フュージョンしようこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/30(金)17:08:50No.1227486306そうだねx4使う前に終わった… |
… | 224/08/30(金)17:11:18No.1227486827そうだねx9>使う前に終わった… |
… | 324/08/30(金)17:11:55No.1227486963+現代融合テーマは素材を墓地送りしないのきつい |
… | 424/08/30(金)17:12:25No.1227487061+俺の頭じゃ泡飛んでこないくらいしか使い道が思い付かなかった |
… | 524/08/30(金)17:13:26No.1227487295そうだねx2鰻の餌! |
… | 624/08/30(金)17:14:14No.1227487479+ボムフェネ持ってたら遊んでみようかなと思ったけど未だに来ないんだよなあれ… |
… | 724/08/30(金)17:14:28No.1227487538+>というか融合デッキ持ってねぇ! |
… | 824/08/30(金)17:14:29No.1227487542そうだねx2>俺の頭じゃ泡飛んでこないくらいしか使い道が思い付かなかった |
… | 924/08/30(金)17:15:30No.1227487806+DDはゴーストで除外のディスアド軽減できてかつ上振れのバロネスが若干狙いやすくなったから趣旨に合ってて強いと思う |
… | 1024/08/30(金)17:16:43No.1227488094+烙印すっか… |
… | 1124/08/30(金)17:18:17No.1227488446+書き込みをした人によって削除されました |
… | 1224/08/30(金)17:18:23No.1227488473そうだねx3おっとリリースコスト発見伝 |
… | 1324/08/30(金)17:18:37No.1227488524+よくみたらこれ素材除外されるのか… |
… | 1424/08/30(金)17:18:52No.1227488577+先行のコストにしても相手の使えば問題ないの酷くない? |
… | 1524/08/30(金)17:19:01No.1227488616+ボムフェネで遊ぼうと思ったけど普段からプロキシーマジシャンで出した上で場の枚数足りてるからあんま変わらなかった |
… | 1624/08/30(金)17:19:21No.1227488700+じゃあ先行ユベルワンキルでも良いのか… |
… | 1724/08/30(金)17:20:53No.1227489055そうだねx9絶対スレ画の効果使わねぇだろって告知見た瞬間思った |
… | 1824/08/30(金)17:21:00No.1227489089+素材に除外時効果があるやつで使えばいいんだろ? |
… | 1924/08/30(金)17:22:54No.1227489575+除外すると美味しいデッキとかでもいいよ |
… | 2024/08/30(金)17:23:21No.1227489686+一応誘発くらった時に使うつもりでWCでやったけど一回も融合テーマと当たらずに終わった |
… | 2124/08/30(金)17:23:55No.1227489818+F.A.でエンシェントウナギーのコストにするくらいにしか使えなかった |
… | 2224/08/30(金)17:24:08No.1227489875+ダイノルフィアと久々に当たった |
… | 2324/08/30(金)17:24:31No.1227489959そうだねx8>前はランクマでも見たのになんで急に居なくなったんだろうな… |
… | 2424/08/30(金)17:24:45No.1227490015+>絶対スレ画の効果使わねぇだろって告知見た瞬間思った |
… | 2524/08/30(金)17:24:49No.1227490027+>ダイノルフィアと久々に当たった |
… | 2624/08/30(金)17:25:26No.1227490163+>>絶対スレ画の効果使わねぇだろって告知見た瞬間思った |
… | 2724/08/30(金)17:26:05No.1227490329そうだねx1盆回しが使えたら多少は面白味あったかもしれない |
… | 2824/08/30(金)17:26:57No.1227490537+ユベルはワンチャン使えなくもないんだよな… |
… | 2924/08/30(金)17:28:53No.1227491004+>>絶対スレ画の効果使わねぇだろって告知見た瞬間思った |
… | 3024/08/30(金)17:30:44No.1227491403+素材が除外される融合って融合デッキでも別にありがたくないよね |
… | 3124/08/30(金)17:31:33No.1227491581+ダブルキャスター使えば楽だよ |
… | 3224/08/30(金)17:33:04No.1227491907+シンクロンに融合が入る隙なんてあるわけないから仕方ないんだ |
… | 3324/08/30(金)17:33:17No.1227491957+おい…融合召喚しろよ |
… | 3424/08/30(金)17:33:23No.1227491981+霊獣とか…? |
… | 3524/08/30(金)17:33:35No.1227492034そうだねx3泡とか拮抗とかライスト撃てなくなる邪魔札 |
… | 3624/08/30(金)17:33:35No.1227492035+フィールド魔法がありならサルガッソトライアルやってみてよ |
… | 3724/08/30(金)17:34:06No.1227492153+相手ターンでも融合できるならなんか面白かった…いや面白くねーわ |
… | 3824/08/30(金)17:34:08No.1227492161+エリクシーラー軸のマテリアルワンキルで先攻ユベルに勝てたから満足 |
… | 3924/08/30(金)17:35:51No.1227492535+マテリアルワンキルやった事無いしせっかくだから組んでみようかな! |
… | 4024/08/30(金)17:36:03No.1227492586そうだねx3>シンクロンに融合が入る隙なんてあるわけないから仕方ないんだ |
… | 4124/08/30(金)17:39:48No.1227493435+シンクロンの使うスレ画の用途は鰻で爆破してスタンドアップする用途じゃないの!? |
… | 4224/08/30(金)17:41:13No.1227493798+勇者シンクロンセンチュリオンは常人には回すことができないデッキだというのがわかった |
… | 4324/08/30(金)17:41:27No.1227493852+青眼ブラマジみたいな融合モンスターはそこそこ強いけど融合サーチする余裕が足りなくなりがちなテーマは大体素材除外されるのが辛いな… |
… | 4424/08/30(金)17:41:37No.1227493885+手札にニビル増える時もただのコストとして使ってたような気がする |
… | 4524/08/30(金)17:42:25No.1227494077+地縛神使うチャンス! |
… | 4624/08/30(金)17:42:46No.1227494171+ゴーティスでガーキマ出せるようになったから捲りがちょっぴり強くなった |
… | 4724/08/30(金)17:42:47No.1227494181そうだねx1真面目に使おうと思うとボムフェネになるの終わってる |
… | 4824/08/30(金)17:42:54No.1227494205+imgに異常ダイノルフィア愛者がそこそこいるのは何故だろう |
… | 4924/08/30(金)17:43:34No.1227494393+イリュカスと代用モンスターでマギア出せるなーとか思いはしたけど結局やらなかった |
… | 5024/08/30(金)17:43:38No.1227494414+相手の効果でフィールド離れた扱いになればホルスでアホできたのに |
… | 5124/08/30(金)17:43:42No.1227494441そうだねx5>imgに異常ダイノルフィア愛者がそこそこいるのは何故だろう |
… | 5224/08/30(金)17:44:51No.1227494738+>imgに異常ダイノルフィア愛者がそこそこいるのは何故だろう |
… | 5324/08/30(金)17:45:36No.1227494922そうだねx5毎回コストにする人間規制しとけ! |
… | 5424/08/30(金)17:46:12No.1227495083+>imgに異常ダイノルフィア愛者がそこそこいるのは何故だろう |
… | 5524/08/30(金)17:46:41No.1227495216そうだねx1発動してるの見ないまま終わった |
… | 5624/08/30(金)17:47:32No.1227495423そうだねx3やっぱ2024フェスが一番面白かったな… |
… | 5724/08/30(金)17:47:38No.1227495456+チェーンマテリアルが魔法だったらちくしょう! |
… | 5824/08/30(金)17:48:06No.1227495562+バスター出張からエンフェ出してホルスに繋ごうと思ってたけど一回も引かないで3勝した |
… | 5924/08/30(金)17:49:10No.1227495855+永続魔法罠の時と違ってフィールド魔法使うテーマだと簡単に剥がされるのがひどい |
… | 6024/08/30(金)17:49:59No.1227496082そうだねx1真面目な話融合テーマって融合カードサーチできるからわざわざゲート頼らなくてもいいんだよね |
… | 6124/08/30(金)17:50:16No.1227496161+やっぱ離れられないようにするべきだよなあ |
… | 6224/08/30(金)17:50:39No.1227496269+チェーンマテリアルでユベル融合体出して超爆発によって十二の次元を消滅させようとしたら出来なかった… |
… | 6324/08/30(金)17:51:03No.1227496399そうだねx3>やっぱ30secon |
… | 6424/08/30(金)17:51:21No.1227496482そうだねx7TOしたか… |
… | 6524/08/30(金)17:51:31No.1227496530そうだねx1一番強いテーマではないけど一番得してるのはサンドラかな? |
… | 6624/08/30(金)17:51:44No.1227496575+タイピングさすがに遅すぎねえ? |
… | 6724/08/30(金)17:52:28No.1227496785+時間ギリギリまで使ってエンドフェイズのマグナムートで時間切れになる人を見るのは面白かったよ |
… | 6824/08/30(金)17:53:51No.1227497188+ライフハックでジャンジャンバリバリやろうとおもって3枚生成したけど |
… | 6924/08/30(金)17:55:21No.1227497597+>永続魔法罠の時と違ってフィールド魔法使うテーマだと簡単に剥がされるのがひどい |
… | 7024/08/30(金)17:55:25No.1227497619+>>やっぱ30secon |
… | 7124/08/30(金)17:55:37No.1227497662+30と2024はちょっと劇薬が過ぎるんだよ |
… | 7224/08/30(金)17:55:58No.1227497752+レイノハートにうらら撃たれたけどスレ画で貫通できた |
… | 7324/08/30(金)17:56:14No.1227497823+>コストにされないために相手のを展開ついでに壊すくらいはしてもいいかもしれないが |
… | 7424/08/30(金)17:56:42No.1227497955+>永続魔法罠の時と違ってフィールド魔法使うテーマだと簡単に剥がされるのがひどい |
… | 7524/08/30(金)17:56:58No.1227498021+>30と2024はちょっと劇薬が過ぎるんだよ |
… | 7624/08/30(金)17:57:22No.1227498134そうだねx4>>永続魔法罠の時と違ってフィールド魔法使うテーマだと簡単に剥がされるのがひどい |
… | 7724/08/30(金)17:57:31No.1227498172+フュージョンゲートより面白い汎用フィールドなかったんだろうか |
… | 7824/08/30(金)17:57:35No.1227498189+>>コストにされないために相手のを展開ついでに壊すくらいはしてもいいかもしれないが |
… | 7924/08/30(金)17:58:08No.1227498316+雑に融合体湧いてくるのはいいけど除外がわりと重たいからそうなるとなかなか… |
… | 8024/08/30(金)17:58:30No.1227498399そうだねx2いつも思うけどデュアルサモンの時みたいに置いとけよ! |
… | 8124/08/30(金)17:58:31No.1227498403+30秒は好きなデッキならサクサク回せるよなあ!ってありもしない謎の圧も発生してて面白かった |
… | 8224/08/30(金)17:58:31No.1227498404+有効に使えるデッキちらほらあるくらいだけど面白あじないなあ |
… | 8324/08/30(金)17:58:38No.1227498444+>フュージョンゲートより面白い汎用フィールドなかったんだろうか |
… | 8424/08/30(金)17:58:43No.1227498474そうだねx2>30と2024はちょっと劇薬が過ぎるんだよ |
… | 8524/08/30(金)17:58:48No.1227498500+エクゾディア狙って来る奴とちょくちょく当たる気がする |
… | 8624/08/30(金)17:59:19No.1227498614そうだねx2>フュージョンゲートより面白い汎用フィールドなかったんだろうか |
… | 8724/08/30(金)17:59:25No.1227498647+>フュージョンゲートより面白い汎用フィールドなかったんだろうか |
… | 8824/08/30(金)17:59:34No.1227498686+まあトライアルだから失敗しても対してダメージないから運営も雑に試せるよね |
… | 8924/08/30(金)17:59:37No.1227498704+>フュージョンゲートより面白い汎用フィールドなかったんだろうか |
… | 9024/08/30(金)17:59:51No.1227498764そうだねx1>フュージョンゲートより面白い汎用フィールドなかったんだろうか |
… | 9124/08/30(金)18:00:11No.1227498861+サモンブレーカーだろうな |
… | 9224/08/30(金)18:00:17No.1227498897+>エクゾディア狙って来る奴とちょくちょく当たる気がする |
… | 9324/08/30(金)18:01:06No.1227499130+チキンレースがお互いのフィールドに発動されてたら先行がエクゾディア狙いだしそうだ |
… | 9424/08/30(金)18:01:50No.1227499304+オレイカルコスの結界か |
… | 9524/08/30(金)18:01:54No.1227499326+割れないチキンレースで特殊勝利全部禁止にすれば… |
… | 9624/08/30(金)18:02:28No.1227499463そうだねx1死霊の誘いフェスも変な戦法いっぱい見れて良かったよ |
… | 9724/08/30(金)18:02:45No.1227499545+>サモンブレーカーだろうな |
… | 9824/08/30(金)18:03:00No.1227499613+昔なら時計塔とかよかったんだけどな |
… | 9924/08/30(金)18:03:50No.1227499844+>割れないチキンレースで特殊勝利全部禁止にすれば… |
… | 10024/08/30(金)18:04:08No.1227499926+旅人の試練フェス! |
… | 10124/08/30(金)18:04:14No.1227499952+コストにする問題を解決するためにも1枚じゃなくてもっと並べるべきだよ |
… | 10224/08/30(金)18:04:22No.1227499987+>オレイカルコスの結界か |
… | 10324/08/30(金)18:05:06No.1227500203+久々に烙印使ったら回し方覚えてないので負けた |
… | 10424/08/30(金)18:05:16No.1227500248+>旅人の試練フェス! |
… | 10524/08/30(金)18:05:24No.1227500283+一回休みだとかそういうのならともかくこういうのはな… |
… | 10624/08/30(金)18:05:31No.1227500315+マテリアルゲートエクゾディア狙いたいのにワーム・ゼロがURで生成したくねえ |
… | 10724/08/30(金)18:05:40No.1227500353+開始時に追加される演出あるしこれを毎ターン初めに追加するようにしよう |
… | 10824/08/30(金)18:05:43No.1227500371+前は真ん中にスイと添えるのやってたのに最近お互いの場に設置するのは何故なんだろう |
… | 10924/08/30(金)18:05:54No.1227500417+久しぶりにゲキガミとかアドリビトゥム使うタイプのデスピアすっか |
… | 11024/08/30(金)18:06:02No.1227500458+>マテリアルゲートエクゾディア狙いたいのにワーム・ゼロがURで生成したくねえ |
… | 11124/08/30(金)18:06:08No.1227500485+>コストにする問題を解決するためにも1枚じゃなくてもっと並べるべきだよ |
… | 11224/08/30(金)18:06:11No.1227500494+>前は真ん中にスイと添えるのやってたのに最近お互いの場に設置するのは何故なんだろう |
… | 11324/08/30(金)18:06:14No.1227500511+なあフィールドゾーンに置くの止めようぜ…… |
… | 11424/08/30(金)18:06:47No.1227500648そうだねx3>なあフィールドゾーンに置くの止めようぜ…… |
… | 11524/08/30(金)18:07:06No.1227500729+>前は真ん中にスイと添えるのやってたのに最近お互いの場に設置するのは何故なんだろう |
… | 11624/08/30(金)18:07:07No.1227500732+多分二重召喚が例外なんだろう |
… | 11724/08/30(金)18:07:19No.1227500794+>前は真ん中にスイと添えるのやってたのに最近お互いの場に設置するのは何故なんだろう |
… | 11824/08/30(金)18:07:26No.1227500828+お邪魔ディアブロ宇宙の収縮トライアルがいいなあ |
… | 11924/08/30(金)18:07:31No.1227500857+森とか海とかデュエル開始時にランダムに置いて王国編の雰囲気を出そう |
… | 12024/08/30(金)18:07:33No.1227500860+エンタメデュエルで皆に笑顔を… |
… | 12124/08/30(金)18:07:40No.1227500897+改訂は? |
… | 12224/08/30(金)18:07:57No.1227500958+普通にフィールドや永続置く形だとディアベルスターのコストにされるだけなのがなー |
… | 12324/08/30(金)18:07:57No.1227500959+クリアーワールドトライアル!! |
… | 12424/08/30(金)18:07:57No.1227500962そうだねx1コストになっちゃうからやはりEXモンスターゾーンの間の真ん中のとこに置くしかないか |
… | 12524/08/30(金)18:08:08No.1227501027+>森とか海とかデュエル開始時にランダムに置いて王国編の雰囲気を出そう |
… | 12624/08/30(金)18:08:36No.1227501156+コストにする問題は本当に解消しろ |
… | 12724/08/30(金)18:09:10No.1227501302そうだねx2言われてみれば二重召喚は召喚権1ターン2回にすればいいだけだし変数いじるだけでよさそうだな |
… | 12824/08/30(金)18:09:39No.1227501425+クックック…ジュニアルールトライアル… |
… | 12924/08/30(金)18:09:42No.1227501433+>クリアーワールドトライアル!! |
… | 13024/08/30(金)18:10:34No.1227501689+>森とか海とかデュエル開始時にランダムに置いて王国編の雰囲気を出そう |
… | 13124/08/30(金)18:10:48No.1227501754そうだねx2二重召喚は目印で置いてるだけで何の意味もないからなあれ |
… | 13224/08/30(金)18:10:54No.1227501785+>言われてみれば二重召喚は召喚権1ターン2回にすればいいだけだし変数いじるだけでよさそうだな |
… | 13324/08/30(金)18:10:57No.1227501798そうだねx2死霊の誘いトライアルではじめて互いのバーンで引き分けって結果見たよ |
… | 13424/08/30(金)18:10:57No.1227501800+>言われてみれば二重召喚は召喚権1ターン2回にすればいいだけだし変数いじるだけでよさそうだな |
… | 13524/08/30(金)18:11:36No.1227501970そうだねx2誰も融合をしないのである |
… | 13624/08/30(金)18:11:37No.1227501978+海だけ参照が多すぎてズルい |
… | 13724/08/30(金)18:12:02No.1227502104+ライフ変動デュエルまたやろう |
… | 13824/08/30(金)18:13:58No.1227502663+ラビュ型マテリアルゲートの欠点であるフュージョンゲートへのアクセスが難しいって点が解消されてこれは… |
… | 13924/08/30(金)18:14:16No.1227502748+じゃあ場を離れたら10000ダメージ入って死ぬようにしよう |
… | 14024/08/30(金)18:14:40No.1227502858+海だけは昔から水属性モンスターとの連携頑張ってたからな… |
… | 14124/08/30(金)18:14:57No.1227502937+>海だけ参照が多すぎてズルい |
… | 14224/08/30(金)18:15:00No.1227502958+恐竜GSで一回だけちゃんと使ったよ |
… | 14324/08/30(金)18:15:28No.1227503083+なんか3回とも相手クシャだったんだけど流行ってんの? |
… | 14424/08/30(金)18:15:48No.1227503170+サイバー使ってみたけど何出せるんだ…?で発動したらキャンセルできないから大変な目にあったよ |
… | 14524/08/30(金)18:16:05No.1227503262+めんどくさいからイヴリースロックで終わらせちゃった… |
… | 14624/08/30(金)18:16:14No.1227503305+スレ画のおかげで先行からガーキマ2ドローキメることが出来てキマイラハンデス決まったから好き |
… | 14724/08/30(金)18:16:29No.1227503363+スレ画使って融合しなきゃならないような融合テーマはもうその時点で負けてる |
… | 14824/08/30(金)18:17:31No.1227503684+こいつら俺の凡骨融合を馬鹿にしやがった!! |
… | 14924/08/30(金)18:17:33No.1227503689+マテリアルワンキル楽しい |
… | 15024/08/30(金)18:17:46No.1227503754+あったなあ…その昔融合サーチできなかった融合テーマ… |
… | 15124/08/30(金)18:18:05No.1227503850+マテリアルゲート先攻ワンキル初めて決めたけどルート適当でも何とかなりすぎて凄い |
… | 15224/08/30(金)18:18:06No.1227503858+二重召喚と今回でメリット系はよほど強力な効果じゃなければいつもので終わってしまうことはよくわかった |
… | 15324/08/30(金)18:18:45No.1227504046そうだねx3今一線級に居る融合デッキってインチキ融合すぎてズルい事してる気分になるからあんまり自分で使いたくならないし… |
… | 15424/08/30(金)18:18:59No.1227504127+やぶ蛇3枚セットから始めるとかぶっ飛んだトライアルしてみたい |
… | 15524/08/30(金)18:19:41No.1227504352+雪花使うとスレ画使えなくなるのが惜しいなゴーティス |
… | 15624/08/30(金)18:20:10No.1227504473+30秒は楽しかったな |
… | 15724/08/30(金)18:20:47No.1227504657+無千ジャミングトライアルやりたいよぉ |
… | 15824/08/30(金)18:21:20No.1227504802+>やぶ蛇3枚セットから始めるとかぶっ飛んだトライアルしてみたい |
… | 15924/08/30(金)18:21:51No.1227504935+罪宝スネークアイのコスト発見! |
… | 16024/08/30(金)18:21:52No.1227504945+過去トライアルのエクストラゾーン禁止出来てたから使用不可ゾーンいっぱいにしたトライアルやろう |
… | 16124/08/30(金)18:22:46No.1227505202+使わなくていい永続だと微妙だな |
… | 16224/08/30(金)18:22:56No.1227505256+>罪宝スネークアイのコスト発見! |
… | 16324/08/30(金)18:23:03No.1227505295+デスピアの大導劇神好き |
… | 16424/08/30(金)18:24:06No.1227505588+>じゃあ場を離れたら10000ダメージ入って死ぬようにしよう |
… | 16524/08/30(金)18:24:56No.1227505825+>ライフ変動デュエルまたやろう |
… | 16624/08/30(金)18:25:30No.1227505991+別に1枚だけ追加に拘らなくてもいいよね |
… | 16724/08/30(金)18:25:48No.1227506084+二重召喚と違ってフィールドに配置しない起動効果持ちフィールド魔法とか専用の処理実装しないといけないしトライアルでそこまでやらないだろ |
… | 16824/08/30(金)18:26:51No.1227506398+>30秒は楽しかったな |
… | 16924/08/30(金)18:27:11No.1227506488+トライアルって新入社員の教育とかプログラミング教材の一環じゃないの? |
… | 17024/08/30(金)18:27:18No.1227506523+フィールド魔法を真ん中に置いた場合Sinや地縛神が自壊するのかどうかとかルール定めなきゃいけなそうだし |
… | 17124/08/30(金)18:27:22No.1227506548そうだねx3こう言うちょっとしたイベントは極端な味付けの方がお遊び感強くて楽しい |
… | 17224/08/30(金)18:27:33No.1227506606そうだねx1>トライアルって新入社員の教育とかプログラミング教材の一環じゃないの? |
… | 17324/08/30(金)18:27:52No.1227506693+汎用カード大幅に禁止して正統なヴァリアンツウォーやるトライアルとか… |
… | 17424/08/30(金)18:27:57No.1227506719そうだねx2>ワンキルされないくらいの初期ライフ240000からスタートしよう |
… | 17524/08/30(金)18:28:06No.1227506757+前から思ってたけどアクティブ増やしたいならイベントの形にしなくても大々的にPRしながら勝利デイリー系の報酬増やすだけでいいんじゃねえかな… |
… | 17624/08/30(金)18:29:01No.1227507026+このターンだけ相手の場 墓地のモンスターも融合素材にできる |
… | 17724/08/30(金)18:29:06No.1227507058+いつも以上に延々とソリティアを見ることになるだろうし裂け目マクロアトラクターを投げると寝ちゃうみたいするか |
… | 17824/08/30(金)18:30:10No.1227507407+2024と死霊は良い意味でバカゲーだった |
… | 17924/08/30(金)18:30:22No.1227507461そうだねx3>いつも以上に延々とソリティアを見ることになるだろうし裂け目マクロアトラクターを投げると寝ちゃうみたいするか |
… | 18024/08/30(金)18:30:28No.1227507496+3回とも烙印でサロニール素材に融合したあと少し固まって割れていったのが二人 |
… | 18124/08/30(金)18:30:44No.1227507575+とりあえずガーキマいれておけばいいかな? |
… | 18224/08/30(金)18:31:08No.1227507695+>>トライアルって新入社員の教育とかプログラミング教材の一環じゃないの? |
… | 18324/08/30(金)18:31:18No.1227507750+>レギュ無視して環境デッキ持ち込むつまんねぇ奴ばっかなので安心してほしい |
… | 18424/08/30(金)18:31:29No.1227507805+>>30秒は楽しかったな |
… | 18524/08/30(金)18:31:56No.1227507943+というか前から環境しか見ないやつなのに今更文句言うことある? |
… | 18624/08/30(金)18:32:12No.1227508014+>>>30秒は楽しかったな |
… | 18724/08/30(金)18:32:16No.1227508036+2024はデステニーレオわざわざ生成したくらい面白かった |
… | 18824/08/30(金)18:32:29No.1227508110そうだねx1>>レギュ無視して環境デッキ持ち込むつまんねぇ奴ばっかなので安心してほしい |
… | 18924/08/30(金)18:32:42No.1227508160+最初から場にカードが2枚もあるしプロキシーFマジシャン出さなくても融合できる上にヘルフレイムバンシー素材に使ったら帰ってくるからボムフェネのための舞台な気がしてる |
… | 19024/08/30(金)18:32:47No.1227508178+アルカトラズとかアクセルワールドとかアニメ自体をモチーフにしたようなフィールド魔法でやりたいね |
… | 19124/08/30(金)18:33:04No.1227508265+>というか前から環境しか見ないやつなのに今更文句言うことある? |
… | 19224/08/30(金)18:33:09No.1227508293+フュージョン・ゲート活用できるデッキがまず何かわからん… |
… | 19324/08/30(金)18:33:11No.1227508307+好評っぽいし2025もまたやるだろうな…やや楽しみ |
… | 19424/08/30(金)18:33:46No.1227508511+>フュージョン・ゲート活用できるデッキがまず何かわからん… |
… | 19524/08/30(金)18:33:47No.1227508518+フェスくらい期間や報酬つけてやれば変な使い方するデッキも見つかるかもしれないけど気軽にできるのがトライアルのいいところだしね |
… | 19624/08/30(金)18:33:53No.1227508536+今どきの融合テーマは融合素材も活用するから |
… | 19724/08/30(金)18:33:54No.1227508538+サンドラが上級まみれのクソハンドでも動けるかもしれない |
… | 19824/08/30(金)18:33:56No.1227508547+トライアルのいいとこは気に食わなきゃ別に遊ばなくてもいいところだな |
… | 19924/08/30(金)18:34:16No.1227508658+>好評っぽいし2025もまたやるだろうな…やや楽しみ |
… | 20024/08/30(金)18:34:24No.1227508696+いっそレンタル強制にでもしてくれた方がまだ楽しめるんだがな |
… | 20124/08/30(金)18:34:27No.1227508708+>とりあえずガーキマいれておけばいいかな? |
… | 20224/08/30(金)18:34:39No.1227508772+>>レギュ無視して環境デッキ持ち込むつまんねぇ奴ばっかなので安心してほしい |
… | 20324/08/30(金)18:34:49No.1227508829+今回に関しては前までのトライアルと違ってマジで活用する方法が限られてるのがな… |
… | 20424/08/30(金)18:34:52No.1227508844+王家の神殿とか魔力の枷が置かれたトライアルやりたい |
… | 20524/08/30(金)18:35:05No.1227508902+トライアルどれほど糞でもURCP80の可能性あるからスルーはできない… |
… | 20624/08/30(金)18:35:21No.1227508985そうだねx1つまり除外から融合素材を戻す融合テーマ…ゲートガーディアンだな! |
… | 20724/08/30(金)18:35:52No.1227509151+俺はニビルトライアルの初めて手札に追加されるあの演出の感動を忘れないよ |
… | 20824/08/30(金)18:35:58No.1227509184+レンタルトライアル最後にやったのいつだっけ |
… | 20924/08/30(金)18:36:41No.1227509406+やるか…開始時に場に血の代償の効果がかかるチキンレースみたいなトライアル… |
… | 21024/08/30(金)18:37:11No.1227509556+トライアル1勝じゃ駄目ですかとは思う |
… | 21124/08/30(金)18:37:28No.1227509640そうだねx2>俺はニビルトライアルの初めて手札に追加されるあの演出の感動を忘れないよ |
… | 21224/08/30(金)18:37:45No.1227509725+>トライアル1勝じゃ駄目ですかとは思う |
… | 21324/08/30(金)18:38:21No.1227509919+>トライアル1勝じゃ駄目ですかとは思う |
… | 21424/08/30(金)18:38:34No.1227509994+ぶっちゃけスレ画おもちゃにするのってマテリアルゲートとかボムフェネワンキルとかそういうので煮詰まってるから逆に自由度無いと思う |
… | 21524/08/30(金)18:38:49No.1227510070そうだねx5月末にお遊びでデイリー全消し出来るのはありがたい |
… | 21624/08/30(金)18:39:09No.1227510151+コストにした場合8000ダメージを受けることにしろ |
… | 21724/08/30(金)18:39:11No.1227510170+>トライアル1勝じゃ駄目ですかとは思う |
… | 21824/08/30(金)18:39:17No.1227510197+>トライアルどれほど糞でもURCP80の可能性あるからスルーはできない… |
… | 21924/08/30(金)18:39:19No.1227510206+スレで見かけた粛声アレイスター組んだけどアレイスター関連のカードが手札に来ず普通に粛声のみで3戦終わった |
… | 22024/08/30(金)18:39:51No.1227510364+元々ランクマ戦えるゴーティスが更に強くなったから今回のトライアルすき |
… | 22124/08/30(金)18:39:56No.1227510385+イグナイトでプロキシー抜けるじゃんと思ったけど基本展開でまずフィールド貼るから無理だった |
… | 22224/08/30(金)18:40:25No.1227510543そうだねx3デスピア使って本来なら事故るから枚数減らしてたゲキガミや悲劇マシマシで楽しかったぜ |
… | 22324/08/30(金)18:40:32No.1227510585+スキドレ、30sec、2024あたりは楽しすぎて冗談抜きで100戦ぐらいやった覚えがある |
… | 22424/08/30(金)18:40:34No.1227510597+エラッタされた融合に合わせるとこうなるよなって思ってる |
… | 22524/08/30(金)18:41:54No.1227511067+トライアルはマジで嫌ならやめろでいいだろ |
… | 22624/08/30(金)18:42:20No.1227511220+デスピアサンダードラゴンビーステッドを添えてで意外といけるもんだな |
… | 22724/08/30(金)18:43:29No.1227511606+ティアラメンツが使って割れた… |
… | 22824/08/30(金)18:43:36No.1227511653そうだねx1>スキドレ、30sec、2024あたりは楽しすぎて冗談抜きで100戦ぐらいやった覚えがある |
… | 22924/08/30(金)18:43:41No.1227511691+フィールド魔法トライアルはなんか盲点だったな |
… | 23024/08/30(金)18:44:14No.1227511858+二重召喚が毎ターン適用されるトライアルできるんだから増殖するGとかディメンショントラクターが毎ターン適用されるトライアルできるのかな |
… | 23124/08/30(金)18:44:31No.1227511975そうだねx13勝というか3戦でよくねとは思う |
… | 23224/08/30(金)18:45:06No.1227512160+書き込みをした人によって削除されました |
… | 23324/08/30(金)18:46:22No.1227512562+>エンタメデュエルトライアルとかいかがでしょう |
… | 23424/08/30(金)18:46:50No.1227512731+トライアルも毎回つまらん言う奴いるしお前1度でも面白いと思ったトライアルあるのかよ |
… | 23524/08/30(金)18:47:15No.1227512853+>二重召喚が毎ターン適用されるトライアルできるんだから増殖するGとかディメンショントラクターが毎ターン適用されるトライアルできるのかな |
… | 23624/08/30(金)18:48:43No.1227513340+じゃあ…ご隠居の猛毒薬トライアルで |
… | 23724/08/30(金)18:48:55No.1227513417+フュージョンゲートにロンギ鉄壁合わせるとどうなるんだろうタイミングで挙動変わったりするのかな |
… | 23824/08/30(金)18:50:06No.1227513819+鉄壁トライアルはだいぶ苦しむデッキ多そうだ |
… | 23924/08/30(金)18:50:23No.1227513920+俺の先行!ガーディアンキマイラを出して貴様のフュージョンゲートを破壊して二枚ドロー! |
… | 24024/08/30(金)18:50:48No.1227514057+ぶっちゃけトライアルはミッション的な意味でも常設してほしいんだな |
… | 24124/08/30(金)18:50:49No.1227514059+とりあえず一目見た瞬間何それ面白そう!ぐらいのエクストリームルールでちょうどいいと思う |
… | 24224/08/30(金)18:50:52No.1227514079+>フュージョンゲートにロンギ鉄壁合わせるとどうなるんだろうタイミングで挙動変わったりするのかな |
… | 24324/08/30(金)18:51:53No.1227514437+好評だったやつフェスにならないかなと思うけどフェスになったら感じ方違うんだろうな |