https://www.gamespark.jp/article/2024/08/29/144596.htmlこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
プレイヤーが不満を抱く要素を減らす
… | 124/08/29(木)19:16:29No.1227207584そうだねx2>1プレイ20時間というのは拘束時間が長く、確かに今の時代には合わないかもしれませんが、本シリーズのコアなファンの中には、それでも長時間プレイを求めている層もいます。そこで私たちはそういった部分を見直して、プレイヤーに対してもっと選択肢を掲示することで「ゲーム体験に柔軟性を持たせたい」と考えました。 |
… | 224/08/29(木)19:17:03No.1227207814そうだねx9宗教をもうちょい手軽にしてくれ! |
… | 324/08/29(木)19:18:00No.1227208169そうだねx1>例えば過去のシリーズでは、労働者や建設者を雇って、農場や鉱山、牧場などを建設させる……といったいくつかのステップを踏む必要がありました。それを本作では「都市が十分な食料を得ると、タイルを選択するだけで、建物がすぐに出現する」という形に変更しました。 |
… | 424/08/29(木)19:20:12No.1227209009+〇〇時代ごとに領土が遺跡みたいになるから |
… | 524/08/29(木)19:21:12No.1227209397そうだねx1チャプター分離なんかは現代的で良い試みに思える |
… | 624/08/29(木)19:21:12No.1227209399そうだねx19このゲームに関しては変に時代に迎合しないほうがいいよ |
… | 724/08/29(木)19:21:20No.1227209448そうだねx4なんだか今までのcivと比べると結構別ゲーになりそう |
… | 824/08/29(木)19:22:00No.1227209752+転んで大型アプデで軌道修正が可能な時代だし |
… | 924/08/29(木)19:23:21No.1227210276+いろんな勝ち方があるけど結局いつもの勝ち方しちゃう |
… | 1024/08/29(木)19:24:37No.1227210701+同じ内容のゲーム定期的に出してれば良いと思うんだけど |
… | 1124/08/29(木)19:25:45No.1227211066+現代戦おもろかった記憶がないけど |
… | 1224/08/29(木)19:26:31No.1227211338そうだねx2カジュアル路線かぁ |
… | 1324/08/29(木)19:26:33No.1227211349+CivにはCiv自身が持っている良さを上手く生かしてほしい感じだ |
… | 1424/08/29(木)19:28:00No.1227211892そうだねx12結局は実際にやってみないと分からんからな |
… | 1524/08/29(木)19:28:08No.1227211921+>転んで大型アプデで軌道修正が可能な時代だし |
… | 1624/08/29(木)19:29:08No.1227212311そうだねx23>このゲームに関しては変に時代に迎合しないほうがいいよ |
… | 1724/08/29(木)19:29:08No.1227212314+1ゲームが長いのはそう |
… | 1824/08/29(木)19:30:23No.1227212767そうだねx5Civ6は5から操作量増やして減らさなかったのが最大の失敗だと思ってたからちゃんと理解してるようで嬉しい |
… | 1924/08/29(木)19:30:30No.1227212812そうだねx16も面白いけど5の時点で戦争が面倒過ぎてセルフ厭戦主義みたいになってたのに6で宗教バトル追加したのは正気かってなった |
… | 2024/08/29(木)19:30:34No.1227212837+正直専門区域合わなかった |
… | 2124/08/29(木)19:31:22No.1227213146+>Civ6は5から操作量増やして減らさなかったのが最大の失敗だと思ってたからちゃんと理解してるようで嬉しい |
… | 2224/08/29(木)19:32:08No.1227213427+>正直専門区域合わなかった |
… | 2324/08/29(木)19:32:55No.1227213717+そういやciv7の日本指導者卑弥呼だってね |
… | 2424/08/29(木)19:33:52No.1227214085+別にゲームスピード設定は今でもあるんだよな |
… | 2524/08/29(木)19:34:27No.1227214267+速度オンラインなら朝から晩までぶっ通せば1日で終わるし… |
… | 2624/08/29(木)19:34:32No.1227214309+基本を踏襲しつつコンポーネント化してカジュアルにもできるというのは良いことだと思う |
… | 2724/08/29(木)19:34:53No.1227214434そうだねx6区域はな…都市建てる時に考える事体感倍以上に増えてるからめんどくささの方が勝ってたな |
… | 2824/08/29(木)19:34:54No.1227214439+6の遺産と区域は建設条件細々としてて面倒くさいのがね… |
… | 2924/08/29(木)19:35:09No.1227214534+>6も面白いけど5の時点で戦争が面倒過ぎてセルフ厭戦主義みたいになってたのに6で宗教バトル追加したのは正気かってなった |
… | 3024/08/29(木)19:35:16No.1227214579+>そういやciv7の日本指導者卑弥呼だってね |
… | 3124/08/29(木)19:36:02No.1227214833+遺産建てるのにマス使って区域建てるのにも使ってで内政プレイヤー的にはどうなんだろうとは思った |
… | 3224/08/29(木)19:36:20No.1227214950そうだねx9労働者回数制は別にいいと思ったけどな |
… | 3324/08/29(木)19:37:07No.1227215204+都市数が2,3個までなら労働者ぽちぽちするのもいいんだけどね |
… | 3424/08/29(木)19:37:07No.1227215206そうだねx5俺は区域で頭悩ませるのすごい好きだったよ |
… | 3524/08/29(木)19:37:08No.1227215217+>遺産建てるのにマス使って区域建てるのにも使ってで内政プレイヤー的にはどうなんだろうとは思った |
… | 3624/08/29(木)19:37:30No.1227215358そうだねx4労働者回数制とどんどん生産コスト上がる仕様の噛み合わせが…というかどっちかでいいだろとは思うよ |
… | 3724/08/29(木)19:37:36No.1227215394+戦争偏重になりそう |
… | 3824/08/29(木)19:37:50No.1227215466そうだねx4>俺は区域で頭悩ませるのすごい好きだったよ |
… | 3924/08/29(木)19:39:27No.1227216051+どうせmod入れるんだからなんでもええ! |
… | 4024/08/29(木)19:39:28No.1227216057そうだねx4労働者わざわざ生産するのめんどいよね |
… | 4124/08/29(木)19:39:34No.1227216093+卑弥呼はいいとしてなんかモデリングが…これからちゃんと作るところ? |
… | 4224/08/29(木)19:39:52No.1227216201+カジュアル路線は5の時点でそうなんだから今更と言える |
… | 4324/08/29(木)19:39:57No.1227216233そうだねx3アホほどユニットを動かさなきゃならない後半の戦争はどっちにしろめんどくさそう |
… | 4424/08/29(木)19:40:49No.1227216521+6のBGMめちゃ好きだったから似た感じにしてほしい |
… | 4524/08/29(木)19:40:59No.1227216575そうだねx1数百年かけて労働者作るのはもうウンザリだからな… |
… | 4624/08/29(木)19:41:23No.1227216743+適切な改善することで高難易度AIの出力に対抗できるって感じだったけどそっちはどう調整するんだろうか |
… | 4724/08/29(木)19:41:39No.1227216850+モンちゃん敵倒したら労働者増えるから楽だった |
… | 4824/08/29(木)19:42:20No.1227217082+>卑弥呼はいいとしてなんかモデリングが…これからちゃんと作るところ? |
… | 4924/08/29(木)19:42:31No.1227217143+一番操作多いのぶっちぎりで戦争だからな |
… | 5024/08/29(木)19:42:42No.1227217201+根本的に難易度上がると敵にだけバフ入るって設計だからそう大きくは変えられないよね他の部分 |
… | 5124/08/29(木)19:43:13No.1227217390+労働は不朽で買い貯めしておくものだ |
… | 5224/08/29(木)19:43:24No.1227217462+>アホほどユニットを動かさなきゃならない後半の戦争はどっちにしろめんどくさそう |
… | 5324/08/29(木)19:43:24No.1227217468そうだねx26は結局最後まで都市の委任モードつかなかったからね |
… | 5424/08/29(木)19:43:43No.1227217572+>卑弥呼はいいとしてなんかモデリングが…これからちゃんと作るところ? |
… | 5524/08/29(木)19:43:49No.1227217612+>根本的に難易度上がると敵にだけバフ入るって設計だからそう大きくは変えられないよね他の部分 |
… | 5624/08/29(木)19:43:49No.1227217613+蛮族いなくなるのは思い切り過ぎでは?ってなってる |
… | 5724/08/29(木)19:44:18No.1227217779+>6は結局最後まで都市の委任モードつかなかったからね |
… | 5824/08/29(木)19:45:38No.1227218259+蛮族とキャンディボックスは古代の華ではあったからなぁ |
… | 5924/08/29(木)19:45:39No.1227218265+やっぱり…重くなるんです…? |
… | 6024/08/29(木)19:45:41No.1227218274+文明としての日本は明治政府しか無いのかな |
… | 6124/08/29(木)19:46:18No.1227218491+6の蛮族への文句は大量に行っただろうからなぁ…ただ不快だった |
… | 6224/08/29(木)19:46:29No.1227218558+あと6の移動システムが面倒さに拍車かけてる |
… | 6324/08/29(木)19:46:44No.1227218644+とりあえず序盤拡張してれば勝てるゲームなのはどうにかなるんだろうか |
… | 6424/08/29(木)19:47:31No.1227218911そうだねx4>とりあえず序盤拡張してれば勝てるゲームなのはどうにかなるんだろうか |
… | 6524/08/29(木)19:47:38No.1227218949+蛮族の技術力と生産力おかしいだろは前からだったけど今回のラッシュ仕様は流石にちょっとね |
… | 6624/08/29(木)19:47:50No.1227219037+>文明としての日本は明治政府しか無いのかな |
… | 6724/08/29(木)19:48:05No.1227219134+新文明 |
… | 6824/08/29(木)19:48:10No.1227219180そうだねx1ゴミみたいな土地からほぼ無限に騎兵沸いてくるの納得いかぬからぬ |
… | 6924/08/29(木)19:49:01No.1227219487+>新文明 |
… | 7024/08/29(木)19:49:03No.1227219497そうだねx6>新文明 |
… | 7124/08/29(木)19:49:28No.1227219650+>文明としての日本は明治政府しか無いのかな |
… | 7224/08/29(木)19:49:30No.1227219665+とりあえず今分かってる指導者が卑弥呼だし |
… | 7324/08/29(木)19:49:36No.1227219706そうだねx4というか逃げ帰る蛮族斥候まともに倒せないのが何考えてんの?ってなった |
… | 7424/08/29(木)19:49:41No.1227219743+時代ごとに文明を選ぶHUMAN KIND要素が入るみたいね |
… | 7524/08/29(木)19:49:43No.1227219751+4も都市数大正義だけど無節操に拡張すると維持費で死ぬからいい塩梅だったな |
… | 7624/08/29(木)19:50:14No.1227219959+同盟に旨みというか外交がもうちょい強くていいかなーと思うんだけどその辺は調整難しいんだろうなぁ |
… | 7724/08/29(木)19:50:18No.1227219982そうだねx1まあほぼ勝ち確になるまでが面白いのであってそっから先は苦行だからな… |
… | 7824/08/29(木)19:50:34No.1227220067そうだねx2北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな |
… | 7924/08/29(木)19:51:08No.1227220260そうだねx6>北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな |
… | 8024/08/29(木)19:51:09No.1227220264+>北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな |
… | 8124/08/29(木)19:51:11No.1227220276+序盤クソ土地引くとつまらんけどリセットしたくない人向けの設定がほしい |
… | 8224/08/29(木)19:51:55No.1227220573+来るか |
… | 8324/08/29(木)19:51:59No.1227220593そうだねx1AIが防衛協定の共同戦線中に裏切ってくるムーブとか嫌だし… |
… | 8424/08/29(木)19:52:17No.1227220698+>北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな |
… | 8524/08/29(木)19:52:19No.1227220713+>北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな |
… | 8624/08/29(木)19:52:28No.1227220777+思想家とかも指導者になるらしいけどどんな奴らが来るだろうかね |
… | 8724/08/29(木)19:52:29No.1227220781+武将出すと日本というよりはその中の内戦になるからな基本… |
… | 8824/08/29(木)19:52:30No.1227220784そうだねx4>序盤クソ土地引くとつまらんけどリセットしたくない人向けの設定がほしい |
… | 8924/08/29(木)19:52:46No.1227220873そうだねx3civ7の卑弥呼の初出switchかよ |
… | 9024/08/29(木)19:53:06No.1227220986+>思想家とかも指導者になるらしいけどどんな奴らが来るだろうかね |
… | 9124/08/29(木)19:53:37No.1227221166そうだねx1ユニークの解禁早いやつと遅いやつで差がすごかったから時代分けモード入れるのはまあいいんじゃね |
… | 9224/08/29(木)19:53:49No.1227221234+与謝野晶子じゃないか? |
… | 9324/08/29(木)19:54:01No.1227221299+>civ7の卑弥呼の初出switchかよ |
… | 9424/08/29(木)19:54:17No.1227221385そうだねx1>6の時点でヤバかったのに7なんか動くのかよ |
… | 9524/08/29(木)19:54:23No.1227221426+ギレンの野望は正解をひいていた? |
… | 9624/08/29(木)19:54:26No.1227221448+プレイ時間長いのは別にいいんだけど単純に要求される操作多すぎだったんだよな6 |
… | 9724/08/29(木)19:54:45No.1227221558+グラの方向性は5が好きだったけどSwitchとか考えるならあれに期待するのはもう無理か… |
… | 9824/08/29(木)19:54:47No.1227221570+>与謝野晶子じゃないか? |
… | 9924/08/29(木)19:54:57No.1227221625そうだねx7最後やることなくなってずっとプロジェクト回すだけの虚無都市がな |
… | 10024/08/29(木)19:55:20No.1227221759+でも6が一番プレイ時間長かったなぁ |
… | 10124/08/29(木)19:55:21No.1227221765+>>思想家とかも指導者になるらしいけどどんな奴らが来るだろうかね |
… | 10224/08/29(木)19:55:30No.1227221812+書き込みをした人によって削除されました |
… | 10324/08/29(木)19:55:50No.1227221916そうだねx3>最後やることなくなってずっとプロジェクト回すだけの虚無都市がな |
… | 10424/08/29(木)19:55:51No.1227221922+いうて次出るならSwitchの後継機だしそれなりにはなるでしょ |
… | 10524/08/29(木)19:55:52No.1227221926+>文明としての日本は明治政府しか無いのかな |
… | 10624/08/29(木)19:55:52No.1227221928そうだねx1高難易度だとスタートダッシュが全てだからな |
… | 10724/08/29(木)19:56:06No.1227222017そうだねx1俺7が発売されたら6やるんだ |
… | 10824/08/29(木)19:56:38No.1227222197+このシリーズ卑弥呼好きすぎるだろ… |
… | 10924/08/29(木)19:56:45No.1227222249+>俺7が発売されたら6やるんだ |
… | 11024/08/29(木)19:56:46No.1227222256そうだねx1switchのciv6には最も必要だった戦略画面がなかった |
… | 11124/08/29(木)19:56:48No.1227222268そうだねx1まあなんだかんだで良くはなると思う |
… | 11224/08/29(木)19:56:51No.1227222288+civ4くらい委任させて欲しい |
… | 11324/08/29(木)19:57:25No.1227222499そうだねx3dlc入ると実質別ゲーになるから新作を安く買えるようなものなのに勿体なくない? |
… | 11424/08/29(木)19:57:25No.1227222500+6は結局最後まで世界会議のシステムがよくわからんかった |
… | 11524/08/29(木)19:57:30No.1227222531+今でも時々5やるけどシンプルだよなこれ |
… | 11624/08/29(木)19:57:51No.1227222645+>このシリーズ卑弥呼好きすぎるだろ… |
… | 11724/08/29(木)19:58:04No.1227222724+いま6始めてる |
… | 11824/08/29(木)19:58:05No.1227222732+国内に押し寄せる宣教師でバテレン追放令の気持ちがよくわかった |
… | 11924/08/29(木)19:58:11No.1227222766+>今でも時々5やるけどシンプルだよなこれ |
… | 12024/08/29(木)19:58:18No.1227222818+>dlc入ると実質別ゲーになるから新作を安く買えるようなものなのに勿体なくない? |
… | 12124/08/29(木)19:58:22No.1227222845そうだねx1>今でも時々5やるけどシンプルだよなこれ |
… | 12224/08/29(木)19:58:38No.1227222937+固定MAPだとクソ簡単になる |
… | 12324/08/29(木)19:59:07No.1227223120そうだねx1>5と比べて移動がストレス! |
… | 12424/08/29(木)19:59:08No.1227223130そうだねx3>dlc入ると実質別ゲーになるから新作を安く買えるようなものなのに勿体なくない? |
… | 12524/08/29(木)19:59:15No.1227223167+MODとサイドボタン駆使して速度通常制覇1プレー3時間くらいで終わるようになったよ! |
… | 12624/08/29(木)19:59:43No.1227223338+チャプター分離って聞くとエイジオブエンパイア思い出すな |
… | 12724/08/29(木)19:59:50No.1227223378+5は内政というか地形改善の底が浅すぎる |
… | 12824/08/29(木)19:59:51No.1227223384+流石に発売日は様子見するわ |
… | 12924/08/29(木)19:59:57No.1227223418そうだねx1>dlc入ると実質別ゲーになるから新作を安く買えるようなものなのに勿体なくない? |
… | 13024/08/29(木)20:00:24No.1227223604+5用モデルぶっこ抜きMODsozai扱いされるBE |
… | 13124/08/29(木)20:00:27No.1227223630+5の絵柄は好きだったけど6も7もやたらポップな感じよね |
… | 13224/08/29(木)20:00:34No.1227223676そうだねx66は時代ごとにBGMが豪華になるのはよかった |
… | 13324/08/29(木)20:00:43No.1227223732そうだねx4>5は内政というか地形改善の底が浅すぎる |
… | 13424/08/29(木)20:00:59No.1227223821+難易度神を攻略するのも楽しいけどシムシティ感覚でよわよわCPU相手に先進国ゴッコするのも楽しいと思う |
… | 13524/08/29(木)20:01:03No.1227223843+個人的に文明ごとに特性4つくらいあるの受け継いでくれたのは嬉しい海面上昇受け継いでたら嫌かな… |
… | 13624/08/29(木)20:01:04No.1227223847+>>このシリーズ卑弥呼好きすぎるだろ… |
… | 13724/08/29(木)20:01:05No.1227223852+とりあえずグラボ買い替えないとなあ… |
… | 13824/08/29(木)20:01:18No.1227223928そうだねx5すずむらと東山さん?がナレーションしてくれるのは6? |
… | 13924/08/29(木)20:01:29No.1227224006+インカマンだからいつの世も棚田だ |
… | 14024/08/29(木)20:01:47No.1227224115そうだねx1でも馬肉経済とか後から聞いてやってみたいけどもう出来ないしなぁ |
… | 14124/08/29(木)20:02:27No.1227224358+書き込みをした人によって削除されました |
… | 14224/08/29(木)20:02:33No.1227224390+>6は時代ごとにBGMが豪華になるのはよかった |
… | 14324/08/29(木)20:02:40No.1227224428そうだねx26から入ったけどこのゲーム都市数増やしたら勝ちだから結局戦争必要じゃんってなった |
… | 14424/08/29(木)20:02:45No.1227224468そうだねx2インカ安定してどのシリーズでも強いよね |
… | 14524/08/29(木)20:03:15No.1227224625+>6から入ったけどこのゲーム都市数増やしたら勝ちだから結局戦争必要じゃんってなった |
… | 14624/08/29(木)20:03:15No.1227224627+civ7もナレーション吹き替えあんのかな |
… | 14724/08/29(木)20:03:20No.1227224661+>個人的に文明ごとに特性4つくらいあるの受け継いでくれたのは嬉しい海面上昇受け継いでたら嫌かな… |
… | 14824/08/29(木)20:03:28No.1227224709+伐採して鉱山 |
… | 14924/08/29(木)20:03:28No.1227224711+鈴村と東山でなくてもいいから日本語音声だけは絶対につけろ絶対にだ |
… | 15024/08/29(木)20:03:39No.1227224773そうだねx2civって最初から日本語対応? |
… | 15124/08/29(木)20:03:44No.1227224805+>6の鉱山は強すぎる |
… | 15224/08/29(木)20:03:54No.1227224864+開幕即戦争しかけると近くの蛮族も処理できてお得 |
… | 15324/08/29(木)20:03:57No.1227224877+>>5と比べて移動がストレス! |
… | 15424/08/29(木)20:04:19No.1227224974そうだねx2快適性の締め付けがもう少し厳しければ都市スパムや侵略の抑制になったと思うんだけど |
… | 15524/08/29(木)20:04:23No.1227225011+海面上昇は百億歩ほど譲るとしても防波堤がなんかダサいのはなんとかならぬかよ |
… | 15624/08/29(木)20:05:07No.1227225260+>移動力1しか残ってなくても森とか丘陵に移動させてほしい |
… | 15724/08/29(木)20:05:21No.1227225343+戦争は制覇狙わなきゃそんなにじゃね |
… | 15824/08/29(木)20:05:23No.1227225359そうだねx4拡張のデメリットがデカかった5がおかしいだけだろ |
… | 15924/08/29(木)20:05:29No.1227225389+工兵で鉄道引いて回る虚無が意外と楽しい |
… | 16024/08/29(木)20:05:31No.1227225401+アセット数拡張で大型のmodとか出るようにならないかなと思う |
… | 16124/08/29(木)20:05:36No.1227225427そうだねx3たぶんみんな似たようなこと考えてるだろうけど |
… | 16224/08/29(木)20:05:48No.1227225502+ピラミッドといえば労働者に関する遺産ってイメージだったけどどういう方向の遺産になるんだろうゴールドとか信仰力だろうか |
… | 16324/08/29(木)20:05:48No.1227225510+中世や古代に専念できるのはいいね |
… | 16424/08/29(木)20:05:54No.1227225539そうだねx1バランスはよほど悪くなければ良いよ |
… | 16524/08/29(木)20:06:39No.1227225813+シヴィライゼーション特有の現代になったら地形変わってインフラが壊滅するリスクつらい |
… | 16624/08/29(木)20:06:44No.1227225836+史実の地球で日本スタートはもうちょっとこう救済というか手心がほしい |
… | 16724/08/29(木)20:07:06No.1227225974+反政府ゲリラみたいな強さの蛮族はどうなりますか? |
… | 16824/08/29(木)20:07:10No.1227225988+近現代ありきのバランス調整は捨てて欲しいわ |
… | 16924/08/29(木)20:07:30No.1227226105+>史実の地球で日本スタートはもうちょっとこう救済というか手心がほしい |
… | 17024/08/29(木)20:07:52No.1227226223+区域は悪くなかったと思うけど専門の建造物生産しようとするとそれに掛かりきりで他の生産が何も出来ないのが辛かった |
… | 17124/08/29(木)20:08:03No.1227226282+>近現代ありきのバランス調整は捨てて欲しいわ |
… | 17224/08/29(木)20:08:08No.1227226312+古代のユニットとか殆ど使わずにテクノロジーが進んでしまう感じはなんか寂しい |
… | 17324/08/29(木)20:08:11No.1227226330+結局俺はなんで市民が不満でなんで満足したのか最後までわからなかった |
… | 17424/08/29(木)20:08:12No.1227226338+邪馬台国→江戸幕府→明治政府みたいな感じなんだろうか… |
… | 17524/08/29(木)20:08:16No.1227226359+時代区分が大きな意味を持つんなら指導者特性も時代ごとに追加とかになるのかな |
… | 17624/08/29(木)20:08:33No.1227226475+>古代のユニットとか殆ど使わずにテクノロジーが進んでしまう感じはなんか寂しい |
… | 17724/08/29(木)20:08:43No.1227226532+>反政府ゲリラみたいな強さの蛮族はどうなりますか? |
… | 17824/08/29(木)20:08:44No.1227226541+「」もやろうレッドデス |
… | 17924/08/29(木)20:08:51No.1227226588そうだねx1俺むしろ古い時代しか戦争しねぇや |
… | 18024/08/29(木)20:08:57No.1227226627+ゼルダファンボーイ居なくなるのか... |
… | 18124/08/29(木)20:09:27No.1227226811そうだねx3civ6の労働者過労死の時点でピンとこなかったんだが |
… | 18224/08/29(木)20:09:27No.1227226814そうだねx3都市間の広さは5程度でよかったと思うんよな |
… | 18324/08/29(木)20:09:39No.1227226886そうだねx2ユニットのハンマーコストが重すぎて生産するよりUGするか祈ったほうが早いのもどうかと思う |
… | 18424/08/29(木)20:09:42No.1227226907+>邪馬台国→江戸幕府→明治政府みたいな感じなんだろうか… |
… | 18524/08/29(木)20:10:11No.1227227079+>「」もやろうレッドデス |
… | 18624/08/29(木)20:10:12No.1227227085+区域のハンマー重すぎ問題は最後までそのままだったな |
… | 18724/08/29(木)20:10:18No.1227227121そうだねx14都市引きこもり最強のⅤは楽だけどリプレイ性損ねてるよなって |
… | 18824/08/29(木)20:10:37No.1227227231+6の方ができること多いんだけど5の方が自由度高く感じた |
… | 18924/08/29(木)20:10:38No.1227227240+難易度あげると英雄ガチャでよほど上振れない限り戦争はしないなぁ |
… | 19024/08/29(木)20:10:48No.1227227315+割とドイツの文明が何選ばれるか気になってるプロイセンなのかドイツ帝国なのか |
… | 19124/08/29(木)20:10:51No.1227227337+日本からもうちょい遺産がほしい |
… | 19224/08/29(木)20:10:52No.1227227344+区域もゴールドでなんとかできたら違ったかもしれん |
… | 19324/08/29(木)20:11:13No.1227227462そうだねx2指導者と文明の切り分けは今のところあんまりしっくりこないけど |
… | 19424/08/29(木)20:11:16No.1227227486+>区域のハンマー重すぎ問題は最後までそのままだったな |
… | 19524/08/29(木)20:11:29No.1227227562そうだねx1>割とドイツの文明が何選ばれるか気になってるプロイセンなのかドイツ帝国なのか |
… | 19624/08/29(木)20:11:30No.1227227567そうだねx3>拡張のデメリットがデカかった5がおかしいだけだろ |
… | 19724/08/29(木)20:11:39No.1227227624+中盤以降のだるさと情報量の多さによるとっかかりの悪さ |
… | 19824/08/29(木)20:11:56No.1227227718+>史実の地球で日本スタートはもうちょっとこう救済というか手心がほしい |
… | 19924/08/29(木)20:12:20No.1227227859+>日本からもうちょい遺産がほしい |
… | 20024/08/29(木)20:12:21No.1227227868そうだねx14の労働者はできること多かったからな |
… | 20124/08/29(木)20:12:23No.1227227879+俺の個人的評価は不動の4>5>6だったから順調に7の期待も低いままだぞ俺 |
… | 20224/08/29(木)20:12:39No.1227227973+>指導者と文明の切り分けは今のところあんまりしっくりこないけど |
… | 20324/08/29(木)20:12:45No.1227228024そうだねx4>史実の地球で日本スタートはもうちょっとこう救済というか手心がほしい |
… | 20424/08/29(木)20:12:57No.1227228090そうだねx1>4都市引きこもり最強のXは楽だけどリプレイ性損ねてるよなって |
… | 20524/08/29(木)20:13:20No.1227228240+いちいち世界会議に呼び出されるのめんどい |
… | 20624/08/29(木)20:13:35No.1227228331+>日本からもうちょい遺産がほしい |
… | 20724/08/29(木)20:13:42No.1227228365+富士山なぞ世界の数ある名峰に比べればピックアップするほどでもない山だと思い知らされた |
… | 20824/08/29(木)20:13:46No.1227228389+5と6だと流石に5の方が国家の個性あるから好きだよ |
… | 20924/08/29(木)20:13:46No.1227228396+6の内政は結構好きなんだけど遺産弱すぎ問題が不満だったな |
… | 21024/08/29(木)20:13:56No.1227228474+6で良かったのは指導者と国の組み合わせができるところ |
… | 21124/08/29(木)20:14:10No.1227228552+>指導者と文明の切り分けは今のところあんまりしっくりこないけど |
… | 21224/08/29(木)20:14:15No.1227228580そうだねx1>ユニットのハンマーコストが重すぎて生産するよりUGするか祈ったほうが早いのもどうかと思う |
… | 21324/08/29(木)20:15:00No.1227228839+>いちいち世界会議に呼び出されるのめんどい |
… | 21424/08/29(木)20:15:02No.1227228854+古代からアップグレードを繰り返し続けた戦士の成れの果ていいよね… |
… | 21524/08/29(木)20:15:14No.1227228921+>6の内政は結構好きなんだけど遺産弱すぎ問題が不満だったな |
… | 21624/08/29(木)20:15:15No.1227228934そうだねx26のとにかく領土広げないと勝てませんぞ〜はワンパターンな上にクリック数無駄に増えるのよねぇ |
… | 21724/08/29(木)20:15:43No.1227229112+アプグレもされずに世界旅行してたり僻地を守護してるのもいいよね… |
… | 21824/08/29(木)20:16:02No.1227229224+>>割とドイツの文明が何選ばれるか気になってるプロイセンなのかドイツ帝国なのか |
… | 21924/08/29(木)20:16:18No.1227229320+6がユニットのUG続けていくのは確か当初の設計想定通りだった気がする |
… | 22024/08/29(木)20:16:18No.1227229321そうだねx1>序盤で生産した戦士・投石兵(場合に依っては騎乗兵・槍兵も)を如何に無駄死にさせることなく最後まで使い続けるかなスタイルにはどうしてもなるよねciv6 |
… | 22124/08/29(木)20:16:21No.1227229342そうだねx15の引きこもりゲーはさすがにもういいやだったので6は頭悪いくらい拡大できたのは爽快ではあったよ |
… | 22224/08/29(木)20:16:23No.1227229356+5と6は色々正反対で好き嫌いはっきり分かれそうだなって |
… | 22324/08/29(木)20:16:32No.1227229400そうだねx6>中世ぐらいだと首脳会談とかまず無理だろ! |
… | 22424/08/29(木)20:16:38No.1227229432+パラドはちゃんと個性出してるしタイトルのナンバリング増えると単純にパワーアップしたとはっきり言い切れるんだけど |
… | 22524/08/29(木)20:16:44No.1227229481+紀元前から生き残ってもて余している斥候に悲しき過去…… |
… | 22624/08/29(木)20:16:45No.1227229488+俺はワントライがサクサクで物凄く遊びやすいけど奥行きがあって味に深みがあるCIVがやりたい |
… | 22724/08/29(木)20:16:58No.1227229579+ギリシャ文明から思想家とか出るなら誰だろう |
… | 22824/08/29(木)20:16:59No.1227229580そうだねx5>6がユニットのUG続けていくのは確か当初の設計想定通りだった気がする |
… | 22924/08/29(木)20:17:01No.1227229591+>民族問題でリアル炎上しそう〜! |
… | 23024/08/29(木)20:17:06No.1227229619そうだねx2>紀元前から生き残ってもて余している斥候に悲しき過去…… |
… | 23124/08/29(木)20:17:10No.1227229642+鉱山ばっかだと人口が伸びなくて区域制限がきつくないか |
… | 23224/08/29(木)20:17:11No.1227229651そうだねx85よりは6だなぁ |
… | 23324/08/29(木)20:17:22No.1227229722+>6のとにかく領土広げないと勝てませんぞ〜はワンパターンな上にクリック数無駄に増えるのよねぇ |
… | 23424/08/29(木)20:17:24No.1227229727+全文明と出会ってもないのに国際会議あるの何度やっても意味わからなくて好き |
… | 23524/08/29(木)20:17:37No.1227229788+拡大していくのは楽しいけどいちいち内政はやりたくない |
… | 23624/08/29(木)20:17:41No.1227229821+育ったユニットに名前付けられるの地味に好き |
… | 23724/08/29(木)20:17:49No.1227229863+シンプルになって1プレイの時間も減るならネット対戦の敷居が下がるかな |
… | 23824/08/29(木)20:17:55No.1227229901+>ギリシャ文明から思想家とか出るなら誰だろう |
… | 23924/08/29(木)20:17:59No.1227229931+>実際知らんやつと面付き合わせて投票したりするの意味不明すぎて笑う |
… | 24024/08/29(木)20:18:01No.1227229953そうだねx2>全文明と出会ってもないのに国際会議あるの何度やっても意味わからなくて好き |
… | 24124/08/29(木)20:18:10No.1227230000そうだねx3>5よりは6だなぁ |
… | 24224/08/29(木)20:18:12No.1227230022+>俺はワントライがサクサクで物凄く遊びやすいけど奥行きがあって味に深みがあるCIVがやりたい |
… | 24324/08/29(木)20:18:29No.1227230129そうだねx1何がどう作用するのかとかゲーム内の情報量多すぎるからもうちょいタスク管理しやすい方が遊びやすいかな… |
… | 24424/08/29(木)20:18:36No.1227230176+>全文明と出会ってもないのに国際会議あるの何度やっても意味わからなくて好き |
… | 24524/08/29(木)20:18:37No.1227230183+>鉱山ばっかだと人口が伸びなくて区域制限がきつくないか |
… | 24624/08/29(木)20:18:42No.1227230218そうだねx5いちばん楽しいの最初の蛮族に怯えながら都市拡大してくとこだった |
… | 24724/08/29(木)20:18:52No.1227230285そうだねx2>ゲームデザイナーにぶん殴られそう |
… | 24824/08/29(木)20:18:52No.1227230287+>卍… |
… | 24924/08/29(木)20:19:05No.1227230368+戦艦蛮族とかわけわからんし |
… | 25024/08/29(木)20:19:16No.1227230426+>いちばん楽しいの最初の蛮族に怯えながら都市拡大してくとこだった |
… | 25124/08/29(木)20:19:17No.1227230432+>富士山なぞ世界の数ある名峰に比べればピックアップするほどでもない山だと思い知らされた |
… | 25224/08/29(木)20:19:17No.1227230434+シンプルにしようとするのは好感が持てる |
… | 25324/08/29(木)20:19:17No.1227230436そうだねx5>いちばん楽しいの最初の蛮族に怯えながら都市拡大してくとこだった |
… | 25424/08/29(木)20:19:20No.1227230454そうだねx25は遺産遺産ウヒョヒョヒョヒョって遺産中毒になってたけど |
… | 25524/08/29(木)20:19:33No.1227230532そうだねx3思い出補正もあるんだろうけど4btsが最高だった |
… | 25624/08/29(木)20:19:36No.1227230555+多分テディかクレオパトラの友達か友達の友達くらいのやつらなんだろう… |
… | 25724/08/29(木)20:19:37No.1227230557+この手のは大体そうだけど序盤の軌道に乗るまでが一番楽しい |
… | 25824/08/29(木)20:19:41No.1227230577+5と6で拡張への方針が極端に振れ過ぎるんだよな |
… | 25924/08/29(木)20:19:44No.1227230605+>俺はワントライがサクサクで物凄く遊びやすいけど奥行きがあって味に深みがあるCIVがやりたい |
… | 26024/08/29(木)20:19:58No.1227230689+>5は遺産遺産ウヒョヒョヒョヒョって遺産中毒になってたけど |
… | 26124/08/29(木)20:20:07No.1227230732+序盤楽しいけど中盤以降ダレることが多いからそのへん解消されてるといいなぁ |
… | 26224/08/29(木)20:20:17No.1227230812そうだねx6AI指導者が4が一番面白いのも意味わからん |
… | 26324/08/29(木)20:20:21No.1227230839+>いちばん楽しいの最初の蛮族に怯えながら都市拡大してくとこだった |
… | 26424/08/29(木)20:20:32No.1227230916+6のゼウス像作った記憶がない5もそうだった |
… | 26524/08/29(木)20:20:37No.1227230942+シンプルにしないとAIが追いつけないのもあるよね |
… | 26624/08/29(木)20:20:40No.1227230965そうだねx5蛮族嫌いと蛮族に怯えながら都市運営するの楽しいは両立する |
… | 26724/08/29(木)20:20:52No.1227231050+世界遺産の中に研究機関とか博物館作らせろ |
… | 26824/08/29(木)20:21:02No.1227231105+アルテミスとコロッセオくらいしか建てない |
… | 26924/08/29(木)20:21:15No.1227231194そうだねx6>時代ごとに文明を選ぶHUMAN KIND要素が入るみたいね |
… | 27024/08/29(木)20:21:20No.1227231240+都市の景観が文明ごとで特色が出るらしいのは楽しみだよ |
… | 27124/08/29(木)20:21:54No.1227231440そうだねx1紫禁城すき |
… | 27224/08/29(木)20:21:58No.1227231468そうだねx1>>富士山なぞ世界の数ある名峰に比べればピックアップするほどでもない山だと思い知らされた |
… | 27324/08/29(木)20:22:03No.1227231506+1マスしかない小島にバズーカ構えた蛮族の拠点があってそれが何百年も残ってるのはなんかおかしいだろ! |
… | 27424/08/29(木)20:22:09No.1227231549+>日本からもうちょい遺産がほしい |
… | 27524/08/29(木)20:22:12No.1227231574そうだねx1最上階へは階段を使って上る |
… | 27624/08/29(木)20:22:30No.1227231705そうだねx3>AI指導者が4が一番面白いのも意味わからん |
… | 27724/08/29(木)20:22:31No.1227231709+6の遺産十分強くない? |
… | 27824/08/29(木)20:22:50No.1227231833+未だに文化勝利とか宗教勝利とかよくわかってない |
… | 27924/08/29(木)20:22:55No.1227231875+探索の楽しさが時代進めるにつれなくなるのも問題点として挙げてたよね |
… | 28024/08/29(木)20:23:05No.1227231919+>蛮族嫌いと蛮族に怯えながら都市運営するの楽しいは両立する |
… | 28124/08/29(木)20:23:06No.1227231926そうだねx1>6の遺産十分強くない? |
… | 28224/08/29(木)20:23:08No.1227231939+>紫禁城すき |
… | 28324/08/29(木)20:23:17No.1227231992+AI文明のすぐそばに蛮族沸いてて |
… | 28424/08/29(木)20:23:20No.1227232015+日本の史実の位置で初めていきなり日本列島の真ん中辺りにある浅間山が噴火して米タイルが消滅した時は凄く凄い衝撃的だった |
… | 28524/08/29(木)20:23:20No.1227232016+>姫路城とか如何にもありそうなのにな |
… | 28624/08/29(木)20:23:32No.1227232098+civの古代〜中世をクローズアップしたみたいなHUMANKINDからの逆輸入要素が多いようだけど |
… | 28724/08/29(木)20:23:33No.1227232105+>6の遺産十分強くない? |
… | 28824/08/29(木)20:23:35No.1227232114+労働者の拉致はもうできないのか |
… | 28924/08/29(木)20:23:37No.1227232132+いまいち暗黒の時代の公約の強さが分からない上に黄金時代入るとボーナス貰えなくて暗黒時代入るから俺は常に普通時代を狙う |
… | 29024/08/29(木)20:23:50No.1227232218そうだねx4弱いっていうかコストと先に取られるリスクに釣り合ってないと言うか |
… | 29124/08/29(木)20:23:56No.1227232262+4と5の世界遺産好きだったな |
… | 29224/08/29(木)20:24:13No.1227232364+人類史に特別な個は登場するけどゲームだと個ありきになりそうで… |
… | 29324/08/29(木)20:24:34No.1227232474+ソレンのold world…マイクロの塊で都市建てる場所すら制限されていた… |
… | 29424/08/29(木)20:24:38No.1227232502+紫禁城とビック便は好きだよ |
… | 29524/08/29(木)20:24:46No.1227232560+新システムの「時代が上がると国を変えられる」ってのがいまいちよく分からん… |
… | 29624/08/29(木)20:24:51No.1227232604+>弱いっていうかコストと先に取られるリスクに釣り合ってないと言うか |
… | 29724/08/29(木)20:24:53No.1227232619+マウソロスだけ飛び抜けておかしい |
… | 29824/08/29(木)20:24:56No.1227232638+>6の遺産十分強くない? |
… | 29924/08/29(木)20:25:05No.1227232691+やたら重いのもあるよね6の遺産 |
… | 30024/08/29(木)20:25:05No.1227232694そうだねx16は都市の建造物立ててもハンマーの増え方つまんね〜〜〜〜〜!!!! |
… | 30124/08/29(木)20:25:09No.1227232717+ファロス灯台好きなんだけど名前上がんないな |
… | 30224/08/29(木)20:25:11No.1227232724+高徳院出すんなら東大寺でよくない?と思ってたけど指導者がゼルダファンボーイだったから高徳院なのか |
… | 30324/08/29(木)20:25:15No.1227232759+でもよお6は1ヘックス使って建ってる遺産をMAP上で見られるぜ |
… | 30424/08/29(木)20:25:15No.1227232760+勝利条件が面倒すぎる |
… | 30524/08/29(木)20:25:15No.1227232767+まあ建てればどの遺産も強いんだが立地と競争率で二重に縛られるからね |
… | 30624/08/29(木)20:25:16No.1227232771+>ビック便 |
… | 30724/08/29(木)20:25:37No.1227232917そうだねx5>4と5の世界遺産好きだったな |
… | 30824/08/29(木)20:25:37No.1227232919+>資源に恵まれたときのアルテミスもアホみたいに強いな |
… | 30924/08/29(木)20:25:42No.1227232948+>具体的に挙げてくれ |
… | 31024/08/29(木)20:25:45No.1227232965+>ビック便 |
… | 31124/08/29(木)20:25:51No.1227233015+仏像建てたら日本兵士の攻撃力3倍になるみたいな効果になったりしないかなぁ |
… | 31224/08/29(木)20:25:53No.1227233027+>いまいち暗黒の時代の公約の強さが分からない上に黄金時代入るとボーナス貰えなくて暗黒時代入るから俺は常に普通時代を狙う |
… | 31324/08/29(木)20:26:01No.1227233083+>ファロス灯台好きなんだけど名前上がんないな |
… | 31424/08/29(木)20:26:11No.1227233143そうだねx3遺産奪えば建てなくていいのに… |
… | 31524/08/29(木)20:26:11No.1227233145+遺産はゲームチェンジャーになるぐらい強烈な効果ついててほしい |
… | 31624/08/29(木)20:26:12No.1227233148そうだねx2アプグレ優位は伝統じゃない? |
… | 31724/08/29(木)20:26:12No.1227233152+Civ7は無難に姫路城とか厳島神社でお願いしたい |
… | 31824/08/29(木)20:26:19No.1227233195そうだねx3海があんま強くないのなんとかしてほしい! |
… | 31924/08/29(木)20:26:19No.1227233199+遺産都市作るとなんだこの万博会場ってなる |
… | 32024/08/29(木)20:26:23No.1227233230そうだねx5>AI指導者が4が一番面白いのも意味わからん |
… | 32124/08/29(木)20:26:39No.1227233337+>6は都市の建造物立ててもハンマーの増え方つまんね〜〜〜〜〜!!!! |
… | 32224/08/29(木)20:26:46No.1227233382+遺産建てる時のアニメーション見れるやつRevにあったからあれ付けといてほしい |
… | 32324/08/29(木)20:26:47No.1227233383そうだねx1>でもナレーションは100点です |
… | 32424/08/29(木)20:27:12No.1227233560+穴糸が足りない! |
… | 32524/08/29(木)20:27:12No.1227233566そうだねx1アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアも好きだよ |
… | 32624/08/29(木)20:27:21No.1227233632+政策スロット増える遺産はどうしても欲しい |
… | 32724/08/29(木)20:27:23No.1227233639+ゲーム内説明に各種項目の俺でもわかる噛み砕いた説明置いてくれ! |
… | 32824/08/29(木)20:27:24No.1227233649+卑弥呼に関連した世界遺産とかないな |
… | 32924/08/29(木)20:27:29No.1227233684そうだねx1アパダーナとキルワで都市国家無双とかも楽しいんだけどね |
… | 33024/08/29(木)20:27:32No.1227233708+追加モードマシマシにすると古典暗黒狙えなくなって地味に困った |
… | 33124/08/29(木)20:27:38No.1227233757+>日本にある歴史的建造物だいたい仏教に結びついてるからどうやっても弱い説 |
… | 33224/08/29(木)20:27:43No.1227233795そうだねx1>歴史ネタとか皮肉ネタとか格言系は好きだけど |
… | 33324/08/29(木)20:27:44No.1227233800そうだねx3>4のスタッフがいいAIと強いAIは違うって話してた |
… | 33424/08/29(木)20:27:52No.1227233842+肉村さんの落ち着いたナレーション良かったから続投してほしいけど変わりそうな予感はする |
… | 33524/08/29(木)20:27:54No.1227233865+2年くらい遊んだけど未だに技術ツリーの鉄板の動き方が全然分からない |
… | 33624/08/29(木)20:27:58No.1227233889そうだねx1>遺産建てる時のアニメーション見れるやつRevにあったからあれ付けといてほしい |
… | 33724/08/29(木)20:28:09No.1227233964+謎にCPU人気がくそ高いアレキサンドリア図書館 |
… | 33824/08/29(木)20:28:10No.1227233971+偉人で黒澤明とか来たりして |
… | 33924/08/29(木)20:28:12No.1227233983+6は操作量増えすぎて中盤からめんどくせ…やめるわってなることが多かった |
… | 34024/08/29(木)20:28:14No.1227233998+アルハンブラ宮殿も好きだな俺 |
… | 34124/08/29(木)20:28:14No.1227234000+>肉村さんの落ち着いたナレーション良かったから続投してほしいけど変わりそうな予感はする |
… | 34224/08/29(木)20:28:14No.1227234003そうだねx3>肉村さんの落ち着いたナレーション良かったから続投してほしいけど変わりそうな予感はする |
… | 34324/08/29(木)20:28:56No.1227234299そうだねx3マチュピチュ建てられるとオホッ♥ってなる |
… | 34424/08/29(木)20:28:57No.1227234310+宗教要素薄い建物かぁ…あんま近代施設とか気合い入れんのよな日本人 |
… | 34524/08/29(木)20:29:02No.1227234343+6の遺産強い弱い以前にたまに立てられるところ探すのすら大変なやつあるから困る |
… | 34624/08/29(木)20:29:03No.1227234345+中村も鈴村も(事務所が)いっしょよ |
… | 34724/08/29(木)20:29:04No.1227234355+>日本にある歴史的建造物だいたい仏教に結びついてるからどうやっても弱い説 |
… | 34824/08/29(木)20:29:14No.1227234411+あれ…?すずむらだったっけ…? |
… | 34924/08/29(木)20:29:18No.1227234435そうだねx1>6は操作量増えすぎて中盤からめんどくせ…やめるわってなることが多かった |
… | 35024/08/29(木)20:29:26No.1227234487+フーヴァーダムとかアリなら新幹線出そうぜ |
… | 35124/08/29(木)20:29:30No.1227234502+>6の遺産強い弱い以前にたまに立てられるところ探すのすら大変なやつあるから困る |
… | 35224/08/29(木)20:29:34No.1227234528そうだねx2>卑弥呼に関連した世界遺産とかないな |
… | 35324/08/29(木)20:29:34No.1227234530+>海があんま強くないのなんとかしてほしい! |
… | 35424/08/29(木)20:29:34No.1227234532+プレイ時間が長いのは別に文句無いんだけど中盤以降はあれとこれ済んだら勝ちだな基本何が起きても勝利は揺るがないな |
… | 35524/08/29(木)20:29:34No.1227234535+戦争にメスが入るっぽいから面白くなるといいな…と思っている |
… | 35624/08/29(木)20:29:43No.1227234592+>新システムの「時代が上がると国を変えられる」ってのがいまいちよく分からん… |
… | 35724/08/29(木)20:29:50No.1227234634+>あれ…?すずむらだったっけ…? |
… | 35824/08/29(木)20:30:05No.1227234719+>>卑弥呼に関連した世界遺産とかないな |
… | 35924/08/29(木)20:30:18No.1227234833+>stellarisの天上戦争とかクライシスみたいなのがあってカオスになってほしい |
… | 36024/08/29(木)20:30:19No.1227234851+そしてマウソロスを建てるということはさんざん軽視されている港が絶対にいるということでじゃあどこに建てる?どうやって育てる?という問題が出てくる |
… | 36124/08/29(木)20:30:29No.1227234931+それこそハチ公像でいいじゃん |
… | 36224/08/29(木)20:30:33No.1227234954そうだねx1Civ7で地味に嬉しいのは河川が独立したタイルになったこと |
… | 36324/08/29(木)20:30:39No.1227234996+>宗教要素薄い建物かぁ…あんま近代施設とか気合い入れんのよな日本人 |
… | 36424/08/29(木)20:30:41No.1227235000+海にハンマーなさすぎ問題 |
… | 36524/08/29(木)20:30:41No.1227235007そうだねx14はおもしろいAI |
… | 36624/08/29(木)20:30:45No.1227235032+鉱山スパムルール垂直統合で350ハンマー出した時は楽しかった |
… | 36724/08/29(木)20:30:52No.1227235089+>それこそハチ公像でいいじゃん |
… | 36824/08/29(木)20:30:57No.1227235127+最初から最後までずっと戦争してるとほんと長い |
… | 36924/08/29(木)20:30:59No.1227235138+遺産の建設条件もあるから都市多い方が有利に拍車が掛かる |
… | 37024/08/29(木)20:31:01No.1227235153そうだねx3>例えば突然新宗教が誕生して都市人口すべての意識を統合する実験行った結果馬鹿みたいに強いユニットが生まれて世界を荒らし回るとか太陽フレアとかパンデミックで世界中滅茶苦茶になるとか |
… | 37124/08/29(木)20:31:14No.1227235231そうだねx2>世界で有名な日本が誇る現代建築といえばうんこビルだろ |
… | 37224/08/29(木)20:31:14No.1227235236+>宗教要素薄い建物かぁ…あんま近代施設とか気合い入れんのよな日本人 |
… | 37324/08/29(木)20:31:16No.1227235250+>海にハンマーなさすぎ問題 |
… | 37424/08/29(木)20:31:18No.1227235259+>遺産奪えば建てなくていいのに… |
… | 37524/08/29(木)20:31:18No.1227235266そうだねx1港って灯台で交易路増えること加味しても弱いの? |
… | 37624/08/29(木)20:31:21No.1227235283+>そしてマウソロスを建てるということはさんざん軽視されている港が絶対にいるということでじゃあどこに建てる?どうやって育てる?という問題が出てくる |
… | 37724/08/29(木)20:31:21No.1227235284そうだねx1Beyond Earthってなんだったんだろ |
… | 37824/08/29(木)20:31:25No.1227235306+遺産は名言集とセットだからそこが出すのに厳しいんじゃないかな日本の |
… | 37924/08/29(木)20:31:29No.1227235331そうだねx2>6はなんだろうねこれ |
… | 38024/08/29(木)20:31:30No.1227235343+日本は河川もなぁ |
… | 38124/08/29(木)20:31:33No.1227235367そうだねx27合わなきゃ一生6やってりゃいいし6すら合わないなら5やってればいいからな… |
… | 38224/08/29(木)20:31:49No.1227235470+>Beyond Earthってなんだったんだろ |
… | 38324/08/29(木)20:31:54No.1227235513+>>宗教要素薄い建物かぁ…あんま近代施設とか気合い入れんのよな日本人 |
… | 38424/08/29(木)20:31:55No.1227235518+太古や古典の遺産の建設の成否はAIが建ててるかどうかがほぼ全てだからなあ |
… | 38524/08/29(木)20:31:55No.1227235522そうだねx1>7合わなきゃ一生6やってりゃいいし6すら合わないなら5やってればいいからな… |
… | 38624/08/29(木)20:31:57No.1227235532+6初期のAIはSwitch勢にも体験してみてほしかった |
… | 38724/08/29(木)20:32:01No.1227235559+水面タイルは4で強すぎたんだ… |
… | 38824/08/29(木)20:32:06No.1227235595+ビッグベンとルールーはまあまだいい |
… | 38924/08/29(木)20:32:08No.1227235616+>6はなんだろうねこれ |
… | 39024/08/29(木)20:32:13No.1227235649+>遺産は名言集とセットだからそこが出すのに厳しいんじゃないかな日本の |
… | 39124/08/29(木)20:32:18No.1227235673そうだねx2Civ6の指導者はポーランドがえっちなことしかほぼ覚えてない |
… | 39224/08/29(木)20:32:23No.1227235704+>近代施設で日本のランドマークってなったら東京タワーがベターじゃないかなあ |
… | 39324/08/29(木)20:32:29No.1227235749+京都駅とか東京駅もいいんでないかい |
… | 39424/08/29(木)20:32:30No.1227235759+>>例えば突然新宗教が誕生して都市人口すべての意識を統合する実験行った結果馬鹿みたいに強いユニットが生まれて世界を荒らし回るとか太陽フレアとかパンデミックで世界中滅茶苦茶になるとか |
… | 39524/08/29(木)20:32:33No.1227235778そうだねx1>海にハンマーなさすぎ問題 |
… | 39624/08/29(木)20:32:37No.1227235814+>6の遺産強い弱い以前にたまに立てられるところ探すのすら大変なやつあるから困る |
… | 39724/08/29(木)20:32:38No.1227235821+「」と対戦やってみたい |
… | 39824/08/29(木)20:32:39No.1227235830そうだねx1>>7合わなきゃ一生6やってりゃいいし6すら合わないなら5やってればいいからな… |
… | 39924/08/29(木)20:32:44No.1227235861+共産の集産化が強すぎて民主主義選ぶ状況が分からない |
… | 40024/08/29(木)20:32:51No.1227235910+>京都駅とか東京駅もいいんでないかい |
… | 40124/08/29(木)20:33:04No.1227235997そうだねx1>>6はなんだろうねこれ |
… | 40224/08/29(木)20:33:08No.1227236025+>共産の集産化が強すぎて民主主義選ぶ状況が分からない |
… | 40324/08/29(木)20:33:18No.1227236089+>海にハンマーなさすぎ問題 |
… | 40424/08/29(木)20:33:21No.1227236119+>Civ6の指導者はポーランドがえっちなことしかほぼ覚えてない |
… | 40524/08/29(木)20:33:37No.1227236209+>理不尽に酷い目に遭いたいんじゃなくて終盤にも目的が欲しいみたいな… |
… | 40624/08/29(木)20:33:38No.1227236215+>>共産の集産化が強すぎて民主主義選ぶ状況が分からない |
… | 40724/08/29(木)20:33:42No.1227236241+いいですよね現ナマと資源25ターンのトレードやった直後に宣戦布告するの |
… | 40824/08/29(木)20:33:44No.1227236257+>「」と対戦やってみたい |
… | 40924/08/29(木)20:33:46No.1227236261+>>Civ6の指導者はポーランドがえっちなことしかほぼ覚えてない |
… | 41024/08/29(木)20:33:54No.1227236309+>「」と対戦やってみたい |
… | 41124/08/29(木)20:33:57No.1227236327+アジェンダと隠しアジェンダの影響が強い感じはするねAI |
… | 41224/08/29(木)20:34:22No.1227236498+としあき |
… | 41324/08/29(木)20:34:31No.1227236558+ほぼすべての専門区域は陸にしか建てられないから沿岸タイルばっかで陸地タイルが殆どないと区域の場所が無くなる |
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