二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724926493198.jpg-(6367 B)
6367 B24/08/29(木)19:14:53No.1227206942+ 20:35頃消えます
https://www.gamespark.jp/article/2024/08/29/144596.html
プレイヤーが不満を抱く要素を減らす
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/29(木)19:16:29No.1227207584そうだねx2
>1プレイ20時間というのは拘束時間が長く、確かに今の時代には合わないかもしれませんが、本シリーズのコアなファンの中には、それでも長時間プレイを求めている層もいます。そこで私たちはそういった部分を見直して、プレイヤーに対してもっと選択肢を掲示することで「ゲーム体験に柔軟性を持たせたい」と考えました。
>そしてゲームを「時代」という区切りで、3つのチャプターに分けることにしました。それぞれが独立したゲームステージとして成り立つよう整えられていますが、もちろんキャンペーンモードとしてすべての時代すべてのチャプターを通してプレイできるようにも設計されています。
hoi4で言う2つの時代みたいなもんかな
WW2直前選ぶ人殆ど見たことないけど
224/08/29(木)19:17:03No.1227207814そうだねx9
宗教をもうちょい手軽にしてくれ!
324/08/29(木)19:18:00No.1227208169そうだねx1
>例えば過去のシリーズでは、労働者や建設者を雇って、農場や鉱山、牧場などを建設させる……といったいくつかのステップを踏む必要がありました。それを本作では「都市が十分な食料を得ると、タイルを選択するだけで、建物がすぐに出現する」という形に変更しました。
>要は一部の過程が省略され簡単になったのです。本作における重要な部分は、「どこに移動して、どのタイルを占領するか」というものです。そこに注目したことで、ゲームのコアバリューはそのままに、ユニットを建設して送り出すのに10ステップかかるようなマイクロマネジメントを少なくし、工程が1〜2ステップで済むようコンパクトにまとめることができました。
新作は労働者いないって言ってたのはこういうことか
424/08/29(木)19:20:12No.1227209009+
〇〇時代ごとに領土が遺跡みたいになるから
シド星に降臨した不死の神が指導者な今までのスタイルじゃまずくて変えるわけか
なるほどなぁ…いいか悪いかはまだ分からんけど
524/08/29(木)19:21:12No.1227209397そうだねx1
チャプター分離なんかは現代的で良い試みに思える
624/08/29(木)19:21:12No.1227209399そうだねx19
このゲームに関しては変に時代に迎合しないほうがいいよ
724/08/29(木)19:21:20No.1227209448そうだねx4
なんだか今までのcivと比べると結構別ゲーになりそう
824/08/29(木)19:22:00No.1227209752+
転んで大型アプデで軌道修正が可能な時代だし
924/08/29(木)19:23:21No.1227210276+
いろんな勝ち方があるけど結局いつもの勝ち方しちゃう
1024/08/29(木)19:24:37No.1227210701+
同じ内容のゲーム定期的に出してれば良いと思うんだけど
そういうわけにもいかないのかな
1124/08/29(木)19:25:45No.1227211066+
現代戦おもろかった記憶がないけど
1224/08/29(木)19:26:31No.1227211338そうだねx2
カジュアル路線かぁ
吉と出るか凶と出るか
1324/08/29(木)19:26:33No.1227211349+
CivにはCiv自身が持っている良さを上手く生かしてほしい感じだ
1424/08/29(木)19:28:00No.1227211892そうだねx12
結局は実際にやってみないと分からんからな
1524/08/29(木)19:28:08No.1227211921+
>転んで大型アプデで軌道修正が可能な時代だし
まあCivシリーズはDLCが出そろってからが本番とも言うしね…
1624/08/29(木)19:29:08No.1227212311そうだねx23
>このゲームに関しては変に時代に迎合しないほうがいいよ
変わらねえなら過去作やってりゃ良いになるから変わって良いと思うよ
1724/08/29(木)19:29:08No.1227212314+
1ゲームが長いのはそう
1824/08/29(木)19:30:23No.1227212767そうだねx5
Civ6は5から操作量増やして減らさなかったのが最大の失敗だと思ってたからちゃんと理解してるようで嬉しい
1924/08/29(木)19:30:30No.1227212812そうだねx1
6も面白いけど5の時点で戦争が面倒過ぎてセルフ厭戦主義みたいになってたのに6で宗教バトル追加したのは正気かってなった
2024/08/29(木)19:30:34No.1227212837+
正直専門区域合わなかった
ずっと分からないままだったよ
2124/08/29(木)19:31:22No.1227213146+
>Civ6は5から操作量増やして減らさなかったのが最大の失敗だと思ってたからちゃんと理解してるようで嬉しい
以前からの都市数=パワーにもどったのは嬉しかったけど
労働者が手動なのはめんどくせえわ!
2224/08/29(木)19:32:08No.1227213427+
>正直専門区域合わなかった
>ずっと分からないままだったよ
いくら出力されてるのかパッと見で分かりにくいんだよな…
2324/08/29(木)19:32:55No.1227213717+
そういやciv7の日本指導者卑弥呼だってね
2424/08/29(木)19:33:52No.1227214085+
別にゲームスピード設定は今でもあるんだよな
オンライン設定でも尚長いとは思うが
2524/08/29(木)19:34:27No.1227214267+
速度オンラインなら朝から晩までぶっ通せば1日で終わるし…
2624/08/29(木)19:34:32No.1227214309+
基本を踏襲しつつコンポーネント化してカジュアルにもできるというのは良いことだと思う
うまく設計しないと小さなまとまりが連続してるだけになってCiv独自の歴史を積み重ねていく長期戦略的なプレイ感が失われると思うけど多分大丈夫だろう
時代がくだるとプレイヤ側の視座も変化するからそれをサポートする秘書が増えると思えば妥当
2724/08/29(木)19:34:53No.1227214434そうだねx6
区域はな…都市建てる時に考える事体感倍以上に増えてるからめんどくささの方が勝ってたな
2824/08/29(木)19:34:54No.1227214439+
6の遺産と区域は建設条件細々としてて面倒くさいのがね…
2924/08/29(木)19:35:09No.1227214534+
>6も面白いけど5の時点で戦争が面倒過ぎてセルフ厭戦主義みたいになってたのに6で宗教バトル追加したのは正気かってなった
そもそも戦争するのってデメリットだし…
そこがリアルっちゃリアルだけどさ…
3024/08/29(木)19:35:16No.1227214579+
>そういやciv7の日本指導者卑弥呼だってね
卑弥呼出すならデザインこれにしてくれないかな…
fu3922391.jpg
3124/08/29(木)19:36:02No.1227214833+
遺産建てるのにマス使って区域建てるのにも使ってで内政プレイヤー的にはどうなんだろうとは思った
3224/08/29(木)19:36:20No.1227214950そうだねx9
労働者回数制は別にいいと思ったけどな
鉄道が自動で引けなくて工兵1マス1マス動かさなきゃいけないのは正気か?と思ったけど
3324/08/29(木)19:37:07No.1227215204+
都市数が2,3個までなら労働者ぽちぽちするのもいいんだけどね
多くなるとね…
3424/08/29(木)19:37:07No.1227215206そうだねx5
俺は区域で頭悩ませるのすごい好きだったよ
だからこそ戦略資源は潰せたほうがよかったと思う
3524/08/29(木)19:37:08No.1227215217+
>遺産建てるのにマス使って区域建てるのにも使ってで内政プレイヤー的にはどうなんだろうとは思った
区域パズルは楽しいけどピンMOD必須だなって
3624/08/29(木)19:37:30No.1227215358そうだねx4
労働者回数制とどんどん生産コスト上がる仕様の噛み合わせが…というかどっちかでいいだろとは思うよ
3724/08/29(木)19:37:36No.1227215394+
戦争偏重になりそう
3824/08/29(木)19:37:50No.1227215466そうだねx4
>俺は区域で頭悩ませるのすごい好きだったよ
>だからこそ戦略資源は潰せたほうがよかったと思う
戦略資源湧かないように研究進めないのは歪だった
3924/08/29(木)19:39:27No.1227216051+
どうせmod入れるんだからなんでもええ!
4024/08/29(木)19:39:28No.1227216057そうだねx4
労働者わざわざ生産するのめんどいよね
開拓したときに自動で労働者が沸いてくるやつを愛用してた
4124/08/29(木)19:39:34No.1227216093+
卑弥呼はいいとしてなんかモデリングが…これからちゃんと作るところ?
4224/08/29(木)19:39:52No.1227216201+
カジュアル路線は5の時点でそうなんだから今更と言える
4324/08/29(木)19:39:57No.1227216233そうだねx3
アホほどユニットを動かさなきゃならない後半の戦争はどっちにしろめんどくさそう
4424/08/29(木)19:40:49No.1227216521+
6のBGMめちゃ好きだったから似た感じにしてほしい
4524/08/29(木)19:40:59No.1227216575そうだねx1
数百年かけて労働者作るのはもうウンザリだからな…
4624/08/29(木)19:41:23No.1227216743+
適切な改善することで高難易度AIの出力に対抗できるって感じだったけどそっちはどう調整するんだろうか
4724/08/29(木)19:41:39No.1227216850+
モンちゃん敵倒したら労働者増えるから楽だった
4824/08/29(木)19:42:20No.1227217082+
>卑弥呼はいいとしてなんかモデリングが…これからちゃんと作るところ?
4924/08/29(木)19:42:31No.1227217143+
一番操作多いのぶっちぎりで戦争だからな
5024/08/29(木)19:42:42No.1227217201+
根本的に難易度上がると敵にだけバフ入るって設計だからそう大きくは変えられないよね他の部分
5124/08/29(木)19:43:13No.1227217390+
労働は不朽で買い貯めしておくものだ
5224/08/29(木)19:43:24No.1227217462+
>アホほどユニットを動かさなきゃならない後半の戦争はどっちにしろめんどくさそう
7では司令官がまとめて複数の部隊を動かせるんだっけ?
多少は簡略化されてるんだろうけどどうなるかなぁ
5324/08/29(木)19:43:24No.1227217468そうだねx2
6は結局最後まで都市の委任モードつかなかったからね
委任さえできるようになればなんとでもなったんだけど
5424/08/29(木)19:43:43No.1227217572+
>卑弥呼はいいとしてなんかモデリングが…これからちゃんと作るところ?
検索したら吹いてしまった
5524/08/29(木)19:43:49No.1227217612+
>根本的に難易度上がると敵にだけバフ入るって設計だからそう大きくは変えられないよね他の部分
今ならAIとかで賢くして難易度調整できないんですか?
5624/08/29(木)19:43:49No.1227217613+
蛮族いなくなるのは思い切り過ぎでは?ってなってる
6の蛮族がやりすぎなのは確かだけども
5724/08/29(木)19:44:18No.1227217779+
>6は結局最後まで都市の委任モードつかなかったからね
>委任さえできるようになればなんとでもなったんだけど
ここらへんステラリスみたいにしてほしい
5824/08/29(木)19:45:38No.1227218259+
蛮族とキャンディボックスは古代の華ではあったからなぁ
どうなることやら
5924/08/29(木)19:45:39No.1227218265+
やっぱり…重くなるんです…?
6024/08/29(木)19:45:41No.1227218274+
文明としての日本は明治政府しか無いのかな
6124/08/29(木)19:46:18No.1227218491+
6の蛮族への文句は大量に行っただろうからなぁ…ただ不快だった
蛮族オフ設定使ったの初めてだよ
6224/08/29(木)19:46:29No.1227218558+
あと6の移動システムが面倒さに拍車かけてる
デフォで労働者が不朽くらい歩けたら楽だった
6324/08/29(木)19:46:44No.1227218644+
とりあえず序盤拡張してれば勝てるゲームなのはどうにかなるんだろうか
6424/08/29(木)19:47:31No.1227218911そうだねx4
>とりあえず序盤拡張してれば勝てるゲームなのはどうにかなるんだろうか
それは4Xとしては前提みたいなもんだからあまり変わらないだろうけど
時代チャプター事にある程度リセット掛かる感じなんじゃなかろうか
6524/08/29(木)19:47:38No.1227218949+
蛮族の技術力と生産力おかしいだろは前からだったけど今回のラッシュ仕様は流石にちょっとね
6624/08/29(木)19:47:50No.1227219037+
>文明としての日本は明治政府しか無いのかな
流石にTokugawaはあると思う
6724/08/29(木)19:48:05No.1227219134+
新文明
IMG
6824/08/29(木)19:48:10No.1227219180そうだねx1
ゴミみたいな土地からほぼ無限に騎兵沸いてくるの納得いかぬからぬ
6924/08/29(木)19:49:01No.1227219487+
>新文明
>IMG
(流れるなんか荘厳なアレンジされた氷の世界)
7024/08/29(木)19:49:03No.1227219497そうだねx6
>新文明
>IMG
都市圏に蟹の資源があると都市が消滅するんだよね…
7124/08/29(木)19:49:28No.1227219650+
>文明としての日本は明治政府しか無いのかな
4亀のインタビューに答えてたのだと
>1つお話しできることがあるとすれば,日本はこれまでのシリーズでは1つの文明として描かれてきましたが,古代の日本文明,中世の日本文明,現代の日本文明があればどうでしょう? 日本の歴史がより詳細に表現できると思いませんか?
7224/08/29(木)19:49:30No.1227219665+
とりあえず今分かってる指導者が卑弥呼だし
時代ごとに独立して遊べるようになってるみたいだから現代まで存続してる文明は起点の時代から全部あるんじゃないかな
7324/08/29(木)19:49:36No.1227219706そうだねx4
というか逃げ帰る蛮族斥候まともに倒せないのが何考えてんの?ってなった
初期とかこっちが移動力で勝つことまず無いし
7424/08/29(木)19:49:41No.1227219743+
時代ごとに文明を選ぶHUMAN KIND要素が入るみたいね
7524/08/29(木)19:49:43No.1227219751+
4も都市数大正義だけど無節操に拡張すると維持費で死ぬからいい塩梅だったな
7624/08/29(木)19:50:14No.1227219959+
同盟に旨みというか外交がもうちょい強くていいかなーと思うんだけどその辺は調整難しいんだろうなぁ
7724/08/29(木)19:50:18No.1227219982そうだねx1
まあほぼ勝ち確になるまでが面白いのであってそっから先は苦行だからな…
7824/08/29(木)19:50:34No.1227220067そうだねx2
北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな
7924/08/29(木)19:51:08No.1227220260そうだねx6
>北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな
どの将軍出そうと海外からしたらマイナーだし…
8024/08/29(木)19:51:09No.1227220264+
>北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな
国としての日本が外国と戦った例がそもそも少ないし
8124/08/29(木)19:51:11No.1227220276+
序盤クソ土地引くとつまらんけどリセットしたくない人向けの設定がほしい
8224/08/29(木)19:51:55No.1227220573+
来るか
指導者「」
8324/08/29(木)19:51:59No.1227220593そうだねx1
AIが防衛協定の共同戦線中に裏切ってくるムーブとか嫌だし…
8424/08/29(木)19:52:17No.1227220698+
>北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな
モンゴル打ち破ったんですけお!!!!!神風なんですけお!!!!!
8524/08/29(木)19:52:19No.1227220713+
>北条時宗なんて微妙にマイナーな将軍出した意味がわからんかったしな
鎌倉幕府は世界最大最強モンゴル帝国を打ち負かしたすげえサムライだぜ?
8624/08/29(木)19:52:28No.1227220777+
思想家とかも指導者になるらしいけどどんな奴らが来るだろうかね
日本から出るなら誰だろう
8724/08/29(木)19:52:29No.1227220781+
武将出すと日本というよりはその中の内戦になるからな基本…
8824/08/29(木)19:52:30No.1227220784そうだねx4
>序盤クソ土地引くとつまらんけどリセットしたくない人向けの設定がほしい
資源を豊富にして惑星の年齢を新しくする
8924/08/29(木)19:52:46No.1227220873そうだねx3
civ7の卑弥呼の初出switchかよ
6の時点でヤバかったのに7なんか動くのかよ
9024/08/29(木)19:53:06No.1227220986+
>思想家とかも指導者になるらしいけどどんな奴らが来るだろうかね
>日本から出るなら誰だろう
坂本龍馬?
9124/08/29(木)19:53:37No.1227221166そうだねx1
ユニークの解禁早いやつと遅いやつで差がすごかったから時代分けモード入れるのはまあいいんじゃね
9224/08/29(木)19:53:49No.1227221234+
与謝野晶子じゃないか?
9324/08/29(木)19:54:01No.1227221299+
>civ7の卑弥呼の初出switchかよ
テクスチャとモデルがかなり簡易化されててるね
9424/08/29(木)19:54:17No.1227221385そうだねx1
>6の時点でヤバかったのに7なんか動くのかよ
まあグラとかあんま変わらない気はするな
一番重いの指導者の3Dグラだし
9524/08/29(木)19:54:23No.1227221426+
ギレンの野望は正解をひいていた?
9624/08/29(木)19:54:26No.1227221448+
プレイ時間長いのは別にいいんだけど単純に要求される操作多すぎだったんだよな6
9724/08/29(木)19:54:45No.1227221558+
グラの方向性は5が好きだったけどSwitchとか考えるならあれに期待するのはもう無理か…
9824/08/29(木)19:54:47No.1227221570+
>与謝野晶子じゃないか?
なぜガンジーを殺さなかったのか
9924/08/29(木)19:54:57No.1227221625そうだねx7
最後やることなくなってずっとプロジェクト回すだけの虚無都市がな
10024/08/29(木)19:55:20No.1227221759+
でも6が一番プレイ時間長かったなぁ
やれること多いのが性に合ってたわ
10124/08/29(木)19:55:21No.1227221765+
>>思想家とかも指導者になるらしいけどどんな奴らが来るだろうかね
>>日本から出るなら誰だろう
>坂本龍馬?
思想家なら松陰先生で
10224/08/29(木)19:55:30No.1227221812+
書き込みをした人によって削除されました
10324/08/29(木)19:55:50No.1227221916そうだねx3
>最後やることなくなってずっとプロジェクト回すだけの虚無都市がな
MOD入れないと定期的に再設定操作が必要な奴
10424/08/29(木)19:55:51No.1227221922+
いうて次出るならSwitchの後継機だしそれなりにはなるでしょ
10524/08/29(木)19:55:52No.1227221926+
>文明としての日本は明治政府しか無いのかな
> 4亀のインタビューに答えてたのだと
邪馬台国江戸幕府明治政府みたいな感じかUU侍がないとかは無いといいな
10624/08/29(木)19:55:52No.1227221928そうだねx1
高難易度だとスタートダッシュが全てだからな
10724/08/29(木)19:56:06No.1227222017そうだねx1
俺7が発売されたら6やるんだ
10824/08/29(木)19:56:38No.1227222197+
このシリーズ卑弥呼好きすぎるだろ…
10924/08/29(木)19:56:45No.1227222249+
>俺7が発売されたら6やるんだ
まあ新作はdlc揃ってからでいいよね
11024/08/29(木)19:56:46No.1227222256そうだねx1
switchのciv6には最も必要だった戦略画面がなかった
11124/08/29(木)19:56:48No.1227222268そうだねx1
まあなんだかんだで良くはなると思う
2つめのDLCあたりで
11224/08/29(木)19:56:51No.1227222288+
civ4くらい委任させて欲しい
11324/08/29(木)19:57:25No.1227222499そうだねx3
dlc入ると実質別ゲーになるから新作を安く買えるようなものなのに勿体なくない?
11424/08/29(木)19:57:25No.1227222500+
6は結局最後まで世界会議のシステムがよくわからんかった
11524/08/29(木)19:57:30No.1227222531+
今でも時々5やるけどシンプルだよなこれ
11624/08/29(木)19:57:51No.1227222645+
>このシリーズ卑弥呼好きすぎるだろ…
そう言えば飛鳥時代の人とか全然こないな
11724/08/29(木)19:58:04No.1227222724+
いま6始めてる
5と比べて移動がストレス!
11824/08/29(木)19:58:05No.1227222732+
国内に押し寄せる宣教師でバテレン追放令の気持ちがよくわかった
11924/08/29(木)19:58:11No.1227222766+
>今でも時々5やるけどシンプルだよなこれ
4で複雑になったものをできるだけ削ぎ落として簡略化したからな…
12024/08/29(木)19:58:18No.1227222818+
>dlc入ると実質別ゲーになるから新作を安く買えるようなものなのに勿体なくない?
6まではアホみたいな投げ売りしてきてるけどパラドみたいになったらどうしようね
12124/08/29(木)19:58:22No.1227222845そうだねx1
>今でも時々5やるけどシンプルだよなこれ
5の反動あっての6なのはわかるんだけど極端すぎる!
12224/08/29(木)19:58:38No.1227222937+
固定MAPだとクソ簡単になる
12324/08/29(木)19:59:07No.1227223120そうだねx1
>5と比べて移動がストレス!
設定を見直そう
12424/08/29(木)19:59:08No.1227223130そうだねx3
>dlc入ると実質別ゲーになるから新作を安く買えるようなものなのに勿体なくない?
そうはいうが無印は正直アーリーアクセスみたいなもんだと思うぞ…バランス的に
12524/08/29(木)19:59:15No.1227223167+
MODとサイドボタン駆使して速度通常制覇1プレー3時間くらいで終わるようになったよ!
12624/08/29(木)19:59:43No.1227223338+
チャプター分離って聞くとエイジオブエンパイア思い出すな
あれはリアルタイムストラテジーだけど
12724/08/29(木)19:59:50No.1227223378+
5は内政というか地形改善の底が浅すぎる
ひたすら田んぼ貼るだけじゃねーか
12824/08/29(木)19:59:51No.1227223384+
流石に発売日は様子見するわ
12924/08/29(木)19:59:57No.1227223418そうだねx1
>dlc入ると実質別ゲーになるから新作を安く買えるようなものなのに勿体なくない?
いや…ある程度DLC揃うまで確実にストレス貯まる出来だろうからやらない
13024/08/29(木)20:00:24No.1227223604+
5用モデルぶっこ抜きMODsozai扱いされるBE
13124/08/29(木)20:00:27No.1227223630+
5の絵柄は好きだったけど6も7もやたらポップな感じよね
13224/08/29(木)20:00:34No.1227223676そうだねx6
6は時代ごとにBGMが豪華になるのはよかった
特にオスマンとグランコロンビアのBGMが好き
13324/08/29(木)20:00:43No.1227223732そうだねx4
>5は内政というか地形改善の底が浅すぎる
>ひたすら田んぼ貼るだけじゃねーか
6もひたすら鉱山だからあんまり変わらない
13424/08/29(木)20:00:59No.1227223821+
難易度神を攻略するのも楽しいけどシムシティ感覚でよわよわCPU相手に先進国ゴッコするのも楽しいと思う
13524/08/29(木)20:01:03No.1227223843+
個人的に文明ごとに特性4つくらいあるの受け継いでくれたのは嬉しい海面上昇受け継いでたら嫌かな…
13624/08/29(木)20:01:04No.1227223847+
>>このシリーズ卑弥呼好きすぎるだろ…
>そう言えば飛鳥時代の人とか全然こないな
出すか…聖徳太子…
13724/08/29(木)20:01:05No.1227223852+
とりあえずグラボ買い替えないとなあ…
13824/08/29(木)20:01:18No.1227223928そうだねx5
すずむらと東山さん?がナレーションしてくれるのは6?
13924/08/29(木)20:01:29No.1227224006+
インカマンだからいつの世も棚田だ
14024/08/29(木)20:01:47No.1227224115そうだねx1
でも馬肉経済とか後から聞いてやってみたいけどもう出来ないしなぁ
14124/08/29(木)20:02:27No.1227224358+
書き込みをした人によって削除されました
14224/08/29(木)20:02:33No.1227224390+
>6は時代ごとにBGMが豪華になるのはよかった
>特にオスマンとグランコロンビアのBGMが好き
オスマンいいよね…ジェッディン・デデンはテンション上がる
個人的にはハンガリーを推したい
14324/08/29(木)20:02:40No.1227224428そうだねx2
6から入ったけどこのゲーム都市数増やしたら勝ちだから結局戦争必要じゃんってなった
積極的戦争苦手
14424/08/29(木)20:02:45No.1227224468そうだねx2
インカ安定してどのシリーズでも強いよね
14524/08/29(木)20:03:15No.1227224625+
>6から入ったけどこのゲーム都市数増やしたら勝ちだから結局戦争必要じゃんってなった
>積極的戦争苦手
お前も文化勝利を目指して相手の都市を離反させないか?
14624/08/29(木)20:03:15No.1227224627+
civ7もナレーション吹き替えあんのかな
14724/08/29(木)20:03:20No.1227224661+
>個人的に文明ごとに特性4つくらいあるの受け継いでくれたのは嬉しい海面上昇受け継いでたら嫌かな…
あっ環境問題システムはcivの使命として存続なので諦めて
14824/08/29(木)20:03:28No.1227224709+
伐採して鉱山
伐採して鉱山
高級資源には対応改善
これだけ
14924/08/29(木)20:03:28No.1227224711+
鈴村と東山でなくてもいいから日本語音声だけは絶対につけろ絶対にだ
15024/08/29(木)20:03:39No.1227224773そうだねx2
civって最初から日本語対応?
声優は変わるだろうけどあのナレーションないと物足りないな
15124/08/29(木)20:03:44No.1227224805+
>6の鉱山は強すぎる
>というか給料が強すぎる
ハンマーは正義ですゆえ…
15224/08/29(木)20:03:54No.1227224864+
開幕即戦争しかけると近くの蛮族も処理できてお得
15324/08/29(木)20:03:57No.1227224877+
>>5と比べて移動がストレス!
>設定を見直そう
移動力1しか残ってなくても森とか丘陵に移動させてほしい
15424/08/29(木)20:04:19No.1227224974そうだねx2
快適性の締め付けがもう少し厳しければ都市スパムや侵略の抑制になったと思うんだけど
なんか地味に困ってるけど気づかないぐらいのデメリットなのがね
15524/08/29(木)20:04:23No.1227225011+
海面上昇は百億歩ほど譲るとしても防波堤がなんかダサいのはなんとかならぬかよ
15624/08/29(木)20:05:07No.1227225260+
>移動力1しか残ってなくても森とか丘陵に移動させてほしい
マッターホルンは最高の自然遺産なんじゃよー
15724/08/29(木)20:05:21No.1227225343+
戦争は制覇狙わなきゃそんなにじゃね
宗教はもっとめとい
15824/08/29(木)20:05:23No.1227225359そうだねx4
拡張のデメリットがデカかった5がおかしいだけだろ
4xをなんだと思ってんだ
15924/08/29(木)20:05:29No.1227225389+
工兵で鉄道引いて回る虚無が意外と楽しい
16024/08/29(木)20:05:31No.1227225401+
アセット数拡張で大型のmodとか出るようにならないかなと思う
16124/08/29(木)20:05:36No.1227225427そうだねx3
たぶんみんな似たようなこと考えてるだろうけど
civ7は日本スタートで途中モンゴル取り入れて義経=チンギスハン説ネタプレイはやると思う
16224/08/29(木)20:05:48No.1227225502+
ピラミッドといえば労働者に関する遺産ってイメージだったけどどういう方向の遺産になるんだろうゴールドとか信仰力だろうか
16324/08/29(木)20:05:48No.1227225510+
中世や古代に専念できるのはいいね
16424/08/29(木)20:05:54No.1227225539そうだねx1
バランスはよほど悪くなければ良いよ
ようは楽しめればいいから
対人する人にとっては問題か...
16524/08/29(木)20:06:39No.1227225813+
シヴィライゼーション特有の現代になったら地形変わってインフラが壊滅するリスクつらい
4の核ミサイルぶっ放したら地球温暖化!砂漠化!は内政マニアとしては辛かった
16624/08/29(木)20:06:44No.1227225836+
史実の地球で日本スタートはもうちょっとこう救済というか手心がほしい
16724/08/29(木)20:07:06No.1227225974+
反政府ゲリラみたいな強さの蛮族はどうなりますか?
16824/08/29(木)20:07:10No.1227225988+
近現代ありきのバランス調整は捨てて欲しいわ
どうせ最後はうんざりするし
16924/08/29(木)20:07:30No.1227226105+
>史実の地球で日本スタートはもうちょっとこう救済というか手心がほしい
どうせすぐ大陸行けるだろ
17024/08/29(木)20:07:52No.1227226223+
区域は悪くなかったと思うけど専門の建造物生産しようとするとそれに掛かりきりで他の生産が何も出来ないのが辛かった
もう少しハンマー軽ければ違ったのかもしれんけど
17124/08/29(木)20:08:03No.1227226282+
>近現代ありきのバランス調整は捨てて欲しいわ
>どうせ最後はうんざりするし
でも科学勝利間違いなしみたいな状況から戯れに核ミサイル撃ち込むのは楽しいし…
17224/08/29(木)20:08:08No.1227226312+
古代のユニットとか殆ど使わずにテクノロジーが進んでしまう感じはなんか寂しい
17324/08/29(木)20:08:11No.1227226330+
結局俺はなんで市民が不満でなんで満足したのか最後までわからなかった
17424/08/29(木)20:08:12No.1227226338+
邪馬台国→江戸幕府→明治政府みたいな感じなんだろうか…
17524/08/29(木)20:08:16No.1227226359+
時代区分が大きな意味を持つんなら指導者特性も時代ごとに追加とかになるのかな
17624/08/29(木)20:08:33No.1227226475+
>古代のユニットとか殆ど使わずにテクノロジーが進んでしまう感じはなんか寂しい
メンアットアームズ早すぎだろ問題
17724/08/29(木)20:08:43No.1227226532+
>反政府ゲリラみたいな強さの蛮族はどうなりますか?
やっこさん死んだよ
17824/08/29(木)20:08:44No.1227226541+
「」もやろうレッドデス
17924/08/29(木)20:08:51No.1227226588そうだねx1
俺むしろ古い時代しか戦争しねぇや
18024/08/29(木)20:08:57No.1227226627+
ゼルダファンボーイ居なくなるのか...
18124/08/29(木)20:09:27No.1227226811そうだねx3
civ6の労働者過労死の時点でピンとこなかったんだが
労働者自体消すのか
やっぱ4が好きだわ
18224/08/29(木)20:09:27No.1227226814そうだねx3
都市間の広さは5程度でよかったと思うんよな
というか6の都市数と戦争の仕様が面倒くさいんだよ
途中で飽きるどころか疲れる
18324/08/29(木)20:09:39No.1227226886そうだねx2
ユニットのハンマーコストが重すぎて生産するよりUGするか祈ったほうが早いのもどうかと思う
18424/08/29(木)20:09:42No.1227226907+
>邪馬台国→江戸幕府→明治政府みたいな感じなんだろうか…
間に鎌倉幕府はさみたいな
18524/08/29(木)20:10:11No.1227227079+
>「」もやろうレッドデス
なにそれしらん…こんなモード合ったのか
18624/08/29(木)20:10:12No.1227227085+
区域のハンマー重すぎ問題は最後までそのままだったな
18724/08/29(木)20:10:18No.1227227121そうだねx1
4都市引きこもり最強のⅤは楽だけどリプレイ性損ねてるよなって
18824/08/29(木)20:10:37No.1227227231+
6の方ができること多いんだけど5の方が自由度高く感じた
6はなんかタスクがギチギチに詰め込まれてる感じ
18924/08/29(木)20:10:38No.1227227240+
難易度あげると英雄ガチャでよほど上振れない限り戦争はしないなぁ
19024/08/29(木)20:10:48No.1227227315+
割とドイツの文明が何選ばれるか気になってるプロイセンなのかドイツ帝国なのか
19124/08/29(木)20:10:51No.1227227337+
日本からもうちょい遺産がほしい
6だと高徳院のみってのはちょっと…
19224/08/29(木)20:10:52No.1227227344+
区域もゴールドでなんとかできたら違ったかもしれん
19324/08/29(木)20:11:13No.1227227462そうだねx2
指導者と文明の切り分けは今のところあんまりしっくりこないけど
古典〜中世から分岐していくヨーロッパ諸国はイメージしやすそうだなと思った
ガリア→フランク王国→ルートによってフランスorドイツみたいな
19424/08/29(木)20:11:16No.1227227486+
>区域のハンマー重すぎ問題は最後までそのままだったな
まあだからこそ伐採とディスカでうまく回った時が楽しいんだけど
19524/08/29(木)20:11:29No.1227227562そうだねx1
>割とドイツの文明が何選ばれるか気になってるプロイセンなのかドイツ帝国なのか
卍…
19624/08/29(木)20:11:30No.1227227567そうだねx3
>拡張のデメリットがデカかった5がおかしいだけだろ
>4xをなんだと思ってんだ
civがやったら他メーカーも追従するからもう二度とやるなよなってなる
19724/08/29(木)20:11:39No.1227227624+
中盤以降のだるさと情報量の多さによるとっかかりの悪さ
両方とも良くもあり悪くもあるんだがその辺の遊びやすさにメス入るのはいいと思う
どの道新作気に入らなかったら過去作籠るプレイヤー多いしな
19824/08/29(木)20:11:56No.1227227718+
>史実の地球で日本スタートはもうちょっとこう救済というか手心がほしい
必死で満州辺りを抑えに行かなきゃどうにもならないっていうのは何か一周回って好きだよ
19924/08/29(木)20:12:20No.1227227859+
>日本からもうちょい遺産がほしい
>6だと高徳院のみってのはちょっと…
今までになかったやつ…みたいなのでマイナー遺産や指導者選ばんでもと思う
最初はメジャーどころでDLCでマイナー攻めればよいわけで
20024/08/29(木)20:12:21No.1227227868そうだねx1
4の労働者はできること多かったからな
農場鉱山小屋工房風車水車全部バランス良かった
20124/08/29(木)20:12:23No.1227227879+
俺の個人的評価は不動の4>5>6だったから順調に7の期待も低いままだぞ俺
20224/08/29(木)20:12:39No.1227227973+
>指導者と文明の切り分けは今のところあんまりしっくりこないけど
>古典〜中世から分岐していくヨーロッパ諸国はイメージしやすそうだなと思った
>ガリア→フランク王国→ルートによってフランスorドイツみたいな
日本に馴染みなさすぎるからな…
20324/08/29(木)20:12:45No.1227228024そうだねx4
>史実の地球で日本スタートはもうちょっとこう救済というか手心がほしい
序盤捨てまくるのよくないよね…
20424/08/29(木)20:12:57No.1227228090そうだねx1
>4都市引きこもり最強のXは楽だけどリプレイ性損ねてるよなって
空き時間にさくっとやって遺産と内政眺めるなら再現性の高い5が楽なのよ
個々の遊び方の問題のような気はする
20524/08/29(木)20:13:20No.1227228240+
いちいち世界会議に呼び出されるのめんどい
知らねえよ俺は鯨と米食って引きこもりたいんだよダイヤが満足度アップとかどうでもいいわ
20624/08/29(木)20:13:35No.1227228331+
>日本からもうちょい遺産がほしい
>6だと高徳院のみってのはちょっと…
海に建てられる厳島神社とかかな…あと富士山自然遺産で欲しい
20724/08/29(木)20:13:42No.1227228365+
富士山なぞ世界の数ある名峰に比べればピックアップするほどでもない山だと思い知らされた
20824/08/29(木)20:13:46No.1227228389+
5と6だと流石に5の方が国家の個性あるから好きだよ
6は誰でプレイしてもやること自体は同じだし
20924/08/29(木)20:13:46No.1227228396+
6の内政は結構好きなんだけど遺産弱すぎ問題が不満だったな
21024/08/29(木)20:13:56No.1227228474+
6で良かったのは指導者と国の組み合わせができるところ
でもこれやるならキャラ追加少なすぎペース遅すぎってとこは不満だった
21124/08/29(木)20:14:10No.1227228552+
>指導者と文明の切り分けは今のところあんまりしっくりこないけど
>古典〜中世から分岐していくヨーロッパ諸国はイメージしやすそうだなと思った
>ガリア→フランク王国→ルートによってフランスorドイツみたいな
民族問題でリアル炎上しそう〜!
21224/08/29(木)20:14:15No.1227228580そうだねx1
>ユニットのハンマーコストが重すぎて生産するよりUGするか祈ったほうが早いのもどうかと思う
序盤で生産した戦士・投石兵(場合に依っては騎乗兵・槍兵も)を如何に無駄死にさせることなく最後まで使い続けるかなスタイルにはどうしてもなるよねciv6
21324/08/29(木)20:15:00No.1227228839+
>いちいち世界会議に呼び出されるのめんどい
>知らねえよ俺は鯨と米食って引きこもりたいんだよダイヤが満足度アップとかどうでもいいわ
これも操作増やしてる一因だよなあ…
国連作ってからでよくないか…?
中世ぐらいだと首脳会談とかまず無理だろ!
21424/08/29(木)20:15:02No.1227228854+
古代からアップグレードを繰り返し続けた戦士の成れの果ていいよね…
21524/08/29(木)20:15:14No.1227228921+
>6の内政は結構好きなんだけど遺産弱すぎ問題が不満だったな
1タイルとハンマーに見合ってないんだよな
21624/08/29(木)20:15:15No.1227228934そうだねx2
6のとにかく領土広げないと勝てませんぞ〜はワンパターンな上にクリック数無駄に増えるのよねぇ
21724/08/29(木)20:15:43No.1227229112+
アプグレもされずに世界旅行してたり僻地を守護してるのもいいよね…
21824/08/29(木)20:16:02No.1227229224+
>>割とドイツの文明が何選ばれるか気になってるプロイセンなのかドイツ帝国なのか
>卍…
それはいつだってMOD担当だから……
21924/08/29(木)20:16:18No.1227229320+
6がユニットのUG続けていくのは確か当初の設計想定通りだった気がする
22024/08/29(木)20:16:18No.1227229321そうだねx1
>序盤で生産した戦士・投石兵(場合に依っては騎乗兵・槍兵も)を如何に無駄死にさせることなく最後まで使い続けるかなスタイルにはどうしてもなるよねciv6
ユニットに愛着沸くと言えばそうだけど中盤過ぎてからやっぱり戦争しなきゃって急いで軍事整えようとすると面倒でなぁ
22124/08/29(木)20:16:21No.1227229342そうだねx1
5の引きこもりゲーはさすがにもういいやだったので6は頭悪いくらい拡大できたのは爽快ではあったよ
22224/08/29(木)20:16:23No.1227229356+
5と6は色々正反対で好き嫌いはっきり分かれそうだなって
22324/08/29(木)20:16:32No.1227229400そうだねx6
>中世ぐらいだと首脳会談とかまず無理だろ!
実際知らんやつと面付き合わせて投票したりするの意味不明すぎて笑う
殆どみんな知らん奴らなのに呼び出されてもあなたには関係ない案件なので投票できませんとか言われて舐めてんのかテメーって
22424/08/29(木)20:16:38No.1227229432+
パラドはちゃんと個性出してるしタイトルのナンバリング増えると単純にパワーアップしたとはっきり言い切れるんだけど
シドはずっと格civごとに愛好家の派閥生み出すくらい新ナンバリングだからいいと限らない感じが続いてる
良作と駄作がランダムに発生してるコーエーの方が平和なくらいcivは良し悪しとかじゃない何かがある
22524/08/29(木)20:16:44No.1227229481+
紀元前から生き残ってもて余している斥候に悲しき過去……
22624/08/29(木)20:16:45No.1227229488+
俺はワントライがサクサクで物凄く遊びやすいけど奥行きがあって味に深みがあるCIVがやりたい
22724/08/29(木)20:16:58No.1227229579+
ギリシャ文明から思想家とか出るなら誰だろう
ソクラテスとかかな
22824/08/29(木)20:16:59No.1227229580そうだねx5
>6がユニットのUG続けていくのは確か当初の設計想定通りだった気がする
思い入れできるし割と好きだわこれは
22924/08/29(木)20:17:01No.1227229591+
>民族問題でリアル炎上しそう〜!
実際めっちゃセンシティブな要素だから思い切ったなと…
まぁでも昔から毛さんとスターリン出してたり核ガンジーネタやってるし今更だな!
23024/08/29(木)20:17:06No.1227229619そうだねx2
>紀元前から生き残ってもて余している斥候に悲しき過去……
4000年ずっと蛮族湧かないように見張ってるぞこいつ
23124/08/29(木)20:17:10No.1227229642+
鉱山ばっかだと人口が伸びなくて区域制限がきつくないか
23224/08/29(木)20:17:11No.1227229651そうだねx8
5よりは6だなぁ
拡張否定するのはちょっと…
23324/08/29(木)20:17:22No.1227229722+
>6のとにかく領土広げないと勝てませんぞ〜はワンパターンな上にクリック数無駄に増えるのよねぇ
委任がカスみたいに使い物にならんからクリック数が異常に多い
なのにやることは作業感の増加ってのはSLGでは最悪だ
23424/08/29(木)20:17:24No.1227229727+
全文明と出会ってもないのに国際会議あるの何度やっても意味わからなくて好き
23524/08/29(木)20:17:37No.1227229788+
拡大していくのは楽しいけどいちいち内政はやりたくない
なんで傀儡都市無くしたんだ
23624/08/29(木)20:17:41No.1227229821+
育ったユニットに名前付けられるの地味に好き
23724/08/29(木)20:17:49No.1227229863+
シンプルになって1プレイの時間も減るならネット対戦の敷居が下がるかな
23824/08/29(木)20:17:55No.1227229901+
>ギリシャ文明から思想家とか出るなら誰だろう
>ソクラテスとかかな
めちゃくちゃ煽ってきそうでやだなぁソクラテス…
23924/08/29(木)20:17:59No.1227229931+
>実際知らんやつと面付き合わせて投票したりするの意味不明すぎて笑う
知らんやつの発生させる不満を増やす事に投票するって状況がなんか現代の闇を感じる
24024/08/29(木)20:18:01No.1227229953そうだねx2
>全文明と出会ってもないのに国際会議あるの何度やっても意味わからなくて好き
(誰だよあいつ呼んだの…)
24124/08/29(木)20:18:10No.1227230000そうだねx3
>5よりは6だなぁ
>拡張否定するのはちょっと…
6はその拡張のさせ方が気に食わない
24224/08/29(木)20:18:12No.1227230022+
>俺はワントライがサクサクで物凄く遊びやすいけど奥行きがあって味に深みがあるCIVがやりたい
ゲームデザイナーにぶん殴られそう
24324/08/29(木)20:18:29No.1227230129そうだねx1
何がどう作用するのかとかゲーム内の情報量多すぎるからもうちょいタスク管理しやすい方が遊びやすいかな…
24424/08/29(木)20:18:36No.1227230176+
>全文明と出会ってもないのに国際会議あるの何度やっても意味わからなくて好き
現実も割とそうだったので
24524/08/29(木)20:18:37No.1227230183+
>鉱山ばっかだと人口が伸びなくて区域制限がきつくないか
草原鉱山なら食料2だし交易路でも補えるから痛くない
住宅はきついから建造物やら政策やらで補う必要あるけどね
24624/08/29(木)20:18:42No.1227230218そうだねx5
いちばん楽しいの最初の蛮族に怯えながら都市拡大してくとこだった
24724/08/29(木)20:18:52No.1227230285そうだねx2
>ゲームデザイナーにぶん殴られそう
俺を殴って作れるならボコボコにしてほしい
24824/08/29(木)20:18:52No.1227230287+
>卍…
なんあらパラドのHOIシリーズからも政党ごと消えそうな感じじゃん
24924/08/29(木)20:19:05No.1227230368+
戦艦蛮族とかわけわからんし
延々開拓者出し続けるのは拡張プレイだからいいってことでもないだろ
25024/08/29(木)20:19:16No.1227230426+
>いちばん楽しいの最初の蛮族に怯えながら都市拡大してくとこだった
すごかったな初期蛮族に対する阿鼻叫喚…
25124/08/29(木)20:19:17No.1227230432+
>富士山なぞ世界の数ある名峰に比べればピックアップするほどでもない山だと思い知らされた
何で世界遺産に高徳院(鎌倉の大仏)出たんだ…?
うわ…よわ…作らんとこ…
25224/08/29(木)20:19:17No.1227230434+
シンプルにしようとするのは好感が持てる
実際どうなるかはわからんが
25324/08/29(木)20:19:17No.1227230436そうだねx5
>いちばん楽しいの最初の蛮族に怯えながら都市拡大してくとこだった
いや蛮族は嫌い
25424/08/29(木)20:19:20No.1227230454そうだねx2
5は遺産遺産ウヒョヒョヒョヒョって遺産中毒になってたけど
6の遺産弱すぎて俺は…ガッカリした!
25524/08/29(木)20:19:33No.1227230532そうだねx3
思い出補正もあるんだろうけど4btsが最高だった
25624/08/29(木)20:19:36No.1227230555+
多分テディかクレオパトラの友達か友達の友達くらいのやつらなんだろう…
25724/08/29(木)20:19:37No.1227230557+
この手のは大体そうだけど序盤の軌道に乗るまでが一番楽しい
特に1プレイ重いと尚のこと
25824/08/29(木)20:19:41No.1227230577+
5と6で拡張への方針が極端に振れ過ぎるんだよな
25924/08/29(木)20:19:44No.1227230605+
>俺はワントライがサクサクで物凄く遊びやすいけど奥行きがあって味に深みがあるCIVがやりたい
polytopiaかrevやろう
26024/08/29(木)20:19:58No.1227230689+
>5は遺産遺産ウヒョヒョヒョヒョって遺産中毒になってたけど
>6の遺産弱すぎて俺は…ガッカリした!
効果自体はそんな悪くないんだけど1タイル潰すのがな…
遺産強化MODいれるね…
26124/08/29(木)20:20:07No.1227230732+
序盤楽しいけど中盤以降ダレることが多いからそのへん解消されてるといいなぁ
26224/08/29(木)20:20:17No.1227230812そうだねx6
AI指導者が4が一番面白いのも意味わからん
CPU面白い?俺つまんないってはっきり言えるんだけど
26324/08/29(木)20:20:21No.1227230839+
>いちばん楽しいの最初の蛮族に怯えながら都市拡大してくとこだった
古代の蛮族が強いのはあんまり嫌いじゃない
戦車とかヘリとかロボとか持ち出すのは勘弁して欲しいけど
26424/08/29(木)20:20:32No.1227230916+
6のゼウス像作った記憶がない5もそうだった
26524/08/29(木)20:20:37No.1227230942+
シンプルにしないとAIが追いつけないのもあるよね
26624/08/29(木)20:20:40No.1227230965そうだねx5
蛮族嫌いと蛮族に怯えながら都市運営するの楽しいは両立する
26724/08/29(木)20:20:52No.1227231050+
世界遺産の中に研究機関とか博物館作らせろ
26824/08/29(木)20:21:02No.1227231105+
アルテミスとコロッセオくらいしか建てない
コロッセオも建てる意味があるかどうか怪しい
26924/08/29(木)20:21:15No.1227231194そうだねx6
>時代ごとに文明を選ぶHUMAN KIND要素が入るみたいね
正直若干不安になってるのは大分アレに寄せてない?って所
27024/08/29(木)20:21:20No.1227231240+
都市の景観が文明ごとで特色が出るらしいのは楽しみだよ
あと世界遺産がでかくなるのも
27124/08/29(木)20:21:54No.1227231440そうだねx1
紫禁城すき
27224/08/29(木)20:21:58No.1227231468そうだねx1
>>富士山なぞ世界の数ある名峰に比べればピックアップするほどでもない山だと思い知らされた
>何で世界遺産に高徳院(鎌倉の大仏)出たんだ…?
>うわ…よわ…作らんとこ…
日本にある歴史的建造物だいたい仏教に結びついてるからどうやっても弱い説
27324/08/29(木)20:22:03No.1227231506+
1マスしかない小島にバズーカ構えた蛮族の拠点があってそれが何百年も残ってるのはなんかおかしいだろ!
27424/08/29(木)20:22:09No.1227231549+
>日本からもうちょい遺産がほしい
>6だと高徳院のみってのはちょっと…
姫路城とか如何にもありそうなのにな
27524/08/29(木)20:22:12No.1227231574そうだねx1
最上階へは階段を使って上る
27624/08/29(木)20:22:30No.1227231705そうだねx3
>AI指導者が4が一番面白いのも意味わからん
>CPU面白い?俺つまんないってはっきり言えるんだけど
AIの個性よりプレイヤーの拡張具合の方が優先されるのはあまりにもゲームすぎる
国際関係ってそういうもんでもないだろ
27724/08/29(木)20:22:31No.1227231709+
6の遺産十分強くない?
普通に建てない選択肢がないやついくつもあると思う
27824/08/29(木)20:22:50No.1227231833+
未だに文化勝利とか宗教勝利とかよくわかってない
弱いCPU相手に蹂躙する遊び方しかしてない
27924/08/29(木)20:22:55No.1227231875+
探索の楽しさが時代進めるにつれなくなるのも問題点として挙げてたよね
ランダム生成なんだからとっても大事なとこだと思う正直個人的にいちばん楽しい要素だし
28024/08/29(木)20:23:05No.1227231919+
>蛮族嫌いと蛮族に怯えながら都市運営するの楽しいは両立する
蛮族放置してマップ埋めることでしか味わえないスリルがある
28124/08/29(木)20:23:06No.1227231926そうだねx1
>6の遺産十分強くない?
>普通に建てない選択肢がないやついくつもあると思う
具体的に挙げてくれ
28224/08/29(木)20:23:08No.1227231939+
>紫禁城すき
政策スロットが増える遺産いい…
28324/08/29(木)20:23:17No.1227231992+
AI文明のすぐそばに蛮族沸いてて
AIはAIで何か退治しそこねてて無駄に荒れてると露骨に文明力落ちるのが面白かったな
あっさり太古で併合できる時も割とあった
28424/08/29(木)20:23:20No.1227232015+
日本の史実の位置で初めていきなり日本列島の真ん中辺りにある浅間山が噴火して米タイルが消滅した時は凄く凄い衝撃的だった
28524/08/29(木)20:23:20No.1227232016+
>姫路城とか如何にもありそうなのにな
昔はあったんだけどねー
28624/08/29(木)20:23:32No.1227232098+
civの古代〜中世をクローズアップしたみたいなHUMANKINDからの逆輸入要素が多いようだけど
肝心のHUMANKINDはぱっとしない…
28724/08/29(木)20:23:33No.1227232105+
>6の遺産十分強くない?
>普通に建てない選択肢がないやついくつもあると思う
コロッセロ紫禁城マウソロス霊廟ビッグベンは普通に強い
特にマウソロス霊廟
28824/08/29(木)20:23:35No.1227232114+
労働者の拉致はもうできないのか
28924/08/29(木)20:23:37No.1227232132+
いまいち暗黒の時代の公約の強さが分からない上に黄金時代入るとボーナス貰えなくて暗黒時代入るから俺は常に普通時代を狙う
29024/08/29(木)20:23:50No.1227232218そうだねx4
弱いっていうかコストと先に取られるリスクに釣り合ってないと言うか
29124/08/29(木)20:23:56No.1227232262+
4と5の世界遺産好きだったな
6はcivシリーズのウリ自分から潰してどうするんだ
29224/08/29(木)20:24:13No.1227232364+
人類史に特別な個は登場するけどゲームだと個ありきになりそうで…
29324/08/29(木)20:24:34No.1227232474+
ソレンのold world…マイクロの塊で都市建てる場所すら制限されていた…
29424/08/29(木)20:24:38No.1227232502+
紫禁城とビック便は好きだよ
これ作る頃には勝確だからまぁどっちでもいいんだけど…
29524/08/29(木)20:24:46No.1227232560+
新システムの「時代が上がると国を変えられる」ってのがいまいちよく分からん…
古代をロシアでやってたら中世でいきなり日本に飛ぶ?
それとも土地はそのままで指導者やユニークユニットが日本になる?
29624/08/29(木)20:24:51No.1227232604+
>弱いっていうかコストと先に取られるリスクに釣り合ってないと言うか
その点マウソロス霊廟が最強なんだよな
ほぼ取られないし効果は絶大
29724/08/29(木)20:24:53No.1227232619+
マウソロスだけ飛び抜けておかしい
29824/08/29(木)20:24:56No.1227232638+
>6の遺産十分強くない?
資源に恵まれたときのアルテミスもアホみたいに強いな
29924/08/29(木)20:25:05No.1227232691+
やたら重いのもあるよね6の遺産
30024/08/29(木)20:25:05No.1227232694そうだねx1
6は都市の建造物立ててもハンマーの増え方つまんね〜〜〜〜〜!!!!
30124/08/29(木)20:25:09No.1227232717+
ファロス灯台好きなんだけど名前上がんないな
30224/08/29(木)20:25:11No.1227232724+
高徳院出すんなら東大寺でよくない?と思ってたけど指導者がゼルダファンボーイだったから高徳院なのか
30324/08/29(木)20:25:15No.1227232759+
でもよお6は1ヘックス使って建ってる遺産をMAP上で見られるぜ
30424/08/29(木)20:25:15No.1227232760+
勝利条件が面倒すぎる
桃鉄みたいに一定ターンでスパッと終わってほしい
30524/08/29(木)20:25:15No.1227232767+
まあ建てればどの遺産も強いんだが立地と競争率で二重に縛られるからね
30624/08/29(木)20:25:16No.1227232771+
>ビック便
そびえ立ってそう
30724/08/29(木)20:25:37No.1227232917そうだねx5
>4と5の世界遺産好きだったな
>6はcivシリーズのウリ自分から潰してどうするんだ
でもナレーションは100点です
「ボリショイ・バレエはイマジネーションの宇宙であり、魔法と魅惑、美とロマンスの場所である。このバレエ団の持つたくさんの世界は、雅やかなダンサーと壮大な音楽、そして豪華な衣装と響き合う。」
– トルーディ・ガーファンクル
30824/08/29(木)20:25:37No.1227232919+
>資源に恵まれたときのアルテミスもアホみたいに強いな
ロシアだと作りたくなる
あとはプランテーション強い文明か
30924/08/29(木)20:25:42No.1227232948+
>具体的に挙げてくれ
アポロンキルワピラミッドマウソロスマチュピチュ紫禁城ビッグベンエッフェルブロードウェイコルコバード
31024/08/29(木)20:25:45No.1227232965+
>ビック便
浅草にあるやつ
31124/08/29(木)20:25:51No.1227233015+
仏像建てたら日本兵士の攻撃力3倍になるみたいな効果になったりしないかなぁ
31224/08/29(木)20:25:53No.1227233027+
>いまいち暗黒の時代の公約の強さが分からない上に黄金時代入るとボーナス貰えなくて暗黒時代入るから俺は常に普通時代を狙う
ちゃんと時代ボーナス意識した動きしておけば黄金から暗黒になるような事ほとんど無いと思うが
31324/08/29(木)20:26:01No.1227233083+
>ファロス灯台好きなんだけど名前上がんないな
海に出るの面倒くさくて…
31424/08/29(木)20:26:11No.1227233143そうだねx3
遺産奪えば建てなくていいのに…
31524/08/29(木)20:26:11No.1227233145+
遺産はゲームチェンジャーになるぐらい強烈な効果ついててほしい
建てられる数は制限していいから
31624/08/29(木)20:26:12No.1227233148そうだねx2
アプグレ優位は伝統じゃない?
4でも奴隷磨り潰して軍量揃えて大商人出してアプグレ戦略が高難易度テンプレ化してたし
31724/08/29(木)20:26:12No.1227233152+
Civ7は無難に姫路城とか厳島神社でお願いしたい
31824/08/29(木)20:26:19No.1227233195そうだねx3
海があんま強くないのなんとかしてほしい!
31924/08/29(木)20:26:19No.1227233199+
遺産都市作るとなんだこの万博会場ってなる
32024/08/29(木)20:26:23No.1227233230そうだねx5
>AI指導者が4が一番面白いのも意味わからん
>CPU面白い?俺つまんないってはっきり言えるんだけど
4のスタッフがいいAIと強いAIは違うって話してた
32124/08/29(木)20:26:39No.1227233337+
>6は都市の建造物立ててもハンマーの増え方つまんね〜〜〜〜〜!!!!
水車弱いよね
最初からバビロニアの奴みたいな性能にして欲しかった
32224/08/29(木)20:26:46No.1227233382+
遺産建てる時のアニメーション見れるやつRevにあったからあれ付けといてほしい
32324/08/29(木)20:26:47No.1227233383そうだねx1
>でもナレーションは100点です
>「ボリショイ・バレエはイマジネーションの宇宙であり、魔法と魅惑、美とロマンスの場所である。このバレエ団の持つたくさんの世界は、雅やかなダンサーと壮大な音楽、そして豪華な衣装と響き合う。」
>– トルーディ・ガーファンクル
歴史ネタとか皮肉ネタとか格言系は好きだけど
旧大陸の歴史にある種俯瞰的で無関係キメてる新大陸のアメリカらしいなあとも定期的に思うことがある
32424/08/29(木)20:27:12No.1227233560+
穴糸が足りない!
32524/08/29(木)20:27:12No.1227233566そうだねx1
アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアも好きだよ
船いっぱいで楽しいよ楽しいだけ
32624/08/29(木)20:27:21No.1227233632+
政策スロット増える遺産はどうしても欲しい
32724/08/29(木)20:27:23No.1227233639+
ゲーム内説明に各種項目の俺でもわかる噛み砕いた説明置いてくれ!
32824/08/29(木)20:27:24No.1227233649+
卑弥呼に関連した世界遺産とかないな
32924/08/29(木)20:27:29No.1227233684そうだねx1
アパダーナとキルワで都市国家無双とかも楽しいんだけどね
33024/08/29(木)20:27:32No.1227233708+
追加モードマシマシにすると古典暗黒狙えなくなって地味に困った
33124/08/29(木)20:27:38No.1227233757+
>日本にある歴史的建造物だいたい仏教に結びついてるからどうやっても弱い説
五稜郭とか…
33224/08/29(木)20:27:43No.1227233795そうだねx1
>歴史ネタとか皮肉ネタとか格言系は好きだけど
>旧大陸の歴史にある種俯瞰的で無関係キメてる新大陸のアメリカらしいなあとも定期的に思うことがある
世界遺産ロックンロール!
33324/08/29(木)20:27:44No.1227233800そうだねx3
>4のスタッフがいいAIと強いAIは違うって話してた
でもあの人4の後鳴かず飛ばずだよ
33424/08/29(木)20:27:52No.1227233842+
肉村さんの落ち着いたナレーション良かったから続投してほしいけど変わりそうな予感はする
33524/08/29(木)20:27:54No.1227233865+
2年くらい遊んだけど未だに技術ツリーの鉄板の動き方が全然分からない
戦争やらないなら下は割と無視して良いんだよね?
33624/08/29(木)20:27:58No.1227233889そうだねx1
>遺産建てる時のアニメーション見れるやつRevにあったからあれ付けといてほしい
4ぐらいまではナンバリングにもあったよね遺産ムービー
33724/08/29(木)20:28:09No.1227233964+
謎にCPU人気がくそ高いアレキサンドリア図書館
33824/08/29(木)20:28:10No.1227233971+
偉人で黒澤明とか来たりして
33924/08/29(木)20:28:12No.1227233983+
6は操作量増えすぎて中盤からめんどくせ…やめるわってなることが多かった
だから5の方が遊んだなぁ
34024/08/29(木)20:28:14No.1227233998+
アルハンブラ宮殿も好きだな俺
ベテランと職人と徴兵と常備軍と軍事政策スロは有用な奴多いから
34124/08/29(木)20:28:14No.1227234000+
>肉村さんの落ち着いたナレーション良かったから続投してほしいけど変わりそうな予感はする
生命は海で産まれって肉村さんだったん?
34224/08/29(木)20:28:14No.1227234003そうだねx3
>肉村さんの落ち着いたナレーション良かったから続投してほしいけど変わりそうな予感はする
すずむらだよ!
34324/08/29(木)20:28:56No.1227234299そうだねx3
マチュピチュ建てられるとオホッ♥ってなる
34424/08/29(木)20:28:57No.1227234310+
宗教要素薄い建物かぁ…あんま近代施設とか気合い入れんのよな日本人
34524/08/29(木)20:29:02No.1227234343+
6の遺産強い弱い以前にたまに立てられるところ探すのすら大変なやつあるから困る
34624/08/29(木)20:29:03No.1227234345+
中村も鈴村も(事務所が)いっしょよ
34724/08/29(木)20:29:04No.1227234355+
>日本にある歴史的建造物だいたい仏教に結びついてるからどうやっても弱い説
神道は認知されてるから出雲大社とかどうかな
結局宗教だけど
34824/08/29(木)20:29:14No.1227234411+
あれ…?すずむらだったっけ…?
ニンダイと混ざったかもしれん
34924/08/29(木)20:29:18No.1227234435そうだねx1
>6は操作量増えすぎて中盤からめんどくせ…やめるわってなることが多かった
>だから5の方が遊んだなぁ
作業量増えるのにやることずっと変わんねーし
マップや国際情勢とか時代によって変化するとか基本ないのがだめなんだ6は
1個の都市で作業が5なら
2個なら10で3個なら15って感じでなんも変わらないのに
ひたすら世界征服まで5が倍数ごと増えてく感じがciv6のだめなとこ
35024/08/29(木)20:29:26No.1227234487+
フーヴァーダムとかアリなら新幹線出そうぜ
2大都市繋ぐ鉄道のタイルから金貨と文化出すとかどうよ
35124/08/29(木)20:29:30No.1227234502+
>6の遺産強い弱い以前にたまに立てられるところ探すのすら大変なやつあるから困る
ビッグベンとかルールとかだるすぎるよ
35224/08/29(木)20:29:34No.1227234528そうだねx2
>卑弥呼に関連した世界遺産とかないな
邪馬台国がどこにあるかもわからんのに関連する遺産など……
35324/08/29(木)20:29:34No.1227234530+
>海があんま強くないのなんとかしてほしい!
えんまーい
35424/08/29(木)20:29:34No.1227234532+
プレイ時間が長いのは別に文句無いんだけど中盤以降はあれとこれ済んだら勝ちだな基本何が起きても勝利は揺るがないな
みたいな状況になりがちで例えるならRPGのクリア後の世界でレベリングをしてる気分になる
stellarisの天上戦争とかクライシスみたいなのがあってカオスになってほしい
例えば突然新宗教が誕生して都市人口すべての意識を統合する実験行った結果馬鹿みたいに強いユニットが生まれて世界を荒らし回るとか太陽フレアとかパンデミックで世界中滅茶苦茶になるとか
35524/08/29(木)20:29:34No.1227234535+
戦争にメスが入るっぽいから面白くなるといいな…と思っている
35624/08/29(木)20:29:43No.1227234592+
>新システムの「時代が上がると国を変えられる」ってのがいまいちよく分からん…
>古代をロシアでやってたら中世でいきなり日本に飛ぶ?
>それとも土地はそのままで指導者やユニークユニットが日本になる?
後者じゃねえかな
それでもある程度縛りはあるみたいだけど
そもそも指導者が切り離されてるからクレオパトラだけでいけたり交代したりとかもいけるみたいし
35724/08/29(木)20:29:50No.1227234634+
>あれ…?すずむらだったっけ…?
>ニンダイと混ざったかもしれん
すずむら社長となおぼうの同じ事務所コンビだぞ
35824/08/29(木)20:30:05No.1227234719+
>>卑弥呼に関連した世界遺産とかないな
>邪馬台国がどこにあるかもわからんのに関連する遺産など……
大仙古墳出しとけばええ!
35924/08/29(木)20:30:18No.1227234833+
>stellarisの天上戦争とかクライシスみたいなのがあってカオスになってほしい
宇宙人に攻めてこさせるか
36024/08/29(木)20:30:19No.1227234851+
そしてマウソロスを建てるということはさんざん軽視されている港が絶対にいるということでじゃあどこに建てる?どうやって育てる?という問題が出てくる
36124/08/29(木)20:30:29No.1227234931+
それこそハチ公像でいいじゃん
世界中で有名だし
36224/08/29(木)20:30:33No.1227234954そうだねx1
Civ7で地味に嬉しいのは河川が独立したタイルになったこと
黄河とかナイル川みたいな自然遺産も出せるしダムも世界遺産で追加されそう
36324/08/29(木)20:30:39No.1227234996+
>宗教要素薄い建物かぁ…あんま近代施設とか気合い入れんのよな日本人
かといって富岡製糸場とか出てきても「違うそうじゃない」ってなるしな…
36424/08/29(木)20:30:41No.1227235000+
海にハンマーなさすぎ問題
36524/08/29(木)20:30:41No.1227235007そうだねx1
4はおもしろいAI
5は強いというかプレイヤーに厳しいAI
6はなんだろうねこれ
36624/08/29(木)20:30:45No.1227235032+
鉱山スパムルール垂直統合で350ハンマー出した時は楽しかった
36724/08/29(木)20:30:52No.1227235089+
>それこそハチ公像でいいじゃん
>世界中で有名だし
世界で有名な日本が誇る現代建築といえばうんこビルだろ
36824/08/29(木)20:30:57No.1227235127+
最初から最後までずっと戦争してるとほんと長い
そしてAIの戦争へたさに笑う
36924/08/29(木)20:30:59No.1227235138+
遺産の建設条件もあるから都市多い方が有利に拍車が掛かる
37024/08/29(木)20:31:01No.1227235153そうだねx3
>例えば突然新宗教が誕生して都市人口すべての意識を統合する実験行った結果馬鹿みたいに強いユニットが生まれて世界を荒らし回るとか太陽フレアとかパンデミックで世界中滅茶苦茶になるとか
6に黙示録モードってやつあるぞ
アレ面白いって言ってる人ほとんど見たことないけど
37124/08/29(木)20:31:14No.1227235231そうだねx2
>世界で有名な日本が誇る現代建築といえばうんこビルだろ
ビッグ便…
37224/08/29(木)20:31:14No.1227235236+
>宗教要素薄い建物かぁ…あんま近代施設とか気合い入れんのよな日本人
明石海峡大橋とか青函トンネルとか…
37324/08/29(木)20:31:16No.1227235250+
>海にハンマーなさすぎ問題
まぁ海に生産力発生しないのは仕方ないし…
食料少ないのはおかしいよなあ?!
37424/08/29(木)20:31:18No.1227235259+
>遺産奪えば建てなくていいのに…
AIは立地が大事な遺産をクソみたいな所に建てるから結局自力最速で建てるのが最適解になってしまう
37524/08/29(木)20:31:18No.1227235266そうだねx1
港って灯台で交易路増えること加味しても弱いの?
37624/08/29(木)20:31:21No.1227235283+
>そしてマウソロスを建てるということはさんざん軽視されている港が絶対にいるということでじゃあどこに建てる?どうやって育てる?という問題が出てくる
別に1都市だけ港作るくらい手間でもなんでもないだろ
マウソロス霊廟建てるのは偉人買えば済む話だし
37724/08/29(木)20:31:21No.1227235284そうだねx1
Beyond Earthってなんだったんだろ
37824/08/29(木)20:31:25No.1227235306+
遺産は名言集とセットだからそこが出すのに厳しいんじゃないかな日本の
高徳院も海外旅行記からの引用だし
37924/08/29(木)20:31:29No.1227235331そうだねx2
>6はなんだろうねこれ
俺は6はただのゲームキャラクターって感じでAIとも思ってない
38024/08/29(木)20:31:30No.1227235343+
日本は河川もなぁ
利根川とか出るわけもないし…
38124/08/29(木)20:31:33No.1227235367そうだねx2
7合わなきゃ一生6やってりゃいいし6すら合わないなら5やってればいいからな…
38224/08/29(木)20:31:49No.1227235470+
>Beyond Earthってなんだったんだろ
もっとSMACに寄せるべきだったな
38324/08/29(木)20:31:54No.1227235513+
>>宗教要素薄い建物かぁ…あんま近代施設とか気合い入れんのよな日本人
>かといって富岡製糸場とか出てきても「違うそうじゃない」ってなるしな…
ルール工業地帯出てきた時の気分の奴
近代施設で日本のランドマークってなったら東京タワーがベターじゃないかなあ
38424/08/29(木)20:31:55No.1227235518+
太古や古典の遺産の建設の成否はAIが建ててるかどうかがほぼ全てだからなあ
エ・テメン・アン・キのために首都に氾濫原多く取り込もうとすると大抵は都市の防衛が脆弱になるのもリスクを高める
38524/08/29(木)20:31:55No.1227235522そうだねx1
>7合わなきゃ一生6やってりゃいいし6すら合わないなら5やってればいいからな…
4入れてくれ
38624/08/29(木)20:31:57No.1227235532+
6初期のAIはSwitch勢にも体験してみてほしかった
何やっても非難声明でまともに外交なんてできないクソコテの群れだった
38724/08/29(木)20:32:01No.1227235559+
水面タイルは4で強すぎたんだ…
というか商業か
38824/08/29(木)20:32:06No.1227235595+
ビッグベンとルールーはまあまだいい
家畜のいるマスと商業ハブに隣接してるってなんだそれふざけてんのか
38924/08/29(木)20:32:08No.1227235616+
>6はなんだろうねこれ
初期配布の戦士5体でラッシュかけるだけのAI
39024/08/29(木)20:32:13No.1227235649+
>遺産は名言集とセットだからそこが出すのに厳しいんじゃないかな日本の
>高徳院も海外旅行記からの引用だし
俳句付けとけばええ!
日本人にしかわからんd
39124/08/29(木)20:32:18No.1227235673そうだねx2
Civ6の指導者はポーランドがえっちなことしかほぼ覚えてない
39224/08/29(木)20:32:23No.1227235704+
>近代施設で日本のランドマークってなったら東京タワーがベターじゃないかなあ
エッフェル塔と被るのが…
39324/08/29(木)20:32:29No.1227235749+
京都駅とか東京駅もいいんでないかい
駅というより新幹線が遺産みたいな扱いで
39424/08/29(木)20:32:30No.1227235759+
>>例えば突然新宗教が誕生して都市人口すべての意識を統合する実験行った結果馬鹿みたいに強いユニットが生まれて世界を荒らし回るとか太陽フレアとかパンデミックで世界中滅茶苦茶になるとか
>6に黙示録モードってやつあるぞ
>アレ面白いって言ってる人ほとんど見たことないけど
理不尽に酷い目に遭いたいんじゃなくて終盤にも目的が欲しいみたいな…
39524/08/29(木)20:32:33No.1227235778そうだねx1
>海にハンマーなさすぎ問題
インドネシアは海にスラムみたいなの建てて色々増えるし
39624/08/29(木)20:32:37No.1227235814+
>6の遺産強い弱い以前にたまに立てられるところ探すのすら大変なやつあるから困る
ん゛あ゛あ゛牛と川がいい感じにあってボーナス資源たくさん囲い込めそうなところがない!!!!!
39724/08/29(木)20:32:38No.1227235821+
「」と対戦やってみたい
39824/08/29(木)20:32:39No.1227235830そうだねx1
>>7合わなきゃ一生6やってりゃいいし6すら合わないなら5やってればいいからな…
>4入れてくれ
じゃあ3も入れるか
39924/08/29(木)20:32:44No.1227235861+
共産の集産化が強すぎて民主主義選ぶ状況が分からない
40024/08/29(木)20:32:51No.1227235910+
>京都駅とか東京駅もいいんでないかい
>駅というより新幹線が遺産みたいな扱いで
東京駅+新幹線はアリだな
40124/08/29(木)20:33:04No.1227235997そうだねx1
>>6はなんだろうねこれ
>俺は6はただのゲームキャラクターって感じでAIとも思ってない
まあアジェンダ重視って事なんだろうきっと
40224/08/29(木)20:33:08No.1227236025+
>共産の集産化が強すぎて民主主義選ぶ状況が分からない
経済スロット欲しい金欲しい
40324/08/29(木)20:33:18No.1227236089+
>海にハンマーなさすぎ問題
造船所がカスすぎる
40424/08/29(木)20:33:21No.1227236119+
>Civ6の指導者はポーランドがえっちなことしかほぼ覚えてない
グルジアもえっちだぞ
40524/08/29(木)20:33:37No.1227236209+
>理不尽に酷い目に遭いたいんじゃなくて終盤にも目的が欲しいみたいな…
マジで外部勢力デンと出すか諸国がいきなり合併とかで大勢力にしないとなあ
40624/08/29(木)20:33:38No.1227236215+
>>共産の集産化が強すぎて民主主義選ぶ状況が分からない
>経済スロット欲しい金欲しい
ファシズム「」
40724/08/29(木)20:33:42No.1227236241+
いいですよね現ナマと資源25ターンのトレードやった直後に宣戦布告するの
40824/08/29(木)20:33:44No.1227236257+
>「」と対戦やってみたい
休みの日でよければ付き合うぜー
だけどそんなうまくないのは許してね
40924/08/29(木)20:33:46No.1227236261+
>>Civ6の指導者はポーランドがえっちなことしかほぼ覚えてない
>グルジアもえっちだぞ
どっちも武闘派すぎるだろ…
41024/08/29(木)20:33:54No.1227236309+
>「」と対戦やってみたい
1人目にスパイで都市の防御吹っ飛ばされて2人目にデススタックで侵略された覚えがある
41124/08/29(木)20:33:57No.1227236327+
アジェンダと隠しアジェンダの影響が強い感じはするねAI
41224/08/29(木)20:34:22No.1227236498+
としあき
+1お前の掲示板は賢明だ。
+1お前の規約判断は賢明だ。
-3お前の掲示板は緊張状態にあるぞ。
-2お前は我々に戦争を起こしたのだぞ!
41324/08/29(木)20:34:31No.1227236558+
ほぼすべての専門区域は陸にしか建てられないから沿岸タイルばっかで陸地タイルが殆どないと区域の場所が無くなる


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