二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724820737330.jpg-(42296 B)
42296 B24/08/28(水)13:52:17No.1226798218+ 15:49頃消えます
お前…消えるのか…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/28(水)13:55:15No.1226798974+
難産だったのに死ぬ時はすぐだなあ
224/08/28(水)13:57:36No.1226799572そうだねx11
最初はスレ画かPSO2か原神か期待の三大タイトルこれからどれが来る!?って感じだったよなあ
324/08/28(水)13:57:46No.1226799606+
Xのトレンド1位と3位だぜ
覇権間違いなしだな!
424/08/28(水)13:58:37No.1226799790+
どうして…
524/08/28(水)13:58:45No.1226799828そうだねx1
まあMMOとかのオンラインゲーム部門だし
俺がやってるソシャゲには影響なさそうでよかった
624/08/28(水)13:58:45No.1226799829そうだねx2
fu3917289.mp4

音量注意
724/08/28(水)13:59:11No.1226799966そうだねx13
開発に時間かけすぎて出すころには化石になってる…
824/08/28(水)13:59:48No.1226800117そうだねx12
>最初はスレ画かPSO2か原神か期待の三大タイトルこれからどれが来る!?って感じだったよなあ
その2タイトルはとっくに軌道乗ってる中ブルプロは改悪βやってただろ
924/08/28(水)14:00:23No.1226800259+
また国産が負けたのか
1024/08/28(水)14:01:42No.1226800575そうだねx9
>また国産が負けたのか
そもそも海外で見ても今MMO作ってるところなんて少ない
1124/08/28(水)14:03:00No.1226800888+
>>最初はスレ画かPSO2か原神か期待の三大タイトルこれからどれが来る!?って感じだったよなあ
>その2タイトルはとっくに軌道乗ってる中ブルプロは改悪βやってただろ
それよりもっと前の話
原神が出るより前はそういう空気だった
1224/08/28(水)14:03:13No.1226800941+
MMO自体廃れると人離れるの早いよね…
1324/08/28(水)14:03:23No.1226800986+
えー鳴り物入りだったじゃんこれ!
そんなに良くなかったのか
1424/08/28(水)14:04:13No.1226801197+
モデリングはいいって「」がほめてた気がするのに
1524/08/28(水)14:06:15No.1226801676+
>>また国産が負けたのか
>そもそも海外で見ても今MMO作ってるところなんて少ない
今はもうMMOはハイリスクな上にローリターン過ぎる…
ソシャゲですらもう費用回収は厳しいと言われてるのに
1624/08/28(水)14:09:41No.1226802447そうだねx1
正式開始してもゲーム部分が微妙なままだったしイベントもかなり虚無感あった割に課金ポイントだけは強気でダメだろうなと感じてた
周年で呼び込もうとしてたけどダメだったんだな
1724/08/28(水)14:09:49No.1226802486そうだねx18
>えー鳴り物入りだったじゃんこれ!
>そんなに良くなかったのか
そう言ってる自分自身がプレイしてなさそうなのが答えじゃないか
1824/08/28(水)14:10:12No.1226802575そうだねx2
やってた人の思ひ出を聞きたい
1924/08/28(水)14:10:17No.1226802592そうだねx5
>発表以来より多くの期待を寄せていただき、長い方だと2019年のCαTの初報時から、
なそ
にん
2024/08/28(水)14:11:12No.1226802819+
>正式開始してもゲーム部分が微妙なままだったしイベントもかなり虚無感あった割に課金ポイントだけは強気でダメだろうなと感じてた
>周年で呼び込もうとしてたけどダメだったんだな
仮に呼び込めても本体の出来があれではなあ
2124/08/28(水)14:11:24No.1226802859そうだねx5
数年寝かして遊びやすくなったら遊ぼうと思ってたら遊びやすくなる前に死んだ…
2224/08/28(水)14:11:53No.1226802975そうだねx1
>そう言ってる自分自身がプレイしてなさそうなのが答えじゃないか
いや俺はMMOはやらないから…でも好きな人いっぱいいるだろ?
2324/08/28(水)14:12:31No.1226803127+
FFとドラクエくんだけでもう十分お腹いっぱいだし…
2424/08/28(水)14:12:45No.1226803175そうだねx3
MMO好きな人はいっぱいいたな
かつて
2524/08/28(水)14:13:28No.1226803353そうだねx1
なんか凄いオールドスタイルだった
2624/08/28(水)14:13:43No.1226803414そうだねx6
MMO好きな人たちはずっと同じMMOやってるしな…
2724/08/28(水)14:15:35No.1226803877そうだねx1
俺はシンプルにつまらなかったと感じたよ…
2824/08/28(水)14:17:17No.1226804283+
ごめんけど動画広告の時点でアレ?って感じだった
2924/08/28(水)14:20:19No.1226805037+
未完成というかゲームやったこと無い人が伝聞だけで作った何かって感じだった
3024/08/28(水)14:21:11No.1226805244そうだねx2
出た時点で死臭してた
3124/08/28(水)14:22:28No.1226805551そうだねx1
ちょっとストーリーとキャラとゲーム部分が微妙だっただけなのにどうして…
3224/08/28(水)14:22:30No.1226805562そうだねx5
ブルーなんとかってゲームいくつもあって紛らわしいから減ってくれ
3324/08/28(水)14:23:16No.1226805722+
https://www.famitsu.com/news/202306/10305367.html
サ終決まったあとにこのインタビュー読み直すとなかなかこう…あれだな!
3424/08/28(水)14:23:42No.1226805821+
>ちょっとストーリーとキャラとゲーム部分が微妙だっただけなのにどうして…
調整と追加コンテンツと課金要素も微妙だっただけなのにね…
3524/08/28(水)14:24:07No.1226805939+
硬派っぽい事言ってるゲームは死ぬ
俺は詳しいんだ
3624/08/28(水)14:24:36No.1226806060+
ブルーリフレクション…お前…消えるのか…
3724/08/28(水)14:25:11No.1226806220+
>>ちょっとストーリーとキャラとゲーム部分が微妙だっただけなのにどうして…
>調整と追加コンテンツと課金要素も微妙だっただけなのにね…
良かったところは何かないんですか
3824/08/28(水)14:25:33No.1226806305そうだねx1
>ブルーリフレクション…お前…消えるのか…
そっちはもうとっくに死んだだろ現実見ろ
3924/08/28(水)14:26:10No.1226806445+
PSO2飽きたから期待してプレイしたのにUIとアクションが微妙すぎた
4024/08/28(水)14:26:16No.1226806478そうだねx2
鳴り物っぽい雰囲気を出してたが
どこで鳴ってたのかよくわからないまま
死ぬらしいと聞いたのが今日だ
4124/08/28(水)14:29:00No.1226807159そうだねx8
大人しくパンティを出しておけば生き残れた
エロは七難隠す
4224/08/28(水)14:29:02No.1226807165+
これダメだったか
最後の国産MMOだったな
4324/08/28(水)14:29:19No.1226807245+
改善はされてたけど遅すぎた
今の状態で出していればもう少しは持ったよなぁとは思うんだけど
4424/08/28(水)14:30:14No.1226807479+
わりとリリース楽しみにしてたがβテストの様子見てて惹かれるとこが一つも無くてプレイしなかったんだけど
やっぱアカンかったか…って感じ
4524/08/28(水)14:30:40No.1226807591+
自キャラを可愛く作れるらしいな
4624/08/28(水)14:30:49No.1226807626+
国産MMO自体がもう風前の灯
スクエニが17辺りで出すか出さないかが最後になりそう
4724/08/28(水)14:31:46No.1226807838+
ToSのときもダメだろうなと思ったらダメだったんだよな
もうやめる気ない人が一定居着いた古参ゲームがかろうじて繋がってるだけでMMOのゲームデザインでは新規参入は無理だろうな
4824/08/28(水)14:32:45No.1226808074そうだねx1
ナビキャラがかわいくなかったしな…
4924/08/28(水)14:33:08No.1226808165+
テスト直後に全部作り直しレベルだったもんな
5024/08/28(水)14:33:55No.1226808354そうだねx3
やっぱりどんなにプライドが許さなくてもかわいくてえっちなゲームの方がいいと思いますよ
5124/08/28(水)14:33:57No.1226808364+
ゲームとしておもしろいものまずつくってよ
5224/08/28(水)14:34:24No.1226808486+
作り直すだけの気力と能力のあったff14は奇跡だ
5324/08/28(水)14:34:32No.1226808511+
>テスト直後に全部作り直しレベルだったもんな
同じぐらい酷いのが出てきて驚愕
5424/08/28(水)14:34:45No.1226808577そうだねx2
>ブルーなんとかってゲームいくつもあって紛らわしいから減ってくれ
ブルーアーカイブのスレでそれ言って来いよ
5524/08/28(水)14:35:11No.1226808684そうだねx2
正直言うとブルプロを見て国産MMO駄目判定で括られるのはなんかこうモヤる
そりゃあそこまで要望と逆のことしてたら終わるよっていうか…
ただこれで国内でMMOつくろうってとこは余計に中々出なくなるだろうな結果的に
5624/08/28(水)14:35:40No.1226808796そうだねx2
あれだけ欲しがってたトレンド入りだ…良かったな
5724/08/28(水)14:36:13No.1226808940そうだねx7
原神はゼルダをパクりFF14はWoWをパクった
パクリ元の面白さが全てだと思います
5824/08/28(水)14:36:32No.1226809035+
いくら作り直しても方向性が間違ってたらダメだからな…
5924/08/28(水)14:37:07No.1226809162+
ガンダムもそうだが予算と人員足りない状態でやるのやめないと
SF6は5の失敗受けて二倍の予算つけたんだぞ
6024/08/28(水)14:37:30No.1226809237そうだねx7
令和のゲームを見てると躊躇なく良いシステムパクって挙動をサクサクにして可愛くてえっちな女の子を出すのが成功の秘訣に見える
そりゃそうだすぎる
6124/08/28(水)14:37:38No.1226809271+
後発なら少なくともPSO2とFF14超える面白さかゆるさが必要なのにどっちもなかった
6224/08/28(水)14:38:13No.1226809441+
気合入れれば入れて作るほど維持コストが高いからね
6324/08/28(水)14:38:14No.1226809443+
>原神はゼルダをパクりFF14はWoWをパクった
>パクリ元の面白さが全てだと思います
ブルプロはどうだったの?
6424/08/28(水)14:38:36No.1226809537そうだねx6
最初から可愛くてえっちなスカイリムが出たら誰だって遊ぶからな…
6524/08/28(水)14:38:45No.1226809573そうだねx4
>ガンダムもそうだが予算と人員足りない状態でやるのやめないと
ブルプロに関しては頭がダメだからすげ替えないとどうにもならん
6624/08/28(水)14:41:40No.1226810221そうだねx3
>ガンダムもそうだが予算と人員足りない状態でやるのやめないと
ブルプロは他の開発に嫉妬されるレベルであったと思うけど
6724/08/28(水)14:42:35No.1226810431そうだねx4
5年かけて作ったものを2年かけて作り直したのは予算潤沢にも程があるレベルだろな…
6824/08/28(水)14:42:57No.1226810508+
大手MMOの中にあってTESオンラインとFO76がヘンテコな立ち位置で生き残っていて面白い
6924/08/28(水)14:43:35No.1226810633+
TESOとFo76は全世界展開してるゲームなのであんま比べてもしゃーない
7024/08/28(水)14:43:48No.1226810677そうだねx3
グラフィックは間違いなく良かったんだけどね…
それにつられて実際60万人だか同時接続いたわけだし
7124/08/28(水)14:44:04No.1226810727+
>ブルプロに関しては頭がダメだからすげ替えないとどうにもならん
ガンエボも頭が駄目だったぞ
7224/08/28(水)14:44:16No.1226810771+
ブルアカと同じブルーの名前をつけたのが運の尽きだな
7324/08/28(水)14:44:33No.1226810826+
ブルプロ…お前と戦いたかった…
7424/08/28(水)14:44:34No.1226810829そうだねx1
これもガンエボもバンナムって文字列だけで触る気が起きなかった
7524/08/28(水)14:45:36No.1226811072+
どっかで可愛いキャラのディアブロ作ってくれねーかな
7624/08/28(水)14:45:41No.1226811085+
>ブルアカと同じブルーの名前をつけたのが運の尽きだな
さっさと出してたら逆だったかもしれん…
7724/08/28(水)14:45:47No.1226811120そうだねx1
大丈夫?バンナムのガチャだよ?
で始まって結局クソみたいなガチャだったからな
7824/08/28(水)14:46:01No.1226811176そうだねx1
生放送に出てた開発が全員ハハァ…みたいな反応しかできてなかったの味わい深かった
7924/08/28(水)14:46:22No.1226811260そうだねx1
素材は良かったと思うんすよ
調理法がとことん駄目なだけで
8024/08/28(水)14:46:29No.1226811280+
ToSより先にいっちまうとは
8124/08/28(水)14:46:40No.1226811327+
嘘みたいに動作が重たいというイメージがあったけど少しは改善されたんだろうか
それともそのままだったんだろうか
8224/08/28(水)14:46:46No.1226811349+
>素材は良かったと思うんすよ
>調理法がとことん駄目なだけで
まず調理遅すぎて食材腐ったからな
8324/08/28(水)14:47:06No.1226811443そうだねx7
>原神はゼルダをパクりFF14はWoWをパクった
>パクリ元の面白さが全てだと思います
まとめサイト好きそう
8424/08/28(水)14:47:08No.1226811457そうだねx4
国産でアニメ調のMMOってもの自体は間違いなく需要あった
8524/08/28(水)14:47:10No.1226811461+
あのバナナの精みたいなヒロインは結局なんだったのか
8624/08/28(水)14:47:15No.1226811476+
結局いつまで御当地トコヨ草集めしてたんだろうね
8724/08/28(水)14:47:25No.1226811512+
>素材は良かったと思うんすよ
>調理法がとことん駄目なだけで
そういうのおすぎ!
8824/08/28(水)14:47:35No.1226811559+
>結局いつまで御当地トコヨ草集めしてたんだろうね
無論
死ぬまで
8924/08/28(水)14:47:56No.1226811638そうだねx1
>ガンエボも頭が駄目だったぞ
たぶん会社がダメなんだろうな
9024/08/28(水)14:48:06No.1226811684+
食いついた人はそれなりに居たのに全然残らなかったのは中身が悪かったとしか言えねえ
9124/08/28(水)14:48:09No.1226811698+
バンオンを生贄に!
9224/08/28(水)14:48:14No.1226811711+
下請けに作らせて成果だけ奪ってきたのかってくらい開発力低かったからな…
9324/08/28(水)14:48:22No.1226811746+
原神のゼルダっぽい要素崖登りぐらいしかねえ
9424/08/28(水)14:48:41No.1226811814+
なんか服とかキャラクリに魅力を感じなかった
9524/08/28(水)14:48:52No.1226811881+
まともなデザインの服が少なすぎた
ガチャ産ですらひどいのが多過ぎる
9624/08/28(水)14:49:04No.1226811928+
蜘蛛でレベル上げするあたりで重くてやめた
9724/08/28(水)14:49:08No.1226811944そうだねx1
ゼルダのパクリゲー多過ぎだろ!
9824/08/28(水)14:49:21No.1226811985+
>生放送に出てた開発が全員ハハァ…みたいな反応しかできてなかったの味わい深かった
時代的にやらざるを得ないとはいえ
生放送やるゲーム関係者には悪い見本として是非見てほしいクオリティだった
9924/08/28(水)14:49:31No.1226812021+
これじゃあこいつのせいで開発中止したタイトルが浮かばれないよ
10024/08/28(水)14:49:41No.1226812054+
>ブルアカと同じブルーの名前をつけたのが運の尽きだな
それと比較されるくらいの舞台に立てたつもりなのか?
10124/08/28(水)14:49:53No.1226812107そうだねx5
原神より先に出てたらみたいなのをたまに聞くけど先に出てものちの原神の評価上がっただけな気がしてならない
10224/08/28(水)14:49:56No.1226812120+
>これじゃあこいつのせいで開発中止したタイトルが浮かばれないよ
どうせクソゲーが増えるだけだし…
10324/08/28(水)14:49:58No.1226812138+
>どっかで可愛いキャラのディアブロ作ってくれねーかな
それも早々に死んだな…
10424/08/28(水)14:50:02No.1226812160+
>ゼルダのパクリゲー多過ぎだろ!
アートワークの与えた影響がでかすぎる
10524/08/28(水)14:50:53No.1226812368そうだねx1
5スレも続くのもしかして覇権大人気ゲームでは!?
10624/08/28(水)14:50:55No.1226812373+
2018年くらいから作ってたよな
最初はVRMMOみたいな感じだった気がする
10724/08/28(水)14:51:20No.1226812476そうだねx3
スレ画はゼルダパクリゲーじゃなくない…?
10824/08/28(水)14:51:31No.1226812516+
>5スレも続くのもしかして覇権大人気ゲームでは!?
最後の灯火だぞ
10924/08/28(水)14:51:34No.1226812528+
>5スレも続くのもしかして覇権大人気ゲームでは!?
死ぬ時ぐらい盛大に盛り上げてやろうぜ
11024/08/28(水)14:51:36No.1226812542+
けん玉とかちょっと捻ってたけどあんま面白い戦闘スタイルじゃなかったな
11124/08/28(水)14:51:58No.1226812631そうだねx3
オープンワールドは全部ゼルダのパクリ
11224/08/28(水)14:52:06No.1226812664+
BNOがここから息を吹き返すには…やるかガンオン2
11324/08/28(水)14:52:35No.1226812789+
個人的には自キャラのおめかしはゲーム内通貨でも買えた方が金貯める為の継続的にプレイするモチベ沸く
11424/08/28(水)14:52:41No.1226812812+
>BNOがここから息を吹き返すには…やるかガンオン2
いいや!UCGOだね!
11524/08/28(水)14:52:43No.1226812818+
バンナムもよくこんなの野放しにしたな
納期と予算には厳しそうなのに
11624/08/28(水)14:52:50No.1226812846+
そもそも原神はMMOじゃないから比較対象じゃないんだよな…
11724/08/28(水)14:53:11No.1226812931+
>原神のゼルダっぽい要素崖登りぐらいしかねえ
滑空がパラセールに見える人が多いんだろう…
11824/08/28(水)14:53:37No.1226813047+
オープンワールドかな…オープンワールドじゃないかも…
11924/08/28(水)14:53:51No.1226813099+
>個人的には自キャラのおめかしはゲーム内通貨でも買えた方が金貯める為の継続的にプレイするモチベ沸く
目標の為の金策ってネトゲのプレイ時間のほとんどを占めるんだけどそういうの無かったからなあ
12024/08/28(水)14:54:09No.1226813188+
星之翼やろうぜ!
12124/08/28(水)14:54:23No.1226813268+
「」と一緒に攻略法とか語り合いたかったなぁ
SSとかも撮ってキャッキャしたかった
12224/08/28(水)14:54:36No.1226813326+
60万人が一度触って見限ったゲームだからな
12324/08/28(水)14:54:54No.1226813388そうだねx8
何でもゼルダのパクリって言い出す人は碌にゲームやってない印象だわ
12424/08/28(水)14:54:57No.1226813403+
バンナムは基本無料でゲーム出した後ユーザーから集金するの下手すぎると思う
ガンエボもヤバすぎた
12524/08/28(水)14:54:59No.1226813411+
>バンナムもよくこんなの野放しにしたな
>納期と予算には厳しそうなのに
ゲーム作りは下手でも社内でのプレゼンは異様に上手かったとかそういうタイプなんだろう
12624/08/28(水)14:55:00No.1226813414+
>そもそも原神はMMOじゃないから比較対象じゃないんだよな…
それ言ったらPSO2だってMOだよ
12724/08/28(水)14:55:13No.1226813482+
そもそも既存の人気ゲーム意識した画作りにするのは間違いではないと言うか
変に全部の要素をオリジナルでやろうとするとひどいことになるので原神のやり方はゲーム作りとして合ってる
12824/08/28(水)14:55:33No.1226813564そうだねx1
>60万人が一度触って見限ったゲームだからな
オンラインゲームに興味がある人の中でこれってそう考えると伸びしろなさすぎるな…
12924/08/28(水)14:55:42No.1226813600+
サービス開始時だけやってたけどグラボがずーーっとファンフル回転で怖かったよ
13024/08/28(水)14:56:15No.1226813740+
「キャラクリが他のMMOより凄い」とか言われてるけど
ゲージで調整したりもないただのパーツ選択式なせいで
ギルドの集合写真の9割片目隠れヘアのロリになってたから別にクリエイトもできてなかった
13124/08/28(水)14:56:23No.1226813784+
>バンナムもよくこんなの野放しにしたな
野放しどころかこれの継続のために複数タイトルの開発止めたの発表してるからかなり可愛がってるよ
13224/08/28(水)14:56:26No.1226813793+
開発三人組の言い訳を早く聞かせてくれ
もうたまんねえよ
13324/08/28(水)14:56:39No.1226813862+
そういや大したグラフィックじゃないのに負荷すごかったな
13424/08/28(水)14:56:41No.1226813871+
周年前に決定はかなり切られてんな…
13524/08/28(水)14:56:58No.1226813934+
>何でもゼルダのパクリって言い出す人は碌にゲームやってない印象だわ
単に話題になったタイトルを腐したいだけだからな
13624/08/28(水)14:57:09No.1226813987+
ゴブリン狩りイベント?には参加したぜ!
時間をムダにするだけでクッソつまんなかった覚えがある
13724/08/28(水)14:57:11No.1226813999+
>バンナムは基本無料でゲーム出した後ユーザーから集金するの下手すぎると思う
気持ちよく払わせてくれる設定や金額であることが皆無なんだよな…
13824/08/28(水)14:57:13No.1226814006+
この失敗を糧にしてブルプロREを!
13924/08/28(水)14:57:50No.1226814182そうだねx1
>「キャラクリが他のMMOより凄い」とか言われてるけど
いや言われてるの一回も見たことねぇな…
「キャラクリうんこな上種族もヒューマンタイプしか無いから街中にモブが溢れてる」とはよく言われるが
14024/08/28(水)14:57:58No.1226814216+
fu3917460.jpg
反省点としてあげてたここらへんについては結局改善したんだろうか
14124/08/28(水)14:57:59No.1226814224そうだねx1
大不評のCβから正式リリースのスケジュールも出さずにだんまりしてる期間に
タイアップしてるL'Arc〜en〜Cielの新曲の公開日が来ちゃって
ゲーム側は何の進捗もないから既存の情報しゃべった後新曲流して終わった生放送は味わい深かった
14224/08/28(水)14:58:07No.1226814258+
>そういや大したグラフィックじゃないのに負荷すごかったな
本来行けない場所に足場判定を作ってたり無駄に凝った作りにしてたのも原因なのかな…
14324/08/28(水)14:58:48No.1226814462+
こんなゴミになんで大金投入したんだバンナムは
14424/08/28(水)14:58:54No.1226814493+
>>「キャラクリが他のMMOより凄い」とか言われてるけど
>いや言われてるの一回も見たことねぇな…
>「キャラクリうんこな上種族もヒューマンタイプしか無いから街中にモブが溢れてる」とはよく言われるが
結局PSOとFF14に粘着したい奴が依存してただけだからな
14524/08/28(水)14:59:22No.1226814617+
>こんなゴミになんで大金投入したんだバンナムは
重役の妻子が人質に取られてたんだろ
14624/08/28(水)14:59:23No.1226814621+
CBからOBが変わらなくてヅダみたいって感想が一番しっくりした
14724/08/28(水)14:59:31No.1226814656+
本来キャラクターが行く範囲じゃない場所をわざわざ地形に沿った判定作ったりして動作が超ヘビー化してたり
無駄に真面目な部分が多すぎた
14824/08/28(水)14:59:48No.1226814730+
>星之翼やろうぜ!
1ヶ月くらいは楽しく遊べたけどみんな飽きて過疎過疎だよ
14924/08/28(水)15:00:09No.1226814815+
>fu3917460.jpg
繰り返し作業が多くなるのはコンテンツ作る速度より消費する速度の方が早いからある程度は仕方がないんだ
15024/08/28(水)15:00:42No.1226814956そうだねx2
一周年アプデで改善するみたいなことを言ってた気がするが
あの時点で終了は決まってたのか…?
15124/08/28(水)15:01:05No.1226815056そうだねx1
エンドコンテンツとかに繰り返しの作業はあっていいとは思うんだけど
エンドコンテンツにたどり着くまでの過程で周回させるのはさすがにね…
15224/08/28(水)15:01:13No.1226815086+
キャラクリしたところでイベントシーンだと付いてきたNPCが迫真の演技してて
主人公はその横で武器のグラすら反映してもらえず無言で全ジョブ共有の素手で徒手空拳の構えしてるだけだからな
15324/08/28(水)15:01:24No.1226815116+
CAが一番システム良く出来てた気がするのなんかおかしいと思うんだ
あと当時だと一応グラはすごいって言える代物だった
15424/08/28(水)15:01:27No.1226815132+
三桁億円に届くレベルで負債を出したゲームはそうはあるまい
15524/08/28(水)15:01:38No.1226815179+
>>こんなゴミになんで大金投入したんだバンナムは
>重役の妻子が人質に取られてたんだろ
わりとマジでこのプロデューサーがなんでバンナムからこんな大金と制作期間引っ張って来れたのか本気で謎なんだよな
そんな実績すごい人なの?
15624/08/28(水)15:01:41No.1226815189+
コピペボスが落とすコピペトレジャーを集めるだけの数ヶ月
15724/08/28(水)15:02:00No.1226815280+
もう少し早く損切りできなかった…?
15824/08/28(水)15:02:07No.1226815308+
バンナムも長期的に運用できるオンラインタイトルが欲しかったのかな…
15924/08/28(水)15:02:07No.1226815310そうだねx2
>>fu3917460.jpg
>繰り返し作業が多くなるのはコンテンツ作る速度より消費する速度の方が早いからある程度は仕方がないんだ
このゲームの場合序盤も序盤で繰り返しをさせてたからな…
16024/08/28(水)15:02:22No.1226815364+
>三桁億円に届くレベルで負債を出したゲームはそうはあるまい
これぐらいの負債他のゲームで出した奴あるのだろうか
16124/08/28(水)15:02:38No.1226815440+
>もう少し早く損切りできなかった…?
オープンしてからの速度で考えると爆速だった
16224/08/28(水)15:02:59No.1226815545+
2年間止まってたせいでCβ範囲の最後の登場人物の死ぬ運命の警備員さんが擦られまくって
運営も人気キャラだと勘違いしてたのまじで痛々しかった
16324/08/28(水)15:03:04No.1226815567そうだねx3
国産が負けたとかいうけどそもそも5年どころか企画開始の10年前にあったネトゲと比較しても下だから国産が負けたんじゃなくてこいつだけが負けてる
16424/08/28(水)15:03:05No.1226815572そうだねx1
>エンドコンテンツとかに繰り返しの作業はあっていいとは思うんだけど
>エンドコンテンツにたどり着くまでの過程で周回させるのはさすがにね…
レアドロ狩りとかじゃないんだもんな
周回の事苦行って言ったりするけどマジモンの苦行は望んでないって
16524/08/28(水)15:03:06No.1226815584そうだねx1
バンナムだぜ?
って言いたいけどそれ以前の問題だった
16624/08/28(水)15:03:29No.1226815693+
まずランチャーで親会社のアカウントサービス全部止めないと行けないからな…
16724/08/28(水)15:03:38No.1226815733+
キャラパーツはβの10倍ないとダメだなと思ってたらそのまま出てきた
16824/08/28(水)15:03:42No.1226815755+
>国産が負けたとかいうけどそもそも5年どころか企画開始の10年前にあったネトゲと比較しても下だから国産が負けたんじゃなくてこいつだけが負けてる
というかなんなら国産MMOは今でも海外で通用しまくってるからな
16924/08/28(水)15:03:45No.1226815774+
クローズドベータから本リリースまでの地蔵になってからの期間のほうが
本リリースからサ終より長いのまじで頭おかしい
17024/08/28(水)15:04:02No.1226815862+
大規模な予算投じてコケたMMOをブルプロコースと呼ぶネットミームとして永劫に生き続けるよ
17124/08/28(水)15:04:02No.1226815863+
これバンナムスタジオの何作ってたチームなんだろ
17224/08/28(水)15:04:11No.1226815891+
そもそも国産MMOは言うほど覇権取れてないよね
17324/08/28(水)15:04:42No.1226816039+
あと19年どうすんたよ!
17424/08/28(水)15:04:49No.1226816064そうだねx1
>クローズドベータから本リリースまでの地蔵になってからの期間のほうが
>本リリースからサ終より長いのまじで頭おかしい
は?セミの一生否定するの?
17524/08/28(水)15:04:55No.1226816092+
>大規模な予算投じてコケたMMOをブルプロコースと呼ぶネットミームとして永劫に生き続けるよ
頑張って永劫使ってくれ
17624/08/28(水)15:04:59No.1226816116そうだねx2
昨日品質管理部で話盛り上がってたのに…
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240826044/
17724/08/28(水)15:04:59No.1226816120そうだねx1
>そもそも国産MMOは言うほど覇権取れてないよね
いや…
17824/08/28(水)15:05:04No.1226816149+
>あと19年どうすんたよ!
アニメ!
17924/08/28(水)15:05:11No.1226816181そうだねx4
MMOが生き残るために平成に捨ててきた不快要素を10年間ゴミ拾いして固めて生まれたキメラが立ち上がった瞬間死んだだけなんだよね
18024/08/28(水)15:05:23No.1226816247+
>そもそも国産MMOは言うほど覇権取れてないよね
FF14一本でも十分なレベルだろ
18124/08/28(水)15:05:35No.1226816305+
>>もう少し早く損切りできなかった…?
>オープンしてからの速度で考えると爆速だった
本当は開発中に判断すべきだったんだよね…
18224/08/28(水)15:05:42No.1226816342+
マジでバンナムってゲーム開発終わってるよな
こいつに限らずゴミばっかり
18324/08/28(水)15:06:04No.1226816436そうだねx1
ゲームは重けりゃ重いだけ中身関係なく客の総数が削れるからな…
18424/08/28(水)15:06:30No.1226816541+
あまりにもアップデート内容が薄いからリリース当初から畳むの視野に入れて人員整理してたんじゃないかとまで思ってた
18524/08/28(水)15:06:47No.1226816638+
国産だから良いものが出来るって幻想持ってる人は現実見れてよかったじゃん
18624/08/28(水)15:06:55No.1226816665そうだねx3
バンナムはとにかく基本無料ゲーの課金導線が終わってる
身の程知って買い切りゲーだけ出してろ
そっちでも経験値チートを金で買わされるけど
18724/08/28(水)15:07:05No.1226816709そうだねx4
MMOでの繰り返し作業っていうのはいいものを手に入れるために少なくとも自分から能動的に選択してやることであって
ゲーム側から「同じ作業を◯◯回やらないと☓☓は開放されません」と言われるのはなんかこう違うんだ
18824/08/28(水)15:07:20No.1226816787+
そもそも国産に拘る意味がよくわからん
食いものじゃあるまいし
18924/08/28(水)15:07:21No.1226816796+
バンナムランチャーとかいうゴミしか生まなかった呪物
19024/08/28(水)15:07:22No.1226816802+
MMOやりたいなら既存のでいいからな…
今のRO普通にやってて楽しい
19124/08/28(水)15:07:28No.1226816834そうだねx4
>バンナムはとにかく基本無料ゲーの課金導線が終わってる
この辺りほんと下手だよな…
19224/08/28(水)15:07:48No.1226816920+
>は?セミの一生否定するの?
β後の沈黙はセミで言えば出てきてから羽化するまでの時間だろ
19324/08/28(水)15:07:48No.1226816921+
これソシャゲしか作ったことない人間がいきなりMMOの音頭取ったのか
19424/08/28(水)15:07:52No.1226816933そうだねx2
なんでWoW型MMOが主流になったのかわからずに昔のMMOを模したものを作ったんだからそりゃ死ぬ
19524/08/28(水)15:07:59No.1226816966そうだねx2
3桁億使って8年も毎日何してたんだろうね開発
19624/08/28(水)15:08:02No.1226816982+
>ゲームは重けりゃ重いだけ中身関係なく客の総数が削れるからな…
それを打開するはずのPS5移植だったはずなんだがな
CSならスペック一定だから移植も容易なはずだった
19724/08/28(水)15:08:30No.1226817116そうだねx2
ネットストーカー対策に同じグループメンバーだろうとIDから出た時に別チャンネルにランダム放逐します!
ネットストーカー対策にフリマは導入しません!
とか自分らの技術力の無さをネットストーカー理由に棚上げしてたのが…
19824/08/28(水)15:08:36No.1226817146+
>3桁億使って8年も毎日何してたんだろうね開発
キムチパーティー
19924/08/28(水)15:09:11No.1226817304+
>3桁億使って8年も毎日何してたんだろうね開発
会議
20024/08/28(水)15:09:32No.1226817396+
昔のMMOを令和で出したのか……そりゃ無理だよ
20124/08/28(水)15:09:41No.1226817439+
>>3桁億使って8年も毎日何してたんだろうね開発
>会議
チームミーティングって言え
20224/08/28(水)15:10:13No.1226817595+
テイルズやスパロボの新作はようやくスタートしたんじゃないかって気がする
これがなくなって
20324/08/28(水)15:11:28No.1226817927+
ガンエボも課金機体鬼優遇して唯一環境に食い込めてた無課金メタスも金産まないからナーフした上にエクシア怪文書だからな…
OWライクなのに金払わないと環境キャラ解禁されないのは本末転倒すぎる
20424/08/28(水)15:11:45No.1226817998+
冷静になって考えると面白い要素全然無かったな
20524/08/28(水)15:11:51No.1226818021+
>昔のMMOを令和で出したのか……そりゃ無理だよ
そもそも昔のMMOだってメインストーリー進めるためだけに周回を要求されるのとかあんまり無いぞ
20624/08/28(水)15:12:10No.1226818119+
万能定型「トコヨ草摘んでろ」
20724/08/28(水)15:12:13No.1226818127+
大勢の人間の8年の努力を1年半に凝縮ってエモい感じに持っていこう
20824/08/28(水)15:12:18No.1226818154+
>3桁億使って8年も毎日何してたんだろうね開発
結果的に進捗がゼロだったとしても給料は人数分払わなきゃいけないからな…
デカいチームに8年払ったら相応の額になるさ
20924/08/28(水)15:12:40No.1226818239そうだねx1
>昔のMMOを令和で出したのか……そりゃ無理だよ
昔のMMOバカにするな
こんな意味不明な代物じゃなかったわ
21024/08/28(水)15:12:45No.1226818270+
>そもそも昔のMMOだってメインストーリー進めるためだけに周回を要求されるのとかあんまり無いぞ
延々フィールド狩りだもんな
21124/08/28(水)15:12:59No.1226818332+
>3桁億使って8年も毎日何してたんだろうね開発
エンジン作ったり作らなかったり…?
21224/08/28(水)15:13:14No.1226818388+
>テイルズやスパロボの新作はようやくスタートしたんじゃないかって気がする
>これがなくなって
BNOとBNスタジオとBNEとBBスタジオだしあんま関係ないのでは…
21324/08/28(水)15:13:25No.1226818432+
>昔のMMOを令和で出したのか……そりゃ無理だよ
薬草10個摘むクエストとかを10個やらないとメインストーリー進まないし
敵Aを20体討伐するクエスト終わって次のメインストーリー進めるには敵Aを50体倒すの要求された
21424/08/28(水)15:13:28No.1226818446+
昔のMMOを模したっていうけど
こいつ昔基準でもゴミカスアンドゴミカスだろ
21524/08/28(水)15:13:31No.1226818472+
バンナムでも近年稀に見る大失敗だろ
21624/08/28(水)15:14:13No.1226818654+
>大勢の人間の8年の努力を1年半に凝縮ってエモい感じに持っていこう
大勢の人間の8年の努力を1年半に凝縮してこの出来だったんです…
21724/08/28(水)15:14:26No.1226818720+
>バンナムでも近年稀に見る大失敗だろ
近年って言えないくらい長期企画なんだよなぁ…
21824/08/28(水)15:14:27No.1226818729そうだねx1
>>昔のMMOを令和で出したのか……そりゃ無理だよ
>薬草10個摘むクエストとかを10個やらないとメインストーリー進まないし
>敵Aを20体討伐するクエスト終わって次のメインストーリー進めるには敵Aを50体倒すの要求された
これあれだわ
2005年ぐらいに山ほどあった韓国製MMOだわ
21924/08/28(水)15:14:35No.1226818771+
始まって一ヶ月ぐらいで不満続出してたけど全部解決しないままさサ終?
今から終わるまで遊んだら楽しめるぐらいには改善されてないんかな
22024/08/28(水)15:14:50No.1226818842+
1ヶ月くらいで話題にならなくなったものを評判よかったとか誰目線すぎる…
22124/08/28(水)15:15:11No.1226818951+
>昔のMMOを模したっていうけど
>こいつ昔基準でもゴミカスアンドゴミカスだろ
そういや昔も立派なのはガワだけで中身しょーもない無料MMOたくさんあったね…
22224/08/28(水)15:15:31No.1226819034+
>>敵Aを20体討伐するクエスト終わって次のメインストーリー進めるには敵Aを50体倒すの要求された
>これあれだわ
>2005年ぐらいに山ほどあった韓国製MMOだわ
確かにメイプルは今でもそんな感じだが…
22324/08/28(水)15:15:45No.1226819083+
かなり早い段階でやることないって言われてた気がする
22424/08/28(水)15:15:47No.1226819093+
「」Discord的なののスクショ貼られてたけど
サ終日じゃなくて明後日解体するのがどんな奴らが運営してたかの答え合わせすぎる…
22524/08/28(水)15:16:16No.1226819235+
>バンナムでも近年稀に見る大失敗だろ
ここまでのやばい爆死はそもそもゲーム業界でそうそうねぇよ
あと近年バンナムは失敗ばっかだ
22624/08/28(水)15:16:17No.1226819242+
>BNOとBNスタジオとBNEとBBスタジオだしあんま関係ないのでは…
予算の割り当ての問題だよ
22724/08/28(水)15:16:42No.1226819381+
自キャラがなんかいまいち可愛くならないんだよな
垢抜けないというか
22824/08/28(水)15:16:43No.1226819387+
2014年に企画が提出されて
2020年にベータ版が出て
2021年にほぼ作り直してようやく完成
2025年にサービス終了
22924/08/28(水)15:16:46No.1226819404+
>予算の割り当ての問題だよ
BNOとBNEで予算流石に別だろ
23024/08/28(水)15:17:01No.1226819479そうだねx1
バンダイナムコのオンライン関連のサービスが全部一つのログインサーバーで管理されてるから
ブルプロリリース日にパンクして全サービス止まってたのは衝撃だった
アホすぎる
23124/08/28(水)15:17:26No.1226819596+
>2014年に企画が提出されて
>2020年にベータ版が出て
>2021年にほぼ作り直してようやく完成
>2025年にサービス終了
2023年にサービス開始が抜けてる
23224/08/28(水)15:18:17No.1226819815そうだねx2
経験値が美味しいから実質必須なのと
メインストーリー進めるためのラジオ体操のスタンプカードみたいなのに明記されてて受注必須なのは
受ける印象全然違うよね…
23324/08/28(水)15:18:25No.1226819857+
10年って人生の8分の1だかを空振りしたのか…
23424/08/28(水)15:18:50No.1226819969そうだねx8
サービス開始時は本当にたくさん人集まったから
言い訳できないくらい純粋な実力で死んだんだよな
23524/08/28(水)15:19:05No.1226820029+
クエストボードのクエスト受注に上限があるのがカスだった
○○を倒すときいちいちオンオフするのかよ…
23624/08/28(水)15:19:11No.1226820058+
>バンダイナムコのオンライン関連のサービスが全部一つのログインサーバーで管理されてるから
>ブルプロリリース日にパンクして全サービス止まってたのは衝撃だった
あれ?
もしかしてKADOKAWAみたいにハッカーにやられたらバンナムのオンラインゲーム全部死ぬの?
23724/08/28(水)15:19:25No.1226820120+
10年間これ作ってるだけで終わったの
俺が入社して最初にもらった社長の新製品アイデアの商品化を部署が潰れる7年間完成できなかったことより凄いじゃん
23824/08/28(水)15:19:58No.1226820279+
4亀のインタビューとか見るとずいぶん自由に開発してたみたいだけどなんか実績のあるスタッフだったの?
23924/08/28(水)15:20:00No.1226820287そうだねx1
少なくともベータやった限りだと爽快感がマジでなかったなあ
24024/08/28(水)15:20:01No.1226820295+
>もしかしてKADOKAWAみたいにハッカーにやられたらバンナムのオンラインゲーム全部死ぬの?
オンラインゲームだけじゃなくて
プレミアムバンダイとか遠隔UFOキャッチャーのサイトとかも全部落ちてた
24124/08/28(水)15:20:15No.1226820356+
>サービス開始時は本当にたくさん人集まったから
>言い訳できないくらい純粋な実力で死んだんだよな
せっかくカジュアルなキャラデザでライトなユーザーがたくさん来たのに
いきなり虚無周回を永遠にやらされるんだもの
24224/08/28(水)15:20:55No.1226820533+
開始時が一番人が多く集まったので
逆に評判もその時の印象で固定されたしその後の改修も何も効果がなかった
24324/08/28(水)15:21:24No.1226820663+
ブルプロを10年開発してました!ってこれ売り文句になるかな
24424/08/28(水)15:21:45No.1226820776+
これでメディアミックスする気満々だったのは流石に嘘だろ…って思った
24524/08/28(水)15:22:25No.1226820963+
>プレミアムバンダイとか遠隔UFOキャッチャーのサイトとかも全部落ちてた

やば
普通に開発費だけじゃなくてこれの損失もありそうだな
24624/08/28(水)15:22:36No.1226821031+
>ブルプロを10年開発してました!ってこれ売り文句になるかな
ゴミの実績なんてマイナスにしかならんだろ
24724/08/28(水)15:22:45No.1226821083そうだねx1
>2014年に企画が提出されて
>2020年にベータ版が出て
この間が長すぎる
24824/08/28(水)15:23:05No.1226821188+
>サービス開始時は本当にたくさん人集まったから
>言い訳できないくらい純粋な実力で死んだんだよな
ブルプロは中身がダメで死んだけどアニメ系グラのネトゲの需要が有ることは示したんだから
どっかしらの大手がまた似たようなネトゲ出してくんないかな
24924/08/28(水)15:23:32No.1226821318+
武器の性能アップガチャで性能が下がるパターンがあるの
マジで何年前の感覚で作ったんだよっていう
25024/08/28(水)15:23:50No.1226821397+
>4亀のインタビューとか見るとずいぶん自由に開発してたみたいだけどなんか実績のあるスタッフだったの?
ヴァルハイトライジングとアイドリッシュセブンの人
あとNHNJAPANでTERAの運営Pだった人
25124/08/28(水)15:24:16No.1226821529+
>どっかしらの大手がまた似たようなネトゲ出してくんないかな
この規模開発できるのはもう中国かネトゲ大国韓国くらいしかないんじゃないかな
25224/08/28(水)15:24:29No.1226821584+
キャラクリと衣装部分だけ別ゲーに使いまわしてもいいんじゃないかってぐらいその2点は凝ってた
25324/08/28(水)15:24:32No.1226821590+
>>4亀のインタビューとか見るとずいぶん自由に開発してたみたいだけどなんか実績のあるスタッフだったの?
>ヴァルハイトライジングとアイドリッシュセブンの人
>あとNHNJAPANでTERAの運営Pだった人
ゴミやん
25424/08/28(水)15:24:57No.1226821708+
>NHNJAPAN
もうこの時点でうn
25524/08/28(水)15:25:03No.1226821736+
>この規模開発できるのはもう中国かネトゲ大国韓国くらいしかないんじゃないかな
サイゲがこのクラスのゲームを死ぬほど作りたそうにしてる
25624/08/28(水)15:25:07No.1226821754+
モタモタしてるうちにジャンルは違えどアニメ調ゲームの原神出ちゃったのが痛かったな
25724/08/28(水)15:25:25No.1226821815+
泣きました
私は魔女兵器とサクラ革命とエラゲとこれにハマってました
25824/08/28(水)15:25:28No.1226821833+
少し時間経ってから評価落ち着くことはよくあるけど
これはそんなことないんだろうな
25924/08/28(水)15:25:34No.1226821859+
>>この規模開発できるのはもう中国かネトゲ大国韓国くらいしかないんじゃないかな
>サイゲがこのクラスのゲームを死ぬほど作りたそうにしてる
サイゲはもうコンシューマーのほうやりたがってそうだろ
26024/08/28(水)15:25:48No.1226821932+
>ヅダを10年開発してました!ってこれ売り文句になるかな
26124/08/28(水)15:25:52No.1226821945+
>サービス開始時は本当にたくさん人集まったから
>言い訳できないくらい純粋な実力で死んだんだよな
1割でも定着させられてたらこうなってないどころか有力タイトルですらあったからなマジで…
26224/08/28(水)15:25:55No.1226821957+
そもそもアニメ調のグラの需要が本当にあって人が集まってたかどうかもわからないよ
26324/08/28(水)15:25:56No.1226821961そうだねx2
>泣きました
>私は魔女兵器とサクラ革命とエラゲとこれにハマってました
死神かな?
26424/08/28(水)15:25:56No.1226821963+
>泣きました
>私は魔女兵器とサクラ革命とエラゲとこれにハマってました
マジもんの見る目ないアホじゃん
26524/08/28(水)15:26:00No.1226821980+
海外展開!
ブルースカイプロジェクト!
開発中止の5タイトル!
終わったよ……
26624/08/28(水)15:26:07No.1226822014+
>>どっかしらの大手がまた似たようなネトゲ出してくんないかな
>この規模開発できるのはもう中国かネトゲ大国韓国くらいしかないんじゃないかな
お金と人員突っ込めるところないしね
26724/08/28(水)15:26:07No.1226822019+
流石に今は序盤虚無周回ループやらされるわけじゃないらしいけど
今更それで人が戻るわけもなく
26824/08/28(水)15:26:41No.1226822185+
「染料として使われる」みたいな説明のアイテムあるのに一切染料として使えなくて染料ほしいならガチャかログボを待つしかないのも懐かしい感じがする
昔のネクソンのゲーム思い出しちゃった
26924/08/28(水)15:26:43No.1226822191+
アニメ調フルスペソシャゲはホヨバが強すぎる
ビジネスのパッケージモデル化に成功してるから4本同時運営とかイカれたことしてる
27024/08/28(水)15:26:44No.1226822202+
10年作っててこのコンテンツの無さは嘘だろ…
27124/08/28(水)15:26:52No.1226822242+
会社傾けたゲームってなかなかないよな
27224/08/28(水)15:26:52No.1226822244そうだねx4
>泣きました
>私は魔女兵器とサクラ革命とエラゲとこれにハマってました
次何を始めるつもりかこっそり教えてくれる?
27324/08/28(水)15:27:26No.1226822403+
というかブルプロの避けられない死とレッドオーシャン化で
大陸のアニメ調MMOの開発に軒並みブレーキかかってんじゃねーか
27424/08/28(水)15:27:37No.1226822445+
ゲーム発表時からサ終の匂い漂わせてた部分で気にかけてはいた
今の気分は仕込んだ梅酒がやっと飲めるようになった感じ
27524/08/28(水)15:27:40No.1226822460+
1年て短すぎだろ
27624/08/28(水)15:27:47No.1226822500+
こいつのせいでバンナムの開発中のゲーム大量に中止になったんだからすげぇよ
27724/08/28(水)15:27:53No.1226822529そうだねx2
開始前はみんな金でも貰ってんのかってくらい持ちあげてて不気味だった
27824/08/28(水)15:27:53No.1226822530+
>私は魔女兵器とサクラ革命とエラゲとこれにハマってました
魔女兵器は少なくともシナリオというかキャラ感情の描き方はうまかったから
肝心のゲーム性は一瞬触っただけで擁護できないレベルのクソだったけど…
27924/08/28(水)15:28:05No.1226822584そうだねx1
MMOやるなら月額課金で運営した方がいいって
28024/08/28(水)15:28:14No.1226822627+
>というかブルプロの避けられない死とレッドオーシャン化で
>大陸のアニメ調MMOの開発に軒並みブレーキかかってんじゃねーか
アニメ調のゲーム自体が受けないってわけじゃないからそうなっては欲しくないんだけどねえ
28124/08/28(水)15:28:25No.1226822677+
>少なくともベータやった限りだと爽快感がマジでなかったなあ
安心してください
後のネットテストでもリリース後でも変わってませんよ
28224/08/28(水)15:28:33No.1226822715+
まあ10年作ってたといっても途中からは絡んだ糸を解したり諦めて捨てたりそのままにしたりの日々だったろうし
28324/08/28(水)15:28:52No.1226822793そうだねx2
なんでデザインとかキャラクリはいいのにゲーム性をゴミにするんだ
28424/08/28(水)15:29:05No.1226822839そうだねx2
もはや「ソシャゲを始める」って事自体がギャンブルに近い
28524/08/28(水)15:29:20No.1226822901そうだねx2
>こいつのせいでバンナムの開発中のゲーム大量に中止になったんだからすげぇよ
それをサービス開始から2年以内に終わらせるほど追い詰められていたってよほどの状態だな…
28624/08/28(水)15:29:34No.1226822972+
>大陸のアニメ調MMOの開発に軒並みブレーキかかってんじゃねーか
別にアニメ調MMOが原因で死んだわけじゃないからな…
むしろその部分に期待してたのが初動の20万人だろうし
28724/08/28(水)15:29:38No.1226822990+
開発者が永久周回が気にならない人間だからって序盤に強制周回要素設けるのはテスターという概念がなかったのだろうか
28824/08/28(水)15:30:23No.1226823189+
>なんでデザインとかキャラクリはいいのにゲーム性をゴミにするんだ
そりゃその2つに因果性がないから
28924/08/28(水)15:30:33No.1226823250そうだねx3
>開始前はみんな金でも貰ってんのかってくらい持ちあげてて不気味だった
原神流行ってる中で時代遅れのMMOかつ信用ならない国産でPC限定とか正気かなって感想ばっかだった気がする
違うスレ見てたかも
29024/08/28(水)15:30:58No.1226823360+
先行作品の調査すらしないで発車してんのは
バンナムならではだと思う
29124/08/28(水)15:31:02No.1226823381+
>開発者が永久周回が気にならない人間だからって序盤に強制周回要素設けるのはテスターという概念がなかったのだろうか
そもそもがこの開発のお偉いさんは絶対MMOハマったことないだろ
ハマったことある人間が作ったとは思えない仕様まみれだったわ
29224/08/28(水)15:31:11No.1226823428+
開発する金がある会社自体はあるけどそれらの会社でMMO運営に興味ありそうな会社はない
29324/08/28(水)15:31:29No.1226823500+
>開発者が永久周回が気にならない人間だからって序盤に強制周回要素設けるのはテスターという概念がなかったのだろうか
え?周回が苦行でしんどい?設計通りです!ヨシ!
みたいな思考してたんじゃないの
29424/08/28(水)15:32:12No.1226823690そうだねx2
〇〇を好きじゃない人が作ってんだろうな感はバンナムはだいたいそうだろ
29524/08/28(水)15:32:15No.1226823700そうだねx6
中間報告で株主から鬼詰めされるゲームって中々無いぜ
29624/08/28(水)15:32:46No.1226823844+
厳密な意味でのMMOで軌道に乗ってるのって最近ある?
超老舗は除外するとして
29724/08/28(水)15:32:49No.1226823860そうだねx2
>〇〇を好きじゃない人が作ってんだろうな感はバンナムはだいたいそうだろ
マジでこれずっとだけどどうなってんだろうなバンナムのゲーム開発事情って
29824/08/28(水)15:33:33No.1226824042+
>え?周回が苦行でしんどい?設計通りです!ヨシ!
>みたいな思考してたんじゃないの
コンテンツ消化までの遅滞行為しか考えてないタイプじゃね
29924/08/28(水)15:33:41No.1226824081+
>厳密な意味でのMMOで軌道に乗ってるのって最近ある?
>超老舗は除外するとして
そこを除かれたらもう出てるのが韓国MMOしかないんだよ
30024/08/28(水)15:33:48No.1226824130+
そもそもβテストの時点でめちゃくちゃ苦言呈されてなかったっけ?
あの時はまだ序盤の鬼周回はバレてなかったのか?
30124/08/28(水)15:33:50No.1226824138+
>超老舗は除外するとして
直近だと黒い砂漠で10年近く前か?
30224/08/28(水)15:34:28No.1226824313+
増え続ける不具合に若手育成できてないんやなって
30324/08/28(水)15:34:45No.1226824389+
>厳密な意味でのMMOで軌道に乗ってるのって最近ある?
>超老舗は除外するとして
フレプラに篭ってる「」は実感無いかもしれないけどVRCってMMOだよ
30424/08/28(水)15:35:03No.1226824480+
>開発する金がある会社自体はあるけどそれらの会社でMMO運営に興味ありそうな会社はない
いくらオフラインのゲームで面白いの作れてもネトゲやソシャゲの運営手腕は全く別の感覚要求されるからなぁ
スクエニだってFF11のノウハウが積み重なって今があるわけだし…
30524/08/28(水)15:35:07No.1226824490そうだねx6
>フレプラに篭ってる「」は実感無いかもしれないけどVRCってMMOだよ
SNSだよ!
30624/08/28(水)15:35:12No.1226824512+
>厳密な意味でのMMOで軌道に乗ってるのって最近ある?
>超老舗は除外するとして
最近ってどれくらい?
30724/08/28(水)15:35:36No.1226824610+
韓国のゲーム開発っていまいちパッとしない印象しかなかったけどことMMOに至ってはずっと最先端を走り続けてるのはなんなの
30824/08/28(水)15:36:04No.1226824742そうだねx1
>韓国のゲーム開発っていまいちパッとしない印象しかなかったけどことMMOに至ってはずっと最先端を走り続けてるのはなんなの
それしかノウハウがない
30924/08/28(水)15:36:18No.1226824814+
>>〇〇を好きじゃない人が作ってんだろうな感はバンナムはだいたいそうだろ
>マジでこれずっとだけどどうなってんだろうなバンナムのゲーム開発事情って
作りたいものを作っているというより作らされているのかね
31024/08/28(水)15:36:53No.1226824969+
>>フレプラに篭ってる「」は実感無いかもしれないけどVRCってMMOだよ
>SNSだよ!
MassivelyMultiplayerOnlineなのでジャンルがSNSであろうと多人数同時接続できる時点で MMOなのだ…
31124/08/28(水)15:36:54No.1226824971+
韓国ってずっと前からMMO作りまくってるし最先端走ってるのは別に不思議じゃない
31224/08/28(水)15:36:59No.1226824991+
>厳密な意味でのMMOで軌道に乗ってるのって最近ある?
>超老舗は除外するとして
コンカラーズブレードとか…?
31324/08/28(水)15:37:02No.1226825020+
>韓国のゲーム開発っていまいちパッとしない印象しかなかったけどことMMOに至ってはずっと最先端を走り続けてるのはなんなの
ソシャゲとかオンゲー周りが国技とか国産事業だからね
31424/08/28(水)15:37:07No.1226825046+
ネクソンも新作MMOはずっこけてばっかりだから既存から奪うのは厳しいよ
31524/08/28(水)15:37:26No.1226825125+
>韓国のゲーム開発っていまいちパッとしない印象しかなかったけどことMMOに至ってはずっと最先端を走り続けてるのはなんなの
割れが横行しすぎててね…
31624/08/28(水)15:37:32No.1226825149+
アニメ調自体はめちゃくちゃ需要あったからそこは正しい
時間かけ過ぎてサ終の今や珍しくもなんともないのが問題だ
31724/08/28(水)15:37:34No.1226825153+
>韓国のゲーム開発っていまいちパッとしない印象しかなかったけどことMMOに至ってはずっと最先端を走り続けてるのはなんなの
MMORPGの蠱毒だったので…
31824/08/28(水)15:37:55No.1226825234そうだねx1
>MassivelyMultiplayerOnlineなのでジャンルがSNSであろうと多人数同時接続できる時点で MMOなのだ…
マッシブリィの人数同時接続できないじゃん
31924/08/28(水)15:37:56No.1226825239+
開発に8年かけて1年半で終了か…
32024/08/28(水)15:38:02No.1226825268そうだねx1
>ネクソンも新作MMOはずっこけてばっかりだから既存から奪うのは厳しいよ
MMOなんて1つ経験すればおなか一杯だから…
32124/08/28(水)15:38:10No.1226825304そうだねx1
PS5に泡スプラにブルプロに…
なんでこんな立て続けに俺を笑わせに来るんだ
32224/08/28(水)15:38:13No.1226825321+
日本にはあんま流れてこないけど北米産MMOもちょくちょくある
32324/08/28(水)15:38:22No.1226825366+
FPSも強くなかったっけ韓国
昔の話だけど
32424/08/28(水)15:38:41No.1226825460+
>アニメ調自体はめちゃくちゃ需要あったからそこは正しい
>時間かけ過ぎてサ終の今や珍しくもなんともないのが問題だ
それでもゲームの内容が良ければ続きそうな初動ではあった
ゲームの内容のほうが腐ってたんだけども
32524/08/28(水)15:39:00No.1226825547+
泡スプラってスクエニの?なんかあったのか
32624/08/28(水)15:39:17No.1226825626+
>FPSも強くなかったっけ韓国
>昔の話だけど
基本無料FPSは強かったね
もう死んじゃったけど…
32724/08/28(水)15:39:24No.1226825657+
>泡スプラってスクエニの?なんかあったのか
なんもないんじゃ?
32824/08/28(水)15:39:32No.1226825708+
>FPSも強くなかったっけ韓国
>昔の話だけど
今もザフィイナルズとか作れてるよ
32924/08/28(水)15:39:34No.1226825718そうだねx1
NEXONが今売り出してるのも死にかけのルートシューターにケツ乗っけた奴だぞ
33024/08/28(水)15:39:58No.1226825846+
steam見てると海外産MMOはたまに流れてくるよね
特に欧米だと見下ろし型視点がまだまだ強いなって感じの奴
33124/08/28(水)15:40:05No.1226825882+
>泡スプラってスクエニの?なんかあったのか
最初期間限定無料で出して有料化して最近基本プレイ完全無料が決まった
33224/08/28(水)15:40:15No.1226825931+
VRCって1つの鯖に数千人規模で入れるの?
とっちかっつーとMOのイメージあったわ
33324/08/28(水)15:40:23No.1226825965+
もう話事ねぇわ
さいならアニメゲーム
33424/08/28(水)15:40:43No.1226826054+
>日本にはあんま流れてこないけど北米産MMOもちょくちょくある
蓋を開けたらクラフトサバイバルになるの止めてくれ!
33524/08/28(水)15:40:48No.1226826072+
ゲーム内で全然見た目を更新出来ないしガチャ装備もデザインがダメすぎてグラフィックの良さを全部殺してた
33624/08/28(水)15:41:07No.1226826166+
>>泡スプラってスクエニの?なんかあったのか
>最初期間限定無料で出して有料化して最近基本プレイ完全無料が決まった
…これ金出して買った人は怒っていい奴じゃない?
33724/08/28(水)15:41:13No.1226826196+
苦行だってユーザーに言われる前に社内でも若ぇ衆から散々言われただろうに
人の話聞かない奴がPDに座ると碌な事にならんな…
33824/08/28(水)15:41:20No.1226826235+
クソッまた可愛いグラのハクスラが出るのが遠のいた気がする…!
33924/08/28(水)15:41:21No.1226826243+
さようなら42万円君
34024/08/28(水)15:41:26No.1226826261+
>マッシブリィの人数同時接続できないじゃん
80人入れば十分マッシブじゃねえかなぁ…
34124/08/28(水)15:41:41No.1226826324+
ブルプロが死んだぐらいで業界に影響あるかよ
苦しむのはバンナムと関連会社ぐらいだ
34224/08/28(水)15:43:03No.1226826690+
>>マッシブリィの人数同時接続できないじゃん
>80人入れば十分マッシブじゃねえかなぁ…
それはMOっすね…
34324/08/28(水)15:43:49No.1226826899+
アニメ調にしてキャラクリパーツ足りてないの
それもうデザイナーに逃げられてんだろ
34424/08/28(水)15:43:53No.1226826918+
>特に欧米だと見下ろし型視点がまだまだ強いなって感じの奴
あれ個人的にはゲーム体験酷いと思うんだけど
ディアブロとかで育ってるから耐えられるのかね
34524/08/28(水)15:45:01No.1226827210そうだねx1
>あれ個人的にはゲーム体験酷いと思うんだけど
>ディアブロとかで育ってるから耐えられるのかね
ゲーム体験ひどいって初めて聞いた表現だ…
34624/08/28(水)15:45:03No.1226827220そうだねx2
とっくに死んでてやっとこ葬式の日程が決まっただけじゃん
34724/08/28(水)15:46:11No.1226827513+
α時点だと継続的採算性度外視でやってたから割と評判良くて
βと本番でゴミと化した流れらしいけどなんでそんなことに
34824/08/28(水)15:46:13No.1226827526+
日本人にはFPSよりキャラクターの背中から相手を見るTPSゲーの方が受け入れやすいのと同じことじゃないかな
34924/08/28(水)15:46:13No.1226827528+
>とっくに死んでてやっとこ葬式の日程が決まっただけじゃん
言われてみればそうである
35024/08/28(水)15:46:31No.1226827607+
初期のメイク時に選べないチケット買ってエステ入らないと使えない髪型あって小賢しい…ってなった気がする
35124/08/28(水)15:46:44No.1226827653+
今時スマホ対応しないと死ぬんだろうか
35224/08/28(水)15:47:17No.1226827774+
>今時スマホ対応しないと死ぬんだろうか
そうでもない
35324/08/28(水)15:47:29No.1226827833+
>今時スマホ対応しないと死ぬんだろうか
死ぬ
中韓で出てるソシャゲはPCプレイヤー多くてもスマホで出す理由になるぐらい死ぬ
35424/08/28(水)15:47:40No.1226827868+
>ガンダムもそうだが予算と人員足りない状態でやるのやめないと
>SF6は5の失敗受けて二倍の予算つけたんだぞ
6はプロモも開発も一軍連れてきたのがデカい
5は開発は3軍だしプロモはプロデューサーが片手間でやってたから…3年目で開発はましになったけど
35524/08/28(水)15:47:43No.1226827882+
>それはMOっすね…
世の MMOの大多数が自称 MMO実質MOになっちまうぞ…
35624/08/28(水)15:48:13No.1226827991+
いもげに書き込んでる「」で未だにやってる人いるのかな
35724/08/28(水)15:48:21No.1226828030+
>α時点だと継続的採算性度外視でやってたから割と評判良くて
>βと本番でゴミと化した流れらしいけどなんでそんなことに
1行目で自分で書いてる通りだよ
αでサーバー費用諸々を度外視で作ってたから現実を見た仕様に変更したらCβで阿鼻叫喚が起きた


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