引きランセツに勝てない…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
重量だと追いつけないし軽量だとすぐ固まって逃げられる
ミサイルは何故か当たらん
… | 124/08/27(火)20:46:59No.1226563930+相手のEN残量を予想して動いたりミサイルを避けるための動きをしたときに追うのが大事 |
… | 224/08/27(火)20:48:13No.1226564590そうだねx110連ミサイルで引きにリスクを背負わせろ |
… | 324/08/27(火)20:48:52No.1226564906そうだねx4引きランセツは凸重ショ重二がすごくきついからな |
… | 424/08/27(火)20:50:18No.1226565636+>相手のEN残量を予想して動いたりミサイルを避けるための動きをしたときに追うのが大事 |
… | 524/08/27(火)20:51:20No.1226566217そうだねx1>前に出てきた所に重ショぶち当てろ |
… | 624/08/27(火)20:51:51No.1226566430そうだねx4ミサイル避ける為に一瞬前に出るだけで数十〜100m距離を稼げるんだ |
… | 724/08/27(火)20:51:52No.1226566438+地味な武器が安定して強いACの法則 |
… | 824/08/27(火)20:53:00No.1226566930+派手に戦う奴は大概雑魚なんだ |
… | 924/08/27(火)20:54:23No.1226567522そうだねx1Wランセツ使ってるが10連は後ろ斜め上に避けるぞ |
… | 1024/08/27(火)20:54:31No.1226567582+>派手に戦う奴は大概雑魚なんだ |
… | 1124/08/27(火)20:55:40No.1226568071+華やかさから身を引いた者こそ強さを得られる |
… | 1224/08/27(火)20:55:42No.1226568085+難易度は高いけどEN残量を見抜けるとレイヤー分けされるくらい明暗が割れる… |
… | 1324/08/27(火)20:55:50No.1226568129+引くのと追うのどっちが強いかは相性があるから一概には決めきれない |
… | 1424/08/27(火)20:56:44No.1226568545+自分が軽4使って引く側に回ればええ |
… | 1524/08/27(火)20:57:12No.1226568724そうだねx2>自分が軽4使って引く側に回ればええ |
… | 1624/08/27(火)20:57:12No.1226568725+>Wランセツ使ってるが10連は後ろ斜め上に避けるぞ |
… | 1724/08/27(火)20:57:42No.1226568930+>>自分が軽4使って引く側に回ればええ |
… | 1824/08/27(火)20:57:54No.1226569031+軽4はミラー以外のすべての組み合わせで引く側に回れるからやっぱりおかしい |
… | 1924/08/27(火)20:58:28No.1226569311+軽4のなぞのクネクネ機動よくわからん |
… | 2024/08/27(火)20:58:54No.1226569508+>ミサイルで敵に向かって回避する奴なんていないぞ |
… | 2124/08/27(火)20:59:10No.1226569646+軽四でミサイルぶち当てながらガン逃げで2分持ちこたえる |
… | 2224/08/27(火)20:59:34No.1226569816そうだねx1セラピに比べたらランセツのが大分マシ |
… | 2324/08/27(火)20:59:59No.1226570020+>軽四でミサイルぶち当てながらガン逃げで2分持ちこたえる |
… | 2424/08/27(火)21:00:09No.1226570098そうだねx1>軽四でミサイルぶち当てながらガン逃げで2分持ちこたえる |
… | 2524/08/27(火)21:00:32No.1226570299+>セラピに比べたらランセツのが大分マシ |
… | 2624/08/27(火)21:00:33No.1226570304+>華やかさから身を引いた者こそ強さを得られる |
… | 2724/08/27(火)21:01:01No.1226570550そうだねx5>誉を捨てるな |
… | 2824/08/27(火)21:01:43No.1226570902+逃げの軽四は相手しててつまらないなとは思う |
… | 2924/08/27(火)21:02:36No.1226571302+>逃げの軽四は相手しててつまらないなとは思う |
… | 3024/08/27(火)21:03:26No.1226571740+>強制放電で足止める逃げ武器ってコンセプト自体が許しちゃいけないやつじゃないかって時々思う |
… | 3124/08/27(火)21:03:28No.1226571761+守ってるうちに相手が死ねばええ! |
… | 3224/08/27(火)21:03:59No.1226571995+重ショ立体化決定してた |
… | 3324/08/27(火)21:05:08No.1226572559+>重ショ立体化決定してた |
… | 3424/08/27(火)21:06:41No.1226573342+過去一ミサイルが強いシリーズだよね |
… | 3524/08/27(火)21:06:47No.1226573389+>重ショ立体化決定してた |
… | 3624/08/27(火)21:09:56No.1226574935そうだねx3現環境で引きランセツなんてやってる時点である程度はある猛者だよ… |
… | 3724/08/27(火)21:10:00No.1226574968+軽四に当てられる武器が欲しくなるけど |
… | 3824/08/27(火)21:11:32No.1226575782+ゲーム制作者は「つまらん戦い方をすること」をメインコンテンツに据えようとするのやめりゃいいのにと思う |
… | 3924/08/27(火)21:12:01No.1226576074+>現環境で引きランセツなんてやってる時点である程度はある猛者だよ… |
… | 4024/08/27(火)21:12:33No.1226576376+>ゲーム制作者は「つまらん戦い方をすること」をメインコンテンツに据えようとするのやめりゃいいのにと思う |
… | 4124/08/27(火)21:13:16No.1226576776そうだねx1>ゲーム制作者は「つまらん戦い方をすること」をメインコンテンツに据えようとするのやめりゃいいのにと思う |
… | 4224/08/27(火)21:13:43No.1226577018+ランセツって弾速遅いし… |
… | 4324/08/27(火)21:13:49No.1226577081+>ゲーム制作者は「つまらん戦い方をすること」をメインコンテンツに据えようとするのやめりゃいいのにと思う |
… | 4424/08/27(火)21:14:09No.1226577263そうだねx1重ショとかいうゲームシステム全てに愛された武器 |
… | 4524/08/27(火)21:15:17No.1226577856そうだねx3>ゲーム制作者は「つまらん戦い方をすること」をメインコンテンツに据えようとするのやめりゃいいのにと思う |
… | 4624/08/27(火)21:15:20No.1226577888+肩幅にガン詰めされて引きランセツ勝ち目あるの |
… | 4724/08/27(火)21:15:33No.1226577991+>重ショとかいうゲームシステム全てに愛された武器 |
… | 4824/08/27(火)21:15:42No.1226578063そうだねx3対人がある以上負けた方はつまらんって言うんだからそれは不毛ってもんだよ |
… | 4924/08/27(火)21:15:48No.1226578120+>肩幅にガン詰めされて引きランセツ勝ち目あるの |
… | 5024/08/27(火)21:15:50No.1226578131そうだねx2ABのせいでガン凸かガン逃げかのどっちかに収束してるのは好きじゃないなとは思う |
… | 5124/08/27(火)21:15:57No.1226578188そうだねx1それでも軽量近接機で頑張りたい |
… | 5224/08/27(火)21:16:07No.1226578268+>肩幅にガン詰めされて引きランセツ勝ち目あるの |
… | 5324/08/27(火)21:16:48No.1226578602そうだねx3車椅子をあれだけなーしたのになんの反省もなくそれ以上のおかしな物出してきた軽四は本当にわけわからん |
… | 5424/08/27(火)21:17:36No.1226578956+パルスシールド投射機は引きランセツ相手が超苦手! |
… | 5524/08/27(火)21:17:52No.1226579085+>肩幅にガン詰めされて引きランセツ勝ち目あるの |
… | 5624/08/27(火)21:18:02No.1226579175+両腕両ハンガー近接にしてキカクで追いかけっこしたかったよ… |
… | 5724/08/27(火)21:18:23No.1226579357+>ABのせいでガン凸かガン逃げかのどっちかに収束してるのは好きじゃないなとは思う |
… | 5824/08/27(火)21:18:44No.1226579532そうだねx2>パルスシールド投射機は引きランセツ相手が超苦手! |
… | 5924/08/27(火)21:19:16No.1226579861そうだねx2>まるで有利取れる相手がいるかのような |
… | 6024/08/27(火)21:19:36No.1226580066+>パルスシールド投射機は引きランセツ相手が超苦手! |
… | 6124/08/27(火)21:21:26No.1226581071+>引かれると辛そうだもんな…盾として機能したとしても攻撃として当てるのは厳しそう |
… | 6224/08/27(火)21:21:33No.1226581145+>ABで詰めてくるやつに強いよ |
… | 6324/08/27(火)21:22:13No.1226581520+>両腕両ハンガー近接にしてキカクで追いかけっこしたかったよ… |
… | 6424/08/27(火)21:22:16No.1226581547+引き嵐雪はなぁ引くだけじゃダメなんだよ |
… | 6524/08/27(火)21:22:33No.1226581679+まずマップが逃げ隠れしてくださいみたいな構造ばっかりなのが悪い |
… | 6624/08/27(火)21:23:22No.1226582137そうだねx1立体化次はブルートゥか… |
… | 6724/08/27(火)21:24:00No.1226582487+>まずマップが逃げ隠れしてくださいみたいな構造ばっかりなのが悪い |
… | 6824/08/27(火)21:24:33No.1226582767そうだねx3>まずマップが逃げ隠れしてくださいみたいな構造ばっかりなのが悪い |
… | 6924/08/27(火)21:24:39No.1226582824+>両腕両ハンガー近接にしてキカクで追いかけっこしたかったよ… |
… | 7024/08/27(火)21:24:41No.1226582837+ランハリの軽二は肩幅で追えなくもないけど軽四は本当に無理 |
… | 7124/08/27(火)21:25:30No.1226583325+>ランカーは軽四対面どうしてるんだ10連撃っても詰めらんねえ |
… | 7224/08/27(火)21:25:56No.1226583554+>AQB雑に踏みつつ追っかけてるといつの間にか回避してる印象が強い… |
… | 7324/08/27(火)21:25:58No.1226583581+>>まずマップが逃げ隠れしてくださいみたいな構造ばっかりなのが悪い |
… | 7424/08/27(火)21:26:13No.1226583689+>立体化次はブルートゥか… |
… | 7524/08/27(火)21:26:21No.1226583735+>立体化次はブルートゥか… |
… | 7624/08/27(火)21:26:27No.1226583781+カスマで引きランセツのランカーに当たってエツRBでなんとか勝ったけど |
… | 7724/08/27(火)21:26:29No.1226583795そうだねx1>まずマップが逃げ隠れしてくださいみたいな構造ばっかりなのが悪い |
… | 7824/08/27(火)21:26:55No.1226584025+>>立体化次はブルートゥか… |
… | 7924/08/27(火)21:26:58No.1226584050そうだねx2>…微妙に浮くからEN回復が |
… | 8024/08/27(火)21:27:01No.1226584077そうだねx3まあ正直軽四だけならまだ全然良いよ |
… | 8124/08/27(火)21:27:08No.1226584131そうだねx3>それが両方ハリスに変わったら顔が変形するくらいボコボコにされた |
… | 8224/08/27(火)21:27:12No.1226584175+近接2個積みの場合右手何を持とうってなる |
… | 8324/08/27(火)21:28:08No.1226584604+だってみんな好きでしょう |
… | 8424/08/27(火)21:28:09No.1226584615+>>立体化次はブルートゥか… |
… | 8524/08/27(火)21:28:31No.1226584797+対戦すると呪のなのかめちゃくちゃ胃が痛くなるんだけど |
… | 8624/08/27(火)21:28:52No.1226584962+1日でレート200下がってやる気なくしたから触ってない |
… | 8724/08/27(火)21:28:57No.1226584999そうだねx3A帯だからかもしれないけど相手が軽4より普通の重2やタンクのがゴリ押し火力で突っ込んでくるから戦いたくない |
… | 8824/08/27(火)21:29:07No.1226585082+>まあ正直軽四だけならまだ全然良いよ |
… | 8924/08/27(火)21:29:17No.1226585150+パルブレ装備のロダ4まだかな… |
… | 9024/08/27(火)21:29:26No.1226585218そうだねx1>A帯だからかもしれないけど相手が軽4より普通の重2やタンクのがゴリ押し火力で突っ込んでくるから戦いたくない |
… | 9124/08/27(火)21:29:37No.1226585310+>パルブレ装備のロダ4まだかな… |
… | 9224/08/27(火)21:29:53No.1226585430+>まあ正直軽四だけならまだ全然良いよ |
… | 9324/08/27(火)21:29:57No.1226585454+ヨーヨーは距離200くらいで良い感じに誘って空振りさせないとあまりにも強すぎるアレあるだけで四脚への最接近が出来ねえ |
… | 9424/08/27(火)21:29:58No.1226585465+ヨーヨーは引き機の迎撃用としても強いのにスタッガーへの直撃火力もパルブレより高いのがイカレてる |
… | 9524/08/27(火)21:30:51No.1226585906+地味にリロードもクソ早いのもおかしいよヨーヨー |
… | 9624/08/27(火)21:31:14No.1226586071+今の時期にAで見る軽四はなんか妙なの多いな…この前はエツジンスライサーとか遭ったわ |
… | 9724/08/27(火)21:31:17No.1226586091+ヨーヨーはまずスペックからしておかしいからな |
… | 9824/08/27(火)21:31:18No.1226586108そうだねx4ヨーヨー振り回しながらクソ早いホバー速度で位置調整するんじゃねえ |
… | 9924/08/27(火)21:31:24No.1226586154+引き撃ちしてる方もリズム崩されるともう一度軌道に乗せるの大変だから |
… | 10024/08/27(火)21:31:28No.1226586189+ランスの上下誘導妙に強くない? |
… | 10124/08/27(火)21:31:40No.1226586284+引き環境っていうけど「お前それ引き対面捨ててんだろ」って機体とばっかり当たる |
… | 10224/08/27(火)21:31:41No.1226586295+パルブレの立体化はシンプルに変形が複雑すぎるのが課題になってそう |
… | 10324/08/27(火)21:32:29No.1226586665+装甲自体は薄いから捕まえられれば一気に落とせるんだけどね…軽4は |
… | 10424/08/27(火)21:32:34No.1226586693+>>パルブレ装備のロダ4まだかな… |
… | 10524/08/27(火)21:32:46No.1226586791そうだねx3ABがクソ強いゲームシステム的に引くほうが難しいんだよ |
… | 10624/08/27(火)21:32:55No.1226586854+>引き環境っていうけど「お前それ引き対面捨ててんだろ」って機体とばっかり当たる |
… | 10724/08/27(火)21:33:04No.1226586933そうだねx7>にほんへの戦い方は魅せ特化なのかな |
… | 10824/08/27(火)21:33:53No.1226587318+>パルブレの立体化はシンプルに変形が複雑すぎるのが課題になってそう |
… | 10924/08/27(火)21:34:11No.1226587465+>AC戦見ても対人の動きではないように思える |
… | 11024/08/27(火)21:35:28No.1226588090+昔のニドガンやらWエツジンにスライサーみたいな殺られる前に殺るが出来るので軽量の凸機組めないことも無い |
… | 11124/08/27(火)21:35:35No.1226588131そうだねx1>にほんへの戦い方は魅せ特化なのかな |
… | 11224/08/27(火)21:35:46No.1226588231そうだねx2あんまり関係ないけど貼っておくか重ショ欲しい |
… | 11324/08/27(火)21:36:20No.1226588489+にほんへ機体群は見た目全振りだからな… |
… | 11424/08/27(火)21:37:33No.1226589041+にほんへはミッションのグレネードさばきとブースターの使い方は見ものだぜ |
… | 11524/08/27(火)21:37:36No.1226589067そうだねx3引き軽量同士とか追わされたほうが負けるよね |
… | 11624/08/27(火)21:38:06No.1226589289+上手く引くってつまり相手の一挙手一投足を読み切るNT技能じゃない? |
… | 11724/08/27(火)21:38:07No.1226589294そうだねx4よく言われるがミッションで求められる動きと対戦で求められる動きは別だしな |
… | 11824/08/27(火)21:38:58No.1226589688そうだねx1>引き軽量同士とか追わされたほうが負けるよね |
… | 11924/08/27(火)21:39:00No.1226589701+>上手く引くってつまり相手の一挙手一投足を読み切るNT技能じゃない? |
… | 12024/08/27(火)21:39:15No.1226589817そうだねx2初動1発目でワーム砲当てる技術はネストじゃまず使わんからな… |
… | 12124/08/27(火)21:40:38No.1226590425+野良大会の配信見てたら決勝が軽4対タンクで両者殆ど攻撃避けるから跳弾したニドミサで試合が動くとかなってた |
… | 12224/08/27(火)21:40:42No.1226590459+引く権利の奪い合いを制するんだ |
… | 12324/08/27(火)21:40:50No.1226590517+>引き軽量同士とか追わされたほうが負けるよね |
… | 12424/08/27(火)21:41:08No.1226590638そうだねx1>野良大会の配信見てたら決勝が軽4対タンクで両者殆ど攻撃避けるから跳弾したニドミサで試合が動くとかなってた |
… | 12524/08/27(火)21:41:19No.1226590722そうだねx2>上手く引くってつまり相手の一挙手一投足を読み切るNT技能じゃない? |
… | 12624/08/27(火)21:42:06No.1226591094+もっと近距離でも速度さえあれば避けれるシステムだったら…と一瞬思ったけど引きがもっと強くなるだけだこれ |
… | 12724/08/27(火)21:42:14No.1226591163+あと一発で自分も相手も死ぬときに相手に攻撃を当てる方法を考えちゃダメなんだよな… |
… | 12824/08/27(火)21:42:23No.1226591230+ヨーヨーはアートブックで中逆と並んで1ページ使われる優遇武装だから強くてもしかたない |
… | 12924/08/27(火)21:43:18No.1226591604+ヨーヨーは優遇っていうより純粋に判定早くしすぎて調整ミスっただけに見える |
… | 13024/08/27(火)21:43:43No.1226591796+>もっと近距離でも速度さえあれば避けれるシステムだったら…と一瞬思ったけど引きがもっと強くなるだけだこれ |
… | 13124/08/27(火)21:44:37No.1226592192+軽量機の近距離はロックオンアシストに殺されてるからな… |
… | 13224/08/27(火)21:44:39No.1226592208+>初動1発目でワーム砲当てる技術はネストじゃまず使わんからな… |
… | 13324/08/27(火)21:44:58No.1226592341+>初動1発目でワーム砲当てる技術はネストじゃまず使わんからな… |
… | 13424/08/27(火)21:45:14No.1226592460+オセルスの問題点は近距離で張り付きすぎることよりミサイル普通に使えることだと思ってる |
… | 13524/08/27(火)21:45:39No.1226592669+開幕ノーロックはリスクもないからやり得だぞ |