二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724731600496.jpg-(80000 B)
80000 B24/08/27(火)13:06:40No.1226429608そうだねx10 15:26頃消えます
> デザインの失敗
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/27(火)13:08:02No.1226429910そうだねx39
コンセプトがおかしい
224/08/27(火)13:09:18No.1226430204+
せめて効果発動に逆転必須にしておけば…
324/08/27(火)13:10:24No.1226430470+
枚数アドはプラマイゼロ!うーんセーフ!
424/08/27(火)13:11:48No.1226430799+
>コンセプトがおかしい
それはティアラ
524/08/27(火)13:11:58No.1226430833+
簡単に5枚墓地送りは強いのは勿論だけどコイツの場合他の墓地送りがトリガーで発動するのがダメだったと思う
624/08/27(火)13:13:13No.1226431116そうだねx34
>>コンセプトがおかしい
>それはティアラ
どっちもだよ
墓地肥やしなら枚数多くても大丈夫なんてことはないただのドローだ
724/08/27(火)13:14:05No.1226431308そうだねx33
>>コンセプトがおかしい
>それはティアラ
ティアラはデッキコンセプトが綺麗だがカードパワーを盛りすぎ
イシズはまずデッキのコンセプトが破綻気味で動かすためにカードパワーを盛りすぎたで意味合いが真逆だ
824/08/27(火)13:15:03No.1226431532+
ちゃんと相手の墓地効果封じる罠自前で用意できるようにしたり春化精という抜群の相方揃えてお出ししたのに…
924/08/27(火)13:15:29No.1226431633そうだねx5
イシズはまずまともにやったら困難すぎるデザインを成立させるためのパワーだからな
1024/08/27(火)13:15:42No.1226431678+
地属性天使族って括りになるのも歪さを現してる
1124/08/27(火)13:16:16No.1226431802そうだねx8
こいつらは発売後すら1ヶ月くらい全然話題になってなかったからあまりコナミを責められん
1224/08/27(火)13:16:17No.1226431806そうだねx1
芝刈り通ればだいたい勝ちなのに40枚デッキで芝刈りと同じぐらい山削れるのおかしいよ
1324/08/27(火)13:16:33No.1226431877そうだねx3
ティアラは単独だと強いけど強い止まりだと思う
1424/08/27(火)13:16:37No.1226431893+
絶望と希望の逆転ちゃんと使ってよ…
1524/08/27(火)13:16:45No.1226431920+
でも相手の墓地肥やしは利敵行為って散々デュエリスト言ってきてたしなあ
1624/08/27(火)13:17:11No.1226432022そうだねx1
イシズティアラの異常な点はこの2つがさほど間を空けずに実装されたことよ
明らかに何も考えず作ってた
1724/08/27(火)13:17:15No.1226432035+
何そのバウンス…
1824/08/27(火)13:17:33No.1226432107+
イラストはギザギザのビリビリで格好いい
1924/08/27(火)13:18:31No.1226432347そうだねx1
>現世と冥界の逆転ちゃんと使ってよ…
2024/08/27(火)13:18:40No.1226432373そうだねx15
ここまで介護した現世と冥界の逆転だけ誰も入れてないのが恥すぎる
2124/08/27(火)13:18:41No.1226432380そうだねx9
ティアラメンツの場合デッキに戻る事で不死の人魚を表現+墓地肥やしの当り率を上げていく&魔法罠に落ちた時効果を付けて外れても嬉しい
って練られまくってたから真面目にパワーを軽視してた
2224/08/27(火)13:19:25No.1226432557+
手札誘発としての仕事してるの全然見なかったな…
2324/08/27(火)13:19:46No.1226432650+
ティアラほど綺麗にまとまったコンセプトのテーマそうないよね
2424/08/27(火)13:19:47No.1226432655+
>イシズティアラの異常な点はこの2つがさほど間を空けずに実装されたことよ
>明らかに何も考えず作ってた
どっちか片方だけならどの道規制は免れないにしろここまでボコボコな規制になってなかっただろうしな…
2524/08/27(火)13:20:35No.1226432843+
遊戯王史に残るデッキの誕生に立ち会えて良かったよ
2624/08/27(火)13:20:55No.1226432914そうだねx1
相手の墓地触るんじゃねえ
2724/08/27(火)13:21:02No.1226432934+
> 墓地肥やしの当り率を上げていく&魔法罠に落ちた時効果を付けて外れても嬉しい
この気配りは新ライトロードにも欲しかったんだよな…
2824/08/27(火)13:21:58No.1226433148+
そもそもなんで暴れすぎたせいでエラッタされた元禁止カード軸にしたカテゴリ作ったんだ
それもデュエリストパックでDM4人目とか出してまで
2924/08/27(火)13:22:05No.1226433173+
イシズは今後の墓地肥やしテーマのためにもダメだ
3024/08/27(火)13:22:09No.1226433187+
いざ使ってみるとムドケルの凶悪さを実感する
3124/08/27(火)13:22:14No.1226433204+
墓地肥やしテーマで丁度いいのはないのか?
3224/08/27(火)13:22:56No.1226433341そうだねx3
>ここまで介護した現世と冥界の逆転だけ誰も入れてないのが恥すぎる
ミラー頻発しだしたら墓守の罠の効果適用のために入れる人もいたよ
3324/08/27(火)13:23:03No.1226433375+
ティアラは基礎となるコンセプトは素晴らしくてもストーリー枠だから継続して強化があるのと他のテーマとの兼ね合いで縛りがつけれないって販促の都合でパワーが上がりすぎてた
3424/08/27(火)13:23:04No.1226433378そうだねx9
現冥をちゃんと戦えるデッキにしようという発想の根源からもう間違えている
3524/08/27(火)13:23:06No.1226433385そうだねx2
なんでテーマの核なしにフリチェでこっちの墓地触ってくるんだ
3624/08/27(火)13:23:09No.1226433402+
>でも相手の墓地肥やしは利敵行為って散々デュエリスト言ってきてたしなあ
何でもかんでも大量に墓地に送られたら流石にキツいって!
3724/08/27(火)13:23:24No.1226433446そうだねx6
2022年はエアプが作ったって言われるけどむしろ遊戯王強いやつが作ってたと思う
色々ズルしすぎだろ!
3824/08/27(火)13:23:27No.1226433458+
>>イシズティアラの異常な点はこの2つがさほど間を空けずに実装されたことよ
>>明らかに何も考えず作ってた
>どっちか片方だけならどの道規制は免れないにしろここまでボコボコな規制になってなかっただろうしな…
アギケル両方禁止になってボコボコの規制のままでもまだ混ぜ物して中堅ぐらいにはいるからティアラはアギケルが存在しない世界線でもどの道無理そう
3924/08/27(火)13:23:35No.1226433489+
俺は罠とげんめい入れて遊んでたよ
4024/08/27(火)13:23:39No.1226433506+
龍亜はいいけど禁止制限出しまくりでコンセプト崩壊してるイシズとARCV枠でアマゾネス出してカードパワー不足だったタイラー姉妹の地DPはかなりアレなパックだった
4124/08/27(火)13:23:45No.1226433518+
>ここまで介護した現世と冥界の逆転だけ誰も入れてないのが恥すぎる
本当の最初期イシズティアラは入ってた覚えがある
徐々にこの上振れカードいらなくね?ってなっていっただけで
4224/08/27(火)13:23:50No.1226433538+
>相手の墓地触るんじゃねえ
現世と冥界の逆転でデッキ破壊する原作再現したいけどエラッタしちゃってできないや……再現できるようにするか!
4324/08/27(火)13:24:27No.1226433681そうだねx3
>何でもかんでも大量に墓地に送られたら流石にキツいって!
これは実際その通りなんだ
問題の本質ここじゃなかったけど
4424/08/27(火)13:24:44No.1226433743+
絶望希望の方は話題すら聞かない
4524/08/27(火)13:24:51No.1226433772そうだねx1
>墓地肥やしテーマで丁度いいのはないのか?
ライトロード…
4624/08/27(火)13:25:05No.1226433821+
>> 墓地肥やしの当り率を上げていく&魔法罠に落ちた時効果を付けて外れても嬉しい
>この気配りは新ライトロードにも欲しかったんだよな…
ライロはコストの墓地送りでも発動するという違いがあってそのせいで控えめになってると思われる
4724/08/27(火)13:25:15No.1226433853+
お前がいたらもっと楽に0ターン最果てできたかもしれんのに
4824/08/27(火)13:25:44No.1226433948+
針虫が何故罠カードなのかを考えて欲しかった
4924/08/27(火)13:26:04No.1226434013+
春化精と組む想定だろうし春化精の都合で罠は少なめにしたいから調整の必要あるのは考えられてるなあって思った記憶がある
違った
5024/08/27(火)13:26:14No.1226434052そうだねx3
アマゾネスはわかりやすい妨害がいないから耐性持ち高打点で固めることで先攻でやる事つくり後攻で貫通するって目処はできた
ちょっと要求値が高すぎる
5124/08/27(火)13:26:27No.1226434104そうだねx1
>>何でもかんでも大量に墓地に送られたら流石にキツいって!
>これは実際その通りなんだ
>問題の本質ここじゃなかったけど
相手もガン積みしてるムドケルが落ちる危険があったから微妙に価値落ちていったの笑う
5224/08/27(火)13:27:08No.1226434245+
>イシズはまずまともにやったら困難すぎるデザインを成立させるためのパワーだからな
エラッタしたのが間違いみたいじゃん
5324/08/27(火)13:27:26No.1226434304+
名誉イシズことティアクシャ
5424/08/27(火)13:27:37No.1226434351+
紙ではイシズとティアラ全部3積みできたってマジなのですか?
5524/08/27(火)13:27:45No.1226434390そうだねx2
ふーん相手の墓地5枚も肥やしちゃうのかファンデッキ止まりだろうね
5624/08/27(火)13:27:54No.1226434434そうだねx1
MDで一瞬だけあったイシズ単は結構楽しかったよ
5724/08/27(火)13:27:59No.1226434467+
ティアラは下級三体が融合持ってるのやばすぎたからな
しかもティアラ縛りもない
5824/08/27(火)13:28:04No.1226434490そうだねx4
>ティアラメンツの場合デッキに戻る事で不死の人魚を表現+墓地肥やしの当り率を上げていく&魔法罠に落ちた時効果を付けて外れても嬉しい
>って練られまくってたから真面目にパワーを軽視してた
コンセプト:綺麗
イラスト:綺麗
テキスト:醜い
5924/08/27(火)13:28:07No.1226434499+
>紙ではイシズとティアラ全部3積みできたってマジなのですか?
VB買おうね
6024/08/27(火)13:28:07No.1226434500+
>紙ではイシズとティアラ全部3積みできたってマジなのですか?
ティアクシャ以外ははそう
6124/08/27(火)13:28:09No.1226434504+
>アマゾネスはわかりやすい妨害がいないから耐性持ち高打点で固めることで先攻でやる事つくり後攻で貫通するって目処はできた
>ちょっと要求値が高すぎる
耐性高打点の貫通力はバカに出来ないって後年証明したから余計に惜しい
6224/08/27(火)13:28:19No.1226434543+
>紙ではイシズとティアラ全部3積みできたってマジなのですか?
ああ!ペルレイノも3積みしていいぞ!
6324/08/27(火)13:28:23No.1226434556+
>相手もガン積みしてるムドケルが落ちる危険があったから微妙に価値落ちていったの笑う
なのでまず深淵に潜むものをたてる
6424/08/27(火)13:28:29No.1226434580+
>絶望希望の方は話題すら聞かない
そもそも発動条件からして…
6524/08/27(火)13:28:56No.1226434693+
スレ画意外と規制されるの遅かったよね
6624/08/27(火)13:28:58No.1226434708そうだねx1
>>墓地肥やしテーマで丁度いいのはないのか?
>ライトロード…
ライトロードはライトロードで強さ的にはそこまでだけどやってることがかなりソリティアだから丁度いいかって言われると怪しい
6724/08/27(火)13:29:15No.1226434767+
誰もが一度は思う「共通効果をクソ強にしたら最強じゃん」を実践すると環境が終わるってわかりやすい例
6824/08/27(火)13:29:19No.1226434785+
>スレ画意外と規制されるの遅かったよね
一時期ティアラから抜けたからな
6924/08/27(火)13:30:09No.1226434980+
アマゾネスはMDだとエルフのおかげでリンクで妨害用意できるけど禁止されたらどうすっかな…
7024/08/27(火)13:30:26No.1226435051そうだねx1
アマゾネスは一枚からぶち抜ける高打点出せないよね
7124/08/27(火)13:30:27No.1226435052+
イシズのランダム性を嫌った烙印ティアラもありましたね
7224/08/27(火)13:31:02No.1226435200+
引くより墓地に落とされるとの方が多かったせいでラーをアドバンスするより不死鳥することに目覚めたのか
7324/08/27(火)13:31:03No.1226435206そうだねx4
でも実際に発売されるまでは強さよりもなんで地属性でイシズなんだよみたいな騒がれ方してたよね
7424/08/27(火)13:31:04No.1226435207+
落としと戻しがペアでコピペになってんのも嫌
手抜きだし制限措置が意味ねーじゃんってなる
7524/08/27(火)13:31:19No.1226435272そうだねx1
ケルベクはなんか手札誘発としても使えるのがうざい
7624/08/27(火)13:31:33No.1226435323+
こんなんでも暫くは手札誘発として一応持っておくかな…くらいの扱いだったしその他のイシズは鼻くそ扱いだった
7724/08/27(火)13:31:34No.1226435326+
>イシズのランダム性を嫌った烙印ティアラもありましたね
まあMDだとそもそも当たりの枚数が最初から減ってたからな
7824/08/27(火)13:31:57No.1226435411+
烙印ティアラはスプライトの着地狩りに全力をかけるデッキだから…
7924/08/27(火)13:32:34No.1226435556+
>でも実際に発売されるまでは強さよりもなんで地属性でイシズなんだよみたいな騒がれ方してたよね
なんか日本選手権の予選終わった瞬間に出てきたからこいつら…!ってなったんだよね
8024/08/27(火)13:32:37No.1226435567+
相手の墓地肥やしちゃうじゃんとか環境は無理とか低評価だったよねイシズ
8124/08/27(火)13:32:37No.1226435568そうだねx2
>アマゾネスは一枚からぶち抜ける高打点出せないよね
あと耐性付与が本人に効かないとか変にみみっちいのも悪い
8224/08/27(火)13:32:43No.1226435590+
イシズティアラの手札誘発すらもデッキコンセプトに合わせて初動にもなるものを入れるっていうのが未来のデッキだなぁって思った
8324/08/27(火)13:33:12No.1226435692+
墓地肥しが利敵とはいいますが勝手にデッキの上から20枚捨てられたらコンボも何もなくなるんですよ
8424/08/27(火)13:33:30No.1226435769+
発売前はディフォーマーがぶっ壊れ扱いだったのに…
8524/08/27(火)13:33:31No.1226435770+
隣にティアラがいなければ結構面白いテーマだなぁでギリギリ済んだ
8624/08/27(火)13:33:39No.1226435811そうだねx1
>イシズティアラの手札誘発すらもデッキコンセプトに合わせて初動にもなるものを入れるっていうのが未来のデッキだなぁって思った
それでも増Gは抜けないのがホント…
8724/08/27(火)13:33:41No.1226435820+
MDにイシズだけ来て暴れなかった時点でどっちが悪いかとっくに結論出てるだろ
8824/08/27(火)13:33:53No.1226435870そうだねx4
実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
8924/08/27(火)13:34:02No.1226435899+
>隣にティアラがいなければ結構面白いテーマだなぁでギリギリ済んだ
純イシズもかなりうざいよ
9024/08/27(火)13:34:09No.1226435927+
>墓地肥しが利敵とはいいますが勝手にデッキの上から20枚捨てられたらコンボも何もなくなるんですよ
おまけにムドラ達もちゃんと公開されてたのにね…
9124/08/27(火)13:34:15No.1226435949+
ティアラとの噛み合わせは想定してなかったんだと思うよ
実際発売されて結果出してからその2テーマの相性の良さに全員気づきはじめただけで
9224/08/27(火)13:34:31No.1226436021+
>>イシズティアラの手札誘発すらもデッキコンセプトに合わせて初動にもなるものを入れるっていうのが未来のデッキだなぁって思った
>それでも増Gは抜けないのがホント…
ホントも何も上から強い誘発入れるなら一番強い誘発抜く理由ないだろ?
9324/08/27(火)13:34:43No.1226436066+
MDでも結局アギケル禁止ムドケル制限だし
9424/08/27(火)13:34:44No.1226436072+
>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
餅入りはほぼゲームしてねえしあれ…
9524/08/27(火)13:35:25No.1226436234そうだねx4
アマゾネスは戦士長のサーチをセットにしたやつ殺したい
叫声とか秘術とかが速攻魔法なのにセットしたら全ての意味がない殺したい
9624/08/27(火)13:35:28No.1226436246そうだねx3
>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
ハリファイバーとユニオンキャリアーと餅カエルを殺したのは流石です
9724/08/27(火)13:35:37No.1226436281+
>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
全盛期同士ならスプライトが勝つんだろうか
キャリアーとかあるし
9824/08/27(火)13:35:40No.1226436291+
イシズティアラミラーは後攻側もプレイや先行の知識の浅さで普通に戦えるけど後攻スプライトは先行スプライトにほとんど勝てないからダメ
9924/08/27(火)13:35:42No.1226436294+
初日はみんな真面目に組んで普通に強いなって盛り上がった
現世と冥界の逆転いらないのバレるまでがクッソ早かった
10024/08/27(火)13:35:51No.1226436333+
現冥にチェーンして相手はデッキゼロだけどこっちには残ってるぜみたいにさせたかったんだろうけど動かせる枚数が多過ぎた
10124/08/27(火)13:35:57No.1226436356+
スプライト環境は最終的に周り皆神罠積み始めたせいでミラーが地獄だった
10224/08/27(火)13:35:57No.1226436360+
>MDで一瞬だけあったイシズ単は結構楽しかったよ
あの時のDCでもイシズPUNKネクロで暴れてて良いイメージ無い
10324/08/27(火)13:36:05No.1226436384+
春化精と一緒に使ってくださいね!
おい…なんでティアラとくんでる
だったんじゃないかと思ってる
10424/08/27(火)13:36:20No.1226436438+
>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
>ハリファイバーとユニオンキャリアーと餅カエルを殺したのは流石です
最後はともかく前2枚はトリガー引いたのが炭酸ってだけでいずれどっかで死んでただろ
10524/08/27(火)13:36:34No.1226436493+
>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
>全盛期同士ならスプライトが勝つんだろうか
>キャリアーとかあるし
ノーリミットならほぼティアラの圧勝
全盛期の構築同士でもほぼティアラが勝つだろう
10624/08/27(火)13:36:46No.1226436540+
>現冥にチェーンして相手はデッキゼロだけどこっちには残ってるぜみたいにさせたかったんだろうけど動かせる枚数が多過ぎた
エラッタ後の現世と冥界を使うって意味では最適なテキスト群です
10724/08/27(火)13:36:55No.1226436574+
誰かこの最新バージョン持ってない?
fu3913250.jpeg
10824/08/27(火)13:37:07No.1226436612+
>アマゾネスは戦士長のサーチをセットにしたやつ殺したい
>叫声とか秘術とかが速攻魔法なのにセットしたら全ての意味がない殺したい
今流行りのうらら回避という奴だよ
10924/08/27(火)13:37:40No.1226436729そうだねx7
POWER OF THE ELEMENTSのリード・デザイナーとして、本日私たちが下した決断について皆さんにお伝えしたいことがあります。

POWER OF THE ELEMENTSは、デザインに失敗しました。
11024/08/27(火)13:37:47No.1226436753+
墓地発動が増えすぎてそう遠くないうちに墓地GS自体がごっそりがダメだされそうだなって思う
11124/08/27(火)13:37:48No.1226436758+
後手朱光から動いてくるの本っ当に酷かったな…
11224/08/27(火)13:37:51No.1226436763+
>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
>全盛期同士ならスプライトが勝つんだろうか
>キャリアーとかあるし
そもそもイシズヴァーデク全解禁でルルカロスも使えたイシズティアラがハリ餅禁止のキャリアスプライト相手にちょい上寄りの互角だからな
11324/08/27(火)13:37:59No.1226436784+
最強テーマが収録されてるのに投げ売られてる謎のパックだった
11424/08/27(火)13:37:59No.1226436791そうだねx1
>>アマゾネスは戦士長のサーチをセットにしたやつ殺したい
>>叫声とか秘術とかが速攻魔法なのにセットしたら全ての意味がない殺したい
>今流行りのうらら回避という奴だよ
ワイズみたいにセットしたターンでも発動できるようにしろ
11524/08/27(火)13:38:01No.1226436798+
>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
>全盛期同士ならスプライトが勝つんだろうか
>キャリアーとかあるし
先攻番長なのに後攻0ターン目でパーツ落とされるのがきついと思う
11624/08/27(火)13:38:33No.1226436891+
エラッタ後の現冥LOはイシズ無制限でも成立しないから普通にデザイン失敗してる
11724/08/27(火)13:38:35No.1226436908+
>POWER OF THE ELEMENTSのリード・デザイナーとして、本日私たちが下した決断について皆さんにお伝えしたいことがあります。
>POWER OF THE ELEMENTSは、デザインに失敗しました。
HEROを始めとする既存強化は素晴らしいだろ!
11824/08/27(火)13:38:38No.1226436915そうだねx1
最強スプライトと最強ティアラは先攻超有利マッチとしか言えないんじゃないかなあ!
11924/08/27(火)13:38:38No.1226436916+
1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね
12024/08/27(火)13:39:14No.1226437050+
相手の墓地も肥えるのはなぁ・・・からのこんだけ墓地に落とされるとパーツも落ちまくるから辛い!ってなったりした
12124/08/27(火)13:39:18No.1226437064+
>POWER OF THE ELEMENTSのリード・デザイナーとして、本日私たちが下した決断について皆さんにお伝えしたいことがあります。
>POWER OF THE ELEMENTSは、デザインに失敗しました。
その後2パックくらいも失敗してない?
12224/08/27(火)13:39:32No.1226437124+
>>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
>>全盛期同士ならスプライトが勝つんだろうか
>>キャリアーとかあるし
>ノーリミットならほぼティアラの圧勝
>全盛期の構築同士でもほぼティアラが勝つだろう
ノーリミットは後から追加のパライゾスティアクシャの影響デカくてそれぞれの全盛期比較だとイシズティアラとキャリアスプラは普通に勝負の土俵だぞ
12324/08/27(火)13:39:37No.1226437143+
>1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね
その結果が時間切れはギャグだよ
12424/08/27(火)13:39:38No.1226437144+
>1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね
(読み合いに時間がかかりすぎてTOD)
12524/08/27(火)13:39:38No.1226437147+
一人回しは過去最高に面白かった
それだけは忘れないでいてください
12624/08/27(火)13:40:17No.1226437284+
>>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち
>>全盛期同士ならスプライトが勝つんだろうか
>>キャリアーとかあるし
>先攻番長なのに後攻0ターン目でパーツ落とされるのがきついと思う
落とされても何も起きないぞ
ティアラ相手のスプラが一番最初に発動するモンスター効果ギガンテックだから
12724/08/27(火)13:40:39No.1226437364+
1マッチ目からエクストラターン入ることザラにあって実質Vドラになってたの良くない
12824/08/27(火)13:40:45No.1226437391+
最強候補だったティアラがどんどん強化されていく有様は醜すぎて楽しかった
12924/08/27(火)13:40:55No.1226437418+
>>1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね
>その結果が時間切れはギャグだよ
それで時間切れになるのは両方ド下手くそか片方が相手の足を引っ張るレベルの致命的な下手くその時だけだし…
13024/08/27(火)13:41:00No.1226437449+
ティアラの時はまだ遊戯王でリソース回収してもなあみたいな空気があったよね
ティアラが暴れ散らかしてなんでEX減らねーんだよこいつってなってから潮目が変わったイメージ
13124/08/27(火)13:41:38No.1226437596+
>1マッチ目からエクストラターン入ることザラにあって実質Vドラになってたの良くない
強さ置いといても普通に長いのは良くなかったな
根本的に長いのもムドケルのせいな気はするが
13224/08/27(火)13:41:46No.1226437625+
>>>1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね
>>その結果が時間切れはギャグだよ
>それで時間切れになるのは両方ド下手くそか片方が相手の足を引っ張るレベルの致命的な下手くその時だけだし…
遊戯王星人きたな…
13324/08/27(火)13:41:48No.1226437637+
>春化精と一緒に使ってくださいね!
>おい…なんでティアラとくんでる
>だったんじゃないかと思ってる
というか資料集とかからちらほら見える内情を鑑みるとイシズもティアラもお互いの存在知らなかっただろうから
完全に衝突事故
13424/08/27(火)13:41:49No.1226437648そうだねx5
>ティアラの時はまだ遊戯王でリソース回収してもなあみたいな空気があったよね
>ティアラが暴れ散らかしてなんでEX減らねーんだよこいつってなってから潮目が変わったイメージ
ティアラ出る前から烙印勇者がリソース確保と誘発受けの良さで環境トップだったじゃねえか
13524/08/27(火)13:42:10No.1226437724+
>それで時間切れになるのは両方ド下手くそか片方が相手の足を引っ張るレベルの致命的な下手くその時だけだし…
しょうがねえだろ紙じゃMDみたいにこのカードの効果使ったよとか表示されねえんだから
13624/08/27(火)13:42:23No.1226437768+
>エラッタ後の現冥LOはイシズ無制限でも成立しないから普通にデザイン失敗してる
墓地15の時に現世と冥界の反転発動して落ちたケルベクアギドで残った15枚を落とすデザインですよね?
13724/08/27(火)13:42:29No.1226437788そうだねx2
>それで時間切れになるのは両方ド下手くそか片方が相手の足を引っ張るレベルの致命的な下手くその時だけだし…
大会で勝ち残れるレベルのプレイヤーが下手くそはかなり大きく出たな
13824/08/27(火)13:42:30No.1226437793そうだねx1
リソース確保出来るデッキが強いとかプランキッズが環境に居た頃にも言われてただろ
13924/08/27(火)13:42:40No.1226437829そうだねx2
全盛期ティアラと対面した時はデッキ相性とかじゃなくて根本的なエンジン出力がちげーんだこのデッキって思ったな
14024/08/27(火)13:43:15No.1226437971+
>全盛期ティアラと対面した時はデッキ相性とかじゃなくて根本的なエンジン出力がちげーんだこのデッキって思ったな
どうにか先攻展開止めても相手ターンにもう一回動いてくる…
14124/08/27(火)13:43:45No.1226438069+
>全盛期ティアラと対面した時はデッキ相性とかじゃなくて根本的なエンジン出力がちげーんだこのデッキって思ったな
しかも販促の都合で制約緩々だから過去資産も使う
14224/08/27(火)13:43:46No.1226438072+
>>それで時間切れになるのは両方ド下手くそか片方が相手の足を引っ張るレベルの致命的な下手くその時だけだし…
>大会で勝ち残れるレベルのプレイヤーが下手くそはかなり大きく出たな
時間切れ多発してたVCSJは別に参加に実績関係ないぞ
日本選手権の話してるならあの試合見て時間切れ云々言ってる側がアホだし…
14324/08/27(火)13:43:49No.1226438088+
イシズなかった頃の烙印ティアラとかはどのくらい強かったのかな
14424/08/27(火)13:43:52No.1226438096+
>墓地15の時に現世と冥界の反転発動して落ちたケルベクアギドで残った15枚を落とすデザインですよね?
現冥で墓地に行ったカードは墓地へ送られた扱いじゃねえんだ
14524/08/27(火)13:43:53No.1226438098+
最初にイシズとティアラを組ませようと思った人すごいんじゃないだろうか
14624/08/27(火)13:44:08No.1226438157+
上手い人がなる早でやってもエクストラターンになったのが公式大会で配信されたからな…
14724/08/27(火)13:44:22No.1226438206+
>イシズなかった頃の烙印ティアラとかはどのくらい強かったのかな
スプライトの後塵をずっと拝する程度
14824/08/27(火)13:44:24No.1226438216+
試しにティアラのカード全禁止にしてイシズ解禁したらどのデッキがどう強くなるんだろう…?
14924/08/27(火)13:44:28No.1226438231+
墓地封じとEX封じというわかりやすい弱点があるから…
15024/08/27(火)13:44:42No.1226438277+
>最初にイシズとティアラを組ませようと思った人すごいんじゃないだろうか
それってつまり組み合わせの可能性考えず作ったコナミがアホってこと?
15124/08/27(火)13:44:45No.1226438286+
>イシズなかった頃の烙印ティアラとかはどのくらい強かったのかな
ティアラが好きなら使えば良いけど勝ちたいなら大人しくスプライト使った方がいいよレベル
15224/08/27(火)13:44:48No.1226438294+
>イシズなかった頃の烙印ティアラとかはどのくらい強かったのかな
その時はもうスプライトがヤバすぎて環境デッキの端っこでひっそり息できてるくらいの立ち位置だったような
15324/08/27(火)13:44:48No.1226438295+
上手い人同士がやっても地獄になるんだから
ランキングデュエルなんてもっと悲惨だったよ
15424/08/27(火)13:44:53No.1226438316+
ギガンティック通されるというほど0ターン目に動けないしキャリアーバスターブレードで後攻のワンチャンス無いしなんならアトラクターとか投げられるしで全盛期同士なら言うほどティアラ有利か?って感じする
15524/08/27(火)13:45:27No.1226438428+
>>イシズはまずまともにやったら困難すぎるデザインを成立させるためのパワーだからな
>エラッタしたのが間違いみたいじゃん
エラッタで弱体化しすぎるとダメという教訓
15624/08/27(火)13:45:38No.1226438469+
>墓地封じとEX封じというわかりやすい弱点があるから…
何でそれをテーマ単位で有するデッキが出てきてなおトップにいたんでしょうね
あまつさえ何でそのテーマをティアラが取り込んてるんでしょうね…
15724/08/27(火)13:45:40No.1226438477+
>墓地封じとEX封じというわかりやすい弱点があるから…
だいたいのデッキで共通の弱点だろそれ!
15824/08/27(火)13:45:51No.1226438515+
後攻0ターンパチンコ警戒で効果使わずギガン直行だと誘発に無防備になるデカい裏目があるからなぁ
15924/08/27(火)13:46:04No.1226438567+
コロシアムでもやって確認するか...
スプライトVSイシズティアラ 最強のノーリミット決戦!
16024/08/27(火)13:46:19No.1226438614+
スプライトも大概アホな挙動だもんなぁ
バカでも100パーの力出せるって意味でなら100点なんだろうけどさアレ
16124/08/27(火)13:46:28No.1226438647+
>ギガンティック通されるというほど0ターン目に動けないしキャリアーバスターブレードで後攻のワンチャンス無いしなんならアトラクターとか投げられるしで全盛期同士なら言うほどティアラ有利か?って感じする
全盛期って言葉がちょっとわかりにくいところある
この2つが環境に並び立ってた22/7環境の話って前提ならほぼ互角だと思う
16224/08/27(火)13:46:39No.1226438696+
>コロシアムでもやって確認するか...
>スプライトVSイシズティアラ 最強のノーリミット決戦!
禁止カード大量に持ってる狂人が勝ちそう!
16324/08/27(火)13:46:40No.1226438700+
>エラッタで弱体化しすぎるとダメという教訓
現冥LOがダメだったからエラッタしたのにまた使えるようにするなって言ってるの!
16424/08/27(火)13:46:46No.1226438724+
海外でやったノーリミ大会の結果しか知らないエアプだよ俺は
16524/08/27(火)13:46:58No.1226438777+
バスブレ落とされたらロック出来ないしムドケル落ちたらエルフ効果挟めないから若干不利寄りじゃないかって話
16624/08/27(火)13:47:14No.1226438862そうだねx1
ティアラとイシズの順番入れ替えて実装したMDでも普通に妨害として強かったんだよなムドケル
16724/08/27(火)13:47:19No.1226438886+
>後攻0ターンパチンコ警戒で効果使わずギガン直行だと誘発に無防備になるデカい裏目があるからなぁ
この時点のティアラの構築がデッキスペース狭すぎてヴァーデクくらいしか無効誘発なかったからそれで別に問題なかったぞ
16824/08/27(火)13:47:23No.1226438898+
イシズ前のスプライトにはカエルがね…
16924/08/27(火)13:47:23No.1226438900+
>海外でやったノーリミ大会の結果しか知らないエアプだよ俺は
Vドラの出し方に個性があってすき
17024/08/27(火)13:47:33No.1226438929+
>日本選手権の話してるならあの試合見て時間切れ云々言ってる側がアホだし…
実際にトッププレイヤーどうしがやって時間切れになってるんだけど…
17124/08/27(火)13:47:43No.1226438976そうだねx6
>コロシアムでもやって確認するか...
>スプライトVSイシズティアラ 最強のノーリミット決戦!
ノーリミットなら真面目にティアラが圧勝だよ
先攻勝てて当たり前の環境だから後攻の勝ち筋が広いティアラのが圧倒的に有利
17224/08/27(火)13:47:52No.1226439008+
そりゃサーキュラーも活躍しないわってなる環境
17324/08/27(火)13:48:09No.1226439062そうだねx3
>>日本選手権の話してるならあの試合見て時間切れ云々言ってる側がアホだし…
>実際にトッププレイヤーどうしがやって時間切れになってるんだけど…
本物のアホが出てきちゃったじゃねえか
17424/08/27(火)13:48:28No.1226439122+
>そりゃサーキュラーも活躍しないわってなる環境
EXに足りないパーツが多すぎる
17524/08/27(火)13:48:30No.1226439133+
>>後攻0ターンパチンコ警戒で効果使わずギガン直行だと誘発に無防備になるデカい裏目があるからなぁ
>この時点のティアラの構築がデッキスペース狭すぎてヴァーデクくらいしか無効誘発なかったからそれで別に問題なかったぞ
先攻取ってもどっちかの裏目を食らう時点でスプラでティアラに勝ち越しは無理だと思う
17624/08/27(火)13:48:34No.1226439148+
ハゥフニス規制発表の数日後くらいにティアクシャ発表するのマジで凄いと思う
17724/08/27(火)13:48:36No.1226439167そうだねx1
また使いたいなあ
1枚でいいのに
17824/08/27(火)13:49:20No.1226439336+
竜剣士との対戦はあれ単純に時間切れになるの見越した状況判断でしょ?
17924/08/27(火)13:49:27No.1226439357+
プロの遊戯王プレイヤーがティアラとスプライトしかもう選択肢がないんだけどどちらかと言えばギリ遊戯王やってるスプライト握るって言ってたの未だに覚えてる
18024/08/27(火)13:49:36No.1226439402+
>ハゥフニス規制発表の数日後くらいにティアクシャ発表するのマジで凄いと思う
この時の空気凄かっただろうなって思う
18124/08/27(火)13:50:01No.1226439478+
ティアクシャのおかげでMDだとまだまだ現役だからね…
あのカードも頭おかしい
18224/08/27(火)13:50:15No.1226439538+
>試しにティアラのカード全禁止にしてイシズ解禁したらどのデッキがどう強くなるんだろう…?
MDがイシズ先行でティアラを相当引っ張ったけど概ね新しいおもちゃくらいの立ち位置ではあったよ
されでもスレ画はバカみたいに強かったしイシズネクロとかのデッキが生まれたりもした
今の環境での話なら落とす手段を内臓してるデッキが少ないからフル投入みたいなのはあんま無いだろうけど
落としてしまえば炎属性を筆頭にエグいことになるデッキが相当多いんじゃないかな…
18324/08/27(火)13:50:28No.1226439587+
>スプライトも大概アホな挙動だもんなぁ
>バカでも100パーの力出せるって意味でなら100点なんだろうけどさアレ
雰囲気が似てるライゼオルはだいぶ反省が見られた
18424/08/27(火)13:50:33No.1226439606そうだねx2
ティアラメンツ・クシャトリラはもうハゥフニスがどうこうってレベルではないカードだろ
18524/08/27(火)13:50:47No.1226439647そうだねx2
いきなりキトカロス禁止にして止めようとするコナミは結構酷いし
それで止まんねぇティアラメンツもアホ
18624/08/27(火)13:50:55No.1226439684+
イシズどもはせめてフリチェをやめろ
18724/08/27(火)13:50:55No.1226439685+
ノーリミットはあくまでノーリミットという名の最新カードプールだからなぁ…
18824/08/27(火)13:50:58No.1226439691+
ティアクシャ凄かったなあ
全員デッキに入れてた最強カードのフェンリルをティアラが一番上手く使えるようになっちゃったんだもの
18924/08/27(火)13:51:21No.1226439770+
>プロの遊戯王プレイヤーがティアラとスプライトしかもう選択肢がないんだけどどちらかと言えばギリ遊戯王やってるスプライト握るって言ってたの未だに覚えてる
ユニキャリドラバスやってたスプライトより遊戯王してないのはどうなんだ?
19024/08/27(火)13:51:33No.1226439811+
>イシズどもはせめてフリチェをやめろ
デュエル1だからフリチェじゃねえと0にして決めきれないって切実な事情が
19124/08/27(火)13:51:41No.1226439855そうだねx1
>イシズどもはせめてフリチェをやめろ
あと発動時に除外ゾーンに逃げるのもやめろ
19224/08/27(火)13:51:59No.1226439922+
>ユニキャリドラバスやってたスプライトより遊戯王してないのはどうなんだ?
遊戯王2.0
19324/08/27(火)13:52:06No.1226439944+
>プロの遊戯王プレイヤーがティアラとスプライトしかもう選択肢がないんだけどどちらかと言えばギリ遊戯王やってるスプライト握るって言ってたの未だに覚えてる
プロの遊戯王プレイヤー…?
19424/08/27(火)13:52:23No.1226440007+
>ユニキャリドラバスやってたスプライトより遊戯王してないのはどうなんだ?
ユニキャリドラバスは遊戯王の範疇じゃん
パチンコはパチンコ
19524/08/27(火)13:52:24No.1226440008+
プロの遊戯王プレイヤーって何…?
公認ジャッジとか…?
19624/08/27(火)13:52:32No.1226440040+
強いとか壊れとか以前に「パチンコ」って言われてたのがかなり良くない
19724/08/27(火)13:52:45No.1226440097そうだねx1
最強の汎用だからみんなフェンリル入れてただけなのに
最強のデッキを最強のフェンリル使いに押し上げるのは天才の発想
19824/08/27(火)13:52:51No.1226440125+
スプライトは遊戯王最強デッキだったけどイシズティアラは遊戯王越えてたからみたいな意見には笑った
19924/08/27(火)13:52:52No.1226440126+
ペルレイノとハゥフニス減ったわ…
と思ったらフェンリルが初動になってパライゾスまで追加されてるの頭おかしくなる
20024/08/27(火)13:53:13No.1226440200そうだねx5
>強いとか壊れとか以前に「パチンコ」って言われてたのがかなり良くない
あんなに当たりの多いパチンコがあるなら打たせてほしい
20124/08/27(火)13:53:19No.1226440218+
裏目云々の話ならティアラ側もアトラクターで即死するのは変わらないぞ
20224/08/27(火)13:53:34No.1226440277+
テーマ魔法罠カードも全部強いのどうかしてるよね…
20324/08/27(火)13:53:51No.1226440340+
>強いとか壊れとか以前に「パチンコ」って言われてたのがかなり良くない
挙動がパチンコとしか言いようがない
20424/08/27(火)13:53:58No.1226440363そうだねx2
どうしてティアラ全盛期にアトラクター減らしたんですか?
20524/08/27(火)13:54:13No.1226440404そうだねx1
>強いとか壊れとか以前に「パチンコ」って言われてたのがかなり良くない
あんな当たり出まくるものをパチンコ呼ばわりするのはおかしいからな…
20624/08/27(火)13:54:13No.1226440405+
時間切れ負け狙えるくらい手数多いのは普通に大問題なんだよなぁ…
20724/08/27(火)13:54:17No.1226440421+
>裏目云々の話ならティアラ側もアトラクターで即死するのは変わらないぞ
しゃあっ!準制限に規制強化!!
20824/08/27(火)13:54:27No.1226440458+
>テーマ魔法罠カードも全部強いのどうかしてるよね…
ペルレギアやハートビートのことも好きか?
20924/08/27(火)13:54:38No.1226440496+
>どうしてティアラ全盛期にアトラクター減らしたんですか?
売りたいテーマのメタ減らすなんて昔にもあっただろ
21024/08/27(火)13:54:47No.1226440542+
ティアラ止めるためにビーステッドが出てきてそのせいで他の墓地利用光闇デッキが滅ぼされたのは笑った
でもあの時はドラメがティアラにくらいつけるレベルで強かったから楽しかった
21124/08/27(火)13:54:53No.1226440565+
>時間切れ負け狙えるくらい手数多いのは普通に大問題なんだよなぁ…
なんで急に竜剣士の悪口を?
21224/08/27(火)13:54:59No.1226440586+
>>テーマ魔法罠カードも全部強いのどうかしてるよね…
>ペルレギアやハートビートのことも好きか?
ハートビートはなんだかんだで使われるカードだし
21324/08/27(火)13:55:06No.1226440607+
>裏目云々の話ならティアラ側もアトラクターで即死するのは変わらないぞ
アトラク下で妥協バグースカ超えてワンショットしないと返しで死ぬぞ
21424/08/27(火)13:55:07No.1226440612+
ハートビートはMDで使ったらわりと良かったし…
21524/08/27(火)13:55:07No.1226440616+
爆アドの動画でメイン全部クシャに埋められたのにまくっててカードパワーに引いてたのが印象深い
21624/08/27(火)13:55:17No.1226440652+
地DP後の試作がパチンコ言われてたのが初出だったはずだから別に間違ってたとは思わんかな
21724/08/27(火)13:55:40No.1226440725+
アトラクター読みネクロフェイスでデッキデスやれたイシズは正気じゃない
21824/08/27(火)13:55:42No.1226440734+
>今の環境での話なら落とす手段を内臓してるデッキが少ないからフル投入みたいなのはあんま無いだろうけど
>落としてしまえば炎属性を筆頭にエグいことになるデッキが相当多いんじゃないかな…
とは言え多少メインが墓地に落ちた所でそこまで馬鹿みたいに動けるようになるデッキは(60ティアラを除けば)現環境のトップデッキには居ないんじゃねぇかな
炎王もスネークアイも単純に墓地にパーツ落ちただけならそこまで妨害数や貫通力は激増はしないし
せいぜいユベルで早めにファントム置けるぐらい?
21924/08/27(火)13:55:57No.1226440805+
2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた
22024/08/27(火)13:55:59No.1226440809+
ティアクシャは名前が醜すぎる・・・
22124/08/27(火)13:56:05No.1226440825+
スプライトとティアラだけで何枚巻き込んで規制したんだろう
22224/08/27(火)13:56:09No.1226440841+
なんならクシャティアラの頃は相手のティアラ見て2戦目からアトラクター投げてた気がするぞティアラメンツ
22324/08/27(火)13:56:18No.1226440879+
アトラクターはティアラに投げて超強かったんだけどそもそもクシャが投げてくるアトラクターが超絶クソだったから…
22424/08/27(火)13:56:22No.1226440896+
>ティアクシャは名前が醜すぎる・・・
ティアスケは?
22524/08/27(火)13:56:22No.1226440897+
アンリミティアラとクシャは笑える
笑えないかも
22624/08/27(火)13:56:22No.1226440899そうだねx1
fu3913284.jpg
ククク…どうして…
22724/08/27(火)13:56:55No.1226441016+
>fu3913284.jpg
>ククク…どうして…
ネタにできないレベルで強すぎた…
22824/08/27(火)13:57:00No.1226441033そうだねx1
>2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた
販促的に推されまくったのに大した事ない閃刀はマジでなんだったんだ
22924/08/27(火)13:57:06No.1226441052+
>fu3913284.jpg
>ククク…どうして…
ネタにできる範疇を軽々と越えたからですかね…
23024/08/27(火)13:57:17No.1226441104そうだねx1
>スプライトとティアラだけで何枚巻き込んで規制したんだろう
巻き込みと言うには元からの罪人多くない?
23124/08/27(火)13:57:21No.1226441120+
ティアラの方がヤバいから話題持って行かれるだけで
マクロコスモスして全ゾーン使用不可にするのが基本戦術なやつらも何考えてんだとしか思えない
23224/08/27(火)13:57:46No.1226441215そうだねx1
スケアクローのバランス感覚が逆に奇跡的だったのかなと思ったがアレもライトハート来るまで初動2枚以上必要の失敗作だった
23324/08/27(火)13:57:47No.1226441220+
最後の方のミラー対戦動画だと解説でここでケルベク使ったのがミスでしたねとか言われてたな
相手もアド取れちゃうからスクリームだけに抑えるとか
23424/08/27(火)13:57:50No.1226441235+
>>2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた
>販促的に推されまくったのに大した事ない閃刀はマジでなんだったんだ
いくら強化枚数が多くても質が悪いと…
23524/08/27(火)13:58:03No.1226441285+
>販促的に推されまくったのに大した事ない閃刀はマジでなんだったんだ
10期中盤は閃刀姫が環境支配してたんだけどね…
その頃のコンセプトに引っ張られて強くなれなかった
23624/08/27(火)13:58:03No.1226441286+
紙はディアブロシス生きてたからね…
23724/08/27(火)13:58:05No.1226441295+
>ティアラの方がヤバいから話題持って行かれるだけで
>マクロコスモスして全ゾーン使用不可にするのが基本戦術なやつらも何考えてんだとしか思えない
表除外はすぐに再利用されるから雑魚って言われたから裏除外標準にしただけなのに…
23824/08/27(火)13:58:18No.1226441357そうだねx3
ティアラとスプライトとビーステッドとクシャトリラは全て生まれるべきではなかったと思ってる
23924/08/27(火)13:58:23No.1226441372+
>>2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた
>販促的に推されまくったのに大した事ない閃刀はマジでなんだったんだ
販促的に推されまくって禁止連発するよりはまとも
24024/08/27(火)13:58:57No.1226441500+
紙でイシズネクロLO使ってたけど先行デッキデス率相当高かったよ
24124/08/27(火)13:59:01No.1226441517+
MDのノーリミットだとティアラよりクシャのが結果残してるんだよね
24224/08/27(火)13:59:06No.1226441535+
ガンメタ貼ってティアラは何とかできるけどそうするとクシャになすすべがないみたいなこと結構あったよね
24324/08/27(火)13:59:12No.1226441563+
>販促的に推されまくったのに大した事ない閃刀はマジでなんだったんだ
元々の構造上強化しにくいテーマってとこもあるよ閃刀
強い術式出してもそれだけ使われるようになるのは過去にすでにやられてるし
24424/08/27(火)13:59:25No.1226441602+
まあ漫画連動で環境席巻した時の悪印象は凄まじいだろうしこんなもんじゃねえの
ストーリーテーマのアンチなんていうアホなもんも生まれてるだろ
24524/08/27(火)13:59:29No.1226441619+
クシャトリラだと思って止めたらティアラメンツみたいな動きしてくるのはお洒落ポイント高くて好き
24624/08/27(火)13:59:58No.1226441733+
>ティアラとスプライトとビーステッドとクシャトリラは全て生まれるべきではなかったと思ってる
烙印もわりとそのレベルだと思う
実際MDのレート戦では未だに環境トップの位置に立ってるし
超重追加前は国内&海外大会だと烙印の完全一強状態になってたし
24724/08/27(火)13:59:59No.1226441745+
ティラアメンツのコンセプトは完成度高くて綺麗って評価に対してんなわけねえって反射的なレスも見なくなったな…
24824/08/27(火)14:00:18No.1226441796そうだねx1
最後の方の強化は普通に強化されてたのを知らない「」は多い
24924/08/27(火)14:00:24No.1226441814+
>ティアラとスプライトとビーステッドとクシャトリラは全て生まれるべきではなかったと思ってる
全員同じデッキにいるわ…
25024/08/27(火)14:00:33No.1226441854+
ティアラはテーマの動きそのものが強いせいで弱くしようがない
25124/08/27(火)14:00:45No.1226441903+
まずティアラメンツの巻き込みってそんなあったっけか
副葬の準とか?
25224/08/27(火)14:00:49No.1226441917+
>>ティアラとスプライトとビーステッドとクシャトリラは全て生まれるべきではなかったと思ってる
>全員同じデッキにいるわ…
エルフ素材緩過ぎる
25324/08/27(火)14:00:54No.1226441938+
フェンリルとか本当に何考えて刷ったのか真面目に聞きたい
25424/08/27(火)14:01:00No.1226441958+
>ティラアメンツのコンセプトは完成度高くて綺麗って評価に対してんなわけねえって反射的なレスも見なくなったな…
デッキのコンセプトの美しさがパワーに直結できるなら今頃軍貫は一強だ
25524/08/27(火)14:01:06No.1226441985+
イシズの何がすごいってコピペ効果だから実質6枚積みターン2みたいなもんなんだよね
25624/08/27(火)14:01:09No.1226441995+
>最後の方の強化は普通に強化されてたのを知らない「」は多い
カメリアとゼロ込みでしょ普通に
25724/08/27(火)14:01:10No.1226441997+
デッキ大量にめくるから処理に時間がかかるのが一番クソ
25824/08/27(火)14:01:22No.1226442061+
>副葬の準とか?
元から減って仕方ないって反応だった記憶しかない
25924/08/27(火)14:01:35No.1226442105+
中継地点の存在が無くなったのに沼地の魔神王入れて無理やり中継地点作ったあたりからは普通にゾンビだと思ってる
26024/08/27(火)14:02:00No.1226442191+
>デッキ大量にめくるから処理に時間がかかるのが一番クソ
こっちも付き合わされるから勝手にやってろとも言えない
26124/08/27(火)14:02:03No.1226442199そうだねx1
こんなの使ってるから弟グレるんだぞ
26224/08/27(火)14:02:20No.1226442265+
烙印はいい加減MDで烙印融合禁止にならねぇかな…
マジで追加されてからこのかた環境から完全消失した時期が一切ないレベルだし…
26324/08/27(火)14:02:22No.1226442271+
> デッキのコンセプトの美しさがパワーに直結できるなら今頃軍貫は一強だ
美しいがあまりにも寿司屋すぎる
26424/08/27(火)14:02:31No.1226442307+
>>2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた
>販促的に推されまくったのに大した事ない閃刀はマジでなんだったんだ
新マスタールールの枷があったから強かっただけで今だと単純にコンセプトレベルで弱い
26524/08/27(火)14:02:55No.1226442393そうだねx1
>デッキのコンセプトの美しさがパワーに直結できるなら今頃軍貫は一強だ
コンセプトはわかるけどテーマの効果デザインは何をしてえんだ結局となるテーマ軍貫!
26624/08/27(火)14:02:56No.1226442398+
環境に存在する全てのカードに回答を持っているティアラのデザインは凄い
少しは加減しろ
26724/08/27(火)14:03:06No.1226442444+
>フェンリルとか本当に何考えて刷ったのか真面目に聞きたい
でもフェンリル無制限で身内とやるの楽しかったよ
同じくらいのデッキパワーならフェンリル引いたもん勝ちであまりにも大味なゲーム性だった
あと相手の盤面開けるとフェンリル飛んでくるからケアであえて残すとか
26824/08/27(火)14:03:10No.1226442464+
閃刀はファンデッキとしてはしっかり強くはなってるが元環境という色眼鏡がどうしても付きまとうからな
そして今の環境で戦うにはコンセプトの根っ子から弄るようなことしないとギミック的にキツい
26924/08/27(火)14:03:15No.1226442485そうだねx5
純イシズは
ケルベク以外に盤面に触る手段がない
妨害が墓守の罠とムドケルしかない
ムドケルは現冥にチェーンする必要があるので実質的に墓守りの罠しかない
現冥チェーンムドケル以外に勝ち筋がない
現冥チェーンムドケルやっても勝ち確にはならない
とそもそもテーマとして成り立ってない
27024/08/27(火)14:03:28No.1226442520+
BFとか割といい感じの強化もあった時期なのに全然話題にならなかった
27124/08/27(火)14:03:29No.1226442525そうだねx1
閃刀姫が登場当時よりパワー上がってるのに環境に掠りもしないのインフレを感じる
27224/08/27(火)14:03:35No.1226442543そうだねx2
ティアラメンツ擁護論を時々見かけるけどアイツら普通に壊れてる
全体的に性能高くてテーマ縛りとか全くねーもん
イシズがいなくてもいずれは…
27324/08/27(火)14:03:36No.1226442549+
>こんなの使ってるから弟グレるんだぞ
罠パカのリシド
デッキデスのイシズ
連載当時基準でGSのマリク
壊れて別人格増えるわこんなの
27424/08/27(火)14:03:41No.1226442566+
未だにティアラ握ってる人と対戦すると
魔法罠禁止しろ!って思うよね
27524/08/27(火)14:04:18No.1226442706+
>閃刀姫が登場当時よりパワー上がってるのに環境に掠りもしないのインフレを感じる
10期限定の強さみたいなもんだった
27624/08/27(火)14:04:23No.1226442719そうだねx1
>フェンリルとか本当に何考えて刷ったのか真面目に聞きたい
何かおかしいこと書いてあるカードが雑兵みたいな扱いでさらっと紹介されてみんな困惑してた
27724/08/27(火)14:04:59No.1226442893+
>ティアラメンツ擁護論を時々見かけるけどアイツら普通に壊れてる
>全体的に性能高くてテーマ縛りとか全くねーもん
>イシズがいなくてもいずれは…
アギケル禁止になっても戻ってきてないんだからそこは理解されとるやろがい
27824/08/27(火)14:05:04No.1226442922+
>純イシズは
>ケルベク以外に盤面に触る手段がない
>妨害が墓守の罠とムドケルしかない
>ムドケルは現冥にチェーンする必要があるので実質的に墓守りの罠しかない
>現冥チェーンムドケル以外に勝ち筋がない
>現冥チェーンムドケルやっても勝ち確にはならない
>とそもそもテーマとして成り立ってない
地DPは他も素融合の回収手段がないから1ターンで息切れするアマゾネスにそれまでのD全部かなぐり捨ててライフストリームすら捨てたテレホンといろんな方向に最悪なパックだったと思う
27924/08/27(火)14:05:07No.1226442933+
>新マスタールールの枷があったから強かっただけで今だと単純にコンセプトレベルで弱い
メインモンスターゾーン開けなきゃいけない代わりに名称ターン1ない魔法を連発するテーマ(速攻魔法で盤面に触れるのはコントロール奪取付き抱擁のみ)は結構終わってる
エンゲージゼロは妨害にもなるけどさ
28024/08/27(火)14:05:18No.1226442975+
書き込みをした人によって削除されました
28124/08/27(火)14:05:42No.1226443066+
>>フェンリルとか本当に何考えて刷ったのか真面目に聞きたい
>何かおかしいこと書いてあるカードが雑兵みたいな扱いでさらっと紹介されてみんな困惑してた
現代遊戯王の水準でこれ以下は全部ゴミって言ってた「」もいたんですよ!?
28224/08/27(火)14:06:12No.1226443186そうだねx4
>現冥チェーンムドケル以外に勝ち筋がない
>現冥チェーンムドケルやっても勝ち確にはならない
個人的にここが本当に意味わからない
28324/08/27(火)14:06:24No.1226443239+
フェンリル全盛期の頃はメタビガチで息してなかったと思う
罠パカしてもフェンリルビートで罠剥がされながらぶん殴られるし
28424/08/27(火)14:06:42No.1226443318+
>イシズがいなくてもいずれは…
全盛期のOCGのティアラはアギケル入れたらミラーで利敵するから別にイシズ抜きでもティアラ以外には普通に勝てるっていう理由でアギケル抜いてた人結構いたの知らないんだろ
28524/08/27(火)14:06:43No.1226443321+
紙で使えたティアラ構築MDでやってみたけど変な笑い出たわ
なんかもう…ぶっ壊れオリカテーマ回してるような感覚
ゲームが違う
28624/08/27(火)14:06:50No.1226443348+
もしもし?
28724/08/27(火)14:06:50No.1226443351+
でもネクロイシズで先行1ターンで相手をLOさせるのは楽しかったろ?
28824/08/27(火)14:07:05No.1226443413+
現世と冥界を結果的にいらねって捨てられるのがイシズのどうしようもなさの象徴である
28924/08/27(火)14:07:16No.1226443447+
>もしもし?
もしもし?
29024/08/27(火)14:07:39No.1226443523+
何がしたいかわからないが半端なく強い…みたいなテーマは最近は見なくなったな
デモンスミスでも穴埋めさえすればディエスイレがいるし
29124/08/27(火)14:07:41No.1226443539+
ただでさえカエルスプライトを押してたイシズティアラにさらにティアクシャとスクリームルルカロスが入ったデッキが今のノーリミットティアラ
29224/08/27(火)14:07:51No.1226443573+
テーマコンセプトを象徴するカードが必要でなくなるなら初めから間違ってたんだよ
29324/08/27(火)14:07:52No.1226443577+
クシャトリラは初弾の時点だと共通効果被ってるせいで並ばないから中々エクシーズ出来ないのも調整不足感ある
29424/08/27(火)14:07:52No.1226443579+
環境にイシズティアラしかいなくなった結果ミラーで利敵するイシズからティアクシャに乗り換えたのが本当にどうしようもなさを物語っている
29524/08/27(火)14:08:19No.1226443677+
>ティアラメンツ擁護論を時々見かけるけどアイツら普通に壊れてる
>全体的に性能高くてテーマ縛りとか全くねーもん
>イシズがいなくてもいずれは…
使ってると楽しいからなあ…
特定のデッキしかつかわないみたいなこだわり強い子だとキレるのかい?
29624/08/27(火)14:08:32No.1226443719+
>>もしもし?
>もしもし?
もしもし?
29724/08/27(火)14:08:46No.1226443770+
>現世と冥界を結果的にいらねって捨てられるのがイシズのどうしようもなさの象徴である
だから罠使うためにピン刺しはあったってば!
29824/08/27(火)14:08:48No.1226443775そうだねx2
現冥起動のためにアホみたいな枚数の墓地肥やしができるけど
現冥起動しても勝ちにならないのは意味不明だった
29924/08/27(火)14:08:58No.1226443820+
今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい
30024/08/27(火)14:08:59No.1226443827+
イシズはなんでゾルガ爆弾じゃなくて現冥を勝ち筋に設計しちゃったんだろうな…
30124/08/27(火)14:09:04No.1226443850そうだねx3
今でも覚えてる初登場時のスレの反応
ちょっと強い手札誘発だけどそれぐらい
30224/08/27(火)14:09:24No.1226443924そうだねx1
12枚もいたムドケルアギケルが2枚しか残ってないんだよね
馬鹿でしょ
30324/08/27(火)14:09:29No.1226443959そうだねx1
>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい
そもそもデモンスミス半壊したぞ
30424/08/27(火)14:09:43No.1226444012+
>ちょっと強い手札誘発だけどそれぐらい
墓地肥やしは利敵行為って風潮だったよ
30524/08/27(火)14:10:01No.1226444084+
>>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい
>そもそもデモンスミス半壊したぞ
なんか知らん女で全快してない?
30624/08/27(火)14:10:16No.1226444150+
>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい
なんかちゃんとやってると言うほど一強じゃないなって思う
ドミナスインパルスマジやばいんだけどそれにも頼ってない粛清とかいるし
色んなデッキに罪宝かデモンスミス入るのにそいつらが値段たっけえのはカス
30724/08/27(火)14:10:24No.1226444183+
MDのムドラとケルドウは片方禁止にして片方準制限にしろ
30824/08/27(火)14:10:25No.1226444188+
>イシズはなんでゾルガ爆弾じゃなくて現冥を勝ち筋に設計しちゃったんだろうな…
イシズの代名詞ではあるしそれはよくないけどいいよ
どうせなら完全リメイクすりゃよかったとは思う
30924/08/27(火)14:10:34No.1226444224そうだねx2
>>>もしもし?
>>もしもし?
>もしもし?
いきなりテレホンループするのやめろ
31024/08/27(火)14:10:40No.1226444246+
デモンスミスvs霊王の波動vs期待の新人ライゼオル
でバランス良いだろ今
31124/08/27(火)14:10:46No.1226444275そうだねx2
>なんか知らん女で全快してない?
知らん女と一緒に来たフワロスインパルスで知らん女が来る前より弱ったぞ
31224/08/27(火)14:10:50No.1226444286+
デモンスミスは万能感に反して思ったよりシェアが少ないというか
デモンスミススネークアイが強いだけな感じ
31324/08/27(火)14:10:56No.1226444310+
>>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい
>そもそもデモンスミス半壊したぞ
フワフワしてる奴が悪い
31424/08/27(火)14:11:12No.1226444368+
現冥のデザインに失敗しました
失敗したので現冥エラッタします
エラッタ後現冥の条件が厳しすぎたので新規で使えるようにします
新規は現冥なくても強かったです
負の連鎖
31524/08/27(火)14:11:16No.1226444385+
>>そもそもデモンスミス半壊したぞ
>なんか知らん女で全快してない?
何の環境の話をしてるだそれ…?
31624/08/27(火)14:11:28No.1226444431+
>>>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい
>>そもそもデモンスミス半壊したぞ
>フワフワしてる奴が悪い
てれるふわね〜
31724/08/27(火)14:11:45No.1226444498+
Gフワロスが重くないから使う理由があるだけでぶっちゃけ対面のデッキとのパワー差は否めないよ粛声
インパルスデモンスミスアザミナどれとも相性が良くないデッキはやっぱり辛い
31824/08/27(火)14:12:00No.1226444543+
でも旧カードを使わせるデザインは割と歓迎される傾向があるからな…
31924/08/27(火)14:12:03No.1226444554+
>>>>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい
>>>そもそもデモンスミス半壊したぞ
>>フワフワしてる奴が悪い
>てれるふわね〜
刑務所から出てくんな
32024/08/27(火)14:12:09No.1226444572そうだねx2
>フワフワしてる奴が悪い
クソ強いテーマよりクソ強い誘発のほうがゲームを支配できるのは当然だったかもしれない
32124/08/27(火)14:12:28No.1226444631+
>てれるふわね〜
ギャ〜何故産まれてきやがった〜!!
32224/08/27(火)14:12:37No.1226444660+
>MDのムドラとケルドウは片方禁止にして片方準制限にしろ
同じ効果で別カードだから名称ターン1がマジで機能してない
32324/08/27(火)14:13:03No.1226444753+
>でも旧カードを使わせるデザインは割と歓迎される傾向があるからな…
元禁止カードでそれをやるな
32424/08/27(火)14:13:09No.1226444779そうだねx2
いやでもドンパルスとワロスで多様性守ったのは結構麻薬というかこの後どうすんねんって感じだぞ…
32524/08/27(火)14:13:10No.1226444785+
>何がしたいかわからないが半端なく強い…みたいなテーマは最近は見なくなったな
>デモンスミスでも穴埋めさえすればディエスイレがいるし
アザミナはかなりそれっぽいと思う
流石に勇者とかフェンリルレベルではどのデッキにも入らないが
32624/08/27(火)14:13:14No.1226444796+
対面してるとギミパペが本当におかしいことばっか書いてあって笑っちゃう
先攻で館貼られてろくな誘発ないともはややる意味が無いし
32724/08/27(火)14:13:16No.1226444802+
フリチェで墓地発動すんのは百歩譲っていいよ
フリチェのコストで自分を除外すんな殺すぞ
32824/08/27(火)14:13:45No.1226444895+
朱光は帰ってこないんですかね
32924/08/27(火)14:13:49No.1226444911+
フワロス追加前のデモンスミスはG以外のありとあらゆる誘発を複数枚余裕で貫通しまくりながら妨害用意しまくるせいで
天盃いるにも関わらず冗談抜きで先行後攻8:2〜9:1の環境作り上げたからな…
ティアラよりは流石に弱いとは言えわりと現代遊戯王の極地超えて遊戯王6.0ぐらいはやってたと思う
33024/08/27(火)14:13:52No.1226444919そうだねx2
デモンスミス減ったというかスネークアイにクソ偏ってるだな
その上で同時にトップしてるのが天盃で次点に並ぶのがその2つのメタだから全体的にはデモンスミス減ったが
それでもユベルとか炎王とか勝ってないことは無い
33124/08/27(火)14:14:08No.1226444975+
>いやでもドンパルスとワロスで多様性守ったのは結構麻薬というかこの後どうすんねんって感じだぞ…
これから一生環境に刺さる誘発後出しで増やしてくだけ
33224/08/27(火)14:14:15No.1226444995+
インパルスと共存出来るからって理由でデモンスミスより弱い動きするアザミナの方が生き残るの笑う
33324/08/27(火)14:14:28No.1226445040+
本当に死んだのはユベルとかその辺り
33424/08/27(火)14:14:48No.1226445103+
>>いやでもドンパルスとワロスで多様性守ったのは結構麻薬というかこの後どうすんねんって感じだぞ…
>これから一生環境に刺さる誘発後出しで増やしてくだけ
メタクリ増やしすぎて崩壊しかけてるデュエマと同じ道辿りそう〜
33524/08/27(火)14:14:52No.1226445118+
>いやでもドンパルスとワロスで多様性守ったのは結構麻薬というかこの後どうすんねんって感じだぞ…
マルチャミー増えたらG減る予想多いし過渡期だろう
インパルスは単純に強かったら枚数減る
33624/08/27(火)14:14:59No.1226445134+
デモンスミスはどう考えてもおかしいことしてるから減る理由って外的要因しかないよね
33724/08/27(火)14:15:16No.1226445199そうだねx1
フワロスが増えたことにそもそもの悪影響を感じないから問題のように思わない
インパルスなんてもっと影響が無くてそれで環境やれてるの天盃だけだし
33824/08/27(火)14:15:25No.1226445227+
>対面してるとギミパペが本当におかしいことばっか書いてあって笑っちゃう
>先攻で館貼られてろくな誘発ないともはややる意味が無いし
ギミパペがここまで言われるテーマになった事実が1番現実味がねえ
33924/08/27(火)14:15:31No.1226445248+
ゲームとしてのクソ度でいうならギミパペと天盃の方が良くない気はする
34024/08/27(火)14:15:46No.1226445304+
MDだとマルチャミイってどうなんだろうね
マッチ戦でないとそこまで強くないし
34124/08/27(火)14:15:51No.1226445314+
炎王アザミナスネークアイの欺きにうらら投げんのマジで嫌なんだけど投げないと死ぬんだよね
マジで嫌なんだけどさ
34224/08/27(火)14:16:04No.1226445350+
現在のふわんしか知らないからアレなんだけど
全盛期ふわんって初動止められたらどう動いてたの?
34324/08/27(火)14:16:21No.1226445408+
MD勢だけどティアラメンツで遊戯王の楽しさ分かった!
34424/08/27(火)14:16:26No.1226445421+
次のマルチャミーはどうなるだろ
34524/08/27(火)14:16:32No.1226445438そうだねx1
>現在のふわんしか知らないからアレなんだけど
>全盛期ふわんって初動止められたらどう動いてたの?
みんな初動止められたら止まってた時代
34624/08/27(火)14:16:42No.1226445477そうだねx1
>MDだとマルチャミイってどうなんだろうね
>マッチ戦でないとそこまで強くないし
普通にGと合わせてメイン6積みデッキが流行るだけだと思う
34724/08/27(火)14:16:50No.1226445502+
朱光は出番ある度に不快ポイントを順調に貯めてた感はある
34824/08/27(火)14:17:04No.1226445558+
>次のマルチャミーはどうなるだろ
まあ普通に墓地とか?
悪くない誘発だとは思う
34924/08/27(火)14:17:24No.1226445624+
G弾いてからのマルチャミーは不快感すごそう
35024/08/27(火)14:17:28No.1226445637+
>>現在のふわんしか知らないからアレなんだけど
>>全盛期ふわんって初動止められたらどう動いてたの?
>みんな初動止められたら止まってた時代
なるほど…
35124/08/27(火)14:17:31No.1226445653+
G憎んでる外人はフワロス受け入れられるの?
35224/08/27(火)14:17:35No.1226445665+
>次のマルチャミーはどうなるだろ
墓地・除外と発動するカード効果で展開したら1ドローかな
35324/08/27(火)14:17:35No.1226445667+
墓地送り性能もアレだけど墓地肥やしデッキで墓地対策が出来るようにするな
35424/08/27(火)14:17:43No.1226445695そうだねx3
初動止められたら止まる方が健全では?
35524/08/27(火)14:17:54No.1226445738そうだねx2
>現在のふわんしか知らないからアレなんだけど
>全盛期ふわんって初動止められたらどう動いてたの?
G避けしながら結界像立てるだけで勝てたデッキ
35624/08/27(火)14:18:04No.1226445772+
ふわんは回避方法こそあれど基本は展開は1本道だからな…
35724/08/27(火)14:18:04No.1226445774そうだねx1
>>MDだとマルチャミイってどうなんだろうね
>>マッチ戦でないとそこまで強くないし
>普通にGと合わせてメイン6積みデッキが流行るだけだと思う
流石にメイン3積みは重くね?
うららG墓穴抱擁にヴェーラーあたりを外せるわけじゃないのに
35824/08/27(火)14:18:19No.1226445823+
ふわんの素の強みにこれ以上の貫通力あったら流石にヤバいわ
35924/08/27(火)14:18:34No.1226445875+
>現冥のデザインに失敗しました
>失敗したので現冥エラッタします
>エラッタ後現冥の条件が厳しすぎたので新規で使えるようにします
>新規は現冥なくても強かったです
>負の連鎖
エラッタって悪だよな…
36024/08/27(火)14:18:37No.1226445882+
初動止められたらそのままターンエンドして次のターンに賭けるのが普通なんだ
36124/08/27(火)14:18:49No.1226445922そうだねx2
デッキから手札へのサーチしか止められない1/3うららの聖王(光地風)と特殊召喚する効果全てを止められる1/2神の警告の霊王(闇炎水)は絶対対応属性逆だったと思ってる
36224/08/27(火)14:18:52No.1226445929+
ふわんは地図旅支度も通らなかったら止まる
特殊出来ないから仕方ない
36324/08/27(火)14:18:56No.1226445951そうだねx1
>>現冥のデザインに失敗しました
>>失敗したので現冥エラッタします
>>エラッタ後現冥の条件が厳しすぎたので新規で使えるようにします
>>新規は現冥なくても強かったです
>>負の連鎖
>エラッタって悪だよな…
それはそれ
これはこれ
36424/08/27(火)14:19:05No.1226445988+
>朱光は出番ある度に不快ポイントを順調に貯めてた感はある
宣告者は出張採用やらでヘイトを溜めて本家が致命傷を負った代表例の一つなんだけど
マジで一切同情意見を見なかった辺りに格の違いを感じますね
36524/08/27(火)14:19:36No.1226446100+
>>>MDだとマルチャミイってどうなんだろうね
>>>マッチ戦でないとそこまで強くないし
>>普通にGと合わせてメイン6積みデッキが流行るだけだと思う
>流石にメイン3積みは重くね?
>うららG墓穴抱擁にヴェーラーあたりを外せるわけじゃないのに
メイン3積みが重いデッキが死ぬだけよ
実際紙はそうなってる
36624/08/27(火)14:20:56No.1226446388+
MDだと天盃がマジでヤバいって何回も言われてるよな
誘発枠的にも後攻特化のスタイル的にも
36724/08/27(火)14:22:05No.1226446589+
>>対面してるとギミパペが本当におかしいことばっか書いてあって笑っちゃう
>>先攻で館貼られてろくな誘発ないともはややる意味が無いし
>ギミパペがここまで言われるテーマになった事実が1番現実味がねえ
どうしてもギミパペを環境レベルまで強くするという気合いを新規から感じる
コストおろ埋に専用ミセラサウルスにすげえのいっぱいもらってる…
36824/08/27(火)14:22:52No.1226446753+
スレ画なんでバウンスまで付けた?
36924/08/27(火)14:22:59No.1226446780+
一昔前は半ば冗談だったデッキ内フリースペースによるアドバンテージが現実化したからカードゲームの歩みって怖いわ
強誘発増やし過ぎたら今度はどんな遊戯王になるんだろうな…
37024/08/27(火)14:23:23No.1226446857+
>MDだと天盃がマジでヤバいって何回も言われてるよな
>誘発枠的にも後攻特化のスタイル的にも
クソ強いヌメロンみたいなもんかね
雀荘は最初から枚数減らされるだろうけどすぐ終わるしやること簡単だし人気になりそう
37124/08/27(火)14:23:30No.1226446879そうだねx1
>スレ画なんでバウンスまで付けた?
オリジナルがバウンス持ちだからだよ!
37224/08/27(火)14:23:40No.1226446908+
>MDだと天盃がマジでヤバいって何回も言われてるよな
>誘発枠的にも後攻特化のスタイル的にも
天盃に対して唯一有利取れるルーンやメタビも紙以上の規制食らってるしな…
37324/08/27(火)14:24:16No.1226447025+
>雀荘は最初から枚数減らされるだろうけどすぐ終わるしやること簡単だし人気になりそう
最近のMDは事前規制サボってるし減らされることは無いんじゃない?
37424/08/27(火)14:24:42No.1226447115+
今の遊戯王の競技環境ティアラ一強時代とはまた違ったキツさがある
来週末のセレブレーション出たらしばらく離れる予定
37524/08/27(火)14:24:57No.1226447179+
天盃は天盃でライゼオルきつそうらしいな
37624/08/27(火)14:25:39No.1226447328+
>>スレ画なんでバウンスまで付けた?
>オリジナルがバウンス持ちだからだよ!
むしろ言われるべきはオリジナルの面影まったくないムドラだよな
37724/08/27(火)14:25:47No.1226447360そうだねx4
ルーンは死んでていいか…
37824/08/27(火)14:26:04No.1226447421+
>>スレ画なんでバウンスまで付けた?
>オリジナルがバウンス持ちだからだよ!
ムドラの打点アップどこ行った
37924/08/27(火)14:26:27No.1226447510+
>>雀荘は最初から枚数減らされるだろうけどすぐ終わるしやること簡単だし人気になりそう
>最近のMDは事前規制サボってるし減らされることは無いんじゃない?
シングルの天盃とかマジで酷いことになるからそれはないと思う
直近の環境デッキとはまた違う酷さだから
38024/08/27(火)14:27:43No.1226447786+
強くしようとしすぎて強くなりすぎたティアラと比べたらスレ画はデザインの失敗としか言いようがないな…
38124/08/27(火)14:27:52No.1226447807+
>>雀荘は最初から枚数減らされるだろうけどすぐ終わるしやること簡単だし人気になりそう
>最近のMDは事前規制サボってるし減らされることは無いんじゃない?
テラフォ禁止で実質1枚減ってる事前規制ヨシ!
38224/08/27(火)14:27:54No.1226447817+
>天盃は天盃でライゼオルきつそうらしいな
そりゃまあ狂ったように破壊してくるくせに抱擁は避けて戻って来るからな…
38324/08/27(火)14:28:12No.1226447882+
天盃はチュンドラ減らされるのが一番きついから・・・
38424/08/27(火)14:28:59No.1226448069+
>今の遊戯王の競技環境ティアラ一強時代とはまた違ったキツさがある
>来週末のセレブレーション出たらしばらく離れる予定
一強とそれのメタって環境と複数のデッキがメタ張り合ってる環境のどっちが好きかは個人差だからな…
38524/08/27(火)14:29:41No.1226448197+
MDに麻雀きたら誰もかれもパワーフィルター置いてくる時代になったりするんだろうか
38624/08/27(火)14:30:13No.1226448321+
ティアラはティアラで強さ以外にも失敗してるデザインだからな
名称ターン1持ちなのに勝手に山札に戻るから記憶問題が起きやすいって言う割と地味な失敗デザインだけども
38724/08/27(火)14:31:04No.1226448490そうだねx1
>一強とそれのメタって環境と複数のデッキがメタ張り合ってる環境のどっちが好きかは個人差だからな…
今は別に複数デッキがメタ張り合ってるわけではないよ
38824/08/27(火)14:32:26No.1226448728そうだねx1
>>一強とそれのメタって環境と複数のデッキがメタ張り合ってる環境のどっちが好きかは個人差だからな…
>今は別に複数デッキがメタ張り合ってるわけではないよ
単純に強いデッキがそのまま強い!みたあな環境だしな
それこそ真面目にメタゲームやってるデッキなんてメタビくらいなもんじゃない?
38924/08/27(火)14:32:27No.1226448730+
https://img.2chan.net/b/res/1226441644.htm
39024/08/27(火)14:34:56No.1226449171そうだねx1
絶対意図してやってるけどティアラで一番ダメなのは属性だと思う
39124/08/27(火)14:36:06No.1226449384そうだねx1
現環境のメタゲームは敢えて言うならビーステッドがそこそこ刺さるから
ビーステッド採用が増えてるぐらいかなって
だからと言って環境トップに影響があるか?と言われるとそうでも無くて
単純にビーステッド1枚で壊滅するデッキが完全に死んでるだけの弱いもの虐めにしかなってない状況って感じ
39224/08/27(火)14:38:03No.1226449761+
ティアラの影に隠れ…てないけどクシャトリラも大分頭がおかしい
ゆるゆるSS条件の大型なのに制圧も出来るしディアブロシスでEXとメインからキーカード大量に除外してくる
39324/08/27(火)14:38:08No.1226449779+
アドケルで10枚キトカロスで5枚ティアラ下級2枚で6枚スクリームで3枚でランダム落としだけでもデッキの半分以上落とせるのやばいよね
39424/08/27(火)14:38:09No.1226449784+
メタビはどんな環境でも常に環境上位に合わせて構築変えるデッキだからな…
39524/08/27(火)14:38:24No.1226449837そうだねx1
純粋パワーで抜けてる天盃やスネークアイが居てそれに抗ってるその他って感じの環境
たまに勝てる時はもちろん勝てるけどやっぱり対面するといかんともし難いパワー差を感じて辛い
先日はライゼオルが初見殺しで結構結果出したけどスネークアイや天盃以外を使って勝ち抜こうと思ったらかなり根気のいる環境
39624/08/27(火)14:39:11No.1226450015+
デザインの失敗具合だとビーステッドのが酷いと思ってるよ
なんで光闇主役のゲームでフリチェでメタれる上に腐らないカード大量に刷っちまったんだよ
39724/08/27(火)14:41:15No.1226450422+
霊王聖王が出てきたことで(聖王はどうでもいいけど)光闇混合デッキが辛くなった
39824/08/27(火)14:41:33No.1226450493+
ぶっちゃけ今のデモンスミスってスネークアイが強いだけだしなぁ…
39924/08/27(火)14:41:46No.1226450538+
>デザインの失敗具合だとビーステッドのが酷いと思ってるよ
>なんで光闇主役のゲームでフリチェでメタれる上に腐らないカード大量に刷っちまったんだよ
光闇の2属性が主役に偏ってる状況が異常だった
他属性の強化をもっと早くに始めて続けていれば問題は無かったかもしれない
40024/08/27(火)14:41:54No.1226450568+
>霊王聖王が出てきたことで(聖王はどうでもいいけど)光闇混合デッキが辛くなった
ところでこのライゼオル
40124/08/27(火)14:42:19No.1226450646そうだねx1
>デザインの失敗具合だとビーステッドのが酷いと思ってるよ
>なんで光闇主役のゲームでフリチェでメタれる上に腐らないカード大量に刷っちまったんだよ
マグナムートが意味不明すぎる
なんでついでにドラゴン族サーチしていいと思ったんだ?
40224/08/27(火)14:42:44No.1226450740+
なんでこいつ発売前に騒がれなかったんだ
40324/08/27(火)14:43:26No.1226450886+
>なんでこいつ発売前に騒がれなかったんだ
決闘者のIQがスプライト最強で最底辺になってた時期だから
40424/08/27(火)14:45:24No.1226451258そうだねx1
現世と冥界の逆転って発動しただけで相手を即死させるような罠ではないからなんかそのあたり勘違いしてる人がいるような気がするかな
40524/08/27(火)14:45:27No.1226451269+
>なんでこいつ発売前に騒がれなかったんだ
誘発としてはちょっと注目されてたよ
40624/08/27(火)14:47:07No.1226451587+
ケルベクが汎用誘発扱いで初めからトップレアだったね
40724/08/27(火)14:51:22No.1226452403+
>現世と冥界の逆転って発動しただけで相手を即死させるような罠ではないからなんかそのあたり勘違いしてる人がいるような気がするかな
みんなエラッタ前の効果しか知らないんだ
40824/08/27(火)14:58:01No.1226453631+
なんでスレ画は失敗扱いしても許されるのに同罪のティアラは許されないのか理解出来ない
40924/08/27(火)14:59:00No.1226453835+
>>>雀荘は最初から枚数減らされるだろうけどすぐ終わるしやること簡単だし人気になりそう
>>最近のMDは事前規制サボってるし減らされることは無いんじゃない?
>シングルの天盃とかマジで酷いことになるからそれはないと思う
>直近の環境デッキとはまた違う酷さだから
マジで酷いことになった炎王やスネークアイも結局無規制だったじゃない
41024/08/27(火)14:59:05No.1226453856+
マグナムートはフェンリルみたいなもんだから普通に禁止にしてほしい
スペックが高すぎる
41124/08/27(火)14:59:21No.1226453916そうだねx1
>なんでスレ画は失敗扱いしても許されるのに同罪のティアラは許されないのか理解出来ない
ティアラを失敗扱いと思ってないやついる!?
41224/08/27(火)15:00:05No.1226454061+
>>なんでスレ画は失敗扱いしても許されるのに同罪のティアラは許されないのか理解出来ない
>ティアラを失敗扱いと思ってないやついる!?
でもティアラは失敗じゃなくてコンセプトが綺麗って言い張る「」そこそこ見るし…
41324/08/27(火)15:01:04No.1226454262+
ティアラのコンセプトは遊戯王の醜さが詰まってるよ
41424/08/27(火)15:01:54No.1226454427+
まあティアラはコンセプト通りに強すぎて失敗だけどスレ画は本来のコンセプトとは違う使い方でしか使われてないから失敗と言える…
41524/08/27(火)15:02:06No.1226454464+
ティアラはパワーが高すぎるだけで動きとしては面白いだろ
パワーが高すぎるのが失敗だと言うならまあそうだね…
41624/08/27(火)15:02:08No.1226454471+
ティアラはテーマとして強いから成功
スレ画は単体で強くてテーマとして弱いから失敗
41724/08/27(火)15:03:06No.1226454674+
>でもティアラは失敗じゃなくてコンセプトが綺麗って言い張る「」そこそこ見るし…
簡単に言えばイシズごっこさせるためのカードでもあるからコンセプトで言うならイシズも別におかしくないよ
汎用性を持たせた点が結果を見るなら大失敗だと思う
41824/08/27(火)15:03:27No.1226454745+
>なんでこいつ発売前に騒がれなかったんだ
お互いに肥やすのはちょっとリスキーだよな
41924/08/27(火)15:03:50No.1226454832そうだねx1
まずティアラメンツは融合縛りがどの時点でも決してつかない時点でおかしいよ
42024/08/27(火)15:04:11No.1226454895+
明らかに想定通りに強い!強すぎた!を繰り返してたからなあの頃…
42124/08/27(火)15:05:31No.1226455171+
>>でもティアラは失敗じゃなくてコンセプトが綺麗って言い張る「」そこそこ見るし…
>簡単に言えばイシズごっこさせるためのカードでもあるからコンセプトで言うならイシズも別におかしくないよ
いや…遊戯王でデッキ破壊はろくな事にならないって既に分かりきってるのにまた掘り起こしてんだから…
42224/08/27(火)15:05:32No.1226455179+
>でもネクロイシズで先行1ターンで相手をLOさせるのは楽しかったろ?
俺はお前が嫌いだ
42324/08/27(火)15:05:46No.1226455220+
ランダム墓地肥やしで落ちたら融合して戻る
下級が戻ると名称ターン1あるから2回落ちてもハズレ
キトカロスから狙って落として妨害や汎用融合がゴールですよ
という流れとしては別に変でもないでしょ
42424/08/27(火)15:06:27No.1226455362そうだねx1
ペルレイノ制限ハゥフニス準からのパライゾスティアクシャ実装のああ遊戯王終わるんだ感はリアルタイムでしか味わえない
42524/08/27(火)15:06:46No.1226455430+
規制されても今後出る墓地利用テーマ全てに出張出来る可能性あるからティアラは偉大
42624/08/27(火)15:07:03No.1226455502+
>ペルレイノ制限ハゥフニス準からのパライゾスティアクシャ実装のああ遊戯王終わるんだ感はリアルタイムでしか味わえない
餅スプライトからこっち遊戯王やってなかったからそろそろ始まる?と思ってたけど?
42724/08/27(火)15:07:44No.1226455638+
>いや…遊戯王でデッキ破壊はろくな事にならないって既に分かりきってるのにまた掘り起こしてんだから…
原作再現できるようにするっていう目的があるから掘り起こすのもおかしいとは思わないかな
あとは他のデッキと同じでろくなことにならないならくらい強いならその時にまた規制すれば良いだけだよ
42824/08/27(火)15:08:31No.1226455808+
何なら勇者辺りからずっと終わった終わった言ってた覚えがあるぞ
42924/08/27(火)15:08:46No.1226455869+
除外で対策されたらネクロフェイス混ぜてくるのは本当に…
43024/08/27(火)15:09:03No.1226455922+
>ランダム墓地肥やしで落ちたら融合して戻る
>下級が戻ると名称ターン1あるから2回落ちてもハズレ
>キトカロスから狙って落として妨害や汎用融合がゴールですよ
>という流れとしては別に変でもないでしょ
それに融合縛り付けないとか魔法罠にも墓地送り時効果つけるとか汎用出しやすいように闇属性にするとかとにかく強くなる付加要素盛りまくったせいで暴れたからな…
43124/08/27(火)15:09:14No.1226455956+
2022年の10〜12月は本当にキツかった
43224/08/27(火)15:11:25No.1226456443+
新しい遊戯王が始まるんだと思ってワクワクしてたら単純に調整ミスだったようでガッカリした
43324/08/27(火)15:12:42No.1226456696+
姉さサマの恐ろしすぎるデッキと戦術
43424/08/27(火)15:13:33No.1226456850+
単純にテストプレイできてなかったんじゃないのあの頃って思ってる
ご時世も相まって
43524/08/27(火)15:14:19No.1226457009+
深淵はレベル7でドラゴンとかいう汎用性高すぎてよそのカードに規制押し付ける性能なのも悪いと思うブロシス
43624/08/27(火)15:14:34No.1226457068+
レベル6な
43724/08/27(火)15:15:18No.1226457231+
深淵はレベル偶数のおかげで俺のシンクロデッキで活躍してるから間違えるな
43824/08/27(火)15:16:35No.1226457497+
>姉さサマの恐ろしすぎるデッキと戦術
ククク…怖い怖い…
ラーの天敵すぎて本当に怖い…
43924/08/27(火)15:16:38No.1226457510+
>深淵はレベル偶数のおかげで俺のシンクロデッキで活躍してるから間違えるな
本当にシンクロデッキかー?"カオスアンヘル"ではないのか?
44024/08/27(火)15:17:21No.1226457660+
>>深淵はレベル偶数のおかげで俺のシンクロデッキで活躍してるから間違えるな
>本当にシンクロデッキかー?"カオスアンヘル"ではないのか?
今のシンクロテーマ偶数のが多いからそうでもないよ
44124/08/27(火)15:20:21No.1226458255+
1枚だけでいいから使いたい
44224/08/27(火)15:23:14No.1226458908そうだねx1
そもそもな話現世と冥界の逆転を介護しようとするのが間違い
あんな禁止カードなんて忘れるべきだろバカ


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