> デザインの失敗このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/27(火)13:08:02No.1226429910そうだねx39コンセプトがおかしい |
… | 224/08/27(火)13:09:18No.1226430204+せめて効果発動に逆転必須にしておけば… |
… | 324/08/27(火)13:10:24No.1226430470+枚数アドはプラマイゼロ!うーんセーフ! |
… | 424/08/27(火)13:11:48No.1226430799+>コンセプトがおかしい |
… | 524/08/27(火)13:11:58No.1226430833+簡単に5枚墓地送りは強いのは勿論だけどコイツの場合他の墓地送りがトリガーで発動するのがダメだったと思う |
… | 624/08/27(火)13:13:13No.1226431116そうだねx34>>コンセプトがおかしい |
… | 724/08/27(火)13:14:05No.1226431308そうだねx33>>コンセプトがおかしい |
… | 824/08/27(火)13:15:03No.1226431532+ちゃんと相手の墓地効果封じる罠自前で用意できるようにしたり春化精という抜群の相方揃えてお出ししたのに… |
… | 924/08/27(火)13:15:29No.1226431633そうだねx5イシズはまずまともにやったら困難すぎるデザインを成立させるためのパワーだからな |
… | 1024/08/27(火)13:15:42No.1226431678+地属性天使族って括りになるのも歪さを現してる |
… | 1124/08/27(火)13:16:16No.1226431802そうだねx8こいつらは発売後すら1ヶ月くらい全然話題になってなかったからあまりコナミを責められん |
… | 1224/08/27(火)13:16:17No.1226431806そうだねx1芝刈り通ればだいたい勝ちなのに40枚デッキで芝刈りと同じぐらい山削れるのおかしいよ |
… | 1324/08/27(火)13:16:33No.1226431877そうだねx3ティアラは単独だと強いけど強い止まりだと思う |
… | 1424/08/27(火)13:16:37No.1226431893+絶望と希望の逆転ちゃんと使ってよ… |
… | 1524/08/27(火)13:16:45No.1226431920+でも相手の墓地肥やしは利敵行為って散々デュエリスト言ってきてたしなあ |
… | 1624/08/27(火)13:17:11No.1226432022そうだねx1イシズティアラの異常な点はこの2つがさほど間を空けずに実装されたことよ |
… | 1724/08/27(火)13:17:15No.1226432035+何そのバウンス… |
… | 1824/08/27(火)13:17:33No.1226432107+イラストはギザギザのビリビリで格好いい |
… | 1924/08/27(火)13:18:31No.1226432347そうだねx1>現世と冥界の逆転ちゃんと使ってよ… |
… | 2024/08/27(火)13:18:40No.1226432373そうだねx15ここまで介護した現世と冥界の逆転だけ誰も入れてないのが恥すぎる |
… | 2124/08/27(火)13:18:41No.1226432380そうだねx9ティアラメンツの場合デッキに戻る事で不死の人魚を表現+墓地肥やしの当り率を上げていく&魔法罠に落ちた時効果を付けて外れても嬉しい |
… | 2224/08/27(火)13:19:25No.1226432557+手札誘発としての仕事してるの全然見なかったな… |
… | 2324/08/27(火)13:19:46No.1226432650+ティアラほど綺麗にまとまったコンセプトのテーマそうないよね |
… | 2424/08/27(火)13:19:47No.1226432655+>イシズティアラの異常な点はこの2つがさほど間を空けずに実装されたことよ |
… | 2524/08/27(火)13:20:35No.1226432843+遊戯王史に残るデッキの誕生に立ち会えて良かったよ |
… | 2624/08/27(火)13:20:55No.1226432914そうだねx1相手の墓地触るんじゃねえ |
… | 2724/08/27(火)13:21:02No.1226432934+> 墓地肥やしの当り率を上げていく&魔法罠に落ちた時効果を付けて外れても嬉しい |
… | 2824/08/27(火)13:21:58No.1226433148+そもそもなんで暴れすぎたせいでエラッタされた元禁止カード軸にしたカテゴリ作ったんだ |
… | 2924/08/27(火)13:22:05No.1226433173+イシズは今後の墓地肥やしテーマのためにもダメだ |
… | 3024/08/27(火)13:22:09No.1226433187+いざ使ってみるとムドケルの凶悪さを実感する |
… | 3124/08/27(火)13:22:14No.1226433204+墓地肥やしテーマで丁度いいのはないのか? |
… | 3224/08/27(火)13:22:56No.1226433341そうだねx3>ここまで介護した現世と冥界の逆転だけ誰も入れてないのが恥すぎる |
… | 3324/08/27(火)13:23:03No.1226433375+ティアラは基礎となるコンセプトは素晴らしくてもストーリー枠だから継続して強化があるのと他のテーマとの兼ね合いで縛りがつけれないって販促の都合でパワーが上がりすぎてた |
… | 3424/08/27(火)13:23:04No.1226433378そうだねx9現冥をちゃんと戦えるデッキにしようという発想の根源からもう間違えている |
… | 3524/08/27(火)13:23:06No.1226433385そうだねx2なんでテーマの核なしにフリチェでこっちの墓地触ってくるんだ |
… | 3624/08/27(火)13:23:09No.1226433402+>でも相手の墓地肥やしは利敵行為って散々デュエリスト言ってきてたしなあ |
… | 3724/08/27(火)13:23:24No.1226433446そうだねx62022年はエアプが作ったって言われるけどむしろ遊戯王強いやつが作ってたと思う |
… | 3824/08/27(火)13:23:27No.1226433458+>>イシズティアラの異常な点はこの2つがさほど間を空けずに実装されたことよ |
… | 3924/08/27(火)13:23:35No.1226433489+俺は罠とげんめい入れて遊んでたよ |
… | 4024/08/27(火)13:23:39No.1226433506+龍亜はいいけど禁止制限出しまくりでコンセプト崩壊してるイシズとARCV枠でアマゾネス出してカードパワー不足だったタイラー姉妹の地DPはかなりアレなパックだった |
… | 4124/08/27(火)13:23:45No.1226433518+>ここまで介護した現世と冥界の逆転だけ誰も入れてないのが恥すぎる |
… | 4224/08/27(火)13:23:50No.1226433538+>相手の墓地触るんじゃねえ |
… | 4324/08/27(火)13:24:27No.1226433681そうだねx3>何でもかんでも大量に墓地に送られたら流石にキツいって! |
… | 4424/08/27(火)13:24:44No.1226433743+絶望希望の方は話題すら聞かない |
… | 4524/08/27(火)13:24:51No.1226433772そうだねx1>墓地肥やしテーマで丁度いいのはないのか? |
… | 4624/08/27(火)13:25:05No.1226433821+>> 墓地肥やしの当り率を上げていく&魔法罠に落ちた時効果を付けて外れても嬉しい |
… | 4724/08/27(火)13:25:15No.1226433853+お前がいたらもっと楽に0ターン最果てできたかもしれんのに |
… | 4824/08/27(火)13:25:44No.1226433948+針虫が何故罠カードなのかを考えて欲しかった |
… | 4924/08/27(火)13:26:04No.1226434013+春化精と組む想定だろうし春化精の都合で罠は少なめにしたいから調整の必要あるのは考えられてるなあって思った記憶がある |
… | 5024/08/27(火)13:26:14No.1226434052そうだねx3アマゾネスはわかりやすい妨害がいないから耐性持ち高打点で固めることで先攻でやる事つくり後攻で貫通するって目処はできた |
… | 5124/08/27(火)13:26:27No.1226434104そうだねx1>>何でもかんでも大量に墓地に送られたら流石にキツいって! |
… | 5224/08/27(火)13:27:08No.1226434245+>イシズはまずまともにやったら困難すぎるデザインを成立させるためのパワーだからな |
… | 5324/08/27(火)13:27:26No.1226434304+名誉イシズことティアクシャ |
… | 5424/08/27(火)13:27:37No.1226434351+紙ではイシズとティアラ全部3積みできたってマジなのですか? |
… | 5524/08/27(火)13:27:45No.1226434390そうだねx2ふーん相手の墓地5枚も肥やしちゃうのかファンデッキ止まりだろうね |
… | 5624/08/27(火)13:27:54No.1226434434そうだねx1MDで一瞬だけあったイシズ単は結構楽しかったよ |
… | 5724/08/27(火)13:27:59No.1226434467+ティアラは下級三体が融合持ってるのやばすぎたからな |
… | 5824/08/27(火)13:28:04No.1226434490そうだねx4>ティアラメンツの場合デッキに戻る事で不死の人魚を表現+墓地肥やしの当り率を上げていく&魔法罠に落ちた時効果を付けて外れても嬉しい |
… | 5924/08/27(火)13:28:07No.1226434499+>紙ではイシズとティアラ全部3積みできたってマジなのですか? |
… | 6024/08/27(火)13:28:07No.1226434500+>紙ではイシズとティアラ全部3積みできたってマジなのですか? |
… | 6124/08/27(火)13:28:09No.1226434504+>アマゾネスはわかりやすい妨害がいないから耐性持ち高打点で固めることで先攻でやる事つくり後攻で貫通するって目処はできた |
… | 6224/08/27(火)13:28:19No.1226434543+>紙ではイシズとティアラ全部3積みできたってマジなのですか? |
… | 6324/08/27(火)13:28:23No.1226434556+>相手もガン積みしてるムドケルが落ちる危険があったから微妙に価値落ちていったの笑う |
… | 6424/08/27(火)13:28:29No.1226434580+>絶望希望の方は話題すら聞かない |
… | 6524/08/27(火)13:28:56No.1226434693+スレ画意外と規制されるの遅かったよね |
… | 6624/08/27(火)13:28:58No.1226434708そうだねx1>>墓地肥やしテーマで丁度いいのはないのか? |
… | 6724/08/27(火)13:29:15No.1226434767+誰もが一度は思う「共通効果をクソ強にしたら最強じゃん」を実践すると環境が終わるってわかりやすい例 |
… | 6824/08/27(火)13:29:19No.1226434785+>スレ画意外と規制されるの遅かったよね |
… | 6924/08/27(火)13:30:09No.1226434980+アマゾネスはMDだとエルフのおかげでリンクで妨害用意できるけど禁止されたらどうすっかな… |
… | 7024/08/27(火)13:30:26No.1226435051そうだねx1アマゾネスは一枚からぶち抜ける高打点出せないよね |
… | 7124/08/27(火)13:30:27No.1226435052+イシズのランダム性を嫌った烙印ティアラもありましたね |
… | 7224/08/27(火)13:31:02No.1226435200+引くより墓地に落とされるとの方が多かったせいでラーをアドバンスするより不死鳥することに目覚めたのか |
… | 7324/08/27(火)13:31:03No.1226435206そうだねx4でも実際に発売されるまでは強さよりもなんで地属性でイシズなんだよみたいな騒がれ方してたよね |
… | 7424/08/27(火)13:31:04No.1226435207+落としと戻しがペアでコピペになってんのも嫌 |
… | 7524/08/27(火)13:31:19No.1226435272そうだねx1ケルベクはなんか手札誘発としても使えるのがうざい |
… | 7624/08/27(火)13:31:33No.1226435323+こんなんでも暫くは手札誘発として一応持っておくかな…くらいの扱いだったしその他のイシズは鼻くそ扱いだった |
… | 7724/08/27(火)13:31:34No.1226435326+>イシズのランダム性を嫌った烙印ティアラもありましたね |
… | 7824/08/27(火)13:31:57No.1226435411+烙印ティアラはスプライトの着地狩りに全力をかけるデッキだから… |
… | 7924/08/27(火)13:32:34No.1226435556+>でも実際に発売されるまでは強さよりもなんで地属性でイシズなんだよみたいな騒がれ方してたよね |
… | 8024/08/27(火)13:32:37No.1226435567+相手の墓地肥やしちゃうじゃんとか環境は無理とか低評価だったよねイシズ |
… | 8124/08/27(火)13:32:37No.1226435568そうだねx2>アマゾネスは一枚からぶち抜ける高打点出せないよね |
… | 8224/08/27(火)13:32:43No.1226435590+イシズティアラの手札誘発すらもデッキコンセプトに合わせて初動にもなるものを入れるっていうのが未来のデッキだなぁって思った |
… | 8324/08/27(火)13:33:12No.1226435692+墓地肥しが利敵とはいいますが勝手にデッキの上から20枚捨てられたらコンボも何もなくなるんですよ |
… | 8424/08/27(火)13:33:30No.1226435769+発売前はディフォーマーがぶっ壊れ扱いだったのに… |
… | 8524/08/27(火)13:33:31No.1226435770+隣にティアラがいなければ結構面白いテーマだなぁでギリギリ済んだ |
… | 8624/08/27(火)13:33:39No.1226435811そうだねx1>イシズティアラの手札誘発すらもデッキコンセプトに合わせて初動にもなるものを入れるっていうのが未来のデッキだなぁって思った |
… | 8724/08/27(火)13:33:41No.1226435820+MDにイシズだけ来て暴れなかった時点でどっちが悪いかとっくに結論出てるだろ |
… | 8824/08/27(火)13:33:53No.1226435870そうだねx4実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 8924/08/27(火)13:34:02No.1226435899+>隣にティアラがいなければ結構面白いテーマだなぁでギリギリ済んだ |
… | 9024/08/27(火)13:34:09No.1226435927+>墓地肥しが利敵とはいいますが勝手にデッキの上から20枚捨てられたらコンボも何もなくなるんですよ |
… | 9124/08/27(火)13:34:15No.1226435949+ティアラとの噛み合わせは想定してなかったんだと思うよ |
… | 9224/08/27(火)13:34:31No.1226436021+>>イシズティアラの手札誘発すらもデッキコンセプトに合わせて初動にもなるものを入れるっていうのが未来のデッキだなぁって思った |
… | 9324/08/27(火)13:34:43No.1226436066+MDでも結局アギケル禁止ムドケル制限だし |
… | 9424/08/27(火)13:34:44No.1226436072+>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 9524/08/27(火)13:35:25No.1226436234そうだねx4アマゾネスは戦士長のサーチをセットにしたやつ殺したい |
… | 9624/08/27(火)13:35:28No.1226436246そうだねx3>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 9724/08/27(火)13:35:37No.1226436281+>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 9824/08/27(火)13:35:40No.1226436291+イシズティアラミラーは後攻側もプレイや先行の知識の浅さで普通に戦えるけど後攻スプライトは先行スプライトにほとんど勝てないからダメ |
… | 9924/08/27(火)13:35:42No.1226436294+初日はみんな真面目に組んで普通に強いなって盛り上がった |
… | 10024/08/27(火)13:35:51No.1226436333+現冥にチェーンして相手はデッキゼロだけどこっちには残ってるぜみたいにさせたかったんだろうけど動かせる枚数が多過ぎた |
… | 10124/08/27(火)13:35:57No.1226436356+スプライト環境は最終的に周り皆神罠積み始めたせいでミラーが地獄だった |
… | 10224/08/27(火)13:35:57No.1226436360+>MDで一瞬だけあったイシズ単は結構楽しかったよ |
… | 10324/08/27(火)13:36:05No.1226436384+春化精と一緒に使ってくださいね! |
… | 10424/08/27(火)13:36:20No.1226436438+>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 10524/08/27(火)13:36:34No.1226436493+>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 10624/08/27(火)13:36:46No.1226436540+>現冥にチェーンして相手はデッキゼロだけどこっちには残ってるぜみたいにさせたかったんだろうけど動かせる枚数が多過ぎた |
… | 10724/08/27(火)13:36:55No.1226436574+誰かこの最新バージョン持ってない? |
… | 10824/08/27(火)13:37:07No.1226436612+>アマゾネスは戦士長のサーチをセットにしたやつ殺したい |
… | 10924/08/27(火)13:37:40No.1226436729そうだねx7POWER OF THE ELEMENTSのリード・デザイナーとして、本日私たちが下した決断について皆さんにお伝えしたいことがあります。 |
… | 11024/08/27(火)13:37:47No.1226436753+墓地発動が増えすぎてそう遠くないうちに墓地GS自体がごっそりがダメだされそうだなって思う |
… | 11124/08/27(火)13:37:48No.1226436758+後手朱光から動いてくるの本っ当に酷かったな… |
… | 11224/08/27(火)13:37:51No.1226436763+>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 11324/08/27(火)13:37:59No.1226436784+最強テーマが収録されてるのに投げ売られてる謎のパックだった |
… | 11424/08/27(火)13:37:59No.1226436791そうだねx1>>アマゾネスは戦士長のサーチをセットにしたやつ殺したい |
… | 11524/08/27(火)13:38:01No.1226436798+>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 11624/08/27(火)13:38:33No.1226436891+エラッタ後の現冥LOはイシズ無制限でも成立しないから普通にデザイン失敗してる |
… | 11724/08/27(火)13:38:35No.1226436908+>POWER OF THE ELEMENTSのリード・デザイナーとして、本日私たちが下した決断について皆さんにお伝えしたいことがあります。 |
… | 11824/08/27(火)13:38:38No.1226436915そうだねx1最強スプライトと最強ティアラは先攻超有利マッチとしか言えないんじゃないかなあ! |
… | 11924/08/27(火)13:38:38No.1226436916+1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね |
… | 12024/08/27(火)13:39:14No.1226437050+相手の墓地も肥えるのはなぁ・・・からのこんだけ墓地に落とされるとパーツも落ちまくるから辛い!ってなったりした |
… | 12124/08/27(火)13:39:18No.1226437064+>POWER OF THE ELEMENTSのリード・デザイナーとして、本日私たちが下した決断について皆さんにお伝えしたいことがあります。 |
… | 12224/08/27(火)13:39:32No.1226437124+>>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 12324/08/27(火)13:39:37No.1226437143+>1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね |
… | 12424/08/27(火)13:39:38No.1226437144+>1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね |
… | 12524/08/27(火)13:39:38No.1226437147+一人回しは過去最高に面白かった |
… | 12624/08/27(火)13:40:17No.1226437284+>>>実は環境の支配率って意味ではティアラよりスプライトの方が酷かったのは忘れられがち |
… | 12724/08/27(火)13:40:39No.1226437364+1マッチ目からエクストラターン入ることザラにあって実質Vドラになってたの良くない |
… | 12824/08/27(火)13:40:45No.1226437391+最強候補だったティアラがどんどん強化されていく有様は醜すぎて楽しかった |
… | 12924/08/27(火)13:40:55No.1226437418+>>1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね |
… | 13024/08/27(火)13:41:00No.1226437449+ティアラの時はまだ遊戯王でリソース回収してもなあみたいな空気があったよね |
… | 13124/08/27(火)13:41:38No.1226437596+>1マッチ目からエクストラターン入ることザラにあって実質Vドラになってたの良くない |
… | 13224/08/27(火)13:41:46No.1226437625+>>>1強状態になると純粋なプレイングのみの対決になって見てる側からしたら面白いんだよね |
… | 13324/08/27(火)13:41:48No.1226437637+>春化精と一緒に使ってくださいね! |
… | 13424/08/27(火)13:41:49No.1226437648そうだねx5>ティアラの時はまだ遊戯王でリソース回収してもなあみたいな空気があったよね |
… | 13524/08/27(火)13:42:10No.1226437724+>それで時間切れになるのは両方ド下手くそか片方が相手の足を引っ張るレベルの致命的な下手くその時だけだし… |
… | 13624/08/27(火)13:42:23No.1226437768+>エラッタ後の現冥LOはイシズ無制限でも成立しないから普通にデザイン失敗してる |
… | 13724/08/27(火)13:42:29No.1226437788そうだねx2>それで時間切れになるのは両方ド下手くそか片方が相手の足を引っ張るレベルの致命的な下手くその時だけだし… |
… | 13824/08/27(火)13:42:30No.1226437793そうだねx1リソース確保出来るデッキが強いとかプランキッズが環境に居た頃にも言われてただろ |
… | 13924/08/27(火)13:42:40No.1226437829そうだねx2全盛期ティアラと対面した時はデッキ相性とかじゃなくて根本的なエンジン出力がちげーんだこのデッキって思ったな |
… | 14024/08/27(火)13:43:15No.1226437971+>全盛期ティアラと対面した時はデッキ相性とかじゃなくて根本的なエンジン出力がちげーんだこのデッキって思ったな |
… | 14124/08/27(火)13:43:45No.1226438069+>全盛期ティアラと対面した時はデッキ相性とかじゃなくて根本的なエンジン出力がちげーんだこのデッキって思ったな |
… | 14224/08/27(火)13:43:46No.1226438072+>>それで時間切れになるのは両方ド下手くそか片方が相手の足を引っ張るレベルの致命的な下手くその時だけだし… |
… | 14324/08/27(火)13:43:49No.1226438088+イシズなかった頃の烙印ティアラとかはどのくらい強かったのかな |
… | 14424/08/27(火)13:43:52No.1226438096+>墓地15の時に現世と冥界の反転発動して落ちたケルベクアギドで残った15枚を落とすデザインですよね? |
… | 14524/08/27(火)13:43:53No.1226438098+最初にイシズとティアラを組ませようと思った人すごいんじゃないだろうか |
… | 14624/08/27(火)13:44:08No.1226438157+上手い人がなる早でやってもエクストラターンになったのが公式大会で配信されたからな… |
… | 14724/08/27(火)13:44:22No.1226438206+>イシズなかった頃の烙印ティアラとかはどのくらい強かったのかな |
… | 14824/08/27(火)13:44:24No.1226438216+試しにティアラのカード全禁止にしてイシズ解禁したらどのデッキがどう強くなるんだろう…? |
… | 14924/08/27(火)13:44:28No.1226438231+墓地封じとEX封じというわかりやすい弱点があるから… |
… | 15024/08/27(火)13:44:42No.1226438277+>最初にイシズとティアラを組ませようと思った人すごいんじゃないだろうか |
… | 15124/08/27(火)13:44:45No.1226438286+>イシズなかった頃の烙印ティアラとかはどのくらい強かったのかな |
… | 15224/08/27(火)13:44:48No.1226438294+>イシズなかった頃の烙印ティアラとかはどのくらい強かったのかな |
… | 15324/08/27(火)13:44:48No.1226438295+上手い人同士がやっても地獄になるんだから |
… | 15424/08/27(火)13:44:53No.1226438316+ギガンティック通されるというほど0ターン目に動けないしキャリアーバスターブレードで後攻のワンチャンス無いしなんならアトラクターとか投げられるしで全盛期同士なら言うほどティアラ有利か?って感じする |
… | 15524/08/27(火)13:45:27No.1226438428+>>イシズはまずまともにやったら困難すぎるデザインを成立させるためのパワーだからな |
… | 15624/08/27(火)13:45:38No.1226438469+>墓地封じとEX封じというわかりやすい弱点があるから… |
… | 15724/08/27(火)13:45:40No.1226438477+>墓地封じとEX封じというわかりやすい弱点があるから… |
… | 15824/08/27(火)13:45:51No.1226438515+後攻0ターンパチンコ警戒で効果使わずギガン直行だと誘発に無防備になるデカい裏目があるからなぁ |
… | 15924/08/27(火)13:46:04No.1226438567+コロシアムでもやって確認するか... |
… | 16024/08/27(火)13:46:19No.1226438614+スプライトも大概アホな挙動だもんなぁ |
… | 16124/08/27(火)13:46:28No.1226438647+>ギガンティック通されるというほど0ターン目に動けないしキャリアーバスターブレードで後攻のワンチャンス無いしなんならアトラクターとか投げられるしで全盛期同士なら言うほどティアラ有利か?って感じする |
… | 16224/08/27(火)13:46:39No.1226438696+>コロシアムでもやって確認するか... |
… | 16324/08/27(火)13:46:40No.1226438700+>エラッタで弱体化しすぎるとダメという教訓 |
… | 16424/08/27(火)13:46:46No.1226438724+海外でやったノーリミ大会の結果しか知らないエアプだよ俺は |
… | 16524/08/27(火)13:46:58No.1226438777+バスブレ落とされたらロック出来ないしムドケル落ちたらエルフ効果挟めないから若干不利寄りじゃないかって話 |
… | 16624/08/27(火)13:47:14No.1226438862そうだねx1ティアラとイシズの順番入れ替えて実装したMDでも普通に妨害として強かったんだよなムドケル |
… | 16724/08/27(火)13:47:19No.1226438886+>後攻0ターンパチンコ警戒で効果使わずギガン直行だと誘発に無防備になるデカい裏目があるからなぁ |
… | 16824/08/27(火)13:47:23No.1226438898+イシズ前のスプライトにはカエルがね… |
… | 16924/08/27(火)13:47:23No.1226438900+>海外でやったノーリミ大会の結果しか知らないエアプだよ俺は |
… | 17024/08/27(火)13:47:33No.1226438929+>日本選手権の話してるならあの試合見て時間切れ云々言ってる側がアホだし… |
… | 17124/08/27(火)13:47:43No.1226438976そうだねx6>コロシアムでもやって確認するか... |
… | 17224/08/27(火)13:47:52No.1226439008+そりゃサーキュラーも活躍しないわってなる環境 |
… | 17324/08/27(火)13:48:09No.1226439062そうだねx3>>日本選手権の話してるならあの試合見て時間切れ云々言ってる側がアホだし… |
… | 17424/08/27(火)13:48:28No.1226439122+>そりゃサーキュラーも活躍しないわってなる環境 |
… | 17524/08/27(火)13:48:30No.1226439133+>>後攻0ターンパチンコ警戒で効果使わずギガン直行だと誘発に無防備になるデカい裏目があるからなぁ |
… | 17624/08/27(火)13:48:34No.1226439148+ハゥフニス規制発表の数日後くらいにティアクシャ発表するのマジで凄いと思う |
… | 17724/08/27(火)13:48:36No.1226439167そうだねx1また使いたいなあ |
… | 17824/08/27(火)13:49:20No.1226439336+竜剣士との対戦はあれ単純に時間切れになるの見越した状況判断でしょ? |
… | 17924/08/27(火)13:49:27No.1226439357+プロの遊戯王プレイヤーがティアラとスプライトしかもう選択肢がないんだけどどちらかと言えばギリ遊戯王やってるスプライト握るって言ってたの未だに覚えてる |
… | 18024/08/27(火)13:49:36No.1226439402+>ハゥフニス規制発表の数日後くらいにティアクシャ発表するのマジで凄いと思う |
… | 18124/08/27(火)13:50:01No.1226439478+ティアクシャのおかげでMDだとまだまだ現役だからね… |
… | 18224/08/27(火)13:50:15No.1226439538+>試しにティアラのカード全禁止にしてイシズ解禁したらどのデッキがどう強くなるんだろう…? |
… | 18324/08/27(火)13:50:28No.1226439587+>スプライトも大概アホな挙動だもんなぁ |
… | 18424/08/27(火)13:50:33No.1226439606そうだねx2ティアラメンツ・クシャトリラはもうハゥフニスがどうこうってレベルではないカードだろ |
… | 18524/08/27(火)13:50:47No.1226439647そうだねx2いきなりキトカロス禁止にして止めようとするコナミは結構酷いし |
… | 18624/08/27(火)13:50:55No.1226439684+イシズどもはせめてフリチェをやめろ |
… | 18724/08/27(火)13:50:55No.1226439685+ノーリミットはあくまでノーリミットという名の最新カードプールだからなぁ… |
… | 18824/08/27(火)13:50:58No.1226439691+ティアクシャ凄かったなあ |
… | 18924/08/27(火)13:51:21No.1226439770+>プロの遊戯王プレイヤーがティアラとスプライトしかもう選択肢がないんだけどどちらかと言えばギリ遊戯王やってるスプライト握るって言ってたの未だに覚えてる |
… | 19024/08/27(火)13:51:33No.1226439811+>イシズどもはせめてフリチェをやめろ |
… | 19124/08/27(火)13:51:41No.1226439855そうだねx1>イシズどもはせめてフリチェをやめろ |
… | 19224/08/27(火)13:51:59No.1226439922+>ユニキャリドラバスやってたスプライトより遊戯王してないのはどうなんだ? |
… | 19324/08/27(火)13:52:06No.1226439944+>プロの遊戯王プレイヤーがティアラとスプライトしかもう選択肢がないんだけどどちらかと言えばギリ遊戯王やってるスプライト握るって言ってたの未だに覚えてる |
… | 19424/08/27(火)13:52:23No.1226440007+>ユニキャリドラバスやってたスプライトより遊戯王してないのはどうなんだ? |
… | 19524/08/27(火)13:52:24No.1226440008+プロの遊戯王プレイヤーって何…? |
… | 19624/08/27(火)13:52:32No.1226440040+強いとか壊れとか以前に「パチンコ」って言われてたのがかなり良くない |
… | 19724/08/27(火)13:52:45No.1226440097そうだねx1最強の汎用だからみんなフェンリル入れてただけなのに |
… | 19824/08/27(火)13:52:51No.1226440125+スプライトは遊戯王最強デッキだったけどイシズティアラは遊戯王越えてたからみたいな意見には笑った |
… | 19924/08/27(火)13:52:52No.1226440126+ペルレイノとハゥフニス減ったわ… |
… | 20024/08/27(火)13:53:13No.1226440200そうだねx5>強いとか壊れとか以前に「パチンコ」って言われてたのがかなり良くない |
… | 20124/08/27(火)13:53:19No.1226440218+裏目云々の話ならティアラ側もアトラクターで即死するのは変わらないぞ |
… | 20224/08/27(火)13:53:34No.1226440277+テーマ魔法罠カードも全部強いのどうかしてるよね… |
… | 20324/08/27(火)13:53:51No.1226440340+>強いとか壊れとか以前に「パチンコ」って言われてたのがかなり良くない |
… | 20424/08/27(火)13:53:58No.1226440363そうだねx2どうしてティアラ全盛期にアトラクター減らしたんですか? |
… | 20524/08/27(火)13:54:13No.1226440404そうだねx1>強いとか壊れとか以前に「パチンコ」って言われてたのがかなり良くない |
… | 20624/08/27(火)13:54:13No.1226440405+時間切れ負け狙えるくらい手数多いのは普通に大問題なんだよなぁ… |
… | 20724/08/27(火)13:54:17No.1226440421+>裏目云々の話ならティアラ側もアトラクターで即死するのは変わらないぞ |
… | 20824/08/27(火)13:54:27No.1226440458+>テーマ魔法罠カードも全部強いのどうかしてるよね… |
… | 20924/08/27(火)13:54:38No.1226440496+>どうしてティアラ全盛期にアトラクター減らしたんですか? |
… | 21024/08/27(火)13:54:47No.1226440542+ティアラ止めるためにビーステッドが出てきてそのせいで他の墓地利用光闇デッキが滅ぼされたのは笑った |
… | 21124/08/27(火)13:54:53No.1226440565+>時間切れ負け狙えるくらい手数多いのは普通に大問題なんだよなぁ… |
… | 21224/08/27(火)13:54:59No.1226440586+>>テーマ魔法罠カードも全部強いのどうかしてるよね… |
… | 21324/08/27(火)13:55:06No.1226440607+>裏目云々の話ならティアラ側もアトラクターで即死するのは変わらないぞ |
… | 21424/08/27(火)13:55:07No.1226440612+ハートビートはMDで使ったらわりと良かったし… |
… | 21524/08/27(火)13:55:07No.1226440616+爆アドの動画でメイン全部クシャに埋められたのにまくっててカードパワーに引いてたのが印象深い |
… | 21624/08/27(火)13:55:17No.1226440652+地DP後の試作がパチンコ言われてたのが初出だったはずだから別に間違ってたとは思わんかな |
… | 21724/08/27(火)13:55:40No.1226440725+アトラクター読みネクロフェイスでデッキデスやれたイシズは正気じゃない |
… | 21824/08/27(火)13:55:42No.1226440734+>今の環境での話なら落とす手段を内臓してるデッキが少ないからフル投入みたいなのはあんま無いだろうけど |
… | 21924/08/27(火)13:55:57No.1226440805+2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた |
… | 22024/08/27(火)13:55:59No.1226440809+ティアクシャは名前が醜すぎる・・・ |
… | 22124/08/27(火)13:56:05No.1226440825+スプライトとティアラだけで何枚巻き込んで規制したんだろう |
… | 22224/08/27(火)13:56:09No.1226440841+なんならクシャティアラの頃は相手のティアラ見て2戦目からアトラクター投げてた気がするぞティアラメンツ |
… | 22324/08/27(火)13:56:18No.1226440879+アトラクターはティアラに投げて超強かったんだけどそもそもクシャが投げてくるアトラクターが超絶クソだったから… |
… | 22424/08/27(火)13:56:22No.1226440896+>ティアクシャは名前が醜すぎる・・・ |
… | 22524/08/27(火)13:56:22No.1226440897+アンリミティアラとクシャは笑える |
… | 22624/08/27(火)13:56:22No.1226440899そうだねx1fu3913284.jpg |
… | 22724/08/27(火)13:56:55No.1226441016+>fu3913284.jpg |
… | 22824/08/27(火)13:57:00No.1226441033そうだねx1>2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた |
… | 22924/08/27(火)13:57:06No.1226441052+>fu3913284.jpg |
… | 23024/08/27(火)13:57:17No.1226441104そうだねx1>スプライトとティアラだけで何枚巻き込んで規制したんだろう |
… | 23124/08/27(火)13:57:21No.1226441120+ティアラの方がヤバいから話題持って行かれるだけで |
… | 23224/08/27(火)13:57:46No.1226441215そうだねx1スケアクローのバランス感覚が逆に奇跡的だったのかなと思ったがアレもライトハート来るまで初動2枚以上必要の失敗作だった |
… | 23324/08/27(火)13:57:47No.1226441220+最後の方のミラー対戦動画だと解説でここでケルベク使ったのがミスでしたねとか言われてたな |
… | 23424/08/27(火)13:57:50No.1226441235+>>2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた |
… | 23524/08/27(火)13:58:03No.1226441285+>販促的に推されまくったのに大した事ない閃刀はマジでなんだったんだ |
… | 23624/08/27(火)13:58:03No.1226441286+紙はディアブロシス生きてたからね… |
… | 23724/08/27(火)13:58:05No.1226441295+>ティアラの方がヤバいから話題持って行かれるだけで |
… | 23824/08/27(火)13:58:18No.1226441357そうだねx3ティアラとスプライトとビーステッドとクシャトリラは全て生まれるべきではなかったと思ってる |
… | 23924/08/27(火)13:58:23No.1226441372+>>2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた |
… | 24024/08/27(火)13:58:57No.1226441500+紙でイシズネクロLO使ってたけど先行デッキデス率相当高かったよ |
… | 24124/08/27(火)13:59:01No.1226441517+MDのノーリミットだとティアラよりクシャのが結果残してるんだよね |
… | 24224/08/27(火)13:59:06No.1226441535+ガンメタ貼ってティアラは何とかできるけどそうするとクシャになすすべがないみたいなこと結構あったよね |
… | 24324/08/27(火)13:59:12No.1226441563+>販促的に推されまくったのに大した事ない閃刀はマジでなんだったんだ |
… | 24424/08/27(火)13:59:25No.1226441602+まあ漫画連動で環境席巻した時の悪印象は凄まじいだろうしこんなもんじゃねえの |
… | 24524/08/27(火)13:59:29No.1226441619+クシャトリラだと思って止めたらティアラメンツみたいな動きしてくるのはお洒落ポイント高くて好き |
… | 24624/08/27(火)13:59:58No.1226441733+>ティアラとスプライトとビーステッドとクシャトリラは全て生まれるべきではなかったと思ってる |
… | 24724/08/27(火)13:59:59No.1226441745+ティラアメンツのコンセプトは完成度高くて綺麗って評価に対してんなわけねえって反射的なレスも見なくなったな… |
… | 24824/08/27(火)14:00:18No.1226441796そうだねx1最後の方の強化は普通に強化されてたのを知らない「」は多い |
… | 24924/08/27(火)14:00:24No.1226441814+>ティアラとスプライトとビーステッドとクシャトリラは全て生まれるべきではなかったと思ってる |
… | 25024/08/27(火)14:00:33No.1226441854+ティアラはテーマの動きそのものが強いせいで弱くしようがない |
… | 25124/08/27(火)14:00:45No.1226441903+まずティアラメンツの巻き込みってそんなあったっけか |
… | 25224/08/27(火)14:00:49No.1226441917+>>ティアラとスプライトとビーステッドとクシャトリラは全て生まれるべきではなかったと思ってる |
… | 25324/08/27(火)14:00:54No.1226441938+フェンリルとか本当に何考えて刷ったのか真面目に聞きたい |
… | 25424/08/27(火)14:01:00No.1226441958+>ティラアメンツのコンセプトは完成度高くて綺麗って評価に対してんなわけねえって反射的なレスも見なくなったな… |
… | 25524/08/27(火)14:01:06No.1226441985+イシズの何がすごいってコピペ効果だから実質6枚積みターン2みたいなもんなんだよね |
… | 25624/08/27(火)14:01:09No.1226441995+>最後の方の強化は普通に強化されてたのを知らない「」は多い |
… | 25724/08/27(火)14:01:10No.1226441997+デッキ大量にめくるから処理に時間がかかるのが一番クソ |
… | 25824/08/27(火)14:01:22No.1226442061+>副葬の準とか? |
… | 25924/08/27(火)14:01:35No.1226442105+中継地点の存在が無くなったのに沼地の魔神王入れて無理やり中継地点作ったあたりからは普通にゾンビだと思ってる |
… | 26024/08/27(火)14:02:00No.1226442191+>デッキ大量にめくるから処理に時間がかかるのが一番クソ |
… | 26124/08/27(火)14:02:03No.1226442199そうだねx1こんなの使ってるから弟グレるんだぞ |
… | 26224/08/27(火)14:02:20No.1226442265+烙印はいい加減MDで烙印融合禁止にならねぇかな… |
… | 26324/08/27(火)14:02:22No.1226442271+> デッキのコンセプトの美しさがパワーに直結できるなら今頃軍貫は一強だ |
… | 26424/08/27(火)14:02:31No.1226442307+>>2022年からの流れはテーマのパワー・コンセプト・販促は全部違う問題だと理解させた |
… | 26524/08/27(火)14:02:55No.1226442393そうだねx1>デッキのコンセプトの美しさがパワーに直結できるなら今頃軍貫は一強だ |
… | 26624/08/27(火)14:02:56No.1226442398+環境に存在する全てのカードに回答を持っているティアラのデザインは凄い |
… | 26724/08/27(火)14:03:06No.1226442444+>フェンリルとか本当に何考えて刷ったのか真面目に聞きたい |
… | 26824/08/27(火)14:03:10No.1226442464+閃刀はファンデッキとしてはしっかり強くはなってるが元環境という色眼鏡がどうしても付きまとうからな |
… | 26924/08/27(火)14:03:15No.1226442485そうだねx5純イシズは |
… | 27024/08/27(火)14:03:28No.1226442520+BFとか割といい感じの強化もあった時期なのに全然話題にならなかった |
… | 27124/08/27(火)14:03:29No.1226442525そうだねx1閃刀姫が登場当時よりパワー上がってるのに環境に掠りもしないのインフレを感じる |
… | 27224/08/27(火)14:03:35No.1226442543そうだねx2ティアラメンツ擁護論を時々見かけるけどアイツら普通に壊れてる |
… | 27324/08/27(火)14:03:36No.1226442549+>こんなの使ってるから弟グレるんだぞ |
… | 27424/08/27(火)14:03:41No.1226442566+未だにティアラ握ってる人と対戦すると |
… | 27524/08/27(火)14:04:18No.1226442706+>閃刀姫が登場当時よりパワー上がってるのに環境に掠りもしないのインフレを感じる |
… | 27624/08/27(火)14:04:23No.1226442719そうだねx1>フェンリルとか本当に何考えて刷ったのか真面目に聞きたい |
… | 27724/08/27(火)14:04:59No.1226442893+>ティアラメンツ擁護論を時々見かけるけどアイツら普通に壊れてる |
… | 27824/08/27(火)14:05:04No.1226442922+>純イシズは |
… | 27924/08/27(火)14:05:07No.1226442933+>新マスタールールの枷があったから強かっただけで今だと単純にコンセプトレベルで弱い |
… | 28024/08/27(火)14:05:18No.1226442975+書き込みをした人によって削除されました |
… | 28124/08/27(火)14:05:42No.1226443066+>>フェンリルとか本当に何考えて刷ったのか真面目に聞きたい |
… | 28224/08/27(火)14:06:12No.1226443186そうだねx4>現冥チェーンムドケル以外に勝ち筋がない |
… | 28324/08/27(火)14:06:24No.1226443239+フェンリル全盛期の頃はメタビガチで息してなかったと思う |
… | 28424/08/27(火)14:06:42No.1226443318+>イシズがいなくてもいずれは… |
… | 28524/08/27(火)14:06:43No.1226443321+紙で使えたティアラ構築MDでやってみたけど変な笑い出たわ |
… | 28624/08/27(火)14:06:50No.1226443348+もしもし? |
… | 28724/08/27(火)14:06:50No.1226443351+でもネクロイシズで先行1ターンで相手をLOさせるのは楽しかったろ? |
… | 28824/08/27(火)14:07:05No.1226443413+現世と冥界を結果的にいらねって捨てられるのがイシズのどうしようもなさの象徴である |
… | 28924/08/27(火)14:07:16No.1226443447+>もしもし? |
… | 29024/08/27(火)14:07:39No.1226443523+何がしたいかわからないが半端なく強い…みたいなテーマは最近は見なくなったな |
… | 29124/08/27(火)14:07:41No.1226443539+ただでさえカエルスプライトを押してたイシズティアラにさらにティアクシャとスクリームルルカロスが入ったデッキが今のノーリミットティアラ |
… | 29224/08/27(火)14:07:51No.1226443573+テーマコンセプトを象徴するカードが必要でなくなるなら初めから間違ってたんだよ |
… | 29324/08/27(火)14:07:52No.1226443577+クシャトリラは初弾の時点だと共通効果被ってるせいで並ばないから中々エクシーズ出来ないのも調整不足感ある |
… | 29424/08/27(火)14:07:52No.1226443579+環境にイシズティアラしかいなくなった結果ミラーで利敵するイシズからティアクシャに乗り換えたのが本当にどうしようもなさを物語っている |
… | 29524/08/27(火)14:08:19No.1226443677+>ティアラメンツ擁護論を時々見かけるけどアイツら普通に壊れてる |
… | 29624/08/27(火)14:08:32No.1226443719+>>もしもし? |
… | 29724/08/27(火)14:08:46No.1226443770+>現世と冥界を結果的にいらねって捨てられるのがイシズのどうしようもなさの象徴である |
… | 29824/08/27(火)14:08:48No.1226443775そうだねx2現冥起動のためにアホみたいな枚数の墓地肥やしができるけど |
… | 29924/08/27(火)14:08:58No.1226443820+今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい |
… | 30024/08/27(火)14:08:59No.1226443827+イシズはなんでゾルガ爆弾じゃなくて現冥を勝ち筋に設計しちゃったんだろうな… |
… | 30124/08/27(火)14:09:04No.1226443850そうだねx3今でも覚えてる初登場時のスレの反応 |
… | 30224/08/27(火)14:09:24No.1226443924そうだねx112枚もいたムドケルアギケルが2枚しか残ってないんだよね |
… | 30324/08/27(火)14:09:29No.1226443959そうだねx1>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい |
… | 30424/08/27(火)14:09:43No.1226444012+>ちょっと強い手札誘発だけどそれぐらい |
… | 30524/08/27(火)14:10:01No.1226444084+>>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい |
… | 30624/08/27(火)14:10:16No.1226444150+>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい |
… | 30724/08/27(火)14:10:24No.1226444183+MDのムドラとケルドウは片方禁止にして片方準制限にしろ |
… | 30824/08/27(火)14:10:25No.1226444188+>イシズはなんでゾルガ爆弾じゃなくて現冥を勝ち筋に設計しちゃったんだろうな… |
… | 30924/08/27(火)14:10:34No.1226444224そうだねx2>>>もしもし? |
… | 31024/08/27(火)14:10:40No.1226444246+デモンスミスvs霊王の波動vs期待の新人ライゼオル |
… | 31124/08/27(火)14:10:46No.1226444275そうだねx2>なんか知らん女で全快してない? |
… | 31224/08/27(火)14:10:50No.1226444286+デモンスミスは万能感に反して思ったよりシェアが少ないというか |
… | 31324/08/27(火)14:10:56No.1226444310+>>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい |
… | 31424/08/27(火)14:11:12No.1226444368+現冥のデザインに失敗しました |
… | 31524/08/27(火)14:11:16No.1226444385+>>そもそもデモンスミス半壊したぞ |
… | 31624/08/27(火)14:11:28No.1226444431+>>>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい |
… | 31724/08/27(火)14:11:45No.1226444498+Gフワロスが重くないから使う理由があるだけでぶっちゃけ対面のデッキとのパワー差は否めないよ粛声 |
… | 31824/08/27(火)14:12:00No.1226444543+でも旧カードを使わせるデザインは割と歓迎される傾向があるからな… |
… | 31924/08/27(火)14:12:03No.1226444554+>>>>今はデモンスミス一強!って騒がれてるけどかつての十二獣ぐらいのデッキ使用率になってから言ってほしい |
… | 32024/08/27(火)14:12:09No.1226444572そうだねx2>フワフワしてる奴が悪い |
… | 32124/08/27(火)14:12:28No.1226444631+>てれるふわね〜 |
… | 32224/08/27(火)14:12:37No.1226444660+>MDのムドラとケルドウは片方禁止にして片方準制限にしろ |
… | 32324/08/27(火)14:13:03No.1226444753+>でも旧カードを使わせるデザインは割と歓迎される傾向があるからな… |
… | 32424/08/27(火)14:13:09No.1226444779そうだねx2いやでもドンパルスとワロスで多様性守ったのは結構麻薬というかこの後どうすんねんって感じだぞ… |
… | 32524/08/27(火)14:13:10No.1226444785+>何がしたいかわからないが半端なく強い…みたいなテーマは最近は見なくなったな |
… | 32624/08/27(火)14:13:14No.1226444796+対面してるとギミパペが本当におかしいことばっか書いてあって笑っちゃう |
… | 32724/08/27(火)14:13:16No.1226444802+フリチェで墓地発動すんのは百歩譲っていいよ |
… | 32824/08/27(火)14:13:45No.1226444895+朱光は帰ってこないんですかね |
… | 32924/08/27(火)14:13:49No.1226444911+フワロス追加前のデモンスミスはG以外のありとあらゆる誘発を複数枚余裕で貫通しまくりながら妨害用意しまくるせいで |
… | 33024/08/27(火)14:13:52No.1226444919そうだねx2デモンスミス減ったというかスネークアイにクソ偏ってるだな |
… | 33124/08/27(火)14:14:08No.1226444975+>いやでもドンパルスとワロスで多様性守ったのは結構麻薬というかこの後どうすんねんって感じだぞ… |
… | 33224/08/27(火)14:14:15No.1226444995+インパルスと共存出来るからって理由でデモンスミスより弱い動きするアザミナの方が生き残るの笑う |
… | 33324/08/27(火)14:14:28No.1226445040+本当に死んだのはユベルとかその辺り |
… | 33424/08/27(火)14:14:48No.1226445103+>>いやでもドンパルスとワロスで多様性守ったのは結構麻薬というかこの後どうすんねんって感じだぞ… |
… | 33524/08/27(火)14:14:52No.1226445118+>いやでもドンパルスとワロスで多様性守ったのは結構麻薬というかこの後どうすんねんって感じだぞ… |
… | 33624/08/27(火)14:14:59No.1226445134+デモンスミスはどう考えてもおかしいことしてるから減る理由って外的要因しかないよね |
… | 33724/08/27(火)14:15:16No.1226445199そうだねx1フワロスが増えたことにそもそもの悪影響を感じないから問題のように思わない |
… | 33824/08/27(火)14:15:25No.1226445227+>対面してるとギミパペが本当におかしいことばっか書いてあって笑っちゃう |
… | 33924/08/27(火)14:15:31No.1226445248+ゲームとしてのクソ度でいうならギミパペと天盃の方が良くない気はする |
… | 34024/08/27(火)14:15:46No.1226445304+MDだとマルチャミイってどうなんだろうね |
… | 34124/08/27(火)14:15:51No.1226445314+炎王アザミナスネークアイの欺きにうらら投げんのマジで嫌なんだけど投げないと死ぬんだよね |
… | 34224/08/27(火)14:16:04No.1226445350+現在のふわんしか知らないからアレなんだけど |
… | 34324/08/27(火)14:16:21No.1226445408+MD勢だけどティアラメンツで遊戯王の楽しさ分かった! |
… | 34424/08/27(火)14:16:26No.1226445421+次のマルチャミーはどうなるだろ |
… | 34524/08/27(火)14:16:32No.1226445438そうだねx1>現在のふわんしか知らないからアレなんだけど |
… | 34624/08/27(火)14:16:42No.1226445477そうだねx1>MDだとマルチャミイってどうなんだろうね |
… | 34724/08/27(火)14:16:50No.1226445502+朱光は出番ある度に不快ポイントを順調に貯めてた感はある |
… | 34824/08/27(火)14:17:04No.1226445558+>次のマルチャミーはどうなるだろ |
… | 34924/08/27(火)14:17:24No.1226445624+G弾いてからのマルチャミーは不快感すごそう |
… | 35024/08/27(火)14:17:28No.1226445637+>>現在のふわんしか知らないからアレなんだけど |
… | 35124/08/27(火)14:17:31No.1226445653+G憎んでる外人はフワロス受け入れられるの? |
… | 35224/08/27(火)14:17:35No.1226445665+>次のマルチャミーはどうなるだろ |
… | 35324/08/27(火)14:17:35No.1226445667+墓地送り性能もアレだけど墓地肥やしデッキで墓地対策が出来るようにするな |
… | 35424/08/27(火)14:17:43No.1226445695そうだねx3初動止められたら止まる方が健全では? |
… | 35524/08/27(火)14:17:54No.1226445738そうだねx2>現在のふわんしか知らないからアレなんだけど |
… | 35624/08/27(火)14:18:04No.1226445772+ふわんは回避方法こそあれど基本は展開は1本道だからな… |
… | 35724/08/27(火)14:18:04No.1226445774そうだねx1>>MDだとマルチャミイってどうなんだろうね |
… | 35824/08/27(火)14:18:19No.1226445823+ふわんの素の強みにこれ以上の貫通力あったら流石にヤバいわ |
… | 35924/08/27(火)14:18:34No.1226445875+>現冥のデザインに失敗しました |
… | 36024/08/27(火)14:18:37No.1226445882+初動止められたらそのままターンエンドして次のターンに賭けるのが普通なんだ |
… | 36124/08/27(火)14:18:49No.1226445922そうだねx2デッキから手札へのサーチしか止められない1/3うららの聖王(光地風)と特殊召喚する効果全てを止められる1/2神の警告の霊王(闇炎水)は絶対対応属性逆だったと思ってる |
… | 36224/08/27(火)14:18:52No.1226445929+ふわんは地図旅支度も通らなかったら止まる |
… | 36324/08/27(火)14:18:56No.1226445951そうだねx1>>現冥のデザインに失敗しました |
… | 36424/08/27(火)14:19:05No.1226445988+>朱光は出番ある度に不快ポイントを順調に貯めてた感はある |
… | 36524/08/27(火)14:19:36No.1226446100+>>>MDだとマルチャミイってどうなんだろうね |
… | 36624/08/27(火)14:20:56No.1226446388+MDだと天盃がマジでヤバいって何回も言われてるよな |
… | 36724/08/27(火)14:22:05No.1226446589+>>対面してるとギミパペが本当におかしいことばっか書いてあって笑っちゃう |
… | 36824/08/27(火)14:22:52No.1226446753+スレ画なんでバウンスまで付けた? |
… | 36924/08/27(火)14:22:59No.1226446780+一昔前は半ば冗談だったデッキ内フリースペースによるアドバンテージが現実化したからカードゲームの歩みって怖いわ |
… | 37024/08/27(火)14:23:23No.1226446857+>MDだと天盃がマジでヤバいって何回も言われてるよな |
… | 37124/08/27(火)14:23:30No.1226446879そうだねx1>スレ画なんでバウンスまで付けた? |
… | 37224/08/27(火)14:23:40No.1226446908+>MDだと天盃がマジでヤバいって何回も言われてるよな |
… | 37324/08/27(火)14:24:16No.1226447025+>雀荘は最初から枚数減らされるだろうけどすぐ終わるしやること簡単だし人気になりそう |
… | 37424/08/27(火)14:24:42No.1226447115+今の遊戯王の競技環境ティアラ一強時代とはまた違ったキツさがある |
… | 37524/08/27(火)14:24:57No.1226447179+天盃は天盃でライゼオルきつそうらしいな |
… | 37624/08/27(火)14:25:39No.1226447328+>>スレ画なんでバウンスまで付けた? |
… | 37724/08/27(火)14:25:47No.1226447360そうだねx4ルーンは死んでていいか… |
… | 37824/08/27(火)14:26:04No.1226447421+>>スレ画なんでバウンスまで付けた? |
… | 37924/08/27(火)14:26:27No.1226447510+>>雀荘は最初から枚数減らされるだろうけどすぐ終わるしやること簡単だし人気になりそう |
… | 38024/08/27(火)14:27:43No.1226447786+強くしようとしすぎて強くなりすぎたティアラと比べたらスレ画はデザインの失敗としか言いようがないな… |
… | 38124/08/27(火)14:27:52No.1226447807+>>雀荘は最初から枚数減らされるだろうけどすぐ終わるしやること簡単だし人気になりそう |
… | 38224/08/27(火)14:27:54No.1226447817+>天盃は天盃でライゼオルきつそうらしいな |
… | 38324/08/27(火)14:28:12No.1226447882+天盃はチュンドラ減らされるのが一番きついから・・・ |
… | 38424/08/27(火)14:28:59No.1226448069+>今の遊戯王の競技環境ティアラ一強時代とはまた違ったキツさがある |
… | 38524/08/27(火)14:29:41No.1226448197+MDに麻雀きたら誰もかれもパワーフィルター置いてくる時代になったりするんだろうか |
… | 38624/08/27(火)14:30:13No.1226448321+ティアラはティアラで強さ以外にも失敗してるデザインだからな |
… | 38724/08/27(火)14:31:04No.1226448490そうだねx1>一強とそれのメタって環境と複数のデッキがメタ張り合ってる環境のどっちが好きかは個人差だからな… |
… | 38824/08/27(火)14:32:26No.1226448728そうだねx1>>一強とそれのメタって環境と複数のデッキがメタ張り合ってる環境のどっちが好きかは個人差だからな… |
… | 38924/08/27(火)14:32:27No.1226448730+https://img.2chan.net/b/res/1226441644.htm |
… | 39024/08/27(火)14:34:56No.1226449171そうだねx1絶対意図してやってるけどティアラで一番ダメなのは属性だと思う |
… | 39124/08/27(火)14:36:06No.1226449384そうだねx1現環境のメタゲームは敢えて言うならビーステッドがそこそこ刺さるから |
… | 39224/08/27(火)14:38:03No.1226449761+ティアラの影に隠れ…てないけどクシャトリラも大分頭がおかしい |
… | 39324/08/27(火)14:38:08No.1226449779+アドケルで10枚キトカロスで5枚ティアラ下級2枚で6枚スクリームで3枚でランダム落としだけでもデッキの半分以上落とせるのやばいよね |
… | 39424/08/27(火)14:38:09No.1226449784+メタビはどんな環境でも常に環境上位に合わせて構築変えるデッキだからな… |
… | 39524/08/27(火)14:38:24No.1226449837そうだねx1純粋パワーで抜けてる天盃やスネークアイが居てそれに抗ってるその他って感じの環境 |
… | 39624/08/27(火)14:39:11No.1226450015+デザインの失敗具合だとビーステッドのが酷いと思ってるよ |
… | 39724/08/27(火)14:41:15No.1226450422+霊王聖王が出てきたことで(聖王はどうでもいいけど)光闇混合デッキが辛くなった |
… | 39824/08/27(火)14:41:33No.1226450493+ぶっちゃけ今のデモンスミスってスネークアイが強いだけだしなぁ… |
… | 39924/08/27(火)14:41:46No.1226450538+>デザインの失敗具合だとビーステッドのが酷いと思ってるよ |
… | 40024/08/27(火)14:41:54No.1226450568+>霊王聖王が出てきたことで(聖王はどうでもいいけど)光闇混合デッキが辛くなった |
… | 40124/08/27(火)14:42:19No.1226450646そうだねx1>デザインの失敗具合だとビーステッドのが酷いと思ってるよ |
… | 40224/08/27(火)14:42:44No.1226450740+なんでこいつ発売前に騒がれなかったんだ |
… | 40324/08/27(火)14:43:26No.1226450886+>なんでこいつ発売前に騒がれなかったんだ |
… | 40424/08/27(火)14:45:24No.1226451258そうだねx1現世と冥界の逆転って発動しただけで相手を即死させるような罠ではないからなんかそのあたり勘違いしてる人がいるような気がするかな |
… | 40524/08/27(火)14:45:27No.1226451269+>なんでこいつ発売前に騒がれなかったんだ |
… | 40624/08/27(火)14:47:07No.1226451587+ケルベクが汎用誘発扱いで初めからトップレアだったね |
… | 40724/08/27(火)14:51:22No.1226452403+>現世と冥界の逆転って発動しただけで相手を即死させるような罠ではないからなんかそのあたり勘違いしてる人がいるような気がするかな |
… | 40824/08/27(火)14:58:01No.1226453631+なんでスレ画は失敗扱いしても許されるのに同罪のティアラは許されないのか理解出来ない |
… | 40924/08/27(火)14:59:00No.1226453835+>>>雀荘は最初から枚数減らされるだろうけどすぐ終わるしやること簡単だし人気になりそう |
… | 41024/08/27(火)14:59:05No.1226453856+マグナムートはフェンリルみたいなもんだから普通に禁止にしてほしい |
… | 41124/08/27(火)14:59:21No.1226453916そうだねx1>なんでスレ画は失敗扱いしても許されるのに同罪のティアラは許されないのか理解出来ない |
… | 41224/08/27(火)15:00:05No.1226454061+>>なんでスレ画は失敗扱いしても許されるのに同罪のティアラは許されないのか理解出来ない |
… | 41324/08/27(火)15:01:04No.1226454262+ティアラのコンセプトは遊戯王の醜さが詰まってるよ |
… | 41424/08/27(火)15:01:54No.1226454427+まあティアラはコンセプト通りに強すぎて失敗だけどスレ画は本来のコンセプトとは違う使い方でしか使われてないから失敗と言える… |
… | 41524/08/27(火)15:02:06No.1226454464+ティアラはパワーが高すぎるだけで動きとしては面白いだろ |
… | 41624/08/27(火)15:02:08No.1226454471+ティアラはテーマとして強いから成功 |
… | 41724/08/27(火)15:03:06No.1226454674+>でもティアラは失敗じゃなくてコンセプトが綺麗って言い張る「」そこそこ見るし… |
… | 41824/08/27(火)15:03:27No.1226454745+>なんでこいつ発売前に騒がれなかったんだ |
… | 41924/08/27(火)15:03:50No.1226454832そうだねx1まずティアラメンツは融合縛りがどの時点でも決してつかない時点でおかしいよ |
… | 42024/08/27(火)15:04:11No.1226454895+明らかに想定通りに強い!強すぎた!を繰り返してたからなあの頃… |
… | 42124/08/27(火)15:05:31No.1226455171+>>でもティアラは失敗じゃなくてコンセプトが綺麗って言い張る「」そこそこ見るし… |
… | 42224/08/27(火)15:05:32No.1226455179+>でもネクロイシズで先行1ターンで相手をLOさせるのは楽しかったろ? |
… | 42324/08/27(火)15:05:46No.1226455220+ランダム墓地肥やしで落ちたら融合して戻る |
… | 42424/08/27(火)15:06:27No.1226455362そうだねx1ペルレイノ制限ハゥフニス準からのパライゾスティアクシャ実装のああ遊戯王終わるんだ感はリアルタイムでしか味わえない |
… | 42524/08/27(火)15:06:46No.1226455430+規制されても今後出る墓地利用テーマ全てに出張出来る可能性あるからティアラは偉大 |
… | 42624/08/27(火)15:07:03No.1226455502+>ペルレイノ制限ハゥフニス準からのパライゾスティアクシャ実装のああ遊戯王終わるんだ感はリアルタイムでしか味わえない |
… | 42724/08/27(火)15:07:44No.1226455638+>いや…遊戯王でデッキ破壊はろくな事にならないって既に分かりきってるのにまた掘り起こしてんだから… |
… | 42824/08/27(火)15:08:31No.1226455808+何なら勇者辺りからずっと終わった終わった言ってた覚えがあるぞ |
… | 42924/08/27(火)15:08:46No.1226455869+除外で対策されたらネクロフェイス混ぜてくるのは本当に… |
… | 43024/08/27(火)15:09:03No.1226455922+>ランダム墓地肥やしで落ちたら融合して戻る |
… | 43124/08/27(火)15:09:14No.1226455956+2022年の10〜12月は本当にキツかった |
… | 43224/08/27(火)15:11:25No.1226456443+新しい遊戯王が始まるんだと思ってワクワクしてたら単純に調整ミスだったようでガッカリした |
… | 43324/08/27(火)15:12:42No.1226456696+姉さサマの恐ろしすぎるデッキと戦術 |
… | 43424/08/27(火)15:13:33No.1226456850+単純にテストプレイできてなかったんじゃないのあの頃って思ってる |
… | 43524/08/27(火)15:14:19No.1226457009+深淵はレベル7でドラゴンとかいう汎用性高すぎてよそのカードに規制押し付ける性能なのも悪いと思うブロシス |
… | 43624/08/27(火)15:14:34No.1226457068+レベル6な |
… | 43724/08/27(火)15:15:18No.1226457231+深淵はレベル偶数のおかげで俺のシンクロデッキで活躍してるから間違えるな |
… | 43824/08/27(火)15:16:35No.1226457497+>姉さサマの恐ろしすぎるデッキと戦術 |
… | 43924/08/27(火)15:16:38No.1226457510+>深淵はレベル偶数のおかげで俺のシンクロデッキで活躍してるから間違えるな |
… | 44024/08/27(火)15:17:21No.1226457660+>>深淵はレベル偶数のおかげで俺のシンクロデッキで活躍してるから間違えるな |
… | 44124/08/27(火)15:20:21No.1226458255+1枚だけでいいから使いたい |
… | 44224/08/27(火)15:23:14No.1226458908そうだねx1そもそもな話現世と冥界の逆転を介護しようとするのが間違い |
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