二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724687270474.png-(1583228 B)
1583228 B24/08/27(火)00:47:50No.1226333299+ 06:59頃消えます
リプレイ操作来る
https://x.com/dengekionline/status/1828085224527581559
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/27(火)00:50:14No.1226333940そうだねx1
俺のリュウみたいにおもむろに大竜巻で接近してくる奴とかのリプレイをAIに任せたらバグったりしない?
224/08/27(火)00:51:08No.1226334141そうだねx3
鉄拳とズブズブか?
324/08/27(火)00:51:58No.1226334342+
対空全くでなかったね
頑張ろうね
424/08/27(火)00:52:19No.1226334455+
この機能てっきり鉄拳が特許取ったもんだと思ったけど普通に実装されるのか
てかもう原田となんかコラボの交渉でもしたのか?
524/08/27(火)00:53:18No.1226334692+
>この機能てっきり鉄拳が特許取ったもんだと思ったけど普通に実装されるのか
>てかもう原田となんかコラボの交渉でもしたのか?
三島平八is coming…
624/08/27(火)00:53:22No.1226334705そうだねx2
>この機能てっきり鉄拳が特許取ったもんだと思ったけど普通に実装されるのか
>てかもう原田となんかコラボの交渉でもしたのか?
鉄拳以外にも普通にある機能だけど
724/08/27(火)00:53:46No.1226334791そうだねx1
アドバイスって忖度無しのガチのやつくれんのかな
だったら嬉しいし泣いて辞めるかもしれない
824/08/27(火)00:54:21No.1226334935+
ランクとキャラで動き学んだAIと対戦したり
自分の動き学んだAI?と対戦できるっぽいのも楽しみだな
924/08/27(火)00:55:08No.1226335120+
>三島平八is coming…
崖から落とされるリュウ
1024/08/27(火)00:55:10No.1226335132+
アドバイスくれるの相当ありがたいな
行き詰ってるから喉から手が出る機能だ
1124/08/27(火)00:55:22No.1226335189+
なんかしれっと凄い機能追加するんだな…
1224/08/27(火)00:55:45No.1226335267+
来月末かぁ
待ち遠しいな
1324/08/27(火)00:56:05No.1226335324+
トレモ使うの下手だからリプレイを直接操作できるのマジでありがたい
1424/08/27(火)00:56:38No.1226335458+
リプレイベースでキャラ操作出来るのすげぇな…
試合中のこれどうすんだよってポイントが都度具体的に解決方法探れるじゃん
1524/08/27(火)00:56:57No.1226335538+
ゴースト対戦も追加されたし実質鉄拳
1624/08/27(火)00:59:39No.1226336131+
普通のCPUとは全然違うのかな
1724/08/27(火)01:00:14No.1226336270+
鉄拳×カプコンも近いな!
1824/08/27(火)01:01:47No.1226336628+
🤖ジャスパすればいいのに…
1924/08/27(火)01:01:58No.1226336677+
>鉄拳×カプコンも近いな!
まぁリベンジ出来るならしたいだろ…
2024/08/27(火)01:01:59No.1226336682+
キャミィがよくやる起き上がりインパクト重ね苦手だったから助かる
あとこれハメだろってのがハメじゃないこと確認出来て対策にいいね
2124/08/27(火)01:02:16No.1226336731+
>🤖ジャスパすればいいのに…
🤖インパクト返せばいいのに
2224/08/27(火)01:02:52No.1226336861+
>>🤖ジャスパすればいいのに…
>🤖インパクト返せばいいのに
🤖中段は立ってガードしよう
2324/08/27(火)01:03:05No.1226336901+
>鉄拳×カプコンも近いな!
今度は鉄拳側にSF勢が殴り込みかけようぜ豪鬼とか筆頭にさ!
2424/08/27(火)01:03:26No.1226336982+
https://dengekionline.com/article/202408/15458
テリーの性能紹介記事も同時に来てんのね
2524/08/27(火)01:05:49No.1226337496+
>https://dengekionline.com/article/202408/15458
>テリーの性能紹介記事も同時に来てんのね
テリーのアップの顔結構良いけどウィンクの顔は怖えよ!
2624/08/27(火)01:06:16No.1226337598+
>鉄拳以外にも普通にある機能だけど
横からだけど他だとどれが搭載してるのリプレイで動かせるやつ
興味あるわ
2724/08/27(火)01:07:01No.1226337769+
リプレイのやつは流石に買ってるキャラじゃないと無理なのかな
2824/08/27(火)01:07:13No.1226337826そうだねx1
勤勉なプレイヤーなら他人に頼らなくても答えを見つけられるようになるのはすごい良いな
俺が勤勉なプレイヤーになれるかはさておき
2924/08/27(火)01:07:38No.1226337907そうだねx1
CAひどい
3024/08/27(火)01:08:22No.1226338056+
本題に入る前に、1つだけ重要な情報を記載しておきます。

 海外のゲームイベントにプレイアブル出展されていた“テリー実装Ver.”について、「柔道(画面端で投げを繰り返すこと)ができなくなった」という噂が流れ、さらには「ってことは、バトルのバランス調整が入るのでは」という話に発展して異様な盛り上がりを見せていました。

 しかし、今回の取材で確認した限りでは「バトル調整なし(=柔道は健在)」でしたので、おそらくテリー実装時のバランス調整はないものと思われます。
3124/08/27(火)01:08:36No.1226338102そうだねx7
>しかし、今回の取材で確認した限りでは「バトル調整なし(=柔道は健在)」でしたので、おそらくテリー実装時のバランス調整はないものと思われます。
えっ
3224/08/27(火)01:08:52No.1226338161+
もう何やっても正面の顔が板ザンに見えちゃうからダメ
3324/08/27(火)01:09:15No.1226338243+
>横からだけど他だとどれが搭載してるのリプレイで動かせるやつ
>興味あるわ
UNI2
3424/08/27(火)01:09:57No.1226338388そうだねx9
>>しかし、今回の取材で確認した限りでは「バトル調整なし(=柔道は健在)」でしたので、おそらくテリー実装時のバランス調整はないものと思われます。
>えっ
あの動画が出たその日のうちに柔道残ってるわって訂正されてただろ
3524/08/27(火)01:10:11No.1226338431+
> しかし、今回の取材で確認した限りでは「バトル調整なし(=柔道は健在)」でしたので、おそらくテリー実装時のバランス調整はないものと思われます。
やっぱトトロじゃん
3624/08/27(火)01:10:47No.1226338533+
ドイツ産トトロの話はしない
3724/08/27(火)01:10:51No.1226338555+
>UNI2
へー!
3824/08/27(火)01:11:25No.1226338670+
画像見る限りは悪い点を挙げるんじゃなく良かった所を挙げるって感じだ
まあインパクト返しの成功率が同ランク帯の他のプレイヤーと比べて著しく低いとか
コンボミス多すぎるしクラシックやめてモダン使ってみない?とか
モダンなのに対空全く出てないねとか言われたら辛すぎるからな…
3924/08/27(火)01:11:42No.1226338714+
学習したCPUどんなもんかな
超反応コンボ安よりそれなり反応で実戦級コンボのCPUとやりたい
4024/08/27(火)01:12:16No.1226338817+
🐼<画面を見て技を振ろう!
4124/08/27(火)01:12:31No.1226338864+
調整なしか…年一調整やめるって言ってたから期待してた
4224/08/27(火)01:12:34No.1226338876+
https://www.youtube.com/watch?v=MTBDvP4FRyY
CAあるけどどうしてこう変なことしたがるこの男
4324/08/27(火)01:12:47No.1226338930+
自分のAIってことは肝心なところでコマミスとかしてくれるんだな!
リーサルなのにスパキャンできない!とか
4424/08/27(火)01:12:48No.1226338935+
>あの動画が出たその日のうちに柔道残ってるわって訂正されてただろ
いや柔道の方じゃなくてこの書き方だと全く調整無いように読めるからマジで?って
4524/08/27(火)01:12:50No.1226338945そうだねx2
>学習したCPUどんなもんかな
>超反応コンボ安よりそれなり反応で実戦級コンボのCPUとやりたい
CPUの思考ルーチンに関してはここが詳しいよ
読み物としても結構面白い
https://www.famitsu.com/article/202408/15462
4624/08/27(火)01:13:00No.1226338970+
🤖中段立てばいいのに…
4724/08/27(火)01:13:40No.1226339127+
テリーの中足キャミィクラスの長さらしい
キャミィクラスのリーチでラッシュあり追撃可能タゲコンつきってほんとにいいんですか?
4824/08/27(火)01:14:00No.1226339198そうだねx1
>https://www.youtube.com/watch?v=MTBDvP4FRyY
>CAあるけどどうしてこう変なことしたがるこの男
信じられないほどだせえ!
4924/08/27(火)01:14:09No.1226339225+
キャミィクラスの中足って最長じゃね?
5024/08/27(火)01:14:22No.1226339269+
もうラシードのアシコンにぼったくられなくなるのか!
5124/08/27(火)01:14:24No.1226339279+
J大K > 中P > 2中P > ODサイコライズ
5224/08/27(火)01:15:25No.1226339490そうだねx3
テリーのCA割りと好きだけどなぁ
5324/08/27(火)01:15:41No.1226339548+
>キャミィクラスの中足って最長じゃね?
最長はジュリ
5424/08/27(火)01:15:54No.1226339592+
>調整なしか…年一調整やめるって言ってたから期待してた
調整この前したからなぁ
5524/08/27(火)01:15:58No.1226339600+
やっぱライジングタックル絡める時点でかっこよくはならねぇって
5624/08/27(火)01:16:19No.1226339664+
鉄拳やっててクソ羨ましかった機能来るんだ
ナイス過ぎる
5724/08/27(火)01:17:45No.1226339946+
リプレイのUIだいぶ変わってる?
5824/08/27(火)01:18:16No.1226340039+
スト6で初めてまともにテリー見たけどバスターウルフはかっこいいと思う
ライジングタックルはアホみたいだと思う
5924/08/27(火)01:20:12No.1226340398+
ODクラックシュート中段じゃないのか
6024/08/27(火)01:20:29No.1226340452+
柔道無くなったのは当日に誤報確定してたから良いけど
何も調整無いとは思わなかった
6124/08/27(火)01:20:44No.1226340506+
🤖投げられそうなときは投げを押そう!
6224/08/27(火)01:21:51No.1226340706そうだねx6
>ライジングタックルはアホみたいだと思う
30年前からみんな思ってる
6324/08/27(火)01:22:17No.1226340798+
調整無しってマジ!?
やったーまだベガ使います
6424/08/27(火)01:22:29No.1226340847+
クラックシュートは空中に引っかかりやすそうで且つガード後の隙少ないのか
見てからインパクト確定しないなら
スカすか何かで潰すかジャスパって感じかね
6524/08/27(火)01:23:43No.1226341082+
ベガ豪鬼エドはもういいんだけどな
早く処刑してくれんか?
6624/08/27(火)01:24:10No.1226341167+
これ使えば俺もメナと勝負出来るってこと?
6724/08/27(火)01:24:18No.1226341192そうだねx2
>🤖投げられそうなときは投げを押そう!
🤖投げミスからダメージを取られちゃったね!
6824/08/27(火)01:24:19No.1226341194+
これSA別のでも足りたんじゃ?って時滅茶苦茶確認作業大変だからありがたい…
6924/08/27(火)01:24:26No.1226341220+
テリーの試遊だけじゃなく他キャラの試遊もさせてもらったのかまあナーフだったら分かりやすいもんな
7024/08/27(火)01:24:31No.1226341237+
柔道無しはテリーに柔道がないってのが歪んで伝わったんじゃないの
7124/08/27(火)01:25:22No.1226341388+
これ人の対戦リプレイでも割り込み操作できるの?
俺もウメちゃんに差し返しできる?
7224/08/27(火)01:26:40No.1226341615+
これ来年は鉄拳の人気キャラがDLCで実装されるのでは?
いまの鉄拳の人気キャラ誰だかわからないけど
7324/08/27(火)01:26:48No.1226341636そうだねx1
というか柔道格差はいい加減いらんだろ
7424/08/27(火)01:26:56No.1226341669+
えっベガ許されたんだ
絶許だと思ってたからベガからテリーに乗り換えるつもりだったのに
7524/08/27(火)01:27:19No.1226341753+
弱アシがコアコパバーンナックルだから小技からバーンナックルが繋がるんだな
7624/08/27(火)01:27:21No.1226341762+
>柔道無しはテリーに柔道がないってのが歪んで伝わったんじゃないの
いや色々なキャラ検証して柔道消えてるって発信した外国人がいた
その外国人がPAD慣れてないから柔道ミスってただけだった
7724/08/27(火)01:27:23No.1226341770+
>柔道無しはテリーに柔道がないってのが歪んで伝わったんじゃないの
柔道ないってのは言い出しっぺが投げ押すの遅かっただけだから関係ないと思う
ついでにテリーは投げた後の状況かなり良いから柔道あると思うよ
7824/08/27(火)01:27:59No.1226341867+
ODバーンとODクイックバーン別にあるんだな
7924/08/27(火)01:28:55No.1226342053+
AIはスマブラのアミーボみたいなもんか
8024/08/27(火)01:28:59No.1226342061+
>>えっベガ許されたんだ
>おそらくテリー実装時のバランス調整はないものと思われます。
まだわからんぞ
8124/08/27(火)01:29:01No.1226342070+
PV見た感じ投げ後はラインは上がらないけどブランカ並の状況の良さに見えた
8224/08/27(火)01:29:47No.1226342198+
トトロはまあトトロいなかったとちゃんと報告してくれればいいか…
8324/08/27(火)01:29:49No.1226342207+
一通り見たけどザンギでAKIのSA2の確反むずすぎだろってのが一番の感想だった
しかし上手く使えればすごい便利そうな機能だ
8424/08/27(火)01:30:23No.1226342306+
>>>えっベガ許されたんだ
>>おそらくテリー実装時のバランス調整はないものと思われます。
>まだわからんぞ
いうて流石にニーが弱くなってたらすぐ分からんか?
8524/08/27(火)01:31:04No.1226342422+
>一通り見たけどザンギでAKIのSA2の確反むずすぎだろってのが一番の感想だった
でも無敵もない貧弱なSA2だから……
8624/08/27(火)01:31:16No.1226342472+
試した人いるんだから調整あるかどうかはわかるだろ
8724/08/27(火)01:31:34No.1226342517そうだねx3
>いうて流石にニーが弱くなってたらすぐ分からんか?
豪鬼試遊会のときだって実際に豪鬼実装のときとまた調整内容違ってたろ
8824/08/27(火)01:31:40No.1226342543+
バーンナックルよっぽどめり込まないと確反ない感じだ
8924/08/27(火)01:31:54No.1226342595+
テリー上から下まで溢れるだろうな
9024/08/27(火)01:31:59No.1226342609+
SA3だけはすげぇ不評だな
9124/08/27(火)01:32:24No.1226342663+
波動と昇竜とニーを持ったキャラが出てきちまうのか
9224/08/27(火)01:32:24No.1226342666そうだねx4
>SA3だけはすげぇ不評だな
ダサい技の強化版はダサい!
9324/08/27(火)01:33:37No.1226342887+
ODパワーチャージが壁バウンドしててコンボパーツ多すぎてどれを使えば…ってなってる
9424/08/27(火)01:33:52No.1226342941+
ドライブインパクトの色なんかカラフルすぎない?
9524/08/27(火)01:33:53No.1226342943+
>テリー上から下まで溢れるだろうな
有名だしかっこいいからな…
9624/08/27(火)01:33:55No.1226342956+
キャラ調整なしなら豪鬼テリーベガの3キャラとしか当たらなさそうだなランクマ
9724/08/27(火)01:35:02No.1226343135+
>キャラ調整なしなら豪鬼テリーベガの3キャラとしか当たらなさそうだなランクマ
それに紛れるザンギ
9824/08/27(火)01:35:06No.1226343149そうだねx1
>ドライブインパクトの色なんかカラフルすぎない?
ああいう歯磨き粉あったよね
9924/08/27(火)01:36:39No.1226343440+
このゲームで弾途中で消えるのは強いな…
10024/08/27(火)01:36:49No.1226343478+
>ODパワーチャージが壁バウンドしててコンボパーツ多すぎてどれを使えば…ってなってる
強パワチャが繋がる場面なら試遊動画みたいに強パワチャキャンセル弱パワーウェイブから追撃した方が効率良さそう
10124/08/27(火)01:37:02No.1226343516+
スト5のCAクソダサ問題を真摯に受け止めてスト6は概ね格好良く仕上がってたからテリーがこんなにダサいの辛いな
いやテリーまでよく保ったほうなのか?
10224/08/27(火)01:37:13No.1226343543そうだねx1
テリーのCPUプレイ見てデーモン閣下のうるささに震えた
10324/08/27(火)01:37:26No.1226343579+
プラチナだけど最近ベガを見かけなくなった
もしかしてみんな上のランク行った?
10424/08/27(火)01:37:34No.1226343598+
モダンでもがれてる部分相当きつそうだけどアシストが強いかどうかでも変わるか
10524/08/27(火)01:38:27No.1226343742+
キャラ調整なしなの嫌だなぁ…
ベガどう考えてもやり過ぎ性能だから弱めてくれよ…
10624/08/27(火)01:38:45No.1226343791そうだねx1
立中Kと立小Kがもがれてるの相当キツいように思える
立小Kが5Fだったら無理じゃないか
10724/08/27(火)01:38:59No.1226343838+
SA3の演出長いのがつらい
Dゲージ回復固定にしてスキップさせて
10824/08/27(火)01:39:17No.1226343891+
>スト5のCAクソダサ問題を真摯に受け止めてスト6は概ね格好良く仕上がってたからテリーがこんなにダサいの辛いな
>いやテリーまでよく保ったほうなのか?
エドのアヘ顔フィニッシュとかCAのギュルルルがカッコいいかって言われると…
あとリリーも本田もCAになるといきなり微妙になるし
10924/08/27(火)01:39:21No.1226343899+
>スト5のCAクソダサ問題を真摯に受け止めてスト6は概ね格好良く仕上がってたからテリーがこんなにダサいの辛いな
>いやテリーまでよく保ったほうなのか?
モーションがカッコ悪いとかカメラワークが謎とかそういうダサさじゃないからスト5とは違う気がする
あとダサさで言えばエドとかもすでにダサい
11024/08/27(火)01:39:52No.1226343982+
>あとダサさで言えばエドとかもすでにダサい
あれなんなんだろうね…
11124/08/27(火)01:39:58No.1226343996+
>SA3の演出長いのがつらい
>Dゲージ回復固定にしてスキップさせて
SA演出は同期ズレとか調整するタイミングになってるから無理だぞ
11224/08/27(火)01:40:15No.1226344037+
キャラ調整なしはあくまで電撃の攻略班がプレイした範囲での話だからね念の為
11324/08/27(火)01:40:35No.1226344098+
ロック演出中に色々帳尻合わせてるからな…
11424/08/27(火)01:40:43No.1226344125+
>立中Kと立小Kがもがれてるの相当キツいように思える
>立小Kが5Fだったら無理じゃないか
テリーの立ち弱Kリーチも長そうだしな…
11524/08/27(火)01:40:48No.1226344149+
🤖そろそろ手の指で操作しよう
11624/08/27(火)01:41:18No.1226344224+
ルーク難民はようやく辿り着くんですか?
11724/08/27(火)01:41:22No.1226344240+
>SA演出は同期ズレとか調整するタイミングになってるから無理だぞ
同期ズレ揃えるのにあんな時間必要なものなの?
11824/08/27(火)01:41:41No.1226344297+
スト6は対戦中に同期ズレ合わせるタイミングが少ないからSA3の演出は必須
11924/08/27(火)01:41:53No.1226344332+
>>SA3だけはすげぇ不評だな
>ダサい技の強化版はダサい!
CAはちょっとかっこいいと思ってしまった
12024/08/27(火)01:42:21No.1226344423+
SA3の長さはDゲージ回復量に直結する部分だから長ければ長い程強いよ
豪鬼とかクソ短いしね
12124/08/27(火)01:42:39No.1226344466そうだねx4
CAは正直好きだぞ
あまりにも平成すぎるけど
12224/08/27(火)01:42:45No.1226344481+
>スト6は対戦中に同期ズレ合わせるタイミングが少ないからSA3の演出は必須
インパクトとか同期ズレ直すからかいきなり演出飛ぶことあるよね
12324/08/27(火)01:43:01No.1226344532+
ルーーーーーーク難民は移住するかも
モーク難民は技次第では公園続行かも
12424/08/27(火)01:43:25No.1226344597そうだねx3
演出の長さはともかくDゲージの回復量は一定でいいと思う
変なとこでキャラ差ついてる
12524/08/27(火)01:43:30No.1226344614+
SA3が苦手な人はSA2からトリプルゲイザーを使おう!
12624/08/27(火)01:43:58No.1226344679そうだねx1
さっきWi-Fiの回線5のリュウと対戦してて負けたんだけど回線の不具合で切断されて無効試合になった
ラッキーだったけどこれどう考えても相手からしたら俺が切断したようにしか見えねえよなあ…
とか思ったけどまあいいや!サンキューカプコン!
12724/08/27(火)01:44:14No.1226344720+
ワイルドウルフなんかケンで見飽きた格好だから通常テリー使おうと思ってたけど
やっぱ改めて見るとかっこいいな
12824/08/27(火)01:44:17No.1226344725+
ただでさえSA3はヒット後状況格差も大きいしね
12924/08/27(火)01:44:43No.1226344799+
>SA3が苦手な人はSA2からトリプルゲイザーを使おう!
ドイツの試遊で端のトリプルゲイザーは伝統通り3発目が当たらないのが確認されている
13024/08/27(火)01:44:44No.1226344801+
CAの空中でバスターウルフするのは好き
でもジャンプするのにゲイザー?使うのはちょっと無駄が多く感じる
13124/08/27(火)01:45:02No.1226344853+
システム強めだからそこの差がキャラパワーに繋がってるよね
ラッシュ速度が変わる日来るのかなあ
13224/08/27(火)01:45:08No.1226344868+
>ただでさえSA3はヒット後状況格差も大きいしね
カスみたいなヒット後の状況にされたJPの話する?
13324/08/27(火)01:45:39No.1226344941+
(言えない…SA3はともかくCAはちょっとかっこいいと思っちゃったとか…)
13424/08/27(火)01:45:40No.1226344945+
SA3当てた後なんか微妙な距離に下がるな
13524/08/27(火)01:46:26No.1226345071そうだねx5
>(言えない…SA3はともかくCAはちょっとかっこいいと思っちゃったとか…)
俺もカッコいいと思ってるよ
13624/08/27(火)01:47:02No.1226345151+
>ラッキーだったけどこれどう考えても相手からしたら俺が切断したようにしか見えねえよなあ…
ポイントが減ってる方が切断した扱いだ自分が減ってなかったら相手の責任だ
13724/08/27(火)01:47:38No.1226345254+
どうでもいいけどりーさるぷらん名義で動画上げるんなら所属の女の子に解説させてやった方が良かったんじゃなかろうか
情報だけ知りたい人には鬱陶しいかもしれんから今の動画も並行して上げるとして
13824/08/27(火)01:48:10No.1226345350+
今SA3後の状況が良いのって誰なんだろ
ケンとルーク?
13924/08/27(火)01:48:25No.1226345395+
>今SA3後の状況が良いのって誰なんだろ
>ケンとルーク?
ジュリ
14024/08/27(火)01:48:46No.1226345450+
>今SA3後の状況が良いのって誰なんだろ
>ケンとルーク?
画面端連合するマリーザとか
14124/08/27(火)01:48:47No.1226345455+
ODクラック中段じゃないんだってのと
クイックバーン素で中段なのかなり強い気がするな…ってなってる
14224/08/27(火)01:48:53No.1226345477+
CAはなんで飛ぶのん?
14324/08/27(火)01:48:54No.1226345478+
>システム強めだからそこの差がキャラパワーに繋がってるよね
>ラッシュ速度が変わる日来るのかなあ
ラッシュ遅いキャラに代用手段あるかと思ったら特にないせいで弱いわけだしなぁ
たかしやマノンの評価がどうしても伸びないのはそこだし
14424/08/27(火)01:49:06No.1226345509+
>ポイントが減ってる方が切断した扱いだ自分が減ってなかったら相手の責任だ
俺減ってなかったから相手の責任なんだろうか?
というか勝ったのに切断扱いでポイント差っ引かれるとかかわいそすぎる…
14524/08/27(火)01:49:22No.1226345545+
リプレイ割り込み操作とAI対戦っておまけに入れるにはすごいの持ってきたな
14624/08/27(火)01:49:41No.1226345608+
>>キャラ調整なしなら豪鬼テリーベガの3キャラとしか当たらなさそうだなランクマ
>それに紛れるザンギ
DLCキャラに負けないぐらい数残ってるケン
14724/08/27(火)01:50:09No.1226345679そうだねx5
SA1とSA2は凄い実家の様な安心感がある
14824/08/27(火)01:50:11No.1226345685そうだねx1
>CAはなんで飛ぶのん?
ギャキィ
14924/08/27(火)01:50:14No.1226345692+
>どうでもいいけどりーさるぷらん名義で動画上げるんなら所属の女の子に解説させてやった方が良かったんじゃなかろうか
>情報だけ知りたい人には鬱陶しいかもしれんから今の動画も並行して上げるとして
BFGのレビューもりーさるぷらんの女の子にやらせるのかと思って開いたらとよまんでなんか笑っちゃった
15024/08/27(火)01:50:29No.1226345731+
>>>キャラ調整なしなら豪鬼テリーベガの3キャラとしか当たらなさそうだなランクマ
>>それに紛れるザンギ
>DLCキャラに負けないぐらい数残ってるケン
まあそんな変わらないそうだな!
15124/08/27(火)01:50:37No.1226345747+
>SA1とSA2は凄い実家の様な安心感がある
あれくらいが丁度いい
15224/08/27(火)01:50:49No.1226345773+
>俺減ってなかったから相手の責任なんだろうか?
うn
>というか勝ったのに切断扱いでポイント差っ引かれるとかかわいそすぎる…
Wi-Fi使ってるやつなんざそんなもんだ
優しいやつだな「」は
15324/08/27(火)01:51:19No.1226345852+
ミッションがアバターバトルの代わりにAIバトルになってくんないかなあ
15424/08/27(火)01:51:35No.1226345890+
エドのSA3もダサいダサい言われたけど別になれたし
15524/08/27(火)01:51:41No.1226345905+
数日前の動画でテリーSA3はダサいと思ったけど
今日見たCAはふ〜ん...まあええんちゃう?くらいの評価になった
15624/08/27(火)01:51:42No.1226345907+
>システム強めだからそこの差がキャラパワーに繋がってるよね
>ラッシュ速度が変わる日来るのかなあ
道着とかはラッシュ速度で個性付けないと仕方ないから変わらないと思う
ラッシュ遅いキャラはでかいハンデなんだから相応の強みは持たせてほしいね
15724/08/27(火)01:52:17No.1226345999+
勝ちポーズで何でゲイザー出すのかって言われたらカッコいいからだろ
CAで飛ぶのも同じだよ
15824/08/27(火)01:52:17No.1226346000+
アバターバトルはチャレンジが無ければ絶対やらんな
15924/08/27(火)01:52:24No.1226346013+
>>どうでもいいけどりーさるぷらん名義で動画上げるんなら所属の女の子に解説させてやった方が良かったんじゃなかろうか
>>情報だけ知りたい人には鬱陶しいかもしれんから今の動画も並行して上げるとして
>BFGのレビューもりーさるぷらんの女の子にやらせるのかと思って開いたらとよまんでなんか笑っちゃった
まあどうでも良いけどやたらとよまん出てくるよなここの動画
16024/08/27(火)01:52:35No.1226346040+
AIと戦えるって言うけど今のCPUも変わらなくない?
16124/08/27(火)01:52:51No.1226346085+
豪鬼テリーベガエドケンキャミィジュリ
まあこのへん使うのが大多数な気がする
16224/08/27(火)01:52:55No.1226346094+
そういえばしれっと画面下に書いてあったけどテリーのテーマはSNKサウンドチームによるクリキントンSF6アレンジらしいですね
16324/08/27(火)01:53:10No.1226346136+
テリーSA3はバスターウルフのすっごい版くらいで良かったよ
16424/08/27(火)01:53:12No.1226346142+
このリプレイプレイ機能試してみたくて鉄拳買ったくらいだから嬉しい
スト7くらいにならないと出来ないもんだとばかり
16524/08/27(火)01:53:28No.1226346180+
テリーのゲイザーとバスターウルフ以外の超必は元のKOFでも格好良くないからそんなに違和感ない
16624/08/27(火)01:53:30No.1226346186そうだねx1
鉄拳のゴーストがそこまで…だったからこっちに期待だ
動きの幅狭いからまだなんとかなりそう
16724/08/27(火)01:53:55No.1226346263+
やっぱクリキントンなんだ
冒頭以外原曲要素をあまり感じなかったけど今度ちゃんと聞いてみるかな
16824/08/27(火)01:53:58No.1226346270+
ラッシュ遅いのでODデガジェガード後有利欲しいっす
なんでほかキャラのラッシュ中段に比べて消費ゲージも多くて不利背負わなきゃならないんだ
16924/08/27(火)01:54:08No.1226346294+
>今SA3後の状況が良いのって誰なんだろ
>ケンとルーク?
AKIも結構いい感じ
17024/08/27(火)01:54:10No.1226346305そうだねx4
>テリーのゲイザーとバスターウルフ以外の超必は元のKOFでも格好良くないからそんなに違和感ない
おいおいスターダストイグニッションはカッコいいでしょうが
17124/08/27(火)01:54:12No.1226346310+
>AIと戦えるって言うけど今のCPUも変わらなくない?
ランクごとのプレイヤーを学習したゴーストだからより実践的な動きするんだと思う
17224/08/27(火)01:54:40No.1226346388+
>>システム強めだからそこの差がキャラパワーに繋がってるよね
>>ラッシュ速度が変わる日来るのかなあ
>道着とかはラッシュ速度で個性付けないと仕方ないから変わらないと思う
>ラッシュ遅いキャラはでかいハンデなんだから相応の強みは持たせてほしいね
リュウも一応ラッシュが遅い分他の部分に強みを持たされてはいるけど
その強みとゲームとの相性がそんな良くないから
たぶんリュウは6ではずっと弱そう
17324/08/27(火)01:54:58No.1226346433+
>テリーSA3はバスターウルフのすっごい版くらいで良かったよ
CAは空中版バスターウルフみたいな感じじゃない
浮かせるときのライジングタックルがノイズだけど
17424/08/27(火)01:55:35No.1226346535+
本田とリュウはアプデ入るたびにパッチノート出るまではラッシュ速くなるから
17524/08/27(火)01:55:44No.1226346560+
>ラッシュ遅いのでODデガジェガード後有利欲しいっす
>なんでほかキャラのラッシュ中段に比べて消費ゲージも多くて不利背負わなきゃならないんだ
中デガジェが先端ガードさせても大パンで確反なのがなぁ
なんでリリーや本田は突進ガードさせて確反ないのにラッシュ最悪なマノンだけこうなるんやねん
17624/08/27(火)01:55:45No.1226346564+
CAのだささはたぶん飛び上がっていく所をベガのCAなみにはやくすれば違うと思う
17724/08/27(火)01:55:49No.1226346571+
なんかプロより強いAIみたいなのを公式が出してくるのはうーんってなるな
ランクマのチーターじゃん
17824/08/27(火)01:55:54No.1226346582+
テリーは見る限り強そうだけどラッシュが早くないように見える
仮にラッシュがリュウ位だったとしてその場合ラッシュが遅いと弱いっていう現状のキャラ評価を覆せるか
17924/08/27(火)01:55:55No.1226346584+
>>テリーのゲイザーとバスターウルフ以外の超必は元のKOFでも格好良くないからそんなに違和感ない
>おいおいスターダストイグニッションはカッコいいでしょうが
バスターウルフの正統進化って感じで凄く好き
バスター…ランチャー!!!!!
18024/08/27(火)01:56:12No.1226346624そうだねx5
>なんかプロより強いAIみたいなのを公式が出してくるのはうーんってなるな
>ランクマのチーターじゃん
???
18124/08/27(火)01:56:14No.1226346629そうだねx1
>>テリーのゲイザーとバスターウルフ以外の超必は元のKOFでも格好良くないからそんなに違和感ない
>おいおいスターダストイグニッションはカッコいいでしょうが
背中の星が光るのがギャグっぽくて…
18224/08/27(火)01:56:34No.1226346688そうだねx5
>なんかプロより強いAIみたいなのを公式が出してくるのはうーんってなるな
>ランクマのチーターじゃん
何を言っとるんだ君は
18324/08/27(火)01:56:38No.1226346701+
>テリーSA3はバスターウルフのすっごい版くらいで良かったよ
すごいバスターウルフはスマブラでやったから…
18424/08/27(火)01:56:41No.1226346704+
なんかバスターウルフの威力低くない?こんなもんだっけSA1って
18524/08/27(火)01:57:07No.1226346770+
>テリーは見る限り強そうだけどラッシュが早くないように見える
>仮にラッシュがリュウ位だったとしてその場合ラッシュが遅いと弱いっていう現状のキャラ評価を覆せるか
さすがにリュウよりは速いと感じた
ベガとかと比較してないか?
18624/08/27(火)01:57:16No.1226346791+
パワーストリームでも良かった気がするSA3
18724/08/27(火)01:57:19No.1226346800+
勝利画面でオッケーイ!って言ってくれないの?
18824/08/27(火)01:57:30No.1226346834+
スマブラのはトリプルゲイザーからのバスターウルフっていう既存の美味しいところ詰め合わせみたいなやつだから…
18924/08/27(火)01:57:32No.1226346839+
名前忘れたけどKOF2002のリーダー超必はカッコよかったな
19024/08/27(火)01:57:32No.1226346840+
>何を言っとるんだ君は
そういうのじゃないのか…
なんか勘違いしてたわ
19124/08/27(火)01:57:46No.1226346875+
ラッシュが遅くても強いキャミィもいます
19224/08/27(火)01:57:54No.1226346890+
>リュウも一応ラッシュが遅い分他の部分に強みを持たされてはいるけど
>その強みとゲームとの相性がそんな良くないから
>たぶんリュウは6ではずっと弱そう
強み部分の波掌撃が今でもかなり日和ってる
中波掌は間合い調整して先端あてしないと6フレ確反だし
小波掌もかなり先端当てしないと投げ間合いでの3フレ不利だから迂闊に入れ込めない
集中も攻撃判定ないのに50フレ超えるしとか丁寧に弱めになってるんよな
19324/08/27(火)01:58:33No.1226346987+
>>AIと戦えるって言うけど今のCPUも変わらなくない?
>ランクごとのプレイヤーを学習したゴーストだからより実践的な動きするんだと思う
電撃だかファミ通のレビューだとマスターAIはかなり物足りない感じみたいだからそこが気になるわね
初心者や対人童貞が対人デビューする前の練習として見たほうが良いかも
19424/08/27(火)01:58:40No.1226346996+
>>何を言っとるんだ君は
>そういうのじゃないのか…
>なんか勘違いしてたわ
ひょっとしてクソ強AIが自分の代わりにランクマ潜ってくれるとか思ってたの?
19524/08/27(火)01:58:47No.1226347006+
中波掌が-6なのは相当日和ってる
どこで使うんだよあれ
19624/08/27(火)01:58:56No.1226347028+
飛んでくテリーダサッ!って思ったが
MOW版テリーだと結構よくね?ってなったからチョロい
19724/08/27(火)01:58:57No.1226347034+
今回の調整無しならヘタに調整待ちとかするより
結局素直にその時強いキャラ使うのが一番ストレス無いだろうな
19824/08/27(火)01:59:00No.1226347041+
なんかリュウ弱い弱いって言われてるけど
個人的にはかなり苦手なのにランクマに沢山居るのが辛い
19924/08/27(火)01:59:26No.1226347096そうだねx1
>ラッシュが遅くても強いキャミィもいます
春麗もそうだが普通に歩き速ければいいんだよね
両方遅いのはもうね
20024/08/27(火)01:59:28No.1226347103+
中波掌は壁コンでしか見たことない
20124/08/27(火)01:59:41No.1226347128+
強いキャラは使うけどそれはそれとして好きなキャラも強くあって欲しい
20224/08/27(火)01:59:44No.1226347133+
リュウ弱いは政治の匂いがする
20324/08/27(火)01:59:47No.1226347141+
>中波掌が-6なのは相当日和ってる
>どこで使うんだよあれ
大P先端当てで確反なしの連ガになるよ
愛用はしてるけどもっと気楽に振らせてほしい
20424/08/27(火)02:00:03No.1226347182+
>AIと戦えるって言うけど今のCPUも変わらなくない?
今のCPU微妙なのよね
7は意味わからんプレイしてくる割にコンボ安いし8は結構良いけど弾インパクト飛びの三つ封印して戦う事になるし
20524/08/27(火)02:00:05No.1226347186+
まずバーンナックルが先端確定なしくさいからなテリー
20624/08/27(火)02:00:07No.1226347195+
>ラッシュが遅くても強いキャミィもいます
歩き速くて中足ラッシュ持っててとんおりとフーリガンあればそら強いわ!
20724/08/27(火)02:00:11No.1226347204+
>なんかバスターウルフの威力低くない?こんなもんだっけSA1って
SA1基本2000なんでこんなもんでしょ
20824/08/27(火)02:00:20No.1226347227+
トリプルゲイザードライブゲージ削り量少ないな…
20924/08/27(火)02:00:30No.1226347256+
ちゃんとof2だと上着投げるんだ
凝ってるなテリー
21024/08/27(火)02:00:34No.1226347269+
>>ラッシュが遅くても強いキャミィもいます
>春麗もそうだが普通に歩き速ければいいんだよね
>両方遅いのはもうね
JPどっも遅くてっらぃょ…
21124/08/27(火)02:00:34No.1226347270+
>中波掌が-6なのは相当日和ってる
>どこで使うんだよあれ
中足先端とか遠い時にキャンセル中波掌SA3が繋がるとかコンボ専用だな
中足先端足刀キャンセルSA3はほぼ空振るし
21224/08/27(火)02:00:37No.1226347272+
足遅組にザンギみたいな踏み込み技をくれ
21324/08/27(火)02:00:54No.1226347320+
成長するAI自分
が弱い…!
21424/08/27(火)02:01:06No.1226347356+
SA3は素直にスターダストイグニッション持ってこいよ…
21524/08/27(火)02:01:12No.1226347370+
>今回の調整無しならヘタに調整待ちとかするより
>結局素直にその時強いキャラ使うのが一番ストレス無いだろうな
普通はそうじゃない?自分の大好きなキャラどうしても使いたいって人以外は調整ごとに味変で乗り換えるものだと思う
21624/08/27(火)02:01:26No.1226347406+
>リュウ弱いは政治の匂いがする
カプコン公式ダイヤ・MR1800以上ダイヤどっち見ても最下層というとてつもない弱さだ
政治なんて抜きにめっちゃ弱い
21724/08/27(火)02:01:26No.1226347407+
>JPどっも遅くてっらぃょ…
ちゃんと喋れ
追うの辛いよねわかるよ
21824/08/27(火)02:01:28No.1226347410+
>リュウ弱いは政治の匂いがする
公式でも有志でも統計で勝率ほぼ最下層だぞ
21924/08/27(火)02:01:29No.1226347413+
>7は意味わからんプレイしてくる割にコンボ安いし8は結構良いけど弾インパクト飛びの三つ封印して戦う事になるし
格ゲー始めたてなら7は適度に接待してくれながらインパクト返す練習になるから丁度よくはあるんだよあれ
22024/08/27(火)02:01:41No.1226347436そうだねx1
リュウは飛ば落とされると攻め倦ねたりこっちがミスした時のお仕置きが痛いから苦手意識ちょっとある
22124/08/27(火)02:01:42No.1226347438+
でも豪鬼は足クソ速いのにラッシュ遅いの微妙じゃね?ってなるんだよなあいつ
22224/08/27(火)02:02:20No.1226347522+
どうしたらいいんだよたかしは
22324/08/27(火)02:02:30No.1226347550そうだねx1
>SA3は素直にスターダストイグニッション持ってこいよ…
テリーの超必毎回変わるのはいつものことだし
22424/08/27(火)02:02:36No.1226347564+
>リュウ弱いは政治の匂いがする
1年目見たいなゴミじゃなくて今はそれなりに強いよ
ただデータで見るとやっぱ底辺だしプロシーンでも一切見かけないのはそうね
ただまぁ競技シーン目指さないなら頑張ればなんとかなるって意味では弱くはない
22524/08/27(火)02:02:41No.1226347576+
>>今回の調整無しならヘタに調整待ちとかするより
>>結局素直にその時強いキャラ使うのが一番ストレス無いだろうな
>普通はそうじゃない?自分の大好きなキャラどうしても使いたいって人以外は調整ごとに味変で乗り換えるものだと思う
まあそうなんだが今年は頻繁に調整入るかも?ってところがあったからどうしようってなってた
この感じだと調整に過度の期待をするのは引き続き止めたほうが良さそうだ
22624/08/27(火)02:02:55No.1226347599+
>SA3は素直にスターダストイグニッション持ってこいよ…
スターダストイグニッションはKOFのテリーだからね
このテリーは餓狼のテリーという拘りは感じる
22724/08/27(火)02:03:02No.1226347620+
>トリプルゲイザードライブゲージ削り量少ないな…
まぁ所詮SA2のカテゴリだしな
22824/08/27(火)02:03:33No.1226347677+
>でも豪鬼は足クソ速いのにラッシュ遅いの微妙じゃね?ってなるんだよなあいつ
キャミィや豪鬼が強いのは別の接近手段があるのは大きいと思う
とんおりや百鬼でラッシュに頼らない不意打ちができるし
22924/08/27(火)02:03:36No.1226347681+
>普通はそうじゃない?自分の大好きなキャラどうしても使いたいって人以外は調整ごとに味変で乗り換えるものだと思う
普通って言うほどに大半でもないな
味変で触ってみる位はするけど乗り換えまでは意外と少ないと思う
23024/08/27(火)02:03:36No.1226347683+
>でも豪鬼は足クソ速いのにラッシュ遅いの微妙じゃね?ってなるんだよなあいつ
待つ手段も触りに行く手段も無限にあるんだからラッシュの遅さなんて些末なもんじゃんねえ
23124/08/27(火)02:03:39No.1226347689+
JP次はどこを弱くされるのかもうドキドキだぜ!
頼むから現状維持でお願いします
23224/08/27(火)02:03:54No.1226347728+
>どうしたらいいんだよたかしは
たかしが何を目指すキャラなのかわからん
ケンは運ぶキャラだったりエドは中間距離で制圧するキャラだったりするけどリュウはなにをゴールにしたら良いのか
ドライブゲージ削りとかなのかな?
23324/08/27(火)02:04:00No.1226347738+
>まぁ所詮SA2のカテゴリだしな
これでSA3並みにゲージ削ると差別化できないからな
23424/08/27(火)02:04:05No.1226347752+
リュウの1年目は不具合抱えた欠陥品からのスタートだったから
2年目でようやく大体の技が最低限機能し始めてようやくスタートラインに立ったようなもんだ
他のキャラとは周回遅れ
23524/08/27(火)02:04:26No.1226347822そうだねx1
>でも豪鬼は足クソ速いのにラッシュ遅いの微妙じゃね?ってなるんだよなあいつ
その代わりに百鬼やモーションがクッソ見にくい波動があるからな
23624/08/27(火)02:04:30No.1226347837そうだねx1
リュウは間違いなく強くなったけど他の中位から上位のキャラ相手にはやっぱ半歩から1,2歩程度後ろにいるよ
23724/08/27(火)02:04:31No.1226347840+
たかしといったら当身技ですよね!
23824/08/27(火)02:04:38No.1226347870+
たかしはやっとリュウになったなとか言われてたのに結局たかしなのか
23924/08/27(火)02:04:48No.1226347892+
ODシャドウライズに無敵がない不具合直してくれないの?
24024/08/27(火)02:05:08No.1226347940+
リュウはどうしようもないとは言わないが統計があそこまで悪いなら流石に弱キャラと言うしかないよ
24124/08/27(火)02:05:09No.1226347941+
マノンにもザンギみたいに楽できる技ください
24224/08/27(火)02:05:09No.1226347943+
ODラウンドウェーブがラッシュと一緒に攻められるのいいよなぁ
24324/08/27(火)02:05:15No.1226347962+
正直そんな器用じゃないし格ゲー自体久々なので気軽にキャラ変とかは中々難しい
ある程度納得するまではマリーザで頑張ってみようとは思ってる
24424/08/27(火)02:05:23No.1226347987+
>その代わりに百鬼やモーションがクッソ見にくい波動があるからな
弾抜け合わせにくいの純粋にズルいだろ!ってなる
24524/08/27(火)02:05:27No.1226347997+
弱いてイメージがそもそもついてるせいでどう見ても壊れてるわて調整しないと誰も移行しないと思うリュウそれはそれで糞叩かれるだろうけどな
24624/08/27(火)02:05:38No.1226348035+
>>まぁ所詮SA2のカテゴリだしな
>これでSA3並みにゲージ削ると差別化できないからな
SA3はDゲージが良好でトリプルゲイザーはダメージが良いとかじゃないと釣り合いとれなそう
それでも殺しきり以外SA3の方が良いだろうし
24724/08/27(火)02:05:59No.1226348084+
>たかしといったら当身技ですよね!
実際当て身があるとBO時の防御手段として道着唯一の個性にはなるんだよな
24824/08/27(火)02:06:06No.1226348095+
>たかしはやっとリュウになったなとか言われてたのに結局たかしなのか
自分より地上戦強い奴らに抗う手段が少ない…
24924/08/27(火)02:06:36No.1226348182+
>たかしはやっとリュウになったなとか言われてたのに結局たかしなのか
今は自分で使う分にはまぁリュウで良いかなって位にはなってる
真剣なプロシーンではほぼ見かけないからその意味ではまぁたかし
25024/08/27(火)02:06:40No.1226348195+
>ドライブゲージ削りとかなのかな?
実際今シーズンになってリュウの長所はᎠゲージ削りっていう誰もいないポジションに収まったからこっから伸ばしてくのはᎠゲージ周りで有利作ってジリジリ押し込む感じにすると他のキャラと明確な差別点生まれていいとは思う
25124/08/27(火)02:06:56No.1226348238+
豪鬼の波動のモーションすぐ直されると思ったんだけど結構長持ちしてるな
ただの波動が視覚的に他より強いのはやっぱずるいわ
25224/08/27(火)02:07:05No.1226348260+
鉄拳みたいに人のデータを学習さみたいなやつではないのか
25324/08/27(火)02:07:07No.1226348266+
統計は正直だからな…
25424/08/27(火)02:07:17No.1226348285そうだねx2
>マノンにもザンギみたいに楽できる技ください
ザンギはラッシュ膝で無理やり接近できるのが本当に羨ましい…
25524/08/27(火)02:07:34No.1226348324+
弾無敵中足ラッシュあるから言うほど弱くはないと思うんだよな使ってて
強くはない
25624/08/27(火)02:07:40No.1226348337+
パワーウェーブ強だけラウンドで別かと思ったら中もKOF仕様でこいつ全部持ってきてるじゃねえか
25724/08/27(火)02:07:51No.1226348364+
SA3はハイアングルでよかったなって
25824/08/27(火)02:08:24No.1226348436+
マノンは丁度よくねザンギ叩かれ過ぎてるからマノンはあのままでいいとか思ってるの多いと思ったわ
25924/08/27(火)02:08:28No.1226348448+
クラックシュートかなりダブニー感あるな
26024/08/27(火)02:08:31No.1226348453+
>ドライブゲージ削りとかなのかな?
その方向性だけどカプコンがまだ日和ってるね
基本連係で素直に入れ込める固め技を渡すのがどうしても嫌っぽい
後はゲージ削りを個性にするなら電刃状態ならもっとゴリゴリゲージ削る仕様で良いと思う
26124/08/27(火)02:08:35No.1226348465+
>SA3はDゲージが良好でトリプルゲイザーはダメージが良いとかじゃないと釣り合いとれなそう
>それでも殺しきり以外SA3の方が良いだろうし
現状見えてる情報だけだとぶっぱなした時あっ当たったで伸ばせるのが一番の利点に感じる…
26224/08/27(火)02:09:10No.1226348582+
SA2はやっぱバスターウルフが良かったな
パワーゲイザーの仕様のままSA1落とし込んでも良くない?って感じはある
26324/08/27(火)02:09:13No.1226348589+
>マノンは丁度よくねザンギ叩かれ過ぎてるからマノンはあのままでいいとか思ってるの多いと思ったわ
マノンは相当好きじゃないと続かない窮屈性能だよ…
26424/08/27(火)02:09:55No.1226348704+
最近割とランクマでマノンとあたるけどコマ投げの連携が面倒くさいので
ザンギよりも厄介だと感じる
26524/08/27(火)02:09:57No.1226348711+
マノンは簡単だから需要はある
26624/08/27(火)02:10:12No.1226348753そうだねx2
上でも出てるが中波掌ガード-6Fは本当に日和ってる
たとて-3Fでもぶっ壊れにはならないだろこの技
26724/08/27(火)02:10:14No.1226348757そうだねx1
>マノンは丁度よくねザンギ叩かれ過ぎてるからマノンはあのままでいいとか思ってるの多いと思ったわ
ザンギやリリーにできて1人だけダメよって要素が多いのがつらい
なんであいつらは打撃もそれなり以上にやれてコマ投げ火力もあるのにラッシュ性能が
26824/08/27(火)02:10:20No.1226348765そうだねx1
>マノンは相当好きじゃないと続かない窮屈性能だよ…
でも投げキャラてそういうもんじゃないのかザンギがそれ解放したせいでなんかぼろクソ言われてるし
26924/08/27(火)02:10:35No.1226348791+
ほぼパニカン限でそれなら強パワチャから必殺技に繋ぐのが良さそうだからパワーダンク見る機会少なそう
27024/08/27(火)02:10:39No.1226348795+
バスターウルフをSA2にしちゃうと見た目的に弾抜けにしないといけなさそうだからやめたんじゃねと思ってる
27124/08/27(火)02:10:40No.1226348802そうだねx3
>SA2はやっぱバスターウルフが良かったな
>パワーゲイザーの仕様のままSA1落とし込んでも良くない?って感じはある
SA1ぶっぱなしてガードされたら一本だけ
ヒットしたら当たっつるー!で伸ばして4000ぐらい出してKOとか言ったらクソすぎるでしょ
27224/08/27(火)02:10:42No.1226348808+
マノンはメダルをラウンドでリセットするようにして
代りにもっと動きの幅を増やす方向で調整して欲しいな
27324/08/27(火)02:10:45No.1226348821+
ラッシュ膝の下段抜け性能が羨ましすぎる
マノンの強デガジェとか着地してから蹴るせいで中足踏んでカウンター貰ってるぞ
27424/08/27(火)02:10:45No.1226348823+
>現状見えてる情報だけだとぶっぱなした時あっ当たったで伸ばせるのが一番の利点に感じる…
メディアのレビューだと猶予がちょっと短いかも?っていう話があったな追加攻撃
書いてる人がどれくらい格ゲーやってるかわからないからあれだけど
試遊時間内で一回しかできなかったって書いてた
27524/08/27(火)02:10:47No.1226348831+
>SA2はやっぱバスターウルフが良かったな
>パワーゲイザーの仕様のままSA1落とし込んでも良くない?って感じはある
なんかゲイザーよりバスターウルフの方がより上の技って感じはあるよね
27624/08/27(火)02:10:51No.1226348841+
キャラが叩かれて困るのってメンタル弱いやつだけだから基本的にはメインキャラなんて強ければ強いほど良い
27724/08/27(火)02:10:53No.1226348842+
対空強いしお茶濁し大Kウザいしウザいよマノン
27824/08/27(火)02:10:59No.1226348853+
統計での勝率低いのは勝率求める人は他の道着に流れてるだけって気がする
いやまあその時点で他の道着より弱いのは確定みたいなもんだけど、その他のキャラと比べても最弱候補かって言われるとちょっと違うような
27924/08/27(火)02:11:55No.1226348973そうだねx3
>上でも出てるが中波掌ガード-6Fは本当に日和ってる
>たとて-3Fでもぶっ壊れにはならないだろこの技
中攻撃キャンセルなら割り込めるし意味わからないよな
この確反を厳しくするならダブルニーとかそこら辺に手を入れろよってなる
28024/08/27(火)02:11:58No.1226348984そうだねx2
>マノンはメダルをラウンドでリセットするようにして
>代りにもっと動きの幅を増やす方向で調整して欲しいな
それだとメダルがどう足掻いても5枚溜まらなくなるんだよなぁ…
28124/08/27(火)02:12:05No.1226348994そうだねx1
投げキャラをそう言うもんだろ?って弱い方に貶められるのがムカつく
今のザンギ並みにしろって言ってんの!ザンギが許されてるなら尚更!
28224/08/27(火)02:12:05No.1226348997+
◯◯で良いじゃんになるキャラはもう少し色をつけて欲しい
ジェイミーキンバリーは弱いけど味が濃いから続けられる
28324/08/27(火)02:12:07No.1226349004+
>上でも出てるが中波掌ガード-6Fは本当に日和ってる
>たとて-3Fでもぶっ壊れにはならないだろこの技
小も大も役割あるのに中だけ本当にだめな子なんだよな
28424/08/27(火)02:12:24No.1226349042そうだねx1
>統計での勝率低いのは勝率求める人は他の道着に流れてるだけって気がする
>いやまあその時点で他の道着より弱いのは確定みたいなもんだけど、その他のキャラと比べても最弱候補かって言われるとちょっと違うような
リュウって使用率あって勝率低くなかった?
28524/08/27(火)02:12:36No.1226349069+
やっぱメダル引継ぎはちょっとアレよな
28624/08/27(火)02:12:37No.1226349072そうだねx1
CAカッコいいと思うんだけどなぁ…
28724/08/27(火)02:12:38No.1226349074+
通常投げ通ったらメダル貯まるならリセットしてもいいよ
28824/08/27(火)02:12:41No.1226349083そうだねx1
マノンは大会ちらちら見る方だと思う最近
28924/08/27(火)02:12:48No.1226349099そうだねx3
テリーどうこうより豪鬼とベガがこのままなのは流石に?
29024/08/27(火)02:13:08No.1226349141+
リュウはまぁカプコンの出す統計でも基本底辺なんで
最弱って言われたら反論しづらい位置にはまぁいる
29124/08/27(火)02:13:08No.1226349142+
>投げキャラをそう言うもんだろ?って弱い方に貶められるのがムカつく
>今のザンギ並みにしろって言ってんの!ザンギが許されてるなら尚更!
ザンギをマノン並みにするのが“総意”
29224/08/27(火)02:13:42No.1226349228+
マノンは追う力が絶望的だけど相手から寄ってくれるなら割と強いからそこの相性差がある
それこそキャミィやベガとかはかなりマノン行けるし
29324/08/27(火)02:13:49No.1226349243+
ベガはとりあえず火力落としとけよ
29424/08/27(火)02:13:53No.1226349253+
>リュウって使用率あって勝率低くなかった?
その使用率の大半を勝てなくても使いたい!っていうカジュアル層が占めてるんじゃないかなって
29524/08/27(火)02:14:11No.1226349296+
>>統計での勝率低いのは勝率求める人は他の道着に流れてるだけって気がする
>>いやまあその時点で他の道着より弱いのは確定みたいなもんだけど、その他のキャラと比べても最弱候補かって言われるとちょっと違うような
>リュウって使用率あって勝率低くなかった?
使用率は3〜4位くらいでだいぶ多いね
29624/08/27(火)02:14:15No.1226349304+
マノンのSA3をザンギみたいに飛べないようにしてやっぱムカつくからザンギのSAを飛べるようにして
29724/08/27(火)02:14:19No.1226349311+
>やっぱメダル引継ぎはちょっとアレよな
上限五枚だから引き継がせて良いだろ感はなんか感じる3枚だったら許されなかった
29824/08/27(火)02:14:53No.1226349394+
>テリーどうこうより豪鬼とベガがこのままなのは流石に?
豪鬼はともかくベガは絶対にこのままはいけないと思う
29924/08/27(火)02:15:02No.1226349410+
豪鬼とベガは平均レベルでもまだ伸び代ありそう
誰か強いムーブする真似して流行るってのが分かりやすい
30024/08/27(火)02:15:09No.1226349427+
メダル引き継ぎはマノンの全体が今の性能だからギリ許されてるところあると思う
30124/08/27(火)02:15:15No.1226349433そうだねx2
たかしは豪鬼やケンに絶対できない要素が入れば強いと思うんだけどなぁ…
なんであの二人は集中しなくても波動拳強いんだよ
30224/08/27(火)02:15:19No.1226349443+
マノンからこの上メダル取り上げたら何が残るんですか?
30324/08/27(火)02:15:26No.1226349453+
一年目の丁寧に作られたゴミ時代を経験してるから
今のリュウで使っててそこまで弱さ感じないのはある
ただ調整で何とかして欲しい点は一杯ある
30424/08/27(火)02:15:30No.1226349460+
豪鬼は人によって個性あるけどベガはほとんどみんな同じ動きしてくる気がする
30524/08/27(火)02:15:51No.1226349497+
メダル消費技か…
メダル投げっ!
30624/08/27(火)02:16:04No.1226349529そうだねx1
>>リュウって使用率あって勝率低くなかった?
>その使用率の大半を勝てなくても使いたい!っていうカジュアル層が占めてるんじゃないかなって
明確に数値が出てるデータに勝手な妄想ねじ込むのは流石に?
30724/08/27(火)02:16:14No.1226349554そうだねx1
豪鬼の波動拳の性能リュウに渡してやろうぜ!っていう顔
30824/08/27(火)02:16:24No.1226349577+
>ベガはとりあえず火力落としとけよ
正直ブランカちゃん人形が設置からワンタッチで殺せるのやりすぎって補正かかったの考えると
マインからワンタッチで殺せるマインも補正いるでしょ感はある
30924/08/27(火)02:16:27No.1226349585+
>マノンからこの上メダル取り上げたら何が残るんですか?
シンプルにメダルが持ち越しだから日和った性能なんで
メダル持ち越し無くして尖った性能で動かして楽しくして欲しい
31024/08/27(火)02:16:28No.1226349592+
>たかしは豪鬼やケンに絶対できない要素が入れば強いと思うんだけどなぁ…
>なんであの二人は集中しなくても波動拳強いんだよ
リュウにコマ投げがつけばザンギのヘッドからのヘルスタブとスクリューの2択みたいなこと出来る
31124/08/27(火)02:16:36No.1226349615+
テリーのモダン適正結構良くね?
31224/08/27(火)02:16:37No.1226349617+
>たかしは豪鬼やケンに絶対できない要素が入れば強いと思うんだけどなぁ…
>なんであの二人は集中しなくても波動拳強いんだよ
っていうかコンセプト的にリュウって波動拳が強いキャラのはずだったよな
豪鬼はともかくなんでケンにすら波動で負けてんだよ
31324/08/27(火)02:16:42No.1226349631+
>豪鬼は人によって個性あるけどベガはほとんどみんな同じ動きしてくる気がする
まああの性能で変わった動きしろって言われても難しいよ
デビリバ振りまくるくらいか
31424/08/27(火)02:16:53No.1226349647そうだねx1
>豪鬼は人によって個性あるけどベガはほとんどみんな同じ動きしてくる気がする
サイコパワー相撲だからな
31524/08/27(火)02:17:05No.1226349671+
ベガは技の用途が明確すぎて
31624/08/27(火)02:17:14No.1226349689+
>豪鬼は人によって個性あるけどベガはほとんどみんな同じ動きしてくる気がする
だってその動きが最適解なんだもの
マイン付けて膝押し付けて投げるだけ
狙えるなら中段や空対空狙って通ればゲームセット
31724/08/27(火)02:17:22No.1226349708+
>メダル消費技か…
>メダル投げっ!
岡っ引きになってるじゃねえか
31824/08/27(火)02:17:25No.1226349717+
>一年目の丁寧に作られたゴミ時代を経験してるから
>今のリュウで使っててそこまで弱さ感じないのはある
>ただ調整で何とかして欲しい点は一杯ある
大体の技が丁寧にもうひと押しあればな〜って性能なんだよな
31924/08/27(火)02:17:37No.1226349741+
>正直ブランカちゃん人形が設置からワンタッチで殺せるのやりすぎって補正かかったの考えると
>マインからワンタッチで殺せるマインも補正いるでしょ感はある
そのブランカの調整もシーズン2でそれになったから1年は楽しませる可能性はあり得るけどな
32024/08/27(火)02:17:44No.1226349756+
>テリーのモダン適正結構良くね?
スマブラ勢が来ることも考慮してるのかもね
あっちのテリー人気高かったみたいだから
32124/08/27(火)02:17:59No.1226349788+
リュウのOD波動は画面端じゃなくても追撃を入れやすくして欲しいな
SA1の弾速をもっと早くして色々な場面で追撃しやすくして欲しい
32224/08/27(火)02:18:05No.1226349805+
>リュウにコマ投げがつけばザンギのヘッドからのヘルスタブとスクリューの2択みたいなこと出来る
ブランカみたいに不意打ちで使える発生遅めコマ投げがあればたかしも輝きそうなんだがなぁ…
32324/08/27(火)02:18:18No.1226349826+
この前のCCCルーザーズセミファイナルでEWが一試合だけリュウ出して負けて
すぐエド出して3-1で勝つというあまりにも悲しい出来事があったぞ
32424/08/27(火)02:19:40No.1226349982+
>>メダル消費技か…
>>メダル投げっ!
>岡っ引きになってるじゃねえか
じゃあメダルかじってパワーアップとか…
32524/08/27(火)02:19:45No.1226349995+
>この前のCCCルーザーズセミファイナルでEWが一試合だけリュウ出して負けて
>すぐエド出して3-1で勝つというあまりにも悲しい出来事があったぞ
たかしがサクッと負けたら即座に切り捨ててエドで圧勝するの悲惨だった
32624/08/27(火)02:20:10No.1226350053+
電刃ついたOD波動は普通の電刃波動よりも弾のスピード上げてくれてもいいんだぜ
32724/08/27(火)02:20:13No.1226350062そうだねx2
ストック溜めるキャラはその時点で不利を背負ってるのは好い加減やめて欲しいな
32824/08/27(火)02:20:34No.1226350099+
https://img.2chan.net/b/res/1226335767.htm
32924/08/27(火)02:20:47No.1226350118+
リリィも風溜めてから来てほしいよな
33024/08/27(火)02:20:56No.1226350140+
>ストック溜めるキャラはその時点で不利を背負ってるのは好い加減やめて欲しいな
ジュリがマシなだけでストックキャラ大体弱いからねこのゲーム
33124/08/27(火)02:21:02No.1226350149+
>この前のCCCルーザーズセミファイナルでEWが一試合だけリュウ出して負けて
>すぐエド出して3-1で勝つというあまりにも悲しい出来事があったぞ
あれなんだったんだろうね…エドで良いじゃん…って仕上がりだったし…
33224/08/27(火)02:21:05No.1226350156+
リュウも覚えるか
ハドウバースト
33324/08/27(火)02:21:13No.1226350174+
>ストック溜めるキャラはその時点で不利を背負ってるのは好い加減やめて欲しいな
最初から全部溜まってる前提で調整するってこと?
33424/08/27(火)02:21:28No.1226350203+
リュウだけ攻撃しつつ溜めるってこと難しいからな
できないわけじゃないけど
33524/08/27(火)02:21:50No.1226350232+
>ジュリがマシなだけでストックキャラ大体弱いからねこのゲーム
リリーも強くね?
33624/08/27(火)02:21:52No.1226350236そうだねx1
リュウはラッシュがゴミってハンデ背負ってる上で
他の道着に比べてこれが有利ってのが無いから現状最弱評価は仕方ないと思う
33724/08/27(火)02:22:00No.1226350256+
風なくても良くなった
酒は飲みやすくなった
メダルは
33824/08/27(火)02:22:01No.1226350258+
そもそもストックキャラ作ったこと自体が失敗だったのではと思う
33924/08/27(火)02:22:29No.1226350310+
ストックキャラは良いんだけど溜めたご褒美が足りない
34024/08/27(火)02:22:50No.1226350351+
>リュウだけ攻撃しつつ溜めるってこと難しいからな
>できないわけじゃないけど
大攻撃キャンセル集中で確反なしで溜められるとかは有って良いと思う
その位じゃないと余程いかれた強化しないと割に合わないし
34124/08/27(火)02:23:05No.1226350375+
>>この前のCCCルーザーズセミファイナルでEWが一試合だけリュウ出して負けて
>>すぐエド出して3-1で勝つというあまりにも悲しい出来事があったぞ
>あれなんだったんだろうね…エドで良いじゃん…って仕上がりだったし…
その前に同じ組み合わせでエドで負けてたから
34224/08/27(火)02:23:22No.1226350402+
ストックキャラはストックでの強化部分が基本日和ってるしな
34324/08/27(火)02:23:39No.1226350435+
OD波掌なんかは露骨に強化技前提で通常版の性能が貧弱にされてる
OD版も火力落とされて強化版のほうが威力落ちるとか言う意味わからんことになってるけど
34424/08/27(火)02:23:46No.1226350451そうだねx1
マノンもコマ投げの威力平均化してストック無くすってこと?
面白み無くなるだけだと思うけど…
34524/08/27(火)02:23:53No.1226350463+
ジュリリリィリュウ(マノンジェイミー)
初期ラインナップで5人もストックキャラいるのよく考えたらすげぇな
普通こういうのって1,2キャラ程度だと思うわ
34624/08/27(火)02:24:33No.1226350516+
fu3912190.png
スト6の本田に足りないもの
34724/08/27(火)02:24:36No.1226350519+
>マノンもコマ投げの威力平均化してストック無くすってこと?
>面白み無くなるだけだと思うけど…
ストックのラウンド持ち越し無くすってこと
その分で尖った動きを増やして欲しい
34824/08/27(火)02:24:36No.1226350522+
>マノンもコマ投げの威力平均化してストック無くすってこと?
>面白み無くなるだけだと思うけど…
そりゃ今のマノンはメダル前提の調整されてるからそう感じるのは当然だ
34924/08/27(火)02:24:47No.1226350544+
>マノンもコマ投げの威力平均化してストック無くすってこと?
>面白み無くなるだけだと思うけど…
リターンあまりにも少ないって話
35024/08/27(火)02:24:52No.1226350553+
本田…ブランカ…
35124/08/27(火)02:25:01No.1226350572+
>ストックキャラはストックでの強化部分が基本日和ってるしな
基本一回打ち切りの割に強化幅がしょぼすぎる
35224/08/27(火)02:25:26No.1226350627+
>ジュリリリィリュウ(マノンジェイミー)
>初期ラインナップで5人もストックキャラいるのよく考えたらすげぇな
>普通こういうのって1,2キャラ程度だと思うわ
ごわす…
35324/08/27(火)02:25:42No.1226350650+
ストックというよりストック制の永続強化のバランスが悪い
35424/08/27(火)02:26:19No.1226350709+
ジェイミーも酒飲み自体無くして技全部持ってる上で各技調整した方がいいよね
その分弱くして
35524/08/27(火)02:26:27No.1226350723+
ストックキャラに関しては明確にバランス悪いと思うこのゲーム
手間かけてるのにリターン日和ってるのは良くないよな
35624/08/27(火)02:26:55No.1226350770そうだねx1
>ストック溜めるキャラはその時点で不利を背負ってるのは好い加減やめて欲しいな
ストック貯めれば強いんだからストック無い時は弱くて良いよね!はおかしいわな
ストック貯めれば強くなるけどストック貯める行為にもリスクがあるからトントンってのが本来あるべきバランス
35724/08/27(火)02:26:56No.1226350772+
メダル投げて当てたらコンボ伸びるようにしよう
35824/08/27(火)02:27:35No.1226350826+
SA3も上がってやっとかとなったしな
35924/08/27(火)02:27:48No.1226350853そうだねx3
ジュリのストック恩恵が無いとはさすがに言えんが
こいつの強さってストック以外の部分の性能によるところが大きいように思う
36024/08/27(火)02:27:58No.1226350874+
ジェイミーは酒無しの火力補正マジ要らないと思う
36124/08/27(火)02:28:06No.1226350889+
リリーもジュリも初期ストック最大から始まってもいいよね
36224/08/27(火)02:28:17No.1226350911+
ジュリも別にストックなしで弾飛ばしてもいいよね
36324/08/27(火)02:28:34No.1226350944そうだねx1
>fu3912190.png
>スト6の本田に足りないもの
4からある珍妙なやつだけどマジでやめてね
36424/08/27(火)02:28:37No.1226350952そうだねx1
>リリーもジュリも初期ストック最大から始まってもいいよね
嫌だよいきなり黄ばんで飛んでくるリリー
36524/08/27(火)02:28:57No.1226350984+
>4からある珍妙なやつだけどマジでやめてね
まあ設定で変えられるから…
36624/08/27(火)02:28:59No.1226350990+
ジュリはコンボ中ストック溜めれて特に不利になったりしないから偉い
36724/08/27(火)02:29:10No.1226351005+
今ですらかなり嫌われ気味のリリーが更に害悪になってしまう...
36824/08/27(火)02:29:11No.1226351010+
>ジュリのストック恩恵が無いとはさすがに言えんが
>こいつの強さってストック以外の部分の性能によるところが大きいように思う
あと攻めながらストック溜められるのがデカい
36924/08/27(火)02:29:32No.1226351056+
ジュリは立ち回りで強い部分沢山あるからな
37024/08/27(火)02:29:52No.1226351084そうだねx1
リュウやジェイミーや本田みたいな攻撃判定の無いストック溜め技はもっと全体フレーム短くして
相手が日和って下がるならストック溜めるぞって圧かけられるようになって欲しいな
37124/08/27(火)02:30:55No.1226351188+
ジェイミーみたいな行動そのものがストックに応じて解禁されていくのはどうあがいても“出来なくされてる”感があるから
マノンのメダルでダメージが上がりますっていうのはそれ自体はいいと思うんだよね
ただコマ投げで上がってコマ投げが強くなりますって対戦してて稼ぐ時も稼いだ後も恩恵が部分的すぎんか?とは思うけど
37224/08/27(火)02:31:16No.1226351237+
リュウもタゲコンから強化で有利貰ったはずなんだが使ってる人全然見ないな
37324/08/27(火)02:31:24No.1226351251+
>ストックキャラに関しては明確にバランス悪いと思うこのゲーム
>手間かけてるのにリターン日和ってるのは良くないよな
ストック溜めてあんまリターンないから最初から性能出せるキャラがいいよねって結論になるしなぁ
37424/08/27(火)02:31:46No.1226351278そうだねx1
アキやベガとかは相手にストック溜める奴だから
攻め継続しつつ出来て一切不利ないの強いよなぁ
自己強化型はもうちょっとバランス考えて欲しい
37524/08/27(火)02:31:56No.1226351288+
もしかして中途半端にためやすいのが悪いんじゃないかためにくいけどたまってる状態で当たったら死ぬぜくらいの大味パチンコにしよう
37624/08/27(火)02:32:31No.1226351346+
>リュウもタゲコンから強化で有利貰ったはずなんだが使ってる人全然見ないな
いやこれはまぁまぁ使う
大ゴスやOD波掌からの不破三連撃入れ込み結構便利だから
37724/08/27(火)02:32:41No.1226351364+
>もしかして中途半端にためやすいのが悪いんじゃないかためにくいけどたまってる状態で当たったら死ぬぜくらいの大味パチンコにしよう
マノンはもっとパチンコ性高めていい
37824/08/27(火)02:32:59No.1226351395+
>>ジュリのストック恩恵が無いとはさすがに言えんが
>>こいつの強さってストック以外の部分の性能によるところが大きいように思う
>あと攻めながらストック溜められるのがデカい
攻め継続能力高いから攻撃力落ちづらいよな
逆にリュウは基本的にダウンとセット+相手と距離離れる上でもう一度自分の間合いに持っていくのが難しいからどうしてもリスタートになりがち
37924/08/27(火)02:33:36No.1226351448+
リュウもジェイミーもストックキャラは誰も使ってないからなあ
調整ミスとしか言えないよね
38024/08/27(火)02:34:25No.1226351522+
>リュウもタゲコンから強化で有利貰ったはずなんだが使ってる人全然見ないな
タゲコン自体は便利なんだよなヒット確認容易で途中で切り上げれば確反なしだし
38124/08/27(火)02:34:32No.1226351533+
>アキやベガとかは相手にストック溜める奴だから
>攻め継続しつつ出来て一切不利ないの強いよなぁ
相手にデバフ与えるキャラは攻め=デバフ押し付けになるから行動が噛み合うんだよね
38224/08/27(火)02:34:53No.1226351567+
リュウの集中とかは小波掌撃位で完了したんで良いと思う
後は通常技キャンセル集中の確反なしをいくつか増やすとか
それでも別に強くなり過ぎないと思うしね
38324/08/27(火)02:35:08No.1226351587+
>リュウもジェイミーもストックキャラは誰も使ってないからなあ
>調整ミスとしか言えないよね
仕様人口はスタート時から多かったはずでは?
38424/08/27(火)02:35:49No.1226351651+
弱キャラのアッパーはこまめにやってほしい
38524/08/27(火)02:36:05No.1226351676そうだねx3
>リュウもジェイミーもストックキャラは誰も使ってないからなあ
>調整ミスとしか言えないよね
使用率は多いっすね
38624/08/27(火)02:36:32No.1226351720+
>弱キャラのアッパーはこまめにやってほしい
本当にそう
どうせこの面子はプロシーンへの影響少ないしまめにやって欲しい
38724/08/27(火)02:37:48No.1226351854+
>リュウの集中とかは小波掌撃位で完了したんで良いと思う
>後は通常技キャンセル集中の確反なしをいくつか増やすとか
>それでも別に強くなり過ぎないと思うしね
全体52Fはマジで長過ぎるんだよな集中…
大攻撃スカったくらいの40F前後にしていい気がする
38824/08/27(火)02:40:00No.1226352065+
豪鬼のおにぎり強化も実用的にしてほしいね
38924/08/27(火)02:40:46No.1226352130+
自己強化は相手がガン見してたら確反取られるけど
日和るか他を見てたら集中出来る位のフレームにはして欲しさはある
39024/08/27(火)02:40:51No.1226352138そうだねx2
>豪鬼のおにぎり強化も実用的にしてほしいね
ゲーム壊れるわ
39124/08/27(火)02:41:15No.1226352178+
>豪鬼のおにぎり強化も実用的にしてほしいね
EXおにぎりで40F位でシン豪鬼行くか
39224/08/27(火)02:41:16No.1226352179+
5枚になったら消費して一撃必殺使えるようにするか…
39324/08/27(火)02:41:44No.1226352213+
ベガアキはストック消費したコンボでストック回収とかふざけた事してるしな
39424/08/27(火)02:42:06No.1226352246+
>自己強化は相手がガン見してたら確反取られるけど
>日和るか他を見てたら集中出来る位のフレームにはして欲しさはある
ジェイミーの生酒ぐらい難しいのにジェイミーの酒ほどのリターンは無い
39524/08/27(火)02:43:00No.1226352325そうだねx1
メリットデメリットが釣り合ってないよなストックキャラ
39624/08/27(火)02:44:25No.1226352450+
おにぎり後はHP1で
39724/08/27(火)02:47:07No.1226352674+
>ベガアキはストック消費したコンボでストック回収とかふざけた事してるしな
なんかコンボ当ててストックするのはみんなできるでしょ
リターンが各々違いすぎない?ならわかるけど
39824/08/27(火)02:47:47No.1226352734そうだねx1
ジェイミーは酒一回でレベル二つ上がっていいと思うわ
もしくはレベル引き継ぎ
それくらいじゃないとストックのデメリット釣り合ってない
39924/08/27(火)02:50:14No.1226352940+
コマ投げのみ強化されるマノンだから引き継ぎセーフ感ある
火力も立ち回りも何もかも強化のジェイミーで引き継ぎはさすがにヤバイ
40024/08/27(火)02:52:57No.1226353152+
強化の中でもジェイミーはあらゆるものが強化されるからまた話が違う
40124/08/27(火)02:53:27No.1226353196+
https://img.2chan.net/b/res/1226341810.htm
40224/08/27(火)02:54:54No.1226353313+
テリーのパワーゲイザー派生するのにDゲージ0.1本でもあればBOしてツインゲイザー行けるっぽくてこれならかなり使い勝手良さそうだね
40324/08/27(火)02:55:24No.1226353358そうだねx1
>なんかコンボ当ててストックするのはみんなできるでしょ
>リターンが各々違いすぎない?ならわかるけど
そうだな全員出来るな当然のことだな
それならベガもアキもコンボの締めにストック技使ったらSA3キャンセル不能かつ起き攻め放棄したらいいと思うよ
40424/08/27(火)02:56:48No.1226353461+
ジェイミーはそのままでいいからザンギを弱体化してくれ頼む
40524/08/27(火)02:58:04No.1226353569+
テリー追加で調整が無いなら舞追加まで調整は無さそうかもなぁ
40624/08/27(火)02:58:04No.1226353571+
どうせSNKなら覇王丸みたいなキャラきて欲しかったわ
40724/08/27(火)02:59:49No.1226353691+
https://img.2chan.net/b/res/1226333035.htm
40824/08/27(火)03:00:47No.1226353756+
相手にストックつける系はフルコンループできちゃダメだと思います
40924/08/27(火)03:01:29No.1226353794+
コンボの〆にストックってベガとアキはデバフだからsa3使ったら毒もマインも消えなかった?
あと起き攻め放棄って言ってもマノンはちょっと知らないけど他は画面端なら同じように起き攻めできるんじゃ無いの?
41024/08/27(火)03:06:43No.1226354126+
じゃあ皆アキとかベガみたいにして攻撃食らったらストック1減るようにするか
41124/08/27(火)03:13:12No.1226354506+
ストックキャラ調整ミスってるし削除しても困る人あんまいなさそう
41224/08/27(火)03:13:57No.1226354550そうだねx2
>ストックキャラ調整ミスってるしアッパー調整しても困る人あんまいなさそう
41324/08/27(火)03:16:51No.1226354725+
https://img.2chan.net/b/res/1226346510.htm
41424/08/27(火)03:25:20No.1226355213+
ベガはSA当てたらマイン消えるよ
消えなかったら演出の途中で爆発してすっ飛んで行ってSA2が我が人生に一片の悔い無しになったりしそう
41524/08/27(火)03:29:11No.1226355417+
というか毒とかサイコマインをストックと言うには違くない?デバフとストックはまた別ものだろ
41624/08/27(火)03:29:36No.1226355440+
>どうせSNKなら覇王丸みたいなキャラきて欲しかったわ
無茶言うなよ!
とはいうものの今のKOFには普通に覇王丸いるんだよな
41724/08/27(火)03:31:52No.1226355532+
覇王丸きて喜ぶ奴いるか…?知名度が足りなすぎるだろ
41824/08/27(火)03:47:23No.1226356274+
>覇王丸きて喜ぶ奴いるか…?知名度が足りなすぎるだろ
テリー舞と覇王丸って覇王丸の方がまだマシレベルだろ
そもそも知名度ねーよテリーに
41924/08/27(火)03:52:19No.1226356516+
キンターズと呼ばれてた頃は女性ファンもめっちゃいて凄かったんだぞ
覇王丸なんて比べものにならんわ
42024/08/27(火)03:53:26No.1226356576そうだねx2
>>覇王丸きて喜ぶ奴いるか…?知名度が足りなすぎるだろ
>テリー舞と覇王丸って覇王丸の方がまだマシレベルだろ
>そもそも知名度ねーよテリーに
スマブラに出た時点で同じくスマブラに出たリュウケン一八以外の格ゲーキャラより知名度上になってるぞ
42124/08/27(火)04:30:23No.1226357819+
CAも出たのか
前の動画だとSA3をCAって言い切ってる人割といてVでスト引退した人多いのかなと思ってた
42224/08/27(火)04:33:16No.1226357903そうだねx1
おじの主観で知名度語ってるのがおじたる所以っす
42324/08/27(火)04:36:07No.1226358010そうだねx1
>この機能てっきり鉄拳が特許取ったもんだと思ったけど普通に実装されるのか
>てかもう原田となんかコラボの交渉でもしたのか?
これに特許なんて取ったら邪悪もいいとこだろ
42424/08/27(火)04:36:42No.1226358026そうだねx1
さすがに刀振り回してるやつは違くない?
42524/08/27(火)04:44:15No.1226358240+
CAもあれ元ネタあんのかな
42624/08/27(火)04:49:49No.1226358415そうだねx1
俺はサムスピ大好きだけどテリー差し置いて覇王丸来たらカプコンとSNKとち狂ったかって思うわ
42724/08/27(火)04:54:17No.1226358529+
マノンって戦ってたら自然とストック溜まって強くなるはずなのになんであんな弱いの?
42824/08/27(火)05:07:07No.1226358918+
テリーより覇王丸が知名度あるってなんかの定型ネタなの?
42924/08/27(火)05:12:21No.1226359064+
ジェイミー酒そのままで良いから立ち中Pから2中Pつながるようにしてくれね?
43024/08/27(火)05:18:49No.1226359223+
ガード+2の技でヒット+6は大分欲しがりだな
43124/08/27(火)05:22:00No.1226359321そうだねx3
知名度がテリー<覇王丸だと思うとか
どんな世界線生きてきたんだ
43224/08/27(火)05:24:27No.1226359399+
人は自分こそが常識の中心だと思いこんでしまう生き物
43324/08/27(火)05:26:07No.1226359441+
>人は自分こそが常識の中心だと思いこんでしまう生き物
加齢ですね…
43424/08/27(火)05:26:27No.1226359453+
>ガード+2の技でヒット+6は大分欲しがりだな
2中PからOD酔疾歩つながるようになったのは本当に強いんだけど短すぎて立ち回りで振りづらいからコンボで使いやすくしてほしい
43524/08/27(火)05:31:51No.1226359601+
覇王丸よりはまだナコルルの方が知名度あるだろうけど
若い子には絶対ナコルルも通じないだろうな
43624/08/27(火)05:50:29No.1226360190+
リプレイからの操作はいいな
今までどの格ゲでも欲しかった機能
43724/08/27(火)05:57:20No.1226360423+
動画見たけどテリー強そうじゃね?
43824/08/27(火)05:59:33No.1226360504+
メダル持ち越し無しで上限3枚にして
2が今の3枚で3が今の5枚ね
43924/08/27(火)06:03:26No.1226360652そうだねx3
「」の案より現状の方がマシなんだろうなというのはわかる
44024/08/27(火)06:06:29No.1226360766+
覇王丸がKOF15に出てるの知ってる「」このスレに一割居ません
44124/08/27(火)06:07:28No.1226360804+
>リプレイからの操作はいいな
>今までどの格ゲでも欲しかった機能
鉄拳とUNI2にもうある
44224/08/27(火)06:10:08No.1226360921+
他の格ゲーもこれくらのトレモにしてくれ
44324/08/27(火)06:13:46No.1226361071+
>他の格ゲーもこれくらのトレモにしてくれ
フレームメーターはカプが特許持ってるから金払わないと無理
44424/08/27(火)06:17:19No.1226361219+
>フレームメーターはカプが特許持ってるから金払わないと無理
なおISD
44524/08/27(火)06:20:38No.1226361360+
>>フレームメーターはカプが特許持ってるから金払わないと無理
>なおISD
あれ無料だし
44624/08/27(火)06:30:11No.1226361770+
CPU戦見てもほかキャラ変わってなさそうだからまさかの調整なしがあり得るんだよな
44724/08/27(火)06:32:47No.1226361911そうだねx1
トレモの設定共有も早くくだち
レコーディングするのめんどくさい
44824/08/27(火)06:35:15No.1226362027+
ランク帯ごとのトレモ出来るの嬉しい
44924/08/27(火)06:37:27No.1226362141+
テリーラッシュ結構早いな
やる気を感じる
45024/08/27(火)06:46:17No.1226362604+
リプレイはマジで嬉しい
ジェイミー戦とか特にいつ反撃したらいいか分からなすぎる
45124/08/27(火)06:53:07No.1226362971+
>リプレイはマジで嬉しい
>ラシード戦とか特にいつ反撃したらいいか分からなすぎる


1724687270474.png fu3912190.png