二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724686468900.jpg-(36923 B)
36923 B24/08/27(火)00:34:28No.1226329873+ 05:41頃消えます
>まあシリーズ長いからちょくちょくホンマにやりすぎたって奴出るよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/27(火)00:36:07No.1226330342そうだねx36
カァオ!
224/08/27(火)00:39:44No.1226331245+
ロクにお仕置きを受けなかった2AAのコイツこそが旧世代AC最強のクソ武器と言っていい
324/08/27(火)00:39:56No.1226331311+
ビービーボボボ
424/08/27(火)00:40:08No.1226331374+
むしろ出てない作品どれだよ
524/08/27(火)00:44:52No.1226332557+
救済武器としてはこのくらいが安心できる
624/08/27(火)00:47:39No.1226333248+
EN武器とか女かよ
普通実弾だよなぁ?
724/08/27(火)00:49:04No.1226333616そうだねx22
>EN武器とか女かよ
>普通実弾だよなぁ?
やっぱPPフィンガーだよな!
824/08/27(火)00:49:40No.1226333784+
>やっぱPPフィンガーだよな!
3000発どうやって収めてんだろう……
924/08/27(火)00:50:18No.1226333957+
6は基本的にカテゴリ1武器制になったから
ドチャクソぶっ壊れってそれはもうそのジャンルがぶっ壊れてるのよって感じだもんね
1024/08/27(火)00:51:29No.1226334227+
3だとEN兵器全般が産廃気味だったからちょっとやり過ぎないと使われない部分はある
1124/08/27(火)00:51:43No.1226334282+
MAだとゴミにされてたなファンガー
フロムのナーフ初めて味わったのあれだ
1224/08/27(火)00:52:35No.1226334515+
AAはこいつよりナインボールセラフの辛さばかり記憶に残ってる
1324/08/27(火)00:52:55No.1226334603+
超短期決戦用になったのにそれでも強いN系のフィンガーいいよね
1424/08/27(火)00:53:15No.1226334674+
NXのガトマシ好き!
1524/08/27(火)00:55:04No.1226335094+
当時のフロムくん意図的に強い武器作ってAI操作の敵に分かってて使わせてるの大分腹立つ
1624/08/27(火)00:56:15No.1226335366そうだねx1
>MAだとゴミにされてたなファンガー
>フロムのナーフ初めて味わったのあれだ
MOAでもまだ強くないかアレ
セラフ戦に持ち出せるくらいには強かったはずだけど
1724/08/27(火)00:57:22No.1226335616そうだねx3
>当時のフロムくん意図的に強い武器作ってAI操作の敵に分かってて使わせてるの大分腹立つ
MoAあたりのアリーナでハンドガンで固めて強化人間ブレードキメてくるのマジ酷い
1824/08/27(火)00:57:25No.1226335627そうだねx10
地底人だから1000マシと500マシの印象が強い
1924/08/27(火)00:57:45No.1226335703そうだねx2
レイヴンACは発売時の産廃は永久に産廃なのがつらい
2024/08/27(火)00:59:48No.1226336172+
VDのカラサワ好き
中沢と軽沢も好きだけどやっぱりカラサワが一番好き
2124/08/27(火)01:00:00No.1226336218そうだねx5
スレ画は音も性能も最高だからな…
>カァオ!
2224/08/27(火)01:01:32No.1226336578+
2と2AAに青春を捧げてたから
カラサワは半端な強さじゃ満足出来ないところある
2324/08/27(火)01:01:52No.1226336652+
肩のビームでエグい性能のやつなかったっけ
2424/08/27(火)01:02:40No.1226336826+
初代系だとフィンガーとPPP
2はカラサワと腕グレAAはカラサワ一択
3は800マシ
4系は結構人によってバラけてた記憶がある
Vはバトルライフルがエグかった
2524/08/27(火)01:03:19No.1226336967そうだねx2
この超性能をこの重量に収め切ったバレーナ脅威の技術力には感嘆せざるを得ない
2624/08/27(火)01:04:36No.1226337218+
>この超性能をこの重量に収め切ったバレーナ脅威の技術力には感嘆せざるを得ない
あれバレーナだったか
ジオマトリクスだとばかり
2724/08/27(火)01:04:42No.1226337234そうだねx3
>当時のフロムくん意図的に強い武器作ってAI操作の敵に分かってて使わせてるの大分腹立つ
一番顕著だったのがLRだと思う
強いヤツ軒並み強化人間で軽リニア積んでやがる
2824/08/27(火)01:04:44No.1226337242+
ところでこのKRSVなんだけど…
2924/08/27(火)01:04:53No.1226337284+
3のはクソ重いし音がトロローンって感じで煮えきらない
3024/08/27(火)01:05:19No.1226337379+
指マシ
スレ画
800マシ左砂電池ステルス
軽グレ60砂
グリミサ
辺りが個人的に印象に残ってるぶっ壊れ
3124/08/27(火)01:05:20No.1226337381+
>あれバレーナだったか
>ジオマトリクスだとばかり
ジオ社は軽沢だな
3224/08/27(火)01:06:08No.1226337578そうだねx4
>ところでこのKRSVなんだけど…
KRSWになってから出直せ
3324/08/27(火)01:06:28No.1226337649そうだねx3
>ところでこのKRSVなんだけど…
カスカスの出し殻
まず音が駄目
3424/08/27(火)01:06:44No.1226337704+
>>ところでこのKRSVなんだけど…
>KRSWになってから出直せ
は?オールマインドの意思が形になったかのような武器でしょう?
3524/08/27(火)01:07:23No.1226337858+
>4系は結構人によってバラけてた記憶がある
レギュレーションによってかなり環境変わったからな…
3624/08/27(火)01:07:34No.1226337893+
俺の青春はコジマより核ミサなんだよ
3724/08/27(火)01:07:36No.1226337900そうだねx3
見た目とムーンライトの置き場所のせいで企業の製品というイメージ全くなかった
3824/08/27(火)01:07:41No.1226337915+
ここからどんどん微妙になってLRではカルサワの方が使われてたのは悲哀を感じる
3924/08/27(火)01:07:56No.1226337971+
…リメイクか移植されないかなぁ
また火星でディソーダーを焼いたりアリーナで分裂ミサイル使ったりしたい…
4024/08/27(火)01:08:18No.1226338041そうだねx4
>ところでこのKRSVなんだけど…
そんなんだからヘリ5機がやっとなんだよ独立傭兵ケイト・マークソン
4124/08/27(火)01:08:19No.1226338045+
4からはアプデ入るようになったから
遊んでた時期や環境で印象違うからね…
4224/08/27(火)01:08:28No.1226338078+
月光は皆勤賞なのに4でとうとう名前すら出てこなくなったのは悲しくなった
4324/08/27(火)01:08:28No.1226338081+
AAってやたら難しくなかった?
4424/08/27(火)01:08:43No.1226338131+
6でも真のカラサワみたいなのが追加されたりしてくれたらよかったのにな…
4524/08/27(火)01:09:11No.1226338222+
>AAってやたら難しくなかった?
前作引き継ぎ前提みたいなところあるくらいじゃない?
4624/08/27(火)01:09:27No.1226338279そうだねx4
>AAってやたら難しくなかった?
ムズイがスレ画が店売りしてるから問題ない
4724/08/27(火)01:09:46No.1226338352そうだねx1
>…リメイクか移植されないかなぁ
>また火星でディソーダーを焼いたりアリーナで分裂ミサイル使ったりしたい…
2系って今やると遅すぎてしんどいと思う
4824/08/27(火)01:10:00No.1226338396+
>ジオ社は軽沢だな
あれもアレでバレーナ社製みたいなもんじゃねーか泥棒!
4924/08/27(火)01:10:49No.1226338548+
>あれもアレでバレーナ社製みたいなもんじゃねーか泥棒!
はー?我が社の新商品ですがー?
バレーナはあんな商品売り出してないんですがー?
5024/08/27(火)01:10:55No.1226338570+
>ここからどんどん微妙になってLRではカルサワの方が使われてたのは悲哀を感じる
NXの時点で弾速速くて有効射程距離が一番長いEN武器って唯一の特徴はあったんだぞカルサワ
当時の大会これ担いで優勝したからN系だと一番好きな武器だ
5124/08/27(火)01:11:18No.1226338637+
ENスナイパーライフルが懐かしいよ
5224/08/27(火)01:11:28No.1226338677+
>6でも真のカラサワみたいなのが追加されたりしてくれたらよかったのにな…
エアちゃんがKRSVカスタムしてKRSWにしてくんねえかな…って思ったりした
5324/08/27(火)01:11:58No.1226338751+
カァオ!が音が良すぎる
5424/08/27(火)01:12:11No.1226338797そうだねx1
お前たちは知らんだろうがな
エネルギー武器は環境に優しいんだ
5524/08/27(火)01:12:12No.1226338800+
スレ画以外にも強武器てんこ盛りだから使わなくても結構温いんだよな2は
武器格差が激しいとも言うが
5624/08/27(火)01:12:13No.1226338802そうだねx1
…泥棒とは言ったが盗んだの俺だし何なら依頼で盗んできたんだよな…
5724/08/27(火)01:12:23No.1226338842+
KRSVはKRSWの派生として見れば満足なんだけど類似品すら無かったのがな…
5824/08/27(火)01:12:32No.1226338867+
灰雲やらHやらが出てくるまではスレ画ゴリ押しで突き進めると思う
5924/08/27(火)01:12:53No.1226338951そうだねx9
>お前たちは知らんだろうがな
>エネルギー武器は環境に優しいんだ
アリーナに居たなこんなやつ...
6024/08/27(火)01:12:58No.1226338965+
>>…リメイクか移植されないかなぁ
>>また火星でディソーダーを焼いたりアリーナで分裂ミサイル使ったりしたい…
>2系って今やると遅すぎてしんどいと思う
2系っていうか2がマジで遅くてしんどい
軽2とか全然速度出ないし
6124/08/27(火)01:13:30No.1226339089+
どうしてEマシは長いこと許されなかったんだろう
6224/08/27(火)01:13:35No.1226339104そうだねx3
>KRSVはKRSWの派生として見れば満足なんだけど類似品すら無かったのがな…
LRAの方がずっと唐沢っぽい性能してたと思う
6324/08/27(火)01:13:35No.1226339107+
>2系っていうか2がマジで遅くてしんどい
>軽2とか全然速度出ないし
2と2AAで軽2の速さ全然違うからな……
6424/08/27(火)01:14:16No.1226339247そうだねx1
>どうしてEマシは長いこと許されなかったんだろう
OPで強化できるマシンガンがいかに凶悪かがMOAで実証されたからかな…
6524/08/27(火)01:14:45No.1226339355そうだねx2
いつの間にかパルスガンがENマシポジション掻っ攫っていったよね
6624/08/27(火)01:15:06No.1226339422そうだねx1
2で速度に困ったならそう
バックブースタですね
6724/08/27(火)01:15:07No.1226339425+
>AAってやたら難しくなかった?
戒世&アストライアが有名だけど一部ミッションが極悪だった
まぁこいつ等の場合はエンブレム手に入れるつもりないなら無視できるし良いけど
それとヴィクセンとセラフがPS時代より遥かに強くなってる
ファンタズマは上に乗っかると焼き海老と化すところは変わってない
今思うとランク評価とかない頃でまだ良かったよ…
6824/08/27(火)01:15:32No.1226339519そうだねx9
>アリーナに居たなこんなやつ...
fu3912066.jpg
6924/08/27(火)01:16:11No.1226339637そうだねx8
>お前たちは知らんだろうがな
>エネルギー武器は経済的に優しいんだ
7024/08/27(火)01:16:18No.1226339663+
スラッグガンとか消えたな…
7124/08/27(火)01:16:43No.1226339745+
昔のACやったときのことは今でも思い出すがジャンプとブーストが同じボタンってのが最初意味わからずにひたすら戸惑ってた
7224/08/27(火)01:16:50No.1226339763+
グリミサは悪魔超人のAPと横QBが前QBより3割ぐらい燃費良いクソ仕様と小ジャンプ横2段のラグア性能のおかげだから
7324/08/27(火)01:16:55No.1226339777そうだねx1
2系はリミカあるのもカラサワぶっ壊れの要因だよね
7424/08/27(火)01:17:13No.1226339838+
クリア率85%くらいまでは割とゆるゆるだよAA
その辺りで残る20弱のミッションが少しばかり極悪難易度なだけで
7524/08/27(火)01:17:46No.1226339949そうだねx1
N系の神バズ返して
神の由来はわかるけどなんで神なんだ性能いいけども
7624/08/27(火)01:17:53No.1226339968そうだねx2
>2で速度に困ったならそう
>バックブースタですね
リロードタイムがほぼ無いのはイカれてるわ
7724/08/27(火)01:18:02No.1226339994+
俺のAAのナインボールは必ず途中で土遁するせいで勝てずに終わった
7824/08/27(火)01:18:23No.1226340059+
神バズとリボハンあればAC複数体とかでなければ大体クリアできた
7924/08/27(火)01:18:27No.1226340073+
fAはグリミサがよくぶっ壊れと言われるけど一番ぶっ壊れてるの063ANARだと思う
全レギュ通して弱かったことがない
8024/08/27(火)01:18:38No.1226340116+
エンブレム貼ってクソダサになる弾薬増加ユニットいいよね…
8124/08/27(火)01:18:43No.1226340137+
faは栗ミサより散バズの方がヤバかった
斬りかかったらワンダフルボディに墜とされかけたぞ
8224/08/27(火)01:18:50No.1226340157そうだねx2
カァオとかズドォとかよりピーピーピーの方が好きなんだ
高火力な細い針ビームが好きなんだ
8324/08/27(火)01:19:33No.1226340286そうだねx5
オン前提だったりオン要素ありになると頭おかしいくらい強い隠し武器みたいなのはほぼなくなる訳で
当然の流れではあるんだけどちょっと寂しくもある
8424/08/27(火)01:20:11No.1226340396+
NXシリーズはNXのガトリングとLRの神バズと格納リボハンは強すぎて覚えてる
8524/08/27(火)01:20:12No.1226340401そうだねx8
>fAはグリミサがよくぶっ壊れと言われるけど一番ぶっ壊れてるの063ANARだと思う
>全レギュ通して弱かったことがない
グリミサは初期レギュだけだったと思うけどマジでぶっ壊れてたから...
だってアレ冗談抜きで垂れ流してりゃ勝てるんだもの
8624/08/27(火)01:20:23No.1226340439そうだねx7
>オン前提だったりオン要素ありになると頭おかしいくらい強い隠し武器みたいなのはほぼなくなる訳で
>当然の流れではあるんだけどちょっと寂しくもある
そのへんをゲーム内でレギュ変更できるようにしてたFAはいいもんだったと思う
8724/08/27(火)01:20:30No.1226340456+
>オン前提だったりオン要素ありになると頭おかしいくらい強い隠し武器みたいなのはほぼなくなる訳で
>当然の流れではあるんだけどちょっと寂しくもある
またPP並にイカれたパーツのあるACがやってみたい
それこそこの時代の核や指みたいなの
8824/08/27(火)01:20:33No.1226340467+
>fAはグリミサがよくぶっ壊れと言われるけど一番ぶっ壊れてるの063ANARだと思う
>全レギュ通して弱かったことがない
早い弾速のお陰で実効DPS最高だったからな
8924/08/27(火)01:21:02No.1226340550+
>そのへんをゲーム内でレギュ変更できるようにしてたFAはいいもんだったと思う
6がそうじゃなかったのはまあまあショックだったけど仕方ないよね…
9024/08/27(火)01:21:11No.1226340574そうだねx1
>だってアレ冗談抜きで垂れ流してりゃ勝てるんだもの
両方グリミサにして2発ずつ同時発射…あっAPが三万くらい減った…とかそんなんだったもんねあれ
9124/08/27(火)01:21:32No.1226340644そうだねx1
カーパルス占拠も初期グリミサ垂れ流しつつ回避機動取ってるだけでなんとかなってたからなあれ
9224/08/27(火)01:21:54No.1226340723+
>fAはグリミサがよくぶっ壊れと言われるけど一番ぶっ壊れてるの063ANARだと思う
>全レギュ通して弱かったことがない
アサルトライフルはマーヴと102が強かった記憶あるがアレそんなにヤバい代物だったっけ
9324/08/27(火)01:22:13No.1226340782そうだねx2
2はリミッター解除がすごいよね
腕パルスとか撃ち放題で
9424/08/27(火)01:22:24No.1226340825そうだねx3
>強いヤツ軒並み強化人間で軽リニア積んでやがる
こういうの見るとac自体がどっちかというとパーツ付け替えで強くなるRPGなんだなって感じる
9524/08/27(火)01:23:01No.1226340954+
>アサルトライフルはマーヴと102が強かった記憶あるがアレそんなにヤバい代物だったっけ
その2つが強かったのは無印4だね
9624/08/27(火)01:23:08No.1226340973そうだねx2
>2はリミッター解除がすごいよね
>腕パルスとか撃ち放題で
あっという間にENが尽きるカニ腕もリミカするだけで弾切れまで垂れ流せるのいいよね
9724/08/27(火)01:23:11No.1226340980そうだねx2
1000マシンガンは1〜3どれも使いやすかったけどなミッションの時は
対人なんかやらないのでそっちの評価は知らん!
9824/08/27(火)01:23:12No.1226340983+
063って確かあのゴツゴツした弾速重視のやつだよね
見た目が好きで使ってた記憶があるけど確かに弱かった事はないと思うけどぶっ壊れでは無いんじゃないかな
9924/08/27(火)01:23:12No.1226340989+
>グリミサは初期レギュだけだったと思うけどマジでぶっ壊れてたから...
>だってアレ冗談抜きで垂れ流してりゃ勝てるんだもの
もちろんぶっ壊れなのは確かだけどやっぱり初期レギュだけだったからね
どのレギュでもとりあえずこれ持ってけば何とかなるってのは063が一番おかしい
10024/08/27(火)01:23:16No.1226341000+
>2はリミッター解除がすごいよね
>腕パルスとか撃ち放題で
調理が完了したらリミカして美味しくいただくってプロセスが本当に楽しいよね
10124/08/27(火)01:23:58No.1226341125+
グリミサ垂れ流してくるホワグリにどうやって勝つんだ!?って思いながらプレイしてたけどたしか何回かやってるうちに相手のグリミサ展開時にマシンガンでうまいこと爆発してそれに相手が巻き込まれてAPごっそり削れて勝った思い出
10224/08/27(火)01:24:15No.1226341181そうだねx1
>063って確かあのゴツゴツした弾速重視のやつだよね
>見た目が好きで使ってた記憶があるけど確かに弱かった事はないと思うけどぶっ壊れでは無いんじゃないかな
1.2までの話だが100−450の距離でアレに勝てる手持ち武器はなかった
10324/08/27(火)01:24:53No.1226341293+
FAのEN無限レギュで両手月光にしてアームズフォート狩りしてるのがむやみに楽しかった思い出
10424/08/27(火)01:25:16No.1226341366そうだねx3
>1000マシンガンは1〜3どれも使いやすかったけどなミッションの時は
いや…初代と2の千マシは微妙寄りかな…
10524/08/27(火)01:26:26No.1226341566+
スレ画は最近のAA対戦環境だと解禁の機運があると聞いて
「解禁していいのか?」というのと「そもそもいまだにAAの対戦やってる人がいるのか!?」という二重の意味で驚いた
10624/08/27(火)01:26:27No.1226341570+
俺も初代や2系では1000マシ愛用してたぜ
当時のクソガキの俺には弾数管理なんて概念はまだなかったからな!
10724/08/27(火)01:26:36No.1226341601そうだねx3
>グリミサ垂れ流してくるホワグリにどうやって勝つんだ!?って思いながらプレイしてたけどたしか何回かやってるうちに相手のグリミサ展開時にマシンガンでうまいこと爆発してそれに相手が巻き込まれてAPごっそり削れて勝った思い出
4系のミサイルやロケットにロックオン出来るのいいシステムだったよね
10824/08/27(火)01:27:13No.1226341728+
>4系のミサイルやロケットにロックオン出来るのいいシステムだったよね
えいぷーがいつの間にか死んでる…
10924/08/27(火)01:27:18No.1226341748+
アサルトライフルの取り回しの良さで砂ライ系以外で一番弾速あって十分な量の弾薬あって威力高くてPA貫通力も高いとかだいぶおかしかったからな…
ミッションでも対戦でも引っ張りだこだった
11024/08/27(火)01:27:25No.1226341774+
4からはアプデで環境変わるようになっちゃったのは良し悪し
対戦環境の為にキャンペーンに影響だすなや!
11124/08/27(火)01:27:38No.1226341812+
2の1000マシは微妙なんだけどそれ以上にマシンガンカテゴリが問題児だらけなので相対的にマシみたいな扱い
3の1000マシはまあ無難に便利なんだけどミッションで使うと目ん玉飛び出る弾薬費が問題になる
11224/08/27(火)01:27:54No.1226341857そうだねx3
これだけあるなら垂れ流しても弾切れの心配がないって安心感がいい1000マシ
AC戦があると火力不足で結局ごっそり弾が減ったりするけど
11324/08/27(火)01:28:04No.1226341887+
>1000マシンガンは1〜3どれも使いやすかったけどなミッションの時は
>対人なんかやらないのでそっちの評価は知らん!
弾薬費がね…
対人の場合1000発あることのアドバンテージが無い場合が多いからEマシ500マシ800マシとそれぞれにお株を奪われがち
11424/08/27(火)01:28:23No.1226341961+
弾速控えめだから離れると意外と当たんないんだよね3系の1000マシ
11524/08/27(火)01:28:32No.1226341985+
Eマシといい800マシといい定期的にフロムはマシンガンの調整ミスって過剰に枷を嵌めてる気がする
11624/08/27(火)01:29:10No.1226342100+
4のENライフルだったと思うんだけどエコレーザー?かそんな略称の武器なかったっけ
すげえ強くてミッション攻略あれに頼りきりだった覚えがある
11724/08/27(火)01:29:10No.1226342101+
>2の1000マシは微妙なんだけどそれ以上にマシンガンカテゴリが問題児だらけなので相対的にマシみたいな扱い
残りのマシンガンがサイトタイプ特殊なのはどうして…
11824/08/27(火)01:29:26No.1226342144+
マガジン制の呪いは永久に解除されないんだろうか…
11924/08/27(火)01:29:30No.1226342157+
まあ3系だとミッションで使うなら500マシで良いからね
12024/08/27(火)01:29:37No.1226342181+
対AC砂は間違いなく俺の青春だったよ
12124/08/27(火)01:30:10No.1226342271そうだねx7
>マガジン制の呪いは永久に解除されないんだろうか…
全部800マシが悪い
12224/08/27(火)01:30:56No.1226342403+
まさか煩悩ハンドから始まったバースト武器が最新作で一線級になるなんて思わなかった
12324/08/27(火)01:31:17No.1226342474+
>4のENライフルだったと思うんだけどエコレーザー?かそんな略称の武器なかったっけ
>すげえ強くてミッション攻略あれに頼りきりだった覚えがある
EC-O300だな
4の初期レギュはレーザー系がだいぶ強かった記憶がある
12424/08/27(火)01:31:44No.1226342553+
>いや…初代と2の千マシは微妙寄りかな…
初代の毒ガスでAP削られてくミッションに出てくるやつはEN耐性強かったから千マシが一番便利だったけど
そんぐらいかな…
弱くはないけど弾薬費の都合でコスパが悪すぎる…
12524/08/27(火)01:31:53No.1226342593そうだねx3
マガジンなんてどこにも装備しないんだからもう消していいだろ…
12624/08/27(火)01:32:12No.1226342643+
バースト射撃がなんで現実で採用されてんのかって点のメリットが今までまるで再現されて無かっただけだから…
12724/08/27(火)01:33:06No.1226342787そうだねx2
>マガジン制の呪いは永久に解除されないんだろうか…
あのっ
12824/08/27(火)01:33:12No.1226342810+
FAだと無限浮遊なんて当たり前になるんだけど4だと無限浮遊軽タンクアホみたいな強さだったよな
12924/08/27(火)01:33:18No.1226342832そうだねx14
ガトマシですらマガジン制なのおかしいだろ!
13024/08/27(火)01:35:26No.1226343208+
重金属飛ばすよりレーザーで溶かした方が環境には比較的優しいのはそう
13124/08/27(火)01:37:02No.1226343517+
厳密には初代だと存在しないんだよなレーザーライフル
13224/08/27(火)01:38:38No.1226343769+
緑ライフル枠の武器また復活しないかな…
13324/08/27(火)01:39:07No.1226343862そうだねx1
久々にSLとfA起動して思ったけど次回作は常時EN回復にして魚雷とフレアと砂とロケ復活させてくれないかな…
13424/08/27(火)01:39:16No.1226343888そうだねx2
>厳密には初代だと存在しないんだよなレーザーライフル
PPkがPP以降で初代唐沢はプラズマライフル扱いだっけか
13524/08/27(火)01:39:55No.1226343988+
>4のENライフルだったと思うんだけどエコレーザー?かそんな略称の武器なかったっけ
>すげえ強くてミッション攻略あれに頼りきりだった覚えがある
エコレーザーのことなら背部に装備するレーザーキャノンだね
fAだと大幅に下方修正されて微妙だった
13624/08/27(火)01:40:22No.1226344068そうだねx1
>久々にSLとfA起動して思ったけど次回作は常時EN回復にして魚雷とフレアと砂とロケ復活させてくれないかな…
追加ブースターと物理ブレードもだ
あと各パーツカテゴリの種類はこれくらいで良いからそれぞれのカテゴリ内のパーツ数も増やしてもらって…
13724/08/27(火)01:40:56No.1226344173+
faはレーザー系武器全般が強武器だったな
機動レーザー愛用してたわ
13824/08/27(火)01:41:30No.1226344273+
>久々にSLとfA起動して思ったけど次回作は常時EN回復にして魚雷とフレアと砂とロケ復活させてくれないかな…
両肩武器もな!
…いやなんで無いんだよ
13924/08/27(火)01:41:40No.1226344296+
初代のカラサワがレーザーなのはわかる
2〜3のカラサワがあの弾丸でプラズマじゃないのはなんか納得いかなかった
QLや3連誘導砲身の爆風付きレザキャとかも同様
14024/08/27(火)01:41:49No.1226344319+
faはちゃんと動かせる同士が戦うとレーザーぐらいの連射速度だと実効DPSが終わってた
14124/08/27(火)01:42:06No.1226344378+
アンビエントの構成が好きだからあんな機体を組みたいが6だとアサルトライフルの衝撃が弱くて実弾属性なだけのレーザーみたいなものだからなんとかならないかな…
14224/08/27(火)01:43:46No.1226344650+
難易度高えゲームだなと思ってるところにスレ画が効く
14324/08/27(火)01:44:02No.1226344686そうだねx5
オートロック出来る6でロケット実装したらアモーみたいなヤツが最強になってしまうー!
14424/08/27(火)01:44:14No.1226344719+
2の大ロケが下手くそな俺でも当てやすくて大好きだった
14524/08/27(火)01:44:56No.1226344834+
初代にあるのはパルスライフルプラズマライフルレーザーキャノンで
レーザーライフルだけはピンポイントで無いのよね
14624/08/27(火)01:45:18No.1226344894+
>オートロック出来る6でロケット実装したらアモーみたいなヤツが最強になってしまうー!
衝撃力も大事だし大物狩りに多用されそう
14724/08/27(火)01:45:21No.1226344899そうだねx2
>2の大ロケが下手くそな俺でも当てやすくて大好きだった
資金足りてない内はあれ使えばアリーナある程度まで勝てるから地味にありがたいんだよね
14824/08/27(火)01:45:36No.1226344936+
>オートロック出来る6でロケット実装したらアモーみたいなヤツが最強になってしまうー!
4系システムに寄せれば問題ないと思う
14924/08/27(火)01:45:54No.1226344982+
>初代にあるのはパルスライフルプラズマライフルレーザーキャノンで
>レーザーライフルだけはピンポイントで無いのよね
上にもあるけどレザライの初出はPPのPPKなんだよな
15024/08/27(火)01:46:21No.1226345051+
>オートロック出来る6でロケット実装したらアモーみたいなヤツが最強になってしまうー!
流石に2次ロックしないからそうそううまくはいかないけど
ライフルの連射速度でバズ並の威力をスタッガー中叩き込めるのやばすぎる
15124/08/27(火)01:47:01No.1226345146+
長丁場のミッションじゃなきゃ大体スレ画でいいって感じだっな
15224/08/27(火)01:47:15No.1226345183そうだねx1
>アンビエントの構成が好きだからあんな機体を組みたいが6だとアサルトライフルの衝撃が弱くて実弾属性なだけのレーザーみたいなものだからなんとかならないかな…
元々アンビエント自体が中距離削り特化構成で決定打がない設計だからスタッガー前提な6の環境だと厳しいんじゃないかな…
15324/08/27(火)01:47:44No.1226345275+
>2の大ロケが下手くそな俺でも当てやすくて大好きだった
2系の大小ロケはそれぞれキャラクターがしっかりしててるのが良かった
小ロケは地味に弾速早くて相手によっては中距離でもガンガン当たって削りに使いやすい
15424/08/27(火)01:47:57No.1226345312+
>4系システムに寄せれば問題ないと思う
近接武器のホーミングを利用して無理矢理当てにくるのが目に見える…
4系と違って切り替えいらずだし
15524/08/27(火)01:48:01No.1226345325+
誰が何と言おうと次ナンバリングにはメールとロケとレーダーを復活してもらうぞ…
15624/08/27(火)01:48:07No.1226345344+
カノサワは唐澤の精神を感じられる程度には使いやすかった
唐澤ほどぶっ壊れではないのだけどどのレギュでも堅実な働きしてて偉い
15724/08/27(火)01:48:11No.1226345356+
弾代かからないからEN武器すき
おいなんで6では金取られんだ
15824/08/27(火)01:48:35No.1226345421そうだねx1
>>4系システムに寄せれば問題ないと思う
>近接武器のホーミングを利用して無理矢理当てにくるのが目に見える…
>4系と違って切り替えいらずだし
1週回って旧作環境に戻って来たな…
15924/08/27(火)01:49:23No.1226345555そうだねx1
>弾代かからないからEN武器すき
>おいなんで6では金取られんだ
4の頃から既に金かかるぞ
16024/08/27(火)01:50:08No.1226345674そうだねx2
>誰が何と言おうと次ナンバリングにはUIカラー切り替えとオートマップを復活してもらうぞ…
16124/08/27(火)01:50:28No.1226345729そうだねx1
6は現代風すぎたね
面白かったんだけどさ
16224/08/27(火)01:51:18No.1226345848+
>誰が何と言おうと次ナンバリングにはメールとロケとレーダーを復活してもらうぞ…
追加ブースターもだ
16324/08/27(火)01:51:34No.1226345887+
むしろ旧作の1度買ったら維持費もランニングコストもかからないEN弾薬の方が不思議だわ…
16424/08/27(火)01:51:40No.1226345901+
オートマップと言えば4系というかfAのミッションで破壊目標がわからなくてえらく苦労した記憶がある…
16524/08/27(火)01:53:00No.1226346107+
>誰が何と言おうと次ナンバリングにはメールとロケとレーダーを復活してもらうぞ…
AC6実はやってないから分からないけどAC6のサイティングシステムってロケ問題ないの?
16624/08/27(火)01:53:02No.1226346116そうだねx1
コアの迎撃機銃も復活させてくれ
16724/08/27(火)01:53:16No.1226346157そうだねx1
>誰が何と言おうと次ナンバリングにはUIカラー切り替えとオートマップを復活してもらうぞ…
ステージでUIの色が紛れるから変えられるのは個人的に神システムだったな…
16824/08/27(火)01:54:10No.1226346304+
>コアの迎撃機銃も復活させてくれ
6だとバルテウス相手にこちらも凄まじい量の迎撃レーザーを発射しそう…
16924/08/27(火)01:54:23No.1226346343そうだねx3
>AC6実はやってないから分からないけどAC6のサイティングシステムってロケ問題ないの?
問題があるからロケは存在を消されたんじゃないかな
17024/08/27(火)01:55:00No.1226346443+
>6だとバルテウス相手にこちらも凄まじい量の迎撃レーザーを発射しそう…
コンテナみたいな弾幕相手だと拡散レーザー飛ばすよねアレ
17124/08/27(火)01:55:23No.1226346500+
ネタ満載でいいからエクステンションとインサイドは復活して欲しいな
17224/08/27(火)01:55:30No.1226346528そうだねx1
>>誰が何と言おうと次ナンバリングにはメールとロケとレーダーを復活してもらうぞ…
>AC6実はやってないから分からないけどAC6のサイティングシステムってロケ問題ないの?
無誘導武器自体が無いから命中率は何とも言えない
ただスタッガーシステムがそのままだと確実にヤバい
17324/08/27(火)01:56:12No.1226346622そうだねx1
6はオートロックと近接偏重でバランス取れなくて抹消されただろう武器が多いから
次はオートロック無くして欲しい
17424/08/27(火)01:56:23No.1226346655+
コア迎撃と言うとN系の重無機能コアの迎撃音がものすごくうるさかった思い出
17524/08/27(火)01:56:35No.1226346691+
>4の頃から既に金かかるぞ
PS3の時代離れてたんだわ
知らんかった
17624/08/27(火)01:56:38No.1226346699そうだねx3
>ステージでUIの色が紛れるから変えられるのは個人的に神システムだったな…
6でも背景と同化すること多々あったからいじれるようにしてほしいんだけどなぁ
17724/08/27(火)01:56:58No.1226346740+
ロックオンアシストありで今までのロケット使えるならまぁヤバいことになるのは目に見えてるよね…
イリジウムやオマパズが超連射で飛んで来るようなもんだ
17824/08/27(火)01:57:06No.1226346765+
4系は唐澤ないんだっけ?
カノープスがカノサワと呼ばれてたのは覚えてる
17924/08/27(火)01:58:04No.1226346924そうだねx7
>6はオートロックと近接偏重でバランス取れなくて抹消されただろう武器が多いから
>次はオートロック無くして欲しい
それやると6で付いた新人がいなくなっちゃうから…
18024/08/27(火)01:58:32No.1226346983+
>コア迎撃と言うとN系の重無機能コアの迎撃音がものすごくうるさかった思い出
緊急発進のレヴィアタン戦みたいな山程ミサイル飛んでくる相手だとだとドギュギュギュギュギュギュギュみたいなすごい音を立てていたな…
18124/08/27(火)01:59:02No.1226347043そうだねx2
今作はスタッガーとEN回復遅延とオートロックと短距離射程でACとしても滅茶苦茶尖ってるから過去作に寄せてほしいな
18224/08/27(火)02:00:03No.1226347177そうだねx2
オートロック無くす弊害は大体4系のやつにすれば解決する
18324/08/27(火)02:00:23No.1226347233そうだねx2
UIはV系が一番好き
APもENも残り弾数も画面あちこちに分散しすぎず適度に視野の中に収まってくれる
18424/08/27(火)02:00:41No.1226347285そうだねx2
砂もなかったからなぁ6…
遠距離から当たる高速弾速あってオートロックで中距離以内でもロック外れない砂とかバランス調整出来ないから仕方ないなとは思ったけど
18524/08/27(火)02:02:25No.1226347532そうだねx4
近接戦やらせたいのは伝わったが相手の側面取り合う射撃戦の方が好きな俺としては少し寂しかったよ…
18624/08/27(火)02:05:10No.1226347946+
Finger
カァオ
800マシ
NX軽グレ
初期グリミサ
初期400ガト
初期重ショ
18724/08/27(火)02:05:52No.1226348072そうだねx4
>砂もなかったからなぁ6…
>遠距離から当たる高速弾速あってオートロックで中距離以内でもロック外れない砂とかバランス調整出来ないから仕方ないなとは思ったけど
今まではサイトの狭さとか総火力の低さとかでバランス取ってたからなぁその辺
18824/08/27(火)02:05:58No.1226348079+
6以前と6以後でプレイヤーのAC観食い違ってるから7以降作るのに難儀しそうで嫌ね
18924/08/27(火)02:07:05No.1226348259そうだねx13
>6以前と6以後でプレイヤーのAC観食い違ってるから7以降作るのに難儀しそうで嫌ね
そもそも以前もナンバリング毎に違うから今更である
19024/08/27(火)02:07:24No.1226348299+
砂が強い環境となるとLRみたいになるぞ
19124/08/27(火)02:07:48No.1226348354そうだねx2
なんなら同作品ですらレギュ次第でガラリと変わった
19224/08/27(火)02:07:52No.1226348369+
7は7でまたガラッと変えてくると思う
ナンバリング刷新する時は新しいことやりたがるのがフロムの常だ
19324/08/27(火)02:08:07No.1226348396そうだねx1
毎回何も考えずに新作たのしーしてるよ
19424/08/27(火)02:08:45No.1226348491+
7より先に6の続編だ
新規で出すのかDLCか知らんけど
19524/08/27(火)02:09:00No.1226348544+
それはそれとして6と同系統のも7前に欲しい
19624/08/27(火)02:09:00No.1226348545そうだねx1
ナンバリング内ですら感覚違う奴があるからな
4とfAとか動き別物だろ
19724/08/27(火)02:09:08No.1226348571+
N系なんかNXとLRでも違うからな…
19824/08/27(火)02:09:34No.1226348645そうだねx1
>ナンバリング内ですら感覚違う奴があるからな
>4とfAとか動き別物だろ
全然飛べないからな4は…
19924/08/27(火)02:09:40No.1226348662そうだねx3
ACの核たる部分は一貫してるから6が初めてでも何も問題はないだろう
20024/08/27(火)02:10:11No.1226348752そうだねx4
>ナンバリング内ですら感覚違う奴があるからな
>4とfAとか動き別物だろ
4の時点だとこんなもので世界中の国家に喧嘩売るのは無茶だろ…ってなった
fAはマジでスーパーロボット
20124/08/27(火)02:10:13No.1226348755+
ミッションに合わせて機体を組み替えるように
ゲームの仕様に合わせて頭を切り替えるんだ
20224/08/27(火)02:10:42No.1226348807+
>全然飛べないからな4は…
fAから入ると機体が重い…!!ジョシュアは化け物か?ってなる
20324/08/27(火)02:11:28No.1226348919そうだねx4
800マシはちゃんと武器耐久が低いって弱点はあったんだよ
武器破壊システムがクソすぎてみんなオフで戦うから弱点無くなってただけ
20424/08/27(火)02:11:28No.1226348920+
>4の時点だとこんなもので世界中の国家に喧嘩売るのは無茶だろ…ってなった
そもそも4はネクスト以外の兵器も普通に強いからな
faはほとんど案山子だけど
20524/08/27(火)02:11:32No.1226348926+
faはまぁあんなもんあったら既存兵器存在価値あるのか…?となってしまう
機体サイズと機動性の割に火力高すぎる
20624/08/27(火)02:11:59No.1226348985そうだねx5
>ナンバリング内ですら感覚違う奴があるからな
>4とfAとか動き別物だろ
何いってんだ同じfaでも1.0と1.2じゃ別物だ
20724/08/27(火)02:12:07No.1226349005+
実際ゲーム性は変わるシリーズだと思ってたからAC6にこんなのはACじゃないみたいな意見にビックリした
20824/08/27(火)02:12:10No.1226349017+
faみたいに画面内に収めている時だけみたいに何かしらオートロックが切れる条件が欲しかった6
でも難易度上がるだけだしボス戦とか考えたらあれがちょうど良いんだろうな
20924/08/27(火)02:12:40No.1226349077そうだねx3
>ACの核たる部分は一貫してるから6が初めてでも何も問題はないだろう
共通点アセンと顔が出ないくらいしかないな
RFもLRもミサイルもキャノンすら仕様安定してない…
21024/08/27(火)02:12:47No.1226349095+
>800マシはちゃんと武器耐久が低いって弱点はあったんだよ
>武器破壊システムがクソすぎてみんなオフで戦うから弱点無くなってただけ
だって逆転要素がどんどん潰れていくゲームとか面白くないし…
21124/08/27(火)02:12:56No.1226349121+
4無印はネクスト強いんだろうけどそれよりフェルミ強すぎるだろって感想になるからな…
fAでやっとスーパー系のロボットになれるけど
21224/08/27(火)02:13:26No.1226349184そうだねx7
>実際ゲーム性は変わるシリーズだと思ってたからAC6にこんなのはACじゃないみたいな意見にビックリした
その手の意見はなんならPP出たときからずっと言われ続けてるからただのノイズよ
21324/08/27(火)02:13:43No.1226349229+
>武器破壊システムがクソすぎてみんなオフで戦うから弱点無くなってただけ
武器破壊はオフに出来たのに部位破壊はオフに出来ないのが本当に納得いかなかったLR
ミッションやってる時のシチュエーションで熱い展開になったりするのは分かるんだが…
21424/08/27(火)02:14:16No.1226349306そうだねx3
>実際ゲーム性は変わるシリーズだと思ってたからAC6にこんなのはACじゃないみたいな意見にビックリした
ロックオンと自動振り向きの実装は初代〜VDまでの変化とは一線を画す変更要素だったと思う
21524/08/27(火)02:14:28No.1226349330+
正直に言うとパーツ組み換えできるロボゲーには全部ACらしさ感じる
21624/08/27(火)02:14:37No.1226349359そうだねx4
個人的な感覚だとこんなのACじゃない度はV系が一番高かった
6は全然ACだと思ってる
21724/08/27(火)02:14:43No.1226349371+
>>武器破壊システムがクソすぎてみんなオフで戦うから弱点無くなってただけ
>武器破壊はオフに出来たのに部位破壊はオフに出来ないのが本当に納得いかなかったLR
>ミッションやってる時のシチュエーションで熱い展開になったりするのは分かるんだが…
部位破壊は当たり判定からして変わるから流石に切り替え出来なかったんだろう
21824/08/27(火)02:15:27No.1226349454+
>武器破壊はオフに出来たのに部位破壊はオフに出来ないのが本当に納得いかなかったLR
>ミッションやってる時のシチュエーションで熱い展開になったりするのは分かるんだが…
CPU側は基本鬼ロックしてくるから多いのは断然プレイヤー側の被弾なもんでプレイヤー側に恩恵が碌に無いんだよな部位破壊は
21924/08/27(火)02:16:23No.1226349574+
初代のスラッグガン初めて使ったたときのあれ?なんか弱くね…って奴はなかなか味わえない経験だったな
22024/08/27(火)02:16:31No.1226349600そうだねx1
部位破壊は頭破壊されてると大体のムービーで凄い微妙な気分になるから絶対にいらなかった
22124/08/27(火)02:16:32No.1226349601+
>お前たちは知らんだろうがな
>エネルギー武器は美しいんだ
22224/08/27(火)02:16:40No.1226349629そうだねx2
fAのスーパーマシンっぷりが好きだからあれくらいかっ飛ばしたい
あとロックオンアシストは便利だけど個人的にない方が好み
速度で振り切ることができないのはちょっとつらいなって
22324/08/27(火)02:17:12No.1226349685そうだねx3
>>実際ゲーム性は変わるシリーズだと思ってたからAC6にこんなのはACじゃないみたいな意見にビックリした
>ロックオンと自動振り向きの実装は初代~VDまでの変化とは一線を画す変更要素だったと思う
旋回速度廃止はバランス的にも影響甚大だったな
軽量で旋回戦仕掛けられないのは初期verで辛かった
22424/08/27(火)02:17:29No.1226349727+
>初代のスラッグガン初めて使ったたときのあれ?なんか弱くね…って奴はなかなか味わえない経験だったな
ヴァルキュリアのスラッグやHのパルスばかり言われるが野良猫のチェインガンも反動がやたらデカい改造品なのよね
22524/08/27(火)02:17:46No.1226349759+
>個人的な感覚だとこんなのACじゃない度はV系が一番高かった
企画からして元々クロムハウンズ2だし…
22624/08/27(火)02:17:59No.1226349790+
これよりppの指のが強かった気がする
22724/08/27(火)02:18:19No.1226349830そうだねx2
>CPU側は基本鬼ロックしてくるから多いのは断然プレイヤー側の被弾なもんでプレイヤー側に恩恵が碌に無いんだよな部位破壊は
意図して起こせるなら攻略要素になったかもしれないけどまず狙えないし
敵側にそれが起こった時にはほぼ勝敗決してるからな…
22824/08/27(火)02:18:25No.1226349843+
>>お前たちは知らんだろうがな
>>エネルギー武器は経済的に優しいんだ
6だと有料弾頭だからな…
22924/08/27(火)02:19:08No.1226349919そうだねx4
>あとロックオンアシストは便利だけど個人的にない方が好み
>速度で振り切ることができないのはちょっとつらいなって
4系みたいに視界にさえ収めてればロック出来るぐらいが一番いい塩梅じゃないかなとは思う
23024/08/27(火)02:19:37No.1226349976+
>これよりppの指のが強かった気がする
指はサイト狭いし射程もクソ短いから…
23124/08/27(火)02:19:59No.1226350029そうだねx1
一応ラスジナはトップアタックし続けるから足壊れやすくて
足壊せれば旋回戦行けるようになったりはする
23224/08/27(火)02:20:03No.1226350038+
上昇制限とスキャンモードの小さくて太いV系
超性能オートロックとEN遅延とスタッガーとABの6
どっちも随分変わったな…
23324/08/27(火)02:20:15No.1226350064そうだねx5
対人での近距離格闘戦はやっぱアシストなしのクイックターン交えた巴戦が好きだ
シングルプレイを考えると6の仕様が良いのも理解してるけどさ
23424/08/27(火)02:20:39No.1226350109+
>>強いヤツ軒並み強化人間で軽リニア積んでやがる
>こういうの見るとac自体がどっちかというとパーツ付け替えで強くなるRPGなんだなって感じる
実際6になってもはっきり強い武器縛らされるからね中盤まで
まあ序盤の武器でも強いのはあるが
23524/08/27(火)02:20:48No.1226350119+
部位破壊が役に立つのフロートに垂直ミサイル使うとすごい速さで足潰れて死ぬ事しか覚えてない
23624/08/27(火)02:20:51No.1226350126+
>一応ラスジナはトップアタックし続けるから足壊れやすくて
>足壊せれば旋回戦行けるようになったりはする
壊すまでにこっちがボコされる!
23724/08/27(火)02:21:14No.1226350176+
あああと次のACはUNACもください
対戦になれると手心の加えられてるNPCじゃテストにならない…
23824/08/27(火)02:21:21No.1226350191+
Vの防御に穴があるガチタンや背部武器なしとかもシリーズで言うなら大分異端だし
23924/08/27(火)02:23:09No.1226350385そうだねx1
>部位破壊が役に立つのフロートに垂直ミサイル使うとすごい速さで足潰れて死ぬ事しか覚えてない
まぁ垂直使うまでもなくあっという間に壊れるんだが…
24024/08/27(火)02:23:25No.1226350410そうだねx1
LRまではリミカみたいなのを除けば基本的に追加を繰り返してきていたから
ガラッと変わった4Ⅴ6はそれぞれ新世代感があった
24124/08/27(火)02:23:42No.1226350439そうだねx2
>6は現代風すぎたね
>面白かったんだけどさ
一番不満だったのはもっとMT狩るだけのミッションとか
作業機械いじめるミッションとか2〜3個欲しかった
それだけで終わるやつ
最後にacとか強いの毎回くるのは面白くない…
24224/08/27(火)02:23:48No.1226350453+
フロートなんて何しても壊れるものだから…
24324/08/27(火)02:25:03No.1226350577+
>>6はオートロックと近接偏重でバランス取れなくて抹消されただろう武器が多いから
>>次はオートロック無くして欲しい
>それやると6で付いた新人がいなくなっちゃうから…
でも発売当時俺ロック無しでクリアしたから大丈夫だよいけるいける
24424/08/27(火)02:25:09No.1226350596そうだねx3
>一番不満だったのはもっとMT狩るだけのミッションとか
>作業機械いじめるミッションとか2~3個欲しかった
舞台が舞台だからあんまりそういう市民弾圧系のミッションは作れないしな…
24524/08/27(火)02:26:34No.1226350732そうだねx2
V以降の4脚のホバリングなんて悪さしかしないんだからフロートするでもないなら爽快感のある4系の地上爆走仕様にして欲しい…
24624/08/27(火)02:26:38No.1226350741+
>もっとMT狩るだけのミッションとか
解放戦線の砲台破壊とかコヨーテス迎撃!
>作業機械いじめるミッションとか
ストライダー防衛!
確かにもうちょっとあってもいいな…
24724/08/27(火)02:26:51No.1226350765そうだねx1
>対人での近距離格闘戦はやっぱアシストなしのクイックターン交えた巴戦が好きだ
>シングルプレイを考えると6の仕様が良いのも理解してるけどさ
アシストなしだとアイビスシリーズはカメラ感度ガンガン上げないと振り回されちゃうしなあ
射撃反応の特殊機動や超速QBはアシストがあるからこそ実装出来た敵ムーヴだと思う
24824/08/27(火)02:28:57No.1226350982+
>個人的な感覚だとこんなのACじゃない度はV系が一番高かった
>6は全然ACだと思ってる
ボスと戦うのにでかいクラン入らなきゃならないんだなこれ…って思った瞬間冷めてしまったなあ
結局見すら出来ずに終わったな
24924/08/27(火)02:29:50No.1226351080+
>V以降の4脚のホバリングなんて悪さしかしないんだからフロートするでもないなら爽快感のある4系の地上爆走仕様にして欲しい…
四脚といえば陸の王者なイメージあったからホバリング四脚が幅を利かせてると聞いて時代が変わったと思った
25024/08/27(火)02:31:53No.1226351285そうだねx4
>>もっとMT狩るだけのミッションとか
>解放戦線の砲台破壊とかコヨーテス迎撃!
>>作業機械いじめるミッションとか
>ストライダー防衛!
>確かにもうちょっとあってもいいな…
1個2個じゃなくてさ…
ネストのレイヴンだから余計に思うんだろうけども
あと強い敵自体が来てやば!みたいなシチュは好きなんだけど
毎回それだともうただの目標前の露払いでしかなくなってMTに意識向けることがないんだよね…それが寂しい
25124/08/27(火)02:32:15No.1226351318そうだねx2
>四脚といえば陸の王者なイメージあったからホバリング四脚が幅を利かせてると聞いて時代が変わったと思った
6初期でタンクが軽量機に平然と追いついてた時も同じことを思ったよ
25224/08/27(火)02:34:00No.1226351487+
>1個2個じゃなくてさ…
>ネストのレイヴンだから余計に思うんだろうけども
>あと強い敵自体が来てやば!みたいなシチュは好きなんだけど
>毎回それだともうただの目標前の露払いでしかなくなってMTに意識向けることがないんだよね…それが寂しい
初代の頃はそういう強い敵は倒さなくても良かったりしたしな…
探索も豊富だったし
25324/08/27(火)02:36:08No.1226351680そうだねx3
攻略中の金策が不要な仕様だから小遣い稼ぎな安全なミッションを実装する意味がほぼないってのもあると思う
25424/08/27(火)02:36:52No.1226351756そうだねx4
6は傭兵というより621で
なんかよくわからん持ち上げられ方した偶像としての「レイヴン」なのがちょっと残念だった
せっかく独立傭兵ってポジションあるならほんとにただそれだけの傭兵でやりたかったなって…
これ言うと100%老害死ねとしか言われないけども
25524/08/27(火)02:39:03No.1226351957そうだねx2
>6は傭兵というより621で
>なんかよくわからん持ち上げられ方した偶像としての「レイヴン」なのがちょっと残念だった
>せっかく独立傭兵ってポジションあるならほんとにただそれだけの傭兵でやりたかったなって…
>これ言うと100%老害死ねとしか言われないけども
特別な意味なんかないただの「レイヴン」として傭兵やりたかったっていうのは分かるよ…
25624/08/27(火)02:39:44No.1226352030そうだねx3
ストーリー重視だったからこそそこも受けたポイントだったりするし6のあれはあれで正解だと思う
25724/08/27(火)02:39:47No.1226352037+
ストーリー重視で思ったより傭兵じゃなかったってのはあったね
そのストーリーがすげー良かったから気にならなかったけど
25824/08/27(火)02:41:24No.1226352192そうだねx4
今までもで今作殊更強く思ったんだけど味方が居るミッション楽しいからもっと増やしてくれ
特に3のデータバンク侵入みたいのがもっと欲しい
巨大船探索みたいな探索も頼む…
25924/08/27(火)02:42:26No.1226352272+
>巨大船探索みたいな探索も頼む…
でもMOAの宇宙船みたいな縦方向に探索させるのは勘弁な…
26024/08/27(火)02:42:41No.1226352289そうだねx1
>特に3のデータバンク侵入みたいのがもっと欲しい
うn
>巨大船探索みたいな探索も頼む…
26124/08/27(火)02:42:48No.1226352306そうだねx4
>ストーリー重視だったからこそそこも受けたポイントだったりするし6のあれはあれで正解だと思う
俺も6は好きだし否定はしないよ
でも…ってのを書いただけで
ていうか6もあれは一応ただの独立傭兵ではあるんだけどね
26224/08/27(火)02:43:32No.1226352373+
>今までもで今作殊更強く思ったんだけど味方が居るミッション楽しいからもっと増やしてくれ
>特に3のデータバンク侵入みたいのがもっと欲しい
>巨大船探索みたいな探索も頼む…
それもそうだし
何ならマルチやらせてほしい
4だとできたじゃんっ
26324/08/27(火)02:43:33No.1226352376そうだねx5
6が残念ってわけじゃないし新しい味付けおいしい!おいしい!最高!とはなるんだけど
昔懐かしの味もまた食べたいなぁ…って焦がれる感じではある
26424/08/27(火)02:43:36No.1226352380+
傭兵の立場じゃなかったらアーキバスとベイラムにコウモリ対応出来ないし…
26524/08/27(火)02:44:05No.1226352418+
>>巨大船探索みたいな探索も頼む…
>でもMOAの宇宙船みたいな縦方向に探索させるのは勘弁な…
今のノリならウォルターとイチャつきながら進んだり
エアちゃんとイチャつきながら進んだりできるからありだと思う
26624/08/27(火)02:44:53No.1226352481+
>昔懐かしの味もまた食べたいなぁ…って焦がれる感じではある
脳を焼かれた傭兵達…
26724/08/27(火)02:44:59No.1226352493+
続編はまた気ままな傭兵暮らしさせてくれたら嬉しいね
AAみたいなミッション集でも全然良いんだけど今ならDLCでやれってなっちゃうのかな
26824/08/27(火)02:45:15No.1226352514そうだねx4
ウォルターの猟犬で頭にエアがいたらコーラルなんか知るかでただの独立傭兵できないもんな
26924/08/27(火)02:45:37No.1226352546+
>6が残念ってわけじゃないし新しい味付けおいしい!おいしい!最高!とはなるんだけど
>昔懐かしの味もまた食べたいなぁ…って焦がれる感じではある
贅沢言ってるのはわかってるんだけどね…
懐かしい匂いのする良い新天地だけど
それでも故郷に帰りたいな…みたいなね
27024/08/27(火)02:45:39No.1226352550そうだねx6
パイロット名こそ一応自由に入力出来るけどウォルターと621っていう明確な個性与えられちゃったからね
MoAでキャラ名をあらかじめフリッツ・バーンって提示されたような感じ
27124/08/27(火)02:46:52No.1226352645+
そういやフィギュア出るんだっけ
27224/08/27(火)02:47:21No.1226352689そうだねx1
>パイロット名こそ一応自由に入力出来るけどウォルターと621っていう明確な個性与えられちゃったからね
>MoAでキャラ名をあらかじめフリッツ・バーンって提示されたような感じ
似たようなのだとアナトリアの傭兵っていうパーソナリティが開始時点でプレイヤーに与えられてる4が近いか
27324/08/27(火)02:47:23No.1226352694+
>ウォルターの猟犬で頭にエアがいたらコーラルなんか知るかでただの独立傭兵できないもんな
もっとこうセレンさんみたいな感じでどっち選んでもついてきてくれるタイプのオペもやりたい
つまり次回作は期待してますよ!フロムさん!
27424/08/27(火)02:47:56No.1226352746そうだねx2
6でもオペと話しながら進む探索はあったんだけどちょっと道なりに進んでの戦闘味が思ったより強かったのが惜しい…
27524/08/27(火)02:48:19No.1226352767+
>贅沢言ってるのはわかってるんだけどね…
>懐かしい匂いのする良い新天地だけど
>それでも故郷に帰りたいな…みたいなね
移植もほぼないから故郷に帰ることすらままならないからね…
27624/08/27(火)02:48:24No.1226352777そうだねx2
当時の俺はスレ画がどこに落ちてるのか見つけられなかった
27724/08/27(火)02:49:35No.1226352881そうだねx2
古株のレイヴンならわかってくれると思うんだけど
節々にACは終わってねえし終わらせないからなっていうフロムのメッセージ感じてちょっと涙でたよ6は
一度生まれたものはそう簡単にしなない。とか
27824/08/27(火)02:49:42No.1226352895そうだねx1
>当時の俺はスレ画がどこに落ちてるのか見つけられなかった
エリアギリギリだもんな
27924/08/27(火)02:50:09No.1226352931+
2はスレ画の発射音もいいけどドグシャアって感じの被弾音も良いしミサイルロックオンの音もめちゃくちゃ良い
28024/08/27(火)02:50:48No.1226352980+
アナトリアの傭兵はアナトリア自体は勢力じゃないし目的が無いから過去作と大して感覚変わってない気がする
28124/08/27(火)02:51:21No.1226353016そうだねx4
パーツのグラフィックそのまま置いてるから旧作のパーツは見つけ難い…
28224/08/27(火)02:52:01No.1226353060+
ミサイルロックオンといえば俺は未だに初代のロックオンSEが一番好き
ポンポンポンポンピロリ♪みたいなの
28324/08/27(火)02:52:21No.1226353090+
>パーツのグラフィックそのまま置いてるから旧作のパーツは見つけ難い…
(異様にデカくなってるAC2の隠しブースター)
28424/08/27(火)02:52:22No.1226353093+
>パーツのグラフィックそのまま置いてるから旧作のパーツは見つけ難い…
初代のアリの巣にあるFCSが一番見つけづらかった
米粒かよ
28524/08/27(火)02:52:55No.1226353150+
>アナトリアの傭兵はアナトリア自体は勢力じゃないし目的が無いから過去作と大して感覚変わってない気がする
プレイしてるときは聞いてる感じはそこまで特定個人感はないね
28624/08/27(火)02:53:56No.1226353233そうだねx4
>アナトリアの傭兵はアナトリア自体は勢力じゃないし目的が無いから過去作と大して感覚変わってない気がする
自分の為の傭兵稼業と恩人とコロニーの為の傭兵稼業じゃだいぶ違うと思うが…
28724/08/27(火)02:54:43No.1226353295そうだねx1
faでの扱い含めてフィオナとのバディ感は独特だと思うた
28824/08/27(火)02:55:15No.1226353332+
ラスティはもう一個くらい共闘ミッション欲しかったよね
28924/08/27(火)02:56:12No.1226353407そうだねx2
>(異様にデカくなってるAC2の隠しブースター)
アレ絶対にコアに収まらないって!
29024/08/27(火)02:56:57No.1226353480+
>ミサイルロックオンといえば俺は未だに初代のロックオンSEが一番好き
>ポンポンポンポンピロリ♪みたいなの
全体的にミサイルのSEが秀逸だと思うわ
避けた時とか
29124/08/27(火)02:57:24No.1226353517そうだねx3
過去作もスチーム配信してくれねえかなぁー!
29224/08/27(火)02:58:21No.1226353587そうだねx2
今のマシンパワーでfaリメイクしてくれねーかなー!
29324/08/27(火)02:59:08No.1226353657そうだねx3
どっかに全作移植やってくれる酔狂な会社ないかなぁー!!
29424/08/27(火)02:59:17No.1226353662そうだねx1
フロム本体には新作を作ってもらわないといけないからリマスターしろとは言えん
だから何処か酔狂な会社が過去作全部リマスターしたいです!って言い出さねーかなー!
29524/08/27(火)03:00:25No.1226353729そうだねx1
デモンズソウルをやってくれたんだからACもなー!
29624/08/27(火)03:00:42No.1226353748そうだねx1
そもそもフロムはリメと移植はやる気まったくないから
どっかの会社がやってくれるなら出すよとは言ってるね
こんだけ売れたらどっかやってくんねえかな…無理か…
29724/08/27(火)03:01:21No.1226353786そうだねx2
上下視点移動がL2R2って今やるときつそう
いや当時もきつかった
29824/08/27(火)03:01:42No.1226353807そうだねx5
黒い鳥にとっては良い雇い主だったり幕間での信頼関係があったり戦闘狂で理想の環境だったり色々あるんだろうけど
プレイヤー目線だと割と酷い言われ方してたりでなんで終身雇用に応じてるんだろうってなるV
29924/08/27(火)03:02:14No.1226353838そうだねx1
スレ画
レーザー自体強いのはわかるが熱で即燃やすとかひどくない?
30024/08/27(火)03:02:29No.1226353854+
俺が石油王なら良い感じの会社にリマスターさせるのに…
30124/08/27(火)03:02:44No.1226353869+
ソウルでやったしと思ってたけどやる気ないのか…
30224/08/27(火)03:02:53No.1226353876+
KRSVの各シリーズのカラサワを再現した感じは好き
好きなんだけどなんでこう…取り回しが絶妙に良くないのか
30324/08/27(火)03:02:57No.1226353881+
>上下視点移動がL2R2って今やるときつそう
>いや当時もきつかった
まだデュアルショックすら無かった時代だからな…
そうするしかなかったんだ
30424/08/27(火)03:03:12No.1226353904+
>上下視点移動がL2R2って今やるときつそう
>いや当時もきつかった
久々にプレイするとなぜこんな操作性で遊べていたんだ?ってなった
でも30分もしたら普通に空中斬りきめてたから慣れってすげーや
30524/08/27(火)03:03:43No.1226353935そうだねx1
>自分の為の傭兵稼業と恩人とコロニーの為の傭兵稼業じゃだいぶ違うと思うが…
まあ個人の感覚だからね
ミッションに影響与えてるの防衛目的の3つくらいでコロニー側は出しゃばらないしキャラが主人公に感情乗せてくるのは過去作にもあったから
過去作から感覚的に変わったのはミッション取得選択ほぼ無かったとかの方だった
30624/08/27(火)03:04:23No.1226353975+
>黒い鳥にとっては良い雇い主だったり幕間での信頼関係があったり戦闘狂で理想の環境だったり色々あるんだろうけど
>プレイヤー目線だと割と酷い言われ方してたりでなんで終身雇用に応じてるんだろうってなるV
子孫への言い伝え方的に本当に信頼関係あったのかあの三人組相当恐れられてないか
30724/08/27(火)03:04:59No.1226354014+
6発売前から状況が変わってきてるし過去作に目を向ける企業もいるかもしれん
現にスクエニが旧作のプラモ出すし
30824/08/27(火)03:05:56No.1226354073+
取り合えず何処かでfAリメイクしてレイレナード逆関節をオンラインで使わせてくれ…
30924/08/27(火)03:06:30No.1226354102+
>ソウルでやったしと思ってたけどやる気ないのか…
デモンズもダクソもメタルウルフカオスも別の会社がやりたいってフロムに打診して出したやつなんだよ
フロム自身はP系以外でリメイクやった事は無いんだ
31024/08/27(火)03:06:36No.1226354117+
>現にスクエニが旧作のプラモ出すし
今は亡き鍋島Pが紡いでくれた縁だ…
31124/08/27(火)03:07:26No.1226354163そうだねx3
ACコレクション出してくだち!1〜2AAまでのヤツと3〜LRまでのヤツ!
31224/08/27(火)03:07:35No.1226354180+
>今は亡き鍋島Pが紡いでくれた縁だ…
スクエニでクソゲー作ってると思ったらこんな形で結実するなんて…
31324/08/27(火)03:09:02No.1226354275そうだねx1
>デモンズもダクソもメタルウルフカオスも別の会社がやりたいってフロムに打診して出したやつなんだよ
知らなかったそんなの…
31424/08/27(火)03:10:15No.1226354335そうだねx2
>まだデュアルショックすら無かった時代だからな…
>そうするしかなかったんだ
2どころか3ですら頭PS1初期だったのはどうかと思ってる
31524/08/27(火)03:10:26No.1226354340+
初代系移植するなら2P補正直してほしいけど軸武器まで治るとバランスがぶっ壊れてしまう
31624/08/27(火)03:10:59No.1226354374+
>上下視点移動がL2R2って今やるときつそう
軽く押した回数で何度動くか感覚で覚えたらあとはデフォルト少し上を見る感じで慣れたらなんとでもなる
何とでもなっちゃったからずっと遊び続ける事になったしスティック操作が強制される4まで馴染まなかった…
31724/08/27(火)03:12:11No.1226354440+
>2どころか3ですら頭PS1初期だったのはどうかと思ってる
NXでようやく対応したけど遅かったじゃないか…ってなるなった
31824/08/27(火)03:16:13No.1226354697そうだねx1
しかもインサイド常時使用可能みたいな操作方法で差をつけるしな
31924/08/27(火)03:16:33No.1226354712そうだねx4
PSPから始めたからそれまでのL2R2で上下は何とも思わなかったがPSP系操作自体はいかれてると振り返るたびに思ってる
32024/08/27(火)03:17:28No.1226354762+
>PSPから始めたからそれまでのL2R2で上下は何とも思わなかったがPSP系操作自体はいかれてると振り返るたびに思ってる
視点上下移動とパージを捨てたレイヴンは多いと聞く
32124/08/27(火)03:20:59No.1226354978そうだねx4
ボタン足りなくて基本動作捨てるの生まれてこの方PSPACでしか見たことないよ…
32224/08/27(火)03:24:46No.1226355177+
まぁあんなイかれた操作方法でもラスジナも青パルも倒せるから意外となんとかなるなった
32324/08/27(火)03:26:48No.1226355296+
PSPでラスジナどう倒したっけな…
青パルは初回神バズ使ったのとそれ以降は火炎放射ハメで金稼ぎしたのは覚えてる
32424/08/27(火)03:50:09No.1226356416+
Pのボタン不足はキーコン弄りまくればそこまでは問題ない
俺の場合はエクステンションのパージができないくらいだ
弾切れになった連動ミサイルを抱えながら戦ってた
32524/08/27(火)04:04:02No.1226356970+
2系はスレ画もだけどハングレがヤバかった記憶がある
32624/08/27(火)04:14:20No.1226357310+
>2系はスレ画もだけどハングレがヤバかった記憶がある
我が導きのハングレ…
これに気づけたおかげで幼い俺はアリーナで栄光を勝ち取れた
32724/08/27(火)04:20:43No.1226357529+
6はかなりの装備がオンライン対戦で成立するの大したもんだよ
32824/08/27(火)05:05:56No.1226358882+
2AAで武器腕ブレード手に入った時はテンションあがったなあがっただけだが
32924/08/27(火)05:21:14No.1226359303+
>子孫への言い伝え方的に本当に信頼関係あったのかあの三人組相当恐れられてないか
ちょっとシティの防衛網を潰して同時侵攻で発電施設とACとLLL潰しただけなのに


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