二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724635568770.jpg-(46633 B)
46633 B24/08/26(月)10:26:08No.1226085193そうだねx16 12:45頃消えます
ガッカリ展開
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/26(月)10:27:42No.1226085468そうだねx56
描き方によるかな…
怒りによる覚醒のデメリットが指摘されていれば普通にアリだと思う
224/08/26(月)10:29:05No.1226085689+
ケンガンアシュラはこういうの多い気がする
324/08/26(月)10:29:48No.1226085805そうだねx15
東京喰種がこれだったらしいな
424/08/26(月)10:30:15No.1226085862+
敵の凄みを出すために脇役がこれやって負けること割とあると思う
524/08/26(月)10:30:53No.1226085958そうだねx51
>ケンガンアシュラはこういうの多い気がする
でも付け焼刃の技が普段から鍛錬積んでるやつに効くわけないだろは説得力あった
624/08/26(月)10:32:29No.1226086239そうだねx8
むしろ明確に強さに差があるのにちょっと怒っただけで通用したら何だそりゃ感が強い気がする
724/08/26(月)10:32:37No.1226086261そうだねx5
一護でさえ――――
824/08/26(月)10:33:01No.1226086346そうだねx5
俺はスニゲーター対ガンマン好きだよ
924/08/26(月)10:33:01No.1226086347+
ネウロの刑事さんとかこれだけど別にガッカリではないよ
1024/08/26(月)10:33:21No.1226086385+
七つの大罪はパワーアップしたその場では勝つけどその次くらいでは普通に負けるイメージがある
1124/08/26(月)10:33:29No.1226086411そうだねx13
怒りのスーパーモードは駄目って言ってた
1224/08/26(月)10:33:32No.1226086417そうだねx1
圧倒するけど続かなくて時間切れくらいがいい
1324/08/26(月)10:33:32No.1226086419そうだねx6
怒りのスーパーモードじゃダメみたいな
1424/08/26(月)10:33:49No.1226086475そうだねx3
克巳は勝たなくてもいいから一矢報いろよ…ってなった
1524/08/26(月)10:33:54No.1226086489+
暗黒進化!
1624/08/26(月)10:34:15No.1226086532+
怒りで我を失うとかえって隙だらけになるから…
1724/08/26(月)10:34:33No.1226086589そうだねx7
>ネウロの刑事さんとかこれだけど別にガッカリではないよ
あれは怒りでパワーアップというより復讐で鍛錬積んだ感じじゃないかな
1824/08/26(月)10:35:09No.1226086698+
デジアドのスカルグレイモンは何きっかけだっけ怒りではなかった気がするごめん
1924/08/26(月)10:35:34No.1226086786+
>一護でさえ――――
一護は覚醒した直後は力に振り回されたりしながらもなんだかんだ勝つけどその次の戦いで負ける方が多い気がする
2024/08/26(月)10:35:47No.1226086821そうだねx4
ベジータ
2124/08/26(月)10:37:11No.1226087093+
チャド
2224/08/26(月)10:37:51No.1226087211+
怒りは両足に込めて己を支える礎にしろって父上が言ってた
2324/08/26(月)10:38:14No.1226087277そうだねx10
主人公以外だと結構ありそう
2424/08/26(月)10:38:22No.1226087291そうだねx8
頭に血が上ってる状態が強いわけないのは当たり前である
2524/08/26(月)10:38:31No.1226087313+
慣れない力を制御できない
2624/08/26(月)10:38:46No.1226087353そうだねx5
冷静な状態でそのパワー出されてたら勝負はわからなかったな
みたいなやつ好き
2724/08/26(月)10:39:07No.1226087406そうだねx2
>ベジータ
GTは悟空以外がこれやってから悟空が普通に勝つみたいな展開ばっかだった気がする
気がするだけかもしれん
2824/08/26(月)10:39:10No.1226087419そうだねx15
暴走状態でパワーアップしてるとみせかけて通常状態の方が駆け引きできて強かったぞお前って言われる展開好きだよ
2924/08/26(月)10:39:50No.1226087533+
ゲラゲラ
3024/08/26(月)10:40:23No.1226087631+
カネキが覚醒!精神的な甘さも消えた!みたいな感じになったのにすぐもっと強いやつ出てきて普通に負けるって展開が三回くらいあったような気がする
強くなったのは間違いないけど相手が鯱とか有馬とかで…
3124/08/26(月)10:40:24No.1226087632+
スレ画みたいに負けるけど敵は畏敬なり旋律なりを覚えるって描写が挟まると嬉しい
3224/08/26(月)10:40:37No.1226087673+
逆張りの王
3324/08/26(月)10:40:44No.1226087703そうだねx1
ちゃんとパワーアップするならいいけどなんか雰囲気でキレてるだけなのが多すぎる
3424/08/26(月)10:40:54No.1226087731そうだねx1
大石のテリトリー
3524/08/26(月)10:41:10No.1226087772そうだねx8
大将戦でスレ画はガッカリするけど
悟飯VS第三形態フリーザあたりでこの展開は結構好きだった
3624/08/26(月)10:41:16No.1226087790+
パワーやスピードは上だけど判断力や冷静さ失って弱体化してない?という時がある…
3724/08/26(月)10:41:20No.1226087797+
怒ると封じてたえげつない戦い方知るのとか好き
3824/08/26(月)10:41:26No.1226087808そうだねx1
思ってみると悟飯はセル戦までずっとこれだったな
3924/08/26(月)10:41:41No.1226087857+
キン肉マンってしょっちゅうこんな感じじゃない?
4024/08/26(月)10:42:03No.1226087918+
>ちゃんとパワーアップするならいいけどなんか雰囲気でキレてるだけなのが多すぎる
それこそ設定上強くないとなあ
4124/08/26(月)10:42:09No.1226087937+
承太郎が怒りで覚醒したけどまだDIOのが上手だったのは面白かったな
4224/08/26(月)10:42:20No.1226087968+
ロックマンエグゼのモブナビの話だっけな
電脳の存在が怒り燃やしたって無駄な思考にリソース回して鈍ってるだけだから強くなるわけないって
4324/08/26(月)10:42:55No.1226088078+
>思ってみると悟飯はセル戦までずっとこれだったな
ラディッツの時は大金星だったでしょ
そこからは悟飯頼りの展開だと思われないように怒っても勝てない描写を増やしたんだろうけど
4424/08/26(月)10:43:05No.1226088103+
怒りの覚醒がポジティブに描かれるのとネガティブに描かれるのは大体半々な気がする
最初はポジティブに描かれても次回からはよくないぞっていう展開は多い
4524/08/26(月)10:43:20No.1226088141+
哀しみで覚醒……
4624/08/26(月)10:44:41No.1226088381+
ピッコロさん…
4724/08/26(月)10:44:46No.1226088391そうだねx7
別の仲間が戦った時に勝利に繋がる何かを残してくれればいいよ
無駄死にはマジでガッカリする
4824/08/26(月)10:45:35No.1226088550+
また負けちゃいましたね
4924/08/26(月)10:46:16No.1226088685+
アニポケDPのナエトルからハヤシガメに進化した時のやつ
5024/08/26(月)10:46:44No.1226088780+
怒りの使い方って難しいよね
5124/08/26(月)10:47:11No.1226088868+
>哀しみで覚醒……
無想転生
5224/08/26(月)10:47:17No.1226088890+
鬼滅の怒りで人間強くなるなら苦労しない→だが鬼の禰豆子は違う!って展開は好き
5324/08/26(月)10:48:53No.1226089191+
ちょっとキレただけで覚醒するなら今まで死んだやつだって無念さとかいっぱいあっただろってなる
5424/08/26(月)10:49:31No.1226089301+
怒ってるやつはダメだな…の一番古い記憶はGガンダムのバトルモードだけどもっと古いのもあるんだろうか
5524/08/26(月)10:49:45No.1226089335+
つないだ!
5624/08/26(月)10:49:56No.1226089373+
思いの差で勝てたら負けた側の思いが弱いみたいじゃん
5724/08/26(月)10:50:56No.1226089562+
命を燃やすとかいう意味不明かつあんまりリスクもない行為で
急に強敵に勝てたりするのが昭和漫画よ
5824/08/26(月)10:51:39No.1226089684+
怒りに飲まれては勝てんぞと叱る師匠キャラが必要だ
5924/08/26(月)10:51:44No.1226089699そうだねx1
キン肉マンのアシュラマンVSジャスティスマンは面白かったよ
6024/08/26(月)10:54:21No.1226090182+
怒りで覚醒するも怒りに飲まれているので本来の性能を発揮できずに制されて
その後力を制御して完璧な状態で使えるようになるやつが好き
6124/08/26(月)10:55:54No.1226090461+
寿命を代償に!みたいなのはどっちみち勝てなきゃそこで死ぬんだからノーリスクだよな
6224/08/26(月)10:56:43No.1226090592+
血筋に魔王系が入ってたりなんかやばい化け物体内に封印してたりで
怒るとタガが外れてそれが顔を出してくる系なら
パワーアップして勝ってもそれを出すんじゃねえと止められたりしてもどっちでも大丈夫
6324/08/26(月)10:57:56No.1226090829+
今やってるキン肉マンのネメシスじゃん
6424/08/26(月)10:58:09No.1226090869+
遊戯王だと覚醒したキャラが普通にやられた…が多すぎる
6524/08/26(月)10:58:20No.1226090899+
友情バースト
6624/08/26(月)10:58:25No.1226090913+
呪術
6724/08/26(月)10:58:57No.1226091001+
怒りで格上相手にあっさり勝てるやつは嫌い
拮抗してる勝負で最後の一撃に怒りを込めるやつは好き
暴走して勝つけど見境なく味方も襲っちゃうやつも好き
6824/08/26(月)10:59:16No.1226091044+
>遊戯王だと覚醒したキャラが普通にやられた…が多すぎる
ラッシュに入ってからやたらとある印象
6924/08/26(月)10:59:23No.1226091068+
>キン肉マンってしょっちゅうこんな感じじゃない?
三階の馬鹿相手だと、どうしてもね
7024/08/26(月)10:59:42No.1226091118+
怒りのパワーアップではないけどトリコの青鬼さん意気揚々と出てきた割に凄いあっけなく倒されたよね
7124/08/26(月)11:01:09No.1226091385+
>遊戯王だと覚醒したキャラが普通にやられた…が多すぎる
終活なので覚悟決まったキャラから死んでいくVR終盤
7224/08/26(月)11:01:29No.1226091444+
東京喰種の金木対鈴屋は心底ガッカリした演出もクソ寒いし
7324/08/26(月)11:01:34No.1226091459そうだねx4
怒りとか負のパワーで強くなるタイプの味方は主人公でも負ける気がする
7424/08/26(月)11:01:44No.1226091491+
怒りで暴走状態だって時は負けるか勝っても味方も襲うとかのパターン
7524/08/26(月)11:02:43No.1226091671+
ジョジョなら怒りのパワーで勝てるんだけどな
7624/08/26(月)11:02:50No.1226091680+
敵の強さ描写としては捨て身のパワーアップした味方が傷一つ追わせられず負けるみたいのはよくある
7724/08/26(月)11:02:54No.1226091696+
シンフォギア3期で似たような展開あったきがする
7824/08/26(月)11:03:02No.1226091720+
火ノ丸が無道やってた時の試合の評判の悪さよ
長い間フラストレーション溜まるからそれを抜けた時の爽快感が凄いんだけど
7924/08/26(月)11:03:11No.1226091749そうだねx3
遊戯王はむしろ怒りとか暴走形態が強い印象
8024/08/26(月)11:04:10No.1226091915+
こっちが勝つパターン以外で戦闘シーンより前置きの方が長くなる展開はやめてほしい
8124/08/26(月)11:04:18No.1226091933そうだねx2
>遊戯王はむしろ怒りとか暴走形態が強い印象
闇堕ち形態は勝率高い
冷静になって想いを吐露とかエモい事すると負けフラグ
8224/08/26(月)11:05:14No.1226092112+
天の助
8324/08/26(月)11:06:16No.1226092309+
>ジョジョなら怒りのパワーで勝てるんだけどな
相手より数秒スタンド能力発動時間を多くしたり
原稿が見えてなきゃ大丈夫とか
怒りの作用の方向性が特殊だ
8424/08/26(月)11:06:56No.1226092409+
覚醒でお手軽パワーアップ出来るなら最終的にみんな覚醒するんじゃね
8524/08/26(月)11:07:23No.1226092477+
カネキも全部ダメってわけじゃなく有馬に負けるとこなんかは悪く無いんだよ
8624/08/26(月)11:07:34No.1226092510+
サブキャラの場合はしょうがないって思うかもしれんけど主人公でやられるとこの時間なんだったのって思ってしまう
8724/08/26(月)11:08:26No.1226092652そうだねx2
敵も1段階覚醒する(最悪)
8824/08/26(月)11:09:31No.1226092860+
そういえば魚雷先生も怒りのパワーアップか…
8924/08/26(月)11:09:39No.1226092888+
ケンガンは覚醒がダメというか思いつきでやるパワーアップがダメなだけで鬼鏖とか理人とか今までの鍛錬が実った!みたいな覚醒は勝つよな
9024/08/26(月)11:10:02No.1226092958+
力をいきなり使いこなせないはリアルとか言われてもそんなリアルいらないんだよね
9124/08/26(月)11:10:18No.1226093002+
怒りで限界以上のパワーを出すのは疲れ果てる負けパターン
逆に疲労を怒りで無視してスタミナの限界を超えるタイプは勝ちパターン
9224/08/26(月)11:10:39No.1226093072+
>そういえば魚雷先生も怒りのパワーアップか…
もう別キャラすぎてパワーアップ感がない…
9324/08/26(月)11:10:49No.1226093102+
ドラゴンボール超のザマス編
9424/08/26(月)11:11:09No.1226093155+
強くなって 逃げる
9524/08/26(月)11:11:16No.1226093178+
怒りでパワーアップが通るなら敵も怒ればいいよね
9624/08/26(月)11:11:52No.1226093291+
TOX2のラスボス戦で主人公のピンチにヒロインが駆けつけて変身の最終形態修得して主題歌挟んで
その後別にイベント戦じゃないのでラスボスの秘奥義で普通に全滅するやつ
9724/08/26(月)11:12:19No.1226093373+
八つ当たりだと負ける
負けとけ
9824/08/26(月)11:12:50No.1226093465+
精神性が強く影響するようなシステムじゃないと
パワーは増すがテクニックを失うみたいになりがち
9924/08/26(月)11:13:11No.1226093517+
負けるにしても敵に奥の手吐かせましたとか何らかの成果はほしい
ただ負けたじゃ流石に見てる側は呆れる
10024/08/26(月)11:14:04No.1226093681+
悟空がゴッドもゴッドブルーも初見せ即負けでクソだった
10124/08/26(月)11:14:52No.1226093815+
怒って勝てるなら誰だって怒る
10224/08/26(月)11:15:09No.1226093870+
負けてもいいけど後に繋がるダメージくらいは与えてて欲しい
与えろ
10324/08/26(月)11:15:10No.1226093875+
正しき怒りを胸に我等は魔を断つ剣を執るのが大事なんですね分かります
10424/08/26(月)11:16:43No.1226094147+
ガッシュは最序盤で怒りってそんな長く続かないだろ?って言われてガス欠してたな
10524/08/26(月)11:16:56No.1226094203+
>火ノ丸が無道やってた時の試合の評判の悪さよ
女の子を泣かせるやつは懲らしめてやらないとねぇ!
10624/08/26(月)11:17:26No.1226094296そうだねx1
銀魂の銀さんはブチギレ時の勝率ゼロなんだよな
スーパーパワーとかない世界かつ技術で戦う人が頭に血が上って暴走してるだけだから致し方ない
10724/08/26(月)11:18:15No.1226094441+
怒りで強くなるって実際どういう理屈だ?
ファンタジーなら気やら魔力でいいけど現実だと格闘家同士はキレてもそんなに変わらないんじゃないか
10824/08/26(月)11:18:21No.1226094450+
基本考えるの止めてるからな…
10924/08/26(月)11:18:58No.1226094544+
>怒りで強くなるって実際どういう理屈だ?
>ファンタジーなら気やら魔力でいいけど現実だと格闘家同士はキレてもそんなに変わらないんじゃないか
アドレナリンとかは出やすいんじゃない?
11024/08/26(月)11:19:12No.1226094602そうだねx1
>怒りで強くなるって実際どういう理屈だ?
>ファンタジーなら気やら魔力でいいけど現実だと格闘家同士はキレてもそんなに変わらないんじゃないか
大体火事場の馬鹿力的な理論で強くなるじゃない
身体のリミッターが外れる感じ
11124/08/26(月)11:19:48No.1226094708+
気分で痛みとか疲労とか吹っ飛ぶのは普通に経験あるでしょ
11224/08/26(月)11:20:16No.1226094779+
スポーツ漫画でキレて強くなったのはテニプリぐらいかしら
11324/08/26(月)11:20:27No.1226094806そうだねx9
付け焼き刃が積み重ねた鍛練に勝てるわきゃねえだろはその通りだけども主人公のピンチでそれやって面白いわけねえだろボケオナニー見せんなって言うのもまた事実
やや劣勢か拮抗してるのに楽な方や感情優先して負けましたで次に活かされるならまぁ
11424/08/26(月)11:21:29No.1226095007+
>スポーツ漫画でキレて強くなったのはテニプリぐらいかしら
静かに怒って叩きのめす展開はまあまあある
スレ画みたいなのではないな
11524/08/26(月)11:22:26No.1226095178+
アドレナリンはマジで最強麻薬だから怒りで強くなるのは普通にある
薬中の黒人が銃で撃たれても死ぬまで戦うバーサーカーになったりするのと同じ
11624/08/26(月)11:22:49No.1226095253+
これ+最川の合わせ技で怪8は決定的に盛り下がったな
11724/08/26(月)11:22:54No.1226095267+
>付け焼き刃が積み重ねた鍛練に勝てるわきゃねえだろはその通りだけども主人公のピンチでそれやって面白いわけねえだろボケオナニー見せんなって言うのもまた事実
急に語気強めなくても…
11824/08/26(月)11:23:57No.1226095453+
真面目に話すスレかと思ったら特定作品叩きたい人がいる感じ?
11924/08/26(月)11:24:00No.1226095459+
>ガッシュは最序盤で怒りってそんな長く続かないだろ?って言われてガス欠してたな
怒りは続かんが恨みは続くし何なら時間経過でもっと強くなるから心の力バトルだと負の感情普通に強いと思うんだがな
12024/08/26(月)11:24:56No.1226095636そうだねx10
>真面目に話すスレかと思ったら特定作品叩きたい人がいる感じ?
全然そんな感じじゃなくね
12124/08/26(月)11:25:18No.1226095707+
怒りで勝てるとかそんな漫画みたいな展開あるか!て最近作中で言われたやつあった気がする
12224/08/26(月)11:26:09No.1226095874+
多少強くなったようだが動きが単調で読みやすいとか言われるやつ
12324/08/26(月)11:26:35No.1226095955+
怒り覚醒でそのまま押しきって終わったフリーザ編が一番人気あるのも納得
12424/08/26(月)11:26:46No.1226095992+
あんまり怒りのパワーアップを肯定的に描くと負の感情の塊みたいな敵が出てきた時に困っちゃうよね
12524/08/26(月)11:27:28No.1226096135そうだねx2
マジェプリは怒りじゃないけど主人公が覚醒したらラスボスも覚醒した
12624/08/26(月)11:27:34No.1226096154+
東京グールが真っ先に思い浮かぶ
12724/08/26(月)11:27:59No.1226096239+
一方通行も怒りで覚醒しても普通にぶん殴られて負けたし
12824/08/26(月)11:28:01No.1226096245+
サッ
  サッ
12924/08/26(月)11:28:01No.1226096246+
>怒り覚醒でそのまま押しきって終わったフリーザ編が一番人気あるのも納得
怒りで覚醒した割には超サイヤ人の悟空は冷静すぎるからなんか違う…!
13024/08/26(月)11:28:10No.1226096281+
怒りでちょいパワーアップして押すけどだんだんスタミナ切れになって巻き返されつつ
仲間なり師匠なり的なやつから諭されて落ち着きを取り戻して怒りと冷静さで倒す的なやつ
これだ
13124/08/26(月)11:28:14No.1226096289+
悟空は怒りでスーパーサイヤ人に覚醒したけどした後は凄い冷静なんだよな…
13224/08/26(月)11:28:26No.1226096318+
サブキャラがこれで負けてその後すぐフォロー入るならあんまり文句言われないように思う
主人公でやってフォロー無しで終わると悲惨
13324/08/26(月)11:28:36No.1226096355+
>呪術廻戦はこういうのばかりな気がする
13424/08/26(月)11:29:29No.1226096526+
というか怒りでパワーアップするのとその後ずっとキレっぱなしでいるのでは話は別だから…
13524/08/26(月)11:29:33No.1226096540+
フリーザの時の悟空はキレすぎて一周回って冷静になったんかな
13624/08/26(月)11:29:57No.1226096620+
>>呪術廻戦はこういうのばかりな気
怒って覚醒したキャラなんていたっけ?
13724/08/26(月)11:29:57No.1226096623+
>全然そんな感じじゃなくね
わざわざ名前出して盛り下がったーとか言う人いるのに?
13824/08/26(月)11:30:40No.1226096749そうだねx4
エロマンガと同じで照れ捨てるべきなんだよな
そこで照れ出されるとこっちも冷めちまうよそりゃ
13924/08/26(月)11:30:56No.1226096802+
超サイヤ人と怒りのスーパーモードは全然違う
前者は怒りがトリガーになってるだけで後者は怒りをエネルギーにするので常時キレてないと駄目
14024/08/26(月)11:31:29No.1226096900そうだねx2
ゴボウサラダお待たせしました
14124/08/26(月)11:32:12No.1226097035+
スーパーサイヤ人は怒るのがキッカケだからな
写輪眼の覚醒みたいに一旦なったら感情関係ない条件でしかない
14224/08/26(月)11:32:43No.1226097119+
>怒って覚醒したキャラなんていたっけ?
覚醒!敗北!じゃなくて優勢クリフハンガー別にそうでもねえなの繰り返しだからスレ画とはちがうよな
14324/08/26(月)11:32:56No.1226097159+
ケンガンの追い詰められて閃いた新技で勝てるわけねぇだろは言われてみればそうだね…ってなった
14424/08/26(月)11:32:58No.1226097165+
キレてパワーアップしたけど報いを受けて廃人になった原作Zは良かったのになんで新約で改悪しちゃうかね
14524/08/26(月)11:33:03No.1226097187そうだねx4
>ゴボウサラダお待たせしました
1から10000の新鮮な怒りを生み出し続けられるやつは反則だろ
14624/08/26(月)11:33:12No.1226097215+
>エロマンガと同じで照れ捨てるべきなんだよな
>そこで照れ出されるとこっちも冷めちまうよそりゃ
世の中の作品にべきなんてないんだ
自由に作っていいのよ
14724/08/26(月)11:35:10No.1226097577+
蒼天航路だとキレてクソ強くなるのは張飛ぐらいでキレるのは負けフラグだったな
14824/08/26(月)11:35:26No.1226097632+
俺は父さんを超えてしまった…
14924/08/26(月)11:35:29No.1226097654+
寿命ハーフ砲!
15024/08/26(月)11:35:42No.1226097701そうだねx1
やっぱり呉島主任が強すぎるのが悪いよなぁ…
15124/08/26(月)11:36:13No.1226097812+
筋力のリミッター外れたり痛みを無視すること自体はあり得るのかな
15224/08/26(月)11:36:18No.1226097825+
サダハルは頑張った方だ
まだ負けるか分からんけど…
15324/08/26(月)11:37:19No.1226098000+
スーパーサイヤ人になった悟空があれで負けましたってなったら大荒れだろうけどそんなことやる漫画滅多にないしな…
15424/08/26(月)11:37:24No.1226098014+
>>キン肉マンってしょっちゅうこんな感じじゃない?
>三階の馬鹿相手だと、どうしてもね
何だこの闘志はの重さは!?(サッサッ)
15524/08/26(月)11:38:23No.1226098189+
>スーパーサイヤ人になった悟空があれで負けましたってなったら大荒れだろうけどそんなことやる漫画滅多にないしな…
悟飯がパワーアップと圧倒したうえでやらかしたのは焼き直しが嫌だったんだろうか
15624/08/26(月)11:39:09No.1226098331+
ナチスドイツの敵に感情で勝てたらお前ら(日本人)戦争で負けてねえよと言わせるdies iraeは痺れた
まあ併せてキレるとパワーアップするやつもいると言われるんだが
15724/08/26(月)11:39:28No.1226098397+
大昔の漫画でナノマシンで腕が剣とかに変形するやつがあったんだけど
メインキャラがパワーアップして前に負けたすげぇ空手家みたいなのと再戦!って展開でワンパンで吹っ飛ばされた時はえ?ってなった
まぁその後勝ったからいいんだが
15824/08/26(月)11:40:11No.1226098538+
ゲームで俺が動かしてこれになった時はごめんね…ってなる
15924/08/26(月)11:40:45No.1226098652+
剣心の怒り抜刀斎形態って結局強いのか強くないのかよくわからん
16024/08/26(月)11:41:12No.1226098749+
フリーザと超サイヤ人の戦いはフリーザが100%になってからはわりと互角で
それまでずっと鍛錬してきたかしてないかによるスタミナの差だったから
覚醒だけで勝てたわけでもないのがミソ
16124/08/26(月)11:41:27No.1226098802+
>マジェプリは怒りじゃないけど主人公が覚醒したらラスボスも覚醒した
何なの親戚のいい声したおじさん…
16224/08/26(月)11:42:08No.1226098938+
>>スーパーサイヤ人になった悟空があれで負けましたってなったら大荒れだろうけどそんなことやる漫画滅多にないしな…
>悟飯がパワーアップと圧倒したうえでやらかしたのは焼き直しが嫌だったんだろうか
ブウ編の場合はそもそも悟飯のパワーアップが雑…
16324/08/26(月)11:42:13No.1226098951+
>スーパーサイヤ人になった悟空があれで負けましたってなったら大荒れだろうけどそんなことやる漫画滅多にないしな…
キン肉マンはキレようが有場パワーに目覚めようが勝てないときは勝てない
16424/08/26(月)11:43:09No.1226099122+
カネキチはなんだかんだで覚醒した後一回は勝ってる
16524/08/26(月)11:43:23No.1226099166+
>悟飯がパワーアップと圧倒したうえでやらかしたのは焼き直しが嫌だったんだろうか
セル編は結局最後は悟飯が決めたしガッカリさせない作りにはなってると思う
16624/08/26(月)11:44:21No.1226099358そうだねx1
やっぱり待ちきれなかったびん
16724/08/26(月)11:45:02No.1226099490+
結局のところ怒りの覚醒するまでの空気の作り方だよね
敵が終始冷静で圧倒してきて怒りの覚醒しても冷静に対処されたら仕方ないと思うけどどっちが勝つかわからない展開で怒りの覚醒が何にもならずに終わったらただ単にストレスが溜まる
16824/08/26(月)11:45:07No.1226099508そうだねx1
>やっぱり待ちきれなかったびん
お前のせいで主人公闇落ちしちゃったじゃん…
16924/08/26(月)11:45:08No.1226099512+
>カネキチはなんだかんだで覚醒した後一回は勝ってる
次の壁キャラにぶち当たるまでは基本無双してるレベル
だからこそ金木会議がきつかったなあ
17024/08/26(月)11:45:24No.1226099566そうだねx1
BLEACHの悪口はやめ
なくていい
17124/08/26(月)11:46:11No.1226099735+
仲間がやられてキレる
自分の不甲斐なさにキレる
なんかムカついたからキレる

キレ方も千差万別だから
17224/08/26(月)11:46:36No.1226099821+
>>真面目に話すスレかと思ったら特定作品叩きたい人がいる感じ?
>全然そんな感じじゃなくね
>BLEACHの悪口はやめ
>なくていい
17324/08/26(月)11:46:40No.1226099835+
大体失敗扱いで踏み台の形態だよな
17424/08/26(月)11:46:56No.1226099902+
怒り…かどうかはともかくパワーアップ!奈落に逃げられましたを繰り返してた犬夜叉は判断に困る
天丼化して逆に面白かったまであるかもしれない
17524/08/26(月)11:47:05No.1226099932+
二重人格のキャラが一つの人格に戻るという演出もらっておいて負けたキン肉マンゼブラ…
17624/08/26(月)11:47:52No.1226100085+
主人公以外も含めるなら思うと結構あるある展開な方なのかな…
17724/08/26(月)11:48:01No.1226100141+
トリコはキレても新技覚えても負けるときは負ける
毎回キレて勝つのもどうかと思うしな
17824/08/26(月)11:48:27No.1226100227+
BLEACHで怒りの覚醒ってウルキオラ殺った時のやつじゃね
17924/08/26(月)11:48:45No.1226100303+
純ブウの生まれ変わりのやつ
18024/08/26(月)11:48:49No.1226100319+
>怒りは続かんが恨みは続くし何なら時間経過でもっと強くなるから心の力バトルだと負の感情普通に強いと思うんだがな
デュフォーが過去の恨みで心の力を補充してたな
それしか例がないから怒り恨みは判断力失って心の力をムダ遣いするリスクが重いんだと思う
18124/08/26(月)11:49:47No.1226100502+
>二重人格のキャラが一つの人格に戻るという演出もらっておいて負けたキン肉マンゼブラ…
あれはなんつーか全部マキリータが流れ掴んでたからあいつの計算通りというか…
18224/08/26(月)11:49:59No.1226100545+
>デュフォーが過去の恨みで心の力を補充してたな
これやると過去の怒り忘れそうでつらいな…いやいいことなのか
18324/08/26(月)11:50:07No.1226100567そうだねx1
お前のおかげで思い出したよ…スポーツってこんなに楽しかったんだ!的な覚醒してからのそれでも普通に主人公には届かないのは抜ける
18424/08/26(月)11:53:33No.1226101340+
>トリコはキレても新技覚えても負けるときは負ける
>毎回キレて勝つのもどうかと思うしな
トリコが一番気になるのは瀕死の状態で食えた飯のおかげだったり鬼のおかげだったりするのに調子乗るところだから…
18524/08/26(月)11:54:36No.1226101578+
マリキータはちょっとやりすぎだろお前くらいのところをパピヨンマン相手の完敗で丁度良いバランスに仕上がってると思う
18624/08/26(月)11:54:36No.1226101579+
>お前のおかげで思い出したよ…スポーツってこんなに楽しかったんだ!的な覚醒してからのそれでも普通に主人公には届かないのは抜ける
サボってきた分は取り返しつかないよな…って悟った瞬間
きもちいい
18724/08/26(月)11:55:32No.1226101809そうだねx1
>トリコが一番気になるのは瀕死の状態で食えた飯のおかげだったり鬼のおかげだったりするのに調子乗るところだから…
人体改造とか普通にやってる世界だし外付けのパワーやらで勝ってもそこまで気になるか…?
18824/08/26(月)11:56:02No.1226101920+
サイバーパンクのデイビッドもこのパターン
相手が強すぎたのが良くなかったね
18924/08/26(月)11:57:19No.1226102216+
ガッシュは鬼麿も怒りパワーだろ
格下相手だから無双フルボッコしてただけで
大ボスと戦う頃には冷静になってたけど
19024/08/26(月)12:00:33No.1226102922+
僕は父さんを超えてしまったんです…はちょっと違うか
19124/08/26(月)12:01:12No.1226103046+
だいぶ状況が違うし実際は負けた訳じゃないけどブラスレイターのラストバトルが一番思い浮かんだわ
理屈は分かるんだが普通にボコって欲しかった…
19224/08/26(月)12:01:52No.1226103183+
俺はお前の力を凌駕した
19324/08/26(月)12:05:49No.1226104108そうだねx1
艦これアニメの時雨かな
19424/08/26(月)12:06:12No.1226104205そうだねx2
同じ覚醒して負けるでも暴れ回った後に限界来て負けると覚醒した直後にいいところ無しで負けるのでは大きな違いがあると思う
19524/08/26(月)12:07:22No.1226104496そうだねx1
一回使うなら有効な技だと思うんだけど連発するとハイハイ無駄無駄って読者が不満待つ
19624/08/26(月)12:07:59No.1226104653+
怒りは攻撃を単調にさせるからね
19724/08/26(月)12:08:02No.1226104668+
鬼滅の怒りで勝てるなら鬼はもう滅んでるの辺りは好きだったぞ
19824/08/26(月)12:08:39No.1226104834+
怒りで覚醒は基本的に敵の超強い奴には普通に負けるイメージだ
19924/08/26(月)12:09:14No.1226104989+
この後に怒りを抑え込んで新たな力を物にする展開ならありだろうし
意味のある負けなのか期待持たせるだけ持たせて台無しにしただけかが一番重要そう
20024/08/26(月)12:09:49No.1226105148+
>鬼滅の怒りで勝てるなら鬼はもう滅んでるの辺りは好きだったぞ
主人公が覚醒負けしても即座に他の仲間がフォロー入れてくれればあんまりストレスにならないの上手いなって
20124/08/26(月)12:10:01No.1226105188+
たまにやる分にはいいスパイスで面白いと思う
普段勝てないキャラが覚醒しても負ける展開はガッカリとかいうレベルじゃない
20224/08/26(月)12:10:13No.1226105244+
>トリコが一番気になるのは瀕死の状態で食えた飯のおかげだったり鬼のおかげだったりするのに調子乗るところだから…
俺は特に気にならなかったが…一番気になるのはバカ女の思い出咀嚼してダメージ無効化してくるやつ!
20324/08/26(月)12:11:19No.1226105528+
怒りがそんな長く続かないのは現実のアンチスレ見てれば分かる
20424/08/26(月)12:11:26No.1226105553+
>一回使うなら有効な技だと思うんだけど連発するとハイハイ無駄無駄って読者が不満待つ
読者とか大きくしなくても自分が嫌いって言えばいいと思うよ
20524/08/26(月)12:11:53No.1226105699+
怒りより静かな心で覚醒した方が強い
20624/08/26(月)12:12:03No.1226105740+
向き合うよ…すると何かデメリット無くなってより強くなるの何で
20724/08/26(月)12:12:38No.1226105905+
アメコミヒーローってキレてパワーアップってあるの?
20824/08/26(月)12:13:02No.1226106004+
うるせぇ!
吼えりゃ強くなんのかよ!
20924/08/26(月)12:13:18No.1226106089+
東京グールのは怒りとかじゃなくてなんか冷静に相手の読みを上回ったみたいな感じからのアレだからな…
21024/08/26(月)12:13:57No.1226106262+
虎杖が「オマエも噛み潰してみろ 不幸をよ」の後に宿儺には逃げられるとしても裏梅くらいはぶっ殺してたらあそこまでガッカリされなかったかもしれない
21124/08/26(月)12:14:03No.1226106289+
新しいベイブレードの主人公がずっとこれって友達が言ってた
21224/08/26(月)12:14:07No.1226106317+
単純に主人公が負ける展開がイラつく
主人公なら勝て
21324/08/26(月)12:14:59No.1226106559+
>虎杖が「オマエも噛み潰してみろ 不幸をよ」の後に宿儺には逃げられるとしても裏梅くらいはぶっ殺してたらあそこまでガッカリされなかったかもしれない
なんで自分がしたじゃなくてされなかったって言い方なの?
21424/08/26(月)12:16:05No.1226106879+
シンフォギア3期はこんな気分になった
21524/08/26(月)12:16:06No.1226106883そうだねx1
>単純に主人公が負ける展開がイラつく
>主人公なら勝て
主人公が負けると話が停滞しがちなのがマジで嫌
21624/08/26(月)12:17:28No.1226107291+
この展開需要ないのになんでやりたがるんだろうな
戦う相手がとんでもなく格上なのを描きたいんだろうけど
負けた後のフォローする展開もグダグダになりがちだし
21724/08/26(月)12:17:45No.1226107372+
俺がベジータだ!
21824/08/26(月)12:17:49No.1226107390そうだねx2
ご都合主義だの言われようと主人公が強くて勝つ方がいいよね
21924/08/26(月)12:19:17No.1226107815+
>アメコミヒーローってキレてパワーアップってあるの?
ハルクとか?
22024/08/26(月)12:20:14No.1226108104+
主人公つえーななろうでも読んでろよ
22124/08/26(月)12:21:16No.1226108395+
基本的に話を動かしていくのは主人公だし
負けて話が停滞したらイラつく読者が出るのも仕方ない
22224/08/26(月)12:21:41No.1226108523+
魔法少女育成計画だと魔法少女にとって感情の昂りはパワーになるけど怒りに身を任せてると冷静さを失い死に繋がるというバランスで良かったな
22324/08/26(月)12:22:21No.1226108707+
序盤は試合に負けて勝負に勝ったとかでもいいけど
中盤とか終盤は勝てよと思う
22424/08/26(月)12:23:07No.1226108927そうだねx1
ただ怒って冷静さを失って負けるのと
怒りで覚醒するところまで盛り上げたのに負けるのじゃ全然違うからな
22524/08/26(月)12:23:23No.1226109001+
うおおお白と黒のゼブラが一つに!
奥義!真マッスルインフェルノ!!
普通に負けた…
22624/08/26(月)12:23:27No.1226109022+
ヴァンガードで最初のOPを挿入歌にしながら普通に負けた展開あった気がする
22724/08/26(月)12:23:58No.1226109170+
銀さんはキレるとほぼ負ける
22824/08/26(月)12:24:14No.1226109261+
鬼滅は怒りで勝てるなら苦労しないってスタンスだけど一方で生きる原動力としての怒りや恨みは否定しないのが好き
22924/08/26(月)12:24:42No.1226109385+
なろうの俺ツエーは強敵ぶっ倒してスカッとするタイプじゃなくてチンピラ虐めて優越感に浸るタイプばっかりで見たいものではない
23024/08/26(月)12:24:50No.1226109438+
今のキン肉マンがそんな感じでちょっと不安
23124/08/26(月)12:25:44No.1226109685+
>怒りがそんな長く続かないのは現実のアンチスレ見てれば分かる
10年以上続いてるのもあるな…
23224/08/26(月)12:26:43No.1226109976+
叫べば強くなんのかよぉ!!
23324/08/26(月)12:26:47No.1226110000そうだねx4
>主人公つえーななろうでも読んでろよ
むしろなろうが大好きな展開じゃん
覚醒しても勝てないのはリアリティあるよね!
23424/08/26(月)12:26:48No.1226110009+
>でも付け焼刃の技が普段から鍛錬積んでるやつに効くわけないだろは説得力あった
これ付け焼き刃の特化修行で
バトル切り抜ける系主人公全否定過ぎて好き
23524/08/26(月)12:27:14No.1226110123+
>銀さんはキレるとほぼ負ける
激昂がデバフになるジャンプ主人公
23624/08/26(月)12:27:33No.1226110222+
負けたとしてもそれが無駄ではないって感じならスッキリはすらるかな
23724/08/26(月)12:27:34No.1226110233+
怒りで強くなるのは攻撃じゃなくて防御面らしい
怒りで全て吹っ飛んで痛みを感じなくなると
23824/08/26(月)12:27:50No.1226110313+
>叫べば強くなんのかよぉ!!
これは強くなるのが科学的に証明されてる
23924/08/26(月)12:28:06No.1226110397+
叫ぶと強くなるのは200年ぐらい前に証明されてる
24024/08/26(月)12:28:48No.1226110609+
砲丸投げとか投げる時叫んでるもんな…
24124/08/26(月)12:29:15No.1226110754+
痛みに鈍くなるのは戦闘面においては有利だな
24224/08/26(月)12:30:22No.1226111085+
ウォークライは相手を怯ませたりも出来るから真正面からぶつかるなら有用ではある
24324/08/26(月)12:30:30No.1226111124+
負けるはずがないのさ
みんなの魂が
集ってるこの姿なら
24424/08/26(月)12:31:49No.1226111532+
怒りながら敵が巨大化したらもう終わりや
24524/08/26(月)12:33:08No.1226111912+
卍解お披露目時の勝率はすこぶる悪い
ネタにされがちなハゲは意外と頑張ってる
24624/08/26(月)12:34:38No.1226112363+
主人公が負け続ける人気作ってあるの?
24724/08/26(月)12:35:24No.1226112599+
>シンフォギア3期はこんな気分になった
アレはどちらかというとキャラが持ち回りでメンタルやられて最終回付近でようやく全員万全になったと思ったらラスボスがうんざりするくらいしぶといのがイライラした
24824/08/26(月)12:35:28No.1226112624+
テラフォはこれが多いというか敵が一枚上手って流れがめちゃくちゃ多かった
24924/08/26(月)12:35:47No.1226112724+
怒ったら動き雑になるし負ける要素しかないのでは?
25024/08/26(月)12:36:59No.1226113094+
fu3909029.jpeg
好きな怒りで覚醒するシーン
25124/08/26(月)12:41:02No.1226114307そうだねx1
>叫べば強くなんのかよぉ!!
アクション仮面好き


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