二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724584567283.mp4-(2224642 B)
2224642 B24/08/25(日)20:16:07No.1225914918+ 21:23頃消えます
ダートの怪物…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/25(日)20:17:52No.1225915697そうだねx13
何こんな視点実装されたんだ
いいね
224/08/25(日)20:18:12No.1225915854そうだねx44
しゃい☆
324/08/25(日)20:18:49No.1225916127そうだねx5
差し追い込みだと楽しいんだけど逃げ先行は味気ない絵面になる
424/08/25(日)20:19:24No.1225916450+
>差し追い込みだと楽しいんだけど逃げ先行は味気ない絵面になる
ゴルシでゴルゴルするか…
524/08/25(日)20:20:27No.1225916890そうだねx4
なんでさらに加速するの…
624/08/25(日)20:20:33No.1225916923+
ガビってるせいで前に行ったファル子がクリーチャーみたいになってる…
724/08/25(日)20:20:42No.1225916979そうだねx7
>差し追い込みだと楽しいんだけど逃げ先行は味気ない絵面になる
スズカさんの先頭の景色は譲らない体験は出来るから…
824/08/25(日)20:21:23No.1225917293+
昼間見た時はもうちょい綺麗だった気がしたが…
924/08/25(日)20:21:29No.1225917338そうだねx30
かかり気味だから一息付けると……
あの?
1024/08/25(日)20:22:35No.1225917803+
ヒシスピードとマルゼンさんもこんな感じだったのかな…
1124/08/25(日)20:23:06No.1225918041+
強さ…
1224/08/25(日)20:23:12No.1225918085+
タイシンだと目線低かったりする?
1324/08/25(日)20:23:18No.1225918131そうだねx1
逃げの視点好きだわ
邪魔なものが何もなくて
1424/08/25(日)20:23:42No.1225918282+
いなくなっちゃう…
1524/08/25(日)20:23:59No.1225918394+
ウララちゃんで有馬行くか…
どうせなら逃げ育成がいいか?
1624/08/25(日)20:25:31No.1225919083そうだねx31
fu3906250.jpg
1724/08/25(日)20:26:17No.1225919446+
赤鬼…
1824/08/25(日)20:26:45No.1225919669+
この視点だと一瞬後ろを振り向いたり手で額を拭ったりとかはしないで
ずっと腕振ってるのかな?
1924/08/25(日)20:26:48No.1225919701そうだねx11
絶望感が半端ねぇ…
2024/08/25(日)20:27:17No.1225919936そうだねx4
何だこれ絶望しかない…
2124/08/25(日)20:27:55No.1225920263そうだねx2
食いさがるトランセンド
2224/08/25(日)20:28:21No.1225920448そうだねx1
マジで今のところ育成最強の敵だわ
2324/08/25(日)20:29:40No.1225921045+
チヨちゃんの対激マブも今では楽に勝てるようになったし
次かその次のシナリオではたぶん勝てるさ
2424/08/25(日)20:30:41No.1225921513そうだねx7
トランの怪物ファルコはまじでステータスの暴力で勝ちきれないのが怖い
2524/08/25(日)20:32:31No.1225922389+
こんなの見せられて折れない連中は心が強いな
2624/08/25(日)20:32:57No.1225922610そうだねx15
応援ありがとー☆
2724/08/25(日)20:34:28No.1225923405+
キャラクターの心情への理解が深まるわ…
2824/08/25(日)20:35:18No.1225923801+
逃げて差してやがる…
2924/08/25(日)20:35:56No.1225924103+
息遣いとか左右みれたりとかも実装して欲しい
3024/08/25(日)20:38:21No.1225925303+
逃げるから捕まえてね★
3124/08/25(日)20:38:39No.1225925476+
この視点だとレースゲームみたいだな
3224/08/25(日)20:39:00No.1225925618+
雨でスレ画だと泥とか飛んでくる?
3324/08/25(日)20:40:08No.1225926127そうだねx7
ファルコが逃げたら〜?
絶望しかない...
3424/08/25(日)20:40:16No.1225926186+
こういう視点ギャロップレーサーくらいでしか見た事ないな
3524/08/25(日)20:40:17No.1225926199+
どの段階でも4馬身差もあって更に加速されたら溜まったもんじゃないね…
3624/08/25(日)20:41:46No.1225926904+
>息遣いとか左右みれたりとかも実装して欲しい
揺れは酔う人いそうだけどゴール後に観客席に手を振ってるところまで主観にしておいてほしい…
3724/08/25(日)20:41:48No.1225926917そうだねx10
コーナーで一気に突き放される絶望感がすごい
3824/08/25(日)20:41:56No.1225926967そうだねx6
スパートで足音早くなるの地味に好き
3924/08/25(日)20:43:51No.1225927848+
トラちゃんが絶望顔してると思うと興奮する
4024/08/25(日)20:44:37No.1225928152+
マルゼンさんでこの視点でチャンミ逃げ切りして気持ちよかった
4124/08/25(日)20:45:50No.1225928691+
スレ画みたいなシーンはゲームの死ぬ前みたいに視界周囲が暗くなっていってもいいかもしれない
4224/08/25(日)20:47:33No.1225929372+
諦めないし無理をする勇気だってあるよ
なのにどうして遠のくの!?
4324/08/25(日)20:47:33No.1225929375そうだねx2
この視点怖すぎるわ…本当に絶望感しかない
4424/08/25(日)20:48:59No.1225929992+
すごく面白い
少し視点の位置が高いけど
4524/08/25(日)20:50:05No.1225930479そうだねx1
臨場感って大きな影響あるよね
4624/08/25(日)20:50:40No.1225930738+
丸い!
カワイイ!
強い
4724/08/25(日)20:50:44No.1225930766+
>>息遣いとか左右みれたりとかも実装して欲しい
>揺れは酔う人いそうだけどゴール後に観客席に手を振ってるところまで主観にしておいてほしい…
そうなると客席も気合の入ったモデルにしてほしくなるな
4824/08/25(日)20:50:44No.1225930768そうだねx2
>すごく面白い
>少し視点の位置が高いけど
おそらく頭にgoproを付けている
4924/08/25(日)20:51:56No.1225931232+
正に後塵を拝するだな
5024/08/25(日)20:52:22No.1225931415そうだねx2
>すごく面白い
>少し視点の位置が高いけど
キャラの等身ごとに視点位置変えてくれればさらに最高だな
5124/08/25(日)20:52:53No.1225931606+
おっぱいでかい子は下に見切れてるといいな
5224/08/25(日)20:53:17No.1225931756+
絶望感半端ない
5324/08/25(日)20:53:55No.1225932041+
現実のレースみたら4コーナー入った途端アホみたいに速くなって10馬身くらい差付いてるの怖すぎる
5424/08/25(日)20:54:13No.1225932161+
バクシンとファル子が特定分野のラスボスになってる
5524/08/25(日)20:54:19No.1225932207+
《土煙》
5624/08/25(日)20:55:13No.1225932547+
対人育成のために負けイベントを勝つこと前提で育成する廃プレイヤーは怖いにゃ〜
5724/08/25(日)20:55:20No.1225932596そうだねx1
すごい絶望の視点だ
5824/08/25(日)20:55:26No.1225932638+
原作もこんな感じだったからマジ化け物だよなファル子…
そりゃ地方荒らすなとか言われるわ
5924/08/25(日)20:56:07No.1225932915+
走り方可愛いのが余計腹立つ
6024/08/25(日)20:56:07No.1225932919+
>対人育成のために負けイベントを勝つこと前提で育成する廃プレイヤーは怖いにゃ〜
スキルさえ揃ってればそこまでキツくないし…
6124/08/25(日)20:56:26No.1225933026+
>原作もこんな感じだったからマジ化け物だよなファル子…
現実だと上がりタイム同じだから離されはしなかったよ
1-1-1-1で2-2-2-2だったけど
6224/08/25(日)20:56:57No.1225933260+
ファル子速すぎ!
6324/08/25(日)20:56:59No.1225933270そうだねx1
走り方が変わって背中が小さくなっていくの怖いの域だよ
6424/08/25(日)20:57:05No.1225933315+
地方に逃げたとは言われるが強豪も東京大賞典から逃げてんのよな
6524/08/25(日)20:57:08No.1225933334+
逃げ切られる時も凄いけどゴール前で差された瞬間も絶望感凄いよね
視界の外から急にギュンッって目の前に入り込んでくる…
6624/08/25(日)20:57:38No.1225933540そうだねx1
一瞬差を詰められたあと突き放されるのが余計絶望感ある
6724/08/25(日)20:57:39No.1225933549+
メインストーリーのスペちゃんの有馬記念見たかったけどこれは出来ないんだね…
6824/08/25(日)20:57:54No.1225933662+
ドバイは本当に失敗してなかったらどうなってたのか今でも気になる…力負け以前の話だったし
6924/08/25(日)20:58:03No.1225933723+
>地方に逃げたとは言われるが強豪も東京大賞典から逃げてんのよな
えっ!?
7024/08/25(日)20:58:20No.1225933848+
>メインストーリーのスペちゃんの有馬記念見たかったけどこれは出来ないんだね…
ご意見フォームとかに送るといつか採用されるかもしれないぜ
7124/08/25(日)20:59:09No.1225934209そうだねx2
>地方に逃げたとは言われるが強豪も東京大賞典から逃げてんのよな
国際G1を逃げるためのレース扱いすんな
7224/08/25(日)20:59:24No.1225934312+
1馬身差以内で並走してると視界に入らないので99年有馬記念の武豊みたいな気持ちになる
7324/08/25(日)20:59:38No.1225934433+
全力で逃げる女の子を追いかけるシーンが見れるのありがたいな…
7424/08/25(日)21:00:17No.1225934742+
横向いたりが難しいなら後固定カメラを追加して欲しいね
7524/08/25(日)21:00:39No.1225934898+
言うほど中央のダートに権威なんてなかったし
7624/08/25(日)21:01:05No.1225935108そうだねx1
残り200って言われるまでは捲って勝つもんだと思ってみてた
7724/08/25(日)21:01:09No.1225935144+
本当に食い下がれてますか!
7824/08/25(日)21:01:12No.1225935164+
こんなに遠いはずがねぇ
7924/08/25(日)21:01:41No.1225935398+
右スティックで左右に首振ったりできたらもっといい感じになりそう
ターフビジョンチラ見したりしたい
8024/08/25(日)21:02:10No.1225935603+
>右スティックで左右に首振ったりできたらもっといい感じになりそう
右スティック…?
8124/08/25(日)21:02:19No.1225935667+
こういうの見るとそりゃ心折れるウマ娘も出るってよくわかる…
8224/08/25(日)21:02:26No.1225935721そうだねx1
先に仕掛けて近づ……離れていく!?
8324/08/25(日)21:02:27No.1225935725+
処理としては頭の上に高さ固定のカメラ置いてキャラ毎の腕振りアニメーション付け足す感じなのかな
8424/08/25(日)21:02:41No.1225935831+
ポッケの皐月賞とか大体映画のあのシーンが見れるぞ
8524/08/25(日)21:02:42No.1225935841+
追いつきそうになるたびに爆速で加速するのなんなの…
8624/08/25(日)21:02:48No.1225935880そうだねx4
育成キャラだけじゃなく名有りのキャラなら誰の視点でも見れるんだけどこの為かぁ〜ってなった
fu3906442.jpg
8724/08/25(日)21:03:13No.1225936069+
>fu3906250.jpg
コマ間の幅の狭さ的に縦に読んじゃったわ
8824/08/25(日)21:03:29No.1225936178+
女の子走りのフォームしてる子でもこの視点ではみんな同じ腕の振りなのかな
8924/08/25(日)21:04:23No.1225936588+
前傾姿勢強い子だと手あんまり見えてなかったり芸が細かい
9024/08/25(日)21:05:35No.1225937117+
視点をあまりリアルにすると前傾姿勢のラストスパートの時お尻ガン見してる感じになっちゃうからね
9124/08/25(日)21:07:42No.1225938118そうだねx2
なんとなくだがこの新機能のせいで昨日と今日はライスシャワー育成してるトレーナーが多そうな気がする
9224/08/25(日)21:08:09No.1225938308そうだねx6
>なんとなくだがこの新機能のせいで昨日と今日はライスシャワー育成してるトレーナーが多そうな気がする
最低だよ…ブルンブルンボインボインさん…
9324/08/25(日)21:08:41No.1225938548そうだねx1
面白い機能が搭載されたんだな
9424/08/25(日)21:09:39No.1225938948そうだねx1
クソ強い逃げ馬相手してる時のどうにもならない感じが生々しい
9524/08/25(日)21:09:41No.1225938962+
件の八百長スペちゃん視点とか面白そうだな…
9624/08/25(日)21:10:15No.1225939226+
トラン育成のファル子はほぼ負けイベと言っていい
9724/08/25(日)21:10:30No.1225939333+
地平線の位置にカーソル置いてると分かるけどラストスパートで少しだけカメラも前傾してる
9824/08/25(日)21:10:42No.1225939418+
いやぁヒシアマさんが原案通りじゃなくて良かった
9924/08/25(日)21:13:41No.1225940674+
逃げの子追い掛ける2着の子の視点で追体験する事で
より深く没入感を味わえる
10024/08/25(日)21:14:44No.1225941154+
差し馬で馬群を縫って上がっていくのが見てて気持ち良すぎる
10124/08/25(日)21:14:55No.1225941230+
絶望感がすごい
10224/08/25(日)21:16:31No.1225941944+
これロンシャンも見れるよね
後でやってみるか…
10324/08/25(日)21:17:31No.1225942395そうだねx1
一回仕掛けに行ってそこから突き放される
これが力の差だ


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