つれえわこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/25(日)20:07:37No.1225911037そうだねx10495%OFFとかやってるからとりあえず買って積んでるだけなのが圧倒的に多そう |
… | 224/08/25(日)20:08:11No.1225911291そうだねx64どこまでやればクリアでいいんだそもそも |
… | 324/08/25(日)20:08:21No.1225911358そうだねx24勝ち確から勝つまでが長いねん |
… | 424/08/25(日)20:08:31No.1225911439そうだねx6>95%OFFとかやってるからとりあえず買って積んでるだけなのが圧倒的に多そう |
… | 524/08/25(日)20:09:49No.1225912002そうだねx22シヴィライゼーションに限らずシミュレーションは |
… | 624/08/25(日)20:09:53No.1225912039そうだねx2ちょっとヤンチャしたら各国が連鎖非難でずっと俺に対して赤ら顔になるのはなんとかならないの…? |
… | 724/08/25(日)20:10:27No.1225912275+>どこまでやればクリアでいいんだそもそも |
… | 824/08/25(日)20:10:38No.1225912365そうだねx57は経済勝利が追加されるらしいな |
… | 924/08/25(日)20:10:42No.1225912394+>勝ち確から勝つまでが長いねん |
… | 1024/08/25(日)20:10:43No.1225912401そうだねx10CiVってクリアって概念あるんだ |
… | 1124/08/25(日)20:11:13No.1225912635+クリアってどこからどこまでなんだ… |
… | 1224/08/25(日)20:11:32No.1225912788そうだねx12>CiVってクリアって概念あるんだ |
… | 1324/08/25(日)20:11:41No.1225912858そうだねx29最初の方が一番楽しい |
… | 1424/08/25(日)20:11:50No.1225912930+どれか1国でも勝利したらクリア扱いなんじゃないかな |
… | 1524/08/25(日)20:12:50No.1225913374+456持っているけど4ばかりずっとやってしまう |
… | 1624/08/25(日)20:12:57No.1225913420そうだねx10初心者がやるにはセオリー覚える事多すぎるんだよな |
… | 1724/08/25(日)20:13:34No.1225913706そうだねx4序盤の地盤固めの頃が一番楽しくてそれミスるとやる気が激減する |
… | 1824/08/25(日)20:13:43No.1225913774そうだねx19>ここで『Civilization VI』のSteamの実績データを確認してみると、通常のゲームに勝利した実績である「時の試練」や「新天地の開拓」などの取得率は約37%(PS4版では30%ほど)。前々作『Civilization V』も、ゲーム勝利にかかわる実績から推計すれば、クリア率は30%ほどであることがうかがえる。 |
… | 1924/08/25(日)20:13:50No.1225913826そうだねx3セールで買ったけど初回プレイの途中で積んじゃってるわ |
… | 2024/08/25(日)20:13:53No.1225913848+勝利条件自体は色々とあるただパワーバランスが自国だけで半分になっても大体達成できないだけで |
… | 2124/08/25(日)20:14:12No.1225913989そうだねx6都市が増えると効率的に動かせてない気がしてモヤモヤモヤモヤしてやめてしまう |
… | 2224/08/25(日)20:14:27No.1225914083+序盤の弓ラッシュキメても長いからな… |
… | 2324/08/25(日)20:15:01No.1225914363+時間泥棒って呼ばれてたのはWあたりかな |
… | 2424/08/25(日)20:15:19No.1225914530+クリアがよくわからんけど一度勝利条件得るとか? |
… | 2524/08/25(日)20:15:41No.1225914735+最初の取れる手段少ないなかでやりくりしてる時期は本当に楽しい |
… | 2624/08/25(日)20:15:51No.1225914820+楽しくなるまでのハードルが高いんだよな |
… | 2724/08/25(日)20:16:01No.1225914877+よく高難易度で勝てるなーってなる |
… | 2824/08/25(日)20:16:01No.1225914878そうだねx10ハマる理由はわかるけど自分はハマんなかった |
… | 2924/08/25(日)20:16:14No.1225914983+面白いとこまでやって勝ち確になったらもういいやとなりがち |
… | 3024/08/25(日)20:16:21No.1225915036そうだねx9だってcivとかのシミュレーションって序盤で色々やりくりしている時期が楽しくて盤石になった中盤以降って消化試合だから… |
… | 3124/08/25(日)20:16:25No.1225915053+インチキなんだが賢くないからな |
… | 3224/08/25(日)20:16:29No.1225915078+もうちょい手軽さがありゃなぁ |
… | 3324/08/25(日)20:16:39No.1225915152+>最初の取れる手段少ないなかでやりくりしてる時期は本当に楽しい |
… | 3424/08/25(日)20:16:44No.1225915189そうだねx4大体の戦略ゲーが中盤以降の作業化に関して同じようにぶつかる部分だけど |
… | 3524/08/25(日)20:17:04No.1225915336+途中ダレる問題はどうなるんだろうか |
… | 3624/08/25(日)20:17:08No.1225915387+トロピコみたいなカジュアルが流行るわけだ |
… | 3724/08/25(日)20:17:09No.1225915394+序盤ターン移行さくさくなんだけどほぼ勝っただろみたい中盤終盤でくそ重くなるからだるいってのは4で体験したな |
… | 3824/08/25(日)20:17:12No.1225915431そうだねx7普通ぐらいの難易度でやるとヌルくて飽きる |
… | 3924/08/25(日)20:17:14No.1225915439+序盤のチンタラしてる時期嫌い |
… | 4024/08/25(日)20:17:21No.1225915487+いい勝負がしたいわけじゃなくてそれなりの難易度で蹂躙したい |
… | 4124/08/25(日)20:17:26No.1225915520+途中でもう詰めるだけになるとダレるよね…かといって逆転イベントとか起きたら発狂するかもしれん |
… | 4224/08/25(日)20:17:27No.1225915528そうだねx1まずビーカーの貯め方とハンマーの貯め方とコインの貯め方と |
… | 4324/08/25(日)20:17:51No.1225915688+6は特に拡張が正義だから初期拡張に成功したらあとは流れになるしな |
… | 4424/08/25(日)20:18:02No.1225915773+へぇ宗教なんて要素があるんだやっぱり重要なんだろうな… |
… | 4524/08/25(日)20:18:07No.1225915819+>最初の方が一番楽しい |
… | 4624/08/25(日)20:18:14No.1225915868そうだねx4神をぶちのめすの好きだけど |
… | 4724/08/25(日)20:18:22No.1225915926+1周目の心理的ハードルがすごい高い |
… | 4824/08/25(日)20:18:29No.1225915974+区画の概念も直感から反してるしな |
… | 4924/08/25(日)20:18:29No.1225915976+昔PS3の奴やったけどハマらなかったなぁ |
… | 5024/08/25(日)20:18:34No.1225916013そうだねx14>steamにしてはクソ高えと思うけどな |
… | 5124/08/25(日)20:18:41No.1225916084+アクションゲームは最初は通常攻撃とジャンプしかできず |
… | 5224/08/25(日)20:18:58No.1225916208+労働者オートやツリーを自動推奨ばっかでなんとかなるくらいの難易度でだらだらやるのも案外楽しい |
… | 5324/08/25(日)20:19:12No.1225916358+まだVの方が楽しかった覚えはある |
… | 5424/08/25(日)20:19:32No.1225916504そうだねx12覚悟の上でこのバランスと複雑さ貫いてんのかと思ってたから落ち込んでてびっくりだよ |
… | 5524/08/25(日)20:19:38No.1225916552+大事な選択をしても一ターンに何度もクリック操作繰り返すのプレイヤーは嫌がるからそこを改善するとか序盤で探索終わっちゃってたから中盤終盤に探索の余地を残させるとかそんな話だった気がするスレ画の記事 |
… | 5624/08/25(日)20:20:17No.1225916811+勝勢になってからユニット動かすのが面倒くさい… |
… | 5724/08/25(日)20:20:21No.1225916843+ノブヤボとかも安定するともうゲームクリアしちゃうわ |
… | 5824/08/25(日)20:20:36No.1225916943+>神をぶちのめすの好きだけど |
… | 5924/08/25(日)20:20:44No.1225916998+>覚悟の上でこのバランスと複雑さ貫いてんのかと思ってたから落ち込んでてびっくりだよ |
… | 6024/08/25(日)20:21:06No.1225917144+初回で結構な時間使って負けるともう一回はハードル高いかもな |
… | 6124/08/25(日)20:21:10No.1225917178+神だと結構終盤まで良い勝負できると思う |
… | 6224/08/25(日)20:21:12No.1225917194+この手のゲームで3割はかなり高めじゃない…? |
… | 6324/08/25(日)20:21:13No.1225917203+勝ち確までパターンで確定したら後は作業みたいになりがちなのがなぁ |
… | 6424/08/25(日)20:21:38No.1225917392そうだねx4一応かなりユニット減らす工夫はされてるんだよな |
… | 6524/08/25(日)20:21:41No.1225917415そうだねx16が初めてだったけどドはまりした |
… | 6624/08/25(日)20:21:49No.1225917485+戦略ゲーは勝ち確になったらどうもな |
… | 6724/08/25(日)20:22:20No.1225917689+2割くらいはセールで名作だし積んどくかって層だろうし気にしなくてもいいのに |
… | 6824/08/25(日)20:22:23No.1225917709+科学の最後のやつとか取ってると時間の無駄だなあって我に返ってしまう |
… | 6924/08/25(日)20:22:33No.1225917784そうだねx6Ⅳの完成度がやっぱ頭一つ抜けてるわ |
… | 7024/08/25(日)20:22:40No.1225917845+4と5は延々やってるけど6全然触らん |
… | 7124/08/25(日)20:22:45No.1225917881そうだねx3クリア率なんて気にする開発者だったことのほうが驚きだよ |
… | 7224/08/25(日)20:22:58No.1225917986+相当な時間やったのにいまだに文化勝利の観光客の見方すらわかっていない |
… | 7324/08/25(日)20:22:59No.1225917996そうだねx1もっと勝ちの条件緩くていいんだよね正直 |
… | 7424/08/25(日)20:23:09No.1225918061+civやったことないんだけどPC版とSwitch版ってプレイ感変わる? |
… | 7524/08/25(日)20:23:22No.1225918160+ちょっと触ったけどすごい時間食いそうと分かったから封印してしまった |
… | 7624/08/25(日)20:23:24No.1225918180+群島マップで神相手だとふざけんなよ…ってなったけど |
… | 7724/08/25(日)20:23:26No.1225918193+portalとかXCOM2とか割引率凄いやつはクリア者全然いなさそう |
… | 7824/08/25(日)20:23:27No.1225918198+有利になるとCPU顔真っ赤にしてくるからむかついて制覇しようとするとクソだるい |
… | 7924/08/25(日)20:23:28No.1225918204+やることが増えすぎて逆に疲れてやる気が無くなっちゃうっていうパラドックスよ |
… | 8024/08/25(日)20:23:32No.1225918223+ゲーム理解度が低いので中盤以降雰囲気で遊んでるところがあります |
… | 8124/08/25(日)20:23:41No.1225918278そうだねx6この手のゲームって中だるみしないように作ると今度はちゃぶ台返し系のイベント挿入され始めるから難しい |
… | 8224/08/25(日)20:24:10No.1225918484そうだねx1>もっと勝ちの条件緩くていいんだよね正直 |
… | 8324/08/25(日)20:24:21No.1225918574+どうでもいい事だがシヴィライゼーションってタイトル覚えられない |
… | 8424/08/25(日)20:24:23No.1225918590+皇帝からクリアできなくなる |
… | 8524/08/25(日)20:24:42No.1225918723そうだねx1海戦がゴミなのって相変わらずなのかな |
… | 8624/08/25(日)20:24:45No.1225918749+終盤実質やることねえなぁは4でもそうだったけど |
… | 8724/08/25(日)20:24:46No.1225918758+>どうでもいい事だがシヴィライゼーションってタイトル覚えられない |
… | 8824/08/25(日)20:24:48No.1225918781+>この手のゲームって中だるみしないように作ると今度はちゃぶ台返し系のイベント挿入され始めるから難しい |
… | 8924/08/25(日)20:25:04No.1225918894+慣れないと通常ユニットと宗教ユニットで頭うわああああってなると思う |
… | 9024/08/25(日)20:25:16No.1225918966+地域や条件制覇じゃ物足りない世界制覇は長すぎる |
… | 9124/08/25(日)20:25:23No.1225919027+蛮族がね… |
… | 9224/08/25(日)20:25:24No.1225919030+対戦のつまらなさが全ゲームでもTOP10に入る |
… | 9324/08/25(日)20:25:34No.1225919110+俺の兄延々とやっててなんか取得クソ面倒な実績潰ししてる |
… | 9424/08/25(日)20:25:37No.1225919134+消化試合が長いのがな… |
… | 9524/08/25(日)20:25:45No.1225919190+そういえばギレンの野望は最終局面になると開発しかやることなくなって途端にやる気なくなってたな… |
… | 9624/08/25(日)20:25:47No.1225919215+ドハマリした人は時間をドブに捨てる勢いでやるけど |
… | 9724/08/25(日)20:25:59No.1225919308+日本語字幕あるの? |
… | 9824/08/25(日)20:26:20No.1225919473+しっかり最後までチュートリアル入れると絶対誰もやらんから |
… | 9924/08/25(日)20:26:23No.1225919493+蛮族は最初のラッシュのついでに近くの潰しておけばよくない…? |
… | 10024/08/25(日)20:26:34No.1225919576そうだねx2要素が増えすぎてややこしすぎる |
… | 10124/08/25(日)20:26:51No.1225919724+>対戦のつまらなさが全ゲームでもTOP10に入る |
… | 10224/08/25(日)20:26:56No.1225919773そうだねx25は拡張否定してくるのがなぁ |
… | 10324/08/25(日)20:26:57No.1225919790+勝ち確! |
… | 10424/08/25(日)20:26:59No.1225919798そうだねx2ちょっとユニット遠征に出したら近場に蛮族生えるし強いし増えるしマジお前調整失敗してんな… |
… | 10524/08/25(日)20:27:01No.1225919820+中だるみ解決はステージクリア方式にするくらいしかなくない? |
… | 10624/08/25(日)20:27:09No.1225919885+7は蛮族無くして大丈夫なの? |
… | 10724/08/25(日)20:27:27No.1225920030+>要素が増えすぎてややこしすぎる |
… | 10824/08/25(日)20:27:42No.1225920145+戦力で負けてても宗教勝利がある! |
… | 10924/08/25(日)20:27:43No.1225920152そうだねx1>そういえばギレンの野望は最終局面になると開発しかやることなくなって途端にやる気なくなってたな… |
… | 11024/08/25(日)20:27:51No.1225920230+蛮族(近代武装) |
… | 11124/08/25(日)20:27:56No.1225920268そうだねx2クリア率3割ってむしろ高い方だよね |
… | 11224/08/25(日)20:28:12No.1225920383+>7は蛮族無くして大丈夫なの? |
… | 11324/08/25(日)20:28:16No.1225920415+>慣れないと通常ユニットと宗教ユニットで頭うわああああってなると思う |
… | 11424/08/25(日)20:28:16No.1225920417そうだねx2陸蛮族はいないとなんか物足りない |
… | 11524/08/25(日)20:28:21No.1225920444+もうこれ以上勝利方法増えてもだるくなるだけだよなぁ |
… | 11624/08/25(日)20:28:24No.1225920464+>要素が増えすぎてややこしすぎる |
… | 11724/08/25(日)20:28:34No.1225920542+遊んで数分で落ちる |
… | 11824/08/25(日)20:28:34No.1225920546+1ゲームがとんでもなく長いのにクリア率30%もあれば十分だろ |
… | 11924/08/25(日)20:28:54No.1225920694+4とかは結構勝利までやっちゃうんだが… |
… | 12024/08/25(日)20:28:58No.1225920736そうだねx1Stellarisの危機とか覚醒帝国は終盤のスパイスになって楽しい |
… | 12124/08/25(日)20:29:01No.1225920765+今度はどの偉人が文明の代表になるんだろうな |
… | 12224/08/25(日)20:29:03No.1225920781+hoi4も最後は毎回敵がアメリカか日本でめんどくさくなって投げがち |
… | 12324/08/25(日)20:29:13No.1225920850+YはAIが区域を使いこなせてなくて中盤から失速するから弱かった |
… | 12424/08/25(日)20:29:25No.1225920924+>蛮族(近代武装) |
… | 12524/08/25(日)20:29:51No.1225921111+3は結構やったけどそれ以降はなんか合わなかった |
… | 12624/08/25(日)20:30:17No.1225921304+日本の指導者誰になるかな |
… | 12724/08/25(日)20:30:20No.1225921326そうだねx3パルチザン対策は近郊部を作らない事が最上 |
… | 12824/08/25(日)20:30:26No.1225921390そうだねx15と6の中間くらいの都市出しが丁度いいくらいになりませんか…あと環境問題いらないです… |
… | 12924/08/25(日)20:30:30No.1225921408+宗教ユニット量産して移動して布教させてが数多すぎてやってらんねぇ!ってなった |
… | 13024/08/25(日)20:30:35No.1225921449+DLC全部盛りにするとバカゲー過ぎて笑う |
… | 13124/08/25(日)20:30:49No.1225921588+海いらなくねとかいう極論 |
… | 13224/08/25(日)20:30:53No.1225921616+5も不満度が邪魔だった記憶がある |
… | 13324/08/25(日)20:31:29No.1225921887+俺はレボリューションが好きだった |
… | 13424/08/25(日)20:31:39No.1225921963+全部説明しようとするとテンポ悪すぎるし |
… | 13524/08/25(日)20:31:44No.1225922008そうだねx15の反動なんだろうがそれにしても6はやることが多すぎて合わなかった |
… | 13624/08/25(日)20:31:50No.1225922039+ここまでで満足ってラインがあるんだよな… |
… | 13724/08/25(日)20:31:58No.1225922109そうだねx2>海蛮族は滅べ |
… | 13824/08/25(日)20:32:08No.1225922180そうだねx1環境問題は嫌いじゃないけど工場以外で氷溶ける要因がないのがな… |
… | 13924/08/25(日)20:32:11No.1225922215+>パルチザン対策は近郊部を作らない事が最上 |
… | 14024/08/25(日)20:32:15No.1225922249そうだねx26は蛮族強すぎるのが悪いよ |
… | 14124/08/25(日)20:32:37No.1225922449+正直蛮族って要るかなあって… |
… | 14224/08/25(日)20:32:37No.1225922450+レボリューションくらいサクッとやれるのまた欲しい |
… | 14324/08/25(日)20:32:44No.1225922514そうだねx1史実配置で日本でクリアがすげえ大変 |
… | 14424/08/25(日)20:32:51No.1225922571+6を作った人は引き算ができない人? |
… | 14524/08/25(日)20:32:53No.1225922587+区域そのものを建てるのにターン消費するのが無駄に思えて駄目だったパズルは楽しいけど |
… | 14624/08/25(日)20:32:53No.1225922588そうだねx2>労働者オートやツリーを自動推奨ばっかでなんとかなるくらいの難易度でだらだらやるのも案外楽しい |
… | 14724/08/25(日)20:32:54No.1225922589+友達と遊んで勝敗が決したら終了してるからクリアまで遊んだ事なかったかもしれない |
… | 14824/08/25(日)20:32:54No.1225922594+>Stellarisの危機とか覚醒帝国は終盤のスパイスになって楽しい |
… | 14924/08/25(日)20:33:13No.1225922748+他1文明飲み込むと高級資源とか戦略資源の関係でだいたい勝ちで |
… | 15024/08/25(日)20:33:15No.1225922766+>日本の指導者誰になるかな |
… | 15124/08/25(日)20:33:29No.1225922891+3割って言うとSEKIROクリアと同じぐらいか |
… | 15224/08/25(日)20:33:36No.1225922962+じゃあ後半異次元からの侵略者が世界滅ぼしにくるのはどうかな |
… | 15324/08/25(日)20:33:44No.1225923041+>6は蛮族強すぎるのが悪いよ |
… | 15424/08/25(日)20:33:48No.1225923069+>史実配置で日本でクリアがすげえ大変 |
… | 15524/08/25(日)20:33:50No.1225923086+4で時間泥棒なことを誉め言葉みたいに言われたから |
… | 15624/08/25(日)20:33:52No.1225923102+生命は海で生まれ、先史時代の巨大な獣へと進化し、ついには二足歩行する人類に行きついた。 |
… | 15724/08/25(日)20:34:00No.1225923177+>>日本の指導者誰になるかな |
… | 15824/08/25(日)20:34:10No.1225923257+>要素が増えすぎてややこしすぎる |
… | 15924/08/25(日)20:34:11No.1225923272+>史実配置で日本でクリアがすげえ大変 |
… | 16024/08/25(日)20:34:13No.1225923291+4くらいが一番良かったな |
… | 16124/08/25(日)20:34:18No.1225923331そうだねx1>史実配置で日本でクリアがすげえ大変 |
… | 16224/08/25(日)20:34:20No.1225923344+宇宙人侵略してくる奴なかったっけっと思ったけどHOIの記憶だった |
… | 16324/08/25(日)20:34:31No.1225923427+>3割って言うとSEKIROクリアと同じぐらいか |
… | 16424/08/25(日)20:34:34No.1225923449+5も6も1000時間くらいはやったけど結局4に戻ってしまう |
… | 16524/08/25(日)20:34:55No.1225923622+>中級者同士でパーティ組んでやるとかなり面白かった |
… | 16624/08/25(日)20:34:59No.1225923645+1試合が長くて敗因と改善方法がわかんなくてやめちゃったなあ |
… | 16724/08/25(日)20:35:11No.1225923742そうだねx1韓国と日本が史実配置で序盤からころしあえーな立地すぎる |
… | 16824/08/25(日)20:35:22No.1225923829+結局土地ゲーだからね |
… | 16924/08/25(日)20:35:39No.1225923978そうだねx1>4で時間泥棒なことを誉め言葉みたいに言われたから |
… | 17024/08/25(日)20:35:41No.1225923997+最序盤の一番重要な期間を帆船技術取得のために待ちぼうけしなきゃならないこの列島 |
… | 17124/08/25(日)20:36:00No.1225924141+4は社会生活が危うくなる程度にはハマった |
… | 17224/08/25(日)20:36:32No.1225924417+>1試合が長くて敗因と改善方法がわかんなくてやめちゃったなあ |
… | 17324/08/25(日)20:36:36No.1225924459+1000ターンまでやって勝敗無しにされたから嫌い |
… | 17424/08/25(日)20:37:01No.1225924663+Civ4のOCCがサクっとやれて楽しかった |
… | 17524/08/25(日)20:37:05No.1225924699+序盤のステータス盛り盛りAIが有利な期間をプレイスキルでやりくりして逆転していくってゲームデザイン |
… | 17624/08/25(日)20:37:10No.1225924745そうだねx1史実マップ日本でやると中国いいなぁ…ってなる |
… | 17724/08/25(日)20:37:11No.1225924756そうだねx5>というかそういうややこしい各種要素をセコセコと調整するのが好きな根暗向きのゲームじゃん |
… | 17824/08/25(日)20:37:30No.1225924892+1000時間やったけど未だに自然公園の設立条件がいまいちわかってねえぜ! |
… | 17924/08/25(日)20:37:47No.1225925047+テキストファイルの数字書き換えて自然遺産を4倍くらいにするとちょっとだけ楽しいよ |
… | 18024/08/25(日)20:37:57No.1225925119+>史実マップ日本でやると中国いいなぁ…ってなる |
… | 18124/08/25(日)20:38:20No.1225925300+無限に複雑にしてもおもしろくはならないんだよな |
… | 18224/08/25(日)20:38:22No.1225925313+いつでも宇宙行けるなってなってから核撃つの楽しいよね |
… | 18324/08/25(日)20:38:28No.1225925362+古代に湧くありえないぐらい文明の進んだ蛮族を見たらそこにはバビロンが湧いてる |
… | 18424/08/25(日)20:38:35No.1225925427そうだねx27出たらやろうかなぁと気にはなってるんだけど |
… | 18524/08/25(日)20:38:35No.1225925437+こういうゲームやると欧米視点での地政学を知ることができて |
… | 18624/08/25(日)20:38:37No.1225925465+ちょっとジャンル違うけどRTSのAOE4は初心者でも取っつきやすいように序盤の操作量とか相当簡易化してたからなぁ |
… | 18724/08/25(日)20:38:38No.1225925469そうだねx2>1000時間やったけど未だに自然公園の設立条件がいまいちわかってねえぜ! |
… | 18824/08/25(日)20:38:43No.1225925501そうだねx1都市の忠誠だの快適度だのよくわかんない! |
… | 18924/08/25(日)20:39:00No.1225925619+>1000時間やったけど未だに自然公園の設立条件がいまいちわかってねえぜ! |
… | 19024/08/25(日)20:39:01No.1225925624そうだねx14で初めて敵に核使われたときは割とショックだった |
… | 19124/08/25(日)20:39:10No.1225925700+>シンプルにして欲しいよほんと |
… | 19224/08/25(日)20:39:14No.1225925736+>1000時間やったけど未だに自然公園の設立条件がいまいちわかってねえぜ! |
… | 19324/08/25(日)20:39:15No.1225925743+>史実マップ日本でやると中国いいなぁ…ってなる |
… | 19424/08/25(日)20:39:28No.1225925834そうだねx3神は無理だったので国王か皇帝でダラダラ遊んでた |
… | 19524/08/25(日)20:39:40No.1225925918そうだねx2なんで中国が古代の超大国になったかよくわかるよね |
… | 19624/08/25(日)20:39:48No.1225925981+>序盤のステータス盛り盛りAIが有利な期間をプレイスキルでやりくりして逆転していくってゲームデザイン |
… | 19724/08/25(日)20:40:25No.1225926257+>なんで中国が古代の超大国になったかよくわかるよね |
… | 19824/08/25(日)20:40:26No.1225926266そうだねx14Xってジャンル自体が拡張することが重要だけど拡張するとユーザー作業量が増えてく問題を抱えてるみたいなとこがある |
… | 19924/08/25(日)20:40:45No.1225926394+経験者ほどドチャクソ時間かかるというのがわかるからいつか時間あるうちに…と積む |
… | 20024/08/25(日)20:40:47No.1225926406+>なんで中国が古代の超大国になったかよくわかるよね |
… | 20124/08/25(日)20:40:50No.1225926431+デモプレイの記事見る限り結構システム変わってるっぽいな |
… | 20224/08/25(日)20:40:54No.1225926481+>なんで中国が古代の超大国になったかよくわかるよね |
… | 20324/08/25(日)20:40:56No.1225926492+ぶっちゃけつー助教授とかの動画見るほうがやるより面白い |
… | 20424/08/25(日)20:40:59No.1225926512+CIV4をマルチMODで160Tで遊ぶのはサクっと終われて今も楽しんでやってるから死ぬまでやれそうなんだよな |
… | 20524/08/25(日)20:41:15No.1225926636+5と比べてもかなり面倒さが際立ってたと思う |
… | 20624/08/25(日)20:41:21No.1225926676そうだねx2勝ち確になったらどうする問題はステラリスが結構いい感じだけどcivだとああいう要素は出しにくいし難しいんだろうな |
… | 20724/08/25(日)20:41:21No.1225926680+書き込みをした人によって削除されました |
… | 20824/08/25(日)20:41:34No.1225926789+終わった後の虚無感が凄い |
… | 20924/08/25(日)20:41:38No.1225926835そうだねx7>ぶっちゃけつー助教授とかの動画見るほうがやるより面白い |
… | 21024/08/25(日)20:41:55No.1225926956そうだねx6区域隣接ボーナスパズル…?めんどくさい! |
… | 21124/08/25(日)20:42:09No.1225927052そうだねx5区画パズル実装した奴を呼べ |
… | 21224/08/25(日)20:42:10 ID:BI5fo0v.No.1225927068そうだねx26の区画パズルはほんと無理だった |
… | 21324/08/25(日)20:42:11No.1225927072+シミュレーションは盤石になっちゃうと蕭何試合ではあるんだが |
… | 21424/08/25(日)20:42:12No.1225927086+>ぶっちゃけつー助教授とかの動画見るほうがやるより面白い |
… | 21524/08/25(日)20:42:31No.1225927218+4にくらべてツリー見づらいしそのくせ影響範囲が多すぎて面倒すぎるんだわ |
… | 21624/08/25(日)20:42:37No.1225927276+自分の腕では難易度皇帝でもう辛い |
… | 21724/08/25(日)20:42:42No.1225927319+昔持ってたDS版やってこれくらいでいいやってなった |
… | 21824/08/25(日)20:42:46No.1225927361そうだねx2スチムーってゲーム買ったのに一度も起動しない奴多いよな |
… | 21924/08/25(日)20:42:46No.1225927364+最初期だと国土錬成陣はちょっと寒かったけど馬肉経済は笑った |
… | 22024/08/25(日)20:42:52No.1225927407+>区域隣接ボーナスパズル…?めんどくさい! |
… | 22124/08/25(日)20:42:59No.1225927459そうだねx2区画パズルは一度やって覚えておかないと工場とか有利な条件で立てられないよ |
… | 22224/08/25(日)20:43:12No.1225927580+5のプレイ時間50時間くらいだけど1回くらいしかクリアしてないぞ俺 |
… | 22324/08/25(日)20:43:31No.1225927709+とりあえず労働者と蛮族消滅はなかなか思い切ってるな |
… | 22424/08/25(日)20:43:41No.1225927774+青すぎジーパンを他国に履かせて勝利はciv6だったか |
… | 22524/08/25(日)20:43:55No.1225927876そうだねx3やっぱりシステムの規模的には4ぐらいが周回するゲームでは限界だと思う |
… | 22624/08/25(日)20:44:07No.1225927952+>昔持ってたDS版やってこれくらいでいいやってなった |
… | 22724/08/25(日)20:44:39No.1225928175+俺も未だにたまに4やるくらいには4好き |
… | 22824/08/25(日)20:44:43No.1225928208+6ではじめて触ったんだけど |
… | 22924/08/25(日)20:44:52No.1225928284+受験生を落とすゲームって再び言われるといいね…よくないね… |
… | 23024/08/25(日)20:45:08No.1225928409そうだねx2文化勝利がなんだかわからなかった俺にはロックバンドもなんか生まれては解散する謎の団体でしかなかった |
… | 23124/08/25(日)20:45:08No.1225928412+上の4で今も遊んでるのだと160T10人小低で大体2時間で決着して一番おもしろいところをあますところなく楽しめるから中毒になる |
… | 23224/08/25(日)20:45:20No.1225928485+hoi4だとドイツはソ連倒したらそこで満足して終了 |
… | 23324/08/25(日)20:45:20No.1225928490+6は蛮族に心折られて途中でやめた人特に多そうだからな |
… | 23424/08/25(日)20:45:23No.1225928512そうだねx2>今からでも1回くらいクリアするか |
… | 23524/08/25(日)20:45:33No.1225928567+区域パズル意識するのなんて工場くらいで後は+の数字が高いところくらいの意識で問題ないけどな |
… | 23624/08/25(日)20:45:42 ID:BI5fo0v.No.1225928635そうだねx4正直4でピークだった |
… | 23724/08/25(日)20:45:49No.1225928682+難易度4ぐらいまでなら遺産立てまくって勝てるからまぁ… |
… | 23824/08/25(日)20:45:51No.1225928698+VIさんざやってからVやると区画システムのせいなんだろうけどすげえ窮屈だったんだなって実感する |
… | 23924/08/25(日)20:46:05No.1225928788+ダラダラやるから時間かかってマンネリになるんであって200T以内クリアだったらそこまで後処理感はないんだけど |
… | 24024/08/25(日)20:46:12No.1225928828そうだねx2>6ではじめて触ったんだけど |
… | 24124/08/25(日)20:46:15No.1225928845+Civを自分なりに最適化させたプレイングするAIを組むゲームをやりたい |
… | 24224/08/25(日)20:46:19 ID:BI5fo0v.No.1225928868+>hoi4だとドイツはソ連倒したらそこで満足して終了 |
… | 24324/08/25(日)20:46:24No.1225928900そうだねx24のユニットの仕様がクソめんどくさいからそこ簡略化する発想はよかった |
… | 24424/08/25(日)20:46:34No.1225928972そうだねx1まだciv4マルチってやってるのか |
… | 24524/08/25(日)20:46:36No.1225928990そうだねx1宗教勝利目指すとマジでプレイ時間が純粋に倍になるのはきつすぎる |
… | 24624/08/25(日)20:46:54No.1225929108+勝ち確になったら終わり… |
… | 24724/08/25(日)20:46:59No.1225929138そうだねx2区域パズルは確かにボーナス出るけど普通に遊んでCPU倒す分には山2つ隣接したとこに宗教区域つくってボーナス+2…みたいなのでも十分じゃない? |
… | 24824/08/25(日)20:47:04No.1225929174+>>6ではじめて触ったんだけど |
… | 24924/08/25(日)20:47:05No.1225929183そうだねx2終盤ダルいって言われるし実際ダルいけど盤石になったところにCPUがいきなりちゃぶ台返し宣戦布告して崩されたら発狂して消すと思う |
… | 25024/08/25(日)20:47:11No.1225929221+人にゲーム紹介するなら4だなぁ |
… | 25124/08/25(日)20:47:23No.1225929312+ターンでスコア決着でいいんだ |
… | 25224/08/25(日)20:47:25No.1225929321そうだねx1ついにここまできた…世界征服95%…! |
… | 25324/08/25(日)20:47:44No.1225929451+ダラダラ遊ぶと都市に立てるものがなくなるからそこまでいったら大体やめちゃうな… |
… | 25424/08/25(日)20:47:45No.1225929452+ゲーム性とは関係ないけどテクノロジー開発時の格言読み上げは英語の方が雰囲気合ってよかったなぁ… |
… | 25524/08/25(日)20:47:54No.1225929516そうだねx1Civ4は流石に古いしバニラで日本語対応してないのも無理だろ |
… | 25624/08/25(日)20:48:23No.1225929738+>勝ち確になったら終わり… |
… | 25724/08/25(日)20:48:28No.1225929782そうだねx2CivRシリーズは割と革新だった |
… | 25824/08/25(日)20:48:28No.1225929783+ストラテジー…というか4Xゲームはまぁ確かに5回に1回くらいはゲームエンドまでプレイはするな… |
… | 25924/08/25(日)20:48:32No.1225929806+区域建てる場所考えてピン打ち込んで将来像イメージさせても1ゲームで無になる物にそこまで労力を割くのか…?となってしまったから自分はこのジャンルそのものに向いてないと気付いた |
… | 26024/08/25(日)20:48:33No.1225929807+>Civ4は流石に古いしバニラで日本語対応してないのも無理だろ |
… | 26124/08/25(日)20:48:44No.1225929900+Q:Civ6の1プレイはどのくらいの時間ですか? |
… | 26224/08/25(日)20:48:46No.1225929911+ノノンガヘイ |
… | 26324/08/25(日)20:48:47No.1225929917+スマートな宗教勝利の仕方がわからなくて結局軍隊でボコボコにしてから相手国を染めた |
… | 26424/08/25(日)20:48:52No.1225929946そうだねx1デススタック悪く言われるけど個人的には戦争はあれくらい単純でいい… |
… | 26524/08/25(日)20:49:39No.1225930278+タイル使いまくったり汚れ切った都市になったりで自領土から自然公園は計画しとかないと出せない |
… | 26624/08/25(日)20:49:40No.1225930283+>>Civ4は流石に古いしバニラで日本語対応してないのも無理だろ |
… | 26724/08/25(日)20:49:45No.1225930329そうだねx6>Q:Civ6の1プレイはどのくらいの時間ですか? |
… | 26824/08/25(日)20:49:48No.1225930351そうだねx3civ6はちょっと指導者や国たくさんある割に違いが小さくて差別化が少ないなってのは不満点の1つだった |
… | 26924/08/25(日)20:49:57No.1225930435+5のこじんまりとして内政ゲーが嫌だったのはわかる |
… | 27024/08/25(日)20:50:14No.1225930556+無料で貰って詰んでる… |
… | 27124/08/25(日)20:50:38No.1225930716+買ってから3回ぐらいチャレンジしたけどパズルで毎回なんか違うんだよなあってなって離れてる |
… | 27224/08/25(日)20:50:52No.1225930809+街作りゲーで勝確になったら強制終了するゲームあるけどジャンル変わっちゃうんだよな |
… | 27324/08/25(日)20:51:01No.1225930876+つまり超ハイスピード攻略モードが求められてる? |
… | 27424/08/25(日)20:51:09No.1225930920そうだねx5>どんなプレイしてるんだ… |
… | 27524/08/25(日)20:51:20No.1225930996そうだねx1>5のこじんまりとして内政ゲーが嫌だったのはわかる |
… | 27624/08/25(日)20:51:24No.1225931015+セールで買って1回やって終わりな人も相当いるだろうしな… |
… | 27724/08/25(日)20:51:29No.1225931047+率より人数数えな |
… | 27824/08/25(日)20:51:40No.1225931121+4は素人なりに色々システム飲み込めて |
… | 27924/08/25(日)20:51:54No.1225931221そうだねx2スタック無い方が面倒じゃね |
… | 28024/08/25(日)20:52:17No.1225931386+4はやってた |
… | 28124/08/25(日)20:52:55No.1225931608+4と5は戦争が好みか内政が好みかだと思ってる |
… | 28224/08/25(日)20:53:35No.1225931893そうだねx1civ4が最高傑作派が多いだろうけど俺はciv3が最高傑作だと思ってる |
… | 28324/08/25(日)20:53:49No.1225932003+いろんな事を覚えてからが本番みたいなゲームは仕方ないとこあると思うよ… |
… | 28424/08/25(日)20:53:55No.1225932037そうだねx1モデルは5みたいなのがよかったなぁ |
… | 28524/08/25(日)20:53:56No.1225932042そうだねx2神立地を引くまでリセマラしまくり |
… | 28624/08/25(日)20:54:21No.1225932218+スタックなかったらAIが戦闘システムに対応してないせいで都市のやり取り起こらないのが欠陥すぎる |
… | 28724/08/25(日)20:54:47No.1225932392+スタックさせまくると激重! |
… | 28824/08/25(日)20:54:57No.1225932458+私のだヨ! |
… | 28924/08/25(日)20:55:15No.1225932559そうだねx2俺は5だなやっぱ |
… | 29024/08/25(日)20:55:17No.1225932576+civ4はffh2があるからプラス30点みたいなところはある |
… | 29124/08/25(日)20:55:21No.1225932602そうだねx1>civ6はちょっと指導者や国たくさんある割に違いが小さくて差別化が少ないなってのは不満点の1つだった |
… | 29224/08/25(日)20:55:38No.1225932724+>スタックさせまくると激重! |
… | 29324/08/25(日)20:55:47No.1225932779そうだねx24と5は仕様変更であれこれ言い合えるけど |
… | 29424/08/25(日)20:56:00No.1225932862そうだねx16は1ゲームが長すぎるというかどこか滅ばないと途中からゲーム重くなって完走するまでにストレスでやめたな… |
… | 29524/08/25(日)20:56:01No.1225932868+>俺は5だなやっぱ |
… | 29624/08/25(日)20:56:13No.1225932948+スタックにも繋がる話だけど7の指揮官ユニットに戦闘ユニットを6体まで格納して運んで前線で展開できるってシステムが結構気になってる |
… | 29724/08/25(日)20:56:23No.1225933002+>civ4が最高傑作派が多いだろうけど俺はciv3が最高傑作だと思ってる |
… | 29824/08/25(日)20:57:10No.1225933357+石油がないのは絶望だよ |
… | 29924/08/25(日)20:57:15No.1225933390+>神立地を引くまでリセマラしまくり |
… | 30024/08/25(日)20:57:17 ID:BI5fo0v.No.1225933402+6のポップ調のキャラ嫌いだから7で戻らんかな |
… | 30124/08/25(日)20:57:23No.1225933440+>俺は5だなやっぱ |
… | 30224/08/25(日)20:57:41No.1225933571+>95%OFFとかやってるからとりあえず買って積んでるだけなのが圧倒的に多そう |
… | 30324/08/25(日)20:58:02No.1225933715そうだねx3>スタックにも繋がる話だけど7の指揮官ユニットに戦闘ユニットを6体まで格納して運んで前線で展開できるってシステムが結構気になってる |
… | 30424/08/25(日)20:58:14No.1225933806+凄く安くなってたから買ってみたけどなんか上手く操作出来ないから挫折した |
… | 30524/08/25(日)20:58:23No.1225933869+クリアとかあるゲームなんだ… |
… | 30624/08/25(日)20:58:23No.1225933876そうだねx35にあったゲームクリア時の国境のリプレイ消したのは許されざるよ |
… | 30724/08/25(日)20:58:28No.1225933913そうだねx3時代ごとに文明変えれます!ってとこでコケる匂いがすごいよ7 |
… | 30824/08/25(日)20:58:37No.1225933998+5は少数都市で非戦ぽちぽちするのが楽なんだけど個人的には多都市拡張制覇が好き |
… | 30924/08/25(日)20:58:59No.1225934134+>格ゲーと同じ道を辿って衰退してるよな |
… | 31024/08/25(日)20:59:03No.1225934160+>凄く安くなってたから買ってみたけどなんか上手く操作出来ないから挫折した |
… | 31124/08/25(日)20:59:35No.1225934400そうだねx2なんでもいいから4のゲーム終了時のやつ復活してくれ |
… | 31224/08/25(日)20:59:36No.1225934407そうだねx3>現代BGMの完成度は歴代屈指 |
… | 31324/08/25(日)20:59:38No.1225934432+Civ5しかしたことないけどNPCのターン待ってる時間が長くて飽きちゃった |
… | 31424/08/25(日)20:59:56No.1225934574+衰退どころか6は過去最大のユーザー数を誇ってるからむしろ増えてるぞ |
… | 31524/08/25(日)21:00:23No.1225934770そうだねx2面白かったら攻略wikiの理解すべき項目がレシートみたいでも気にならない |
… | 31624/08/25(日)21:00:29No.1225934824+信長の野望も最高難易度とかじゃないと対抗勢力が育ってくれないから消化試合になりがち |
… | 31724/08/25(日)21:00:43No.1225934923そうだねx1>>スタックにも繋がる話だけど7の指揮官ユニットに戦闘ユニットを6体まで格納して運んで前線で展開できるってシステムが結構気になってる |
… | 31824/08/25(日)21:00:44No.1225934933+生命は海で生まれ |
… | 31924/08/25(日)21:00:45No.1225934936+>5にあったゲームクリア時の国境のリプレイ消したのは許されざるよ |
… | 32024/08/25(日)21:01:00No.1225935064+すずむらけんいちのナレーションばかり指摘されて |
… | 32124/08/25(日)21:01:14No.1225935186+>クリアとかあるゲームなんだ… |
… | 32224/08/25(日)21:01:19No.1225935232+>生命は海で生まれ |
… | 32324/08/25(日)21:01:33No.1225935344そうだねx1操作多いとめんどいのはわかるけど5みたいな非戦小都市が強いのはちょっと… |
… | 32424/08/25(日)21:01:44No.1225935413+「」も速攻クリア目指そう |
… | 32524/08/25(日)21:01:44No.1225935415そうだねx1>5はもう無かったんじゃなかったか |
… | 32624/08/25(日)21:01:51No.1225935471+書き込みをした人によって削除されました |
… | 32724/08/25(日)21:02:00No.1225935534+無限に時間が溶ける終わりなきゲームと聞いたがクリアって概念あったのか |
… | 32824/08/25(日)21:02:14No.1225935628+文化遺産『ふたばちゃんねる』を日本が建造しました |
… | 32924/08/25(日)21:02:37No.1225935802+信長の野望の天下創生だったかはだいたい勝ち決まったら天下分け目の決戦で〆だった気がするがあれ今もあるのかな |
… | 33024/08/25(日)21:02:46No.1225935864そうだねx14と5のいいとこ取りで新要素いらないのが理想 |
… | 33124/08/25(日)21:02:51No.1225935904+>宗教『ふたばちゃんねる』を日本が創設しました |
… | 33224/08/25(日)21:03:07No.1225936033そうだねx3>無限に時間が溶ける終わりなきゲームと聞いたがクリアって概念あったのか |
… | 33324/08/25(日)21:03:12No.1225936059+6から引き継いでほしい要素ある? |
… | 33424/08/25(日)21:03:13No.1225936074+これやると史実でなんで日本は中国に滅ぼされなかったんだろってなる |
… | 33524/08/25(日)21:03:31No.1225936197+>クリアとかあるゲームなんだ… |
… | 33624/08/25(日)21:03:36No.1225936241そうだねx1>これやると史実でなんで日本は中国に滅ぼされなかったんだろってなる |
… | 33724/08/25(日)21:03:45No.1225936302そうだねx1>6から引き継いでほしい要素ある? |
… | 33824/08/25(日)21:03:48No.1225936328+>信長の野望の天下創生だったかはだいたい勝ち決まったら天下分け目の決戦で〆だった気がするがあれ今もあるのかな |
… | 33924/08/25(日)21:04:07No.1225936481そうだねx2>この手のゲームって中だるみしないように作ると今度はちゃぶ台返し系のイベント挿入され始めるから難しい |
… | 34024/08/25(日)21:04:13No.1225936522+>無限に時間が溶ける終わりなきゲームと聞いたがクリアって概念あったのか |
… | 34124/08/25(日)21:04:31No.1225936639+区画>これやると史実でなんで日本は中国に滅ぼされなかったんだろってなる |
… | 34224/08/25(日)21:04:59No.1225936828+>これやると史実でなんで日本は中国に滅ぼされなかったんだろってなる |
… | 34324/08/25(日)21:05:08No.1225936911+その土地すげえ石油出るね…その土地俺のじゃないか…? |
… | 34424/08/25(日)21:05:21No.1225937009+>信長の野望の天下創生だったかはだいたい勝ち決まったら天下分け目の決戦で〆だった気がするがあれ今もあるのかな |
… | 34524/08/25(日)21:05:23No.1225937029+クルセイダーキングスは扱う地域と時代範囲のおかげでモンゴル軍を後半のボスキャラにできたな |
… | 34624/08/25(日)21:05:32No.1225937090+地上を核で汚染してからの科学勝利いいよね |
… | 34724/08/25(日)21:05:35No.1225937124+海岸都市とか海関連の資源や遺産好きなんだけど海多いとダルイ |
… | 34824/08/25(日)21:07:03No.1225937834+むしろ6が一番好きなんだけど人気ねぇな |
… | 34924/08/25(日)21:07:34No.1225938061+>>5はもう無かったんじゃなかったか |
… | 35024/08/25(日)21:07:57No.1225938227そうだねx2>むしろ6が一番好きなんだけど人気ねぇな |
… | 35124/08/25(日)21:08:17No.1225938366そうだねx1嫌いとかではないがめんどくさくなってクリア前にぶん投げる要素は間違いなく一番多い |
… | 35224/08/25(日)21:08:20No.1225938398+>ちょっとヤンチャしたら各国が連鎖非難でずっと俺に対して赤ら顔になるのはなんとかならないの…? |
… | 35324/08/25(日)21:08:31No.1225938467+ものにするまで山ほど覚えることがあって「」とか見ててもそこまでやりきれる人はかなり少数派なんだなってのは伝わってくる |
… | 35424/08/25(日)21:08:33No.1225938483+>その土地すげえ石油出るね…その土地俺のじゃないか…? |
… | 35524/08/25(日)21:08:35No.1225938499+都市近くに湧く馬が邪魔…! |
… | 35624/08/25(日)21:08:39No.1225938533+>序盤に一生蛮族に絡まれてるともうやめた |
… | 35724/08/25(日)21:08:53No.1225938645+こないだのセールで買って15時間ぐらいやったよ |
… | 35824/08/25(日)21:08:55No.1225938656+>海岸都市とか海関連の資源や遺産好きなんだけど海多いとダルイ |
… | 35924/08/25(日)21:08:58No.1225938673そうだねx1>退屈防止のために中盤と終盤に全勢力攻撃する奴が出て銀河情勢メチャクチャにする |
… | 36024/08/25(日)21:09:17No.1225938798+勝ち確になってから勝利条件満たすのが面倒なゲームなんだからスコア勝利までのターン短くすればいいんだよ |
… | 36124/08/25(日)21:09:47No.1225938995+>これやると史実でなんで日本は中国に滅ぼされなかったんだろってなる |
… | 36224/08/25(日)21:10:17No.1225939236+飛行機で大陸中を蹂躙してる時が楽しいけど |
… | 36324/08/25(日)21:10:18No.1225939244そうだねx1区域は面白い要素もあるけどシステムとしては失敗だわこれ |
… | 36424/08/25(日)21:11:00No.1225939533+区域システムは取り壊しできないのがおかしいだろ… |