ファンネルとか飛び道具を立体化で軸必要なのどうにかならない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/24(土)00:23:58No.1225241525そうだねx19テグスで吊れ |
… | 224/08/24(土)00:24:09No.1225241568そうだねx29ならない |
… | 324/08/24(土)00:24:10No.1225241570そうだねx12脳波コントロールで浮かせるしかない |
… | 424/08/24(土)00:24:26No.1225241632+これじゃインコムどよ |
… | 524/08/24(土)00:24:27No.1225241637そうだねx2展開させない |
… | 624/08/24(土)00:24:44No.1225241720そうだねx1磁石でどうにかならないかなー |
… | 724/08/24(土)00:24:53No.1225241765+浮遊展示出来たところでオールレンジ兵器はおもんないので好きじゃない |
… | 824/08/24(土)00:25:34No.1225241982そうだねx16レジンの海に沈めろ |
… | 924/08/24(土)00:25:36No.1225241991+無重力状態にするディスプレイとか未来で開発されたりするのかな |
… | 1024/08/24(土)00:25:57No.1225242090+射出状態にしない |
… | 1124/08/24(土)00:25:59No.1225242106そうだねx3超能力に目覚める |
… | 1224/08/24(土)00:26:00No.1225242113そうだねx4こういう兵器は動いててなんぼだなって思う |
… | 1324/08/24(土)00:26:02No.1225242119そうだねx5角度限定で見えないようにすれば |
… | 1424/08/24(土)00:26:36No.1225242278+しかしこのプロヴィデンスゴツゴツしているな |
… | 1524/08/24(土)00:26:40No.1225242294+台座付きのエフェクトパーツ |
… | 1624/08/24(土)00:26:40No.1225242296そうだねx22細かいことを気にするならファンネルの前にガンダムの股間にぶっといアームが刺さってる方から解決しろ |
… | 1724/08/24(土)00:26:43No.1225242307+>脳波コントロールで浮かせるしかない |
… | 1824/08/24(土)00:26:50No.1225242346+その点やっぱデスティニーは最高だぜ |
… | 1924/08/24(土)00:27:22No.1225242519+>その点やっぱデスティニーは最高だぜ |
… | 2024/08/24(土)00:27:41No.1225242607+光学迷彩があれば |
… | 2124/08/24(土)00:28:06No.1225242722+磁石でも使えば? |
… | 2224/08/24(土)00:28:18No.1225242790+ビームブーメランをカッコよく飾るのは難しい |
… | 2324/08/24(土)00:28:56No.1225243002そうだねx1射出した軌跡のようなエフェクトパーツにすれば |
… | 2424/08/24(土)00:29:15No.1225243081+色んな意味でビットやファンネルは出すべきじゃなかった武装な気がする |
… | 2524/08/24(土)00:29:26No.1225243144+飛び道具をNT兵器の表現として使う人はじめてみた |
… | 2624/08/24(土)00:29:30No.1225243155そうだねx3>ビームブーメランをカッコよく飾るのは難しい |
… | 2724/08/24(土)00:29:35No.1225243186+>射出した軌跡のようなエフェクトパーツにすれば |
… | 2824/08/24(土)00:29:41No.1225243219+レジンアート作ろうぜ |
… | 2924/08/24(土)00:29:47No.1225243246+ファンネルは立体化する時にこれダサいよな |
… | 3024/08/24(土)00:29:50No.1225243261+常温で超電導 |
… | 3124/08/24(土)00:29:57No.1225243297+>射出した軌跡のようなエフェクトパーツにすれば |
… | 3224/08/24(土)00:30:11No.1225243374+ドラグーンだが |
… | 3324/08/24(土)00:30:18No.1225243402そうだねx6立体だとどうやっても装備したままの方がかっこいい |
… | 3424/08/24(土)00:31:05No.1225243645+>アンカーをカッコよく飾るのは難しい |
… | 3524/08/24(土)00:31:40No.1225243832+「」はνのダブルファンネル…好き? |
… | 3624/08/24(土)00:31:41No.1225243835+フェネクスの尻尾付きDE飛ばすのとか大きいビット好き |
… | 3724/08/24(土)00:31:44No.1225243850+種の機体はドラグーン付いてた方が見た目いいからそのままで |
… | 3824/08/24(土)00:31:44No.1225243855そうだねx2ストフリの射出状態の本体がダサいのもどうにかして |
… | 3924/08/24(土)00:31:51No.1225243900+>アンカーをカッコよく飾ろうとすると場所を取る |
… | 4024/08/24(土)00:32:46No.1225244156+やっぱサザビーよ |
… | 4124/08/24(土)00:32:48No.1225244167そうだねx7>ストフリの射出状態の本体がダサいのもどうにかして |
… | 4224/08/24(土)00:32:54No.1225244203そうだねx2>「」はνのダブルファンネル…好き? |
… | 4324/08/24(土)00:32:59No.1225244231+νガンはなんか射出してるイメージないや |
… | 4424/08/24(土)00:33:03No.1225244259+やっぱレジンに埋めるしかねえな |
… | 4524/08/24(土)00:33:54No.1225244487+絵にしよう |
… | 4624/08/24(土)00:34:11No.1225244569+>ストフリの射出状態の本体がダサいのもどうにかして |
… | 4724/08/24(土)00:34:17No.1225244602+箱型のディスプレイで吊るすのが |
… | 4824/08/24(土)00:34:23No.1225244629+でもストフリのフルバーストは好き |
… | 4924/08/24(土)00:34:49No.1225244768そうだねx1>これじゃインコムどよ |
… | 5024/08/24(土)00:34:55No.1225244801+胚乳もこうなる |
… | 5124/08/24(土)00:34:55No.1225244803+FXのあのポーズならまぁそこそこ |
… | 5224/08/24(土)00:35:02No.1225244834+エフェクトパーツがガラス並に透明になればいけないかな? |
… | 5324/08/24(土)00:35:42No.1225245056+ストフリは立体にする時の厄ネタ抱え込みすぎてる |
… | 5424/08/24(土)00:35:43No.1225245067+メタルビルドでこうなるの勿体無いよな |
… | 5524/08/24(土)00:36:42No.1225245389そうだねx10.01mmくらいの針金刺して地面から浮かす |
… | 5624/08/24(土)00:38:33No.1225245966+エアリアルもこれで萎えた |
… | 5724/08/24(土)00:39:57No.1225246395+今後のガンダムファンネル禁止! |
… | 5824/08/24(土)00:40:33No.1225246572+ファンネルとかからサーベルが生えるとかすると少しは飾る気持ちが出る |
… | 5924/08/24(土)00:40:44No.1225246629そうだねx1同じ棒でも根本に噴射エフェクトあるだけで結構ましに見えたな |
… | 6024/08/24(土)00:40:53No.1225246670+テグスで吊ろう |
… | 6124/08/24(土)00:40:57No.1225246693+>今後のガンダムファンネル禁止! |
… | 6224/08/24(土)00:41:17No.1225246802+HGUCキュベレイのファンネルエフェクトはなかなか良かった |
… | 6324/08/24(土)00:41:34No.1225246892+>同じ棒でも根本に噴射エフェクトあるだけで結構ましに見えたな |
… | 6424/08/24(土)00:42:20No.1225247122+最近だとガンダムローズのローゼスビットのエフェクトもよかった |
… | 6524/08/24(土)00:42:53No.1225247311そうだねx4>そしてGガンが始まった |
… | 6624/08/24(土)00:43:19No.1225247448+>>そしてGガンが始まった |
… | 6724/08/24(土)00:43:29No.1225247488+立体映えするオールレンジ攻撃というとグレートジオングかターンXか |
… | 6824/08/24(土)00:44:12No.1225247699+>そうだねローゼスビットだね |
… | 6924/08/24(土)00:44:38No.1225247852そうだねx1>立体映えするオールレンジ攻撃というとグレートジオングかターンXか |
… | 7024/08/24(土)00:44:40No.1225247864+ARでファンネルとビーム表現するとか |
… | 7124/08/24(土)00:44:58No.1225247937そうだねx2ビット武器は変形以上に映像化ありきだよね |
… | 7224/08/24(土)00:46:09No.1225248270そうだねx1一個だけ手前に置いておけばいいんじゃない |
… | 7324/08/24(土)00:46:23No.1225248364+新作には無限の剣製みたいに地面に突き立てるタイプのファンネル出そうぜ |
… | 7424/08/24(土)00:46:57No.1225248561そうだねx1>エアリアルもこれで萎えた |
… | 7524/08/24(土)00:47:03No.1225248597+磁石の反発で浮かせるって手も無くはない |
… | 7624/08/24(土)00:47:33No.1225248758+>「」はνのダブルファンネル…好き? |
… | 7724/08/24(土)00:48:57No.1225249184+飛んでる部品にもエフェクト付くプラモ最高 |
… | 7824/08/24(土)00:50:59No.1225249819+アニメの方で軌道を色付きにすればと思ったけどダサいか |
… | 7924/08/24(土)00:51:55No.1225250167+スレ画のプロヴィデンスはドラグーン本体に着けて飾ってるな… |
… | 8024/08/24(土)00:54:19No.1225250968+そういう意味での答えはレジェンドの接続したままビーム撃つやつか |
… | 8124/08/24(土)00:54:58No.1225251216そうだねx3>スレ画のプロヴィデンスはドラグーン本体に着けて飾ってるな… |
… | 8224/08/24(土)00:55:18No.1225251347+>そういう意味での答えはレジェンドの接続したままビーム撃つやつか |
… | 8324/08/24(土)00:56:03No.1225251591+フリーダムが一番人気の理由 |
… | 8424/08/24(土)00:56:13No.1225251643+磁石かなんか埋め込んで浮いた状態で飾れないかな? |
… | 8524/08/24(土)00:56:14No.1225251647+>その点やっぱデスティニーは最高だぜ |
… | 8624/08/24(土)00:56:16No.1225251659+>>「」はνのダブルファンネル…好き? |
… | 8724/08/24(土)00:57:31No.1225252057+>スレ画のプロヴィデンスはドラグーン本体に着けて飾ってるな… |
… | 8824/08/24(土)00:57:36No.1225252076+>>その点やっぱデスティニーは最高だぜ |
… | 8924/08/24(土)00:57:52No.1225252152+νのフィンファンネル背負ってる状態は本当に美しいと思うけど、どういう規則で畳まれてたり畳まれてなかったりするのかは今も知らない |
… | 9024/08/24(土)00:58:22No.1225252287+お前がNTになるんだ |
… | 9124/08/24(土)00:59:29No.1225252586+テンセグリティって奴でなんか上手くできるんだろ!? |
… | 9224/08/24(土)00:59:51No.1225252681+本体ごとケース内を樹脂で埋めよう |
… | 9324/08/24(土)01:05:38No.1225254245+>νのフィンファンネル背負ってる状態は本当に美しいと思うけど、どういう規則で畳まれてたり畳まれてなかったりするのかは今も知らない |
… | 9424/08/24(土)01:06:13No.1225254384+フィンファング! |
… | 9524/08/24(土)01:08:08No.1225254881+フィンファンネルは直立姿勢から脚と盾を後ろに振ったらぶつかる位置のは避けるように折りたたまれてると思っておくと良い |
… | 9624/08/24(土)01:08:09No.1225254887+レジン埋めとかHGすらめちゃくちゃ場所取りそう… |
… | 9724/08/24(土)01:14:51No.1225256453+>ファンネルとか飛び道具を立体化で軸必要なのどうにかならない? |
… | 9824/08/24(土)01:24:24No.1225258802+ハンソロみたいに背中側に板置いて立体的に置けたらかっこいいかも... |
… | 9924/08/24(土)01:24:57No.1225258939+>ハンソロみたいに背中側に板置いて立体的に置けたらかっこいいかも... |
… | 10024/08/24(土)01:26:10No.1225259241+音響浮遊システムみたいなので浮かせたいよね |
… | 10124/08/24(土)01:27:16No.1225259487+ビーム出して敵攻撃してる展示でいいだろう |
… | 10224/08/24(土)01:28:56No.1225259930+糸で吊るせばいいよ |
… | 10324/08/24(土)01:29:50No.1225260174+>ビーム出して敵攻撃してる展示でいいだろう |
… | 10424/08/24(土)01:29:58No.1225260216そうだねx1こういう感じで壁から軸を生やしたいと思うことは多い |
… | 10524/08/24(土)01:30:10No.1225260260+>ビーム出して敵攻撃してる展示でいいだろう |
… | 10624/08/24(土)01:31:09No.1225260484+助けてプラフスキー粒子! |
… | 10724/08/24(土)01:32:35No.1225260839+>こういう感じで壁から軸を生やしたいと思うことは多い |
… | 10824/08/24(土)01:33:02No.1225260944+なるほど縦連結… |
… | 10924/08/24(土)01:34:18No.1225261268+fu3898012.jpg |
… | 11024/08/24(土)01:39:42No.1225262512+有線式でよく使われるリード線も跡つくから苦手だ… |
… | 11124/08/24(土)01:40:51No.1225262787+>色んな意味でビットやファンネルは出すべきじゃなかった武装な気がする |
… | 11224/08/24(土)01:44:16No.1225263683+こう考えるとインコムとかジオングみたいな有線サイコミュは違和感なく立体映えするからいいよね |
… | 11324/08/24(土)01:44:18No.1225263690+なるべく透明っぽい紐で吊るすとかが良いのかな |
… | 11424/08/24(土)01:45:59No.1225264109+マジシャンが使うようなワイヤーとかで |
… | 11524/08/24(土)01:46:09No.1225264156+>なるべく透明っぽい紐で吊るすとかが良いのかな |
… | 11624/08/24(土)02:07:15No.1225268396+作るか…光を反射しない素材! |
… | 11724/08/24(土)02:10:07No.1225268874+ブーメランの問題点って回転物だからガイドでブーメラン浮かせるだけじゃブーメラン感出ないんだよね |
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