エモート機能とか撃破後屈伸とかシャゲダンとかを非マナー扱いして怒り狂う人がいるけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
実際なんでゲーム側で特に禁止されていない行為が悪質プレイみたいな扱いになってるんだろう
… | 124/08/23(金)13:55:15No.1225023679そうだねx39頭童実野町かよ |
… | 224/08/23(金)13:57:12No.1225024056+スト3みたいに挑発がメリット行動になったり死体蹴りでゲージが溜まるから死体蹴り可能なコンボでトドメをさせるようにしたり |
… | 324/08/23(金)14:00:53No.1225024741+結局やられた奴が倒した方に言う構図でしか発生しない指摘だし |
… | 424/08/23(金)14:01:03No.1225024768+負けてる側も有効活用すりゃいいんだよ |
… | 524/08/23(金)14:02:36No.1225025040+>負けてる側も有効活用すりゃいいんだよ |
… | 624/08/23(金)14:03:57No.1225025262そうだねx4>実際なんでゲーム側で特に禁止されていない行為が悪質プレイみたいな扱いになってるんだろう |
… | 724/08/23(金)14:05:08No.1225025485そうだねx8リンクスのエモートは原作再現とはいえ攻撃的過ぎる… |
… | 824/08/23(金)14:05:43No.1225025598+>包丁売ってるから包丁で人を刺してもいいよねみたいな理論 |
… | 924/08/23(金)14:06:13No.1225025679そうだねx2>包丁売ってるから包丁で人を刺してもいいよねみたいな理論 |
… | 1024/08/23(金)14:06:56No.1225025806+気に入らないならXで晒せばいい |
… | 1124/08/23(金)14:07:05No.1225025823+死ねとバカと消えろが使えるゲーム |
… | 1224/08/23(金)14:07:19No.1225025879そうだねx3デュエプレのエモートは何度も打てた時期はまぁひどかった記憶がある途中で修正されたけど |
… | 1324/08/23(金)14:07:47No.1225025964そうだねx1今日は好きなリンクスのエモート貼っていいのか |
… | 1424/08/23(金)14:09:30No.1225026273+勝てるデッキ握って煽る側に回ればいいだけだと気付けば終わりの話だから聞き流し風鳥 |
… | 1524/08/23(金)14:09:47No.1225026312+おっ祭りか?くらいの気持ちでやり返したらいいんだよ |
… | 1624/08/23(金)14:10:05No.1225026353+>死ねとバカと消えろが使えるゲーム |
… | 1724/08/23(金)14:10:26No.1225026405そうだねx1煽りしかねえ! |
… | 1824/08/23(金)14:10:54No.1225026495そうだねx4fu3895447.jpg |
… | 1924/08/23(金)14:12:31No.1225026786そうだねx1リンクスはキャラごとのスキルがあるからエモート性能高いキャラを好きに使うってのが難しいのが残念 |
… | 2024/08/23(金)14:13:27No.1225026963+>リンクスはキャラごとのスキルがあるからエモート性能高いキャラを好きに使うってのが難しいのが残念 |
… | 2124/08/23(金)14:16:22No.1225027507そうだねx1煽りtierだと相棒がtierGODだからな |
… | 2224/08/23(金)14:17:07No.1225027660+リンクスのエモートにそういう文脈で怒る人居るんかな… |
… | 2324/08/23(金)14:18:27No.1225027928そうだねx2>リンクスのエモートにそういう文脈で怒る人居るんかな… |
… | 2424/08/23(金)14:19:02No.1225028032+>煽りtierだと相棒がtierGODだからな |
… | 2524/08/23(金)14:19:31No.1225028108そうだねx4じゃあシャカパチもルールで禁止されてないから許しなよ |
… | 2624/08/23(金)14:20:07No.1225028212そうだねx2姑息なエモートを… |
… | 2724/08/23(金)14:20:46No.1225028319そうだねx1>じゃあシャカパチもルールで禁止されてないから許しなよ |
… | 2824/08/23(金)14:21:13No.1225028393+>羽蛾流行ってた時は酷かったぞ |
… | 2924/08/23(金)14:21:23No.1225028417そうだねx3fu3895468.jpg |
… | 3024/08/23(金)14:22:59No.1225028742そうだねx1>スト3みたいに挑発がメリット行動になったり死体蹴りでゲージが溜まるから死体蹴り可能なコンボでトドメをさせるようにしたり |
… | 3124/08/23(金)14:24:47No.1225029100+シャカパチは禁止事項の過度なシャッフルと音立てに引っかかるから好きなだけ指摘していい |
… | 3224/08/23(金)14:25:16No.1225029195そうだねx1ブレイブルーのタオカカがコンボに挑発使ってた気がする |
… | 3324/08/23(金)14:25:17No.1225029198+ゲームのシステム的に有利になるわけでもないのに煽るなってことじゃないの |
… | 3424/08/23(金)14:26:00No.1225029325+格ゲーの死体蹴りはわりとバッドマナーとして見られてない? |
… | 3524/08/23(金)14:26:11No.1225029358+>スト3以外になんか例ある? |
… | 3624/08/23(金)14:26:37No.1225029438そうだねx1>格ゲーの死体蹴りはわりとバッドマナーとして見られてない? |
… | 3724/08/23(金)14:27:24No.1225029593+>格ゲーの死体蹴りはわりとバッドマナーとして見られてない? |
… | 3824/08/23(金)14:27:45No.1225029655+fu3895494.jpg |
… | 3924/08/23(金)14:28:31No.1225029814そうだねx1まあ最近は死体蹴りでゲージ溜まる格ゲーほぼ見なくなったのが答えだと思う |
… | 4024/08/23(金)14:28:48No.1225029870+エモート煽りはうぜえって思ったけどMDの何もせずにタイムアウトまで遅延してくるのはなぜか我慢できる |
… | 4124/08/23(金)14:28:50No.1225029878+どうせどれだけ規制しても屈伸煽りとかの無から煽り生み出してくるんだからもう遠慮なくアピールや挑発も解禁してくれればいいのに |
… | 4224/08/23(金)14:28:51No.1225029883+>スト3以外になんか例ある? |
… | 4324/08/23(金)14:29:38No.1225030041そうだねx7>>スト3以外になんか例ある? |
… | 4424/08/23(金)14:30:23No.1225030198+>どうせどれだけ規制しても屈伸煽りとかの無から煽り生み出してくるんだからもう遠慮なくアピールや挑発も解禁してくれればいいのに |
… | 4524/08/23(金)14:32:09No.1225030535+古い作品しか例出てこないけど最近の格ゲーでは無いの? |
… | 4624/08/23(金)14:33:12No.1225030751そうだねx5エモート連打するくせに負けそうになって切断するやつを見ると笑顔になれる |
… | 4724/08/23(金)14:33:41No.1225030876そうだねx5ルールで禁止になってなくても相手を不快にさせる行為が悪質プレイ扱いされるのは仕方なくない? |
… | 4824/08/23(金)14:34:03No.1225030949+>スト3と龍虎のクソ古いタイトルで「格ゲー界隈はそういう行為を推奨」なんて結論出しちゃったの? |
… | 4924/08/23(金)14:34:54No.1225031114+>古い作品しか例出てこないけど最近の格ゲーでは無いの? |
… | 5024/08/23(金)14:34:59No.1225031125+>ルールで禁止になってなくても相手を不快にさせる行為が悪質プレイ扱いされるのは仕方なくない? |
… | 5124/08/23(金)14:35:24No.1225031196+デュエル回数やりたいときに演出軽くしてくと結果的にエモートもまとめてオフになっちゃうからあんま見れなくて悲しい |
… | 5224/08/23(金)14:35:35No.1225031230そうだねx3挑発とかもういらない気がするけどなみんな |
… | 5324/08/23(金)14:36:54No.1225031455+>ストリートファイターとKOFに連なる2D格ゲーのメインストリームのシリーズ以上も例なんてなかなかないでしょ |
… | 5424/08/23(金)14:37:08No.1225031501そうだねx1相互意思疎通出来る限りなんでも悪意をもって送受信するのは人間自体のバグだろ |
… | 5524/08/23(金)14:37:39No.1225031605+>ストもKOFも今の作品じゃ挑発使われてないじゃん |
… | 5624/08/23(金)14:37:54No.1225031648そうだねx2そもそもマナーとルールは別物じゃないか? |
… | 5724/08/23(金)14:37:55No.1225031649そうだねx2嫌ならやめろ |
… | 5824/08/23(金)14:38:59No.1225031854+🤖互いに煽ったりエモートすれば笑いあえるのに… |
… | 5924/08/23(金)14:39:07No.1225031881+クチャクチャ音立てて汚く食べるやつも不快でマナー悪いけど法律で禁止されてないしな… |
… | 6024/08/23(金)14:40:44No.1225032181+判定付き挑発も特殊挑発もありますねスト6… |
… | 6124/08/23(金)14:40:45No.1225032183そうだねx1>>ストもKOFも今の作品じゃ挑発使われてないじゃん |
… | 6224/08/23(金)14:41:36No.1225032335+スマブラで吹っ飛ばした後アピールしてすまない… |
… | 6324/08/23(金)14:41:39No.1225032343+格ゲーは1on1だからわりと死体蹴りとか挑発煽りに厳しいだろ… |
… | 6424/08/23(金)14:41:43No.1225032364そうだねx3無駄に煽るなら1戦抜けしてそいつとはもう対戦しないだけ |
… | 6524/08/23(金)14:41:43No.1225032365そうだねx122コマンドあるのに屈伸煽り禁止するシステム作れなくない? |
… | 6624/08/23(金)14:42:24No.1225032481+格ゲーはプロでも死体蹴りにキレてるイメージあるけど |
… | 6724/08/23(金)14:42:32No.1225032504+スト6はボタン全押しだからド初心者がモダンで暴発してるのを見る |
… | 6824/08/23(金)14:43:10No.1225032629+死体蹴りをなくすとプレイフィールを損なうから… |
… | 6924/08/23(金)14:43:10No.1225032630そうだねx2屈伸できなくなったら今度は細かい前後とか別のジェスチャーが煽り扱いになるよ |
… | 7024/08/23(金)14:44:34No.1225032874そうだねx1挑発許してないゲームって言って特殊挑発山盛りのスト挙げる時点で |
… | 7124/08/23(金)14:44:54No.1225032930そうだねx5>煽りtierだと相棒がtierGODだからな |
… | 7224/08/23(金)14:45:19No.1225033016+今は対戦履歴からブロックすればマッチングしなくなるし悪質なプレイとして通報もできるからね |
… | 7324/08/23(金)14:45:37No.1225033070そうだねx2ギルティはまあ入力の関係で死体蹴りしても気にされないけど一撃準備するのは100%故意だった |
… | 7424/08/23(金)14:47:30No.1225033408そうだねx2煽るプレーヤーは自分から対戦相手減らしてる事に気づいてほしい |
… | 7524/08/23(金)14:48:22No.1225033567+禁止されてない行動を使って俺はお前を舐め腐ってるぜって態度を表現しようと創意工夫しだすからですね… |
… | 7624/08/23(金)14:48:26No.1225033577そうだねx1遊戯王ってすげえ作品だなってキャラ増えるたびに思う |
… | 7724/08/23(金)14:48:39No.1225033618そうだねx2シャゲダン例にしてるけどシャゲダンはダメだろ |
… | 7824/08/23(金)14:48:55No.1225033661+>スレ本文も格ゲー界隈の発端の2レス目もシステム上は実行できる行為のマナーの話題なのに |
… | 7924/08/23(金)14:49:12No.1225033712そうだねx1>ギルティはまあ入力の関係で死体蹴りしても気にされないけど一撃準備するのは100%故意だった |
… | 8024/08/23(金)14:49:20No.1225033734+煽る相手はシステムで許されるあらゆる手段を用いて煽ってくるから |
… | 8124/08/23(金)14:49:24No.1225033746+あなたのおかげです |
… | 8224/08/23(金)14:50:05No.1225033875そうだねx1>それに対して「システムとしての挑発が無いだけのスト6は適切な例じゃないよ」って言ってるだけだが |
… | 8324/08/23(金)14:50:13No.1225033902そうだねx1ロミンちゃんも地味に火力高めだと思う |
… | 8424/08/23(金)14:50:34No.1225033966+HL2Sみたいなチャット欲しいよなぁ |
… | 8524/08/23(金)14:51:19No.1225034125そうだねx1スマブラもランクマだとアピール封印されるし時代が変わったよ |
… | 8624/08/23(金)14:51:49No.1225034238+>シャゲダン例にしてるけどシャゲダンはダメだろ |
… | 8724/08/23(金)14:52:26No.1225034362+>アムネジアのコマンドわかる? |
… | 8824/08/23(金)14:52:56No.1225034460そうだねx1>>シャゲダン例にしてるけどシャゲダンはダメだろ |
… | 8924/08/23(金)14:53:00No.1225034480+>煽る相手はシステムで許されるあらゆる手段を用いて煽ってくるから |
… | 9024/08/23(金)14:53:09No.1225034506+わかりました全員対空を22入力にして屈伸行為に意味をもたせましょう |
… | 9124/08/23(金)14:54:10No.1225034725+ウメハラがゲームで禁止されてないのになんでやっちゃ |
… | 9224/08/23(金)14:54:33No.1225034805そうだねx2格ゲーの挑発にゲーム上でやる意味持たせてるのは煽りを推奨してるんじゃなくてゲーム的にやる意味があるからって理由でやられる側の不快感を下げるためだよ |
… | 9324/08/23(金)14:54:47No.1225034846+ルール上禁止されてないって話をするなら |
… | 9424/08/23(金)14:54:55No.1225034879+>勝手に死体蹴り暴発しすぎる |
… | 9524/08/23(金)14:55:05No.1225034911そうだねx4本当に問題ないならエモートのオフ機能なんて付いてない |
… | 9624/08/23(金)14:55:31No.1225034995そうだねx1個人の感性だけどガッツポは良くて相手を下げる行為はダメだと思ってるんだ |
… | 9724/08/23(金)14:55:44No.1225035043そうだねx6仲良く遊ぼうねっていうゲームの外のルールの話だよなこれ |
… | 9824/08/23(金)14:56:06No.1225035111+>ロミンちゃんも地味に火力高めだと思う |
… | 9924/08/23(金)14:56:15No.1225035145そうだねx1アーク製の格ゲーやってると死体蹴りたまに暴発しちゃって申し訳なくなる |
… | 10024/08/23(金)14:56:16No.1225035147そうだねx1リンクスのエモートは野良だとほぼ見かけないので積極的に使ってくれる人がいるとラッキーな気分になる |
… | 10124/08/23(金)14:56:27No.1225035182そうだねx1リンクスがスレ画だとリンクスのエモートが凄すぎる話題にしかならねぇ! |
… | 10224/08/23(金)14:56:54No.1225035271+>上記二つ流行る意味ゲーム的にあるけどシャゲダンしなきゃいいじゃん |
… | 10324/08/23(金)14:57:00No.1225035290そうだねx1fu3895564.jpg |
… | 10424/08/23(金)14:57:13No.1225035337+完全に1対1なら要らないけど配信とかする前提の昨今なら視聴者盛り上げたりプレイヤーのキャラ立たせるとかの意味でもこう言う要素はあって良いと思う |
… | 10524/08/23(金)14:57:45No.1225035431+シャゲダン敬意とかまいぜんシスターズかよ |
… | 10624/08/23(金)14:58:47No.1225035619+クロウのエモート好き |
… | 10724/08/23(金)14:58:52No.1225035639+😭 |
… | 10824/08/23(金)14:59:50No.1225035821そうだねx1エモートの無いマスターデュエルでも対戦相手の表示オフとかもまあ不快な要素に繋がるのを潰してるよね |
… | 10924/08/23(金)15:00:03No.1225035865そうだねx1>クロウのエモート好き |
… | 11024/08/23(金)15:00:55No.1225036040+GGSTで中韓プレーヤーは無駄に煽ってくるな |
… | 11124/08/23(金)15:01:05No.1225036075そうだねx2まあ遊戯王のキャラのエモートがお上品でもそれはそれで何か違うな…ってなるしね |
… | 11224/08/23(金)15:01:24No.1225036143そうだねx1fu3895583.jpg |
… | 11324/08/23(金)15:01:52No.1225036237+挑発にメリットって聞くと飛び道具技さえあればだいたい挑発ボタンがコンボパーツになったジョジョASBを思い出す |
… | 11424/08/23(金)15:02:22No.1225036336そうだねx2シャゲダンしてた相方がボコされて負けるとマジで死んでほしくなる |
… | 11524/08/23(金)15:02:31No.1225036366+ナイス👍 |
… | 11624/08/23(金)15:02:37No.1225036401そうだねx2>挑発にメリットって聞くと飛び道具技さえあればだいたい挑発ボタンがコンボパーツになったジョジョASBを思い出す |
… | 11724/08/23(金)15:04:17No.1225036737+頼りになるな! |
… | 11824/08/23(金)15:04:32No.1225036786+アークファイブは主人公が勝ち確煽りしてたな |
… | 11924/08/23(金)15:05:46No.1225037051+よろしく!よろしく!よろしく!よろしく!よろしく!よろしく!よろしく!よろしく!よろしく!よろしく! |
… | 12024/08/23(金)15:06:45No.1225037279+ゲーム内のエモートやシステムで煽ってくるのは別にむかつかないけど |
… | 12124/08/23(金)15:07:20No.1225037403そうだねx1プレイブルー初期にクソルがやってたカエルの死体殴りが好き |
… | 12224/08/23(金)15:07:29No.1225037434そうだねx3まあ食堂でくちゃくちゃ食ってはいけないなんてルールは無いけどすんなというだけの話 |
… | 12324/08/23(金)15:10:14No.1225038021そうだねx5やられたら不快に感じる人がいるからやめようねってだけの話だろ |
… | 12424/08/23(金)15:12:18No.1225038500そうだねx1>プレイブルー初期にクソルがやってたカエルの死体殴りが好き |
… | 12524/08/23(金)15:13:04No.1225038683+助かりました |
… | 12624/08/23(金)15:13:52No.1225038857+相手が嫌な気持ちになるから余計な煽りはやめろっていうのは普通の倫理観 |
… | 12724/08/23(金)15:14:36No.1225038991そうだねx1ラグ回線相手にのみ「おせえよ死ね」ってコメントする機能が欲しい |
… | 12824/08/23(金)15:15:51No.1225039249そうだねx1>対戦中にイラつかせればプレイ雑になって勝ちに近付くから立派な戦略だよって人もいる |
… | 12924/08/23(金)15:16:44No.1225039458+挑発技あったとしても挑発はバッドマナーに捉えられがちだと思う |
… | 13024/08/23(金)15:18:04No.1225039749そうだねx1>挑発技あったとしても挑発はバッドマナーに捉えられがちだと思う |
… | 13124/08/23(金)15:18:54No.1225039934+lolなんか見てみろよ |
… | 13224/08/23(金)15:19:53No.1225040121+>プレイブルー初期にクソルがやってたカエルの死体殴りが好き |
… | 13324/08/23(金)15:19:53No.1225040123+後は一発殴れば終わりって盤面から |
… | 13424/08/23(金)15:20:41No.1225040279そうだねx1>後は一発殴れば終わりって盤面から |
… | 13524/08/23(金)15:20:54No.1225040310そうだねx2>後は一発殴れば終わりって盤面から |
… | 13624/08/23(金)15:21:21No.1225040404+>後は一発殴れば終わりって盤面から |
… | 13724/08/23(金)15:22:28No.1225040611そうだねx1手がない時はとっとと使えるカード吐き出して殺せアピールはするようにしてる |
… | 13824/08/23(金)15:25:04No.1225041087そうだねx3バトルフェイズにスピユベフェーダー投げられてそれが原因で負けても誰も責任取ってくれないからソリティアして割れるの待つ方が安全 |
… | 13924/08/23(金)15:29:10No.1225041923+煽りモーション推奨というとバトルボーンを思い出す |
… | 14024/08/23(金)15:29:57No.1225042083+沢渡さんのエモートは勝つ時にやっても楽しいが負け濃厚の時でも無様な負け役を演じられて好き |
… | 14124/08/23(金)15:31:27No.1225042387+>いや包丁で人を刺すのは普通に法律で禁止されてるでしょ |
… | 14224/08/23(金)15:31:54No.1225042467そうだねx2百歩譲って相手に対する挑発には目を瞑っても味方に対する挑発はどういう意図だテメコラオイゴラ |
… | 14324/08/23(金)15:33:51No.1225042872+>百歩譲って相手に対する挑発には目を瞑っても味方に対する挑発はどういう意図だテメコラオイゴラ |
… | 14424/08/23(金)15:35:31No.1225043207+遊戯王の定型は言葉が強い |
… | 14524/08/23(金)15:41:50No.1225044521+味方への煽りはガンダムとlolが最高潮すぎる |
… | 14624/08/23(金)15:42:05No.1225044574+>相手に対する挑発は相手をバカにして勝ち誇る意味しか無いけど味方が捨てゲーして自分の勝ちが潰される事があったらそれは怒っても筋はあるでしょ |
… | 14724/08/23(金)15:42:43No.1225044704そうだねx1>まだ相手を怒らせて行動を単調にさせるとか理由付けができる相手への挑発の方が理解できる |
… | 14824/08/23(金)15:44:44No.1225045086+ティルト狙いはまあ理解の範疇ではあるかな |
… | 14924/08/23(金)15:50:56No.1225046230+味方をblameする理由はただ一つ |
… | 15024/08/23(金)15:54:21No.1225046854そうだねx3>遊戯王の定型は言葉が強い |
… | 15124/08/23(金)15:54:34No.1225046909+>味方をblameする理由はただ一つ |
… | 15224/08/23(金)16:00:34No.1225047979+ゴーラッシュ定型は火力が高すぎるんだよ! |
… | 15324/08/23(金)16:01:32No.1225048150+>味方への煽りはガンダムとlolが最高潮すぎる |
… | 15424/08/23(金)16:03:39No.1225048498+前に出ます |
… | 15524/08/23(金)16:03:46No.1225048523+>>味方への煽りはガンダムとlolが最高潮すぎる |
… | 15624/08/23(金)16:05:08No.1225048768そうだねx1相手を褒める言葉しかなくてもそれを中傷目的に使うことはできる |
… | 15724/08/23(金)16:06:55No.1225049066+>相手を褒める言葉しかなくてもそれを中傷目的に使うことはできる |
… | 15824/08/23(金)16:08:14No.1225049281+FPSのエモートは待ち時間に使うくらいしか基本ないよな |
… | 15924/08/23(金)16:16:32No.1225050920+これは確かに思う |
… | 16024/08/23(金)16:17:08No.1225051030+スペクターのコピペ全文+αをエモートで打てるの好き |
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