AIくんが一瞬で出した答えに人力で追いつこうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/22(木)08:49:45No.1224659234そうだねx22ウマ娘作ってるとこにも貸してやってくれ |
… | 224/08/22(木)08:51:18No.1224659462そうだねx64デバッグ用のAIプレイヤーはどんどん使ってくれ |
… | 324/08/22(木)08:52:15No.1224659587そうだねx5負けてる… |
… | 424/08/22(木)08:53:45No.1224659808そうだねx8AIのプレイとAIのプレイを人の手で再現したものの比較ってなんか意味あんのか? |
… | 524/08/22(木)08:53:48No.1224659817+ゼノンザードを思い出す |
… | 624/08/22(木)08:54:37No.1224659932そうだねx12日に3回AIオート使わせて❤ |
… | 724/08/22(木)08:56:06No.1224660146そうだねx2>AIのプレイとAIのプレイを人の手で再現したものの比較ってなんか意味あんのか? |
… | 824/08/22(木)08:56:24No.1224660190そうだねx71嘘だろコイツ発表の中身理解できないまま1日中スレ立ててるのかよ |
… | 924/08/22(木)08:56:36No.1224660225+AIで育成ができるかchatGPTに聞いてみる |
… | 1024/08/22(木)08:56:50No.1224660270そうだねx17>AIのプレイとAIのプレイを人の手で再現したものの比較ってなんか意味あんのか? |
… | 1124/08/22(木)08:57:26No.1224660344そうだねx2機械が計算早いのなんか当たり前だろとしか… |
… | 1224/08/22(木)08:59:56No.1224660705そうだねx1デバッガー用AIとか因子周回するものは |
… | 1324/08/22(木)09:01:22No.1224660883そうだねx7学マスAI使ってんのかよ |
… | 1424/08/22(木)09:01:42No.1224660937+テスト回数重ねたいとき便利だね |
… | 1524/08/22(木)09:11:14No.1224662338+PCでも画面上で何してるかAIと共有して次に何すれば良いのか聞けるようになるんだっけ |
… | 1624/08/22(木)09:14:07No.1224662771そうだねx4別にクリエイティブじゃない仕事はAIに置き換えてもらっていいからな |
… | 1724/08/22(木)09:15:44No.1224663020そうだねx2>学マスAI使ってんのかよ |
… | 1824/08/22(木)09:17:31No.1224663313+NPCの挙動もAIに区分できるよ |
… | 1924/08/22(木)09:17:40No.1224663338そうだねx15昔からシナリオテストの大量スレッド自動実行とかやってるし当たり前の話である |
… | 2024/08/22(木)09:18:43No.1224663500+プレーヤーがどんだけ試行錯誤してもAIが既に出した結果か |
… | 2124/08/22(木)09:19:28No.1224663616そうだねx31>プレーヤーがどんだけ試行錯誤してもAIが既に出した結果か |
… | 2224/08/22(木)09:19:56No.1224663694そうだねx2NPCの操作とか知らない人なのかな… |
… | 2324/08/22(木)09:22:39No.1224664096+AIなんて言わなくてもブラックジャックを思い浮かべてもらえばいいんだよな |
… | 2424/08/22(木)09:23:55No.1224664303そうだねx7>プレーヤーがどんだけ試行錯誤してもAIが既に出した結果か |
… | 2524/08/22(木)09:24:01No.1224664318そうだねx42アンチAI行きすぎて生成AI以外もぶっ叩いてる人たまに見かけるけどその書き込みしてる板や箱にもAIいっぱい使われてますよと思ってしまう |
… | 2624/08/22(木)09:24:12No.1224664347そうだねx5このAI一瞬じゃねえよ?10時間かかってるよ |
… | 2724/08/22(木)09:25:04No.1224664492そうだねx1デバッグやバランス調整にAI作ってプレイさせるのはこれからのスタンダードになるんだろうなあ |
… | 2824/08/22(木)09:25:16No.1224664511そうだねx2むしろ社内ユーザーが優秀 |
… | 2924/08/22(木)09:25:23No.1224664534そうだねx3>>プレーヤーがどんだけ試行錯誤してもAIが既に出した結果か |
… | 3024/08/22(木)09:26:24No.1224664687+>むしろ社内ユーザーが優秀 |
… | 3124/08/22(木)09:26:36No.1224664726+>むしろ社内ユーザーが優秀 |
… | 3224/08/22(木)09:27:54No.1224664933+ゲームのロジック部分が分離してあるの偉い |
… | 3324/08/22(木)09:32:41No.1224665651そうだねx3でもこのAIPという設定はつかえるぞ! |
… | 3424/08/22(木)09:33:06No.1224665713+>このAI一瞬じゃねえよ?10時間かかってるよ |
… | 3524/08/22(木)09:33:45No.1224665820そうだねx1コンテストAIくんと同じ様な精度で動いてるんだろうなって思うとなんともいいにくい |
… | 3624/08/22(木)09:34:02No.1224665856+>>このAI一瞬じゃねえよ?10時間かかってるよ |
… | 3724/08/22(木)09:34:41No.1224665944+>コンテストAIくんと同じ様な精度で動いてるんだろうなって思うとなんともいいにくい |
… | 3824/08/22(木)09:38:47No.1224666614そうだねx22>アンチAI行きすぎて生成AI以外もぶっ叩いてる人たまに見かけるけどその書き込みしてる板や箱にもAIいっぱい使われてますよと思ってしまう |
… | 3924/08/22(木)09:39:23No.1224666714+>>コンテストAIくんと同じ様な精度で動いてるんだろうなって思うとなんともいいにくい |
… | 4024/08/22(木)09:39:30No.1224666732そうだねx9このAIは結果を収集するやつで |
… | 4124/08/22(木)09:41:26No.1224667030+割り込み入力必須なゲームだとAI強い |
… | 4224/08/22(木)09:41:41No.1224667058そうだねx14>>>コンテストAIくんと同じ様な精度で動いてるんだろうなって思うとなんともいいにくい |
… | 4324/08/22(木)09:42:42No.1224667229そうだねx5コンテストの自動処理とレッスンAIを同列に考えるのがそもそもおかしい |
… | 4424/08/22(木)09:44:07No.1224667457そうだねx6昨日のcedecの発表からずっと勘違いしてんのかよ! |
… | 4524/08/22(木)09:44:43No.1224667545+周回前提のゲームはもう全部AI育成でよくない? |
… | 4624/08/22(木)09:45:04No.1224667611そうだねx5鉄拳の方で語ってた同じくらいの強さAIはいろんなゲームに欲しいなと思った |
… | 4724/08/22(木)09:45:41No.1224667721+副産物でバグ発見にも役立ったって言ってたね |
… | 4824/08/22(木)09:46:09No.1224667797+>周回前提のゲームはもう全部AI育成でよくない? |
… | 4924/08/22(木)09:46:18No.1224667825そうだねx1「機械の学習を禁止するなら人間の学習も禁止しなきゃな!」とかいう子供の屁理屈みたいな発言が以前からたびたび生成AI界隈で出てましたけど、あれ、もしかして界隈全体の認識なんですか・・・?嘘でしょう?機械の分野でAを規制する=人間の分野のAも規制しなくてはならない、とか意味不明過ぎます。 |
… | 5024/08/22(木)09:46:31No.1224667869+>cpu敵が常に最適解出して来たら人間は勝てない… |
… | 5124/08/22(木)09:49:07No.1224668288そうだねx2>>>>コンテストAIくんと同じ様な精度で動いてるんだろうなって思うとなんともいいにくい |
… | 5224/08/22(木)09:49:37No.1224668378そうだねx18>「機械の学習を禁止するなら人間の学習も禁止しなきゃな!」とかいう子供の屁理屈みたいな発言が以前からたびたび生成AI界隈で出てましたけど、あれ、もしかして界隈全体の認識なんですか・・・?嘘でしょう?機械の分野でAを規制する=人間の分野のAも規制しなくてはならない、とか意味不明過ぎます。 |
… | 5324/08/22(木)09:49:53No.1224668433+>cpu敵が常に最適解出して来たら人間は勝てない… |
… | 5424/08/22(木)09:50:25No.1224668530そうだねx2細かい所の意味は専門的過ぎて分からなかったけど普通に学習させたらAIでの検証がカードの追加ペースに間に合わないって書いてあってソシャゲのアプデって凄いんだなと |
… | 5524/08/22(木)09:51:04No.1224668642そうだねx20>ソシャゲマリカのCPU最高ランクが緑甲羅を偏差射撃してきたり無敵が切れるタイミングで当たるように赤甲羅投げてくるので思い知ったよ… |
… | 5624/08/22(木)09:51:49No.1224668757そうだねx1>細かい所の意味は専門的過ぎて分からなかったけど普通に学習させたらAIでの検証がカードの追加ペースに間に合わないって書いてあってソシャゲのアプデって凄いんだなと |
… | 5724/08/22(木)09:51:57No.1224668787そうだねx1学マスの敵は適当に数値上昇してるだけだろたれ |
… | 5824/08/22(木)09:52:10No.1224668820+AIくんが出した完璧な答えに従ってSPレッスンが来なかったのでリセットされることね |
… | 5924/08/22(木)09:52:13No.1224668829+CPU様は少しセーブしてるちからを出すだけでパワプロの清本みたいになる |
… | 6024/08/22(木)09:52:33No.1224668884そうだねx6人間様のポテンシャルがAIに潰されてる!って発狂してんのかこいつ? |
… | 6124/08/22(木)09:53:12No.1224669009+ACVDでも俺よりUNACの方が強かったな… |
… | 6224/08/22(木)09:53:58No.1224669145そうだねx1権利の侵害の心配がないAIに怒ってる人はなぜ自分がAIを許せないのかって理由をちゃんと自覚してみてほしい… |
… | 6324/08/22(木)09:54:24No.1224669211そうだねx11AIアンチアンチがどのレスに発狂してるのか分からん… |
… | 6424/08/22(木)09:54:58No.1224669317+>AIアンチアンチがどのレスに発狂してるのか分からん… |
… | 6524/08/22(木)09:55:00No.1224669323+食事の管理でもされてるんだろ |
… | 6624/08/22(木)09:55:00No.1224669326+古い対戦ゲーだとたまに超反応AIいるよね |
… | 6724/08/22(木)09:55:44No.1224669454+>権利の侵害の心配がないAIに怒ってる人はなぜ自分がAIを許せないのかって理由をちゃんと自覚してみてほしい… |
… | 6824/08/22(木)09:55:55No.1224669492そうだねx6そこはマザーAIでやらないのか… |
… | 6924/08/22(木)09:58:25No.1224669860+コンテストのAIも賢くなれ |
… | 7024/08/22(木)09:58:46No.1224669919+昨日この発表見たけど面白かったね |
… | 7124/08/22(木)09:59:45No.1224670074そうだねx1>昨日この発表見たけど面白かったね |
… | 7224/08/22(木)10:00:00No.1224670118+レッスンは優秀なのにコンテストがガバガバすぎる… |
… | 7324/08/22(木)10:00:41No.1224670232そうだねx3レッスン中にも放置してたらおすすめカード光るしな… |
… | 7424/08/22(木)10:01:37No.1224670372+あの突然光出すカードはマザーAIがおすすめしてたのか… |
… | 7524/08/22(木)10:01:43No.1224670387+>レッスン中にも放置してたらおすすめカード光るしな… |
… | 7624/08/22(木)10:02:24No.1224670508そうだねx1昨日も同じの見たって言ってたけどまだやってるんか |
… | 7724/08/22(木)10:05:30No.1224671003+コンテストは結果に揺らぎ出すためなんか知らんけどわりとポンコツ |
… | 7824/08/22(木)10:05:44No.1224671036+ペルソナ5でダンジョン内歩き回るAI構築してデバッグしたみたいな話は面白いなと思う |
… | 7924/08/22(木)10:06:51No.1224671225+削除依頼によって隔離されました |
… | 8024/08/22(木)10:07:06No.1224671258そうだねx1総当たりでバランス調整が現実的じゃないからAI構築で壊れ要素探すはかしこいよね |
… | 8124/08/22(木)10:07:39No.1224671336+>次元数増えちゃうからテキストなら増えないよねって話だったと思うよ |
… | 8224/08/22(木)10:07:47No.1224671366そうだねx6そのうちNPCにも文句言い始めそう |
… | 8324/08/22(木)10:08:20No.1224671451そうだねx2スレ豚くんレベルで書かれていることが正しく読み取れないと |
… | 8424/08/22(木)10:08:53No.1224671535そうだねx3>学マス絵描いてる絵描きは全員生成AI容認派ってことになるな |
… | 8524/08/22(木)10:09:46No.1224671669+>>次元数増えちゃうからテキストなら増えないよねって話だったと思うよ |
… | 8624/08/22(木)10:09:54No.1224671686そうだねx3反AIってスマホもPCもSNSも使わないんだよな? |
… | 8724/08/22(木)10:10:19No.1224671741+他のゲームだとサガの最新作がバランス調整にAI使ってめっちゃいい感じに調整できたとか |
… | 8824/08/22(木)10:10:38No.1224671791+>>次元数増えちゃうからテキストなら増えないよねって話だったと思うよ |
… | 8924/08/22(木)10:10:41No.1224671799そうだねx1>反AIってスマホもPCもSNSも使わないんだよな? |
… | 9024/08/22(木)10:10:55No.1224671845+生成AIの定義は難しい… |
… | 9124/08/22(木)10:10:57No.1224671854+おまいら全力で行くぞ |
… | 9224/08/22(木)10:11:43No.1224671976+デッキ生成はGAだろ? |
… | 9324/08/22(木)10:12:09No.1224672048+バカな…こんなの僕のデータにないぞ!? |
… | 9424/08/22(木)10:12:31No.1224672120+>たしか発表スライドに100個とか枠取ってもいずれ限界がくるし構造的にソシャゲと相性が悪いみたいなこと書いてたはず |
… | 9524/08/22(木)10:12:51No.1224672178+1レッスン1分で合計およそ1900年分の試行をしたって話はマシンパワーも増えた現代だからこそやれる技だな…と思った |
… | 9624/08/22(木)10:13:39No.1224672309そうだねx1one-hotで無理だからってLLMごときに数字化できるものかよ |
… | 9724/08/22(木)10:15:00No.1224672509+>one-hotで無理だからってLLMごときに数字化できるものかよ |
… | 9824/08/22(木)10:15:29No.1224672585そうだねx1技術的なところは難しくてよく分からないから雰囲気だけの理解だけど「へえ〜」って気分になった |
… | 9924/08/22(木)10:15:41No.1224672625そうだねx3>1レッスン1分で合計およそ1900年分の試行をしたって話はマシンパワーも増えた現代だからこそやれる技だな…と思った |
… | 10024/08/22(木)10:15:58No.1224672672+文字列言うてもデータから作られるハッシュじゃん?バイト列じゃん? |
… | 10124/08/22(木)10:16:02No.1224672686+でも新しいカードの種類増えると指数関数で組み合わせ爆発してテストできなくなるんじゃ |
… | 10224/08/22(木)10:16:08No.1224672704+コマンド選択式のゲームはわかるけど |
… | 10324/08/22(木)10:16:40No.1224672770+>たしか発表スライドに100個とか枠取ってもいずれ限界がくるし構造的にソシャゲと相性が悪いみたいなこと書いてたはず |
… | 10424/08/22(木)10:18:38No.1224673072そうだねx5そもそもゲーム業界なんてこの手のテクノロジーバリバリ使うとこだしな |
… | 10524/08/22(木)10:18:51No.1224673103+考えてみれば汎用のPLVによるカードだけじゃなく |
… | 10624/08/22(木)10:19:06No.1224673133+>コマンド選択式のゲームはわかるけど |
… | 10724/08/22(木)10:19:28No.1224673183+スト6はマスターまでいけばたくさんAIと遊べるらしいな |
… | 10824/08/22(木)10:20:57No.1224673383+>アクション要素のあるゲームだとどんな感じでAI使ってバランス調整するんだろう |
… | 10924/08/22(木)10:21:08No.1224673410そうだねx3>でも新しいカードの種類増えると指数関数で組み合わせ爆発してテストできなくなるんじゃ |
… | 11024/08/22(木)10:21:10No.1224673416そうだねx8アイドルやらサポやら追加するたびにぶっ壊れて外れ値が出ないか数万回検証する仕事なんてAIに奪ってもらったほうがいいに決まってんだろ |
… | 11124/08/22(木)10:21:28No.1224673457そうだねx5これってつまり今まで人力でぶっ壊れが出ないかデバッグしてたのをAIに置き換えたってだけでしょ? |
… | 11224/08/22(木)10:22:03No.1224673558+アクションゲームの敵強くするならプレイヤーのボタン入力に反応して回避すればいいだけだから |
… | 11324/08/22(木)10:22:25No.1224673619そうだねx3>嘘だろコイツ発表の中身理解できないまま1日中スレ立ててるのかよ |
… | 11424/08/22(木)10:22:37No.1224673654+>でも新しいカードの種類増えると指数関数で組み合わせ爆発してテストできなくなるんじゃ |
… | 11524/08/22(木)10:23:13No.1224673736+>これってつまり今まで人力でぶっ壊れが出ないかデバッグしてたのをAIに置き換えたってだけでしょ? |
… | 11624/08/22(木)10:23:22No.1224673759そうだねx11生成AIに関しても基本叩かれてるのは使ってる奴や使い方に問題ある場合であって生成AI自体は特に文句ねえよ |
… | 11724/08/22(木)10:23:31No.1224673787そうだねx2人間がやってたことを高速化してるだけなのかな |
… | 11824/08/22(木)10:24:05No.1224673858+リアルのTCGにもこういうAI適用してテキスト作ってくれないかな… |
… | 11924/08/22(木)10:24:06No.1224673862+スレ画の話が分かってる人と分かってない子のレスから漂う知的レベルの差が切ない |
… | 12024/08/22(木)10:24:11No.1224673875+なんかの相撲ゲームの攻略をAIで最適化してたら |
… | 12124/08/22(木)10:25:12No.1224674021+>AI嫌いさんが数万回検証する仕事をしたいなら言ってりゃいいけど…… |
… | 12224/08/22(木)10:25:25No.1224674049+反反AIはこれで何かしらの対立が起きると思ってるらしい |
… | 12324/08/22(木)10:25:50No.1224674112+そういやGAでデッキ探索となると普通のTCGみたいなアーキタイプ複数ある環境だと局所解に落ちそうな気がしたんだけどどうなんだろ |
… | 12424/08/22(木)10:26:00No.1224674134そうだねx4>生成AIに関しても基本叩かれてるのは使ってる奴や使い方に問題ある場合であって生成AI自体は特に文句ねえよ |
… | 12524/08/22(木)10:26:02No.1224674141そうだねx7>別にクリエイティブじゃない仕事はAIに置き換えてもらっていいからな |
… | 12624/08/22(木)10:27:05No.1224674287そうだねx11900年かかるのを十日、そして10時間に短縮した話だよ |
… | 12724/08/22(木)10:27:12No.1224674304+こういうのって従来の強化学習とLLMのどっち使ってんだろ |
… | 12824/08/22(木)10:27:16No.1224674311+へぇ…学マスってAI使ってるんだ… |
… | 12924/08/22(木)10:27:26No.1224674345+>こういうのって従来の強化学習とLLMのどっち使ってんだろ |
… | 13024/08/22(木)10:27:48No.1224674408そうだねx1>反反AI |
… | 13124/08/22(木)10:28:09No.1224674458そうだねx12>>生成AIに関しても基本叩かれてるのは使ってる奴や使い方に問題ある場合であって生成AI自体は特に文句ねえよ |
… | 13224/08/22(木)10:28:52No.1224674574+>クリエイティブな仕事もクリエイティブ感じねえとこは置き換えて貰ってかまわん |
… | 13324/08/22(木)10:29:12No.1224674621+>こういうのって従来の強化学習とLLMのどっち使ってんだろ |
… | 13424/08/22(木)10:29:32No.1224674667そうだねx1問題ある使い方って例えば? |
… | 13524/08/22(木)10:29:38No.1224674686そうだねx9案の定AI嫌いさんが内容の話できなくて笑える |
… | 13624/08/22(木)10:29:58No.1224674744+>今までの作業工程に沿った形にするかそれとも全く新しい形になるかで受容か反発かが変わってくると思うんだよね |
… | 13724/08/22(木)10:30:25No.1224674812+その優秀なAI様をコンテストで使わせてくれませんかね |
… | 13824/08/22(木)10:30:33No.1224674839そうだねx3ソシャゲ全部AIがプレイしてくれ |
… | 13924/08/22(木)10:30:59No.1224674902+この程度のAIで発狂するってクリフトにも文句言いそうだな… |
… | 14024/08/22(木)10:31:00No.1224674906+>ソシャゲ全部AIがプレイしてくれ |
… | 14124/08/22(木)10:31:07No.1224674917そうだねx1>>「機械の学習を禁止するなら人間の学習も禁止しなきゃな!」とかいう子供の屁理屈みたいな発言が以前からたびたび生成AI界隈で出てましたけど、あれ、もしかして界隈全体の認識なんですか・・・?嘘でしょう?機械の分野でAを規制する=人間の分野のAも規制しなくてはならない、とか意味不明過ぎます。 |
… | 14224/08/22(木)10:31:11No.1224674926+>ソシャゲ全部AIがプレイしてくれ |
… | 14324/08/22(木)10:31:33No.1224674996+>昨日のcedecの発表からずっと勘違いしてんのかよ! |
… | 14424/08/22(木)10:31:49No.1224675046+書いてあることはわかるんだけどデッキ構築やレッスンのプレイをどうやって学習させるのかが全然わからん |
… | 14524/08/22(木)10:31:54No.1224675061+>その優秀なAI様をコンテストで使わせてくれませんかね |
… | 14624/08/22(木)10:32:11No.1224675108+>横からだけどファミ通だと学マスの部分だけまとめた記事しかなかったから他のいろんな企業のプレゼンなりスライドをwebで見れたりするんです? |
… | 14724/08/22(木)10:32:38No.1224675181+>横からだけどファミ通だと学マスの部分だけまとめた記事しかなかったから他のいろんな企業のプレゼンなりスライドをwebで見れたりするんです? |
… | 14824/08/22(木)10:32:42No.1224675190+AIにプレイしてもらいたいってもうそれ何がやりたいんだ…? |
… | 14924/08/22(木)10:32:51No.1224675214そうだねx4結局なんで機械はダメで人間は良いのかの説明できない時点で水掛け論にもなってないのが笑えるんだが |
… | 15024/08/22(木)10:32:55No.1224675227+>>昨日のcedecの発表からずっと勘違いしてんのかよ! |
… | 15124/08/22(木)10:33:15No.1224675294そうだねx1もしかして俺ってAIでいいんじゃない? |
… | 15224/08/22(木)10:33:21No.1224675314+>全然違う話だよ? |
… | 15324/08/22(木)10:33:53No.1224675404+>AIにプレイしてもらいたいってもうそれ何がやりたいんだ…? |
… | 15424/08/22(木)10:34:39No.1224675513+>もちろん早さが脅威ってのは事実だがそういうことを論理的に説明してる反対派見たことない |
… | 15524/08/22(木)10:34:51No.1224675548そうだねx1機能試験が自動化されてることになんの疑問も持ってなかったけどもしかしてこれも批判の対象だった…? |
… | 15624/08/22(木)10:35:10No.1224675588+>もしかして俺ってAIでいいんじゃない? |
… | 15724/08/22(木)10:35:32No.1224675652+>横からだけどファミ通だと学マスの部分だけまとめた記事しかなかったから他のいろんな企業のプレゼンなりスライドをwebで見れたりするんです? |
… | 15824/08/22(木)10:35:54No.1224675715そうだねx4開発用のAIを使わせろとか言い出してる時点でAI肯定派のフリすらまともに出来てないしレスの内容AIに考えてもらったほうがいいと思う |
… | 15924/08/22(木)10:36:45No.1224675853そうだねx1>開発用のAIを使わせろとか言い出してる時点でAI肯定派のフリすらまともに出来てないしレスの内容AIに考えてもらったほうがいいと思う |
… | 16024/08/22(木)10:37:37No.1224675985+毎日自動でAIがデイリー回して石集めてくれねぇかな…って話? |
… | 16124/08/22(木)10:37:44No.1224676002+必死に頭使った結果絞り出されたのが開発用AI使わせろ!かぁ… |
… | 16224/08/22(木)10:37:45No.1224676008そうだねx1AIさんだけずるいから人間も育成中の演出完全スキップさせてほしい |
… | 16324/08/22(木)10:38:05No.1224676073そうだねx1>そんな話はどうでも良い |
… | 16424/08/22(木)10:38:06No.1224676077そうだねx1まあ最適なデッキ構築するAIと最適なレッスンするAIを作って勝率やステータスに異常値が出ないかを見るという話なのでそんなAIあるなら使わせてほしいな…って気持ちはわかる |
… | 16524/08/22(木)10:38:23No.1224676125そうだねx1>必死に頭使った結果絞り出されたのが開発用AI使わせろ!かぁ… |
… | 16624/08/22(木)10:38:35No.1224676162+>AIさんだけずるいから人間も育成中の演出完全スキップさせてほしい |
… | 16724/08/22(木)10:38:36No.1224676165そうだねx2>>横からだけどファミ通だと学マスの部分だけまとめた記事しかなかったから他のいろんな企業のプレゼンなりスライドをwebで見れたりするんです? |
… | 16824/08/22(木)10:38:50No.1224676206そうだねx2>こんな所で言われても困るし本当にそう思ってるならお手紙書けばいいんじゃないですかね |
… | 16924/08/22(木)10:39:08No.1224676253そうだねx2>機能試験が自動化されてることになんの疑問も持ってなかったけどもしかしてこれも批判の対象だった…? |
… | 17024/08/22(木)10:39:14No.1224676277+普通のカードゲームとかにも応用できんかなと思ったけどMtGのカード30年分学習させるの一生終わらなそう |
… | 17124/08/22(木)10:39:15No.1224676282そうだねx1>>もしかして俺ってAIでいいんじゃない? |
… | 17224/08/22(木)10:39:35No.1224676335+もうちょっと快適にスキップはしたいな |
… | 17324/08/22(木)10:39:58No.1224676397+>ゼノンザードは出るのが早すぎた… |
… | 17424/08/22(木)10:40:11No.1224676427+>無理だけど |
… | 17524/08/22(木)10:40:22No.1224676454+>発達障害ってそんなに「開発用」って部分が重要なのか? |
… | 17624/08/22(木)10:40:43No.1224676503+「」の言い方だとユーザーが石回収用のbotが欲しいみたいに見えるじゃん |
… | 17724/08/22(木)10:40:57No.1224676538そうだねx1>普通のカードゲームとかにも応用できんかなと思ったけどMtGのカード30年分学習させるの一生終わらなそう |
… | 17824/08/22(木)10:41:03No.1224676554そうだねx2>発達障害ってそんなに「開発用」って部分が重要なのか? |
… | 17924/08/22(木)10:41:15No.1224676583そうだねx2>まぁそもそもこれデッキやPアイテム自由選択だし |
… | 18024/08/22(木)10:41:52No.1224676680+>>必死に頭使った結果絞り出されたのが開発用AI使わせろ!かぁ… |
… | 18124/08/22(木)10:42:16No.1224676738そうだねx1技術的に出来るか知らないけどDCG環境があるカードゲームもこういうことやってやばいカードは始めから作らないようにして欲しい |
… | 18224/08/22(木)10:42:27No.1224676764+>>まぁそもそもこれデッキやPアイテム自由選択だし |
… | 18324/08/22(木)10:42:28No.1224676767そうだねx1>普通のカードゲームとかにも応用できんかなと思ったけどMtGのカード30年分学習させるの一生終わらなそう |
… | 18424/08/22(木)10:43:05No.1224676846そうだねx1コンテストはつまんないよ |
… | 18524/08/22(木)10:43:19No.1224676880+>>普通のカードゲームとかにも応用できんかなと思ったけどMtGのカード30年分学習させるの一生終わらなそう |
… | 18624/08/22(木)10:43:25No.1224676895そうだねx5>なにもそんな…ただの雑談にギャイギャイ噛みつかれても…悪かったよ困らせて |
… | 18724/08/22(木)10:44:03No.1224676992そうだねx1>技術的に出来るか知らないけどDCG環境があるカードゲームもこういうことやってやばいカードは始めから作らないようにして欲しい |
… | 18824/08/22(木)10:44:06No.1224676999そうだねx1なんでこういうのが許されてて非公式のマクロとかは許されてないの? |
… | 18924/08/22(木)10:44:38No.1224677063そうだねx15>なんでこういうのが許されてて非公式のマクロとかは許されてないの? |
… | 19024/08/22(木)10:45:08No.1224677153+>将棋並みに複雑になっちゃうんだろうか |
… | 19124/08/22(木)10:45:30No.1224677212そうだねx2>将棋並みに複雑になっちゃうんだろうか |
… | 19224/08/22(木)10:45:42No.1224677240+>なんでこういうのが許されてて非公式のマクロとかは許されてないの? |
… | 19324/08/22(木)10:46:04No.1224677289そうだねx3AIが嫌とか言ってたらドラクエ4遊べないぞ |
… | 19424/08/22(木)10:46:52No.1224677407+>将棋並みに複雑になっちゃうんだろうか |
… | 19524/08/22(木)10:48:08No.1224677618+シンプル目の学マスリリース時点でも兆いくからね |
… | 19624/08/22(木)10:48:09No.1224677622そうだねx1>>技術的に出来るか知らないけどDCG環境があるカードゲームもこういうことやってやばいカードは始めから作らないようにして欲しい |
… | 19724/08/22(木)10:48:17No.1224677646+データのカードゲームもAIのオートバトル繰り返しまくってバグ拾ってるし人力で探り出すよりずっといいのだ |
… | 19824/08/22(木)10:48:30No.1224677682+これだけやって初期偽姉のバランスを作ったのかと思うと精度よくないのか |
… | 19924/08/22(木)10:48:52No.1224677735+>AIが嫌とか言ってたらドラクエ4遊べないぞ |
… | 20024/08/22(木)10:49:33No.1224677858そうだねx12枚か3枚くらいで出来そうな凶悪なコンボを防ぐってだけなら割とやれそうな気もする |
… | 20124/08/22(木)10:49:33No.1224677859+出せるルートとか確率の違いとかをマインドマップみたいなのにして比較図示してくれるようなAIほしい |
… | 20224/08/22(木)10:50:12No.1224677957そうだねx6AI使えない奴らはどんどん置いてかれてるのがよくわかる |
… | 20324/08/22(木)10:50:13No.1224677960そうだねx1>これだけやって初期偽姉のバランスを作ったのかと思うと精度よくないのか |
… | 20424/08/22(木)10:50:57No.1224678082+遊びたいけど周回だけはしたくないからこういうのは公式で実装して欲しい |
… | 20524/08/22(木)10:51:08No.1224678116+好印象はAI作りやすそうだな |
… | 20624/08/22(木)10:51:23No.1224678151そうだねx1>これだけやって初期偽姉のバランスを作ったのかと思うと精度よくないのか |
… | 20724/08/22(木)10:51:24No.1224678155+>AI使えない奴らはどんどん置いてかれてるのがよくわかる |
… | 20824/08/22(木)10:51:29No.1224678166そうだねx1>もう近年はボドゲくらいしか遊べないと思う |
… | 20924/08/22(木)10:52:09No.1224678283そうだねx1>どこもそうだけどなんであんな無駄な周回強要させるんだろう… |
… | 21024/08/22(木)10:52:10No.1224678284そうだねx1>これだけやって初期偽姉のバランスを作ったのかと思うと精度よくないのか |
… | 21124/08/22(木)10:52:35No.1224678344+えっ…なんでいきなり交通機関の話を…? |
… | 21224/08/22(木)10:52:47No.1224678370+あぁ検証するのは強すぎるだから弱すぎるは見てないよこれ |
… | 21324/08/22(木)10:53:03No.1224678408そうだねx3>AI使えない奴らはどんどん置いてかれてるのがよくわかる |
… | 21424/08/22(木)10:53:38No.1224678494そうだねx5>えっ…なんでいきなり交通機関の話を…? |
… | 21524/08/22(木)10:53:46No.1224678524そうだねx1>集中のAIの評価とプレイヤーの感覚に乖離があるのか気になるな |
… | 21624/08/22(木)10:53:49No.1224678532そうだねx5AIアンチアンチしたいだけの人いない? |
… | 21724/08/22(木)10:54:01No.1224678558+>>もう近年はボドゲくらいしか遊べないと思う |
… | 21824/08/22(木)10:54:19No.1224678599そうだねx4>AIアンチアンチしたいだけの人いない? |
… | 21924/08/22(木)10:54:21No.1224678605+バグとりもよろしく |
… | 22024/08/22(木)10:54:40No.1224678665そうだねx4AIってだけで拒絶反応示してるやつはアレだけど |
… | 22124/08/22(木)10:54:59No.1224678718そうだねx8>開発環境だとおはん正気か!?ってなると思う |
… | 22224/08/22(木)10:55:10No.1224678746そうだねx3>こういう主張よく見るけど反AIの人でも普通に最新ガジェット使うでしょ |
… | 22324/08/22(木)10:55:49No.1224678839そうだねx4>極端な例出すのって馬鹿しかいないよ? |
… | 22424/08/22(木)10:56:34No.1224678971そうだねx3この話題でAI嫌い!し始めるくらい極端なアンチなのに… |
… | 22524/08/22(木)10:56:36No.1224678978+>戒律に背いてるのを指摘されてるんだよ |
… | 22624/08/22(木)10:56:36No.1224678981そうだねx5反AI名乗ってる人の大半は画像生成AI以外の事はそもそも考えてないと思うよ |
… | 22724/08/22(木)10:56:56No.1224679049+>>もう近年はボドゲくらいしか遊べないと思う |
… | 22824/08/22(木)10:57:04No.1224679065そうだねx6>>戒律に背いてるのを指摘されてるんだよ |
… | 22924/08/22(木)10:57:07No.1224679075そうだねx1反AIって検索封じられるからふたばくらいしか見れないじゃん |
… | 23024/08/22(木)10:57:18No.1224679111そうだねx1>この話題でAI嫌い!し始めるくらい極端なアンチなのに… |
… | 23124/08/22(木)10:57:28No.1224679135+>>こういう主張よく見るけど反AIの人でも普通に最新ガジェット使うでしょ |
… | 23224/08/22(木)10:58:19No.1224679283そうだねx4シーライオニングのつもりなのかまじでバカなのか判断つかないっすね |
… | 23324/08/22(木)10:58:20No.1224679285そうだねx3>そもそもそんなのいるか? |
… | 23424/08/22(木)10:58:20No.1224679286そうだねx1>反AIって検索封じられるからふたばくらいしか見れないじゃん |
… | 23524/08/22(木)10:58:21No.1224679290そうだねx4テスト全部めんどいからAIがテストケース作って試してくれるなら全部やってくれ |
… | 23624/08/22(木)10:58:31No.1224679315+関係ない話続けるの好きだねえ |
… | 23724/08/22(木)10:59:25No.1224679461+というかもうスレ画の話でもなんでもないじゃん… |
… | 23824/08/22(木)10:59:29No.1224679475そうだねx2>>AI使えない奴らはどんどん置いてかれてるのがよくわかる |
… | 23924/08/22(木)10:59:36No.1224679499そうだねx1反AIがAI推進様の前でスマホ使ったらどうなるの?やっぱり殺害される? |
… | 24024/08/22(木)10:59:49No.1224679534+あの普通特急入り混じったギチギチの時刻表AIもつかわないで人力で作ってたの!? |
… | 24124/08/22(木)11:00:07No.1224679583そうだねx1>シーライオニングのつもりなのかまじでバカなのか判断つかないっすね |
… | 24224/08/22(木)11:00:27No.1224679633そうだねx3カードゲームはオラクル出したりBANすればいいけどソシャゲの場合はぶっ壊れカードのナーフは返金騒ぎだから必死にもなるわな |
… | 24324/08/22(木)11:00:30No.1224679647+>反AIって検索封じられるからふたばくらいしか見れないじゃん |
… | 24424/08/22(木)11:00:45No.1224679688そうだねx1>反AI名乗ってる人の大半は画像生成AI以外の事はそもそも考えてないと思うよ |
… | 24524/08/22(木)11:00:47No.1224679694そうだねx1「」が嫌いなAIって画像生成AIだろ |
… | 24624/08/22(木)11:00:55No.1224679719そうだねx6AIのスレはいの一番に反AIの話を始める反反AIの方が目に付く |
… | 24724/08/22(木)11:00:58No.1224679729+>あの普通特急入り混じったギチギチの時刻表AIもつかわないで人力で作ってたの!? |
… | 24824/08/22(木)11:01:09No.1224679769そうだねx4生成AIが嫌いって言えばいいのにわざわざ主語大きくして私AI嫌い!なんて言ってりゃなぁ |
… | 24924/08/22(木)11:01:19No.1224679806+>これだけやって初期偽姉のバランスを作ったのかと思うと精度よくないのか |
… | 25024/08/22(木)11:01:19No.1224679808そうだねx2>「」が嫌いなAIって画像生成AIだろ |
… | 25124/08/22(木)11:01:49No.1224679906そうだねx3>AIのスレはいの一番に反AIの話を始める反反AIの方が目に付く |
… | 25224/08/22(木)11:01:51No.1224679910そうだねx1>「」が嫌いなAIって画像生成AIだろ |
… | 25324/08/22(木)11:02:00No.1224679930+>あの普通特急入り混じったギチギチの時刻表AIもつかわないで人力で作ってたの!? |
… | 25424/08/22(木)11:02:06No.1224679953そうだねx2>アウト中のアウトじゃん |
… | 25524/08/22(木)11:02:20No.1224679998そうだねx6>>なんでこういうのが許されてて非公式のマクロとかは許されてないの? |
… | 25624/08/22(木)11:02:23No.1224680008そうだねx1>スレ豚くんレベルで書かれていることが正しく読み取れないと |
… | 25724/08/22(木)11:03:10No.1224680147そうだねx2アンチのアンチって面白くない人間が最後にやり出すモノだしな… |
… | 25824/08/22(木)11:03:43No.1224680247そうだねx3>アンチのアンチって面白くない人間が最後にやり出すモノだしな… |
… | 25924/08/22(木)11:03:51No.1224680275+>なんか変か? |
… | 26024/08/22(木)11:04:07No.1224680318そうだねx5まず最初のフェーズで反AIはいつもの妄言を吐き散らす |
… | 26124/08/22(木)11:04:39No.1224680397+>いまもダイヤマスターがいるんじゃない? |
… | 26224/08/22(木)11:05:35No.1224680564+>>アンチのアンチって面白くない人間が最後にやり出すモノだしな… |
… | 26324/08/22(木)11:06:50No.1224680790そうだねx7>まず最初のフェーズで反AIはいつもの妄言を吐き散らす |
… | 26424/08/22(木)11:06:55No.1224680808+あるソシャゲで新バトルシステムとあるキャラの性能が噛み合った結果 |
… | 26524/08/22(木)11:07:08No.1224680856そうだねx3個人的には反AIも反反AIも消えて欲しいよ… |
… | 26624/08/22(木)11:07:26No.1224680912+今ココて… |
… | 26724/08/22(木)11:07:34No.1224680937そうだねx1>No.1224680318 |
… | 26824/08/22(木)11:07:51No.1224680988そうだねx4>個人的には反AIも反反AIも消えて欲しいよ… |
… | 26924/08/22(木)11:08:21No.1224681068そうだねx1冷笑て |
… | 27024/08/22(木)11:08:27No.1224681085+スレ画のLLM使ってる? |
… | 27124/08/22(木)11:08:37No.1224681125+>多分ダイヤマスターのほうが安い |
… | 27224/08/22(木)11:09:08No.1224681208そうだねx2>個人的には反AIも反反AIも消えて欲しいよ… |
… | 27324/08/22(木)11:09:47No.1224681334+頑張ってせこせこ周回しててくれ |
… | 27424/08/22(木)11:09:54No.1224681354そうだねx8>反反AI |
… | 27524/08/22(木)11:10:03No.1224681379+デバッグについては人力よりAIのが絶対良いと思うけどバランス調整に関してはカードゲームはテキストが複雑になるにつれてブレが出そう |
… | 27624/08/22(木)11:10:52No.1224681517そうだねx2>あるかないかの話にたぶん安いて…… |
… | 27724/08/22(木)11:10:59No.1224681537そうだねx1最近はAI絵師も反AIとバトルし始めたり反反AIと連み始めて界隈の治安最悪になってる |
… | 27824/08/22(木)11:11:05No.1224681559そうだねx4>これよくわかんないんだよね |
… | 27924/08/22(木)11:11:47No.1224681673そうだねx3>これよくわかんないんだよね |
… | 28024/08/22(木)11:11:58No.1224681700+単純な操作で周回させてプレイ時間稼ぐタイプのゲームはマクロの延長みたいな感じでAIで攻略されるみたいな問題は本当で起きそうだよね |
… | 28124/08/22(木)11:12:03No.1224681713そうだねx3>頑張ってせこせこ周回しててくれ |
… | 28224/08/22(木)11:12:26No.1224681784そうだねx5反ワクも反反ワクって言ってるのよくみるから同じレベルの知的水準が好んで使うレッテル貼りなんだろう |
… | 28324/08/22(木)11:12:37No.1224681826そうだねx2>>これよくわかんないんだよね |
… | 28424/08/22(木)11:12:42No.1224681840そうだねx5>>反反AI |
… | 28524/08/22(木)11:12:43No.1224681850+>>反反AI |
… | 28624/08/22(木)11:12:45No.1224681858そうだねx1バランス調整をゲームシステムを完全に把握した人の職人技みたいにしておくとスタッフが変わると同時にバランス崩壊することが多いから |
… | 28724/08/22(木)11:12:51No.1224681872+>単純な操作で周回させてプレイ時間稼ぐタイプのゲームはマクロの延長みたいな感じでAIで攻略されるみたいな問題は本当で起きそうだよね |
… | 28824/08/22(木)11:13:04No.1224681913+これウマ娘にくれ |
… | 28924/08/22(木)11:13:10No.1224681934そうだねx3そりゃ反AIにずっと粘着されたらキレるのも当然だろ |
… | 29024/08/22(木)11:13:17No.1224681964+>デバッグについては人力よりAIのが絶対良いと思うけどバランス調整に関してはカードゲームはテキストが複雑になるにつれてブレが出そう |
… | 29124/08/22(木)11:13:53No.1224682068+アプリも0.1秒でレッスン終わるようにしてくれ |
… | 29224/08/22(木)11:14:01No.1224682099そうだねx7気持ちよく反AI叩きする流れにならなくて技術とかの話になってたからへそ曲げてキレてるな |
… | 29324/08/22(木)11:14:26No.1224682170そうだねx3>これよくわかんないんだよね |
… | 29424/08/22(木)11:14:47No.1224682243+>これウマ娘にくれ |
… | 29524/08/22(木)11:14:56No.1224682271そうだねx4>なんで推進する人か反対する人かの二択なんだよ |
… | 29624/08/22(木)11:15:20No.1224682328そうだねx1ツイフェミと同じかそれ以下の連中なんて叩かれて当然としか思わんけど |
… | 29724/08/22(木)11:15:54No.1224682419+>単純な操作で周回させてプレイ時間稼ぐタイプのゲームはマクロの延長みたいな感じでAIで攻略されるみたいな問題は本当で起きそうだよね |
… | 29824/08/22(木)11:16:14No.1224682479そうだねx6荒らしが来る前から荒らしの話始めるやつ鬱陶しいでしょ |
… | 29924/08/22(木)11:16:16No.1224682485そうだねx1バカが足引っ張ってくるなら叩かれて当然だろう |
… | 30024/08/22(木)11:16:17No.1224682487そうだねx1まあこの記事の話をしようにも難しくて分からんとしかならないが… |
… | 30124/08/22(木)11:16:34No.1224682530そうだねx3いわゆる生成AIにキレてる人達は技術そのものじゃなくてその技術の悪用による嫌がらせとかAIの普及でその悪用のハードルが極端に下がってる事が嫌なんだろうからスレ画みたいなのはまた別じゃないの |
… | 30224/08/22(木)11:17:05No.1224682620そうだねx3反AIにとって迷惑なのは反AI批判だから |
… | 30324/08/22(木)11:17:14No.1224682638そうだねx5>いわゆる生成AIにキレてる人達は技術そのものじゃなくて |
… | 30424/08/22(木)11:17:18No.1224682649そうだねx2>それと同じ |
… | 30524/08/22(木)11:17:29No.1224682682そうだねx1>まあこの記事の話をしようにも難しくて分からんとしかならないが… |
… | 30624/08/22(木)11:17:45No.1224682724そうだねx5ここだって荒らしに執着する正義マンみたいのいるけどよくdelじゃん |
… | 30724/08/22(木)11:18:13No.1224682817+トマト嫌いでもケチャップ食う奴らいるし女嫌いの女体好きとかいう奴らも居るわけで嫌い=利用しないなんて短絡すぎるんだよな反反AIさんは |
… | 30824/08/22(木)11:18:47No.1224682928+反AIがいるから反反AIも生まれたわけなのでまず批判されるべきは反AIだよ |
… | 30924/08/22(木)11:18:49No.1224682938+次の世代でPCやスマホにデフォでAI搭載されるけど反AIの人はどうするのかな |
… | 31024/08/22(木)11:18:55No.1224682956+生成AIとは全く違うからマジで荒らしの知識不足以外のなにものでもない |
… | 31124/08/22(木)11:18:58No.1224682962+>AIが試行錯誤してれたから人間だと1900年かかる作業をすぐやってくれました |
… | 31224/08/22(木)11:19:24No.1224683044そうだねx5◯◯は叩かれて当然 |
… | 31324/08/22(木)11:19:31No.1224683065+>>AIが試行錯誤してれたから人間だと1900年かかる作業をすぐやってくれました |
… | 31424/08/22(木)11:19:35No.1224683073そうだねx3どっちもどっちという割に反反ガーしかいってない個体が見受けられるのは気のせいか? |
… | 31524/08/22(木)11:19:51No.1224683130+>次の世代でPCやスマホにデフォでAI搭載されるけど反AIの人はどうするのかな |
… | 31624/08/22(木)11:20:29No.1224683236そうだねx6>どっちもどっちという割に反反ガーしかいってない個体が見受けられるのは気のせいか? |
… | 31724/08/22(木)11:20:35No.1224683259+敵がAIなら一生最終試験クリアできない |
… | 31824/08/22(木)11:20:46No.1224683287そうだねx3>? |
… | 31924/08/22(木)11:21:13No.1224683377+ゼノンザード面白かったよね |
… | 32024/08/22(木)11:21:18No.1224683394そうだねx1>トマト嫌いでもケチャップ食う奴らいるし女嫌いの女体好きとかいう奴らも居るわけで嫌い=利用しないなんて短絡すぎるんだよな反反AIさんは |
… | 32124/08/22(木)11:21:34No.1224683452そうだねx1>どっちもどっちという割に反反ガーしかいってない個体が見受けられるのは気のせいか? |
… | 32224/08/22(木)11:21:36No.1224683457そうだねx1>生成AIとは全く違うからマジで荒らしの知識不足以外のなにものでもない |
… | 32324/08/22(木)11:22:02No.1224683533そうだねx1>生成AIとは全く違うからマジで荒らしの知識不足以外のなにものでもない |
… | 32424/08/22(木)11:22:16No.1224683580+反反反反うるせえよ |
… | 32524/08/22(木)11:22:27No.1224683612そうだねx3見てない奴は内容についてレスしないでくれる!? |
… | 32624/08/22(木)11:22:33No.1224683630+このすれ違い見てるだけで辛いな |
… | 32724/08/22(木)11:22:50No.1224683688+今こそスカイネットが必要なことがよくわかるスレ |
… | 32824/08/22(木)11:22:59No.1224683713+反反町隆史とかいるのかな |
… | 32924/08/22(木)11:23:07No.1224683739+AIと乱数って同じ? |
… | 33024/08/22(木)11:23:16No.1224683765+>>トマト嫌いでもケチャップ食う奴らいるし女嫌いの女体好きとかいう奴らも居るわけで嫌い=利用しないなんて短絡すぎるんだよな反反AIさんは |
… | 33124/08/22(木)11:23:24No.1224683790+>反反町隆史とかいるのかな |
… | 33224/08/22(木)11:23:24No.1224683794+>AIと乱数って同じ? |
… | 33324/08/22(木)11:23:49No.1224683869+>>反反町隆史とかいるのかな |
… | 33424/08/22(木)11:23:56No.1224683886+botnetなんて存在しないおじさんと同じで撲滅に5年はかかるやつ |
… | 33524/08/22(木)11:24:02No.1224683908そうだねx1>お気持ちなんだから主張が一貫してなくて当然だろ |
… | 33624/08/22(木)11:24:05No.1224683917そうだねx4AIイラストでAIアレルギーになった人かわいそう |
… | 33724/08/22(木)11:24:13No.1224683938+AI死ね |
… | 33824/08/22(木)11:24:54No.1224684076+>>>反反町隆史とかいるのかな |
… | 33924/08/22(木)11:25:04No.1224684099そうだねx1>>これウマ娘にくれ |
… | 34024/08/22(木)11:25:09No.1224684113そうだねx2>AIイラストでAIアレルギーになった人かわいそう |
… | 34124/08/22(木)11:25:24No.1224684164+>>お気持ちなんだから主張が一貫してなくて当然だろ |
… | 34224/08/22(木)11:25:42No.1224684224+>ウマも似たようなデバッグしてるんじゃないかな |
… | 34324/08/22(木)11:25:50No.1224684242+なんていうか最近のAI周りの話題面倒だよな… |
… | 34424/08/22(木)11:25:52No.1224684246+スレスパがひたすらにアップデート繰り返してカードのバランス調整していったのを |
… | 34524/08/22(木)11:26:24No.1224684337そうだねx1ウマ娘はユーザーへの嫌がらせで改善やらないだけだろ |
… | 34624/08/22(木)11:26:25No.1224684339+>お前ら |
… | 34724/08/22(木)11:27:00No.1224684443そうだねx1>>ぽ前ら |
… | 34824/08/22(木)11:27:28No.1224684537+>スレスパがひたすらにアップデート繰り返してカードのバランス調整していったのを |
… | 34924/08/22(木)11:27:38No.1224684579そうだねx2>なんていうか最近のAI周りの話題面倒だよな… |
… | 35024/08/22(木)11:27:46No.1224684610+>スレスパがひたすらにアップデート繰り返してカードのバランス調整していったのを |
… | 35124/08/22(木)11:28:20No.1224684713そうだねx4バランスが取れてるのとゲームとして面白いかはまた別の話なんで正解がすぐ導けるってわけでもない |
… | 35224/08/22(木)11:28:31No.1224684750そうだねx1>作成者不要だとか対立煽り以外そんなことしてるの見たことない… |
… | 35324/08/22(木)11:28:35No.1224684767そうだねx4全てのカードゲームに導入されるべきだろこんなの |
… | 35424/08/22(木)11:28:38No.1224684775+じゃあこれでバグやクソみたいなバランス無くなるんですね!って話になればいいね… |
… | 35524/08/22(木)11:28:56No.1224684826+>もっと言うと実装時点で概ね調整済んでるようになるからアップデートの必要が減る |
… | 35624/08/22(木)11:29:08No.1224684868そうだねx2遊戯王の全カード網羅したAIとか作るのに何年かかるんだ |
… | 35724/08/22(木)11:29:20No.1224684905+>全てのカードゲームに導入されるべきだろこんなの |
… | 35824/08/22(木)11:30:06No.1224685046+>じゃあこれでバグやクソみたいなバランス無くなるんですね!って話になればいいね… |
… | 35924/08/22(木)11:30:07No.1224685050+>じゃあこれでバグやクソみたいなバランス無くなるんですね!って話になればいいね… |
… | 36024/08/22(木)11:30:14No.1224685075そうだねx3まあ突出した強さが出にくくなるだけなんで |
… | 36124/08/22(木)11:30:31No.1224685132+運要素がこれまで以上に重要になってくる |
… | 36224/08/22(木)11:30:34No.1224685142そうだねx2逆説的な話だけどこれで明らかに強いコンボとかお出ししてきたら |
… | 36324/08/22(木)11:30:43No.1224685174そうだねx5ぶっ壊れカード出たらなんだかんだ盛り上がるからね |
… | 36424/08/22(木)11:31:26No.1224685302そうだねx4ユーザーは文句言いながらもぶっ壊れコンボ求めてるからな… |
… | 36524/08/22(木)11:31:37No.1224685331+どのパターンどんなシチュエーション想定してもAIはこのカードを採用します!とかだと壊れが検出しやすそう |
… | 36624/08/22(木)11:31:40No.1224685338+記事読んだけどライフ消費してうんぬんは学習できてないってあった |
… | 36724/08/22(木)11:31:52No.1224685384そうだねx4無難なカードしか出ないのもつまらないんだよな |
… | 36824/08/22(木)11:32:07No.1224685435+ガチャの目玉の性能なんてそれこそユーザが離れない限界までぶっ壊したいよな |
… | 36924/08/22(木)11:32:48No.1224685574+毎回壊れ実装して環境変わりますだとカスだから半年に一回程度のスパンでお願いします |
… | 37024/08/22(木)11:33:00No.1224685626+コンテストのAIはわざと馬鹿にしてるってこと? |
… | 37124/08/22(木)11:33:26No.1224685713そうだねx2TCGでもインフレしない環境が代わり映えしない地味カードの追加ばっかりだと盛り上がらないからな |
… | 37224/08/22(木)11:33:28No.1224685721+>無難なカードしか出ないのもつまらないんだよな |
… | 37324/08/22(木)11:33:52No.1224685811+セガのアーケードゲームとかみたいに新カード新キャラは露骨に強くします! |
… | 37424/08/22(木)11:33:59No.1224685835+>ウマ娘はユーザーへの嫌がらせで改善やらないだけだろ |
… | 37524/08/22(木)11:34:15No.1224685897そうだねx3>コンテストのAIはわざと馬鹿にしてるってこと? |
… | 37624/08/22(木)11:34:39No.1224685982+>AIくんが一瞬で出した答えに人力で追いつこう |
… | 37724/08/22(木)11:34:48No.1224686002+育成がメインっていうけどその育成が手間で仕方ないんだよね… |
… | 37824/08/22(木)11:35:01No.1224686047+そもそも賢いAIって動かすのにすごいパワー要るからユーザー側のスマホだと無理だと思う |
… | 37924/08/22(木)11:35:32No.1224686153+育成なんて数回やったら満足だからな… |
… | 38024/08/22(木)11:35:39No.1224686174そうだねx1>セガのアーケードゲームとかみたいに新カード新キャラは露骨に強くします! |
… | 38124/08/22(木)11:35:42No.1224686185+>そもそも賢いAIって動かすのにすごいパワー要るからユーザー側のスマホだと無理だと思う |
… | 38224/08/22(木)11:36:06No.1224686280+>そもそも賢いAIって動かすのにすごいパワー要るからユーザー側のスマホだと無理だと思う |
… | 38324/08/22(木)11:36:21No.1224686325+>そこから人間不要論とかAI不要論とか行くのは論点が別枠に移動してる気がする |
… | 38424/08/22(木)11:36:22No.1224686328+スレスパのカード効果パクッてるだけだと思ってたごめんね |
… | 38524/08/22(木)11:36:35No.1224686368+新段の目玉はぶっ壊れてないとは?しょっっっぼ…となるのがユーザー心理というか商売だから難しい |
… | 38624/08/22(木)11:36:43No.1224686405そうだねx3>スレスパのカード効果パクッてるだけだと思ってたごめんね |
… | 38724/08/22(木)11:37:08No.1224686489+昔のAIは良かった |
… | 38824/08/22(木)11:37:24No.1224686540+>昔のAIは良かった |
… | 38924/08/22(木)11:37:45No.1224686609+>育成なんて数回やったら満足だからな… |
… | 39024/08/22(木)11:37:52No.1224686643+>デバッグ用のAIプレイヤーはどんどん使ってくれ |
… | 39124/08/22(木)11:37:56No.1224686658+>育成なんて数回やったら満足だからな… |
… | 39224/08/22(木)11:38:09No.1224686709+意図的にバランス壊れてるのも入れてる感じだから結局人間のさじ加減では? |
… | 39324/08/22(木)11:38:37No.1224686807そうだねx3>意図的にバランス壊れてるのも入れてる感じだから結局人間のさじ加減では? |
… | 39424/08/22(木)11:38:49No.1224686842+>意図的にバランス壊れてるのも入れてる感じだから結局人間のさじ加減では? |
… | 39524/08/22(木)11:38:57No.1224686878+>>スレスパのカード効果パクッてるだけだと思ってたごめんね |
… | 39624/08/22(木)11:39:00No.1224686887+>根本的に間違ってるよ…chatGPTが全部ユーザーのPCで動いてると思ってるのか? |
… | 39724/08/22(木)11:39:21No.1224686954+>この世界は不完全すぎるのゲームのデバッガもAIだったら良かったのに |
… | 39824/08/22(木)11:39:34No.1224686995+>この世界は不完全すぎるのゲームのデバッガもAIだったら良かったのに |
… | 39924/08/22(木)11:39:42No.1224687017+>意図的にバランス壊れてるのも入れてる感じだから結局人間のさじ加減では? |
… | 40024/08/22(木)11:39:50No.1224687042+>これ将棋の藤井くんがまさに実践してることだから正しい用途だと思うんだけど |
… | 40124/08/22(木)11:39:54No.1224687055そうだねx1>ChatGPTの規模だからあんなん用意できてるんでいちソシャゲのためにそんなん積んだら地獄だろ |
… | 40224/08/22(木)11:39:58No.1224687071そうだねx1だからまあ新しいカードをプールに追加したときに |
… | 40324/08/22(木)11:40:30No.1224687197そうだねx2>調律もAIが出来る様になったらそれこそ多種多様なコンセプトのコンテンツが莫大に氾濫することになるかな |
… | 40424/08/22(木)11:40:36No.1224687222+>>セガのアーケードゲームとかみたいに新カード新キャラは露骨に強くします! |
… | 40524/08/22(木)11:40:55No.1224687293そうだねx1>論点がそこまでずれることある? |
… | 40624/08/22(木)11:41:33No.1224687414そうだねx4>じゃあスタッフにセンスがないが故なのか… |
… | 40724/08/22(木)11:41:53No.1224687479+>やろうねってバンナムが研究発表してるけど |
… | 40824/08/22(木)11:42:03No.1224687511+難易度をAIで自動調整は上手く言ったケースあんまみないな |
… | 40924/08/22(木)11:42:32No.1224687607+>ゲーム側としては計算リソース削減したいからエッジ側にもたせることになるだろ |
… | 41024/08/22(木)11:44:08No.1224687926そうだねx2>難易度をAIで自動調整は上手く言ったケースあんまみないな |
… | 41124/08/22(木)11:44:45No.1224688036+>難易度をAIで自動調整は上手く言ったケースあんまみないな |
… | 41224/08/22(木)11:45:10No.1224688133+>元のレス辿って会話の前提見るぐらいしてくれよ |
… | 41324/08/22(木)11:45:54No.1224688293+例えばAIがレスポンチなど一切起きないimgが真に平和で楽しい場所だとした時に |
… | 41424/08/22(木)11:46:13No.1224688343+>AIちゃんに説明出来ない人間サイドの問題ですね… |
… | 41524/08/22(木)11:46:56No.1224688480+>ゲームの自動操縦の計算リソースをサーバー側で持つかクライアントで持つかの話で |