二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724254002846.jpg-(7368 B)
7368 B24/08/22(木)00:26:42No.1224609452+ 04:25頃消えます
ガンランスに脳を焼かれていまだに担いだままの「」は多いと聞く
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/22(木)00:30:24No.1224610629そうだねx15
多分飛べなきゃ乗り換える
224/08/22(木)00:32:45No.1224611388+
飛行消されてたりしたらどうやって移動すればいいんだ…
でもドリルは魅力的だからなんだかんだ使いそう
324/08/22(木)00:33:42No.1224611676+
>飛行消されてたりしたらどうやって移動すればいいんだ…
回避距離UPつけて背中突進するやつらがまたうまれるのか・・・
424/08/22(木)00:36:53No.1224612746そうだねx4
逆ステップするには前ステップが邪魔なんだよなぁ
524/08/22(木)00:37:23No.1224612895そうだねx11
ここでリセットしないとガンランスが推進機と勘違いされるからな…
624/08/22(木)00:38:47No.1224613336+
砲撃ステップ実装したんだし突進竜杭砲とかもしなよ
724/08/22(木)00:39:01No.1224613415そうだねx6
むしろあの飛べる路線が続くと思ってるやつがいたのか
残してもらえても一回一方向にダッシュする程度だろう
824/08/22(木)00:39:55No.1224613705そうだねx13
ケツアタックは無理だけど普通に飛ぶのだけは残してもいいのにと願ってる
924/08/22(木)00:40:16No.1224613814+
今回も砲撃ダメは攻撃力に依存しないっぽいな
いい加減この悪しき風習やめてくんねえかな…
1024/08/22(木)00:41:16No.1224614122そうだねx8
杭興味ないから推されても困る
1124/08/22(木)00:42:49No.1224614562そうだねx9
飛ばなくて正直安心してる
1224/08/22(木)00:43:25No.1224614737そうだねx3
飛ぶ飛ばないはともかく機動力が積年の問題だったからな…
1324/08/22(木)00:44:17No.1224614968そうだねx1
俺はフルバマンなので気軽にフルバ出来るようにしてほしい
1424/08/22(木)00:51:34No.1224617191そうだねx9
好きな人には悪いがバルファルクとか言ってふざけてたガンスは好きじゃなかった
オモチャじゃねーんだぞ
1524/08/22(木)00:52:57No.1224617578そうだねx1
>俺はフルバマンなので気軽にフルバ出来るようにしてほしい
喜べ実機プレイ映像を見るにめっちゃ気軽にフルバ連打してる
ついでに竜撃砲も2連射し始めたしフルバぶっ放したら竜撃砲が早めに再装填されるようにもなったらしい
1624/08/22(木)00:53:07No.1224617626そうだねx1
毎回なんか変わる気がするバカ武器
開発もガンスなら何してもいいだろと思ってるフシがある
だからやめられない
1724/08/22(木)00:54:34No.1224618047そうだねx3
>好きな人には悪いがバルファルクとか言ってふざけてたガンスは好きじゃなかった
>オモチャじゃねーんだぞ
杭やドリルはいいんか
1824/08/22(木)00:55:06No.1224618195+
バルファルクじゃなくなった代わりにテオテスカトルになった
1924/08/22(木)00:55:24No.1224618280そうだねx14
>>好きな人には悪いがバルファルクとか言ってふざけてたガンスは好きじゃなかった
>>オモチャじゃねーんだぞ
>杭やドリルはいいんか
いいよ
2024/08/22(木)00:55:35No.1224618336+
まぁモンスターにケツ向けて突っ込むのが強い武器ってどうなんだとはなる
2124/08/22(木)00:55:43No.1224618380+
ワールド系にドンデモ持ってこられてもね
2224/08/22(木)00:55:46No.1224618392+
可動式武器全般に刺さらないかそれ…
2324/08/22(木)00:55:50No.1224618408+
杭なんておもちゃどころか不発誘発にもなるガラクタじゃん
2424/08/22(木)00:55:53No.1224618423+
じゃあ次はどうする?潜行する?
2524/08/22(木)00:56:01No.1224618453そうだねx1
>好きな人には悪いがバルファルクとか言ってふざけてたガンスは好きじゃなかった
>オモチャじゃねーんだぞ
わかりました堅実なヒートゲージを復活させます
2624/08/22(木)00:56:24No.1224618556+
WIのときってケツ走りしてたっけ…
2724/08/22(木)00:56:55No.1224618702そうだねx14
>わかりました堅実なヒートゲージを復活させます
吊るせ
2824/08/22(木)00:57:22No.1224618827そうだねx1
>WIのときってケツ走りしてたっけ…
抜刀中にバクステ接近のことなら普通にやってた
2924/08/22(木)00:57:52No.1224618977そうだねx1
ヒートゲージは復活しちゃダメだけどヒートブレードなら復活してもいいよ
3024/08/22(木)00:58:01No.1224619006+
ヒートゲージも今の100%から30%伸びるとかならいいんだよ
なんで維持してやっと0.9人馬力なんだよ
3124/08/22(木)00:58:24No.1224619099そうだねx3
バックステップで近づくのはやるけどそもそも前進切りがちゃんと踏み込んでくれるからな…
3224/08/22(木)00:58:30No.1224619122+
現実じゃないアッパー要素のヒートゲージなら持ってきてもいいぞ
熱すると肉質無視るとか
3324/08/22(木)00:58:34No.1224619141+
ヒートゲージはSB系列じゃねーか!
3424/08/22(木)00:58:42No.1224619173+
ワイルズのステップ攻撃多用して攻撃範囲外に滑り込む立ち回りは昔愛用してた回避ガンス装備を思い出して懐かしくなる
3524/08/22(木)00:59:04No.1224619283+
ヒートゲージだけなら…
オーバーヒートは絶対許さない
3624/08/22(木)00:59:14No.1224619319+
飛ぶのはともかくスリンガーあるならせめてフルバレは続投してほしかった
3724/08/22(木)00:59:42No.1224619435+
飛ばなくてもケツ向けてバックステップ移動とかしてたなって思い出した
3824/08/22(木)00:59:52No.1224619497+
竜撃砲でも後退するのがせいぜいのハンター飛ばすだけの推力産みだせる火薬ならもっと砲撃の威力上がるだろ…どうなってるんだいい加減にしろよ…
って感じだよ どうなってるんだよアレ…
3924/08/22(木)01:00:08No.1224619569そうだねx4
>今回も砲撃ダメは攻撃力に依存しないっぽいな
>いい加減この悪しき風習やめてくんねえかな…
攻撃力依存肉質無視は強すぎるだろ
4024/08/22(木)01:00:34No.1224619670そうだねx2
こいつに関してはもうちょっとバ火力寄りにして良いと思う…
4124/08/22(木)01:00:54No.1224619761+
>竜撃砲でも後退するのがせいぜいのハンター飛ばすだけの推力産みだせる火薬ならもっと砲撃の威力上がるだろ…どうなってるんだいい加減にしろよ…
元々砲撃されたらすっげぇぶっとんでたし‥‥
4224/08/22(木)01:01:03No.1224619802+
ガンスにも何個か儀式を追加しよう
4324/08/22(木)01:01:36No.1224619960そうだねx2
バクステ接近は不自然だしカッコ悪いしでいいとこない
4424/08/22(木)01:01:53No.1224620025そうだねx4
杭打ち込むなら純粋なパイルバンカーがいい
4524/08/22(木)01:02:03No.1224620060+
肉質無視がある以上攻撃力依存は無理だろ
ランクに合わせて火力上げろやとはずっと言われてるが
4624/08/22(木)01:02:24No.1224620153+
龍撃砲関連かなり面白くなってそうで楽しみだ
4724/08/22(木)01:02:25No.1224620165そうだねx6
>攻撃力依存肉質無視は強すぎるだろ
スラアクとチャアクが持ってるけど…
4824/08/22(木)01:02:31No.1224620192+
武器の属性と砲撃の属性は同じにしてくれないかなとずっと思ってる
4924/08/22(木)01:03:39No.1224620469+
>バクステ接近は不自然だしカッコ悪いしでいいとこない
ワールドで前ステ実装された時はマジで嬉しかった
まぁバクステも全然使うんだけど
5024/08/22(木)01:03:57No.1224620534+
飛ぶとかそんなのどうでもいいけど傷つけの恩恵が全くない肉質無視の砲撃がどうにか恩恵得られるシステムになってくれたらいいよ
5124/08/22(木)01:04:16No.1224620615+
>バクステ接近は不自然だしカッコ悪いしでいいとこない
前ステより使いやすいのほんとどうにかしてほしい
バクステナーフしろっていう意味ではなく
5224/08/22(木)01:04:31No.1224620695+
>武器の属性と砲撃の属性は同じにしてくれないかなとずっと思ってる
それと砲撃種類のカスタムと砲撃レベルのカスタムつけて欲しい
5324/08/22(木)01:04:53No.1224620793+
なんでランスはステップなんだろうね
5424/08/22(木)01:04:53No.1224620795+
リバブラと合気を失ってまたガードに頼らなきゃいけないのか
5524/08/22(木)01:05:33No.1224620941+
竜撃砲は隙あらばどんどん撃ち込むタイプの技として調整する路線なのはわかった
わかったけどこの路線だと吹き飛ばしの有無が気になる…
5624/08/22(木)01:06:08No.1224621086そうだねx5
>>攻撃力依存肉質無視は強すぎるだろ
>スラアクとチャアクとライトとヘビィが持ってるけど…
5724/08/22(木)01:06:09No.1224621089+
ヒートゲージ自体は砲撃をコンボに組み込める要素としてもかなり素質を秘めてるのにクソ調整する
5824/08/22(木)01:06:34No.1224621175そうだねx1
>攻撃力依存肉質無視は強すぎるだろ
ボウガンの竜撃弾はそれなのに…
まあガンナーの防御力で接近戦するリスクはあるが
5924/08/22(木)01:07:00No.1224621282+
>わかったけどこの路線だと吹き飛ばしの有無が気になる…
流石に緩衝デフォ搭載だと思いたいがなぁ
6024/08/22(木)01:07:11No.1224621324+
もう少し頭火薬庫に振ってほしい
6124/08/22(木)01:07:18No.1224621367+
>わかったけどこの路線だと吹き飛ばしの有無が気になる…
Wぐらいからさすがにもう無いだろ…あったわを繰り返してる
6224/08/22(木)01:07:27No.1224621401そうだねx5
そもそも砲撃の肉質無視にメリットないんだよ
傷つけてもダメージ変わらないし
6324/08/22(木)01:08:04No.1224621550+
>ヒートゲージ自体は砲撃をコンボに組み込める要素としてもかなり素質を秘めてるのにクソ調整する
純粋な強化要素の数値にしてくれれば竜撃砲ばんばんうつ理由付けにもなるのにな
6424/08/22(木)01:08:09No.1224621575+
>リバブラと合気を失ってまたガードに頼らなきゃいけないのか
ランスはただのガード弱くてジャスガでガ性アップしてそうなPVだったしガンスもジャスガ方向に振ってくるんじゃないの
6524/08/22(木)01:09:15No.1224621841+
ガンスでガードしてどうすんだよ
6624/08/22(木)01:09:36No.1224621912+
砲撃の種類やレベルのカスタムと属性調整させてくれれば追加要素なくていいと思うくらいカスタムさせてほしい
6724/08/22(木)01:09:44No.1224621941+
砲撃はWから吹き飛ばし消えたしいまさら復活はさせないはず…
竜撃砲はどうなるかねサンブレの流れを汲むならこっちも吹き飛ばしなくなってそうだけど
6824/08/22(木)01:09:51No.1224621971+
>そもそも砲撃の肉質無視にメリットないんだよ
>傷つけてもダメージ変わらないし
ワールドの頃は固くなったマダオの排熱機関に延々とダメージ与えるので輝いてたけどそれくらいしか固いのいなかった
クソ固いムフェトで活躍できるかと思ったらあいつ肉質無視攻撃半減してくるし…
6924/08/22(木)01:09:52No.1224621981+
ガードするための盾だろうが!ガードさせろ!
7024/08/22(木)01:10:29No.1224622138そうだねx1
>>ヒートゲージ自体は砲撃をコンボに組み込める要素としてもかなり素質を秘めてるのにクソ調整する
>純粋な強化要素の数値にしてくれれば竜撃砲ばんばんうつ理由付けにもなるのにな
基本はプラス補正
オーバーヒートなし
これだけでいいんだ
7124/08/22(木)01:10:30No.1224622145+
>ガンスでガードしてどうすんだよ
昔はガードしてたんだよ
ガードからの攻撃派生つけてディレイ消すだけで随分違うとは思う
7224/08/22(木)01:10:37No.1224622184+
ドリルかっこいいけど俺は飛びたい
ヌヌいいな…ってなってるけど操作感まるで違うしなあ
7324/08/22(木)01:10:39No.1224622187そうだねx1
2ndGからずっとガンス担いでる
7424/08/22(木)01:10:59No.1224622274+
>砲撃の種類やレベルのカスタムと属性調整させてくれれば追加要素なくていいと思うくらいカスタムさせてほしい
ミドルランスとかどうでしょうか
砲身つけるとガンスになる
7524/08/22(木)01:11:07No.1224622307+
スリンガーあるし無理やりFBFしてもいいんだぞ
7624/08/22(木)01:11:28No.1224622383+
>杭打ち込むなら純粋なパイルバンカーがいい
竜杭砲は見た目いまいち
リロードの爪もキモいし
7724/08/22(木)01:11:51No.1224622468+
>ガードするための盾だろうが!ガードさせろ!
ガンスの盾がガードしない盾なんだったら片手とかランスみたいにこっちも盾でバシバシ殴らせてほしいぜ
7824/08/22(木)01:11:56No.1224622490+
クスクス…あのガンランスさんモンスターにお尻向けてぴょんぴょん後ろ向きステップして必死に距離詰めてるわ
猛き炎さんは空飛んで一瞬で距離詰めてるのにみじめねぇ…
7924/08/22(木)01:12:13No.1224622544+
>ガンスでガードしてどうすんだよ
ガンスと言えばガード突きですよね!って時代もありました
8024/08/22(木)01:12:18No.1224622557そうだねx2
IB復帰して久しぶりにガンス触ってるんだけどステップして砲撃しようとするとリロード始めるの絶対嫌がらせでしょ
8124/08/22(木)01:12:29No.1224622600そうだねx1
ライズではガードエッジからのたたきつけフルバとかカウンター竜杭とかガード武器としてめっちゃ輝いたよ
他の魅力的な蟲技に埋もれちゃったけど
8224/08/22(木)01:12:29No.1224622601+
ジャスガ嫌い
8324/08/22(木)01:13:02No.1224622721+
俺はジャスガ好き
8424/08/22(木)01:13:07No.1224622740+
pv見てて興味持ったんだけどガンスってガードしないんだ…知らんかった…
8524/08/22(木)01:13:48No.1224622890+
ガンランスなんだからジャスガじゃなくてジャスト竜撃砲にしよう
8624/08/22(木)01:13:51No.1224622904+
現実的に考えたら連続で砲撃したら熱で悪影響出そうだし
ワイルズは現実的路線って公言してるからこれはヒートゲージ復活の期待がありますよ!
8724/08/22(木)01:14:01No.1224622936そうだねx5
攻撃的で派手な立ち回りが多くなったよね
昔はガードして隙を伺って突きと砲撃を叩きこむかなり堅実で地味な武器だった
8824/08/22(木)01:14:13No.1224622975+
ガンスってオートガード武器でしょしってるしってる
8924/08/22(木)01:14:30No.1224623039+
>現実的に考えたら連続で砲撃したら熱で悪影響出そうだし
>ワイルズは現実的路線って公言してるからこれはヒートゲージ復活の期待がありますよ!
期待してんじゃねぇ!!
9024/08/22(木)01:14:32No.1224623045そうだねx3
>現実的に考えたら連続で砲撃したら熱で悪影響出そうだし
>ワイルズは現実的路線って公言してるからこれはヒートゲージ復活の期待がありますよ!
悪い事言う口は塞いじゃうぞ👄
9124/08/22(木)01:14:37No.1224623062+
>pv見てて興味持ったんだけどガンスってガードしないんだ…知らんかった…
そもそもこのゲームガードするのヘビィくらいだとおもう
9224/08/22(木)01:14:55No.1224623141そうだねx1
>IB復帰して久しぶりにガンス触ってるんだけどステップして砲撃しようとするとリロード始めるの絶対嫌がらせでしょ
3Gから4になった時も抜刀踏み込みから突く前に砲撃しちゃうとかやらかしてたし慣れよ慣れ
9324/08/22(木)01:15:03No.1224623179そうだねx1
密着して真上砲撃しないとマルチで邪魔になるしのけぞりまくるしという不遇な時代があり申した
9424/08/22(木)01:15:11No.1224623211そうだねx6
現実的路線って今の時点でそう見えないから何かが間違ってると思います
9524/08/22(木)01:15:22No.1224623274+
>攻撃的で派手な立ち回りが多くなったよね
正直初期に欲しかったものはどんどん手に入ってるから俺は今の姿は好きだ
9624/08/22(木)01:15:33No.1224623316+
4fのジャスガきらい
10fのジャスガすき
7fはどちらともいえない
9724/08/22(木)01:15:54No.1224623401+
P2Gのガンスなんてガ性とガ強無かったら置物だぜあんなん
グラビモス砲撃だけでぶっ殺すのに熱線避けて翼の先端に砲撃当てるの繰り返して40分くらいかかった
9824/08/22(木)01:15:54No.1224623402そうだねx2
ハンターさんや工房が現実的だったことなんて今までで一度もねえしこれからも多分ねえぞ
9924/08/22(木)01:15:55No.1224623411そうだねx1
ワイルズガンス楽しそうだけどやっぱブラダほしいな
ケツは諦めるからさ
10024/08/22(木)01:16:08No.1224623466+
傷付けたらちゃんと砲撃のダメも増えていて嬉しい…
10124/08/22(木)01:16:08No.1224623468そうだねx1
>俺はジャスガ好き
リロード突きと強叩きつけしてえなぁ
10224/08/22(木)01:16:24No.1224623522そうだねx4
飛ぶのは玩具じゃなくてガチの実戦向き性能だったろ
結局のところ近接のガードがミソッカスなゲームなんだから即座に移動即座に撤退と無敵がガンランスの性能に大きく寄与してたんだし
本当に使ってた?
10324/08/22(木)01:16:39No.1224623584+
>そもそもこのゲームガードするのヘビィくらいだとおもう
ヘビィのガード性能が高すぎるから同じガード武器のランスとガンスは暴れないように弱めに調整してると思う
10424/08/22(木)01:16:41No.1224623590+
>P2Gのガンスなんてガ性とガ強無かったら置物だぜあんなん
あの時期のガンスは火力普通に高いから砲撃完全に縛れば強かったはずだぞ
10524/08/22(木)01:16:57No.1224623643そうだねx1
結局砲撃がレベル依存固定ダメと火属性ダメなおかげでエンドコンテンツのインフレに置いてかれるの目に見えてるんだよ
はやく攻撃力と属性値反映して武器の属性に合わせる仕様にしてくれ
10624/08/22(木)01:17:11No.1224623689そうだねx1
ライズガンスはさんざん楽しませてもらったから良いんだけど
それはそれとしてオーソドックスなガンスも好きだからワイルズの路線は歓迎するよ
10724/08/22(木)01:17:21No.1224623736+
FBFなんてものがライズになければよかった
本当にあれは麻薬だった
チクポンなんて関係ねえもっとやばい気持ちよさだった
10824/08/22(木)01:17:26No.1224623754そうだねx1
>クスクス…あのガンランスさんモンスターにお尻向けてぴょんぴょん後ろ向きステップして必死に距離詰めてるわ
>猛き炎さんは空飛んで一瞬で距離詰めてるのにみじめねぇ…
いっちゃなんだが猛き焔さんも見た目自体は笑い者だよ!
平然とガンスで飛ぶなよ!
10924/08/22(木)01:17:32No.1224623776+
ケツを燃やされる覚悟があるやつだけがガンスをつかえる
11024/08/22(木)01:17:36No.1224623788+
ランス兄貴がトップクラスのガード性能で世界中からコケにされたのを見るとワイルズもガード部分は期待しないほうが良さそう
11124/08/22(木)01:17:49No.1224623831+
>結局砲撃がレベル依存固定ダメと火属性ダメなおかげでエンドコンテンツのインフレに置いてかれるの目に見えてるんだよ
先行プレイで確定したん!?
11224/08/22(木)01:17:50No.1224623835+
ブラダっていうかある程度の距離を素早く詰めたい
11324/08/22(木)01:17:51No.1224623839+
硬派なガンランスもいい
ただブラストダッシュだけは本当に欲しい
11424/08/22(木)01:18:05No.1224623883そうだねx1
ケツ向けながら飛んでったらモンスターの攻撃回避できるのはさすがに好きじゃなかった
11524/08/22(木)01:18:18No.1224623927そうだねx3
>砲撃完全に縛れば
ケッ
11624/08/22(木)01:18:23No.1224623946そうだねx1
>平然とガンスで飛ぶなよ!
空中の操作性は下手したら虫棒以上なのが笑う
11724/08/22(木)01:18:44No.1224624033+
バルファルクになる夢は諦めろ
11824/08/22(木)01:18:48No.1224624042+
>>結局砲撃がレベル依存固定ダメと火属性ダメなおかげでエンドコンテンツのインフレに置いてかれるの目に見えてるんだよ
>先行プレイで確定したん!?
砲撃力 ふつう
とか言う謎の表記になっている
ふつうて
11924/08/22(木)01:18:48No.1224624044+
たまに竜撃砲出すくらいで砲撃も地味で面倒くさい武器というイメージだった
その面倒くささに魅了されたんだ
12024/08/22(木)01:18:59No.1224624092そうだねx3
>>クスクス…あのガンランスさんモンスターにお尻向けてぴょんぴょん後ろ向きステップして必死に距離詰めてるわ
>>猛き炎さんは空飛んで一瞬で距離詰めてるのにみじめねぇ…
>いっちゃなんだが猛き焔さんも見た目自体は笑い者だよ!
>平然とガンスで飛ぶなよ!
それは龍歴院のハンターに対する苦情かね…?
12124/08/22(木)01:19:15No.1224624139+
俺はP3で砲撃込みのコンボ路線になった時が一番感動したかもしれない
12224/08/22(木)01:19:18No.1224624151+
冷静に考えてなんで飛んでたんだよこの武器
12324/08/22(木)01:19:23No.1224624174+
>>平然とガンスで飛ぶなよ!
>空中の操作性は下手したら虫棒以上なのが笑う
虫棒は2回しか方向移動方向変えれないし滞空してタイミング調節も出来ないからな…
12424/08/22(木)01:19:26No.1224624193+
機動力欲しいなら別の武器使ったり武器しまって走ったりすればいいじゃない!!
どう見ても重量級な武器でどうして飛ぶのよ!キーッ!
12524/08/22(木)01:19:27No.1224624196そうだねx5
ガンランスという武器自体がアホみたいな武器だよね
12624/08/22(木)01:19:32No.1224624217+
ランスの公式プレイングはジャスガできるっていいながら尻もちつきまくりでミスったっていっぱい言ってて若干いたたまれなくなった
12724/08/22(木)01:19:54No.1224624281+
ブラダ自体はX系であったもんな
12824/08/22(木)01:19:56No.1224624288+
飛ぶのはダブルクロスくらいのゲージ消費技くらいでいいので実装してほしい
12924/08/22(木)01:20:12No.1224624339そうだねx1
>機動力欲しいなら別の武器使ったり武器しまって走ったりすればいいじゃない!!
>どう見ても重量級な武器でどうして飛ぶのよ!キーッ!
内部機構が重厚だから重量級なだけでそのギミックで高速移動を可能にするのはなんらおかしくない
キレるのは武器職人だけさ
13024/08/22(木)01:20:29No.1224624397+
>ランスの公式プレイングはジャスガできるっていいながら​尻もちつきまくりでミスったっていっぱい言ってて若干いたたまれなくなった
正直結構嫌な予感がしたからジャスガ前提みたいなプレイは困るな
13124/08/22(木)01:21:00No.1224624485+
P2Gのガンスって高切れ味高倍率の武器にガードスキル全盛りさせてくれた上でラージャンと闘技させてもらえるのに一番難しいとかクソみたいな評価されてたから
たぶん気軽に飛ばせ飛ばせうるさい人と同様にステップとガード適切に使えない人が世の中大量にいるのだと思われる
13224/08/22(木)01:21:03No.1224624495そうだねx1
物理減算補正とか冗談みたいなのも長らく食らってたしな…
13324/08/22(木)01:21:04No.1224624504+
>冷静に考えてなんで飛んでたんだよこの武器
翔蟲を使って…
使ってない良く考えたら
つまり新作でもワンチャン可能というわけだ
13424/08/22(木)01:21:22No.1224624577そうだねx2
掟破りの竜撃砲連打と廃熱どころか砲撃でクールタイム削減という無茶を実現した今作の武器職人はもう滅多なことじゃキレてくれないんだろうな
13524/08/22(木)01:21:23No.1224624579+
竜撃砲を使った大移動ジャンプ回転斬りとか欲しい
13624/08/22(木)01:21:26No.1224624587そうだねx2
儀式もそうだけど〜を前提にして平均にしかならないやつならいらねえよな
強いだけで許せるんだわかってくれ
13724/08/22(木)01:21:34No.1224624605+
>機動力欲しいなら別の武器使ったり武器しまって走ったりすればいいじゃない!!
>どう見ても重量級な武器でどうして飛ぶのよ!キーッ!
仲間のランスが全武器最速の突進したり、どう見ても重い笛が最速で走り回ったり、めっちゃ重そうな大剣ハンマーがビヨンビヨンしてるんだからガンスだって動けていいだろ!
13824/08/22(木)01:21:39No.1224624626+
ライズは開発的にはX系統だし
ワイルズの次回作でブラダ復活はあり得る
というかこのゲームW系とX系の開発で味付け違いすぎるからもっと統合しろ
13924/08/22(木)01:21:47No.1224624648+
>>平然とガンスで飛ぶなよ!
>空中の操作性は下手したら虫棒以上なのが笑う
速度に関しては確実に棍より速いし方向転換も自在だったからな…
あと完全な真上に飛べるのは無二だったと言えよう
14024/08/22(木)01:21:57No.1224624688+
実際タイミング武器は太刀があるんだからガード武器はガチガチのガード固める仕様でいいと思うんだが
安定のための大盾なのになぜリスクをとる必要があるのか
14124/08/22(木)01:22:00No.1224624702+
ガンススラアクチャアクはマジで適当な使い方したら鍛冶屋キレそう
14224/08/22(木)01:22:08No.1224624746+
自分も飛ぶの虫のせいかと思ってたけど関係なかったな
14324/08/22(木)01:22:18No.1224624778そうだねx1
>それは龍歴院のハンターに対する苦情かね…?
ちまちま砲撃挟んでヒートゲージ意識しながら飛ぶ不器用な姿は笑い者かもしれんな
14424/08/22(木)01:22:19No.1224624783+
>翔蟲を使って…
リバブラはともかくブラダに関しては全く使って無い…
14524/08/22(木)01:22:23No.1224624795そうだねx1
盾が頼りないのが悪いよ…
14624/08/22(木)01:22:54No.1224624904+
虫使ってたけどさぁ!FBFみたいな突き抜ける爽快感また欲しいなぁ!無理かなぁ!
14724/08/22(木)01:23:01No.1224624927+
>正直結構嫌な予感がしたからジャスガ前提みたいなプレイは困るな
GPキメないとろくに動けないチャアクがいるんだしランスガンスもジャスガ前提になってもおかしくはないんだよな
むしろ今まで盾構えっぱなしでOKだったのが変っていうか
14824/08/22(木)01:23:03No.1224624935+
武器の中で一番重たいだろうに飛ぶわけないだろ
14924/08/22(木)01:23:15No.1224624971+
>盾が頼りないのが悪いよ…
ガンスにもジャスガ実装ですってよ!
ランスがかわいそうになってきたな…
15024/08/22(木)01:23:17No.1224624976そうだねx2
弓の意味分からんホーミングに比べればブラダはハッタリ効いてると思います
15124/08/22(木)01:23:18No.1224624984+
まあでもガンスに関しては元々ガード関連のアクションは限定的だし…
15224/08/22(木)01:23:29No.1224625027+
どれも隙が大きいだけだから最終的には使わなくなる要素が多いんじゃないかな
あんな隙が通用するならぬるゲーだし
15324/08/22(木)01:23:29No.1224625032そうだねx3
モンハンは格ゲーじゃねえんだからガードできない掴み攻撃とかいうクソを完全削除してほしい
それさえ実現したら俺は削りダメくらいはギリギリ許せる
15424/08/22(木)01:23:37No.1224625059+
ガード突きで全体モンスター完封できないならガードの意味はない
15524/08/22(木)01:24:04No.1224625139+
>リバブラはともかくブラダに関しては全く使って無い…
ブラダ中に出すヘイルカッターも虫使ってる要素0だから続投させてくれ
15624/08/22(木)01:24:23No.1224625192+
>GPキメないとろくに動けないチャアクがいるんだし
チャアクはそんな武器じゃないだろ
15724/08/22(木)01:24:24No.1224625198+
本当の意味でのソロなら良いけどオトモや盟友やマルチになるとモンスターがあっちこっち行ってこれは…になるから何かしら距離を詰められるアクションがあると本当に嬉しいです
15824/08/22(木)01:24:26No.1224625208そうだねx8
ガ強は最悪許すとしよう
Lv3にするなよ
あとガ強でガードできない攻撃出すなよ
15924/08/22(木)01:24:30No.1224625228+
ガンランスパッと見変更点
・ダッシュ切り上げがダッシュ薙ぎ払いに
・薙ぎ払いフルバーストの追加
・ステップしながら砲撃できる(無敵なし?)
・溜め砲撃が多段ヒットに
・ジャストガードの追加
・竜杭砲ドリルになって攻撃
・竜撃砲が2発になりしゃがみ竜撃砲の追加及び砲撃でリロード早まる
16024/08/22(木)01:24:57No.1224625312そうだねx1
>むしろ今まで盾構えっぱなしでOKだったのが変っていうか
むしろどっしり盾を構えるのがランスだろ?そこが変って言われても困るが
16124/08/22(木)01:25:03No.1224625327そうだねx2
ガンスのもっさりの化身みたいな動きに突如ぶっこまれたブラダ
やっぱり動きの爽快感は必要なんだよ
ワイルズの攻撃はずいぶん軽快になってるみたいだからヨシ
16224/08/22(木)01:25:16No.1224625372+
リバブラもブレーキにしか虫使ってないから普通にやってると実質虫無しだよなあれ…
16324/08/22(木)01:25:22No.1224625389+
ライズだと通常1強だったけどワイルズは通常放射拡散バランス良く強いだろうか
16424/08/22(木)01:25:25No.1224625405+
>ガード突きで全体モンスター完封できないならガードの意味はない
いやガード突きだけで完結しても困るよ
16524/08/22(木)01:25:27No.1224625407+
>モンハンは格ゲーじゃねえんだからガードできない掴み攻撃とかいうクソを完全削除してほしい
>それさえ実現したら俺は削りダメくらいはギリギリ許せる
(追加モンスターのガー不攻撃祭り)
16624/08/22(木)01:25:29No.1224625410+
>GPキメないとろくに動けないチャアクがいるんだしランスガンスもジャスガ前提になってもおかしくはないんだよな
チャアクのGPなんてジャスガに比べたらユルユルだぞ
ジャスガと違って派生で出せるし
16724/08/22(木)01:25:30No.1224625412+
>ちまちま砲撃挟んでヒートゲージ意識しながら飛ぶ不器用な姿は笑い者かもしれんな
あのハンター周囲にモンスターもいないのに砲撃してる…
16824/08/22(木)01:25:46No.1224625464+
いいこと思いついた
通常砲撃とクイックリロードにガード判定付けて相互ループ出来るようにしよう
16924/08/22(木)01:26:10No.1224625536+
砲撃で地面燃やしはじめたのはかつて地形ダメージにいじめられた復讐か?
17024/08/22(木)01:26:19No.1224625564+
チャアクみたいなガード要求するなら機動力を相応にして
17124/08/22(木)01:26:27No.1224625585+
砲撃エフェクトは派手になったけどSEってどうだった?
杭のショボSE変わってたら良いんだが
17224/08/22(木)01:26:28No.1224625587そうだねx2
ステップ砲撃は純粋に立ち回りに寄与しそうだから嬉しいからブラダだけくれ
17324/08/22(木)01:26:44No.1224625642そうだねx2
機動力なんてなんぼあってもいいですからね
17424/08/22(木)01:26:50No.1224625653そうだねx1
竜撃砲の射程が長くなってるから距離問題は過去作よりは軽減されてるっぽい
17524/08/22(木)01:26:53No.1224625664+
ジャスガはあってもいいけどノックバックはジャスガで対応できますよみたいな調整は嫌だなあ
17624/08/22(木)01:27:14No.1224625734+
抜刀歩きもそろそろノッシノッシから卒業してもいいはず…
17724/08/22(木)01:27:23No.1224625764+
距離詰めは武器しまって走ればいいだろ!
17824/08/22(木)01:27:25No.1224625769+
>竜撃砲の射程が長くなってるから距離問題は過去作よりは軽減されてるっぽい
ちがうそうじゃない
17924/08/22(木)01:27:40No.1224625811+
>いやガード突きだけで完結しても困るよ
ATMのレス
18024/08/22(木)01:27:52No.1224625845そうだねx6
>ライズだと通常1強だったけどワイルズは通常放射拡散バランス良く強いだろうか
今まで出来なかったことが急に出来るようになるとは思えん…
18124/08/22(木)01:27:53No.1224625847+
>チャアクみたいなガード要求するなら機動力を相応にして
斧モードぐらいの機動力はあげよう
18224/08/22(木)01:28:21No.1224625942+
漫然とガードして無敵じゃゲームにならんから格ゲーだろうと対AIだろうとガード不可攻撃あるんだろ
18324/08/22(木)01:28:21No.1224625943そうだねx2
>距離詰めは武器しまって走ればいいだろ!
ノートン術くれ
18424/08/22(木)01:28:31No.1224625982+
>ライズだと通常1強だったけどワイルズは通常放射拡散バランス良く強いだろうか
サンブレ最終はなんでもよかったからあれくらいのバランスを期待する
18524/08/22(木)01:28:43No.1224626017そうだねx1
放射と拡散はバカみたいな効果範囲にしてほしい
18624/08/22(木)01:29:07No.1224626078そうだねx1
結局のところガンランスを使ってる奴がいることが公式は気に食わないんだ
18724/08/22(木)01:29:19No.1224626115そうだねx1
>放射と拡散はバカみたいな効果範囲にしてほしい
先にいたわりが必要だ
18824/08/22(木)01:29:29No.1224626144+
>ライズだと通常1強だったけどワイルズは通常放射拡散バランス良く強いだろうか
サブレはブラダで飛べる回数って意味でも違いあったからな…
18924/08/22(木)01:29:36No.1224626172+
>ライズだと通常1強だったけどワイルズは通常放射拡散バランス良く強いだろうか
まずその一強ってのが一番火力が出る基準だけで流布されてるのはもはや開発どうのの問題じゃないですね…
19024/08/22(木)01:30:01No.1224626234+
ちゃんとガードが強いならいいんだが
やたらスキルポイント重かったりどうやってものけぞる攻撃とかやめて欲しい
どうせ回避させるなら飛ばせて欲しい
19124/08/22(木)01:30:07No.1224626257+
砲撃で竜撃砲ゲージたまるなら拡散の未来は暗そうだが
19224/08/22(木)01:30:17No.1224626288+
砲撃使わないで殴りが強いから選ばれてたWの拡散…
19324/08/22(木)01:30:41No.1224626381そうだねx2
>まずその一強ってのが一番火力が出る基準だけで流布されてるのはもはや開発どうのの問題じゃないですね…
使いやすさとか作りやすさとか汎用性考慮してもその辺が通常に勝る要素ある…?
19424/08/22(木)01:30:42No.1224626385+
ガンス君には突進をあげよう
19524/08/22(木)01:31:01No.1224626435+
>先にいたわりが必要だ
これか類するものがなかったらまっさきにお便りだすわ
19624/08/22(木)01:31:08No.1224626458そうだねx3
>漫然とガードして無敵じゃゲームにならんから格ゲーだろうと対AIだろうとガード不可攻撃あるんだろ
亀ガードじゃ火力出なくて時間掛かるんだからデメリットはそれでいいだろ
鈍重でも安定性をって選択肢をなぜ消す
19724/08/22(木)01:31:15No.1224626485+
そんなに飛びたいなら操虫棍さんちの子になっちゃいなさい!
19824/08/22(木)01:31:22No.1224626505そうだねx1
そもそも今更FFなんてもう無いだろ
19924/08/22(木)01:31:27No.1224626518+
>ガンス君には突進をあげよう
えっケツで突撃ですか!?
20024/08/22(木)01:31:43No.1224626559+
アイスボーンで出来ていたことが何一つとして一切受け継がれてなかったライズを思い出すとライズSBでの改善点はワイルズには1mmも実装されないと思うんだよね
20124/08/22(木)01:31:48No.1224626575そうだねx1
むしろブラダ欲しい縦横無尽に動けた方がブラダ欲しいひたすら盾構えてブラダ欲しい亀戦法するんじゃなくて
動きに合わせたブラダ欲しい多種多様なブラダ欲しい立ち回りができるんだから
ガードだけでブラダ欲しい完結させないためにブラダ欲しい機動力の高さはブラダ欲しい重要だと思う
20224/08/22(木)01:32:06No.1224626627+
竜撃砲撃ちやすくしました!味方吹き飛ばしは据え置きです!ってのは勘弁な
20324/08/22(木)01:32:12No.1224626651+
>ガンス君には突進をあげよう
とてもうれしい
20424/08/22(木)01:32:12No.1224626652そうだねx1
>これか類するものがなかったらまっさきにお便りだすわ
SBはFBF追加しといてアプデ来るまでいたわりなかったのいったいどういう考えだったんだろう
20524/08/22(木)01:32:17No.1224626668+
>そんなに飛びたいなら操虫棍さんちの子になっちゃいなさい!
虫くれたら飛ぶからくれよ…
20624/08/22(木)01:32:32No.1224626716+
>そんなに飛びたいなら操虫棍さんちの子になっちゃいなさい!
w系列の操虫棍そんなに飛べない…
20724/08/22(木)01:32:47No.1224626755+
>使いやすさとか作りやすさとか汎用性考慮してもその辺が通常に勝る要素ある…?
まあライズの拡散のボンボンバクボンは安定感あったし悪くはないけど
突き詰めると通常でリバブラとかのカウンターするほうがダメージ受けないんだよな…
20824/08/22(木)01:33:14No.1224626847そうだねx4
どっしり戦う事にメリットがないならそりゃあみんな機動力欲しがるよ
20924/08/22(木)01:33:15No.1224626853+
>そんなに飛びたいなら操虫棍さんちの子になっちゃいなさい!
夜逃げ準備してるぞ
21024/08/22(木)01:33:22No.1224626876+
それこそW系ならいたわりも無いんじゃなかろうか
21124/08/22(木)01:33:22No.1224626877+
ガンスめちゃくちゃ変わってて嬉しい
変化が無いと流石に飽きるからな
21224/08/22(木)01:33:51No.1224626956+
>それこそW系ならいたわりも無いんじゃなかろうか
流石にそれはバカがすぎるでしょ…
21324/08/22(木)01:34:04No.1224626989+
>どっしり戦う事にメリットがないならそりゃあみんな機動力欲しがるよ
まあ…そうなるな
21424/08/22(木)01:34:08No.1224627004+
あまり変更点ない他の武器見てると変化自体は嬉しいよ
ただ不便になる変化はノーセンキュー
21524/08/22(木)01:34:15No.1224627024+
いたわりとかじゃなくもう味方怯み自体を無くしてくれ
21624/08/22(木)01:34:17No.1224627037そうだねx1
絵面が面白いとかじゃなくて移動技として真面目に便利なんよなブラダ
XXだと狩技だったせいでほぼ出番なかったけどライズはいつでも出せるおかげで実用技だった
21724/08/22(木)01:34:21No.1224627049+
いたわり問題抜きにしてもガンランスの動画だけやけに爆発とドリルがうるさいから「うるさいからガンランス来ないで」ってなるのが怖い
なぎはらいフルバやけにうるさくない?
21824/08/22(木)01:34:41No.1224627109+
今作の竜撃砲今までで1番好きかもしれん
21924/08/22(木)01:34:41No.1224627111+
通常型でもかなり飛んでたけど放射型の竜撃砲どうなるんだろう
22024/08/22(木)01:34:51No.1224627158+
敵の機動力もめちゃくちゃだったしな…
22124/08/22(木)01:34:59No.1224627185+
>どっしり戦う事にメリットがないならそりゃあみんな機動力欲しがるよ
Wのベヒーモスみたいにタンク役とかできるんだったら…いやソロだと意味ねえしやっぱ機動力だな…
22224/08/22(木)01:35:39No.1224627311そうだねx1
ベヒは例外中の例外でしょ
22324/08/22(木)01:35:43No.1224627326+
>ガンスめちゃくちゃ変わってて嬉しい
>変化が無いと流石に飽きるからな
超変化あったからあと数作はあれでも良かったよ
というか戦闘スタイル選ばせてくれたら一番嬉しいんだけど
22424/08/22(木)01:35:47No.1224627340+
ワールドで開国シャガルみたいなやついたら対応できる気がしないよ
22524/08/22(木)01:35:49No.1224627350そうだねx1
>敵の機動力もめちゃくちゃだったしな…
根本的に機動力のテコ入れがないとガンスどころか大剣とかですら辛いと思う
22624/08/22(木)01:36:47No.1224627487+
騎乗ガンランス出撃します!
22724/08/22(木)01:36:50No.1224627493+
大剣が機動力に困る事はないだろ?
22824/08/22(木)01:37:06No.1224627557+
ベヒは固いから肉質無視できる砲撃が活躍できると思っていた時代もあった
みんな簡単高威力の超出しだした
22924/08/22(木)01:37:07No.1224627566+
ベヒはモンハンというよりFFだから特殊な遊びと思わないと
23024/08/22(木)01:37:12No.1224627579そうだねx1
>いたわり問題抜きにしてもガンランスの動画だけやけに爆発とドリルがうるさいから「うるさいからガンランス来ないで」ってなるのが怖い
>なぎはらいフルバやけにうるさくない?
モンハンやってて音がでかい事を嫌がるのは大分特殊な人だよ
23124/08/22(木)01:37:26No.1224627611+
砲撃:ふつう
という区分けはなんなんだろうな…細かい砲撃レベルでゴミ量産されるよりマシになるのか?
23224/08/22(木)01:37:28No.1224627616+
まあ単純に早くなるとそれこそ重さがなくなるし何か消費で加速が良い案配ではあった
23324/08/22(木)01:37:29No.1224627619+
フックスリンガーでブレーキ制御してリバブラもできそうな気配もあるんだけど無いよなぁ
23424/08/22(木)01:37:45No.1224627674そうだねx2
評判が良かった要素が残ったことなんて一度もないじゃん
23524/08/22(木)01:37:55No.1224627708+
開発がナーフした機動力に反省してモンスターのスピード遅くしてたとしても
アプデ3段あたりで機動力下げた事忘れるからまたゲームスピードに置いていかれるよ
23624/08/22(木)01:38:36No.1224627829そうだねx1
>砲撃:よわい
とかあったらどうしよう
23724/08/22(木)01:38:51No.1224627883+
どっしりガードは守勢でジャスガすれば高火力ですよのワールド時点で終わってたよ
守勢の効果が砲撃に乗らないからみんなランスやってただけで
23824/08/22(木)01:39:12No.1224627936+
>砲撃:ふつう
>という区分けはなんなんだろうな…細かい砲撃レベルでゴミ量産されるよりマシになるのか?
砲撃カスタムできるとか
ねえよなあ
23924/08/22(木)01:39:21No.1224627962+
>砲撃:ふつう
>という区分けはなんなんだろうな…細かい砲撃レベルでゴミ量産されるよりマシになるのか?
通常 ふつう
放射 ながい
拡散 ひろい
みたいに砲撃の特性を書いてるだけ…だったりしない?
24024/08/22(木)01:39:23No.1224627971+
今回は戦闘中もちょくちょくセクレトに乗る事を視野に入れてる動きしてるから
常に抜刀して機動力が半端ないのは敬遠してるのかも
双剣とか弓とか例外あるけど
24124/08/22(木)01:39:25No.1224627977+
>開発がナーフした機動力に反省してモンスターのスピード遅くしてたとしても
>アプデ3段あたりで機動力下げた事忘れるからまたゲームスピードに置いていかれるよ
肉質のイタチごっこでずっと証明されてるやつ!
24224/08/22(木)01:39:31No.1224627989+
>砲撃:なし
>とかあったらどうしよう
24324/08/22(木)01:40:14No.1224628108+
>砲撃カスタムできるとか
>ねえよなあ
いつも通りそのカスタムに使う何某かが攻撃力上げたりするのと共有だったら有りそう
24424/08/22(木)01:40:18No.1224628121+
>>砲撃:なし
>>とかあったらどうしよう
実質そういう使い方されてたガンス今までいくらでもあったからな…
24524/08/22(木)01:40:18No.1224628123+
>>砲撃:なし
>>とかあったらどうしよう
ネタ武器であるかもしれないのやめろ
24624/08/22(木)01:40:22No.1224628132+
>>砲撃:なし
>>とかあったらどうしよう
あるわけねぇだろ
24724/08/22(木)01:40:28No.1224628144+
>みたいに砲撃の特性を書いてるだけ…だったりしない?
砲撃タイプと砲撃力は別表記になってるので
砲撃タイプ:通常
砲撃力:ふつう
というなんかヘンテコな表記が見られた
24824/08/22(木)01:40:32No.1224628153+
>今回は戦闘中もちょくちょくセクレトに乗る事を視野に入れてる動きしてるから
これは何かそういう動きを見せてるだけであんまり役に立つ気がしない
24924/08/22(木)01:41:02No.1224628241そうだねx3
>今回は戦闘中もちょくちょくセクレトに乗る事を視野に入れてる動きしてるから
>常に抜刀して機動力が半端ないのは敬遠してるのかも
>双剣とか弓とか例外あるけど
新要素使わせたいから新要素使わないと碌に遊べないようにするやつ!
モンハンにありがちな新要素使わせたいから新要素使わないと碌に遊べないようにするやつじゃないか!
25024/08/22(木)01:41:08No.1224628261そうだねx1
>みたいに砲撃の特性を書いてるだけ…だったりしない?
砲撃タイプはちゃんとその上に表記されててふつうだったのは砲撃力ステだからなぁ
まぁverが体験版未満だから砲撃レベル表記できるほど調整してる奴じゃないってオチもあるかもしれないが
25124/08/22(木)01:41:13No.1224628274+
新しく攻撃スキルやシステム追加するたびに砲撃がそれらの恩恵受けないどころかダメージ増やすなら斬撃に効果のない砲撃スキルを積んでくださいなのが狂ってるほうをまず直せ
斬と砲撃一体化した武器にしたいなら別々の道を行こうとするな
25224/08/22(木)01:41:19No.1224628293+
まあ過去には砲撃無くしていいからモーション値上げたガンス使いたいなって思うことはあったが
25324/08/22(木)01:41:43No.1224628357+
>まぁverが体験版未満だから砲撃レベル表記できるほど調整してる奴じゃないってオチもあるかもしれないが
あーその線はありそうだな
まだまだ調整これからだろうし
25424/08/22(木)01:42:11No.1224628435+
多分騎乗が便利すぎるとガンナーが暴れそうだからそこまでじゃないと思う
25524/08/22(木)01:42:23No.1224628469そうだねx1
ガンスとランスで砲撃以外のモーションも違うんだから突きガンスだって当然ありなのになぁ
25624/08/22(木)01:43:01No.1224628577そうだねx1
そこそこ面倒な仕様してるから実際に発売されない限り砲撃周りは判断出来ない
とりあえず竜撃砲楽しそうなので寝て待つ
25724/08/22(木)01:43:10No.1224628604+
もろこし以外のネタ武器が欲しいな
25824/08/22(木)01:43:17No.1224628620+
実際ミラ武器でブン殴ガンスという新たな地平を開いたが…
25924/08/22(木)01:43:24No.1224628643そうだねx3
>今回は戦闘中もちょくちょくセクレトに乗る事を視野に入れてる動きしてるから
はっきりとセクレトで戦闘できるようにはしていないと言ってるからない
そんなのできたらボウガンで逃げながら撃って終わりのゲームになる
26024/08/22(木)01:44:04No.1224628748+
>ガンスとランスで砲撃以外のモーションも違うんだから突きガンスだって当然ありなのになぁ
実際Wのガンスはそういう使い方かなり多かっただろう
26124/08/22(木)01:44:24No.1224628798+
>ガンスとランスで砲撃以外のモーションも違うんだから突きガンスだって当然ありなのになぁ
懐かしいですよねガード突きで全部殺してたMHP2
そういう話ではない?うn
26224/08/22(木)01:44:46No.1224628864+
>そこそこ面倒な仕様してるから実際に発売されない限り砲撃周りは判断出来ない
体験版でやけに強くて強武器扱いされるあたりがピークだったりするガンス
26324/08/22(木)01:45:21No.1224628986+
>もろこし以外のネタ武器が欲しいな
性能がネタなガルグロア…
26424/08/22(木)01:45:36No.1224629031+
>そんなのできたらボウガンで逃げながら撃って終わりのゲームになる
でも現実路線とかいうならこうなるよね
26524/08/22(木)01:45:37No.1224629035+
>そんなのできたらボウガンで逃げながら撃って終わりのゲームになる
冷静に考えると位置取りだけ調整すれば効果発揮するんだからなにかに乗りながら撃つのがそりゃ1番ではあるんだよな…
26624/08/22(木)01:46:09No.1224629097+
>もろこし以外のネタ武器が欲しいな
サンブレのラスボス武器がサザエだったのは割とネタ感あった
26724/08/22(木)01:46:23No.1224629144+
序盤中盤は火力出せるけどその後は砲撃捨てる
という悪しき伝統はもうちょい上手く料理して欲しくはある
26824/08/22(木)01:46:42No.1224629189+
>でも現実路線とかいうならこうなるよね
リアリスティックな視点は必要だがリアルメクラにはなってはいけない
26924/08/22(木)01:47:31No.1224629305+
つーか狩猟笛の固定ダメージ続投すんだったらガンスの固定ダメージも攻撃力参照にしてくれ
27024/08/22(木)01:47:41No.1224629337そうだねx3
砲撃:じょうきをいっしている
27124/08/22(木)01:47:52No.1224629357そうだねx1
実際のところ攻撃力依存にしたところでそんな悪さすると思えないんだよなガンスの砲撃
砲術スキル無くしつつ攻撃力高めれば自然と砲撃火力も高まる方が色んな意味で助かるんだが
27224/08/22(木)01:48:01No.1224629378+
いっそ砲撃は体力への割合ダメージにしよう
27324/08/22(木)01:48:30No.1224629455+
騎乗してボウガン撃たせろってリアルメクラでもなんでもないと思うが
27424/08/22(木)01:49:07No.1224629541+
>つーか狩猟笛の固定ダメージ続投すんだったらガンスの固定ダメージも攻撃力参照にしてくれ
それはガンスの息切れを参考にしてそうなった榴弾チャックスが一生武器内バランス崩壊し続けてるから駄目だ
なうにあるらしいレア度で砲撃に補正かかるのが今ある中だと一番いいと思う
27524/08/22(木)01:49:17No.1224629572+
>砲術スキル無くしつつ攻撃力高めれば自然と砲撃火力も高まる方が色んな意味で助かるんだが
というかわざわざ調整がめんどくさいシステムにしてるよねガンスは
砲撃タイプと砲撃レベルと砲術って調整大変に決まってんだろ
27624/08/22(木)01:49:32No.1224629611+
またあののっそのっそした動きに戻るのか…
27724/08/22(木)01:50:21No.1224629724そうだねx3
ライズから入った人には申し訳ないが
これが素のガンランスなんだ
27824/08/22(木)01:51:46No.1224629930+
ずっとガンランスを担いでるから機動力が下がろうともう他の武器は使えないのだ
27924/08/22(木)01:51:59No.1224629972+
おおむねブーメランみたいなもんで
それだけで倒すのは頭おかしいけど立ち回り次第で活用の道もある位にしてくるとかかな騎乗攻撃
予想だけでは何とも言えないので体験版ヤラセロッ!
28024/08/22(木)01:52:23No.1224630027そうだねx1
素のガンランスってあれだろ
砲撃を使わず殴る奴
28124/08/22(木)01:52:33No.1224630045+
竜撃砲はかなり射程伸びて使いやすそう
28224/08/22(木)01:52:43No.1224630070+
移動砲撃Fっぽくって嬉しい
28324/08/22(木)01:53:27No.1224630171そうだねx2
>砲撃を使わず殴る奴
砲身とリボルバーは重りか?
28424/08/22(木)01:53:32No.1224630183+
>実際のところ攻撃力依存にしたところでそんな悪さすると思えないんだよなガンスの砲撃
>砲術スキル無くしつつ攻撃力高めれば自然と砲撃火力も高まる方が色んな意味で助かるんだが
強いて言えば「物理火力低いけど砲撃火力は高い」みたいな武器が作りにくくなるかなあ
まあそれこそ砲撃レベルとかで誤魔化せなくは無さそうだが
28524/08/22(木)01:53:48No.1224630218+
ガード強化してもガード出来ない攻撃作るのほんとやめてほしい
28624/08/22(木)01:54:09No.1224630267+
放射は増弾して溜め砲撃したら1発で竜撃砲クールダウン完了したりすんのかねえ
砲撃で傷入れられるかもしれないのも含めて色々気になりすぎる
28724/08/22(木)01:54:52No.1224630378+
ミラボレアスに砲術と砲撃手を間違えてつけてくる野良多すぎ問題だったので
そもそもガンス知らないやつばかりだったのでは
28824/08/22(木)01:54:56No.1224630385+
>砲身とリボルバーは重りか?
仲間を吹き飛ばしちゃうから…
28924/08/22(木)01:56:04No.1224630533そうだねx2
>強いて言えば「物理火力低いけど砲撃火力は高い」みたいな武器が作りにくくなるかなあ
>まあそれこそ砲撃レベルとかで誤魔化せなくは無さそうだが
切れ味が低いけど攻撃力が高い武器とかでそれも再現可能だと思うんだよ
事実チャアクなんかはたまに鈍器使い載せた榴弾ビン全振りの武器とかあったりする
29024/08/22(木)01:56:57No.1224630649+
>>砲身とリボルバーは重りか?
>仲間を吹き飛ばしちゃうから…
ピヨった仲間を吹き飛ばす!
29124/08/22(木)01:57:06No.1224630662そうだねx1
そういや空打ちがなくなってリロード入るようになったんだっけかワイルズ
29224/08/22(木)01:58:50No.1224630844+
外人もよく間違えるアーチェリーとヘビーアーチェリースキル
同じ単語使うなら一緒にして砲術に砲撃手スキルもつけとけ
29324/08/22(木)01:58:54No.1224630853そうだねx6
>ミラボレアスに砲術と砲撃手を間違えてつけてくる野良多すぎ問題だったので
>そもそもガンス知らないやつばかりだったのでは
砲術と砲撃手は変に細分化したのが悪いよ
29424/08/22(木)01:59:18No.1224630910+
そういやリバブラなくなるってことは気絶させられなくなるのか…
29524/08/22(木)02:00:29No.1224631066+
>そういやリバブラなくなるってことは気絶させられなくなるのか…
拡散の杭で
29624/08/22(木)02:00:39No.1224631081+
話題にはよく上がる割に性能はいまいちなのって埼玉みたいだよな
29724/08/22(木)02:01:02No.1224631119そうだねx4
まぁ気絶はあまりやるとハンマーさんが可哀想だからね…
29824/08/22(木)02:03:11No.1224631385そうだねx1
なんなら古来より本気でスタンさせるならサポガンのがいいのでハンマーくんはもっと別の強み寄越せと主張したほうがいいのではと思うがわりとみんなスタンに拘るね
29924/08/22(木)02:04:38No.1224631568そうだねx1
>なんなら古来より本気でスタンさせるならサポガンのがいいのでハンマーくんはもっと別の強み寄越せと主張したほうがいいのではと思うがわりとみんなスタンに拘るね
ここまでしっかり役割を与えられてる武器ってあんまりないから…
30024/08/22(木)02:04:46No.1224631586そうだねx2
ハンマー君の悲観はガンスだけが気を使った所でどうにかなる物ではないし…
30124/08/22(木)02:04:52No.1224631601+
大技でダメージ出せる大剣みたいなのはともかくカウンターでダメージ出す武器は気絶しないほうが火力高くなるから気絶もメリット減ってるんじゃないの
30224/08/22(木)02:05:54No.1224631750+
敵が気絶ダウンしちゃうと守勢で高火力出してるランスガンスの殴りが死ぬからな
30324/08/22(木)02:12:05No.1224632473+
龍撃砲もっともっと強くしよう
30424/08/22(木)02:14:15No.1224632692+
関係ないけど樽爆弾の起爆に竜撃砲期待されるのめっちゃ申し訳なかった
竜撃砲は単段じゃないんだ…!
30524/08/22(木)02:17:01No.1224632934+
いいから体験版早く配信して
30624/08/22(木)02:17:49No.1224633021+
隙とか溜め時間に見合った火力をくれ
もうそれだけ
30724/08/22(木)02:18:38No.1224633107+
ダブル竜撃砲は結構当てるのむずそうなんだよな
30824/08/22(木)02:19:30No.1224633177+
選択肢を狭める調整はやめてほしいよね
砲撃レベルとかさ
30924/08/22(木)02:20:40No.1224633294+
アーティラリーじゃね?
31024/08/22(木)02:33:46No.1224634389+
新ガンスはめっちゃ砲撃が仕事しそうだな
竜撃砲を2回撃てて砲撃でチャージってのは考えもつかなかった
31124/08/22(木)02:39:24No.1224634762+
飛べなくなったぶん別で機動力確保できるんですよね?
31224/08/22(木)02:48:51No.1224635384そうだねx1
>外人もよく間違えるアーチェリーとヘビーアーチェリースキル
深夜だから駄目だった
31324/08/22(木)02:51:45No.1224635569+
海外兄貴も1時間近く動画上げてくれてるけど
今作叩きつけからのフルバまでの硬直ほとんど無いのね
31424/08/22(木)03:00:46No.1224636053+
ニンジャだから飛んでただけ
31524/08/22(木)03:02:30No.1224636144+
砲撃ふつうってなんだ
31624/08/22(木)03:05:20No.1224636300+
>残してもらえても一回一方向にダッシュする程度だろう
寧ろそれが残ってたら充分だ何回も連続で飛ばないし
31724/08/22(木)03:07:37No.1224636409そうだねx1
通常型の砲撃が強いのも最終的な環境だしなあ
攻略中なんか拡散も結構強いもんよ
31824/08/22(木)03:08:38No.1224636469+
>ニンジャだから飛んでただけ
龍歴院のハンターはニンジャ…?


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