SRPGってストーリーが良ければ演出地味だったり多少バランス悪くても許される感じあるから作りやすそうだよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/20(火)12:20:58No.1224045743そうだねx6SRPGのところ何に変えても成立しそう |
… | 224/08/20(火)12:22:25No.1224046198+>SRPGのところ何に変えても成立しそう |
… | 324/08/20(火)12:38:40No.1224051264そうだねx4これは本当にクソツールだった |
… | 424/08/20(火)12:48:44No.1224054288+>これは本当にクソツールだった |
… | 524/08/20(火)12:49:56No.1224054622そうだねx1>これは本当にクソツールだった |
… | 624/08/20(火)13:05:07No.1224058687そうだねx3というかコンシューマのツクールって |
… | 724/08/20(火)13:06:19No.1224058971+スレ画とか4とか欲しいと思いつつ |
… | 824/08/20(火)13:07:12No.1224059179+>というかコンシューマのツクールって |
… | 924/08/20(火)13:11:19No.1224060066+ユキピー最短で3分がおもしろ過ぎてもうまともにサウンドノベルでツクれなくなっちゃったのが俺だ |
… | 1024/08/20(火)13:11:52No.1224060181+そのくせメモリーカード1枚まるっと食うんだよな容量 |
… | 1124/08/20(火)13:13:54No.1224060641+デザエモン2ドハマリしたのもあって余計に残念だった当時のツクール |
… | 1224/08/20(火)13:15:22No.1224061009+うろおぼえだけど射程攻撃とかも設定出来なかったと思う |
… | 1324/08/20(火)13:15:25No.1224061023+あの集団戦闘の仕様だと小物や質素なりに面白いみたいなのも難しいと思う |
… | 1424/08/20(火)13:16:36No.1224061292そうだねx1これに一番近いシステムは多分バハムートラグーン |
… | 1524/08/20(火)13:16:37No.1224061300そうだねx1オウガバトル的かもしれない |
… | 1624/08/20(火)13:17:46No.1224061570+ゲーム機のツクールでそんな自由にできるわけねえんだけどそれでも売るしかないんだよな |
… | 1724/08/20(火)13:20:00No.1224062068+この時期でSRPGって言われるとファイアーエムブレムかスパロボかオウガかって感じだろうか |
… | 1824/08/20(火)13:24:16No.1224063079+スタックされた部隊運用って感じで戦闘オートのバハムートラグーン?みたいなシステムだから |
… | 1924/08/20(火)13:24:22No.1224063103そうだねx1このツクール敵ユニットを後から出現させられないのおかしいでしょ |
… | 2024/08/20(火)13:25:06No.1224063259+説明を聞くとギレンの野望に聞こえる |
… | 2124/08/20(火)13:25:35No.1224063376+>これに一番近いシステムは多分バハムートラグーン |
… | 2224/08/20(火)13:27:54No.1224063922+素材はファンタジーだけどあんまシミュレーションRPGって感じじゃないんだよな… |
… | 2324/08/20(火)13:34:54No.1224065566+FEの移動フェイズにつまらなくしたオウガバトルの戦闘を組み合わせたって感じか |
… | 2424/08/20(火)13:36:43No.1224065955+演出面もクソだからストーリーで押し切るのも難しいぜ |
… | 2524/08/20(火)13:37:10No.1224066060+ストーリーも戦闘中はユニット動かしてバトルさせる以外出来ない事が多過ぎてまともなの作れない |
… | 2624/08/20(火)13:39:21No.1224066522+それまでのRPGツクール楽しんでた人はこれ発売日に新品で買っちゃったんだよ |
… | 2724/08/20(火)13:39:36No.1224066598+伝説のオウガバトルって結構独特なシステムだけどSFC時代のソフトらしくなんとなく触ってても遊べるし楽しいもんな…カオスフレームは死にがちだけど |
… | 2824/08/20(火)13:41:04No.1224066918+ダンジョンマスターの劣化版しか作れないダンジョンRPGツクールなんてのもあったなあ |
… | 2924/08/20(火)13:45:26No.1224067955+良いストーリー書ける人なら戦闘もゲームに重要だと普通は知ってるのでストーリーだけ良いRPGというのはなかなかレアだと思う |
… | 3024/08/20(火)13:48:40No.1224068698+サンプルもよくわからないゲームだった覚えがあるぞこれ |
… | 3124/08/20(火)13:50:13No.1224069022+セガサターンでも出てたのを初めて知った |
… | 3224/08/20(火)13:55:11No.1224070084+ツクールを売る側こそがオリジナルで面白いゲームを作れる人でないとどうにもならない |
… | 3324/08/20(火)13:56:08No.1224070293そうだねx2本格的に作りたい人向けじゃなくてごっこ遊びが目的だったと思う |
… | 3424/08/20(火)13:56:58No.1224070490そうだねx2>本格的に作りたい人向けじゃなくてごっこ遊びが目的だったと思う |
… | 3524/08/20(火)13:57:21No.1224070593+上にもあるけど同年に発売されたPC版のシミュレーションRPGツクール95が良ツールだっただけに当時のキッズたちは涙を飲んだんだ |
… | 3624/08/20(火)13:59:50No.1224071135+当時のキッズはPC版触ってねえって! |
… | 3724/08/20(火)14:00:57No.1224071377+最近もなんか評判の悪いツクール出してたな |
… | 3824/08/20(火)14:01:29No.1224071514+戦闘画面が横視点だったのに惹かれたが買うに至らなかった一本 |
… | 3924/08/20(火)14:02:35No.1224071772+出来ない事が多過ぎて工夫次第でどうにか出来るとかもない |
… | 4024/08/20(火)14:03:27No.1224071966+スレ画はFEツクールもどき |
… | 4124/08/20(火)14:04:12No.1224072147+魅力的なストーリーってアマチュアには一番難しくない? |
… | 4224/08/20(火)14:05:34No.1224072474+>このタクティカルRPGツクールはタクティクスオウガツクール |
… | 4324/08/20(火)14:06:09No.1224072617そうだねx1>最近もなんか評判の悪いツクール出してたな |
… | 4424/08/20(火)14:07:34No.1224072931+スレ画とRPGツクール4を最後にツクールにしばらく手を出さなくなった |
… | 4524/08/20(火)14:08:42No.1224073182+>魅力的なストーリーってアマチュアには一番難しくない? |
… | 4624/08/20(火)14:11:54No.1224073947+>>このタクティカルRPGツクールはタクティクスオウガツクール |
… | 4724/08/20(火)14:13:02No.1224074200+スレ画で逆シャア再現したやつがニコデスにあって駄目だった |