スリンガーで張り付いて回転切り!!くぅ〜これこれ!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/19(月)10:51:52No.1223724222そうだねx4でもリヴァイ切り自体はワールドからあるしな… |
… | 224/08/19(月)10:54:55No.1223724713+カッコイイのずるいぞー |
… | 324/08/19(月)10:55:06No.1223724741+ワイヤー刺した後攻撃せずスティック入力で回り込みに派生したらもっと楽しそう |
… | 424/08/19(月)10:56:18No.1223724970+最後のは集中モード乱舞とかそういうのかな…? |
… | 524/08/19(月)10:56:43No.1223725020+むしろなんで今までワイヤーとかなしにあんな動きしてたんだろうな |
… | 624/08/19(月)10:56:53No.1223725046+それハンマーの技じゃないか? |
… | 724/08/19(月)10:57:37No.1223725182そうだねx7>でもリヴァイ切り自体はワールドからあるしな… |
… | 824/08/19(月)10:59:10No.1223725432+>>でもリヴァイ切り自体はワールドからあるしな… |
… | 924/08/19(月)11:00:14No.1223725629+多用すると切れ味の消耗激しそうだな |
… | 1024/08/19(月)11:00:52No.1223725735そうだねx7>RSBは威力低かったけどWIBでも弱かったけ? |
… | 1124/08/19(月)11:00:56No.1223725742そうだねx13あれは強い弱いってより気持ちいいって方が重要だからさ |
… | 1224/08/19(月)11:01:26No.1223725839そうだねx5切れ味なんてどうせ会心お化けになって無限化する |
… | 1324/08/19(月)11:02:08No.1223725948そうだねx1>>RSBは威力低かったけどWIBでも弱かったけ? |
… | 1424/08/19(月)11:02:51No.1223726071+Rは回避斬りからリヴァイが気持ち良かった |
… | 1524/08/19(月)11:03:52No.1223726253+動画で青いやつの説明してよ!ってなった |
… | 1624/08/19(月)11:04:19No.1223726323+帰ってきたブシドー回避! |
… | 1724/08/19(月)11:04:29No.1223726344+長いやつにキメたときの爽快感凄いからそのためだけに双剣使ってたな |
… | 1824/08/19(月)11:05:22No.1223726525+>動画で青いやつの説明してよ!ってなった |
… | 1924/08/19(月)11:05:28No.1223726540+双剣ってX連打でいいの? |
… | 2024/08/19(月)11:05:44No.1223726579+ラオシャンロンでやりたい |
… | 2124/08/19(月)11:06:21No.1223726664+>青いやつってどこのシーン? |
… | 2224/08/19(月)11:06:33No.1223726700+>双剣ってX連打でいいの? |
… | 2324/08/19(月)11:06:50No.1223726732+W以降最終的に切れ味維持楽だよな |
… | 2424/08/19(月)11:09:12No.1223727144+>W以降最終的に切れ味維持楽だよな |
… | 2524/08/19(月)11:10:25No.1223727370+>双剣ってX連打でいいの? |
… | 2624/08/19(月)11:11:02No.1223727475+>>>でもリヴァイ切り自体はワールドからあるしな… |
… | 2724/08/19(月)11:11:07No.1223727489+>ジャスト回避なのかな? |
… | 2824/08/19(月)11:11:20No.1223727520+X連打は鬼神6連斬りとかだっけ |
… | 2924/08/19(月)11:11:57No.1223727617+なあなあ全武器でワイヤーステップ使えるようにしようぜ! |
… | 3024/08/19(月)11:12:15No.1223727678+集中で一回だけだったらしょぼない? |
… | 3124/08/19(月)11:13:06No.1223727793+>なあなあ全武器でワイヤーステップ使えるようにしようぜ! |
… | 3224/08/19(月)11:13:39No.1223727892+>なあなあ全武器でワイヤーステップ使えるようにしようぜ! |
… | 3324/08/19(月)11:14:17No.1223727994+>俺は謙虚だからエアダッシュ復活させてくれればそれでいいよ |
… | 3424/08/19(月)11:14:18No.1223727999+新たなリバァイが生まれたりするかな |
… | 3524/08/19(月)11:15:47No.1223728244そうだねx4ババコンガ復活がマジっぽくなってきたのも面白い |
… | 3624/08/19(月)11:17:46No.1223728603そうだねx1ワールド双剣は突進連斬で詰めてそのまま六連剣舞まで繋げてゲージ回収 |
… | 3724/08/19(月)11:20:43No.1223729107+PV2の大剣が溜め斬りしつつドシャグマにまっすぐ並行移動して攻撃するのあったから全武器にスリンガーアクションありそうだけどな |
… | 3824/08/19(月)11:20:54No.1223729130+鬼人化しながら懐入れるのは便利そうよね |
… | 3924/08/19(月)11:22:23No.1223729388+流石にゼノムフェトくらい長い奴に決めると普通に強い |
… | 4024/08/19(月)11:22:55No.1223729477そうだねx1集中モードで傷口や弱点を狙おう(頭から尻尾まで滅多斬り) |
… | 4124/08/19(月)11:23:31No.1223729577+双剣だいたい発売当初は弱くてあとで壊れになるんだよな… |
… | 4224/08/19(月)11:24:07No.1223729679+移動しない回転切りがダメージソースになりそうだ |
… | 4324/08/19(月)11:24:15No.1223729702+双剣は人間辞めてる度が高いな… |
… | 4424/08/19(月)11:25:13No.1223729858+>双剣だいたい発売当初は弱くてあとで壊れになるんだよな… |
… | 4524/08/19(月)11:25:41No.1223729946+>流石にゼノムフェトくらい長い奴に決めると普通に強い |
… | 4624/08/19(月)11:26:04No.1223730004+スリンガー回転斬りはおかわり出来るようにならない?1往復したい |
… | 4724/08/19(月)11:27:19No.1223730213+回避強化撃ち続投しないかな… |
… | 4824/08/19(月)11:31:06No.1223730920+まぁ属性に左右される武器の一つだから属性値とスタミナ関連が強くなる時期から強さは変わってくるからなー |
… | 4924/08/19(月)11:31:19No.1223730948+>回避強化撃ち続投しないかな… |
… | 5024/08/19(月)11:33:00No.1223731268+なんで機動力に優れてるのに火力もあって安全性も高いんです? |
… | 5124/08/19(月)11:35:33No.1223731732+直線に伸びたダラ相手にリヴァイ斬りやりたい |
… | 5224/08/19(月)11:36:12No.1223731873+研糸に代わる技があると嬉しい |
… | 5324/08/19(月)11:37:06No.1223732053+流石にラセンザンはやらんか |
… | 5424/08/19(月)11:38:02No.1223732240+>あれ強いの? |
… | 5524/08/19(月)11:39:36No.1223732529+今回来るのはワイルズ無印だし壊れるのは拡張きてからでいい |
… | 5624/08/19(月)11:40:34No.1223732696+ねえこれ立体機動… |
… | 5724/08/19(月)11:42:51No.1223733146+気持ちよさそうな武器が多すぎて選べない!! |
… | 5824/08/19(月)11:44:28No.1223733438そうだねx12>ねえこれ立体機動… |
… | 5924/08/19(月)11:46:59No.1223733945+久しぶりにリバァイにならなきゃ… |
… | 6024/08/19(月)11:47:02No.1223733958そうだねx1>双剣だいたい発売当初は弱くてあとで壊れになるんだよな… |
… | 6124/08/19(月)11:47:50No.1223734102+スキル関連どうなるんだろうね |
… | 6224/08/19(月)11:49:19No.1223734349+滅相もない私はガードもできないリーチもない、スタンも取れない弱カテゴリーで… |
… | 6324/08/19(月)11:50:13No.1223734495+実際弱い時期の方が多いと思う |
… | 6424/08/19(月)11:51:44No.1223734770+後半はモンスターが高火力で高機動 |
… | 6524/08/19(月)11:51:52No.1223734793+>双剣は人間辞めてる度が高いな… |
… | 6624/08/19(月)11:51:59No.1223734820+ある程度煮詰まった環境じゃないとほしいスキル全部積めないからそこまで火力出ない印象が強い |
… | 6724/08/19(月)11:52:06No.1223734845+>なんで機動力に優れてるのに火力もあって安全性も高いんです? |
… | 6824/08/19(月)11:52:12No.1223734860+普通の空舞はなしか… |
… | 6924/08/19(月)11:52:20No.1223734889+螺旋斬は本当に人間やめてたから |
… | 7024/08/19(月)11:52:29No.1223734918そうだねx6>なんで機動力に優れてるのに火力もあって安全性も高いんです? |
… | 7124/08/19(月)11:52:53No.1223735010+>スキル関連どうなるんだろうね |
… | 7224/08/19(月)11:53:16No.1223735082+今更正気で双剣使えるかな… |
… | 7324/08/19(月)11:54:27No.1223735321+まつげのハンターさん! |
… | 7424/08/19(月)11:54:33No.1223735344そうだねx1>今更正気で双剣使えるかな… |
… | 7524/08/19(月)11:55:18No.1223735506そうだねx1Rise系列は明らかに外伝な立ち位置なのに何故か全部引き継がれると思ってる人結構多いな… |
… | 7624/08/19(月)11:56:07No.1223735672+今夜しれっと新武器種のPVお出しされんかな… |
… | 7724/08/19(月)11:56:22No.1223735722+>Rise系列は明らかに外伝な立ち位置 |
… | 7824/08/19(月)11:56:51No.1223735824+>なんで機動力に優れてるのに火力もあって安全性も高いんです? |
… | 7924/08/19(月)11:58:03No.1223736045+>Rise系列は明らかに外伝な立ち位置なのに何故か全部引き継がれると思ってる人結構多いな… |
… | 8024/08/19(月)11:58:49No.1223736204+>今更正気で弓使えるかな… |
… | 8124/08/19(月)11:59:29No.1223736351+>今夜しれっと新武器種のPVお出しされんかな… |
… | 8224/08/19(月)11:59:39No.1223736381+物理が全てを解決して属性弱くなっても悲しくなるしな |
… | 8324/08/19(月)11:59:51No.1223736427+マグネットスパイクでもいいぞ |
… | 8424/08/19(月)12:00:09No.1223736491そうだねx1>盟友的なの引き継がれたから満足だ |
… | 8524/08/19(月)12:00:42No.1223736604+>>今夜しれっと新武器種のPVお出しされんかな… |
… | 8624/08/19(月)12:00:43No.1223736610+ガンナーがあと一武器あれば4人パーティでバラバラでかつげるんですよ! |
… | 8724/08/19(月)12:01:11No.1223736707+>物理が全てを解決して属性弱くなっても悲しくなるしな |
… | 8824/08/19(月)12:01:19No.1223736747+>ついに来るかミドルボウガン |
… | 8924/08/19(月)12:01:28No.1223736775+>ガンナーがあと一武器あれば4人パーティでバラバラでかつげるんですよ! |
… | 9024/08/19(月)12:01:55No.1223736862+フロンティアの武器をいい感じに理性の効いた調整して復活させて欲しいですよ俺は |
… | 9124/08/19(月)12:02:10No.1223736922そうだねx1>属性双剣の方が強いのに野良は無属性双剣多かったな… |
… | 9224/08/19(月)12:02:45No.1223737041+物理最強時代 |
… | 9324/08/19(月)12:02:51No.1223737061+野良は弱点最大公約数の武器になるからしょうがないのだ |
… | 9424/08/19(月)12:03:02No.1223737107+ガンナー増やして欲しいけどバランスとか差別化とか難しいよな |
… | 9524/08/19(月)12:03:04No.1223737116+>マグネットスパイクでもいいぞ |
… | 9624/08/19(月)12:03:09No.1223737134+野良は単に武器作り中だっただけかもしれんし… |
… | 9724/08/19(月)12:03:09No.1223737135+古参なのに弓だけ兄弟というか派生で生まれた武器種がないよね |
… | 9824/08/19(月)12:03:53No.1223737298+実は属性分武器を用意するのはめんどくせえんだ… |
… | 9924/08/19(月)12:04:08No.1223737336+攻略中属性武器揃えんのクソめんどいから無属性に頼ってしまうのは分かる |
… | 10024/08/19(月)12:04:12No.1223737348+あえてこだわりの物理双剣使いだったのかもしれないゾ |
… | 10124/08/19(月)12:04:14No.1223737359+同じモンスター狩り続けるんじゃなきゃわざわざあわせて装備変更とかしないし… |
… | 10224/08/19(月)12:04:34No.1223737424そうだねx3>Rise系列は明らかに外伝な立ち位置なのに何故か全部引き継がれると思ってる人結構多いな… |
… | 10324/08/19(月)12:04:49No.1223737479+ワールド双剣は単純にミラ双剣が快適過ぎたせいじゃないかな… |
… | 10424/08/19(月)12:05:41No.1223737653+実はIBでもマム武器掘るのクソめんどいから物理特化の二天振ってる |
… | 10524/08/19(月)12:06:07No.1223737742+ベヒーモスを竜の一矢で倒す一矢マスターもいたし俺らが勝手に知識不足よばわりしてるだけで本当は達人のこだわりプレイかもしれないから |
… | 10624/08/19(月)12:06:47No.1223737884+狂化奮闘は諦めるので回復カスタムと龍脈覚醒ください |
… | 10724/08/19(月)12:07:00No.1223737942+>ワールド双剣は単純にミラ双剣が快適過ぎたせいじゃないかな… |
… | 10824/08/19(月)12:07:25No.1223738035そうだねx1餓狼復活してくれ |
… | 10924/08/19(月)12:07:35No.1223738071そうだねx3無属性でも弱点属性よりめちゃくちゃ遅いってわけでもないしな… |
… | 11024/08/19(月)12:09:17No.1223738504+ミラ双剣はIBじゃないの |
… | 11124/08/19(月)12:11:23No.1223739007+アイスボーン含めてワールドって呼んだだけでは? |
… | 11224/08/19(月)12:11:34No.1223739064+俺は多くは望まない… |
… | 11324/08/19(月)12:11:48No.1223739115+野良はとにかく死なないでタゲ分散してくれれば何担いでもいいよの精神だ |
… | 11424/08/19(月)12:11:56No.1223739155+>アイスボーン含めてワールドって呼んだだけでは? |
… | 11524/08/19(月)12:12:11No.1223739222+>フロンティアの武器をいい感じに理性の効いた調整して復活させて欲しいですよ俺は |
… | 11624/08/19(月)12:12:27No.1223739293そうだねx1>Rise系列は明らかに外伝な立ち位置なのに何故か全部引き継がれると思ってる人結構多いな… |
… | 11724/08/19(月)12:12:41No.1223739363+>アイスボーン含めてワールドって呼んだだけでは? |
… | 11824/08/19(月)12:12:42No.1223739369+>俺は多くは望まない… |
… | 11924/08/19(月)12:13:25No.1223739582+弓とか見ても翔蟲なしで翔蟲みたいな動き結構できるな…ってなってる |
… | 12024/08/19(月)12:13:34No.1223739622+本当に欲しいのはジャスト回避よりもその後のスッスッだよね |
… | 12124/08/19(月)12:13:54No.1223739718+>ねえこれ立体機動… |
… | 12224/08/19(月)12:14:07No.1223739789+というか弓は素ジャンプらしきものやってんだよね |
… | 12324/08/19(月)12:14:14No.1223739826+>俺は多くは望まない… |
… | 12424/08/19(月)12:14:58No.1223740027+ブシドー回避にエリアル付けてくれれば文句ないよ |
… | 12524/08/19(月)12:15:47No.1223740256+>というか弓は素ジャンプらしきものやってんだよね |
… | 12624/08/19(月)12:16:36No.1223740498+新武器はねえ |
… | 12724/08/19(月)12:17:17No.1223740672+IBでランスがカウンタークローした時はどのシリーズよりも人間やめた動きしてたし今更だぜ! |
… | 12824/08/19(月)12:18:08No.1223740955+>というか弓は素ジャンプらしきものやってんだよね |
… | 12924/08/19(月)12:18:10No.1223740971+物理も属性も両方使えるのが本来一番いいバランスなのに物理双剣を担いでるとわかってない扱いされる風潮には異を唱えたい |
… | 13024/08/19(月)12:18:15No.1223740987+IBは微妙にゆったりした動きとエフェクトがド派手じゃないだけで動きとしてはだいぶ変なのあるからな |
… | 13124/08/19(月)12:18:23No.1223741028+スリンガーのトルクすごいよね…腕もげるよ |
… | 13224/08/19(月)12:18:25No.1223741034+ブシドーの2連ステップは移動距離もおかしいし完全無敵なのもおかしい |
… | 13324/08/19(月)12:18:25No.1223741040+クロー派生みたくモンスターに取り付いてたよね |
… | 13424/08/19(月)12:19:00No.1223741202+罠ハメ乱舞時代が懐かしい |
… | 13524/08/19(月)12:19:25No.1223741330+ブシドー双剣がなければ超特殊ソロは出来なかった |
… | 13624/08/19(月)12:19:39No.1223741399+>スリンガーのトルクすごいよね…腕もげるよ |
… | 13724/08/19(月)12:19:50No.1223741443+チャアクにもあったけどドゥーンって重低音と共にケツ向けてるモンスター殴ってるやつはステルスアタックだね |
… | 13824/08/19(月)12:19:57No.1223741470+>スリンガーのトルクすごいよね…腕もげるよ |
… | 13924/08/19(月)12:20:03No.1223741498+ブシドーらしきジャスト回避やジャストガード映ってたけど判定までXのガバガバフレームなまんまなのだろうか |
… | 14024/08/19(月)12:20:10No.1223741535+双剣って単純に足が速いとかじゃなくてもっと細かくアウトボクサーみたいにモンスターの周りをチョロチョロ張り付きながらズタボロにしてくコンセプトだと思うからどっちかというとチャアクのステップ斬りみたいなのが欲しいんだ |
… | 14124/08/19(月)12:20:15No.1223741558+>ブシドーの2連ステップは移動距離もおかしいし完全無敵なのもおかしい |
… | 14224/08/19(月)12:21:03No.1223741797+>ブシドーの2連ステップは移動距離もおかしいし完全無敵なのもおかしい |
… | 14324/08/19(月)12:21:16No.1223741872+>罠ハメ乱舞時代が懐かしい |
… | 14424/08/19(月)12:22:35No.1223742297+ライズ時代の回避距離は流石に無理か |
… | 14524/08/19(月)12:23:08No.1223742469+そういや弓が魔法云々で思ったけど矢が無限に湧いて出てくることに対しては生まれてこの方一度も説明されたことないんだな |
… | 14624/08/19(月)12:23:46No.1223742671+ランス「あーはいはい」 |
… | 14724/08/19(月)12:24:46No.1223742995+>ライズ時代の回避距離は流石に無理か |
… | 14824/08/19(月)12:26:08No.1223743397+>そういや弓が魔法云々で思ったけど矢が無限に湧いて出てくることに対しては生まれてこの方一度も説明されたことないんだな |
… | 14924/08/19(月)12:26:28No.1223743514+>キングカーナと遊ぶ時滑る床から出して凍結ブレスかわしながら空中回転乱舞キメるとめっちゃきもちいい… |
… | 15024/08/19(月)12:27:39No.1223743920+強走薬の効果従来のに戻そうぜ! |
… | 15124/08/19(月)12:28:14No.1223744089+IB双剣触ったけど属性に振っても大した火力出なくて全然狂えなかった |
… | 15224/08/19(月)12:28:20No.1223744121+>ワールド双剣は突進連斬で詰めてそのまま六連剣舞まで繋げてゲージ回収 |
… | 15324/08/19(月)12:29:05No.1223744344+>IB双剣触ったけど属性に振っても大した火力出なくて全然狂えなかった |
… | 15424/08/19(月)12:29:36No.1223744515+>>ワールド双剣は突進連斬で詰めてそのまま六連剣舞まで繋げてゲージ回収 |
… | 15524/08/19(月)12:30:08No.1223744702+>そういや弓が魔法云々で思ったけど矢が無限に湧いて出てくることに対しては生まれてこの方一度も説明されたことないんだな |
… | 15624/08/19(月)12:30:28No.1223744805+ランスと比べると無印の時点でなんか差がすっごい気がするんですけど????? |
… | 15724/08/19(月)12:30:35No.1223744842+鬼人強化のほうが攻撃の隙が小さくて張り付きやすいよ |
… | 15824/08/19(月)12:31:14No.1223745066+SBは表記数値が普通に武器倍率ある作品なら2000とか3000くらいの数字が出るくらいには属性値高くなるしそこから更にダメージに乗算するスキルあるからな… |
… | 15924/08/19(月)12:31:16No.1223745077+>>そういや弓が魔法云々で思ったけど矢が無限に湧いて出てくることに対しては生まれてこの方一度も説明されたことないんだな |
… | 16024/08/19(月)12:31:43No.1223745228+>鬼人強化のほうが攻撃の隙が小さくて張り付きやすいよ |
… | 16124/08/19(月)12:32:14No.1223745398そうだねx1>強走薬の効果従来のに戻そうぜ! |
… | 16224/08/19(月)12:33:05No.1223745658+>スリンガーのトルクすごいよね…腕もげるよ |
… | 16324/08/19(月)12:33:05No.1223745659+>>鬼人強化のほうが攻撃の隙が小さくて張り付きやすいよ |
… | 16424/08/19(月)12:33:13No.1223745702+>>>そういや弓が魔法云々で思ったけど矢が無限に湧いて出てくることに対しては生まれてこの方一度も説明されたことないんだな |
… | 16524/08/19(月)12:33:18No.1223745726+武器にオトモが素材として含まれていて地面から他のオトモが矢などを回収している |
… | 16624/08/19(月)12:33:25No.1223745760+双剣はおしおきされるんだろうけど弓はどうせ強いままなんだろうなという信頼だけはある |
… | 16724/08/19(月)12:33:47No.1223745890+>>>そういや弓が魔法云々で思ったけど矢が無限に湧いて出てくることに対しては生まれてこの方一度も説明されたことないんだな |
… | 16824/08/19(月)12:34:07No.1223745997+>武器にオトモが素材として含まれていて地面から他のオトモが矢などを回収している |
… | 16924/08/19(月)12:34:59No.1223746285+双剣+弓がどっちも属性武器でどっちもスタミナ消費するやつだしシナジー気持ちいい〜!って無駄にスタミナスキル積んじゃいそう |
… | 17024/08/19(月)12:35:20No.1223746384+強走薬はW(IB)で効果弱くした癖に鬼人化時の効果時間半減は残ってて腹立った |
… | 17124/08/19(月)12:36:44No.1223746832+>鬼神強化(非鬼人化)時はどうするの? |
… | 17224/08/19(月)12:36:47No.1223746848そうだねx1>チャアクのビンも無限湧きだ |
… | 17324/08/19(月)12:37:02No.1223746932+>チャアクのビンも無限湧きだ |
… | 17424/08/19(月)12:37:26No.1223747050そうだねx3ランナー体術スタ急重くね? |
… | 17524/08/19(月)12:37:55No.1223747202+必須スキルあるのは双剣以外もそうだから… |
… | 17624/08/19(月)12:38:23No.1223747360+砥石まで無限になったもんな |
… | 17724/08/19(月)12:38:27No.1223747381+えっ皆近距離+遠距離武器持つ感じ? |
… | 17824/08/19(月)12:39:46No.1223747797+片手剣とヘビィボウガン持ってガード性能積むぜ! |
… | 17924/08/19(月)12:39:46No.1223747798+>えっ皆近距離+遠距離武器持つ感じ? |
… | 18024/08/19(月)12:40:07No.1223747908+>>武器にオトモが素材として含まれていて地面から他のオトモが矢などを回収している |
… | 18124/08/19(月)12:40:22No.1223747996+>ランナー体術スタ急重くね? |
… | 18224/08/19(月)12:40:23No.1223747999+ババコンガがいるから挑発スキルありそうだけど挑発スキルつけて来るやついるんかね |
… | 18324/08/19(月)12:40:30No.1223748041+>えっ皆近距離+遠距離武器持つ感じ? |
… | 18424/08/19(月)12:40:31No.1223748049+青い鬼人化はあれ回避時以外にも攻撃中に判定ありそうでやばい |
… | 18524/08/19(月)12:40:33No.1223748065+>>えっ皆近距離+遠距離武器持つ感じ? |
… | 18624/08/19(月)12:40:38No.1223748091+>僕はランスとガンランスだけど |
… | 18724/08/19(月)12:40:41No.1223748108+>>チャアクのビンも無限湧きだ |
… | 18824/08/19(月)12:41:06No.1223748231+こだわりがない場合虫棒の機動力は欲しい気がする |
… | 18924/08/19(月)12:41:07No.1223748239+>えっ皆近距離+遠距離武器持つ感じ? |
… | 19024/08/19(月)12:41:13No.1223748283+>えっ皆近距離+遠距離武器持つ感じ? |
… | 19124/08/19(月)12:41:28No.1223748362+>えっ皆近距離+遠距離武器持つ感じ? |
… | 19224/08/19(月)12:41:52No.1223748503+ランスとランス持ちます! |
… | 19324/08/19(月)12:41:58No.1223748531+サブに何持つかは防具やスキルのシステム判明しないとなんとも… |
… | 19424/08/19(月)12:42:05No.1223748556+持ち替え楽になるけど逆にギルカの使用武器1種に染めたい |
… | 19524/08/19(月)12:43:36No.1223748997+連続狩猟とかクエストにもよるだろうしな |
… | 19624/08/19(月)12:43:45No.1223749034+中型以下相手だとガンナーより剣士のほうがやりやすい(個人的な意見です)から |
… | 19724/08/19(月)12:44:04No.1223749133+スキル周りの仕様が分からん以上何も言えないけど |
… | 19824/08/19(月)12:44:07No.1223749143+近接だと何持ちゃいいんだろうな |
… | 19924/08/19(月)12:45:10No.1223749469+普段は片手やらライトやらでダウン時に大剣に持ち替えて… |
… | 20024/08/19(月)12:45:23No.1223749526+スキルの噛み合わせとか考え出すとチャアクガンスがもう一蓮托生になっちゃいそう |
… | 20124/08/19(月)12:45:50No.1223749655+ライトで麻痺睡眠→メイン武器に持ち替えがかなり強そうだけど武器入れ替えって素早くできるんかな |
… | 20224/08/19(月)12:46:01No.1223749717+ストーリーならメインが鈍重武器ならサブは軽快な武器みたいなのがベターになりそうだけど周回し始めたらサブ武器空気になりそうな気もする |
… | 20324/08/19(月)12:47:03No.1223750005そうだねx1>ストーリーならメインが鈍重武器ならサブは軽快な武器みたいなのがベターになりそうだけど周回し始めたらサブ武器空気になりそうな気もする |
… | 20424/08/19(月)12:47:34No.1223750147+メイン武器1つでも入れたいスキル全部載せできないのにサブなんてそんな… |
… | 20524/08/19(月)12:47:36No.1223750161+もっと露骨にモンスターによって有利武器不利武器が出てくる仕様ならサブ武器も輝くはずだろう |
… | 20624/08/19(月)12:47:37No.1223750167+状態異常目的でボウガンは考えられるんだけどそれ目的で最大値発揮できるの大剣ぐらいじゃね |
… | 20724/08/19(月)12:47:38No.1223750183+片手・遠距離か |
… | 20824/08/19(月)12:48:17No.1223750348+>サブ武器が◯◯の時効果発動するスキルありそう |
… | 20924/08/19(月)12:49:13No.1223750601+>状態異常目的でボウガンは考えられるんだけどそれ目的で最大値発揮できるの大剣ぐらいじゃね |
… | 21024/08/19(月)12:49:46No.1223750745+突発クエストみたいな奴があるからクソ乱入対策のお守り担ぐことになるかもしれない |
… | 21124/08/19(月)12:49:59No.1223750803+メイン双剣サブ弓で行きたい |
… | 21224/08/19(月)12:50:41No.1223750975+今まで出たPVで近接と近接の持ち替えってあった? |
… | 21324/08/19(月)12:51:08No.1223751084+弾40 切断10 打撃45の頭!弾20 切断50 打撃10の尻尾!とか極端な肉質にしてくるかもしれない |
… | 21424/08/19(月)12:51:29No.1223751172+持ち替えに時間かかるとしても状態異常寸止めした後 |
… | 21524/08/19(月)12:51:39No.1223751215+>今まで出たPVで近接と近接の持ち替えってあった? |
… | 21624/08/19(月)12:51:46No.1223751245+サンブレくらい極端でもどうかとは思うけど本来モンスターごとに弱点武器持ち替えてビルドして向かうやつの方がマメで偉いんだからそもそも属性の効果は高めであっていいと思う |
… | 21724/08/19(月)12:52:07No.1223751338+持ち替えは特に制約ないよ |
… | 21824/08/19(月)12:52:27No.1223751425+やっぱ寝たら一撃重い大剣かヘヴィをもう片方にするか |
… | 21924/08/19(月)12:53:21No.1223751657+武器切り替えても装備のスキル変わらんなら |
… | 22024/08/19(月)12:53:28No.1223751685+>やっぱ寝たら一撃重い大剣かヘヴィをもう片方にするか |
… | 22124/08/19(月)12:54:11No.1223751889+笛バフは対策してるだろうなって |
… | 22224/08/19(月)12:54:13No.1223751900+>武器切り替えても装備のスキル変わらんなら |
… | 22324/08/19(月)12:54:42No.1223752030+>剣士とガンナーの切り替えとか微妙そうに見えるがその辺は対策してあるのかね |
… | 22424/08/19(月)12:54:46No.1223752051+持ち替えに3,4秒かかるからスタンや麻痺のチャンス時に持ち替えるのは現実的じゃないんだよな |
… | 22524/08/19(月)12:55:56No.1223752386+>>剣士とガンナーの切り替えとか微妙そうに見えるがその辺は対策してあるのかね |
… | 22624/08/19(月)12:56:29No.1223752532+>スキルについてはその辺考えて色々いじってるってインタビューで言ってたはず |
… | 22724/08/19(月)12:56:32No.1223752549+リオ夫妻がまた飛び回る仕様になるかもしれない |
… | 22824/08/19(月)12:56:45No.1223752599+最終的に近接遠距離でも両立するよう調整するとは言われてるけどそれくらいしか情報でてないからなぁ |
… | 22924/08/19(月)12:57:04No.1223752685+寝てるモンスターに真溜め当てるのまあまあむずいから |
… | 23024/08/19(月)12:58:05No.1223752971+だいたいは酢かけとけば食べられる |
… | 23124/08/19(月)12:58:35No.1223753114+打撃だけとか斬撃だけで壊せる部位とか増えるかもしれない |
… | 23224/08/19(月)12:59:13No.1223753276+集中モードで寝起き真溜め当てやすくなってるといいね |