二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1724029421729.jpg-(148544 B)
148544 B24/08/19(月)10:03:41No.1223716379そうだねx11 12:36頃消えます
バグ技の話になるとついていけないゲームはる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/19(月)10:06:57No.1223716920+
ボーボボの5メガネ!になるやつ
224/08/19(月)10:07:15No.1223716970そうだねx1
魔大陸浮上!!
324/08/19(月)10:08:24No.1223717170そうだねx6
機械や手裏剣を装備するバグは当時も手軽にできてたけどシドタイマーとかになると何の何?
424/08/19(月)10:14:09No.1223718161+
1つ1つはわりとわかるバグなんだけど
PT分割におけるテント使用とかのバグはマジで意味わかんなくて死ぬ
524/08/19(月)10:14:34No.1223718236そうだねx19
>ボーボボの5メガネ!になるやつ
fu3878215.jpg
わかる
624/08/19(月)10:17:18No.1223718713+
作った人たちもわかってないから大丈夫よ
724/08/19(月)10:18:53No.1223718966そうだねx9
通常プレイならそうそうバグには遭遇しないけど
最近のネット上だとバグゲー扱いされてる
824/08/19(月)10:19:25No.1223719057そうだねx3
本来装備できないアイテム装備するのとネズミに負けて崩壊前に戻るのくらいしか知らない
924/08/19(月)10:19:25No.1223719063+
まだ変なバグ発掘されてんのかな
1024/08/19(月)10:21:28No.1223719387+
まず表面上は滅多にバグに遭遇する事ないんだからいいんだ
インターセプターのバグは悲しいけど
1124/08/19(月)10:28:07No.1223720470そうだねx7
インターセプター消滅は当時のプレイヤー全員くらってたはず
1224/08/19(月)10:29:29No.1223720680+
波紋喰らわなければ良いだけだし…
羽根とか装備せんでしょ…
1324/08/19(月)10:30:39No.1223720875そうだねx6
>波紋喰らわなければ良いだけだし…
>羽根とか装備せんでしょ…
俺自身対策に装備しちゃってたシャドウあまり使わないから消失してたことにも気が付かなかった
1424/08/19(月)10:35:50No.1223721713+
シャドウに波紋効かない修正って力技な直し方してるんだな…
1524/08/19(月)10:36:16No.1223721777+
ウインドウカラーと名前使ってエンディング呼び出ししてないだけ優しい
1624/08/19(月)10:37:01No.1223721886+
ウィンドウカラー使って30周年祝ってなかったっけ?
1724/08/19(月)10:37:58No.1223722029そうだねx3
>シャドウに波紋効かない修正って力技な直し方してるんだな…
インターセプターの実装の仕方から見直さないといけないから労力がね…
1824/08/19(月)10:40:26No.1223722398そうだねx1
FF6で遊ぶな
1924/08/19(月)10:40:40No.1223722439+
インターセプター便利で強いけど出て来なくなってもゲームバランス的にそんな問題も無い
2024/08/19(月)10:41:41No.1223722605+
(野生のジョーカー)
2124/08/19(月)10:43:27No.1223722865+
かいてんのこぎり装備してまふうけんしたらバグってデータ全部消えた
2224/08/19(月)10:43:51No.1223722925そうだねx4
バグとは関係ないけど遭遇箇所限定のレアモンスターがすげぇ多いよね
ピクリマでやり直してるけど多過ぎて図鑑埋めめっちゃ大変だわ
2324/08/19(月)10:47:10No.1223723443+
0人PTて何がどうなって…
2424/08/19(月)10:50:30No.1223724008+
ピクリマの爆炎検定とリサイズバグとか言うので特定の人にとっては何もかもやり放題らしいな
2524/08/19(月)10:53:16No.1223724451+
全部終わった後論文とかに纏めてもらわないと技術が紛失しかねないと思う
2624/08/19(月)10:54:09No.1223724592そうだねx5
>全部終わった後
いつ終わりますか…?
2724/08/19(月)10:54:18No.1223724618+
機種によって使用可能バグも異なってくるから何ができて何ができないのかもわかんね…
2824/08/19(月)10:55:39No.1223724858+
モグタン将軍や飛空艇バグまでなら皆んなついてきてた
ドアタイマーから怪しくなってきた
テントバグPT分割でどんどん振り落とされた
更にこの後は…
2924/08/19(月)10:56:21No.1223724978+
特定ゲームのやり込み勢のことを〇〇学会って言ったりするけどFF6に関しては前提になる知識が多すぎてガチで学問じみてると思う
3024/08/19(月)10:57:19No.1223725126+
FF6とマリオ64がやたら愛されてる気がする
3124/08/19(月)10:59:14No.1223725446そうだねx12
>通常プレイならそうそうバグには遭遇しないけど
>最近のネット上だとバグゲー扱いされてる
ネットのいじりって拡大解釈と陳腐化しかないから
3224/08/19(月)10:59:16No.1223725456+
歩くと1秒ほどで揮発するカウンターをどうにかして持ち出したいとか別種のゲームが始まっとる
3324/08/19(月)11:00:09No.1223725608そうだねx1
歩数という概念を入れてしまったばかりに…
3424/08/19(月)11:00:26No.1223725663+
>FF6とマリオ64がやたら愛されてる気がする
壊すのは…愛?
3524/08/19(月)11:02:03No.1223725932+
>>FF6とマリオ64がやたら愛されてる気がする
>壊すのは…愛?
壊れるほどに愛してもってヤツだな
3624/08/19(月)11:03:11No.1223726120+
>>全部終わった後
>いつ終わりますか…?
SEASON3も終盤に差し掛かったあたりで重篤な更新点が見つかるんだよね
3724/08/19(月)11:05:21No.1223726523そうだねx3
>極限という文言をタイトルに入れてしまったばかりに…
3824/08/19(月)11:06:12No.1223726642+
壊しても動くのが悪いみたいなとこある
3924/08/19(月)11:10:07No.1223727311+
>バグとは関係ないけど遭遇箇所限定のレアモンスターがすげぇ多いよね
>ピクリマでやり直してるけど多過ぎて図鑑埋めめっちゃ大変だわ
旧スマホ版で全部回収しながら進めるぞ!ってやってたのに魔列車のリビングデッドに遭うの忘れてたことに後から気づいた
4024/08/19(月)11:11:58No.1223727623そうだねx1
>>>全部終わった後
>>いつ終わりますか…?
>SEASON3も終盤に差し掛かったあたりで重篤な更新点が見つかるんだよね
いつ終わる!?
いつ終わるんだよ!?
いつ戦いが終わるんだよーッ!?!?!?
4124/08/19(月)11:13:52No.1223727926+
FF6はバグのバグを利用してる
4224/08/19(月)11:14:26No.1223728023+
ケフカがいないってなんだよ…
4324/08/19(月)11:16:11No.1223728323そうだねx1
きかい装備しかやった事ないけど動画見たら色々あってそんなにってなる
4424/08/19(月)11:16:42No.1223728409そうだねx5
>波紋喰らわなければ良いだけだし…
>羽根とか装備せんでしょ…
味方にレビテトかけるのめんどくさいな…よし天使の羽装備させておくか!的なノリでやらかす人はいたと思う
4524/08/19(月)11:17:32No.1223728557+
当時時点で発見してたオペラ座からの崩壊前ワープもハマりが怖くて活用なんて考えんかったよ…
4624/08/19(月)11:17:43No.1223728592そうだねx4
飛んでる!平賀源内!ってなんだよ
4724/08/19(月)11:18:26No.1223728718+
RTAにバグ利用どこまで行ってるんだろ
4824/08/19(月)11:18:38No.1223728753+
技術的に窓シコは普通にやってたから分かる
魔石育成の為の低レベルプレイしてるとこれは必須レベルだと思ってたし
4924/08/19(月)11:20:03No.1223728994+
セットアップの方が時間がかかると聞いた
5024/08/19(月)11:21:14No.1223729184+
プログラマーがバグ利用してたシリーズだ
面構えが違う
5124/08/19(月)11:22:11No.1223729354そうだねx3
気軽に魔大陸浮かせてるけどあれクソ面倒よね
感覚が麻痺してくる
5224/08/19(月)11:22:18No.1223729370そうだねx1
今に始まったことじゃないがモンスター図鑑って気軽に先進めなくなる弊害あるよね…
5324/08/19(月)11:25:52No.1223729970+
>今に始まったことじゃないがモンスター図鑑って気軽に先進めなくなる弊害あるよね…
バニシュデスが修正くらったから魔石育成の為の低レベルプレイしてるとねむれるししが世界崩壊前では倒せなくて参るね
ピクリマ版の踊るで落とし穴しようとしても駄目だったし
5424/08/19(月)11:26:39No.1223730098そうだねx2
>窓シコってなんだよ
5524/08/19(月)11:27:39No.1223730273そうだねx1
窓シコはわかるだろ
いや、ネーミングセンスか…
5624/08/19(月)11:27:55No.1223730312+
ドリル装備できることくらいしか知らない
5724/08/19(月)11:28:12No.1223730352+
>シドタイマーってなんだよ
5824/08/19(月)11:29:51No.1223730657+
>ピクリマ版の踊るで落とし穴しようとしても駄目だったし
ピクリマ版なら別データで倒すとかすればいいんじゃないの?
もしかして図鑑ってデータ別なのか
5924/08/19(月)11:30:36No.1223730815+
バグってるのは回避だっけ防御だっけ
それも通常プレイだと気づかないわ
6024/08/19(月)11:30:48No.1223730851+
ピクリマでバニシュ+デスが使えなくなってて泣いた
6124/08/19(月)11:31:40No.1223730995+
>>ドアタイマーってなんだよ
6224/08/19(月)11:31:43No.1223731010+
>当時時点で発見してたオペラ座からの崩壊前ワープもハマりが怖くて活用なんて考えんかったよ…
バックアップ取れないからセーブデータの価値が違うよね当時は
6324/08/19(月)11:31:50No.1223731036そうだねx4
>バグってるのは回避だっけ防御だっけ
>それも通常プレイだと気づかないわ
物理回避
普通にやってたらバグらないとかたまに見るけど初めからバグってる…
6424/08/19(月)11:32:23No.1223731145そうだねx1
>ピクリマ版なら別データで倒すとかすればいいんじゃないの?
>もしかして図鑑ってデータ別なのか
別のセーブデータで倒して仮にそのセーブデータ消しても図鑑の記録はしっかり残る
6524/08/19(月)11:32:33No.1223731171そうだねx2
バニシュデス無しだとブラキオレイドスがすげぇ強い
6624/08/19(月)11:33:55No.1223731444+
魔導工場のイフシヴァ部屋にしか出ないプリンとか気付かんて
6724/08/19(月)11:34:34No.1223731546そうだねx1
>バニシュデス無しだとブラキオレイドスがすげぇ強い
あやつるが効くのは最早温情
HPカンストしててもタイマンであたふたしてるとアルテマでカンストダメージを受けて死ぬ
6824/08/19(月)11:34:35No.1223731549+
ところでさぁ…
6924/08/19(月)11:34:41No.1223731575+
バニシュデスもそういえばバグなのか当たり前過ぎてバグと認識してなかったわ
7024/08/19(月)11:36:11No.1223731869そうだねx4
>バニシュデスもそういえばバグなのか当たり前過ぎてバグと認識してなかったわ
透明は物理が絶対当たらない代わりに魔法が絶対当たるっていう仕様だから
透明でデジョンやデスが当たるほうが本来の動きじゃないの?
7124/08/19(月)11:36:12No.1223731877+
ピクリマ版プレイしてないけどバニシュデスと機械装備なかったら一気に硬派なゲームになりそうというか低レベル攻略大変そう
7224/08/19(月)11:37:05No.1223732050+
バニシュデス自体は仕様
どっちかっていうとバニシュが敵に通じてしまうのが設定ミスだな
7324/08/19(月)11:37:22No.1223732099+
FF6じゃない方のFF6も好きだけどFF6な方のFF6も好き
7424/08/19(月)11:38:02No.1223732237+
バニシュデスは仕様だけどバランスブレイカーだから修正されてもやむなし
7524/08/19(月)11:38:07No.1223732252+
>透明は物理が絶対当たらない代わりに魔法が絶対当たるっていう仕様だから
>透明でデジョンやデスが当たるほうが本来の動きじゃないの?
耐性を無視して効くのは本来の仕様ではなかったって事でしょ
オリジナル時点で吸収属性はそのまま吸収されるんだから
7624/08/19(月)11:38:24No.1223732305そうだねx4
きかい装備なんて入口も入口の呼び込みくらいの話だったとはね…
7724/08/19(月)11:38:58No.1223732417+
バグ技単品自体はいいけどどこぞの修験者のチャートはもうよくわからなくなってきた
7824/08/19(月)11:39:19No.1223732473そうだねx3
>きかい装備なんて入口も入口の呼び込みくらいの話だったとはね…
それはまぁ当時からみんなやってたからな…
7924/08/19(月)11:39:23No.1223732485+
>ピクリマ版プレイしてないけどバニシュデスと機械装備なかったら一気に硬派なゲームになりそうというか低レベル攻略大変そう
物理回避が機能するようになったってだけでもだいぶ感覚変わってる
8024/08/19(月)11:39:32No.1223732517+
終わりが無いのが終わり
8124/08/19(月)11:39:39No.1223732541+
>ピクリマ版プレイしてないけどバニシュデスと機械装備なかったら一気に硬派なゲームになりそうというか低レベル攻略大変そう
普通に楽しかった
ケフカと神々の像はやっぱり弱すぎ
8224/08/19(月)11:42:40No.1223733109+
著名なバグ抜きでも高倍率防御無視が跋扈してるからな
一番難しくなってるのはその辺より魔法回避率バグとそれに付随する暗闇の修正だと思う
8324/08/19(月)11:42:57No.1223733163+
カメラマンもパーティの一員だったなんてわからんわ
8424/08/19(月)11:44:05No.1223733377そうだねx2
バニシュデスや機械装備はともかく
犬消滅や物理回避率無効はどうかと思う
8524/08/19(月)11:44:56No.1223733541+
ガキンチョの頃は回避とか気にせず脳筋プレイだった
8624/08/19(月)11:46:45No.1223733900+
なんでピクリマはカイザードラゴンとかいないの?
8724/08/19(月)11:48:26No.1223734211+
魔法回避を一定以上にすると全回避化するバグの名前の由来の説明に
格ゲーの歴史まで知識として必要というのがなんか変なことになってる
8824/08/19(月)11:49:46No.1223734433+
>ところでさぁ…
(ブチ切れるバットマン)
8924/08/19(月)11:50:07No.1223734483+
>魔法回避を一定以上にすると全回避化するバグの名前の由来の説明に
>格ゲーの歴史まで知識として必要というのがなんか変なことになってる
なんでVコーディって呼ばれてるのあれ
9024/08/19(月)11:50:35No.1223734561+
たまにゲームハードも壊す
9124/08/19(月)11:50:51No.1223734604そうだねx1
犬はそういや後半になると出てこなくなるなぁ…とは思ってたけど
正式加入前の強力なお助けキャラだからちゃんと仲間になったら無くなるんだと解釈してた
9224/08/19(月)11:51:21No.1223734706+
気軽に浮上させるけれどあれの手間は…
9324/08/19(月)11:51:28No.1223734726そうだねx1
爆炎検定とか知らないワードがでてくる
9424/08/19(月)11:51:47No.1223734776+
>ピクリマ版プレイしてないけどバニシュデスと機械装備なかったら一気に硬派なゲームになりそうというか低レベル攻略大変そう
中盤ぐらいまではバランス良いゲームだよ
終盤はお約束通りぶっ壊れる
9524/08/19(月)11:51:58No.1223734817+
>>魔法回避を一定以上にすると全回避化するバグの名前の由来の説明に
>>格ゲーの歴史まで知識として必要というのがなんか変なことになってる
>なんでVコーディって呼ばれてるのあれ
避けるから
9624/08/19(月)11:52:07No.1223734846+
>>魔法回避を一定以上にすると全回避化するバグの名前の由来の説明に
>>格ゲーの歴史まで知識として必要というのがなんか変なことになってる
>なんでVコーディって呼ばれてるのあれ
最初に活用した人がそういう名前を付けたから
9724/08/19(月)11:52:30No.1223734923そうだねx3
すごく当たり前のことなんだけど
レベル上げるだけで魔石とかいらんくらい強くなる…
9824/08/19(月)11:52:49No.1223734995そうだねx1
元ネタのV-ISMコーディーはそこまで無敵に避けるわけでもない
9924/08/19(月)11:53:18No.1223735088+
犬は普通にやってても魔大陸では出ないし存在忘れてたプレイヤーも多いと思う
10024/08/19(月)11:53:19No.1223735089+
フィガロ兄弟と魔石禁止だったらまだバランス取れるだろうか
10124/08/19(月)11:53:22No.1223735099+
小学生の頃には当たり前のように魔法回避128にしてたけどどこで知ったんだろう俺…
10224/08/19(月)11:53:27No.1223735119+
>今に始まったことじゃないがモンスター図鑑って気軽に先進めなくなる弊害あるよね…
5でもギルガメを第2世界のうちに倒しておかないといけないとかあるしな
10324/08/19(月)11:53:57No.1223735215+
>すごく当たり前のことなんだけど
>レベル上げるだけで魔石とかいらんくらい強くなる…
魔石無しで育成して詰むとかあってはいけないのでレベル補正がすごい
それはそれとして魔石の育成ボーナスも凄い
敵は消し飛ぶ
10424/08/19(月)11:53:59No.1223735225そうだねx3
>すごく当たり前のことなんだけど
>レベル上げるだけで魔石とかいらんくらい強くなる…
元からそこまで低レベルこだわってステ上げて何すんのってゲームだしな…
でもやっちまうからやっぱこのシステム嫌いだわ
10524/08/19(月)11:54:28No.1223735326+
コーディーってあのコーディーなのかよ!
10624/08/19(月)11:54:45No.1223735382+
FF6の魔法回避バグはきかい装備くらいには早期に広まってたから裏技本とかで見ててもおかしくはない
10724/08/19(月)11:55:08No.1223735472+
魔石ボーナスは文字通りボーナスなんだよな
意識しだすと簡単にバランス壊れる
10824/08/19(月)11:55:23No.1223735525+
>元ネタのV-ISMコーディーはそこまで無敵に避けるわけでもない
なんかニュートラル立ちで飛び道具とか避けてたような気がする
打撃はどれくらい避けたっけ
10924/08/19(月)11:55:28No.1223735537+
>なんでVコーディって呼ばれてるのあれ
ストZERO3のV-ISMコーディの特殊動作のガード中の避けが由来
11024/08/19(月)11:55:45No.1223735595+
魔石は適性に合わせたボーナスとか考えずに付けてたな
11124/08/19(月)11:56:10No.1223735679そうだねx2
>FF6の魔法回避バグはきかい装備くらいには早期に広まってたから裏技本とかで見ててもおかしくはない
俺は知らなかったけどゾゾ山の敵ゾゾの人が言うくらい攻撃避けねえとは思ってた
所詮ゾゾのやつの言う事だから嘘だったんだなで納得してた
11224/08/19(月)11:56:25No.1223735736そうだねx1
魔石ボーナスのための付け替えマメにやるのめんどいからな
11324/08/19(月)11:56:27No.1223735742+
>>今に始まったことじゃないがモンスター図鑑って気軽に先進めなくなる弊害あるよね…
>5でもギルガメを第2世界のうちに倒しておかないといけないとかあるしな
魔導研究所のトロッコ終わってから研究所に戻らなきゃ出てこないモンスターいるとか意地悪すぎないか
トロッコで出てくる敵もパーティの先頭次第で出てこないやついるし
11424/08/19(月)11:56:30No.1223735752+
やらんでもクリアできるからいいけど俺にはマッシュに魔力ボーナス魔石を装備するという発想がなかった
11524/08/19(月)11:57:30No.1223735936+
ゾゾ唯一の正直者の言うことがバグのせいで嘘になってるの面白いな
11624/08/19(月)11:57:40No.1223735973+
魔石ボーナスとかあまり気にしてなかったから育てすぎると逆に弱くなることがあるなんて知らなかった
11724/08/19(月)11:58:12No.1223736084+
>>ところでさぁ…
>(ブチ切れるバットマン)
最近世界樹の動画でもこのパターン見たな
11824/08/19(月)11:58:12No.1223736085そうだねx1
魔力は48あれば十分らしい
11924/08/19(月)11:58:17No.1223736097+
ちから:物理攻撃力が上がる
まりょく:魔法攻撃や回復力が上がる
すばやさ:メーター貯まるのが早くなる
たいりょく:リジェネの回復量アップ
12024/08/19(月)11:58:49No.1223736205そうだねx7
>たいりょく:リジェネの回復量アップ
ショボっ
12124/08/19(月)11:59:35No.1223736374+
インテリ兄貴は力を上げると強くなる
脳筋弟は魔力を上げると強くなる
12224/08/19(月)11:59:49No.1223736420+
6の魔法回避率とか7の魔法防御とか気付かれづらいが実害がデカい
12324/08/19(月)12:00:03No.1223736472+
機械装備はなんであんなに広まってたんだろう
すごいね口コミ
12424/08/19(月)12:00:37No.1223736586+
>>>今に始まったことじゃないがモンスター図鑑って気軽に先進めなくなる弊害あるよね…
>>5でもギルガメを第2世界のうちに倒しておかないといけないとかあるしな
>魔導研究所のトロッコ終わってから研究所に戻らなきゃ出てこないモンスターいるとか意地悪すぎないか
>トロッコで出てくる敵もパーティの先頭次第で出てこないやついるし
初回プレイ時赤いマグナロダーズ出てこなかったよ友達の家で見てこんなのいるんだと思った
12524/08/19(月)12:01:08No.1223736699+
便利だからずっと装備してたけどゴーレム装備しっぱなしはちょっと損してたんだな…
12624/08/19(月)12:01:16No.1223736736そうだねx1
>機械装備はなんであんなに広まってたんだろう
>すごいね口コミ
どこが最初かわからんけどわりとすぐにゲーム雑誌とかに載ってたな
12724/08/19(月)12:01:27No.1223736768+
機械装備とかは流石に大技林あたりにあったんじゃないか?
12824/08/19(月)12:01:29No.1223736777+
>機械装備はなんであんなに広まってたんだろう
>すごいね口コミ
学校の友達に教わったけどVジャンプか何かに載ってたのかな?
12924/08/19(月)12:03:42No.1223737253そうだねx1
頭にドリルのインパクト
13024/08/19(月)12:03:48No.1223737281そうだねx1
普通にやってると魔石で魔法を覚えるために装備してるから戦闘で魔石使う前提で戦術組まないんだよな
ボーナスもLv上がる直前に変更したり同時にLv上がる時は片方死なせるとかくそめんどいことやってた
13124/08/19(月)12:03:50No.1223737290+
>機械装備はなんであんなに広まってたんだろう
>すごいね口コミ
口コミじゃなくてなんかの書籍に乗ったとかそういう類だった気がする
13224/08/19(月)12:03:58No.1223737316+
ファイファンシックスのバグ技はなんというか技術介入要素なく再現性があって好き
13324/08/19(月)12:04:39No.1223737451+
ウラワザ本何年版とかそういうのに書いてあったな
13424/08/19(月)12:05:50No.1223737683+
Vジャンの装備コーデのコーナーで機械装備ネタとかあったなぁ
13524/08/19(月)12:05:54No.1223737701+
魔力上げた方が良いキャラが多くて取り合いすぎる
13624/08/19(月)12:07:38No.1223738083+
ド田舎だったけどみんな知ってるレベルだったな機械防具につけるやつ
13724/08/19(月)12:07:50No.1223738138そうだねx1
やりこみじいさんが記録してしまうのが全ての悲劇のはじまり
13824/08/19(月)12:07:57No.1223738166そうだねx1
ファイファンシックス…?あんたまさか…
13924/08/19(月)12:08:18No.1223738248+
6時10分50秒だったか6時50分10秒だったか毎回悩む
14024/08/19(月)12:08:29No.1223738283+
リアタイのファンアートでもネタにされてたくらいには広まってたよなきかい装備
14124/08/19(月)12:10:06No.1223738694そうだねx5
エディ氏は間違いなく世界一FF6楽しんでると思うよ
14224/08/19(月)12:10:55No.1223738890+
>やりこみじいさんが記録してしまうのが全ての悲劇のはじまり
極限とか付けてしまったのが過ち
14324/08/19(月)12:12:50No.1223739398+
立ち塞がったこそドロ一匹オオカミも悪い
14424/08/19(月)12:13:52No.1223739716+
ピクリマは宝箱実績埋めるのに3週したよ
14524/08/19(月)12:14:10No.1223739806+
機械装備は発売後三週目あたりのファミ通にも掲載されたしな
14624/08/19(月)12:14:33No.1223739906+
一番やべえタイマーなのに下手したら一番簡単に持ち出せるドアタイマーとか言う奴
14724/08/19(月)12:16:36No.1223740497+
味方火力が4くらいだったらバランス良かったんじゃないだろうか
14824/08/19(月)12:17:38No.1223740781+
今ピクリマやってるけど序盤こんなにきつかったっけ?
兄仲間にしたあとでレベル上げちょっとしようと思ったら
すぐ死にかける
14924/08/19(月)12:19:42No.1223741410+
>飛んでる!平賀源内!ってなんだよ

『翔んでる! 平賀源内』(とんでる ひらがげんない)は、1989年5月8日から1989年9月18日までTBS系「ナショナル劇場」(20:00–20:54 JST。後にパナソニック ドラマシアター→月曜ミステリーシアター)で放送された時代劇。
15024/08/19(月)12:20:09No.1223741534+
>兄仲間にしたあとでレベル上げちょっとしようと思ったら
>すぐ死にかける
ナルシェ行くまでかなりきついよ
15124/08/19(月)12:20:19No.1223741584+
なんでそんな名前つけたの…
15224/08/19(月)12:20:39No.1223741679+
イベントタイル上でイベントタイルを無歩で踏めるようになれば103が理論値になりそうだし終わりは見えてきたとは思う
ニューゲームに吹っ飛びバグ仕込める様になったら100割ることもありうるかもだが…
15324/08/19(月)12:21:03No.1223741795+
>今ピクリマやってるけど序盤こんなにきつかったっけ?
>兄仲間にしたあとでレベル上げちょっとしようと思ったら
>すぐ死にかける
全員後列にしてる?
15424/08/19(月)12:21:49No.1223742069+
>一番やべえタイマーなのに下手したら一番簡単に持ち出せるドアタイマーとか言う奴
きちんとスタッフにもこれ持ち出せたらヤバいなと思って
ドアタイマーを消すイベントを置いてた
まあそのイベントをドアタイマーで消すんだが
15524/08/19(月)12:23:14No.1223742509そうだねx2
>今ピクリマやってるけど序盤こんなにきつかったっけ?
>兄仲間にしたあとでレベル上げちょっとしようと思ったら
>すぐ死にかける
実は回避率の計算が直ってるのでちょっとバランス変わってる
それと実はこのゲームレベル上げればメチャクチャ楽出来るけど敵が弱いゲームではないんだ決して
15624/08/19(月)12:24:33No.1223742926+
崩壊前は真っ当なゲームバランスしてて
崩壊前最終ダンジョンの魔大陸とアルテマウェポンは難しいよ
まあ崩壊後からゲームバランスが狂うんだが
15724/08/19(月)12:25:27No.1223743196+
レベル上げ+魔石によるステ上昇意識するとマジでバランスぶっ壊れるくらい強くなるからな
15824/08/19(月)12:25:33No.1223743228そうだねx1
魔石とるまではレベル押さえたいのあるし難しいよ6
15924/08/19(月)12:25:38No.1223743257+
ピンクのシャドウとか出せると上位の学会員だっけか
マジでピンクのシャドウとか存在するのか?
16024/08/19(月)12:26:26No.1223743500+
とりあえずほうおうのまいのある無しで快適さが違ってくる印象
16124/08/19(月)12:26:28No.1223743510+
そういやピクリマは経験値0とかできるんだっけか
16224/08/19(月)12:26:41No.1223743567+
半分くらいバグがわかるからあの解説は凄いよ…
16324/08/19(月)12:27:18No.1223743783そうだねx2
FF6の時計にはエリクサーがあることが多い気がする
16424/08/19(月)12:27:56No.1223744006+
>>一番やべえタイマーなのに下手したら一番簡単に持ち出せるドアタイマーとか言う奴
>きちんとスタッフにもこれ持ち出せたらヤバいなと思って
>ドアタイマーを消すイベントを置いてた
>まあそのイベントをドアタイマーで消すんだが
なんならタイマー消去機能すら強制的にウィンドウ閉じる処理を使ったデータ改竄バグに利用されると言う…
16524/08/19(月)12:27:56No.1223744013+
そもそも魔石でステ上げしなくても簡単だからやらなくていいんじゃ
16624/08/19(月)12:29:33No.1223744504+
確か二重くらいにはしてたよなドアタイマーリセット処理…
16724/08/19(月)12:29:41No.1223744554+
>そういやピクリマは経験値0とかできるんだっけか
ききたくないわさんがメチャクチャ壁になる
っていうか普通に詰将棋レベルのやり込みになる
16824/08/19(月)12:29:56No.1223744631+
>そもそも魔石でステ上げしなくても簡単だからやらなくていいんじゃ
実際趣味の域だと思う
16924/08/19(月)12:30:18No.1223744751+
>そもそも魔石でステ上げしなくても簡単だからやらなくていいんじゃ
過剰育成だからね
6に関してはレベル上げないやり込みのがやりがいある
17024/08/19(月)12:30:30No.1223744817+
>全員後列にしてる?
してたかな?
hp低い奴はしてたと思う
全員後列にするわ
17124/08/19(月)12:30:35No.1223744844そうだねx1
>なんでそんな名前つけたの…
https://web.archive.org/web/20150625041307/http://sazasaza.client.jp/ff6meta.html
最初に発見した人の思いつき
https://web.archive.org/web/20150617104236/http://sazasaza.client.jp/ff6jump.html
後につけたことを後悔してる
17224/08/19(月)12:30:47No.1223744905+
実際魔石ボーナス面倒だからいらんわとキャラごとに魔法覚えて全員付け直しめんどくさいわで
これを改善したのがFF7のマテリアシステム
17324/08/19(月)12:30:52No.1223744926+
>そもそも魔石でステ上げしなくても簡単だからやらなくていいんじゃ
そんな事ないよ
みんなやってたよ
17424/08/19(月)12:30:58No.1223744968+
低やり込み度攻略とかいう概念好き
17524/08/19(月)12:32:16No.1223745410そうだねx1
なんなら魔石に成長ボーナスついてるのを知らずにやってたと思う当時
17624/08/19(月)12:32:38No.1223745533+
スレ画がやってバグ技やらないなんて人居る?
17724/08/19(月)12:33:04No.1223745653+
>なんなら魔石に成長ボーナスついてるのを知らずにやってたと思う当時
それは嘘だよ
ゲーム内でちゃんと解説されてるのに
17824/08/19(月)12:33:15No.1223745716+
魔石ボーナスはなくても平気あるとすごく強くなる
17924/08/19(月)12:33:29No.1223745785+
バニデスも平気で使ってたけどそんぐらい敵は強かったゲームだ
18024/08/19(月)12:33:33No.1223745819+
機械装備は下準備めんどいからやらなかったな
そんなことしなくてもクリアできるし
18124/08/19(月)12:34:00No.1223745964+
フェニックスの洞窟ではセーブポイント保存技にクソおせわになりました
敵強すぎんだよ…


fu3878215.jpg 1724029421729.jpg