俺モンハン歴15年くらいしかないしんじんハンターだけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
コイツが今回さいつよになるよ
… | 124/08/19(月)00:06:24No.1223645829そうだねx1一番大事なのはモーション値なので |
… | 224/08/19(月)00:11:00No.1223647875+剛射もあるし正面からマルチロック技とかも増えてるしステップも通常とジャンプ回避も追加 |
… | 324/08/19(月)00:12:25No.1223648423+まあクソザコでも使うけどね |
… | 424/08/19(月)00:13:21No.1223648796+弓は意外と振れ幅あるからな…主に弾肉質とか… |
… | 524/08/19(月)00:14:29No.1223649233+導き矢あてるとガイドするだけなのか |
… | 624/08/19(月)00:16:15No.1223649891+かずやの溜め時間短くなってる気がするから今回は使えるかもしれないぞ |
… | 724/08/19(月)00:16:22No.1223649943+倍々ゲームで火力上がる仕様だから最低限弱くならんように調整してると勝手に強くなってる |
… | 824/08/19(月)00:22:21No.1223652188+>弓は意外と振れ幅あるからな…主に弾肉質とか… |
… | 924/08/19(月)00:22:35No.1223652280+エリアル弓をまたやりたい |
… | 1024/08/19(月)00:22:58No.1223652401+マジで弱かったのトライくらい? |
… | 1124/08/19(月)00:23:02No.1223652422+そういえば双剣もランスもダメージ表記してなかったけど |
… | 1224/08/19(月)00:23:52No.1223652765+即死リスクと引き換えの高火力でバランス取るんじゃね? |
… | 1324/08/19(月)00:24:05No.1223652853そうだねx8>マジで弱かったのトライくらい? |
… | 1424/08/19(月)00:24:29No.1223653001+弓は弱い時はないよ |
… | 1524/08/19(月)00:24:37No.1223653050+トライは弱いっていうかリストラ |
… | 1624/08/19(月)00:25:13No.1223653272+重射帰ってこねえかなあ |
… | 1724/08/19(月)00:25:44No.1223653460+紹介動画のダメージ表記は判定の有無をわかりやすく示してるだけで数字はいくらでも変わるぞ |
… | 1824/08/19(月)00:26:34No.1223653741+クロスプレイによるマウスエイミング対策って言ってた「」が居たので |
… | 1924/08/19(月)00:26:35No.1223653744+>>マジで弱かったのトライくらい? |
… | 2024/08/19(月)00:26:41No.1223653782+トライはリストラ |
… | 2124/08/19(月)00:26:54No.1223653853+初出のドスのときも距離がわからなくて弱い弱い言われてた気がする |
… | 2224/08/19(月)00:27:27No.1223654028+3Gのパチンコは確かに凄いんだけど |
… | 2324/08/19(月)00:27:34No.1223654056+あのクンッって曲がるの好き |
… | 2424/08/19(月)00:27:37No.1223654069+>紹介動画のダメージ表記は判定の有無をわかりやすく示してるだけで数字はいくらでも変わるぞ |
… | 2524/08/19(月)00:27:39No.1223654084そうだねx1パチンコはクソ強いけどあれを弓と言いたくねぇ |
… | 2624/08/19(月)00:28:22No.1223654348+X系列だけだったか重射 |
… | 2724/08/19(月)00:28:55No.1223654547+おもしゃ慣れるとすげー楽しかったなあ |
… | 2824/08/19(月)00:29:23No.1223654712+動画だと矢が1本しか出てない場面多いのがよくわからない |
… | 2924/08/19(月)00:30:11No.1223655009+>トライはリストラ |
… | 3024/08/19(月)00:30:47No.1223655240+>初出のドスのときも距離がわからなくて弱い弱い言われてた気がする |
… | 3124/08/19(月)00:31:05No.1223655352+>動画だと矢が1本しか出てない場面多いのがよくわからない |
… | 3224/08/19(月)00:36:13No.1223657180そうだねx2正直今のバシュバシュ撃ちまくる弓のスタイル好きじゃない |
… | 3324/08/19(月)00:37:36No.1223657671+>動画だと矢が1本しか出てない場面多いのがよくわからない |
… | 3424/08/19(月)00:37:46No.1223657729+みんな導きの矢とブレイブ回避のインパクトに騙されてるけど違うぞ |
… | 3524/08/19(月)00:38:18No.1223657930+動画見ると同じ弓使ってるように見えるけど |
… | 3624/08/19(月)00:40:14No.1223658670+>もともとちゃんとエイムできるなら導きの矢は必要ない |
… | 3724/08/19(月)00:40:38No.1223658806そうだねx5カムラの里の住人はちょっとおかしいからあれ基準で考えるのはやめることにしている |
… | 3824/08/19(月)00:41:22No.1223659073+>みんな導きの矢とブレイブ回避のインパクトに騙されてるけど違うぞ |
… | 3924/08/19(月)00:41:40No.1223659181+導きの矢当たったときだけ連射になるとかだとちょっと面倒だな〜っておもってる |
… | 4024/08/19(月)00:41:58No.1223659282+導きでDPSあがらないならプロハンはまぁ…全部自力エイムするんだろうけど |
… | 4124/08/19(月)00:42:18No.1223659405+竜歴院とカムラは歴代ハンターでも超人よりだからな… |
… | 4224/08/19(月)00:42:55No.1223659608+>導きでDPSあがらないならプロハンはまぁ…全部自力エイムするんだろうけど |
… | 4324/08/19(月)00:42:56No.1223659611+モーション値25で弾かれなし切れ味消費なしで無敵付き移動攻撃できた身躱し矢切りがおかしかったんだよォ… |
… | 4424/08/19(月)00:42:57No.1223659617+>カムラの里の住人はちょっとおかしいからあれ基準で考えるのはやめることにしている |
… | 4524/08/19(月)00:43:42No.1223659861+変にホーミングしたらかえって意図しないとこに判定が吸われるかもしれないし |
… | 4624/08/19(月)00:43:51No.1223659921+>動画見ると同じ弓使ってるように見えるけど |
… | 4724/08/19(月)00:44:26No.1223660108+連射弓最強!連射弓最強! |
… | 4824/08/19(月)00:44:40No.1223660182+>モーション値25で弾かれなし切れ味消費なしで無敵付き移動攻撃できた身躱し矢切りがおかしかったんだよォ… |
… | 4924/08/19(月)00:44:59No.1223660280+弱点にわざわざホーミングレーザーするぐらいなら剛射ぶち込むよな… |
… | 5024/08/19(月)00:46:10No.1223660639+>>導きでDPSあがらないならプロハンはまぁ…全部自力エイムするんだろうけど |
… | 5124/08/19(月)00:46:21No.1223660697+導ノ矢はただホーミングさせるだけじゃなくて一定数攻撃ぶち込むと炸裂するらしいしその火力次第もあるだろう |
… | 5224/08/19(月)00:47:01No.1223660892そうだねx1アイボだと最後の方は弾肉質に殺されてたよな |
… | 5324/08/19(月)00:47:51No.1223661162+竜矢がちゃんと強いといいな |
… | 5424/08/19(月)00:48:09No.1223661255+正直導きの矢使わないと火力出ない調整にしてくるだろうし… |
… | 5524/08/19(月)00:49:35No.1223661710+3g弓パチンコ抜きでも普通に強くなかったっけ |
… | 5624/08/19(月)00:50:04No.1223661844+>正直導きの矢使わないと火力出ない調整にしてくるだろうし… |
… | 5724/08/19(月)00:50:54No.1223662100+実際の狩りではあの映像でやったことほぼ使わないみたいなことになるのは勘弁してほしい |
… | 5824/08/19(月)00:52:48No.1223662911+>導ノ矢はただホーミングさせるだけじゃなくて一定数攻撃ぶち込むと炸裂するらしいしその火力次第もあるだろう |
… | 5924/08/19(月)00:53:30No.1223663155+>3g弓パチンコ抜きでも普通に強くなかったっけ |
… | 6024/08/19(月)00:53:49No.1223663271+傷付けてエイムするというライズ方式は流石にやめてほしい |
… | 6124/08/19(月)00:54:16No.1223663435+>3g弓パチンコ抜きでも普通に強くなかったっけ |
… | 6224/08/19(月)00:54:21No.1223663467そうだねx2>傷付けてエイムするというライズ方式は流石にやめてほしい |
… | 6324/08/19(月)00:54:25No.1223663497+個人的にはPSP時代に突進避けたあとに後ろ向き射撃してたから |
… | 6424/08/19(月)00:54:50No.1223663657+双剣は思ったほど変わり映えしなかったがはっきり言ってジャスト回避あれば生存力は最優になるでしょあの武器は |
… | 6524/08/19(月)00:56:35No.1223664252+3Gは基本パチンコで通りが悪い相手(ジョジョブラキ)にもブラキ弓ってゲームだったから他の弓マジで覚えてない |
… | 6624/08/19(月)00:56:58No.1223664386+>傷付けてエイムするというライズ方式は流石にやめてほしい |
… | 6724/08/19(月)00:57:47No.1223664656+>正直導きの矢使わないと火力出ない調整にしてくるだろうし… |
… | 6824/08/19(月)00:57:52No.1223664676+3G弓は強撃瓶無いのおすぎ! |
… | 6924/08/19(月)00:58:33No.1223664871+パチンコって一瞬でモンスの部位ズタボロにできるから凄いよね |
… | 7024/08/19(月)00:58:54No.1223664970そうだねx13Gはパチンコが言われまくるけどちゃんと運用したブラキ弓がぶっちぎりで強いからな… |
… | 7124/08/19(月)00:58:57No.1223664984+>傷付けてエイムするというライズ方式は流石にやめてほしい |
… | 7224/08/19(月)00:59:10No.1223665037+3Gの頃は弓を使わない人でもパチンコは作っちゃう位パチンコがブームになってた気がする |
… | 7324/08/19(月)00:59:53No.1223665224+性能もだけどスキルも悪しき風習がつきまとう |
… | 7424/08/19(月)01:00:17No.1223665356+段差や坂で照準しにくい4系が不評だったような記憶 |
… | 7524/08/19(月)01:01:13No.1223665683+>段差や坂で照準しにくい4系が不評だったような記憶 |
… | 7624/08/19(月)01:01:36No.1223665804+龍弓のクソ気持ちいいSEをもう一度聞きたい |
… | 7724/08/19(月)01:01:51No.1223665878+>3Gは基本パチンコで通りが悪い相手(ジョジョブラキ)にもブラキ弓ってゲームだったから他の弓マジで覚えてない |
… | 7824/08/19(月)01:02:11No.1223665984+4は剛射かどうかがあまりにも格差だった記憶 |
… | 7924/08/19(月)01:02:14No.1223665998+>段差や坂で照準しにくい4系が不評だったような記憶 |
… | 8024/08/19(月)01:02:30No.1223666088+まあスキルはかなり重いなこの武器は |
… | 8124/08/19(月)01:03:10No.1223666270+>段差や坂で照準しにくい4系が不評だったような記憶 |
… | 8224/08/19(月)01:03:18No.1223666306+ステップを相対的に弱体化してステップしまくらなくても使える武器になるんかね? |
… | 8324/08/19(月)01:03:35No.1223666391+3Gで1番やばかったのは照準だから… |
… | 8424/08/19(月)01:04:02No.1223666538+序盤でX系までのような溜めて撃つ挙動を見せてるのが気になる |
… | 8524/08/19(月)01:04:12No.1223666582+チャーステ妨害してくるしなクソ段差 |
… | 8624/08/19(月)01:04:33No.1223666687+>>3Gは基本パチンコで通りが悪い相手(ジョジョブラキ)にもブラキ弓ってゲームだったから他の弓マジで覚えてない |
… | 8724/08/19(月)01:04:55No.1223666793+パチンコのおかげでアルバをおやつにできたのだ |
… | 8824/08/19(月)01:05:06No.1223666837+曲射暴発すると悲しい |
… | 8924/08/19(月)01:05:15No.1223666880+>序盤でX系までのような溜めて撃つ挙動を見せてるのが気になる |
… | 9024/08/19(月)01:05:55No.1223667082そうだねx1>ステップを相対的に弱体化してステップしまくらなくても使える武器になるんかね? |
… | 9124/08/19(月)01:06:14No.1223667169+最近は使うこと滅多ないだけで溜め自体はずっとあるしな |
… | 9224/08/19(月)01:07:15No.1223667424+まあワールドのステップは革新的だったけど明らかに別の武器と化してたし |
… | 9324/08/19(月)01:07:39No.1223667511+>パチンコのおかげでアルバをおやつにできたのだ |
… | 9424/08/19(月)01:07:43No.1223667524+ドラゴンズドグマの連なり打ちみたいのも気になる |
… | 9524/08/19(月)01:07:45No.1223667536+メイン武器だけどある程度スキル揃わんと話にならんので |
… | 9624/08/19(月)01:08:23No.1223667684そうだねx2あの時のアルバはクソ肉質クソ属性狩らせるという意思がないからな… |
… | 9724/08/19(月)01:10:32No.1223668207そうだねx2弓だけでライズ〜サンブレイクまで遊んだけど序盤と終盤で完全に別物だからな… |
… | 9824/08/19(月)01:11:01No.1223668317+あの頃はアルバが超しんどくてそのしんどさをジエンで発散してたような気がする |
… | 9924/08/19(月)01:11:35No.1223668445+導き矢みてると脳内で討鬼伝とかワイハが首をもたげてくる |
… | 10024/08/19(月)01:12:07No.1223668555+強撃瓶MAX8本説を推すぜ |
… | 10124/08/19(月)01:12:49No.1223668737+照準しにくいといえば重射だけどこれはこれで面白かったなあ |
… | 10224/08/19(月)01:12:55No.1223668759+NOWでも強武器だぞ、それについてはどう思う?嬉しい? |
… | 10324/08/19(月)01:13:29No.1223668887+でも今の動画が最終仕様と言う訳じゃないだろうし話半分で良いんじゃないだろうか |
… | 10424/08/19(月)01:14:23No.1223669105+弓は最適解以外に面白みがなくてコレはこれで有りみたいな選択肢が無いのがこまる |
… | 10524/08/19(月)01:14:28No.1223669132+強撃ビンの50本+調合少数ってのは正直今のゲーム性との乖離を感じてたから仕様変更はむしろいいかもしれない |
… | 10624/08/19(月)01:15:45No.1223669435+重射は迫撃砲チックでもあったし珍しく弓にしては遠距離らしくできたから楽しかったよ |
… | 10724/08/19(月)01:18:03No.1223669944+曲射はボトボト落とすのはいいけど火力低すぎて使えないのがね |
… | 10824/08/19(月)01:18:47No.1223670125+強さは置いといて動きが楽しそうすぎる |
… | 10924/08/19(月)01:18:54No.1223670152+>曲射はボトボト落とすのはいいけど火力低すぎて使えないのがね |
… | 11024/08/19(月)01:19:29No.1223670273+強弓珠か羽飾り固定になってるの何とかならねえかなあ |
… | 11124/08/19(月)01:19:30No.1223670276+そもそも曲射なんで4以降で弱体したんだろう |
… | 11224/08/19(月)01:19:46No.1223670327そうだねx1曲射一番強かったのはシステムとして出たての3だったか |
… | 11324/08/19(月)01:20:43No.1223670516+曲射はライズのバフ技にするのがひとつの正解だと思う |
… | 11424/08/19(月)01:21:17No.1223670641+範囲とか時間がよくなればバフ曲射は価値の高いものになりそうだけどバフまでできたらあかん武器種な気もする |
… | 11524/08/19(月)01:21:35No.1223670697+曲射はバフでも毒とかのデバフでもいいと思う |
… | 11624/08/19(月)01:22:13No.1223670847+ワールドの曲射はちょっと不自然すぎた |
… | 11724/08/19(月)01:22:20No.1223670868+曲射は溜め解除される性質上火力効率としてはCS射撃ループするのにまともにやったら勝ちようがないからサポートに振ったのは正解ではある |
… | 11824/08/19(月)01:22:26No.1223670888+減気やスタンの扱いが微妙ってのは大きいね… |
… | 11924/08/19(月)01:22:57No.1223670990+弓使って毒ビンで毒にすることは多かった気がする |
… | 12024/08/19(月)01:23:20No.1223671072+>減気やスタンの扱いが微妙ってのは大きいね… |
… | 12124/08/19(月)01:23:57No.1223671194+カズヤは貫通矢枠だったわけで貫通弓があるなら無理に採用せんでもいいのよ…ワイルズがどうなるかわからないけど |
… | 12224/08/19(月)01:24:24No.1223671272+剛放散で紅兜を一撃2撃で麻痺にさせたり眠りにさせたりが懐かしいからあれまたやりてぇな |
… | 12324/08/19(月)01:24:37No.1223671326+曲射はハイスピードアクションになりつつあるのに時差ある置き攻撃なのが時代遅れになりつつあるからな… |
… | 12424/08/19(月)01:25:23No.1223671481+矢タイプはあった方が楽しいなとは実感したけど溜め段階ごとの矢タイプはいらねえなとも百竜弓で学んだ |
… | 12524/08/19(月)01:28:06No.1223672018そうだねx3>矢タイプはあった方が楽しいなとは実感したけど溜め段階ごとの矢タイプはいらねえなとも百竜弓で学んだ |
… | 12624/08/19(月)01:29:14No.1223672224そうだねx1矢レベルが揃ってないのはレベル低い弓が存在しなくなるだけだからせめて揃えようぜとはなる |
… | 12724/08/19(月)01:31:05No.1223672597+本来はそういう矢レベルも気にしなくていいよって曲射出来たんだけどな |
… | 12824/08/19(月)01:32:28No.1223672845そうだねx1ワールドは全部の弓で拡散連写貫通を兼ねてたから武器の差別化がね… |
… | 12924/08/19(月)01:33:29No.1223673028+昔の時間経過で溜めるしかない時代だと |
… | 13024/08/19(月)01:34:10No.1223673143+矢タイプ矢レベルは近接の斬れ味みたいな枠だからここが消えると攻撃属性会心スロットビンぐらいしか残らないのはそうなんだよね |
… | 13124/08/19(月)01:35:15No.1223673336+ため段階システムと矢レベルシステムとモーションのそれぞれの改善が変になっちまった |