使用率100%を目指そうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/18(日)19:45:57No.1223529742+せいぜい50%くらいだろ |
… | 224/08/18(日)19:47:52No.1223530573そうだねx10うぬぼれるな |
… | 324/08/18(日)19:49:15No.1223531177+現在は? |
… | 424/08/18(日)19:52:01No.1223532406+>現在は? |
… | 524/08/18(日)19:52:59No.1223532815+今回は現実的に62.5%まだありえる |
… | 624/08/18(日)19:53:31No.1223533046+旋律のバリエーション笛て欲しい |
… | 724/08/18(日)19:53:42No.1223533140そうだねx5俺がやってるときは25%はいる |
… | 824/08/18(日)19:54:42No.1223533618+目指せ!全武器儀式! |
… | 924/08/18(日)19:57:30No.1223534905+下手に使い分けるより笛でバフかけてメイン武器で殴る方が強いねってなった場合かなりの使用率になると思うけどそんなんでもいいのかい |
… | 1024/08/18(日)19:57:35No.1223534937そうだねx1俺がマルチすると少なくとも一人は笛だから使用率100% |
… | 1124/08/18(日)19:57:44No.1223534995+俺基本ソロだけど90%以上こいつしか見ないよ |
… | 1224/08/18(日)19:58:22No.1223535281+>下手に使い分けるより笛でバフかけてメイン武器で殴る方が強いねってなった場合かなりの使用率になると思うけどそんなんでもいいのかい |
… | 1324/08/18(日)20:04:54No.1223538365+4人居ればいいならまあノリで100%になることもあるよね |
… | 1424/08/18(日)20:05:43No.1223538732そうだねx1武器持ち替えてもバフが残るなどというナイーブな考えは捨てろ |
… | 1524/08/18(日)20:06:07No.1223538913+笛吹くのめんどすぎる |
… | 1624/08/18(日)20:06:37No.1223539171そうだねx4まぁまず触ってもらわないと使用率増える訳がないのはそうなんだが… |
… | 1724/08/18(日)20:07:02No.1223539367+>武器持ち替えてもバフが残るなどというナイーブな考えは捨てろ |
… | 1824/08/18(日)20:07:48No.1223539748+>武器持ち替えてもバフが残るなどというナイーブな考えは捨てろ |
… | 1924/08/18(日)20:08:09No.1223539937+混沌の刃薬を塗って別の武器を振れる可能性が!? |
… | 2024/08/18(日)20:08:35No.1223540122+たまに触ると割と楽しいと思う |
… | 2124/08/18(日)20:09:12No.1223540420+強劇瓶をガンスに塗るわ |
… | 2224/08/18(日)20:10:19No.1223541019そうだねx2とりあえず攻撃旋律無い笛はね…って状態見直してほしい |
… | 2324/08/18(日)20:10:34No.1223541162+サンブレの笛は良かったけどワールドっぽいモーションで残念 |
… | 2424/08/18(日)20:10:40No.1223541206+>とりあえず攻撃旋律無い笛はね…って状態見直してほしい |
… | 2524/08/18(日)20:11:01No.1223541407+100はもう笛しか存在してない世界だろ |
… | 2624/08/18(日)20:11:16No.1223541566+>それ全武器だったらどうしよ |
… | 2724/08/18(日)20:11:56No.1223541955+>攻撃笛と非攻撃笛持てばいいのでは? |
… | 2824/08/18(日)20:12:19No.1223542180+>武器持ち替えてもバフが残るなどというナイーブな考えは捨てろ |
… | 2924/08/18(日)20:12:23No.1223542211+バフが残らなかったらそれこそ武器二本持ちする意味がなくなるな… |
… | 3024/08/18(日)20:12:38No.1223542356+武器変えた瞬間ゲージが無色になったりするのか… |
… | 3124/08/18(日)20:14:04No.1223543128そうだねx1>攻撃笛と非攻撃笛持てばいいのでは? |
… | 3224/08/18(日)20:14:07No.1223543158+移動速度強化旋律を全武器種に!? |
… | 3324/08/18(日)20:14:32No.1223543377+>移動速度強化旋律を全武器種に!? |
… | 3424/08/18(日)20:14:35No.1223543411+ぶっちゃけ鳥呼んで乗って武器変えて笛吹いて同じこと繰り返してもとの武器に戻してってやって強いとは思えん |
… | 3524/08/18(日)20:14:39No.1223543436+>バフが残らなかったらそれこそ武器二本持ちする意味がなくなるな… |
… | 3624/08/18(日)20:14:50No.1223543532そうだねx2>移動速度強化旋律を全武器種に!? |
… | 3724/08/18(日)20:15:19No.1223543804+ワールドで触り始めたけど音符が前の方が良かったな…みたいなことが多くて変えづらい |
… | 3824/08/18(日)20:15:21No.1223543823+>武器変えた瞬間ゲージが無色になったりするのか… |
… | 3924/08/18(日)20:15:25No.1223543863+テントお着換えと違って錬気ゲージとかが武器切り替えで消えたりはしないとは既に言ってる |
… | 4024/08/18(日)20:16:18No.1223544334+武器2つ持てるんだから4人×2で集計されるのかね |
… | 4124/08/18(日)20:17:00No.1223544730そうだねx2つまり笛の人口が加速度的に増えるってこと!? |
… | 4224/08/18(日)20:17:16No.1223544867+>開発が想定してるのって弾と近接の持ち替えとか打撃と斬撃の持ち替えとかの方で |
… | 4324/08/18(日)20:17:33No.1223545025+>――武器を切り替えた際,太刀やスラッシュアックスなどの特殊ゲージは維持されるのでしょうか。 |
… | 4424/08/18(日)20:18:17No.1223545409+>笛吹き名人だけあればいい笛と違って必須スキルからもう全部違う近接&弾とか打&斬の切り替えは厳しく無いか? |
… | 4524/08/18(日)20:19:01No.1223545795+笛チャアク虫棒の儀式三兄弟は武器持ち替えできなさそうだな… |
… | 4624/08/18(日)20:19:28No.1223546049+手間が圧倒的に手間だから同じとは言えないけど武器持ち変えだけならキャンプいけば今でも武器持ち変えられるから |
… | 4724/08/18(日)20:19:41No.1223546149そうだねx5笛旋律は絶対本人が切り替えたら消える方がいいって |
… | 4824/08/18(日)20:19:42No.1223546168+>笛チャアク虫棒の儀式三兄弟は武器持ち替えできなさそうだな… |
… | 4924/08/18(日)20:20:33No.1223546603+ラスボス装備が武器持ち換え推奨のスキルだったりしない? |
… | 5024/08/18(日)20:20:45No.1223546710+笛2種類持ちが実用範囲だといいなぁ…全旋律延長+何かで遊べたりとか攻撃+防音や風圧耐性みたいな補助だったりとか |
… | 5124/08/18(日)20:20:52No.1223546777+時間経過組は同種持ち替えが基本になるのかな |
… | 5224/08/18(日)20:21:09No.1223546928+持ち替えで旋律維持されたままだと演奏の手間倍になりそうで個人的にイヤだしここはマルチで旋律の種類丸被りしたときに気まずくならないための二丁持ちで行くぜ |
… | 5324/08/18(日)20:21:16No.1223547000そうだねx3>手間が圧倒的に手間だから同じとは言えないけど武器持ち変えだけならキャンプいけば今でも武器持ち変えられるから |
… | 5424/08/18(日)20:21:27No.1223547104+メインは無理だけどバフ用に持ってく人は増えそう |
… | 5524/08/18(日)20:21:35No.1223547186+ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス |
… | 5624/08/18(日)20:21:41No.1223547235そうだねx1>ラスボス装備が武器持ち換え推奨のスキルだったりしない? |
… | 5724/08/18(日)20:22:25No.1223547626+>ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス |
… | 5824/08/18(日)20:22:43No.1223547785+とろい演奏モードに火力を出す行動が含まれてるっぽいのが難易度が高い |
… | 5924/08/18(日)20:22:44No.1223547795+>ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス |
… | 6024/08/18(日)20:22:54No.1223547865+その必須要素だった傷付けすら野良じゃ全然やらん人いたしな大抵そういう人弱特まで付けてるのに |
… | 6124/08/18(日)20:23:04No.1223547961+種かじったり薬飲んだりするのも面倒でやってない人も多いだろうから強化目的のサブ笛もそんなに奮わないだろうな |
… | 6224/08/18(日)20:23:11No.1223548018+>ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス |
… | 6324/08/18(日)20:23:19No.1223548081+ビンごとの溜まり方が違うの継続だと毒ビンで貯めて強撃に切り替えみたいなことになるのかな |
… | 6424/08/18(日)20:23:32No.1223548185+サンブレイクの共鳴音珠とか設置技になにか活路を見出してそうだけど |
… | 6524/08/18(日)20:23:36No.1223548224そうだねx5>そもそも持ち替えないと肉質厳しすぎる…みたいなモンスター出す可能性も |
… | 6624/08/18(日)20:23:48No.1223548307+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 6724/08/18(日)20:24:14No.1223548498そうだねx2>半ライスを引きずってる時点で無理 |
… | 6824/08/18(日)20:24:14No.1223548502+>ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス |
… | 6924/08/18(日)20:24:15No.1223548511そうだねx1>その必須要素だった傷付けすら野良じゃ全然やらん人いたしな大抵そういう人弱特まで付けてるのに |
… | 7024/08/18(日)20:24:18No.1223548537+不人気武器を先行の二人三人が持ってたらしょうがねぇな〜つって持っちゃうことある |
… | 7124/08/18(日)20:24:30No.1223548626そうだねx1傷は双剣とかサクサク付けれる武器ならいいけど大剣で付けると思うと冰気剥がれたりであんまやりたくねぇなぁって感じだった |
… | 7224/08/18(日)20:24:32No.1223548653そうだねx4>その必須要素だった傷付けすら野良じゃ全然やらん人いたしな大抵そういう人弱特まで付けてるのに |
… | 7324/08/18(日)20:24:54No.1223548839+おんたまみたいなので攻撃旋律吹けるならなんでもいいよ |
… | 7424/08/18(日)20:25:22No.1223549093そうだねx1笛のお陰で盟友システムは本当に良いシステムだと思った |
… | 7524/08/18(日)20:25:36No.1223549217+最終アプデまで棒で傷つけするの不毛すぎて1回組にお任せしてたわ… |
… | 7624/08/18(日)20:25:51No.1223549374+全笛でこわ…近寄らんとこ…エリアに入ると攻撃力上がればいいよ |
… | 7724/08/18(日)20:25:55No.1223549402+サンブレやってる時は66.6%のキャラが笛だったよ |
… | 7824/08/18(日)20:26:31No.1223549686+チャアクマンは傷つけすると足元斧モード硬直のせいで死が近すぎるからできれば他人にお任せしたい |
… | 7924/08/18(日)20:27:02No.1223549978そうだねx1二回組だと傷付けてくと必要な時にスリンガーが…だったりするのがめんどくせえ!ってなる出なくなるもそうだし地面に誤爆しかねないスリンガー弾撒き散らすのも邪魔そうだし |
… | 8024/08/18(日)20:27:39No.1223550342そうだねx3ライズサンブレイクの笛を先に触ったせいでアイスボーン笛がしんどい |
… | 8124/08/18(日)20:28:17No.1223550693+傷付けシステム不評なのって武器で格差あったからだよな |
… | 8224/08/18(日)20:28:40No.1223550851+>ライズサンブレイクの笛を先に触ったせいでアイスボーン笛がしんどい |
… | 8324/08/18(日)20:28:56No.1223550964+サンブレイクで初めて使ったけど使い勝手は悪くないというより寧ろ良かった |
… | 8424/08/18(日)20:29:12No.1223551093+ここPSP時代から笛祭りしようぜを結構やってた所だし… |
… | 8524/08/18(日)20:29:17No.1223551136+傷2回組が存在した時点で開発が運用効率よりもデカい武器は一回!軽い武器は二回!って雰囲気だけで調整してることの証左になるしな |
… | 8624/08/18(日)20:30:13No.1223551602+モンスターの高速化しんどいよね…ハンマーと笛をメインで使ってるけど如実にそう感じる |
… | 8724/08/18(日)20:30:24No.1223551696+使用率100%になったせいで吹く鬼人薬扱いされるのが最悪の未来じゃないか? |
… | 8824/08/18(日)20:30:39No.1223551808そうだねx1ちゃんと演奏してほしいって気持ちもわかるけど武器としての使い勝手はライズが一番良かった |
… | 8924/08/18(日)20:30:39No.1223551809+>傷2回組が存在した時点で開発が運用効率よりもデカい武器は一回!軽い武器は二回!って雰囲気だけで調整してることの証左になるしな |
… | 9024/08/18(日)20:31:30No.1223552278+なんなら傷付け1回組の中だけでも硬直差があったわけだからな… |
… | 9124/08/18(日)20:31:31No.1223552288+>モンスターの高速化しんどいよね…ハンマーと笛をメインで使ってるけど如実にそう感じる |
… | 9224/08/18(日)20:31:32No.1223552294+>傷付けシステム不評なのって武器で格差あったからだよな |
… | 9324/08/18(日)20:31:49No.1223552431そうだねx2>ライズサンブレイクの笛を先に触ったせいでアイスボーン笛がしんどい |
… | 9424/08/18(日)20:32:11No.1223552619+傷付けはハンマーが一番気持ち良い |
… | 9524/08/18(日)20:32:22No.1223552702+IBまでの演奏はモンスターに長めの隙かダウン中でもないと安心して吹けない長さだし |
… | 9624/08/18(日)20:33:13No.1223553142+ライズサンブレは殴ってたら勝手にバフが付く連打打撃武器 |
… | 9724/08/18(日)20:34:30No.1223553779+>傷付けはハンマーが一番気持ち良い |
… | 9824/08/18(日)20:34:37No.1223553844そうだねx2モンスターが速くなるのはどの武器でも辛い |
… | 9924/08/18(日)20:34:46No.1223553924そうだねx1>>ライズサンブレイクの笛を先に触ったせいでアイスボーン笛がしんどい |
… | 10024/08/18(日)20:35:35No.1223554389+足が速くて立ち回り強い武器でも大体コンボ要素あるからモンスター高速化はキツいよね |
… | 10124/08/18(日)20:36:30No.1223554909+どっちにも良さはあると思うけどXXくらいの仕様が好き |
… | 10224/08/18(日)20:36:37No.1223554963+自分が遊んでた時と操作が違う |
… | 10324/08/18(日)20:38:01No.1223555679+P2から笛使い始めたから毎回違っててぇ… |
… | 10424/08/18(日)20:38:15No.1223555812+クルペッコみたいに笛の素材になったモンスター呼び出して攻撃できるなら演奏中の隙でかくてもいいんだが |
… | 10524/08/18(日)20:38:17No.1223555836+ワールドライズ間で操作性が同じな武器は流石にないよね |
… | 10624/08/18(日)20:38:33No.1223556001+>モンスターが速くなるのはどの武器でも辛い |
… | 10724/08/18(日)20:39:15No.1223556375+>クルペッコみたいに笛の素材になったモンスター呼び出して攻撃できるなら演奏中の隙でかくてもいいんだが |
… | 10824/08/18(日)20:39:46No.1223556646+隙潰し行動も増えるしねえ |
… | 10924/08/18(日)20:39:46No.1223556647+最弱武器でも太刀は使用率がトップだとおもうぞ |
… | 11024/08/18(日)20:39:47No.1223556653+>もう絶対に避けられないからな… |
… | 11124/08/18(日)20:40:08No.1223556846+>>モンスターが速くなるのはどの武器でも辛い |
… | 11224/08/18(日)20:41:01No.1223557398+>最弱武器でも太刀は使用率がトップだとおもうぞ |
… | 11324/08/18(日)20:41:41No.1223557726そうだねx1>えっ!?G級でしょ!? |
… | 11424/08/18(日)20:41:58No.1223557866+>>>モンスターが速くなるのはどの武器でも辛い |
… | 11524/08/18(日)20:42:51No.1223558337+>基本的に競うものじゃないし実際の性能より見た目の格好良さと操作の気持ち良さが大事なんだ |