二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723977872557.jpg-(5815 B)
5815 B24/08/18(日)19:44:32No.1223529146+ 20:45頃消えます
使用率100%を目指そう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/18(日)19:45:57No.1223529742+
せいぜい50%くらいだろ
224/08/18(日)19:47:52No.1223530573そうだねx10
うぬぼれるな
324/08/18(日)19:49:15No.1223531177+
現在は?
424/08/18(日)19:52:01No.1223532406+
>現在は?
昔の三倍いる
524/08/18(日)19:52:59No.1223532815+
今回は現実的に62.5%まだありえる
624/08/18(日)19:53:31No.1223533046+
旋律のバリエーション笛て欲しい
724/08/18(日)19:53:42No.1223533140そうだねx5
俺がやってるときは25%はいる
824/08/18(日)19:54:42No.1223533618+
目指せ!全武器儀式!
来年のテーマはこれで行こうと思います
924/08/18(日)19:57:30No.1223534905+
下手に使い分けるより笛でバフかけてメイン武器で殴る方が強いねってなった場合かなりの使用率になると思うけどそんなんでもいいのかい
1024/08/18(日)19:57:35No.1223534937そうだねx1
俺がマルチすると少なくとも一人は笛だから使用率100%
1124/08/18(日)19:57:44No.1223534995+
俺基本ソロだけど90%以上こいつしか見ないよ
1224/08/18(日)19:58:22No.1223535281+
>下手に使い分けるより笛でバフかけてメイン武器で殴る方が強いねってなった場合かなりの使用率になると思うけどそんなんでもいいのかい
やる気のいい改革は人数が多いところから!
1324/08/18(日)20:04:54No.1223538365+
4人居ればいいならまあノリで100%になることもあるよね
1424/08/18(日)20:05:43No.1223538732そうだねx1
武器持ち替えてもバフが残るなどというナイーブな考えは捨てろ
1524/08/18(日)20:06:07No.1223538913+
笛吹くのめんどすぎる
1624/08/18(日)20:06:37No.1223539171そうだねx4
まぁまず触ってもらわないと使用率増える訳がないのはそうなんだが…
1724/08/18(日)20:07:02No.1223539367+
>武器持ち替えてもバフが残るなどというナイーブな考えは捨てろ
持ち替えバフかけ直してができるとは限らんからな…まぁどうせ二本持ってくけど
1824/08/18(日)20:07:48No.1223539748+
>武器持ち替えてもバフが残るなどというナイーブな考えは捨てろ
それ全武器だったらどうしよ
特に儀式組
1924/08/18(日)20:08:09No.1223539937+
混沌の刃薬を塗って別の武器を振れる可能性が!?
2024/08/18(日)20:08:35No.1223540122+
たまに触ると割と楽しいと思う
2124/08/18(日)20:09:12No.1223540420+
強劇瓶をガンスに塗るわ
2224/08/18(日)20:10:19No.1223541019そうだねx2
とりあえず攻撃旋律無い笛はね…って状態見直してほしい
2324/08/18(日)20:10:34No.1223541162+
サンブレの笛は良かったけどワールドっぽいモーションで残念
2424/08/18(日)20:10:40No.1223541206+
>とりあえず攻撃旋律無い笛はね…って状態見直してほしい
攻撃笛と非攻撃笛持てばいいのでは?
2524/08/18(日)20:11:01No.1223541407+
100はもう笛しか存在してない世界だろ
2624/08/18(日)20:11:16No.1223541566+
>それ全武器だったらどうしよ
>特に儀式組
それは当然その武器でしか通用せんでしょ効果時間的にも
2724/08/18(日)20:11:56No.1223541955+
>攻撃笛と非攻撃笛持てばいいのでは?
いちいち旋律維持するのに持ち替えるのか?
2824/08/18(日)20:12:19No.1223542180+
>武器持ち替えてもバフが残るなどというナイーブな考えは捨てろ
バフ残らなかったら自己強化から吹きなおしだから嫌すぎる
そうだったら「俺のワイルズは武器持ち替えなんて機能実装されてないですね…」するしかない
2924/08/18(日)20:12:23No.1223542211+
バフが残らなかったらそれこそ武器二本持ちする意味がなくなるな…
3024/08/18(日)20:12:38No.1223542356+
武器変えた瞬間ゲージが無色になったりするのか…
いやそりゃそうではあるんだけどさ
3124/08/18(日)20:14:04No.1223543128そうだねx1
>攻撃笛と非攻撃笛持てばいいのでは?
旋律効果が継承されないなら非攻撃大笛持つ必要無いし
旋律効果が継承されても攻撃大吹き続けなきゃいけないから持ち替える必要無いじゃん
3224/08/18(日)20:14:07No.1223543158+
移動速度強化旋律を全武器種に!?
3324/08/18(日)20:14:32No.1223543377+
>移動速度強化旋律を全武器種に!?
はじかれ無効もあるぞ!
3424/08/18(日)20:14:35No.1223543411+
ぶっちゃけ鳥呼んで乗って武器変えて笛吹いて同じこと繰り返してもとの武器に戻してってやって強いとは思えん
3524/08/18(日)20:14:39No.1223543436+
>バフが残らなかったらそれこそ武器二本持ちする意味がなくなるな…
開発が想定してるのって弾と近接の持ち替えとか打撃と斬撃の持ち替えとかの方で
初手笛でバフかけて〜…が最高率になるようなことにはしない気がする
というか笛使ってても煩わしすぎるそんなの
3624/08/18(日)20:14:50No.1223543532そうだねx2
>移動速度強化旋律を全武器種に!?
ああ自己強化の攻撃力1.15倍もいいぞ!
3724/08/18(日)20:15:19No.1223543804+
ワールドで触り始めたけど音符が前の方が良かったな…みたいなことが多くて変えづらい
3824/08/18(日)20:15:21No.1223543823+
>武器変えた瞬間ゲージが無色になったりするのか…
>いやそりゃそうではあるんだけどさ
バフは全解除だろうな
ギターと太鼓もっていこうぜー
3924/08/18(日)20:15:25No.1223543863+
テントお着換えと違って錬気ゲージとかが武器切り替えで消えたりはしないとは既に言ってる
笛バフはわからんね
4024/08/18(日)20:16:18No.1223544334+
武器2つ持てるんだから4人×2で集計されるのかね
4124/08/18(日)20:17:00No.1223544730そうだねx2
つまり笛の人口が加速度的に増えるってこと!?
4224/08/18(日)20:17:16No.1223544867+
>開発が想定してるのって弾と近接の持ち替えとか打撃と斬撃の持ち替えとかの方で
>初手笛でバフかけて〜…が最高率になるようなことにはしない気がする
>というか笛使ってても煩わしすぎるそんなの
笛吹き名人だけあればいい笛と違って必須スキルからもう全部違う近接&弾とか打&斬の切り替えは厳しく無いか?
スキルがクソ軽くなってアホみたいにスキル詰めるなら別だろうけど…
それならそれでどっちかにそのスキル全部注ぎ込んだほうが強そうだし
4324/08/18(日)20:17:33No.1223545025+
>――武器を切り替えた際,太刀やスラッシュアックスなどの特殊ゲージは維持されるのでしょうか。
>徳田氏:維持されます。ただ,時間経過による減衰はあります。簡易キャンプなどで持っていく武器を変えた場合は一切維持されません。
https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612049/
切り替えたらすぐなくなるっていうのは無いかも
4424/08/18(日)20:18:17No.1223545409+
>笛吹き名人だけあればいい笛と違って必須スキルからもう全部違う近接&弾とか打&斬の切り替えは厳しく無いか?
>スキルがクソ軽くなってアホみたいにスキル詰めるなら別だろうけど…
>それならそれでどっちかにそのスキル全部注ぎ込んだほうが強そうだし
そのあたりはスキルシステムに見直し入ってるって明言されてる
4524/08/18(日)20:19:01No.1223545795+
笛チャアク虫棒の儀式三兄弟は武器持ち替えできなさそうだな…
4624/08/18(日)20:19:28No.1223546049+
手間が圧倒的に手間だから同じとは言えないけど武器持ち変えだけならキャンプいけば今でも武器持ち変えられるから
その場で持ち変えられることになんか面白さあるのかね
早く遊びたいし明日発売にしない?
4724/08/18(日)20:19:41No.1223546149そうだねx5
笛旋律は絶対本人が切り替えたら消える方がいいって
笛義務化からの超絶ナーフしか見えないって
4824/08/18(日)20:19:42No.1223546168+
>笛チャアク虫棒の儀式三兄弟は武器持ち替えできなさそうだな…
時間経過式だしな…
4924/08/18(日)20:20:33No.1223546603+
ラスボス装備が武器持ち換え推奨のスキルだったりしない?
5024/08/18(日)20:20:45No.1223546710+
笛2種類持ちが実用範囲だといいなぁ…全旋律延長+何かで遊べたりとか攻撃+防音や風圧耐性みたいな補助だったりとか
5124/08/18(日)20:20:52No.1223546777+
時間経過組は同種持ち替えが基本になるのかな
5224/08/18(日)20:21:09No.1223546928+
持ち替えで旋律維持されたままだと演奏の手間倍になりそうで個人的にイヤだしここはマルチで旋律の種類丸被りしたときに気まずくならないための二丁持ちで行くぜ
5324/08/18(日)20:21:16No.1223547000そうだねx3
>手間が圧倒的に手間だから同じとは言えないけど武器持ち変えだけならキャンプいけば今でも武器持ち変えられるから
>その場で持ち変えられることになんか面白さあるのかね
>早く遊びたいし明日発売にしない?
傷つけクラッチとかとかそうだけど
使ったら便利とかじゃなくてなんとしてでも使わせようとする調整してくることあるから
そもそも持ち替えないと肉質厳しすぎる…みたいなモンスター出す可能性も
5424/08/18(日)20:21:27No.1223547104+
メインは無理だけどバフ用に持ってく人は増えそう
笛吹くだけなら特にプレイヤースキルいらないし
5524/08/18(日)20:21:35No.1223547186+
ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス
逆に弓とか双剣はあまり見ない気がする
5624/08/18(日)20:21:41No.1223547235そうだねx1
>ラスボス装備が武器持ち換え推奨のスキルだったりしない?
早替えの速度で切り替えれるならともかくセクレト呼んで乗って切り替えまでやって効果出るスキル使いづらすぎる…
5724/08/18(日)20:22:25No.1223547626+
>ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス
>逆に弓とか双剣はあまり見ない気がする
笛双剣大剣辺りでお邪魔してたわ
5824/08/18(日)20:22:43No.1223547785+
とろい演奏モードに火力を出す行動が含まれてるっぽいのが難易度が高い
5924/08/18(日)20:22:44No.1223547795+
>ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス
>逆に弓とか双剣はあまり見ない気がする
あまのじゃくかよ…
6024/08/18(日)20:22:54No.1223547865+
その必須要素だった傷付けすら野良じゃ全然やらん人いたしな大抵そういう人弱特まで付けてるのに
6124/08/18(日)20:23:04No.1223547961+
種かじったり薬飲んだりするのも面倒でやってない人も多いだろうから強化目的のサブ笛もそんなに奮わないだろうな
6224/08/18(日)20:23:11No.1223548018+
>ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス
>逆に弓とか双剣はあまり見ない気がする
オンラインガシガシやる「」はサポーター気質かマイナー武器愛好家が多いから…
6324/08/18(日)20:23:19No.1223548081+
ビンごとの溜まり方が違うの継続だと毒ビンで貯めて強撃に切り替えみたいなことになるのかな
それはそれで楽しそう
6424/08/18(日)20:23:32No.1223548185+
サンブレイクの共鳴音珠とか設置技になにか活路を見出してそうだけど
モンスターその場から動かないこと前提か…?みたいな範囲は勘弁してほしい
6524/08/18(日)20:23:36No.1223548224そうだねx5
>そもそも持ち替えないと肉質厳しすぎる…みたいなモンスター出す可能性も
肉質44やめろ
6624/08/18(日)20:23:48No.1223548307+
スレッドを立てた人によって削除されました
半ライスを引きずってる時点で無理
6724/08/18(日)20:24:14No.1223548498そうだねx2
>半ライスを引きずってる時点で無理
del
6824/08/18(日)20:24:14No.1223548502+
>ここでマルチやると割と見るんだけどな笛とかランス
>逆に弓とか双剣はあまり見ない気がする
ランスはともかく笛はマルチ需要はそれなりにあるから
ランスはともかく
6924/08/18(日)20:24:15No.1223548511そうだねx1
>その必須要素だった傷付けすら野良じゃ全然やらん人いたしな大抵そういう人弱特まで付けてるのに
クソめんどくさいしスリンガー弾枯渇させる2回組だから1回組に丸投げしたほうがいいかなって…
7024/08/18(日)20:24:18No.1223548537+
不人気武器を先行の二人三人が持ってたらしょうがねぇな〜つって持っちゃうことある
7124/08/18(日)20:24:30No.1223548626そうだねx1
傷は双剣とかサクサク付けれる武器ならいいけど大剣で付けると思うと冰気剥がれたりであんまやりたくねぇなぁって感じだった
7224/08/18(日)20:24:32No.1223548653そうだねx4
>その必須要素だった傷付けすら野良じゃ全然やらん人いたしな大抵そういう人弱特まで付けてるのに
最強装備!とか真似てるけどなんでそのスキルが必要なのかは分かってない人割と多い
7324/08/18(日)20:24:54No.1223548839+
おんたまみたいなので攻撃旋律吹けるならなんでもいいよ
7424/08/18(日)20:25:22No.1223549093そうだねx1
笛のお陰で盟友システムは本当に良いシステムだと思った
7524/08/18(日)20:25:36No.1223549217+
最終アプデまで棒で傷つけするの不毛すぎて1回組にお任せしてたわ…
7624/08/18(日)20:25:51No.1223549374+
全笛でこわ…近寄らんとこ…エリアに入ると攻撃力上がればいいよ
7724/08/18(日)20:25:55No.1223549402+
サンブレやってる時は66.6%のキャラが笛だったよ
7824/08/18(日)20:26:31No.1223549686+
チャアクマンは傷つけすると足元斧モード硬直のせいで死が近すぎるからできれば他人にお任せしたい
7924/08/18(日)20:27:02No.1223549978そうだねx1
二回組だと傷付けてくと必要な時にスリンガーが…だったりするのがめんどくせえ!ってなる出なくなるもそうだし地面に誤爆しかねないスリンガー弾撒き散らすのも邪魔そうだし
8024/08/18(日)20:27:39No.1223550342そうだねx3
ライズサンブレイクの笛を先に触ったせいでアイスボーン笛がしんどい
8124/08/18(日)20:28:17No.1223550693+
傷付けシステム不評なのって武器で格差あったからだよな
8224/08/18(日)20:28:40No.1223550851+
>ライズサンブレイクの笛を先に触ったせいでアイスボーン笛がしんどい
アイスボーン笛は過去作からの系譜での完成系みたいなもんだからね…同名の別武器と思った方がいいよ
8324/08/18(日)20:28:56No.1223550964+
サンブレイクで初めて使ったけど使い勝手は悪くないというより寧ろ良かった
ただ攻撃のフリが遅くてモンスターの高速化についていけない
8424/08/18(日)20:29:12No.1223551093+
ここPSP時代から笛祭りしようぜを結構やってた所だし…
8524/08/18(日)20:29:17No.1223551136+
傷2回組が存在した時点で開発が運用効率よりもデカい武器は一回!軽い武器は二回!って雰囲気だけで調整してることの証左になるしな
8624/08/18(日)20:30:13No.1223551602+
モンスターの高速化しんどいよね…ハンマーと笛をメインで使ってるけど如実にそう感じる
8724/08/18(日)20:30:24No.1223551696+
使用率100%になったせいで吹く鬼人薬扱いされるのが最悪の未来じゃないか?
8824/08/18(日)20:30:39No.1223551808そうだねx1
ちゃんと演奏してほしいって気持ちもわかるけど武器としての使い勝手はライズが一番良かった
8924/08/18(日)20:30:39No.1223551809+
>傷2回組が存在した時点で開発が運用効率よりもデカい武器は一回!軽い武器は二回!って雰囲気だけで調整してることの証左になるしな
地味に腹立つのは片手剣双剣とどっちもできる択がある武器種が半端にあったり…皆選択肢くれよ!
9024/08/18(日)20:31:30No.1223552278+
なんなら傷付け1回組の中だけでも硬直差があったわけだからな…
9124/08/18(日)20:31:31No.1223552288+
>モンスターの高速化しんどいよね…ハンマーと笛をメインで使ってるけど如実にそう感じる
モンスター高速化するけど笛とかスラックスの斧は足遅くするね…
9224/08/18(日)20:31:32No.1223552294+
>傷付けシステム不評なのって武器で格差あったからだよな
百歩譲って性能差があるのはいい
空振りしやすくて空振ると傷つけ3回になる他と比較しなくてもおかしい操虫棍は制作中に誰か気付いてくれよ…
9324/08/18(日)20:31:49No.1223552431そうだねx2
>ライズサンブレイクの笛を先に触ったせいでアイスボーン笛がしんどい
個人的には逆だな
ライズは馴染めず他の武器使っちゃった…
9424/08/18(日)20:32:11No.1223552619+
傷付けはハンマーが一番気持ち良い
9524/08/18(日)20:32:22No.1223552702+
IBまでの演奏はモンスターに長めの隙かダウン中でもないと安心して吹けない長さだし
ダウン中は吹くより殴りたくなるから精神衛生上よくなかった
9624/08/18(日)20:33:13No.1223553142+
ライズサンブレは殴ってたら勝手にバフが付く連打打撃武器
ちゃんと演奏攻撃を狙ってダメージ与えたい…
9724/08/18(日)20:34:30No.1223553779+
>傷付けはハンマーが一番気持ち良い
かっこよさで言えば弓だと思う
9824/08/18(日)20:34:37No.1223553844そうだねx2
モンスターが速くなるのはどの武器でも辛い
ハンターさんが速くなっても使ってるプレイヤーが全員ついていける訳じゃないんだ
9924/08/18(日)20:34:46No.1223553924そうだねx1
>>ライズサンブレイクの笛を先に触ったせいでアイスボーン笛がしんどい
>個人的には逆だな
>ライズは馴染めず他の武器使っちゃった…
どっち先に使ったかよねもう…
10024/08/18(日)20:35:35No.1223554389+
足が速くて立ち回り強い武器でも大体コンボ要素あるからモンスター高速化はキツいよね
10124/08/18(日)20:36:30No.1223554909+
どっちにも良さはあると思うけどXXくらいの仕様が好き
10224/08/18(日)20:36:37No.1223554963+
自分が遊んでた時と操作が違う
10324/08/18(日)20:38:01No.1223555679+
P2から笛使い始めたから毎回違っててぇ…
10424/08/18(日)20:38:15No.1223555812+
クルペッコみたいに笛の素材になったモンスター呼び出して攻撃できるなら演奏中の隙でかくてもいいんだが
10524/08/18(日)20:38:17No.1223555836+
ワールドライズ間で操作性が同じな武器は流石にないよね
ランスですらなんか仕様が違うし操虫棍は使うボタンが変わって操作出来なかったし
10624/08/18(日)20:38:33No.1223556001+
>モンスターが速くなるのはどの武器でも辛い
マスター級になるとこれはもう絶対に避けられないからな…
10724/08/18(日)20:39:15No.1223556375+
>クルペッコみたいに笛の素材になったモンスター呼び出して攻撃できるなら演奏中の隙でかくてもいいんだが
ラーとか古龍とか禁忌級に収束するやつ!
10824/08/18(日)20:39:46No.1223556646+
隙潰し行動も増えるしねえ
10924/08/18(日)20:39:46No.1223556647+
最弱武器でも太刀は使用率がトップだとおもうぞ
強さなんて多くのプレイヤーはそんなに気にしてない
11024/08/18(日)20:39:47No.1223556653+
>もう絶対に避けられないからな…
(エスカトンジャッジメントかな…)
11124/08/18(日)20:40:08No.1223556846+
>>モンスターが速くなるのはどの武器でも辛い
>マスター級になるとこれはもう絶対に避けられないからな…
えっ!?G級でしょ!?
あんたまさか…!
11224/08/18(日)20:41:01No.1223557398+
>最弱武器でも太刀は使用率がトップだとおもうぞ
>強さなんて多くのプレイヤーはそんなに気にしてない
基本的に競うものじゃないし実際の性能より見た目の格好良さと操作の気持ち良さが大事なんだ
11324/08/18(日)20:41:41No.1223557726そうだねx1
>えっ!?G級でしょ!?
>あんたまさか…!
ジジイはすっこんでな!
11424/08/18(日)20:41:58No.1223557866+
>>>モンスターが速くなるのはどの武器でも辛い
>>マスター級になるとこれはもう絶対に避けられないからな…
>えっ!?G級でしょ!?
>あんたまさか…!
ジジイきたな早くくたばれ
11524/08/18(日)20:42:51No.1223558337+
>基本的に競うものじゃないし実際の性能より見た目の格好良さと操作の気持ち良さが大事なんだ
まるで笛が格好悪くて操作してて気持ち悪いみたいな言い方やめて


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