俺はこれで行くこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/18(日)18:26:08No.1223498970そうだねx6持ち替え武器の話なら俺もこれになりそうだな… |
… | 224/08/18(日)18:26:24No.1223499041そうだねx10ハンマーカンマー |
… | 324/08/18(日)18:26:42No.1223499135+あの気持ち悪いハンマー使いたい |
… | 424/08/18(日)18:26:45No.1223499154そうだねx39ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム |
… | 524/08/18(日)18:26:46No.1223499160+双ハンマー |
… | 624/08/18(日)18:27:19No.1223499353+せいぜいスキルが近い双剣とか自己バフ持続するなら笛くらい? |
… | 724/08/18(日)18:27:20No.1223499359そうだねx7🍗😡🍗 |
… | 824/08/18(日)18:27:38No.1223499448+大剣とハンマーなら共通多いし行けるだろ |
… | 924/08/18(日)18:28:10No.1223499620+>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム |
… | 1024/08/18(日)18:28:13No.1223499646+使える武器的には弓ハンマーになるんだけどちょっと弓側のスキルが重すぎる |
… | 1124/08/18(日)18:28:15No.1223499655+新打撃武器来たか |
… | 1224/08/18(日)18:28:26No.1223499711+火力死ぬほど上げてもろて… |
… | 1324/08/18(日)18:28:44No.1223499814+>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム |
… | 1424/08/18(日)18:29:01No.1223499899+最終的にワールドのミラみたくだいたいこれ着とけばいいみたいな装備でてからが本番だな |
… | 1524/08/18(日)18:30:11No.1223500259+>大剣とハンマーなら共通多いし行けるだろ |
… | 1624/08/18(日)18:30:14No.1223500279+ついついやりたくなるな |
… | 1724/08/18(日)18:30:24No.1223500340+>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム |
… | 1824/08/18(日)18:30:54No.1223500495そうだねx6>>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム |
… | 1924/08/18(日)18:30:58No.1223500514+ハンマーで麻痺させてハンマーで殴るか |
… | 2024/08/18(日)18:31:13No.1223500594そうだねx6>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム |
… | 2124/08/18(日)18:31:21No.1223500639+積める数とか効果とかスキル回りがMRまでいけば楽しいシステムかも知れないけど上級までだよなワイルズも |
… | 2224/08/18(日)18:31:27No.1223500673そうだねx2スキルがどうなるかでいくらでも変わるんだから今から何が適してるとか考えても正直無駄だと思う |
… | 2324/08/18(日)18:31:33No.1223500705そうだねx5同じ武器種で属性違い2種か属性状態異常とかじゃね? |
… | 2424/08/18(日)18:31:34No.1223500710+その武器一筋の人は真面目にスレ画みたいな構成になると思う |
… | 2524/08/18(日)18:31:48No.1223500778+水面打ち削除されてたら泣いちゃうかもしれない |
… | 2624/08/18(日)18:31:52No.1223500805+ガンスとヘビィとかは使い回せるスキルそこそこありそう |
… | 2724/08/18(日)18:32:08No.1223500900そうだねx20>>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム |
… | 2824/08/18(日)18:32:22No.1223500986そうだねx1>水面打ち削除されてたら泣いちゃうかもしれない |
… | 2924/08/18(日)18:32:31No.1223501027+スキルシステム見直しって言ってもこれ以上簡素にできないんじゃないかな |
… | 3024/08/18(日)18:32:34No.1223501046+スロットがめっちゃ増えて2武器分積めちゃうんでしょ! |
… | 3124/08/18(日)18:33:02No.1223501214そうだねx3スキル一杯積めるっても一極集中した方が良さそうなんで |
… | 3224/08/18(日)18:33:03No.1223501221+モンスターに眩暈を起こさせモンスターが眩暈を起こす! |
… | 3324/08/18(日)18:33:03No.1223501222+モンスターも弱点属性変わるような奴が出てくると思う |
… | 3424/08/18(日)18:33:04No.1223501225そうだねx3>ガンスとヘビィとかは使い回せるスキルそこそこありそう |
… | 3524/08/18(日)18:33:11No.1223501261+>>水面打ち削除されてたら泣いちゃうかもしれない |
… | 3624/08/18(日)18:33:16No.1223501289+>スキルシステム見直しって言ってもこれ以上簡素にできないんじゃないかな |
… | 3724/08/18(日)18:33:17No.1223501297そうだねx20>スロットがめっちゃ増えて2武器分積めちゃうんでしょ! |
… | 3824/08/18(日)18:33:46No.1223501471+持つ武器によって効果がシフトするようなスキルとか出てくるのかね |
… | 3924/08/18(日)18:34:07No.1223501616そうだねx3>fu3875616.jpg |
… | 4024/08/18(日)18:34:25No.1223501728そうだねx1同じ武器種を2本は可能? |
… | 4124/08/18(日)18:34:33No.1223501773+TAの話は気が早すぎるけど武器2種持ちと1種縛りで別ルールとかそういうのなのかな |
… | 4224/08/18(日)18:35:09No.1223501970そうだねx4スキルの汎用性あるようにすると防具これだけでいいってなりそうだし難しいな |
… | 4324/08/18(日)18:35:14No.1223501996+>同じ武器種を2本は可能? |
… | 4424/08/18(日)18:35:15No.1223501997+特定の武器専用スキルは消そう |
… | 4524/08/18(日)18:35:18No.1223502015+>同じ武器種を2本は可能? |
… | 4624/08/18(日)18:35:38No.1223502118+>同じ武器種を2本は可能? |
… | 4724/08/18(日)18:36:02No.1223502245そうだねx8笛吹き名人で持ち替えた時死にスキルあるのが確定してるんだけど |
… | 4824/08/18(日)18:36:17No.1223502338+>サポガンなんてそれこそ反動とかつまないといけないじゃんn |
… | 4924/08/18(日)18:36:22No.1223502369+>笛吹き名人で持ち替えた時死にスキルあるのが確定してるんだけど |
… | 5024/08/18(日)18:36:36No.1223502440+各属性強化スキルがなくなって属性強化はひとまとめにされそうな予感 |
… | 5124/08/18(日)18:36:39No.1223502455+>モンハンのそういうところなんかズれてるからなあ |
… | 5224/08/18(日)18:36:40No.1223502457+これ一個だけ装備もできるのかな |
… | 5324/08/18(日)18:36:48No.1223502505+ガード無し武器使ってるから避けられない時にガード武器にチェンジとかで使うかな |
… | 5424/08/18(日)18:36:51No.1223502517+>笛吹き名人で持ち替えた時死にスキルあるのが確定してるんだけど |
… | 5524/08/18(日)18:36:59No.1223502555+片手と相性の良い武器ってやっぱりリーチが長いやつになるのか |
… | 5624/08/18(日)18:37:09No.1223502621そうだねx7取り敢えず状態異常ライト突っ込んどけになりそう |
… | 5724/08/18(日)18:37:14No.1223502654+>>ガンスとヘビィとかは使い回せるスキルそこそこありそう |
… | 5824/08/18(日)18:37:16No.1223502667+茶ナスとか一部双剣とか一武器2属性が複数あれば同武器種4属性持ち込めたりできるのか |
… | 5924/08/18(日)18:37:30No.1223502752+武器拡張スキル無しでも最初からその性能であれってのはそうだね |
… | 6024/08/18(日)18:37:30No.1223502753+EDFかと思った |
… | 6124/08/18(日)18:37:49No.1223502868そうだねx1>片手と相性の良い武器ってやっぱりリーチが長いやつになるのか |
… | 6224/08/18(日)18:37:52No.1223502881そうだねx2業物/弾丸節約 |
… | 6324/08/18(日)18:37:53No.1223502890そうだねx1>>同じ武器種を2本は可能? |
… | 6424/08/18(日)18:38:05No.1223502939+>茶ナスとか一部双剣とか一武器2属性が複数あれば同武器種4属性持ち込めたりできるのか |
… | 6524/08/18(日)18:38:05No.1223502941そうだねx8>取り敢えず状態異常ライト突っ込んどけになりそう |
… | 6624/08/18(日)18:38:12No.1223502985+>EDFかと思った |
… | 6724/08/18(日)18:38:19No.1223503037そうだねx4モンハンのスキル性とだとセットならともかく同じ防具で武器2種類のメリットがマジで思いつかん… |
… | 6824/08/18(日)18:38:40No.1223503153+どうせ即座には持ち変えせてくれないシステムだろうしシナジーとかは考えなくていいと思う |
… | 6924/08/18(日)18:39:00No.1223503268+痛撃と回避辺り積んで太刀サブにしようかな |
… | 7024/08/18(日)18:39:08No.1223503310+モンスターをクソにして怒時には取り付けないようにすればガンナーを持たざるを得なくなるぞ! |
… | 7124/08/18(日)18:39:12No.1223503336そうだねx1いっそのこと防具ごと着替えで良くない? |
… | 7224/08/18(日)18:39:25No.1223503419そうだねx3>どうせ即座には持ち変えせてくれないシステムだろうしシナジーとかは考えなくていいと思う |
… | 7324/08/18(日)18:39:39No.1223503498+疾替えくらいの隙で持ち変えできれば上等かな、くらいの期待でいる |
… | 7424/08/18(日)18:39:40No.1223503503+https://img.2chan.net/b/res/1223478070.htm |
… | 7524/08/18(日)18:39:43No.1223503517+疾着替え… |
… | 7624/08/18(日)18:39:49No.1223503552そうだねx4同武器種で火力用と状態異常用を持っていくのが無難 |
… | 7724/08/18(日)18:39:56No.1223503601+これを活かすにはやはり…アクラヴァシム再登場か!? |
… | 7824/08/18(日)18:40:10No.1223503675そうだねx5>モンスターをクソにして怒時には取り付けないようにすればガンナーを持たざるを得なくなるぞ! |
… | 7924/08/18(日)18:40:11No.1223503684そうだねx1状態異常ライトで寝かせてメイン武器か笛で攻撃大吹いてメイン武器って人が大半になりそう |
… | 8024/08/18(日)18:40:37No.1223503843+>疾着替え… |
… | 8124/08/18(日)18:40:44No.1223503882+ランスと片手剣で切り替えたい |
… | 8224/08/18(日)18:40:50No.1223503919そうだねx12>fu3875616.jpg |
… | 8324/08/18(日)18:40:51No.1223503924+昔のシリーズなら大剣とハンマーはそこそこスキル被ってそうだけど最近はあんまり |
… | 8424/08/18(日)18:40:56No.1223503968+笛吹名人はまあ極端だけど |
… | 8524/08/18(日)18:40:57No.1223503976+異常ライトを大剣の裏に仕込むくらいが俺の限界だと思う |
… | 8624/08/18(日)18:41:04No.1223504021+ハンマーでスタン取りたいと思ったけどボウガンで徹甲撃つ方が早いな... |
… | 8724/08/18(日)18:41:17No.1223504091+片手は今回も火力出るのかな |
… | 8824/08/18(日)18:41:32No.1223504172+穿龍棍で |
… | 8924/08/18(日)18:41:32No.1223504177そうだねx5ちなみにいつも通りの麻痺時間とかなら武器変えしてるとかなりロスすると思われる |
… | 9024/08/18(日)18:41:39No.1223504204+弓と双剣で片方は異常武器とかくらいしか思いつかねえ |
… | 9124/08/18(日)18:41:39No.1223504210+1つの武器用にガチャるので手一杯だから2つも使えないんだが… |
… | 9224/08/18(日)18:41:54No.1223504287そうだねx1>弱点属性に合わせて持ち替えたりとかしてねって |
… | 9324/08/18(日)18:42:01No.1223504327+状態異常ライトって他武器からはそんなに強く見えてるのか… |
… | 9424/08/18(日)18:42:05No.1223504347そうだねx3まずランスメインだとランス&ランスしか選択肢ないじゃん? |
… | 9524/08/18(日)18:42:25No.1223504467+>>弱点属性に合わせて持ち替えたりとかしてねって |
… | 9624/08/18(日)18:42:27No.1223504481そうだねx6>状態異常ライトって他武器からはそんなに強く見えてるのか… |
… | 9724/08/18(日)18:42:27No.1223504483そうだねx1絶対付けない訳ない専用スキルとか要らないんだよね |
… | 9824/08/18(日)18:42:32No.1223504516そうだねx2状態異常なら毒とか睡眠が無難だと思う |
… | 9924/08/18(日)18:42:47No.1223504595+>ちなみにいつも通りの麻痺時間とかなら武器変えしてるとかなりロスすると思われる |
… | 10024/08/18(日)18:42:50No.1223504611+>>弱点属性に合わせて持ち替えたりとかしてねって |
… | 10124/08/18(日)18:42:52No.1223504623+>アグナコトル復活って事か!!!??!????! |
… | 10224/08/18(日)18:42:54No.1223504630+武器替えってセクレト騎乗中限定だっけ?戦闘中に切り替えるのだるいな |
… | 10324/08/18(日)18:42:55No.1223504642そうだねx1>状態異常ライトって他武器からはそんなに強く見えてるのか… |
… | 10424/08/18(日)18:43:02No.1223504684そうだねx2強弱じゃなくてモンハンのスキルの仕様考えたらせいぜい状態異常用の何か担ぐくらいしか浮かばんのだ… |
… | 10524/08/18(日)18:43:03No.1223504689そうだねx6ぶっちゃけると大半のプレイヤーにそんな柔軟性はないと思ってる |
… | 10624/08/18(日)18:43:14No.1223504750+>ちなみにいつも通りの麻痺時間とかなら武器変えしてるとかなりロスすると思われる |
… | 10724/08/18(日)18:43:22No.1223504804+弾丸節約/業物みたいな感じには戻りそうな気配 |
… | 10824/08/18(日)18:43:33No.1223504859+吹くか…カリカリピー |
… | 10924/08/18(日)18:43:41No.1223504902そうだねx5ガ強ガ性が活きるランス&ヘビィ! |
… | 11024/08/18(日)18:43:41No.1223504904+>それただ剣士が死ぬだけですよね |
… | 11124/08/18(日)18:43:46No.1223504937そうだねx2>状態異常ライトって他武器からはそんなに強く見えてるのか… |
… | 11224/08/18(日)18:43:58No.1223505013+ガンスと榴弾チャアクならスキル相性いいと思うけど使い分ける意味があるかは怪しい |
… | 11324/08/18(日)18:44:01No.1223505030+>武器替えってセクレト騎乗中限定だっけ?戦闘中に切り替えるのだるいな |
… | 11424/08/18(日)18:44:04No.1223505049+状態異常ライトか笛くらいだな使いたいの |
… | 11524/08/18(日)18:44:24No.1223505169+麻痺毒睡眠武器+メイン武器みたいな感じになるんじゃないの |
… | 11624/08/18(日)18:44:27No.1223505187+>ラギア骨格だぞ?無理だ |
… | 11724/08/18(日)18:44:36No.1223505240+睡眠取って真溜めの時代がくるー! |
… | 11824/08/18(日)18:44:41No.1223505265+麻痺武器で殴って麻痺効かなくなってきたら火力武器に変える程度の使い方しかしなさそう |
… | 11924/08/18(日)18:44:44No.1223505276そうだねx1ハンマー使ってる時にソロだと尻尾切れなくて切ない時がままあるのは事実だよ |
… | 12024/08/18(日)18:44:52No.1223505325+しゃあっ!睡眠ガン&小タルカウンター! |
… | 12124/08/18(日)18:44:53No.1223505328+斬打か遠近で持ちたいけどほんとスキルがどうなるか次第だなあ |
… | 12224/08/18(日)18:44:56No.1223505354そうだねx1雑に斬烈とかだけ初手で打ち切って |
… | 12324/08/18(日)18:45:13No.1223505450そうだねx1>ヴォルガノス入れる方が楽だからヴォルガノスなのでは |
… | 12424/08/18(日)18:46:02No.1223505713+睡眠真溜めは絶対何かしらの対策してくる気がしてる |
… | 12524/08/18(日)18:46:07No.1223505746+そんなに武器使い分ける必要性を感じないからなあ |
… | 12624/08/18(日)18:46:25No.1223505851+スタンとかは持ち換えするだけロスだろうしなあ |
… | 12724/08/18(日)18:46:32No.1223505890+>fの兄貴を改悪して作ったwのあのゴミクソ続投させたら流石に正気を疑う |
… | 12824/08/18(日)18:46:35No.1223505914+笛持つのは割と便利か?忙しくてきついか…? |
… | 12924/08/18(日)18:46:51No.1223505999そうだねx3誰でも考えるからこそ状態異常周りの仕様を変に弄ってそう |
… | 13024/08/18(日)18:46:57No.1223506040そうだねx1>雑に斬烈とかだけ初手で打ち切って |
… | 13124/08/18(日)18:47:00No.1223506060+二種類持てるよと言われても複数武器種使う人が少数派っぽいし |
… | 13224/08/18(日)18:47:02No.1223506069+笛で攻撃大吹いて持ち替え…? |
… | 13324/08/18(日)18:47:02No.1223506071+麻痺太刀で止めて弱点太刀で殴る!これだな! |
… | 13424/08/18(日)18:47:06No.1223506094そうだねx1そもそもせっかく儀式で火力上げた武器を切り替えたくねえ!ってならないか? |
… | 13524/08/18(日)18:47:18No.1223506178+部位破壊で属性肉質が変わるモンスターといえば |
… | 13624/08/18(日)18:47:26No.1223506226+>笛持つのは割と便利か?忙しくてきついか…? |
… | 13724/08/18(日)18:47:35No.1223506275+>睡眠真溜めは絶対何かしらの対策してくる気がしてる |
… | 13824/08/18(日)18:47:41No.1223506312そうだねx3>笛持つのは割と便利か?忙しくてきついか…? |
… | 13924/08/18(日)18:47:47No.1223506349+>睡眠真溜めは絶対何かしらの対策してくる気がしてる |
… | 14024/08/18(日)18:48:07No.1223506460+集中と装填のスキルが別枠ではなく同時に付いているみたいなそんなのだったら持ち替えする意味できるかもしれない |
… | 14124/08/18(日)18:48:12No.1223506503+>笛持つのは割と便利か?忙しくてきついか…? |
… | 14224/08/18(日)18:48:21No.1223506550+>そもそもせっかく儀式で火力上げた武器を切り替えたくねえ!ってならないか? |
… | 14324/08/18(日)18:48:25No.1223506572+初期防具は砥石高速と弾数の調合生産アップみたいな複合スキル防具で |
… | 14424/08/18(日)18:48:36No.1223506636そうだねx2>そもそもせっかく儀式で火力上げた武器を切り替えたくねえ!ってならないか? |
… | 14524/08/18(日)18:48:37No.1223506642+使わなくてもいいバランスだから誰も使わない→強制的に使わせる機能をアプデで追加まで確定してるのがつらい |
… | 14624/08/18(日)18:48:38No.1223506646そうだねx3>>そもそもせっかく儀式で火力上げた武器を切り替えたくねえ!ってならないか? |
… | 14724/08/18(日)18:48:40No.1223506667+片手剣とへべぇを両持ちしてガ性積むぜ! |
… | 14824/08/18(日)18:48:52No.1223506735+今回クエストクリアしても拠点帰らずに探索続行するから |
… | 14924/08/18(日)18:48:59No.1223506772+激昴斬の方が好き |
… | 15024/08/18(日)18:49:13No.1223506854そうだねx5笛笛で旋律使い分けとかは楽しそう |
… | 15124/08/18(日)18:49:17No.1223506878+笛の【自己強化&弾かれ無効】の効果は持ち替えても継続されます!もちろん移動速度up効果もです! |
… | 15224/08/18(日)18:49:20No.1223506894+徹甲でスタンさせて持ち替えて散弾でころすヘビィ! |
… | 15324/08/18(日)18:49:30No.1223506956そうだねx2>変える意味なくない!? |
… | 15424/08/18(日)18:49:38No.1223506997+なにあの調査兵団みたいな回転モーション |
… | 15524/08/18(日)18:49:48No.1223507047+>笛の【自己強化&弾かれ無効】の効果は持ち替えても継続されます!もちろん移動速度up効果もです! |
… | 15624/08/18(日)18:49:52No.1223507061そうだねx2結局1種しか使わなさそうな気がしてる |
… | 15724/08/18(日)18:49:57No.1223507088+>なにあの調査兵団みたいな回転モーション |
… | 15824/08/18(日)18:50:19No.1223507200+性能度外視ならハンマーとランス担ぎたいけどスタンと体術ぐらいしかスキルのシナジーなさそう |
… | 15924/08/18(日)18:50:25No.1223507230+>なにあの調査兵団みたいな回転モーション |
… | 16024/08/18(日)18:50:40No.1223507329そうだねx5>なにあの調査兵団みたいな回転モーション |
… | 16124/08/18(日)18:50:48No.1223507364+>なにあの調査兵団みたいな回転モーション |
… | 16224/08/18(日)18:51:04No.1223507441+斬打の肉質でハンマーか大剣かみたいなのが俺のできそうなことの限界 |
… | 16324/08/18(日)18:51:10No.1223507474+切り替えできるからいいでしょって絶対ガンナー殺すマンとか状態異常入れないと埒あかないマンとか出して荒れる未来がちょっと見える |
… | 16424/08/18(日)18:51:28No.1223507585+俺は双剣ライトorヘビィか近接がちょこちょこ変わるくらいだな |
… | 16524/08/18(日)18:51:36No.1223507626+多様なモンスターに対応するために武器切り替えしましょうって言い方だったし多頭クエが多いのかな |
… | 16624/08/18(日)18:51:38No.1223507635そうだねx1持ち替えは騎乗して持ち替えて降りてって動作必要だから麻痺だのスタンだのは持ち替え絡めるのはクソ効率悪いぞ |
… | 16724/08/18(日)18:51:40No.1223507644そうだねx2麻痺武器+属性武器みたいなのがテンプレになると思ってる |
… | 16824/08/18(日)18:51:40No.1223507649+バフ用に笛仕込んでも持ち替えの手間でトントンかマイナスになりそう |
… | 16924/08/18(日)18:51:44No.1223507673+今回も双剣は強武器だろうな |
… | 17024/08/18(日)18:51:50No.1223507700そうだねx7>>なにあの調査兵団みたいな回転モーション |
… | 17124/08/18(日)18:51:56No.1223507735そうだねx3>ええ!? |
… | 17224/08/18(日)18:51:58No.1223507749+切り替え無しでも遊べるように調整してるらしいから無理に使う必要も無いよ |
… | 17324/08/18(日)18:51:59No.1223507762+戦闘中にセクレトに乗って武器変えてまで享受できるメリットがあんまり思いつかない |
… | 17424/08/18(日)18:52:39No.1223508010+やっぱ今回もG級来てスキル揃うまでは属性死んでたりするのかな? |
… | 17524/08/18(日)18:52:48No.1223508061+武器切り替えがGEの変形並みとは言わなくても変な演出とか入らずにサクッと変えられるなら状態異常用担ぐのもありかなと思う |
… | 17624/08/18(日)18:52:56No.1223508127そうだねx2>切り替え無しでも遊べるように調整してるらしいから無理に使う必要も無いよ |
… | 17724/08/18(日)18:53:08No.1223508204+二刀流前提の変なスキル配分の防具ばっかりになって村クエの時点でツギハギ装備前提のセット品カスシステムになるだろこれ |
… | 17824/08/18(日)18:53:09No.1223508210+>戦闘中にセクレトに乗って武器変えてまで享受できるメリットがあんまり思いつかない |
… | 17924/08/18(日)18:53:24No.1223508307+>今回も双剣は強武器だろうな |
… | 18024/08/18(日)18:53:31No.1223508347+前もって笛吹く為だけに笛持ってくのが強かったらマジ面倒くさそうだから強くないといいな… |
… | 18124/08/18(日)18:53:34No.1223508366+>>切り替え無しでも遊べるように調整してるらしいから無理に使う必要も無いよ |
… | 18224/08/18(日)18:53:38No.1223508383そうだねx2>持ち替えは騎乗して持ち替えて降りてって動作必要だから麻痺だのスタンだのは持ち替え絡めるのはクソ効率悪いぞ |
… | 18324/08/18(日)18:53:46No.1223508430+結局同時に使える武器は一つだけなんだからサブで笛担いでメインで殴るが1番火力出ない? |
… | 18424/08/18(日)18:53:53No.1223508469+笛の自己強化って言うて移動速度1.3倍&攻撃力1.15倍程度だから切り替えで他の武器に持ち替えた時に継続しても問題ない気がする |
… | 18524/08/18(日)18:53:59No.1223508488+世界樹のサブクラスみたいな無法がなんかまかり間違って生まれんかな |
… | 18624/08/18(日)18:54:07No.1223508532+双剣が弱かった時って? |
… | 18724/08/18(日)18:54:10No.1223508560+ソロハンマーなら睡眠武器でもいいかな |
… | 18824/08/18(日)18:54:14No.1223508581+疾替えみたいに持ち替えトリガーなスキルはありそう |
… | 18924/08/18(日)18:54:15No.1223508585+>俺は見た目楽しいから普通に好きだけど… |
… | 19024/08/18(日)18:54:16No.1223508589+2つのスキルを合体させた複合スキルはめちゃくちゃガチャのし甲斐がありそうだなって思う |
… | 19124/08/18(日)18:54:21No.1223508623+装備する武器のスロット合わせないとめんどくさそうよね |
… | 19224/08/18(日)18:54:26No.1223508652+ランスがこれ絶対従来よりも脳汁出る動きだ…って多段ヒットしてるから楽しみ |
… | 19324/08/18(日)18:54:32No.1223508691そうだねx14>無条件で攻撃Lv7が発動する程度のバフだし |
… | 19424/08/18(日)18:54:36No.1223508723+パワランボルショのヘビィが復活しないなら火力担当ヘビィと立ち回り担当ライトで持ち変えるかも知れん |
… | 19524/08/18(日)18:54:45No.1223508771そうだねx3>>なにあの調査兵団みたいな回転モーション |
… | 19624/08/18(日)18:55:01No.1223508862+武器1使用時防御力減少+攻撃力上昇 |
… | 19724/08/18(日)18:55:12No.1223508923+>俺は見た目楽しいから普通に好きだけど… |
… | 19824/08/18(日)18:55:22No.1223508988+強いかは置いといて楽しめそうではあるけど |
… | 19924/08/18(日)18:55:59No.1223509189+笛から攻撃旋律消える予感もしくは弱体化 |
… | 20024/08/18(日)18:56:10No.1223509262そうだねx4>>無条件で攻撃Lv7が発動する程度のバフだし |
… | 20124/08/18(日)18:56:13No.1223509279+1分で切れるバフのために笛吹くか? |
… | 20224/08/18(日)18:56:16No.1223509298そうだねx1演奏効果を無条件というのは欺瞞が過ぎる |
… | 20324/08/18(日)18:56:21No.1223509333+狂化を持ち替えトリガーにしたらリセットしんどそうだな |
… | 20424/08/18(日)18:56:25No.1223509357+フックスリンガーで張り付く動きが結構沢山出てきたし |
… | 20524/08/18(日)18:56:27No.1223509365そうだねx3最初は麻痺武器で戦って麻痺った後の移動のタイミングで属性に持ち替える |
… | 20624/08/18(日)18:56:33No.1223509405+尻尾斬るぐらいはできるが今までの着替えができるなら戦場までの距離次第ではほぼ意味がない |
… | 20724/08/18(日)18:56:33No.1223509412+スキル負担の軽い笛吹き名人だけありゃいい狩猟笛を自己バフ専用サブ武器にするのが一番いい |
… | 20824/08/18(日)18:56:49No.1223509500+タイトルにワイルドが付いてるからワイルドなあの人とのコラボがあると思うんですがどうてしょうか |
… | 20924/08/18(日)18:56:57No.1223509549+笛は自己強化を他武器に付けられるのは楽しそうだと思う |
… | 21024/08/18(日)18:56:59No.1223509558+弓で強撃ビンが無くなるまで撃ったあと別武器にチェンジ! |
… | 21124/08/18(日)18:57:13No.1223509647+リヴァイ斬りはちびっ子に大人気だから… |
… | 21224/08/18(日)18:57:30No.1223509750+それこそハンマーなら必須スキルなんてないし汎用スキルだけ積めば良いからサブ武器にするのに向いてると思う |
… | 21324/08/18(日)18:57:31No.1223509759+書き込みをした人によって削除されました |
… | 21424/08/18(日)18:57:36No.1223509786そうだねx1>装備する武器のスロット合わせないとめんどくさそうよね |
… | 21524/08/18(日)18:57:43No.1223509819+>演奏効果を無条件というのは欺瞞が過ぎる |
… | 21624/08/18(日)18:57:44No.1223509832そうだねx2>最初は麻痺武器で戦って麻痺った後の移動のタイミングで属性に持ち替える |
… | 21724/08/18(日)18:57:47No.1223509843+笛大剣の組み合わせ楽しそう |
… | 21824/08/18(日)18:58:12No.1223509998+>タイトルにワイルドが付いてるからワイルドなあの人とのコラボがあると思うんですがどうてしょうか |
… | 21924/08/18(日)18:58:19No.1223510022+>弓で強撃ビンが無くなるまで撃ったあと別武器にチェンジ! |
… | 22024/08/18(日)18:58:29No.1223510077+何が一番怖いってA→Bに4秒かかるのはわかるけどそこからすぐにB→Aと戻させてくれるのかわからんことだ |
… | 22124/08/18(日)18:58:31No.1223510087+せっかくだから武器2つ持ち歩きたい |
… | 22224/08/18(日)18:58:48No.1223510177+>それこそハンマーなら必須スキルなんてないし汎用スキルだけ積めば良いからサブ武器にするのに向いてると思う |
… | 22324/08/18(日)18:58:53No.1223510208+>リヴァイ斬りはちびっ子に大人気だから… |
… | 22424/08/18(日)18:58:54No.1223510212+>今までより武器の方にけっこう盛れるようになるのかなと思ってる |
… | 22524/08/18(日)18:59:00No.1223510258そうだねx4>笛から攻撃旋律消える予感もしくは弱体化 |
… | 22624/08/18(日)18:59:12No.1223510332+体験版はよして |
… | 22724/08/18(日)18:59:13No.1223510340+最初は地面で戦うけど第2形態で空中飛びまわったりする敵が出てくるのかな |
… | 22824/08/18(日)18:59:15No.1223510352そうだねx7>集中とKO術… |
… | 22924/08/18(日)18:59:16No.1223510361+https://img.2chan.net/b/res/1223485603.htm |
… | 23024/08/18(日)18:59:32No.1223510454+そういや俺双剣使ったことないや |
… | 23124/08/18(日)18:59:37No.1223510480+よく考えたら笛が必須になったら全武器で笛吹く儀式が入るだけだなこれ? |
… | 23224/08/18(日)18:59:39No.1223510487+無理して汎用盛って二種使うよりキャンプ戻って総取り替えでいいやってなりそう |
… | 23324/08/18(日)18:59:52No.1223510565+集中は効果無い武器の方が珍しいから… |
… | 23424/08/18(日)19:00:08No.1223510651+防具変えられりゃ最初は睡眠ボマーとか破壊王付けて攻撃に切り替えるとか出来るのに |
… | 23524/08/18(日)19:00:09No.1223510659そうだねx6笛に夢を見すぎてる人が居る… |
… | 23624/08/18(日)19:00:15No.1223510700+ハンマーで集中とケーオーはアイボンもサンブレも盛る余裕があった時枠だなぁ |
… | 23724/08/18(日)19:00:18No.1223510729+>無理して汎用盛って二種使うよりキャンプ戻って総取り替えでいいやってなりそう |
… | 23824/08/18(日)19:00:22No.1223510752+睡眠ライト→寝起き真溜めとか |
… | 23924/08/18(日)19:00:23No.1223510761そうだねx1笛が必須になる未来なんてないからサブ笛は考えなくていいよ |
… | 24024/08/18(日)19:00:32No.1223510821+笛をサブで担ぐ利点はバフ以外にもバフ用でしか使わないと割り切るなら一々武器を更新する必要もなるなること |
… | 24124/08/18(日)19:00:35No.1223510838そうだねx2>>それこそハンマーなら必須スキルなんてないし汎用スキルだけ積めば良いからサブ武器にするのに向いてると思う |
… | 24224/08/18(日)19:01:07No.1223511028+>よく考えたら笛が必須になったら全武器で笛吹く儀式が入るだけだなこれ? |
… | 24324/08/18(日)19:01:10No.1223511041+昔はのう |
… | 24424/08/18(日)19:01:10No.1223511049+https://img.2chan.net/b/res/1223490474.htm |
… | 24524/08/18(日)19:01:11No.1223511055+今はキャンプが攻撃されてて使えない!みたいなのはありそう |
… | 24624/08/18(日)19:01:21No.1223511106+麻痺ハンマーと弱点ハンマーで使い分ける感じかな |
… | 24724/08/18(日)19:01:42No.1223511227そうだねx2>集中はまだしもKO術とか入れるもんないからとりあえず入れるかくらいじゃない? |
… | 24824/08/18(日)19:01:52No.1223511291そうだねx1最初毒とか麻痺でいって耐性付いたら普通に殴るみたいな想定でいいのかしら… |
… | 24924/08/18(日)19:01:53No.1223511306そうだねx5必須ってことは前提の調整されるってことだからな |
… | 25024/08/18(日)19:02:01No.1223511363+サブとかじゃなくて普通にメインにしても楽しそうなんだよな今作の笛 |
… | 25124/08/18(日)19:02:04No.1223511376そうだねx1>笛をサブで担ぐ利点はバフ以外にもバフ用でしか使わないと割り切るなら一々武器を更新する必要もなるなること |
… | 25224/08/18(日)19:02:07No.1223511396+アイスボーンの頃にけお1あると開幕の儀式がちょっと短くなるくらいで |
… | 25324/08/18(日)19:02:11No.1223511428そうだねx2どーせ笛バフは武器変更したら無くなるよそんな笛に都合のいい世界なんて来ないよ |
… | 25424/08/18(日)19:02:25No.1223511505+>笛に夢を見すぎてる人が居る… |
… | 25524/08/18(日)19:02:25No.1223511507+>今はキャンプが攻撃されてて使えない!みたいなのはありそう |
… | 25624/08/18(日)19:02:33No.1223511558+普通にシナリオ進行してると金と素材足りなくて複数武器強化出来ないとか割とよくあるからそんなに使いこなせるかという疑問もある |
… | 25724/08/18(日)19:02:38No.1223511585そうだねx1どうせ |
… | 25824/08/18(日)19:02:52No.1223511662+どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです |
… | 25924/08/18(日)19:03:02No.1223511728+>普通にシナリオ進行してると金と素材足りなくて複数武器強化出来ないとか割とよくあるからそんなに使いこなせるかという疑問もある |
… | 26024/08/18(日)19:03:14No.1223511808+でも笛人口上げるにはこれくらい夢のある調整しないとな |
… | 26124/08/18(日)19:03:38No.1223511964+微妙に信用がねえな開発! |
… | 26224/08/18(日)19:03:42No.1223512000+>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです |
… | 26324/08/18(日)19:03:46No.1223512020そうだねx4笛吹いて騎乗して武器変えてという一連の動作で20秒ぐらい使いそうだし効率悪いよ絶対 |
… | 26424/08/18(日)19:03:49No.1223512048+このままじゃ笛が大人気武器になっちまう〜!!! |
… | 26524/08/18(日)19:03:52No.1223512069そうだねx3怪力の種みたいなアイテムすら使ってる方が少数派なんだからサブ笛でバフとかどうせめんどくさがって皆やらないよ |
… | 26624/08/18(日)19:03:54No.1223512087+ワールドだと露骨に斬肉質悪いやつはいたけど打肉質悪いやついなかったからメインハンマーだと持ち替えする必要ないんだよな |
… | 26724/08/18(日)19:03:56No.1223512094+武器二つ持てるからモンスターが対ガンナーモードと対近接モードで切り替わるとかありそう |
… | 26824/08/18(日)19:03:58No.1223512106そうだねx9>微妙に信用がねえな開発! |
… | 26924/08/18(日)19:03:58No.1223512109+溜め段階解放がハンマーにも乗るようにならんかな |
… | 27024/08/18(日)19:04:01No.1223512130+スラアク チャアク |
… | 27124/08/18(日)19:04:02No.1223512143そうだねx4>微妙に信用がねえな開発! |
… | 27224/08/18(日)19:04:09No.1223512177+技のクールダウンが武器ごとなら二段撃ち戦法とかできて楽しそうだけど |
… | 27324/08/18(日)19:04:17No.1223512223+>どーせ笛バフは武器変更したら無くなるよそんな笛に都合のいい世界なんて来ないよ |
… | 27424/08/18(日)19:04:17No.1223512225そうだねx2一番悲しみを背負うのガード武器だよね |
… | 27524/08/18(日)19:04:19No.1223512236+>微妙に信用がねえな開発! |
… | 27624/08/18(日)19:04:23No.1223512263+無難にやるならサブにサポガンかな |
… | 27724/08/18(日)19:04:24No.1223512269+バズディアとネロディア持ちはちょっとだけやってみたい |
… | 27824/08/18(日)19:04:26No.1223512280+>>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです |
… | 27924/08/18(日)19:04:26No.1223512281+これ武器の使用率とかどうなるんだ |
… | 28024/08/18(日)19:04:35No.1223512351そうだねx3公式がランスとガンスの切り替え云々言ってエアプ扱いされる未来に花京院の魂をかける |
… | 28124/08/18(日)19:04:36No.1223512361+>普通にシナリオ進行してると金と素材足りなくて複数武器強化出来ないとか割とよくあるからそんなに使いこなせるかという疑問もある |
… | 28224/08/18(日)19:04:40No.1223512384そうだねx1どちらにしろ音波攻撃したりなんかノリノリで楽しそうだから笛使う! |
… | 28324/08/18(日)19:04:46No.1223512427+>このままじゃ笛が大人気武器になっちまう〜!!! |
… | 28424/08/18(日)19:04:57No.1223512497+https://img.2chan.net/b/res/1223487599.htm |
… | 28524/08/18(日)19:05:05No.1223512548そうだねx5正直モンハンというかカプコンの事はアクションの楽しさ以外何一つ信用してないよ |
… | 28624/08/18(日)19:05:12No.1223512584+じゃあ俺弓とヘビィ持つから… |
… | 28724/08/18(日)19:05:17No.1223512617+>>>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです |
… | 28824/08/18(日)19:05:21No.1223512641そうだねx2スキル見直しついでに強い武器は相応にスキル構成重くしろよな |
… | 28924/08/18(日)19:05:21No.1223512642+片手剣とスキル面で相性良いのなんだろう… |
… | 29024/08/18(日)19:05:28No.1223512687そうだねx1>>>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです |
… | 29124/08/18(日)19:05:33No.1223512721そうだねx1>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです |
… | 29224/08/18(日)19:05:42No.1223512781そうだねx7転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし... |
… | 29324/08/18(日)19:05:51No.1223512856そうだねx1期待に対して上にも下にも斜め方向に調整しがちな印象しかないモンハン |
… | 29424/08/18(日)19:05:51No.1223512862+>俺じゃねぇのかよ! |
… | 29524/08/18(日)19:06:07No.1223512951+>正直モンハンというかカプコンの事はアクションの楽しさ以外何一つ信用してないよ |
… | 29624/08/18(日)19:06:07No.1223512958そうだねx1>>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです |
… | 29724/08/18(日)19:06:18No.1223513040+>俺じゃねぇのかよ! |
… | 29824/08/18(日)19:06:20No.1223513049+(なぜか同じハンマー二つで来る野良) |
… | 29924/08/18(日)19:06:26No.1223513090+高速変形に厳しい時代になりそうだ |
… | 30024/08/18(日)19:06:30No.1223513114+>スキル見直しついでに強い武器は相応にスキル構成重くしろよな |
… | 30124/08/18(日)19:06:31No.1223513121+ガンスは工房のおもちゃだから毎回ヘンテコ機能ついてるな… |
… | 30224/08/18(日)19:06:31No.1223513122+>正直モンハンというかカプコンの事はアクションの楽しさ以外何一つ信用してないよ |
… | 30324/08/18(日)19:06:36No.1223513164+ライトの速射ゲージがちょっと心配だけどやること増えてちょっと面白そうだからライト使いたい |
… | 30424/08/18(日)19:06:42No.1223513189+ボウガンスキル無しで運用するの怖い |
… | 30524/08/18(日)19:06:42No.1223513196+>(なぜか同じハンマー二つで来る野良) |
… | 30624/08/18(日)19:06:50No.1223513251+ライトと笛でお手軽狩猟!みたいな動画があふれる予感がする |
… | 30724/08/18(日)19:06:59No.1223513310+>>スキル見直しついでに強い武器は相応にスキル構成重くしろよな |
… | 30824/08/18(日)19:07:03No.1223513338+>義務笛必要とかになったら息苦しいよ… |
… | 30924/08/18(日)19:07:10No.1223513378そうだねx3ガ強とかなくしてヘヴィや片手だと防げない攻撃もランスガンランスは防げる!でいいんじゃねぇかな… |
… | 31024/08/18(日)19:07:10No.1223513379+>>このままじゃ笛が大人気武器になっちまう〜!!! |
… | 31124/08/18(日)19:07:23No.1223513453+>>(なぜか同じハンマー二つで来る野良) |
… | 31224/08/18(日)19:07:36No.1223513536そうだねx2笛→他武器にチェンジ |
… | 31324/08/18(日)19:07:37No.1223513543+>>(なぜか同じハンマー二つで来る野良) |
… | 31424/08/18(日)19:07:38No.1223513549そうだねx2武器数やらなんやらで調整しきるのは大変だと思うけどもう相応のビッグタイトルなんだからさ… |
… | 31524/08/18(日)19:07:46No.1223513600+笛で自分に強走つけて双剣鬼神もできるってこと…!? |
… | 31624/08/18(日)19:07:47No.1223513612+持ち替えとかあるの!?俺スラアクしか使えないマンなんだけど… |
… | 31724/08/18(日)19:07:51No.1223513639+>公式がランスとガンスの切り替え云々言ってエアプ扱いされる未来に花京院の魂をかける |
… | 31824/08/18(日)19:07:52No.1223513643+>高速変形に厳しい時代になりそうだ |
… | 31924/08/18(日)19:07:53No.1223513653+あーガンスとへべぇのクールタイムどうなるのかちょっと気になるな |
… | 32024/08/18(日)19:07:53No.1223513654そうだねx4>転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし... |
… | 32124/08/18(日)19:07:54No.1223513660+>昔は主笛ヌヌ3@ココ!があってのう… |
… | 32224/08/18(日)19:07:55No.1223513664そうだねx3>反射神経がゴミの俺は今も極ベヒモスのジャンプのこと許してない |
… | 32324/08/18(日)19:08:11No.1223513775+>笛A→笛B |
… | 32424/08/18(日)19:08:14No.1223513804+>了解!ガード性能レベル5!ガード強化もレベル5にしちゃお! |
… | 32524/08/18(日)19:08:16No.1223513814そうだねx2>転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし... |
… | 32624/08/18(日)19:08:30No.1223513915そうだねx6>ヘビィがね… |
… | 32724/08/18(日)19:08:44No.1223514009そうだねx2>必須になったらなったで誰か吹くだろ…で結局誰も持ってきてないパターンが横行するよ |
… | 32824/08/18(日)19:08:49No.1223514038そうだねx2>転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし... |
… | 32924/08/18(日)19:09:03No.1223514122そうだねx3>>>(なぜか同じハンマー二つで来る野良) |
… | 33024/08/18(日)19:09:17No.1223514226+>>ガ性3でMAXガ強Lv1で発動で頼む… |
… | 33124/08/18(日)19:09:19No.1223514238そうだねx2>持ち替えとかあるの!?俺スラアクしか使えないマンなんだけど… |
… | 33224/08/18(日)19:09:20No.1223514242+所詮上位と下位しかないゲームだから武器チェンジするまでもなく10分で簡単討伐になっちゃうし持ち替える暇もないよね |
… | 33324/08/18(日)19:09:25No.1223514282+ポリフェミガー |
… | 33424/08/18(日)19:09:26No.1223514291+へべえはガ性出禁にしろ |
… | 33524/08/18(日)19:09:31No.1223514310+ちなみにワールドに軸にいる4スタッフも抗竜石はもっと満遍なく使われると想定してたとか |
… | 33624/08/18(日)19:09:31No.1223514311そうだねx1そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か… |
… | 33724/08/18(日)19:09:33No.1223514322+>正直へべえにガ性とか適用されるからどんどんおかしくなってくのでへべえのシールドは性能固定でガ性ガ強適用されないでいいよ… |
… | 33824/08/18(日)19:09:39No.1223514367+>持ち替えとかあるの!?俺スラアクしか使えないマンなんだけど… |
… | 33924/08/18(日)19:09:42No.1223514389そうだねx3>笛A→笛B |
… | 34024/08/18(日)19:09:58No.1223514502そうだねx3>笛A→笛B |
… | 34124/08/18(日)19:10:03No.1223514530+チャックスとスラアク使ってると操作がわけわかんなくなりそう |
… | 34224/08/18(日)19:10:15No.1223514621+>そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か… |
… | 34324/08/18(日)19:10:25No.1223514686+でもさスラアクとチャアクのW変形武器使いこなせたら超クールじゃない? |
… | 34424/08/18(日)19:10:29No.1223514707+>武器数やらなんやらで調整しきるのは大変だと思うけどもう相応のビッグタイトルなんだからさ… |
… | 34524/08/18(日)19:10:29No.1223514716そうだねx5>そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か… |
… | 34624/08/18(日)19:10:33No.1223514742そうだねx1>ちなみにワールドに軸にいる4スタッフも抗竜石はもっと満遍なく使われると想定してたとか |
… | 34724/08/18(日)19:10:33No.1223514745+ヘビィはガ性ガ強なくしてチューンアップでいいじゃん… |
… | 34824/08/18(日)19:10:34No.1223514750+双ハンマーくらいやらせてくれても良いと思うんだよね |
… | 34924/08/18(日)19:10:35No.1223514758+セクレト乗って武器変えて降りてってやるなら普通にセクレト上で研げばいいよな |
… | 35024/08/18(日)19:10:43No.1223514809+>高速変形に厳しい時代になりそうだ |
… | 35124/08/18(日)19:10:45No.1223514815そうだねx1>残ったとしても笛人口爆増なんて未来は絶対ない |
… | 35224/08/18(日)19:10:48No.1223514831+ヘビィから盾没収すれば済む話じゃないか?代わりにガードじゃなくてアーマーにしてやれば強くなって嬉しいだろうしいいと思う |
… | 35324/08/18(日)19:11:02No.1223514896+虫棒は割と麻痺強めな武器種だし虫を打撃から斬撃とかもやれるしで同種交換でも結構有意義に使えそうな部類だな… |
… | 35424/08/18(日)19:11:07No.1223514926+笛人口は1回爆増しただろ |
… | 35524/08/18(日)19:11:09No.1223514941+困ったら2つ目は見た目が好きな武器を持っていこう |
… | 35624/08/18(日)19:11:14No.1223514977+>>ヘビィがね… |
… | 35724/08/18(日)19:11:18No.1223515006+>双ハンマーくらいやらせてくれても良いと思うんだよね |
… | 35824/08/18(日)19:11:46No.1223515201+>ちなみにワールドに軸にいる4スタッフも抗竜石はもっと満遍なく使われると想定してたとか |
… | 35924/08/18(日)19:11:52No.1223515234+>残ったとしても笛人口爆増なんて未来は絶対ない |
… | 36024/08/18(日)19:11:54No.1223515253+ハンマーは殴ってれば勝手に気絶するし勝手に倒せるから楽だよね |
… | 36124/08/18(日)19:11:56No.1223515270+>にしたときにAのバフが残るかどうかが笛使いにとって重要 |
… | 36224/08/18(日)19:11:57No.1223515281+笛1%→10%→3%だから3倍だぞ3倍! |
… | 36324/08/18(日)19:11:59No.1223515300+自分強化用にサブに笛持っていくのは非効率的だろうか… |
… | 36424/08/18(日)19:12:27No.1223515490+今のところ異なる武器種で2つ持ち歩けるメリットが説明されてないからな… |
… | 36524/08/18(日)19:12:41No.1223515594+Wボウガンだと弾持ってく量エグくなりそう |
… | 36624/08/18(日)19:12:43No.1223515610+ヘビィでガードなんてランスと違ってカウンターすら撃てない雑魚だし大したことないじゃん |
… | 36724/08/18(日)19:12:43No.1223515612そうだねx4>今のところ異なる武器種で2つ持ち歩けるメリットが説明されてないからな… |
… | 36824/08/18(日)19:12:53No.1223515682+エッチな装備と硬派な装備で分ける |
… | 36924/08/18(日)19:12:54No.1223515688+>転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし... |
… | 37024/08/18(日)19:13:03No.1223515752そうだねx1やること増えてよくわかんないから結局武器一個しか使わないよなぁ… |
… | 37124/08/18(日)19:13:13No.1223515819そうだねx8どうせ実装される時は斜め下の酷い実装になるからどうなるんだろうってやいのやいの言ってる今が1番楽しいまである |
… | 37224/08/18(日)19:13:16No.1223515849+自分がメインで使ってる武器種をほかの人が使ってるとうれしいか? |
… | 37324/08/18(日)19:13:19No.1223515863+まあ2つ持ち歩けるメリットは普通にスレで語られてるし… |
… | 37424/08/18(日)19:13:20No.1223515875そうだねx2>>武器数やらなんやらで調整しきるのは大変だと思うけどもう相応のビッグタイトルなんだからさ… |
… | 37524/08/18(日)19:13:26No.1223515913+開幕ガンナーで麻痺らせる為だけに使われるとかが一番つまんねえ使い方だろうけどどうなるかな |
… | 37624/08/18(日)19:13:30No.1223515945+武器変更コンボみたいなのがあるんだろう…あって… |
… | 37724/08/18(日)19:13:31No.1223515950+>笛1%→10%→3%だから3倍だぞ3倍! |
… | 37824/08/18(日)19:13:32No.1223515965+マグネットスパイクまた使いたいよ… |
… | 37924/08/18(日)19:13:37No.1223515985+>今のところ異なる武器種で2つ持ち歩けるメリットが説明されてないからな… |
… | 38024/08/18(日)19:13:53No.1223516091+ちくしょう太刀派も巻き込んでやる |
… | 38124/08/18(日)19:13:59No.1223516125そうだねx2>>笛1%→10%→3%だから3倍だぞ3倍! |
… | 38224/08/18(日)19:13:59No.1223516126+複数武器持つときの防御力問題は近接武器に防御力プラス100あればいいし |
… | 38324/08/18(日)19:14:07No.1223516177+>自分強化用にサブに笛持っていくのは非効率的だろうか… |
… | 38424/08/18(日)19:14:08No.1223516190そうだねx1>そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か… |
… | 38524/08/18(日)19:14:15No.1223516244+チャックスとか榴弾と強属性を切り替えても瓶の個数が維持されたら設定どうなってんのってなるけど |
… | 38624/08/18(日)19:14:16No.1223516256そうだねx4>ちくしょう太刀派も巻き込んでやる |
… | 38724/08/18(日)19:14:30No.1223516363+傷付けやすい武器と集中強い武器とかも狙えるのかね |
… | 38824/08/18(日)19:14:39No.1223516423+>fu3875616.jpg |
… | 38924/08/18(日)19:14:56No.1223516526+>自分がメインで使ってる武器種をほかの人が使ってるとうれしいか? |
… | 39024/08/18(日)19:14:56No.1223516528+ここ数年他のアクションゲームの3歩後ろくらいを後追いしてる感じがする |
… | 39124/08/18(日)19:14:57No.1223516538そうだねx1>複数武器持つときの防御力問題は近接武器に防御力プラス100あればいいし |
… | 39224/08/18(日)19:14:58No.1223516547+ガード武器はガード武器と合わせた方が強えのかなこれ |
… | 39324/08/18(日)19:14:59No.1223516548+>Wボウガンだと弾持ってく量エグくなりそう |
… | 39424/08/18(日)19:14:59No.1223516549+大剣とハンマーでよくない? |
… | 39524/08/18(日)19:14:59No.1223516556+武器切り替えると体力が赤ゲージになってスタミナ無限みたいなスキル出るんでしょ! |
… | 39624/08/18(日)19:15:00No.1223516560+片手と太刀は必須が少ないから高みの見物してるよ |
… | 39724/08/18(日)19:15:18No.1223516665+ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか… |
… | 39824/08/18(日)19:15:18No.1223516666そうだねx1部位破壊してチェンジが一番まぁありそう |
… | 39924/08/18(日)19:15:20No.1223516684+>傷付けやすい武器と集中強い武器とかも狙えるのかね |
… | 40024/08/18(日)19:15:22No.1223516690+>ガード武器はガード武器と合わせた方が強えのかなこれ |
… | 40124/08/18(日)19:15:23No.1223516700+>>ちくしょう太刀派も巻き込んでやる |
… | 40224/08/18(日)19:15:34No.1223516779+根本的にスキルの仕様大幅に変更しないとどうにもならんだろう |
… | 40324/08/18(日)19:15:37No.1223516794そうだねx3太刀はいつも一番人気だから上から目線だ!むかつく! |
… | 40424/08/18(日)19:15:43No.1223516831+武器ごとに前提スキルの重さが違いまくるのもどうにかしてほしいがガ性ガ強がどうもそのままっぽいから期待出来ねえ |
… | 40524/08/18(日)19:15:45No.1223516850+>ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか… |
… | 40624/08/18(日)19:15:49No.1223516866そうだねx1竜撃砲二連射とかWヘビィで特殊弾ばら撒きとかやりたいね |
… | 40724/08/18(日)19:15:54No.1223516909+>ガード武器はガード武器と合わせた方が強えのかなこれ |
… | 40824/08/18(日)19:15:57No.1223516934そうだねx1>あいつらの必須スキル少ないんすよ実は |
… | 40924/08/18(日)19:16:03No.1223516966+>>そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か… |
… | 41024/08/18(日)19:16:22No.1223517076+>太刀はいつも一番人気だから上から目線だ!むかつく! |
… | 41124/08/18(日)19:16:24No.1223517085+太刀はカッコよければ大体の需要満たせる |
… | 41224/08/18(日)19:16:28No.1223517116+>ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか… |
… | 41324/08/18(日)19:16:28No.1223517119そうだねx5>ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか… |
… | 41424/08/18(日)19:16:30No.1223517129+ハンマーは体術が必須レベルになりそうな予感がする |
… | 41524/08/18(日)19:16:31No.1223517131+>大剣とハンマーでよくない? |
… | 41624/08/18(日)19:16:34No.1223517155+>ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか… |
… | 41724/08/18(日)19:16:37No.1223517170+MRになるとよく出てくる業物と弾丸節約がセットでついてる防具が使い分けの都合で強くなったりするのかな |
… | 41824/08/18(日)19:16:40No.1223517181そうだねx1>>あいつらの必須スキル少ないんすよ実は |
… | 41924/08/18(日)19:16:46No.1223517223そうだねx6騎乗中の研ぎモーションと武器変えモーションとで多分数秒も変わらないと思うよ… |
… | 42024/08/18(日)19:16:53No.1223517259+武器と武器合体させたりできないかな… |
… | 42124/08/18(日)19:17:03No.1223517315+虫棒×虫棒した時の漁虫がどうなるのかってもう出てたっけ? |
… | 42224/08/18(日)19:17:07No.1223517345+武器1種じゃクリアできないような調整にはしないとはっきり言ってる |
… | 42324/08/18(日)19:17:08No.1223517350そうだねx3とりあえず全スキル上限3にして? |
… | 42424/08/18(日)19:17:10No.1223517359そうだねx5信用がないってか悪い方面で信用されてるというか |
… | 42524/08/18(日)19:17:10No.1223517363+ところで集中がスキルの集中と名称完全にかぶってるのややこしくないか? |
… | 42624/08/18(日)19:17:25No.1223517457+>武器と武器合体させたりできないかな… |
… | 42724/08/18(日)19:17:32No.1223517503そうだねx1必須スキル少なくて尻尾切れないハンマーはまだ2武器使う理由あるほうよね |
… | 42824/08/18(日)19:17:33No.1223517507そうだねx3>武器1種じゃクリアできないような調整にはしないとはっきり言ってる |
… | 42924/08/18(日)19:17:35No.1223517512+デカいマラカスかよ |
… | 43024/08/18(日)19:17:37No.1223517533そうだねx1ガード武器使い分けたい場面あるかな… |
… | 43124/08/18(日)19:17:41No.1223517553+>笛人口は1回爆増しただろ |
… | 43224/08/18(日)19:17:46No.1223517597+>ところで集中がスキルの集中と名称完全にかぶってるのややこしくないか? |
… | 43324/08/18(日)19:17:47No.1223517601+>とりあえず全スキル上限3にして? |
… | 43424/08/18(日)19:17:49No.1223517611+継戦能力の無いゴミみたいな切れ味の武器好きじゃなかったけどアクセントで持って行くか… |
… | 43524/08/18(日)19:17:51No.1223517630+少なくとも儀式系武器は同種交換したら継続して欲しいけどどうなるんだろうね |
… | 43624/08/18(日)19:17:52No.1223517638+>虫棒×虫棒した時の漁虫がどうなるのかってもう出てたっけ? |
… | 43724/08/18(日)19:18:01No.1223517696+純粋な時間経過で回復する要素ってどうなるんだろうな |
… | 43824/08/18(日)19:18:17No.1223517797+その気になったら両手槍とか両手盾とか両手片手剣もできるはずなんだが… |
… | 43924/08/18(日)19:18:24No.1223517850そうだねx3部位破壊前は打撃に弱くて部位破壊すると斬撃に弱くなる(打撃には強くなる)とかは普通にありそう |
… | 44024/08/18(日)19:18:26No.1223517869そうだねx3>少なくとも儀式系武器は同種交換したら継続して欲しいけどどうなるんだろうね |
… | 44124/08/18(日)19:18:31No.1223517910そうだねx1>純粋な時間経過で回復する要素ってどうなるんだろうな |
… | 44224/08/18(日)19:18:39No.1223517956そうだねx2>>とりあえず全スキル上限3にして? |
… | 44324/08/18(日)19:18:41No.1223517969+チェンジ強制してくるようなモンスいなきゃいいけど |
… | 44424/08/18(日)19:18:42No.1223517973+>武器と武器合体させたりできないかな… |
… | 44524/08/18(日)19:18:53No.1223518045+最終的にそこまで持ち替えにこだわる感じになるかは分からないけど共通で使うスキルとかあったりある程度シナジーのある組み合わせを探すのも楽しそうではある |
… | 44624/08/18(日)19:18:57No.1223518063+>部位破壊前は打撃に弱くて部位破壊すると斬撃に弱くなる(打撃には強くなる)とかは普通にありそう |
… | 44724/08/18(日)19:19:15No.1223518168そうだねx1>>>あいつらの必須スキル少ないんすよ実は |
… | 44824/08/18(日)19:19:36No.1223518327+両手にハンマーで理論上は最強 |
… | 44924/08/18(日)19:19:38No.1223518336+ここのマルチとかで練習中の武器持ってって危うくなったら得意武器に持ち替えとか…やってる間にBCに帰ってるか |
… | 45024/08/18(日)19:19:53No.1223518433そうだねx3>最終的にそこまで持ち替えにこだわる感じになるかは分からないけど共通で使うスキルとかあったりある程度シナジーのある組み合わせを探すのも楽しそうではある |
… | 45124/08/18(日)19:20:00No.1223518485+ガ性は流石に1スロに戻るよな? |
… | 45224/08/18(日)19:20:01No.1223518494そうだねx3>ええ!?攻撃達人を3に!? |
… | 45324/08/18(日)19:20:03No.1223518509そうだねx1こういうので一番使い分けれそうな近遠の使い分けがスキル面でもそもそもの戦う位置的にも意味なさそうなのがひどい |
… | 45424/08/18(日)19:20:07No.1223518526そうだねx3>ところで集中がスキルの集中と名称完全にかぶってるのややこしくないか? |
… | 45524/08/18(日)19:20:09No.1223518542+近接だろうがボウガンだろうが同種別武器2本が鉄板すぎそうでなんとも |
… | 45624/08/18(日)19:20:28No.1223518658そうだねx6このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い |
… | 45724/08/18(日)19:20:59No.1223518864そうだねx1>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い |
… | 45824/08/18(日)19:21:05No.1223518910+もう片方弓担ぐか尻尾斬り用に切断担ぐかが悩ましい |
… | 45924/08/18(日)19:21:07No.1223518924そうだねx2>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い |
… | 46024/08/18(日)19:21:08No.1223518930そうだねx3開発の考える「やると有利」はほとんどユーザーには「やらないと不利」だから |
… | 46124/08/18(日)19:21:09No.1223518934+>それ難易度高くなると死ぬ設定っすよね? |
… | 46224/08/18(日)19:21:15No.1223518975+>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い |
… | 46324/08/18(日)19:21:26No.1223519052+>チェンジ強制してくるようなモンスいなきゃいいけど |
… | 46424/08/18(日)19:21:32No.1223519100+>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い |
… | 46524/08/18(日)19:21:33No.1223519109+装備も変えられたらハンターさんがキャンプ外で着替えだす野蛮な人みたいになってしまう |
… | 46624/08/18(日)19:21:38No.1223519148+>ここのマルチとかで練習中の武器持ってって危うくなったら得意武器に持ち替えとか…やってる間にBCに帰ってるか |
… | 46724/08/18(日)19:21:46No.1223519198+尻尾切った方がいいモンスター相手に最初太刀とか使って切った後はハンマー!とかならわかる |
… | 46824/08/18(日)19:21:46No.1223519201+>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い |
… | 46924/08/18(日)19:21:51No.1223519227+>騎乗中の研ぎモーションと武器変えモーションとで多分数秒も変わらないと思うよ… |
… | 47024/08/18(日)19:21:51No.1223519231+何で普通に0.1秒で持ち替えられるようにしようってならないんだろう |
… | 47124/08/18(日)19:22:11No.1223519344+だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら? |
… | 47224/08/18(日)19:22:18No.1223519389そうだねx3>砥石忘れちゃって… |
… | 47324/08/18(日)19:22:23No.1223519424そうだねx1徹甲ハメ特化のライト装備でスタン取ってから貫通とか斬裂ライトに持ち替えてボコるとか |
… | 47424/08/18(日)19:22:29No.1223519466+レウスとかクシャみたいなクソ浮遊野郎は浮いてる時に撃ち落としたくなる |
… | 47524/08/18(日)19:22:29No.1223519474+>何で普通に0.1秒で持ち替えられるようにしようってならないんだろう |
… | 47624/08/18(日)19:22:34No.1223519498+やっぱ強えぜ…片手剣! |
… | 47724/08/18(日)19:22:41No.1223519560+>だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら? |
… | 47824/08/18(日)19:22:43No.1223519573+>だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら? |
… | 47924/08/18(日)19:22:45No.1223519582+>だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら? |
… | 48024/08/18(日)19:22:47No.1223519604+尻尾も切る意味だいぶ無くなったからな… |
… | 48124/08/18(日)19:22:54No.1223519642+>とりあえず全スキル上限3にして? |
… | 48224/08/18(日)19:22:54No.1223519648+要素を追加するときは使う必要が出るように矯正してくるのがモンハンの開発だぞ |
… | 48324/08/18(日)19:22:58No.1223519681+>何で普通に0.1秒で持ち替えられるようにしようってならないんだろう |
… | 48424/08/18(日)19:22:59No.1223519687そうだねx2>だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら? |
… | 48524/08/18(日)19:23:06No.1223519736+イビルジョーさん相手に双剣もっていっちゃった時はメチャクチャ装備かえてぇってなったが |
… | 48624/08/18(日)19:23:08No.1223519744+とりあず毒 |
… | 48724/08/18(日)19:23:08No.1223519748+>>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い |
… | 48824/08/18(日)19:23:13No.1223519780+ライトから大剣に変えるとライト大剣になるバグ! |
… | 48924/08/18(日)19:23:16No.1223519802+耐性が上がったら役に立たなくなる状態異常武器とかを耐性上がるまで活躍させられる |
… | 49024/08/18(日)19:23:29No.1223519883+>貫通ヘビィでゴリ押すね… |
… | 49124/08/18(日)19:23:39No.1223519949+疾替えレベルのテンポで切り替えられないと弱点属性武器の切り替えもダルい |
… | 49224/08/18(日)19:23:43No.1223519985そうだねx2チャックスの属性でボコボコにしたいネロ味と大剣で頭ボコボコにしたいキリンが一緒にいるクエストなら武器持ち替えたいとは思うけど |
… | 49324/08/18(日)19:23:44No.1223519999+>笛吹き名人3…一体どうなってしまうんだ… |
… | 49424/08/18(日)19:23:50No.1223520041+属性めっちゃ通るけど部位破壊してからは全然効きませんみたいなの出てきたら前半属性武器後半物理になるとか? |
… | 49524/08/18(日)19:23:50No.1223520048+>とりあず毒 |
… | 49624/08/18(日)19:23:52No.1223520064+>ライトから大剣に変えるとライト大剣になるバグ! |
… | 49724/08/18(日)19:23:59No.1223520114そうだねx5>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い |
… | 49824/08/18(日)19:24:12No.1223520210+>尻尾も切る意味だいぶ無くなったからな… |
… | 49924/08/18(日)19:24:18No.1223520243+そこで状態異常で武器変更しないとカスダメしか出ないみたいにするのがゲームデザインなんです |
… | 50024/08/18(日)19:24:23No.1223520277+IBだって傷つけほぼ使わずにクリアとか出来たし… |
… | 50124/08/18(日)19:24:26No.1223520293+そもそも打撃武器をもう少し増やせ |
… | 50224/08/18(日)19:24:27No.1223520300+>>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い |
… | 50324/08/18(日)19:24:29No.1223520316+>何で普通に0.1秒で持ち替えられるようにしようってならないんだろう |
… | 50424/08/18(日)19:24:43No.1223520404+武器チェンに利点があればいいんだよ |
… | 50524/08/18(日)19:24:49No.1223520430+>翼破壊したら飛べない、落ちやすくなるとか |
… | 50624/08/18(日)19:24:53No.1223520467+>装備も変えられたらハンターさんがキャンプ外で着替えだす野蛮な人みたいになってしまう |
… | 50724/08/18(日)19:24:53No.1223520470+>出る素材は破壊報酬のみにしますね |
… | 50824/08/18(日)19:24:54No.1223520473+>>とりあず毒 |
… | 50924/08/18(日)19:24:54No.1223520474+周りがみんな笛じゃないなら徐に笛に持ち帰るハンマー使いに俺はなりたい |
… | 51024/08/18(日)19:24:59No.1223520494+2頭クエにディアが混じってたら切実に太刀が欲しいよ俺は |
… | 51124/08/18(日)19:25:09No.1223520568+>ライトから大剣に変えるとライト大剣になるバグ! |
… | 51224/08/18(日)19:25:13No.1223520594+>リアルな生態!って謳う割に |
… | 51324/08/18(日)19:25:15No.1223520604+持ち替え術【疾】みたいなスキルとか飯の効果にそういうのつくとか |
… | 51424/08/18(日)19:25:18No.1223520622+おてて壊したらすっ転ぶ奴とかはいるし… |
… | 51524/08/18(日)19:25:30No.1223520711そうだねx8>武器チェンに利点があればいいんだよ |
… | 51624/08/18(日)19:25:44No.1223520799+正直システム自体はサブレのでいいよ… |
… | 51724/08/18(日)19:25:45No.1223520809+飛んで逃げようとしてる!遠距離武器にチェンジして撃ち落とす! |
… | 51824/08/18(日)19:25:54No.1223520875+体術が必須だったりする弓とかの現状はマジでなんとかしてね |
… | 51924/08/18(日)19:25:57No.1223520885+>翼破壊したら飛べない、落ちやすくなるとか |
… | 52024/08/18(日)19:26:11No.1223520965+>IBだって傷つけほぼ使わずにクリアとか出来たし… |
… | 52124/08/18(日)19:26:11No.1223520974+汎用性高すぎるスキルは削除してデフォにしてほしい |
… | 52224/08/18(日)19:26:15No.1223521001+虫棒でジャンプして空中で武器交換できるならそれはそれで面白いんだが |
… | 52324/08/18(日)19:26:18No.1223521014そうだねx2>おてて壊したらすっ転ぶ奴とかはいるし… |
… | 52424/08/18(日)19:26:19No.1223521024+>>ライトから大剣に変えるとライト大剣になるバグ! |
… | 52524/08/18(日)19:26:25No.1223521063+>飛んで逃げようとしてる!遠距離武器にチェンジして撃ち落とす! |
… | 52624/08/18(日)19:26:28No.1223521078+>飛んで逃げようとしてる!遠距離武器にチェンジして撃ち落とす! |
… | 52724/08/18(日)19:26:29No.1223521086+>武器チェンに利点があればいいんだよ |
… | 52824/08/18(日)19:26:39No.1223521166+>虫棒でジャンプして空中で武器交換できるならそれはそれで面白いんだが |
… | 52924/08/18(日)19:26:42No.1223521189+>属性めっちゃ通るけど部位破壊してからは全然効きませんみたいなの出てきたら前半属性武器後半物理になるとか? |
… | 53024/08/18(日)19:26:55No.1223521278そうだねx5持ち替えてバフはただの儀式になるからなくていい |
… | 53124/08/18(日)19:27:03No.1223521332+>>属性めっちゃ通るけど部位破壊してからは全然効きませんみたいなの出てきたら前半属性武器後半物理になるとか? |
… | 53224/08/18(日)19:27:16No.1223521420+ガ強ガ性消えろ |
… | 53324/08/18(日)19:27:23No.1223521465+>ぶっちゃけ開発ってスキルを軽視してると思う |
… | 53424/08/18(日)19:27:34No.1223521536+>>おてて壊したらすっ転ぶ奴とかはいるし… |
… | 53524/08/18(日)19:27:35No.1223521548+特定の武器種に対して集中とかガ強って感じの可変スキルとか武器の属性を強化する汎用属性強化スキルとかがまあ考えられそうではあるが… |
… | 53624/08/18(日)19:27:39No.1223521583+武器のUIに赤とか青とか付いてたらマズいと思う |
… | 53724/08/18(日)19:27:56No.1223521695+ガ性ガ強は分ける意味も無いし無駄にスキルレベルある意味もねえだろって思ってる |
… | 53824/08/18(日)19:28:06No.1223521751+>武器のUIに赤とか青とか付いてたらマズいと思う |
… | 53924/08/18(日)19:28:07No.1223521754+状態異常入れて即座に持ち替えて追撃とか出来るんなら良さそうなんだけどねえ |
… | 54024/08/18(日)19:28:08No.1223521769+>ガ強ガ性消えろ |
… | 54124/08/18(日)19:28:09No.1223521782そうだねx3>武器のUIに赤とか青とか付いてたらマズいと思う |
… | 54224/08/18(日)19:28:12No.1223521801+>>尻尾も切る意味だいぶ無くなったからな… |
… | 54324/08/18(日)19:28:16No.1223521827+>>属性めっちゃ通るけど部位破壊してからは全然効きませんみたいなの出てきたら前半属性武器後半物理になるとか? |
… | 54424/08/18(日)19:28:21No.1223521856そうだねx1突き詰めたら武器持ち替え要らないならこの機能飾りだなって言われて |
… | 54524/08/18(日)19:28:28No.1223521895+>ガ強ガ性消えろ |
… | 54624/08/18(日)19:28:33No.1223521937+>ガ強ガ性消えろ |
… | 54724/08/18(日)19:28:33No.1223521941+>IBだって傷つけほぼ使わずにクリアとか出来たし… |
… | 54824/08/18(日)19:28:50No.1223522047+スキル周りガラッと変わって専用スキルは無くなって汎用スキルの取捨選択みたいなのもありえる? |
… | 54924/08/18(日)19:29:05No.1223522162+>武器ごとにガード能力は固定でいいじゃん… |
… | 55024/08/18(日)19:29:16No.1223522231+>持ち替えてバフはただの儀式になるからなくていい |
… | 55124/08/18(日)19:29:21No.1223522266+>スキル周りガラッと変わって専用スキルは無くなって汎用スキルの取捨選択みたいなのもありえる? |
… | 55224/08/18(日)19:29:28No.1223522304+防具みたいに武器にもスキルつくようになるかもしれんし… |
… | 55324/08/18(日)19:29:32No.1223522332そうだねx3>>持ち替えてバフはただの儀式になるからなくていい |
… | 55424/08/18(日)19:29:35No.1223522352+>グエーやられたー(ゴロゴロゴロゴロゴロゴロ) |
… | 55524/08/18(日)19:29:43No.1223522410そうだねx1>防具みたいに武器にもスキルつくようになるかもしれんし… |
… | 55624/08/18(日)19:29:47No.1223522436+必須にするなって意見もあるしそもそもただの武器効果んあら使う意味ないよねって意見もあったりで結局のところどっちでも文句出るからどうしようもねえ |
… | 55724/08/18(日)19:29:51No.1223522463+>スキル周りガラッと変わって専用スキルは無くなって汎用スキルの取捨選択みたいなのもありえる? |
… | 55824/08/18(日)19:29:55No.1223522501+戦闘中に物理属性の有利不利が変わるとなると弾と打撃の選択肢少なすぎるからあったとしてもせいぜい属性の方の有利不利が顕著になるくらいな気もする |
… | 55924/08/18(日)19:29:57No.1223522506+>でも格差はあったんだよな… |
… | 56024/08/18(日)19:30:16No.1223522650そうだねx3>いやPV見る限り無いとヤバいからやっぱ消えるな |
… | 56124/08/18(日)19:30:38No.1223522806+>スキル周りガラッと変わって専用スキルは無くなって汎用スキルの取捨選択みたいなのもありえる? |
… | 56224/08/18(日)19:30:45No.1223522848+儀式やらなくていいなら儀式武器使いも助かるだろう? |
… | 56324/08/18(日)19:30:47No.1223522856そうだねx1>>持ち替えてバフはただの儀式になるからなくていい |
… | 56424/08/18(日)19:31:13No.1223523046+>ワールド系統の続編みたいな立ち位置だから100%ない |
… | 56524/08/18(日)19:31:19No.1223523089+単純だけどヴォルガノスとか火で殴って水で殴ってをスイッチするのはやってみたい |
… | 56624/08/18(日)19:31:22No.1223523110+塚本みたいに2対のモンスターが出てきて片方は斬撃が通ってもう片方は打撃と弾が通るとか |
… | 56724/08/18(日)19:31:25No.1223523146+削撃来てからはむしろモーション遅い一回組が泣きを見てるんだよね… |
… | 56824/08/18(日)19:31:51No.1223523333+>>防具みたいに武器にもスキルつくようになるかもしれんし… |
… | 56924/08/18(日)19:32:03No.1223523422+アグナコトルとかそこらみたいなのが出るなら |
… | 57024/08/18(日)19:32:08No.1223523465そうだねx5>塚本みたいに2対のモンスターが出てきて片方は斬撃が通ってもう片方は打撃と弾が通るとか |
… | 57124/08/18(日)19:32:29No.1223523615+>マルチで誰か火担いで剥がしたら他の仲間が弱点武器で殴るとか想定してたんじゃない? |
… | 57224/08/18(日)19:32:33No.1223523644そうだねx4傷付け後何故か斧状態で降りるチャックスの話はそこまでだ |
… | 57324/08/18(日)19:32:43No.1223523732+俺はもう面倒だからライトで異常弾だけ撃ってメインの武器に持ち変えるよ |
… | 57424/08/18(日)19:32:56No.1223523828+>はいギルクエ |
… | 57524/08/18(日)19:33:00No.1223523857+>斬で一頭倒してファストトラベルで装備変えて二頭目倒すだけですよね? |
… | 57624/08/18(日)19:33:13No.1223523937そうだねx4「キャンプ戻れば装備変更もアイテム補充もできますよ」を先にやっちゃったからなぁ |
… | 57724/08/18(日)19:33:13No.1223523943+体験版来ても感触確かめるくらいだしやっぱ早く製品版が来てくれないと… |
… | 57824/08/18(日)19:33:16No.1223523968+マジックアーチャーになりますね… |
… | 57924/08/18(日)19:33:38No.1223524126+>新要素!キャンプ破壊! |
… | 58024/08/18(日)19:33:48No.1223524199+4人で笛吹いて!3人持ち替え!1人が延長し続ける!ヨシ! |
… | 58124/08/18(日)19:33:48No.1223524206そうだねx3戦闘中に武器を持ち替える理由を考えるとどうあってもめんどくさい要素にしかならん! |
… | 58224/08/18(日)19:33:53No.1223524244+>俺はもう面倒だからライトで異常弾だけ撃ってメインの武器に持ち変えるよ |
… | 58324/08/18(日)19:33:54No.1223524248+狩場で装備変更するとスリルで少しバフがかかりますよ |
… | 58424/08/18(日)19:33:54No.1223524251+やっぱ今年発売した方が儲かりますよ! |
… | 58524/08/18(日)19:34:05No.1223524339+>傷付け後何故か斧状態で降りるチャックスの話はそこまでだ |
… | 58624/08/18(日)19:34:12No.1223524401+HAMMER |
… | 58724/08/18(日)19:34:28No.1223524512そうだねx1>体験版来ても感触確かめるくらいだしやっぱ早く製品版が来てくれないと… |
… | 58824/08/18(日)19:34:29No.1223524513+>傷付け後何故か斧状態で降りるチャックスの話はそこまでだ |
… | 58924/08/18(日)19:34:42No.1223524615+>やっぱ今年発売した方が儲かりますよ! |
… | 59024/08/18(日)19:34:45No.1223524634そうだねx3>>新要素!キャンプ破壊! |
… | 59124/08/18(日)19:34:50No.1223524673+>4人で笛吹いて!3人持ち替え!1人が延長し続ける!ヨシ! |
… | 59224/08/18(日)19:34:55No.1223524710+ガ性盛るだけ盛ったランスと回避盛るだけ盛ったランスで運用 |
… | 59324/08/18(日)19:35:10No.1223524838+なぜ武器を変える必要があるか知りたいですか?新相棒 |
… | 59424/08/18(日)19:35:10No.1223524842+武器にスキルってマム武器の属性会心とかキレアジセーバーの剛刃研磨とかアマツ武器の蟲技強化みたいなのじゃないのか |
… | 59524/08/18(日)19:35:13No.1223524873+エルデンみたいにパッと武器切り替えられるならいいよ |
… | 59624/08/18(日)19:35:26No.1223524976そうだねx1未完成でも今この瞬間だけでも儲かれば株主はハッピーだからな… |
… | 59724/08/18(日)19:35:58No.1223525216+いいですよね同じ旋律で被ったからキャンプ戻って持ち変えたらあっちも同じ笛に持ち変えててぐだったままモンスター殴り始めるの |
… | 59824/08/18(日)19:36:11No.1223525309+片狩猟笛は流行りそうだな… |
… | 59924/08/18(日)19:36:22No.1223525394+>エルデンみたいにパッと武器切り替えられるならいいよ |
… | 60024/08/18(日)19:36:35No.1223525497+>単純だけどヴォルガノスとか火で殴って水で殴ってをスイッチするのはやってみたい |
… | 60124/08/18(日)19:36:40No.1223525533+もしかして全武器にヒートゲージつけてゲージがマックスになったら切れ味とか下がるようにすれば |
… | 60224/08/18(日)19:37:06No.1223525724+全武器種の最適行動は笛吹いてから武器持ち替えて狩猟開始ですよ |
… | 60324/08/18(日)19:37:07No.1223525741+武器壊れる様にしようぜ |
… | 60424/08/18(日)19:37:08No.1223525752+>>単純だけどヴォルガノスとか火で殴って水で殴ってをスイッチするのはやってみたい |
… | 60524/08/18(日)19:37:31No.1223525936+>未完成でも今この瞬間だけでも儲かれば株主はハッピーだからな… |
… | 60624/08/18(日)19:37:40No.1223526019+おまるち…だと片笛はあると思うよ問題は誰が延長吹くかで空気の読み合いが発生する |
… | 60724/08/18(日)19:37:43No.1223526050そうだねx2>全武器種の最適行動は笛吹いてから武器持ち替えて狩猟開始ですよ |
… | 60824/08/18(日)19:38:08No.1223526264+結局必須スキル多い武器種が縛られることになりそうだけどどうなるんだろ |
… | 60924/08/18(日)19:38:30No.1223526426+笛による儀式からの各武器の儀式 |
… | 61024/08/18(日)19:38:31No.1223526434そうだねx1>結局必須スキル多い武器種が縛られることになりそうだけどどうなるんだろ |
… | 61124/08/18(日)19:38:45No.1223526547+>全武器儀式追加…ということだね? |
… | 61224/08/18(日)19:38:46No.1223526553そうだねx2>>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム |
… | 61324/08/18(日)19:38:51No.1223526587+>面白そうだけど2属性持ち込みが前提のモンスターとか出てきそうだな |
… | 61424/08/18(日)19:39:08No.1223526719+>>全武器儀式追加…ということだね? |
… | 61524/08/18(日)19:39:09No.1223526728+そういや武器の球スロあるのかな |
… | 61624/08/18(日)19:39:20No.1223526815+体験版はいつも通りの武器選択で武器持ち替えは製品版でってなりそう |
… | 61724/08/18(日)19:39:25No.1223526854+え2個持てるの |
… | 61824/08/18(日)19:39:38No.1223526948+そんな…持ち替え前提高難易度旋律を…? |
… | 61924/08/18(日)19:40:06No.1223527149そうだねx1スキルの関係上ガンスとチャアクは同種か相互しか無理になりそう |
… | 62024/08/18(日)19:40:10No.1223527176+>そんな…持ち替え前提高難易度旋律を…? |
… | 62124/08/18(日)19:40:18No.1223527234+そんなの笛使いによる陰謀だろ… |
… | 62224/08/18(日)19:40:21No.1223527259+今のところ思いつく最大級に活きるパターンがアルバの角破壊事故ったときぐらい |
… | 62324/08/18(日)19:40:24No.1223527277+>そんな…持ち替え前提高難易度旋律を…? |
… | 62424/08/18(日)19:41:22No.1223527717+片手剣だと必須スキルほぼ必要ないからサブに使うには丁度いいかも |
… | 62524/08/18(日)19:41:33No.1223527796+ワイルズハンターの朝は笛の旋律から始まる── |
… | 62624/08/18(日)19:42:01No.1223527998+武器勝率を上げさせる政治家が多い |
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