二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723973096534.jpg-(41410 B)
41410 B24/08/18(日)18:24:56No.1223498529そうだねx5 19:43頃消えます
俺はこれで行く
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/18(日)18:26:08No.1223498970そうだねx6
持ち替え武器の話なら俺もこれになりそうだな…
何故なら他の武器を使えないから
224/08/18(日)18:26:24No.1223499041そうだねx10
ハンマーカンマー
324/08/18(日)18:26:42No.1223499135+
あの気持ち悪いハンマー使いたい
424/08/18(日)18:26:45No.1223499154そうだねx39
ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム
524/08/18(日)18:26:46No.1223499160+
双ハンマー
624/08/18(日)18:27:19No.1223499353+
せいぜいスキルが近い双剣とか自己バフ持続するなら笛くらい?
724/08/18(日)18:27:20No.1223499359そうだねx7
🍗😡🍗
824/08/18(日)18:27:38No.1223499448+
大剣とハンマーなら共通多いし行けるだろ
使い分けはわからん
924/08/18(日)18:28:10No.1223499620+
>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム
ガード主体武器とかだと潰し効かないしな
ハンマーは比較的必須スキル少ない方だからある程度自由度あるが
1024/08/18(日)18:28:13No.1223499646+
使える武器的には弓ハンマーになるんだけどちょっと弓側のスキルが重すぎる
1124/08/18(日)18:28:15No.1223499655+
新打撃武器来たか
1224/08/18(日)18:28:26No.1223499711+
火力死ぬほど上げてもろて…
1324/08/18(日)18:28:44No.1223499814+
>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム
スキルがどの程度軽くなってるかによる
あんまり変化ないならそれこそスレ画みたいに同一武器かスタミナ関連のスキル流用できる武器みたいな感じになると思う
1424/08/18(日)18:29:01No.1223499899+
最終的にワールドのミラみたくだいたいこれ着とけばいいみたいな装備でてからが本番だな
1524/08/18(日)18:30:11No.1223500259+
>大剣とハンマーなら共通多いし行けるだろ
>使い分けはわからん
今のハンマーって集中とかつかってないな
1624/08/18(日)18:30:14No.1223500279+
ついついやりたくなるな
槌だけに
1724/08/18(日)18:30:24No.1223500340+
>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム
普通の人はサポガンで麻痺させてメインで殴る
とかになるんじゃね?
1824/08/18(日)18:30:54No.1223500495そうだねx6
>>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム
>普通の人はサポガンで麻痺させてメインで殴る
>とかになるんじゃね?
サポガンなんてそれこそ反動とかつまないといけないじゃんn
1924/08/18(日)18:30:58No.1223500514+
ハンマーで麻痺させてハンマーで殴るか
2024/08/18(日)18:31:13No.1223500594そうだねx6
>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム
fu3875616.jpg
2124/08/18(日)18:31:21No.1223500639+
積める数とか効果とかスキル回りがMRまでいけば楽しいシステムかも知れないけど上級までだよなワイルズも
2224/08/18(日)18:31:27No.1223500673そうだねx2
スキルがどうなるかでいくらでも変わるんだから今から何が適してるとか考えても正直無駄だと思う
2324/08/18(日)18:31:33No.1223500705そうだねx5
同じ武器種で属性違い2種か属性状態異常とかじゃね?
2424/08/18(日)18:31:34No.1223500710+
その武器一筋の人は真面目にスレ画みたいな構成になると思う
2524/08/18(日)18:31:48No.1223500778+
水面打ち削除されてたら泣いちゃうかもしれない
2624/08/18(日)18:31:52No.1223500805+
ガンスとヘビィとかは使い回せるスキルそこそこありそう
2724/08/18(日)18:32:08No.1223500900そうだねx20
>>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム
>fu3875616.jpg
モンハンのそういうところなんかズれてるからなあ
2824/08/18(日)18:32:22No.1223500986そうだねx1
>水面打ち削除されてたら泣いちゃうかもしれない
溜め中に使えないなら別にいいかな…
2924/08/18(日)18:32:31No.1223501027+
スキルシステム見直しって言ってもこれ以上簡素にできないんじゃないかな
3024/08/18(日)18:32:34No.1223501046+
スロットがめっちゃ増えて2武器分積めちゃうんでしょ!
3124/08/18(日)18:33:02No.1223501214そうだねx3
スキル一杯積めるっても一極集中した方が良さそうなんで
本当にどうなるか分からん…
3224/08/18(日)18:33:03No.1223501221+
モンスターに眩暈を起こさせモンスターが眩暈を起こす!
3324/08/18(日)18:33:03No.1223501222+
モンスターも弱点属性変わるような奴が出てくると思う
露骨に属性を切り替えて殴ってねみたいな奴
3424/08/18(日)18:33:04No.1223501225そうだねx3
>ガンスとヘビィとかは使い回せるスキルそこそこありそう
またヘビィの暴れっぷりの余波で弱体化されるの嫌だから完全に分けて欲しい…
3524/08/18(日)18:33:11No.1223501261+
>>水面打ち削除されてたら泣いちゃうかもしれない
>溜め中に使えないなら別にいいかな…
だからブレイヴ式の溜めも続投してほしい
3624/08/18(日)18:33:16No.1223501289+
>スキルシステム見直しって言ってもこれ以上簡素にできないんじゃないかな
集中とかKO術とか辺り全部削除すっか
3724/08/18(日)18:33:17No.1223501297そうだねx20
>スロットがめっちゃ増えて2武器分積めちゃうんでしょ!
1武器に2武器分詰め込んだ方が強いじゃん!
3824/08/18(日)18:33:46No.1223501471+
持つ武器によって効果がシフトするようなスキルとか出てくるのかね
3924/08/18(日)18:34:07No.1223501616そうだねx3
>fu3875616.jpg
しっかり遊べるってマジで遊べるだけのレベルとかじゃないよね?
4024/08/18(日)18:34:25No.1223501728そうだねx1
同じ武器種を2本は可能?
4124/08/18(日)18:34:33No.1223501773+
TAの話は気が早すぎるけど武器2種持ちと1種縛りで別ルールとかそういうのなのかな
大剣TAではボウガンで睡眠とってから持ち替え真溜めが初動の基本になったりすんのかな
4224/08/18(日)18:35:09No.1223501970そうだねx4
スキルの汎用性あるようにすると防具これだけでいいってなりそうだし難しいな
4324/08/18(日)18:35:14No.1223501996+
>同じ武器種を2本は可能?
それは可能ってインタビューで言ってた
4424/08/18(日)18:35:15No.1223501997+
特定の武器専用スキルは消そう
4524/08/18(日)18:35:18No.1223502015+
>同じ武器種を2本は可能?
出来る
4624/08/18(日)18:35:38No.1223502118+
>同じ武器種を2本は可能?
出来るってさ
弱点属性に合わせて持ち替えたりとかしてねって
4724/08/18(日)18:36:02No.1223502245そうだねx8
笛吹き名人で持ち替えた時死にスキルあるのが確定してるんだけど
4824/08/18(日)18:36:17No.1223502338+
>サポガンなんてそれこそ反動とかつまないといけないじゃんn
どうせサブ武器に火力期待しないから反動小さい取り回しがいいだけのライトあたり積んどけ
4924/08/18(日)18:36:22No.1223502369+
>笛吹き名人で持ち替えた時死にスキルあるのが確定してるんだけど
角笛復活!
5024/08/18(日)18:36:36No.1223502440+
各属性強化スキルがなくなって属性強化はひとまとめにされそうな予感
5124/08/18(日)18:36:39No.1223502455+
>モンハンのそういうところなんかズれてるからなあ
ガンナーと剣士とか物理型と属性型とかそういう全く方向性の違う2種を切り替えられないと意味ないのにスキル切り替えは不可ですみたいの普通にぶっこんでくるよねビッグタイトルの割には
5224/08/18(日)18:36:40No.1223502457+
これ一個だけ装備もできるのかな
5324/08/18(日)18:36:48No.1223502505+
ガード無し武器使ってるから避けられない時にガード武器にチェンジとかで使うかな
5424/08/18(日)18:36:51No.1223502517+
>笛吹き名人で持ち替えた時死にスキルあるのが確定してるんだけど
名人はもう前提スキルみたいなもんだし笛そのものに組み込んでもいいんじゃねぇかな…
5524/08/18(日)18:36:59No.1223502555+
片手と相性の良い武器ってやっぱりリーチが長いやつになるのか
5624/08/18(日)18:37:09No.1223502621そうだねx7
取り敢えず状態異常ライト突っ込んどけになりそう
5724/08/18(日)18:37:14No.1223502654+
>>ガンスとヘビィとかは使い回せるスキルそこそこありそう
>またヘビィの暴れっぷりの余波で弱体化されるの嫌だから完全に分けて欲しい…
どっちも必須スキルが多いから無理だろ
5824/08/18(日)18:37:16No.1223502667+
茶ナスとか一部双剣とか一武器2属性が複数あれば同武器種4属性持ち込めたりできるのか
5924/08/18(日)18:37:30No.1223502752+
武器拡張スキル無しでも最初からその性能であれってのはそうだね
笛とか高速変形とか
6024/08/18(日)18:37:30No.1223502753+
EDFかと思った
6124/08/18(日)18:37:49No.1223502868そうだねx1
>片手と相性の良い武器ってやっぱりリーチが長いやつになるのか
スキル自体死なないのは多分双剣かランスだよ
6224/08/18(日)18:37:52No.1223502881そうだねx2
業物/弾丸節約
とかそんな感じのが増えるんじゃね普通に考えるなら
6324/08/18(日)18:37:53No.1223502890そうだねx1
>>同じ武器種を2本は可能?
>出来るってさ
>弱点属性に合わせて持ち替えたりとかしてねって
今ある情報だけで見るなら異種2つ持つよりこっちのが強いな
よっぽどMHP2Gみたいに武器とモンスターの相性が違うなら特化スキルじゃなく異種2とそこそこ合うスキル揃えるだろうけど…
6424/08/18(日)18:38:05No.1223502939+
>茶ナスとか一部双剣とか一武器2属性が複数あれば同武器種4属性持ち込めたりできるのか
そもそも🍆いるのかな
6524/08/18(日)18:38:05No.1223502941そうだねx8
>取り敢えず状態異常ライト突っ込んどけになりそう
これが結局1番強いと思う
火力武器2つもいらないし
6624/08/18(日)18:38:12No.1223502985+
>EDFかと思った
ボルケーンハンマーいいよね
6724/08/18(日)18:38:19No.1223503037そうだねx4
モンハンのスキル性とだとセットならともかく同じ防具で武器2種類のメリットがマジで思いつかん…
6824/08/18(日)18:38:40No.1223503153+
どうせ即座には持ち変えせてくれないシステムだろうしシナジーとかは考えなくていいと思う
6924/08/18(日)18:39:00No.1223503268+
痛撃と回避辺り積んで太刀サブにしようかな
7024/08/18(日)18:39:08No.1223503310+
モンスターをクソにして怒時には取り付けないようにすればガンナーを持たざるを得なくなるぞ!
7124/08/18(日)18:39:12No.1223503336そうだねx1
いっそのこと防具ごと着替えで良くない?
7224/08/18(日)18:39:25No.1223503419そうだねx3
>どうせ即座には持ち変えせてくれないシステムだろうしシナジーとかは考えなくていいと思う
PVぐらい見ろ
7324/08/18(日)18:39:39No.1223503498+
疾替えくらいの隙で持ち変えできれば上等かな、くらいの期待でいる
7424/08/18(日)18:39:40No.1223503503+
https://img.2chan.net/b/res/1223478070.htm
7524/08/18(日)18:39:43No.1223503517+
疾着替え…
7624/08/18(日)18:39:49No.1223503552そうだねx4
同武器種で火力用と状態異常用を持っていくのが無難
7724/08/18(日)18:39:56No.1223503601+
これを活かすにはやはり…アクラヴァシム再登場か!?
7824/08/18(日)18:40:10No.1223503675そうだねx5
>モンスターをクソにして怒時には取り付けないようにすればガンナーを持たざるを得なくなるぞ!
それただ剣士が死ぬだけですよね
7924/08/18(日)18:40:11No.1223503684そうだねx1
状態異常ライトで寝かせてメイン武器か笛で攻撃大吹いてメイン武器って人が大半になりそう
8024/08/18(日)18:40:37No.1223503843+
>疾着替え…
本当にやりかねないのやめろ
こんなので枠埋めたくない
8124/08/18(日)18:40:44No.1223503882+
ランスと片手剣で切り替えたい
8224/08/18(日)18:40:50No.1223503919そうだねx12
>fu3875616.jpg
トップクラスのガード性能見る限りガ性ガ強続投ほぼ確だし全く信用できない
8324/08/18(日)18:40:51No.1223503924+
昔のシリーズなら大剣とハンマーはそこそこスキル被ってそうだけど最近はあんまり
8424/08/18(日)18:40:56No.1223503968+
笛吹名人はまあ極端だけど
それでなくても高速変形とかもそうだしな
どういう兼ね合いにすんだろ実際
8524/08/18(日)18:40:57No.1223503976+
異常ライトを大剣の裏に仕込むくらいが俺の限界だと思う
8624/08/18(日)18:41:04No.1223504021+
ハンマーでスタン取りたいと思ったけどボウガンで徹甲撃つ方が早いな...
8724/08/18(日)18:41:17No.1223504091+
片手は今回も火力出るのかな
8824/08/18(日)18:41:32No.1223504172+
穿龍棍で
ええ!
8924/08/18(日)18:41:32No.1223504177そうだねx5
ちなみにいつも通りの麻痺時間とかなら武器変えしてるとかなりロスすると思われる
9024/08/18(日)18:41:39No.1223504204+
弓と双剣で片方は異常武器とかくらいしか思いつかねえ
9124/08/18(日)18:41:39No.1223504210+
1つの武器用にガチャるので手一杯だから2つも使えないんだが…
9224/08/18(日)18:41:54No.1223504287そうだねx1
>弱点属性に合わせて持ち替えたりとかしてねって
って言っても属性変えて殴んなきゃいけないモンスターなんて……
アグナコトル復活って事か!!!??!????!
9324/08/18(日)18:42:01No.1223504327+
状態異常ライトって他武器からはそんなに強く見えてるのか…
9424/08/18(日)18:42:05No.1223504347そうだねx3
まずランスメインだとランス&ランスしか選択肢ないじゃん?
9524/08/18(日)18:42:25No.1223504467+
>>弱点属性に合わせて持ち替えたりとかしてねって
>って言っても属性変えて殴んなきゃいけないモンスターなんて……
>アグナコトル復活って事か!!!??!????!
素直にスネ夫じゃねーかな…
9624/08/18(日)18:42:27No.1223504481そうだねx6
>状態異常ライトって他武器からはそんなに強く見えてるのか…
強いじゃなくて消去法的にそうなるんだよ!
9724/08/18(日)18:42:27No.1223504483そうだねx1
絶対付けない訳ない専用スキルとか要らないんだよね
9824/08/18(日)18:42:32No.1223504516そうだねx2
状態異常なら毒とか睡眠が無難だと思う
9924/08/18(日)18:42:47No.1223504595+
>ちなみにいつも通りの麻痺時間とかなら武器変えしてるとかなりロスすると思われる
それでもソロなら怒り中に強制チャンスタイム増やせるとかだけで十分では?
10024/08/18(日)18:42:50No.1223504611+
>>弱点属性に合わせて持ち替えたりとかしてねって
>って言っても属性変えて殴んなきゃいけないモンスターなんて……
>アグナコトル復活って事か!!!??!????!
ラギア骨格だぞ?無理だ
10124/08/18(日)18:42:52No.1223504623+
>アグナコトル復活って事か!!!??!????!
ヴォルガノス入れる方が楽だからヴォルガノスなのでは
10224/08/18(日)18:42:54No.1223504630+
武器替えってセクレト騎乗中限定だっけ?戦闘中に切り替えるのだるいな
10324/08/18(日)18:42:55No.1223504642そうだねx1
>状態異常ライトって他武器からはそんなに強く見えてるのか…
いや強いってか武器2つ持ちのメリットを1番活かせそうなのがそれってだけじゃね
10424/08/18(日)18:43:02No.1223504684そうだねx2
強弱じゃなくてモンハンのスキルの仕様考えたらせいぜい状態異常用の何か担ぐくらいしか浮かばんのだ…
10524/08/18(日)18:43:03No.1223504689そうだねx6
ぶっちゃけると大半のプレイヤーにそんな柔軟性はないと思ってる
10624/08/18(日)18:43:14No.1223504750+
>ちなみにいつも通りの麻痺時間とかなら武器変えしてるとかなりロスすると思われる
麻痺以外なら問題無いか
10724/08/18(日)18:43:22No.1223504804+
弾丸節約/業物みたいな感じには戻りそうな気配
10824/08/18(日)18:43:33No.1223504859+
吹くか…カリカリピー
10924/08/18(日)18:43:41No.1223504902そうだねx5
ガ強ガ性が活きるランス&ヘビィ!
…ヘビィだけでいいなこれ
11024/08/18(日)18:43:41No.1223504904+
>それただ剣士が死ぬだけですよね
その為のカウンターと見切りとジャスガよ
それがない武器はまあ…どうせ笛とか誰も持ってないしいいだろ
11124/08/18(日)18:43:46No.1223504937そうだねx2
>状態異常ライトって他武器からはそんなに強く見えてるのか…
強弱じゃなくサブ武器使い捨てるなら寝かせて後はメイン武器が一番簡単でそれに向いてるのが異常ライトってだけでしょ
11224/08/18(日)18:43:58No.1223505013+
ガンスと榴弾チャアクならスキル相性いいと思うけど使い分ける意味があるかは怪しい
11324/08/18(日)18:44:01No.1223505030+
>武器替えってセクレト騎乗中限定だっけ?戦闘中に切り替えるのだるいな
PV通りの乗降りなら乗り→武器変え→乗りで4秒くらい使うね
11424/08/18(日)18:44:04No.1223505049+
状態異常ライトか笛くらいだな使いたいの
あとはメイン火力で良いじゃんになる
11524/08/18(日)18:44:24No.1223505169+
麻痺毒睡眠武器+メイン武器みたいな感じになるんじゃないの
11624/08/18(日)18:44:27No.1223505187+
>ラギア骨格だぞ?無理だ
PVでラギア骨格のモンスターが砂に潜ったりしてなかったっけ
11724/08/18(日)18:44:36No.1223505240+
睡眠取って真溜めの時代がくるー!
11824/08/18(日)18:44:41No.1223505265+
麻痺武器で殴って麻痺効かなくなってきたら火力武器に変える程度の使い方しかしなさそう
11924/08/18(日)18:44:44No.1223505276そうだねx1
ハンマー使ってる時にソロだと尻尾切れなくて切ない時がままあるのは事実だよ
なのでスラアクを握るようになったし今ではハンマーを使う必要性を見失ってしまった
12024/08/18(日)18:44:52No.1223505325+
しゃあっ!睡眠ガン&小タルカウンター!
12124/08/18(日)18:44:53No.1223505328+
斬打か遠近で持ちたいけどほんとスキルがどうなるか次第だなあ
12224/08/18(日)18:44:56No.1223505354そうだねx1
雑に斬烈とかだけ初手で打ち切って
後は普通に殴るだけの人が大半になりそう
12324/08/18(日)18:45:13No.1223505450そうだねx1
>ヴォルガノス入れる方が楽だからヴォルガノスなのでは
fの兄貴を改悪して作ったwのあのゴミクソ続投させたら流石に正気を疑う
12424/08/18(日)18:46:02No.1223505713+
睡眠真溜めは絶対何かしらの対策してくる気がしてる
12524/08/18(日)18:46:07No.1223505746+
そんなに武器使い分ける必要性を感じないからなあ
まかり間違ってバランス取ろうと片方ガンナーとかやったら戻れなくなる
12624/08/18(日)18:46:25No.1223505851+
スタンとかは持ち換えするだけロスだろうしなあ
マジでどう活用するのか思い浮かばんぞ
12724/08/18(日)18:46:32No.1223505890+
>fの兄貴を改悪して作ったwのあのゴミクソ続投させたら流石に正気を疑う
武器二つ持ちなら普通のモンスターに…
いや…やっぱりクソだな…
12824/08/18(日)18:46:35No.1223505914+
笛持つのは割と便利か?忙しくてきついか…?
12924/08/18(日)18:46:51No.1223505999そうだねx3
誰でも考えるからこそ状態異常周りの仕様を変に弄ってそう
13024/08/18(日)18:46:57No.1223506040そうだねx1
>雑に斬烈とかだけ初手で打ち切って
>後は普通に殴るだけの人が大半になりそう
ええ!?
反動スキル無しで斬烈を!?
13124/08/18(日)18:47:00No.1223506060+
二種類持てるよと言われても複数武器種使う人が少数派っぽいし
13224/08/18(日)18:47:02No.1223506069+
笛で攻撃大吹いて持ち替え…?
13324/08/18(日)18:47:02No.1223506071+
麻痺太刀で止めて弱点太刀で殴る!これだな!
13424/08/18(日)18:47:06No.1223506094そうだねx1
そもそもせっかく儀式で火力上げた武器を切り替えたくねえ!ってならないか?
仕様が出てないからまだどうなるかわからんけども
13524/08/18(日)18:47:18No.1223506178+
部位破壊で属性肉質が変わるモンスターといえば
そうだねボルボロスだね
13624/08/18(日)18:47:26No.1223506226+
>笛持つのは割と便利か?忙しくてきついか…?
笛吹き名人つけるだけでいいぜ!
そんなことするなら鬼人の粉塵みたいなのでいいぜ!
13724/08/18(日)18:47:35No.1223506275+
>睡眠真溜めは絶対何かしらの対策してくる気がしてる
もうめんどくさいから武器の睡眠2倍消していいよ
13824/08/18(日)18:47:41No.1223506312そうだねx3
>笛持つのは割と便利か?忙しくてきついか…?
笛担いだ状態でさえ演奏効果時間気にするのに別武器に切り替えて維持出来る気がしない
13924/08/18(日)18:47:47No.1223506349+
>睡眠真溜めは絶対何かしらの対策してくる気がしてる
真溜め初段を当てると威力が増加!(その分2発めの基礎威力を低下)
14024/08/18(日)18:48:07No.1223506460+
集中と装填のスキルが別枠ではなく同時に付いているみたいなそんなのだったら持ち替えする意味できるかもしれない
14124/08/18(日)18:48:12No.1223506503+
>笛持つのは割と便利か?忙しくてきついか…?
ライズ系の笛ならそれはギリできるかな
14224/08/18(日)18:48:21No.1223506550+
>そもそもせっかく儀式で火力上げた武器を切り替えたくねえ!ってならないか?
モンスターが移動したタイミングで変えればいいでしょ
14324/08/18(日)18:48:25No.1223506572+
初期防具は砥石高速と弾数の調合生産アップみたいな複合スキル防具で
上位に入ったら攻撃大と通常弾強化みたいな複合防具になるでしょ
14424/08/18(日)18:48:36No.1223506636そうだねx2
>そもそもせっかく儀式で火力上げた武器を切り替えたくねえ!ってならないか?
>仕様が出てないからまだどうなるかわからんけども
つまり儀式が必要ないランスが最強と
14524/08/18(日)18:48:37No.1223506642+
使わなくてもいいバランスだから誰も使わない→強制的に使わせる機能をアプデで追加まで確定してるのがつらい
14624/08/18(日)18:48:38No.1223506646そうだねx3
>>そもそもせっかく儀式で火力上げた武器を切り替えたくねえ!ってならないか?
>モンスターが移動したタイミングで変えればいいでしょ
変える意味なくない!?
14724/08/18(日)18:48:40No.1223506667+
片手剣とへべぇを両持ちしてガ性積むぜ!
14824/08/18(日)18:48:52No.1223506735+
今回クエストクリアしても拠点帰らずに探索続行するから
武器変えも次の獲物と戦う時キャンプに戻らなくていいですよ!程度のシステムかもね
14924/08/18(日)18:48:59No.1223506772+
激昴斬の方が好き
15024/08/18(日)18:49:13No.1223506854そうだねx5
笛笛で旋律使い分けとかは楽しそう
15124/08/18(日)18:49:17No.1223506878+
笛の【自己強化&弾かれ無効】の効果は持ち替えても継続されます!もちろん移動速度up効果もです!
ってなれば笛の使用率5%くらいに伸びないかなぁ
15224/08/18(日)18:49:20No.1223506894+
徹甲でスタンさせて持ち替えて散弾でころすヘビィ!
もうこいつ一人でいいのでは
15324/08/18(日)18:49:30No.1223506956そうだねx2
>変える意味なくない!?
状態異常は耐性出来るんだから前半と後半で変えればいいでしょ
15424/08/18(日)18:49:38No.1223506997+
なにあの調査兵団みたいな回転モーション
15524/08/18(日)18:49:48No.1223507047+
>笛の【自己強化&弾かれ無効】の効果は持ち替えても継続されます!もちろん移動速度up効果もです!
>ってなれば笛の使用率5%くらいに伸びないかなぁ
継続じゃなくて倍かけにしろ!
15624/08/18(日)18:49:52No.1223507061そうだねx2
結局1種しか使わなさそうな気がしてる
単純に切り替え自体が面倒だしな
15724/08/18(日)18:49:57No.1223507088+
>なにあの調査兵団みたいな回転モーション
リバァイ
15824/08/18(日)18:50:19No.1223507200+
性能度外視ならハンマーとランス担ぎたいけどスタンと体術ぐらいしかスキルのシナジーなさそう
15924/08/18(日)18:50:25No.1223507230+
>なにあの調査兵団みたいな回転モーション
双剣だけスピードおかしくない?
16024/08/18(日)18:50:40No.1223507329そうだねx5
>なにあの調査兵団みたいな回転モーション
あれウケたと思ってずっと続投させてるけど好きでやってんじゃなくてダメージ出るからやってるだけだぞという
16124/08/18(日)18:50:48No.1223507364+
>なにあの調査兵団みたいな回転モーション
今までも回ってただろ!
今回は回転増量されてるけど
16224/08/18(日)18:51:04No.1223507441+
斬打の肉質でハンマーか大剣かみたいなのが俺のできそうなことの限界
16324/08/18(日)18:51:10No.1223507474+
切り替えできるからいいでしょって絶対ガンナー殺すマンとか状態異常入れないと埒あかないマンとか出して荒れる未来がちょっと見える
16424/08/18(日)18:51:28No.1223507585+
俺は双剣ライトorヘビィか近接がちょこちょこ変わるくらいだな
近接はガード武器使えるようにしとくと楽でいいぞ
何せトップクラスのガード性能だからな!
16524/08/18(日)18:51:36No.1223507626+
多様なモンスターに対応するために武器切り替えしましょうって言い方だったし多頭クエが多いのかな
WとかRiseの仕様なら普通に着替えりゃいいじゃんという気もするけど
16624/08/18(日)18:51:38No.1223507635そうだねx1
持ち替えは騎乗して持ち替えて降りてって動作必要だから麻痺だのスタンだのは持ち替え絡めるのはクソ効率悪いぞ
16724/08/18(日)18:51:40No.1223507644そうだねx2
麻痺武器+属性武器みたいなのがテンプレになると思ってる
16824/08/18(日)18:51:40No.1223507649+
バフ用に笛仕込んでも持ち替えの手間でトントンかマイナスになりそう
16924/08/18(日)18:51:44No.1223507673+
今回も双剣は強武器だろうな
17024/08/18(日)18:51:50No.1223507700そうだねx7
>>なにあの調査兵団みたいな回転モーション
>あれウケたと思ってずっと続投させてるけど好きでやってんじゃなくてダメージ出るからやってるだけだぞという
俺は見た目楽しいから普通に好きだけど…
17124/08/18(日)18:51:56No.1223507735そうだねx3
>ええ!?
>反動スキル無しで斬烈を!?
近接専の人は反動の段階とか理解してないんですよ…
17224/08/18(日)18:51:58No.1223507749+
切り替え無しでも遊べるように調整してるらしいから無理に使う必要も無いよ
17324/08/18(日)18:51:59No.1223507762+
戦闘中にセクレトに乗って武器変えてまで享受できるメリットがあんまり思いつかない
17424/08/18(日)18:52:39No.1223508010+
やっぱ今回もG級来てスキル揃うまでは属性死んでたりするのかな?
17524/08/18(日)18:52:48No.1223508061+
武器切り替えがGEの変形並みとは言わなくても変な演出とか入らずにサクッと変えられるなら状態異常用担ぐのもありかなと思う
17624/08/18(日)18:52:56No.1223508127そうだねx2
>切り替え無しでも遊べるように調整してるらしいから無理に使う必要も無いよ
せっかくの新機能使われないの悔しいじゃないですかって調整してきそうという信頼がある
17724/08/18(日)18:53:08No.1223508204+
二刀流前提の変なスキル配分の防具ばっかりになって村クエの時点でツギハギ装備前提のセット品カスシステムになるだろこれ
17824/08/18(日)18:53:09No.1223508210+
>戦闘中にセクレトに乗って武器変えてまで享受できるメリットがあんまり思いつかない
一人で睡眠ためドッカン出来る
17924/08/18(日)18:53:24No.1223508307+
>今回も双剣は強武器だろうな
そもそもあんまり弱かった時を知らんくらいには強いからな
18024/08/18(日)18:53:31No.1223508347+
前もって笛吹く為だけに笛持ってくのが強かったらマジ面倒くさそうだから強くないといいな…
18124/08/18(日)18:53:34No.1223508366+
>>切り替え無しでも遊べるように調整してるらしいから無理に使う必要も無いよ
>せっかくの新機能使われないの悔しいじゃないですかって調整してきそうという信頼がある
無印はともかくG級で絶対クソみたいな事やってくるだろうなってのはわかる
18224/08/18(日)18:53:38No.1223508383そうだねx2
>持ち替えは騎乗して持ち替えて降りてって動作必要だから麻痺だのスタンだのは持ち替え絡めるのはクソ効率悪いぞ
別にそのまま殴ればいいよ
効きが悪くなったら変えるだけで
18324/08/18(日)18:53:46No.1223508430+
結局同時に使える武器は一つだけなんだからサブで笛担いでメインで殴るが1番火力出ない?
18424/08/18(日)18:53:53No.1223508469+
笛の自己強化って言うて移動速度1.3倍&攻撃力1.15倍程度だから切り替えで他の武器に持ち替えた時に継続しても問題ない気がする
無条件で攻撃Lv7が発動する程度のバフだし
18524/08/18(日)18:53:59No.1223508488+
世界樹のサブクラスみたいな無法がなんかまかり間違って生まれんかな
ちょっと期待してる
18624/08/18(日)18:54:07No.1223508532+
双剣が弱かった時って?
18724/08/18(日)18:54:10No.1223508560+
ソロハンマーなら睡眠武器でもいいかな
18824/08/18(日)18:54:14No.1223508581+
疾替えみたいに持ち替えトリガーなスキルはありそう
18924/08/18(日)18:54:15No.1223508585+
>俺は見た目楽しいから普通に好きだけど…
狙えたら狙うよね
王カーナで出た時はうっひょー!ってなりました
19024/08/18(日)18:54:16No.1223508589+
2つのスキルを合体させた複合スキルはめちゃくちゃガチャのし甲斐がありそうだなって思う
19124/08/18(日)18:54:21No.1223508623+
装備する武器のスロット合わせないとめんどくさそうよね
19224/08/18(日)18:54:26No.1223508652+
ランスがこれ絶対従来よりも脳汁出る動きだ…って多段ヒットしてるから楽しみ
常に少量の良い感じの脳内物質と緊張感持てるからそれが少し多く加わるだけで楽しくなる
トップクラスのガード性能なのは明記するまでもなく当たり前であって欲しいしガ性とガ強無くても片手で数える程度しか防げない攻撃が存在していなければ皆にランス勧めたい位いい武器なんだよ
19324/08/18(日)18:54:32No.1223508691そうだねx14
>無条件で攻撃Lv7が発動する程度のバフだし
お前それよっぽどやぞ
19424/08/18(日)18:54:36No.1223508723+
パワランボルショのヘビィが復活しないなら火力担当ヘビィと立ち回り担当ライトで持ち変えるかも知れん
19524/08/18(日)18:54:45No.1223508771そうだねx3
>>なにあの調査兵団みたいな回転モーション
>あれウケたと思ってずっと続投させてるけど好きでやってんじゃなくてダメージ出るからやってるだけだぞという
リヴァイってアレやる位なら普通に斬った方が良いモーションの代表格だったような-
19624/08/18(日)18:55:01No.1223508862+
武器1使用時防御力減少+攻撃力上昇
武器2使用時耐性値減少+属性値上昇
とかそんなのが…
19724/08/18(日)18:55:12No.1223508923+
>俺は見た目楽しいから普通に好きだけど…
そもそもダメージ面で見ても相手選ばんと微妙だからただただ気持ちよさだけ見てる
19824/08/18(日)18:55:22No.1223508988+
強いかは置いといて楽しめそうではあるけど
メインで何使ってるかにもよりそうだな…
チャックスとかもう片方大体何でも持てそうだ
19924/08/18(日)18:55:59No.1223509189+
笛から攻撃旋律消える予感もしくは弱体化
だって必須バフだろこれ
20024/08/18(日)18:56:10No.1223509262そうだねx4
>>無条件で攻撃Lv7が発動する程度のバフだし
>お前それよっぽどやぞ
なんで自己強化してやっとまともな性能になるんですか?
自己強化吹かない択がないんだから形骸化してない?
20124/08/18(日)18:56:13No.1223509279+
1分で切れるバフのために笛吹くか?
20224/08/18(日)18:56:16No.1223509298そうだねx1
演奏効果を無条件というのは欺瞞が過ぎる
20324/08/18(日)18:56:21No.1223509333+
狂化を持ち替えトリガーにしたらリセットしんどそうだな
20424/08/18(日)18:56:25No.1223509357+
フックスリンガーで張り付く動きが結構沢山出てきたし
溜め3クラッチまじであるかもしれんな
20524/08/18(日)18:56:27No.1223509365そうだねx3
最初は麻痺武器で戦って麻痺った後の移動のタイミングで属性に持ち替える
8割型この運用しかされないと思う
20624/08/18(日)18:56:33No.1223509405+
尻尾斬るぐらいはできるが今までの着替えができるなら戦場までの距離次第ではほぼ意味がない
決戦場系フィールドでモドリ玉使わずにできる…?
20724/08/18(日)18:56:33No.1223509412+
スキル負担の軽い笛吹き名人だけありゃいい狩猟笛を自己バフ専用サブ武器にするのが一番いい
万一打撃でしか部位破壊できない奴がいても対応できるし
20824/08/18(日)18:56:49No.1223509500+
タイトルにワイルドが付いてるからワイルドなあの人とのコラボがあると思うんですがどうてしょうか
20924/08/18(日)18:56:57No.1223509549+
笛は自己強化を他武器に付けられるのは楽しそうだと思う
21024/08/18(日)18:56:59No.1223509558+
弓で強撃ビンが無くなるまで撃ったあと別武器にチェンジ!
これね!
21124/08/18(日)18:57:13No.1223509647+
リヴァイ斬りはちびっ子に大人気だから…
と思ったけど連載終了は3年以上前だしアニメも終わったし知名度はどうなってるのやら
21224/08/18(日)18:57:30No.1223509750+
それこそハンマーなら必須スキルなんてないし汎用スキルだけ積めば良いからサブ武器にするのに向いてると思う
21324/08/18(日)18:57:31No.1223509759+
書き込みをした人によって削除されました
21424/08/18(日)18:57:36No.1223509786そうだねx1
>装備する武器のスロット合わせないとめんどくさそうよね
今までより武器の方にけっこう盛れるようになるのかなと思ってる
21524/08/18(日)18:57:43No.1223509819+
>演奏効果を無条件というのは欺瞞が過ぎる
欺瞞って言うけど自己強化は必須行動なんだから無条件みたいなもんだろ!
チャックスの盾強化と同じだよ
21624/08/18(日)18:57:44No.1223509832そうだねx2
>最初は麻痺武器で戦って麻痺った後の移動のタイミングで属性に持ち替える
>8割型この運用しかされないと思う
部位破壊するまで最初の部位破壊用の武器
それが終わったら移動のタイミングで火力武器
これ多いと思う
21724/08/18(日)18:57:47No.1223509843+
笛大剣の組み合わせ楽しそう
21824/08/18(日)18:58:12No.1223509998+
>タイトルにワイルドが付いてるからワイルドなあの人とのコラボがあると思うんですがどうてしょうか
今回は武器が持ち替えられるんだぜ〜〜ワイルズだろ〜〜???
21924/08/18(日)18:58:19No.1223510022+
>弓で強撃ビンが無くなるまで撃ったあと別武器にチェンジ!
>これね!
照準の下に出てる瓶のアイコン8本しかないから
今作は8本が最大数で何かのアクションしたら瓶が回復すると思ってるけど
貴様はどう思う?
22024/08/18(日)18:58:29No.1223510077+
何が一番怖いってA→Bに4秒かかるのはわかるけどそこからすぐにB→Aと戻させてくれるのかわからんことだ
22124/08/18(日)18:58:31No.1223510087+
せっかくだから武器2つ持ち歩きたい
使う使わないはスキルがどうなるか次第だけど
22224/08/18(日)18:58:48No.1223510177+
>それこそハンマーなら必須スキルなんてないし汎用スキルだけ積めば良いからサブ武器にするのに向いてると思う
集中とKO術…
22324/08/18(日)18:58:53No.1223510208+
>リヴァイ斬りはちびっ子に大人気だから…
>と思ったけど連載終了は3年以上前だしアニメも終わったし知名度はどうなってるのやら
キングダムのキョウカイのいぐるぐる斬りとかうちの甥好きだよ
22424/08/18(日)18:58:54No.1223510212+
>今までより武器の方にけっこう盛れるようになるのかなと思ってる
それなら多少はいいかもな…
明らかに汎用以外の武器依存系スキルは武器専にすればいいし
22524/08/18(日)18:59:00No.1223510258そうだねx4
>笛から攻撃旋律消える予感もしくは弱体化
>だって必須バフだろこれ
今までのモンハンはマルチに攻撃笛必須だった?
22624/08/18(日)18:59:12No.1223510332+
体験版はよして
22724/08/18(日)18:59:13No.1223510340+
最初は地面で戦うけど第2形態で空中飛びまわったりする敵が出てくるのかな
22824/08/18(日)18:59:15No.1223510352そうだねx7
>集中とKO術…
ぶっちゃけどっちも使わないよ
22924/08/18(日)18:59:16No.1223510361+
https://img.2chan.net/b/res/1223485603.htm
23024/08/18(日)18:59:32No.1223510454+
そういや俺双剣使ったことないや
弓と併用でエミヤごっこするか…
23124/08/18(日)18:59:37No.1223510480+
よく考えたら笛が必須になったら全武器で笛吹く儀式が入るだけだなこれ?
23224/08/18(日)18:59:39No.1223510487+
無理して汎用盛って二種使うよりキャンプ戻って総取り替えでいいやってなりそう
キャンプ機能オミットされたら知らんけど
23324/08/18(日)18:59:52No.1223510565+
集中は効果無い武器の方が珍しいから…
体術も便利そう
23424/08/18(日)19:00:08No.1223510651+
防具変えられりゃ最初は睡眠ボマーとか破壊王付けて攻撃に切り替えるとか出来るのに
23524/08/18(日)19:00:09No.1223510659そうだねx6
笛に夢を見すぎてる人が居る…
23624/08/18(日)19:00:15No.1223510700+
ハンマーで集中とケーオーはアイボンもサンブレも盛る余裕があった時枠だなぁ
23724/08/18(日)19:00:18No.1223510729+
>無理して汎用盛って二種使うよりキャンプ戻って総取り替えでいいやってなりそう
>キャンプ機能オミットされたら知らんけど
流石にワールドの系譜でワールドから始まったシステムは消さんだろ
23824/08/18(日)19:00:22No.1223510752+
睡眠ライト→寝起き真溜めとか
斬撃武器で尻尾切断→メイン武器のガンナーや打撃武器に持ち替え
あたりが現実的な運用になりそう
23924/08/18(日)19:00:23No.1223510761そうだねx1
笛が必須になる未来なんてないからサブ笛は考えなくていいよ
24024/08/18(日)19:00:32No.1223510821+
笛をサブで担ぐ利点はバフ以外にもバフ用でしか使わないと割り切るなら一々武器を更新する必要もなるなること
24124/08/18(日)19:00:35No.1223510838そうだねx2
>>それこそハンマーなら必須スキルなんてないし汎用スキルだけ積めば良いからサブ武器にするのに向いてると思う
>集中とKO術…
集中はまだしもKO術とか入れるもんないからとりあえず入れるかくらいじゃない?
24224/08/18(日)19:01:07No.1223511028+
>よく考えたら笛が必須になったら全武器で笛吹く儀式が入るだけだなこれ?
だから武器切り替えで旋律効果リセットされると思う
24324/08/18(日)19:01:10No.1223511041+
昔はのう
スキルなんて変な見た目にしたら自マキついたくらいでのう…
24424/08/18(日)19:01:10No.1223511049+
https://img.2chan.net/b/res/1223490474.htm
24524/08/18(日)19:01:11No.1223511055+
今はキャンプが攻撃されてて使えない!みたいなのはありそう
24624/08/18(日)19:01:21No.1223511106+
麻痺ハンマーと弱点ハンマーで使い分ける感じかな
24724/08/18(日)19:01:42No.1223511227そうだねx2
>集中はまだしもKO術とか入れるもんないからとりあえず入れるかくらいじゃない?
入れるもん他にあるから入れない…集中もKOも
24824/08/18(日)19:01:52No.1223511291そうだねx1
最初毒とか麻痺でいって耐性付いたら普通に殴るみたいな想定でいいのかしら…
24924/08/18(日)19:01:53No.1223511306そうだねx5
必須ってことは前提の調整されるってことだからな
息苦しくなるだけじゃ…
25024/08/18(日)19:02:01No.1223511363+
サブとかじゃなくて普通にメインにしても楽しそうなんだよな今作の笛
けどスラアクも楽しそうだし悩ましい
25124/08/18(日)19:02:04No.1223511376そうだねx1
>笛をサブで担ぐ利点はバフ以外にもバフ用でしか使わないと割り切るなら一々武器を更新する必要もなるなること
旋律だけありゃいいもんなバフ用なら
25224/08/18(日)19:02:07No.1223511396+
アイスボーンの頃にけお1あると開幕の儀式がちょっと短くなるくらいで
必須ではないよな
むしろそのくらいスタン不遇を受けてるようなモノだから何とかしてほしい…
25324/08/18(日)19:02:11No.1223511428そうだねx2
どーせ笛バフは武器変更したら無くなるよそんな笛に都合のいい世界なんて来ないよ
25424/08/18(日)19:02:25No.1223511505+
>笛に夢を見すぎてる人が居る…
笛メインで握って欲しいよね!
25524/08/18(日)19:02:25No.1223511507+
>今はキャンプが攻撃されてて使えない!みたいなのはありそう
そういやキャンプ破壊されたりするんだったな
着替えできない状況での多頭か…めんどくせ
25624/08/18(日)19:02:33No.1223511558+
普通にシナリオ進行してると金と素材足りなくて複数武器強化出来ないとか割とよくあるからそんなに使いこなせるかという疑問もある
25724/08/18(日)19:02:38No.1223511585そうだねx1
どうせ
みんな
へべぇになる
25824/08/18(日)19:02:52No.1223511662+
どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです
25924/08/18(日)19:03:02No.1223511728+
>普通にシナリオ進行してると金と素材足りなくて複数武器強化出来ないとか割とよくあるからそんなに使いこなせるかという疑問もある
クエスト回しなさいよ
26024/08/18(日)19:03:14No.1223511808+
でも笛人口上げるにはこれくらい夢のある調整しないとな
26124/08/18(日)19:03:38No.1223511964+
微妙に信用がねえな開発!
26224/08/18(日)19:03:42No.1223512000+
>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです
やぁ兄弟
いいガ性をつけているね
26324/08/18(日)19:03:46No.1223512020そうだねx4
笛吹いて騎乗して武器変えてという一連の動作で20秒ぐらい使いそうだし効率悪いよ絶対
26424/08/18(日)19:03:49No.1223512048+
このままじゃ笛が大人気武器になっちまう〜!!!
使用率上がってしまうかもしれん…本当に部屋入ったら4人に1人は必ず担いでる人気武器になってしまう
26524/08/18(日)19:03:52No.1223512069そうだねx3
怪力の種みたいなアイテムすら使ってる方が少数派なんだからサブ笛でバフとかどうせめんどくさがって皆やらないよ
26624/08/18(日)19:03:54No.1223512087+
ワールドだと露骨に斬肉質悪いやつはいたけど打肉質悪いやついなかったからメインハンマーだと持ち替えする必要ないんだよな
肉質クソモンスターのムフェトすら頭に打45は配慮されすぎ
逆に大剣ナナ相手にもひどすぎ
26724/08/18(日)19:03:56No.1223512094+
武器二つ持てるからモンスターが対ガンナーモードと対近接モードで切り替わるとかありそう
26824/08/18(日)19:03:58No.1223512106そうだねx9
>微妙に信用がねえな開発!
微妙…?
26924/08/18(日)19:03:58No.1223512109+
溜め段階解放がハンマーにも乗るようにならんかな
27024/08/18(日)19:04:01No.1223512130+
スラアク チャアク
で行こうかな
27124/08/18(日)19:04:02No.1223512143そうだねx4
>微妙に信用がねえな開発!
モンハンスタッフだぞ?
27224/08/18(日)19:04:09No.1223512177+
技のクールダウンが武器ごとなら二段撃ち戦法とかできて楽しそうだけど
27324/08/18(日)19:04:17No.1223512223+
>どーせ笛バフは武器変更したら無くなるよそんな笛に都合のいい世界なんて来ないよ
バフ継続で吹く鬼人薬にされる方が都合悪い世界だろ
27424/08/18(日)19:04:17No.1223512225そうだねx2
一番悲しみを背負うのガード武器だよね
ガ性積めば切り替えた時に無駄スキルで積まないのは論外
かわうそ…
27524/08/18(日)19:04:19No.1223512236+
>微妙に信用がねえな開発!
斜め下調整するモンハンだぞ?
27624/08/18(日)19:04:23No.1223512263+
無難にやるならサブにサポガンかな
浪漫求めると選択肢が多すぎる
27724/08/18(日)19:04:24No.1223512269+
バズディアとネロディア持ちはちょっとだけやってみたい
27824/08/18(日)19:04:26No.1223512280+
>>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです
>やぁ兄弟
>いいガ性をつけているね
ヘビィ兄さん!
27924/08/18(日)19:04:26No.1223512281+
これ武器の使用率とかどうなるんだ
2つカウントされるならボウガンの使用率とんでもねえことになりそう
28024/08/18(日)19:04:35No.1223512351そうだねx3
公式がランスとガンスの切り替え云々言ってエアプ扱いされる未来に花京院の魂をかける
28124/08/18(日)19:04:36No.1223512361+
>普通にシナリオ進行してると金と素材足りなくて複数武器強化出来ないとか割とよくあるからそんなに使いこなせるかという疑問もある
面倒とは思うがIBもSBもストーリークエストだけじゃなくフリークエストも消化しとくと結構余裕があったわ
28224/08/18(日)19:04:40No.1223512384そうだねx1
どちらにしろ音波攻撃したりなんかノリノリで楽しそうだから笛使う!
28324/08/18(日)19:04:46No.1223512427+
>このままじゃ笛が大人気武器になっちまう〜!!!
>使用率上がってしまうかもしれん…本当に部屋入ったら4人に1人は必ず担いでる人気武器になってしまう
義務笛必要とかになったら息苦しいよ…
28424/08/18(日)19:04:57No.1223512497+
https://img.2chan.net/b/res/1223487599.htm
28524/08/18(日)19:05:05No.1223512548そうだねx5
正直モンハンというかカプコンの事はアクションの楽しさ以外何一つ信用してないよ
28624/08/18(日)19:05:12No.1223512584+
じゃあ俺弓とヘビィ持つから…
28724/08/18(日)19:05:17No.1223512617+
>>>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです
>>やぁ兄弟
>>いいガ性をつけているね
>ヘビィ兄さん!
俺じゃねぇのかよ!
28824/08/18(日)19:05:21No.1223512641そうだねx2
スキル見直しついでに強い武器は相応にスキル構成重くしろよな
28924/08/18(日)19:05:21No.1223512642+
片手剣とスキル面で相性良いのなんだろう…
29024/08/18(日)19:05:28No.1223512687そうだねx1
>>>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです
>>やぁ兄弟
>>いいガ性をつけているね
>ヘビィ兄さん!
待てよ
そいつのおかげでガードスキルが細分化されてるんじゃねえのか?
29124/08/18(日)19:05:33No.1223512721そうだねx1
>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです
ガ性3でMAXガ強Lv1で発動で頼む…
29224/08/18(日)19:05:42No.1223512781そうだねx7
転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし...
29324/08/18(日)19:05:51No.1223512856そうだねx1
期待に対して上にも下にも斜め方向に調整しがちな印象しかないモンハン
29424/08/18(日)19:05:51No.1223512862+
>俺じゃねぇのかよ!
お前はお前で固有じゃねえか!
29524/08/18(日)19:06:07No.1223512951+
>正直モンハンというかカプコンの事はアクションの楽しさ以外何一つ信用してないよ
反射神経がゴミの俺は今も極ベヒモスのジャンプのこと許してない
29624/08/18(日)19:06:07No.1223512958そうだねx1
>>どうせランスはいつものスキルを積むしかないので関係ないのです
>ガ性3でMAXガ強Lv1で発動で頼む…
ヘビィがね…
29724/08/18(日)19:06:18No.1223513040+
>俺じゃねぇのかよ!
ガンランス後輩はガンスガンスで組む未来しかないじゃん
29824/08/18(日)19:06:20No.1223513049+
(なぜか同じハンマー二つで来る野良)
29924/08/18(日)19:06:26No.1223513090+
高速変形に厳しい時代になりそうだ
30024/08/18(日)19:06:30No.1223513114+
>スキル見直しついでに強い武器は相応にスキル構成重くしろよな
了解!ガード性能レベル5!ガード強化もレベル5にしちゃお!
30124/08/18(日)19:06:31No.1223513121+
ガンスは工房のおもちゃだから毎回ヘンテコ機能ついてるな…
30224/08/18(日)19:06:31No.1223513122+
>正直モンハンというかカプコンの事はアクションの楽しさ以外何一つ信用してないよ
めっちゃ信用してるな…
30324/08/18(日)19:06:36No.1223513164+
ライトの速射ゲージがちょっと心配だけどやること増えてちょっと面白そうだからライト使いたい
30424/08/18(日)19:06:42No.1223513189+
ボウガンスキル無しで運用するの怖い
なんだこの反動!?何度この装填!?ってなってしまいそうです
30524/08/18(日)19:06:42No.1223513196+
>(なぜか同じハンマー二つで来る野良)
研ぐの面倒で…
30624/08/18(日)19:06:50No.1223513251+
ライトと笛でお手軽狩猟!みたいな動画があふれる予感がする
30724/08/18(日)19:06:59No.1223513310+
>>スキル見直しついでに強い武器は相応にスキル構成重くしろよな
>了解!ガード性能レベル5!ガード強化もレベル5にしちゃお!
ついでに装飾品3スロ!
30824/08/18(日)19:07:03No.1223513338+
>義務笛必要とかになったら息苦しいよ…
昔は主笛ヌヌ3@ココ!があってのう…
30924/08/18(日)19:07:10No.1223513378そうだねx3
ガ強とかなくしてヘヴィや片手だと防げない攻撃もランスガンランスは防げる!でいいんじゃねぇかな…
31024/08/18(日)19:07:10No.1223513379+
>>このままじゃ笛が大人気武器になっちまう〜!!!
>>使用率上がってしまうかもしれん…本当に部屋入ったら4人に1人は必ず担いでる人気武器になってしまう
>義務笛必要とかになったら息苦しいよ…
必須になったらなったで誰か吹くだろ…で結局誰も持ってきてないパターンが横行するよ
31124/08/18(日)19:07:23No.1223513453+
>>(なぜか同じハンマー二つで来る野良)
>研ぐの面倒で…
俺結局この程度の運用しかしなさそう
31224/08/18(日)19:07:36No.1223513536そうだねx2
笛→他武器にチェンジ
でバフはそりゃ消える
笛A→笛B
にしたときにAのバフが残るかどうかが笛使いにとって重要
31324/08/18(日)19:07:37No.1223513543+
>>(なぜか同じハンマー二つで来る野良)
>研ぐの面倒で…
そういう運用もできるのか…なるほど……
……研いだほうがよくない???
31424/08/18(日)19:07:38No.1223513549そうだねx2
武器数やらなんやらで調整しきるのは大変だと思うけどもう相応のビッグタイトルなんだからさ…
31524/08/18(日)19:07:46No.1223513600+
笛で自分に強走つけて双剣鬼神もできるってこと…!?
31624/08/18(日)19:07:47No.1223513612+
持ち替えとかあるの!?俺スラアクしか使えないマンなんだけど…
31724/08/18(日)19:07:51No.1223513639+
>公式がランスとガンスの切り替え云々言ってエアプ扱いされる未来に花京院の魂をかける
つ…突きガンス…
31824/08/18(日)19:07:52No.1223513643+
>高速変形に厳しい時代になりそうだ
俺の時代…?
31924/08/18(日)19:07:53No.1223513653+
あーガンスとへべぇのクールタイムどうなるのかちょっと気になるな
32024/08/18(日)19:07:53No.1223513654そうだねx4
>転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし...
逆にどう使って欲しかったの…?ってなった
32124/08/18(日)19:07:54No.1223513660+
>昔は主笛ヌヌ3@ココ!があってのう…
メゼポルタなまりはわかんないよおじいちゃん
32224/08/18(日)19:07:55No.1223513664そうだねx3
>反射神経がゴミの俺は今も極ベヒモスのジャンプのこと許してない
(コメット守れなかったんだな…)
32324/08/18(日)19:08:11No.1223513775+
>笛A→笛B
>にしたときにAのバフが残るかどうかが笛使いにとって重要
それだよズルいから無しじゃね?
32424/08/18(日)19:08:14No.1223513804+
>了解!ガード性能レベル5!ガード強化もレベル5にしちゃお!
死ね〜〜〜〜ッ!!ヘビィ!!!
32524/08/18(日)19:08:16No.1223513814そうだねx2
>転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし...
じゃあ一体どういう使い方を想定してたんだすぎる…
32624/08/18(日)19:08:30No.1223513915そうだねx6
>ヘビィがね…
正直へべえにガ性とか適用されるからどんどんおかしくなってくのでへべえのシールドは性能固定でガ性ガ強適用されないでいいよ…
32724/08/18(日)19:08:44No.1223514009そうだねx2
>必須になったらなったで誰か吹くだろ…で結局誰も持ってきてないパターンが横行するよ
でも他人が吹いたら自己強化効果は得られないぞ?
攻撃力1.15倍と移動速度up欲しくないか?
32824/08/18(日)19:08:49No.1223514038そうだねx2
>転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし...
むしろ想定はどんな使い方だったんだ…?
32924/08/18(日)19:09:03No.1223514122そうだねx3
>>>(なぜか同じハンマー二つで来る野良)
>>研ぐの面倒で…
>そういう運用もできるのか…なるほど……
>……研いだほうがよくない???
>研ぐの面倒で…
33024/08/18(日)19:09:17No.1223514226+
>>ガ性3でMAXガ強Lv1で発動で頼む…
>ヘビィがね…
こういう事になるから雑にスキルひとつでまとめるのやめろやってなる
33124/08/18(日)19:09:19No.1223514238そうだねx2
>持ち替えとかあるの!?俺スラアクしか使えないマンなんだけど…
ダブルスラアクでいいと思うよ
33224/08/18(日)19:09:20No.1223514242+
所詮上位と下位しかないゲームだから武器チェンジするまでもなく10分で簡単討伐になっちゃうし持ち替える暇もないよね
オフラインでもマルチ気分味わえるようにNPC連れてけるらしいから多少敵体力倍率上がってそうだけど
33324/08/18(日)19:09:25No.1223514282+
ポリフェミガー
カプコンガー
ランスガー
33424/08/18(日)19:09:26No.1223514291+
へべえはガ性出禁にしろ
33524/08/18(日)19:09:31No.1223514310+
ちなみにワールドに軸にいる4スタッフも抗竜石はもっと満遍なく使われると想定してたとか
33624/08/18(日)19:09:31No.1223514311そうだねx1
そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か…
33724/08/18(日)19:09:33No.1223514322+
>正直へべえにガ性とか適用されるからどんどんおかしくなってくのでへべえのシールドは性能固定でガ性ガ強適用されないでいいよ…
どうせ最終的にはシールド載せない方向になったりするしな
33824/08/18(日)19:09:39No.1223514367+
>持ち替えとかあるの!?俺スラアクしか使えないマンなんだけど…
スラアクAからスラアクBに変えればええ!
スラアクなら減気ビンでスタン減気何度か取って耐性が上がったら強属性ビンとかでダメージでええ!
33924/08/18(日)19:09:42No.1223514389そうだねx3
>笛A→笛B
>にしたときにAのバフが残るかどうかが笛使いにとって重要
コレないと笛使いの人的にはマジで肩透かしなのは解る
34024/08/18(日)19:09:58No.1223514502そうだねx3
>笛A→笛B
>にしたときにAのバフが残るかどうかが笛使いにとって重要
残ったとしても笛人口爆増なんて未来は絶対ない
34124/08/18(日)19:10:03No.1223514530+
チャックスとスラアク使ってると操作がわけわかんなくなりそう
34224/08/18(日)19:10:15No.1223514621+
>そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か…
ウォーズマンみたいになってきたな…
34324/08/18(日)19:10:25No.1223514686+
でもさスラアクとチャアクのW変形武器使いこなせたら超クールじゃない?
34424/08/18(日)19:10:29No.1223514707+
>武器数やらなんやらで調整しきるのは大変だと思うけどもう相応のビッグタイトルなんだからさ…
肉質の扱いとかDPS期待値計算したり属性やバフの倍率計算をどこにおいたらぶっ壊れるかとかちゃんと考えてなさそう
34524/08/18(日)19:10:29No.1223514716そうだねx5
>そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か…
研げ…
34624/08/18(日)19:10:33No.1223514742そうだねx1
>ちなみにワールドに軸にいる4スタッフも抗竜石はもっと満遍なく使われると想定してたとか
クールタイム長すぎ!
武器種による蓄積値格差酷すぎ!
34724/08/18(日)19:10:33No.1223514745+
ヘビィはガ性ガ強なくしてチューンアップでいいじゃん…
34824/08/18(日)19:10:34No.1223514750+
双ハンマーくらいやらせてくれても良いと思うんだよね
34924/08/18(日)19:10:35No.1223514758+
セクレト乗って武器変えて降りてってやるなら普通にセクレト上で研げばいいよな
まあ若干の短縮にはなるのかな
35024/08/18(日)19:10:43No.1223514809+
>高速変形に厳しい時代になりそうだ
そもそも続投できるの?
35124/08/18(日)19:10:45No.1223514815そうだねx1
>残ったとしても笛人口爆増なんて未来は絶対ない
爆増はすでにしただろォ!
35224/08/18(日)19:10:48No.1223514831+
ヘビィから盾没収すれば済む話じゃないか?代わりにガードじゃなくてアーマーにしてやれば強くなって嬉しいだろうしいいと思う
35324/08/18(日)19:11:02No.1223514896+
虫棒は割と麻痺強めな武器種だし虫を打撃から斬撃とかもやれるしで同種交換でも結構有意義に使えそうな部類だな…
35424/08/18(日)19:11:07No.1223514926+
笛人口は1回爆増しただろ
その後戻っただけで
35524/08/18(日)19:11:09No.1223514941+
困ったら2つ目は見た目が好きな武器を持っていこう
35624/08/18(日)19:11:14No.1223514977+
>>ヘビィがね…
>正直へべえにガ性とか適用されるからどんどんおかしくなってくのでへべえのシールドは性能固定でガ性ガ強適用されないでいいよ…
ワールドより前はそういう仕様だったんだけどな
35724/08/18(日)19:11:18No.1223515006+
>双ハンマーくらいやらせてくれても良いと思うんだよね
エルデンリングでやれ
35824/08/18(日)19:11:46No.1223515201+
>ちなみにワールドに軸にいる4スタッフも抗竜石はもっと満遍なく使われると想定してたとか
属撃なんてどう考えても誰も使わねえだろ馬鹿がよって感想しか出ない…
35924/08/18(日)19:11:52No.1223515234+
>残ったとしても笛人口爆増なんて未来は絶対ない
夢くらい見たって良いじゃないか
36024/08/18(日)19:11:54No.1223515253+
ハンマーは殴ってれば勝手に気絶するし勝手に倒せるから楽だよね
36124/08/18(日)19:11:56No.1223515270+
>にしたときにAのバフが残るかどうかが笛使いにとって重要
自己強化はせめて継続して欲しい…
36224/08/18(日)19:11:57No.1223515281+
笛1%→10%→3%だから3倍だぞ3倍!
36324/08/18(日)19:11:59No.1223515300+
自分強化用にサブに笛持っていくのは非効率的だろうか…
36424/08/18(日)19:12:27No.1223515490+
今のところ異なる武器種で2つ持ち歩けるメリットが説明されてないからな…
まさか何も考えずに2つ持てるようにしましたはいくらカプコンでもないだろうし
36524/08/18(日)19:12:41No.1223515594+
Wボウガンだと弾持ってく量エグくなりそう
36624/08/18(日)19:12:43No.1223515610+
ヘビィでガードなんてランスと違ってカウンターすら撃てない雑魚だし大したことないじゃん
ガードしつつダメージとスタン取れるタックルをヘビィに追加してたほうがおかしいわ
36724/08/18(日)19:12:43No.1223515612そうだねx4
>今のところ異なる武器種で2つ持ち歩けるメリットが説明されてないからな…
>まさか何も考えずに2つ持てるようにしましたはいくらカプコンでもないだろうし
(普通にやる)
36824/08/18(日)19:12:53No.1223515682+
エッチな装備と硬派な装備で分ける
36924/08/18(日)19:12:54No.1223515688+
>転身を「想定とは違う使われ方をした」とか言っちゃう人たちだし...
何したらそんな事言われるようになったんだ…?
37024/08/18(日)19:13:03No.1223515752そうだねx1
やること増えてよくわかんないから結局武器一個しか使わないよなぁ…
37124/08/18(日)19:13:13No.1223515819そうだねx8
どうせ実装される時は斜め下の酷い実装になるからどうなるんだろうってやいのやいの言ってる今が1番楽しいまである
37224/08/18(日)19:13:16No.1223515849+
自分がメインで使ってる武器種をほかの人が使ってるとうれしいか?
いまいちピンとこないな
37324/08/18(日)19:13:19No.1223515863+
まあ2つ持ち歩けるメリットは普通にスレで語られてるし…
わざわざ公式が解説はしないだろう
37424/08/18(日)19:13:20No.1223515875そうだねx2
>>武器数やらなんやらで調整しきるのは大変だと思うけどもう相応のビッグタイトルなんだからさ…
>肉質の扱いとかDPS期待値計算したり属性やバフの倍率計算をどこにおいたらぶっ壊れるかとかちゃんと考えてなさそう
とりあえず肉質44にする癖マジでやめろ
37524/08/18(日)19:13:26No.1223515913+
開幕ガンナーで麻痺らせる為だけに使われるとかが一番つまんねえ使い方だろうけどどうなるかな
37624/08/18(日)19:13:30No.1223515945+
武器変更コンボみたいなのがあるんだろう…あって…
37724/08/18(日)19:13:31No.1223515950+
>笛1%→10%→3%だから3倍だぞ3倍!
最後の3%って10%期間とサンブレイク期間合計しての3%だから多分最終人口は…
37824/08/18(日)19:13:32No.1223515965+
マグネットスパイクまた使いたいよ…
37924/08/18(日)19:13:37No.1223515985+
>今のところ異なる武器種で2つ持ち歩けるメリットが説明されてないからな…
>まさか何も考えずに2つ持てるようにしましたはいくらカプコンでもないだろうし
メリットはないけどデメリットはあるんだろ
斬属と打属両方使わないと敵が倒せないとか
38024/08/18(日)19:13:53No.1223516091+
ちくしょう太刀派も巻き込んでやる
38124/08/18(日)19:13:59No.1223516125そうだねx2
>>笛1%→10%→3%だから3倍だぞ3倍!
>最後の3%って10%期間とサンブレイク期間合計しての3%だから多分最終人口は…
それいじょういけない
38224/08/18(日)19:13:59No.1223516126+
複数武器持つときの防御力問題は近接武器に防御力プラス100あればいいし
装衣みたいに追加スロット枠として武器持つことになるんだろうか
38324/08/18(日)19:14:07No.1223516177+
>自分強化用にサブに笛持っていくのは非効率的だろうか…
強化率1.2倍とかでもない限り要らんと思う
38424/08/18(日)19:14:08No.1223516190そうだねx1
>そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か…
研ぐ回数も2倍だ
つまり…変わらなくね?
38524/08/18(日)19:14:15No.1223516244+
チャックスとか榴弾と強属性を切り替えても瓶の個数が維持されたら設定どうなってんのってなるけど
快適さからすると強化を含めて維持しておいて欲しい
38624/08/18(日)19:14:16No.1223516256そうだねx4
>ちくしょう太刀派も巻き込んでやる
あいつらの必須スキル少ないんすよ実は
38724/08/18(日)19:14:30No.1223516363+
傷付けやすい武器と集中強い武器とかも狙えるのかね
傷付けに関しては各武器あんまり変わらない気もするけど
38824/08/18(日)19:14:39No.1223516423+
>fu3875616.jpg
これ武器の方にいくつかスキルつけれるようになったりするのかな
それなら各武器の必須系スキルを武器につければある程度持ち替えてやれそうだけど
38924/08/18(日)19:14:56No.1223516526+
>自分がメインで使ってる武器種をほかの人が使ってるとうれしいか?
>いまいちピンとこないな
「」が俺のほうが上手く使えるアピールできるからうれしい
39024/08/18(日)19:14:56No.1223516528+
ここ数年他のアクションゲームの3歩後ろくらいを後追いしてる感じがする
39124/08/18(日)19:14:57No.1223516538そうだねx1
>複数武器持つときの防御力問題は近接武器に防御力プラス100あればいいし
別にそこはWと同じでよくない?
39224/08/18(日)19:14:58No.1223516547+
ガード武器はガード武器と合わせた方が強えのかなこれ
39324/08/18(日)19:14:59No.1223516548+
>Wボウガンだと弾持ってく量エグくなりそう
だからこそnow化の恐怖に怯えないといけませんので…
39424/08/18(日)19:14:59No.1223516549+
大剣とハンマーでよくない?
39524/08/18(日)19:14:59No.1223516556+
武器切り替えると体力が赤ゲージになってスタミナ無限みたいなスキル出るんでしょ!
39624/08/18(日)19:15:00No.1223516560+
片手と太刀は必須が少ないから高みの見物してるよ
39724/08/18(日)19:15:18No.1223516665+
ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか…
39824/08/18(日)19:15:18No.1223516666そうだねx1
部位破壊してチェンジが一番まぁありそう
討伐速度上がってきて周回前提になるとチェンジはないだろうな…
39924/08/18(日)19:15:20No.1223516684+
>傷付けやすい武器と集中強い武器とかも狙えるのかね
>傷付けに関しては各武器あんまり変わらない気もするけど
集中は弓が一番やりやすそうに見える
40024/08/18(日)19:15:22No.1223516690+
>ガード武器はガード武器と合わせた方が強えのかなこれ
了解!ランス2本!
40124/08/18(日)19:15:23No.1223516700+
>>ちくしょう太刀派も巻き込んでやる
>あいつらの必須スキル少ないんすよ実は
加えて納刀術はどの武器でも地味に嬉しいからな…
40224/08/18(日)19:15:34No.1223516779+
根本的にスキルの仕様大幅に変更しないとどうにもならんだろう
40324/08/18(日)19:15:37No.1223516794そうだねx3
太刀はいつも一番人気だから上から目線だ!むかつく!
40424/08/18(日)19:15:43No.1223516831+
武器ごとに前提スキルの重さが違いまくるのもどうにかしてほしいがガ性ガ強がどうもそのままっぽいから期待出来ねえ
40524/08/18(日)19:15:45No.1223516850+
>ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか…
それ難易度高くなると死ぬ設定っすよね?
40624/08/18(日)19:15:49No.1223516866そうだねx1
竜撃砲二連射とかWヘビィで特殊弾ばら撒きとかやりたいね
40724/08/18(日)19:15:54No.1223516909+
>ガード武器はガード武器と合わせた方が強えのかなこれ
ガ性ガ強を流用できるからその分他のスキル積めて強いのはあるかもしれない
40824/08/18(日)19:15:57No.1223516934そうだねx1
>あいつらの必須スキル少ないんすよ実は
納刀3だけで全部倒せますよアピールするプロハンつべに多すぎる
40924/08/18(日)19:16:03No.1223516966+
>>そうか同じ武器持てるなら実質切れ味二倍か…
>研ぐ回数も2倍だ
>つまり…変わらなくね?
研ぐ前に倒せばええ
普段も1、2回研ぐ時には倒してることも多いから普通にできそうじゃない
41024/08/18(日)19:16:22No.1223517076+
>太刀はいつも一番人気だから上から目線だ!むかつく!
4Gですら人口いたから
もうどんな弱さだろうと絶対人いるのは担保されてんだよね太刀
41124/08/18(日)19:16:24No.1223517085+
太刀はカッコよければ大体の需要満たせる
41224/08/18(日)19:16:28No.1223517116+
>ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか…
マルチが地獄になるような仕様だから無いと思う
41324/08/18(日)19:16:28No.1223517119そうだねx5
>ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか…
来るか…アクラ・ヴァシム…
41424/08/18(日)19:16:30No.1223517129+
ハンマーは体術が必須レベルになりそうな予感がする
フックスウェイがどれくらいスタミナ消費するのか分からんけど
41524/08/18(日)19:16:31No.1223517131+
>大剣とハンマーでよくない?
大剣で尻尾切る
ハンマーでスタン繰り返すと最初の大剣ぶんのダメージも含めて死んでいく
みたいな運用か
41624/08/18(日)19:16:34No.1223517155+
>ハンマーだけで殴ってるとハンマーに耐性出来て他の武器に変えないといけないみたいな敵が…ないか…
打撃属性武器で出来た傷を集中弱点攻撃で破壊すると大ダメージ!
以降はかさぶたが出来て斬じゃないと傷がつきません!
41724/08/18(日)19:16:37No.1223517170+
MRになるとよく出てくる業物と弾丸節約がセットでついてる防具が使い分けの都合で強くなったりするのかな
41824/08/18(日)19:16:40No.1223517181そうだねx1
>>あいつらの必須スキル少ないんすよ実は
>納刀3だけで全部倒せますよアピールするプロハンつべに多すぎる
倒せるまでは知らんが事実それあれば太刀は立ち回れるからな
太刀だけに
41924/08/18(日)19:16:46No.1223517223そうだねx6
騎乗中の研ぎモーションと武器変えモーションとで多分数秒も変わらないと思うよ…
42024/08/18(日)19:16:53No.1223517259+
武器と武器合体させたりできないかな…
42124/08/18(日)19:17:03No.1223517315+
虫棒×虫棒した時の漁虫がどうなるのかってもう出てたっけ?
両腕に虫がくっつくのか?
42224/08/18(日)19:17:07No.1223517345+
武器1種じゃクリアできないような調整にはしないとはっきり言ってる
まあ武器1種だと難度が上がらないとは言ってないんですけど
42324/08/18(日)19:17:08No.1223517350そうだねx3
とりあえず全スキル上限3にして?
不公平だよ?
42424/08/18(日)19:17:10No.1223517359そうだねx5
信用がないってか悪い方面で信用されてるというか
42524/08/18(日)19:17:10No.1223517363+
ところで集中がスキルの集中と名称完全にかぶってるのややこしくないか?
42624/08/18(日)19:17:25No.1223517457+
>武器と武器合体させたりできないかな…
片手と片手で双盾で乱舞!
42724/08/18(日)19:17:32No.1223517503そうだねx1
必須スキル少なくて尻尾切れないハンマーはまだ2武器使う理由あるほうよね
気づいたらサブ武器ばっか使ってるってことにならないといいけど
42824/08/18(日)19:17:33No.1223517507そうだねx3
>武器1種じゃクリアできないような調整にはしないとはっきり言ってる
>まあ武器1種だと難度が上がらないとは言ってないんですけど
そもそもそんな調整にする方がどう考えても手間かかって難しいしね
42924/08/18(日)19:17:35No.1223517512+
デカいマラカスかよ
43024/08/18(日)19:17:37No.1223517533そうだねx1
ガード武器使い分けたい場面あるかな…
スタン用にチャックス担ぐにしてもその為に担ぐには色々面倒多いし
43124/08/18(日)19:17:41No.1223517553+
>笛人口は1回爆増しただろ
>その後戻っただけで
w→IBで2倍
ライズでさらに1.5倍
大人気武器だ
43224/08/18(日)19:17:46No.1223517597+
>ところで集中がスキルの集中と名称完全にかぶってるのややこしくないか?
集中スキルなくさなきゃ…
43324/08/18(日)19:17:47No.1223517601+
>とりあえず全スキル上限3にして?
>不公平だよ?
ええ!?攻撃達人を3に!?
43424/08/18(日)19:17:49No.1223517611+
継戦能力の無いゴミみたいな切れ味の武器好きじゃなかったけどアクセントで持って行くか…
43524/08/18(日)19:17:51No.1223517630+
少なくとも儀式系武器は同種交換したら継続して欲しいけどどうなるんだろうね
43624/08/18(日)19:17:52No.1223517638+
>虫棒×虫棒した時の漁虫がどうなるのかってもう出てたっけ?
>両腕に虫がくっつくのか?
さすがに武器変えたら猟虫が変わるだけだろう…
43724/08/18(日)19:18:01No.1223517696+
純粋な時間経過で回復する要素ってどうなるんだろうな
竜撃砲とかライトの地雷とか…
43824/08/18(日)19:18:17No.1223517797+
その気になったら両手槍とか両手盾とか両手片手剣もできるはずなんだが…
43924/08/18(日)19:18:24No.1223517850そうだねx3
部位破壊前は打撃に弱くて部位破壊すると斬撃に弱くなる(打撃には強くなる)とかは普通にありそう
44024/08/18(日)19:18:26No.1223517869そうだねx3
>少なくとも儀式系武器は同種交換したら継続して欲しいけどどうなるんだろうね
そもそも変えてまた変えたら普通にタイムアウトかと思われます
44124/08/18(日)19:18:31No.1223517910そうだねx1
>純粋な時間経過で回復する要素ってどうなるんだろうな
>竜撃砲とかライトの地雷とか…
まあそれはこれまでのテントの武器替えと同じ仕様かと
44224/08/18(日)19:18:39No.1223517956そうだねx2
>>とりあえず全スキル上限3にして?
>>不公平だよ?
>ええ!?攻撃達人を3に!?
正直そんでもいいと思うわどうせ最大まで付けるの必須化してるし
44324/08/18(日)19:18:41No.1223517969+
チェンジ強制してくるようなモンスいなきゃいいけど
44424/08/18(日)19:18:42No.1223517973+
>武器と武器合体させたりできないかな…
まずハンマーを尻鉄球にして威力を担保するだろ…
44524/08/18(日)19:18:53No.1223518045+
最終的にそこまで持ち替えにこだわる感じになるかは分からないけど共通で使うスキルとかあったりある程度シナジーのある組み合わせを探すのも楽しそうではある
44624/08/18(日)19:18:57No.1223518063+
>部位破壊前は打撃に弱くて部位破壊すると斬撃に弱くなる(打撃には強くなる)とかは普通にありそう
じゃあ弾撃つか
44724/08/18(日)19:19:15No.1223518168そうだねx1
>>>あいつらの必須スキル少ないんすよ実は
>>納刀3だけで全部倒せますよアピールするプロハンつべに多すぎる
>倒せるまでは知らんが事実それあれば太刀は立ち回れるからな
>太刀だけに
del
44824/08/18(日)19:19:36No.1223518327+
両手にハンマーで理論上は最強
44924/08/18(日)19:19:38No.1223518336+
ここのマルチとかで練習中の武器持ってって危うくなったら得意武器に持ち替えとか…やってる間にBCに帰ってるか
45024/08/18(日)19:19:53No.1223518433そうだねx3
>最終的にそこまで持ち替えにこだわる感じになるかは分からないけど共通で使うスキルとかあったりある程度シナジーのある組み合わせを探すのも楽しそうではある
シリーズ続いてるからだいたい予想がつくっていうか…
45124/08/18(日)19:20:00No.1223518485+
ガ性は流石に1スロに戻るよな?
45224/08/18(日)19:20:01No.1223518494そうだねx3
>ええ!?攻撃達人を3に!?
最大まで盛るのがダルいしもういいよ
45324/08/18(日)19:20:03No.1223518509そうだねx1
こういうので一番使い分けれそうな近遠の使い分けがスキル面でもそもそもの戦う位置的にも意味なさそうなのがひどい
45424/08/18(日)19:20:07No.1223518526そうだねx3
>ところで集中がスキルの集中と名称完全にかぶってるのややこしくないか?
装飾品と発動スキル名が違うのはマジで改めろ
45524/08/18(日)19:20:09No.1223518542+
近接だろうがボウガンだろうが同種別武器2本が鉄板すぎそうでなんとも
45624/08/18(日)19:20:28No.1223518658そうだねx6
このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い
45724/08/18(日)19:20:59No.1223518864そうだねx1
>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い
(ジュラトドス周回してないんだな…)
45824/08/18(日)19:21:05No.1223518910+
もう片方弓担ぐか尻尾斬り用に切断担ぐかが悩ましい
45924/08/18(日)19:21:07No.1223518924そうだねx2
>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い
そう思わせるようなモンスターをお出ししてくるんだろう
46024/08/18(日)19:21:08No.1223518930そうだねx3
開発の考える「やると有利」はほとんどユーザーには「やらないと不利」だから
武器一つで殴っても勝てるけど別武器使わないと傷つけの耐久値がバカ高いとかあり得るよ
46124/08/18(日)19:21:09No.1223518934+
>それ難易度高くなると死ぬ設定っすよね?
>マルチが地獄になるような仕様だから無いと思う
やるかやらないかで言うと一回やってるからまたやる可能性はある
fはハンターさんが強すぎたから別にそのまま殴って殺せばいいじゃんで耐性の上からボコって殺してたけど
46224/08/18(日)19:21:15No.1223518975+
>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い
もし持ち替えてぇ〜!ってなる敵が出てきたとしたら?
46324/08/18(日)19:21:26No.1223519052+
>チェンジ強制してくるようなモンスいなきゃいいけど
翔蟲強要してくるイソネミクニやオロミドロを生み出したカプコンを信じよう
46424/08/18(日)19:21:32No.1223519100+
>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い
ムフェト全破壊ぐらいかな…
ぶっちゃけそれも2周でいいやってなるし
46524/08/18(日)19:21:33No.1223519109+
装備も変えられたらハンターさんがキャンプ外で着替えだす野蛮な人みたいになってしまう
46624/08/18(日)19:21:38No.1223519148+
>ここのマルチとかで練習中の武器持ってって危うくなったら得意武器に持ち替えとか…やってる間にBCに帰ってるか
やっぱり強えぜモドリダマ!
46724/08/18(日)19:21:46No.1223519198+
尻尾切った方がいいモンスター相手に最初太刀とか使って切った後はハンマー!とかならわかる
46824/08/18(日)19:21:46No.1223519201+
>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い
昔なら雑魚の群れとかでランスしんどいから太刀で雑に処理しときたいとかはあったけど
今はだいたいどの武器でも何でも対応できる感じだしな
46924/08/18(日)19:21:51No.1223519227+
>騎乗中の研ぎモーションと武器変えモーションとで多分数秒も変わらないと思うよ…
砥石忘れちゃって…
47024/08/18(日)19:21:51No.1223519231+
何で普通に0.1秒で持ち替えられるようにしようってならないんだろう
47124/08/18(日)19:22:11No.1223519344+
だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら?
47224/08/18(日)19:22:18No.1223519389そうだねx3
>砥石忘れちゃって…
最近は砥石なくならないし忘れることもないんじゃないかな…
47324/08/18(日)19:22:23No.1223519424そうだねx1
徹甲ハメ特化のライト装備でスタン取ってから貫通とか斬裂ライトに持ち替えてボコるとか
47424/08/18(日)19:22:29No.1223519466+
レウスとかクシャみたいなクソ浮遊野郎は浮いてる時に撃ち落としたくなる
47524/08/18(日)19:22:29No.1223519474+
>何で普通に0.1秒で持ち替えられるようにしようってならないんだろう
そんなのワールド系のリアルさ追求じゃないだろ
47624/08/18(日)19:22:34No.1223519498+
やっぱ強えぜ…片手剣!
47724/08/18(日)19:22:41No.1223519560+
>だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら?
ランスは斬打両属性なので一本あればいい!
47824/08/18(日)19:22:43No.1223519573+
>だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら?
貫通ヘビィでゴリ押すね…
47924/08/18(日)19:22:45No.1223519582+
>だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら?
捕獲するね…
48024/08/18(日)19:22:47No.1223519604+
尻尾も切る意味だいぶ無くなったからな…
これで尻尾剥ぎ取りからじゃないと尻尾出ないシステム復活とかにでもならない限り
48124/08/18(日)19:22:54No.1223519642+
>とりあえず全スキル上限3にして?
>不公平だよ?
笛吹き名人3…一体どうなってしまうんだ…
48224/08/18(日)19:22:54No.1223519648+
要素を追加するときは使う必要が出るように矯正してくるのがモンハンの開発だぞ
48324/08/18(日)19:22:58No.1223519681+
>何で普通に0.1秒で持ち替えられるようにしようってならないんだろう
FPSの武器切り替えより早いじゃねえかそれ
48424/08/18(日)19:22:59No.1223519687そうだねx2
>だが?しかし?斬と打両方用意しないと壊せない部位持ちが出たとしたら?
片手使うね
48524/08/18(日)19:23:06No.1223519736+
イビルジョーさん相手に双剣もっていっちゃった時はメチャクチャ装備かえてぇってなったが
48624/08/18(日)19:23:08No.1223519744+
とりあず毒
48724/08/18(日)19:23:08No.1223519748+
>>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い
>そう思わせるようなモンスターをお出ししてくるんだろう
形態変化とかなら兎も角雑にモーションだけ変わって有利不利つけてきそうでなあ…
48824/08/18(日)19:23:13No.1223519780+
ライトから大剣に変えるとライト大剣になるバグ!
48924/08/18(日)19:23:16No.1223519802+
耐性が上がったら役に立たなくなる状態異常武器とかを耐性上がるまで活躍させられる
ちょっと影が薄くなってた状態異常武器を助けるためのシステムさ!
49024/08/18(日)19:23:29No.1223519883+
>貫通ヘビィでゴリ押すね…
>捕獲するね…
出る素材は破壊報酬のみにしますね
49124/08/18(日)19:23:39No.1223519949+
疾替えレベルのテンポで切り替えられないと弱点属性武器の切り替えもダルい
49224/08/18(日)19:23:43No.1223519985そうだねx2
チャックスの属性でボコボコにしたいネロ味と大剣で頭ボコボコにしたいキリンが一緒にいるクエストなら武器持ち替えたいとは思うけど
別に1匹倒してキャンプ戻って持ち替えて次の出現ポイント待機してまだ時間余ってるんだよな
49324/08/18(日)19:23:44No.1223519999+
>笛吹き名人3…一体どうなってしまうんだ…
今までのスキル効果が三分割になるだけだぞ
49424/08/18(日)19:23:50No.1223520041+
属性めっちゃ通るけど部位破壊してからは全然効きませんみたいなの出てきたら前半属性武器後半物理になるとか?
49524/08/18(日)19:23:50No.1223520048+
>とりあず毒
Wって弱くなかったっけか
49624/08/18(日)19:23:52No.1223520064+
>ライトから大剣に変えるとライト大剣になるバグ!
発売直後は絶対これ起こるだろうなって
49724/08/18(日)19:23:59No.1223520114そうだねx5
>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い
ワールド以降BCで装備変えれるようになってから結構ありがたいって声多くない?と思ったけど武器持ち替えと同時に装備も変わってるからだしやっぱ武器だけ変わってもあれだな…
49824/08/18(日)19:24:12No.1223520210+
>尻尾も切る意味だいぶ無くなったからな…
リアルな生態!って謳う割に
尻尾切ったあとにバランス取りづらくて突進後転ぶとか
翼破壊したら飛べない、落ちやすくなるとか
全然やらないよね
49924/08/18(日)19:24:18No.1223520243+
そこで状態異常で武器変更しないとカスダメしか出ないみたいにするのがゲームデザインなんです
50024/08/18(日)19:24:23No.1223520277+
IBだって傷つけほぼ使わずにクリアとか出来たし…
50124/08/18(日)19:24:26No.1223520293+
そもそも打撃武器をもう少し増やせ
50224/08/18(日)19:24:27No.1223520300+
>>このゲームやってて武器持ち替えたいと思ったことが正直無い
>ワールド以降BCで装備変えれるようになってから結構ありがたいって声多くない?と思ったけど武器持ち替えと同時に装備も変わってるからだしやっぱ武器だけ変わってもあれだな…
ぶっちゃけ開発ってスキルを軽視してると思う
50324/08/18(日)19:24:29No.1223520316+
>何で普通に0.1秒で持ち替えられるようにしようってならないんだろう
それはさすがに普通では無いかな…って
50424/08/18(日)19:24:43No.1223520404+
武器チェンに利点があればいいんだよ
持ち替えてから一分攻撃バフとか
50524/08/18(日)19:24:49No.1223520430+
>翼破壊したら飛べない、落ちやすくなるとか
飛びたちにくくなるのはあったと思う
50624/08/18(日)19:24:53No.1223520467+
>装備も変えられたらハンターさんがキャンプ外で着替えだす野蛮な人みたいになってしまう
野蛮さに関してはもう今更だろ!
50724/08/18(日)19:24:53No.1223520470+
>出る素材は破壊報酬のみにしますね
そういうところだぞ
50824/08/18(日)19:24:54No.1223520473+
>>とりあず毒
>Wって弱くなかったっけか
IBで実用的になった
50924/08/18(日)19:24:54No.1223520474+
周りがみんな笛じゃないなら徐に笛に持ち帰るハンマー使いに俺はなりたい
51024/08/18(日)19:24:59No.1223520494+
2頭クエにディアが混じってたら切実に太刀が欲しいよ俺は
51124/08/18(日)19:25:09No.1223520568+
>ライトから大剣に変えるとライト大剣になるバグ!
MHPじゃねーか!
51224/08/18(日)19:25:13No.1223520594+
>リアルな生態!って謳う割に
>尻尾切ったあとにバランス取りづらくて突進後転ぶとか
>翼破壊したら飛べない、落ちやすくなるとか
>全然やらないよね
変わりにゲーム性を損なわないようにバランス取ってるからかな
51324/08/18(日)19:25:15No.1223520604+
持ち替え術【疾】みたいなスキルとか飯の効果にそういうのつくとか
51424/08/18(日)19:25:18No.1223520622+
おてて壊したらすっ転ぶ奴とかはいるし…
51524/08/18(日)19:25:30No.1223520711そうだねx8
>武器チェンに利点があればいいんだよ
>持ち替えてから一分攻撃バフとか
それ必須になるから絶対不評になるよ
51624/08/18(日)19:25:44No.1223520799+
正直システム自体はサブレのでいいよ…
51724/08/18(日)19:25:45No.1223520809+
飛んで逃げようとしてる!遠距離武器にチェンジして撃ち落とす!
51824/08/18(日)19:25:54No.1223520875+
体術が必須だったりする弓とかの現状はマジでなんとかしてね
51924/08/18(日)19:25:57No.1223520885+
>翼破壊したら飛べない、落ちやすくなるとか
今の時点で特定のホバリング攻撃しなくなるとかはあるんだけど
そこまで動きが変わるような効果ではないな
52024/08/18(日)19:26:11No.1223520965+
>IBだって傷つけほぼ使わずにクリアとか出来たし…
でも格差はあったんだよな…
52124/08/18(日)19:26:11No.1223520974+
汎用性高すぎるスキルは削除してデフォにしてほしい
ため短縮とか高速変形とか
52224/08/18(日)19:26:15No.1223521001+
虫棒でジャンプして空中で武器交換できるならそれはそれで面白いんだが
52324/08/18(日)19:26:18No.1223521014そうだねx2
>おてて壊したらすっ転ぶ奴とかはいるし…
すっ転ぶ(スキになるとは言っていない)
52424/08/18(日)19:26:19No.1223521024+
>>ライトから大剣に変えるとライト大剣になるバグ!
>MHPじゃねーか!
ディスク版限定裏技!ディスクを抜いて装備変更!
52524/08/18(日)19:26:25No.1223521063+
>飛んで逃げようとしてる!遠距離武器にチェンジして撃ち落とす!
持ってきてねぇ!モドリ玉!
52624/08/18(日)19:26:28No.1223521078+
>飛んで逃げようとしてる!遠距離武器にチェンジして撃ち落とす!
閃光弾投げなよ…
52724/08/18(日)19:26:29No.1223521086+
>武器チェンに利点があればいいんだよ
>持ち替えてから一分攻撃バフとか
そういう無理矢理使わせるの一番いらない
52824/08/18(日)19:26:39No.1223521166+
>虫棒でジャンプして空中で武器交換できるならそれはそれで面白いんだが
乗り物に乗らないとできないっぽいよ
52924/08/18(日)19:26:42No.1223521189+
>属性めっちゃ通るけど部位破壊してからは全然効きませんみたいなの出てきたら前半属性武器後半物理になるとか?
ボルボロスとかアグナコトルの纏ってるもので耐性変わるのは好きじゃなかった
というかアグナコトルの溶岩柔らかくするのは火だけど本体には通らないの何が楽しいと思ったんだあれ…
53024/08/18(日)19:26:55No.1223521278そうだねx5
持ち替えてバフはただの儀式になるからなくていい
53124/08/18(日)19:27:03No.1223521332+
>>属性めっちゃ通るけど部位破壊してからは全然効きませんみたいなの出てきたら前半属性武器後半物理になるとか?
>ボルボロスとかアグナコトルの纏ってるもので耐性変わるのは好きじゃなかった
>というかアグナコトルの溶岩柔らかくするのは火だけど本体には通らないの何が楽しいと思ったんだあれ…
だから爆破で砕く
53224/08/18(日)19:27:16No.1223521420+
ガ強ガ性消えろ
いやPV見る限り無いとヤバいからやっぱ消えるな
53324/08/18(日)19:27:23No.1223521465+
>ぶっちゃけ開発ってスキルを軽視してると思う
軽視してなきゃあんな意味わからんスキル構成の闘技場作らないだろ
53424/08/18(日)19:27:34No.1223521536+
>>おてて壊したらすっ転ぶ奴とかはいるし…
>すっ転ぶ(スキになるとは言っていない)
グエーやられたー(ゴロゴロゴロゴロゴロゴロ)
53524/08/18(日)19:27:35No.1223521548+
特定の武器種に対して集中とかガ強って感じの可変スキルとか武器の属性を強化する汎用属性強化スキルとかがまあ考えられそうではあるが…
53624/08/18(日)19:27:39No.1223521583+
武器のUIに赤とか青とか付いてたらマズいと思う
53724/08/18(日)19:27:56No.1223521695+
ガ性ガ強は分ける意味も無いし無駄にスキルレベルある意味もねえだろって思ってる
53824/08/18(日)19:28:06No.1223521751+
>武器のUIに赤とか青とか付いてたらマズいと思う
疾替えじゃねーか
53924/08/18(日)19:28:07No.1223521754+
状態異常入れて即座に持ち替えて追撃とか出来るんなら良さそうなんだけどねえ
54024/08/18(日)19:28:08No.1223521769+
>ガ強ガ性消えろ
>いやPV見る限り無いとヤバいからやっぱ消えるな
ガ強にガ性までまとめてスキル一個で発動でいい
54124/08/18(日)19:28:09No.1223521782そうだねx3
>武器のUIに赤とか青とか付いてたらマズいと思う
どういう意味?
54224/08/18(日)19:28:12No.1223521801+
>>尻尾も切る意味だいぶ無くなったからな…
>リアルな生態!って謳う割に
>尻尾切ったあとにバランス取りづらくて突進後転ぶとか
>翼破壊したら飛べない、落ちやすくなるとか
>全然やらないよね
ちゃんとスパイク破壊したら余計強くなって暴れるベリオロスいるだろ
54324/08/18(日)19:28:16No.1223521827+
>>属性めっちゃ通るけど部位破壊してからは全然効きませんみたいなの出てきたら前半属性武器後半物理になるとか?
>ボルボロスとかアグナコトルの纏ってるもので耐性変わるのは好きじゃなかった
>というかアグナコトルの溶岩柔らかくするのは火だけど本体には通らないの何が楽しいと思ったんだあれ…
マルチで誰か火担いで剥がしたら他の仲間が弱点武器で殴るとか想定してたんじゃない?
54424/08/18(日)19:28:21No.1223521856そうだねx1
突き詰めたら武器持ち替え要らないならこの機能飾りだなって言われて
逆に必要になったら面倒くさいって言われるそれだけだよ
54524/08/18(日)19:28:28No.1223521895+
>ガ強ガ性消えろ
>いやPV見る限り無いとヤバいからやっぱ消えるな
また紙ランスだったね
54624/08/18(日)19:28:33No.1223521937+
>ガ強ガ性消えろ
>いやPV見る限り無いとヤバいからやっぱ消えるな
マジでいらない
武器ごとにガード能力は固定でいいじゃん…
54724/08/18(日)19:28:33No.1223521941+
>IBだって傷つけほぼ使わずにクリアとか出来たし…
近接は傷つけなしでも従来の肉質より柔いくらいだが
物理ボウガンはやらないとダメージ全然出ん
54824/08/18(日)19:28:50No.1223522047+
スキル周りガラッと変わって専用スキルは無くなって汎用スキルの取捨選択みたいなのもありえる?
54924/08/18(日)19:29:05No.1223522162+
>武器ごとにガード能力は固定でいいじゃん…
ガード性能トップになるヘビィ
55024/08/18(日)19:29:16No.1223522231+
>持ち替えてバフはただの儀式になるからなくていい
儀式武器がめんどくさいって言いやがったかテメー
55124/08/18(日)19:29:21No.1223522266+
>スキル周りガラッと変わって専用スキルは無くなって汎用スキルの取捨選択みたいなのもありえる?
ガード系はあるの確定だからそういうのはないだろ
55224/08/18(日)19:29:28No.1223522304+
防具みたいに武器にもスキルつくようになるかもしれんし…
55324/08/18(日)19:29:32No.1223522332そうだねx3
>>持ち替えてバフはただの儀式になるからなくていい
>儀式武器がめんどくさいって言いやがったかテメー
はい
55424/08/18(日)19:29:35No.1223522352+
>グエーやられたー(ゴロゴロゴロゴロゴロゴロ)
その場でコケろどこまでいくねん
55524/08/18(日)19:29:43No.1223522410そうだねx1
>防具みたいに武器にもスキルつくようになるかもしれんし…
それはやめろ地獄だ
55624/08/18(日)19:29:47No.1223522436+
必須にするなって意見もあるしそもそもただの武器効果んあら使う意味ないよねって意見もあったりで結局のところどっちでも文句出るからどうしようもねえ
55724/08/18(日)19:29:51No.1223522463+
>スキル周りガラッと変わって専用スキルは無くなって汎用スキルの取捨選択みたいなのもありえる?
ガ性ガ強が汎用スキル扱いになるのはわかる
55824/08/18(日)19:29:55No.1223522501+
戦闘中に物理属性の有利不利が変わるとなると弾と打撃の選択肢少なすぎるからあったとしてもせいぜい属性の方の有利不利が顕著になるくらいな気もする
55924/08/18(日)19:29:57No.1223522506+
>でも格差はあったんだよな…
緩和前は本当に辛かった…
56024/08/18(日)19:30:16No.1223522650そうだねx3
>いやPV見る限り無いとヤバいからやっぱ消えるな
トップクラスのガード性能を誇る(のけぞり大)
56124/08/18(日)19:30:38No.1223522806+
>スキル周りガラッと変わって専用スキルは無くなって汎用スキルの取捨選択みたいなのもありえる?
ワールド系統の続編みたいな立ち位置だから100%ない
IBのシステムにサンブレ要素をちょい足しして作りました感を出してるだけ
刷新はない
56224/08/18(日)19:30:45No.1223522848+
儀式やらなくていいなら儀式武器使いも助かるだろう?
つまりそれが答えだ
56324/08/18(日)19:30:47No.1223522856そうだねx1
>>持ち替えてバフはただの儀式になるからなくていい
>儀式武器がめんどくさいって言いやがったかテメー
うん
56424/08/18(日)19:31:13No.1223523046+
>ワールド系統の続編みたいな立ち位置だから100%ない
>IBのシステムにサンブレ要素をちょい足しして作りました感を出してるだけ
>刷新はない
サンブレイク要素が間に合ってるわけないだろ!
せいぜい反映されるのはライズだよ!
56524/08/18(日)19:31:19No.1223523089+
単純だけどヴォルガノスとか火で殴って水で殴ってをスイッチするのはやってみたい
56624/08/18(日)19:31:22No.1223523110+
塚本みたいに2対のモンスターが出てきて片方は斬撃が通ってもう片方は打撃と弾が通るとか
56724/08/18(日)19:31:25No.1223523146+
削撃来てからはむしろモーション遅い一回組が泣きを見てるんだよね…
56824/08/18(日)19:31:51No.1223523333+
>>防具みたいに武器にもスキルつくようになるかもしれんし…
>それはやめろ地獄だ
はいギルクエ
はい傀異錬成
56924/08/18(日)19:32:03No.1223523422+
アグナコトルとかそこらみたいなのが出るなら
火属性と属性問わない最高打点のセット運用でスレ画でも全然アリだと思う
57024/08/18(日)19:32:08No.1223523465そうだねx5
>塚本みたいに2対のモンスターが出てきて片方は斬撃が通ってもう片方は打撃と弾が通るとか
斬で一頭倒してファストトラベルで装備変えて二頭目倒すだけですよね?
57124/08/18(日)19:32:29No.1223523615+
>マルチで誰か火担いで剥がしたら他の仲間が弱点武器で殴るとか想定してたんじゃない?
DS系列とかワールドとかライズみたいに簡単にマルチできる環境が揃うなら兎も角雁首揃えてゲームしなきゃいけないPSPでやるんじゃねえよ!
57224/08/18(日)19:32:33No.1223523644そうだねx4
傷付け後何故か斧状態で降りるチャックスの話はそこまでだ
絶対これ設定したやつエアプって言える
57324/08/18(日)19:32:43No.1223523732+
俺はもう面倒だからライトで異常弾だけ撃ってメインの武器に持ち変えるよ
57424/08/18(日)19:32:56No.1223523828+
>はいギルクエ
>はい傀異錬成
どっちも武器にはつかねえよ!
57524/08/18(日)19:33:00No.1223523857+
>斬で一頭倒してファストトラベルで装備変えて二頭目倒すだけですよね?
新要素!キャンプ破壊!
57624/08/18(日)19:33:13No.1223523937そうだねx4
「キャンプ戻れば装備変更もアイテム補充もできますよ」を先にやっちゃったからなぁ
57724/08/18(日)19:33:13No.1223523943+
体験版来ても感触確かめるくらいだしやっぱ早く製品版が来てくれないと…
57824/08/18(日)19:33:16No.1223523968+
マジックアーチャーになりますね…
57924/08/18(日)19:33:38No.1223524126+
>新要素!キャンプ破壊!
うんこが落ちてきてアイルーがぶっ飛ぶクリップ来たな
58024/08/18(日)19:33:48No.1223524199+
4人で笛吹いて!3人持ち替え!1人が延長し続ける!ヨシ!
58124/08/18(日)19:33:48No.1223524206そうだねx3
戦闘中に武器を持ち替える理由を考えるとどうあってもめんどくさい要素にしかならん!
58224/08/18(日)19:33:53No.1223524244+
>俺はもう面倒だからライトで異常弾だけ撃ってメインの武器に持ち変えるよ
たぶんそれすらめんどくて同種武器属性違い担ぐようになると思う
58324/08/18(日)19:33:54No.1223524248+
狩場で装備変更するとスリルで少しバフがかかりますよ
58424/08/18(日)19:33:54No.1223524251+
やっぱ今年発売した方が儲かりますよ!
58524/08/18(日)19:34:05No.1223524339+
>傷付け後何故か斧状態で降りるチャックスの話はそこまでだ
>絶対これ設定したやつエアプって言える
あれってボタン長押しとかで剣か斧か変えれたりしたらよかったのにね…
58624/08/18(日)19:34:12No.1223524401+
HAMMER
 ×
HAMMER
58724/08/18(日)19:34:28No.1223524512そうだねx1
>体験版来ても感触確かめるくらいだしやっぱ早く製品版が来てくれないと…
もしかして発売を今年に前倒しすれば年末商戦で売り上げが期待できるんじゃないスか?
58824/08/18(日)19:34:29No.1223524513+
>傷付け後何故か斧状態で降りるチャックスの話はそこまでだ
>絶対これ設定したやつエアプって言える
IBは斧状態が強いからエアプではなくプロハンが設定したのだろう
ガンスのPVだって超うまいやつがやってるからそいつ基準にモーション値決めてるだろってさんざん言われてるし
58924/08/18(日)19:34:42No.1223524615+
>やっぱ今年発売した方が儲かりますよ!
株主のレス
礼賛する株式市場
59024/08/18(日)19:34:45No.1223524634そうだねx3
>>新要素!キャンプ破壊!
>うんこが落ちてきてアイルーがぶっ飛ぶクリップ来たな
fu3875875.webm
59124/08/18(日)19:34:50No.1223524673+
>4人で笛吹いて!3人持ち替え!1人が延長し続ける!ヨシ!
それ出来たら楽しそうだな
音色目当てならそこまで強化する必要もなさそうだし
59224/08/18(日)19:34:55No.1223524710+
ガ性盛るだけ盛ったランスと回避盛るだけ盛ったランスで運用
59324/08/18(日)19:35:10No.1223524838+
なぜ武器を変える必要があるか知りたいですか?新相棒
59424/08/18(日)19:35:10No.1223524842+
武器にスキルってマム武器の属性会心とかキレアジセーバーの剛刃研磨とかアマツ武器の蟲技強化みたいなのじゃないのか
もうあるじゃん
59524/08/18(日)19:35:13No.1223524873+
エルデンみたいにパッと武器切り替えられるならいいよ
59624/08/18(日)19:35:26No.1223524976そうだねx1
未完成でも今この瞬間だけでも儲かれば株主はハッピーだからな…
59724/08/18(日)19:35:58No.1223525216+
いいですよね同じ旋律で被ったからキャンプ戻って持ち変えたらあっちも同じ笛に持ち変えててぐだったままモンスター殴り始めるの
59824/08/18(日)19:36:11No.1223525309+
片狩猟笛は流行りそうだな…
59924/08/18(日)19:36:22No.1223525394+
>エルデンみたいにパッと武器切り替えられるならいいよ
(重量オーバーで回避がどっすんになるハンターさん)
60024/08/18(日)19:36:35No.1223525497+
>単純だけどヴォルガノスとか火で殴って水で殴ってをスイッチするのはやってみたい
面白そうだけど2属性持ち込みが前提のモンスターとか出てきそうだな
60124/08/18(日)19:36:40No.1223525533+
もしかして全武器にヒートゲージつけてゲージがマックスになったら切れ味とか下がるようにすれば
武器替えシステムはありがたく感じるのでは?
60224/08/18(日)19:37:06No.1223525724+
全武器種の最適行動は笛吹いてから武器持ち替えて狩猟開始ですよ
60324/08/18(日)19:37:07No.1223525741+
武器壊れる様にしようぜ
60424/08/18(日)19:37:08No.1223525752+
>>単純だけどヴォルガノスとか火で殴って水で殴ってをスイッチするのはやってみたい
>面白そうだけど2属性持ち込みが前提のモンスターとか出てきそうだな
呼んだか?
60524/08/18(日)19:37:31No.1223525936+
>未完成でも今この瞬間だけでも儲かれば株主はハッピーだからな…
バグまみれでもオンラインアプデしたらいいし
モンスター未完成でもオンラインアプデしたら喜ばれるし
もうモンハンはマトモに開発しなくても売れるし
今すぐ出したほうがいいよね
毎月一体ずつモンスター実装!したらみんな神作品って褒め称えるよ
60624/08/18(日)19:37:40No.1223526019+
おまるち…だと片笛はあると思うよ問題は誰が延長吹くかで空気の読み合いが発生する
60724/08/18(日)19:37:43No.1223526050そうだねx2
>全武器種の最適行動は笛吹いてから武器持ち替えて狩猟開始ですよ
全武器儀式追加…ということだね?
60824/08/18(日)19:38:08No.1223526264+
結局必須スキル多い武器種が縛られることになりそうだけどどうなるんだろ
60924/08/18(日)19:38:30No.1223526426+
笛による儀式からの各武器の儀式
61024/08/18(日)19:38:31No.1223526434そうだねx1
>結局必須スキル多い武器種が縛られることになりそうだけどどうなるんだろ
どうにもならないと思うよ?
61124/08/18(日)19:38:45No.1223526547+
>全武器儀式追加…ということだね?
儀式ある武器だけ苦痛を味わうのは不公平だからな
お前らも一緒に苦しめ!
61224/08/18(日)19:38:46No.1223526553そうだねx2
>>ぶっちゃけ防具2種類装備できないならそんな自由ないよねこのシステム
>fu3875616.jpg
この人の言う事信用出来ないからなぁ…
61324/08/18(日)19:38:51No.1223526587+
>面白そうだけど2属性持ち込みが前提のモンスターとか出てきそうだな
弱点変わるやつは既に結構いるんだよな
武器持ち替えれなかったからコンセプトだいたい破綻してるけど
61424/08/18(日)19:39:08No.1223526719+
>>全武器儀式追加…ということだね?
>儀式ある武器だけ苦痛を味わうのは不公平だからな
>お前らも一緒に苦しめ!
ヤダー!
61524/08/18(日)19:39:09No.1223526728+
そういや武器の球スロあるのかな
同種武器2つだと揃えるのめんどそうだが
61624/08/18(日)19:39:20No.1223526815+
体験版はいつも通りの武器選択で武器持ち替えは製品版でってなりそう
61724/08/18(日)19:39:25No.1223526854+
え2個持てるの
61824/08/18(日)19:39:38No.1223526948+
そんな…持ち替え前提高難易度旋律を…?
61924/08/18(日)19:40:06No.1223527149そうだねx1
スキルの関係上ガンスとチャアクは同種か相互しか無理になりそう
62024/08/18(日)19:40:10No.1223527176+
>そんな…持ち替え前提高難易度旋律を…?
カリピストは喜びそうな要素だ
62124/08/18(日)19:40:18No.1223527234+
そんなの笛使いによる陰謀だろ…
62224/08/18(日)19:40:21No.1223527259+
今のところ思いつく最大級に活きるパターンがアルバの角破壊事故ったときぐらい
62324/08/18(日)19:40:24No.1223527277+
>そんな…持ち替え前提高難易度旋律を…?
あーこれは考えなかったな…
そうかその気になれば6旋律演奏か!
62424/08/18(日)19:41:22No.1223527717+
片手剣だと必須スキルほぼ必要ないからサブに使うには丁度いいかも
62524/08/18(日)19:41:33No.1223527796+
ワイルズハンターの朝は笛の旋律から始まる──
62624/08/18(日)19:42:01No.1223527998+
武器勝率を上げさせる政治家が多い


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