なんか扱いやすい路線になってるやつこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/18(日)16:09:31No.1223455658+突進縦斬りが優秀な抜刀斬りムーブ過ぎる |
… | 224/08/18(日)16:11:20No.1223456256そうだねx1エリアルで上下や剣鬼してた頃もある意味でシンプルだった |
… | 324/08/18(日)16:12:12No.1223456520+斧から属性解放してるの初めて見た |
… | 424/08/18(日)16:13:00No.1223456756+スラッシュ使いの友人が |
… | 524/08/18(日)16:13:04No.1223456781そうだねx6自衛力とごちゃごちゃしたシステムがうんこだっただけで技振りは昔から良かった |
… | 624/08/18(日)16:13:21No.1223456871+エネルギーブレードっぽいのあったし新作もこいつを担ぐことになりそう |
… | 724/08/18(日)16:14:05No.1223457102+ワイヤーはないかな…まあなくても何とかなるかな… |
… | 824/08/18(日)16:14:23No.1223457196+>エネルギーブレードっぽいのあったし新作もこいつを担ぐことになりそう |
… | 924/08/18(日)16:14:29No.1223457221そうだねx7>突進縦斬りが優秀な抜刀斬りムーブ過ぎる |
… | 1024/08/18(日)16:15:15No.1223457446+2連変形斬り死んだ? |
… | 1124/08/18(日)16:15:18No.1223457468+>なんか扱いやすい路線になってるやつ |
… | 1224/08/18(日)16:15:33No.1223457546+変形武器とか覚えること多そうな感じが初心者向きじゃないけど |
… | 1324/08/18(日)16:16:32No.1223457856+高速変形は続投してくれるんだろうか |
… | 1424/08/18(日)16:17:30No.1223458162+スラッシュソードにしろ二段変形斬り連携にしろ変形要素が形骸化してる方が取り回し良くなるのはいいのが悪いのか |
… | 1524/08/18(日)16:19:12No.1223458744+ワールド辺りから急に納刀早くなってたな |
… | 1624/08/18(日)16:21:39No.1223459566+変撃や高速変形のない序盤にどうやって戦えばいいのか実は知らない武器 |
… | 1724/08/18(日)16:21:59No.1223459672+Xからずっと脳死で強い路線だよね |
… | 1824/08/18(日)16:22:27No.1223459814+スラッシュゲージをこう…なんかいい感じに管理しながら戦うんじゃないか…? |
… | 1924/08/18(日)16:22:35No.1223459869そうだねx1変形を使いこなす武器かと思ったら変形してるだけでいい武器だった |
… | 2024/08/18(日)16:22:37No.1223459876+>変撃や高速変形のない序盤にどうやって戦えばいいのか実は知らない武器 |
… | 2124/08/18(日)16:22:57No.1223459955そうだねx1>変撃や高速変形のない序盤にどうやって戦えばいいのか実は知らない武器 |
… | 2224/08/18(日)16:23:05No.1223459992+そうか今回もとりあえずスラアクで遊ぶつもりだったけどゲージ問題があるんだった |
… | 2324/08/18(日)16:23:16No.1223460057+>変撃や高速変形のない序盤にどうやって戦えばいいのか実は知らない武器 |
… | 2424/08/18(日)16:23:30No.1223460128そうだねx1これとチャックスは使いこなせる気がしない |
… | 2524/08/18(日)16:23:39No.1223460184+>変形を使いこなす武器かと思ったら変形してるだけでいい武器だった |
… | 2624/08/18(日)16:23:49No.1223460234そうだねx1というか序盤なんてどんな武器でも適当に立ち回ってどうにでもなるし… |
… | 2724/08/18(日)16:24:07No.1223460333+パンパン残ってんのかなそれだけ気になったが |
… | 2824/08/18(日)16:24:12No.1223460368+ゲージにせよ儀式にせよもっとめんどくさいのがあるから楽と言えば楽だろう |
… | 2924/08/18(日)16:24:19No.1223460406+ライズ序盤の弓なんて矢切りしてたしな… |
… | 3024/08/18(日)16:24:37No.1223460504+カウンターあるから防御面についてはひとまず安心できそう |
… | 3124/08/18(日)16:24:40No.1223460513+サンブレイクのワンボタン連打が別格に簡単だっただけでさすがに同じ使い方はできないはず |
… | 3224/08/18(日)16:24:44No.1223460532+アイスボーンは斧で壊して剣でダメージの武器だった |
… | 3324/08/18(日)16:25:01No.1223460620+セミの全盛期以外は定点攻撃ループの内容が変わってるだけでほぼずっとやってることは変わらんのだ |
… | 3424/08/18(日)16:25:31No.1223460757+>ゲージにせよ儀式にせよもっとめんどくさいのがあるから楽と言えば楽だろう |
… | 3524/08/18(日)16:25:42No.1223460813そうだねx3チャックスよりも攻撃特化であってほしい |
… | 3624/08/18(日)16:26:24No.1223461035+IB斧強化は部位壊した後も効果あるからな… |
… | 3724/08/18(日)16:26:40No.1223461115そうだねx2>パンパン残ってんのかなそれだけ気になったが |
… | 3824/08/18(日)16:27:45No.1223461422+>斧も立ち回り重視ってだけで弱くないからな |
… | 3924/08/18(日)16:28:00No.1223461489そうだねx3回避性能を盛って剣モードの弱々しいステップで避けながら戦うのが好きなんだ |
… | 4024/08/18(日)16:28:00No.1223461490そうだねx1斧強化は別に悪くはないんだけど微妙に儀式ダルいなって感じ |
… | 4124/08/18(日)16:28:22No.1223461622そうだねx2斧はまあ色んな部位に当たるのが便利IBでよくアンイシュの顔壊すのに重宝した |
… | 4224/08/18(日)16:28:42No.1223461707+斧で儀式して剣で刺してパンパンする武器 |
… | 4324/08/18(日)16:29:01No.1223461805そうだねx1>回避性能を盛って剣モードの弱々しいステップで避けながら戦うのが好きなんだ |
… | 4424/08/18(日)16:29:27No.1223461945+>変形変形変形変形変形変形する武器 |
… | 4524/08/18(日)16:29:29No.1223461950そうだねx2半端に飛ぶタイプ相手だと斧の振り上げはマジで強い |
… | 4624/08/18(日)16:29:33No.1223461970+ライズの斧は移動時に使うくらいになってたからIBくらいの役目が欲しい |
… | 4724/08/18(日)16:29:51No.1223462065+ワイヤーステップは許されてる? |
… | 4824/08/18(日)16:30:01No.1223462110+>斧で儀式して剣で刺してパンパンする武器 |
… | 4924/08/18(日)16:30:15No.1223462188+もう大剣使うくらいならスラアクでいいになりつつある |
… | 5024/08/18(日)16:30:21No.1223462220そうだねx13>ワイヤーステップは許されてる? |
… | 5124/08/18(日)16:30:25No.1223462244+セミはDPSバカみたいに出るんだけどね… |
… | 5224/08/18(日)16:30:47No.1223462350+どの武器にもいえるけど儀式感無くしてほしい |
… | 5324/08/18(日)16:31:16No.1223462512+>セミはDPSバカみたいに出るんだけどね… |
… | 5424/08/18(日)16:31:20No.1223462531+PVラストのあれFの光剣? |
… | 5524/08/18(日)16:31:22No.1223462538+ここ数作は安定して強武器枠にいる印象 |
… | 5624/08/18(日)16:31:49No.1223462679+ワイヤーステップはマジで何だったんだろうな |
… | 5724/08/18(日)16:31:51No.1223462690そうだねx3>セミはDPSバカみたいに出るんだけどね… |
… | 5824/08/18(日)16:32:16No.1223462817+今でもワイヤーステップに回避性能反映させたの何で?って思う |
… | 5924/08/18(日)16:32:18No.1223462831そうだねx1最強!!ってわけじゃないけど |
… | 6024/08/18(日)16:32:58No.1223463039+太刀の次くらいに主人公してる武器だと思う |
… | 6124/08/18(日)16:33:09No.1223463098+>最強!!ってわけじゃないけど |
… | 6224/08/18(日)16:33:09No.1223463105+>ワイヤーステップはマジで何だったんだろうな |
… | 6324/08/18(日)16:33:45No.1223463301+>チャックスよりも攻撃特化であってほしい |
… | 6424/08/18(日)16:33:50No.1223463332+脳死で突っ込んでそのまま張り付いて殴る殴る殴るそして殴られる |
… | 6524/08/18(日)16:33:53No.1223463343+サンブレでは取りあえず覚えることが滅茶苦茶簡単な武器ではあった |
… | 6624/08/18(日)16:33:58No.1223463366+ワイヤーステップマジでなんでスラアクだけ使えるのか謎だった |
… | 6724/08/18(日)16:34:12No.1223463443+SBはワイステあってしかも回避後系のバフが手厚すぎる… |
… | 6824/08/18(日)16:34:30No.1223463528+>太刀の次くらいに主人公してる武器だと思う |
… | 6924/08/18(日)16:35:09No.1223463749+スラアクだけ絶対回避連打できるみたいなゲーム性になってたワイステ |
… | 7024/08/18(日)16:35:20No.1223463819+チャアクの儀式がもう楽しいよりめんどくさい域に達してきたからこれくらいのガシャガシャ感がちょうどいい… |
… | 7124/08/18(日)16:35:41No.1223463924+ライズサンブレほど変形だけしてれば火力出るまではしなくてもいいけど |
… | 7224/08/18(日)16:35:56No.1223464008+なんというか各作品での適応力がすごいよねこの武器 |
… | 7324/08/18(日)16:36:04No.1223464046+4で苦い汁をなめたスラアク使いが調整班に入って思うままに盛ってる |
… | 7424/08/18(日)16:36:06No.1223464063そうだねx1充填カウンターは攻撃技としても悪くないのが最高に卑怯 |
… | 7524/08/18(日)16:36:17No.1223464124そうだねx3緊急時にはワイヤー |
… | 7624/08/18(日)16:36:21No.1223464143+斧で尻尾斬って剣で足ザクザクして移動しそうならセミでぶっ倒す |
… | 7724/08/18(日)16:36:23No.1223464166+>サンブレでは取りあえず覚えることが滅茶苦茶簡単な武器ではあった |
… | 7824/08/18(日)16:36:39No.1223464263+>4で苦い汁をなめたスラアク使いが調整班に入って思うままに盛ってる |
… | 7924/08/18(日)16:37:00No.1223464410+苦手なモンスターが特にいないのがいい |
… | 8024/08/18(日)16:37:02No.1223464415+>充填カウンターは攻撃技としても悪くないのが最高に卑怯 |
… | 8124/08/18(日)16:37:26No.1223464530+鉄蟲糸技はないからワイヤーステップは廃止だろうけどフックスリンガーステップみたいなことはあるかもしれない |
… | 8224/08/18(日)16:37:40No.1223464608+昔からの斧縦はなんだかんだ好きだから強くあってほしい |
… | 8324/08/18(日)16:37:49No.1223464662そうだねx4ワイヤーステップは誰に与えたって悪さするだろ |
… | 8424/08/18(日)16:37:52No.1223464677そうだねx2カウンター不発したからって後隙そんなに無いのが割と卑怯寄り |
… | 8524/08/18(日)16:37:57No.1223464703+>>充填カウンターは攻撃技としても悪くないのが最高に卑怯 |
… | 8624/08/18(日)16:38:06No.1223464757+>なんというか各作品での適応力がすごいよねこの武器 |
… | 8724/08/18(日)16:38:29No.1223464868そうだねx3ワイステも充填カウンターもあの性能で蟲ゲージ回復がクソ速いのが一番ズルいと思う |
… | 8824/08/18(日)16:39:21No.1223465147+俺が助かるからトップじゃなくてそこそこの位置でいい空気を吸い続け欲しいぞ… |
… | 8924/08/18(日)16:39:34No.1223465221+>カウンター不発したからって後隙そんなに無いのが割と卑怯寄り |
… | 9024/08/18(日)16:39:36No.1223465237+斧と剣の立ち位置もっと極端にしたらいいのにって思う |
… | 9124/08/18(日)16:39:43No.1223465272+充填は蟲高速回復の攻撃技ってだけでも普通に使われる性能してるからな |
… | 9224/08/18(日)16:40:26No.1223465525+始めたての頃よくわからずどっちも似たようなもんかとチャアクを散々使って |
… | 9324/08/18(日)16:40:43No.1223465607そうだねx2何故か弱体化くらい続けたカス武器の頃の反動がすごい |
… | 9424/08/18(日)16:41:06No.1223465729+必須スキルある武器って序盤扱いづらそうで結局他の武器に逃げちゃう |
… | 9524/08/18(日)16:41:09No.1223465740+CFCは不発だと情けなくガード解いた姿敵の目の前に晒すことあるのに充填カウンターなぜか不発でもハイパーアーマーあんだよな… |
… | 9624/08/18(日)16:41:43No.1223465910+チャアクは理解がだいぶ要求される上にどういう運用でいくかで正解が変わるのが面倒すぎる |
… | 9724/08/18(日)16:41:53No.1223465956+まさかスラアクの時代継続? |
… | 9824/08/18(日)16:41:58No.1223465989+実装されたトライの頃から好き |
… | 9924/08/18(日)16:42:01No.1223466005+とりあえず構えとくだけでも充填カウンター強すぎる |
… | 10024/08/18(日)16:42:19No.1223466106+>必須スキルある武器って序盤扱いづらそうで結局他の武器に逃げちゃう |
… | 10124/08/18(日)16:42:24No.1223466134+回避スキル盛ってたらぶっちゃけそんなにSBにワイステが必要なほどの敵は居ないんだけど |
… | 10224/08/18(日)16:42:53No.1223466281+ランスがすでに不安だらけだけどスラアクはもう見た目から安心できる要素多くてスラアクに帰る事になるかもしれない |
… | 10324/08/18(日)16:43:01No.1223466321そうだねx3つーか金剛も竜剣も強いからなSB |
… | 10424/08/18(日)16:43:02No.1223466326+モードチェンジ武器で両モード使わせるにはどうしたらいいのか |
… | 10524/08/18(日)16:43:06No.1223466346そうだねx1>まさかスラアクの時代継続? |
… | 10624/08/18(日)16:43:11No.1223466379+回避距離くらいじゃない必須スキル |
… | 10724/08/18(日)16:43:16No.1223466408+>チャアクは理解がだいぶ要求される上にどういう運用でいくかで正解が変わるのが面倒すぎる |
… | 10824/08/18(日)16:43:21No.1223466439+>何故か弱体化くらい続けたカス武器の頃の反動がすごい |
… | 10924/08/18(日)16:43:24No.1223466455そうだねx2斧の高い所にある尻尾も切れるのが気持ちいい |
… | 11024/08/18(日)16:43:36No.1223466512そうだねx1>なんやかんや杞憂でランスも強くて楽しかったら最高だが |
… | 11124/08/18(日)16:43:46No.1223466564そうだねx1まあSBはもっとどうしようもないほどに無法な存在があるから結果的にナイス虫技ナイス武器であった |
… | 11224/08/18(日)16:43:54No.1223466609+片手や大剣が小難しい武器になって久しいし今のスラアクって近接の中でも確実に扱いやすい方だよね |
… | 11324/08/18(日)16:44:10No.1223466717そうだねx1>つーか金剛も竜剣も強いからなSB |
… | 11424/08/18(日)16:44:26No.1223466809そうだねx1でも俺チャージソード時代別にあんま嫌いじゃないよ |
… | 11524/08/18(日)16:44:34No.1223466863+>片手や大剣が小難しい武器になって久しいし今のスラアクって近接の中でも確実に扱いやすい方だよね |
… | 11624/08/18(日)16:44:41No.1223466901そうだねx3>PV見る限りだと高速変形はオミットされて割とちゃんと斧と剣を使い分ける武器に戻りそうな感じだから蓋を開けてみないとまだわからん |
… | 11724/08/18(日)16:44:43No.1223466913+特定のビン以外死んでた昔とはえらい違いだ |
… | 11824/08/18(日)16:44:46No.1223466930+今日の武器はなんだろうな… |
… | 11924/08/18(日)16:44:59No.1223467010+>つーか金剛も竜剣も強いからなSB |
… | 12024/08/18(日)16:45:08No.1223467067そうだねx2>つーか金剛も竜剣も強いからなSB |
… | 12124/08/18(日)16:45:08No.1223467068+>今日の武器はなんだろうな… |
… | 12224/08/18(日)16:45:15No.1223467096+滅龍ビンはいい加減消えていい |
… | 12324/08/18(日)16:45:25No.1223467162+>まあSBはもっとどうしようもないほどに無法な存在があるから結果的にナイス虫技ナイス武器であった |
… | 12424/08/18(日)16:45:51No.1223467296+ワールドの頃は回避もカウンターもガードもない超上級者向け武器だったのに |
… | 12524/08/18(日)16:46:06No.1223467386+やってることはともかくチャージソード時代は間違いなく強かったからな |
… | 12624/08/18(日)16:46:14No.1223467426+今からシコって17時の動画間に合うかな |
… | 12724/08/18(日)16:46:24No.1223467471+>これとチャックスは使いこなせる気がしない |
… | 12824/08/18(日)16:46:48No.1223467600+>やってることはともかくチャージソード時代は間違いなく強かったからな |
… | 12924/08/18(日)16:46:55No.1223467633+飛翔竜剣も雑にダメージ出せる上で連射可能だからスラアクは全体的に燃費良すぎ |
… | 13024/08/18(日)16:46:57No.1223467643そうだねx3サンブレスラアクは充填カウンターきもてぃ〜できるけど |
… | 13124/08/18(日)16:47:32No.1223467839+>今からシコって17時の動画間に合うかな |
… | 13224/08/18(日)16:47:43No.1223467879+>狂化パンパンもあったし全てがハイレベルで纏まっててなおかつぶっ壊れってほどでは無くてSBで一番いい空気吸ってたと思う |
… | 13324/08/18(日)16:47:45No.1223467891+>つーか金剛も竜剣も強いからなSB |
… | 13424/08/18(日)16:47:53No.1223467928+何故か2倍乗り蓄積されるエリアルも無限剣鬼ストもどっちもあれはあれで楽しかったな |
… | 13524/08/18(日)16:47:58No.1223467958+SBは強い武器と超強い武器しかいないような環境だったからな… |
… | 13624/08/18(日)16:48:01No.1223467974+>サンブレスラアクは充填カウンターきもてぃ〜できるけど |
… | 13724/08/18(日)16:48:19No.1223468059+ゲージに関しては |
… | 13824/08/18(日)16:48:30No.1223468108+>サンブレスラアクは充填カウンターきもてぃ〜できるけど |
… | 13924/08/18(日)16:48:48No.1223468205そうだねx1>SBは強い武器と超強い武器しかいないような環境だったからな… |
… | 14024/08/18(日)16:49:12No.1223468330そうだねx2エンドコンテンツでも離婚で済むのも優しいよなぁ |
… | 14124/08/18(日)16:49:22No.1223468375+全てが高水準で扱いやすくて火力も近接上位という優等生だったSB |
… | 14224/08/18(日)16:49:31No.1223468420+やらなくてもいいけど、やれたらもっと効率よくなれるカウンターって立ち位置が絶妙 |
… | 14324/08/18(日)16:49:47No.1223468506+入校料がちょっと高めなだけで内容は簡単でかつ次のステップに進みやすい |
… | 14424/08/18(日)16:49:52No.1223468528+近頃のスラアクのポジションは扱いやすい中堅武器だと思うわ |
… | 14524/08/18(日)16:49:52No.1223468532+強属性ビンがめちゃくちゃ魅力的な存在になったのも面白かったな |
… | 14624/08/18(日)16:50:02No.1223468581+>使い分け方向はほぼ確実に剣だけ振ってればOKになるからあんまりなぁ |
… | 14724/08/18(日)16:50:13No.1223468633そうだねx1昔の初心者向けだった大剣がどっか行っちゃったんだ |
… | 14824/08/18(日)16:50:37No.1223468772+カウンターもちょっと癖はあるけど早めに出しておいて「置いておく」イメージでやるとかなりガバガバでカウンター受付になれるから下手糞でも俺うめぇ〜ってなれる |
… | 14924/08/18(日)16:50:40No.1223468795+Xあたりから調整が極端だけど雑に使いやすい路線で続いてきてるからある意味愛されてる |
… | 15024/08/18(日)16:50:42No.1223468801+>今日の武器はなんだろうな… |
… | 15124/08/18(日)16:50:48No.1223468841+圧縮解放斬りはいい使い方が思いつかなかったな |
… | 15224/08/18(日)16:51:02No.1223468914そうだねx1>強属性ビンがめちゃくちゃ魅力的な存在になったのも面白かったな |
… | 15324/08/18(日)16:51:15No.1223468979+>斧の高い所にある尻尾も切れるのが気持ちいい |
… | 15424/08/18(日)16:51:19No.1223469001そうだねx6>>今日の武器はなんだろうな… |
… | 15524/08/18(日)16:51:27No.1223469043+>昔の初心者向けだった大剣がどっか行っちゃったんだ |
… | 15624/08/18(日)16:51:41No.1223469104+大剣は本当にどうして… |
… | 15724/08/18(日)16:52:03No.1223469199+高火力技擦るのが強いゲームだから使い分け路線にしちゃうと剣だけ振ってろになるのは仕方ないね |
… | 15824/08/18(日)16:52:06No.1223469225+ハンマーしかできねえ |
… | 15924/08/18(日)16:52:30No.1223469339+多分スラアク的にはSBが最高傑作になるけどなんだかんだでワイルズのスラアクも楽しめそうだ |
… | 16024/08/18(日)16:52:33No.1223469358+ランスは騒がれてるほど悪くないよ |
… | 16124/08/18(日)16:53:10No.1223469591+大剣はハイパーアーマー系の路線になって |
… | 16224/08/18(日)16:53:55No.1223469823+メディア向けプレイ動画に呼ばれたIGNが双剣に青い鬼人化があったと言ってた真偽がようやく明らかになる |
… | 16324/08/18(日)16:54:03No.1223469873+>多分スラアク的にはSBが最高傑作になるけどなんだかんだでワイルズのスラアクも楽しめそうだ |
… | 16424/08/18(日)16:54:04No.1223469878+理論値は近接最強だったけどねSB大剣 扱いにくさもやばい |
… | 16524/08/18(日)16:54:29No.1223469994そうだねx2SBスラアクずっと弄っててたまに他の武器触れると |
… | 16624/08/18(日)16:54:42No.1223470063+最後に回してるだけあってめちゃくちゃ変わってるのかな双剣 |
… | 16724/08/18(日)16:54:47No.1223470091+>カウンターもちょっと癖はあるけど早めに出しておいて「置いておく」イメージでやるとかなりガバガバでカウンター受付になれるから下手糞でも俺うめぇ〜ってなれる |
… | 16824/08/18(日)16:54:47No.1223470092+>理論値は近接最強だったけどねSB大剣 扱いにくさもやばい |
… | 16924/08/18(日)16:54:52No.1223470116+IBじゃなくてワールド時代でスラアクデビューして |
… | 17024/08/18(日)16:54:53No.1223470118そうだねx1俺はもうランスじゃ無いとモンスターの前に貼り付けないからランスを使うけど |
… | 17124/08/18(日)16:55:19No.1223470269+>欲を言えば納遁術が実装されててほしい |
… | 17224/08/18(日)16:56:00No.1223470494そうだねx1>斧に瓶エネルギーが乗るだけで十分かな…カウンターもあるし |
… | 17324/08/18(日)16:56:00No.1223470496+ランスはSB並のモーション値とジャスガ十字があればいいんじゃない |
… | 17424/08/18(日)16:56:01No.1223470498+>SBスラアクずっと弄っててたまに他の武器触れると |
… | 17524/08/18(日)16:56:10No.1223470544+>回復薬もなくなるし体力管理も初心者は出来ん |
… | 17624/08/18(日)16:57:05No.1223470798+実質絶対回避みたいなもんだからなノートン |
… | 17724/08/18(日)16:57:31No.1223470949+スラアクの斬り下がりモーションは変形攻撃も斧もかっこよくて好き |
… | 17824/08/18(日)16:57:56No.1223471084+ノートンはあるだけでランスが恐れる相手の行動をほとんど躱せる最強奥義だからな |
… | 17924/08/18(日)16:58:15No.1223471184+贅沢言わないから龍気変換強属性ぶっぱしたい |
… | 18024/08/18(日)16:58:52No.1223471361+>ランスはSB並のモーション値とジャスガ十字があればいいんじゃない |
… | 18124/08/18(日)16:58:54No.1223471370+エネブレ振り回しみたいな大技かっこよくてワクワクするけど |
… | 18224/08/18(日)16:59:13No.1223471468+>ランスはSB並のモーション値とジャスガ十字があればいいんじゃない |
… | 18324/08/18(日)17:00:17No.1223471763+へへぇ…ガードも出来ないしカウンターや回避能力も技や装衣頼みの攻撃一辺倒武器でしてぇ… |
… | 18424/08/18(日)17:00:58No.1223471963+17時か… |
… | 18524/08/18(日)17:01:13No.1223472028+>へへぇ…ガードも出来ないしカウンターや回避能力も技や装衣頼みの攻撃一辺倒武器でしてぇ… |
… | 18624/08/18(日)17:01:52No.1223472230+でけぇ斧ブンブン振り回したくて担いでる節が大分あるから斧モードもっと豪快にしてほしい感じはある |
… | 18724/08/18(日)17:02:52No.1223472514そうだねx2ワイルズの双剣ぐるぐる回ってたよ |
… | 18824/08/18(日)17:03:04No.1223472584+双剣の集中モードなんかわちゃわちゃしててPVに向いてるな… |
… | 18924/08/18(日)17:03:23No.1223472678+Wからもう使いやすかった |
… | 19024/08/18(日)17:03:31No.1223472715+>でけぇ斧ブンブン振り回したくて担いでる節が大分あるから斧モードもっと豪快にしてほしい感じはある |
… | 19124/08/18(日)17:03:34No.1223472724+溜め縦斧ください |
… | 19224/08/18(日)17:04:16No.1223472917+斧に関してはヒートアックスにできた時があまりにも理想系だった |
… | 19324/08/18(日)17:04:22No.1223472955そうだねx1スラアクはPVの衣装も優遇されてた |
… | 19424/08/18(日)17:05:28No.1223473287+食わず嫌いもあるがチャージアックスは未だに何が何だか分からない |
… | 19524/08/18(日)17:05:45No.1223473382+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 19624/08/18(日)17:06:06No.1223473477+トリの双剣 |
… | 19724/08/18(日)17:06:18No.1223473542+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 19824/08/18(日)17:06:37No.1223473629+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 19924/08/18(日)17:06:42No.1223473652+なんで攻撃後バックステッポは貰ってこなかったんですかスラアク兄さん |
… | 20024/08/18(日)17:07:02No.1223473774+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 20124/08/18(日)17:07:18No.1223473861+>Wからもう使いやすかった |
… | 20224/08/18(日)17:07:54No.1223474035+劣化大剣ぐらいのイメージだったわ |
… | 20324/08/18(日)17:07:56No.1223474040+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 20424/08/18(日)17:08:35No.1223474229+双剣めっちゃ楽しそうじゃん… |
… | 20524/08/18(日)17:08:38No.1223474244+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 20624/08/18(日)17:09:15No.1223474431そうだねx6スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 20724/08/18(日)17:09:20No.1223474450+もしかしてFに近づいた? |
… | 20824/08/18(日)17:13:55No.1223475869+打点高い斧の切り上げとかは昔から評価高かったよね |
… | 20924/08/18(日)17:14:05No.1223475918+知らん人には難しそうな武器に思われてる武器一位 |
… | 21024/08/18(日)17:14:40No.1223476104+スラッシュソードと呼ばれた君は… |
… | 21124/08/18(日)17:15:02No.1223476190+>打点高い斧の切り上げとかは昔から評価高かったよね |
… | 21224/08/18(日)17:15:19No.1223476281+もう高速変形の速度をデフォにしてくれたら言うことはないんだが…いややっぱりあの火力もくれ |
… | 21324/08/18(日)17:16:08No.1223476542+傷攻撃のモーションが無限乱斬→F式属性解放突きにしか見えないしアレも光剣だったりしないかな |
… | 21424/08/18(日)17:16:11No.1223476550+>スラッシュソードと呼ばれた君は… |
… | 21524/08/18(日)17:17:19No.1223476883+斧は一発一発のモーションが長くてもっとバシバシ殴れるようになったらいいなぁと思ってたから変形二連切りみたいなモーションが追加されるのはかなり嬉しい |
… | 21624/08/18(日)17:17:32No.1223476940+ワイルズまだまだ先っぽいしサンブレイクやり直そうかなぁ |
… | 21724/08/18(日)17:18:31No.1223477211+>斧のおかげで高所部位や滞空するタイプに強気に行けるから縁の下の力持ちだよ斧 |
… | 21824/08/18(日)17:19:59No.1223477615+>新大陸だとシャレにならんくらい滞空してる奴がいるからな… |
… | 21924/08/18(日)17:20:12No.1223477678+斧も斧で強いのがやっぱり理想だよなぁ |
… | 22024/08/18(日)17:21:17No.1223478017+高火力形態に至るまでのチャージ形態にしては単体でも強いと思うよ斧 |
… | 22124/08/18(日)17:21:18No.1223478021+昔からシンプルだったぞ剣で上下してたんだから |
… | 22224/08/18(日)17:21:44No.1223478148+斧が弱い理由ってビンにあるからなあ |
… | 22324/08/18(日)17:22:09No.1223478288+コンセプトの違いで高速変形が無くなっても |
… | 22424/08/18(日)17:22:11No.1223478297+斧も強くするのは足回りとリーチが弱化する代わりに火力が跳ね上がる剣形態の存在意義にも関わるのがな |
… | 22524/08/18(日)17:22:29No.1223478377+PV見たけど斧の横斬りが残ってるのがちと残念 |
… | 22624/08/18(日)17:22:34No.1223478407+そろそろなんか違うビン欲しい |
… | 22724/08/18(日)17:22:48No.1223478468+>高火力形態に至るまでのチャージ形態にしては単体でも強いと思うよ斧 |
… | 22824/08/18(日)17:22:57No.1223478503+セールでライズ買ってようやくヌシアオアシラ倒して上位開放したんだけど |
… | 22924/08/18(日)17:23:35No.1223478713+>斧も強くするのは足回りとリーチが弱化する代わりに火力が跳ね上がる剣形態の存在意義にも関わるのがな |
… | 23024/08/18(日)17:23:55No.1223478815+ワイヤーステップはさすがに無くなるかな |
… | 23124/08/18(日)17:24:06No.1223478875+>このゲームひょっとしてソロだとめちゃくちゃ忙しくて大変じゃないか? |
… | 23224/08/18(日)17:24:37No.1223479025+>セールでライズ買ってようやくヌシアオアシラ倒して上位開放したんだけど |
… | 23324/08/18(日)17:24:44No.1223479054+パンパンゼミはもう見られないかなあ… |
… | 23424/08/18(日)17:24:47No.1223479066そうだねx3>トレイラーで属性解放突きが無いのも気になる |
… | 23524/08/18(日)17:25:13No.1223479204+斧は強化で部位破壊効果上昇くらいはあってもいい |
… | 23624/08/18(日)17:25:26No.1223479273そうだねx1>斧は強化で部位破壊効果上昇くらいはあってもいい |
… | 23724/08/18(日)17:25:55No.1223479404+>セールでライズ買ってようやくヌシアオアシラ倒して上位開放したんだけど |
… | 23824/08/18(日)17:26:14No.1223479506+圧縮解放も無くなってそうだがマジでロマン以外に利点なさ過ぎたからなぁ… |
… | 23924/08/18(日)17:26:35No.1223479612+盟友がサンブレイクからなの惜しいよな |
… | 24024/08/18(日)17:26:54No.1223479701+立ち回りの斧火力の剣って感じなんだけど結局モンハンって火力主義になりがちだから斧が無視されがちなんだよな… |
… | 24124/08/18(日)17:26:58No.1223479725そうだねx1>>斧は強化で部位破壊効果上昇くらいはあってもいい |
… | 24224/08/18(日)17:28:13No.1223480155+使い分けにしても斧は長くて空中の敵にも強くてローリングも優秀って |
… | 24324/08/18(日)17:28:46No.1223480290+>IBにはあったけどライズサンブレもあったっけ? |
… | 24424/08/18(日)17:29:31No.1223480513+なんで斧が攻撃重視ではなく立ち回り重視なんだろう |
… | 24524/08/18(日)17:29:38No.1223480546+かつての属性解放突きは爆発前の溜め部分の連続ヒットで状態異常値を稼ぐ技だったんじゃ |
… | 24624/08/18(日)17:29:43No.1223480568+斧もうちょっと足速くしてくれないと斧で立ち回る理由があんまない… |
… | 24724/08/18(日)17:29:47No.1223480596+>>>斧は強化で部位破壊効果上昇くらいはあってもいい |
… | 24824/08/18(日)17:30:04No.1223480677+同じ重量なのに形態で明らかに重さ変わってる歩き方 |
… | 24924/08/18(日)17:30:19No.1223480750+>>>斧は強化で部位破壊効果上昇くらいはあってもいい |
… | 25024/08/18(日)17:30:23No.1223480773+かつては強撃ビン以外は斧って呼ばれるくらいビン格差酷かったりもした…いい時代になったもんだ… |
… | 25124/08/18(日)17:31:08No.1223481005+>同じ重量なのに形態で明らかに重さ変わってる歩き方 |
… | 25224/08/18(日)17:31:29No.1223481100+解放カウンターは脳汁出るけど構え時間かかるから扱いづらかったが |
… | 25324/08/18(日)17:31:33No.1223481122+>同じ重量なのに形態で明らかに重さ変わってる歩き方 |
… | 25424/08/18(日)17:31:47No.1223481194+今の強撃ビンの滑落っぷりは悲しくなる |
… | 25524/08/18(日)17:31:59No.1223481258+>ライズの最初期には無くてあとから効果追加された |
… | 25624/08/18(日)17:32:13No.1223481337+>>>>斧は強化で部位破壊効果上昇くらいはあってもいい |
… | 25724/08/18(日)17:32:18No.1223481378+立ち回りの斧っていうほど足は早くないし切り下がりみたいな移動攻撃路線で行ってほしかったんだがなぁ |
… | 25824/08/18(日)17:32:23No.1223481403+もうビンは弓みたいにしてほしい |
… | 25924/08/18(日)17:32:26No.1223481419+IB路線と思ってたからカウンターあるのは意外 |
… | 26024/08/18(日)17:32:34No.1223481461+今作は斧も高速で振り回すモーションあったし結構強そうになってなかった? |
… | 26124/08/18(日)17:33:01No.1223481585+>今の強撃ビンの滑落っぷりは悲しくなる |
… | 26224/08/18(日)17:33:14No.1223481668+スラッシュソードとか言い出す奴確定でランスヌーブのチー牛弱おじ |
… | 26324/08/18(日)17:33:23No.1223481712そうだねx2>今の強撃ビンの滑落っぷりは悲しくなる |
… | 26424/08/18(日)17:33:37No.1223481790+ポリフェミガー |
… | 26524/08/18(日)17:33:46No.1223481852+前提スキルあるのかったるいし高速変形1か2くらいの速度をデフォにしてスキルごと削除でもいいよ |
… | 26624/08/18(日)17:33:58No.1223481913+テンペストアクスくらいの移動速度と振り回し速度を… |
… | 26724/08/18(日)17:34:19No.1223482046+まあ強撃ビン・強属性ビン・減気ビンの3つでいいよなもう… |
… | 26824/08/18(日)17:34:36No.1223482127+一部ビンはそもそもフレーバー以上の価値がないからいらんだろとは思う |
… | 26924/08/18(日)17:35:09No.1223482313+強属性以外だとだいたい離婚が壁になるね |
… | 27024/08/18(日)17:35:18No.1223482371+>まあ強撃ビン・強属性ビン・減気ビンの3つでいいよなもう… |
… | 27124/08/18(日)17:35:44No.1223482502そうだねx2ちなみに凋落な |
… | 27224/08/18(日)17:36:27No.1223482731+>強属性以外だとだいたい離婚が壁になるね |
… | 27324/08/18(日)17:37:04No.1223482930+毒ビン麻痺ビンはまとめて強異常ビンでいいじゃん |
… | 27424/08/18(日)17:37:08No.1223482947+3rdからずっとこれ使ってる たのしい |
… | 27524/08/18(日)17:37:19No.1223482998+むしろ単純なダメアップなんて枷がなかったらみんなそっちに流れるわって思うし強撃自体無くした方が瓶バランス取れる気がする |
… | 27624/08/18(日)17:37:26No.1223483039そうだねx2でも俺アサルトアックスの謎の麻痺ビン好きだよ |
… | 27724/08/18(日)17:38:00No.1223483220+コンクエは性能以前にいちいち装備変える手間を省けるアドがね… |
… | 27824/08/18(日)17:38:58No.1223483528+普通に考えたら斧の方が扱いづらいよな |
… | 27924/08/18(日)17:39:01No.1223483541+>コンクエは性能以前にいちいち装備変える手間を省けるアドがね… |