二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723953160784.jpg-(24286 B)
24286 B24/08/18(日)12:52:40No.1223395503+ 14:32頃消えます
https://rising.granbluefantasy.jp/news/detail/?id=kgucapo4aur5
ニーアが新キャラになりました
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/18(日)12:54:16No.1223396037+
かーちゃん他幻自在使う使わない選べるのいいね
224/08/18(日)12:54:54No.1223396251+
デス殴られのリスクいる?
324/08/18(日)12:55:25No.1223396420+
>L漢女のラリアット ガード硬直を調整しました(硬直差+5F→+3F)
ここはこの書き方してあるのは分かるんだが
>M漢女のラリアット ガード硬直を調整しました(しゃがみガード時の硬直差+6Fからは変更なし)
ここが全然分からない具体的に何Fになるのかそれ以前にM漢女のラリアットをガードすることなんて出来たのか?
424/08/18(日)12:56:28No.1223396753+
強化の所感はこんな感じらしい
https://x.com/rookies040/status/1825012917080866833?t=OMTMXI5b8OZd53Jm3YOvDA&s=19
524/08/18(日)12:56:40No.1223396814+
>ここが全然分からない具体的に何Fになるのかそれ以前にM漢女のラリアットをガードすることなんて出来たのか?
ここ脱字しちゃったしゃがみガードするね
624/08/18(日)12:57:05No.1223396947そうだねx14
>強化の所感はこんな感じらしい
>https://x.com/rookies040/status/1825012917080866833?t=OMTMXI5b8OZd53Jm3YOvDA&s=19
流石に判断がはえぇよ
724/08/18(日)12:58:45No.1223397485そうだねx3
>デス殴られのリスクいる?
それはこういうタイプのキャラ伝統だし...
824/08/18(日)12:59:08No.1223397588そうだねx10
>デス殴られのリスクいる?
いままで無かったのがおかしい
924/08/18(日)12:59:39No.1223397750そうだねx1
ニーア作り直されたレベル
1024/08/18(日)13:00:10No.1223397908+
ニーアはデスいるときは超強いですでも使いすぎたらいなくなってクソ弱くなるよ
ってコンセプトだったのに愛の救い使い切る前に相手が死ぬせいでメリットだけ享受してたからまあ仕方ないね
1124/08/18(日)13:00:16No.1223397946そうだねx1
全体のバランスは相当丸いと思う
1224/08/18(日)13:01:13No.1223398245+
ニーアはU切り替えしだけ例外的にデスいなくても使えてええよくらいはあってもいいかなって感じはする
1324/08/18(日)13:02:16No.1223398587+
あんま覚えてないけどボタンバクステ快適だな
1424/08/18(日)13:02:37No.1223398692+
アニラ弱体化部分が目立つけど強化なのかこれ
1524/08/18(日)13:02:57No.1223398804+
ファーさんの手動アキシオン楽になるの助かる…
あれ打つとき気合いが必要だったからめんどくさがって普通の使ってたまにリーサル逃してた
1624/08/18(日)13:03:01No.1223398830+
まじまじ見てるといい強化貰ったなぁってなる
1724/08/18(日)13:03:17No.1223398921+
>全体のバランスは相当丸いと思う
未だにフェリ怖がりすぎだろニーアいきなり大改修し過ぎでは?とか思うところは無くもないけど全体で見たらまあ文句つけるところは特にないね
こっちが攻めてるのにローアインのワンチャンゆぐゆぐでミニゲームさせられるとか上位キャラ以外の細かい部分も改善してくれてるし
1824/08/18(日)13:04:10No.1223399188そうだねx3
フェリ使いだけはまあ泣いていいと思う
1924/08/18(日)13:04:24No.1223399254+
全体調整まで長すぎだよ…と思ってたけど
この感じならいいんじゃなかろうかと溜飲を下げた
2024/08/18(日)13:04:30No.1223399282+
2ヒット目からのレイジングとUアビ始動のダメ補正良いわ
ここ大分くだらなかったからな…
2124/08/18(日)13:04:46No.1223399379+
しょうもねぇと言われてた部分に関してはほとんど手が入ってその分出来ることは増やして今のところ理想的な調整に見える
2224/08/18(日)13:05:13No.1223399523+
ウーノで相手の対空誘ってパリィした時しゃがC出してるのかそれとも昇竜打ってんのかこのキャラの昇竜は多段だったかとか判断すんのクソむずかったからそこ楽になったのはありがてえや
2324/08/18(日)13:05:49No.1223399729+
出来ること増えたが同じくらい減りもしたファフティバさんが不安で仕方がねえ
2424/08/18(日)13:06:47No.1223400042+
もう設定でローアインの解放でないようにしてくれません?
2524/08/18(日)13:07:32No.1223400315+
ニーア以外の敵キャラみんなウキウキの調整もらってるな
2624/08/18(日)13:07:47No.1223400393+
ニーアのフィールド奥義の毎フレHP63減少は被ダメ時は減らないとはいえすごいな…
4秒強で最大から空になるぞ
2724/08/18(日)13:07:49No.1223400409+
あんまりシステムわかってないけど
レイジングチェインの50パー補正は2H対空から直で出す場合は関係ないんだよね?
2824/08/18(日)13:07:54No.1223400444+
>もう設定でローアインの解放でないようにしてくれません?
別にUボタン押さなきゃいいだろ!
2924/08/18(日)13:08:00No.1223400483そうだねx6
>ニーア以外の敵キャラみんなウキウキの調整もらってるな
ニーアは敵…?
3024/08/18(日)13:08:37No.1223400700そうだねx1
>レイジングチェインの50パー補正は2H対空から直で出す場合は関係ないんだよね?
関係あるよ?
3124/08/18(日)13:08:41No.1223400717+
連続技中って早い話がコンボ中って事じゃないのか
3224/08/18(日)13:09:25No.1223400963+
レイジングストライク自体が始動のときは補正ないよって感じだろうね
3324/08/18(日)13:10:37No.1223401340+
チェインはこれ運ぶようになるのかな
3424/08/18(日)13:10:37No.1223401342+
レイジングは生以外どう入れても補正掛かるはず
3524/08/18(日)13:10:55No.1223401442+
パッチ読んでて思ったけどこのゲームってハイジャンプあったんだな
いつ使うんだろう
3624/08/18(日)13:11:17No.1223401567そうだねx1
>パッチ読んでて思ったけどこのゲームってハイジャンプあったんだな
>いつ使うんだろう
F式組は使うよ
3724/08/18(日)13:11:52No.1223401764+
>パッチ読んでて思ったけどこのゲームってハイジャンプあったんだな
>いつ使うんだろう
ネラナブ避ける時とか
3824/08/18(日)13:11:59No.1223401801+
ダッシュハイジャンプで端逃げたりとかしない?
3924/08/18(日)13:12:02No.1223401815+
ストライクの方は補正無いみたいだから端の奥義前にレイジング入れるぶんには問題ないはず
2Aチェインとかはクソ安くなったっぽいね
4024/08/18(日)13:12:21No.1223401922+
U羊とか見てHJしたら確定取れたりしたよ
4124/08/18(日)13:12:41No.1223402038+
>パッチ読んでて思ったけどこのゲームってハイジャンプあったんだな
>いつ使うんだろう
バザラガは空投げ対空とかで使う
4224/08/18(日)13:13:04No.1223402184+
ハイジャンプ中に攻撃出したら滞空時間伸びるからなんかのセットプレイに使ったりもする
4324/08/18(日)13:13:06No.1223402195+
ニーアがちゃんとデス管理しろよってキャラになってしまう…!
4424/08/18(日)13:13:35No.1223402356+
2Aチェインはメーテラさんで結構使ってたから立ち回り覚えないと本当にダメだな
頑張ろう
4524/08/18(日)13:13:39No.1223402387そうだねx4
>ニーアがちゃんとデス管理しろよってキャラになってしまう…!
健全だなぁ
4624/08/18(日)13:13:40No.1223402391+
ガーキャン漏れコパレイジングで試合が終わることが減るわけだ
4724/08/18(日)13:13:43No.1223402412+
>ニーアがちゃんとデス管理しろよってキャラになってしまう…!
まあほぼザトーだねこれ
4824/08/18(日)13:13:59No.1223402497+
補正入るし詐欺飛び微妙になったんかな
4924/08/18(日)13:14:24No.1223402629+
全キャラプラスマイナスでプラスの方が多くなるようにしてます!って言ってるけど調整内容見てるとほんまか?ってなる
実際動かしてほんまや!ってなることを祈る
5024/08/18(日)13:14:53No.1223402796+
あぁそうか小足仕込みレイジングから減らなくなるのか
じゃあ仕方ないか
5124/08/18(日)13:14:53No.1223402801+
>補正入るし詐欺飛び微妙になったんかな
全体的に詐欺飛びF式DL始動U技始動がナーフだね
理不尽から減ることはなくなってる
5224/08/18(日)13:15:15No.1223402921+
やはりこう見るとカルルレリウス系のキャラよりザトーのほうが健全寄りではあるんだな
5324/08/18(日)13:15:15No.1223402925そうだねx3
>補正入るし詐欺飛び微妙になったんかな
あれ上り中段への補正だから詐欺飛びは影響ないよ
5424/08/18(日)13:15:20No.1223402951+
>補正入るし詐欺飛び微妙になったんかな
降下中なら平気らしいからこの補正なんだろう
5524/08/18(日)13:15:25No.1223402972+
てかアニラ飛ぶやつU技だけなんだね
5624/08/18(日)13:15:38No.1223403059+
もう見なくなるだろうけどヴィーラ変身前でDダーケで〆てハイジャンで追っかけて詐欺飛びとかあったよ
5724/08/18(日)13:15:43No.1223403082+
フェリとかグリムがダメージ減るって事だろう
5824/08/18(日)13:16:06No.1223403217+
あれは多分フェリゼタカリオストログリームニルとかの上り中段へのお仕置きだと思う
5924/08/18(日)13:16:17No.1223403273+
腕の差が離れてたら普通一方的な試合になるだろ!
フェリの調整文考えたやつ誰だよ
6024/08/18(日)13:16:19No.1223403283+
画面端でUアルベスやUワンダー始動から奥義や解放奥義で〆るのが好きだったのに無くなるのか…
6124/08/18(日)13:16:42No.1223403431+
時間かかっただけあって結構ボリュームあるね調整
とりあえず前作みたいな感じにはならなくてよかった
6224/08/18(日)13:16:43No.1223403436そうだねx1
>腕の差が離れてたら普通一方的な試合になるだろ!
>フェリの調整文考えたやつ誰だよ
フェリに関しては開発がトラウマを持ってると考えられる
いやほんまに
6324/08/18(日)13:17:18No.1223403623+
>フェリに関しては開発がトラウマを持ってると考えられる
>いやほんまに
強化してもブーイングはいる枠だからマジでどうしようこれは伝わってきた
地味にリヒテン強化は貰ったが…
6424/08/18(日)13:17:20No.1223403635+
ニーアは攻めは強いままだしミスフォーチュン刺さればコンボだけどU以外はきついからっていい調整だよ
今まで守りも強すぎたしデスいなくなっても共通システム生きててクソだったし
6524/08/18(日)13:17:21No.1223403638+
なんか早くもロビー活動が加速してて吹く
6624/08/18(日)13:17:24No.1223403654+
Uアビ罪と昇り罪でバブさんのUユニソ始動とか超ショボいダメージになってるのかな
6724/08/18(日)13:17:43No.1223403769+
このゲーム腕の差離れてたらそもそも崩せない
6824/08/18(日)13:17:47No.1223403791+
調整文だけならいい感じだけどいざ触ったらバザラガ最強かもしれないからな
明後日楽しみだね
6924/08/18(日)13:17:52No.1223403813+
まるでフェリ以外のキャラは腕の差があってもU技引っ掛ければワンチャンあるみたいじゃん
7024/08/18(日)13:17:55No.1223403833+
ナルメアは刹那と繊月を始動技にしてねって感じなんか?
7124/08/18(日)13:18:06No.1223403891+
バブさんめくりもらえるんだ…
7224/08/18(日)13:18:22No.1223403977+
>まるでフェリ以外のキャラは腕の差があってもU技引っ掛ければワンチャンあるみたいじゃん
アールベエエエエス!!!
7324/08/18(日)13:18:49No.1223404141+
すいませんベリアルのジャンプSが無印初期の性能に戻っていないようなのですが調整漏れでしょうか?
7424/08/18(日)13:18:52No.1223404153+
>あぁそうか小足仕込みレイジングから減らなくなるのか
>じゃあ仕方ないか
コンボ始動しやすい共通部分は安くするよ!はいいと思う
7524/08/18(日)13:19:06No.1223404230+
ガークラさせたいんだろうなってのは感じる
S帯下位なら通るけどマスター帯のリプレイ見てもそもそもレイジングでガークラさせてるのを見ない
7624/08/18(日)13:19:16No.1223404288そうだねx1
フェリはまあケイオスと同じルート入っちゃった感はある
7724/08/18(日)13:19:25No.1223404340そうだねx1
>すいませんベリアルのジャンプSが無印初期の性能に戻っていないようなのですが調整漏れでしょうか?
微強化とは言え強化しかねえんだから我慢しろや!!
7824/08/18(日)13:19:29No.1223404354+
俺もキャラネガキャンしていい?
母のC火柱はアイコン消費しなくても有利フレとれてよくない?
7924/08/18(日)13:19:40No.1223404414+
キャラごとのレベル500を超えた後もルピ貰えるようになんねぇかな
8024/08/18(日)13:19:45No.1223404445+
レンジが近い相手の方が何か刺さってひっくり返しやすいのは間違いなくある
メーテラさんとかも遠距離キャラ面しながら空中機動で中下揺さぶりかけないといけないキャラだし
8124/08/18(日)13:19:52No.1223404483+
ダッシュLの項目をご確認くださいのLがめっちゃ自己主張してくるから勘違いしてたけど昇り中に出した技全部に始動補正か
8224/08/18(日)13:20:07No.1223404566そうだねx2
ニーアの調整こういうのならもっと早くやっておけよとは思った
8324/08/18(日)13:20:26No.1223404679+
好意的に解釈するなら今日はじめましたの初心者と1週間やってる人ぐらいの差でも封殺されるのが不健全だよねってことが言いたかったのかもしれない
そんなマッチ今更起こるのかは知らない
8424/08/18(日)13:20:43No.1223404781+
>フェリはまあケイオスと同じルート入っちゃった感はある
同じ調整渋いキャラでもケイオスと違って現状でもすでに底辺のキャラなんだけど…
8524/08/18(日)13:20:46No.1223404790+
ヴィーラのダッシュ速度が3倍くらいになってたらどうしよ
8624/08/18(日)13:20:50No.1223404810+
>俺もキャラネガキャンしていい?
>母のC火柱はアイコン消費しなくても有利フレとれてよくない?
自動サーチ弾が有利とれるのはなんずるいじゃん
と思ったがどうなんだろうなそこは
8724/08/18(日)13:20:53No.1223404836+
>俺もキャラネガキャンしていい?
>母のC火柱はアイコン消費しなくても有利フレとれてよくない?
しかしねえ…ダッシュにも刺さる軸サーチ攻撃なのだから…
8824/08/18(日)13:21:05No.1223404902+
>レンジが近い相手の方が何か刺さってひっくり返しやすいのは間違いなくある
>メーテラさんとかも遠距離キャラ面しながら空中機動で中下揺さぶりかけないといけないキャラだし
最後の削りはともかく攻め自体はどっかで近付かないと火力まるで足んねーからね
フェリは距離取ってても平気ですっていうかずっと距離取っていたいキャラだし
8924/08/18(日)13:21:20No.1223404986+
イラっとする部分を出来るだけ潰したいみたいな調整に感じる
9024/08/18(日)13:21:26No.1223405017+
アニラは前回弄ったからあんまり変わってないか…?
9124/08/18(日)13:21:33No.1223405067+
>ヴィーラのダッシュ速度が3倍くらいになってたらどうしよ
人類が反応出来ない速度やめて?
9224/08/18(日)13:21:37No.1223405092+
>好意的に解釈するなら今日はじめましたの初心者と1週間やってる人ぐらいの差でも封殺されるのが不健全だよねってことが言いたかったのかもしれない
>そんなマッチ今更起こるのかは知らない
仮に初心者同士だとしても多分余計に対フェリはどうしようとはなるから言ってることはまあわからんでもない
わからんでもないが現状で弱いのは強くしてやれよとも思う
9324/08/18(日)13:21:46No.1223405130+
>好意的に解釈するなら今日はじめましたの初心者と1週間やってる人ぐらいの差でも封殺されるのが不健全だよねってことが言いたかったのかもしれない
>そんなマッチ今更起こるのかは知らない
ビカラで始めた人がフェリに滅ぼされるのを予防したかったのかもしれない
9424/08/18(日)13:21:53No.1223405162+
>ヴィーラのダッシュ速度が3倍くらいになってたらどうしよ
それはもうどうしようもないだろ
9524/08/18(日)13:21:53No.1223405165+
フェリは強くなくても文句言われるキャラになってたのはあると思う
だって今の性能にすら何故か文句言ってたやついたからな…
DAパワハラされまくってたのに
9624/08/18(日)13:22:15No.1223405306+
正直バザラガの戦いたい距離クラスの怪文書だと思う腕の差があると封殺してしまうって
9724/08/18(日)13:22:18No.1223405320+
>イラっとする部分を出来るだけ潰したいみたいな調整に感じる
ならファスティバさん急にパワーキャラ(GBVS時の公式発表)から投げキャラ(GBVSR時の公式発表)にヒールターンはしなくない?
9824/08/18(日)13:22:23No.1223405354+
おぶいが母を雌オナホにする漫画描いてくれないかな…
9924/08/18(日)13:22:30No.1223405389+
フェリはキャラコンセプト上どう調整しても文句出るキャラだと思うよ
10024/08/18(日)13:22:37No.1223405430+
>ニーアの調整こういうのならもっと早くやっておけよとは思った
ベアの名指しで緊急ナーフは特例中の特例だったんだろう
とはいえ新キャラ御祝儀期間長すぎたよな
10124/08/18(日)13:22:47No.1223405482+
ビカラで始めた人は弱くなったフェリでも滅ぼされると思うぜ
10224/08/18(日)13:22:58No.1223405549+
メーテラさん弾もまあ対象できなきゃ似たようなもんだけどフェリそこから引き寄せでコンボ出来るしジジで起き攻めも出来るから言いたいことはわかるんだけど
かわいそ
10324/08/18(日)13:23:20No.1223405663そうだねx2
まぁフェリだし…別に良いか…
10424/08/18(日)13:23:30No.1223405722+
ジャンプ攻撃って技表のジャンプLとかだけを指すのか空中で出せる技全部を指すのかどっちなんだ
10524/08/18(日)13:23:37No.1223405765そうだねx1
なんでパッチノート出す度に迷言が生まれるんだこのゲーム
10624/08/18(日)13:23:47No.1223405832+
Mゲシュがタメられる変更って牽制キャンセル見てから回り込みを狩れるとかならない?
10724/08/18(日)13:23:48No.1223405839+
カーチャン強くなる未来が見えねえけどコンボカッコいいな…
10824/08/18(日)13:23:48No.1223405841+
Uアビはゲージ吐いてるんだから強くて良くない?補正も付けて反撃も貰いやすくするとかゲージ吐く旨み減るでしょ
10924/08/18(日)13:24:08No.1223405940+
バザラガ君使ってるとフェリちゃんは今でも大分嫌だなぁ
通常攻撃で完封されることもままある
マスター帯上位の実力が異常過ぎる可能性もある
11024/08/18(日)13:24:10No.1223405954そうだねx6
なんかヴィーラ使ってる人がUスカーレットオースがガード-6Fになったけどぶっぱなさないから意味ないよねみたいなこと言ってて
絶対嘘だろお前らと思いました
11124/08/18(日)13:24:14No.1223405979+
>ビカラで始めた人は弱くなったフェリでも滅ぼされると思うぜ
ビカラがフェリに対してやりたい放題出来る性能かもしれないし…
11224/08/18(日)13:24:14No.1223405984そうだねx1
>>イラっとする部分を出来るだけ潰したいみたいな調整に感じる
>ならファスティバさん急にパワーキャラ(GBVS時の公式発表)から投げキャラ(GBVSR時の公式発表)にヒールターンはしなくない?
でも初期ファスティバさんとか不快の極みだしニーアみたいに方向性変わったのかもしれないし...
11324/08/18(日)13:24:40No.1223406114+
>ジャンプ攻撃って技表のジャンプLとかだけを指すのか空中で出せる技全部を指すのかどっちなんだ
基本的にジャンプ通常技じゃない?
11424/08/18(日)13:24:49No.1223406157+
ビカラってメヘンをもっとタチ悪くした感じの罠仕掛けまくる陰キャ戦法しまくってきそうだからすでに不安だ
11524/08/18(日)13:24:54No.1223406187+
プレイヤーの腕が離れてるのに封殺出来ないキャラの方が問題だろ
弱すぎて
11624/08/18(日)13:25:11No.1223406287+
>なんかヴィーラ使ってる人がUスカーレットオースがガード-6Fになったけどぶっぱなさないから意味ないよねみたいなこと言ってて
>絶対嘘だろお前らと思いました
相手のダッシュやらを確認して使うからぶっぱじゃないよね理論
11724/08/18(日)13:25:12No.1223406296+
適当に遊んでるだけだと数フレームの差ってそんなに影響あるの?って驚いてる
11824/08/18(日)13:25:25No.1223406359+
腕の差があると封殺するっていうとおっさんやユーステスも結構なもんがある
11924/08/18(日)13:25:39No.1223406442+
>ビカラってメヘンをもっとタチ悪くした感じの罠仕掛けまくる陰キャ戦法しまくってきそうだからすでに不安だ
ν13タイプかもしれない
12024/08/18(日)13:25:42No.1223406459そうだねx3
>適当に遊んでるだけだと数フレームの差ってそんなに影響あるの?って驚いてる
すんごく意味ある
1F変わるだけで滅茶苦茶変わる
12124/08/18(日)13:25:48No.1223406487+
ビカラ絶対設置キャラじゃんじゃん
12224/08/18(日)13:25:50No.1223406499そうだねx1
レイジング一律補正…?キャラ差が広がるだけな予感しかしないが
なんかダメっぽいな
12324/08/18(日)13:25:53No.1223406517そうだねx3
>なんでパッチノート出す度に迷言が生まれるんだこのゲーム
それは別にグラブルに限らずよくある
12424/08/18(日)13:25:56No.1223406530+
キャラ相性で封殺キャラがいるってのは公式に認められないからプレイヤーの腕の差がありすぎるとって意味不明な文言になったんだろうなって
12524/08/18(日)13:26:16No.1223406645+
格ゲーの1Fは重い
12624/08/18(日)13:26:21No.1223406674+
アニラのU弾弱くする必要あったの?ゲージ払って攻め込むのなんてよくあることでは
12724/08/18(日)13:26:26No.1223406690+
>適当に遊んでるだけだと数フレームの差ってそんなに影響あるの?って驚いてる
要するにそのタイミングで同時に攻撃押した場合どっちが勝つかどうかとか決まったりガードできるかどうかが決まるので
12824/08/18(日)13:26:36No.1223406734+
>S帯下位なら通るけどマスター帯のリプレイ見てもそもそもレイジングでガークラさせてるのを見ない
ランクマの上の相手でも通らなくはないよ
リスクの方がデカいから見合わないけど
12924/08/18(日)13:26:44No.1223406774+
何が数フレームの差だこちとら
>空中やられ時間を減らしました(60F→26F)
だぞ
13024/08/18(日)13:26:57No.1223406855+
>アニラのU弾弱くする必要あったの?ゲージ払って攻め込むのなんてよくあることでは
避け対処不可はこのゲームでも特に珍しいからだと思うよ
13124/08/18(日)13:27:06No.1223406898+
フェリだけ弱キャラなのになーされててえぇ…ってなった
13224/08/18(日)13:27:08No.1223406911そうだねx1
>アニラのU弾弱くする必要あったの?ゲージ払って攻め込むのなんてよくあることでは
Cネラナブが弱体化してUもふもふが弱体化しなかったらおかしいよ
13324/08/18(日)13:27:09No.1223406912+
でもビカラって原作的には実はあれでドーマウスによるごり押しパワーキャラなんだよ設定的に
13424/08/18(日)13:27:13No.1223406933+
フェリで封殺できるレベル差よりジャンプ攻撃なんとかなれーで触ってそのままフェリが箸でレイプされるレベル差の方が幅狭そう
13524/08/18(日)13:27:48No.1223407120+
>>適当に遊んでるだけだと数フレームの差ってそんなに影響あるの?って驚いてる
>すんごく意味ある
>1F変わるだけで滅茶苦茶変わる
実際アニラのH羊が1F減ってTA連ガになったから簡単に変わる
13624/08/18(日)13:27:50No.1223407126+
正直秒数で考えるとわかるわけないのに24fの中段は立てて20fはほぼ無理で18fは無理!ってなるから不思議だよな
13724/08/18(日)13:27:52No.1223407137+
登り中攻撃のみ補正かけるとか出来るもんなんだね
13824/08/18(日)13:28:02No.1223407183+
アニラは端端の時とりあえずU羊ぶっぱなしてたのがU跳躍ぶっ放すのに変わりそうな気がする
13924/08/18(日)13:28:15No.1223407250+
1F減るとガード出来るとか追撃しやすいとか色々ある
14024/08/18(日)13:28:38No.1223407370+
トリプルのヒット硬直ってどれくらいだっけ
ヴィーラのUシュバが発生21になったけどトリプルから繋がるならかなり強化になるんだけど
14124/08/18(日)13:28:41No.1223407388そうだねx1
初狩りキャラの調整文に関してはストですら怪文書だったからまあ難しんだろう
14224/08/18(日)13:28:58No.1223407472+
>正直秒数で考えるとわかるわけないのに24fの中段は立てて20fはほぼ無理で18fは無理!ってなるから不思議だよな
0.1秒って考えると咄嗟の操作が間に合うかどうかには割とでかいと思う
14324/08/18(日)13:28:59No.1223407477+
Uモフモフは端端で使うと著しく弱くなるよでまあ弱体化なのは分かるんだが
そんだけならそんなめちゃくちゃ騒ぐほどの弱体化に正直見えない
14424/08/18(日)13:29:06No.1223407521そうだねx2
腕に差があると封殺されるのが問題だったら最初から遠距離キャラなんか作んな
14524/08/18(日)13:29:11No.1223407535+
2Bの強化が確定でお尻見せれるようになりますとしか読み取れない
14624/08/18(日)13:29:17No.1223407572+
Uアビの始動補正は70%だから既存が8000減らしてるなら6000強〜7000くらいになる
使わなくなるかって言われたら普通に使うだろう
14724/08/18(日)13:29:19No.1223407585+
ただ全体調整だから巻き込まれで仕方ないとはいえアニラまた火力下がったんだよな…
14824/08/18(日)13:29:22No.1223407601+
全体調整のUアビ始動補正でお願いU繊月してたうちのナルメアが泣いてる
14924/08/18(日)13:29:29No.1223407645+
間口広げるためにこれどうしたらいいんだよなタイプはね
15024/08/18(日)13:30:06No.1223407840+
例えば強い代わりにクールタイム長いんですみたいな理屈のファーさんのイブリースとかでも
遠距離で出しても避けか前転すればいいから攻め込められはしないよって感じなんで
CネラナヴやU羊叱られるのはまあそうなるだろってなるよ
15124/08/18(日)13:30:22No.1223407931+
>腕に差があると封殺されるのが問題だったら最初から遠距離キャラなんか作んな
一人はいるのがノルマで伝統みたいな風潮がよくない
15224/08/18(日)13:30:22No.1223407932+
初狩りキャラなんで弱体化しますって言え
15324/08/18(日)13:30:23No.1223407938そうだねx2
>全体調整のUアビ始動補正でお願いU繊月してたうちのナルメアが泣いてる
今まで何人もパチンコ繊月で泣かせてきただろ
15424/08/18(日)13:30:47No.1223408048+
>一人はいるのがノルマで伝統みたいな風潮がよくない
ダルシムが悪いというところになる…
15524/08/18(日)13:30:55No.1223408087+
>なんかヴィーラ使ってる人がUスカーレットオースがガード-6Fになったけどぶっぱなさないから意味ないよねみたいなこと言ってて
>絶対嘘だろお前らと思いました
星取やってる人らはパナさないな
ベアのUライフリと同じ
15624/08/18(日)13:30:58No.1223408104+
ジータのHボーパル壁バン削除ってキツくない?
一応追撃できるみたいだけどそんなに浮いたっけ?
15724/08/18(日)13:31:03No.1223408133+
>2Bの強化が確定でお尻見せれるようになりますとしか読み取れない
最高だな
15824/08/18(日)13:31:04No.1223408138+
やる気出てきたぞーい
15924/08/18(日)13:31:05No.1223408146+
ユーステスの火力が伸びている!?
16024/08/18(日)13:31:06No.1223408155+
とはいえ遠距離キャラなしだと出せるキャラ減るのも事実だし...
16124/08/18(日)13:31:07No.1223408158+
Uアビ始動はそんなもんねーよってキャラととりあえずパナしとけってキャラで格差あったからまぁ…
16224/08/18(日)13:31:11No.1223408183そうだねx1
逆にCネラナヴのガード硬直増はお前どうしたことだよ
何だそのフレーム数は
16324/08/18(日)13:31:11No.1223408185+
レイジングは二回使ったら減らないor二回コンボに使えませんでえやろ
一律補正は元々Cアビコンボ強いやつが強くなる
前作バランスに戻るだけやん
16424/08/18(日)13:31:12No.1223408188+
シャルロッテのしゃがみHはノーマルヒットでも微ダ22Uが入って立Hで拾えるくらいにバウンドしたら流石に狙うけどさぁ…
16524/08/18(日)13:31:43No.1223408344+
>>全体調整のUアビ始動補正でお願いU繊月してたうちのナルメアが泣いてる
>今まで何人もパチンコ繊月で泣かせてきただろ
ゲージ50%吐いてるからさ〜
16624/08/18(日)13:31:46No.1223408358+
ガイルダルシム本田を消せないようにフェリも消せないのさ
16724/08/18(日)13:31:51No.1223408376+
UスカーレットオースはCHじゃないと追撃できないわ変身前だと微妙に短いわでまあパなす理由はないですね
16824/08/18(日)13:32:04No.1223408453+
>一応追撃できるみたいだけどそんなに浮いたっけ?
昔だったら2C間に合うくらいには
16924/08/18(日)13:32:04No.1223408454+
>ジータのHボーパル壁バン削除ってキツくない?
>一応追撃できるみたいだけどそんなに浮いたっけ?
今も端なら2段目止めで拾えるからそこは変わらないよ
中央寄りからバウンドで拾えなくなったから壁までの距離が長くなった
17024/08/18(日)13:32:21No.1223408534+
>登り中攻撃のみ補正かけるとか出来るもんなんだね
ジャンプ上昇中は中段にならないようにしたりとか色々な対策の仕方があるよ
17124/08/18(日)13:32:27No.1223408556そうだねx1
近Hが8フレなのと9フレなのでは天地の差がある
17224/08/18(日)13:32:40No.1223408617そうだねx1
>ジータのHボーパル壁バン削除ってキツくない?
>一応追撃できるみたいだけどそんなに浮いたっけ?
C技でもガチで最強だったと思うよあれは!
17324/08/18(日)13:32:44No.1223408645+
>シャルロッテのしゃがみHはノーマルヒットでも微ダ22Uが入って立Hで拾えるくらいにバウンドしたら流石に狙うけどさぁ…
発生今のままでもいいから判定広くしてくれないと狙ったところで当たるか…?
17424/08/18(日)13:32:52No.1223408677そうだねx3
別ゲーというかスト6でも思ったけど全体一律調整って平等に見えてキャラ格差広げるだけだよな…個別調整で補いますって言ってちゃんと帳尻合わせられてるの見たことないし
17524/08/18(日)13:33:00No.1223408724+
調整方針について
フェリはリーチを活かした遠距離戦が得意なキャラクターですが、
プレイヤーの腕の差が離れていると一方的に封殺できてしまう面がありました。
もっと違う書き方あっただろ…
17624/08/18(日)13:33:11No.1223408780+
>近Hが8フレなのと9フレなのでは天地の差がある
ついでに単発か2HIT以上するかでも
17724/08/18(日)13:33:15No.1223408803+
>逆にCネラナヴのガード硬直増はお前どうしたことだよ
>何だそのフレーム数は
+12って今までの人生でも中々見たことない数字で笑っちゃった
17824/08/18(日)13:33:17No.1223408814+
>Uアビ始動はそんなもんねーよってキャラととりあえずパナしとけってキャラで格差あったからまぁ…
それこそフェリとかメーテラさんみたいのはね...メーテラさんu綺羅星3回とかあったけども
17924/08/18(日)13:33:20No.1223408830+
Cボーパル無印だと途中までは出し切ったらコンボできない仕様だったしそこに戻ったとも言える
18024/08/18(日)13:33:43No.1223408946そうだねx3
初期位置あたりのほぼ中央で壁コン始まるんだけどどうなってんの?ってこと多すぎたよHボーパル
18124/08/18(日)13:33:53No.1223408994+
ウーノの遠強のフレームいじってくだち!
18224/08/18(日)13:33:55No.1223409010+
ナルメアは刹那と繊月から入るコンボがどれだけ伸びるかだなぁ
18324/08/18(日)13:34:01No.1223409049+
なんかソリッズ延々と強化されてない?
18424/08/18(日)13:34:03No.1223409059+
シャルのしゃが強は近強くらい頑張って剣を上に伸ばしてくれないか
18524/08/18(日)13:34:12No.1223409096+
シュバルツファングは硬直より見てから何でも潰せる発生と無敵をいじってほしかった…
ゲージ溜まったときのこっちの行動を抑制する力がめちゃくちゃ高いと思うんだけど…
18624/08/18(日)13:34:19No.1223409126そうだねx1
>別ゲーというかスト6でも思ったけど全体一律調整って平等に見えてキャラ格差広げるだけだよな…
今回の共通調整そんなに広がるか?
18724/08/18(日)13:34:24No.1223409147+
全体調整は触ってみないとなんとも
18824/08/18(日)13:34:36No.1223409218+
>UスカーレットオースはCHじゃないと追撃できないわ変身前だと微妙に短いわでまあパなす理由はないですね
でも触りてえ〜って時に比較的安全に使えたから残念
足速くなるからもういらない
18924/08/18(日)13:34:36No.1223409220+
>なんかソリッズ延々と強化されてない?
目立った活躍もしてないしあんまり不思議でもなくない?
19024/08/18(日)13:34:48No.1223409284+
メーテラさんはUアビ始動補正付く代わりに弾カウンターで拾えるのがどうなるかだな
19124/08/18(日)13:35:19No.1223409438+
でもスト6は完璧な格ゲーなんでしょ?
すごいなぁ
スト6やっててくださいよ
19224/08/18(日)13:35:22No.1223409447+
>なんかソリッズ延々と強化されてない?
今回の調整は強化というには地味だしほぼ据え置きに見えるけど使ってる人には嬉しいんだろうか
19324/08/18(日)13:35:41No.1223409538+
シュバリエ飛ばす技は遠距離攻撃ではなかったのか…!?
まあ違うか…
19424/08/18(日)13:35:59No.1223409627+
>L/Mシュヴァリエ召喚の出現位置が使いづらさに繋がっていたため、若干のサーチを行わせヒットしやすくしました
ヴィーラ使いとしてはこれちょっと不安なんだけど…置き攻めか相手の動き先読みして当てるのが基本だったし下手な誘導かかると逆に当たりにくくなりそうで怖い
19524/08/18(日)13:36:01No.1223409637+
ジータはいいかげん新技足せよなぁ
ボーパル弱くしようと奥義の弾無敵減らそうが
ジータ使いの動き全員同じでつまらないからキャラとして足りてないんだよ
19624/08/18(日)13:36:05No.1223409646そうだねx1
寧ろ今作はレンジングチェイン後含めUアビ性能で格差ついてたんで
それ関連共通で落とすのは無難だと思う
19724/08/18(日)13:36:08No.1223409664+
ソリッズはスレイヤーくらい頭おかしいことにならないかな
19824/08/18(日)13:36:13No.1223409692+
>全体調整のUアビ始動補正でお願いU繊月してたうちのナルメアが泣いてる
それでも当たれば5H始動フルコン並には減るんだから変わらずパチンコしていけ
19924/08/18(日)13:36:28No.1223409761+
>+12って今までの人生でも中々見たことない数字で笑っちゃった
すげぇガード後+12って
20024/08/18(日)13:36:31No.1223409779+
>ソリッズはスレイヤーくらい頭おかしいことにならないかな
昇竜5Fはかなり頭おかしいぞこれ
20124/08/18(日)13:36:39No.1223409823+
なあんでベリアルが強化されてんすかね
20224/08/18(日)13:36:41No.1223409834+
ゲージ100あるバブさんにカルマ使われた時の読み合い面倒になったなあ
20324/08/18(日)13:36:44No.1223409851+
運営が俺の好きなキャラの攻撃をどんどん反確にしていくんだけど…
20424/08/18(日)13:37:10No.1223409976+
ファスティバのコマ投げからコマ投げがつながっている〜が本当にできるようになるとは
20524/08/18(日)13:37:18No.1223410013そうだねx1
>昇竜5Fはかなり頭おかしいぞこれ
無敵がない対空技なんてそのくらいでよかろうもん感はある
20624/08/18(日)13:37:25No.1223410050+
>>ソリッズはスレイヤーくらい頭おかしいことにならないかな
>昇竜5Fはかなり頭おかしいぞこれ
ソリッズの昇竜って無敵あったっけ
20724/08/18(日)13:37:37No.1223410099+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1223398431.htm
20824/08/18(日)13:37:51No.1223410161+
>>>ソリッズはスレイヤーくらい頭おかしいことにならないかな
>>昇竜5Fはかなり頭おかしいぞこれ
>ソリッズの昇竜って無敵あったっけ
無い
無いが発生で勝てる技は出てきそう
20924/08/18(日)13:38:11No.1223410255+
空中M繊月から追撃狙えるってHくらい浮くんか?
21024/08/18(日)13:38:35No.1223410373+
ソリッズの無敵はU版にしかないぞ
21124/08/18(日)13:38:43No.1223410410+
予想してた調整概ね的中したのにソリッズのダッシュMが追撃可になるって予想は外れた…
21224/08/18(日)13:38:54No.1223410458+
バブさんがど派手に強化されてるけどええんか
21324/08/18(日)13:38:55No.1223410462+
ジークンマンの地味に好きな卑怯ポイントである無敵のリーチがめっちゃ長いが無くされてて
仕方ないわな…
21424/08/18(日)13:39:07No.1223410522そうだねx1
これマジで使用率しか見てない調整してないか・・・
21524/08/18(日)13:39:08No.1223410527+
遠くでの確定増えるかもしれんけどまあC龍牙一発喰らうぐらいいいよ
21624/08/18(日)13:39:21No.1223410603+
流牙は5F技としては流石にリーチ最長だしソリッズだけ割れる連携かなりありそう
21724/08/18(日)13:39:23No.1223410609+
ソリッズのは元々発生速い代わりにU以外無敵なしだったわけだし?
21824/08/18(日)13:39:25No.1223410619+
ソリッズ昇竜は無敵ない代わりに判定がバカ強かったような…
21924/08/18(日)13:39:27No.1223410631+
>バブさんがど派手に強化されてるけどええんか
一番やばかった端Uユニソは弱くなってるくさいから…
22024/08/18(日)13:39:36No.1223410684+
色んなゲームやっててアプデの度にどうせ内容決まってるんだから早くパッチノート出せよと思ってたけどいざ早く出されるとそれはそれでアプデ来るまでソワソワするな
早く触りたい
22124/08/18(日)13:39:41No.1223410702+
ベリアル強化だけどさすがに画面端のUアスモデウス持続当てガークラコンは取り上げられたか
22224/08/18(日)13:39:42No.1223410704+
上の文章読んでネラナブ弱体化かあそりゃそうだよなと思ったけどよくわかんないことになってんな…
22324/08/18(日)13:39:43No.1223410710+
>ヴィーラ使いとしてはこれちょっと不安なんだけど…置き攻めか相手の動き先読みして当てるのが基本だったし下手な誘導かかると逆に当たりにくくなりそうで怖い
サーチ範囲が手前だけみたいだから特に影響ないんじゃない
後ろ下がりで避けられる技でもなかったし
22424/08/18(日)13:39:47No.1223410728+
シャルのUグリッターは密着-4になるって投げ反撃確定するのかな
なんか起これーって雑に打てる技じゃなくなったか
22524/08/18(日)13:40:04No.1223410796+
長すぎて目が滑ったけど調整後はジータちゃんカリおっさんニーア2Bのどれを使えばいいんだい!
22624/08/18(日)13:40:06No.1223410805+
>遠くでの確定増えるかもしれんけどまあC龍牙一発喰らうぐらいいいよ
そっから各種インパクトナックルが繋がるんだったら大きく変わりはするかなあ
22724/08/18(日)13:40:22No.1223410894+
思った以上に弱体化調整が多いなどのキャラも
なんかあんまり尖ったつくりしたがらないよねまあ結局尖るけど
22824/08/18(日)13:40:41No.1223410997+
自分の使ってるキャラあんま変わらなかった
いや引き続きやるけど
22924/08/18(日)13:40:42No.1223411002+
アニラのJA見逃さなかったかこれのせいで詐欺飛びマンコになってたんだが恐らくイったか
23024/08/18(日)13:40:43No.1223411007+
Cネラナヴは使い方自体が代わるっぽいな
23124/08/18(日)13:40:46No.1223411033+
>長すぎて目が滑ったけど調整後はジータちゃんカリおっさんニーア2Bのどれを使えばいいんだい!
4ボタンで簡単自爆できるようになった2Bのケツみよう
23224/08/18(日)13:41:20No.1223411192+
>上の文章読んでネラナブ弱体化かあそりゃそうだよなと思ったけどよくわかんないことになってんな…
あの足の遅さで中距離制圧力下がったからすごい数字あげちゃうって感じだよね
23324/08/18(日)13:41:22No.1223411208+
ベリアルが強化されてるー
このバージョンやばいです
23424/08/18(日)13:41:26No.1223411221+
>上の文章読んでネラナブ弱体化かあそりゃそうだよなと思ったけどよくわかんないことになってんな…
遠くから適当に出して攻め込むのはダメ
そのかわり近距離での固めに使ってねってことかな
23524/08/18(日)13:41:28No.1223411230+
>思った以上に弱体化調整が多いなどのキャラも
>なんかあんまり尖ったつくりしたがらないよねまあ結局尖るけど
寧ろ今回の調整尖ったキャラ多いと思うぞ
理不尽だけ潰したけど
23624/08/18(日)13:42:19No.1223411473+
ネラナヴは遠距離でも相手にガードさせれば長いガード硬直で近づけますよってことだとは思う
回避されたかもよく見ろってことで
23724/08/18(日)13:42:20No.1223411477+
補正が気になるな
減らないゲームにならないかが心配
23824/08/18(日)13:42:35No.1223411544+
シャルロッテの遠Hもダッシュ慣性消したところで発生24FだからLどころかMスカしてもガードされる可能性があるのさぁ…
グランのしゃがみMの全体フレームよりも遅い発生じゃ無理だよ!
23924/08/18(日)13:42:35No.1223411549そうだねx1
ヴィーラのポジションで弱体化すると思ってなかったからだいぶダメージあるわ…
24024/08/18(日)13:42:49No.1223411624そうだねx1
>ネラナヴは遠距離でも相手にガードさせれば長いガード硬直で近づけますよってことだとは思う
>回避されたかもよく見ろってことで
持続減りすぎてガードさせられないんじゃ
24124/08/18(日)13:42:51No.1223411635+
>アニラのJA見逃さなかったかこれのせいで詐欺飛びマンコになってたんだが恐らくイったか
なんて?
24224/08/18(日)13:42:55No.1223411649+
弱キャラは弱体化を入れたうえで真っ当に強くせずキャラコンセプトに沿った強化をしてるから強いか分かりにくいよ
24324/08/18(日)13:42:59No.1223411665+
ベリアルナーフこそないけど強化幅そんな大したことはないから他キャラの尖った暴力に対処できるように相変わらず壺磨き続けないといけないと思う
やれること減ってねえけど増えてもねえ
24424/08/18(日)13:43:04No.1223411692+
このゲームで減らないゲームになっちゃったらまた息苦しいゲームになりかねないからそこは大丈夫だろうたぶん…
24524/08/18(日)13:43:11No.1223411726+
女性プレイヤーでも増やしたいのか?って感じの調整しやがって…
24624/08/18(日)13:43:32No.1223411833+
>やれること減ってねえけど増えてもねえ
あいつやれること多すぎるの増やすんじゃねえ
24724/08/18(日)13:43:33No.1223411841+
RC補正は弱キャラの方が影響大きいだろうな
24824/08/18(日)13:43:37No.1223411869+
>シャルのUグリッターは密着-4になるって投げ反撃確定するのかな
>なんか起これーって雑に打てる技じゃなくなったか
百鬼下段が+1Fになったしそっちで崩していけってことなんだろう
MがLと同じ高さになったのはちょっとえぇ…だけど
24924/08/18(日)13:43:57No.1223411970+
ニーアはもう完全に別キャラだなぁ
25024/08/18(日)13:44:17No.1223412055+
>このゲームで減らないゲームになっちゃったらまた息苦しいゲームになりかねないからそこは大丈夫だろうたぶん…
安易に減りすぎてた部分を凹ませただけだし?
25124/08/18(日)13:44:35No.1223412142+
ネラナヴ持続半減は流石に圧大分落ちるわ
25224/08/18(日)13:44:38No.1223412157+
昇竜は明確に弱くなったけどネラナブが別のスキルになった
これでジークフリートさん超強かったらどうする?
25324/08/18(日)13:44:42No.1223412175+
バザラガ君Hタックルのおかげで平均火力は上がるだろうけど今まで通り普通に他のキャラの方が火力高そう
25424/08/18(日)13:44:44No.1223412177+
>ヴィーラのポジションで弱体化すると思ってなかったからだいぶダメージあるわ…
とにかく変身しろって感じなんだけど変身前Uシュバのヒット硬直が延びて近C8Fになったから近A近CUシュバ光の剣のルートが増えてるかも
25524/08/18(日)13:44:59No.1223412230+
ユーステスのU手榴弾はこんな弱いゲージ設置技今まで見たことないってレベルだったのがようやくまともになるのか
25624/08/18(日)13:45:08No.1223412272+
Uゴエティアで入れ替え簡単になったのはだいぶ増えてない?Bアスモ使うコンボも伸びてそうだしUゴエティアかなりやること増えてそうに見えるんだが
25724/08/18(日)13:45:10No.1223412282+
とりあえず全キャラRCから減ってたのをちゃんとキャラ毎の動きしましょうねに変わっただけだと思う
全体的に何かしら中央火力か運搬方法貰ってるし
フェリ以外
25824/08/18(日)13:45:14No.1223412306そうだねx4
>これでジークフリートさん超強かったらどうする?
…感謝を!
25924/08/18(日)13:45:27No.1223412369+
確かにオタクくん向けキャラのきなみナーフされてるな
これは邪推も已む無しか
26024/08/18(日)13:45:34No.1223412410+
U繊月の表裏分からづらいのでって文章でそこ強みじゃなかったんだ…ってなってる
まぁその場避けしようとして回り込みに化けたのに引っかかるのはダメよってことか
26124/08/18(日)13:45:44No.1223412480+
ヴィーラちゃんと強くなってるじゃねぇか
ヴィーラアニラ使いのいう事一切信用できねぇ
26224/08/18(日)13:45:51No.1223412518+
>バザラガ君Hタックルのおかげで平均火力は上がるだろうけど今まで通り普通に他のキャラの方が火力高そう
DAに頼るシーンが他よりも少ないから相対的に火力上がってる可能性
26324/08/18(日)13:46:05No.1223412578+
>ベリアル強化だけどさすがに画面端のUアスモデウス持続当てガークラコンは取り上げられたか
あれ安定しなかったしゴエティアもアスモも帰ってこなくてコンボ安かったからまあいいやって感じ
26424/08/18(日)13:46:08No.1223412598+
>持続減りすぎてガードさせられないんじゃ
弾速を速くしとも書いてあるから端端とは言わずとも遠距離と言える距離くらいまでは届くだろ…多分…
26524/08/18(日)13:46:08No.1223412601+
>フェリ以外
一緒にやってる友達がフェリ使ってるんだけどさ…
26624/08/18(日)13:46:09No.1223412605+
ランスロットが何したんだ…体力減少って…
26724/08/18(日)13:46:12No.1223412624+
>確かにオタクくん向けキャラのきなみナーフされてるな
>これは邪推も已む無しか
いやーカリオストロは硬派なキャラだからなぁ〜!!
26824/08/18(日)13:46:31No.1223412707そうだねx2
あ〜バザラガのアクションと一体になるぅ〜
26924/08/18(日)13:46:40No.1223412746+
>>フェリ以外
>一緒にやってる友達がフェリ使ってるんだけどさ…
フェリなら仕方ない…
27024/08/18(日)13:46:56No.1223412829そうだねx8
>ランスロットが何したんだ…体力減少って…
何でもやってただろ!
27124/08/18(日)13:47:19No.1223412924+
Hナラナヴ弾速早くなってるんだし持続下がっててもたいして影響なくね
持続そのままだと避けられた時クールタイム返ってくるの遅くなるし
27224/08/18(日)13:47:24No.1223412945+
>あ〜バザラガのアクションと一体になるぅ〜
最終的にプレーヤーとバザラガはシンクロします
27324/08/18(日)13:47:26No.1223412956+
ベリアルはDA弱くなっても最強の遠強あるじゃん
27424/08/18(日)13:47:38No.1223413003+
フェリはリヒテンとHゲシュでどれだけ減らせるようになるか次第だけど失ったものがデカすぎる
27524/08/18(日)13:47:47No.1223413047+
>あ〜バザラガのアクションと一体になるぅ〜
個人的に今回イチの怪文書
27624/08/18(日)13:48:09No.1223413138+
ウーノ使いですがマジでどうでもいい強化すぎてそこじゃないわ…ってなりました
スト5のリュウみたいな調整だなあ…当身は別にいらないよお…
27724/08/18(日)13:48:20No.1223413193+
バザラガのLコマ投げコンボで入って嬉しいことあるの?
27824/08/18(日)13:48:23No.1223413207そうだねx1
シスはU修羅が調整入ったけどH修羅まんまで他は強化貰ってるからこれ総合的には強化では?
27924/08/18(日)13:48:24No.1223413215+
ネラナヴは全距離で強い技から中近距離で強い技に変わっただけ
スタンダードキャラの弾が何故か弾キャラの弾より強いこれまでがおかしかったんだ
28024/08/18(日)13:48:25No.1223413222+
>>あ〜バザラガのアクションと一体になるぅ〜
>個人的に今回イチの怪文書
バザラガ使いなんてガバケツ野郎しかいないから的を得てる
28124/08/18(日)13:48:34No.1223413258+
フェリはなんていうか強くしちゃ絶対にダメなキャラだから…
28224/08/18(日)13:49:03No.1223413394+
ランスとシスはあまりわがまま言うとサザンクロスと六爪を地上ヒット時でも空中やられになるようにするぞ
28324/08/18(日)13:49:15No.1223413442そうだねx1
>シスはU修羅が調整入ったけどH修羅まんまで他は強化貰ってるからこれ総合的には強化では?
体力2000減少は流石に無視できんでしょ
28424/08/18(日)13:49:18No.1223413460+
>バザラガのLコマ投げコンボで入って嬉しいことあるの?
ランペ前進がカウンターするとコマ投げがスカることがあったんたけどそれがなくなるから嬉しいよ
28524/08/18(日)13:49:34No.1223413535+
シスBP1からスタートしてるレベルの紙装甲じゃないのこれ
28624/08/18(日)13:49:38No.1223413558+
>ヴィーラちゃんと強くなってるじゃねぇか
>ヴィーラアニラ使いのいう事一切信用できねぇ
特殊投げがポロっと通るなら強化でいいよ
28724/08/18(日)13:49:39No.1223413561+
>シスはU修羅が調整入ったけどH修羅まんまで他は強化貰ってるからこれ総合的には強化では?
U虚空始動が減ってる時点で結構きついぞ
28824/08/18(日)13:49:39No.1223413562+
シャルのケーニヒシルトはこれ間合いどんだけ広くなってんだろ
長い遠Cキャラとか相手だとこれとっても反撃入らねーのかよってなってたのが入るようになれば安易にブンブンされずにありがたいんだが
28924/08/18(日)13:49:53No.1223413614+
ランスはゲージ回収率コンボ時間運送距離突進入れ替え昇竜入れ替え火力有利フレームが強い代わりに通常技弱かったのに弱体されるの可哀想…
29024/08/18(日)13:49:59No.1223413636そうだねx1
>フェリはなんていうか強くしちゃ絶対にダメなキャラだから…
というかもうコンセプトそのものが格ゲーにお出ししちゃいけないから…
29124/08/18(日)13:50:33No.1223413795+
>シスはU修羅が調整入ったけどH修羅まんまで他は強化貰ってるからこれ総合的には強化では?
体力減ってる
ただ体力量で性能を調整すること自体が難しいとされてるから微妙
29224/08/18(日)13:50:43No.1223413836+
なんていうか上位キャラの火力高すぎたわメンゴ!ってのは絶対認めないというのだけは伝わって来る
29324/08/18(日)13:50:52No.1223413884+
>体力2000減少は流石に無視できんでしょ
もう一回刺さないと終わりませーんって場面が減りそうだしね
29424/08/18(日)13:50:53No.1223413887+
ランスはもう体力以外どこ弄っても破綻しそうだから今回も強かったらまた体力下がるよ
29524/08/18(日)13:50:54No.1223413891+
Uサザンお仕置きなしが結構信じられないんだけど
29624/08/18(日)13:50:55No.1223413893+
俺の持ちキャラは全体的に強化っぽいけどよくわからないからヴェルサシアの動画を見て心を落ち着ける
29724/08/18(日)13:51:05No.1223413939そうだねx4
>バザラガのLコマ投げコンボで入って嬉しいことあるの?
トリプルアタック入ったが他のアビアイコンまだ帰ってきてないって時に使えるコマンドはなんぼあってもいいですからね
29824/08/18(日)13:51:21No.1223414008そうだねx3
>なんていうか上位キャラの火力高すぎたわメンゴ!ってのは絶対認めないというのだけは伝わって来る
めちゃくちゃ認めてる調整だろこれ
上位キャラの火力高い理由大体調整喰らってるし
29924/08/18(日)13:51:40No.1223414091+
>なんていうか上位キャラの火力高すぎたわメンゴ!ってのは絶対認めないというのだけは伝わって来る
ゼタだけリバサでデカく取れるままなのはどうして〜
30024/08/18(日)13:51:49No.1223414142そうだねx1
>ランスはゲージ回収率コンボ時間運送距離突進入れ替え昇竜入れ替え火力有利フレームが強い代わりに通常技弱かったのに弱体されるの可哀想…
あの…天秤が釣り合ってないのですが…
30124/08/18(日)13:51:52No.1223414156+
>なんていうか上位キャラの火力高すぎたわメンゴ!ってのは絶対認めないというのだけは伝わって来る
いや補正ゴリッゴリ入れてるのにそれはない
30224/08/18(日)13:52:09No.1223414237+
バザラガさんのDCガークラは凄くない?
バレるまで一生擦りまくりたい
30324/08/18(日)13:52:18No.1223414289+
>めちゃくちゃ認めてる調整だろこれ
>上位キャラの火力高い理由大体調整喰らってるし
ごめん言い方悪かったキャラコンセプト解説するところでの言い訳の部分ね
30424/08/18(日)13:52:34No.1223414364+
>ごめん言い方悪かったキャラコンセプト解説するところでの言い訳の部分ね
???
30524/08/18(日)13:52:42No.1223414391+
DAとUアビぱなして小技レイストで守るゲームだったからどうなるのか分からんね
30624/08/18(日)13:52:43No.1223414402+
どういうコンセプトなら格ゲーで強くていいんだよ
ソリッズなのか?
30724/08/18(日)13:52:47No.1223414421+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1223395503.htm
30824/08/18(日)13:52:49No.1223414432+
RCコンボが減ってるから体力減少も今の感覚で話していいかわかんねえ
30924/08/18(日)13:52:50No.1223414436+
ユエルはウザさ2割増くらいになってそうだけど
舞5Mからしゃがみ限定コンボするの好きだったからテンション下がるわ
31024/08/18(日)13:53:05No.1223414501+
シスはわかんねえけどランスは強いまんまな気がする
31124/08/18(日)13:53:12No.1223414539+
>>バザラガのLコマ投げコンボで入って嬉しいことあるの?
>トリプルアタック入ったが他のアビアイコンまだ帰ってきてないって時に使えるコマンドはなんぼあってもいいですからね
そうかC版使うこと多いもんな理解した
31224/08/18(日)13:53:14No.1223414547+
今でもまあまあ不快なのにバザラガのダッシュCパチンコ本当にイライラしそう
31324/08/18(日)13:53:26No.1223414590+
>バザラガさんのDCガークラは凄くない?
>バレるまで一生擦りまくりたい
多分最大溜め限定だから発生めちゃくちゃ遅いぞ
31424/08/18(日)13:53:37No.1223414641+
>ゼタだけリバサでデカく取れるままなのはどうして〜
全体調整のUアビ始動が補正かかるのとレイジングチェイン中継が補正かかるのとUアビからのコンボでのゲージ回収が減るので大きく対処されてると思うが?
31524/08/18(日)13:53:40No.1223414652+
ニーアさっぱりわからん
こんなに変えまくってテストしなくて大丈夫か
31624/08/18(日)13:53:40No.1223414655+
>今でもまあまあ不快なのにバザラガのダッシュCパチンコ本当にイライラしそう
その代わり一番強かったらU突進パチンコ弱くなってるぞ
31724/08/18(日)13:54:05No.1223414755+
>ニーアさっぱりわからん
>こんなに変えまくってテストしなくて大丈夫か
そりゃ明後日からテスト始まるし…
31824/08/18(日)13:54:05No.1223414756+
ソリッズはスレイヤーみたいに色々やれればいいのに動きに自由度がない
31924/08/18(日)13:54:43No.1223414915+
ニーアはBが弱くなってるの響きそうだな
以前がおかしかったとも言う
32024/08/18(日)13:55:01No.1223414992+
ニーア1本しか使えなくてアークレボ出る人やばくないか
10日で仕上がるか
32124/08/18(日)13:55:07No.1223415015+
ゼタはなんだかんだでアルベース!から相変わらず5割は持ってくと思う
32224/08/18(日)13:55:15No.1223415059+
>ソリッズはスレイヤーみたいに色々やれればいいのに動きに自由度がない
やはり裏周りを渡すか…
32324/08/18(日)13:55:32No.1223415121そうだねx1
>全体調整のUアビ始動が補正かかるのとレイジングチェイン中継が補正かかるのとUアビからのコンボでのゲージ回収が減るので大きく対処されてると思うが?
補正でどれくらいダメージ減るかはわからないけどリバサで4000後半から5000見えるのを対処とは認めたくない
32424/08/18(日)13:55:44No.1223415180そうだねx2
>ニーア1本しか使えなくてアークレボ出る人やばくないか
>10日で仕上がるか
ニーア使ってる人でナーフ喰らわないと思ってる人居ないだろ
32524/08/18(日)13:56:15No.1223415296+
>ニーア使ってる人でナーフ喰らわないと思ってる人居ないだろ
ずっとナーフ喰らってたから強化されると思ってる奴のが多そう
32624/08/18(日)13:56:30No.1223415362+
刹那最初の性能に戻して欲しい
32724/08/18(日)13:56:35No.1223415388そうだねx1
単純にナーフの一言で片づけられないレベルの変更なのでは
32824/08/18(日)13:57:03No.1223415498+
対処がめんどくさいぶっぱなしから一人だけ中央でアホみたいに減ってたのも今は遠い昔…
32924/08/18(日)13:57:19No.1223415573+
ニーアに関しては流石に全然別だろというのがある
まあゲージ管理しなきゃいけない時点で間違いなく弱体だろと思うが
33024/08/18(日)13:57:24No.1223415604+
寧ろニーアは純ナーフでゴミになるのかと思いきや強い部分はしっかり伸びると思わんかった
33124/08/18(日)13:57:36No.1223415652+
>単純にナーフの一言で片づけられないレベルの変更なのでは
別キャラと化してるからね
33224/08/18(日)13:57:47No.1223415703そうだねx1
>ずっとナーフ喰らってたから強化されると思ってる奴のが多そう
お仕置きされてなおクソ強かったのにそんなこと思ってたら被害者意識強すぎるのよ加害者側なのに
頭ニーアかよ
33324/08/18(日)13:58:04No.1223415782+
ニーアは新仕様が響いてかなり弱くなるか新仕様があんまり影響しなくて普通に強いかの二択になりそう
33424/08/18(日)13:58:08No.1223415810+
>頭ニーアかよ
この罵倒はライン超えてる
33524/08/18(日)13:58:45No.1223415951+
頭ニーア
身体ニーア
声ニーア
33624/08/18(日)13:58:46No.1223415960+
ニーアは見逃されると思ってた奴はほとんどいなかっただろうが別キャラになると思ってた奴もほとんどいなかっただろう
33724/08/18(日)13:58:51No.1223415985+
>ニーアは新仕様が響いてかなり弱くなるか新仕様があんまり影響しなくて普通に強いかの二択になりそう
強弱はともかく影響は間違いなくあるだろここまで変わると
33824/08/18(日)13:59:06No.1223416056+
バザラガのH溜め攻撃が最大溜め限定なのか微溜めでもいいのか判断できなくて眠れない
Mタックルは最大溜めってわざわざ書いてるのが混乱を加速させる
33924/08/18(日)13:59:18No.1223416102+
今まで別に攻めてる時はアイコン使い切ることなかったよねってことは
新バージョンも1回もデス引っ込めることなく殴られることなく相手倒せばいいじゃんする可能性は結構ありそうな気はする
34024/08/18(日)13:59:22No.1223416121+
ミスフォーチュンを始動に使ってもまた派生できるようにしたよ!でおはん狂っちょるんか!?ってなったけどさすがにアーマーは消したのか…よかった…
34124/08/18(日)14:00:07No.1223416330+
発動で毒食らうのはちょっとやり過ぎな気もする
結局死に技になりそう
34224/08/18(日)14:00:12No.1223416354+
アーマー消えたミスフォーチュンって実際のとこどういう使い方になるの?
34324/08/18(日)14:00:17No.1223416369そうだねx2
ニーアはようやく愛の救いが制約としてまともに機能しそうで良かったよ
34424/08/18(日)14:00:34No.1223416445+
>今まで別に攻めてる時はアイコン使い切ることなかったよねってことは
>新バージョンも1回もデス引っ込めることなく殴られることなく相手倒せばいいじゃんする可能性は結構ありそうな気はする
デス殴られたらアイコン減るかつ出てくるまでの時間も増えてオミノスターンのやられ範囲増えてるからそれが出来たら凄いぞ
34524/08/18(日)14:00:57No.1223416551+
>アーマー消えたミスフォーチュンって実際のとこどういう使い方になるの?
伸びる!みたいな感じじゃないか
34624/08/18(日)14:00:59No.1223416567+
お母さんはなんか中の下くらいのキャラになりそう
34724/08/18(日)14:01:06No.1223416595+
ユエルの中段発生14マジ!?一生くらいそう
34824/08/18(日)14:01:34No.1223416718+
>アーマー消えたミスフォーチュンって実際のとこどういう使い方になるの?
コンボパーツ
34924/08/18(日)14:01:43No.1223416761+
>発動で毒食らうのはちょっとやり過ぎな気もする
>結局死に技になりそう
永続だからまさしく攻め続けられるなら最強なのかも知れんが…
35024/08/18(日)14:01:49No.1223416784+
ABでも減ってそれ以上は2消費なのにデス切らさないってもう100回ぐらい投げ喰らってるじゃん
35124/08/18(日)14:02:27No.1223416960+
ジークさんの自殺はゲージ回収して体力もある程度保証されるなら
まあなんか理論上のロマンコンボは生まれるかも知れんな
35224/08/18(日)14:02:35No.1223417009そうだねx2
>ユエルの中段発生14マジ!?一生くらいそう
代わりに中下どれ読まれても確反になったのでじゃんけんしようねってこった
35324/08/18(日)14:02:37No.1223417017+
>ユエルの中段発生14マジ!?一生くらいそう
あれ上段じゃなかった?と思ったらなんかサラッと中段にしましたとか書いてて驚愕した
35424/08/18(日)14:03:20No.1223417221+
そういやUフェアドレーゲン調整されなかったな
初心者帯でしか通用しない死に技だと思うんだけど
35524/08/18(日)14:03:56No.1223417368+
>あれ上段じゃなかった?と思ったらなんかサラッと中段にしましたとか書いてて驚愕した
そんな調整ありかよ
35624/08/18(日)14:04:16No.1223417456そうだねx1
>そういやUフェアドレーゲン調整されなかったな
>初心者帯でしか通用しない死に技だと思うんだけど
ガードブレイクとしてのレイジングストライクもだが避ければいいじゃんは言うほど避けれないという考えなのかもしれない
35724/08/18(日)14:04:19No.1223417469+
>そういやUフェアドレーゲン調整されなかったな
>初心者帯でしか通用しない死に技だと思うんだけど
威力上げるくらいしかなくない?
発生ちょっと速くしてもU版の暗転あるからあんま意味ないし
35824/08/18(日)14:04:27No.1223417497+
ルシファーは5になりやすくしてなった時のご褒美を伸ばした形か
35924/08/18(日)14:04:46No.1223417587+
格ゲーは相手の嫌がる事やってなんぼやってユエルちゃんゆうとったもんね…
36024/08/18(日)14:04:55No.1223417632+
U技の補正って設置U技から中段で崩した時は補正かからない感じになるのかな?
36124/08/18(日)14:05:12No.1223417724+
>ユエルの中段発生14マジ!?一生くらいそう
硬直クソ増えて密着ガードで反撃確定だからしゃがんどけ
あと端でも追撃できるかどうか怪しい
起き攻めでも今まで通り舞2M持続重ねがメインになるだろ
36224/08/18(日)14:05:14No.1223417730+
>U技の補正って設置U技から中段で崩した時は補正かからない感じになるのかな?
かかると思う
U始動軒並みだし
36324/08/18(日)14:06:06No.1223417974そうだねx1
バザラガのランペ突き立てガード-6ガードバック増加ってええんか?
見てから垂直しろってこと?
36424/08/18(日)14:06:11No.1223417999+
いじって欲しかったポイントとして投げ抜け猶予あと数F短くして欲しかった
36524/08/18(日)14:07:06No.1223418256+
「」はグランドマスター行けそう?
ウーノとか人口少なそうなキャラ乗り換えたらワンチャン空き巣出来ないかな…
36624/08/18(日)14:07:07No.1223418260+
フェリのはまさしく怪文書だった
36724/08/18(日)14:07:07No.1223418265+
>ミスフォーチュンを始動に使ってもまた派生できるようにしたよ!でおはん狂っちょるんか!?ってなったけどさすがにアーマーは消したのか…よかった…
潰されるリスク背負うかUでゲージ吐いてね!ってのは良い調整
36824/08/18(日)14:07:18No.1223418310+
ほらジークはU技使わなくてもいいからいつでもシュヴァルツ・ファング撃てるって利点になるから…
36924/08/18(日)14:07:19No.1223418318+
ジークは投げにマニガンス乗らなくなったのけっこう痛いと思う
37024/08/18(日)14:07:26No.1223418354+
>>ユエルの中段発生14マジ!?一生くらいそう
>代わりに中下どれ読まれても確反になったのでじゃんけんしようねってこった
え下段確反になったの
37124/08/18(日)14:08:06No.1223418536+
>「」はグランドマスター行けそう?
>ウーノとか人口少なそうなキャラ乗り換えたらワンチャン空き巣出来ないかな…
他のゲームの時間減らしたらワンチャンいけるかもしれん
37224/08/18(日)14:08:06No.1223418542+
>「」はグランドマスター行けそう?
>ウーノとか人口少なそうなキャラ乗り換えたらワンチャン空き巣出来ないかな…
S+にすらなったことがないが?
37324/08/18(日)14:08:33No.1223418666+
>あれ上段じゃなかった?と思ったらなんかサラッと中段にしましたとか書いてて驚愕した
調整内容よく読まずボラれる人しばらくいそう
なんならレスなかったら気付かずボラれてたと思う
37424/08/18(日)14:09:09No.1223418848そうだねx1
>ガードブレイクとしてのレイジングストライクもだが避ければいいじゃんは言うほど避けれないという考えなのかもしれない
見えてるねん
見えてるねんで?
37524/08/18(日)14:09:54No.1223419075+
>バザラガのランペ突き立てガード-6ガードバック増加ってええんか?
>見てから垂直しろってこと?
遠Lが確定しないくらい離れてくれると強いかもしれない
それでもソリッズとかジークの昇竜には確定取られるだろうけど
37624/08/18(日)14:10:00No.1223419107+
>なんならレスなかったら気付かずボラれてたと思う
まあ一回食らえばビックリマーク出るし…
37724/08/18(日)14:10:02No.1223419114+
上位陣のリトライ見てても回避でめっちゃ有利になるのになんかみんな普通にパリーンされるよね
37824/08/18(日)14:10:16No.1223419189+
>>ガードブレイクとしてのレイジングストライクもだが避ければいいじゃんは言うほど避けれないという考えなのかもしれない
>見えてるねん
>見えてるねんで?
ボタンも押してるねん
押してるねんで?
37924/08/18(日)14:10:58No.1223419387+
>上位陣のリトライ見てても回避でめっちゃ有利になるのになんかみんな普通にパリーンされるよね
Uアビ避けられるのにRSも光るのに避けられないのなんでだろうね
38024/08/18(日)14:11:08No.1223419427+
>「」はグランドマスター行けそう?
>ウーノとか人口少なそうなキャラ乗り換えたらワンチャン空き巣出来ないかな…
ユーステスだから気張ればいけるかもしれないが…
38124/08/18(日)14:11:08No.1223419431+
シュバルツファングぶっぱ技として強いよなと思ってたからそんなマニアックなところまできっちりダメよされるとは思わなかった…
アークはいつもそうだテンペスターヂのガード後の状況も常識的に直しやがった
38224/08/18(日)14:11:17No.1223419479+
スト6のインパクトもだけど見えない時は見えない
38324/08/18(日)14:11:18No.1223419481+
ナルメア使いとしてはコンボ始動技増えそうでちょっとワクワクしてるからあんまり文句言えない
38424/08/18(日)14:11:20No.1223419493+
はわわー
有利になるのになんでやらないんですかー?
38524/08/18(日)14:11:28No.1223419528そうだねx2
BP1以下ならいつも警戒してるから流石に避けら
38624/08/18(日)14:11:32No.1223419546そうだねx2
>>上位陣のリトライ見てても回避でめっちゃ有利になるのになんかみんな普通にパリーンされるよね
>Uアビ避けられるのにRSも光るのに避けられないのなんでだろうね
いや避け押してるんだよ?押してるんだけどね?
38724/08/18(日)14:11:35No.1223419557+
燕返しが児童発動じゃなくなったってことはこれ上段攻撃でも普通に殴れるようになったってこと?
38824/08/18(日)14:11:36No.1223419563+
実際RSはエフェクト重ねられたりしてると普通に避けれない
38924/08/18(日)14:11:57No.1223419655+
俺はレイジング見てからなぜかMH同時押ししてカウンターするぞ
39024/08/18(日)14:12:39No.1223419847+
>燕返しが児童発動じゃなくなったってことはこれ上段攻撃でも普通に殴れるようになったってこと?
良からぬスレをみてるんじゃないかと不安になる誤字はやめて
39124/08/18(日)14:12:44No.1223419872+
>え下段確反になったの
硬直-6Fだから小パン確定でしょ
バザラガさん?そっすね…
39224/08/18(日)14:12:46No.1223419882そうだねx3
>燕返しが児童発動じゃなくなったってことはこれ上段攻撃でも普通に殴れるようになったってこと?
中下カウンター全てがじゃんけんの全身じゃんけん女になったって事
39324/08/18(日)14:13:09No.1223419969+
燕返しは自動発動じゃなくなった代わりに弾と投げ以外取れる当身になったから強化かなあ
39424/08/18(日)14:13:11No.1223419980+
>BP1以下ならいつも警戒してるから流石に避けら
死〜
39524/08/18(日)14:13:15No.1223419996+
シャルロッテ少しは戦えるようになった?
39624/08/18(日)14:13:27No.1223420052+
フェリ上り中段の補正でトドメさされてないこれ?
39724/08/18(日)14:13:33No.1223420093+
ナルメアはせんげつゴミにされると思ってたから全然だった
39824/08/18(日)14:13:40No.1223420121+
>燕返しが児童発動じゃなくなったってことはこれ上段攻撃でも普通に殴れるようになったってこと?
殴れるけど上中下段打撃全対応だぜいいのかい殴って
なんか吹き飛び変わってるからノーマルヒットで追撃されるかもしないぜ
39924/08/18(日)14:13:48No.1223420161そうだねx2
開発は-6fが安定して反撃入れられる数値だと思ってるのかもしれないけどキャラによっては結構厳しいということを理解してほしい
40024/08/18(日)14:14:05No.1223420260そうだねx3
>シャルロッテ少しは戦えるようになった?
元からあまりにも終わってるキャラじゃないでしょ
40124/08/18(日)14:14:42No.1223420417そうだねx1
ユエルちゃん遠Bブンブン女だった頃とはまた別のクソ女になってない?
40224/08/18(日)14:14:49No.1223420455+
>>燕返しが児童発動じゃなくなったってことはこれ上段攻撃でも普通に殴れるようになったってこと?
>中下カウンター全てがじゃんけんの全身じゃんけん女になったって事
じゃんけんも大してできなかったから超強化やんね…
40324/08/18(日)14:15:02No.1223420537+
フェリはもう諦めた方がいい
あのキャラ人間扱いされてない
40424/08/18(日)14:15:10No.1223420563+
ベリアル純強化だけは何考えてんのかまじでわからねえ
40524/08/18(日)14:15:17No.1223420591+
-6反撃はキャラ差のフレーム
ましてレイジングに補正係るようになったから
距離によっては何もないor遠L単発で終わりか
40624/08/18(日)14:15:17No.1223420594そうだねx1
>フェリ上り中段の補正でトドメさされてないこれ?
これは重いけどまだギリギリ理解はできる
DHと遠H遠M空ガ可能は死
40724/08/18(日)14:15:28No.1223420655+
バザラガのランペU派生が同キャラだと確反取れなさそうな雰囲気すごい
40824/08/18(日)14:15:35No.1223420700+
そもそもただのレイジングストライクは相手が無駄にBP吐いてくれるだけの行動だから回避しなくてもこっちにプラスだから
ちょっと攻守入れ替わる可能性あるだけだから
40924/08/18(日)14:16:29No.1223420957+
フェリちゃんの空ガ可能はあまりにもバザラガとかファスティバに厳しかったからだろうなぁ
41024/08/18(日)14:16:42No.1223421013+
>そもそもただのレイジングストライクは相手が無駄にBP吐いてくれるだけの行動だから回避しなくてもこっちにプラスだから
>ちょっと攻守入れ替わる可能性あるだけだから
奥義〆でBP回収しますね
41124/08/18(日)14:16:51No.1223421048+
>ベリアル純強化だけは何考えてんのかまじでわからねえ
純強化つっても他キャラと比べて強化幅大した事ないと言うかナーフ無いだけみたいなもんだから相変わらず壺磨きだぞ
41224/08/18(日)14:17:26No.1223421217+
Aでかろうじて反撃できるみたいなU突進ガード後の反撃にAからRCしてたのが補正かかってお仕置きのダメージ下がっちゃうのかな
41324/08/18(日)14:17:30No.1223421241そうだねx2
BPのシステム自体は凄い好き
41424/08/18(日)14:17:30No.1223421242そうだねx1
2C空ガ可は可哀想だけど仕方ないかなと思ってたけどよりきつくなるとは想像できなかったぜ
41524/08/18(日)14:17:35No.1223421279+
シャルはどのキャラランク見ても真ん中においてあるイメージ
41624/08/18(日)14:18:37No.1223421573そうだねx1
>シャルはどのキャラランク見ても真ん中においてあるイメージ
明確に強みがあってヒャッハー!って荒らしやすいけどきつい相手にはマージできついからな
41724/08/18(日)14:19:22No.1223421793+
対シャルは本当に知識ゲー
知らなかったら一生相手がツンツンしてる
41824/08/18(日)14:19:26No.1223421805+
遠L単発から画面端以外でRS使わずにダメージ取れるキャラ自体があんまいないからね
41924/08/18(日)14:20:14No.1223422037+
グランカタリナは使いやすいししばらくは増えそうだなぁ
42024/08/18(日)14:20:28No.1223422094+
>知らなかったら一生相手がツンツンしてる
S++まで上がったけど一生ツンツンされてるから安心してほしい
42124/08/18(日)14:21:04No.1223422254+
>マスターまで上がっても一生ツンツンされてるから安心してほしい
42224/08/18(日)14:21:25No.1223422347+
私はシャルの百鬼はしゃがんでればいいと頭では考えてるのに見てから立って投げを喰らうカスです
42324/08/18(日)14:21:44No.1223422440+
じゃあやっぱ最強キャラってことじゃん!
42424/08/18(日)14:21:59No.1223422523+
フェリちゃんAゲシュ当てればどこでも位置入れ替えできるのはあからさまな強化だし…
42524/08/18(日)14:22:09No.1223422563+
>私はシャルの百鬼はしゃがんでればいいと頭では考えてるのに見てから立って投げを喰らうカスです
無意識になんか浮いてるし立たなきゃ…ってなるの良くない
42624/08/18(日)14:22:14No.1223422588+
>私はシャルの百鬼はしゃがんでればいいと頭では考えてるのに見てから立って投げを喰らうカスです
調整で下段ガードされて有利になったからそのまま一生しゃがんでてほしい
42724/08/18(日)14:22:36No.1223422697そうだねx1
フェリ手足切断されて舌まで引っこ抜かれてるレベルだろこれ
バザラガの判事でも最底辺に置くぐらいだったのに最強キャラみたいな調整受けてる
42824/08/18(日)14:22:39No.1223422718+
>フェリちゃんAゲシュ当てればどこでも位置入れ替えできるのはあからさまな強化だし…
まず位置入れ替えしたい距離でAゲシュ使うか?って言う問題がな…
まあHゲシュやリヒテンは強化だが
42924/08/18(日)14:22:54No.1223422787+
>フェリちゃんAゲシュ当てればどこでも位置入れ替えできるのはあからさまな強化だし…
>相手を捕縛できる間合いを少し狭くしました
どうして…
43024/08/18(日)14:23:15No.1223422895+
パッチノート読んでるとU繊月って回避安定だったのかなあ
43124/08/18(日)14:23:35No.1223422985+
>フェリちゃんAゲシュ当てればどこでも位置入れ替えできるのはあからさまな強化だし…
面白いよねそういうキャラコンセプトに合わせた調整の仕方
建前ではそう言っててもゲーム始まるとクソキャラがよおってなるんだけど
43224/08/18(日)14:23:39No.1223422998そうだねx1
>パッチノート読んでるとU繊月って回避安定だったのかなあ
じゃなかったので回避安定にしたんでしょ
43324/08/18(日)14:23:56No.1223423074そうだねx1
可哀想だけどフェリ以外のプレイヤーの9割ぐらいはまぁ…フェリならいいかと思ってそう
43424/08/18(日)14:24:18No.1223423171+
>フェリ手足切断されて舌まで引っこ抜かれてるレベルだろこれ
>バザラガの判事でも最底辺に置くぐらいだったのに最強キャラみたいな調整受けてる
リプレイ見てもほとんど傘兎さんに勝ててないはずなのにその評価ということは使い手が偉いということか
43524/08/18(日)14:24:19No.1223423175そうだねx3
>バザラガの判事でも最底辺に置くぐらいだったのに最強キャラみたいな調整受けてる
あれバザラガ視点だからパチンコできるキャラから見たらフェリ可哀想に見えるだけで昔よりはマシとはいえフェリに立ち回りゲロ吐くキャラは結構いるぞ
43624/08/18(日)14:24:34No.1223423251+
>>パッチノート読んでるとU繊月って回避安定だったのかなあ
>じゃなかったので回避安定にしたんでしょ
ああそっちじゃなくてフレームの話ね
43724/08/18(日)14:24:35No.1223423259+
>まず位置入れ替えしたい距離でAゲシュ使うか?って言う問題がな…
今のAゲシュは普通に打撃から繋がるし使うでしょ
43824/08/18(日)14:24:41No.1223423288そうだねx1
>可哀想だけどフェリ以外のプレイヤーの9割ぐらいはまぁ…フェリならいいかと思ってそう
立ち位置としてはマジでケイオスが近い
問題はライジングになってから一回も強かったことがない事
43924/08/18(日)14:24:54No.1223423351そうだねx1
>パッチノート読んでるとU繊月って回避安定だったのかなあ
明確な対処は見てから地上技でぶん殴るだった
来るの分かってさえいれば近Hカウンター始動とかできた
44024/08/18(日)14:25:16No.1223423451+
ジークナーフされちゃった
44124/08/18(日)14:25:26No.1223423501+
レベル差あるとフェリに触れずに遠距離のまま封殺されちゃうよ〜って書いてるのにAゲシュ狭くしてCゲシュの遠距離でのリターン上げてるの謎すぎる
44224/08/18(日)14:25:34No.1223423534+
>可哀想だけどフェリ以外のプレイヤーの9割ぐらいはまぁ…フェリならいいかと思ってそう
だってミニゲームつまんねーのに近寄っても昇竜とBCでミニゲーム再開なんだもん!
44324/08/18(日)14:25:40No.1223423565そうだねx1
>来るの分かってさえいれば近Hカウンター始動とかできた
(出すの早すぎて遠Hになって殴られる)
44424/08/18(日)14:25:43No.1223423574+
>ジークナーフされちゃった
マニガンスして逆転しろ
44524/08/18(日)14:26:47No.1223423894+
>レベル差あるとフェリに触れずに遠距離のまま封殺されちゃうよ〜って書いてるのにAゲシュ狭くしてCゲシュの遠距離でのリターン上げてるの謎すぎる
それの回答が遠MH空ガ可能でしょう
44624/08/18(日)14:26:51No.1223423927+
フェリは前作の借金まだ返済できてないから…
頑張ってカイオラしようね
44724/08/18(日)14:27:01No.1223423979+
フェリは2Uも回り込みで避けられるようになったら嘆いていいよ
44824/08/18(日)14:27:35No.1223424115+
実際遠A足払いの外から触ったり有利取れないキャラ終わってるからなあ…
44924/08/18(日)14:28:46No.1223424462+
>>バザラガの判事でも最底辺に置くぐらいだったのに最強キャラみたいな調整受けてる
>あれバザラガ視点だからパチンコできるキャラから見たらフェリ可哀想に見えるだけで昔よりはマシとはいえフェリに立ち回りゲロ吐くキャラは結構いるぞ
フェリ可哀想というかフェリ側めっちゃいけてる組み合わせで判事もかなり困ってるバザラガ可哀想な対面なのに最底辺に置くぐらい弱いって話では


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