二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723946080047.jpg-(24286 B)
24286 B24/08/18(日)10:54:40No.1223363615+ 12:48頃消えます
パッチノート楽しみで震えて来た
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/18(日)10:55:59No.1223363917+
いよいよだ…
224/08/18(日)11:00:05No.1223364870そうだねx1
ビカラ来たら起こして
324/08/18(日)11:00:37No.1223365023+
きた
424/08/18(日)11:00:54No.1223365071+
https://rising.granbluefantasy.jp/news/detail/?id=kgucapo4aur5
きたぞ
524/08/18(日)11:01:14No.1223365149+
しぬほどある!?
624/08/18(日)11:02:03No.1223365324+
やったあバブさんDAから近Bつながる!
724/08/18(日)11:02:20No.1223365391+
https://x.com/gbvs_official/status/1824989842872422525

GBVS/Granblue Fantasy Versus @gbvs_official
【#GBVSR 公式サイト更新】
Ver 1.50アップデートに先駆けてパッチノートを公開しました。

🔸DLCキャラクター「ヴェルサシア」
🔸ストーリー新エピソード
🔸全キャラクター調整
🔸ぐらばとっ! 新ルール
🔸多数の機能追加・不具合修正

🗒️Ver 1.50パッチノート https://rising.granbluefantasy.jp/news/detail/?id=kgucapo4aur5
824/08/18(日)11:02:44No.1223365476+
Uアビ始動の補正追加と奥義ゲージ増加量減少ヤバくね?
924/08/18(日)11:02:57No.1223365527+
近Bまじかー
1024/08/18(日)11:03:38No.1223365679そうだねx2
>オンラインロビーの対戦台で、対戦前に相手との通信状況(RTT)を表示するようにしました
なんで今までなかったんだよ!
1124/08/18(日)11:04:41No.1223365895そうだねx1
>Uアビ始動の補正追加と奥義ゲージ増加量減少ヤバくね?
いやまあぶっぱと投げ釣りがヤバすぎたからまあ
1224/08/18(日)11:04:45No.1223365916+
情報が…多い!
1324/08/18(日)11:05:24No.1223366057+
>ジャンプ、ハイジャンプの上昇中に発生させたジャンプ攻撃を地上の相手に当てた上で、連続技の始動に使用した際に「60%」の連続技補正が入るようにしました
グリームニルとかフェリとかが主な対象かなあ
1424/08/18(日)11:05:51No.1223366163+
全然安定しなかったからDAからBにキャンセル効くのありがてぇ〜
1524/08/18(日)11:05:54No.1223366174+
DA初段補正70%とRC50%補正は中央の安さ半端ないな
1624/08/18(日)11:06:23No.1223366290+
上り中段からのリターンも流石に叱られたか
1724/08/18(日)11:06:36No.1223366342そうだねx1
なんか全体的に的外れな調整ばっかだな…
1824/08/18(日)11:07:12No.1223366488+
くっ…レイジングレイジングレイジングのリターンが下げられてしまった!
1924/08/18(日)11:07:17No.1223366504+
>グリームニルとかフェリとかが主な対象かなあ
グリームニルはともかくフェリも巻き込まれたか…
いやまあジジからJLと2Lで完全二択ってのはやられてる方はなんも楽しくないのは事実だけど
2024/08/18(日)11:07:18No.1223366509+
ウェルサシア用にシステムで上り中段補正付いてダメだった
バザラガさんもニッコリ
2124/08/18(日)11:07:28No.1223366550+
シャルロッテは微強化かな...?
2224/08/18(日)11:07:36No.1223366587+
これさぁ…本当にユーザーの声聞いた上で調整やってんのか不安になるんだけど駄目だろもう
2324/08/18(日)11:08:13No.1223366729+
>くっ…レイジングレイジングレイジングのリターンが下げられてしまった!
10%重くなると小足RSから6000切るかな?
2424/08/18(日)11:09:36No.1223367024+
なんかめっちゃ補正入ってる
2524/08/18(日)11:09:42No.1223367046+
流石に見栄え超悪いの気にしてたんだなBPに余裕ある時のトドメレイジング祭り
2624/08/18(日)11:10:10No.1223367176+
シスの蛇頭斬ってどの技だっけ?
2724/08/18(日)11:10:35No.1223367265+
>前回の調整でミスフォーチュンは始動技とした場合にほかのアビリティに派生できなくする調整を行いましたが、版以外のアーマーを削除し再度派生可能としました。
は???????????????????
2824/08/18(日)11:10:43No.1223367295+
ユエルの調整マジでいいなこれ
2924/08/18(日)11:11:05No.1223367375+
切り替えを含むシステムを微妙に変えられるとややこしいわユエル
3024/08/18(日)11:11:14No.1223367413+
>シスの蛇頭斬ってどの技だっけ?
六爪無斬から出すオーバーヘッドキックみたいな奴
3124/08/18(日)11:11:14No.1223367414+
シスこれ許されてるどころか強化されてないか?????
3224/08/18(日)11:11:22No.1223367438+
レイジングレイジングレイジングこのゲームらしくて好きだったんだけどな
3324/08/18(日)11:11:54No.1223367548+
出来ることを増やした代わりに補正付けて火力落とした感じ?
生当てコンボの旨みが相当減った分コンボはシンプルになるのかな
3424/08/18(日)11:11:55No.1223367556+
アルベス60%補正か?
3524/08/18(日)11:12:13No.1223367628+
なんでシャルにしゃがみH対空させたがんだよ開発は
3624/08/18(日)11:12:36No.1223367721+
>は???????????????????
根本的にニーアは仕様がめっちゃ変わってるからだと思う
ですがエディみたいになっとるぽい
3724/08/18(日)11:12:47No.1223367759+
調整かなり良さそうに見えるな
3824/08/18(日)11:13:10No.1223367848+
雷光七本槍強化うぉぉぉ?
3924/08/18(日)11:13:10No.1223367851+
ナルメアU繊月とかU刹那とかU水月にお仕置きもらったけどちゃんと強化してくれて嬉しい
4024/08/18(日)11:13:11No.1223367854+
今までダッシュLから立ちLが繋がるのかMが繋がるのかわかりづらかったからありがたい
4124/08/18(日)11:14:53No.1223368236+
パッチノート全キャラ見るの大変!
4224/08/18(日)11:14:54No.1223368243+
ジータまさかの強化で笑っちゃった
4324/08/18(日)11:15:07No.1223368281+
https://youtu.be/hoNOVFP-Gmw?si=laNl8_aT98JfPynv
ママの動画
4424/08/18(日)11:15:28No.1223368384+
え?ヴィーラ総合的に見て弱体化?
シュバリエマージにゲージ100%の価値がないまま変身前が強くなってないんだけど
移動速度次第か
4524/08/18(日)11:15:45No.1223368445そうだねx1
>>は???????????????????
>根本的にニーアは仕様がめっちゃ変わってるからだと思う
>ですがエディみたいになっとるぽい
>は???????????????????
4624/08/18(日)11:16:00No.1223368507+
ヴェインのエナディス五分嬉しい!
投げ釣りから確反だったのが五分だぜ!
4724/08/18(日)11:16:01No.1223368510+
全体として小技から4割位減らせるみたいなの無くした感じっぽいな
4824/08/18(日)11:16:27No.1223368587+
ジータ強化だと!?ライジング〜
4924/08/18(日)11:16:31No.1223368607そうだねx1
エディみたいな仕様になったのは普通にデカイ弱体だぞこれ
5024/08/18(日)11:17:26No.1223368837+
ランちゃんは流石に火力差がキツくなりそうだな
5124/08/18(日)11:19:01No.1223369227+
また切り返しにも割り込みのCフォーチュンに怯えないといけなるのクソでしょ
5224/08/18(日)11:19:18No.1223369307+
愛ノ救イが大して機能してなかったのやっぱ問題だったからだろうけど
ニーアはマジで相当別モンになってんな
5324/08/18(日)11:19:28No.1223369347+
>また切り返しにも割り込みのCフォーチュンに怯えないといけなるのクソでしょ
アーマー無いのに?
5424/08/18(日)11:19:44No.1223369417そうだねx1
前転とラリアット強化されたファスティバとやりたくなさすぎる
5524/08/18(日)11:20:15No.1223369544+
ベリアル強化なんだ…
いや嬉しいけどいいのか…?
5624/08/18(日)11:20:26No.1223369590+
遂に蹴っ飛ばせるMドラバが返ってきた
5724/08/18(日)11:20:27No.1223369593+
ローアインはヤベェ死ぬとりあえずリバサゆぐゆぐ!ができなくなったか…
5824/08/18(日)11:20:31No.1223369613そうだねx5
シスランスの調整はまあできる事減らさずに弱くするには体力下げるのが一番丸いよなって感じ
全体的に結構いいんじゃない?
5924/08/18(日)11:20:36No.1223369643+
ベアは緊急ナーフからのおもちゃは今回貰えるかと思ったらそういう感じね
6024/08/18(日)11:20:54No.1223369723+
連続技の始動に使用した際に「70%」の連続技補正が入るようにしました。
連続技補正とは連続技中に発生するダメージ補正です。
2発目までの技のダメージは100%ですが、3発目以降につないだ技のダメージは70%となります。以降1発ごとに10%ずつ減少しますが、ダメージ20%以下にはなりません。なお、複数回ヒットする技は1発として数えています。
※連続技の途中に組み込んだ場合は適用されません
エェー…
6124/08/18(日)11:21:27No.1223369854+
>ユエルの調整マジでいいなこれ
攻め継続しやすそうで良いよね
6224/08/18(日)11:21:56No.1223369962+
>連続技2ヒット目以降でレイジングチェインを利用したコンボに「50%」の連続技補正が入るようにしました
重すぎてダメだった
6324/08/18(日)11:21:59No.1223369978+
>ランちゃんは流石に火力差がキツくなりそうだな
ルートが増えたのがどこまで働くかだよね…
体力減少は大分デバフ
6424/08/18(日)11:22:01No.1223369987そうだねx2
>ローアインはヤベェ死ぬとりあえずリバサゆぐゆぐ!ができなくなったか…
これマジでいい調整
ユグユグ出して削りで勝てるなってなったらローアイン側から攻める理由無くなって解放出せるまで茶番になるのアホ臭かったし
6524/08/18(日)11:22:05No.1223370002+
>ベリアル強化なんだ…
>いや嬉しいけどいいのか…?
上位ではあるけど最上位って認識されてないキャラは強化なんじゃないかなあ
6624/08/18(日)11:22:27No.1223370086+
餅つきはもう使い物にならんか
6724/08/18(日)11:22:53No.1223370167+
グランくん端Uレギンこれジータが今やってる邪悪なアレだ…
いやまあでもUアビ始動はリターン下がってるならマシか
6824/08/18(日)11:23:12No.1223370233+
>重すぎてダメだった
多分2C対空してカウンターじゃなくてノーマルヒットジにRSしてそのまま拾えるキャラ用の補正なんだろうなと
6924/08/18(日)11:23:17No.1223370254+
シャルロッテ
しゃがみH空中ヒット時の吹き飛びを調整し、地面バウンドするようにしました
これ叩きつけてバイーンってなってコンボいけるのか
7024/08/18(日)11:23:17No.1223370255+
>>ユエルの調整マジでいいなこれ
>攻め継続しやすそうで良いよね
構えの変更もいいんだけど夜天光が高速化したうえで横に運ぶようになったのが一番デカイと思う
立ち回り弱者なのに火力も運びも弱かったし構えのわからん殺ししかなかったもん
7124/08/18(日)11:23:44No.1223370350そうだねx2
遠Bヒット確認レイジングチェインとかは弱くなったってことで良いんだろうか
7224/08/18(日)11:24:08No.1223370448+
アニラは…これは虚無じゃな?
7324/08/18(日)11:24:12No.1223370461+
ついにデス殴ったらゲージ減るようになったか
とはいえすぐ出てくるだろうけど
7424/08/18(日)11:24:29No.1223370541+
>>>ユエルの調整マジでいいなこれ
>>攻め継続しやすそうで良いよね
>構えの変更もいいんだけど夜天光が高速化したうえで横に運ぶようになったのが一番デカイと思う
>立ち回り弱者なのに火力も運びも弱かったし構えのわからん殺ししかなかったもん
確かに
7524/08/18(日)11:24:30No.1223370544+
>U・アビリティから連続技を始動した際、その連続技中は奥義ゲージを増加しにくくしました
これやるってことはUアビ始動からそのまま奥義に繋げたり好き放題してる奴らは予想外だったってことなのかなあ
できる奴とできない奴の格差が思った以上にデカかっただけかもしれんけど
7624/08/18(日)11:24:36No.1223370567+
Uボーパル投げ確定っぽい?
初期はジータのU技弱いとか言われてたのに弱体化されるまでになるとはなぁ
7724/08/18(日)11:24:37No.1223370572+
>前転とラリアット強化されたファスティバとやりたくなさすぎる
でもダッシュ時にラリアットの構え取らないで打ってきたのが無くなったからかなり読みやすくなるぞラリアット
ヘッドバットが地上でも空中浮きで画面端でのコンボダメージガクッと下がりそうなのがどうなるかな…
7824/08/18(日)11:24:40No.1223370580+
>アニラは…これは虚無じゃな?
アニラは前回大分弄られたからまあ仕方ない
7924/08/18(日)11:24:48No.1223370620+
なんかどの始動のダメージ大きく減ってる…?
8024/08/18(日)11:25:10No.1223370714+
ユーステスは強化されてるな
コンボルート割と変わりそう
8124/08/18(日)11:25:18No.1223370737+
>アニラは…これは虚無じゃな?
U始動系が全部重くなったからU跳躍も始まる前に終わった感じがする
8224/08/18(日)11:25:27No.1223370769+
>アニラは…これは虚無じゃな?
今まで痒かったところ直してもらえたのでとても嬉しい
8324/08/18(日)11:25:41No.1223370824+
ゆぐゆぐ無敵はダメだけど飯連打はいいのか…
まぁレベル高くなってくるとそんな悠長に飯食えないか
8424/08/18(日)11:26:15No.1223370946+
フェリが遠Bと遠Cすら空ガ可になっててダメだった
8524/08/18(日)11:26:19No.1223370963そうだねx1
>Uボーパル投げ確定っぽい?
>初期はジータのU技弱いとか言われてたのに弱体化されるまでになるとはなぁ
ベアのMライフリが-4Fで投げ確定!って言われてたのが蓋開けたら投げられる距離ではなかったから不利ではあっても反確ないんじゃない
8624/08/18(日)11:26:33No.1223371017そうだねx2
全体的にダメージ減るなぁこれ
8724/08/18(日)11:26:59No.1223371135+
>なんかどの始動のダメージ大きく減ってる…?
2Aからのトリプルとかは別に弄られてないから
DAとかUアビブッパとか2Aレイジングとかのリターン減らした感じっぽいな
8824/08/18(日)11:27:14No.1223371191+
ヴィーラは移動速度強化と変身後特殊技が生変身しても価値がある内容じゃないと弱体化だな
8924/08/18(日)11:27:16No.1223371198+
アニラ端端で相手の飛び道具に合わせてU羊入らなくなったらもう何もやることねえわ
9024/08/18(日)11:27:19No.1223371214+
メーテラさんこれベアに起き攻め中隼やってもライディングフリーで反撃されなくなるやつかな?
9124/08/18(日)11:28:16No.1223371455+
シャルの2C無印時代から何度かリターン周りの強化入れてるけどもう諦めて別に目を向けてくれ!
9224/08/18(日)11:28:41No.1223371554+
シャルロッテのしゃがみ強は当てた時のリターンよりも当てやすいように判定や発生をいじって欲しかったでありますなー!
9324/08/18(日)11:28:47No.1223371576そうだねx5
>全体的にダメージ減るなぁこれ
下位キャラが中央からコンボ行ける機会増えてるから上位キャラが今までどっからでもダメージ稼げてたの下げて下位キャラがダメージ出せるようになってる調整だよ
9424/08/18(日)11:28:49No.1223371584+
全体で見れば丸くはなってる気がする
9524/08/18(日)11:29:20No.1223371716+
モーションの改修そのものはしたくないという強い意志を感じる
9624/08/18(日)11:30:08No.1223371931+
バブさんの時代か?
9724/08/18(日)11:30:13No.1223371963そうだねx2
>モーションの改修そのものはしたくないという強い意志を感じる
そりゃ気軽に出来ないでしょ
9824/08/18(日)11:30:22No.1223371999+
CネラナブとかUアルベスとか調整してくれたのは助かる
9924/08/18(日)11:30:46No.1223372096+
>>モーションの改修そのものはしたくないという強い意志を感じる
>そりゃ気軽に出来ないでしょ
1Fずつグラいじってるもんなアークは
10024/08/18(日)11:31:08No.1223372189+
アニラこれどうなんだ…?
10124/08/18(日)11:31:11No.1223372201+
これ全キャラ分見るの疲れるな…っていうか既に諦めて自キャラしか見てないんだが…
10224/08/18(日)11:31:14No.1223372213+
Uスペアボディ(空中)落下中の無敵を削除しました
スロー効果中に着地した場合、スロー効果が消えるようにしました
あっ…終わりや
10324/08/18(日)11:31:30No.1223372288+
上位陣にちゃんと下方がある上で下位に上方あるんだからまあいいだろう
多分
10424/08/18(日)11:31:35No.1223372304+
>シャルロッテのしゃがみ強は当てた時のリターンよりも当てやすいように判定や発生をいじって欲しかったでありますなー!
当てにくい技ほどリターンを高くはまあそりゃそうでしょ
逆に当てやすかった技の数々は初段で使うとリターン減なんだし
10524/08/18(日)11:31:45No.1223372347+
>バブさんの時代か?
ただバブさん今までやってた端投げ釣りUユニソからのリターンは叱られてたから
ここだけはどうなるかだな
10624/08/18(日)11:32:07No.1223372424そうだねx3
>アニラ端端で相手の飛び道具に合わせてU羊入らなくなったらもう何もやることねえわ
真面目に立ち回りしろ
10724/08/18(日)11:32:08No.1223372425+
モーションが変わるアプデとかタイトル以外見たことない…
10824/08/18(日)11:32:35No.1223372521+
割とここで言われる強技は大体お仕置きされてるな
10924/08/18(日)11:32:40No.1223372534そうだねx1
ニーア変わりすぎてわっかんねー!
前よりは確実に弱いんだろうけど
11024/08/18(日)11:32:49No.1223372575そうだねx3
>Uスペアボディ(空中)落下中の無敵を削除しました
>スロー効果中に着地した場合、スロー効果が消えるようにしました
>あっ…終わりや
他の無敵切り替えしがないキャラと比較した時に1人だけ空中でも無敵技打てた時点で特別待遇だったんだから終わりはしねえよ
11124/08/18(日)11:32:51No.1223372585+
ビカラに備えて買ってたが誰を触るべき?
触るならホットな新キャラ?
11224/08/18(日)11:33:07No.1223372661そうだねx1
>・「ヒヒイロカネパーティー」のバランス調整を実施しました
>残り時間が30秒を切った時に、すべてのチームに同じ数の「オウルキャットのアニマ」が出現するようにしました
雑すぎてここが一番笑ってしまった
11324/08/18(日)11:33:09No.1223372673+
パーさんトロイメライ0でもコンボ伸びそうだし結構強そうだな
11424/08/18(日)11:33:17No.1223372707+
>モーションが変わるアプデとかタイトル以外見たことない…
超大型アプデ
いわゆるマイナーチェンジぐらいまで行くと入ったりもするが今時やらないしなあんま
11524/08/18(日)11:33:19No.1223372714+
>アニラこれどうなんだ…?
RSとUぶっぱで火力取ってたのが全体調整で補正入りまくったのでまた火力取り上げられました
11624/08/18(日)11:34:41No.1223373004+
>真面目に立ち回りしろ
事故らせることできなくなったら死ぬほどしょぼい火力しか残ってないんじゃが
11724/08/18(日)11:35:04No.1223373104+
微調整は今後も入れる感じだしな
11824/08/18(日)11:35:07No.1223373117+
Uぶっぱ始動がリターンは大きく叱られてるとはいえ
使い道無くなったわけじゃないからこの辺どうなるかは流石に実践しないと分からんな
11924/08/18(日)11:35:20No.1223373183+
ファスティバのヘッドバッド2段目の五分返して…
12024/08/18(日)11:35:27No.1223373205+
>>・「ヒヒイロカネパーティー」のバランス調整を実施しました
>>残り時間が30秒を切った時に、すべてのチームに同じ数の「オウルキャットのアニマ」が出現するようにしました
>雑すぎてここが一番笑ってしまった
自分で数減らしてオウルキャットのしょうもなさすごいからな...
12124/08/18(日)11:35:34No.1223373235+
>雑すぎてここが一番笑ってしまった
みんな残り30秒まで他のチームにヒヒイロカネ投げるゲームだったからな
12224/08/18(日)11:35:47No.1223373293+
>アニラこれどうなんだ…?
遠Lからどれくらいアビリティ入りやすくなってるか次第かな
あと飛ぶやつ早くなってるらしいからそれも期待
12324/08/18(日)11:35:51No.1223373316+
ニーアは技の性能は確実に弱いけどゲージ管理して連携上手い人だけは扱えるものにするという意志を感じる
12424/08/18(日)11:35:59No.1223373348+
>RSとUぶっぱで火力取ってたのが全体調整で補正入りまくったのでまた火力取り上げられました
どうして…
12524/08/18(日)11:36:08No.1223373400+
アルベエエエエス!がお仕置き食らうみたいで良かったよ
12624/08/18(日)11:36:09No.1223373403そうだねx1
>モーションの改修そのものはしたくないという強い意志を感じる
工数考えれば難しいのは分かるだろ!
12724/08/18(日)11:36:39No.1223373512+
フェリのジジってジジって名前の技じゃなかったんだ…
12824/08/18(日)11:36:39No.1223373513+
メーテラさんこれもう意地でも弾打てよと言う意思を感じる
12924/08/18(日)11:36:42No.1223373527+
>RSとUぶっぱで火力取ってたのが全体調整で補正入りまくったのでまた火力取り上げられました
DCも足払いUアビも残ってないか?
13024/08/18(日)11:36:55No.1223373564+
>あと飛ぶやつ早くなってるらしいからそれも期待
空中以降早くなるだけで全体モーション変わってないから地上につながりやすくなってるとかそういうの一切ないよ
13124/08/18(日)11:37:06No.1223373607+
>ビカラに備えて買ってたが誰を触るべき?
>触るならホットな新キャラ?
ヴェルサシアは結構覚えること多そうだしビカラに流用出来そうなとこもないのであんまりじゃないか?
強化入って分かりやすいグランカタリナとかでいいんじゃないかな
13224/08/18(日)11:38:16No.1223373901+
U羊は対応できないキャラには本当に辛い技だったから弱体化わかるんだけど
やっぱそれ取り上げられるのキツいわ・・・
13324/08/18(日)11:38:37No.1223373982+
>ニーアは技の性能は確実に弱いけどゲージ管理して連携上手い人だけは扱えるものにするという意志を感じる
今までなんとなく避けてたけどほぼゼロからやり直しになりそうだし触ってみようかな
13424/08/18(日)11:38:47No.1223374023+
もしかしてシャルロッテの百鬼急降下派生はバサラガーマンとかに高めで立ガードされても有利ってことなの...?
13524/08/18(日)11:38:52No.1223374048+
>>あと飛ぶやつ早くなってるらしいからそれも期待
>空中以降早くなるだけで全体モーション変わってないから地上につながりやすくなってるとかそういうの一切ないよ
Mはなんか変わってない?
前方への移動速度を速くし、移動距離を増やしました
13624/08/18(日)11:39:17No.1223374140+
>工数考えれば難しいのは分かるだろ!
いやほら上でも出てるだんちょーの2Cとかやる気のないモーションのせいで判定弄れないからリターン上げる方向性になってて違うそうじゃないってなるからそういうところはモーション自体弄るしかないんじゃないかなあって意味で
13724/08/18(日)11:39:19No.1223374147+
おおむねいいと思うんだけどベリアル強化はマジか?って感じ
13824/08/18(日)11:39:30No.1223374182そうだねx4
一番弱体入ってるのフェリじゃないのかこれ?!
13924/08/18(日)11:39:34No.1223374199+
フェリだけなんかなんとも言えなくない?
14024/08/18(日)11:40:20No.1223374379+
ネラナブどれくらい早くなったんだろう
14124/08/18(日)11:40:27No.1223374406+
だんちょーは昇竜あるんだから後はリターンくらいしか高めるもんないだろ
14224/08/18(日)11:40:48No.1223374492そうだねx1
叱られ具合最強はぶっちぎりでCネラナヴだと思う
悪いが当然
14324/08/18(日)11:41:34No.1223374703+
ソリッズはこれもうすでに完成してるキャラだった…?
14424/08/18(日)11:41:43No.1223374737+
バブさんやっと中央からのコンボルート増えてくれたか
14524/08/18(日)11:41:45No.1223374751+
ニーアの2Bもお仕置きされてるな
14624/08/18(日)11:41:51No.1223374776そうだねx1
>叱られ具合最強はぶっちぎりでCネラナヴだと思う
弾速早くする調整かーって思ったら
>飛び道具の持続時間を減らしました(61F→26F)
で笑っちゃった
14724/08/18(日)11:42:03No.1223374826+
>ソリッズはこれもうすでに完成してるキャラだった…?
だってもう有利不利しか弄れないレベルだったしな
14824/08/18(日)11:42:12No.1223374853+
>もしかしてシャルロッテの百鬼急降下派生はバサラガーマンとかに高めで立ガードされても有利ってことなの...?
素早く隙をつくでありますは着地の下段だよ
14924/08/18(日)11:42:19No.1223374876+
>ソリッズはこれもうすでに完成してるキャラだった…?
技がつまらんのよソリッズ
15024/08/18(日)11:42:22No.1223374893+
>>ニーアは技の性能は確実に弱いけどゲージ管理して連携上手い人だけは扱えるものにするという意志を感じる
>今までなんとなく避けてたけどほぼゼロからやり直しになりそうだし触ってみようかな
☆1ぐらいおすすめできないぞ
15124/08/18(日)11:42:23No.1223374899+
ついに通常技までジャンプガード可能にされてしまったフェリ
15224/08/18(日)11:42:25No.1223374907+
弱キャラに強キャラと同じくらいの弱体化が入ってるのは気のせい?
15324/08/18(日)11:42:58No.1223375042+
>弱キャラに強キャラと同じくらいの弱体化が入ってるのは気のせい?
フェリ以外はそうでもなくない?
フェリはマジで成仏した
15424/08/18(日)11:43:02No.1223375053+
アニラはU跳躍の挙動どうなるかだなあ 羊弱体化はされたけど
15524/08/18(日)11:43:03No.1223375061+
>よりバザラガのアクションと一体感を得られるようなプレイフィールを加えるため
って一文なんかわからんけどめっちゃ笑った
15624/08/18(日)11:43:09No.1223375082そうだねx1
>>ニーアは技の性能は確実に弱いけどゲージ管理して連携上手い人だけは扱えるものにするという意志を感じる
>今までなんとなく避けてたけどほぼゼロからやり直しになりそうだし触ってみようかな
先入観なく使えていいんじゃなかろうか
15724/08/18(日)11:43:09No.1223375084そうだねx2
>弱キャラに強キャラと同じくらいの弱体化が入ってるのは気のせい?
それは気のせい
フェリについては俺触ってないから知らんが
15824/08/18(日)11:43:26No.1223375148+
ラプソディーに弱体化入れてねえのなんで?なんで?
15924/08/18(日)11:43:42No.1223375216+
>Uラット・レース 爆弾出現後、ユーステスが相手の攻撃をガードしても爆弾が消えないようにしました
やるじゃん
16024/08/18(日)11:44:00No.1223375287+
ルシファーの使いやすさが星3から4に
ヴェインの使いやすさが星4から3に
16124/08/18(日)11:44:00No.1223375289そうだねx3
>ラプソディーに弱体化入れてねえのなんで?なんで?
共通で入ってるからな
16224/08/18(日)11:44:03No.1223375304+
>アニラはU跳躍の挙動どうなるかだなあ 羊弱体化はされたけど
ジャンプして相手サーチして百姦落とし喰らわせる技になってるから50%以上持ってるアニラに飛び道具打てね〜みたいな感じにはなりそう
もろちんサーチ距離によるだろうけど
16324/08/18(日)11:44:12No.1223375333+
百鬼下段派生が有利は最近の格ゲーのトレンドなのか
16424/08/18(日)11:44:38No.1223375443+
リヒテン強化あるしなんというかまあ
わからん
16524/08/18(日)11:44:46No.1223375476+
強すぎる行動のガード時のリスクを増やす調整って結局やられる側にとっては不快感変わらない気がするけどまあ実際にプレイしないとわからんか
16624/08/18(日)11:44:53No.1223375509+
ヴェインはなんでランスロットと比較して〜ってなってるんだ
原作から入った女性プレイヤー向け?
16724/08/18(日)11:45:51No.1223375724+
複雑化する現代アップデート・・・
16824/08/18(日)11:45:55No.1223375743+
ユーステス強化項目少ないけど結構良さげに見える
16924/08/18(日)11:45:56No.1223375746+
ヤダヤダヤダナルメア強化されまくってるのやだ
17024/08/18(日)11:45:58No.1223375758+
画面端でHネラナヴガードさせての攻め継続は有利フレームが
ガード硬直時間を8F増やしました(硬直差+4F→+12F)
だからめちゃくちゃしやすくはなるな
17124/08/18(日)11:46:18No.1223375837+
>>Uラット・レース 爆弾出現後、ユーステスが相手の攻撃をガードしても爆弾が消えないようにしました
>やるじゃん
U爆弾からU昇竜暴れで繋がる超しょうもないコンボ好きだったけど意味なくなったか…
17224/08/18(日)11:46:27No.1223375874+
>強すぎる行動のガード時のリスクを増やす調整って結局やられる側にとっては不快感変わらない気がするけどまあ実際にプレイしないとわからんか
やる側が勝手にリスクを嫌って打ちにくくなるとかはある
17324/08/18(日)11:46:28No.1223375878+
これ2B強くない?気のせい?
17424/08/18(日)11:46:46No.1223375945そうだねx6
お前らがスカート脱がせ脱がせ言うからトリプルアタックから自爆つながるようにしたぞ!でダメだった
17524/08/18(日)11:46:48No.1223375954+
U羊って遠くから打ったら通常ジャンプで避けられたりガード時間短くなった以外あんま変わってなくない?
17624/08/18(日)11:47:30No.1223376122+
Cネラナヴは近距離では強くしてやったから最強の飛び道具はもうやめろと
17724/08/18(日)11:47:35No.1223376130+
>Uボーパル投げ確定っぽい?
>初期はジータのU技弱いとか言われてたのに弱体化されるまでになるとはなぁ
ガードしても反撃できないの死ねよって思ってたしU突進は一律確反でもいいくらい
17824/08/18(日)11:47:36No.1223376134+
ベアの調整は本来このタイミングだったんだろうな…
17924/08/18(日)11:48:01No.1223376222+
見るのめんどくさいけどジーク話題に上がらないなどうなん
18024/08/18(日)11:48:11No.1223376259+
Uもふもふの弱体化ありがてえ
18124/08/18(日)11:48:53No.1223376448+
ベリアル強化しか書かれてないの気のせいかな
18224/08/18(日)11:48:56No.1223376467そうだねx1
>お前らがスカート脱がせ脱がせ言うからトリプルアタックから自爆つながるようにしたぞ!でダメだった
最高の強化だと思う
18324/08/18(日)11:49:02No.1223376487そうだねx2
>なお、実際の派生不可タイミングより少し早く見た目が変化しますが、完全一致させると体感的な違和感が発生するための措置となります。
人の心の不思議を感じる
18424/08/18(日)11:49:04No.1223376496+
>見るのめんどくさいけどジーク話題に上がらないなどうなん
みんなネラナヴの話してるだろうが!
18524/08/18(日)11:49:15No.1223376539+
ソリッズの昇竜5F?!
18624/08/18(日)11:49:18No.1223376553+
>ヤダヤダヤダナルメア強化されまくってるのやだ
U繊月ぶっぱとH刹那不利化だから大分戦いやすくなってると思う
18724/08/18(日)11:49:24No.1223376570+
>見るのめんどくさいけどジーク話題に上がらないなどうなん
どの距離だろうとC波動でジークのターンになるよってのは無くなったぽい
18824/08/18(日)11:49:28No.1223376586+
>ベリアル強化しか書かれてないの気のせいかな
まあ声の大きさで調整の内容変わるし
18924/08/18(日)11:49:31No.1223376601+
ぞいちゃんもしかしてMスピンエア端々でぶっ込めるようになってんの?
アニラでもシャルロッテでもなく真の本田はぞいちゃんだったか
19024/08/18(日)11:49:51No.1223376683+
フェリにこれだけお仕置きし続けるならリワークしろよ
19124/08/18(日)11:50:05No.1223376744+
ウーノマスターの意見は聞きたい
19224/08/18(日)11:50:54No.1223376958+
フェリ使いの人が配信してワクワクしながらパッチノート見てたら絶望しててダメだった
19324/08/18(日)11:51:00No.1223376981+
カタリナはリリースからずっと地味に強化され続けてるな
19424/08/18(日)11:51:05No.1223377002+
体力16000で崩しの弱いゲームで全体的にダメージ減らすと大分時間長くなりそうだな
19524/08/18(日)11:51:06No.1223377011+
ドラゴンブラッドが暴発ゴミ技から暴発ロマン技くらいにはなったかもしれない
19624/08/18(日)11:51:19No.1223377052そうだねx8
>見るのめんどくさいけどジーク話題に上がらないなどうなん
なんでパッチノート楽しみってスレでパッチノート見ずに会話に参加しようとするの?
19724/08/18(日)11:51:31No.1223377112+
>ソリッズの昇竜5F?!
ソリッズの昇竜は無敵がない代わりに対空性能やばいくらい高いって技だったのがさらにさらにヤバくなった感じ
19824/08/18(日)11:51:45No.1223377176+
>フェリ使いの人が配信してワクワクしながらパッチノート見てたら絶望しててダメだった
可哀想すぎる
19924/08/18(日)11:51:50No.1223377205+
フェリは奥義で戦うキャラなのか…?
20024/08/18(日)11:52:14No.1223377298+
フェリって設置も昇竜もあるダルシムだから使ってる人以外はイラつく要素しかねえからなあ
20124/08/18(日)11:52:16No.1223377304+
>ドラゴンブラッドが暴発ゴミ技から暴発ロマン技くらいにはなったかもしれない
色んなキャラの事故強化技全体的にリワークされててちょっと楽しみ
20224/08/18(日)11:52:57No.1223377485そうだねx1
フェリに関してはメーテラより戦いたくないから使ってない身としては正直助かる…
20324/08/18(日)11:53:00No.1223377498+
フェリちゃんは前作の禊がまだ終わってないのか
20424/08/18(日)11:53:13No.1223377550+
> 使用後、剣が回収されるタイミングを110F早くしました
なそ
20524/08/18(日)11:53:21No.1223377592+
>可哀想すぎる
上から見て行ってDL弱体化!Uアビ突進弱体化!やった!とかフェリの時代キテルかも!って言っててこれだから本当にダメだった
20624/08/18(日)11:53:25No.1223377612+
ジークのDCは使い道のある技になったのかな
20724/08/18(日)11:53:33No.1223377639+
お盆終わったから幽霊は帰れという事でしょ
20824/08/18(日)11:53:38No.1223377659+
バブさんのユニソニックのクールダウンがランジュランと共有になったの地味に嬉しい
ケイオスキャリバー使いたいタイミング多かったから
20924/08/18(日)11:53:50No.1223377715+
ファーさん純強化だから嬉しい
21024/08/18(日)11:54:02No.1223377759+
>>アニラは…これは虚無じゃな?
>今まで痒かったところ直してもらえたのでとても嬉しい
H突進の発生を早くして欲しかった…
21124/08/18(日)11:54:27No.1223377863+
今作の性能でも低ランク帯だと最強だしフェリちゃん…
アッパー貰った部分がどんな感じで効いてくるのか全然分からないから何ともだけど
21224/08/18(日)11:54:29No.1223377873+
Cネラナブ+12で笑った
何だこの技
21324/08/18(日)11:54:40No.1223377926+
フェリは共通システムが追い風だから他の強化部分と合わせてとんとんぐらいかもしれない
21424/08/18(日)11:54:43No.1223377947そうだねx1
>>>アニラは…これは虚無じゃな?
>>今まで痒かったところ直してもらえたのでとても嬉しい
>H突進の発生を早くして欲しかった…
あれ以上!?
21524/08/18(日)11:54:44No.1223377952+
>フェリって設置も昇竜もあるダルシムだから使ってる人以外はイラつく要素しかねえからなあ
使ってる側は強い突進技とか対処しにくいせいでストレス溜めるし誰も得してない
21624/08/18(日)11:55:17No.1223378097+
2Bの自爆が簡単に!
21724/08/18(日)11:55:26No.1223378126+
>>可哀想すぎる
>上から見て行ってDL弱体化!Uアビ突進弱体化!やった!とかフェリの時代キテルかも!って言っててこれだから本当にダメだった
まぁ
>プレイヤーの腕の差が離れていると一方的に封殺できてしまう面がありました。
実力差があっても一方的な試合にならないようになるらしいから…
21824/08/18(日)11:55:41No.1223378174+
ランスとシスはついにお仕置きされたけどベリアルはさあ
21924/08/18(日)11:56:04No.1223378276そうだねx9
>プレイヤーの腕の差が離れていると一方的に封殺できてしまう面がありました。
フフッ
全キャラそう
22024/08/18(日)11:56:19No.1223378354+
全体的に火力が下がった上でランちゃんとシスの体力低下はどう響くだろうな
22124/08/18(日)11:56:37No.1223378419そうだねx2
>あれ以上!?
我がまま言うんじゃねえと思われるだろうけど画面端でも遠Lから繋がるH技ないからA技で安く済ませるかUw技でゲージ払わないといけないから奥義まで行けないねん…
22224/08/18(日)11:56:42No.1223378438+
Hノーブル・ストラテジー地上の相手を跳び越せないようにしました
ちげぇよ飛び越した上で中段時に振り向けよ
22324/08/18(日)11:56:42No.1223378440そうだねx2
強化と合わせて海パンベリアルが溢れるのに耐えられないかもしれない…
22424/08/18(日)11:56:47No.1223378461+
>2Bの自爆が簡単に!
ゲージ余らせて端で触れればご褒美に脱げるのは嬉しい調整
22524/08/18(日)11:56:49No.1223378475そうだねx1
まあDAリターン弱体でどうなるかだなあフェリは
このゲームで一番DAの被害受けてはいたから
22624/08/18(日)11:56:51No.1223378480そうだねx2
>ファスティバはいわゆる「投げキャラ」というコンセプトのキャラクターでしたが、U・アビリティをコンボパーツとしていく調整を行ううちに本来のコンセプトから外れていってしまった部分が目立つようになってきていました。
面白すぎる
22724/08/18(日)11:57:08No.1223378562+
ジータのCボーパル弱体死ぬほど痛そうなんだけど大丈夫そう?
22824/08/18(日)11:57:23No.1223378630+
ナルメアこれただの弱体化でしょ
ガードフレーム悉く弱くしといて「端に運ぶ能力を強化」って何言ってんの?
中央と端のコンボもUアビ補正で伸びなくなるだろうし
ガードされたら攻防入れ替わるままで刹那強化されても何にもならねえよ
22924/08/18(日)11:57:30No.1223378654+
>プレイヤーの腕の差が離れていると一方的に封殺できてしまう面がありました。
これ絶対キャラのコンセプト的にキャラの相性差が極端に出るの認めてないみたいで好き
23024/08/18(日)11:57:39No.1223378696+
>ジータのCボーパル弱体死ぬほど痛そうなんだけど大丈夫そう?
Bボーパルが確定ないんでクソパチンコ女になってる可能性はある
23124/08/18(日)11:57:40No.1223378709+
…あれ?カリオストロいいのこれ?嬉しいけどいいのこれ?
23224/08/18(日)11:57:43No.1223378720+
実力差は仕方なくね?
23324/08/18(日)11:57:46No.1223378726そうだねx2
実力差あっても封殺できないとかただの弱キャラでは?
23424/08/18(日)11:58:11No.1223378834そうだねx2
>ジータのCボーパル弱体死ぬほど痛そうなんだけど大丈夫そう?
画面端バウンドなくなっただけでコンボ行けるの変わらないから正直ルート変わるだけで他何が変わるんだ?としか思えない
23524/08/18(日)11:59:34No.1223379218そうだねx1
>U真心のボディ・スラム
>「Hスクリュー・ジュエルバスター」、「H慈しみのレッグ・ドロップ」成功時にキャンセルして使用できるようにしました
ここどういう動きになるのか想像できねえ
いやまあ50ゲージ追加で追撃できますよ以上の意味はないだろうけど
23624/08/18(日)11:59:56No.1223379319+
>強化と合わせて海パンベリアルが溢れるのに耐えられないかもしれない…
シーズン2…周りが弱体食らってる中強いままのベリアル…うっ頭が…
23724/08/18(日)11:59:56No.1223379320+
>2Bの自爆が簡単に!
4ボタンで簡単爆発できる〜
23824/08/18(日)12:00:35No.1223379512+
>>ファスティバはいわゆる「投げキャラ」というコンセプトのキャラクターでしたが、U・アビリティをコンボパーツとしていく調整を行ううちに本来のコンセプトから外れていってしまった部分が目立つようになってきていました。
>面白すぎる
言うほどファスティバさんUアビリティコンボパーツにしてたかな…ってなる
Uラリアットはめちゃくちゃしてたが…
23924/08/18(日)12:00:56No.1223379631+
ランスの画面端がサザンだけでループしてるのくだらないから修正しろって言ってたけど
まさか本当に修正してくると思わなかったから割と驚いてる
ランスの個性なんです!で押し通してくると思ってた
24024/08/18(日)12:01:17No.1223379748+
ジータは開幕距離でもDA当てたら遠ACヴォーパルで端今いけてたのがDA弱体と併せてだいぶ代わるんじゃないかとは思うよ
24124/08/18(日)12:01:19No.1223379753+
ニーアの2B流石に調整されたか
24224/08/18(日)12:01:19No.1223379755+
ヴィーラ変身後ならJBから空ダと着地下段で完ニなのかい!?アークゲーっぽい崩しなのかい!?
24324/08/18(日)12:01:28No.1223379808+
>>ジータのCボーパル弱体死ぬほど痛そうなんだけど大丈夫そう?
>画面端バウンドなくなっただけでコンボ行けるの変わらないから正直ルート変わるだけで他何が変わるんだ?としか思えない
端到達の距離が短くなるからまあまあ変わるんじゃないの?
24424/08/18(日)12:01:40No.1223379853+
ダッシュL弱くなると相対的に2B強くなるのか
24524/08/18(日)12:01:43No.1223379871+
>ナルメアこれただの弱体化でしょ
>ガードフレーム悉く弱くしといて「端に運ぶ能力を強化」って何言ってんの?
>中央と端のコンボもUアビ補正で伸びなくなるだろうし
>ガードされたら攻防入れ替わるままで刹那強化されても何にもならねえよ
Uアビに関しては共通だからしかたないよ
H刹那の不利化は痛いけどHM繊月の新コンボやU泡沫の挙動を見てから判断でいいんじゃない?
24624/08/18(日)12:01:49No.1223379893+
U鏡花水月のガードノックバック減ってるのキツそう
ガードされたらフルコン喰らえってことだなこれ
24724/08/18(日)12:02:07No.1223379972そうだねx2
>>ジータのCボーパル弱体死ぬほど痛そうなんだけど大丈夫そう?
>画面端バウンドなくなっただけでコンボ行けるの変わらないから正直ルート変わるだけで他何が変わるんだ?としか思えない
三段目で吹っ飛んだ後にバウンドするからジータにとっての端が他より2キャラぶんぐらい近かったんだよね
三段目時点でキッチリ端に到達しなくてもいいわけだから
前作でもあれのおかげでかなりキャラランク上がったし弱体化としてはかなり大きいでしょ
24824/08/18(日)12:02:08No.1223379974+
アニラの強化ポイント
C飛び道具がトリプルアタックから連続ガード
A突進が連続技になりやすくなった
途中下羊を当てたらリターン増えた
うーーーーーーん
24924/08/18(日)12:02:35No.1223380091+
>ランスの個性なんです!で押し通してくると思ってた
むしろここの調整個性消すの大好きだろ
25024/08/18(日)12:02:54No.1223380178そうだねx1
>ニーアの2B流石に調整されたか
どのニーアの2Bだよ
25124/08/18(日)12:03:04No.1223380224そうだねx2
DL弱体化されたと言ってもコンボ補正だけだしなぁ
付き合う回数が増えただけな気もするが
25224/08/18(日)12:03:13No.1223380260+
>ヴィーラ変身後ならJBから空ダと着地下段で完ニなのかい!?アークゲーっぽい崩しなのかい!?
そうはならないんじゃないかな
25324/08/18(日)12:03:29No.1223380329+
ベリアル強化はたぶん新コスと一緒に人を呼び込むためだと思うんだけどベアみたいなオチになりそう
25424/08/18(日)12:03:33No.1223380358そうだねx1
>ダッシュL弱くなると相対的に2B強くなるのか
2Bの5Bが弱くなってるからどうなんだろうな
25524/08/18(日)12:03:48No.1223380422+
>DL弱体化されたと言ってもコンボ補正だけだしなぁ
>付き合う回数が増えただけな気もするが
付き合う回数が増えたんなら逆転の目も生まれるさ
25624/08/18(日)12:04:07No.1223380504+
>ベリアル強化はたぶん新コスと一緒に人を呼び込むためだと思うんだけどベアみたいなオチになりそう
ベリアル強化に見えるけどDLの比重高いキャラだからどうだろ
25724/08/18(日)12:04:15No.1223380538+
むしろ全キャラダッシュLからコンボできるなら今まで以上に振る回数増えると思う
25824/08/18(日)12:05:16No.1223380811+
えっカタリナ強化のみってなぜ?前回調整後は強い方じゃなかった?
25924/08/18(日)12:05:22No.1223380839+
>むしろ全キャラダッシュLからコンボできるなら今まで以上に振る回数増えると思う
バブさんユエルとかはそうだけどこれまでも近Bで拾えてたキャラはどうかしら
26024/08/18(日)12:05:49No.1223380958+
>H刹那の不利化は痛いけどHM繊月の新コンボやU泡沫の挙動を見てから判断でいいんじゃない?
U泡沫がコンボに間に合うような性能してるならワンチャンあると思うけど
勝手に攻撃されたらただのU繊月の劣化だし望み薄…
ナルメアが何に困ってるのか全然わかってねえなって感じの調整だわ
26124/08/18(日)12:05:50No.1223380973+
>えっカタリナ強化のみってなぜ?前回調整後は強い方じゃなかった?
真ん中ぐらいだったぞ
単純に使い手いないからの可能性はあるけど
26224/08/18(日)12:06:00No.1223381023+
>調整方針について
>シャルロッテは攻めが強いキャラクターですが
ふふってなっちゃった
26324/08/18(日)12:06:22No.1223381117+
スレッドを立てた人によって削除されました
全然人いない過疎ゲのスレで必死に1人でブツブツ言ってんの惨めでウケる
26424/08/18(日)12:06:29No.1223381149+
ダッシュL格差ひどいよーと言いはしてたけど全キャラ近Mでキャンセル可能とか思い切った調整の仕方でありがたい
ハイジャンプからのコンボの補正が重くとかニーア(デスの方)のレイジングチェインは使用可能かに2重チェックがかかるとか
システム面でそんな調整できるのか…ってなるのが多い
26524/08/18(日)12:06:29No.1223381151+
>U鏡花水月のガードノックバック減ってるのキツそう
>ガードされたらフルコン喰らえってことだなこれ
U鏡花始動で最大火力狙えたこと利点が無くなってるから素撃ちする必要がもうないかも
突進技としてはU泡沫使えってことじゃない?
26624/08/18(日)12:06:44No.1223381223そうだねx1
自爆
コマンドを「2回転 + 」に加えて、「+++同時押し」でも使用可能としました
各種連続攻撃の「砕打連撃」、「斬機連刃」、「重撃連刃」ヒット時、3段目をキャンセルして使用したときのみ連続技として組み込めるようにしました
ただし、離れた位置だと空振りとなります

これ一番嬉しくない?
26724/08/18(日)12:07:28No.1223381430+
カタリナさんの強みって何か刺さった時の確認レイジングチェインがデカかっただろうし
システムでレイジングチェイン弱くなるなら代わりに繋げられるものあげようはまあ妥当だろう
26824/08/18(日)12:07:34No.1223381461+
パーさんも前回で中から中の上くらいになったかもだけど強化ばっかだしね
26924/08/18(日)12:07:41No.1223381494+
>ナルメアが何に困ってるのか全然わかってねえなって感じの調整だわ
パチンコU繊月マシーンなの変わらなさそうだね
つーか通常技ほぼ手入れなしなのマジかよってなったわ
27024/08/18(日)12:07:44No.1223381505+
自爆してもエロだぜー!って言われなくなるのか
27124/08/18(日)12:07:49No.1223381534+
>自爆
>コマンドを「2回転 + 」に加えて、「+++同時押し」でも使用可能としました
>各種連続攻撃の「砕打連撃」、「斬機連刃」、「重撃連刃」ヒット時、3段目をキャンセルして使用したときのみ連続技として組み込めるようにしました
>ただし、離れた位置だと空振りとなります
>これ一番嬉しくない?
ケツ見たいだけ
27224/08/18(日)12:08:16No.1223381664+
ヴィーラのU突進とうとう-6になったのはまぁまぁ…って感じだけど崩しに使うような技じゃ無さすぎるし下中要素要らね〜!!!!
27324/08/18(日)12:08:37No.1223381750+
カタリナさんなんか華がないんだよな…もっと露出して
27424/08/18(日)12:08:40No.1223381761+
ベリアル強化はゲームやってねぇだろ調整班
27524/08/18(日)12:08:41No.1223381769+
>パーさんも前回で中から中の上くらいになったかもだけど強化ばっかだしね
中の上は無かったと思う…使い手が異常炎帝愛者だっただけで
27624/08/18(日)12:09:00No.1223381853+
今白い歯隠してるのは何使いなの
27724/08/18(日)12:09:05No.1223381877そうだねx2
>ベリアル強化はゲームやってねぇだろ調整班
EVOの結果しか見て無さそう
27824/08/18(日)12:09:07No.1223381884+
>突進技としてはU泡沫使えってことじゃない?
ガードされてせめて五分であって欲しい
50払ってんねんぞ!
27924/08/18(日)12:09:27No.1223381973+
>>ナルメアが何に困ってるのか全然わかってねえなって感じの調整だわ
>パチンコU繊月マシーンなの変わらなさそうだね
>つーか通常技ほぼ手入れなしなのマジかよってなったわ
U繊月はしっかりお仕置きされてるじゃん
始動7割かつ端で回り込みで死亡
28024/08/18(日)12:09:36No.1223382013+
昇竜からコンボに行ける調整はカスだからやめろって言ったよね?
28124/08/18(日)12:09:44No.1223382053+
>えっカタリナ強化のみってなぜ?前回調整後は強い方じゃなかった?
いうて前回はコンボ火力伸びたけどあんまりやれること変わってなかったと思う
ライトウォールのタメが伸びやすくなるとまた火力上がりそうだな…
28224/08/18(日)12:09:57No.1223382123+
カーチャンでも見て落ち着こう
https://youtu.be/hoNOVFP-Gmw?si=aNPh_foD0_vQVfNw
28324/08/18(日)12:09:58No.1223382125+
シャルロッテの地上戦はどうせ飛びと突進パチンコするかDLでローリスクにパチンコするかしか無かったからDL弱くなっても振り続けるしか無いな...
28424/08/18(日)12:10:13No.1223382188+
バブさん結構細かいところに調整入って嬉しい
いやケイオスレギオン関連はもっと早く直してほしかった
28524/08/18(日)12:10:42No.1223382329+
共通システムの補正で調整する方針にしたのはもう調整諦めたようなもんだろ
28624/08/18(日)12:10:54No.1223382385+
>ヴィーラのU突進とうとう-6になったのはまぁまぁ…って感じだけど崩しに使うような技じゃ無さすぎるし下中要素要らね〜!!!!
変身後Uオースはコンボ用の技っぽいね
というか変身前にコンボ中のマージ以外にゲージ使う価値が大分減ったね
28724/08/18(日)12:11:03No.1223382441+
ニーアだの2Bだの
28824/08/18(日)12:11:15No.1223382508そうだねx4
>共通システムの補正で調整する方針にしたのはもう調整諦めたようなもんだろ
他でこれだけ調整入ってんのに?
28924/08/18(日)12:11:33No.1223382589+
>始動7割かつ端で回り込みで死亡
端で簡単に回り込み通されるような打ち方してたらこれまでも普通に死んでたと思う
つーかそれでもU繊月以外に頼れる技ないからパチンコするしかなさそうなんだよ
29024/08/18(日)12:11:41No.1223382620+
ヴィーラとかジークの長いダッシュBってそのままなんだな
別に大して問題視されてないのか
29124/08/18(日)12:13:17No.1223383061+
>カタリナさんなんか華がないんだよな…もっと露出して
ドレスの肩パッドとスカートの中ブラックホールは残念すよ…アークさん…
29224/08/18(日)12:13:26No.1223383096+
ニーアアイコン1ごとに60Fは重くないかと思ったけどコンボ中にもゲージ回復するなら実はそうでもない?
それより起き攻めされてる時ほぼデス使えなくなりそうだしミスフォーチュン初期に戻したっていいと思うけどなぁ
29324/08/18(日)12:13:33No.1223383116+
U泡沫は現時点でそれ通せるならU繊月で良いわって技なんだけど
それを「行動の幅は減ります」って文言付きで調整されても悪い予感しかしねえ
29424/08/18(日)12:13:35No.1223383138+
ウーノの調整はウーノ使い以外が見ても何が何だか分からんな...
29524/08/18(日)12:13:55No.1223383213+
>というか変身前にコンボ中のマージ以外にゲージ使う価値が大分減ったね
しゃが限だから多分DCからコマ投げまで繋がるのは置いといても変身前はどうしたらいいんでしょうか…!?って感がやばい
もうゲージ溜まったら離れて変身しちゃうくらい
29624/08/18(日)12:14:06No.1223383270+
>ウーノの調整はウーノ使い以外が見ても何が何だか分からんな...
めっちゃくちゃ強いぞこれ
次世代のニーア
29724/08/18(日)12:14:39No.1223383440そうだねx2
>端で簡単に回り込み通されるような打ち方してたらこれまでも普通に死んでたと思う
>つーかそれでもU繊月以外に頼れる技ないからパチンコするしかなさそうなんだよ
そもそもU繊月そんなバカスカ打つ技じゃなくない?
29824/08/18(日)12:14:52No.1223383499そうだねx1
>めっちゃくちゃ強いぞこれ
>次世代のニーア
モーションとか通常技フレームいじられてないからそれはない
29924/08/18(日)12:14:53No.1223383514+
時代はウーノか…
30024/08/18(日)12:15:11No.1223383598+
軍神の評価最近上がってるって聞いたけどどうなんだろうなこれ
30124/08/18(日)12:16:17No.1223383902そうだねx2
通常技キャンセルして城廓とか戦いたくなさすぎる
30224/08/18(日)12:16:17No.1223383905+
>軍神の評価最近上がってるって聞いたけどどうなんだろうなこれ
最近はめっちゃ評価高かったけど上り中段に補正はいるっぽいからそこは弱体かな
30324/08/18(日)12:17:29No.1223384262+
>しゃが限だから多分DCからコマ投げまで繋がるのは置いといても変身前はどうしたらいいんでしょうか…!?って感がやばい
>もうゲージ溜まったら離れて変身しちゃうくらい
マージ自体もコンボダメージが減って確反取られやすくなったから変身後の特殊技がよっぽど強くないとほぼ弱体化よね
ゲージ25以上の変身前とゲージ0の変身後だったら前者の方が強かったけどそれが大きく逆転してることを祈るしかない
30424/08/18(日)12:17:35No.1223384292+
>U泡沫は現時点でそれ通せるならU繊月で良いわって技なんだけど
>それを「行動の幅は減ります」って文言付きで調整されても悪い予感しかしねえ
投げ移行ができなくなるんでしょ
当たった後に壁コンつながるんなら全然許せるんだけどな
30524/08/18(日)12:17:49No.1223384360+
ファーさんついにあのよく分からないJDに使い道が出…出来るか…?
30624/08/18(日)12:17:50No.1223384366+
>そもそもU繊月そんなバカスカ打つ技じゃなくない?
打てるかどうかじゃないんだ
打つしかないんだ
30724/08/18(日)12:18:03No.1223384426そうだねx4
対空ずらしのUアビは基本避ければ良いって調整方針になったのはありがたい
30824/08/18(日)12:18:19No.1223384523+
>>軍神の評価最近上がってるって聞いたけどどうなんだろうなこれ
>最近はめっちゃ評価高かったけど上り中段に補正はいるっぽいからそこは弱体かな
まあぶっちゃけそこだけが強みってわけでもないから
30924/08/18(日)12:18:59No.1223384723+
全体的にアッパーしつつ共通システム調整で試合時間は長くなる感じかね
31024/08/18(日)12:19:33No.1223384891+
>全体的にアッパーしつつ共通システム調整で試合時間は長くなる感じかね
代わりにどいつもコンボルート増えてるから結果的に試合時間は短くなりそう
31124/08/18(日)12:19:40No.1223384913+
いつになったらローアインのクソ雑魚通常攻撃直るんだ?
しかも解放奥義まで没収されたぞ…
31224/08/18(日)12:19:56No.1223385004+
餅つきリーサルも使えないとなるとタイムアップ増えるか
31324/08/18(日)12:19:59No.1223385019+
今回総合的に一番強化貰ったの2Bかもね
31424/08/18(日)12:20:02No.1223385039+
ぞいちゃんの最遠距離でも届くって何…?
あれガードさせて有利ですよね?
31524/08/18(日)12:20:08No.1223385066+
あの…ファスティバが弱体化されているのですが…
31624/08/18(日)12:20:10No.1223385085そうだねx2
>>そもそもU繊月そんなバカスカ打つ技じゃなくない?
>打てるかどうかじゃないんだ
>打つしかないんだ
仕組み知ってる相手にはちゃんと落とされるから奇襲ぐらいにしか使わないな…
31724/08/18(日)12:20:32No.1223385175+
>いつになったらローアインのクソ雑魚通常攻撃直るんだ?
>しかも解放奥義まで没収されたぞ…
調整ちゃんと見た?
31824/08/18(日)12:20:33No.1223385179そうだねx5
>あの…ファスティバが弱体化されているのですが…
どう見てもやべえ強化貰ってんだろお前
31924/08/18(日)12:20:40No.1223385217+
ヴィーラ弱体化じゃんこれ
変身前どうすんのこれ
32024/08/18(日)12:21:19No.1223385398+
>今回総合的に一番強化貰ったの2Bかもね
こいつだけ70%補正とは無縁!
32124/08/18(日)12:21:32No.1223385475+
>https://youtu.be/hoNOVFP-Gmw?si=aNPh_foD0_vQVfNw
このゲームで中遠距離戦が主体ってだけでもう強くなさそう
32224/08/18(日)12:21:42No.1223385532そうだねx1
>>今回総合的に一番強化貰ったの2Bかもね
>こいつだけ70%補正とは無縁!
餅つきナーフは普通に痛いぞ2B
32324/08/18(日)12:21:51No.1223385587+
>あの…ファスティバが弱体化されているのですが…
真っ当に投げキャラしてくれ
真っ当に投げキャラってなんなんだよこれ
32424/08/18(日)12:22:10No.1223385685+
アニラ全然味変わらなさそう
むしろ弱体かどうして…
32524/08/18(日)12:22:17No.1223385724+
>どう見てもやべえ強化貰ってんだろお前
どこら辺がやべえ?
やはりUボディスラムか…
32624/08/18(日)12:22:37No.1223385817+
フェリはもうなんなの…?
32724/08/18(日)12:22:44No.1223385851+
>>どう見てもやべえ強化貰ってんだろお前
>どこら辺がやべえ?
>やはりUボディスラムか…
投げのリターン増えてるのかなりデカイが…
32824/08/18(日)12:22:46No.1223385863+
ファスティバはC投げの有利が30F増えてるのがどうなるやら
32924/08/18(日)12:23:12No.1223385993+
>どう見てもやべえ強化貰ってんだろお前
ヘッドバッドとラリアットがどう見ても弱くなってる
純正投げキャラとしては微強化
33024/08/18(日)12:23:27No.1223386069+
現状のファスティバどう見てもコマ投げの威力低いから本命の打撃とガード崩しのコマ投げで頑張ってねってキャラなのに
そこからやっぱり投げキャラで行けと言われてもみたいなところはある
33124/08/18(日)12:23:52No.1223386189+
>ヴィーラ弱体化じゃんこれ
>変身前どうすんのこれ
ゲージ貯めて変身するしかないけど
33224/08/18(日)12:24:04No.1223386247そうだねx1
カーちゃんは試合前に集中してから来てくれよ
33324/08/18(日)12:24:10No.1223386281+
何ならファスティバさんよりバザラガさんの投げの方が怖かったからな…
33424/08/18(日)12:24:29No.1223386391+
ヴィーラは高速で前後するしかない
33524/08/18(日)12:24:36No.1223386421+
コマ投げ成功後のリターン増えてるのは怖いよファスティバ
33624/08/18(日)12:24:58No.1223386549そうだねx5
フェリはリーチを活かした遠距離戦が得意なキャラクターですが、
プレイヤーの腕の差が離れていると一方的に封殺できてしまう面がありました。

腕の差があると封殺されるのは当たり前では?
33724/08/18(日)12:25:07No.1223386594+
ヴィーラになんの恨みがあるんだこれ
33824/08/18(日)12:25:08No.1223386600+
うおおおメーテラ最強!メーテラ最強!
33924/08/18(日)12:25:29No.1223386719+
あれもしかして5Mヒット確認アビリティの重要度上がってる?
34024/08/18(日)12:25:29No.1223386720+
>ヘッドバッドとラリアットがどう見ても弱くなってる
ヘッドバットはコンボどう変わるかじゃない?
34124/08/18(日)12:25:56No.1223386864+
>ヴィーラになんの恨みがあるんだこれ
変身後滅茶苦茶強くなってるし変身主体の立ち回りにしろって事だろ
コマ投げもダッシュ速くなるし
34224/08/18(日)12:26:16No.1223386964+
シャルのしゃがみ対空は使い手ほど存在頭から捨てるレベルなんだからリターンが中央半分ぐらい行かなきゃ使わねぇよ!
34324/08/18(日)12:26:39No.1223387085+
だいぶ初心者意識した調整にはなってる気がする
34424/08/18(日)12:26:51No.1223387137+
ファスティバのコンボ覚え直してからでないと評価できんところあるよね
ただダッシュラリアット無くなったのだけは本当に悲しい
34524/08/18(日)12:27:04No.1223387211+
ニーア調整後がどうなるかわかんないけどこれまで許されてきた理由が「極端に操作難度が高い」だったのがンンー…ってなってる
34624/08/18(日)12:27:07No.1223387228+
ユーステスついに条件なしのノーゲージ端コン手に入るのか…
34724/08/18(日)12:27:18No.1223387289+
U技ガード後の反撃がビタ遠Aだけなのはちょっと直して欲しかったなラグ怖い
34824/08/18(日)12:27:42No.1223387422+
カリおっさん強化されてるな
最強狙えるかもしれん
34924/08/18(日)12:27:54No.1223387483+
デスゲージ13管理するのは難度が高いからねしょうがないね
35024/08/18(日)12:28:06No.1223387556+
こういう時に何も言わない奴がこっそりやばい強化貰ってるんだ
35124/08/18(日)12:28:17No.1223387610+
>ニーア調整後がどうなるかわかんないけどこれまで許されてきた理由が「極端に操作難度が高い」だったのがンンー…ってなってる
おはん寝ぼけちょるんか!?って理由
35224/08/18(日)12:28:34No.1223387708+
>変身後滅茶苦茶強くなってるし変身主体の立ち回りにしろって事だろ
>コマ投げもダッシュ速くなるし
コマ投げは発生早くなってないから打撃から繋がる範囲は増えてないんじゃないかな
変身後はフレーム表記されてないグレースビューに全てが掛かってるからまだわかんないね
35324/08/18(日)12:28:42No.1223387751+
>こういう時に何も言わない奴がこっそりやばい強化貰ってるんだ
使い手がいないだけでは?
35424/08/18(日)12:28:43No.1223387757+
>こういう時に何も言わない奴がこっそりやばい強化貰ってるんだ
メーテラか…
35524/08/18(日)12:28:48No.1223387780+
ベリアルお仕置き貰ってないし大きく弄られてないからアスモデウスでコンボがどう増えるか以外は他がどれくらい変わったかに対応するゲームだと思ったらU投げ強化されててだめだった
35624/08/18(日)12:29:05No.1223387861+
>こういう時に何も言わない奴がこっそりやばい強化貰ってるんだ
バザラガ最強ってこと?
35724/08/18(日)12:29:05No.1223387865+
ミスフォーチュンのアーマー削除はこれ切り返しには全く使えなくなったってことか?
35824/08/18(日)12:29:14No.1223387900+
Uていていてーいはこれ…どうなんだ?
35924/08/18(日)12:29:28No.1223387987+
>ベリアルお仕置き貰ってないし大きく弄られてないからアスモデウスでコンボがどう増えるか以外は他がどれくらい変わったかに対応するゲームだと思ったらU投げ強化されててだめだった
ベリアルは強化貰ってるけど共通項目のナーフがでかいからその辺がどうなるか次第
36024/08/18(日)12:29:35No.1223388017+
ルシファー最強だから見とけよ
36124/08/18(日)12:29:36No.1223388026+
現状アプデ前のキャラランクってどうなの?
36224/08/18(日)12:29:38No.1223388036+
>カリおっさん強化されてるな
>最強狙えるかもしれん
Uスペア弱体はどう?
36324/08/18(日)12:29:46No.1223388085+
いやしかし地上やられだったのが空中やられになるよなんてされたらどう頑張っても火力大きく落ちるんじゃねえかな
ランスロットとシスにも同じことしてみて欲しい
36424/08/18(日)12:29:47No.1223388095+
ヴィーラはシュバリエキャンセル空ダで攻め込めるようになるんでしょ
36524/08/18(日)12:29:53No.1223388135+
>現状アプデ前のキャラランクってどうなの?
ダストループでも見とけば?
36624/08/18(日)12:30:15No.1223388245そうだねx1
>ミスフォーチュンのアーマー削除はこれ切り返しには全く使えなくなったってことか?
Uミスフォーチュンで切り替えしてねってことだね
36724/08/18(日)12:30:28No.1223388298+
>現状アプデ前のキャラランクってどうなの?
判事がちょっと前に出してたよ
つべとかで調べれば出てくると思う
36824/08/18(日)12:30:33No.1223388322+
ヴィーラはとにかく変身してね!ルート増やしたしコマ投げも見分け辛くしたからね!って感じだけど変身前辛すぎ問題がより露骨になっただけだよなぁ
とはいえ近Cが9から8とかいう地味にでかいの貰ってるけど
36924/08/18(日)12:30:34No.1223388329+
>>カリおっさん強化されてるな
>>最強狙えるかもしれん
>Uスペア弱体はどう?
空中は痛いっちゃ痛いけど強化項目考えたらまあ別にこんぐらいええかぐらい
それぐらいいいものもら他t
37024/08/18(日)12:30:52No.1223388452+
パッチノート出る時はレスが多いけど君たちちゃんと今も対戦してるの?
37124/08/18(日)12:31:07No.1223388535そうだねx1
カタリナさんやパーさんはだいぶ白い歯見せてると思う
37224/08/18(日)12:31:12No.1223388566+
>空中は痛いっちゃ痛いけど強化項目考えたらまあ別にこんぐらいええかぐらい
>それぐらいいいものもら他t
ホムンクルスに限界が来てしまったか…
37324/08/18(日)12:31:31No.1223388688+
>パッチノート出る時はレスが多いけど君たちちゃんと今も対戦してるの?
昨日なんて部屋満員になるくらいは対戦してるぞ
37424/08/18(日)12:31:32No.1223388696+
>とはいえ近Cが9から8とかいう地味にでかいの貰ってるけど
なんで…?めっちゃズルいんですけお!
37524/08/18(日)12:31:34No.1223388707+
ヴィーラはこいつサバンナだよ
永続になったサバンナ
37624/08/18(日)12:31:47No.1223388770+
>パッチノート出る時はレスが多いけど君たちちゃんと今も対戦してるの?
おうお前も部屋に来いよ
37724/08/18(日)12:31:48No.1223388772+
>パッチノート出る時はレスが多いけど君たちちゃんと今も対戦してるの?
ほぼ毎日やってるが
37824/08/18(日)12:32:31No.1223388988+
>Uミスフォーチュンで切り替えしてねってことだね
これはきつそう
37924/08/18(日)12:32:54No.1223389129そうだねx1
シスとランスの体力下げる調整できるならもっと早くやるべきだったな…
38024/08/18(日)12:33:00No.1223389163そうだねx1
ヴィーラは足早くなってんのがどれくらいプラスかもあるだろうな
38124/08/18(日)12:33:06No.1223389186+
コンボ下手くそ勢としてはレイジングチェイン弱くなったのちょっと心配
38224/08/18(日)12:33:06No.1223389190+
ニーアの使わない方の奥義ゲージ回復速度10倍になったら流石に強いかもな
1秒で200ずつ体力減るけど
38324/08/18(日)12:33:16No.1223389236+
今回の調整まで遠距離に圧力を感じませんでしたとか公式が言うなよ!こっちはそれで4年間やってんだよ!
38424/08/18(日)12:33:22No.1223389270+
書き込みをした人によって削除されました
38524/08/18(日)12:33:47No.1223389401+
レイジングチェインリーサルなくなるのはだいぶキャラ差出そう
38624/08/18(日)12:33:51No.1223389428+
DA>近Bが全キャラ可能になったのってけっこうゲーム全体に影響出そうだから地上戦どうなるかな
38724/08/18(日)12:33:57No.1223389455+
偽姉はなんかひたすら立ち回りが窮屈だったのを何とかして欲しかったんだけど
これ余計窮屈になってない…?
刹那CHで近づきやすくなってるからそうでもないかと思ったけどジャンプとか回り込みで避けられたら終わりなの変わってないし
何で全体フレームじゃなくガード硬直弄ったの…
38824/08/18(日)12:33:57No.1223389460そうだねx1
まさかバブさんがここに来てめくりなんて出来るようになるとはな…
38924/08/18(日)12:34:05No.1223389510+
>>ミスフォーチュンのアーマー削除はこれ切り返しには全く使えなくなったってことか?
>Uミスフォーチュンで切り替えしてねってことだね
ニーアが殴られたら数秒デス呼べなくなってるんだからそもそものミスフォーチュン撃てる機会がなさそう
39024/08/18(日)12:34:30No.1223389621そうだねx1
チャラ男はさぁ…もうそろっと解放奥義普通の打撃技にしてやってくんねぇかな
39124/08/18(日)12:34:57No.1223389781+
>刹那CHで近づきやすくなってるからそうでもないかと思ったけどジャンプとか回り込みで避けられたら終わりなの変わってないし
いや性能いい飛び道具持ってるんだから回避されたら死のうよ…
39224/08/18(日)12:35:30No.1223389957+
ニーアはレリウスじゃなくてザトーになったっぽい感じだな
39324/08/18(日)12:35:41No.1223390018+
シャルロッテのしゃがみHはせめて発生も強化してくれよ!
最短でも発生14Fで遅すぎるのに判定薄いのなんなんだよ!これで上半身無敵とか付いてたらまだ許せるけどよぉ!
39424/08/18(日)12:36:05No.1223390139そうだねx1
>まさかバブさんがここに来てめくりなんて出来るようになるとはな…
4年くらいなかったからそう言うコンセプトだと思ってた
39524/08/18(日)12:36:29No.1223390275そうだねx1
フェリ弱体の理由が実力差あると一方的に封殺出来るからってそんなん全キャラ同じだし
個人的にはランちゃんやシスみたいにどこ割れば良いんだみたいなキャラの方が封殺されて辛いんだけど
39624/08/18(日)12:36:55No.1223390429そうだねx1
バブさんにめくりくれるならライジングになった時点でくれても良かったのでは
39724/08/18(日)12:37:12No.1223390539+
ユースが金玉以外で浮かせ端コンできる様になったかやっとか
39824/08/18(日)12:37:29No.1223390627+
U技だけで喰ってたユーステスこれ実質弱体化になったりしそうで怖い
39924/08/18(日)12:37:41No.1223390686+
>ニーアが殴られたら数秒デス呼べなくなってるんだからそもそものミスフォーチュン撃てる機会がなさそう
前の攻めのターンに頑張れば頑張るほど守りのターンがキツくなるって調整だからまあそうね…
ダウン時に受け身とらないとかで必死に時間稼ぐんだろう
40024/08/18(日)12:38:05No.1223390816そうだねx1
ベリアルのU投げの発生が早くなったのは純粋な強化なんだけどさ
リバサとか意味不明なタイミングで打ったら混乱した相手がこっちがなんか入力した無敵で返そうって奥義打ってくれて当て身で返せる時があったんだよねそれが投げに即移行されたら無敵切れて普通に死んじゃうなと思っている
……そっちのが健全だな
40124/08/18(日)12:38:19No.1223390905+
>いや性能いい飛び道具持ってるんだから回避されたら死のうよ…
刹那の性能が…良い…?
40224/08/18(日)12:38:30No.1223390960+
実際触ってみないとわからないこと多いだろうしネガってても使い手の印象悪くするだけよ
40324/08/18(日)12:38:31No.1223390964そうだねx1
メーテラさんの強化がすごい地味
地味だけど起き攻めで隼使いやすいのは嬉しい
40424/08/18(日)12:38:52No.1223391086+
刹那に関しては見てから回避がほぼできないから飛び回り込みを読み合えるようになるしかない
40524/08/18(日)12:39:38No.1223391333+
メーテラ使いはなんか極まってるから下手に変えない方が喜ばれそうではある
40624/08/18(日)12:40:18No.1223391549+
メーテラが壁バン技手に入れるのおかしいだろ
40724/08/18(日)12:40:28No.1223391592+
>メーテラ使いはなんか極まってるから下手に変えない方が喜ばれそうではある
まあじゃあなに弄るって言われてもあんまりな
Hシール5個出るようになりました!とか
40824/08/18(日)12:40:28No.1223391595+
フェリとかこんなクソキャラでクソゲーのお相手させてすみませんくらいの気持ちで使え
40924/08/18(日)12:40:47No.1223391690そうだねx8
ナルメアやアニラのメスドラフ組はネガがひどいから信用してない
41024/08/18(日)12:40:56No.1223391741そうだねx2
>>いや性能いい飛び道具持ってるんだから回避されたら死のうよ…
>刹那の性能が…良い…?
あの発生とリーチで弱いと思ってたらネガすぎ
41124/08/18(日)12:41:11No.1223391805+
バブさんめくりあめでとー
41224/08/18(日)12:41:13No.1223391823+
アバベリのコンボ性能が上がったの強そうな気がしているしアバベリはアバベリで時代来そうだし結局自分から体力削るのが脆すぎて消える気もする
41324/08/18(日)12:41:14No.1223391831+
エーテリアルシールの空中くらい伸びたのはどう影響するんだろう
41424/08/18(日)12:41:47No.1223392000+
>ナルメアやアニラのメスドラフ組はネガがひどいから信用してない
同じメスドラフでも打撃キャラから投げキャラへの転換を余儀なくされたファスティバさんの不安は許してくれ
41524/08/18(日)12:41:53No.1223392029+
>エーテリアルシールの空中くらい伸びたのはどう影響するんだろう
ゼファーMで追撃しやすいんだと思う
あと隼でそのまま落とせるとか
41624/08/18(日)12:41:59No.1223392071+
>>いや性能いい飛び道具持ってるんだから回避されたら死のうよ…
>刹那の性能が…良い…?
相手側からすると即時着弾は読み合い上手い人にやられると滅茶苦茶嫌だよ
41724/08/18(日)12:42:25No.1223392202+
ざっくり見て良い調整だなって
まぁ当日は母ちゃん使うんだが
41824/08/18(日)12:42:26No.1223392206+
>ナルメアやアニラのメスドラフ組はネガがひどいから信用してない
頭ちんぽ野郎は自分がシコれるかしか考えてねぇってか!
41924/08/18(日)12:42:54No.1223392361+
>>ナルメアやアニラのメスドラフ組はネガがひどいから信用してない
>同じメスドラフでも打撃キャラから投げキャラへの転換を余儀なくされたファスティバさんの不安は許してくれ
逆に健全じゃないか?
42024/08/18(日)12:42:57No.1223392372+
この大規模調整から10日でアークレボはチャレンジングだな


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