TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
リレーのシナリオを考えてるんだが
ソドワで自分のPCもフェローにして同行させるつもりなんだけどシナリオ中のRPってどこまで出しゃばっていいのかな
あんまり本筋に関わることさせられないし
… | 124/08/17(土)17:45:38No.1223096032+聞かれたら答えるくらいはするけど基本受け身なのも不自然な気がして |
… | 224/08/17(土)17:46:44No.1223096359そうだねx5前提を崩すような事を言うとあれだがフェローにするよりは普通にGMのPCとしてだしたほうが不満は出づらいと思う! |
… | 324/08/17(土)17:47:29No.1223096590+>聞かれたら答えるくらいはするけど基本受け身なのも不自然な気がして |
… | 424/08/17(土)17:48:06No.1223096777+自分の場合めんどくさいのでいてもいなくてもいい扱いにする |
… | 524/08/17(土)17:48:33No.1223096939+>前提を崩すような事を言うとあれだがフェローにするよりは普通にGMのPCとしてだしたほうが不満は出づらいと思う! |
… | 624/08/17(土)17:54:39No.1223098725+話を進める動機がGMの担当PCにしかないとか無茶なシナリオだと困るけど |
… | 724/08/17(土)17:55:34No.1223098983そうだねx3>操作手番でGMが決めるのもなと思ったからフェローかなって思ったんだけど… |
… | 824/08/17(土)17:55:42No.1223099039+>話を進める動機がGMの担当PCにしかないとか無茶なシナリオだと困るけど |
… | 924/08/17(土)17:57:21No.1223099554そうだねx1メタガサプリ出たらエスコンっぽいキャンペーンやりたい |
… | 1024/08/17(土)17:59:59No.1223100405+>>操作手番でGMが決めるのもなと思ったからフェローかなって思ったんだけど… |
… | 1124/08/17(土)18:01:11No.1223100778そうだねx3フェローは能力が不安定すぎてあんまり連れて行く意味感じないんだよな… |
… | 1224/08/17(土)18:02:28No.1223101169+ソドワに限ったことじゃないけど敵データがわかってるならGMが動かそうとPLが動かそうと結果はそんなに変わらんよ |
… | 1324/08/17(土)18:02:51No.1223101303そうだねx3RPはともなくゲーム的な操作はPLに任せてしまうというのはあり |
… | 1424/08/17(土)18:06:01No.1223102237+>フェローは能力が不安定すぎてあんまり連れて行く意味感じないんだよな… |
… | 1524/08/17(土)18:07:15No.1223102608そうだねx1>ソドワに限ったことじゃないけど敵データがわかってるならGMが動かそうとPLが動かそうと結果はそんなに変わらんよ |
… | 1624/08/17(土)18:08:42No.1223103032+ゲームによっちゃ自キャラを登場させなかったらPTバランス崩れて地獄みたりするしなあ |
… | 1724/08/17(土)18:09:32No.1223103282+フェローみたいにするならもう自分でNPCとして動かす用のデータ作った方がいいぞ |
… | 1824/08/17(土)18:09:42No.1223103332そうだねx2操作はPLに任せる |
… | 1924/08/17(土)18:10:14No.1223103524そうだねx2>フェローみたいにするならもう自分でNPCとして動かす用のデータ作った方がいいぞ |
… | 2024/08/17(土)18:10:18No.1223103543そうだねx1敵データわかってもどうにもならないことあるしな |
… | 2124/08/17(土)18:11:46No.1223104006+ミストグレイヴあたりの防護無視威力20+冒険者レベルダメージ毎ターン与えてくれる方が多分フェローよりありがたい |
… | 2224/08/17(土)18:13:37No.1223104610そうだねx1SWだと刃がクリティカルしない相手のために打撃武器を持とう!とか一応あったりはするけど |
… | 2324/08/17(土)18:14:11No.1223104791+まあプリなら全行動パターン回復入れときゃまあフェローでもいいか…? |
… | 2424/08/17(土)18:14:36No.1223104938そうだねx1>SWだと刃がクリティカルしない相手のために打撃武器を持とう!とか一応あったりはするけど |
… | 2524/08/17(土)18:14:59No.1223105068+クリティカルしないだけでダメージ激減でもないしね |
… | 2624/08/17(土)18:15:18No.1223105153そうだねx2>つまりウォーハンマーが最強ってワケ |
… | 2724/08/17(土)18:15:38No.1223105245+戦闘で締めるなら敵を倒す以外に勝利条件作っちゃうのもいい |
… | 2824/08/17(土)18:17:49No.1223105889+前やったリレーはプリなし回あったけどそこまで大変じゃなかったな…… |
… | 2924/08/17(土)18:18:10No.1223105990+流派使っていいなら刃武器でも対処できなくもない |
… | 3024/08/17(土)18:21:37No.1223107095そうだねx1そういや突破も鷹の目ないと敵後方に突っ込めないでいいんだよね? |
… | 3124/08/17(土)18:22:09No.1223107285+2.5は割とマジでフレイルが滅茶苦茶強い… |
… | 3224/08/17(土)18:22:42No.1223107493+>2.5は割とマジでフレイルが滅茶苦茶強い… |
… | 3324/08/17(土)18:24:13No.1223108081+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3424/08/17(土)18:24:56No.1223108382+スピアが使いたいのでブルライトちほーしを買いました |
… | 3524/08/17(土)18:25:28No.1223108617+>>2.5は割とマジでフレイルが滅茶苦茶強い… |
… | 3624/08/17(土)18:26:01No.1223108803+2d6振って基準値と足し合わせるのと1d6振ってシート参照する手間は大差ないよね… |
… | 3724/08/17(土)18:26:17No.1223108948+フェローで改めて分かったがやっぱランダム性はウケが悪い |
… | 3824/08/17(土)18:26:33No.1223109068+>ジオマンサーで改めて分かったがやっぱランダム性はウケが悪い |
… | 3924/08/17(土)18:26:52No.1223109206+デモルラは魔神召喚がおまけだから許されてる感じはある |
… | 4024/08/17(土)18:28:10No.1223109693+>スピアが使いたいのでブルライトちほーしを買いました |
… | 4124/08/17(土)18:29:25No.1223110167+ジオマンサーはパッと見ですらねぇこれ弱い上にだるく無い?ってなったのすごいと思う |
… | 4224/08/17(土)18:29:30No.1223110209+>デモルラは魔神召喚がおまけだから許されてる感じはある |
… | 4324/08/17(土)18:34:01No.1223111857+>>スピアが使いたいのでブルライトちほーしを買いました |
… | 4424/08/17(土)18:34:20No.1223111961+やるか…ジオマンサーしかいない卓! |
… | 4524/08/17(土)18:35:19No.1223112305+なんかしかも設定でジオマンサー学科存在感ないよねみたいなこと書かれてた気がする |
… | 4624/08/17(土)18:36:38No.1223112764+実際リレーの最終話自PCとか何すれば良いんだろう |
… | 4724/08/17(土)18:38:15No.1223113386そうだねx3>実際リレーの最終話自PCとか何すれば良いんだろう |
… | 4824/08/17(土)18:39:55No.1223114021そうだねx1>何って……ファイターが居なかったら逆に後ろはどうするんだ |
… | 4924/08/17(土)18:40:51No.1223114366そうだねx5普段やってることこなしてる体で敵を減らせば? |
… | 5024/08/17(土)18:41:57No.1223114795+後衛が範囲攻撃忘れ去ってる人とかだと敵減らしてHP上げるとかかな… |
… | 5124/08/17(土)18:43:38No.1223115421+分かりました雑魚を盤面から減らすか多部位ボスの厄介な行動封じるかします |
… | 5224/08/17(土)18:45:36No.1223116100そうだねx4(行けーっ!GMがGMにトドメを刺せ―っ!と煽り始めるPL) |
… | 5324/08/17(土)18:50:56No.1223117983+槍投げはカッコいいし牽制攻撃にC値減がつくのも補助で槍回収できるのも素晴らしいが |
… | 5424/08/17(土)18:50:58No.1223117992そうだねx3別にトドメがGMPCでも気にしないけどな |
… | 5524/08/17(土)18:52:02No.1223118361そうだねx2>別にトドメがGMPCでも気にしないけどな |
… | 5624/08/17(土)18:53:18No.1223118868+探索の判定でGMのキャラが真っ先に判定振ったりしたら |