TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
はなきん…
… | 124/08/16(金)17:16:45No.1222706350そうだねx2明日はどようび!DnD単発後半戦だ楽しみ |
… | 224/08/16(金)17:27:46No.1222709628+>明日はどようび!DnD単発後半戦だ楽しみ |
… | 324/08/16(金)17:29:12No.1222710075+DnDってドラゴンになるタイプのシステムだっけ… |
… | 424/08/16(金)17:32:31No.1222711104そうだねx3>DnDってドラゴンになるタイプのシステムだっけ… |
… | 524/08/16(金)17:35:04No.1222711877そうだねx3SW2.5蛮族領で遊ぶリレー募集中ですよろしく |
… | 624/08/16(金)17:39:51No.1222713363+そこでこのドラゴンボーン |
… | 724/08/16(金)17:41:19No.1222713816そうだねx1自分がやりたい世界観とゲーム性を考えたら自作するしか選択肢がなくなっててとてもつらい |
… | 824/08/16(金)17:42:56No.1222714299+>自分がやりたい世界観とゲーム性を考えたら自作するしか選択肢がなくなっててとてもつらい |
… | 924/08/16(金)17:43:00No.1222714314そうだねx1>SW2.5蛮族領で遊ぶリレー募集中ですよろしく |
… | 1024/08/16(金)17:43:20No.1222714404そうだねx1>自分がやりたい世界観とゲーム性を考えたら自作するしか選択肢がなくなっててとてもつらい |
… | 1124/08/16(金)17:45:26No.1222715046+>どんなのがやりたいんです? |
… | 1224/08/16(金)17:46:11No.1222715270+ドラゴンボーンブレス喜び勇んで使ったらカスみたいなダメージだった |
… | 1324/08/16(金)17:46:14No.1222715286そうだねx2>自分がやりたい世界観とゲーム性を考えたら自作するしか選択肢がなくなっててとてもつらい |
… | 1424/08/16(金)17:46:24No.1222715319そうだねx8>>どんなのがやりたいんです? |
… | 1524/08/16(金)17:46:29No.1222715346そうだねx5ミリタリはまあキツいな… |
… | 1624/08/16(金)17:47:11No.1222715555+>同じ曜日に同じシステムで同じ方向性で立ってるからわかりづらい…! |
… | 1724/08/16(金)17:47:44No.1222715701そうだねx1>WW2くらいのレトロな時代で地上戦メインの戦車ものか大航海時代で海賊やるやつ |
… | 1824/08/16(金)17:49:28No.1222716216そうだねx2虎虎門出のDDです |
… | 1924/08/16(金)17:50:20No.1222716493そうだねx2>1行で矛盾するんじゃねえ!! |
… | 2024/08/16(金)17:52:19No.1222717075そうだねx2SFもヤバいくらい不人気ジャンルと聞く |
… | 2124/08/16(金)17:56:19No.1222718247+WW2の戦車部隊と大航海時代の海賊で全く違うからまずはその辺で何をしたいのかを洗い出すといいと思う |
… | 2224/08/16(金)17:56:58No.1222718458そうだねx1>WW2の戦車部隊と大航海時代の海賊で全く違うからまずはその辺で何をしたいのかを洗い出すといいと思う |
… | 2324/08/16(金)17:57:35No.1222718634+ボドゲでなんかそれっぽいのないのか? |
… | 2424/08/16(金)17:58:59No.1222718992そうだねx1>ボドゲでなんかそれっぽいのないのか? |
… | 2524/08/16(金)17:59:02No.1222719007そうだねx1>SFもヤバいくらい不人気ジャンルと聞く |
… | 2624/08/16(金)18:00:03No.1222719311+>>WW2の戦車部隊と大航海時代の海賊で全く違うからまずはその辺で何をしたいのかを洗い出すといいと思う |
… | 2724/08/16(金)18:00:19No.1222719387そうだねx2d&dに海賊の背景あるけど使われてるの見たことないなぁ… |
… | 2824/08/16(金)18:00:53No.1222719579そうだねx2>全然違うだろ! |
… | 2924/08/16(金)18:01:23No.1222719708+>>WW2の戦車部隊と大航海時代の海賊で全く違うからまずはその辺で何をしたいのかを洗い出すといいと思う |
… | 3024/08/16(金)18:01:28No.1222719731+ミリタリって時点でTRPGにおいては少なくない女性層がまず食いつかないからプレイ人口の確保がね… |
… | 3124/08/16(金)18:01:33No.1222719764+SFってあえて言われるとレトロフューチャーを想像するが… |
… | 3224/08/16(金)18:02:13No.1222719989+>>時代からして400年以上違う! |
… | 3324/08/16(金)18:02:28No.1222720066+なるほどつまり海の上と陸の上で船でも戦車でも汎用的に遊べるシステムを作りたい |
… | 3424/08/16(金)18:03:10No.1222720304+>なんなら海賊は部隊すら組まんかもしれん |
… | 3524/08/16(金)18:03:14No.1222720324そうだねx1…サタスペか? |
… | 3624/08/16(金)18:03:20No.1222720353そうだねx1歴史関係は刺さると早口で語る人が出るからめんどくさい側面もあるな |
… | 3724/08/16(金)18:04:04No.1222720612+海賊ってあれよジョニー・デップとか出るよと言えば女性層を騙せるはず |
… | 3824/08/16(金)18:04:05No.1222720617+ウォーゲームに先祖返りする時が来たのだ |
… | 3924/08/16(金)18:04:46No.1222720859そうだねx1>そういった違いがゲームに影響を及ぼさないと思ってるのか……? |
… | 4024/08/16(金)18:05:10No.1222720989+>>なんなら海賊は部隊すら組まんかもしれん |
… | 4124/08/16(金)18:05:39No.1222721137そうだねx3考えてみるとワンピースも結構TRPG向きな世界観だよな |
… | 4224/08/16(金)18:06:09No.1222721315+WW2の戦車か |
… | 4324/08/16(金)18:06:13No.1222721333+船も戦車も一緒とするなら戦車も戦士も一緒よ |
… | 4424/08/16(金)18:06:25No.1222721385そうだねx1>>そういった違いがゲームに影響を及ぼさないと思ってるのか……? |
… | 4524/08/16(金)18:06:29No.1222721421そうだねx2>知識が偏りすぎている |
… | 4624/08/16(金)18:07:33No.1222721740+>考えてみるとワンピースも結構TRPG向きな世界観だよな |
… | 4724/08/16(金)18:08:20No.1222721971+>PCが○○海賊団で組んで冒険しながらライバルの海賊団と戦ったりして… |
… | 4824/08/16(金)18:09:31No.1222722335+海賊じゃなくて空賊で妥協出きるなら歯車の塔をお勧めするのだが… |
… | 4924/08/16(金)18:09:58No.1222722468そうだねx2こだわりあるのかないのかわからなかった…システムの完成を楽しみにしてるね! |
… | 5024/08/16(金)18:10:49No.1222722729+溺れて退場した悪魔の実の能力者っていたんだっけ… |
… | 5124/08/16(金)18:10:59No.1222722781+ワンピースTRPGは悪魔の実を食ったか否かでデータに差がついちゃうとバランス悪そう |
… | 5224/08/16(金)18:11:49No.1222723048そうだねx1ワンピース限らないが少年漫画は一部の突出したキャラとそれを支えるフェロウ達になりがちで皆が皆同じように成長していくTRPGで再現するのは難しいんだよな |
… | 5324/08/16(金)18:12:07No.1222723150+種族、武器、覇気、悪魔の実 |
… | 5424/08/16(金)18:12:15No.1222723196+弱い覇気一種使えるくらいでもその他大勢では相当上澄みの海賊な気がする |
… | 5524/08/16(金)18:12:43No.1222723361そうだねx1CoCで前に遊んでもらった帆船に乗る話は楽しかった |
… | 5624/08/16(金)18:12:58No.1222723446そうだねx3TRPGに限らずウォーゲーム系はあったらやりたい |
… | 5724/08/16(金)18:13:31No.1222723614+ワンピースTRPGは追加サプリで魚人大全みたいのが出るのはわかる |
… | 5824/08/16(金)18:13:56No.1222723774+>TRPGに限らずウォーゲーム系はあったらやりたい |
… | 5924/08/16(金)18:14:20No.1222723897+>ワンピースTRPGは悪魔の実を食ったか否かでデータに差がついちゃうとバランス悪そう |
… | 6024/08/16(金)18:14:25No.1222723928+悪魔の実の能力が強いからって皆取ってると海難事故で死にそう |
… | 6124/08/16(金)18:14:35No.1222723995+拠点となる海域を決めてその中でうろうろする |
… | 6224/08/16(金)18:15:02No.1222724155+冒険途中で悪魔の実ゲットしたりそれを巡るシナリオもいいぞ! |
… | 6324/08/16(金)18:15:38No.1222724339そうだねx1妄想しかできないが妄想面白いなワンピースTRPG… |
… | 6424/08/16(金)18:16:30No.1222724630+覇気はPathfinderの神話級やサタスペのバンガイみたいなGM判断で追加できるぶっ壊れパワーにしたいな |
… | 6524/08/16(金)18:16:45No.1222724720+>TRPGに限らずウォーゲーム系はあったらやりたい |
… | 6624/08/16(金)18:16:49No.1222724745+>ワンピース限らないが少年漫画は一部の突出したキャラとそれを支えるフェロウ達になりがちで皆が皆同じように成長していくTRPGで再現するのは難しいんだよな |
… | 6724/08/16(金)18:17:47No.1222725064+>ワンピース限らないが少年漫画は一部の突出したキャラとそれを支えるフェロウ達になりがちで皆が皆同じように成長していくTRPGで再現するのは難しいんだよな |
… | 6824/08/16(金)18:18:16No.1222725213+迷宮キングダムで迷宮の外を目指すキャンペーンとかやりたい |
… | 6924/08/16(金)18:18:21No.1222725232+悪魔の実を手に入れてキャラクターが強くなる!はドラマチックだけどバランス取りづらそう |
… | 7024/08/16(金)18:19:08No.1222725484+>DnDってドラゴンになるタイプのシステムだっけ… |
… | 7124/08/16(金)18:19:09No.1222725487+>海賊がどうぶつで妥協出きるならパイレーツ・オブ・パグマイアをお勧めするのだが… |
… | 7224/08/16(金)18:19:19No.1222725543そうだねx1大抵のファンタジーは水辺や海で云々する魔法とかあるけど |
… | 7324/08/16(金)18:19:27No.1222725595+悪魔の実はどうデータにするんだ |
… | 7424/08/16(金)18:20:01No.1222725769そうだねx2悪魔の実に対する海は大分GMの忖度を感じる! |
… | 7524/08/16(金)18:20:36No.1222725968そうだねx1>悪魔の実はどうデータにするんだ |
… | 7624/08/16(金)18:20:54No.1222726059そうだねx3>悪魔の実はどうデータにするんだ |
… | 7724/08/16(金)18:21:31No.1222726302+ワンピースはSSR的なシステムで悪魔の実は悪魔の実で独立したクラスになってると思う |
… | 7824/08/16(金)18:21:41No.1222726359+>悪魔の実に対する海は大分GMの忖度を感じる! |
… | 7924/08/16(金)18:21:42No.1222726372+>大抵のファンタジーは水辺や海で云々する魔法とかあるけど |
… | 8024/08/16(金)18:21:55No.1222726453そうだねx2くそうGMの野郎海楼石持ちモブ海兵しか配置してねえ |
… | 8124/08/16(金)18:22:18No.1222726577+>くそうGMの野郎海楼石持ちモブ海兵しか配置してねえ |
… | 8224/08/16(金)18:22:20No.1222726587+>>大抵のファンタジーは水辺や海で云々する魔法とかあるけど |
… | 8324/08/16(金)18:23:09No.1222726885+ゾロとかロジャーみたいに実なくても強いやついるし |
… | 8424/08/16(金)18:23:19No.1222726950+>>悪魔の実に対する海は大分GMの忖度を感じる! |
… | 8524/08/16(金)18:23:21No.1222726964そうだねx2でもあの世界無能力者でもやたらクソ強い奴いっぱいいるし言うほど格差出来なさそうだな… |
… | 8624/08/16(金)18:24:01No.1222727200+経験点青天井なら実なし覇気ビルドの方が強いって言われてそうではある |
… | 8724/08/16(金)18:24:09No.1222727261そうだねx1>>大抵のファンタジーは水辺や海で云々する魔法とかあるけど |
… | 8824/08/16(金)18:24:47No.1222727456+>くそうGMの野郎海楼石持ちモブ海兵しか配置してねえ |
… | 8924/08/16(金)18:24:55No.1222727499+ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか |
… | 9024/08/16(金)18:24:55No.1222727503そうだねx2>>悪魔の実はどうデータにするんだ |
… | 9124/08/16(金)18:24:56No.1222727510+超人系動物系自然系だけ決めて系統ごとに補正値入るだけでオリジナル悪魔の実になるんでは |
… | 9224/08/16(金)18:25:31No.1222727712そうだねx2海というか水中するなら航海よりも水中ダンジョンとかのが盛り上がるしな… |
… | 9324/08/16(金)18:25:32No.1222727714+>TRPGに限らずウォーゲーム系はあったらやりたい |
… | 9424/08/16(金)18:25:41No.1222727773+実は航海ルールとかあるシステム結構多いよね |
… | 9524/08/16(金)18:25:45No.1222727801そうだねx1ガンドッグ… |
… | 9624/08/16(金)18:26:01No.1222727897そうだねx4>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか |
… | 9724/08/16(金)18:26:08No.1222727943+>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか |
… | 9824/08/16(金)18:26:12No.1222727963+海が舞台ならキャンペーン中ずっと海辺にいたい… |
… | 9924/08/16(金)18:26:23No.1222728042+ワンピースTRPGは海洋物なのに悪魔の実のお陰で海のシーンやりづらくなりそう |
… | 10024/08/16(金)18:26:42No.1222728148+トリニティヴィーナスみたいになんかそれっぽいの渡すからなんか理由つけてね!ってやつになるんでないか |
… | 10124/08/16(金)18:26:51No.1222728199+>>ワンピース限らないが少年漫画は一部の突出したキャラとそれを支えるフェロウ達になりがちで皆が皆同じように成長していくTRPGで再現するのは難しいんだよな |
… | 10224/08/16(金)18:26:51No.1222728204+そこでこのエンシェントブルー |
… | 10324/08/16(金)18:27:11No.1222728311そうだねx4>ワンピースTRPGは海洋物なのに悪魔の実のお陰で海のシーンやりづらくなりそう |
… | 10424/08/16(金)18:27:17No.1222728340そうだねx3>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか |
… | 10524/08/16(金)18:27:21No.1222728359+パスファインダーの水中戦面倒くさすぎて超簡略化したわ |
… | 10624/08/16(金)18:27:40No.1222728477+航海をメインにしたサプリメントと言えばクロスボーンだな |
… | 10724/08/16(金)18:27:49No.1222728515+>そこでこのエンシェントブルー |
… | 10824/08/16(金)18:28:30No.1222728728そうだねx5そもそも全員非能力者でも海のど真ん中で船が壊れたら死ぬしかねえんだ |
… | 10924/08/16(金)18:28:30No.1222728729+>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか |
… | 11024/08/16(金)18:28:45No.1222728801+サプリ色々入れて支援込みで固定値30くらいなら目指せなくもないけど毎回はきつい |
… | 11124/08/16(金)18:28:52No.1222728844+>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか |
… | 11224/08/16(金)18:29:23No.1222729061そうだねx3https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/229 |
… | 11324/08/16(金)18:29:30No.1222729090+>>ワンピースTRPGは海洋物なのに悪魔の実のお陰で海のシーンやりづらくなりそう |
… | 11424/08/16(金)18:29:50No.1222729219+回避型出すならせめて回避不可攻撃できるPCいるか確認してくれよな! |
… | 11524/08/16(金)18:29:56No.1222729257+ワンピ読んでるの結構いるな…あんなんアラフォーのおっさんが惰性で読んでるものとばかり思ってたが… |
… | 11624/08/16(金)18:30:19No.1222729409+>パスファインダーの水中戦面倒くさすぎて超簡略化したわ |
… | 11724/08/16(金)18:30:21No.1222729417そうだねx2やるか…歯車の塔の探空士! |
… | 11824/08/16(金)18:30:27No.1222729448+ぶっちゃけ雑にダイス数が伸びたキャラに判定楽するためにイベンジョン持たせたんだろうと思うんだけど |
… | 11924/08/16(金)18:30:36No.1222729519+ずっと読んでる人もいれば一時期読んでただけの人もいるってだけの話だ |
… | 12024/08/16(金)18:30:37No.1222729526そうだねx2>ワンピ読んでるの結構いるな…あんなんアラフォーのおっさんが惰性で読んでるものとばかり思ってたが… |
… | 12124/08/16(金)18:30:45No.1222729566そうだねx1ワンピースTRPGやったら一家に1人魚人!みたいに大人気になりそう |
… | 12224/08/16(金)18:30:59No.1222729649+>ワンピ読んでるの結構いるな…あんなんアラフォーのおっさんが惰性で読んでるものとばかり思ってたが… |
… | 12324/08/16(金)18:31:10No.1222729723+>>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか |
… | 12424/08/16(金)18:31:14No.1222729750+>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか |
… | 12524/08/16(金)18:32:05No.1222730040+>海というか水中するなら航海よりも水中ダンジョンとかのが盛り上がるしな… |
… | 12624/08/16(金)18:32:11No.1222730082+ワンピース世界中で売れてるし |
… | 12724/08/16(金)18:32:14No.1222730096そうだねx1コードウェル博士つえー… |
… | 12824/08/16(金)18:32:25No.1222730166+韓国ダブクロのクラファンが凄いことになってるな |
… | 12924/08/16(金)18:32:30No.1222730199+水着になりてぇ… |
… | 13024/08/16(金)18:32:39No.1222730249+回避は固定値20からせいぜい30くらいでないと事故るぞ |
… | 13124/08/16(金)18:32:50No.1222730314+>きついか… |
… | 13224/08/16(金)18:32:54No.1222730330そうだねx3>ワンピース世界中で売れてるし |
… | 13324/08/16(金)18:32:57No.1222730360+>水着になりてぇ… |
… | 13424/08/16(金)18:33:27No.1222730547そうだねx1いったん固定値50でミドル戦闘で顔見せさせて |
… | 13524/08/16(金)18:33:29No.1222730561+経験点+500ぐらいの環境なら回避固定値50あっても許すが… |
… | 13624/08/16(金)18:33:38No.1222730625+どんな時も自分が出された時にどう思うかを考えるんだぞ |
… | 13724/08/16(金)18:33:39No.1222730632+まぁコードウェル博士のクローンと戦うようなシナリオならPCも相応に化け物だろうからいいんじゃなかろうか |
… | 13824/08/16(金)18:33:59No.1222730748そうだねx2そのくらいのやつなら回避素振りさせた方が事故らないよ |
… | 13924/08/16(金)18:33:59No.1222730750そうだねx2>>水着になりてぇ… |
… | 14024/08/16(金)18:34:02No.1222730775+パスファインダーで床が崩れて落下した先が水没してる上にマミーが複数いた時はどうしてくれようかと思った |
… | 14124/08/16(金)18:34:13No.1222730832そうだねx1>つべで垂れ流してた時もスレが止まらなかったことをお前に教える |
… | 14224/08/16(金)18:34:34No.1222730966そうだねx2……RPでしょ |
… | 14324/08/16(金)18:35:16No.1222731230+どのくらいの経験点層相手にする予定かにもよるけどまあ50から70はやりすぎだろうよ |
… | 14424/08/16(金)18:35:18No.1222731246そうだねx1>きついか… |
… | 14524/08/16(金)18:35:25No.1222731291+>きついか… |
… | 14624/08/16(金)18:35:33No.1222731337+シャンクスは原作でそんなこと言ってないぞ |
… | 14724/08/16(金)18:35:58No.1222731490そうだねx2>パスファインダーで床が崩れて落下した先が水没してる上にマミーが複数いた時はどうしてくれようかと思った |
… | 14824/08/16(金)18:35:58No.1222731494+>>きついか… |
… | 14924/08/16(金)18:36:16No.1222731620そうだねx2避けるんじゃなくてガードしてくる方にすりゃいいんじゃねえか? |
… | 15024/08/16(金)18:36:39No.1222731779+回避50が余裕で当てられる経験点くれるならいいぞ |
… | 15124/08/16(金)18:37:05No.1222731945そうだねx1回避型ボスより耐久型ボスの方が事故りにくいし印象も悪くないってのはあるな |
… | 15224/08/16(金)18:37:06No.1222731948そうだねx1達成値50が簡単って200とかでも足りないぞ |
… | 15324/08/16(金)18:37:27No.1222732083そうだねx1ガードさせるのも嫌なら適当に理由付けて永久暴走にしておくとか |
… | 15424/08/16(金)18:37:41No.1222732163そうだねx3めちゃくちゃ胸元開けた変態臭い敵が出てきて |
… | 15524/08/16(金)18:37:45No.1222732191+>まだ回してないので決めてない! |
… | 15624/08/16(金)18:37:50No.1222732225+初期作成600点でやったときはさすがに敵も味方もインフレしまくってたな |
… | 15724/08/16(金)18:37:56No.1222732262+ミドルで顔見せバトルして驚異的な回避力を演出しつつ |
… | 15824/08/16(金)18:38:06No.1222732305+PLに中指立てたいのならそれでええ! |
… | 15924/08/16(金)18:38:08No.1222732336+>めちゃくちゃ胸元開けた変態臭い敵が出てきて |
… | 16024/08/16(金)18:38:10No.1222732347+一応回避50固定値だろうと簡単に当てるビルドがないわけではないがGF掲載エフェクトを使わないといけないし方向性もだいぶ縛られる |
… | 16124/08/16(金)18:38:19No.1222732404+>避けるんじゃなくてガードしてくる方にすりゃいいんじゃねえか? |
… | 16224/08/16(金)18:38:22No.1222732423そうだねx5イベイジョン70を余裕で当てれるような経験点ならPLはクローンじゃなくて本人と戦いたいと思うぜ! |
… | 16324/08/16(金)18:38:29No.1222732475そうだねx1固定値ってそんなポンポン盛れるものでもないしなぁ |
… | 16424/08/16(金)18:38:40No.1222732537+>>パスファインダーで床が崩れて落下した先が水没してる上にマミーが複数いた時はどうしてくれようかと思った |
… | 16524/08/16(金)18:38:45No.1222732572そうだねx5>その訛…! |
… | 16624/08/16(金)18:39:05No.1222732701+>固定値ってそんなポンポン盛れるものでもないしなぁ |
… | 16724/08/16(金)18:39:10No.1222732733+>>避けるんじゃなくてガードしてくる方にすりゃいいんじゃねえか? |
… | 16824/08/16(金)18:39:19No.1222732770+>>めちゃくちゃ胸元開けた変態臭い敵が出てきて |
… | 16924/08/16(金)18:40:10No.1222733085+経験点上がってるくると達成値は程々で止めて攻撃値や他のエフェクト取り始めた方が効果的なのも逆風 |
… | 17024/08/16(金)18:40:12No.1222733107+>>まだ回してないので決めてない! |
… | 17124/08/16(金)18:40:13No.1222733117+>パスファインダーで床が崩れて落下した先が水没してる上にマミーが複数いた時はどうしてくれようかと思った |
… | 17224/08/16(金)18:40:20No.1222733162そうだねx1>初期作成600点でやったときはさすがに敵も味方もインフレしまくってたな |
… | 17324/08/16(金)18:40:22No.1222733171+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17424/08/16(金)18:40:26No.1222733204そうだねx1>こういう仕込みネタって気付かれなかったらGMがボソッと言うつもりだったのだろうか |
… | 17524/08/16(金)18:40:54No.1222733364+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17624/08/16(金)18:41:13No.1222733495+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 17724/08/16(金)18:41:14No.1222733497+動物のミイラとかスケルトン連れてるようなPCやりたいなぁ |
… | 17824/08/16(金)18:41:34No.1222733618+>だって「」がコードウェル博士が使いづらいって言うから…クローンなら雑に倒してもいいよね…? |
… | 17924/08/16(金)18:41:41No.1222733665+>動物のミイラとかスケルトン連れてるようなPCやりたいなぁ |
… | 18024/08/16(金)18:42:00No.1222733793そうだねx1>>>めちゃくちゃ胸元開けた変態臭い敵が出てきて |
… | 18124/08/16(金)18:42:55No.1222734155+はい!ソドワのコンジャラーならアンデッドを使役できますよ! |
… | 18224/08/16(金)18:43:05No.1222734231そうだねx2>>だって「」がコードウェル博士が使いづらいって言うから…クローンなら雑に倒してもいいよね…? |
… | 18324/08/16(金)18:43:27No.1222734356+>はい!ソドワのコンジャラーならアンデッドを使役できますよ! |
… | 18424/08/16(金)18:43:28No.1222734359+>だって「」がコードウェル博士が使いづらいって言うから…クローンなら雑に倒してもいいよね…? |
… | 18524/08/16(金)18:43:33No.1222734389+>動物のミイラとかスケルトン連れてるようなPCやりたいなぁ |
… | 18624/08/16(金)18:43:44No.1222734468そうだねx2>>はい!ソドワのコンジャラーならアンデッドを使役できますよ! |
… | 18724/08/16(金)18:43:51No.1222734517+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 18824/08/16(金)18:44:01No.1222734590+霧谷クローン! |
… | 18924/08/16(金)18:44:11No.1222734657そうだねx1>>だって「」がコードウェル博士が使いづらいって言うから…クローンなら雑に倒してもいいよね…? |
… | 19024/08/16(金)18:44:22No.1222734730そうだねx1>プランナークローン |
… | 19124/08/16(金)18:44:25No.1222734748+>プランナークローン |