二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723795965922.png-(405663 B)
405663 B24/08/16(金)17:12:45No.1222705158+ 18:45頃消えます
TRPG
はなきん…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/16(金)17:16:45No.1222706350そうだねx2
明日はどようび!DnD単発後半戦だ楽しみ
トーナメント形式のシナリオはネタバレになってしまうやつなので楽しいしか言えないのがもどかしいね
前半めちゃ楽しかったので今からウキウキしてる
224/08/16(金)17:27:46No.1222709628+
>明日はどようび!DnD単発後半戦だ楽しみ
>トーナメント形式のシナリオはネタバレになってしまうやつなので楽しいしか言えないのがもどかしいね
>前半めちゃ楽しかったので今からウキウキしてる
うらやましい…
俺だってドラゴンになりてぇんだ!
324/08/16(金)17:29:12No.1222710075+
DnDってドラゴンになるタイプのシステムだっけ…
424/08/16(金)17:32:31No.1222711104そうだねx3
>DnDってドラゴンになるタイプのシステムだっけ…
はいなれますよ
GMならね
524/08/16(金)17:35:04No.1222711877そうだねx3
SW2.5蛮族領で遊ぶリレー募集中ですよろしく
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/230
624/08/16(金)17:39:51No.1222713363+
そこでこのドラゴンボーン
724/08/16(金)17:41:19No.1222713816そうだねx1
自分がやりたい世界観とゲーム性を考えたら自作するしか選択肢がなくなっててとてもつらい
824/08/16(金)17:42:56No.1222714299+
>自分がやりたい世界観とゲーム性を考えたら自作するしか選択肢がなくなっててとてもつらい
どんなのがやりたいんです?
924/08/16(金)17:43:00No.1222714314そうだねx1
>SW2.5蛮族領で遊ぶリレー募集中ですよろしく
>https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/230
同じ曜日に同じシステムで同じ方向性で立ってるからわかりづらい…!
1024/08/16(金)17:43:20No.1222714404そうだねx1
>自分がやりたい世界観とゲーム性を考えたら自作するしか選択肢がなくなっててとてもつらい
なにもかもが噛み合ったシステムがあったとしても所持者が少なかったら遊べないからな…
1124/08/16(金)17:45:26No.1222715046+
>どんなのがやりたいんです?
WW2くらいのレトロな時代で地上戦メインの戦車ものか大航海時代で海賊やるやつ
1224/08/16(金)17:46:11No.1222715270+
ドラゴンボーンブレス喜び勇んで使ったらカスみたいなダメージだった
範囲攻撃だからか…
1324/08/16(金)17:46:14No.1222715286そうだねx2
>自分がやりたい世界観とゲーム性を考えたら自作するしか選択肢がなくなっててとてもつらい
たいていの世界観は海外も含めて探せばあるものぞ
たぶん自作したほうが早いけど
1424/08/16(金)17:46:24No.1222715319そうだねx8
>>どんなのがやりたいんです?
>WW2くらいのレトロな時代で地上戦メインの戦車ものか大航海時代で海賊やるやつ
1行で矛盾するんじゃねえ!!
1524/08/16(金)17:46:29No.1222715346そうだねx5
ミリタリはまあキツいな…
1624/08/16(金)17:47:11No.1222715555+
>同じ曜日に同じシステムで同じ方向性で立ってるからわかりづらい…!
方向性は違うよ
あっちはデータ使いたい人向けでこっちはRPしたい人向け
1724/08/16(金)17:47:44No.1222715701そうだねx1
>WW2くらいのレトロな時代で地上戦メインの戦車ものか大航海時代で海賊やるやつ
>1行で矛盾するんじゃねえ!!
大航海時代で海賊は探せば絶対ある
1824/08/16(金)17:49:28No.1222716216そうだねx2
虎虎門出のDDです
8/19(月)、21時から開始ですのでリマインドです
1924/08/16(金)17:50:20No.1222716493そうだねx2
>1行で矛盾するんじゃねえ!!
矛盾はしてないし部隊メインでっていう共通点はあるじゃんよ
地上戦に絞ったのは空も海もと同時に出すと大変すぎるからだし大航海時代の方で船にしたのは地上戦やると戦争の規模大きくなってて頭数が多すぎるからだし
2024/08/16(金)17:52:19No.1222717075そうだねx2
SFもヤバいくらい不人気ジャンルと聞く
2124/08/16(金)17:56:19No.1222718247+
WW2の戦車部隊と大航海時代の海賊で全く違うからまずはその辺で何をしたいのかを洗い出すといいと思う
2224/08/16(金)17:56:58No.1222718458そうだねx1
>WW2の戦車部隊と大航海時代の海賊で全く違うからまずはその辺で何をしたいのかを洗い出すといいと思う
何がどう違うんだ
2324/08/16(金)17:57:35No.1222718634+
ボドゲでなんかそれっぽいのないのか?
2424/08/16(金)17:58:59No.1222718992そうだねx1
>ボドゲでなんかそれっぽいのないのか?
ありそうだが一番近いのが昔の光栄のゲーム
2524/08/16(金)17:59:02No.1222719007そうだねx1
>SFもヤバいくらい不人気ジャンルと聞く
SWの魔動機みたいにエッセンスはいろんなシステムに入り込んでるけどメインに据えるととたんに人気がなくなる
それがSF…!
2624/08/16(金)18:00:03No.1222719311+
>>WW2の戦車部隊と大航海時代の海賊で全く違うからまずはその辺で何をしたいのかを洗い出すといいと思う
>何がどう違うんだ
全然違うだろ!
時代からして400年以上違う!
WW2の戦車部隊は国家の指揮を受けるが海賊は受けない!
大航海時代には地図に未知が残っているがWW2にはアフリカの奥地まで含めて全部地図に載ってる!!
2724/08/16(金)18:00:19No.1222719387そうだねx2
d&dに海賊の背景あるけど使われてるの見たことないなぁ…
2824/08/16(金)18:00:53No.1222719579そうだねx2
>全然違うだろ!
>時代からして400年以上違う!
>WW2の戦車部隊は国家の指揮を受けるが海賊は受けない!
>大航海時代には地図に未知が残っているがWW2にはアフリカの奥地まで含めて全部地図に載ってる!!
ゲーム的な視点で聞いてるわけじゃないのかよ
2924/08/16(金)18:01:23No.1222719708+
>>WW2の戦車部隊と大航海時代の海賊で全く違うからまずはその辺で何をしたいのかを洗い出すといいと思う
>何がどう違うんだ
部隊戦であること以外全部違うと思う
なんなら海賊は部隊すら組まんかもしれん
3024/08/16(金)18:01:28No.1222719731+
ミリタリって時点でTRPGにおいては少なくない女性層がまず食いつかないからプレイ人口の確保がね…
3124/08/16(金)18:01:33No.1222719764+
SFってあえて言われるとレトロフューチャーを想像するが…
スターウォーズのようにシリーズ化・ジャンル化してないとイメージを合わせるのが中々難しいよね
文明の発展具合とか作中の技術で何が出来るのかとかイメージしづらいから
3224/08/16(金)18:02:13No.1222719989+
>>時代からして400年以上違う!
>>WW2の戦車部隊は国家の指揮を受けるが海賊は受けない!
>>大航海時代には地図に未知が残っているがWW2にはアフリカの奥地まで含めて全部地図に載ってる!!
>ゲーム的な視点で聞いてるわけじゃないのかよ
そういった違いがゲームに影響を及ぼさないと思ってるのか……?
3324/08/16(金)18:02:28No.1222720066+
なるほどつまり海の上と陸の上で船でも戦車でも汎用的に遊べるシステムを作りたい
3424/08/16(金)18:03:10No.1222720304+
>なんなら海賊は部隊すら組まんかもしれん
残念だがワンピースに出てくるような海賊は存在しない
国のお墨付きで海賊やってる連中もいるしほぼ海軍だわ
3524/08/16(金)18:03:14No.1222720324そうだねx1
…サタスペか?
3624/08/16(金)18:03:20No.1222720353そうだねx1
歴史関係は刺さると早口で語る人が出るからめんどくさい側面もあるな
3724/08/16(金)18:04:04No.1222720612+
海賊ってあれよジョニー・デップとか出るよと言えば女性層を騙せるはず
3824/08/16(金)18:04:05No.1222720617+
ウォーゲームに先祖返りする時が来たのだ
3924/08/16(金)18:04:46No.1222720859そうだねx1
>そういった違いがゲームに影響を及ぼさないと思ってるのか……?
実際に一度イメージしてみたらわかるがフレーバー部分の差でしかないぞ
4024/08/16(金)18:05:10No.1222720989+
>>なんなら海賊は部隊すら組まんかもしれん
>残念だがワンピースに出てくるような海賊は存在しない
>国のお墨付きで海賊やってる連中もいるしほぼ海軍だわ
知識が偏りすぎている
倭寇だって海賊だぞ
4124/08/16(金)18:05:39No.1222721137そうだねx3
考えてみるとワンピースも結構TRPG向きな世界観だよな
PCが○○海賊団で組んで冒険しながらライバルの海賊団と戦ったりして…
4224/08/16(金)18:06:09No.1222721315+
WW2の戦車か
たまにCoCで乗るくらいだな……
4324/08/16(金)18:06:13No.1222721333+
船も戦車も一緒とするなら戦車も戦士も一緒よ
4424/08/16(金)18:06:25No.1222721385そうだねx1
>>そういった違いがゲームに影響を及ぼさないと思ってるのか……?
>実際に一度イメージしてみたらわかるがフレーバー部分の差でしかないぞ
文明レベルの違いもさることながら、世界観的な未知と指揮をする存在の有無がフレーバーの差でしか無いというならもうそれはTRPG観の違いだからこれ以上の議論はやめよう
4524/08/16(金)18:06:29No.1222721421そうだねx2
>知識が偏りすぎている
>倭寇だって海賊だぞ
大航海時代とはあまり関係がないのがネックだなあ
4624/08/16(金)18:07:33No.1222721740+
>考えてみるとワンピースも結構TRPG向きな世界観だよな
>PCが○○海賊団で組んで冒険しながらライバルの海賊団と戦ったりして…
あれはあれで楽しそうだが個人の戦闘力がバカ高いのと船殴って沈めたら溺れる能力者が出てくる問題がある
4724/08/16(金)18:08:20No.1222721971+
>PCが○○海賊団で組んで冒険しながらライバルの海賊団と戦ったりして…
基本的に情報収集も交渉も戦闘も陸の上なんだよな
悪魔の実の設定上仕方ない部分はあるけども
4824/08/16(金)18:09:31No.1222722335+
海賊じゃなくて空賊で妥協出きるなら歯車の塔をお勧めするのだが…
4924/08/16(金)18:09:58No.1222722468そうだねx2
こだわりあるのかないのかわからなかった…システムの完成を楽しみにしてるね!
5024/08/16(金)18:10:49No.1222722729+
溺れて退場した悪魔の実の能力者っていたんだっけ…
5124/08/16(金)18:10:59No.1222722781+
ワンピースTRPGは悪魔の実を食ったか否かでデータに差がついちゃうとバランス悪そう
5224/08/16(金)18:11:49No.1222723048そうだねx1
ワンピース限らないが少年漫画は一部の突出したキャラとそれを支えるフェロウ達になりがちで皆が皆同じように成長していくTRPGで再現するのは難しいんだよな
5324/08/16(金)18:12:07No.1222723150+
種族、武器、覇気、悪魔の実
いい感じにキャラメイクに幅ができそうだな
5424/08/16(金)18:12:15No.1222723196+
弱い覇気一種使えるくらいでもその他大勢では相当上澄みの海賊な気がする
5524/08/16(金)18:12:43No.1222723361そうだねx1
CoCで前に遊んでもらった帆船に乗る話は楽しかった
歴史詳しい人だと細々とした描写にへぇってなる
5624/08/16(金)18:12:58No.1222723446そうだねx3
TRPGに限らずウォーゲーム系はあったらやりたい
5724/08/16(金)18:13:31No.1222723614+
ワンピースTRPGは追加サプリで魚人大全みたいのが出るのはわかる
5824/08/16(金)18:13:56No.1222723774+
>TRPGに限らずウォーゲーム系はあったらやりたい
オフならいいけどオンで大量のコマの管理とかやってられねえ…!
5924/08/16(金)18:14:20No.1222723897+
>ワンピースTRPGは悪魔の実を食ったか否かでデータに差がついちゃうとバランス悪そう
俺なら悪魔の実の能力者には能力の応用ってフレーバーで強めのヒーローポイントをつけて利点にするかな
他の点は食ってないキャラと同じ
6024/08/16(金)18:14:25No.1222723928+
悪魔の実の能力が強いからって皆取ってると海難事故で死にそう
6124/08/16(金)18:14:35No.1222723995+
拠点となる海域を決めてその中でうろうろする
グランドラインを先へ先へ進み続ける
空島とか特殊なセッティング
キャンペーン大体この3つのどれかになりそう
6224/08/16(金)18:15:02No.1222724155+
冒険途中で悪魔の実ゲットしたりそれを巡るシナリオもいいぞ!
6324/08/16(金)18:15:38No.1222724339そうだねx1
妄想しかできないが妄想面白いなワンピースTRPG…
6424/08/16(金)18:16:30No.1222724630+
覇気はPathfinderの神話級やサタスペのバンガイみたいなGM判断で追加できるぶっ壊れパワーにしたいな
6524/08/16(金)18:16:45No.1222724720+
>TRPGに限らずウォーゲーム系はあったらやりたい
どうやらドラゴンパスの出番のようだな
6624/08/16(金)18:16:49No.1222724745+
>ワンピース限らないが少年漫画は一部の突出したキャラとそれを支えるフェロウ達になりがちで皆が皆同じように成長していくTRPGで再現するのは難しいんだよな
NARUTOのTRPG自作してたのが同じような話してたな…
パーティ内でパワーバランスに差があるのはマンガ的には役割分担を大袈裟に見せるためのものなんだろうけども
6724/08/16(金)18:17:47No.1222725064+
>ワンピース限らないが少年漫画は一部の突出したキャラとそれを支えるフェロウ達になりがちで皆が皆同じように成長していくTRPGで再現するのは難しいんだよな
ヒーロー一人を全参加者で盛り立てるシステムがなにげに革命的だった熱血専用をよろしくお願いします
6824/08/16(金)18:18:16No.1222725213+
迷宮キングダムで迷宮の外を目指すキャンペーンとかやりたい
進路が交差した直線主義ドワーフと情報交換したりする
6924/08/16(金)18:18:21No.1222725232+
悪魔の実を手に入れてキャラクターが強くなる!はドラマチックだけどバランス取りづらそう
基本は初期作成で選択できるようにしておいて「悪魔の実能力を持たないキャラクターが悪魔の実を手に入れた場合」の例外処理を書いた方が良さそう
7024/08/16(金)18:19:08No.1222725484+
>DnDってドラゴンになるタイプのシステムだっけ…
昔のバージョンではレベルが上がると段々ドラゴンの特徴を得ていって最終的にハーフドラゴンになれるクラスがあったんじゃよ
7124/08/16(金)18:19:09No.1222725487+
>海賊がどうぶつで妥協出きるならパイレーツ・オブ・パグマイアをお勧めするのだが…
7224/08/16(金)18:19:19No.1222725543そうだねx1
大抵のファンタジーは水辺や海で云々する魔法とかあるけど
あんまり行かないんだよな…海
7324/08/16(金)18:19:27No.1222725595+
悪魔の実はどうデータにするんだ
原作で能力と所有者決まってるし
7424/08/16(金)18:20:01No.1222725769そうだねx2
悪魔の実に対する海は大分GMの忖度を感じる!
あと海楼石
7524/08/16(金)18:20:36No.1222725968そうだねx1
>悪魔の実はどうデータにするんだ
>原作で能力と所有者決まってるし
アニオリとか映画とかで雑に生えてくるだろ
あれと同じよ
7624/08/16(金)18:20:54No.1222726059そうだねx3
>悪魔の実はどうデータにするんだ
>原作で能力と所有者決まってるし
Dロイスみたいな処理したらどうだろう
原作のキャラと被ったらそいつは何かが原因で死んでPCがあとを継いだんだよ
7724/08/16(金)18:21:31No.1222726302+
ワンピースはSSR的なシステムで悪魔の実は悪魔の実で独立したクラスになってると思う
ゾロはサムライ20レベルでルフィは悪魔の実10レベルと格闘家10レベルだけど総合的な強さは変わらないみたいなイメージ
7824/08/16(金)18:21:41No.1222726359+
>悪魔の実に対する海は大分GMの忖度を感じる!
>あと海楼石
なにもないと他のPCよりいくつも抜き出るくらい強いけど
ある条件下では何も出来ないってすごい扱いづらい
7924/08/16(金)18:21:42No.1222726372+
>大抵のファンタジーは水辺や海で云々する魔法とかあるけど
>あんまり行かないんだよな…海
海に行ってもPCのメリットになることあんまりないし…
8024/08/16(金)18:21:55No.1222726453そうだねx2
くそうGMの野郎海楼石持ちモブ海兵しか配置してねえ
8124/08/16(金)18:22:18No.1222726577+
>くそうGMの野郎海楼石持ちモブ海兵しか配置してねえ
こういう時に無能力者PCが役だったりするんだろうな…
8224/08/16(金)18:22:20No.1222726587+
>>大抵のファンタジーは水辺や海で云々する魔法とかあるけど
>>あんまり行かないんだよな…海
>海に行ってもPCのメリットになることあんまりないし…
楽しいだろ!?海!
8324/08/16(金)18:23:09No.1222726885+
ゾロとかロジャーみたいに実なくても強いやついるし
実を食うだけで強くはならないんだろう
見てくれよ斬撃無効にできるこのバラバラの実
8424/08/16(金)18:23:19No.1222726950+
>>悪魔の実に対する海は大分GMの忖度を感じる!
>>あと海楼石
>なにもないと他のPCよりいくつも抜き出るくらい強いけど
>ある条件下では何も出来ないってすごい扱いづらい
アンチマジックされると置物になる術者みたいな立ち位置だな
8524/08/16(金)18:23:21No.1222726964そうだねx2
でもあの世界無能力者でもやたらクソ強い奴いっぱいいるし言うほど格差出来なさそうだな…
8624/08/16(金)18:24:01No.1222727200+
経験点青天井なら実なし覇気ビルドの方が強いって言われてそうではある
8724/08/16(金)18:24:09No.1222727261そうだねx1
>>大抵のファンタジーは水辺や海で云々する魔法とかあるけど
>>あんまり行かないんだよな…海
>海に行ってもPCのメリットになることあんまりないし…
メリットで舞台選ばなくない?
単に航海するより陸地でダンジョンファックしてる方が楽しいからだと思う
8824/08/16(金)18:24:47No.1222727456+
>くそうGMの野郎海楼石持ちモブ海兵しか配置してねえ
よく見るとウチの非能力者より遅い!
8924/08/16(金)18:24:55No.1222727499+
ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか
9024/08/16(金)18:24:55No.1222727503そうだねx2
>>悪魔の実はどうデータにするんだ
>>原作で能力と所有者決まってるし
>アニオリとか映画とかで雑に生えてくるだろ
>あれと同じよ
実の名前をフレーバーにしてPLは能力で出来ることを決める形にするねが良さそう
9124/08/16(金)18:24:56No.1222727510+
超人系動物系自然系だけ決めて系統ごとに補正値入るだけでオリジナル悪魔の実になるんでは
上位種とか特別なものは成長したら実は…みたいに覚醒するとか
9224/08/16(金)18:25:31No.1222727712そうだねx2
海というか水中するなら航海よりも水中ダンジョンとかのが盛り上がるしな…
9324/08/16(金)18:25:32No.1222727714+
>TRPGに限らずウォーゲーム系はあったらやりたい
最近BGAスレ立たないからボードゲームに飢えているぜ!
9424/08/16(金)18:25:41No.1222727773+
実は航海ルールとかあるシステム結構多いよね
面倒だからめったに使わないだけで
9524/08/16(金)18:25:45No.1222727801そうだねx1
ガンドッグ…
9624/08/16(金)18:26:01No.1222727897そうだねx4
>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか
経験点によるって思ったけどイベイジョンで50は相当高経験点じゃないときつそう
9724/08/16(金)18:26:08No.1222727943+
>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか
自動触手持ちPCがいるなら許す
9824/08/16(金)18:26:12No.1222727963+
海が舞台ならキャンペーン中ずっと海辺にいたい…
ナントカ諸島を順番にめぐるとかさ
だってあちこち行くたびに装備品を買い替えるのみんな嫌がるじゃん!
9924/08/16(金)18:26:23No.1222728042+
ワンピースTRPGは海洋物なのに悪魔の実のお陰で海のシーンやりづらくなりそう
10024/08/16(金)18:26:42No.1222728148+
トリニティヴィーナスみたいになんかそれっぽいの渡すからなんか理由つけてね!ってやつになるんでないか
ゴム人間だけどゴム関係ない炎が効きにくいとかはそういう表現なんだよ
10124/08/16(金)18:26:51No.1222728199+
>>ワンピース限らないが少年漫画は一部の突出したキャラとそれを支えるフェロウ達になりがちで皆が皆同じように成長していくTRPGで再現するのは難しいんだよな
>NARUTOのTRPG自作してたのが同じような話してたな…
>パーティ内でパワーバランスに差があるのはマンガ的には役割分担を大袈裟に見せるためのものなんだろうけども
パーティ内でレベルが違ってくるTRPGだとソードワールドが思い浮かぶけどあれも劇的な差はつかないから難しいな…
10224/08/16(金)18:26:51No.1222728204+
そこでこのエンシェントブルー
10324/08/16(金)18:27:11No.1222728311そうだねx4
>ワンピースTRPGは海洋物なのに悪魔の実のお陰で海のシーンやりづらくなりそう
漫画でもそうだし
10424/08/16(金)18:27:17No.1222728340そうだねx3
>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか
ダイスは
腐るぞ
10524/08/16(金)18:27:21No.1222728359+
パスファインダーの水中戦面倒くさすぎて超簡略化したわ
10624/08/16(金)18:27:40No.1222728477+
航海をメインにしたサプリメントと言えばクロスボーンだな
六門1STなんて誰も知らねぇぜ!
10724/08/16(金)18:27:49No.1222728515+
>そこでこのエンシェントブルー
首領クリークのサプライズミホークはサプライズレッサードラゴンの置き換えだった!?
10824/08/16(金)18:28:30No.1222728728そうだねx5
そもそも全員非能力者でも海のど真ん中で船が壊れたら死ぬしかねえんだ
10924/08/16(金)18:28:30No.1222728729+
>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか
高くて30が限度じゃなかろうか
11024/08/16(金)18:28:45No.1222728801+
サプリ色々入れて支援込みで固定値30くらいなら目指せなくもないけど毎回はきつい
復活軽減の代わりに切り札エフェクト入れて一回だけ50とかなら
11124/08/16(金)18:28:52No.1222728844+
>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか
ダイス15個C値7固定値15で期待値50.2だった
経験点どれくらい必要だろうか…
11224/08/16(金)18:29:23No.1222729061そうだねx3
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/229
SW2.5高レベル蛮族オンリーリレーの募集を開始しました
ゴーント地方を舞台に世界の天敵たる素質を持つドレイクの男の娘のその才能を花開かせるかを選ぶリレーとなります
二剣信仰も可能ですので主に蛮族をとことん使いたい人向けとなります
現在お一人の参加希望をいただいております
また補足しておきますとデータ目当てというだけではないので悪しからず
11324/08/16(金)18:29:30No.1222729090+
>>ワンピースTRPGは海洋物なのに悪魔の実のお陰で海のシーンやりづらくなりそう
>漫画でもそうだし
航海ゲームやりたいって話だったのにダメじゃねーか!
11424/08/16(金)18:29:50No.1222729219+
回避型出すならせめて回避不可攻撃できるPCいるか確認してくれよな!
11524/08/16(金)18:29:56No.1222729257+
ワンピ読んでるの結構いるな…あんなんアラフォーのおっさんが惰性で読んでるものとばかり思ってたが…
11624/08/16(金)18:30:19No.1222729409+
>パスファインダーの水中戦面倒くさすぎて超簡略化したわ
今1eの海洋キャンペーンに参加してるけど水中戦のルール盛り盛りでやってるわ
慣れると平面より移動の選択肢が多くて自由に動ける
11724/08/16(金)18:30:21No.1222729417そうだねx2
やるか…歯車の塔の探空士!
11824/08/16(金)18:30:27No.1222729448+
ぶっちゃけ雑にダイス数が伸びたキャラに判定楽するためにイベンジョン持たせたんだろうと思うんだけど
諦めてガードさせて置け
11924/08/16(金)18:30:36No.1222729519+
ずっと読んでる人もいれば一時期読んでただけの人もいるってだけの話だ
12024/08/16(金)18:30:37No.1222729526そうだねx2
>ワンピ読んでるの結構いるな…あんなんアラフォーのおっさんが惰性で読んでるものとばかり思ってたが…
どんだけ単行本売れてると思ってんだ!
12124/08/16(金)18:30:45No.1222729566そうだねx1
ワンピースTRPGやったら一家に1人魚人!みたいに大人気になりそう
ソードワールドのエルフ持ってきてぇ…
12224/08/16(金)18:30:59No.1222729649+
>ワンピ読んでるの結構いるな…あんなんアラフォーのおっさんが惰性で読んでるものとばかり思ってたが…
長期連載だしアラサーも多いでしょ
12324/08/16(金)18:31:10No.1222729723+
>>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか
>経験点によるって思ったけどイベイジョンで50は相当高経験点じゃないときつそう
>高くて30が限度じゃなかろうか
きついか…
コードウェル博士のクローン出す想定でいたからイベイジョン積むと回避値が70くらいになるんだよな…
そう考えるとコードウェル博士強いな!
12424/08/16(金)18:31:14No.1222729750+
>ダブクロの話になるんだけどイベイジョン持ちの回避が50超えるのはやりすぎだろうか
かなりやりすぎ
12524/08/16(金)18:32:05No.1222730040+
>海というか水中するなら航海よりも水中ダンジョンとかのが盛り上がるしな…
水没した古都いいよね…
水面から伸びてる塔の頂上から中に入って1階に向かって降りて行ったりするの…
12624/08/16(金)18:32:11No.1222730082+
ワンピース世界中で売れてるし
何なら以前無料公開したときはここでもスレが立ちまくってた
12724/08/16(金)18:32:14No.1222730096そうだねx1
コードウェル博士つえー…
12824/08/16(金)18:32:25No.1222730166+
韓国ダブクロのクラファンが凄いことになってるな
12924/08/16(金)18:32:30No.1222730199+
水着になりてぇ…
13024/08/16(金)18:32:39No.1222730249+
回避は固定値20からせいぜい30くらいでないと事故るぞ
50なら大事故な上に遺恨が残りかねんぞ
13124/08/16(金)18:32:50No.1222730314+
>きついか…
>コードウェル博士のクローン出す想定でいたからイベイジョン積むと回避値が70くらいになるんだよな…
>そう考えるとコードウェル博士強いな!
あの辺のNPCはカタログスペックでも強いからな…
カーネイジ辺りもかなりヤバい
13224/08/16(金)18:32:54No.1222730330そうだねx3
>ワンピース世界中で売れてるし
>何なら以前無料公開したときはここでもスレが立ちまくってた
つべで垂れ流してた時もスレが止まらなかったことをお前に教える
というかシャンクスのことをなんだと思ってるんだ
13324/08/16(金)18:32:57No.1222730360+
>水着になりてぇ…
別に街中で水着着ても良いんだぞ
はい『すごい服』
13424/08/16(金)18:33:27No.1222730547そうだねx1
いったん固定値50でミドル戦闘で顔見せさせて
情報判定とかクリアしたらだんだん弱体化していくとかはどうだ
13524/08/16(金)18:33:29No.1222730561+
経験点+500ぐらいの環境なら回避固定値50あっても許すが…
13624/08/16(金)18:33:38No.1222730625+
どんな時も自分が出された時にどう思うかを考えるんだぞ
後出しイベイジョン50は偶然噛み合ったビルド持って行ったときでも周りのこと考えるとあんまり気分良くないぞ
13724/08/16(金)18:33:39No.1222730632+
まぁコードウェル博士のクローンと戦うようなシナリオならPCも相応に化け物だろうからいいんじゃなかろうか
13824/08/16(金)18:33:59No.1222730748そうだねx2
そのくらいのやつなら回避素振りさせた方が事故らないよ
回避固定値50から70です!復活エフェクトと無効化エフェクトも山盛りです!とかなら経験点初期作成プラス100点でもまだ足りん
13924/08/16(金)18:33:59No.1222730750そうだねx2
>>水着になりてぇ…
>別に街中で水着着ても良いんだぞ
>はい『すごい服』
すごい…
14024/08/16(金)18:34:02No.1222730775+
パスファインダーで床が崩れて落下した先が水没してる上にマミーが複数いた時はどうしてくれようかと思った
14124/08/16(金)18:34:13No.1222730832そうだねx1
>つべで垂れ流してた時もスレが止まらなかったことをお前に教える
その訛りは…
14224/08/16(金)18:34:34No.1222730966そうだねx2
……RPでしょ
14324/08/16(金)18:35:16No.1222731230+
どのくらいの経験点層相手にする予定かにもよるけどまあ50から70はやりすぎだろうよ
14424/08/16(金)18:35:18No.1222731246そうだねx1
>きついか…
>コードウェル博士のクローン出す想定でいたからイベイジョン積むと回避値が70くらいになるんだよな…
>そう考えるとコードウェル博士強いな!
C値10にして普通に振らせる方が当たると思うぜ
14524/08/16(金)18:35:25No.1222731291+
>きついか…
>コードウェル博士のクローン出す想定でいたからイベイジョン積むと回避値が70くらいになるんだよな…
>そう考えるとコードウェル博士強いな!
経験点聞いても良い?
14624/08/16(金)18:35:33No.1222731337+
シャンクスは原作でそんなこと言ってないぞ
14724/08/16(金)18:35:58No.1222731490そうだねx2
>パスファインダーで床が崩れて落下した先が水没してる上にマミーが複数いた時はどうしてくれようかと思った
マミー腐って崩壊してそう…
14824/08/16(金)18:35:58No.1222731494+
>>きついか…
>>コードウェル博士のクローン出す想定でいたからイベイジョン積むと回避値が70くらいになるんだよな…
>>そう考えるとコードウェル博士強いな!
>経験点聞いても良い?
まだ回してないので決めてない!
構想段階で没にした方がいいなこれ!
14924/08/16(金)18:36:16No.1222731620そうだねx2
避けるんじゃなくてガードしてくる方にすりゃいいんじゃねえか?
15024/08/16(金)18:36:39No.1222731779+
回避50が余裕で当てられる経験点くれるならいいぞ
15124/08/16(金)18:37:05No.1222731945そうだねx1
回避型ボスより耐久型ボスの方が事故りにくいし印象も悪くないってのはあるな
リソース注ぎ込んだ必殺技!がはい回避ねはい無効化ねで打ち消されたら中々来る
15224/08/16(金)18:37:06No.1222731948そうだねx1
達成値50が簡単って200とかでも足りないぞ
15324/08/16(金)18:37:27No.1222732083そうだねx1
ガードさせるのも嫌なら適当に理由付けて永久暴走にしておくとか
やり方はあるけどその達成値のイベンジョン付けるのは余りにも下策だと思う
15424/08/16(金)18:37:41No.1222732163そうだねx3
めちゃくちゃ胸元開けた変態臭い敵が出てきて
戦ってる時になんか1点だけ装甲値があるけどなんだこれ?ってPL陣でなったときに「すごい服」だ…って気付いてダメだった記憶がある
15524/08/16(金)18:37:45No.1222732191+
>まだ回してないので決めてない!
>構想段階で没にした方がいいなこれ!
別に勝てなくもないがそもそもコードウェル博士のクローンと戦わせる必然性はあるのかい?
クローンなら本物より劣化しててもおかしくないんじゃないかい?
15624/08/16(金)18:37:50No.1222732225+
初期作成600点でやったときはさすがに敵も味方もインフレしまくってたな
15724/08/16(金)18:37:56No.1222732262+
ミドルで顔見せバトルして驚異的な回避力を演出しつつ
クライマックスでは所詮コピーのクローンなので暴走して回避もガードもできなくなりました
とかならアリかもしれん
15824/08/16(金)18:38:06No.1222732305+
PLに中指立てたいのならそれでええ!
15924/08/16(金)18:38:08No.1222732336+
>めちゃくちゃ胸元開けた変態臭い敵が出てきて
>戦ってる時になんか1点だけ装甲値があるけどなんだこれ?ってPL陣でなったときに「すごい服」だ…って気付いてダメだった記憶がある
気付いたときの空気が知りたいな…
16024/08/16(金)18:38:10No.1222732347+
一応回避50固定値だろうと簡単に当てるビルドがないわけではないがGF掲載エフェクトを使わないといけないし方向性もだいぶ縛られる
16124/08/16(金)18:38:19No.1222732404+
>避けるんじゃなくてガードしてくる方にすりゃいいんじゃねえか?
その訛…!
16224/08/16(金)18:38:22No.1222732423そうだねx5
イベイジョン70を余裕で当てれるような経験点ならPLはクローンじゃなくて本人と戦いたいと思うぜ!
16324/08/16(金)18:38:29No.1222732475そうだねx1
固定値ってそんなポンポン盛れるものでもないしなぁ
エフェクトにつぎ込んでも命中固定値10+4とかだし経験点効率がアレ
16424/08/16(金)18:38:40No.1222732537+
>>パスファインダーで床が崩れて落下した先が水没してる上にマミーが複数いた時はどうしてくれようかと思った
>マミー腐って崩壊してそう…
腐ってはなかったけど水中に適応してるわけじゃなかったから攻撃や移動にペナルティ受けまくってた
でも麻痺オーラのセーヴに失敗したし攻撃の出目が良すぎて食らった上にミイラ腐敗病にPC3人がかかった
16524/08/16(金)18:38:45No.1222732572そうだねx5
>その訛…!
最早言葉狩り…!
16624/08/16(金)18:39:05No.1222732701+
>固定値ってそんなポンポン盛れるものでもないしなぁ
>エフェクトにつぎ込んでも命中固定値10+4とかだし経験点効率がアレ
そこでこの神速舞踏
くそっまだサプリに収録されてねえ!
16724/08/16(金)18:39:10No.1222732733+
>>避けるんじゃなくてガードしてくる方にすりゃいいんじゃねえか?
>その訛…!
訛ってはいるけどいいアドバイスだな…
ありがとう
16824/08/16(金)18:39:19No.1222732770+
>>めちゃくちゃ胸元開けた変態臭い敵が出てきて
>>戦ってる時になんか1点だけ装甲値があるけどなんだこれ?ってPL陣でなったときに「すごい服」だ…って気付いてダメだった記憶がある
>気付いたときの空気が知りたいな…
こういう仕込みネタって気付かれなかったらGMがボソッと言うつもりだったのだろうか
16924/08/16(金)18:40:10No.1222733085+
経験点上がってるくると達成値は程々で止めて攻撃値や他のエフェクト取り始めた方が効果的なのも逆風
17024/08/16(金)18:40:12No.1222733107+
>>まだ回してないので決めてない!
>>構想段階で没にした方がいいなこれ!
>別に勝てなくもないがそもそもコードウェル博士のクローンと戦わせる必然性はあるのかい?
>クローンなら本物より劣化しててもおかしくないんじゃないかい?
だって「」がコードウェル博士が使いづらいって言うから…クローンなら雑に倒してもいいよね…?
17124/08/16(金)18:40:13No.1222733117+
>パスファインダーで床が崩れて落下した先が水没してる上にマミーが複数いた時はどうしてくれようかと思った
水に落ちた冒険者達を待ち受けるマミー達か…
「まだ定職つかずに冒険者なんかやってフラフラしてるのかい!」
「鞄の中の整理整頓は毎日しなさいって言ったろ!」
「また携帯食かい!栄養バランス偏るって言ったろ!」
これは恐ろしい遭遇だな…
17224/08/16(金)18:40:20No.1222733162そうだねx1
>初期作成600点でやったときはさすがに敵も味方もインフレしまくってたな
600!?
17324/08/16(金)18:40:22No.1222733171+
スレッドを立てた人によって削除されました
困った感じの話だけ聞いてた卓に興味本位で見学に行こうと思ったらURL変わってるのか入れない…
いやそんなもんに興味湧くなと言われるのも分かるけどこういうことしたいです!って言ってた人がさせて貰えなかったとか聞いたら気になるじゃん…
17424/08/16(金)18:40:26No.1222733204そうだねx1
>こういう仕込みネタって気付かれなかったらGMがボソッと言うつもりだったのだろうか
大体黙ってると思う
気づいた後で笑う
17524/08/16(金)18:40:54No.1222733364+
スレッドを立てた人によって削除されました
>困った感じの話だけ聞いてた卓に興味本位で見学に行こうと思ったらURL変わってるのか入れない…
>いやそんなもんに興味湧くなと言われるのも分かるけどこういうことしたいです!って言ってた人がさせて貰えなかったとか聞いたら気になるじゃん…
どういう話なのか詳しく
17624/08/16(金)18:41:13No.1222733495+
スレッドを立てた人によって削除されました
おっとっとw
17724/08/16(金)18:41:14No.1222733497+
動物のミイラとかスケルトン連れてるようなPCやりたいなぁ
見た目は恐ろしいんだけど挙動はかわいい犬そのままみたいなのが好きなの…
17824/08/16(金)18:41:34No.1222733618+
>だって「」がコードウェル博士が使いづらいって言うから…クローンなら雑に倒してもいいよね…?
ならこっちは霧谷クローンを投入する!
17924/08/16(金)18:41:41No.1222733665+
>動物のミイラとかスケルトン連れてるようなPCやりたいなぁ
>見た目は恐ろしいんだけど挙動はかわいい犬そのままみたいなのが好きなの…
アニマルテイマーと従者型だな!
18024/08/16(金)18:42:00No.1222733793そうだねx1
>>>めちゃくちゃ胸元開けた変態臭い敵が出てきて
>>>戦ってる時になんか1点だけ装甲値があるけどなんだこれ?ってPL陣でなったときに「すごい服」だ…って気付いてダメだった記憶がある
>>気付いたときの空気が知りたいな…
>こういう仕込みネタって気付かれなかったらGMがボソッと言うつもりだったのだろうか
その場は10分ぐらい笑いで進行不能になったけど
後で聞いたらこの立ち絵すごい服着てるな…すごい服着せとくか…ぐらいのノリで何も考えてなかったらしくて余計に笑った
18124/08/16(金)18:42:55No.1222734155+
はい!ソドワのコンジャラーならアンデッドを使役できますよ!
18224/08/16(金)18:43:05No.1222734231そうだねx2
>>だって「」がコードウェル博士が使いづらいって言うから…クローンなら雑に倒してもいいよね…?
>ならこっちは霧谷クローンを投入する!
もうギャグシナリオじゃん!
18324/08/16(金)18:43:27No.1222734356+
>はい!ソドワのコンジャラーならアンデッドを使役できますよ!
弱い…!
18424/08/16(金)18:43:28No.1222734359+
>だって「」がコードウェル博士が使いづらいって言うから…クローンなら雑に倒してもいいよね…?
いいけどクローン倒す意味は…?
18524/08/16(金)18:43:33No.1222734389+
>動物のミイラとかスケルトン連れてるようなPCやりたいなぁ
>見た目は恐ろしいんだけど挙動はかわいい犬そのままみたいなのが好きなの…
ハクメイとミコチで見た
18624/08/16(金)18:43:44No.1222734468そうだねx2
>>はい!ソドワのコンジャラーならアンデッドを使役できますよ!
>弱い…!
しかも犯罪
18724/08/16(金)18:43:51No.1222734517+
スレッドを立てた人によって削除されました
>どういう話なのか詳しく
俺も詳しくないから真っ先に参加希望出した人がそれ用のビルドも持ってきたのにPC1っぽくないってだけで蹴られたとかしか聞いてない
18824/08/16(金)18:44:01No.1222734590+
霧谷クローン!
コールドウェルクローン!
春日クローン!
プランナークローン
18924/08/16(金)18:44:11No.1222734657そうだねx1
>>だって「」がコードウェル博士が使いづらいって言うから…クローンなら雑に倒してもいいよね…?
>いいけどクローン倒す意味は…?
考えてみたらクローンにしてる時点でGM「」も博士そのままじゃ使いづらいってことだよな…
19024/08/16(金)18:44:22No.1222734730そうだねx1
>プランナークローン
もうこれは本人だろ
19124/08/16(金)18:44:25No.1222734748+
>プランナークローン
お持ち帰りしていいかな…?


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