二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723788818088.jpg-(11050 B)
11050 B24/08/16(金)15:13:38No.1222670514+ 16:56頃消えます
ようやくチータが永久BANされたなと思ってる顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/16(金)15:21:27No.1222673078そうだねx20
遅いよ…と思ってる顔
224/08/16(金)15:25:21No.1222674309+
すみませんここで聞くのが適切かわかりかねるのですが最近リュウでクラシックに挑戦を始めたわたくしにマノンザンギマリーザAKIの対策を授けていただけないでしょうか
負けすぎておかしくなりそうです
324/08/16(金)15:33:33No.1222676833+
やかましいザンギマリーザは端に追い込んで柔道しろマノンは飛べAKIは座学してコンボの切れ目や確反から調べろ
424/08/16(金)15:35:03No.1222677295+
負けた時の言い訳が減るな…と思ってる顔
524/08/16(金)15:35:14No.1222677355+
なんか対策とかすればすぐ勝てるようになるほど尖ったキャラじゃねえからなぁ
弾と対空とかジャンプを通すとかとにかく基本が上手くなるしかない気がする
624/08/16(金)15:35:33No.1222677441+
マスターランク1600以下のザンギマリーザなら最初は遠距離でふらふらしてると適当にグラディウスか大p膝してくる
まずそれらに差し返せば稼げるし置きグラディウスとかが減って攻めやすくなる
724/08/16(金)15:35:45No.1222677505+
>すみませんここで聞くのが適切かわかりかねるのですが最近リュウでクラシックに挑戦を始めたわたくしにマノンザンギマリーザAKIの対策を授けていただけないでしょうか
>負けすぎておかしくなりそうです
ランクによってアドバイス違うのでなんともだけどザンギマリーザ使いです
立ち回りはどちらも遠目の間合いの弾と中足が苦手
マリーザは特にグラディウス先端くらいでの垂直やうろうろ様子見が辛い
ザンギは微〜溜め大Pが辛いかもだけど強気に振ってくるなら反応インパクトか中足で潰したい
頭突き後の強制択が嫌なら頭突きワンガードod昇龍でパなしを見せるのも手
824/08/16(金)15:37:32No.1222678041そうだねx4
みなさんありがとうございます大変たすかりますクラシック始めて1ヶ月半くらいで今プラチナ3で苦しんでますががんばるます
924/08/16(金)15:40:23No.1222678881+
変なソフト噛ませてるのってゲームソフト側で検知できないのかな
1024/08/16(金)15:41:09No.1222679126+
マノンとアキ地上戦がだいぶつえーからな…スレ画からすると天敵かもしれん
1124/08/16(金)15:41:29No.1222679224そうだねx1
プラ3ならとりあえずコンボ判断と精度とか起き攻めちゃんとするのが大事だぞ
暴れのしゃがみ小パン3発からでいいからちゃんと弱竜巻とか弱足刀繋いで起き攻めするだけで違う
1224/08/16(金)15:42:28No.1222679495+
>変なソフト噛ませてるのってゲームソフト側で検知できないのかな
公式でEACとか入れれば出来る
けどCAPCOM側に余計な金かかるからしないかもね
1324/08/16(金)15:43:00No.1222679659そうだねx1
アキはわからん…なんだアイツは…
1424/08/16(金)15:43:44No.1222679878そうだねx13
チーターカスは苦しんで死んでくれ
ゲームの寿命縮めるゴミカスがよ
1524/08/16(金)15:44:42No.1222680106+
これはマスター行くまでのアドバイスだけど投げ択にしろ打撃択にしろしっかり重ねれば勝ちやすいと思う
あとシミーはフレーム計算してやる必要あるから難しければ起き上がりにジャンプが手っ取り早いよ
1624/08/16(金)15:45:06No.1222680240+
マリーザは適当に中足か立ち小K振ってればなんか噛み合う
あとそのランク帯のマリーザならグラディウス平気で空振ってくるから間合い外で差し替えし狙いか
1724/08/16(金)15:45:21No.1222680325+
リュウは起き攻め大ゴス振る択見せるだけで途端に嫌らしいキャラになる
まぁ完全な運ゲージャンケンになるタイミングも多いけど
1824/08/16(金)15:45:38No.1222680397+
今のチートはダイレクトメモリアクセスとかやってくる
1924/08/16(金)15:47:55No.1222681100+
マノン使いですが球打ち上手いリュウが道着で一番キツいです
ちょっとでも色気だして打撃刺して来ようとするリュウは道着の中で一番弱いです
2024/08/16(金)15:48:54No.1222681386+
>今のチートはダイレクトメモリアクセスとかやってくる
どういうことだってばよ…
2124/08/16(金)15:49:20No.1222681517そうだねx2
これ言うと身も蓋もない感じになっちゃうけどプラチナなら自分ができること増やしたほうが手っ取り早く勝てるよ
使えるコンボ増やしたり起き攻めのやり方を増やしたり
クラシック慣れるまでは大変だし徐々にいろんなことやれるようにしていこ
2224/08/16(金)15:49:37No.1222681616+
>マノンとアキ地上戦がだいぶつえーからな…スレ画からすると天敵かもしれん
AKIはリーチ短いのに頑張ってる
2324/08/16(金)15:49:38No.1222681624+
アキ的には飛んでこられると辛い…特にめくりはほぼ対空できないからしんどい
アキの弾や爪って隙がかなりでかいから飛びが確定するシーン多いよ
もちろん飛びまくってたら対空されるだろうけど
2424/08/16(金)15:49:39No.1222681628+
マノンに飛ぶのって正しいのか?正直かなり対空強い側のキャラだと思うけど
2524/08/16(金)15:50:44No.1222681987+
よく使うコンボがどう起き攻めできるのかを調べるのも大事だと思う
自分がよくやってたコンボ本当は起き攻めできないのに相手が暴れてなかっただけだったり投げ釣れてもパニカン取れないタイミングで垂直ジャンプとかしてたりした
2624/08/16(金)15:50:50No.1222682012+
>マノンに飛ぶのって正しいのか?正直かなり対空強い側のキャラだと思うけど
ガンメタルあった時にセイヤ!セイヤ!って楽できたんだけどなー
2724/08/16(金)15:50:59No.1222682060+
マノンはちょっと困らせるとすぐ大足ぶんぶんマシーンになるから嫌い
2824/08/16(金)15:51:18No.1222682166+
>>今のチートはダイレクトメモリアクセスとかやってくる
>どういうことだってばよ…
簡単に言うと複数のPCを使って外側のPCでチートを行い実際にゲームをするPCはあたかも何もチートプログラムが作動してないようにみせる
2924/08/16(金)15:52:05No.1222682423+
格ゲーでチートなんてすぐバレるって昔から言われてたけど案外 公式が確定するの難しいのかな
3024/08/16(金)15:52:26No.1222682521+
>マノンに飛ぶのって正しいのか?正直かなり対空強い側のキャラだと思うけど
最強クラスの通常技対空だよな
対空出る相手だとわかったら飛びは控えたほうがいいかも
3124/08/16(金)15:53:29No.1222682839+
>マノンに飛ぶのって正しいのか?正直かなり対空強い側のキャラだと思うけど
シンプルに前に飛ぶなら楽に落とせるけど牽制に垂直を置いて様子見したりn択をバックジャンプされると咎められず仕切りなおしなったり打撃一発当てた距離でめくり飛びされると撃ち落とすのに苦労します
3224/08/16(金)15:53:42No.1222682912そうだねx1
>>>今のチートはダイレクトメモリアクセスとかやってくる
>>どういうことだってばよ…
>簡単に言うと複数のPCを使って外側のPCでチートを行い実際にゲームをするPCはあたかも何もチートプログラムが作動してないようにみせる
技術の進歩すっげー!
でもチーターは死んでくれ
3324/08/16(金)15:55:02No.1222683290そうだねx1
チーターいる格ゲースト6だけじゃないからカプコンに文句言うのは違うからな
3424/08/16(金)15:56:00No.1222683580+
マノンザンギはまだしもリリーダルシムは当たると分かんなすぎて負けるのどうしたらいいですか
3524/08/16(金)15:56:45No.1222683767+
プロの配信でよく見るチーター何人か見に行ったら過去のMRもすべてリセットされてちゃんと処刑されてる
二度と来るなよ
3624/08/16(金)15:57:11No.1222683884+
アケコンにスマホ積んでチートできるようになったりするのかな
公式がコントローラーを用意するしかなくなってくるのかもしれない
3724/08/16(金)16:00:11No.1222684752+
チーターMRリセットされたってのはプロフでわかるけど数値が変動してないってことはリセット後にプレイも出来てないのかな
3824/08/16(金)16:00:50No.1222684926+
>マノンザンギはまだしもリリーダルシムは当たると分かんなすぎて負けるのどうしたらいいですか
キャラとかにも寄ると思うけどリリーはとにかく風を貯めさせないように開幕からガン攻めしてる
貯めさせちゃって突進されたらガーキャンでうやむやにしてる
3924/08/16(金)16:01:11No.1222685005そうだねx5
チーターに限らずサブ垢も消えてほしい
4024/08/16(金)16:02:52No.1222685524+
>アケコンにスマホ積んでチートできるようになったりするのかな
>公式がコントローラーを用意するしかなくなってくるのかもしれない
パッド側にエドの真ドリームの向こう側の向こう側マクロを搭載するってのも今ならできる
4124/08/16(金)16:03:12No.1222685630+
>マノンに飛ぶのって正しいのか?正直かなり対空強い側のキャラだと思うけど
マノンに対して飛ぶのが機能するのはめくりになるかならないかの微妙な距離
しゃが大Pもポワンも真上方向にはそこまで強くないからマノン側がスカるの躊躇して対空控えめになる
4224/08/16(金)16:04:21No.1222685950+
>チーターに限らずサブ垢も消えてほしい
CFNのリプレイを非公開設定にできればプロが回りくどいことしないで済むのに
4324/08/16(金)16:04:30No.1222685995+
最近ようやく1500台ウロウロ出来るようになってきたんだけど勝っても負けても1戦抜けされる率が格段に上がった
そりゃモランカはウザいかもしれないけど中段も中Pもなしで頑張ってるんだぞ
4424/08/16(金)16:04:32No.1222686003+
小指添えてたらジャスパできますよ
4524/08/16(金)16:05:37No.1222686285そうだねx3
飛び道具撃ったら画面から無くなるまでドライブラッシュできなくしてほしい
4624/08/16(金)16:05:38No.1222686293+
AKIはあのおっそい玉と一緒に襲いかかってくるのめっちゃキツいからこっちから近づくようにしてるけどそれでいいのかわからん
4724/08/16(金)16:06:07No.1222686428+
豪鬼の弾とかずりいよ
4824/08/16(金)16:06:16No.1222686470+
マノンは共通システム以外マジで強いから
上手い人は手がつけられない
4924/08/16(金)16:06:35No.1222686541+
一抜けされるのはいいとか悪いとかキャラ云々よりもすごい動きしてるんだと思う
マグロみたいな
5024/08/16(金)16:06:47No.1222686604そうだねx1
伝統だけど無敵昇竜あるキャラはずるい
5124/08/16(金)16:07:18No.1222686733+
ここまで時間かかったのなんかやってたんかな
BANする根拠とか対策作るとか
5224/08/16(金)16:07:31No.1222686798+
モランカでしゃがんで待つ相手マジでキツい
5324/08/16(金)16:07:38No.1222686823+
ベガくらいのパワーがあれば弾や昇龍なんて気にならないよ
嘘ですdリバあるからですありがとうdリバ
5424/08/16(金)16:08:05No.1222686924+
このゲーム全キャラめんどくさい気がしてきた!
5524/08/16(金)16:08:09No.1222686948+
>マノンは共通システム以外マジで強いから
>上手い人は手がつけられない
マノンの通常技が4大P以外ガードですべて不利って意外と知らない人多い
なのでガード後に小パン暴れするだけで全然違ったりする
5624/08/16(金)16:08:12No.1222686963+
モランカっていいキャンセルラッシュコンボとかあるんだろうか
よくわからんからとりあえず当たるなら大アシスト中ロリみたいなのになってしまう
5724/08/16(金)16:08:17No.1222686992そうだねx1
勝っても負けても一抜けしてるが気にしないでほしい
勝ったときは継続したら対策されるかもって思ってるだけだし負けたときは無理にポイント溶かす意味ねーなと思ってるだけだから
5824/08/16(金)16:08:42No.1222687114+
>ここまで時間かかったのなんかやってたんかな
>BANする根拠とか対策作るとか
ちゃんと大量の対戦のキーディス見たりしてたんじゃないかな?
5924/08/16(金)16:08:53No.1222687169+
マノンもAKIも差し返しめっちゃ優秀だから無理攻めよりも相手に技振らせるほうが楽だと思う
そこでマノンの中段とかされたら俺の負けだ
6024/08/16(金)16:09:09No.1222687255+
やればやるほどサイコスパークがうんこに見えてくる
逆にフリッカーの評価は上がっていく〜
6124/08/16(金)16:09:49No.1222687422+
>このゲーム全キャラめんどくさい気がしてきた!
キャラ相性で楽できる組み合わせもあるけど全キャラこれやられたら嫌だなって強みあるのはバランス良い
それはそれとしてキャラ差はある…
6224/08/16(金)16:10:18No.1222687560+
レベランスガードさせて有利だけどガード後の距離開すぎてコマ投げにもいけやしねぇ!
6324/08/16(金)16:10:19No.1222687561+
やっととりあえず飛んじゃう癖が抜けてきた
6424/08/16(金)16:10:39No.1222687644+
>このゲーム全キャラめんどくさい気がしてきた!
キャラの強弱はあるけど全キャラ何かしら厄介な要素あるのはいいゲームだと思うよ
全体でもMR1800以上でも圧倒的最弱なたかしでも一発持っていかれると怖いし
6524/08/16(金)16:10:45No.1222687670+
ある意味全部クソキャラって感じ
6624/08/16(金)16:10:51No.1222687690+
AKI戦はマジで玉見てから飛ぶのやったほうがいいよ
6724/08/16(金)16:11:55No.1222687998+
弾自体の硬直長いし硬直解けてても対空間に合わないからパリィするしかないタイミングとかあるしなAKI
6824/08/16(金)16:12:33No.1222688170+
アキもベガも火力エグすぎ!ってなる
6924/08/16(金)16:13:10No.1222688364+
>>ここまで時間かかったのなんかやってたんかな
>>BANする根拠とか対策作るとか
>ちゃんと大量の対戦のキーディス見たりしてたんじゃないかな?
メモリ改変とかじゃなくてデータ上は高精度な通常プレイでしかないっていうのは判断難しいとこもあるだろうな
7024/08/16(金)16:14:08No.1222688631そうだねx3
AKIとジュリはいつまでツンツンペチペチしてんだこのダボがってなる
コンボ長すぎ
7124/08/16(金)16:14:40No.1222688797+
AKIジュリの長さもむかつくけどキンバリーもむかつく
7224/08/16(金)16:14:53No.1222688862そうだねx1
無敵昇竜無料で打ち放題だったって考えると平成のゲーム頭おかしい…
7324/08/16(金)16:14:55No.1222688872+
AKIとエドはこんなムズイのになんで人口おおいんだよ!ってなる
7424/08/16(金)16:15:10No.1222688941+
キンバリーはむかつくほど見かけねえ…
7524/08/16(金)16:15:14No.1222688961+
俺はリュウ使ってるのにバッタだからAKIには苦労しないぜ
7624/08/16(金)16:15:38No.1222689088+
今更だけど完全無敵のOD昇竜からスパキャンSAは無いんだな
7724/08/16(金)16:15:50No.1222689151+
キンバリーはどろんでびっくりするけどなんか置き技にひっかかってくれる
7824/08/16(金)16:16:01No.1222689205+
キンバリーは必死にペチペチ伸ばしてても火力高くないのがカワイソ…ってなる
7924/08/16(金)16:16:22No.1222689294+
>無敵昇竜無料で打ち放題だったって考えると平成のゲーム頭おかしい…
コマンド入力ありきだからいくらでも無敵あってもいい
8024/08/16(金)16:16:25No.1222689307+
ジュリはなんかそれ繋がってるの!?って遅さでコンボ繋げてくるから余計長く感じる
8124/08/16(金)16:16:34No.1222689349そうだねx1
マノン戦は中Pラッシュ2中Pガードの後4フレ暴れしとけ
8224/08/16(金)16:16:46No.1222689417+
意外とJPはコンボ短い
短いけどコンボ終わると端端!
8324/08/16(金)16:16:48No.1222689428そうだねx2
>無敵昇竜無料で打ち放題だったって考えると平成のゲーム頭おかしい…
ショーユケンシヨーユケンタトゥマキセプーキャクゥシヨーユケン
ライユー ウィンズ
8424/08/16(金)16:16:51No.1222689438+
無敵昇竜撃ち放題だけど攻める側も意味わからん攻めできるのが平成のゲームだから…
8524/08/16(金)16:16:52No.1222689443+
エドは弾対策豊富なのズルくね…?中間距離最強とかならわかるけど…
道着だとやること少なくなりすぎる
8624/08/16(金)16:17:20No.1222689554そうだねx3
ケン運びすぎじゃね?
8724/08/16(金)16:17:21No.1222689556+
>キンバリーは必死にペチペチ伸ばしてても火力高くないのがカワイソ…ってなる
1ラウンド目でSA1や2使ってSA3が遠のくと低火力期間が更に長くなってブッパ食らってもありがたいな…と思う
8824/08/16(金)16:17:44No.1222689679+
AKIはこのゲージ消費でこのお値段!?ってコンボが楽しいからな
うおっ…強じゃなくて中蛇頭鞭にすべきだった…
8924/08/16(金)16:17:56No.1222689740+
最近ベガの大足思ったより大事か?と思って振ってるけど想像以上に長くて割と当たる
9024/08/16(金)16:18:14No.1222689826+
難しいコンボわからんからマスターになっても弱アシペチペチがやめられない
9124/08/16(金)16:18:21No.1222689854+
>エドは弾対策豊富なのズルくね…?中間距離最強とかならわかるけど…
>道着だとやること少なくなりすぎる
エドに待たれるとたかしとか豪鬼はほんとやれることがない
9224/08/16(金)16:18:24No.1222689868+
1年前と比べてマジで大足は増えたと思う
9324/08/16(金)16:18:29No.1222689888そうだねx3
キンバリーはぼったくってるだけだよ
何処で割り込めんだよこれ!!
9424/08/16(金)16:19:01No.1222690039+
>難しいコンボわからんからマスターになっても弱アシペチペチがやめられない
モダンの強みってそういう部分に割く能力を立ち回りや読み合いに回せるところよ
9524/08/16(金)16:19:04No.1222690053+
スト4の起き攻めに昇竜拳って凄い選択肢だよな
ガード以外のあらゆる選択肢に勝ってガードされてもゲージ払ってフォロー出来るし当たってたらウルコンが当たる…
9624/08/16(金)16:19:15No.1222690105+
自分でベガやるとマインちゃんの埋め込みが難しいしアシストコンボが火力はあるけどちょっと使い辛い…
9724/08/16(金)16:19:33No.1222690198+
ゴメン弱アシがアシストコンの事かと思ってしまった
9824/08/16(金)16:19:33No.1222690199+
>キンバリーはぼったくってるだけだよ
>何処で割り込めんだよこれ!!
調べてみるとほとんどの連携がガバガバでビビる
9924/08/16(金)16:19:46No.1222690265そうだねx1
>最近ベガの大足思ったより大事か?と思って振ってるけど想像以上に長くて割と当たる
しかもあれは豪鬼の大足と同じで咄嗟の反撃が届きにくいんだよ…
10024/08/16(金)16:19:53No.1222690298+
>エドは弾対策豊富なのズルくね…?中間距離最強とかならわかるけど…
>道着だとやること少なくなりすぎる
強度とタイミング散らせばそんなスパークで消されないと思う
あれできれば美味しいけど失敗すると寒すぎる溜めフリッカーも大体同じ
ワンボタンで歩きながら消せるモドは知らない〜
10124/08/16(金)16:19:55No.1222690305+
モダンでアシコン以外やろうとすると途端にクラシックより難しいというか操作がわちゃわちゃしだすよね
10224/08/16(金)16:20:13No.1222690393+
>>無敵昇竜無料で打ち放題だったって考えると平成のゲーム頭おかしい…
>ショーユケンシヨーユケンタトゥマキセプーキャクゥシヨーユケン
>ライユー ウィンズ
海賊版じゃねーかそれ
10324/08/16(金)16:20:25No.1222690445そうだねx1
>ゴメン弱アシがアシストコンの事かと思ってしまった
いや弱アシストで合ってるよわかりにくくてごめん
10424/08/16(金)16:20:45No.1222690549+
>キンバリーはぼったくってるだけだよ
>何処で割り込めんだよこれ!!
中Kガードした後コパ連打しとけ
ラッシュ中足は連ガだ
10524/08/16(金)16:21:01No.1222690604そうだねx1
>ショーユケンシヨーユケンタトゥマキセプーキャクゥシヨーユケン
>ライユー ウィンズ
>海賊版じゃねーかそれ
実写スト2はアケと家庭用どっちもオフィシャルだよ!
10624/08/16(金)16:21:15No.1222690670+
>モダンでアシコン以外やろうとすると途端にクラシックより難しいというか操作がわちゃわちゃしだすよね
同じボタンで同時押しと単押しを要求される
更にキー入れ押しだ
10724/08/16(金)16:21:30No.1222690743+
アシストボタン押したり離したりが難し過ぎる…
パッドだとまだやりやすいのか?
10824/08/16(金)16:21:30No.1222690749+
弱アシ中アシ投げ各種ローリングで戦えるブランカ最高すぎる
小パ頭突き百貫コマ投げで戦える本田も好き
10924/08/16(金)16:21:51No.1222690845+
対策がインパクトっていうのがあんまり好きじゃない
勝った気がしない
11024/08/16(金)16:22:06No.1222690913+
ジュリとかアシスト弱中アシスト離し攻撃みたいなの組み合わせてやるっぽいからマジで難しそう
11124/08/16(金)16:22:22No.1222691006+
>ショーユケンシヨーユケンタトゥマキセプーキャクゥシヨーユケン
>ライユー ウィンズ
この間売ってるの見かけたけど4000円かぁ…ってなって買わなかったゲーム
11224/08/16(金)16:22:29No.1222691048+
モランカはコンボなんざ知るかでも結構やれる
おじさんに刺さるコマ投げまである
11324/08/16(金)16:22:32No.1222691064そうだねx1
>ライユー ウィンズ
ここで耐えきれなくなる
11424/08/16(金)16:22:41No.1222691128+
>アシストボタン押したり離したりが難し過ぎる…
>パッドだとまだやりやすいのか?
同時押しだとそうかもね
でもワンボタン技入力は立川が言うにはヒトボが最速って言ってた
11524/08/16(金)16:22:51No.1222691175+
CPUのリバサ行動に投げ抜け垂直飛び前飛びパリィ中足って入れてシミーから全対応する練習してるけど投げ抜けにパニカンが取れねえ!!!
あと5スロットじゃちょっと足りないからもう少し増やせねえかな…
11624/08/16(金)16:22:53No.1222691188+
モランカのコマ投げ結構暴発しちゃうんだけどなんか当たって笑う
11724/08/16(金)16:23:09No.1222691271+
>>エドは弾対策豊富なのズルくね…?中間距離最強とかならわかるけど…
>>道着だとやること少なくなりすぎる
>エドに待たれるとたかしとか豪鬼はほんとやれることがない
有利な展開がまったくこない…
11824/08/16(金)16:23:38No.1222691422+
アシストコンが本当にアレじゃない限り
アシコンだけでいいと思ってるよ俺…
他練習した方がいいし
11924/08/16(金)16:23:45No.1222691454+
今更だけどコマンドの入力難度の差があるとはいえ対空無敵1からと6からって差凄くない?
12024/08/16(金)16:23:57No.1222691514+
ダドゥマキセンミャグーは海外ハリウッド版じゃなかった?
12124/08/16(金)16:24:13No.1222691584+
長いコンボとかやりたいならクラシックに行こう!
12224/08/16(金)16:24:36No.1222691692+
>今更だけどコマンドの入力難度の差があるとはいえ対空無敵1からと6からって差凄くない?
そりゃもう凄い差だよ
12324/08/16(金)16:24:37No.1222691695+
豪鬼の弾速いし溜めもあるからスパークで消すの見合ってない
12424/08/16(金)16:25:12No.1222691861+
一人で練習することってコンボ練習しかない気もするけどね
12524/08/16(金)16:25:36No.1222691971+
長いコンボしたいならガイルラシードとエドのドリコン楽しいよ
12624/08/16(金)16:25:40No.1222691987+
>CPUのリバサ行動に投げ抜け垂直飛び前飛びパリィ中足って入れてシミーから全対応する練習してるけど投げ抜けにパニカンが取れねえ!!!
>あと5スロットじゃちょっと足りないからもう少し増やせねえかな…
投げすかしに大パンは見てからは難しいから決め打ちしてる
しゃが中パンとかでコンボ行けるキャラなら見てから押すけど
12724/08/16(金)16:25:48No.1222692029+
ブランカの通常投げから起き攻めODコマ投げまあまあ当たるし人形に繋げられるからよく使ってる
12824/08/16(金)16:25:56No.1222692067+
>今更だけどコマンドの入力難度の差があるとはいえ対空無敵1からと6からって差凄くない?
はい
なのでラシードの対空はとてもか弱いんですね
12924/08/16(金)16:26:03No.1222692114+
やろうと思えば無限に筋トレできるけどおもんねえわ
13024/08/16(金)16:26:46No.1222692308+
>アシストコンが本当にアレじゃない限り
>アシコンだけでいいと思ってるよ俺…
>他練習した方がいいし
まあゴールドくらいまでなら
13124/08/16(金)16:28:36No.1222692846+
ザンギの弱アシストODラリアットスカるのなに…
13224/08/16(金)16:29:01No.1222692970+
キンバリー使いがネタバレすると
・キンバリーは入れ込める必殺技が疾駆けしかない
・小技で割られないのは屈大P>ノーマル疾駆けと屈大P or 立ち大P or 立ち中P>OD疾駆けだけ
・立ち中Kからの疾駆けはラッシュからじゃないと割り放題
そんな感じ
屈大Pは横に死ぬほど短くてガードさせづらいのでノーマル疾駆けみたらとりあえずコパ連打したらよい
13324/08/16(金)16:29:10No.1222693014+
勝手にダブラリにも対空無敵付いてると思い込んでたけどノーマルはそもそも付いてなかったしODも6からだから出てても負けることあったのかって今更納得してた
13424/08/16(金)16:29:27No.1222693104+
中足ラッシュガードして連ガになってないときに無敵で割込みやろうと思ったけどこれ急いでやらないとでむずいね
13524/08/16(金)16:32:34No.1222693943+
>ザンギの弱アシストODラリアットスカるのなに…
ズン1からの伝統
13624/08/16(金)16:32:57No.1222694043+
>中足ラッシュガードして連ガになってないときに無敵で割込みやろうと思ったけどこれ急いでやらないとでむずいね
なので無敵技じゃなくDリバで誤魔化す人もいる
13724/08/16(金)16:33:07No.1222694091+
ブランカの起き上がりに投げ重ねようとしても何故か一生スカってる
13824/08/16(金)16:34:18No.1222694431+
連ガじゃないラッシュ固めに昇竜で割り込めた時はまた自分の対戦のステージが1段上がっちまったなと嬉しくなった
13924/08/16(金)16:34:39No.1222694515+
どんな高性能なチート組んでも
やってることがあからさますぎてバレバレなのよね…
14024/08/16(金)16:35:00No.1222694618+
>勝手にダブラリにも対空無敵付いてると思い込んでたけどノーマルはそもそも付いてなかったしODも6からだから出てても負けることあったのかって今更納得してた
ちゃんと通常ダブラリにもあるよ!
公式のデータ抜け多すぎるよ!
14124/08/16(金)16:35:26No.1222694718+
>公式のデータ抜け多すぎるよ!
一体何を信じれば良いんだ…
14224/08/16(金)16:36:24No.1222694977+
>勝手にダブラリにも対空無敵付いてると思い込んでたけどノーマルはそもそも付いてなかったしODも6からだから出てても負けることあったのかって今更納得してた
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それはそうと上には強い
14324/08/16(金)16:38:45No.1222695606+
バックラーズブートキャンプのフレーム表の表記にミスがあったらお便りすると良いよ
俺もそれで自キャラの表記ミス修正してもらったし
公式なら漏らさずチェックしとけってのはそうだね
14424/08/16(金)16:40:59No.1222696201+
>どんな高性能なチート組んでも
>やってることがあからさますぎてバレバレなのよね…
チーターほぼ全てにおいてそうなんだけど
高精度な動きする割に立ち回り自体が雑魚すぎて隠しようがない
14524/08/16(金)16:43:52No.1222696982+
格ゲーなんて1VS1のゲーム性でまでチートするチーターの言い分ちょっと聞いてみたい
14624/08/16(金)16:45:45No.1222697466+
>格ゲーなんて1VS1のゲーム性でまでチートするチーターの言い分ちょっと聞いてみたい
これ使ったら簡単に勝てるのになんで使わないの?くらい感覚が違うと思うよ
14724/08/16(金)16:46:18No.1222697594+
>>格ゲーなんて1VS1のゲーム性でまでチートするチーターの言い分ちょっと聞いてみたい
>これ使ったら簡単に勝てるのになんで使わないの?くらい感覚が違うと思うよ
本当に思考も何もかも違うから理解しようとする必要はないんだよな
14824/08/16(金)16:47:21No.1222697898+
窃盗とチーターはナタで指パンパンの刑にしてくれていいよほんとに
14924/08/16(金)16:47:49No.1222698001+
プログラム組んで勝てるようにするまでは楽しいと思うし出来るやつ限られるからどうでもいい
ただそれを売り買いして一般人も使うようになるとランクマできなくなってしまう
15024/08/16(金)16:48:23No.1222698152+
輪に入ってくるんじゃねえって思うな
15124/08/16(金)16:53:24No.1222699489+
チーターはみんなで遊んでるとこに混ざってくる嫌われ者なのよね


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