for文の教材貼るこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/14(水)11:24:24No.1221857887そうだねx1イノシシから右に5マスか |
… | 224/08/14(水)11:25:05No.1221858051+7だわ… |
… | 324/08/14(水)11:25:17No.1221858108そうだねx23餓死しそう |
… | 424/08/14(水)11:25:42No.1221858220+いや死ぬわこれ… |
… | 524/08/14(水)11:26:02No.1221858297+通過した時の加算が必須なのか任意なのかがはっきりわからない |
… | 624/08/14(水)11:26:42No.1221858447そうだねx39>餓死しそう |
… | 724/08/14(水)11:27:02No.1221858529そうだねx381×1000回 |
… | 824/08/14(水)11:28:48No.1221858965そうだねx2for文がやってることはそうなんだけどかわいそう |
… | 924/08/14(水)11:28:54No.1221858989そうだねx13ああ置くんじゃなくて動かすのか! |
… | 1024/08/14(水)11:29:06No.1221859026+まっすぐにしか進めないなら加算いる? |
… | 1124/08/14(水)11:30:05No.1221859255+すみません、ちょっと意地悪です… |
… | 1224/08/14(水)11:31:06No.1221859503そうだねx21>すみません、ちょっと意地悪です… |
… | 1324/08/14(水)11:31:08No.1221859515そうだねx6通過したときに加算しない選択をするとか |
… | 1424/08/14(水)11:31:11No.1221859529そうだねx1動かすのは1個なら縦横いくらでもいいのか |
… | 1524/08/14(水)11:31:12No.1221859535そうだねx2ああほんとだ…扉にぶつかっても右折するんだ |
… | 1624/08/14(水)11:31:40No.1221859636+バターになりそう |
… | 1724/08/14(水)11:32:01No.1221859714+4二の箱を2七に置いて1000往復か |
… | 1824/08/14(水)11:32:11No.1221859749+加算というか合計だからな |
… | 1924/08/14(水)11:32:25No.1221859805+食欲というあさましい欲望を抱いてさまよい続けるがよい! |
… | 2024/08/14(水)11:33:09No.1221859980+壁がなくて床が浮いてるのかこれ… |
… | 2124/08/14(水)11:33:26No.1221860038+スタートの地点ですでにハラヘッタになってるのがかわいそうだし扉が開いたところでリンゴ一個だし |
… | 2224/08/14(水)11:33:27No.1221860040そうだねx7ハラヘッタ |
… | 2324/08/14(水)11:33:36No.1221860080そうだねx3いっそ落としてやった方が… |
… | 2424/08/14(水)11:33:42No.1221860105+箱を997の上に! |
… | 2524/08/14(水)11:33:46No.1221860116+プログラム知らないけど条件を満たすまで繰り返し行うのがfor文なの? |
… | 2624/08/14(水)11:33:46No.1221860119そうだねx1カルネージハートで俺の組んだ機体がこんな感じ |
… | 2724/08/14(水)11:35:23No.1221860458そうだねx2>プログラム知らないけど条件を満たすまで繰り返し行うのがfor文なの? |
… | 2824/08/14(水)11:35:48No.1221860565そうだねx18fu3856512.jpg |
… | 2924/08/14(水)11:35:54No.1221860586+一番距離数稼げるの悪意しか感じない |
… | 3024/08/14(水)11:36:45No.1221860807+良い |
… | 3124/08/14(水)11:37:15No.1221860927そうだねx1>プログラム知らないけど条件を満たすまで繰り返し行うのがfor文なの? |
… | 3224/08/14(水)11:37:40No.1221861029そうだねx2死んでもいいだろりんご狙うイノシシなんて |
… | 3324/08/14(水)11:37:46No.1221861053+リンゴに辿り着いてもその先に床がないからゲームオーバーになるのでは… |
… | 3424/08/14(水)11:37:46No.1221861055+感謝の扉突撃999回 |
… | 3524/08/14(水)11:38:47No.1221861271+うーん…何とかしてイノシシ殺せない? |
… | 3624/08/14(水)11:40:18No.1221861609+イノシシが無限ループに陥ると世界が停止するからやるしかないんだ |
… | 3724/08/14(水)11:41:02No.1221861787そうだねx49 1723603262124.png-(15115 B) >うーん…何とかしてイノシシ殺せない? |
… | 3824/08/14(水)11:41:37No.1221861910+>1723603262124.png |
… | 3924/08/14(水)11:42:35No.1221862156そうだねx1問題を解かせるとそういうことをする生徒は必ず一人は居るよね |
… | 4024/08/14(水)11:42:55No.1221862235そうだねx4>リンゴに辿り着いてもその先に床がないからゲームオーバーになるのでは… |
… | 4124/08/14(水)11:43:02No.1221862268+猪の真正面以外は床が無いから真正面塞いだら普通に床の無いところに落ちてゲームオーバーなんだよね |
… | 4224/08/14(水)11:43:10No.1221862303+たっぷり運動したあとの飯は美味いからな… |
… | 4324/08/14(水)11:43:26No.1221862374そうだねx1>ああほんとだ…扉にぶつかっても右折するんだ |
… | 4424/08/14(水)11:43:36No.1221862426+>イノシシが無限ループに陥ると世界が停止するからやるしかないんだ |
… | 4524/08/14(水)11:43:37No.1221862433+りんご食うにはぴったり1000ってところで1000回ループには気づくのでいい問題だと思うよ |
… | 4624/08/14(水)11:44:02No.1221862549そうだねx6>No.1221861787 |
… | 4724/08/14(水)11:44:10No.1221862587そうだねx6>りんごに辿り着こうという課題に対してその先を想定してどうする |
… | 4824/08/14(水)11:44:19No.1221862632+えっ一つ動かすだけで出来るのこれ? |
… | 4924/08/14(水)11:44:20No.1221862639そうだねx18>>ああほんとだ…扉にぶつかっても右折するんだ |
… | 5024/08/14(水)11:44:53No.1221862782そうだねx2>リンゴに辿り着いてもその先に床がないからゲームオーバーになるのでは… |
… | 5124/08/14(水)11:45:01No.1221862814そうだねx21を回避できる感じがないから500がノイズってすぐわかってしまう |
… | 5224/08/14(水)11:45:30No.1221862915そうだねx2プログラマはまず要件定義をしっかりしないといけなくて |
… | 5324/08/14(水)11:45:51No.1221862989そうだねx8えっこれ1000回ぐるぐる以外にマジでルートないの? |
… | 5424/08/14(水)11:45:53No.1221862992そうだねx9要件定義は全部明記されてるのに自分の読み飛ばしを悪意というの恥ずかしいよ… |
… | 5524/08/14(水)11:46:21No.1221863128そうだねx1forはいくら回しても良いですからね… |
… | 5624/08/14(水)11:46:43No.1221863207+1+998+1のルートを走らせるには動かせる箱が足りない |
… | 5724/08/14(水)11:46:56No.1221863272そうだねx3>forはいくら回しても良いですからね… |
… | 5824/08/14(水)11:47:18No.1221863357+正答の一つ上に置くと死ぬまで走り続けるよ |
… | 5924/08/14(水)11:47:22No.1221863378+>要件定義は全部明記されてるのに自分の読み飛ばしを悪意というの恥ずかしいよ… |
… | 6024/08/14(水)11:47:48No.1221863485+>えっ一つ動かすだけで出来るのこれ? |
… | 6124/08/14(水)11:48:14No.1221863595+引っ掛け問題のはずなのに引っ掛かりが無さ過ぎる感じがスッキリしない |
… | 6224/08/14(水)11:48:16No.1221863606+1ずつ加算だと可哀そうだし11ずつくらいにしよう |
… | 6324/08/14(水)11:48:17No.1221863610そうだねx1>>No.1221861787 |
… | 6424/08/14(水)11:48:39No.1221863715+>>forはいくら回しても良いですからね… |
… | 6524/08/14(水)11:48:39No.1221863716そうだねx6>正答の一つ上に置くと死ぬまで走り続けるよ |
… | 6624/08/14(水)11:48:50No.1221863776そうだねx2>プログラムやったことない人はまあそう思っちゃうのも分かる |
… | 6724/08/14(水)11:48:57No.1221863801+どこが引っ掛け問題なんだ |
… | 6824/08/14(水)11:49:15No.1221863889そうだねx1>fu3856512.jpg |
… | 6924/08/14(水)11:49:44No.1221864022そうだねx11>どこが引っ掛け問題なんだ |
… | 7024/08/14(水)11:50:05No.1221864103そうだねx1>どこが引っ掛け問題なんだ |
… | 7124/08/14(水)11:50:12No.1221864142そうだねx10>forはいくら回しても良いですからね… |
… | 7224/08/14(水)11:50:16No.1221864160+https://img.2chan.net/b/res/1221843831.htm |
… | 7324/08/14(水)11:50:37No.1221864259+数千回壁にぶつかるんだから途中で猪しぬよ |
… | 7424/08/14(水)11:51:05No.1221864373+箱・扉以外にぶつかったらゲームオーバーてルールがちょっと恣意的だからまぁ正答ルート以外の別解は無いんだろうなと思う |
… | 7524/08/14(水)11:51:14No.1221864423そうだねx7>数千回壁にぶつかるんだから途中で猪しぬよ |
… | 7624/08/14(水)11:51:19No.1221864436+>えっこれ1000回ぐるぐる以外にマジでルートないの? |
… | 7724/08/14(水)11:51:28No.1221864479+しかも短い距離じゃなくてかなり長めの距離走るループじゃねえか |
… | 7824/08/14(水)11:51:36No.1221864519そうだねx3恐らく農家が作った問題 |
… | 7924/08/14(水)11:51:40No.1221864536+ていうか床がなくなる場所がないんじゃ |
… | 8024/08/14(水)11:52:04No.1221864641+進む先に床が無いとゲームオーバーだけど死はゲームオーバーと定義されてないので進み続ける |
… | 8124/08/14(水)11:52:08No.1221864668そうだねx6>・ゲームオーバーにならない限りは |
… | 8224/08/14(水)11:52:33No.1221864781そうだねx1要求満たせるならこれで良いだろ何が問題なんだってのは現実のコーディングでもよくある |
… | 8324/08/14(水)11:52:40No.1221864811+いや右上から2番目の箱を997 500 500の真ん中に移せば1 998 1で行けるだろ |
… | 8424/08/14(水)11:52:41No.1221864816そうだねx1>ていうか床がなくなる場所がないんじゃ |
… | 8524/08/14(水)11:52:41No.1221864822+壁に触れない限りゲームオーバーにはならないので餓死することもないので猪に優しい |
… | 8624/08/14(水)11:52:50No.1221864867+i==1000じゃなくてi=<1000でよくねえかな!かわいそうだよ |
… | 8724/08/14(水)11:53:41No.1221865099そうだねx7>いや右上から2番目の箱を997 500 500の真ん中に移せば1 998 1で行けるだろ |
… | 8824/08/14(水)11:53:56No.1221865173+イノシシは10000マス移動につきリンゴ1個のエネルギーを消費します |
… | 8924/08/14(水)11:54:07No.1221865211+もう殺してやれ |
… | 9024/08/14(水)11:54:16No.1221865249そうだねx1>いや右上から2番目の箱を997 500 500の真ん中に移せば1 998 1で行けるだろ |
… | 9124/08/14(水)11:54:36No.1221865329そうだねx7>もう殺してやれ |
… | 9224/08/14(水)11:54:37No.1221865340そうだねx3>i==1000じゃなくてi=<1000でよくねえかな!かわいそうだよ |
… | 9324/08/14(水)11:54:39 ID:arHxXxJkNo.1221865359+これは前日譚 |
… | 9424/08/14(水)11:54:42No.1221865378そうだねx2>いや右上から2番目の箱を997 500 500の真ん中に移せば1 998 1で行けるだろ |
… | 9524/08/14(水)11:55:16No.1221865552+i32なら数値がオーバーフローされると0に戻るから他の回路でもいける |
… | 9624/08/14(水)11:55:25No.1221865586そうだねx6外周は壁じゃないのに壁だと思う「」が後をたたない |
… | 9724/08/14(水)11:55:58No.1221865706+>外周は壁じゃないのに壁だと思う「」が後をたたない |
… | 9824/08/14(水)11:56:06No.1221865742+学習しないイノシシくんが悪いところもある |
… | 9924/08/14(水)11:56:33No.1221865862そうだねx8外周が壁でも1000回以外は無限地獄に囚われるようになってないか? |
… | 10024/08/14(水)11:56:35No.1221865869そうだねx1リンゴを食べて知恵をつけたイノシシは |
… | 10124/08/14(水)11:56:41No.1221865899+>彼らはルールを読む知性が無いんだ |
… | 10224/08/14(水)11:56:57No.1221865984+>外周は壁じゃないのに壁だと思う「」が後をたたない |
… | 10324/08/14(水)11:57:18No.1221866059そうだねx4>しょうがないな山に帰してやる |
… | 10424/08/14(水)11:57:20No.1221866073+正解の場所の一つ上に箱を置けばイノシシを一生走らせられるな |
… | 10524/08/14(水)11:57:45No.1221866187+Forが1000回繰り返してても可哀想にはならないが生き物となると途端に可哀想になる |
… | 10624/08/14(水)11:57:49No.1221866207+そもそも実処理においてこんなわけわからん条件がつくことがあまりない… |
… | 10724/08/14(水)11:58:10No.1221866290そうだねx6どちらかというとwhileじゃね |
… | 10824/08/14(水)11:58:13No.1221866298+>正解の場所の一つ上に箱を置けばイノシシを一生走らせられるな |
… | 10924/08/14(水)11:58:18No.1221866319+>外周が壁でも1000回以外は無限地獄に囚われるようになってないか? |
… | 11024/08/14(水)11:58:19No.1221866323+良い問題だ… |
… | 11124/08/14(水)11:58:30No.1221866376+ハラヘッタつってんだろ! |
… | 11224/08/14(水)11:58:34No.1221866389+動かしていい箱は一つだけど1回だけとは書いてないので影響のない箱を997の左上に置いてぶつけたさせた後に998の下に持ってくれば速攻クリアだよ |
… | 11324/08/14(水)11:59:13No.1221866556+あっこれ外周壁じゃないのか |
… | 11424/08/14(水)11:59:23No.1221866591+DBにアクセスするアプリでこういうことしたら後々えらいことになった |
… | 11524/08/14(水)11:59:38 ID:arHxXxJkNo.1221866625そうだねx1>for文の教材貼る |
… | 11624/08/14(水)11:59:40No.1221866635+>どちらかというとwhileじゃね |
… | 11724/08/14(水)11:59:40No.1221866638そうだねx1>>外周が壁でも1000回以外は無限地獄に囚われるようになってないか? |
… | 11824/08/14(水)11:59:42No.1221866644+ルート作成系の迷路+fo文は色々できそうなアイデアだな |
… | 11924/08/14(水)11:59:49No.1221866682+林檎取ったままそのまま落下死だな |
… | 12024/08/14(水)11:59:52No.1221866692そうだねx3>>外周が壁でも1000回以外は無限地獄に囚われるようになってないか? |
… | 12124/08/14(水)11:59:55No.1221866704そうだねx1>どちらかというとwhileじゃね |
… | 12224/08/14(水)12:00:05No.1221866749+>壁ならこれで行ける |
… | 12324/08/14(水)12:00:11No.1221866776+これの再帰版がほしい |
… | 12424/08/14(水)12:00:19No.1221866813+>林檎取ったままそのまま落下死だな |
… | 12524/08/14(水)12:00:25No.1221866830+空腹で1000周したらりんご一個やらんこともない |
… | 12624/08/14(水)12:00:56No.1221866951+はからずしもルールを確認しない「」をあぶり出す装置になってる |
… | 12724/08/14(水)12:01:02No.1221866979+>>外周が壁でも1000回以外は無限地獄に囚われるようになってないか? |
… | 12824/08/14(水)12:01:21No.1221867072+>動かしていい箱は一つだけど1回だけとは書いてないので影響のない箱を997の左上に置いてぶつけたさせた後に998の下に持ってくれば速攻クリアだよ |
… | 12924/08/14(水)12:01:24No.1221867083そうだねx1 1723604484233.png-(5279 B) >>外周が壁でも1000回以外は無限地獄に囚われるようになってないか? |
… | 13024/08/14(水)12:01:27No.1221867095そうだねx6>ハラヘッタつってんだろ! |
… | 13124/08/14(水)12:01:31No.1221867110+抜けがないか全パターン試してみたくなる問題ではある |
… | 13224/08/14(水)12:01:34No.1221867126+>>どちらかというとwhileじゃね |
… | 13324/08/14(水)12:01:51No.1221867198そうだねx2実処理でwhileとswitch使うことあんまないな… |
… | 13424/08/14(水)12:02:19No.1221867332+GOTO! GOTO! |
… | 13524/08/14(水)12:02:40No.1221867419そうだねx2>もしかして右にしか曲がれないという条件も無視してるのか? |
… | 13624/08/14(水)12:02:47No.1221867449そうだねx6>動かすの右上から2番目の箱だと1+500+500+998+1になっちゃうだろ |
… | 13724/08/14(水)12:02:52No.1221867468+扉は通った数字の合計がある自然数になった時だけ開くようにしよう |
… | 13824/08/14(水)12:03:08No.1221867539+>「」は三行以上読めないって本当だったんだ… |
… | 13924/08/14(水)12:03:09No.1221867544+>GOTO! GOTO! |
… | 14024/08/14(水)12:03:12No.1221867553+goto 🍎; |
… | 14124/08/14(水)12:03:22No.1221867599そうだねx1たったリンゴ1個のために1000周させるような人の心のない奴と違って俺は猪の前に箱を置いてやるよ |
… | 14224/08/14(水)12:03:41No.1221867688+でも前提やルールの勘違いや見落としは |
… | 14324/08/14(水)12:03:48No.1221867717+イノシシにはお似合いの地獄 |
… | 14424/08/14(水)12:04:12No.1221867821+これはプログラミングの教材だったのか… |
… | 14524/08/14(水)12:04:18No.1221867843そうだねx1箱1つを動かせって書いてるだけで回数とタイミングは指定されてないからやりたい放題できるじゃん |
… | 14624/08/14(水)12:04:19No.1221867850そうだねx8>数え方が違うのか |
… | 14724/08/14(水)12:04:37No.1221867938+ラバー「」コーディング |
… | 14824/08/14(水)12:05:04No.1221868059+扉に当たっても曲がる部分は最初にしれっと書いてある辺り見逃させて1+998+1に注意を惹かせるデザインなんだと思う |
… | 14924/08/14(水)12:05:08No.1221868080そうだねx1ニンゲンさんがさっさと2個うごかしてやれば |
… | 15024/08/14(水)12:05:17 ID:arHxXxJkNo.1221868117+箱の配置を入力して🐗を走らせた際に走り終わるかどうか判別するプログラムを作れ |
… | 15124/08/14(水)12:05:33No.1221868188+メのこういうクイズ垢ってちゃんとすっきりする奴とマジでアホなんじゃねーのってのが混在してて困る |
… | 15224/08/14(水)12:05:46No.1221868249そうだねx2>ニンゲンさんがりんごをうごかしてやれば |
… | 15324/08/14(水)12:06:08No.1221868365+997の右上マスに動かせばいいんだな? |
… | 15424/08/14(水)12:06:14No.1221868394そうだねx4空腹で1000周よく頑張ったね…リンゴ1個あげる |
… | 15524/08/14(水)12:06:26No.1221868451そうだねx3>メのこういうクイズ垢ってちゃんとすっきりする奴とマジでアホなんじゃねーのってのが混在してて困る |
… | 15624/08/14(水)12:06:31No.1221868474そうだねx5>メのこういうクイズ垢ってちゃんとすっきりする奴とマジでアホなんじゃねーのってのが混在してて困る |
… | 15724/08/14(水)12:06:48No.1221868546+これりんごは食えるけど助けがないと帰れなくない? |
… | 15824/08/14(水)12:07:24No.1221868696+帰るってどこに帰るんだよ |
… | 15924/08/14(水)12:07:53No.1221868843+>これりんごは食えるけど助けがないと帰れなくない? |
… | 16024/08/14(水)12:08:11No.1221868918+帰る場所なんてない |
… | 16124/08/14(水)12:08:31No.1221869004+1000じゃなくて10000でいいじゃん |
… | 16224/08/14(水)12:08:36No.1221869027そうだねx3>これりんごは食えるけど助けがないと帰れなくない? |
… | 16324/08/14(水)12:08:41No.1221869044そうだねx2千回ループしてリンゴ一個ってエネルギー収支的に赤字だろ |
… | 16424/08/14(水)12:08:56No.1221869103そうだねx1「」は頻繁に左右の区別がつかなくなるからな |
… | 16524/08/14(水)12:09:04No.1221869127+カロリーの収支的には走らないのが正解だと思うけどイノシシはダイエット中だろうか? |
… | 16624/08/14(水)12:09:13No.1221869162+>千回ループしてリンゴ一個ってエネルギー収支的に赤字だろ |
… | 16724/08/14(水)12:09:39No.1221869284+真面目に1000週でいいんじゃないか?何がだめなの? |
… | 16824/08/14(水)12:09:55No.1221869360+リンゴに辿り着いたらゲーム終了とも書いてないから結局落ちて死ぬんじゃ… |
… | 16924/08/14(水)12:10:45No.1221869603+全くわからん!ってなってるあたり俺はコーディングの才能が全く無いんだなってなってる |
… | 17024/08/14(水)12:10:59No.1221869674+>リンゴに辿り着いたらゲーム終了とも書いてないから結局落ちて死ぬんじゃ… |
… | 17124/08/14(水)12:11:00No.1221869678+>リンゴに辿り着いたらゲーム終了とも書いてないから結局落ちて死ぬんじゃ… |
… | 17224/08/14(水)12:11:09No.1221869716+プログラム面白いな… |
… | 17324/08/14(水)12:11:19No.1221869769+壁じゃなくて奈落なのはルール読めばわからなくもないけどビジュアルでもう少し表現して欲しい |
… | 17424/08/14(水)12:11:24No.1221869792+>リンゴに辿り着いたらゲーム終了とも書いてないから結局落ちて死ぬんじゃ… |
… | 17524/08/14(水)12:12:20No.1221870052そうだねx1>>リンゴに辿り着いたらゲーム終了とも書いてないから結局落ちて死ぬんじゃ… |
… | 17624/08/14(水)12:12:22No.1221870058そうだねx7・イノシシの命や苦痛は考えなくても良い |
… | 17724/08/14(水)12:12:49No.1221870185そうだねx4変数iはinoshishiのi! |
… | 17824/08/14(水)12:13:20No.1221870322+>変数iはinoshishiのi! |
… | 17924/08/14(水)12:13:41No.1221870414+>真面目に1000週でいいんじゃないか?何がだめなの? |
… | 18024/08/14(水)12:13:47No.1221870435+リンゴは目的地点を示すだけのアイコンで食べられるわけではありません |
… | 18124/08/14(水)12:14:09No.1221870538+>・イノシシの命や苦痛は考えなくても良い |
… | 18224/08/14(水)12:14:36No.1221870658+俺は1週で終わる方法を探し続けるよ……! |
… | 18324/08/14(水)12:14:43No.1221870700+イノシシは死ぬので永遠は無い |
… | 18424/08/14(水)12:14:51No.1221870758+ゲームオーバーって言い方が無機質で怖い |
… | 18524/08/14(水)12:15:08No.1221870858+壁がなくても猪が死ぬとは書かれてないよ |
… | 18624/08/14(水)12:15:14No.1221870880そうだねx3リンゴに辿り着くのが終了条件なのでおそらくイノシシはリンゴを食べる前に迷路ごと消滅させられる |
… | 18724/08/14(水)12:15:29No.1221870951+カウントはi |
… | 18824/08/14(水)12:15:42No.1221871011+条件文の説明ではあるがこれみてプログラム面白いってなるのは違うだろ!? |
… | 18924/08/14(水)12:15:43No.1221871016+>イノシシが増えていく…! |
… | 19024/08/14(水)12:15:46No.1221871033+やっと分かった!嘘だろ…? |
… | 19124/08/14(水)12:16:19No.1221871198+>カウントはi |
… | 19224/08/14(水)12:16:45No.1221871319+加算して良いだからうまいことできないものか |
… | 19324/08/14(水)12:17:05No.1221871406+りんごがないとぬるぽになるだろ! |
… | 19424/08/14(水)12:17:28No.1221871506+>条件文の説明ではあるがこれみてプログラム面白いってなるのは違うだろ!? |
… | 19524/08/14(水)12:17:37No.1221871549そうだねx1>>カウントはi |
… | 19624/08/14(水)12:18:09No.1221871703そうだねx2>マズい…! |
… | 19724/08/14(水)12:18:30No.1221871790+イノシシの上に「ハラヘッタ」と書いてあるだけでイノシシは不死不滅で別にリンゴ食べたくないかもしれないし… |
… | 19824/08/14(水)12:18:50No.1221871881+1+997+1+1でいいだろ!! |
… | 19924/08/14(水)12:19:14No.1221871993そうだねx3>1+997+1+1でいいだろ!! |
… | 20024/08/14(水)12:19:45No.1221872126+>1+997+1+1でいいだろ!! |
… | 20124/08/14(水)12:19:50No.1221872148+>>カウントはi |
… | 20224/08/14(水)12:19:57No.1221872185+人間さんは箱一つ動かすだけで疲れちゃうの |
… | 20324/08/14(水)12:20:41No.1221872408+コードで表すと元の状態と修正後はどうなる? |
… | 20424/08/14(水)12:21:12No.1221872527+箱と扉がボコボコになってる… |
… | 20524/08/14(水)12:22:13No.1221872821そうだねx3まあいいかイノシシならほっといても |
… | 20624/08/14(水)12:23:51No.1221873264+箱を1個動かせる |
… | 20724/08/14(水)12:24:01No.1221873303+イノシシをもう何匹か投入して並列処理しよう |
… | 20824/08/14(水)12:25:12No.1221873618+>イノシシをもう何匹か投入して並列処理しよう |
… | 20924/08/14(水)12:25:30No.1221873711+あまりにも情がない |
… | 21024/08/14(水)12:25:44No.1221873780そうだねx4>イノシシをもう何匹か投入して並列処理しよう |
… | 21124/08/14(水)12:27:15No.1221874179+息をしてない? |
… | 21224/08/14(水)12:27:20No.1221874203そうだねx2小賢しいギミック破壊が多い作品の中では正統派な答えだな |
… | 21324/08/14(水)12:29:12No.1221874753+ちょっと1の位置が近すぎる |
… | 21424/08/14(水)12:29:37No.1221874888+何気にゲームオーバーとクリアにならない無限ループは作れないか |
… | 21524/08/14(水)12:30:47No.1221875260+これ掛け算迷路にしたらどうかな? |
… | 21624/08/14(水)12:30:49No.1221875272+>何気にゲームオーバーとクリアにならない無限ループは作れないか |
… | 21724/08/14(水)12:31:08No.1221875368そうだねx1>何気にゲームオーバーとクリアにならない無限ループは作れないか |
… | 21824/08/14(水)12:31:17No.1221875414+>何気にゲームオーバーとクリアにならない無限ループは作れないか |
… | 21924/08/14(水)12:32:05No.1221875648+右に曲がれない場合はどうなるん?ゲームオーバー? |
… | 22024/08/14(水)12:33:40No.1221876141+>>何気にゲームオーバーとクリアにならない無限ループは作れないか |
… | 22124/08/14(水)12:35:21No.1221876657+無限ループはゲームオーバーではないからイノシシはどうなるのかね? |
… | 22224/08/14(水)12:35:24No.1221876675+>右に曲がれない場合はどうなるん?ゲームオーバー? |
… | 22324/08/14(水)12:35:48No.1221876795そうだねx6>無限ループはゲームオーバーではないからイノシシはどうなるのかね? |
… | 22424/08/14(水)12:36:07No.1221876885+>無限ループはゲームオーバーではないからイノシシはどうなるのかね? |
… | 22524/08/14(水)12:36:47No.1221877111そうだねx1>右に曲がれない場合はどうなるん?ゲームオーバー? |
… | 22624/08/14(水)12:38:20No.1221877630+>右に曲がれない場合はどうなるん?ゲームオーバー? |
… | 22724/08/14(水)12:38:25No.1221877654+何周したらオーバーフローするかな |
… | 22824/08/14(水)12:39:01No.1221877850+forよりwhileのほうが美しいけど |
… | 22924/08/14(水)12:39:09No.1221877890+>何周したらオーバーフローするかな |
… | 23024/08/14(水)12:39:28No.1221878023+>そんな状況ないんじゃないか |
… | 23124/08/14(水)12:39:34No.1221878050+腹減ってるのに…… |
… | 23224/08/14(水)12:39:57No.1221878178+>現実にオーバーフローなんて存在しないんですよ |
… | 23324/08/14(水)12:41:13No.1221878584+1の上でシャトルランするのであってる? |
… | 23424/08/14(水)12:42:38No.1221879040+あっこれ1000超えても扉があかない以外の条件が無いのか |
… | 23524/08/14(水)12:44:11No.1221879562+>forよりwhileのほうが美しいけど |
… | 23624/08/14(水)12:44:50No.1221879782+998を使いたくなる…むり… |
… | 23724/08/14(水)12:46:07No.1221880211+>あっこれ1000超えても扉があかない以外の条件が無いのか |
… | 23824/08/14(水)12:46:39No.1221880385+書き込みをした人によって削除されました |
… | 23924/08/14(水)12:47:09No.1221880546そうだねx2>実処理でwhileとswitch使うことあんまないな… |
… | 24024/08/14(水)12:48:31No.1221880984+>ifとforeachが有能 |
… | 24124/08/14(水)12:51:26No.1221881904+回れ回れー! |
… | 24224/08/14(水)12:51:27No.1221881913+りんご一個じゃ足りないぐらいカロリー使わない? |
… | 24324/08/14(水)12:51:34No.1221881946+三項演算子に三項演算子を重ねる! |
… | 24424/08/14(水)12:51:51No.1221882038+腹減ってるのにめっちゃ大回りで1000周させられてる… |
… | 24524/08/14(水)12:52:28No.1221882225+可愛そうだと思わないの? |
… | 24624/08/14(水)12:52:36No.1221882280+可哀想だから1を3くらいにしてあげない? |
… | 24724/08/14(水)12:52:44No.1221882322+さっぱり分からない |
… | 24824/08/14(水)12:53:04No.1221882429+>可哀想だから1を3くらいにしてあげない? |
… | 24924/08/14(水)12:53:14No.1221882476+壁にぶつかるとゲームオーバーだけど扉にぶつかると右折するでやらせたいことを察する奴 |
… | 25024/08/14(水)12:53:40No.1221882619+>>リンゴに辿り着いてもその先に床がないからゲームオーバーになるのでは… |
… | 25124/08/14(水)12:53:57No.1221882709+Steamでこういうプログラミングゲームあったよね |
… | 25224/08/14(水)12:55:15No.1221883089+箱に何回ぶつかると消えるって特性を付けてパズル性を増したい |
… | 25324/08/14(水)12:55:15No.1221883091+このループがイノシシの周回数じゃなくて目標温度とかだったらちょっと怒られそう |
… | 25424/08/14(水)12:55:25No.1221883152+どうやって1000を達成させるか?って話で1を1000回回すって発想をさせるのがプログラミング的思考の教育なんだろうけど |
… | 25524/08/14(水)12:56:01No.1221883343+>Steamでこういうプログラミングゲームあったよね |
… | 25624/08/14(水)12:56:10No.1221883400+イノシシは最初の1を回避できない |
… | 25724/08/14(水)12:56:24No.1221883471+なおイノシシは途中で餓死してもいいものとする |
… | 25824/08/14(水)12:56:30No.1221883502+Cのfor文が無法ものであることに最近気づいた |
… | 25924/08/14(水)12:56:36No.1221883527+>Steamでこういうプログラミングゲーム山ほどあるよね |
… | 26024/08/14(水)12:56:47No.1221883584+まず箱を1つ動かして落ちないルートが見つからないんだけど… |
… | 26124/08/14(水)12:58:51No.1221884190+>Cのfor文が無法ものであることに最近気づいた |
… | 26224/08/14(水)12:59:10No.1221884280+>どうやって1000を達成させるか?って話で1を1000回回すって発想をさせるのがプログラミング的思考の教育なんだろうけど |
… | 26324/08/14(水)12:59:33No.1221884388+gotoを使いたい |
… | 26424/08/14(水)12:59:54No.1221884482そうだねx1>まず箱を1つ動かして落ちないルートが見つからないんだけど… |
… | 26524/08/14(水)13:00:41No.1221884706そうだねx1>スレ画はクイズだよってのは置いといてプログラミング的思考を育てるって意味ならむしろパッと見1を1000回回せばいけるけどもっと早い方法もあるってのに気づかせるって方が良いんじゃねえの |
… | 26624/08/14(水)13:01:56No.1221885090+>>まず箱を1つ動かして落ちないルートが見つからないんだけど… |
… | 26724/08/14(水)13:02:05No.1221885135+答えわかったら思考停止だわ |
… | 26824/08/14(水)13:03:56No.1221885703+ぱっと見1がほぼ避けられないから答えが一気に狭くなる |
… | 26924/08/14(水)13:04:13No.1221885796+>真ん中の箱を3マス目か5マス目に置くとそのまま落下しない? |
… | 27024/08/14(水)13:05:13No.1221886065+>>>まず箱を1つ動かして落ちないルートが見つからないんだけど… |
… | 27124/08/14(水)13:05:22No.1221886107+>まず3マス目か5マス目のどちらかが正解であるって前提がよくわからなくて… |
… | 27224/08/14(水)13:06:11No.1221886345そうだねx1箱を増やすんじゃなくて撤去するという考えがないと思われる |
… | 27324/08/14(水)13:06:51No.1221886552+>ごめん4マス目か6マス目だ |
… | 27424/08/14(水)13:07:01No.1221886603+>ぱっと見1がほぼ避けられないから答えが一気に狭くなる |
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