二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723536060691.png-(251851 B)
251851 B24/08/13(火)17:01:00No.1221574194+ 18:38頃消えます
ライトボウガン
https://www.youtube.com/watch?v=Cj5H4-yOT-g
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/13(火)17:01:29No.1221574326そうだねx1
速射の発射レート早くなってない?
224/08/13(火)17:02:54No.1221574722そうだねx9
射撃音カッコよすぎだろ
324/08/13(火)17:02:54No.1221574723+
田植え生存確認
424/08/13(火)17:03:10No.1221574791+
きんたまマガジン!!
524/08/13(火)17:03:25No.1221574856そうだねx2
乗りフィニッシュっぽいやつかっこいいじゃない
624/08/13(火)17:03:31No.1221574887+
明日はミドルボウガンか?
724/08/13(火)17:03:40No.1221574932そうだねx10
速射エネルギーとは…
824/08/13(火)17:03:42No.1221574946+
何かSMGみたいな感じ
924/08/13(火)17:03:45No.1221574960+
へべぇとライトお互いの長所伸ばしてきたな
1024/08/13(火)17:04:02No.1221575043+
リロード早いなぁ
1124/08/13(火)17:04:23No.1221575123そうだねx1
まあガンナーはそんな見かけ上のモーション大幅に変わるわけないよなとは思ってた
1224/08/13(火)17:04:31No.1221575159+
ステップ中に撃つんだ
1324/08/13(火)17:04:52No.1221575263+
一瞬しゃがんでない?
1424/08/13(火)17:05:12No.1221575358そうだねx4
fu3853449.jpeg
ドラムマガジン的なのたまんねえですわ
1524/08/13(火)17:05:12No.1221575359+
男が剣士バトル女がガンナーバトルなんだ
1624/08/13(火)17:05:31No.1221575447+
なんだその速射マガジン
1724/08/13(火)17:05:32No.1221575452そうだねx4
撃った反動を転がって相殺すんの
ケレンあじたっぷりでやっぱかっこいいわ
1824/08/13(火)17:05:40No.1221575483+
起爆榴弾がデカくなってる
1924/08/13(火)17:06:00No.1221575586+
連射用のマガジンがイカす
2024/08/13(火)17:06:22No.1221575699+
知らないゲージが出てきた
2124/08/13(火)17:07:31No.1221576019+
もしかして全てのボウガンで速射撃てるってこと…?
2224/08/13(火)17:07:50No.1221576109+
エネルギー制になったのか
2324/08/13(火)17:08:06No.1221576191+
徹甲榴弾とか拡散弾はライトから取り上げてその分数撃ちまくる方向性とかにならんかな
2424/08/13(火)17:08:09No.1221576204+
>ドラムマガジン的なのたまんねえですわ
ドラムのゼンマイがちゃんと回ってるし竜熱装置といいアニメーション凝ってるな
2524/08/13(火)17:08:54No.1221576432そうだねx1
あの謎ステップ復活か...いらない
2624/08/13(火)17:09:07No.1221576487+
>速射エネルギーとは…
速射エネルギーだよ
2724/08/13(火)17:09:09No.1221576498そうだねx1
>もしかして全てのボウガンで速射撃てるってこと…?
弾のLvは分からないけどへべぇは低レート速射ライトは盛られた速射
2824/08/13(火)17:09:43No.1221576655+
セクレト騎乗中に撃ってる映像が過去に出てたと思うけど
あれは特に武器の特色としては説明されないのね
2924/08/13(火)17:09:46No.1221576666+
武器2種類持てるならやっぱ片方は遠距離にするべきか?
3024/08/13(火)17:09:46No.1221576669+
乗ってたな
3124/08/13(火)17:10:48No.1221576951+
>セクレト騎乗中に撃ってる映像が過去に出てたと思うけど
>あれは特に武器の特色としては説明されないのね
全武器で騎乗攻撃できるからな
3224/08/13(火)17:10:58No.1221577000+
徹甲弾速射はエネルギーをめちゃくちゃ消費するみたいな感じで対策されそう
3324/08/13(火)17:11:07No.1221577040+
>速射エネルギーとは…
時間経過と弾を撃つことでエネルギーが溜まるんだ
3424/08/13(火)17:11:08No.1221577044+
なんか見覚えある防具だなーと思ったがこれもしかしてバトルシリーズか?
3524/08/13(火)17:11:12No.1221577061+
>セクレト騎乗中に撃ってる映像が過去に出てたと思うけど
>あれは特に武器の特色としては説明されないのね
俺はランスが遂に馬上槍としての本領を発揮するので公開されると見たね
3624/08/13(火)17:11:15No.1221577070+
なんか変わってんのこれ?
3724/08/13(火)17:11:20No.1221577100+
>武器2種類持てるならやっぱ片方は遠距離にするべきか?
単純に考えるとそうだけどスキル両立できるのかな
近接2本でもそうなんだけども
3824/08/13(火)17:11:55No.1221577258+
>セクレト騎乗中に撃ってる映像が過去に出てたと思うけど
>あれは特に武器の特色としては説明されないのね
どの武器種にも騎乗攻撃あると思うから別で動画出すのかな
3924/08/13(火)17:12:02No.1221577291+
弾なくなった?
4024/08/13(火)17:12:34No.1221577452+
>なんか変わってんのこれ?
撃つのが早くなった
下手するとどの弾も速射できる可能性がある
調整ちゃんとしないと大暴れしかねない
4124/08/13(火)17:12:38No.1221577477+
今回いきなり武器動画きたんだっけ
4224/08/13(火)17:13:03No.1221577604+
強そうだなー
4324/08/13(火)17:13:08No.1221577625+
>>セクレト騎乗中に撃ってる映像が過去に出てたと思うけど
>>あれは特に武器の特色としては説明されないのね
>俺はランスが遂に馬上槍としての本領を発揮するので公開されると見たね
俺が走れば
ええ
4424/08/13(火)17:13:33No.1221577748+
蟲がいなくなったのかなしい
でもボウガンかっこよくてうれしい
4524/08/13(火)17:13:36No.1221577764+
最終的にフルオートで撃ちそう
4624/08/13(火)17:13:39No.1221577784+
なんか変わってんの?ってレス全部の武器で見るんだけど新しい定型?
4724/08/13(火)17:14:13No.1221577945+
ヘビィも速射してたからデフォになるのかもな
4824/08/13(火)17:14:21No.1221577986そうだねx16
>なんか変わってんの?ってレス全部の武器で見るんだけど新しい定型?
エアプ宣言だから気にせんでええ!
4924/08/13(火)17:14:30No.1221578025そうだねx2
>なんか変わってんの?ってレス全部の武器で見るんだけど新しい定型?
知的障害だから相手しなくていいよ
5024/08/13(火)17:14:35No.1221578055+
>単純に考えるとそうだけどスキル両立できるのかな
スキルシステム見直して最終的には二種の武器種をしっかり遊べるような調整にしているらしいけどどうかな…
5124/08/13(火)17:14:37No.1221578069そうだねx2
>調整ちゃんとしないと大暴れしかねない
絶対大暴れするじゃん…
5224/08/13(火)17:14:43No.1221578092+
速射エネルギーが溜まってきただろう!
5324/08/13(火)17:14:47No.1221578110+
>最終的にフルオートで撃ちそう
機関鉄蟲弾で痛い目みたからフルオート射撃は誰も触らなくなりそう…
5424/08/13(火)17:14:51No.1221578137+
速射の最後しゃがんでるけど特に意味ないただのモーションっぽいなぁ
5524/08/13(火)17:14:56No.1221578165+
速射エネルギー使うと速射弾数倍になってるねこれ
5624/08/13(火)17:14:57No.1221578167+
ヘビィの速射よりは早いけど差別化するなら5〜6発ぐらいの速射したいとこ
5724/08/13(火)17:15:26No.1221578296+
ガンナーを弱くするわけない
5824/08/13(火)17:15:33No.1221578344+
やっぱ乗りはあるんだな
操竜ははしゃぎ過ぎたか
5924/08/13(火)17:15:34No.1221578345+
ライトボウガンはエネルギーを吸うことが判明した
6024/08/13(火)17:15:43No.1221578390そうだねx4
なんか変わってんの?って聞くと識者がまとめてくれたのをくれるからな…
6124/08/13(火)17:16:09No.1221578507+
パンパンゼミの新たな地
6224/08/13(火)17:16:11No.1221578522そうだねx6
使ってない武器の変化なんてわからないもんでしょ
6324/08/13(火)17:16:13No.1221578531+
オーバーヒートゲージとかでよくないかと思うのだが
それだと一部の人がアレルギー反応起こすからだろうか
6424/08/13(火)17:16:17No.1221578553そうだねx1
弾によってゲージ消費量が変わるとかそんな感じか?
6524/08/13(火)17:16:24No.1221578589+
絶対強い
6624/08/13(火)17:16:34No.1221578634そうだねx2
>速射エネルギーが溜まってきただろう!
ほんとに溜まるの笑うだろ
6724/08/13(火)17:16:37No.1221578650+
昨日のハンマーのキモさは何だったんだ
6824/08/13(火)17:16:40No.1221578674+
ワイルズ全体的にSEいいよね
6924/08/13(火)17:16:42No.1221578689そうだねx1
>スキルシステム見直して最終的には二種の武器種をしっかり遊べるような調整にしているらしいけどどうかな…
インタビューかなんかで言ってたね
期待はしてるけど正直信頼はしてないわ…
7024/08/13(火)17:16:45No.1221578706+
速射エネルギーとは一体…?
7124/08/13(火)17:16:59No.1221578781+
>やっぱ乗りはあるんだな
>操竜ははしゃぎ過ぎたか
あれは楽しいけど虫ありきだからな…
7224/08/13(火)17:17:00No.1221578794+
ラボガン楽しそうだな
7324/08/13(火)17:17:29No.1221578952+
どうせ斬裂を速射する
7424/08/13(火)17:17:31No.1221578969+
>速射エネルギーとは一体…?
待てよ竜熱はいいのかよ
7524/08/13(火)17:17:32No.1221578972+
かなり近くで戦ってるように見えるけど適正距離なのかモンスターを大きく見せたいのかわからん
ボウガン知ってる人なら着弾の感じでわかるんだろうか
7624/08/13(火)17:17:46No.1221579040そうだねx1
>昨日のハンマーのキモさは何だったんだ
どいつの素材かわからんがある程度の武器種に配られるんだろうな…
7724/08/13(火)17:17:49No.1221579063+
敵にヒットすることで速射エネルギーがうまれることはしっているな?
7824/08/13(火)17:17:51No.1221579072そうだねx1
速射モード連射出来る代わりに機関鉄蟲弾やラピッドヘブンみたいに通常弾Lv1レベルじゃないだろうな…
7924/08/13(火)17:18:06No.1221579134+
>敵にヒットすることで速射エネルギーがうまれることはしっているな?

8024/08/13(火)17:18:18No.1221579206+
>敵にヒットすることで速射エネルギーがうまれることはしっているな?
ハンターおなじみのエネルギーということだな!
8124/08/13(火)17:18:20No.1221579215+
どの動画も敵がすっとろいからさきっちょだけ見せられてる感じだな
8224/08/13(火)17:18:22No.1221579221+
発射レートが上がってるけどその分威力は下がるんだろうか?そこら辺の調整ミスったらエライことになりそう
8324/08/13(火)17:18:29No.1221579252+
ミドルボウガンの紹介が楽しみだぜ!
8424/08/13(火)17:18:36No.1221579284+
>敵にヒットすることで速射エネルギーがうまれることはしっているな?
トリガーハッピーエネルギーだろこれ
8524/08/13(火)17:18:56No.1221579361+
>ボウガン知ってる人なら着弾の感じでわかるんだろうか
クリティカル距離はやっぱりへべぇの方が長かったよ
8624/08/13(火)17:19:09No.1221579429+
スライディング撃ちってもっと距離延びないのかな
これで回避しつつ撃てってことなんかなと思うけど突進避けれっかな
8724/08/13(火)17:19:10No.1221579433+
乗りはそうりゅうになっても乗ってない奴が暇問題そのままだったから...
8824/08/13(火)17:19:17No.1221579468+
脳みそ露出してるサイコキネシス使いの鳥型モンスが来るのではって予想されてたな
脳みそ露出してるサイコキネシス使いの鳥型モンスって何だよ
8924/08/13(火)17:19:18No.1221579475+
>ミドルボウガンの紹介が楽しみだぜ!
復活すんの!?
3辺りに一回出たっきりだっけどんなんか忘れた
9024/08/13(火)17:19:37No.1221579581+
クリティカル距離でヒットすると画面が揺れるのじゃよ
9124/08/13(火)17:19:38No.1221579587+
よほど火力が出せないでもない限りまあ強そう
9224/08/13(火)17:19:40No.1221579598+
武器の使い分けで簡単なのは防具は耐性とかの防御系とか早食いキノコ好きとかの立ち回りに関係ない便利系だけ積む感じにして武器にスロいっぱい開けて武器ごとに必要なスキルはそっちに積む感じだろうけどそうすると防具の重要性が低くなりすぎるよね
9324/08/13(火)17:19:53No.1221579660+
ワールドへべぇの機関竜弾の発射レートが360だったから少なくともそれ以上は出てる感じだよね
850レートくらいでバースト射撃できれば気持ちいいけどモンハンでそれは許されないよな…
9424/08/13(火)17:19:53No.1221579661+
昔はガンナーは紙防御力だったんじゃよ
9524/08/13(火)17:19:59No.1221579684+
復活しません
9624/08/13(火)17:19:59No.1221579688+
>オーバーヒートゲージとかでよくないかと思うのだが
>それだと一部の人がアレルギー反応起こすからだろうか
時間経過+攻撃で回復できるのはゲージ管理としてまあ悪くない
スキルで回復力上がるやつ間違いなくあるし
9724/08/13(火)17:20:07No.1221579714+
集中モードかっこいいじゃん
9824/08/13(火)17:20:10No.1221579736+
>剣撃エネルギーとは一体…?
9924/08/13(火)17:20:49No.1221579918+
今回も乗りはあるのか
10024/08/13(火)17:20:51No.1221579928+
>昔はガンナーは紙防御力だったんじゃよ
どうせ死ぬならと火事場する必要があったんですね
10124/08/13(火)17:20:57No.1221579959+
ボウガン...?
10224/08/13(火)17:20:59No.1221579977+
ちょっと待てよ今までのPVで1番強化ポイント目立って強そうなのがよりによって強化不要なライトボウガンってなんの冗談だよ
10324/08/13(火)17:21:21No.1221580066そうだねx1
ライトボウガンもついにゲージ管理が必要になるのか…
いや元から距離だの弾数だのめっちゃ管理してた
10424/08/13(火)17:21:24No.1221580084+
>ワールドへべぇの機関竜弾の発射レートが360だったから少なくともそれ以上は出てる感じだよね
>850レートくらいでバースト射撃できれば気持ちいいけどモンハンでそれは許されないよな…
映像通りなら速射エネルギー消費のレートは高いぜ
10524/08/13(火)17:21:28No.1221580107+
またお手軽ライト周回ゲーが始まるのか
10624/08/13(火)17:21:48No.1221580204+
ライトボウガンは無印で暴れてマスターランク相当で過剰なナーフされるのが定番なんだよな
と思ったらサンブレイクでは思ったより弱体化されなかったのが驚き
ずっとライト担いでるけどあんなにお仕置きが緩かったのは初めてだ
10724/08/13(火)17:21:55No.1221580242+
田植えもうちょいスマートにならんか…
10824/08/13(火)17:22:07No.1221580301+
毎回バランスに難儀してそうな武器…いや遠距離武器種全部そうか
10924/08/13(火)17:22:17No.1221580337+
乗りはいいけどフィニッシュまでの攻防もっと面白くなっててほしいな
11024/08/13(火)17:22:33No.1221580414+
>ライトボウガンは無印で暴れてマスターランク相当で過剰なナーフされるのが定番なんだよな
>と思ったらサンブレイクでは思ったより弱体化されなかったのが驚き
>ずっとライト担いでるけどあんなにお仕置きが緩かったのは初めてだ
代わりの体のいい叩き棒があったからな
11124/08/13(火)17:22:33No.1221580419+
クソモンスへの対抗策と外人のご機嫌取りのためにボウガンはお手軽強武器じゃないと
11224/08/13(火)17:22:34No.1221580425+
とにかくヘビィより火力出るのだけはやめて!!!
11324/08/13(火)17:22:37No.1221580442+
>またお手軽ライト周回ゲーが始まるのか
早く出せ
11424/08/13(火)17:22:49No.1221580511そうだねx1
外人御用達になりそうな感じがすごい
11524/08/13(火)17:22:59No.1221580556+
飛び道具が強いのはいつものことだがこれだと弓はどうなってるだろうな弓も発射レート上がってるのかな
11624/08/13(火)17:22:59No.1221580557そうだねx3
ボウガンはまあ強すぎるくらいでいいよ…
周回するのにストレスのない方法はあったほうがいい
11724/08/13(火)17:23:11No.1221580609+
ランスはせめてヘビィより防御力がありますように
11824/08/13(火)17:23:18No.1221580633+
>ライトボウガンは無印で暴れてマスターランク相当で過剰なナーフされるのが定番なんだよな
ワールドは早々に斬裂弾弱体してからは弱かっただろ
11924/08/13(火)17:23:31No.1221580696+
貫通速射ライトがマルチに溢れそう
12024/08/13(火)17:23:36No.1221580722+
>ライトボウガンもついにゲージ管理が必要になるのか…
>いや元から距離だの弾数だのめっちゃ管理してた
>わ
キャンプで補充できるようになって残弾管理の必要無くなったのは嬉しい反面悲しくもある
ミラルーツライトみたいな速射対応弾の多いボウガンで大連続狩猟に行くのが楽しかったから…
12124/08/13(火)17:23:49No.1221580787+
>毎回バランスに難儀してそうな武器…いや遠距離武器種全部そうか
遠距離に関してはバランス取る気はないんじゃないか
救済武器扱いにしてると思ってる
12224/08/13(火)17:24:31No.1221581000+
まぁ弾数って制約なくなればそりゃ強いよな…
12324/08/13(火)17:24:32No.1221581009+
爆発のエフェクトがえらいリアルになってる!^_^
12424/08/13(火)17:24:42No.1221581065そうだねx1
ちょっと実際に触ってみないと判断できないし年内に発売しないか?
12524/08/13(火)17:24:47No.1221581094+
>ワールドは早々に斬裂弾弱体してからは弱かっただろ
味方吹っ飛ばすのなくしてくれるだけで良かったのにな
そもそもなんで吹っ飛ばす仕様にしたんだ
12624/08/13(火)17:25:17No.1221581249+
ライトボウガンもすっかりマシンガンな攻撃がデフォになってきたな
かっこいい
12724/08/13(火)17:25:19No.1221581261+
ホラーテイストちょい強めな感じのモンスター多そうだし
REからクリス重ね着きそう
12824/08/13(火)17:25:30No.1221581317そうだねx2
>ちょっと実際に触ってみないと判断できないし年内に発売しないか?
体験版はまあくるだろ…
12924/08/13(火)17:25:44No.1221581389+
体験版って大体9ヶ月前くらいに来る感じだし
武器紹介の後目玉モンスか何か発表されてそこから体験版かな
13024/08/13(火)17:25:47No.1221581404+
貴様もゲージが生えたかライトボウガン
そのまま弱武器に沈みそうにないなこれゲージ使った速射とそうじゃない速射の違い分かんないわ
13124/08/13(火)17:26:01No.1221581478そうだねx5
>貫通速射ライトがマルチに溢れそう
それはずっとそうだろ
13224/08/13(火)17:26:03No.1221581488+
サンブレイクのライトは斬裂徹甲を弱体化しつつ物理弾も属性弾も強くて快適だったな…
ただサポガンという概念が死滅したのは悲しい
13324/08/13(火)17:26:24No.1221581587+
>REからクリス重ね着きそう
実はREシリーズにクリスは一度も出てないぞ
おまけには居たけど
13424/08/13(火)17:26:42No.1221581704+
ライトが火力要因として暴れるのWより前は3rdがそうだったなくらいしか印象ないから定番ってイメージないな
13524/08/13(火)17:26:43No.1221581706+
昔からそうだけど榴弾撃ったり機関銃だったりとモンハンのボウガンって全然ボウガンじゃないよね
13624/08/13(火)17:26:49No.1221581743+
ライトボウガンにゲージ生やしてほしくなかった…
というか切れ味も含めたゲージがないから使ってたまであるのに
13724/08/13(火)17:26:53No.1221581761+
エネルギーとはお前のやる気なのでは?
13824/08/13(火)17:26:59No.1221581780+
体験版というかネットワークテストみたいな体でやるんじゃないかな
今回からクロスプレイ導入するらしいし
13924/08/13(火)17:27:21No.1221581890+
機関銃無くなったかな?
14024/08/13(火)17:27:37No.1221581987そうだねx3
>ライトボウガンにゲージ生やしてほしくなかった…
>というか切れ味も含めたゲージがないから使ってたまであるのに
弾数管理とか切れ味よりよっぽど面倒だと思うけどそれは大丈夫だったのか
14124/08/13(火)17:27:45No.1221582031+
>昔からそうだけど榴弾撃ったり機関銃だったりとモンハンのボウガンって全然ボウガンじゃないよね
あの弓みたいな部分本当に動力なんだろうか…
14224/08/13(火)17:27:47No.1221582041そうだねx1
射撃武器というか銃っぽい武器は海外プレイヤーが使いたがるから弱くはならないだろう
14324/08/13(火)17:27:54No.1221582083そうだねx7
>ライトボウガンにゲージ生やしてほしくなかった…
>というか切れ味も含めたゲージがないから使ってたまであるのに
引退だね・・・
14424/08/13(火)17:28:07No.1221582149+
切ったらエネルギー高まったりするし射撃が当たってもなんか溜まったりするか…
14524/08/13(火)17:28:11No.1221582168+
>ライトが火力要因として暴れるのWより前は3rdがそうだったなくらいしか印象ないから定番ってイメージないな
XでW属性変射が暴れてXXでナーフされたりもした
4系列は無印・4Gともにライトボウガン冬の時代
14624/08/13(火)17:28:18No.1221582205+
昔実験場で触った速射の感覚が結構好きだった
14724/08/13(火)17:28:39No.1221582307そうだねx1
>体験版って大体9ヶ月前くらいに来る感じだし
>武器紹介の後目玉モンスか何か発表されてそこから体験版かな
MHWのβテスト一回目って発売2か月前くらいじゃなかった?
14824/08/13(火)17:28:47No.1221582338そうだねx1
>機関銃無くなったかな?
RSBで突然生えただけだよ
14924/08/13(火)17:29:12No.1221582456+
ガンナーは集中モードと相性よさそうだし今回も楽しそうだなぁ
15024/08/13(火)17:29:16No.1221582477+
とりあえずもう発売しない?
バランス調整はアプデでなんとかしようよ
15124/08/13(火)17:29:16No.1221582480+
>弾数管理とか切れ味よりよっぽど面倒だと思うけどそれは大丈夫だったのか
弾数はしっかり数値化されてたし…
それによほど無駄撃ちしたり弾数カツカツでなければ弾切れもそうそうない
15224/08/13(火)17:29:20No.1221582491+
XXはブレイヴヘビィばかり目立つけどライトも普通に強かったし…
15324/08/13(火)17:29:22No.1221582498+
>ライトが火力要因として暴れるのWより前は3rdがそうだったなくらいしか印象ないから定番ってイメージないな
MHXのバイジンとか
15424/08/13(火)17:29:29No.1221582520+
エネルギー吸引力の変わらないただ一つのライト
15524/08/13(火)17:29:37No.1221582551+
心まで株主になるな
15624/08/13(火)17:30:20No.1221582802+
カプコンさん2025年発売と言ったが年始の1月10日に発売日!とかなりませんかね
15724/08/13(火)17:30:26No.1221582839+
もうセクレトから降りる必要なくない?
15824/08/13(火)17:30:27No.1221582846+
PVみるたびに心の株主が抑えられなくなる
15924/08/13(火)17:30:30No.1221582860+
遠距離三種のうちどれか一つでも壊れてたらそれ使うだけだから無敵だよガンナーは
どれも弱い事が滅多に無い…
16024/08/13(火)17:30:32No.1221582873+
おお上からの射撃いいな
16124/08/13(火)17:30:38No.1221582915+
WとIBはむへと攻略に丁度良かったぐらいでそんな強かった感じなかったな
個人的にあんぐらいがちょうどいいなーライズはまだしもサンブレは強すぎた
16224/08/13(火)17:31:05No.1221583050+
前倒しにしろなんて言わないよ
2025年1/1発売にして?
16324/08/13(火)17:31:16No.1221583104+
XとXXはライトボウガンが強かったけどそれが目立たないレベルでヘビィが大暴れしてたのはある
サポガンもまだまだ現役だったし
16424/08/13(火)17:31:27No.1221583166+
>もうセクレトから降りる必要なくない?
流石に地上と同じ感じで射撃できるわけではないんじゃないかな…
16524/08/13(火)17:31:27No.1221583168+
ちょっと調整ミスるだけでぶっ壊れそうだな…
16624/08/13(火)17:31:30No.1221583185+
ステップしながら撃てたっけ?
歩きながら撃てるのは覚えてるけど
16724/08/13(火)17:31:37No.1221583223+
>もうセクレトから降りる必要なくない?
騎乗中の発射レートはPV内だけで言えばかなり遅いぜ
16824/08/13(火)17:32:00No.1221583339+
片手早く見せてくれ
16924/08/13(火)17:32:07No.1221583369そうだねx2
>遠距離三種のうちどれか一つでも壊れてたらそれ使うだけだから無敵だよガンナーは
なんか弓使いがライトヘビィ使ってるイメージが全然ない
17024/08/13(火)17:32:19No.1221583424+
>ステップしながら撃てたっけ?
>歩きながら撃てるのは覚えてるけど
一応IBからそれっぽい動きはできるような
17124/08/13(火)17:32:59No.1221583655+
>>昔からそうだけど榴弾撃ったり機関銃だったりとモンハンのボウガンって全然ボウガンじゃないよね
>あの弓みたいな部分本当に動力なんだろうか…
ハンター大全とかによると弓部分は給弾機構であって弾はロケットピストルみたいな感じらしい
17224/08/13(火)17:33:18No.1221583736そうだねx1
今作の武器デザイン今のところどれもかっこいいね
17324/08/13(火)17:33:28No.1221583787+
これまさかドスマッカオ装備…!?
17424/08/13(火)17:33:35No.1221583823+
>片手早く見せてくれ
今日くると思ったけど今日じゃないなら最後もありそう
それはそれで美味しいポジションな気もする
17524/08/13(火)17:33:50No.1221583903+
XXとかナルガライトも十分強かったんだけどね…
ブレヘビィが目立ったせいか担ぐ人もあまり多くはなかった
17624/08/13(火)17:34:01No.1221583968+
セクレト預けの武器切り替えシステムってなんか続報あった?
ガンナー向けと剣士向けのスキルって別だけどそこら辺どうなるんだろう
17724/08/13(火)17:34:12No.1221584028+
脳みそ銃はないのか
17824/08/13(火)17:34:17No.1221584051+
>今作の武器デザイン今のところどれもかっこいいね
ハンマーも…………個性的でいいね!
17924/08/13(火)17:34:44No.1221584204そうだねx3
>脳みそ銃はないのか
お披露目PVが全部脳みそ武器はいやだろ!
18024/08/13(火)17:35:25No.1221584412+
なんで弾を当てるとボウガンにエネルギーが溜まるんです?
18124/08/13(火)17:35:28No.1221584429そうだねx1
>流石に地上と同じ感じで射撃できるわけではないんじゃないかな…
ずっと騎乗攻撃してるやつが問題になるやつ
18224/08/13(火)17:35:39No.1221584486+
いや連射したらエネルギーどころか銃身がオーバーヒートするはずじゃ…
18324/08/13(火)17:35:50No.1221584538+
>これまさかドスマッカオ装備…!?
こいつは驚いた初代からある元祖武器いっぱいついてる系装備バトルシリーズを知らないとはね
18424/08/13(火)17:35:55No.1221584565+
逆にハンマーの脳みそお披露目はなんなんだよ
18524/08/13(火)17:36:04No.1221584603+
また斬烈でワイワイしてえなぁ…
18624/08/13(火)17:36:04No.1221584604+
長めのPVで結構大きめの印象のあったバーラバーラだけど武器動画見る限りそんなデカくはないのね
18724/08/13(火)17:36:33No.1221584754そうだねx2
>今作の武器デザイン今のところどれもかっこいいね
ちゃんとギミックも凝って作ってそうで嬉しい
ギミックある武器大好きだから
18824/08/13(火)17:36:53No.1221584855+
・いつもの速射
・速射エネルギー(特殊弾倉)による速射
2種類あるってことでいいんかな
18924/08/13(火)17:37:00No.1221584893+
>セクレト預けの武器切り替えシステムってなんか続報あった?
>ガンナー向けと剣士向けのスキルって別だけどそこら辺どうなるんだろう
https://www.4gamer.net/games/759/G075952/20240612049/
詳細は書かれてないけど
>詳細はまだお伝えできませんが,スキルシステム自体も見直していき,最終的には2つの武器でしっかり遊べるような状態を目指しています。
らしい
19024/08/13(火)17:37:03No.1221584911+
大トリはどの武器だろう
19124/08/13(火)17:37:18No.1221584989そうだねx1
>いや連射したらエネルギーどころか銃身がオーバーヒートするはずじゃ…
オーバーヒート…つまり熱が高まってエネルギーが溜まるってことだろ?
19224/08/13(火)17:37:20No.1221585001+
>長めのPVで結構大きめの印象のあったバーラバーラだけど武器動画見る限りそんなデカくはないのね
そもそもが熊と喧嘩するぐらいの格ではあるらしい
19324/08/13(火)17:37:49No.1221585143+
>いや連射したらエネルギーどころか銃身がオーバーヒートするはずじゃ…
熱エネルギーを利用して更なる速射するってことだろ
19424/08/13(火)17:38:33No.1221585381+
>大トリはどの武器だろう
ランスで騎乗突撃のお披露目だ!
19524/08/13(火)17:38:36No.1221585392+
>大トリはどの武器だろう
片手じゃないの
19624/08/13(火)17:38:39No.1221585411+
敵の動き見るに…ラギアクルス再登場いける?
19724/08/13(火)17:38:41No.1221585420+
>オーバーヒート…つまり熱が高まってエネルギーが溜まるってことだろ?
ヒートゲージということか…
19824/08/13(火)17:39:10No.1221585609+
ランスが大トリを飾る時代が来るか…
19924/08/13(火)17:39:39No.1221585747+
ゲージ管理で差別化かまあいいんじゃね
20024/08/13(火)17:40:03No.1221585880+
>片手じゃないの
今回ワールド系っぽいから片手剣から昇竜撃無くなってたりするのかな
20124/08/13(火)17:40:07No.1221585893+
>敵の動き見るに…ラギアクルス再登場いける?
実装自体はできるけどまた魔法使いになるしか…
20224/08/13(火)17:40:20No.1221585972+
モンハン脳過ぎるぞ!
20324/08/13(火)17:40:31No.1221586015+
今作キャンプ設営とそれがモンスターに破壊される要素があるらしいけどそれがすげえ楽しみ
20424/08/13(火)17:40:41No.1221586057+
勝手に速射がゲージ必須になって微妙に弱体化かーとか思ってた
通常速射とゲージ速射で分化か?
20524/08/13(火)17:40:55No.1221586125+
書き込みをした人によって削除されました
20624/08/13(火)17:40:57No.1221586134+
ライト自体派手な武器ではないから仕方ないけど動画を見るにランスは今回も地味だよ
20724/08/13(火)17:41:02No.1221586164+
近接の時はこれ遠距離の時はこれみたいに二側面を持つスキルになってるとかかなぁ
正直スキルの細分化がすごいからまとめて欲しいみたいな気持ちがある
20824/08/13(火)17:41:06No.1221586185+
特にスリングは使って無さげ?
20924/08/13(火)17:41:11No.1221586211+
今回武器デザイン期待できそうだな
21024/08/13(火)17:41:27No.1221586286+
これまでの武器カウンター結構あったから反撃榴弾来ると思ったのに…
21124/08/13(火)17:41:41No.1221586362+
自分含めてランサーは騎乗突撃をもらえると信じて疑ってないけど
もし無かったらと考えたら吐き気してきた
21224/08/13(火)17:41:58No.1221586431+
片手はジャスラのモーションさえIBそのままだったら文句ない
嘘盾コンは消してほしい
21324/08/13(火)17:42:01No.1221586449+
>これまでの武器カウンター結構あったから反撃榴弾来ると思ったのに…
多分PVでお出しされてないだけでアタッチメントで続投してるんじゃね?
21424/08/13(火)17:42:01No.1221586454+
>>脳みそ銃はないのか
>お披露目PVが全部脳みそ武器はいやだろ!
でもエネルギー貯めるとドクンドクンと活性化するギミックは魔銃ぽくってカッコ良さげだぞ
21524/08/13(火)17:42:17No.1221586535+
騎乗突撃もらったらそれしかしないハンターが絶対でる
21624/08/13(火)17:42:30No.1221586611+
>自分含めてランサーは騎乗突撃をもらえると信じて疑ってないけど
>もし無かったらと考えたら吐き気してきた
いつも通りで良かったじゃないか!
21724/08/13(火)17:42:37No.1221586649+
>今作キャンプ設営とそれがモンスターに破壊される要素があるらしいけどそれがすげえ楽しみ
キャンプの周りに竹爆弾置いて防衛したりすんのかな…
21824/08/13(火)17:42:45No.1221586690そうだねx3
>自分含めてランサーは騎乗突撃をもらえると信じて疑ってないけど
>もし無かったらと考えたら吐き気してきた
全然ありうると思ってる
21924/08/13(火)17:43:10No.1221586806+
>通常速射とゲージ速射で分化か?
ゲージ稼ぎ中も普通の速射撃ってるからゲージ消費する方は別物だね
22024/08/13(火)17:43:16No.1221586834+
>騎乗突撃もらったらそれしかしないハンターが絶対でる
ランス4人で隊列組んで突撃したら楽しいに決まってる
22124/08/13(火)17:43:25No.1221586881+
>・いつもの速射
>・速射エネルギー(特殊弾倉)による速射
>2種類あるってことでいいんかな
速射エネルギーって言ってるから速射の強化版っぽいイメージが湧くけどヘビィの特殊弾相当っぽいしラピッドヘブンや機関鉄蟲弾みたいなものの可能性のほうが高い気がする…
22224/08/13(火)17:43:27No.1221586895+
>自分含めてランサーは騎乗突撃をもらえると信じて疑ってないけど
騎乗攻撃で討伐できるような感じではないらしいからな…
22324/08/13(火)17:43:39No.1221586957+
ないこたないけど張り付いてナンボのランスでジョストしても
あんまりつよくなさそう
22424/08/13(火)17:43:55No.1221587034+
>>騎乗突撃もらったらそれしかしないハンターが絶対でる
>ランス4人で隊列組んで突撃したら楽しいに決まってる
弓で引きうちする勢と対立しそう
22524/08/13(火)17:44:15No.1221587139+
ランスだけならともかくでかい盾も付いてるのに騎乗突撃なんて無理じゃないの
22624/08/13(火)17:44:34No.1221587247+
>今回ワールド系っぽいから片手剣から昇竜撃無くなってたりするのかな
刃薬にしてた俺はあまりダメージがないな
22724/08/13(火)17:44:49No.1221587327+
マガジン外付けしてるから速射エネルギーの弾は専用弾だろうな
22824/08/13(火)17:44:59No.1221587366+
おめェ…怖い?
全然 でもモンスターに向かってはちょっとだけ嫌かな
22924/08/13(火)17:45:02No.1221587377そうだねx1
まだ斬裂弾調整ミスってていいよカプコン
23024/08/13(火)17:45:08No.1221587401+
>ランスだけならともかくでかい盾も付いてるのに騎乗突撃なんて無理じゃないの
セクレトならやれる
23124/08/13(火)17:45:13No.1221587421+
片手剣はそろそろ剣に戻って
このままじゃ片手盾になっちゃう
23224/08/13(火)17:45:13No.1221587425+
>ランスで騎乗突撃のお披露目だ!
他武器でも紹介映像は騎乗してないしあっても別動画になりそう
23324/08/13(火)17:45:33No.1221587529+
ランス ツンツンツン
ライト パンパンパンパンパンパン
23424/08/13(火)17:45:38No.1221587559+
>ランスだけならともかくでかい盾も付いてるのに騎乗突撃なんて無理じゃないの
盾なんか背中に背負えば良いじゃんと思ったけどモンハンは武器は仕舞うけど盾は付けたまんまだな
23524/08/13(火)17:45:47No.1221587611+
>一番槍を巡って対立しそう
23624/08/13(火)17:45:55No.1221587648+
盾持ち武器はだいたいジャストガードっぽいシーンあるから片手もありそう
23724/08/13(火)17:45:56No.1221587655+
>片手剣はそろそろ剣に戻って
>このままじゃ片手盾になっちゃう
ライズ時代の片手しか使ってない方?
23824/08/13(火)17:46:31No.1221587806そうだねx2
>>片手剣はそろそろ剣に戻って
>>このままじゃ片手盾になっちゃう
>ライズ時代の片手しか使ってない方?
未だに片手盾とか擦ってるんだから触るな触るな
23924/08/13(火)17:46:34No.1221587821+
>速射エネルギーって言ってるから速射の強化版っぽいイメージが湧くけどヘビィの特殊弾相当っぽいしラピッドヘブンや機関鉄蟲弾みたいなものの可能性のほうが高い気がする…
わざわざゲージ貯めて豆鉄砲打ちたくねぇ…
24024/08/13(火)17:46:34No.1221587824+
片手にランスガンスと同じジャスガ付けたら強すぎるぞ
24124/08/13(火)17:46:34No.1221587825+
最初の武器動画と集中モードが一緒に出たんだからランスとセクレト動画が一緒に出る可能性はある
24224/08/13(火)17:46:40No.1221587856+
操虫棍もカウンター無かったし
身軽な武器はカウンターじゃなくて回避で立ち回ってねってデザインなんだろう
24324/08/13(火)17:47:41No.1221588136+
>操虫棍もカウンター無かったし
>身軽な武器はカウンターじゃなくて回避で立ち回ってねってデザインなんだろう
まあ全部にカウンターつけるよりはそっちの方が好き
24424/08/13(火)17:48:07No.1221588257+
ライトボウガンめっちゃ楽しそうになったな
24524/08/13(火)17:48:15No.1221588287+
着弾エフェクトだけでクリティカル距離とダメージ値を勘定していた大昔を考えればゲージ管理が1つ加わるくらいなんでもないぜ
24624/08/13(火)17:48:25No.1221588340+
弓かライトが最後かと思ってた
この2つはいつだってやること変わらんから
24724/08/13(火)17:48:51No.1221588471+
カウンターはソロの時はいいけどマルチでさっぱりだからな
24824/08/13(火)17:48:58No.1221588514そうだねx1
太刀以外のカウンターは本当にカウンターなのかも分からん
24924/08/13(火)17:49:12No.1221588581+
時間経過で蓄積はわかる
弾が命中すると銃身に蓄積されるエネルギーとは
25024/08/13(火)17:49:23No.1221588642+
チャアクも切ってるとよくわからん瓶がたまるし
ボウガンも撃てば変なエネルギーぐらい貯まるだろう
25124/08/13(火)17:49:23No.1221588647+
カウンターはあれただの特殊演出な可能性もあるからなあ
25224/08/13(火)17:49:24No.1221588649+
>カウンターはソロの時はいいけどマルチでさっぱりだからな
マルチで小樽自爆するの本末転倒感あった
25324/08/13(火)17:49:25No.1221588656+
新情報やたら出てる気がするけど発売近いの?
25424/08/13(火)17:49:31No.1221588686+
特殊速射は音からステップ中に4発撃ってて
最後のしゃがみの時は5発撃ってる
25524/08/13(火)17:49:36No.1221588701+
速射対応弾で性能決まっちゃうのがアレだったからガッツリ変えたのかな
25624/08/13(火)17:49:39No.1221588719+
>時間経過で蓄積はわかる
>弾が命中すると銃身に蓄積されるエネルギーとは
ハンターさんのやる気
25724/08/13(火)17:49:42No.1221588731+
太刀以外のはカウンターというか攻撃に攻撃合わせると特殊なヒットするような感じにも見える
25824/08/13(火)17:49:52No.1221588775+
描画されてないだけでスタッフがエネルギー回収してきてる
25924/08/13(火)17:49:59No.1221588832+
>新情報やたら出てる気がするけど発売近いの?
2025発売としか言われてない
26024/08/13(火)17:50:12No.1221588917+
>描画されてないだけでスタッフがエネルギー回収してきてる
アイルーも大変だな…
26124/08/13(火)17:50:37No.1221589039+
>弾が命中すると銃身に蓄積されるエネルギーとは
そこはほら龍歴院がもう通過してきたから…
26224/08/13(火)17:50:39No.1221589049+
>新情報やたら出てる気がするけど発売近いの?
大体いつも半年前くらいから情報解禁だ
26324/08/13(火)17:50:58No.1221589161そうだねx1
笛を振ると音符が貯まるのもおかしい気がしてきた
26424/08/13(火)17:51:17No.1221589280+
二月くらいかねぇ
26524/08/13(火)17:51:22No.1221589308+
ハンターのテンションが上がってトリガーハッピーになるんでしょ
26624/08/13(火)17:51:23No.1221589313+
サプライズで新武器出してもらってもいいのよ
26724/08/13(火)17:51:46No.1221589437+
ガンランスは何装填してる設定だっけ
26824/08/13(火)17:51:47No.1221589446+
>二月くらいかねぇ
決算前発売はトラウマが…
26924/08/13(火)17:51:49No.1221589453+
>弓かライトが最後かと思ってた
>この2つはいつだってやること変わらんから
弓が大きく変わったのってチャージステップが追加された時くらい?
27024/08/13(火)17:51:52No.1221589470+
弾が当たるだろ?なんか自分のテンション上がるだろ?ゲージが貯まるってわけだ
27124/08/13(火)17:51:53No.1221589471+
>笛を振ると音符が貯まるのもおかしい気がしてきた
そこは降ることによって風が通ってとかで…
27224/08/13(火)17:52:03No.1221589524+
>二月くらいかねぇ
一月くらいかも
27324/08/13(火)17:52:35No.1221589690+
まだ出てないのって
双剣 片手剣 弓 \アックスだけ?
27424/08/13(火)17:52:35No.1221589694+
>>二月くらいかねぇ
>一月くらいかも
十二月くらいもある
27524/08/13(火)17:52:49No.1221589774+
ランスはジャスガしたら無敵になって空中に飛び上がって突撃するから見とけよ
27624/08/13(火)17:52:52No.1221589794そうだねx2
>双剣 片手剣 弓 \アックスだけ?
ランス忘れてんじゃねえ
27724/08/13(火)17:53:10No.1221589882+
スレッドを立てた人によって削除されました
チャアクもハンマーもそうだったけど何が変わったのってレベルの動画見せてどうしたいんだ?
27824/08/13(火)17:53:41No.1221590048+
細かい疑問は言いっこなしだ
IQ落として納得しないとキリがないぞ
27924/08/13(火)17:53:56No.1221590136そうだねx1
ランスは攻めの守勢のSEだけIBに戻してくれたらもう何も言うことないよ
28024/08/13(火)17:54:14No.1221590231そうだねx3
>チャアクもハンマーもそうだったけど何が変わったのってレベルの動画見せてどうしたいんだ?
毎作プレイしてる人だけがモンハンしてるわけじゃないし…
28124/08/13(火)17:54:44No.1221590399+
>まだ斬裂弾調整ミスってていいよカプコン
部位破壊ダメージだけW初期のままでもいいかな…
28224/08/13(火)17:54:51No.1221590433+
スラアクは高速変形がどうなってるかがキモじゃないか?
28324/08/13(火)17:54:59No.1221590477そうだねx1
双剣もあまり変わる気がしない
28424/08/13(火)17:55:01No.1221590484そうだねx2
>ランスは攻めの守勢のSEだけIBに戻してくれたらもう何も言うことないよ
SBランスが完成形すぎてな
今更ワールドチームの作った劣化ランスは触りたくねえよ…
28524/08/13(火)17:55:02No.1221590489+
ガンランスにジャスガっぽいの追加されたのにランスになしってことは無いだろう
無かったら無駄にデカい板切れ持ってるやつになる
28624/08/13(火)17:56:01No.1221590811+
どの武器も取り回し改善する技増えたけどランスに限ってはサブレで欲しいものだいたい貰ってたな…
28724/08/13(火)17:56:09No.1221590868+
ランスの刀身までドリルになったら俺ランス浸かってしまうかもしれん…
28824/08/13(火)17:56:16No.1221590922+
速射エネルギーで何でも速射出来ると仮定するとLv3の弾でも速射出来たりする可能性があるのか
強くね?
28924/08/13(火)17:56:38No.1221591061+
>スラアクは高速変形がどうなってるかがキモじゃないか?
ぶっちゃけ没収は覚悟してる
没収でいいから攻撃速度は常時高速変形状態にして欲しい…
29024/08/13(火)17:56:47No.1221591110+
予約期間が最低でも半年は必要だから逆に言えば予約開始のアナウンスもまだということは発売日は半年以上先であるのは確実だ
29124/08/13(火)17:57:04No.1221591199+
弓はやること一緒なのに強いからな
29224/08/13(火)17:57:37No.1221591353そうだねx2
>予約期間が最低でも半年は必要だから逆に言えば予約開始のアナウンスもまだということは発売日は半年以上先であるのは確実だ
ワールドは予約期間4ヶ月だったよ
29324/08/13(火)17:57:49No.1221591441+
速射エネルギーとは
29424/08/13(火)17:57:55No.1221591476+
>使ってない武器の変化なんてわからないもんでしょ
俺大剣も太刀も使ってないけどあんなモーションマルチでしてる人いなかったなぁって
分かるくらいには新モーションしてたけど
29524/08/13(火)17:58:14No.1221591584+
>弓はやること一緒なのに強いからな
今作はセクレトに乗って鎌倉武士ごっこ出来るかもしれないし…
29624/08/13(火)17:58:16No.1221591594+
速射前提の火力になるかもしれんし…
29724/08/13(火)17:58:21No.1221591616+
そういやWの斬裂弾ナーフされてから殆ど使ってなかったけどあれ以降調整入ったの?
火力どころか本来の役割の尻尾切断すらできないbb弾だったよね
29824/08/13(火)17:58:33No.1221591680+
スラアクは没収されかねないものが多くて大変だな
29924/08/13(火)17:58:42No.1221591728+
>予約期間が最低でも半年は必要
そんな決まりあるんだ
30024/08/13(火)17:59:24No.1221591945+
>ランスの刀身までドリルになったら俺ランス浸かってしまうかもしれん…
アンドレイヤーを元ネタの通りにドリル状に回転させよう
30124/08/13(火)17:59:45No.1221592049+
体験版出るとしたら予約開始後?
30224/08/13(火)17:59:52No.1221592084そうだねx2
削除依頼によって隔離されました
ワイルズどんどん盛り下がってるな
何の面白みもない過去作から劣化した武器の動画垂れ流して何がしたいんだかわからん
30324/08/13(火)18:00:03No.1221592153そうだねx2
速射エネルギーがココに溜まってきただろう!
30424/08/13(火)18:00:08No.1221592183+
ウホホウホ?
30524/08/13(火)18:00:12No.1221592211+
うにの典型
30624/08/13(火)18:00:38No.1221592335+
IB時点でドリルあったような
突進か溜め中だけ回転するやつ
30724/08/13(火)18:01:09No.1221592507+
>IB時点でドリルあったような
>突進か溜め中だけ回転するやつ
ギミックだけなら昔からあった気がする
30824/08/13(火)18:01:36No.1221592668+
>ギミックだけなら昔からあった気がする
錆びた棒状の塊からできるやつが回転してたような?
30924/08/13(火)18:03:00No.1221593088そうだねx1
片手の調整は心配してないけどバクステのコマンドだけはR2+×とかにしてほしいな
31024/08/13(火)18:04:10No.1221593448+
>>ギミックだけなら昔からあった気がする
>錆びた棒状の塊からできるやつが回転してたような?
時代を先取りしてるな…昔の加工や…
31124/08/13(火)18:05:04No.1221593730+
装備や舞台も相まって西部劇風味があるな
31224/08/13(火)18:06:04No.1221594015+
速射ゲージの管理はまあワールドのストームスリンガーとか
ライトでもゲージ管理の経験はなくはないしな
31324/08/13(火)18:06:54No.1221594260+
>弓はやること一緒なのに強いからな
ライズでは飛びながら連射したり躱したり出来て楽しかったけど今作では出来ないだろうなー
31424/08/13(火)18:07:12No.1221594346+
回転機械槍みたいな名前のやつは槍の部分がくるくる回転してたね
31524/08/13(火)18:07:29No.1221594434+
ライト最近あんま触ってなかったけどパワーランみたいなのって前からあったっけ?
31624/08/13(火)18:07:40No.1221594482+
他の武器と比べて新要素少ないけど
複雑化しすぎると困るからこんくらいがちょうどいい
31724/08/13(火)18:07:44No.1221594502そうだねx1
弓はW仕様よりRISE仕様のが楽しかったんだが
戻っちゃうだろか
31824/08/13(火)18:08:12No.1221594637+
株主「武器種紹介動画の最後に製品版発売すれば過去最高の初週売り上げになるのでは?」
31924/08/13(火)18:08:13No.1221594641+
ここ直近の作品でガンナー系かなり強かったから変な弱体とか入ってないといいな…
32024/08/13(火)18:08:15No.1221594652+
速射ゲージってガンスのヒートゲージみたいなもん?
32124/08/13(火)18:08:52No.1221594802+
>弓はW仕様よりRISE仕様のが楽しかったんだが
翔蟲居ないしな…
32224/08/13(火)18:09:09No.1221594873+
太刀と同じで集中ゾーンに入ってるだけなのでは
32324/08/13(火)18:09:29No.1221594983+
削除依頼によって隔離されました
>弓はW仕様よりRISE仕様のが楽しかったんだが
>戻っちゃうだろか
ガンランスやチャアクが劣化してるし弓も劣化するのは間違いないと思う
32424/08/13(火)18:09:35No.1221595019+
>弓はW仕様よりRISE仕様のが楽しかったんだが
>戻っちゃうだろか
矢種どうなるかな…
32524/08/13(火)18:09:42No.1221595052+
>弓はW仕様よりRISE仕様のが楽しかったんだが
>戻っちゃうだろか
武器を差別化できないワールドを反省してのライズだろうし…
32624/08/13(火)18:10:26No.1221595268+
スタミナ無限で振り回せるイージーモード仕様って言うの初めてみた
32724/08/13(火)18:12:54No.1221595999+
弓は曲射をどうしたらいいか何時も悩んでそう
32824/08/13(火)18:14:40No.1221596523そうだねx1
>弓はW仕様よりRISE仕様のが楽しかったんだが
>戻っちゃうだろか
正直弓で射撃タイプ変わるのしんどいからワールド式のが楽かな…
距離見て撃ちわけできるからワールド式のが使うの楽でいい
32924/08/13(火)18:14:41No.1221596527そうだねx1
>モンハン脳過ぎるぞ!
fu3853673.gif
33024/08/13(火)18:14:49No.1221596569+
弓は作ってしまった一八をどうするのかが気になる
33124/08/13(火)18:15:19No.1221596732+
速射エネルギー使ってる時はステップしながらじゃないと打てないのか?
33224/08/13(火)18:15:59No.1221596938そうだねx1
田植えはダウンした時に頭にまとめてぶち込むくらいしかできなかった
33324/08/13(火)18:16:08No.1221596985+
弱点攻撃ガンスが1番痛そうだけど残りで見た目あれ超えるやつ出てくるかな
33424/08/13(火)18:16:13No.1221597011+
>弓は作ってしまった一八をどうするのかが気になる
貫通弓とか分けるなら存在意義がないんだよな…
33524/08/13(火)18:16:34No.1221597123そうだねx1
>ガンランスやチャアクが劣化してるし弓も劣化するのは間違いないと思う
チャアク劣化かな…?
CFC取り上げはまあ劣化だけど全体的には方向性自体がこれまでと違う気がする
33624/08/13(火)18:16:54No.1221597246+
>弓は作ってしまった一八をどうするのかが気になる
ボウガンみたいにゲージ消費して撃たせるとかでもしないと使わないよねあれ
33724/08/13(火)18:17:04No.1221597284+
ハンマーだけ急に劇物ぶっこんできやがって…
33824/08/13(火)18:17:13No.1221597329+
>田植えはダウンした時に頭にまとめてぶち込むくらいしかできなかった
DPS的にはずっと撃ち続けるのとどっちが高いんだろう?
33924/08/13(火)18:17:28No.1221597396+
どうせ劣化しても弓は最強格だしいいだろ
34024/08/13(火)18:17:57No.1221597547そうだねx1
>fu3853673.gif
きも
34124/08/13(火)18:18:24No.1221597701そうだねx13
こんな先出し動画見ただけで劣化とか言う奴は黙delしとけ
34224/08/13(火)18:18:25No.1221597706そうだねx1
なんかムズムズ動いてんな…
34324/08/13(火)18:18:44No.1221597790+
武器を2つ持っていけるのは近接武器と遠距離武器で分けると良さそうに感じるが
ガンナー系はどれも専門性が高く見えて手を出したことがなかった
34424/08/13(火)18:18:57No.1221597850+
弓ボウガンは間違いなく強い
多分ここはずっとブレない
34524/08/13(火)18:19:02No.1221597878+
田植えして斬裂弾撃つ
お手軽火力の完成だ
34624/08/13(火)18:19:24No.1221597992+
ワールドのライトクソ強いし転身もあるからなんでリスク犯して近づかなきゃならないんですかってメガネクイってしてたけど気づいたら至近距離でヘヴィ撃ってた
34724/08/13(火)18:19:30No.1221598016+
>弓ボウガンは間違いなく強い
>多分ここはずっとブレない
近接が弱いの間違いじゃね
34824/08/13(火)18:19:42No.1221598082+
>田植えはダウンした時に頭にまとめてぶち込むくらいしかできなかった
ワールドのライトボウガン動画見てたら回避装填ミスってリカバリで植えて回避装填発動させて
植えておいた榴弾をその後活かしてる人とか見かけて上手いやつは一味違うなと思わされたわ
34924/08/13(火)18:19:45No.1221598093+
>弓は作ってしまった一八をどうするのかが気になる
理想は寝起きにも使えるように一発デカい矢突き刺してそこから貫通弾飛び出すとかかな…
35024/08/13(火)18:19:47No.1221598100+
>ガンランスやチャアクが劣化してるし弓も劣化するのは間違いないと思う
飛んでないだけでガンス劣化というのはかなり納得出来ないなぁ
ステップ砲撃がゴミカスちんちんだったら劣化判定出していいよ
35124/08/13(火)18:19:52No.1221598131+
>なんかムズムズ動いてんな…
よく見ると持ち手側に心臓っぽい臓器まであるという
35224/08/13(火)18:20:25No.1221598306+
>武器を2つ持っていけるのは近接武器と遠距離武器で分けると良さそうに感じるが
装備丸ごと切り替えられないとスキルそのままじゃまるで使い物にならなさそう
35324/08/13(火)18:21:36No.1221598698+
武器だけじゃなくて装備も登録して入れ替えるようになるんじゃ?
35424/08/13(火)18:21:49No.1221598773+
スキルについては武器切り替えに対応できるよう設計するとはあったが
35524/08/13(火)18:22:10No.1221598891+
弓ボウガンは集中とレティクル共用だと思うけど傷撃ちの使い分けはできるのかなぁ
35624/08/13(火)18:22:24No.1221598969+
下手すると防具との紐づけじゃなくなるかもね
35724/08/13(火)18:22:32No.1221599016+
>装備丸ごと切り替えられないとスキルそのままじゃまるで使い物にならなさそう
通常弾強化・KO術
みたいな装備になるんじゃない?
35824/08/13(火)18:22:33No.1221599023+
敵に弾を当てるとゲージが回復するのはどういう原理なの!?
35924/08/13(火)18:22:35No.1221599031+
>装備丸ごと切り替えられないとスキルそのままじゃまるで使い物にならなさそう
一応そこは手を加えるぽいから武器以外も切り替わるんじゃ?
36024/08/13(火)18:22:39No.1221599058+
>スキルについては武器切り替えに対応できるよう設計するとはあったが
それって現状のスキルシステムを一新しないと難しいよねぇ…
36124/08/13(火)18:23:10No.1221599212+
傷だの集中だのどんどん面倒くさくなるよ
36224/08/13(火)18:24:49No.1221599719+
>みたいな装備になるんじゃない?
ワールドの時点で業物・弾丸節約みたいになってたし
ある程度はそういう感じで対応可能ではあるよね
36324/08/13(火)18:25:01No.1221599796+
剣士・ガンナーのスキルを並列化するにしても
笛吹名人とか高速変形とか武器種限定スキルとかあるし予想もできない
36424/08/13(火)18:25:48No.1221600034そうだねx2
ややこしいワードにならないようにした結果が速射エネルギーだ
36524/08/13(火)18:25:51No.1221600044+
>それって現状のスキルシステムを一新しないと難しいよねぇ…
ディアブロやそのライクの様に本体紐づけの時代が来るかもしれない
36624/08/13(火)18:27:07No.1221600502+
>>弓ボウガンは間違いなく強い
>>多分ここはずっとブレない
>近接が弱いの間違いじゃね
それはそう
近づくリスクに見合わないのはどうかと思う
36724/08/13(火)18:27:27No.1221600617+
武器スロ装飾品でスキル発動
防具は防御力だけとか…さすがに無いと思いたいが
36824/08/13(火)18:27:44No.1221600718+
集中モードもなんかかっこいい名前にすればいいのに
36924/08/13(火)18:29:11No.1221601182+
守るべきモンハンらしさとまでは言わないけど防具とスキル切り離したら意味わかんなくなるだろうな
装飾品との差別化とか防具のスペックと穴の数のバランスを取れるとも思わんし
37024/08/13(火)18:30:02No.1221601474+
スキルは胴倍化の武器版になるとか?
37124/08/13(火)18:30:11No.1221601526+
>武器スロ装飾品でスキル発動
>防具は防御力だけとか…さすがに無いと思いたいが
どちらかというと武器に着けられるスキルの数が増えて行って共通スキルは防具に専用は武器にって感じのがあり得そう
ただこれだと必須スキル多い武器種は扱いにくいだろうな
37224/08/13(火)18:32:10No.1221602176+
>ただこれだと必須スキル多い武器種は扱いにくいだろうな
名人つんどけば割とどうにかなる笛の時代がきちゃうな…
37324/08/13(火)18:32:58No.1221602456+
回避性能・気絶耐性とか武器に関係しないスキルは防具
匠や反動軽減といった近接or遠距離で分かれるスキルは武器スロ
笛名人など専用スキルは廃止とか?
37424/08/13(火)18:33:53No.1221602729そうだねx2
まぁ常に別の武器持ってかないといけないってわけじゃないから一応は二つに適応できるよぐらいになるかもしれんな
急に斬打が効かなくなって弾じゃないといけないみたいな初見殺しはしないだろう多分…
37524/08/13(火)18:34:17No.1221602884+
今までも多少違う気はしてたけどやっとヘビィと違う武器になった感じがする
37624/08/13(火)18:35:19No.1221603195そうだねx1
>急に斬打が効かなくなって弾じゃないといけないみたいな初見殺しはしないだろう多分…
二つ持ってかないと無理みたいな調整はしないとは明言してるから流石にそんな極端なことはしないだろう
まあ有利不利はっきりつけるくらいはしそう


fu3853673.gif 1723536060691.png fu3853449.jpeg