60枚デッキのデメリットはるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/13(火)09:14:35No.1221452571+ならば60枚全てが狙ったカードになればいい |
… | 224/08/13(火)09:15:51No.1221452815+そんなデメリットを背負ってでも使うパワカがあれば使う理由にもなる |
… | 324/08/13(火)09:16:01No.1221452841そうだねx460GS出来た! |
… | 424/08/13(火)09:19:03No.1221453400+ラッシュはOCGみたいに60にしたほうがいいデッキってあるの? |
… | 524/08/13(火)09:23:15No.1221454234そうだねx5ここら辺の話ちゃんとするの偉いよね |
… | 624/08/13(火)09:24:11No.1221454415そうだねx1全部火炎地獄にしたらいいだろ |
… | 724/08/13(火)09:25:16No.1221454604そうだねx1だからこうして何を引いても動けるカードで固めるんですね |
… | 824/08/13(火)09:26:38No.1221454835そうだねx10>全部火炎地獄にしたらいいだろ |
… | 924/08/13(火)09:27:13No.1221454939そうだねx1ティアラとかヴァンパイアで無理やり墓地送りまくって動く墓地GSは豪快で楽しい |
… | 1024/08/13(火)09:29:53No.1221455395そうだねx1デッキサーチが無いから引きたくないカードも無いラッシュデュエルだと60にするメリットはそんなにないよね |
… | 1124/08/13(火)09:33:05No.1221456073そうだねx2>ラッシュはOCGみたいに60にしたほうがいいデッキってあるの? |
… | 1224/08/13(火)09:34:29No.1221456300+デッキからサーチさせないために何かにつけてデッキトップ墓地に落として墓地から回収(ゆるい範囲)させてる印象ある |
… | 1324/08/13(火)09:37:51No.1221456913+60枚デッキと言ったら烙印だよね |
… | 1424/08/13(火)09:40:24No.1221457508+墓地参照カードはあるけど墓地発動カードないからなあラッシュ |
… | 1524/08/13(火)09:42:37No.1221458060そうだねx1>デッキからサーチさせないために何かにつけてデッキトップ墓地に落として墓地から回収(ゆるい範囲)させてる印象ある |
… | 1624/08/13(火)09:48:23No.1221459381+妨害食らったら止まるテーマでもテーマ3つ入れたデッキなら止まらない |
… | 1724/08/13(火)09:49:37No.1221459638+常に狙ったカードを引けるのなら60枚で良いとされている |
… | 1824/08/13(火)09:50:18No.1221459805そうだねx4>常に狙ったカードを引けるのなら60枚で良いとされている |
… | 1924/08/13(火)09:50:47No.1221459904そうだねx2引きたくないカードがある時はデッキを太らせた方がいいとされている |
… | 2024/08/13(火)09:52:07No.1221460183+>引きたくないカードがある時はデッキを太らせた方がいいとされている |
… | 2124/08/13(火)10:10:57No.1221463764そうだねx1俺と対戦した時だけデッキ太らせてんのに都合よく指名者握るのはやめろ |
… | 2224/08/13(火)10:14:33No.1221464562そうだねx2増Gなかったら60枚が主体になってもおかしくないくらいには60枚の貫通力凄いよな |
… | 2324/08/13(火)10:34:01No.1221468816そうだねx2>>常に狙ったカードを引けるのなら60枚で良いとされている |
… | 2424/08/13(火)10:38:05No.1221469755+増Gのせいでデッキ抑えないといけないしメイン6枚固定されてるのは自由度低いなとは思う |
… | 2524/08/13(火)10:39:22No.1221470056そうだねx2でも増Gがなかったらなかったで海外環境もだいぶ……って感じなので必要悪 |
… | 2624/08/13(火)10:40:01No.1221470215+>よっぽど馬鹿なループが出ない限りは |
… | 2724/08/13(火)10:44:08No.1221471112+>俺と対戦した時だけデッキ太らせてんのに都合よく指名者握るのはやめろ |
… | 2824/08/13(火)10:51:21No.1221472790+今の紙の固定枠って6枚程度じゃすまないからな… |
… | 2924/08/13(火)10:54:37No.1221473529+そんな世界だけど普通に太らせたデッキが出てきてるから怖い |
… | 3024/08/13(火)10:56:32No.1221473988+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3124/08/13(火)10:58:44No.1221474486そうだねx160枚デッキにしてたおかげでデッキ破壊に勝てたことある |
… | 3224/08/13(火)11:00:00No.1221474815そうだねx3デッキ破壊が60枚相手を想定してることはまれだからな… |
… | 3324/08/13(火)11:05:03No.1221476015+昔はデッキ枚数無制限だったんだよな |
… | 3424/08/13(火)11:05:49No.1221476190そうだねx2fu3852392.jpg |
… | 3524/08/13(火)11:06:33No.1221476380+欲しいカードでも制限とかサーチカードの都合とか色々あるからなあ |
… | 3624/08/13(火)11:07:26No.1221476590+>増Gなかったら60枚が主体になってもおかしくないくらいには60枚の貫通力凄いよな |
… | 3724/08/13(火)11:08:27No.1221476802そうだねx1イシズティアラってなんで相手のデッキ破壊まで出来たんだろうな |
… | 3824/08/13(火)11:08:50No.1221476886そうだねx2マナシステムが無い遊戯王のシステムを考えたら速攻がとにかく強いからな… |
… | 3924/08/13(火)11:10:24No.1221477223+60枚の手数の止まらなさは相手してて怖いよ |
… | 4024/08/13(火)11:10:28No.1221477237そうだねx2複数テーマ抱えてるのに敵に合わせて全くテーマに合わない札使ったりする主人公なら |
… | 4124/08/13(火)11:11:14No.1221477415+>60枚の手数の止まらなさは相手してて怖いよ |
… | 4224/08/13(火)11:13:20No.1221477957+基本NSに頼らん形になるから相手がG多少突っ張るとかでも凄い事になるよね |
… | 4324/08/13(火)11:14:06No.1221478153+>マナシステムが無い遊戯王のシステムを考えたら速攻がとにかく強いからな… |
… | 4424/08/13(火)11:15:55No.1221478587+スレ画の説明の他に幻竜族についての言及や攻撃力0同士のモンスターが戦闘した場合の説明したりSEVENSは今までの作品で触れられなかったこと言及したのが面白かったな |
… | 4524/08/13(火)11:16:44No.1221478762+>スレ画の説明の他に幻竜族についての言及や攻撃力0同士のモンスターが戦闘した場合の説明したりSEVENSは今までの作品で触れられなかったこと言及したのが面白かったな |
… | 4624/08/13(火)11:17:04No.1221478835+今だと1枚始動多いから膨らんでも戦えそうな気はする |
… | 4724/08/13(火)11:18:53No.1221479237+逆にこのデメリットを突破した上で60枚積むのがセオリーのデッキが一番怖い |
… | 4824/08/13(火)11:20:30No.1221479646+60枚デッキはデッキ破壊に強いというより自分でデッキ破壊する為に60枚にしてるしな |
… | 4924/08/13(火)11:25:27No.1221480809+キーカードを絶対に素引きしたくない |
… | 5024/08/13(火)11:26:18No.1221481030+遊戯王で60枚デッキが強いのはカードアドバンテージの概念をぐしゃぐしゃに丸めてゴミ箱に捨てたからだし… |
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