後攻取らされた時手札にあったらもう面倒臭いからドローフェイズで投げてるんだけどあ今日8回投げて1回も通ってないこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
俺は遊戯王に向いてないかもしれない
… | 124/08/12(月)14:58:49No.1221184280+ドローフェイズに投げるより特殊召喚したときに投げたほうがいいかもしれない |
… | 224/08/12(月)14:59:45No.1221184558そうだねx11>ドローフェイズに投げるより特殊召喚したときに投げたほうがいいかもしれない |
… | 324/08/12(月)15:00:18No.1221184740+γで即死するぞ |
… | 424/08/12(月)15:01:15No.1221185018+>>ドローフェイズに投げるより特殊召喚したときに投げたほうがいいかもしれない |
… | 524/08/12(月)15:01:23No.1221185063そうだねx5即Gするより先にうらら投げて指名者使わせてからGした方が若干通りは良くなるよ |
… | 624/08/12(月)15:02:03No.1221185225+>γで即死するぞ |
… | 724/08/12(月)15:03:30No.1221185646そうだねx4何をケアして何を割り切るか考えた上で投げるなら特殊召喚へのチェーンでもドロースタンバイでも別にいいと思う |
… | 824/08/12(月)15:03:55No.1221185763そうだねx10>>γで即死するぞ |
… | 924/08/12(月)15:04:45No.1221186004そうだねx26結局全部結果論だからな… |
… | 1024/08/12(月)15:06:05No.1221186390+>γは簡単にケアできるんだからケアしてから投げろってことだと思うよ… |
… | 1124/08/12(月)15:06:06No.1221186402+テーマによっては入らないガンマよりも三戦をケアしたほうがいいとは思う |
… | 1224/08/12(月)15:06:51No.1221186613+>何をケアして何を割り切るか考えた上で投げるなら特殊召喚へのチェーンでもドロースタンバイでも別にいいと思う |
… | 1324/08/12(月)15:07:19No.1221186749そうだねx16ここは三戦の才ケアでスタンバイに投げます!γ食らったふざけんな! |
… | 1424/08/12(月)15:08:10No.1221187020そうだねx3三戦ケアでスタンバイにG投げるつってメインでうららも投げないつもりなの?てなるし |
… | 1524/08/12(月)15:08:17No.1221187056そうだねx17シングルのMDで相手のデッキ分かってない段階で正解も糞も無いと思う |
… | 1624/08/12(月)15:08:30No.1221187150+手札の他の誘発次第でタイミング変えてるよ |
… | 1724/08/12(月)15:08:32No.1221187163+その場で1番くらいたくないのをケアするしかない 全部は無理 |
… | 1824/08/12(月)15:08:34No.1221187174+三戦も今絶対に入れるってカードでもないし入っても1枚なのをそんなに警戒するのも…うーん |
… | 1924/08/12(月)15:08:56No.1221187283+才はケアできるけど号は撃たれて抱影一妨害増やされるのムカつくなって思いながらまたGを止められた |
… | 2024/08/12(月)15:09:01No.1221187315+自分の手札に初動+貫通札あるならスタンバイで投げてもいいんでない? |
… | 2124/08/12(月)15:09:32No.1221187448そうだねx3>シングルのMDで相手のデッキ分かってない段階で正解も糞も無いと思う |
… | 2224/08/12(月)15:09:36No.1221187461+採用率は才40%でγ32%ぐらいらしい |
… | 2324/08/12(月)15:09:57No.1221187559+うららで指名者使わせた |
… | 2424/08/12(月)15:10:00No.1221187582そうだねx1γはそろそろ減らしていいだろ |
… | 2524/08/12(月)15:10:55No.1221187833+カタうらら引換券 |
… | 2624/08/12(月)15:11:11No.1221187915+>初動ないのにスタンバイで投げる奴は馬鹿 |
… | 2724/08/12(月)15:12:30No.1221188290+γも嫌三戦も嫌 |
… | 2824/08/12(月)15:12:31No.1221188295そうだねx3>>初動ないのにスタンバイで投げる奴は馬鹿 |
… | 2924/08/12(月)15:12:47No.1221188367そうだねx7>>初動ないのにスタンバイで投げる奴は馬鹿 |
… | 3024/08/12(月)15:12:48No.1221188376+>>初動ないのにスタンバイで投げる奴は馬鹿 |
… | 3124/08/12(月)15:12:52No.1221188395+>>初動ないのにスタンバイで投げる奴は馬鹿 |
… | 3224/08/12(月)15:12:52No.1221188396+三戦とγ食らったら運が悪かった! |
… | 3324/08/12(月)15:13:10No.1221188493+γで止められるより才使われる方がマシじゃない? |
… | 3424/08/12(月)15:13:33No.1221188613+(チェーン組まずに出てくるファンユベ) |
… | 3524/08/12(月)15:14:01No.1221188793そうだねx1>γで止められるより才使われる方がマシじゃない? |
… | 3624/08/12(月)15:14:23No.1221188914そうだねx12>(チェーン組まずに出てくるファンユベ) |
… | 3724/08/12(月)15:14:25No.1221188923+>γで止められるより才使われる方がマシじゃない? |
… | 3824/08/12(月)15:14:46No.1221189028+相手の展開見てからどうするか決める |
… | 3924/08/12(月)15:15:12No.1221189145+>γで止められるより才使われる方がマシじゃない? |
… | 4024/08/12(月)15:15:12No.1221189146そうだねx1ディアベルスタークシャユベル想定だからサッサと投げちまう |
… | 4124/08/12(月)15:15:32No.1221189240+チェーン組まずにどんどん展開される時のタイミング逸した感すごい悔しい |
… | 4224/08/12(月)15:15:42No.1221189300+今だと下手に待つと開幕ファンユベでだらだら糞展開されるパターンもあるし即投げでもいいべ |
… | 4324/08/12(月)15:16:17No.1221189475+正解なんてないんだから気分で決めればええ |
… | 4424/08/12(月)15:16:19No.1221189490+チェーン常時ONにしといた方がいいけどそれはそれでG持ってるのバレるからな… |
… | 4524/08/12(月)15:16:21No.1221189498そうだねx1まあユベルはγも積んでるけどね |
… | 4624/08/12(月)15:17:31No.1221189892そうだねx3>まあユベルは才も号も積んでるけどね |
… | 4724/08/12(月)15:17:35No.1221189918+うららと重なってたらタイミング考えるけど無かったら割と適当に投げる |
… | 4824/08/12(月)15:17:37No.1221189929+(リンク1展開してくるか…?やっぱりしてきた…)が1番自分が情けなくなってムカつく |
… | 4924/08/12(月)15:18:16No.1221190127そうだねx6γはいい加減死んでくれよってイムセティにうらら投げる時いつも思う |
… | 5024/08/12(月)15:18:20No.1221190144そうだねx1こういう考えの元で投げてますってのがあるならそれでいいしその考えの元で投げた時に裏目って嘆くのは不毛だよねって話なだけだからな |
… | 5124/08/12(月)15:18:22No.1221190162+でも即Gして8回全部通ってないならもろもろ見直してもいいんじゃないか? |
… | 5224/08/12(月)15:19:23No.1221190432+うらら墓穴抹殺γで8枚も無効札あるんだから通るほうが稀って考えるほうがまだマシ |
… | 5324/08/12(月)15:19:36No.1221190511そうだねx1うららとセットで引いてたら先にうらら使うけど基本即打ち |
… | 5424/08/12(月)15:19:38No.1221190524そうだねx1通るかどうかなんて相手が誘発握ってるか否かだけじゃないですか |
… | 5524/08/12(月)15:19:42No.1221190546+後攻デッキ相手なら即投げ以外無い |
… | 5624/08/12(月)15:20:12No.1221190696+γケアするか三戦ケアするかは悩む |
… | 5724/08/12(月)15:20:22No.1221190744+いつ投げたって通らない時は通らんし好きに投げろ |
… | 5824/08/12(月)15:20:43No.1221190856そうだねx3先攻取ればいいだけじゃん |
… | 5924/08/12(月)15:20:58No.1221190935+後攻G通らないのなんていつもの事だと気楽に行くしかない |
… | 6024/08/12(月)15:21:23No.1221191075+Gチェーン墓穴チェーンGみたいなのされると頭が沸騰する |
… | 6124/08/12(月)15:21:57No.1221191257そうだねx3妨害の手数としてガンマの準制限はいいという気持ちと |
… | 6224/08/12(月)15:22:16No.1221191347+墓穴と抹殺は辛い |
… | 6324/08/12(月)15:22:24No.1221191404+個人的には今γ入ってるデッキより三戦入ってるデッキの方が強いから三戦ケア |
… | 6424/08/12(月)15:22:31No.1221191430+どれだけ裏目とか妥協点で止まれないポイントとか考えてもうらら指名者飛んできたら死ぬんだから諦めて適当に投げるか無駄になるのも覚悟した上で考えるかしかないな |
… | 6524/08/12(月)15:22:50No.1221191522そうだねx1○○使われたってなるの気が長いのね |
… | 6624/08/12(月)15:23:37No.1221191744+なんにしても後攻である以上どっかで投げないと負けだからな |
… | 6724/08/12(月)15:23:40No.1221191766+後攻で手札誘発うらら一枚という不安感 |
… | 6824/08/12(月)15:24:08No.1221191921+>妨害の手数としてガンマの準制限はいいという気持ちと |
… | 6924/08/12(月)15:24:26No.1221192000+妨害を乗り越えるパワーとG受けの良さが両立するテーマか |
… | 7024/08/12(月)15:24:32No.1221192030+よっぽどのことがない限り相手の動き見てから投げてるな |
… | 7124/08/12(月)15:24:38No.1221192057そうだねx1遊戯王で一番大事なプレイングはデッキ選択だぞ |
… | 7224/08/12(月)15:24:38No.1221192058+>後攻で手札誘発うらら一枚という不安感 |
… | 7324/08/12(月)15:24:49No.1221192109+うららとG同時にあったら多少は考える |
… | 7424/08/12(月)15:25:07No.1221192185+>後攻で手札誘発うらら一枚という不安感 |
… | 7524/08/12(月)15:25:12No.1221192210+自ターンG通しが怖いからうらら残したい気持ちもある〜 |
… | 7624/08/12(月)15:25:21No.1221192255+γケアしてたら初手ファントムユベルで撃とうにも撃てなくなりました |
… | 7724/08/12(月)15:25:28No.1221192286+うらら一枚で止まるってよほど相手事故ってるか環境じゃないかくらいしか考えがたいからな |
… | 7824/08/12(月)15:25:31No.1221192297+お互い誘発まみれでG変なタイミングで撃つとグダグダデュエルになるぞ |
… | 7924/08/12(月)15:25:32No.1221192304+最近はもうスタンバイ投げだけしてる |
… | 8024/08/12(月)15:25:38No.1221192334+>不安感っていうか今どきのデッキには無力感しかないよね… |
… | 8124/08/12(月)15:25:57No.1221192426+いつ打っても通らないかもしれないけど先にうらら打っても墓穴誘ったり相手の場にモンスターが出てから投げたりで通る可能性を少しでも上げるのが遊技だよ |
… | 8224/08/12(月)15:26:38No.1221192605+でもうららはG狩りできるって時点で抜けないからな |
… | 8324/08/12(月)15:26:58No.1221192698+>ヒータ |
… | 8424/08/12(月)15:27:14No.1221192776そうだねx1環境でチェーンブロック作らないで出てくるケア要員が流行ってるんだから別に早めに投げるのが下手とは思わないかな |
… | 8524/08/12(月)15:27:19No.1221192798そうだねx2手札に加えるかセットするとか墓地もしくは除外からとか |
… | 8624/08/12(月)15:27:26No.1221192836+個人的な意見で言うなら三戦は1枚積みが基本なので引けてる可能性が低くて |
… | 8724/08/12(月)15:27:51No.1221192944そうだねx2>環境でチェーンブロック作らないで出てくるケア要員が流行ってるんだから別に早めに投げるのが下手とは思わないかな |
… | 8824/08/12(月)15:28:05No.1221193014+G受けの良いデッキはうらら無くてもいいけどそれはそれとして抹殺用にうららを入れる |
… | 8924/08/12(月)15:28:15No.1221193070+うらら投げたせいで妨害数変わらないのがマジで頭悪い |
… | 9024/08/12(月)15:28:29No.1221193136+G持ってんのにチェーン無しで突然特殊召喚されると損した気分になるのはわかる |
… | 9124/08/12(月)15:28:51No.1221193232+>環境でチェーンブロック作らないで出てくるケア要員が流行ってるんだから別に早めに投げるのが下手とは思わないかな |
… | 9224/08/12(月)15:29:00No.1221193272+>いつ打っても通らないかもしれないけど先にうらら打っても墓穴誘ったり相手の場にモンスターが出てから投げたりで通る可能性を少しでも上げるのが遊技だよ |
… | 9324/08/12(月)15:29:07No.1221193305+三戦はターン1だけどGはダブっても相手ターンに使えるからな |
… | 9424/08/12(月)15:29:16No.1221193351そうだねx71ドロー逃すとかバカ言ってんじゃないよファントム出てきたらスレ画通して貰えねえよ |
… | 9524/08/12(月)15:29:23No.1221193383そうだねx2>それで逃すのは1ドロー分だけなんだしγ食らうよりかは1億万倍マシじゃね? |
… | 9624/08/12(月)15:29:33No.1221193443そうだねx2結局環境のγ採用率とか見つつ気分で投げるしかないのでは? |
… | 9724/08/12(月)15:29:59No.1221193564そうだねx1まず対面のユベル率がどのぐらいなのかとかにもよるしね… |
… | 9824/08/12(月)15:30:14No.1221193644+初手ファンユベそんなに見たこと無いけどプラチナ帯だからかな… |
… | 9924/08/12(月)15:30:18No.1221193667+やっぱ泡影しか信頼できない |
… | 10024/08/12(月)15:30:20No.1221193678+mdだといまドロバどこまで効くんだろ |
… | 10124/08/12(月)15:30:28No.1221193718+>1ドロー逃すとかバカ言ってんじゃないよファントム出てきたらスレ画通して貰えねえよ |
… | 10224/08/12(月)15:30:41No.1221193774+γとかドライバー家に忘れてきたら使えないからみんな抜いたほうがいいぜ!! |
… | 10324/08/12(月)15:31:08No.1221193902+ドロバは効く時は効くけど効かない時は酷い |
… | 10424/08/12(月)15:31:13No.1221193933そうだねx3ちゃんと考えた上で気分で投げるならそれは正解 |
… | 10524/08/12(月)15:31:20No.1221193965+そのうちγ制限になるかな? |
… | 10624/08/12(月)15:31:23No.1221193978+今のMD環境はγ多いけど才も割と見るし初手ファンユべだってそこそこ出てくるみたいな状況なんで実に微妙 |
… | 10724/08/12(月)15:31:46No.1221194075+ニビルもケアれるし雑にファンユべ置いてから展開も手札次第ではするね |
… | 10824/08/12(月)15:31:49No.1221194089+標準的なユベルはユベル側のパーツ極限まで減らしてるから実際の所初手ファントムはそんなに出来ないという問題がある |
… | 10924/08/12(月)15:32:04No.1221194149そうだねx1このハンドなら0ドローでもいいわみたいな時はスタンバイにぶん投げてもいいかもしれない |
… | 11024/08/12(月)15:32:11No.1221194179+ちょっと前までγ踏んだら事故だと思えって感じのノリだったのに採用率上がったな… |
… | 11124/08/12(月)15:32:24No.1221194249+デッキ破壊が好きだからこれ投げてくれるとデッキ減るペース上がって助かる |
… | 11224/08/12(月)15:33:20No.1221194553+後攻はプレミ |
… | 11324/08/12(月)15:33:45No.1221194680+>ちょっと前までγ踏んだら事故だと思えって感じのノリだったのに採用率上がったな… |
… | 11424/08/12(月)15:33:58No.1221194735+まずユベル本体がだいたい4か多くて5しか無くて |
… | 11524/08/12(月)15:34:12No.1221194800そうだねx11まぁぶっちゃけ今だとチョキ出して負けた人に対してパーだったら勝てたよっみたいな素晴らしいアドバイスしか返ってこないと思う |
… | 11624/08/12(月)15:34:31No.1221194902+そもそも最高1回しか特殊召喚しないって時にG投げられると得した気分になる |
… | 11724/08/12(月)15:34:48No.1221194980+いきなりファンユベよりはγの方確率たかいと思うからやっぱ即投げはどうかなって思う |
… | 11824/08/12(月)15:35:07No.1221195060+>そもそも1回も特殊召喚しないって時にG投げられると得した気分になる |
… | 11924/08/12(月)15:35:12No.1221195079そうだねx2初手ファンユべ出来る状況でも普通に手数として使った方が誘発乗り越えられるのではって場合も多いからなあ |
… | 12024/08/12(月)15:35:26No.1221195144そうだねx1γより三戦の方がぶつけられてキレそうになるからスタンバイに即投げすることにしてる |
… | 12124/08/12(月)15:35:30No.1221195163そうだねx2>まぁぶっちゃけ今だとチョキ出して負けた人に対してパーだったら勝てたよっみたいな素晴らしいアドバイスしか返ってこないと思う |
… | 12224/08/12(月)15:35:35No.1221195195+サウラとかいう抱影もヴェーラーも返してくるクソ誘発も増えてきてるのがキツイ |
… | 12324/08/12(月)15:35:53No.1221195296そうだねx8なんで先行が三戦使えるんだよボケ |
… | 12424/08/12(月)15:36:18No.1221195415+>γより三戦の方がぶつけられてキレそうになるからスタンバイに即投げすることにしてる |
… | 12524/08/12(月)15:36:43No.1221195523そうだねx1ぶっちゃけマス帯でも初手ファンユベとかほぼ見ないしな… |
… | 12624/08/12(月)15:36:57No.1221195589+粛声とかはG見たらハンド次第じゃ露骨にドロー数減らす動きできたりもするから難しいね |
… | 12724/08/12(月)15:36:57No.1221195590+いま初動がコンパクトだしドライバー素引きしてもじゃあコストに使うねみたいな感じで頭おかしくならないから |
… | 12824/08/12(月)15:37:38No.1221195789+>なんで先行が三戦使えるんだよボケ |
… | 12924/08/12(月)15:37:50No.1221195852+うららが頼りにならなすぎる環境なんとかして |
… | 13024/08/12(月)15:38:11No.1221195948+ダイヤでフラフラしててもユベルよく見かけるようになったしそろそろ対策でも真面目に考えるか |
… | 13124/08/12(月)15:38:15No.1221195973そうだねx3>なんで先行が三戦使えるんだよボケ |
… | 13224/08/12(月)15:38:15No.1221195980+なんかもう誘発がホイホイ貫通されすぎるからγでリンク値も削りたいみたいなとこはあると思う |
… | 13324/08/12(月)15:38:17No.1221195987+今日1番の裏目はスタンバイに投げ忘れてワンフォーワンにチェーンして投げてγ食らってΩにニビル抜かれた挙句三戦でもう1ハンデス喰らったことです |
… | 13424/08/12(月)15:38:43No.1221196127+>うららが頼りにならなすぎる環境なんとかして |
… | 13524/08/12(月)15:39:08No.1221196241+>今日1番の裏目はスタンバイに投げ忘れてワンフォーワンにチェーンして投げてγ食らってΩにニビル抜かれた挙句三戦でもう1ハンデス喰らったことです |
… | 13624/08/12(月)15:39:09No.1221196250そうだねx1ゴキブリ食い女なだけで役目果たしてるからいいんだ |
… | 13724/08/12(月)15:39:10No.1221196253+相手のGは通った時点で妥協盤面で返しても1ドローされただけで死ぬ感覚がすごい |
… | 13824/08/12(月)15:39:13No.1221196266+>うららが頼りにならなすぎる環境なんとかして |
… | 13924/08/12(月)15:39:53No.1221196465+うららはむしろ先行で握りたい |
… | 14024/08/12(月)15:40:04No.1221196535+誘発は遊戯王の華 |
… | 14124/08/12(月)15:40:14No.1221196581+うらら弱いけどじゃあうらら抜いたら何か強くなるかと言われるとカスだから結局入れざるを得ない |
… | 14224/08/12(月)15:40:15No.1221196587そうだねx2>今日1番の裏目はスタンバイに投げ忘れてワンフォーワンにチェーンして投げてγ食らってΩにニビル抜かれた挙句三戦でもう1ハンデス喰らったことです |
… | 14324/08/12(月)15:40:34No.1221196665+G受け良いとか一回も特殊召喚しないなら言ってもいいくらい1枚初動の種類が増えすぎてる |
… | 14424/08/12(月)15:40:47No.1221196733+>>今日1番の裏目はスタンバイに投げ忘れてワンフォーワンにチェーンして投げてγ食らってΩにニビル抜かれた挙句三戦でもう1ハンデス喰らったことです |
… | 14524/08/12(月)15:40:56No.1221196772そうだねx1>紙でも今ようやくちょっぴり頼りになるぐらいに盛り返した程度だから1年ぐらいは頼りにならない状況が続くのは確定してるぞ |
… | 14624/08/12(月)15:41:02No.1221196808+かつては誘発最強はうららでGが辛うじて同格みたいな感じだったのにすっかり逆転し申した |
… | 14724/08/12(月)15:41:08No.1221196826+めんどくせーから相手の特殊召喚に合わせて投げてるわ |
… | 14824/08/12(月)15:41:56No.1221197049+デモンスミスが来てからフワロス&インパルス来るまでの期間に至っては |
… | 14924/08/12(月)15:42:08No.1221197098そうだねx2うららとGあったらうららから投げるくらいの努力しかしてない |
… | 15024/08/12(月)15:42:17No.1221197141+抱擁やヴェーラーも破壊やらリリースされて逃げられて不発が多すぎるから結局信じられるのはGだけよ |
… | 15124/08/12(月)15:42:36No.1221197229+昔みたいにこのデッキにはここに誘発をあてれば止まるって次元じゃないしな |
… | 15224/08/12(月)15:42:39No.1221197255+フワロスだけでも早く来てくれないと遊戯王出来んわ… |
… | 15324/08/12(月)15:43:01No.1221197349そうだねx1>>紙でも今ようやくちょっぴり頼りになるぐらいに盛り返した程度だから1年ぐらいは頼りにならない状況が続くのは確定してるぞ |
… | 15424/08/12(月)15:43:10No.1221197384+このターンで決めないと負け確の状況でG投げられるの辛すぎる |
… | 15524/08/12(月)15:43:16No.1221197418そうだねx1泡ヴェーラーからエマジェンみたいな逃げ方してくるやつ増えすぎ |
… | 15624/08/12(月)15:43:26No.1221197455+ある程度誘発貫通できるデッキが強いのだ |
… | 15724/08/12(月)15:43:35No.1221197507そうだねx6一枚初動って概念が頭おかしいのにそこから貫通とかいう概念も出てきてだいぶ終わってる |
… | 15824/08/12(月)15:44:16No.1221197687+先攻で無効立てたあとに後攻のやつに投げるGきもちぇ〜〜〜〜!!! |
… | 15924/08/12(月)15:44:20No.1221197699+>ある程度誘発貫通できるデッキが強いのだ |
… | 16024/08/12(月)15:44:29No.1221197743+うららから投げて墓穴はなさそうでじゃあ通るだろつって投げたGにうららされるとキレそうになる |
… | 16124/08/12(月)15:44:32No.1221197753+うららGの順にこだわって先にウーサ立てられるとかされたら目も当てられないし結局その場その場の雰囲気よ |
… | 16224/08/12(月)15:44:39No.1221197790+>このターンで決めないと負け確の状況でG投げられるの辛すぎる |
… | 16324/08/12(月)15:44:46No.1221197819+先行を握るしかねえな |
… | 16424/08/12(月)15:44:47No.1221197823+泡ヴェ避けはマジでしょうもない |
… | 16524/08/12(月)15:44:51No.1221197836+>ある程度誘発貫通できるデッキが強いのだ |
… | 16624/08/12(月)15:44:52No.1221197837+インパルスって他の誘発と違って止めづらい上に食らったら致命傷になる箇所ありそうで怖い |
… | 16724/08/12(月)15:45:01No.1221197892そうだねx1>ある程度誘発貫通できるデッキが強いのだ |
… | 16824/08/12(月)15:45:03No.1221197900+誘発ケアって概念があるのが悪い |
… | 16924/08/12(月)15:45:10No.1221197937+>泡ヴェーラーからエマジェンみたいな逃げ方してくるやつ増えすぎ |
… | 17024/08/12(月)15:45:26No.1221197998+炎王とかセンチュリオン見るなら待った方がいいしユベル見るならスタンバイみたいなそんな雰囲気で投げてる |
… | 17124/08/12(月)15:45:36No.1221198056+でも遊戯王ってそういう頭おかしい展開出来るから皆やってるんじゃないの? |
… | 17224/08/12(月)15:45:53No.1221198129+>でも遊戯王ってそういう頭おかしい展開出来るから皆やってるんじゃないの? |
… | 17324/08/12(月)15:46:00No.1221198164+ドロバ…効いてんだか効いてないんだかよくわからない |
… | 17424/08/12(月)15:46:07No.1221198188+三戦なくて死んだことはたくさんある |
… | 17524/08/12(月)15:46:34No.1221198300+先行1ターン目で大体勝ち負けが決まるカードゲームってやっぱりちょっとおかしいかもしれん… |
… | 17624/08/12(月)15:46:42No.1221198338+>君も月の書を使わないか? |
… | 17724/08/12(月)15:46:49No.1221198380+>ドロバ…効いてんだか効いてないんだかよくわからない |
… | 17824/08/12(月)15:47:01No.1221198436+>先行1ターン目で大体勝ち負けが決まるカードゲームってやっぱりちょっとおかしいかもしれん… |
… | 17924/08/12(月)15:47:13No.1221198497そうだねx1レス見てると負けた経験しかない…?って「」が一部いる |
… | 18024/08/12(月)15:47:26No.1221198578+ワロス来るの待つか |
… | 18124/08/12(月)15:47:30No.1221198593+ドロバはセットも封じろ自分の場にカードあると使えなくていいから |
… | 18224/08/12(月)15:47:33No.1221198609+強さの基準が誘発ケアできるかできないかみたいなところある |
… | 18324/08/12(月)15:47:36No.1221198627+>先行1ターン目で大体勝ち負けが決まるカードゲームってやっぱりちょっとおかしいかもしれん… |
… | 18424/08/12(月)15:47:54No.1221198719そうだねx2プレイングが大事なゲームやりたいなら今ならワンピースでもやってりゃいいだろ |
… | 18524/08/12(月)15:47:59No.1221198745+>ドロバ…効いてんだか効いてないんだかよくわからない |
… | 18624/08/12(月)15:48:32No.1221198938+誘発はさらにもっと増やして欲しい |
… | 18724/08/12(月)15:48:32No.1221198939+メインで投げるかドロースタンで投げるかは環境にもよるかなあ |
… | 18824/08/12(月)15:48:52No.1221199078そうだねx1>とはいえ今現役でプレイしてる層はそれを求めてやってるだろうし |
… | 18924/08/12(月)15:49:00No.1221199130+>レス見てると負けた経験しかない…?って「」が一部いる |
… | 19024/08/12(月)15:49:01No.1221199137+後攻も4割は勝てるから思ったほど差はないんだよね |
… | 19124/08/12(月)15:49:15No.1221199212+>レス見てると負けた経験しかない…?って「」が一部いる |
… | 19224/08/12(月)15:49:19No.1221199232+>レス見てると負けた経験しかない…?って「」が一部いる |
… | 19324/08/12(月)15:49:28No.1221199282+このままインフレ進めば初動に誘発効果持ちとか出てくるんだろうな… |
… | 19424/08/12(月)15:49:31No.1221199290+>先行1ターン目で大体勝ち負けが決まるカードゲームってやっぱりちょっとおかしいかもしれん… |
… | 19524/08/12(月)15:50:01No.1221199456+>当時を経験してないからフェスの昔の環境でズルズル殴りあうのはだらだら続いてキツかったな… |
… | 19624/08/12(月)15:50:04No.1221199471そうだねx1>当時を経験してないからフェスの昔の環境でズルズル殴りあうのはだらだら続いてキツかったな… |
… | 19724/08/12(月)15:50:14No.1221199537+>このままインフレ進めば初動に誘発効果持ちとか出てくるんだろうな… |
… | 19824/08/12(月)15:50:24No.1221199610+>このままインフレ進めば初動に誘発効果持ちとか出てくるんだろうな… |
… | 19924/08/12(月)15:50:39No.1221199706+>誘発はさらにもっと増やして欲しい |
… | 20024/08/12(月)15:50:45No.1221199748+>25年もやってて出てないからむしろ遊戯王ってインフレ遅くね? |
… | 20124/08/12(月)15:50:47No.1221199763+04はロックカード最強すぎてしょうもなだった |
… | 20224/08/12(月)15:50:59No.1221199815+ドロバは相手の展開にも触れるしGも食えるのがありがたい |
… | 20324/08/12(月)15:51:04No.1221199846+ヴェーラくらいしかない時代とかよく後攻耐えられたな |
… | 20424/08/12(月)15:51:10No.1221199872+マナ制ゲームって先行後攻の勝敗差そんなに出ないんだろうか |
… | 20524/08/12(月)15:51:18No.1221199916そうだねx1実力で勝てたことないし… |
… | 20624/08/12(月)15:51:28No.1221199981+タイムトラベル04は昔のほうがよかったおじさんを黙らせてしまった |
… | 20724/08/12(月)15:51:32No.1221200008そうだねx1初手ですぐ勝ち負け分かるのは良いよね |
… | 20824/08/12(月)15:51:42No.1221200058+>>このままインフレ進めば初動に誘発効果持ちとか出てくるんだろうな… |
… | 20924/08/12(月)15:51:43No.1221200063+>ヴェーラくらいしかない時代とかよく後攻耐えられたな |
… | 21024/08/12(月)15:52:01No.1221200165+>>このままインフレ進めば初動に誘発効果持ちとか出てくるんだろうな… |
… | 21124/08/12(月)15:52:04No.1221200171+ゲームスピードは著しく高速化したものの先攻ゲーなのは昔から変わってないから… |
… | 21224/08/12(月)15:52:12No.1221200212+>>このままインフレ進めば初動に誘発効果持ちとか出てくるんだろうな… |
… | 21324/08/12(月)15:52:12No.1221200214+>マナ制ゲームって先行後攻の勝敗差そんなに出ないんだろうか |
… | 21424/08/12(月)15:52:46No.1221200405+そりゃあ誘発握られてて運負けって言うのは簡単だけどそれじゃあ成長しないからね |
… | 21524/08/12(月)15:52:49No.1221200418+天盃達が来たら後攻楽しくなるぞ |
… | 21624/08/12(月)15:53:03No.1221200516+>初手ですぐ勝ち負け分かるのは良いよね |
… | 21724/08/12(月)15:53:13No.1221200563+それは後攻が楽しいんじゃなくて天盃が楽しいだけ |
… | 21824/08/12(月)15:53:19No.1221200589+レートまで来たけど初手ファンユベは数回しか見なかったよ |
… | 21924/08/12(月)15:53:25No.1221200626+>マナ制ゲームって先行後攻の勝敗差そんなに出ないんだろうか |
… | 22024/08/12(月)15:53:42No.1221200726+>マナ制ゲームって先行後攻の勝敗差そんなに出ないんだろうか |
… | 22124/08/12(月)15:53:49No.1221200769+そんなに強いなら天盃使ってるのに後攻負けたやつだけ煽れる機能ほしい |
… | 22224/08/12(月)15:54:19No.1221200918+>マナ制ゲームって先行後攻の勝敗差そんなに出ないんだろうか |
… | 22324/08/12(月)15:54:53No.1221201079+ワンピカードは先行と後攻どっち取ったらいいのかわからん時がある… |
… | 22424/08/12(月)15:55:47No.1221201370+>具体的に言うと他のメジャーなTCGがだいたい先行有利率は1.1〜1.2倍高くても1.3倍ぐらいに収まるところを |
… | 22524/08/12(月)15:55:48No.1221201377+やっぱり後攻0ターン目に動けるデッキが必要だな! |
… | 22624/08/12(月)15:56:00No.1221201441+シャドバは一時期先行勝率8割超えの時期があったよ |
… | 22724/08/12(月)15:56:49No.1221201771+>シャドバは一時期先行勝率8割超えの時期があったよ |
… | 22824/08/12(月)15:57:00No.1221201820+先攻展開しても相手サレしないなら何かしら勝算があるだろうから三戦握ってることも考慮する |
… | 22924/08/12(月)15:57:07No.1221201858+>シャドバは一時期先行勝率8割超えの時期があったよ |
… | 23024/08/12(月)15:57:37No.1221202070+情報ソースとか貼ってないし与太話として聞いておくよ |
… | 23124/08/12(月)15:58:23No.1221202291+遊戯王って1枚から盤面埋まるくらい動けて |
… | 23224/08/12(月)15:58:39No.1221202350+初動着地はいGはいうらら俺の負けだみたいなので終わる展開が割と日常茶飯事なゲームって改めて考えると凄いというかなんでやってんだろうコレと思う |
… | 23324/08/12(月)15:58:40No.1221202356+>先行1ターン目で大体勝ち負けが決まるカードゲームってやっぱりちょっとおかしいかもしれん… |
… | 23424/08/12(月)15:58:42No.1221202370+先行取ったら勝ちって分かりやすくてプラス要素じゃないの |
… | 23524/08/12(月)15:58:44No.1221202378+先行取ったら勝ちって分かりやすくてプラス要素じゃないの |
… | 23624/08/12(月)15:58:51No.1221202415そうだねx1>>ちょっと前の紙のOCGに至っては3.0〜4.0倍程度になってた |
… | 23724/08/12(月)15:59:30No.1221202608+レート戦で最初にファンユベ出て来たからロータスに泡かけてその後のデスキャスター蘇生ロータスにうららで止まってくれたな |
… | 23824/08/12(月)15:59:37No.1221202642+>先行取ったら勝ちって分かりやすくてプラス要素じゃないの |
… | 23924/08/12(月)15:59:58No.1221202798+たしかに先行取って誘発貫通するだけでほぼ勝てるからかなりカジュアルなゲームなんだな |
… | 24024/08/12(月)16:00:26No.1221202956+まず先行を取ります |
… | 24124/08/12(月)16:00:42No.1221203023+>まず先行を取ります |
… | 24224/08/12(月)16:01:01No.1221203119+盾に何も入ってないこといのりながら殴り続けるだけで優勝したデュエプレ好き |
… | 24324/08/12(月)16:01:36No.1221203287+>たしかに先行取って誘発貫通するだけでほぼ勝てるからかなりカジュアルなゲームなんだな |
… | 24424/08/12(月)16:01:42No.1221203326+マナ制のゲームと違うのはカードを使うタイミングの希薄さなんだよな |
… | 24524/08/12(月)16:01:59No.1221203398そうだねx1まあ誘発スロットが多いってことは先行とって誘発しか手札にないってパターンも割と来るってことなんですけども |
… | 24624/08/12(月)16:02:46No.1221203637+大した制限もなく手札のカードを1ターン目から切り続けることができるのは遊戯王のいいところだろう |
… | 24724/08/12(月)16:02:49No.1221203652そうだねx1>まあ誘発スロットが多いってことは先行とって誘発しか手札にないってパターンも割と来るってことなんですけども |
… | 24824/08/12(月)16:03:18No.1221203772+カジュアルさで言うならヴァイスとかの明確に初心者向けに刷られてる版権TCGに比べたら流石に劣ると思う |
… | 24924/08/12(月)16:03:51No.1221203947+誘発を大量にぶちこんで後攻に備えられて先行は相手からの誘発はうまく貫通できるテーマが強いよ |
… | 25024/08/12(月)16:04:19No.1221204106そうだねx3>マナ制のゲームと違うのはカードを使うタイミングの希薄さなんだよな |
… | 25124/08/12(月)16:04:28No.1221204153+>まあ誘発スロットが多いってことは先行とって誘発しか手札にないってパターンも割と来るってことなんですけども |
… | 25224/08/12(月)16:04:50No.1221204240+メタビを使えば最高にカジュアルなゲームになるよ |
… | 25324/08/12(月)16:05:23No.1221204420+この17枚のうち1枚でも引けたら展開できるぜ |
… | 25424/08/12(月)16:05:25No.1221204426+マナカーブとか考えなくていいから構築は簡単な方 |
… | 25524/08/12(月)16:05:37No.1221204497+ランクマ上がりたいなら後攻を軽視できないから先行番長すぎるのは握り難い |
… | 25624/08/12(月)16:06:22No.1221204714+遊戯王は速攻魔法とかチェーン処理の順番とかあるからタイミングはかなり重要でしょ |
… | 25724/08/12(月)16:06:41No.1221204809そうだねx1環境トップが誘発しか手札にない〜って嘆いてる時に誘発も引けないで初動にもならないデッキに寝ててほしいカード引いてるのが中堅以下のテーマなんだよな |
… | 25824/08/12(月)16:07:19No.1221204991そうだねx1遊戯王の構築は構築でむずい気がするけどなぁ |
… | 25924/08/12(月)16:07:30No.1221205068+>メタビを使えば最高にカジュアルなゲームになるよ |
… | 26024/08/12(月)16:08:09No.1221205300+サーチサーチサーチからリンクも混ぜるから一つのテーマの道順覚えるの結構しんどいねこのゲーム |
… | 26124/08/12(月)16:09:08No.1221205670+デッキ触る回数が異常だよこのゲーム |
… | 26224/08/12(月)16:09:09No.1221205675+パイドラ達が来たら久しぶりにメタビでも握るわ |
… | 26324/08/12(月)16:09:17No.1221205732そうだねx3遊戯王やってる人に遊戯王はここがクソって言ってもそのクソな部分が好きだからやってるんだから無意味だ |
… | 26424/08/12(月)16:09:42No.1221205895+>サーチサーチサーチからリンクも混ぜるから一つのテーマの道順覚えるの結構しんどいねこのゲーム |
… | 26524/08/12(月)16:10:06No.1221206038+コンバットとか考えなくていいから楽だと思うけどなあ |
… | 26624/08/12(月)16:10:07No.1221206044+>デッキ触る回数が異常だよこのゲーム |
… | 26724/08/12(月)16:10:43No.1221206278+>遊戯王の構築は構築でむずい気がするけどなぁ |
… | 26824/08/12(月)16:11:04No.1221206421+このゲームしょうもないテーマでも誘発耐性や初動が不安なだけで回ったら盤面埋め尽くすレベルの妨害立ったりするし |
… | 26924/08/12(月)16:12:54No.1221207072+>遊戯王やってる人に遊戯王はここがクソって言ってもそのクソな部分が好きだからやってるんだから無意味だ |
… | 27024/08/12(月)16:13:00No.1221207109+デッキに入れるカードの大半が要は初手に引きこみたいカードか否かの二択だけでほぼ表せるから |
… | 27124/08/12(月)16:14:35No.1221207632そうだねx1まあ一人でブン回したいから遊戯王やってるところはある |
… | 27224/08/12(月)16:14:51No.1221207726+>マナカーブ意識するデッキ構築とかに比べると単純だと思うけど自分で展開ルート練るのとかはすごい難しそう |
… | 27324/08/12(月)16:15:37No.1221207951+ジェネクスとか本当に楽しくて良いデッキだぞ |
… | 27424/08/12(月)16:15:42No.1221207980+スタン落ち無いからふとした時に変なカードが見つかるのが面白いところだと思う |
… | 27524/08/12(月)16:16:06No.1221208121+妨害当てる場所はマジで自分で握って覚えるしかない |
… | 27624/08/12(月)16:16:32No.1221208278+2ターン以上後のこと考えなくていいゲームだから楽で俺は好きだ |
… | 27724/08/12(月)16:17:11No.1221208489そうだねx1ルールの単位でゲーム進行のテンポを生み出してるとこと比べても正直そんなん知らんわ…ってのは思うよ |
… | 27824/08/12(月)16:17:20No.1221208529+>スタン落ち無いからふとした時に変なカードが見つかるのが面白いところだと思う |
… | 27924/08/12(月)16:17:59No.1221208742+ドラゴンエッガーはきちんと結果出してなかった? |
… | 28024/08/12(月)16:19:22No.1221209170+魂の解放とか |
… | 28124/08/12(月)16:20:17No.1221209405そうだねx2>2ターン以上後のこと考えなくていいゲームだから楽で俺は好きだ |
… | 28224/08/12(月)16:22:11No.1221209956+>>2ターン以上後のこと考えなくていいゲームだから楽で俺は好きだ |
… | 28324/08/12(月)16:23:24No.1221210312+他ゲーでも「期待値的には実はミスプ」みたいなのはいくらでもあるけど |
… | 28424/08/12(月)16:24:01No.1221210512+>後攻取らされた時手札にあったらもう面倒臭いからドローフェイズで投げてるんだけどあ今日8回投げて1回も通ってない |
… | 28524/08/12(月)16:24:25No.1221210648+ファンユベ怖いのはわかるけどいきなりファンユベ立つ確率と立たない確率なら立たない確率の方が高いんだから悪手だと思う |
… | 28624/08/12(月)16:25:12No.1221210879+顔とモンスターの殴り先選べるゲームってそれだけでもう難しいよな… |
… | 28724/08/12(月)16:26:02No.1221211156+ファンユベしか考慮しないならそうだけどまあ今才もそこそこ見るし |
… | 28824/08/12(月)16:26:45No.1221211365そうだねx1>まあそんなカードほとんどないんだが… |
… | 28924/08/12(月)16:27:03No.1221211474そうだねx1γの採用率3割近いんだからちゃんとケアした方がいいよ |
… | 29024/08/12(月)16:27:11No.1221211516+クシャ全盛期で三戦積まれてた時期なら分かるけど今のスタンバイGはあまり良くないな |
… | 29124/08/12(月)16:28:01No.1221211771+雑すぎるGはうらら墓穴すら使ってもらえないこともあるから本当に悪手 |
… | 29224/08/12(月)16:28:17No.1221211854+ミラフォケアで守備表示に変えてた時代好き |
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