二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723422028025.jpg-(77833 B)
77833 B24/08/12(月)09:20:28No.1221090445+ 11:26頃消えます
お盆だからMDに復帰したんだけどすごいね最近の遊戯王
もう何してんのかよくわかんないし妨害の枚数も継戦能力の高さもすごくてインフレを感じる
スレ画はマイフェイバリットカード
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/12(月)09:21:56No.1221090761+
今スレ画でカリユガ出すぶんぶんデッキ出来てるから割と使えるぞ
224/08/12(月)09:24:52No.1221091401+
まだ低ランク帯うろついてるから強いって聞く炎王?だのスネークアイズ?だのはライブでしか見たことないけど対面した相手だとユベルとクシャトリラがインチキ臭いなと思いました
324/08/12(月)09:27:08No.1221091914+
クシャは事故率も高いが除外裏除外多用するから刺さるデッキが多い
ユベルは破壊トリガーに動くからこっちの破壊が通じにくいしファンユベという超絶インチキカードもある
424/08/12(月)09:27:37No.1221092010そうだねx5
炎王スネークアイは未だに最強だと思うけどちょっと前まで大流行してたから今は皆飽きて数が減ってるだけと思われる
524/08/12(月)09:29:40No.1221092445そうだねx5
ユベルは紙でトップクラスのやつなのにファンユベ先行実装っていう正真正銘のインチキ案件だから…
624/08/12(月)09:29:52No.1221092496+
>炎王スネークアイは未だに最強だと思うけどちょっと前まで大流行してたから今は皆飽きて数が減ってるだけと思われる
多いユベルと相性よくないのが評価が難しいところ(無理ってほどではないのだが)
724/08/12(月)09:29:56No.1221092512+
>まだ低ランク帯うろついてるから強いって聞く炎王?だのスネークアイズ?だのはライブでしか見たことないけど対面した相手だとユベルとクシャトリラがインチキ臭いなと思いました
でもクシャトリラ以外のインチキデッキどもは墓地利用を封じられると厳しいからアトラクターとか裂け目とかマクロコスモスを積むと幸せになれるよ
他に伏せてるカードあっても裂け目を割ろうとしてきたりアトラクターにチェーンして墓穴投げたりしてるの見ると必死すぎて笑える
824/08/12(月)09:30:41No.1221092672+
スネークアイは常に強化され続けて12期終わりまでトップに居座りそう
924/08/12(月)09:31:40No.1221092899そうだねx10
お盆だから本性現しましたね!?
悪霊ですね?
1024/08/12(月)09:31:55No.1221092954そうだねx2
勇者の規制緩められてるのとベイゴマ先進国だからスレ画勇者は今でも割と強い
1124/08/12(月)09:32:16No.1221093044+
スネークアイは環境に留まり過ぎてみんなユベルに嵌まってる
そろそろ後攻特化の天盃きそうだけど
1224/08/12(月)09:32:42No.1221093158そうだねx16
>他に伏せてるカードあっても裂け目を割ろうとしてきたりアトラクターにチェーンして墓穴投げたりしてるの見ると必死すぎて笑える
アトラクターに墓穴は普通だろ
1324/08/12(月)09:33:38No.1221093373+
天盃は流行るかどうか完全に未知数
強いのは間違いないだろうが先攻の展開を眺めてなきゃいけないって言う
後攻デッキ特有のデメリットが大きくて流行らなさそうな気もする
1424/08/12(月)09:34:37No.1221093603+
>他に伏せてるカードあっても裂け目を割ろうとしてきたりアトラクターにチェーンして墓穴投げたりしてるの見ると必死すぎて笑える(パリンパリンパリン)
1524/08/12(月)09:34:38No.1221093606+
>アトラクターに墓穴は普通だろ
そこまでして墓地封じられたくないんだなって思うと面白くて
まあ墓地メタ通らなかったら負けるんだけど
1624/08/12(月)09:35:49No.1221093885+
>勇者の規制緩められてるのとベイゴマ先進国だからスレ画勇者は今でも割と強い
勇者やベイゴマ混ぜると事故率が高くなるのとティア助以外が2枚初動だから安定しないだけで継続力は環境デッキ並だからな
1724/08/12(月)09:36:06No.1221093943+
>ユベルは紙でトップクラスのやつなのにファンユベ先行実装っていう正真正銘のインチキ案件だから…
デモンスミス無しでファンユベ有りの構築は紙じゃほぼ存在してなかった未知の領域だから…
1824/08/12(月)09:37:05No.1221094180+
アトラクター投げるデッキは苦し紛れのバグースカで死ぬ…
はずだったけどマリスは余裕で乗り越えられるな
1924/08/12(月)09:37:16No.1221094222+
なんだかんだ1〜2か月に1回ぐらいはMDでも見るよ幻影騎士団
今月も見た
2024/08/12(月)09:37:42No.1221094323+
>アトラクター投げるデッキは苦し紛れのバグースカで死ぬ…
>はずだったけどマリスは余裕で乗り越えられるな
あいつらはなんなら自分が投げる側になるんじゃないか
2124/08/12(月)09:37:48No.1221094337+
アトラクター使うの面白いってなってるけど準制限になってる誘発が弱いわけないだろ
2224/08/12(月)09:38:45No.1221094548+
>アトラクター投げるデッキは苦し紛れのバグースカで死ぬ…
>はずだったけどマリスは余裕で乗り越えられるな
墓地の代わりに除外使うだけの墓地利用テーマみたいなもんだしな…
2324/08/12(月)09:38:58No.1221094614+
幻影騎士団使ってるとEXデッキの枚数上限無くなんねえかなって気持ちになる
2424/08/12(月)09:39:24No.1221094754+
カリユガ出したりプロートス出したりして遊んでるけど勇者緩和されまくってるからオーソドックスにデスフェニ勇者した方が強そう
2524/08/12(月)09:39:50No.1221094856+
>勇者やベイゴマ混ぜると事故率が高くなるのとティア助以外が2枚初動だから安定しないだけで継続力は環境デッキ並だからな
勇者混ぜて落ちるのはどっちかというと罠が減って継続力が大きい
もちろんステンドグリーブなんかも抜けて幻影部分のパワーは落ちるけど
2624/08/12(月)09:40:13No.1221094953+
今でも解放されてるカード考えたらセンチュリオンあたりより強かったりしない?
2724/08/12(月)09:40:26No.1221095005+
アニメテーマだけEX上限なくしてほしい
2824/08/12(月)09:40:34No.1221095041+
>カリユガ出したりプロートス出したりして遊んでるけど勇者緩和されまくってるからオーソドックスにデスフェニ勇者した方が強そう
デスフェニよりマスカレリトルナイトのがいいと思う
2924/08/12(月)09:41:49No.1221095342+
>今でも解放されてるカード考えたらセンチュリオンあたりより強かったりしない?
出力ならそうだと思うがセンチュリオンの強みは出力ではないので比較は難しい
3024/08/12(月)09:42:17No.1221095448そうだねx2
>>アトラクター投げるデッキは苦し紛れのバグースカで死ぬ…
>>はずだったけどマリスは余裕で乗り越えられるな
>あいつらはなんなら自分が投げる側になるんじゃないか
だからそう言ってるだろ?
3124/08/12(月)09:43:45No.1221095811そうだねx1
>デスフェニよりマスカレリトルナイトのがいいと思う
幻影は最低盤面がリンク2なのでマスカレ+1で相手ターンリトルナイトは狙えない
リトルナイトぼっ立ちにするならアナコンダ+デスフェニのほうが強い
3224/08/12(月)09:44:46No.1221096048+
>天盃は流行るかどうか完全に未知数
>強いのは間違いないだろうが先攻の展開を眺めてなきゃいけないって言う
>後攻デッキ特有のデメリットが大きくて流行らなさそうな気もする
サービス開始時にヌメロン流行った以上に流行ると見てる
3324/08/12(月)09:45:54No.1221096312そうだねx3
勝てる勝てないの問題じゃなくてデッキの性質の問題で流行るのは目に見えてるからな天盃
3424/08/12(月)09:46:09No.1221096377+
MDの幻影は過去一パワー高いけどスペースなさすぎなのが昔のデッキって感じ
3524/08/12(月)09:47:03No.1221096590そうだねx4
>そこまでして墓地封じられたくないんだなって思うと面白くて
>まあ墓地メタ通らなかったら負けるんだけど
そこまでもクソも誘発に墓穴投げなかったら何に投げるんだ
そこまでして墓地メタしたいのかって揶揄されたいのか
3624/08/12(月)09:47:32No.1221096698+
天盃はあまりにもMD向けすぎる
3724/08/12(月)09:49:28No.1221097160そうだねx1
アトラクターバカにするならアトラクター返せよ
あとついでに地図とえんぺんと烈風の結界像も返せよ
3824/08/12(月)09:50:40No.1221097483+
誘発に加えて捲り札も山盛りのMD天盃絶対相手したくない…
3924/08/12(月)09:50:56No.1221097543+
勇者ギミックの緩和の恩恵をかなり大きく受けるデッキだよな幻影勇者
4024/08/12(月)09:51:24No.1221097639そうだねx2
>アトラクターバカにするならアトラクター返せよ
そうだそうだ!
>あとついでに地図とえんぺんと烈風の結界像も返せよ
ホホ…ダメ
4124/08/12(月)09:51:29No.1221097661+
紙やってないから体感ではわからんのだけど天盃ってどんくらいやばいの
4224/08/12(月)09:52:00No.1221097775+
>勇者ギミックの緩和の恩恵をかなり大きく受けるデッキだよな幻影勇者
それもだがベーゴマフル解放もでかいぜMDは
4324/08/12(月)09:52:39No.1221097936+
素引きゴミのタケトンがグリフォンで有効牌に変わるのは美しい噛み合い
4424/08/12(月)09:52:47No.1221097961+
>紙やってないから体感ではわからんのだけど天盃ってどんくらいやばいの
止めるのがすごく難しいヌメロン
4524/08/12(月)09:53:42No.1221098220+
烈風返してくれたらしょうもないデッキ共全員分からせられるんだが…
4624/08/12(月)09:54:22No.1221098369+
デッキ単位で言えばふわんはえんぺん1なの継戦能力まで奪われれて普通にかわいそうな部類ではあるんだが
まあ相手したくないからいいやって
4724/08/12(月)09:55:44No.1221098696+
今のふわん程度の害悪さならぶっちゃけ他にもいるからそいつらも取り締まるかふわんを許すかしてくれ
結界像は封印してていいよ…
4824/08/12(月)09:56:11No.1221098810+
結界像より壺だろふわんは
4924/08/12(月)09:56:14No.1221098825+
>デッキ単位で言えばふわんはえんぺん1なの継戦能力まで奪われれて普通にかわいそうな部類ではあるんだが
>まあ相手したくないからいいやって
アトラクターG効かない泡影ヴェーラー回避する手段があるこっちのターンにどんどん召喚してくると相手にするとストレスのかたまりみたいなデッキ
5024/08/12(月)09:56:49No.1221098951+
>止めるのがすごく難しいヌメロン
やばい!
5124/08/12(月)09:57:29No.1221099101+
うららにクソみたいに弱いのが難点なんだよなふわん
本来であれば地図でうらら耐性を獲得してたはずなのに不当規制のせいで弱点増やされてるの本当に納得いかん
5224/08/12(月)09:58:31No.1221099332そうだねx2
>うららにクソみたいに弱いのが難点なんだよなふわん
うn
>本来であれば地図でうらら耐性を獲得してたはずなのに不当規制のせいで弱点増やされてるの本当に納得いかん
いや順当な規制だな…
5324/08/12(月)09:59:14No.1221099499+
壺でうららも泡も貫通するハンドを作ってから展開してくるふわんは超強かった
5424/08/12(月)10:00:07No.1221099690+
まったくやれないわけじゃないけど今これ使ってるのはよっぽどの愛好家だな
5524/08/12(月)10:00:23No.1221099762+
幻影のスレなのにふわんに乗っ取られとる!
彼岸混ぜて変なことするのも好きだよ
5624/08/12(月)10:00:59No.1221099881+
あとふわんは抹殺規制もしんどい
あれでデッキの適当なふわん除外してろびーなに合わせて空打ちすると効果が無効になっててもチェーン隠せたので
5724/08/12(月)10:01:50No.1221100047+
ゴブリンライダー楽しみだけど仲良くできるかな
5824/08/12(月)10:02:18No.1221100162+
勇者ベイゴマデスフェニ入れるとゴミの数が凄いことになるけど
どうせ展開中に2枚捨てるからいいやの精神
5924/08/12(月)10:03:17No.1221100374+
勇者いらなくない?ってなる
ユベル出張入れたい
6024/08/12(月)10:04:38No.1221100684+
後攻デッキのいいところは相手の展開をまず眺める必要がある分戦い進める上で勉強になるし環境読む力がつくのと毎回やることがぶれないのでプレイの習熟が早いことだ
ただ悪いところはその分とにかく時間がかかる!DCとかだと時間効率大事だから上位狙うには向いてない
だから天牌は初期ヌメロンよりちょい多いくらいの立ち位置になんじゃないかと予想してる
6124/08/12(月)10:05:34No.1221100921+
>勇者いらなくない?ってなる
>ユベル出張入れたい
まあ勇者ってマスカンへの泡影とかニビル防ぐためのギミックでしかないから必須ではないけど
水遣いがレベル3だからレベル3の絆というシナジーはあるうからな
6224/08/12(月)10:06:36No.1221101186+
先攻制圧より後攻ワンキルの方がやられた時に多少気分転換いい気もするがそうでもない気もする
6324/08/12(月)10:06:37No.1221101190+
3を2体並べるとケルビーニから勇者にアクセスできるのが強み
ファンユベは幻影側からアクセスできないし
6424/08/12(月)10:06:37No.1221101191+
ふわん作ったやつは現代遊戯王に中指立てすぎだろ…
6524/08/12(月)10:07:42No.1221101447そうだねx4
天盃は誘発でちゃんと相手の動き止めてから後攻でブッ殺すデッキだから
壊獣とかで踏み潰してワンキルするヌメロンとは方向性が全く違うし
大量の誘発で相手の展開を見る必要は薄いぞ
6624/08/12(月)10:09:14No.1221101816+
今の遊戯王誘発引けてなかったら後攻から妨害踏み倒してとかできるゲーム性じゃないし…
6724/08/12(月)10:11:47No.1221102479+
天盃はアトラクとかドロバとかの即死級誘発が大量に積まれる上に
MDだとγもリブートも準制限
6824/08/12(月)10:12:41No.1221102691+
>今の遊戯王誘発引けてなかったら後攻から妨害踏み倒してとかできるゲーム性じゃないし…
そんな貴方のために麻雀がやってくる!
6924/08/12(月)10:13:07No.1221102790+
>天盃はアトラクとかドロバとかの即死級誘発が大量に積まれる上に
>MDだとγもリブートも準制限
セレパ終わったら順当に削られるんだろうけど周辺規制で誘発削られたらやだなあ
7024/08/12(月)10:13:09No.1221102799+
カリユガは10年くらい前のカードだけど元気だな
7124/08/12(月)10:13:34No.1221102905+
幻影騎士団は紙の方でも栃木の妖怪が定期的に結果出すからな…
流石にデモンスミス環境は厳しかったらしいが
7224/08/12(月)10:13:45No.1221102953+
粛声あんまり見ないね
高いからか
7324/08/12(月)10:14:07No.1221103045+
幻影ってRRと混ざらないやつ見たこと無い
7424/08/12(月)10:14:31No.1221103147+
2回前のDCでも100位内に入ってるし異常幻影愛者がいる
7524/08/12(月)10:14:58No.1221103249+
>幻影ってRRと混ざらないやつ見たこと無い
語らねばなるまい…幻影勇者の話を…
7624/08/12(月)10:15:15No.1221103322そうだねx1
>粛声あんまり見ないね
>高いからか
高いのとユベルきついのとで相対的にね…
別にユベル戦も勝てなくはないんだけどこんだけ環境のほとんどがユベルみたいな状態で毎戦毎戦相性微不利程度のマッチを実力で覆すのはつらい
7724/08/12(月)10:15:16No.1221103331+
天盃が流行って皆先攻を譲る様になったら逆にメタビが流行るだけだから
構造的にトップにはなれんのよ現状の天盃では
7824/08/12(月)10:15:22No.1221103359+
さすがに今はきつい
ロンゴミ生きてさえいれば
7924/08/12(月)10:15:32No.1221103417+
>幻影ってRRと混ざらないやつ見たこと無い
それはどっちかというとRRに幻影が混ざってるパターンだな
幻影主軸だと逆にRRは入らない(レイダーズナイトがRR判定なら別だが)
8024/08/12(月)10:16:23No.1221103612+
>さすがに今はきつい
>ロンゴミ生きてさえいれば
死んで正解だった
8124/08/12(月)10:16:29No.1221103634そうだねx1
「幻影騎士団は倒れない」→「倒れた者は幻影騎士団ではない」の流れ最低すぎて好き
8224/08/12(月)10:17:13No.1221103812+
ロンゴミ型はマスカンバレバレだから別に今生きてても強くないな
8324/08/12(月)10:17:34No.1221103894+
>粛声あんまり見ないね
>高いからか
それもあるけど紙と違って壺天底が減ってる+最有利デッキのルーンが少なめなのが響いてそうだね
どうしても手数限られてる以上炎王とか苦手だしユベルも初手ファンユベ出されたら2妨害吹き飛ぶから
8424/08/12(月)10:17:59No.1221103997+
勇者よりホルス混ぜろホルス
8524/08/12(月)10:19:13No.1221104278+
まあまあ多い気がするがな粛声
個人的にはユベル粛声センチュリオンが多くてスネークアイ炎王R-ACEは全然いない
イシズティアラとかのほうが見るぐらいだ
8624/08/12(月)10:20:10No.1221104515+
DC1位になるならないって話ならもう個人の話になるからわからんけど
環境染めるかって言ったら染めると思う
8724/08/12(月)10:20:27No.1221104587+
ティアラは楽しいからな
強い弱いじゃなくて回すのが楽しい
8824/08/12(月)10:21:14No.1221104772+
俺にもアギケル緩和してイシズティアラ使わせろ
8924/08/12(月)10:22:01No.1221104993+
一応なんでもいいから3体並んだらバルディッシュ出せるから何かできないかなってずっと考えてる
9024/08/12(月)10:22:14No.1221105045+
>俺にもアギケル緩和してイシズティアラ使わせろ
ホホ…
9124/08/12(月)10:23:12No.1221105269+
>ティアラは楽しいからな
>強い弱いじゃなくて回すのが楽しい
これ言う人いるけどまず一定以上の強さが無かったら選択肢に上がらんよね
9224/08/12(月)10:24:05No.1221105495+
粛声クソ強くない?
サウラヴィス出し入れされたら何も出来ないんだけど
9324/08/12(月)10:24:25No.1221105567+
>これ言う人いるけどまず一定以上の強さが無かったら選択肢に上がらんよね
それはそう
まあ別に楽しいだけで弱いデッキ握ってくれても対戦する側のオレとしては楽に勝てるから一向に好きにしてくれて構わんのだが
9424/08/12(月)10:24:50No.1221105651+
>粛声クソ強くない?
>サウラヴィス出し入れされたら何も出来ないんだけど
それは出し入れされるような展開をする方が悪い
9524/08/12(月)10:26:04No.1221105962+
幻影の最終盤面自体は現行デッキと比較しても遜色ないんだけど誘発スロットがないのと素引きしたくないゴミがデッキに多いからキツイなぁって感じ
栃木の人はなんであんな勝てるの…
9624/08/12(月)10:26:33No.1221106084+
>これ言う人いるけどまず一定以上の強さが無かったら選択肢に上がらんよね
弱くても楽しいデッキはあるよ!
9724/08/12(月)10:26:33No.1221106085+
ティアラが楽しいのってパチンコが当たるからでそれはまあつまりクソ強いからな…
9824/08/12(月)10:27:25No.1221106296+
https://img.2chan.net/b/res/1221078464.htm
9924/08/12(月)10:28:28No.1221106533そうだねx3
幻影はサイド入れ替えがないとあんま強くないなって
10024/08/12(月)10:29:01No.1221106665+
今の幻影は安定感と上振れ時の爆発力が両立ができない感じ
レベル3の絆とはいえギリギリ感ある混合構築が前提になってるから当然なんだけど
10124/08/12(月)10:29:23No.1221106748+
ふわんが安いのに金掛けたホルスよりずっと使いやすいの良いけどちょっと残念...
10224/08/12(月)10:30:27No.1221106989+
たびじたくとカウリーのおかげでふわんもかなり高くなった
10324/08/12(月)10:32:02No.1221107385+
>ロンゴミ型はマスカンバレバレだから別に今生きてても強くないな
つまり規制緩和しても良いということか…
10424/08/12(月)10:32:21No.1221107456+
>たびじたくとカウリーのおかげでふわんもかなり高くなった
旅じたくアトラクターカウリーでUR7枚ぐらい?
やっす
10524/08/12(月)10:32:55No.1221107608+
>幻影はサイド入れ替えがないとあんま強くないなって
それもだけどシングルだとフリスぺあんまりないのと引きたくない札多いのがつらい
10624/08/12(月)10:32:59No.1221107627+
>旅じたくアトラクターカウリーでUR7枚ぐらい?
巨神鳥も作れ
10724/08/12(月)10:33:03No.1221107651+
>旅じたくアトラクターカウリーでUR7枚ぐらい?
>やっす
ホルスも棺イムセティッピでUR7くらいだから変わらなくね
10824/08/12(月)10:33:23No.1221107733そうだねx1
粛声は弱くはないな
ただ既存の展開型デッキとは戦い方が全然違う純正ミッドレンジデッキだから慣れないと難しいと思う
感覚的にはピュアリィが近いかな
10924/08/12(月)10:33:27No.1221107750+
>羽根吹雪も作れ
11024/08/12(月)10:33:31No.1221107769+
どっちかというと発禁エヴァイユのせいだしロンゴミ禁止
11124/08/12(月)10:33:59No.1221107890+
>ホルスも棺イムセティッピでUR7くらいだから変わらなくね
それはホルスとして成立する最低パーツで他にもUR必要だろ
11224/08/12(月)10:34:24No.1221107997+
>>旅じたくアトラクターカウリーでUR7枚ぐらい?
>巨神鳥も作れ
>羽根吹雪も作れ
結局別にめちゃくちゃ破格に安いわけじゃないんだよなふわん…
11324/08/12(月)10:34:44No.1221108094+
カウリー4枚目以降の旅支度感あってあんまり必須では無い感じがある
11424/08/12(月)10:34:50No.1221108120そうだねx2
>それはホルスとして成立する最低パーツで他にもUR必要だろ
それを言ったらふわんも上にある通り巨神鳥とか羽吹雪必要なんで…
11524/08/12(月)10:34:58No.1221108146+
>ホルスも棺イムセティッピでUR7くらいだから変わらなくね
ホルスはEX揃えるのがちょっとめんどいと思う
11624/08/12(月)10:35:36No.1221108304+
ジャックインザハンドで
ええ!
11724/08/12(月)10:36:19No.1221108470+
>カウリー4枚目以降の旅支度感あってあんまり必須では無い感じがある
ろびーなに触れる手段は多い方がいい
11824/08/12(月)10:36:58No.1221108640+
>ろびーなに触れる手段は多い方がいい
MDだとただでさえ壺と地図減らされてるしな
11924/08/12(月)10:37:25No.1221108730+
まあランク8ならつぶしが効くし…
でもトレインは重く感じる
12024/08/12(月)10:37:31No.1221108760+
ベイゴマ3強いけど幻影より他で悪いことできそうな感覚がすごくある
12124/08/12(月)10:38:01No.1221108880+
勇者ギミック生きててベイゴマタケトンボ使えてホルスも取り込んでみたけどそれでも上振れないとキツいと使ってて思う現状の幻影
12224/08/12(月)10:38:21No.1221108960+
今のホルスにトレインいらないよ
俺は生成したあとにストラクで追加されたけど
12324/08/12(月)10:38:28No.1221108982+
特に規制とか喰らってないのにLL鉄獣とかどこに行ったんだ...
12424/08/12(月)10:38:51No.1221109074+
>>それはホルスとして成立する最低パーツで他にもUR必要だろ
>それを言ったらふわんも上にある通り巨神鳥とか羽吹雪必要なんで…
羽吹雪は必須ではないかな…決まれば強力なカードだけど
12524/08/12(月)10:39:07No.1221109137+
>特に規制とか喰らってないのにLL鉄獣とかどこに行ったんだ...
一応結界像が消されてる
L鉄のせいでは無いけど
12624/08/12(月)10:39:13No.1221109155+
>特に規制とか喰らってないのにLL鉄獣とかどこに行ったんだ...
食らったよ…結界像…
12724/08/12(月)10:39:13No.1221109156+
>特に規制とか喰らってないのにLL鉄獣とかどこに行ったんだ...
LL鉄獣の先攻盤面の要である結界像が規制されてる
12824/08/12(月)10:39:37No.1221109264+
>ベイゴマ3強いけど幻影より他で悪いことできそうな感覚がすごくある
デッキパワーの問題で他に悪さできるデッキもあるが召喚権を使わずにケルビーニ立てるまでいけることの恩恵を一番受けるのは幻影だと思う
12924/08/12(月)10:39:57No.1221109354+
>LL鉄獣の先攻盤面の要である結界像が規制されてる
そんなもん要にするな
13024/08/12(月)10:40:09No.1221109405そうだねx1
幻影とホルスがあんま噛み合ってないと思う
イムセティとケルビーニでバルディッシュ素材に出来るからケルビーニが水使い落とせるっていう動き自体はあるんだけどホルス要素が盤面に棺しか残らん
13124/08/12(月)10:40:35No.1221109516+
結界像はやっぱダメだな!
13224/08/12(月)10:41:05No.1221109627+
>ベイゴマ3強いけど幻影より他で悪いことできそうな感覚がすごくある
十二獣で初動か妨害にできるから重宝してるけど絶対もっといい使い方あるよなって
13324/08/12(月)10:42:04No.1221109859+
SR幻影勇者ホルスは面白いデッキだけどこの引きじゃ動けねえ!ってなりがち
ホルス抜いたSR幻影勇者はちゃんと強かった
13424/08/12(月)10:44:16No.1221110403+
現代遊戯王についてけないやつは素直にリンクスやったほうが楽しめるだろうに…って愚痴ってるレス見るたびに思う
13524/08/12(月)10:45:14No.1221110631+
>現代遊戯王についてけないやつは素直にリンクスやったほうが楽しめるだろうに…って愚痴ってるレス見るたびに思う
ラッシュデュエルってちゃんと言え
13624/08/12(月)10:45:45No.1221110760そうだねx2
リンクスもスピードデュエルは割と現代遊戯王になってきてると思う
13724/08/12(月)10:45:55No.1221110799+
ベイゴマはどう足掻いてもG受けという避けては通れない要素に突っ込むのが弱い
13824/08/12(月)10:47:14No.1221111137+
スレ画もリンクスだと結構良いポジションだ
13924/08/12(月)10:47:27No.1221111201+
幻影にホルス入れると上振れ強くなるけど事故率跳ね上がってる感覚ある
ジアンデットヴァンパイアでベイゴマ蘇生してケルビーニ作る流れ出来ると楽しい
14024/08/12(月)10:47:41No.1221111264+
>ラッシュデュエルってちゃんと言え
ラッシュデュエルは現代遊戯王みたいにキュークツなデュエルじゃないもんな!
14124/08/12(月)10:48:10No.1221111392+
ベイゴマ自体はG受け悪くないよ
ベイゴマはチェーンブロック作らないからベイゴマ出した後にG受けても
タケトンnsからリトルナイトで1ドロー1妨害だし
14224/08/12(月)10:48:50No.1221111553+
以前の幻影よりは強いけど環境において強いわけではないからそこは覚悟しておいて欲しい
まぁ先行で制圧も後攻でまくりも可能性があるだけマシな方だけど
14324/08/12(月)10:49:11No.1221111644+
>ベイゴマはどう足掻いてもG受けという避けては通れない要素に突っ込むのが弱い
幻影のベイゴマ始動はタケトンnsケルビーニlsefブーツ落としef霧剣サーチできるぶんマシだと思う
今の環境でこれやっても仕方ないけど
14424/08/12(月)10:49:18No.1221111673+
>スレ画もリンクスだと結構良いポジションだ
スレ画がいるならリンクスももう7〜8割位は現代遊戯王じゃない…?
14524/08/12(月)10:50:22No.1221111949+
幻影からホルスギミックにアクセスできないのがもどかしい
ホルスから幻影は行けないこともないんだけど
14624/08/12(月)10:50:22No.1221111950そうだねx1
>>スレ画もリンクスだと結構良いポジションだ
>スレ画がいるならリンクスももう7〜8割位は現代遊戯王じゃない…?
G引けないと死ぬゲームかどうかの違いは大きい
14724/08/12(月)10:50:26No.1221111967+
>スレ画がいるならリンクスももう7〜8割位は現代遊戯王じゃない…?
お気付きになられましたか?
14824/08/12(月)10:50:30No.1221111979+
>>スレ画もリンクスだと結構良いポジションだ
>スレ画がいるならリンクスももう7〜8割位は現代遊戯王じゃない…?
だが今の環境で一番強いエクシーズは恐らくドルベだ✌️
14924/08/12(月)10:50:41No.1221112020+
ベイゴマセット使ってから思うのはポン出しクシャトリラやっぱつえぇわって…
15024/08/12(月)10:50:45No.1221112037そうだねx1
霧剣でエクセル(1)無効にしても(2)は普通に使えるの地味に困る
15124/08/12(月)10:50:52No.1221112064+
今の時代ユベルや炎王が破壊してくるしその辺メタるためのバック除去もいるしで霧剣かなり頼りなさそうだけどどうなんだ
15224/08/12(月)10:51:36No.1221112249そうだねx4
>スレ画がいるならリンクスももう7〜8割位は現代遊戯王じゃない…?
なんならニビル居るぞ今のリンクス
15324/08/12(月)10:52:05No.1221112363+
>スレ画がいるならリンクスももう7〜8割位は現代遊戯王じゃない…?
よく見る手札誘発がスカルマイスターとヴェーラーくらいしかないから現代遊戯王じゃないよ
15424/08/12(月)10:52:52No.1221112543+
>>スレ画がいるならリンクスももう7〜8割位は現代遊戯王じゃない…?
>よく見る手札誘発がスカルマイスターとヴェーラーくらいしかないから現代遊戯王じゃないよ
スカルマイスターよりDDクロウの方がよく見るような…
15524/08/12(月)10:52:53No.1221112544+
未だに月の書使ってるのに現代遊戯王なんておこがましいだろ
15624/08/12(月)10:52:58No.1221112575+
今の環境メタがとにかく墓地での効果発動だから対策がついでみたいに刺さってキッツいんだよね…
15724/08/12(月)10:53:05No.1221112613+
ベイゴマはそこから展開しなきゃ妨害に変換できないけどクシャは着地した時点で妨害になってるからな
展開の伸びはベイゴマのほうが伸びるけど今やインヴォーカーイゾルデもケルビーニもあんまりなのが厳しい
15824/08/12(月)10:54:22No.1221112926+
ベイゴマは最悪召喚権切れるからクシャとは一丁一短じゃ無いかな…
15924/08/12(月)10:54:36No.1221112989+
>スカルマイスターよりDDクロウの方がよく見るような…
DDクロウ忘れてたわ
まあでも基本それくらいだし…
16024/08/12(月)10:54:47No.1221113038+
>今の環境メタがとにかく墓地での効果発動だから対策がついでみたいに刺さってキッツいんだよね…
元から誘発全部刺さるデッキだったからそこはいつでも同じさ
うらら1枚くらいなら耐えられるようにはなったけど
16124/08/12(月)10:56:17No.1221113402+
>ベイゴマはそこから展開しなきゃ妨害に変換できないけどクシャは着地した時点で妨害になってるからな
>展開の伸びはベイゴマのほうが伸びるけど今やインヴォーカーイゾルデもケルビーニもあんまりなのが厳しい
インヴォイゾルデはバカみたいに制圧力でない?
16224/08/12(月)10:57:23No.1221113678+
MD出来ていつサ終してもおかしくないリンクスを今からやる理由がない
16324/08/12(月)10:57:33No.1221113728+
手数が多いから無効誘発への貫通力は高い
墓地メタにはめちゃくちゃ弱い
16424/08/12(月)10:57:59No.1221113833+
ふわんはG効かないくせに展開するってコンセプトの時点で罪人なんだから諦めろ
お前らが今より強くなることは許されない
16524/08/12(月)10:58:16No.1221113908そうだねx1
>MD出来ていつサ終してもおかしくないリンクスを今からやる理由がない
2年くらい言い続けてるけどいつになるんですかね
16624/08/12(月)10:59:00No.1221114089+
>MD出来ていつサ終してもおかしくないリンクスを今からやる理由がない
リンクスのサ終よりMDのサ終の方がまだ現実的だ
エクシーズDCと体たらくみてもな
16724/08/12(月)11:00:06No.1221114407+
天盃とデモンスミスの実装が内定してるMDの方がサ終の心配した方がいいよ
16824/08/12(月)11:00:54No.1221114596+
スレッドを立てた人によって削除されました
サ終しなくても「」もほとんどリンクス触ってないしなぁ…
16924/08/12(月)11:01:20No.1221114702+
>サ終しなくても「」もほとんどリンクス触ってないしなぁ…
知らないいもげだ…
17024/08/12(月)11:02:39No.1221115019+
スレッドを立てた人によって削除されました
微妙なカードがリンクスでは使われてたってフォローされるためのゲーム
17124/08/12(月)11:02:53No.1221115068そうだねx3
>サ終しなくても「」もほとんどリンクス触ってないしなぁ…
リンクスのスレ立ってるの知らないんだな…
17224/08/12(月)11:02:56No.1221115076そうだねx4
急に来た?
17324/08/12(月)11:03:13No.1221115147+
>ラッシュデュエルは現代遊戯王みたいにキュークツなデュエルじゃないもんな!
いや…そもそもルール違うよな?って思うわラッシュ
OCGは妨害と制圧で相手の盤面や手札のカード減らして相手にはもう毎ターンのドローしかリソースと呼べるのものがありません!って状態にすれば相手のライフが例え1万あってもほぼ勝ちみたいなもんだけど
ラッシュは毎ターン手札5枚保証のドローがあるから場のカードの枚数よりも有限のライフをいかに削り合うかって感じのゲームだからOCGの代用品にはならんなと思ったわ
あと個人的に算数苦手マンだから打点上下が頻発するのが大変
17424/08/12(月)11:03:18No.1221115163そうだねx2
>急に来た?
よくいる妖怪だから触らずdelだ
17524/08/12(月)11:05:25No.1221115637+
霧剣バルディッシュデスフェニによる妨害が環境デッキにいまいち刺さらんし
環境デッキ対策の墓地メタの流れ弾を受けるのでひたすら環境が悪い
17624/08/12(月)11:05:49No.1221115711+
リンクスはなんか今年入ってから特にスレ立ってるのよく見る気がする
17724/08/12(月)11:06:48No.1221115938+
>霧剣バルディッシュデスフェニによる妨害が環境デッキにいまいち刺さらんし
>環境デッキ対策の墓地メタの流れ弾を受けるのでひたすら環境が悪い
別に弱いわけでは無いけど煽りを受けてるのとインフレに置いてかれてるのを感じる
17824/08/12(月)11:08:13No.1221116271+
展開止めたと思ったら素引きフューデスで台パンしてた時代が懐かしい
17924/08/12(月)11:08:38No.1221116362+
幻影霧剣がもう妨害として...
18024/08/12(月)11:10:08No.1221116740+
>幻影霧剣がもう妨害として...
効果を無効にしてもその無効にされたやつを破壊して展開したりリンク素材にされて展開されて…でもうあんまり頼れないんだよな
いや泡ヴェが採用率高い以上無効妨害自体は弱く無いんだけど
18124/08/12(月)11:10:35No.1221116855+
後攻で投げたうららやGに墓穴されるとすごいムカつくけど先行で俺がやってる時はめちゃくちゃ気持ちいいなあ
18224/08/12(月)11:11:22No.1221117050+
純ホルスとか全く見なくなったが増えてる除外系の妨害で死ぬし事故るしでそんなもんか
18324/08/12(月)11:11:55No.1221117183+
霧剣自体はテクニカルで好きなんだけどなぁ…
18424/08/12(月)11:12:10No.1221117232そうだねx1
>いや泡ヴェが採用率高い以上無効妨害自体は弱く無いんだけど
泡もヴェーラーも先行展開を止められるから評価されてるんだろ?
18524/08/12(月)11:13:29No.1221117541+
>純ホルスとか全く見なくなったが増えてる除外系の妨害で死ぬし事故るしでそんなもんか
あれほぼメタビだし…
エクシーズしても妨害数頼り無いし4バカ棒立ちならユベルにも炎王にもカモられるだけだし…
18624/08/12(月)11:14:33No.1221117779+
霧剣を責める気にはなれん
現状は霧剣以上の幻影魔法罠がないわけだし
18724/08/12(月)11:14:36No.1221117791+
霧剣はデモチェなのが強い事もあるし…
18824/08/12(月)11:15:02No.1221117890そうだねx1
>泡もヴェーラーも先行展開を止められるから評価されてるんだろ?
効果無効自体が弱いならそいつらも採用されてないでしょ
18924/08/12(月)11:16:11No.1221118154そうだねx2
>>いや泡ヴェが採用率高い以上無効妨害自体は弱く無いんだけど
>泡もヴェーラーも先行展開を止められるから評価されてるんだろ?
無効自体が弱い環境ならそれらの採用は少なくなるだろうって話だよ
ただやっぱ霧剣の辛い所は無効妨害だからどうこうというより永続罠だからリリースして発動だのすると普通に発動されるわチェーンでバック剥がされたらなくなるわって部分なんだろう
19024/08/12(月)11:16:17No.1221118180+
>効果無効自体が弱いならそいつらも採用されてないでしょ
手札誘発なのが強いんだよ
霧剣は手札から発動出来ないでしょ
19124/08/12(月)11:17:34No.1221118483+
>>効果無効自体が弱いならそいつらも採用されてないでしょ
>手札誘発なのが強いんだよ
>霧剣は手札から発動出来ないでしょ
手札誘発なら=で強いじゃないだろ
実際無効が環境に効きやすいから増えてるしスプライトの時とかは無効妨害系少なくてうさぎとかのが増えてたろ
19224/08/12(月)11:18:46No.1221118790そうだねx2
環境に刺さるかどうかを考えず脳死で誘発を採用してしまう人間は勝てない人間だ…つまり俺だけど
19324/08/12(月)11:19:55No.1221119025+
>手札誘発なら=で強いじゃないだろ
クセが無く刺さりやすい手札誘発は=強いで良いと思うけど
ヴェーラーはタイミングとかもあるし他の誘発と択だろうけど抱擁はほぼ脳死で3投されてるデッキばかりなのが答えでしょ
19424/08/12(月)11:20:00No.1221119041そうだねx2
霧剣は先攻で構える妨害札だから誘発かどうかは見てないよ
泡ヴェが他の誘発より優先されるのは効果無効が有用だからって想定してるんでしょ
19524/08/12(月)11:21:20No.1221119353そうだねx3
>>手札誘発なら=で強いじゃないだろ
>クセが無く刺さりやすい手札誘発は=強いで良いと思うけど
>ヴェーラーはタイミングとかもあるし他の誘発と択だろうけど抱擁はほぼ脳死で3投されてるデッキばかりなのが答えでしょ
だから今3枚投入されてるのはその無効妨害が強い環境だからだよって話だろ!?
それで霧剣も無効だから無効自体は弱くないよねってだけじゃん!
否定してるわけでもないのになんでそんなつっかかってきてんだよ!?


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