二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723372972915.png-(324792 B)
324792 B24/08/11(日)19:42:52No.1220883442+ 20:50頃消えます
いまだに1抜けされることが多いな…という顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/11(日)19:45:14No.1220884445そうだねx16
切断されないだけありがたいと思えクソジジイ
224/08/11(日)19:45:36No.1220884627そうだねx1
やってて面白くないからな
324/08/11(日)19:45:49No.1220884716そうだねx11
>切断されないだけありがたいと思えクソジジイ
ケンのレス
424/08/11(日)19:47:46No.1220885530そうだねx2
シューティングは相変わらずクソだが詰めればふにゃふにゃにはなった
524/08/11(日)19:48:51No.1220885934+
数が少なくなったのでほんとに時間の無駄だと思うようになった
624/08/11(日)19:49:28No.1220886168+
ダルシムのほうも1抜けしてるから安心してほしい
724/08/11(日)19:50:56No.1220886783そうだねx6
俺より強いやつは全部一抜けしてるわ
824/08/11(日)19:51:06No.1220886861+
いまだに技の名前が覚えられないという顔
924/08/11(日)19:55:05No.1220888588+
めっちゃ勝てない
キャラの相性が悪いんだろうか
1024/08/11(日)19:56:03No.1220889014そうだねx4
>めっちゃ勝てない
>キャラの相性が悪いんだろうか
キャラ相性に行き着くあたりまず知識がなにも足りてない
まず後ろ受け身やめろ
1124/08/11(日)19:58:53No.1220890148+
1抜けされる=強い・勝てないと認識された
誇っていいんだよ
1224/08/11(日)19:59:33No.1220890446+
コイツだけ理の外にいるキャラなので対策知らなきゃ一方的にやられますわよ
1324/08/11(日)20:00:09No.1220890706+
>1抜けされる=強い・勝てないと認識された
>誇っていいんだよ
こっちが負けても1抜けされるんですけお…
1424/08/11(日)20:00:18No.1220890787+
勝手に誇ってろ
1524/08/11(日)20:00:48No.1220891018そうだねx11
>こっちが負けても1抜けされるんですけお…
>やってて面白くないからな
1624/08/11(日)20:02:17No.1220891683+
スレが既に荒れ気味
これはダメですね
1724/08/11(日)20:02:57No.1220891986+
MRいくつくらい?
近かったら対策がてらやろうぜ
1824/08/11(日)20:03:05No.1220892047そうだねx15
>スレが既に荒れ気味
>これはダメですね
楽しんでください
1924/08/11(日)20:03:36No.1220892288+
じっくり凌ぎながら近づいて勝てた時すごく上手くなった気がするから好き
2024/08/11(日)20:04:22No.1220892582+
本来想定されてたキャラになったとは思う
2124/08/11(日)20:04:47No.1220892750+
たまに遊びでM使うけどやっぱしゃが中Pだけ欲しくなる
2224/08/11(日)20:05:17No.1220892987+
張り付かれるとキツくはなったけど相変わらず遠距離でペース握った時は強い
2324/08/11(日)20:05:50No.1220893230そうだねx1
弾対策が適当すぎる事に気付いたのでMR 1500くらいのJPいるんなら組み手したい
2424/08/11(日)20:05:55No.1220893270+
壁際に押し込まれるとずっと虐められるしかできないか弱いおじいちゃん
2524/08/11(日)20:06:39No.1220893602+
ふがしふがしふがし楽しんでください
2624/08/11(日)20:06:47No.1220893661+
ガイルよりはマシ
2724/08/11(日)20:06:51No.1220893691+
ザンギで設置にワープされた時の対処法が無さすぎるんだけどどうすればいい?
仮にワープされるとわかっていても何もできない
2824/08/11(日)20:06:59No.1220893752+
>壁際に押し込まれるとずっと虐められるしかできないか弱いおじいちゃん
SA1もアムネジアもあるから弱いのは使い手のきみじゃん
2924/08/11(日)20:07:10No.1220893851+
Do enjoy!
3024/08/11(日)20:07:15No.1220893885+
まあコンセプトがオワってるからな…
3124/08/11(日)20:07:16No.1220893890そうだねx1
ケンとかキャミィとかが気持ちよく格ゲーさせろって1抜けしていくのはまだ理解できるけどMリリーだの本田だのがJPと当たって1抜けは違うだろ…って顔
3224/08/11(日)20:07:43No.1220894099+
本田使ってると勝っても負けても一抜けされる
3324/08/11(日)20:08:10No.1220894337+
リーグでJPってあくあネモしか残ってない?
3424/08/11(日)20:08:16No.1220894378+
もしかすると最初から1マッチだけのゲームと思えばよいのでは…
3524/08/11(日)20:08:21No.1220894420+
>仮にワープされるとわかっていても何もできない
完全に読めてたらボルシチで取れたりしないの?
3624/08/11(日)20:09:00No.1220894687+
year1の時に対策でMR同じ〜ちょい高い人と対戦しまくってたからさすがに慣れちゃった
3724/08/11(日)20:09:05No.1220894728+
>ザンギで設置にワープされた時の対処法が無さすぎるんだけどどうすればいい?
>仮にワープされるとわかっていても何もできなザンギは知らんけど全キャラ共通の対策としては
まずヴィーハト設置されたらワープでめくられない位置取り意識
ワープ見えたら空対空
これ昇竜無い場合の基本
3824/08/11(日)20:09:35No.1220894931+
個人的にJP・リリーの組み合わせがこのゲームで一番おわってると思ってます
3924/08/11(日)20:09:40No.1220894975+
>リーグでJPってあくあネモしか残ってない?
かけちゃん
4024/08/11(日)20:10:32No.1220895353+
どの距離からでも択ってほどじゃないにせよさてどっちでしょーかで判断迫れるのは楽しい
せっかく吹っ飛ばしたのに技一つで一気に詰めてこられると楽しくない
4124/08/11(日)20:10:43No.1220895430+
本田に当たって1抜けされるとあんま当たらないし
もう1戦やってくれ!って思う
4224/08/11(日)20:12:24No.1220896170+
ブレイブルーみたいにドライブゲージ消費で攻撃無効と空中から瞬間移動下段突進頂戴♥
4324/08/11(日)20:13:16No.1220896604+
リリーは勝っても1抜けだな
次勝つ自信もない
4424/08/11(日)20:13:51No.1220896868そうだねx2
>本田使ってると勝っても負けても一抜けされる
正直ベガと比べたらおやつだろうにようわからんよな
4524/08/11(日)20:14:48No.1220897328+
相性とかももちろんあるんだろうけどJP使ってリリーと当たるとこれこのリリーがJP調べてなさすぎじゃねぇか…?こっちはリリー狩るために結構調べてんのに…ってモヤッとなる試合ばかりだ
4624/08/11(日)20:15:05No.1220897456+
>リーグでJPってあくあネモしか残ってない?
キャラ申告してるだけならかけちゃんりゅうせいフェンKEIBがいる
4724/08/11(日)20:15:45No.1220897734+
>相性とかももちろんあるんだろうけどJP使ってリリーと当たるとこれこのリリーがJP調べてなさすぎじゃねぇか…?こっちはリリー狩るために結構調べてんのに…ってモヤッとなる試合ばかりだ
JPも使用数少ない側だからじゃないかな
4824/08/11(日)20:16:19No.1220897980+
>相性とかももちろんあるんだろうけどJP使ってリリーと当たるとこれこのリリーがJP調べてなさすぎじゃねぇか…?こっちはリリー狩るために結構調べてんのに…ってモヤッとなる試合ばかりだ
ぶっちゃけツチノコ状態のJP対策するより量産型ザンギ狩ってる方が楽だからな
4924/08/11(日)20:16:27No.1220898043+
リリー使ってるけどリリーの事すら殆ど調べてないよ俺は
5024/08/11(日)20:16:38No.1220898135そうだねx2
JPが一番当たりたくない相手はJP
やっててクソ詰まんない虚無な試合になるから
5124/08/11(日)20:17:17No.1220898426+
爆破されて死ねば良かったのにこのジジイ
5224/08/11(日)20:17:26No.1220898491+
いけいけで攻めまくるのが好きだからベガとリリー使ってる
負けるときはクソみたいな負け方ばっかりだ
5324/08/11(日)20:17:32No.1220898530+
>JPも使用数少ない側だからじゃないかな
下はそうなんだ
5424/08/11(日)20:17:41No.1220898597+
>相性とかももちろんあるんだろうけどJP使ってリリーと当たるとこれこのリリーがJP調べてなさすぎじゃねぇか…?こっちはリリー狩るために結構調べてんのに…ってモヤッとなる試合ばかりだ
凄えなJP使いってこんなに偉いんだな
5524/08/11(日)20:18:15No.1220898866+
>下はそうなんだ
MRいくつ?
5624/08/11(日)20:18:27No.1220898959+
今ならJP対策しっかり詰むより捨てる方が早い感じある
5724/08/11(日)20:18:36No.1220899016+
>MRいくつ?
1800
5824/08/11(日)20:18:57No.1220899176+
ケンも豪鬼もリュウも1抜けしたくなる
5924/08/11(日)20:19:20No.1220899335+
>1800
すごいね
6024/08/11(日)20:19:43No.1220899506+
JPザンギは割と抜けたくなるけどまだしてない
6124/08/11(日)20:19:57No.1220899615+
キンバリーもあんまり当たらないけどスラつえーってなる
ドロンはなんか置き技によく引っかかってくれるけど
上の方だと違うんかな…
6224/08/11(日)20:20:26No.1220899823そうだねx1
実際JPと本田は下は勝てすぎちゃってすぐ上行くから
結構上に行かないと遭遇率低かったのは公式使用率からもわかる
6324/08/11(日)20:20:27No.1220899838そうだねx1
おぅ…あいつ誰やってん?
6424/08/11(日)20:20:34No.1220899881そうだねx3
ダルシム使いたちを見ろ
戦いに飢えてて全然1抜けしないぞ
6524/08/11(日)20:20:54No.1220900049そうだねx1
>ガイルよりはマシ
いや…
6624/08/11(日)20:21:04No.1220900111そうだねx3
>すごいね
なんで聞いてきたの?
6724/08/11(日)20:21:41No.1220900385+
弾キャラ全部嫌い
男らしく肉体一つで戦ってほしい
6824/08/11(日)20:22:25No.1220900699+
前はこいつ無理…ってなってたけど
最近は対策してればなんとかなる局面も増えてきて
そこまで嫌いじゃなくなった
ベガよりは好き
6924/08/11(日)20:23:16No.1220901082そうだねx1
>キンバリーもあんまり当たらないけどスラつえーってなる
>ドロンはなんか置き技によく引っかかってくれるけど
>上の方だと違うんかな…
スラは超ド先端当てないと死ぬぞ
7024/08/11(日)20:23:17No.1220901092そうだねx1
公式データだとJP使用率は平均より下の方だけどレアキャラにはならない程度です
7124/08/11(日)20:23:32No.1220901215+
プラチナにいるけどスレ画が一番嫌
ベガよりは勝ててるけど
7224/08/11(日)20:23:41No.1220901292+
実際今のJPって明確に有利取れるのザンギリリーくらいであと大体キツくない?
7324/08/11(日)20:23:42No.1220901302+
>ダルシム使いたちを見ろ
>戦いに飢えてて全然1抜けしないぞ
ごめん…でも俺別にダルシム戦したくないし対ダルシム上手くなりたいとも思ってないから抜けるね…
7424/08/11(日)20:23:46No.1220901329+
「」ちゃんマスターが多くて中級者の相手があんまおらんね
7524/08/11(日)20:24:23No.1220901639+
ダイヤの時は防御弱々だからベガ相手好きだったけどマスターになったらベガの暴力性に晒されて嫌いになった
7624/08/11(日)20:24:24No.1220901642+
ガイルに関しては強いのはわかるけどそれ楽しいのか…?って疑問だった
この前脳みそと体がガイルで心がリュウの「」がいて苦しんでたから
心がガイルじゃないとダメなんだなって思った
7724/08/11(日)20:24:49No.1220901821そうだねx1
>「」ちゃんマスターが多くて中級者の相手があんまおらんね
居はするけどマスター以下の中級者が自分でランク申告する話題ってあんまないから確認出来ないだけだと思うよ
7824/08/11(日)20:25:00No.1220901895そうだねx1
>「」ちゃんマスターが多くて中級者の相手があんまおらんね
ぶっちゃけマスターってもう中級者レベルだぞ?
7924/08/11(日)20:25:16No.1220902015+
>実際今のJPって明確に有利取れるのザンギリリーくらいであと大体キツくない?
その2人いけるならマノンもじゃないん?
8024/08/11(日)20:25:17No.1220902026+
ベガも本田もクソ
8124/08/11(日)20:25:27No.1220902098+
フフフ…僕はプラチナ2!
8224/08/11(日)20:25:28No.1220902104+
シーズン1のこいつと真面目に向き合った甲斐あって今のJPには勝ち越せてるよ
今のザンギには1抜けするけど
8324/08/11(日)20:25:55No.1220902309+
>ガイルに関しては強いのはわかるけどそれ楽しいのか…?って疑問だった
>この前脳みそと体がガイルで心がリュウの「」がいて苦しんでたから
>心がガイルじゃないとダメなんだなって思った
ガイルがキャラパワーの割に少ないのは魂がガイルの形してない奴が多いからだった…?
8424/08/11(日)20:25:57No.1220902327+
ガイルでもJPでもないのにひたすら逃げて弾打ってる奴はなんなのってなる
リュウとか豪鬼とか
8524/08/11(日)20:25:58No.1220902341+
ガイル楽しいじゃん
サマソで落としたときが気持ちいい
8624/08/11(日)20:26:01No.1220902355+
私の事など忘れて
昔のようにランクマを楽しめばいかがかな?
8724/08/11(日)20:26:21No.1220902507+
ダルシムは使い手が少ないから話が出ないだけで
オワってる組み合わせの多いキャラだから1抜けされまくってると思う
8824/08/11(日)20:26:37No.1220902602+
普通にやってりゃ途中で多少詰まることあっても大体の人はマスター行くからな
8924/08/11(日)20:26:47No.1220902679+
>ガイルでもJPでもないのにひたすら逃げて弾打ってる奴はなんなのってなる
>リュウとか豪鬼とか
有利取れてるならそれでもいいんじゃね
不利な状況でそれやってんのは謎だけど
9024/08/11(日)20:27:05No.1220902809+
公式データでレアキャラなのは
【殿堂入り】ダルシム
【2位】本田
【3位】リリー
【4位】ブランカ
【5位】キンバリー

こいつらはずーっと不人気
9124/08/11(日)20:27:12No.1220902865+
一番やり辛い距離感からぴょこぴょこジャブ撃ってくる奴
一瞬で距離詰めてくるし壁際押し込んだ途端凄い暴力振るってくる奴
一瞬で距離詰めてくるし壁際押し込んだ途端凄い暴力振るってくる奴
調整内容もだけど追加キャラの性能も凄い逆風を感じる
9224/08/11(日)20:27:27No.1220902993+
俺はMR1450の底辺JP!
今日もキャミィと豪鬼とベガにキレ散らかしている
9324/08/11(日)20:27:41No.1220903111+
このキャラ未だに大P押すと何か起きるの凄いと思う
9424/08/11(日)20:27:45No.1220903144+
>プラチナにいるけどスレ画が一番嫌
>ベガよりは勝ててるけど
後ろ受け身しない
起き攻め持続当て以外のノーマルトリグラフガード後は前ステ(ザンギとかは無理)
ODアムネジアにはインパクト始動でDゲージ削る
立ち大Pからなんかキャンセル見えたら発生10までのSAはなんでも確定(届くやつは)
9524/08/11(日)20:27:53No.1220903193+
マスターが健常者ラインになってるからな今
9624/08/11(日)20:27:54No.1220903201そうだねx1
リリーでJP対策頑張ったけど
しらねぇ!くらえ!!でシャドウライズしてた方がめちゃくちゃに楽だったわ
9724/08/11(日)20:27:54No.1220903204+
ブランカ未だに4位なのちょっと意外
9824/08/11(日)20:27:55No.1220903218+
豪鬼は弾めちゃくちゃ強いしそんな不思議でもない
9924/08/11(日)20:28:04No.1220903268そうだねx12
アクティブの上位8%だか9%だかをいつか行けるとか中級者とか言っちゃうのはちょっと過言が過ぎるかもです
10024/08/11(日)20:28:08No.1220903318+
AKIの暴力性すんげえ〜ってボコられてて思う
コンボ長すぎ!
10124/08/11(日)20:28:21No.1220903418+
マスター行くだけならよっぽどやる気ない限り行けるだろ
10224/08/11(日)20:28:21No.1220903423+
>リュウとか豪鬼とか
リュウは自分から近寄るのが苦手で
豪鬼は近寄って事故ると他のキャラより簡単に死ぬ代わりに弾がやたら強いから…
10324/08/11(日)20:28:27No.1220903459+
リリーがホークでキンバリーがガイだと考えればまぁキャラ人口少ないわな
10424/08/11(日)20:28:38No.1220903549+
こいつとやるときバッタ戦法でお祈りしてる
10524/08/11(日)20:28:59No.1220903721+
人気ないキャラはもう削除しろよ
ダルシムとか明日消えても誰も気にしないからさ
10624/08/11(日)20:29:01No.1220903734+
>ガイルがキャラパワーの割に少ないのは魂がガイルの形してない奴が多いからだった…?
難しいだけならAKIの使用率高いのも謎だし心問題なのかもしれない
10724/08/11(日)20:29:03No.1220903747+
不人気だし強化してほしい
ODロリに弾抜けほしい
10824/08/11(日)20:29:18No.1220903875+
ケイオスがどんなに弱くなっても対戦拒否されているからな
かつてはアラクネも拒否されまくった
10924/08/11(日)20:29:19No.1220903885+
>不人気だし強化してほしい
>ODロリに弾抜けほしい
死ね
11024/08/11(日)20:29:21No.1220903897+
>ブランカ未だに4位なのちょっと意外
なぜだ…かわいいのに…
11124/08/11(日)20:29:32No.1220903969+
画面端でアムネジア読み垂直したらこいつも飛んでて投げられる
つらい
11224/08/11(日)20:29:47No.1220904083+
ブランカは人形コスで慣らしてくと中身も可愛く見えるからかなり良い
11324/08/11(日)20:29:48No.1220904094そうだねx1
>>ブランカ未だに4位なのちょっと意外
>なぜだ…かわいいのに…
きぐるみかわいいけどモーション見づらいからクソ
11424/08/11(日)20:30:00No.1220904195+
>なぜだ…かわいいのに…
使用者の6割くらいが着ぐるみ着てるよね…
11524/08/11(日)20:30:03No.1220904217+
こいつから空投げも取り上げてくれ
11624/08/11(日)20:30:23No.1220904356+
>アクティブの上位8%だか9%だかをいつか行けるとか中級者とか言っちゃうのはちょっと過言が過ぎるかもです
実際問題スト6から始めた新規がボンボコ行ってるんだから
プレイ時間取れる人なら行けるラインだろうよ
プレイ時間取れない人は無理
11724/08/11(日)20:30:24No.1220904362+
人形余ってるならベガみたいに相手に埋め込んでくれねえかなってなる
11824/08/11(日)20:30:27No.1220904395+
キンバリーは顔以上にモーションが不細工なのが足引っ張ってると思う
リリーは自分も使ってるんだけどまあはいこれ使うのは特殊な趣味です
11924/08/11(日)20:30:36No.1220904462+
贅沢言わないから杖取り上げて欲しい
12024/08/11(日)20:30:39No.1220904501+
スト6のマスターは5のプラチナより簡単に行けるから中級者だろって主張に否定できん
12124/08/11(日)20:30:50No.1220904591+
JPはナーフで雑魚になった!とか言ってて
結局勝率上位のままなの本当に政治酷かった
12224/08/11(日)20:30:51No.1220904601+
>不人気だし強化してほしい
>ODロリに弾抜けほしい
贅沢言わないから中足キャンセルもほしい
12324/08/11(日)20:30:56No.1220904649そうだねx3
>ガイルがキャラパワーの割に少ないのは魂がガイルの形してない奴が多いからだった…?
寒く立ち回ること自体にモチベーション維持がむずいのと
寒く立ち回る≒受けるとこ受けて捌く、のむずさと何が悪かったかの1人で気づきにくさ的に
コーチ無しでガイルは相当魂の形ガイルじゃないとキツい
12424/08/11(日)20:31:15No.1220904793そうだねx4
>スト6のマスターは5のプラチナより簡単に行けるから中級者だろって主張に否定できん
別のゲームを引き合いに出されてもなぁ
12524/08/11(日)20:31:18No.1220904806そうだねx1
>アクティブの上位8%だか9%だかをいつか行けるとか中級者とか言っちゃうのはちょっと過言が過ぎるかもです
過言とかじゃなくよくいる荒らしだろ
12624/08/11(日)20:31:19No.1220904824+
>贅沢言わないから杖取り上げて欲しい
こいつ足も長いし…
12724/08/11(日)20:31:23No.1220904852+
調整前の対空無敵に切れるのはまだしも空投げは投げられる方が悪いだろ
12824/08/11(日)20:31:27No.1220904881+
こんな肉体なのに武器に頼るとか恥ずかしくないのか
12924/08/11(日)20:31:27No.1220904885+
>ケイオスがどんなに弱くなっても対戦拒否されているからな
>かつてはアラクネも拒否されまくった
うーんレベルが違いすぎるからあんまりスト6には関連づけられない
13024/08/11(日)20:32:04No.1220905161そうだねx2
対戦数少ない上に何か印象に残らないキンバリーが
体感では一番レア感ある
13124/08/11(日)20:32:29No.1220905344+
>こんな肉体なのに武器に頼るとか恥ずかしくないのか
近づいて殴り合うなど不合理です
13224/08/11(日)20:32:33No.1220905373+
書き込みをした人によって削除されました
13324/08/11(日)20:32:35No.1220905386+
>スト6のマスターは5のプラチナより簡単に行けるから中級者だろって主張に否定できん
それはマスターになったものが戒めるために言うのであってダイヤ以下気がそれを言ってもただの酸っぱい葡萄なんだよね
13424/08/11(日)20:32:36No.1220905388+
初格ゲーでブランカスタートしたらブランカと本田しか使えない身体になってた
似たようなキャラいる?
13524/08/11(日)20:32:52No.1220905513+
空投げって全員に付けちゃダメ?
13624/08/11(日)20:32:54No.1220905524+
>うーんレベルが違いすぎるからあんまりスト6には関連づけられない
そういう馬鹿キャラとちゃんと調整されたJPとじゃ全然違うよね
13724/08/11(日)20:33:01No.1220905567+
キンバリーはレアキャラなのに何かジュリとかキャミィ辺りと戦ってる感覚でやったら大体何とかなるくらいに個性感じないのが凄い
13824/08/11(日)20:33:06No.1220905603そうだねx1
こいつから武器取り上げたところでサイコパワーは使えるから…
13924/08/11(日)20:33:18No.1220905703+
公式使用率で大人気キャラ
【1位】豪鬼
【2位】ベガ
【3位】ケン
【4位】リュウ
【5位】キャミィ
14024/08/11(日)20:33:23No.1220905732そうだねx1
>初格ゲーでブランカスタートしたらブランカと本田しか使えない身体になってた
>似たようなキャラいる?
ベガ
14124/08/11(日)20:33:29No.1220905777そうだねx2
脳みそと体がガイルなのに心は拒否してるのはなんかエロいな…
14224/08/11(日)20:33:44No.1220905879+
>初格ゲーでブランカスタートしたらブランカと本田しか使えない身体になってた
>似たようなキャラいる?
ローリスク突進撃ちてえってならリリーかベガになるが…
14324/08/11(日)20:33:49No.1220905919+
>結局勝率上位のままなの本当に政治酷かった
本田の調整と違って対策の難易度が変わったわけじゃないから
相変わらず足切り能力がたけえんだよなぁ
14424/08/11(日)20:33:58No.1220905993+
ODアムネジアは読まないと死ぬ状況以外は読まんでもいい
J攻撃一発分の読み通すよりODアムネジア取られた後JP殴って入れ替えさせないようにしつつ弾処理する対策調べろ
14524/08/11(日)20:34:06No.1220906067+
豪鬼ってそんなかっこいいか?
14624/08/11(日)20:34:21No.1220906181+
>>結局勝率上位のままなの本当に政治酷かった
>本田の調整と違って対策の難易度が変わったわけじゃないから
>相変わらず足切り能力がたけえんだよなぁ
足切りとかいってMR1800以上でも勝率上位のままだぞ
14724/08/11(日)20:34:38No.1220906293+
>豪鬼ってそんなかっこいいか?
少なくとも今回の腹出てる豪鬼はかっこよく無いな
14824/08/11(日)20:34:40No.1220906310+
>>スト6のマスターは5のプラチナより簡単に行けるから中級者だろって主張に否定できん
>それはマスターになったものが戒めるために言うのであってダイヤ以下気がそれを言ってもただの酸っぱい葡萄なんだよね
マスターは満足感減るしダイヤ以下はイラっとするし
誰も得しないなそれ
14924/08/11(日)20:34:54No.1220906396+
>こいつから武器取り上げたところでサイコパワーは使えるから…
何なら最強技のヴィーハトに何ら杖影響してないからな…
15024/08/11(日)20:34:57No.1220906426+
>スト6のマスターは5のプラチナより簡単に行けるから中級者だろって主張に否定できん
MRいくつよおーん?
15124/08/11(日)20:34:58No.1220906431+
豪鬼インパクト返しの時オネエっぽいポーズするし
15224/08/11(日)20:35:02No.1220906465そうだねx3
>公式使用率で大人気キャラ
>【1位】豪鬼
>【2位】ベガ
>【3位】ケン
>【4位】リュウ
>【5位】キャミィ
こいつらとやるのもう飽きた
15324/08/11(日)20:35:17No.1220906573+
>JPはナーフで雑魚になった!とか言ってて
>結局勝率上位のままなの本当に政治酷かった
政治っつーか石油王が生活レベル下げられて絶望してただけでしょ
本人たちは本気で世界終わったって思ってたんだよ
15424/08/11(日)20:35:35No.1220906747+
俺は遠距離キャラより投げキャラの方が嫌いだなぁ
使用キャラの影響もあるけど
15524/08/11(日)20:35:37No.1220906768+
豪鬼は追加キャラではようやく来たまともな波動昇竜キャラってのもありそう
15624/08/11(日)20:35:39No.1220906780+
>こいつらとやるのもう飽きた
対戦の半分はこいつらだからな
15724/08/11(日)20:35:52No.1220906875+
>スト6のマスターは5のプラチナより簡単に行けるから中級者だろって主張に否定できん
こーれ100割エアプの煽りです
15824/08/11(日)20:35:53No.1220906883そうだねx2
言うて今のJPの通常技にまだ下げろ下げろ言うのもなんか情けないというか
15924/08/11(日)20:36:05No.1220906967+
かくげは上に行けば行くほど強キャラと戦うゲームだよ
16024/08/11(日)20:36:08No.1220906998+
>豪鬼ってそんなかっこいいか?
カッコ悪くていいからもっとケンみたいに必死に中足伸ばせ
16124/08/11(日)20:36:11No.1220907024+
リュウより江戸ジュリのが見る
16224/08/11(日)20:36:22No.1220907113+
>言うて今のJPの通常技にまだ下げろ下げろ言うのもなんか情けないというか
漢らしくキャラ削除で
16324/08/11(日)20:36:23No.1220907120そうだねx1
>>こいつらとやるのもう飽きた
>対戦の3分の2はこいつらだからな
16424/08/11(日)20:36:32No.1220907188そうだねx1
ザンギのことは嫌いじゃないけどHPはひとまず1万にしてもいいだろってなる
16524/08/11(日)20:36:39No.1220907244+
いうてもマスターって全体の10だか20%くらいなんでしょ?上級者って言っていいだろ
16624/08/11(日)20:36:47No.1220907296+
>言うて今のJPの通常技にまだ下げろ下げろ言うのもなんか情けないというか
元々ぶっ壊れだったのが強技になっただけだろ
16724/08/11(日)20:36:50No.1220907324そうだねx1
ケンとキャミィはそれ対策してもアレだな!ってなるからどうにかならんか…
16824/08/11(日)20:36:51No.1220907325そうだねx2
>>言うて今のJPの通常技にまだ下げろ下げろ言うのもなんか情けないというか
>漢らしくキャラ削除で
アブニマーチまた避けられなかったん?
16924/08/11(日)20:36:54No.1220907359+
>本人たちは本気で世界終わったって思ってたんだよ
弱体入った時にどっかのプロがガンメタルハンマーに対空出来なくて嘆いてる動画出してたんだけど
通常技の存在であのバグ技に逆らう発想出るのに驚いちゃった
17024/08/11(日)20:37:03No.1220907419+
ランクマしてるとまたか…ってなるよね
こいつらの中ではリュウが一番マシ
17124/08/11(日)20:37:17No.1220907518そうだねx2
>言うて今のJPの通常技にまだ下げろ下げろ言うのもなんか情けないというか
いーや一切情けないと思わないもっと弱くして貰って構わない何故ならJP使いじゃないから
17224/08/11(日)20:37:38No.1220907649+
>空投げって全員に付けちゃダメ?
少なくともスレ画にはいらないです
17324/08/11(日)20:37:42No.1220907679+
>こいつらの中ではリュウが一番マシ
一番弱いからな
17424/08/11(日)20:37:48No.1220907720+
本田ブランカと比べたらベガは対空と被起き攻めがオワな代わりにODサイコで弾に対抗できるんで
弾連発してくる奴への憎しみが溜まったらベガ使ってみるのも良いぞ
17524/08/11(日)20:37:50No.1220907730+
JPは弱体化しなくていいからゴミキャラ軍団をザンギ強化してくれるだけでいいよ
17624/08/11(日)20:38:02No.1220907831そうだねx1
ダルシムわからん殺しできるおかげで勝率は6割あるけど勝っても負けても7割ぐらいの確率で1抜けされる
17724/08/11(日)20:38:02No.1220907835+
JPは生まれてきたことが間違いのキャラ
17824/08/11(日)20:38:04No.1220907855+
>>言うて今のJPの通常技にまだ下げろ下げろ言うのもなんか情けないというか
>いーや一切情けないと思わないもっと弱くして貰って構わない何故ならJP使いじゃないから
(笑)
17924/08/11(日)20:38:05No.1220907862+
>>スト6のマスターは5のプラチナより簡単に行けるから中級者だろって主張に否定できん
>MRいくつよおーん?
5の終盤で始めたとはいえ結局ウルゴル抜けられなかったけどMR1500台なんとかキープしてる実体験だから
18024/08/11(日)20:38:22No.1220907987+
あーお前対策してねーからやる意味ねーわって抜けてるだけで別にクソキャラだから抜けてるわけじゃない
ダルシムと同じ枠
18124/08/11(日)20:38:28No.1220908024+
使ってると弾だけでかなりダメージ取れる人いるし
苦手な人は一生苦手なんだろうなと思う
18224/08/11(日)20:38:38No.1220908101+
そのまま一生アブニマーチに当たり続けていてくれ
18324/08/11(日)20:38:46No.1220908149+
シューティングちゃんとやってるJPしかおらんから
アプデ前よりきついぜえ
18424/08/11(日)20:39:08No.1220908324+
>>言うて今のJPの通常技にまだ下げろ下げろ言うのもなんか情けないというか
>いーや一切情けないと思わないもっと弱くして貰って構わない何故ならJP使いじゃないから
おやおや(笑い)
18524/08/11(日)20:39:14No.1220908362+
JP使ってると相手が最初ナメた感じで攻めてきて処理してたらだんだんイライラしていくのが分かるから好き
18624/08/11(日)20:39:31No.1220908503+
今のJP使ってて強く無いとか言ってる方が情けないわ
18724/08/11(日)20:39:32No.1220908511+
私はJP使いですが対JP戦全然分かりません!
もうめんどくさいから近距離戦しようぜラッシュします!
18824/08/11(日)20:39:33No.1220908526+
>>言うて今のJPの通常技にまだ下げろ下げろ言うのもなんか情けないというか
>いーや一切情けないと思わないもっと弱くして貰って構わない何故ならJP使いじゃないから
ジャングルに
おかえりに、なるといい
18924/08/11(日)20:39:37No.1220908552+
>シューティングちゃんとやってるJPしかおらんから
>アプデ前よりきついぜえ
ちゃんとシューティングしないと勝てないからな
19024/08/11(日)20:39:39No.1220908570+
(対策すればいいのでは…?)
19124/08/11(日)20:40:01No.1220908724+
>公式データでレアキャラなのは
>【殿堂入り】ダルシム
>【2位】本田
>【3位】リリー
>【4位】ブランカ
>【5位】キンバリー
>
>こいつらはずーっと不人気
この中だと本田は性能変われば使用率増えそうではある
19224/08/11(日)20:40:09No.1220908777+
ブランカで溜まった弾撃ち道着への憎しみは本田で解消してたけどベガのが弾への耐性あるのか
爆弾埋めるの難しいのと突進がODじゃないと微妙だからあんま触ってなかったけどやるか…
19324/08/11(日)20:40:13No.1220908821+
>JP使ってると相手が最初ナメた感じで攻めてきて処理してたらだんだんイライラしていくのが分かるから好き
だんだんじゃなく最初からイライラしてるが
19424/08/11(日)20:40:28No.1220908937+
対戦してて一番つまんねえなって思うのはマノン、パチンコパチンコ
一番勝てないのはブランカ、サプライズフォワードに目がついていけないから
後2中Pと中足に常にラッシュ入れ込んでるやつ全員滅びろ
19524/08/11(日)20:40:48No.1220909104+
強さの道に果てはない……
その通りですよ、みな途中で尽きるのです。

これ好き
19624/08/11(日)20:40:50No.1220909119そうだねx1
>>JP使ってると相手が最初ナメた感じで攻めてきて処理してたらだんだんイライラしていくのが分かるから好き
>だんだんじゃなく最初からイライラしてるが
そりゃ面白い
楽しんでください
19724/08/11(日)20:41:05No.1220909230+
>ブランカで溜まった弾撃ち道着への憎しみは本田で解消してたけどベガのが弾への耐性あるのか
>爆弾埋めるの難しいのと突進がODじゃないと微妙だからあんま触ってなかったけどやるか…
ODサイコはある程度決め打ちで打たないとすり抜けはむずいかもな
19824/08/11(日)20:41:09No.1220909259+
わたしキンバリー
JPとの押し付け合いは好き
19924/08/11(日)20:41:11No.1220909274そうだねx1
>楽しんでください
はい抜けます
20024/08/11(日)20:41:12No.1220909280そうだねx2
>この中だと本田は性能変われば使用率増えそうではある
無理じゃないかあ?
正直強さではなくキャラ人気と操作の複雑さの合せ技で使用率決まると思うから
20124/08/11(日)20:41:27No.1220909384+
マノン地上戦硬派ですげー楽しいよ
20224/08/11(日)20:41:29No.1220909398+
>だんだんじゃなく最初からイライラしてるが
力に善いも悪いもない。
サイコパワーも同じです。
20324/08/11(日)20:41:31No.1220909415そうだねx2
本田の見た目が美少女になればいいってこと?
20424/08/11(日)20:41:34No.1220909436+
JPの対空は垂直J中Pもかなり腹立つ
20524/08/11(日)20:41:41No.1220909477+
>後2中Pと中足に常にラッシュ入れ込んでるやつ全員滅びろ
2中Pと中足ヒット確認出来るプロだ…プロが来たんだ!
20624/08/11(日)20:41:44No.1220909509+
>本田の見た目が美少女になればいいってことでありますな!
20724/08/11(日)20:41:48No.1220909524+
本田はちゃんとしたキャラになったのに…
20824/08/11(日)20:41:49No.1220909532+
ホンダは見た目がメイになればそれだけで使用率上がると思うよ
20924/08/11(日)20:41:51No.1220909541+
負け抜けされても面白いだけだから構わんが…
21024/08/11(日)20:41:51No.1220909544+
JPよりジェイミーの足払いとコマ投げを弱体化してくれよ…足払いは連打してるだけで当たるクソ技だしコマ投げも不快だから補正重くして
21124/08/11(日)20:41:55No.1220909575+
昨日のサウジで色々気になったからSA3調べてたけどJPのSA3って撃ってから攻撃判定出るまで結構かかるんだな
21224/08/11(日)20:41:59No.1220909616+
6は弾強いね
21324/08/11(日)20:42:00No.1220909623+
リュウ使おうぜ!だいぶよくなったけど立ち回りで苦虫潰しながら戦おう
21424/08/11(日)20:42:04No.1220909648+
>正直強さではなくキャラ人気と操作の複雑さの合せ技で使用率決まると思うから
ラシードなんて強いのに使用率ずーっと低いままだからな
21524/08/11(日)20:42:06No.1220909677そうだねx1
>本田の見た目が美少女になればいいってこと?
そうだが?
21624/08/11(日)20:42:06No.1220909678+
本田は1年目のクソみたいなプレイングしてくる個体と真っ当に格ゲーしようとしてくる個体で振れ幅ありすぎてこいつはどのタイプだ!?わからん!ってなってる間に殺される
たまにモードチェンジできる奴が来ると更になすすべなくなる
21724/08/11(日)20:42:15No.1220909752+
JPで地味にむかつくのは中足連打
21824/08/11(日)20:42:19No.1220909778+
キンバリーはずっと弱くてブランカは道着とJPに虐められてるからな
こいつらは性能盛れば沸きそう
21924/08/11(日)20:42:25No.1220909827+
今考えると1年目こいつに萎えずについてきた人たちすごいよ
そんくらいクソだったぞ調整前
22024/08/11(日)20:42:28No.1220909848そうだねx2
>本田の見た目が美少女になればいいってこと?
どすこいであります!
22124/08/11(日)20:42:44No.1220909948+
負けた相手が再戦とやめるを時間いっぱいカチカチ反復横跳びしてるのはイライラしてんのかなってなる
22224/08/11(日)20:42:44No.1220909949+
>昨日のサウジで色々気になったからSA3調べてたけどJPのSA3って撃ってから攻撃判定出るまで結構かかるんだな
発生遅いから1年目でもリバサは1かODアムネジアだったわけですね
22324/08/11(日)20:42:50No.1220909996+
>本田の見た目が美少女になればいいってこと?
リリーが許されてるかというと微妙では?
22424/08/11(日)20:42:51No.1220910010そうだねx1
>本田は1年目のクソみたいなプレイングしてくる個体と真っ当に格ゲーしようとしてくる個体で振れ幅ありすぎてこいつはどのタイプだ!?わからん!ってなってる間に殺される
>たまにモードチェンジできる奴が来ると更になすすべなくなる
というかモードチェンジとクソみたいな逆択で相手壊す時が一番面白いからな本田
22524/08/11(日)20:42:52No.1220910012+
少し前はJPあれだけ自虐しまくってたのに統計出たら黙るのほんと
22624/08/11(日)20:42:54No.1220910029+
ホンダの見た目が不知火舞だったらすげえ増えてたと思うよ
22724/08/11(日)20:43:01No.1220910083+
グラブルのシャルとギルティのメイ
22824/08/11(日)20:43:18No.1220910233+
>今考えると1年目こいつに萎えずについてきた人たちすごいよ
>そんくらいクソだったぞ調整前
JPルークDJはマジでヤバかったと思う
あいつらがいてバランスいいのか…ってなる
22924/08/11(日)20:43:24No.1220910279そうだねx1
空投げって全キャラ共通システムだと思ってた
23024/08/11(日)20:43:26No.1220910297+
>>本田の見た目が美少女になればいいってこと?
>リリーが許されてるかというと微妙では?
リリーがホンダの見た目だったらどうなってたと思う?
23124/08/11(日)20:43:32No.1220910326+
>リュウ使おうぜ!だいぶよくなったけど立ち回りで苦虫潰しながら戦おう
君の行く末を教えよう…破滅だ
23224/08/11(日)20:43:35No.1220910346+
>JPよりジェイミーの足払いとコマ投げを弱体化してくれよ…足払いは連打してるだけで当たるクソ技だしコマ投げも不快だから補正重くして
流石に今の大足くらいまくってるのは対策不足としか
23324/08/11(日)20:43:35No.1220910353+
>負けた相手が再戦とやめるを時間いっぱいカチカチ反復横跳びしてるのはイライラしてんのかなってなる
少しでもお前の時間無駄にしてやる!ってことじゃない?
おやおや(笑)
23424/08/11(日)20:43:36No.1220910356+
本田の勝率増すには見た目がメイかシャルロットになるしかないのではないか
23524/08/11(日)20:43:38No.1220910389+
JPは使用率が一番高い時期でも使用率10位

今?今は使用率16位なので下位グループです
23624/08/11(日)20:43:42No.1220910415+
>空投げって全キャラ共通システムだと思ってた
昔からの伝統
23724/08/11(日)20:43:50No.1220910475そうだねx1
弾抜けODサイコはOD頭突きと違って-3で済むから間に合ってなくても死にはしないのが偉い
23824/08/11(日)20:43:56No.1220910518+
>リュウ使おうぜ!だいぶよくなったけど立ち回りで苦虫潰しながら戦おう
J大K相当やってない?
23924/08/11(日)20:44:07No.1220910603そうだねx1
ケツに対応してくる相手でも隙見てひたすらケツを擦る
それが俺の相撲
変に人間に戻ると勝てねえし
24024/08/11(日)20:44:11No.1220910635+
>空投げって全キャラ共通システムだと思ってた
アークゲーならそうなんだけどね…
24124/08/11(日)20:44:15No.1220910671+
>リリーがホンダの見た目だったらどうなってたと思う?
あんま今と変わんねえ気がマジでしないでもない
24224/08/11(日)20:44:21No.1220910712+
>J大K相当やってない?
マジで一度も聞いたことない
24324/08/11(日)20:44:21No.1220910715+
>弾抜けODサイコはOD頭突きと違って-3で済むから間に合ってなくても死にはしないのが偉い
おいせめて投げ間合いになれよボケ
24424/08/11(日)20:44:26No.1220910752+
舞はどっちかというとスレ画と同じでシューティング要素で嫌われそう
24524/08/11(日)20:44:30No.1220910788+
>リュウ使おうぜ!だいぶよくなったけど立ち回りで苦虫潰しながら戦おう
最近サブで触り始めたけど腕みじけーってなる
簡単なコンボでそこそこ減るのはよき
24624/08/11(日)20:44:32No.1220910801+
>というかモードチェンジとクソみたいな逆択で相手壊す時が一番面白いからな本田
これ見ると面白そうなんだけどな本田
24724/08/11(日)20:44:38No.1220910855+
>本田の勝率増すには見た目がメイかシャルロットになるしかないのではないか
つまり相撲する合法ロリか…
24824/08/11(日)20:44:38No.1220910860+
空投げのいいとこは軸さえ合わせれば脊髄でサボれるのが楽だあ
24924/08/11(日)20:44:49No.1220910950+
>弾抜けODサイコはOD頭突きと違って-3で済むから間に合ってなくても死にはしないのが偉い
弾抜けミスったらしんどけや…キャミィの調整でなにを学んだんだ
25024/08/11(日)20:44:52No.1220910978+
本田は一足先に更生したから今ならリリーの方が本田度圧倒的に高いでしょ
25124/08/11(日)20:45:01No.1220911053+
>>J大K相当やってない?
>マジで一度も聞いたことない
あの長さで持続長くてクセがなくて飛び早いのはめっちゃ強いよ
25224/08/11(日)20:45:03No.1220911073+
俺は最初から発狂モードの本田
25324/08/11(日)20:45:21No.1220911198そうだねx1
雛子も別に使用率高いと思った事ないし格ゲーにおける相撲スタイルが不人気なんじゃ…
25424/08/11(日)20:45:23No.1220911213+
>>J大K相当やってない?
>マジで一度も聞いたことない
DJ使ってジャンプ攻撃すると分かる
25524/08/11(日)20:45:31No.1220911281+
>あの長さで持続長くてクセがなくて飛び早いのはめっちゃ強いよ
そうなんだ
リュウクラスタに教えてあげたら
25624/08/11(日)20:45:39No.1220911347+
風よ舞え
風よ舞え
風よ集え
風よ集え
25724/08/11(日)20:45:41No.1220911367+
ザプリエットに暗転返しでザンギがSA3パナしてくるとすごく困る
だかはザプリエット見てから暗転返しはやめてね
JPとの約束だぞ!
25824/08/11(日)20:45:57No.1220911516+
>DJ使ってジャンプ攻撃すると分かる
その分ラッシュと弾が強いキャラだろDJは
25924/08/11(日)20:46:00No.1220911547+
>>あの長さで持続長くてクセがなくて飛び早いのはめっちゃ強いよ
>そうなんだ
>リュウクラスタに教えてあげたら
そんな気持ちの悪い集いがあるのか…
26024/08/11(日)20:46:01No.1220911549そうだねx1
更生したホンダ、レジェマス帯勝率最下位って聞いたけども…
26124/08/11(日)20:46:03No.1220911573そうだねx1
>>というかモードチェンジとクソみたいな逆択で相手壊す時が一番面白いからな本田
>これ見ると面白そうなんだけどな本田
ただ簡単に壊れないようなちゃんとフレーム周りとか勉強してる相手とやってるとスンッ…ってなるよ
一回引っ掛けてクソゲータイム始まると楽しいけど
26224/08/11(日)20:46:07No.1220911618+
>あの長さで持続長くてクセがなくて飛び早いのはめっちゃ強いよ
リュウのJ全体フレーム共通だけど
26324/08/11(日)20:46:11No.1220911645+
リリィは武器使って首投げするのヤバすぎでしょ
26424/08/11(日)20:46:14No.1220911678+
>雛子も別に使用率高いと思った事ないし格ゲーにおける相撲スタイルが不人気なんじゃ…
バーチャだと相撲キャラはそこまで不人気でもなかったな
26524/08/11(日)20:46:17No.1220911698そうだねx1
>その分ラッシュと弾が強いキャラだろDJは
弾はどう考えても竜のほうが強いだろ!
26624/08/11(日)20:46:42No.1220911925+
>リリィは武器使って首投げするのヤバすぎでしょ
受けてみろ!
26724/08/11(日)20:46:44No.1220911944+
>更生したホンダ、レジェマス帯勝率最下位って聞いたけども…
それは更生前からあんまり変わらん
26824/08/11(日)20:46:44No.1220911953+
リュウの飛びやっぱつよいよね!?
26924/08/11(日)20:46:49No.1220911992+
>JPよりジェイミーの足払いとコマ投げを弱体化してくれよ…足払いは連打してるだけで当たるクソ技だしコマ投げも不快だから補正重くして
大足食らうのはただ下手なだけだろ


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