二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723344534499.jpg-(14004 B)
14004 B24/08/11(日)11:48:54No.1220729371+ 13:22頃消えます
TRPG
固定値は正義
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/11(日)11:52:14No.1220730335+
そこに浪漫はあるんか?
224/08/11(日)12:02:05No.1220733080+
ダイスの出目に悩まされた経験が固定値への道を進ませるという
324/08/11(日)12:16:03No.1220737541+
固定値で当たればファンブルチェックくらいしかやることないからな…
424/08/11(日)12:18:51No.1220738532+
やはり破壊力は最強(スカッ)
524/08/11(日)12:22:26No.1220739834+
>そこに浪漫はあるんか?
浪漫があれば命中判定を成功できるのか!!
624/08/11(日)12:23:43No.1220740330+
固定値は最強であるため初期作成では固定値の上昇に制限があるシステムもそれなりにあるよね
724/08/11(日)12:27:18No.1220741544+
固定値は裏切らない
それは良くも悪くもである
824/08/11(日)12:31:26No.1220743015そうだねx4
2D6+能力値>=目標値の上方判定でインフレが極まって
固定値を盛った専門家以外成功しない判定ばかりになると辛い…
924/08/11(日)12:32:32No.1220743389そうだねx2
固定値とダイス振り直しとか振り足し系のスキルは絶対に腐らないからな…
1024/08/11(日)12:37:00No.1220744880そうだねx1
振り直しは偶に裏切られる
1124/08/11(日)12:37:37No.1220745109そうだねx2
>固定面子は正義
1224/08/11(日)12:38:14No.1220745294+
>ダイスの出目に悩まされた経験が固定値への道を進ませるという
なのでGMはよくエネミーの判定を固定値にする
1324/08/11(日)12:41:55No.1220746555そうだねx3
NPCの判定を固定値にするメリットとして
PC側がダイスブーストできる場合そのリソースをどこで使うか判断しやすいってのもある
1424/08/11(日)12:42:33No.1220746747+
>>固定面子は正義
実際趣味の合う面子ならやりたい事やれるしな…
1524/08/11(日)12:42:36No.1220746765+
2d6判定は固定値の存在が大きすぎる
1624/08/11(日)12:42:46No.1220746831そうだねx1
昨日のDX単発楽しかった
ミネルヴァ相手に全力で切ったり決めたりしてて
問題はただのミドル戦闘なのに時間も侵蝕も酷いことになってしまった…
1724/08/11(日)12:45:05No.1220747571そうだねx2
>2d6判定は固定値の存在が大きすぎる
なので俺は単純に2d6を目標値と比較するサタスペ方式が好きだ
結局あれも難易度下げるアイテムや異能の有無がデカいんだけども
1824/08/11(日)12:48:34No.1220748830+
クリ値を下げて振り直しを充実させれば固定値は要らないよ
…クリティカルが出ないよ!
1924/08/11(日)12:48:51No.1220748945そうだねx1
後出しで達成値盛れる勝利の女神いいよね…
2024/08/11(日)12:49:02No.1220749006+
>問題はただのミドル戦闘なのに時間も侵蝕も酷いことになってしまった…
よかバックトラックじゃ!臆してはならん!
の精神で最後まで楽しんでいこうぜ
2124/08/11(日)12:50:13No.1220749389+
>後出しで達成値盛れる勝利の女神いいよね…
あれの強いのは自分にも使えるのとLv5で取ると侵蝕100時には固定値+18できるから
ダブクロだと実質ダメージ+2D10でもあるのが強い
2224/08/11(日)12:50:39No.1220749516+
>クリ値を下げて振り直しを充実させれば固定値は要らないよ
>…クリティカルが出ないよ!
クリティカルを極限まで下げるのだ…
2324/08/11(日)12:52:40No.1220750149+
勝利の女神は命中の出目が腐ったときの保険として優秀
ついでにドッジ型の味方にも喜ばれる
2424/08/11(日)13:06:40No.1220754520+
>クリティカルを極限まで下げるのだ…
俺のロイス全てを昇華させるぜ!!
2524/08/11(日)13:08:10No.1220755004+
5eの有利不利だけだと味気ないと感じ固定値の補正を少し復活させたわ
2624/08/11(日)13:09:43No.1220755486+
探索者よ
幸運を消費して勝った勝利の味は旨いか?それは運命を捻じ曲げて得たまやかしの勝利ニャルよ
別に負け惜しみじゃないニャル
2724/08/11(日)13:10:11No.1220755620+
>俺のロイス全てを昇華させるぜ!!
そういうのは賢者の石か生還者だけにしろや!
2824/08/11(日)13:10:15No.1220755643+
有利が仕事しないといらっとするからな
2924/08/11(日)13:10:43No.1220755807そうだねx1
運の尽きになっても死なないシステムを恨め
3024/08/11(日)13:11:49No.1220756128+
>探索者よ
>幸運を消費して勝った勝利の味は旨いか?それは運命を捻じ曲げて得たまやかしの勝利ニャルよ
>別に負け惜しみじゃないニャル
ニャルはそういうこと言うだろうけどシナリオ中に言うとメタ発言になるのが取扱注意だな…
3124/08/11(日)13:14:26No.1220756907+
あっKPこのままだとロストするんで知り合いの伝手でノーデンス呼びますねノーコスト成功率は100%ですしたランドルフ・カーター許せねえ


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