二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723341506189.jpg-(3692 B)
3692 B24/08/11(日)10:58:26No.1220715036そうだねx1 12:37頃消えます
こいつ小回り効いて楽しいけど高いとこ斬れなくてムカつく
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/11(日)11:00:43No.1220715689+
小回り利く上に高いところ切れる太刀って武器があるらしい
224/08/11(日)11:01:27No.1220715897そうだねx3
天鱗ほしいから尻尾切るぞって言ってるのにこれ担いでくるやつはもはや戦犯だと思う
324/08/11(日)11:01:45No.1220715966+
今の太刀ってそんな小回り効くんだ
424/08/11(日)11:02:38No.1220716188そうだねx2
>天鱗ほしいから尻尾切るぞって言ってるのにこれ担いでくるやつはもはや戦犯だと思う
相手によるかな…
524/08/11(日)11:05:14No.1220716911そうだねx14
今時天鱗なんて尻尾切らなくてもなんとかなるだろ
624/08/11(日)11:05:16No.1220716924そうだねx3
最近のは普通に尻尾切れるだろ
724/08/11(日)11:05:36No.1220717032+
全員で尻尾に群がるんかお前…アホなの?
824/08/11(日)11:06:53No.1220717407+
転かしたりスタンさせたり尻尾切るにしても腐らないだろこいつは
924/08/11(日)11:07:51No.1220717656そうだねx1
最近部位破壊に意味があんまり無くなってて寂しいね
1024/08/11(日)11:08:54No.1220717965+
SBだとそもそもバルクかレイアくらいしか尻尾が斬れん
斬るまでの耐久高すぎて斬れる前に死んでる
1124/08/11(日)11:10:00No.1220718307そうだねx4
>最近部位破壊に意味があんまり無くなってて寂しいね
敵がその分弱くなるとかほしいな
羽壊すと飛ぶ頻度減るとか
尻尾も根本からごっそり行ってほしい
1224/08/11(日)11:10:56No.1220718595そうだねx7
>>最近部位破壊に意味があんまり無くなってて寂しいね
>敵がその分弱くなるとかほしいな
>羽壊すと飛ぶ頻度減るとか
>尻尾も根本からごっそり行ってほしい
いいよね切ったら切断というか欠けただけじゃねーかこれみたいなケチくさい切れ方してる尻尾…
1324/08/11(日)11:10:57No.1220718601+
近作はダウンするからリーチいらないだろ
1424/08/11(日)11:11:10No.1220718662+
わざわざオンで部位破壊とか狙うやついないよ
1524/08/11(日)11:11:20No.1220718699+
飛べばいいだろ!って来年には言えなくなってしまう
1624/08/11(日)11:11:48No.1220718832+
片手より双剣の方が立ち回り速くていいよ
1724/08/11(日)11:12:01No.1220718907+
最近の奴らは尻尾切っても尻尾の攻撃範囲ほとんど変わらなかったりするからな…
1824/08/11(日)11:12:05No.1220718920+
飛影とBUMPを失う代わりに何を得るのか
1924/08/11(日)11:12:17No.1220718979そうだねx1
飛影と突き刺すやつ繰り返せばディアブロスぐらいなら4人PTで倒すまでに間に合わない
2024/08/11(日)11:12:37No.1220719072+
イヴェルカーナの尻尾は斬っても意味無いのムカつくけど自分の能力で補って元の強さまで戻すのロマンあるよね
2124/08/11(日)11:13:15No.1220719243+
アホみたいな速度で距離詰められるの快適だったな…
2224/08/11(日)11:13:50No.1220719434+
もはや剣部分より盾で殴ってることが多かった
2324/08/11(日)11:13:57No.1220719464+
長い尻尾持つやつなら3か所くらい切断箇所あってもいいのにね
根本中間端っこみたいな感じで
2424/08/11(日)11:14:41No.1220719664+
今は尻尾切ってる方が遅くて効率悪くない?
さっさと殺せ
2524/08/11(日)11:14:50No.1220719701+
尻尾より落とし物かぬに頼ったほうが速くない?
2624/08/11(日)11:15:38No.1220719915+
剣ぶんぶんするやつ結局実戦で使えたことなかったな
とりあえず回転ループしておけばいいし頭は盾で殴ればいいし
2724/08/11(日)11:15:47No.1220719959+
あいつらでかいトカゲだし
いつも同じとこ切れるし
ハンターが切断してるんじゃなくて
モンスターが自分で切り離してる説
2824/08/11(日)11:15:58No.1220720020+
尻尾はみんなバゼルぐらい派手に欠損して欲しい
2924/08/11(日)11:15:59No.1220720026+
ガイアはちゃんと尻尾大きく斬れただろ!
3024/08/11(日)11:16:30No.1220720169+
>今は尻尾切ってる方が遅くて効率悪くない?
>さっさと殺せ
尻尾から6%の素材があるんですけおおおおおお!!!
3124/08/11(日)11:16:36No.1220720202そうだねx1
盾で突っ込んで張り付いてひたすら回転ループするだけの生き物でも楽しい片手剣
3224/08/11(日)11:17:40No.1220720525そうだねx1
攻略中とか素材集めの人を手伝ってる時は積極的にしっぽきるぜ
やくめだから
3324/08/11(日)11:17:48No.1220720558そうだねx1
>尻尾から6%の素材があるんですけおおおおおお!!!
どうせ剥ぎ取りからは出ないから大人しく周回しろ
3424/08/11(日)11:17:52No.1220720583+
昔は尻尾切らないと素材手に入らなくてハンマー使いなのに大剣担ぐとかあったよね
3524/08/11(日)11:18:14No.1220720674+
>どうせ剥ぎ取りからは出ないから大人しく周回しろ
報酬にも入ってないんですが
3624/08/11(日)11:18:22No.1220720724+
>攻略中とか素材集めの人を手伝ってる時は積極的にしっぽきるぜ
>やくめだから
ゆうたさん…!
3724/08/11(日)11:18:42No.1220720838+
>モンスターが自分で切り離してる説
そういう制作上の都合に変なものを見出すのはやめろ
3824/08/11(日)11:18:59No.1220720923+
レイアの尻尾切ってリタイアするハンター達
ちょっとまって僕まだはぎ取ってない…
3924/08/11(日)11:19:17No.1220721022そうだねx1
やっぱりしっぽ切るのは大剣が楽しい
4024/08/11(日)11:20:04No.1220721263+
ツノ折れたのにツノが手に入るのおかしくない?
最初ツノ以外を攻撃するもんだと思ったよ
4124/08/11(日)11:20:28No.1220721384そうだねx4
>やっぱりしっぽ切るのは大剣が楽しい
ダウンした!オラ!尻尾に溜め斬り!
じたばたしてる羽根に吸われた!!!!!!!ファック!!!!!!!!!!!!!
4224/08/11(日)11:21:40No.1220721712+
オウガのしっぽ切るよスタン取るよやくめだから
4324/08/11(日)11:21:58No.1220721789+
>こいつ小回り効いて楽しいけど高いとこ斬れなくてムカつく
ガノスを許すな
4424/08/11(日)11:22:17No.1220721876そうだねx1
初期はハンマーの素材に尻尾使ってたな
取れねえ
4524/08/11(日)11:22:33No.1220721952そうだねx1
ガノスをこいつで相手どるならそれもうメイン武器爆弾だろ
4624/08/11(日)11:23:19No.1220722137+
最近は尻尾切ってもえっそれだけ?って長さが多い気がする
4724/08/11(日)11:23:42No.1220722245+
>ツノ折れたのにツノが手に入るのおかしくない?
ノベル版などでは戦闘で傷つく前にいい感じに取れたという説明をされていたりする
4824/08/11(日)11:24:02No.1220722336+
転倒させてから一生尻尾に旋回斬りやってれば切れるから困ったことはない
転倒しない奴は知らない
4924/08/11(日)11:24:22No.1220722417そうだねx1
ドロップ率とかゲーム中で目に見えるようになって「天鱗目当てでわざわざ尻尾切るの逆に非効率じゃん…」ってなったフシはある
5024/08/11(日)11:24:58No.1220722547そうだねx4
ワイルズでは飛影は失うんだろうが剣二連斬りは続投してほしい
盾コンもう要らないだろ
5124/08/11(日)11:25:05No.1220722579+
やっぱ尻尾固有素材にして武器強化に3本くらい要求するか…
5224/08/11(日)11:25:24No.1220722673+
>最近は尻尾切ってもえっそれだけ?って長さが多い気がする
昔もナヅチの尻尾派手にブチ切れるんだろうなって思ったらさぁ!
5324/08/11(日)11:25:35No.1220722712そうだねx1
部位耐久値というか怯み補正も比例してめちゃくちゃ上がって尻尾切ってる暇ねえよ!ってなりがちだった
5424/08/11(日)11:26:37No.1220723006+
>初期はハンマーの素材に尻尾使ってたな
今でも尻尾求められるだろ
5524/08/11(日)11:26:41No.1220723024+
>部位耐久値というか怯み補正も比例してめちゃくちゃ上がって尻尾切ってる暇ねえよ!ってなりがちだった
火力出せるようになるとHP低いタイプは破壊する前に死んじゃうんだよな…
5624/08/11(日)11:26:58No.1220723087そうだねx1
>部位耐久値というか怯み補正も比例してめちゃくちゃ上がって尻尾切ってる暇ねえよ!ってなりがちだった
これに関しては根本的な持病なんだよなぁ…
部位破壊をひるみ値で見てるのそろそろマジで見直した方がいい
5724/08/11(日)11:27:07No.1220723144+
滅・昇竜撃なんとか続投してくれないかな…
5824/08/11(日)11:27:22No.1220723214+
破壊王3つけて意識的に尻尾殴っても切れないのなんかおかしいのかな…
5924/08/11(日)11:27:43No.1220723305+
尻尾にダメージ通りやすいならついでに切る感覚だけど尻尾の肉質硬いやつはめんどいから弱点殴ってさっさと討伐するな
6024/08/11(日)11:27:45No.1220723316+
ジャスラの盾部分も剣にしろ
6124/08/11(日)11:28:15No.1220723453+
>破壊王3つけて意識的に尻尾殴っても切れないのなんかおかしいのかな…
刃物じゃないと切れねぇ
6224/08/11(日)11:28:21No.1220723481+
効率関係なしに切れた瞬間が気持ちいいから切ってるところはあります
尻尾使った攻撃を弱体化したいって目的もあるけど尻尾切れた時点でほぼ死にかけなのがね…
6324/08/11(日)11:28:41No.1220723578+
ワイルズは儀式なしのままで盾に属性ついてくれたらいいかな
6424/08/11(日)11:29:05No.1220723703+
部位破壊限定だった素材も捕獲かクエスト報酬で大体出るようになって久しい
6524/08/11(日)11:29:24No.1220723783+
>殴打じゃないと砕けねぇ
6624/08/11(日)11:29:34No.1220723829+
ボルボロスのしっぽぐらいなら切れるけどレウスとかはもう無理
6724/08/11(日)11:29:36No.1220723842+
スーパープレイの見過ぎで弱点狙いたくなっちゃったから…
6824/08/11(日)11:29:44No.1220723874+
尻尾切られても尻尾攻撃の性能ほぼ変わらない奴らゆるさねぇ
頭殴ってやる
6924/08/11(日)11:30:06No.1220723980+
直近は尻尾切れるまでが長すぎて切る前に死ぬ事が多かった気がする
7024/08/11(日)11:30:18No.1220724038そうだねx4
「斬撃属性の蓄積」でしか切れないのがよくないと思うんだよね
ダメージはどの属性でもいいから蓄積して一定以上蓄積した状態で切断属性が1でも入ったら入ったら切れるでよくない?
7124/08/11(日)11:30:25No.1220724068+
>ワイルズは儀式なしのままで盾に属性ついてくれたらいいかな
チャアクとか虫棒からスレ画に移るとダメージ出すペースが違いすぎる…
7224/08/11(日)11:31:08No.1220724261+
尻尾切れて下拵え終わりくらいのタフさが懐かしくもあり時代に合わない実感もあり
7324/08/11(日)11:31:13No.1220724285+
>直近は尻尾切れるまでが長すぎて切る前に死ぬ事が多かった気がする
カムラはそもそも切らせる気のない動きするタイプが目立つ
7424/08/11(日)11:31:16No.1220724296+
鈍器で尻尾ぶっ叩いてたらいつかは千切れるだろ…
7524/08/11(日)11:31:59No.1220724495+
みんなバゼルくらいのノリで尻尾切り落とされて欲しい
7624/08/11(日)11:32:13No.1220724578+
2gのディアの柔らか尻尾が懐かしい
7724/08/11(日)11:33:15No.1220724847+
>尻尾切れて下拵え終わりくらいのタフさが懐かしくもあり時代に合わない実感もあり
ハンターさんの動きのスタイリッシュさの上昇もあって
尻尾切って頭潰して翼へし折って腹に穴開けてやる!みたいなじわじわとした追い込みは薄くなって
とりあえず弱点殴り続けて体力削り取ったら俺の勝ち!になってる
7824/08/11(日)11:35:30No.1220725462+
マジでひえーかバンプの片方でいいから続投してくれ
もう納刀して追いかけっこなんてやりたくない
7924/08/11(日)11:36:01No.1220725604+
グラビモスの尻尾いいよね
8024/08/11(日)11:40:15No.1220726747+
>マジでひえーかバンプの片方でいいから続投してくれ
>もう納刀して追いかけっこなんてやりたくない
そんなんみんな思っとるわ!
8124/08/11(日)11:40:44No.1220726894+
ワールドで今やってるけど回避距離だけでもライズぐらいにしてくれねえかな
8224/08/11(日)11:41:26No.1220727108+
虫がいなくなっちゃうからクラッチで掴んで距離詰めるくらいやってもいいんじゃない?
8324/08/11(日)11:41:33No.1220727142そうだねx1
飛影で尻尾切りは苦労しませんでした
8424/08/11(日)11:42:01No.1220727279+
どうせ回飛距離積むからいいでしょ?って思われてる説
8524/08/11(日)11:42:54No.1220727523+
>ワールドで今やってるけど回避距離だけでもライズぐらいにしてくれねえかな
歩行速度とかライズよりよっぽど早いからそのうち慣れるよ
8624/08/11(日)11:43:32No.1220727713+
>ワールドで今やってるけど回避距離だけでもライズぐらいにしてくれねえかな
アサシンと納刀爆速は相性いいぞ
持ってないならしらない
8724/08/11(日)11:43:40No.1220727753+
豪鬼で飛影して落下シールドバッシュすると「砕け散れい!」って言ってくれるのたのしい
8824/08/11(日)11:43:41No.1220727760+
>ボルボロスのしっぽぐらいなら切れるけどレウスとかはもう無理
むしろボルボロスの方が当てにくくね?
レウスの方が切れる
8924/08/11(日)11:45:17No.1220728261+
>わざわざオンで部位破壊とか狙うやついないよ
いくらタゲ分散して尻尾狙いやすくなるっつってもソロで破壊王付けた方が絶対効率いいよな
9024/08/11(日)11:45:42No.1220728378+
レウスの尻尾は切りやすいよボルボロスやライゼクスはキツイ
9124/08/11(日)11:46:26No.1220728586+
>レウスの尻尾は切りやすいよボルボロスやライゼクスはキツイ
ライゼクスは狙いやすいタイミングも多いんだけどなんか純粋に硬くない?
9224/08/11(日)11:46:44No.1220728671+
ライゼクスはカウンターしたら自然に斬れてる感じある
9324/08/11(日)11:48:50No.1220729345+
>ライゼクスは狙いやすいタイミングも多いんだけどなんか純粋に硬くない?
ライゼクスは尻尾に限らずなんか全身カチカチのイメージある
どこ切っても硬いなって思うのはライゼクスとエスピナス
9424/08/11(日)11:49:10No.1220729430+
片手だって高いとこ殴る攻撃あるだろスタンも取れるぞ
9524/08/11(日)11:51:14No.1220730053+
ジャンプ斬り高いところ狙えて楽しかったけど4以降で消えちゃったの悲しい
9624/08/11(日)11:51:17No.1220730069+
飛影から落下突きすれば背中だって斬れる
9724/08/11(日)11:52:09No.1220730305+
p2Gくらいまでは尻尾耐久低くて斬りやすかったけどそれ以降耐久上がっていってコストが釣り合わなくなった
9824/08/11(日)11:54:23No.1220730975+
みんなでブーメラン持って尻尾追い回してた時代とは違うんじゃのう
9924/08/11(日)11:54:29No.1220731009+
>飛影から落下突きすれば背中だって斬れる
ワイルズは駆け上がり斬りかジェネリック飛燕欲しいよな
バッタみたいにはねたい
10024/08/11(日)11:54:47No.1220731088+
ワイルズは今のところ技にワイヤー使ってるの大剣だけなんだよな
疑似ひえーとか出来ないものか
10124/08/11(日)11:54:58No.1220731143+
シールドバッシュが無法みたいな性能してた
10224/08/11(日)11:54:58No.1220731148そうだねx2
>みんなでブーメラン持って尻尾追い回してた時代とは違うんじゃのう
そんな時代はない
10324/08/11(日)11:55:23No.1220731258+
新作だと集中モードの都合高いとこ攻撃できないの厳しそうだなって恐れてる
10424/08/11(日)11:55:25No.1220731269そうだねx2
サンブレイクは血氣のおかげで破壊王が活躍できて良かった
10524/08/11(日)11:56:36No.1220731565+
>疑似ひえーとか出来ないものか
モンスターに向かってワイヤー発射してぴよいんとできてもいいよな
10624/08/11(日)11:59:23No.1220732353+
抜刀大剣が弱くなった結果何故か大剣より冰気錬成を使いこなしてた謎武器好き
てか大剣触った後スレ画触ると小回りきく割に一撃の火力結構出てない?ってなる
10724/08/11(日)11:59:35No.1220732402+
飛影とバンプの無い世界で戦える気がしない
10824/08/11(日)12:02:51No.1220733292+
最近のモンハンは尻尾や角を壊さなくても出てくるようになったからな
10924/08/11(日)12:02:57No.1220733325+
>抜刀大剣が弱くなった結果何故か大剣より冰気錬成を使いこなしてた謎武器好き
>てか大剣触った後スレ画触ると小回りきく割に一撃の火力結構出てない?ってなる
一定の時期からゴリラだよ
未だにイメージで貧弱扱いされてるけど
11024/08/11(日)12:03:09No.1220733392+
冰気錬成は大剣向けのイメージ強いけど一発で大量に冰気ゲージ減るのが大剣だけで実は他の武器はゲージあんまり減らないまま連打できるので…
11124/08/11(日)12:05:27No.1220734089+
>冰気錬成は大剣向けのイメージ強いけど一発で大量に冰気ゲージ減るのが大剣だけで実は他の武器はゲージあんまり減らないまま連打できるので…
弓は冰気最大倍率のまま十何発も攻撃できるのに当時モンハンスレで冰気弓を使ってるのをすげー馬鹿にされてる人がいてさすがに可哀想だった
でも当時は俺も冰気の仕様を知らなかったからフォローはしなかった
11224/08/11(日)12:05:36No.1220734121+
>未だにイメージで貧弱扱いされてるけど
ワールドからダメージ表示されるようになったし
ちゃんと強いアクションあるから訓練場で見てみりゃいいのにな
11324/08/11(日)12:08:16No.1220734924+
でも最適行動知らずに修練所で盾コン連打してダメージ見ただけだとやっぱり片手剣の火力は大したことないな…で終わるパターンありそう
11424/08/11(日)12:08:29No.1220734987+
必ず尻尾が優先されるようにグレンゼブルを出そう
スレ画の出番はないがな
11524/08/11(日)12:09:44No.1220735403そうだねx2
>>みんなでブーメラン持って尻尾追い回してた時代とは違うんじゃのう
>そんな時代はない
極一部では実在した
https://youtu.be/zP0ht5uT7F0?t=470
11624/08/11(日)12:09:49No.1220735424+
>必ず尻尾が優先されるようにアクラヴァシムを出そう
11724/08/11(日)12:10:27No.1220735655+
回転ループ手数の割に一発一発のダメージ結構高くてびっくりするよね
ダウン時もジャスラじゃなくて回転ループしてれば良くね?と思うこともある
11824/08/11(日)12:10:34No.1220735685そうだねx1
>>>みんなでブーメラン持って尻尾追い回してた時代とは違うんじゃのう
>>そんな時代はない
>極一部では実在した
>https://youtu.be/zP0ht5uT7F0?t=470
ごく一部ならそんな時代はないで正解だろ
11924/08/11(日)12:11:12No.1220735901そうだねx1
「みんなでブーメラン持って」は無いけど
「ブーメラン持って尻尾追い回してた」は普通にやってたけどなぁ俺
12024/08/11(日)12:12:30No.1220736321+
尻尾切れる別武器持てばいいだけなんだけど昔はなんか妙に高かったな別武器のハードル
今のほうが操作複雑なはずなのにどの武器でも使えるや
12124/08/11(日)12:16:59No.1220737883+
>でも最適行動知らずに修練所で盾コン連打してダメージ見ただけだとやっぱり片手剣の火力は大したことないな…で終わるパターンありそう
攻撃ボタン連打してるとペナルティ技みたいなアクションが出るのが初心者には罠すぎる
ゲーム内マニュアルのコンボ例に何故か取り上げられてる場合もある謎
12224/08/11(日)12:17:40No.1220738114+
最初の方は打撃でも蓄積してたから最後の一撃ペイントボールで切るとかはやった
12324/08/11(日)12:17:54No.1220738202+
仲間内で流行ってたならそのプレイヤーにとってそれが真実だし否定するような話しじゃないよ
モンハンでオンラインの野良プレイが気楽にできるようになったのは比較的最近だし
12424/08/11(日)12:17:58No.1220738223+
ワイルズPVでは盾コンはまだ出てないのか
ついに引退したか?
12524/08/11(日)12:18:36No.1220738441+
そもそも〇〇時代とは違うんじゃのう…みたいな語尾のレスの時点でネタレスだろ!!
12624/08/11(日)12:18:46No.1220738503+
>ワイルズPVでは盾コンはまだ出てないのか
>ついに引退したか?
せめて武器別動画が出るまで待て
12724/08/11(日)12:19:59No.1220738942+
>ワイルズPVでは盾コンはまだ出てないのか
>ついに引退したか?
伝統的な技をなくすわけないじゃないですか!
12824/08/11(日)12:20:09No.1220738997+
携帯機を持ち寄って顔を突き合わせながら遊ぶモンハンにはオンラインでは味わえない楽しみがあった…
12924/08/11(日)12:20:30No.1220739121+
モーション値が改善されてれば盾コンあっていいんだけどな
最近の立ち位置は斬打両立だろうし
13024/08/11(日)12:20:54No.1220739299+
盾コンはマジで弱いのになんでずっと残ってるのか謎
13124/08/11(日)12:21:36No.1220739536+
※サンブレで盾コンのモーション値は強化アプデされました
13224/08/11(日)12:21:45No.1220739591+
消す気がないならいっそモーション値強化して隙の大きさに見合うアクションにすればいいのにな盾コン
13324/08/11(日)12:22:23No.1220739820+
ネタプレイと言えばP3でリニューアルされた笛の柄攻撃で尻尾を切る動画はブーメランを凌ぐヘンタイっぷりだったな…
13424/08/11(日)12:23:51No.1220740376+
盾コン モーション値10・20
だったのがサンブレイクのアプデでモーション値12・24になったのよ歴代最高の仕上がり
うっかり入れ替え技の剣二連がモーション値24・26プラス属性補正倍なだけで
13524/08/11(日)12:24:19No.1220740532そうだねx1
>携帯機を持ち寄って顔を突き合わせながら遊ぶモンハンにはオンラインでは味わえない楽しみがあった…
初対面の人と一緒に狩りするのいいよね…
ああいうのはやっぱネットではなく顔を合わせてやってこそだ
13624/08/11(日)12:24:43No.1220740662+
>弓は冰気最大倍率のまま十何発も攻撃できるのに
しらそん
>当時モンハンスレで冰気弓を使ってるのをすげー馬鹿にされてる人がいてさすがに可哀想だった
弓なんて必須スキルだけでカツカツなのに敢えて冰気積むのはまぁ…覚悟の上だろう…
13724/08/11(日)12:26:42No.1220741329+
弓は属性も物理も両方ダメージソースになるからマジでスキル重すぎ!
13824/08/11(日)12:27:16No.1220741531+
>弓なんて必須スキルだけでカツカツなのに敢えて冰気積むのはまぁ…覚悟の上だろう…
狂化奮闘マジ便利
おま難度は知らん!
13924/08/11(日)12:27:31No.1220741612+
翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない?
14024/08/11(日)12:28:47No.1220742055+
>翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない?
飛影もバンプもなくてさらにFBとJRがナースされた片手剣の未来は暗い
14124/08/11(日)12:29:21No.1220742285+
>翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない?
武器二つ持てるから片手は状態異常と盾スタン1〜2回サクッと取ったあと火力用に替えるとかやりやすいだろうし…
14224/08/11(日)12:29:31No.1220742348+
>ワイルズは今のところ技にワイヤー使ってるの大剣だけなんだよな
そんなシーンあったっけ?
14324/08/11(日)12:30:18No.1220742637+
>>翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない?
>飛影もバンプもなくてさらにFBとJRがナースされた片手剣の未来は暗い
そんな情報あったの?
14424/08/11(日)12:31:18No.1220742973+
弓は剛射がAボタンだから右スティックから指を離さないといけないせいで剛射はエイムができなくなってつらい
みんなマジでどうやってるの
14524/08/11(日)12:31:27No.1220743021そうだねx1
>>翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない?
>武器二つ持てるから片手は状態異常と盾スタン1〜2回サクッと取ったあと火力用に替えるとかやりやすいだろうし…
片手剣がメインになることはないって事かよ!クソ!
14624/08/11(日)12:33:34No.1220743740+
>弓は剛射がAボタンだから右スティックから指を離さないといけないせいで剛射はエイムができなくなってつらい
>みんなマジでどうやってるの
指はなしてもあんまり困ったことない…
14724/08/11(日)12:34:25No.1220744030+
剛射ってエイム射撃のあとの追撃って感じだからさほど意識したことないな…
14824/08/11(日)12:35:42No.1220744453+
開発チームも別だしベースもWでRise系列と違うのに
飛影がどうこういうのわかんないわ
JRがどう調整されてるか次第だろ


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