こいつ小回り効いて楽しいけど高いとこ斬れなくてムカつくこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/11(日)11:00:43No.1220715689+小回り利く上に高いところ切れる太刀って武器があるらしい |
… | 224/08/11(日)11:01:27No.1220715897そうだねx3天鱗ほしいから尻尾切るぞって言ってるのにこれ担いでくるやつはもはや戦犯だと思う |
… | 324/08/11(日)11:01:45No.1220715966+今の太刀ってそんな小回り効くんだ |
… | 424/08/11(日)11:02:38No.1220716188そうだねx2>天鱗ほしいから尻尾切るぞって言ってるのにこれ担いでくるやつはもはや戦犯だと思う |
… | 524/08/11(日)11:05:14No.1220716911そうだねx14今時天鱗なんて尻尾切らなくてもなんとかなるだろ |
… | 624/08/11(日)11:05:16No.1220716924そうだねx3最近のは普通に尻尾切れるだろ |
… | 724/08/11(日)11:05:36No.1220717032+全員で尻尾に群がるんかお前…アホなの? |
… | 824/08/11(日)11:06:53No.1220717407+転かしたりスタンさせたり尻尾切るにしても腐らないだろこいつは |
… | 924/08/11(日)11:07:51No.1220717656そうだねx1最近部位破壊に意味があんまり無くなってて寂しいね |
… | 1024/08/11(日)11:08:54No.1220717965+SBだとそもそもバルクかレイアくらいしか尻尾が斬れん |
… | 1124/08/11(日)11:10:00No.1220718307そうだねx4>最近部位破壊に意味があんまり無くなってて寂しいね |
… | 1224/08/11(日)11:10:56No.1220718595そうだねx7>>最近部位破壊に意味があんまり無くなってて寂しいね |
… | 1324/08/11(日)11:10:57No.1220718601+近作はダウンするからリーチいらないだろ |
… | 1424/08/11(日)11:11:10No.1220718662+わざわざオンで部位破壊とか狙うやついないよ |
… | 1524/08/11(日)11:11:20No.1220718699+飛べばいいだろ!って来年には言えなくなってしまう |
… | 1624/08/11(日)11:11:48No.1220718832+片手より双剣の方が立ち回り速くていいよ |
… | 1724/08/11(日)11:12:01No.1220718907+最近の奴らは尻尾切っても尻尾の攻撃範囲ほとんど変わらなかったりするからな… |
… | 1824/08/11(日)11:12:05No.1220718920+飛影とBUMPを失う代わりに何を得るのか |
… | 1924/08/11(日)11:12:17No.1220718979そうだねx1飛影と突き刺すやつ繰り返せばディアブロスぐらいなら4人PTで倒すまでに間に合わない |
… | 2024/08/11(日)11:12:37No.1220719072+イヴェルカーナの尻尾は斬っても意味無いのムカつくけど自分の能力で補って元の強さまで戻すのロマンあるよね |
… | 2124/08/11(日)11:13:15No.1220719243+アホみたいな速度で距離詰められるの快適だったな… |
… | 2224/08/11(日)11:13:50No.1220719434+もはや剣部分より盾で殴ってることが多かった |
… | 2324/08/11(日)11:13:57No.1220719464+長い尻尾持つやつなら3か所くらい切断箇所あってもいいのにね |
… | 2424/08/11(日)11:14:41No.1220719664+今は尻尾切ってる方が遅くて効率悪くない? |
… | 2524/08/11(日)11:14:50No.1220719701+尻尾より落とし物かぬに頼ったほうが速くない? |
… | 2624/08/11(日)11:15:38No.1220719915+剣ぶんぶんするやつ結局実戦で使えたことなかったな |
… | 2724/08/11(日)11:15:47No.1220719959+あいつらでかいトカゲだし |
… | 2824/08/11(日)11:15:58No.1220720020+尻尾はみんなバゼルぐらい派手に欠損して欲しい |
… | 2924/08/11(日)11:15:59No.1220720026+ガイアはちゃんと尻尾大きく斬れただろ! |
… | 3024/08/11(日)11:16:30No.1220720169+>今は尻尾切ってる方が遅くて効率悪くない? |
… | 3124/08/11(日)11:16:36No.1220720202そうだねx1盾で突っ込んで張り付いてひたすら回転ループするだけの生き物でも楽しい片手剣 |
… | 3224/08/11(日)11:17:40No.1220720525そうだねx1攻略中とか素材集めの人を手伝ってる時は積極的にしっぽきるぜ |
… | 3324/08/11(日)11:17:48No.1220720558そうだねx1>尻尾から6%の素材があるんですけおおおおおお!!! |
… | 3424/08/11(日)11:17:52No.1220720583+昔は尻尾切らないと素材手に入らなくてハンマー使いなのに大剣担ぐとかあったよね |
… | 3524/08/11(日)11:18:14No.1220720674+>どうせ剥ぎ取りからは出ないから大人しく周回しろ |
… | 3624/08/11(日)11:18:22No.1220720724+>攻略中とか素材集めの人を手伝ってる時は積極的にしっぽきるぜ |
… | 3724/08/11(日)11:18:42No.1220720838+>モンスターが自分で切り離してる説 |
… | 3824/08/11(日)11:18:59No.1220720923+レイアの尻尾切ってリタイアするハンター達 |
… | 3924/08/11(日)11:19:17No.1220721022そうだねx1やっぱりしっぽ切るのは大剣が楽しい |
… | 4024/08/11(日)11:20:04No.1220721263+ツノ折れたのにツノが手に入るのおかしくない? |
… | 4124/08/11(日)11:20:28No.1220721384そうだねx4>やっぱりしっぽ切るのは大剣が楽しい |
… | 4224/08/11(日)11:21:40No.1220721712+オウガのしっぽ切るよスタン取るよやくめだから |
… | 4324/08/11(日)11:21:58No.1220721789+>こいつ小回り効いて楽しいけど高いとこ斬れなくてムカつく |
… | 4424/08/11(日)11:22:17No.1220721876そうだねx1初期はハンマーの素材に尻尾使ってたな |
… | 4524/08/11(日)11:22:33No.1220721952そうだねx1ガノスをこいつで相手どるならそれもうメイン武器爆弾だろ |
… | 4624/08/11(日)11:23:19No.1220722137+最近は尻尾切ってもえっそれだけ?って長さが多い気がする |
… | 4724/08/11(日)11:23:42No.1220722245+>ツノ折れたのにツノが手に入るのおかしくない? |
… | 4824/08/11(日)11:24:02No.1220722336+転倒させてから一生尻尾に旋回斬りやってれば切れるから困ったことはない |
… | 4924/08/11(日)11:24:22No.1220722417そうだねx1ドロップ率とかゲーム中で目に見えるようになって「天鱗目当てでわざわざ尻尾切るの逆に非効率じゃん…」ってなったフシはある |
… | 5024/08/11(日)11:24:58No.1220722547そうだねx4ワイルズでは飛影は失うんだろうが剣二連斬りは続投してほしい |
… | 5124/08/11(日)11:25:05No.1220722579+やっぱ尻尾固有素材にして武器強化に3本くらい要求するか… |
… | 5224/08/11(日)11:25:24No.1220722673+>最近は尻尾切ってもえっそれだけ?って長さが多い気がする |
… | 5324/08/11(日)11:25:35No.1220722712そうだねx1部位耐久値というか怯み補正も比例してめちゃくちゃ上がって尻尾切ってる暇ねえよ!ってなりがちだった |
… | 5424/08/11(日)11:26:37No.1220723006+>初期はハンマーの素材に尻尾使ってたな |
… | 5524/08/11(日)11:26:41No.1220723024+>部位耐久値というか怯み補正も比例してめちゃくちゃ上がって尻尾切ってる暇ねえよ!ってなりがちだった |
… | 5624/08/11(日)11:26:58No.1220723087そうだねx1>部位耐久値というか怯み補正も比例してめちゃくちゃ上がって尻尾切ってる暇ねえよ!ってなりがちだった |
… | 5724/08/11(日)11:27:07No.1220723144+滅・昇竜撃なんとか続投してくれないかな… |
… | 5824/08/11(日)11:27:22No.1220723214+破壊王3つけて意識的に尻尾殴っても切れないのなんかおかしいのかな… |
… | 5924/08/11(日)11:27:43No.1220723305+尻尾にダメージ通りやすいならついでに切る感覚だけど尻尾の肉質硬いやつはめんどいから弱点殴ってさっさと討伐するな |
… | 6024/08/11(日)11:27:45No.1220723316+ジャスラの盾部分も剣にしろ |
… | 6124/08/11(日)11:28:15No.1220723453+>破壊王3つけて意識的に尻尾殴っても切れないのなんかおかしいのかな… |
… | 6224/08/11(日)11:28:21No.1220723481+効率関係なしに切れた瞬間が気持ちいいから切ってるところはあります |
… | 6324/08/11(日)11:28:41No.1220723578+ワイルズは儀式なしのままで盾に属性ついてくれたらいいかな |
… | 6424/08/11(日)11:29:05No.1220723703+部位破壊限定だった素材も捕獲かクエスト報酬で大体出るようになって久しい |
… | 6524/08/11(日)11:29:24No.1220723783+>殴打じゃないと砕けねぇ |
… | 6624/08/11(日)11:29:34No.1220723829+ボルボロスのしっぽぐらいなら切れるけどレウスとかはもう無理 |
… | 6724/08/11(日)11:29:36No.1220723842+スーパープレイの見過ぎで弱点狙いたくなっちゃったから… |
… | 6824/08/11(日)11:29:44No.1220723874+尻尾切られても尻尾攻撃の性能ほぼ変わらない奴らゆるさねぇ |
… | 6924/08/11(日)11:30:06No.1220723980+直近は尻尾切れるまでが長すぎて切る前に死ぬ事が多かった気がする |
… | 7024/08/11(日)11:30:18No.1220724038そうだねx4「斬撃属性の蓄積」でしか切れないのがよくないと思うんだよね |
… | 7124/08/11(日)11:30:25No.1220724068+>ワイルズは儀式なしのままで盾に属性ついてくれたらいいかな |
… | 7224/08/11(日)11:31:08No.1220724261+尻尾切れて下拵え終わりくらいのタフさが懐かしくもあり時代に合わない実感もあり |
… | 7324/08/11(日)11:31:13No.1220724285+>直近は尻尾切れるまでが長すぎて切る前に死ぬ事が多かった気がする |
… | 7424/08/11(日)11:31:16No.1220724296+鈍器で尻尾ぶっ叩いてたらいつかは千切れるだろ… |
… | 7524/08/11(日)11:31:59No.1220724495+みんなバゼルくらいのノリで尻尾切り落とされて欲しい |
… | 7624/08/11(日)11:32:13No.1220724578+2gのディアの柔らか尻尾が懐かしい |
… | 7724/08/11(日)11:33:15No.1220724847+>尻尾切れて下拵え終わりくらいのタフさが懐かしくもあり時代に合わない実感もあり |
… | 7824/08/11(日)11:35:30No.1220725462+マジでひえーかバンプの片方でいいから続投してくれ |
… | 7924/08/11(日)11:36:01No.1220725604+グラビモスの尻尾いいよね |
… | 8024/08/11(日)11:40:15No.1220726747+>マジでひえーかバンプの片方でいいから続投してくれ |
… | 8124/08/11(日)11:40:44No.1220726894+ワールドで今やってるけど回避距離だけでもライズぐらいにしてくれねえかな |
… | 8224/08/11(日)11:41:26No.1220727108+虫がいなくなっちゃうからクラッチで掴んで距離詰めるくらいやってもいいんじゃない? |
… | 8324/08/11(日)11:41:33No.1220727142そうだねx1飛影で尻尾切りは苦労しませんでした |
… | 8424/08/11(日)11:42:01No.1220727279+どうせ回飛距離積むからいいでしょ?って思われてる説 |
… | 8524/08/11(日)11:42:54No.1220727523+>ワールドで今やってるけど回避距離だけでもライズぐらいにしてくれねえかな |
… | 8624/08/11(日)11:43:32No.1220727713+>ワールドで今やってるけど回避距離だけでもライズぐらいにしてくれねえかな |
… | 8724/08/11(日)11:43:40No.1220727753+豪鬼で飛影して落下シールドバッシュすると「砕け散れい!」って言ってくれるのたのしい |
… | 8824/08/11(日)11:43:41No.1220727760+>ボルボロスのしっぽぐらいなら切れるけどレウスとかはもう無理 |
… | 8924/08/11(日)11:45:17No.1220728261+>わざわざオンで部位破壊とか狙うやついないよ |
… | 9024/08/11(日)11:45:42No.1220728378+レウスの尻尾は切りやすいよボルボロスやライゼクスはキツイ |
… | 9124/08/11(日)11:46:26No.1220728586+>レウスの尻尾は切りやすいよボルボロスやライゼクスはキツイ |
… | 9224/08/11(日)11:46:44No.1220728671+ライゼクスはカウンターしたら自然に斬れてる感じある |
… | 9324/08/11(日)11:48:50No.1220729345+>ライゼクスは狙いやすいタイミングも多いんだけどなんか純粋に硬くない? |
… | 9424/08/11(日)11:49:10No.1220729430+片手だって高いとこ殴る攻撃あるだろスタンも取れるぞ |
… | 9524/08/11(日)11:51:14No.1220730053+ジャンプ斬り高いところ狙えて楽しかったけど4以降で消えちゃったの悲しい |
… | 9624/08/11(日)11:51:17No.1220730069+飛影から落下突きすれば背中だって斬れる |
… | 9724/08/11(日)11:52:09No.1220730305+p2Gくらいまでは尻尾耐久低くて斬りやすかったけどそれ以降耐久上がっていってコストが釣り合わなくなった |
… | 9824/08/11(日)11:54:23No.1220730975+みんなでブーメラン持って尻尾追い回してた時代とは違うんじゃのう |
… | 9924/08/11(日)11:54:29No.1220731009+>飛影から落下突きすれば背中だって斬れる |
… | 10024/08/11(日)11:54:47No.1220731088+ワイルズは今のところ技にワイヤー使ってるの大剣だけなんだよな |
… | 10124/08/11(日)11:54:58No.1220731143+シールドバッシュが無法みたいな性能してた |
… | 10224/08/11(日)11:54:58No.1220731148そうだねx2>みんなでブーメラン持って尻尾追い回してた時代とは違うんじゃのう |
… | 10324/08/11(日)11:55:23No.1220731258+新作だと集中モードの都合高いとこ攻撃できないの厳しそうだなって恐れてる |
… | 10424/08/11(日)11:55:25No.1220731269そうだねx2サンブレイクは血氣のおかげで破壊王が活躍できて良かった |
… | 10524/08/11(日)11:56:36No.1220731565+>疑似ひえーとか出来ないものか |
… | 10624/08/11(日)11:59:23No.1220732353+抜刀大剣が弱くなった結果何故か大剣より冰気錬成を使いこなしてた謎武器好き |
… | 10724/08/11(日)11:59:35No.1220732402+飛影とバンプの無い世界で戦える気がしない |
… | 10824/08/11(日)12:02:51No.1220733292+最近のモンハンは尻尾や角を壊さなくても出てくるようになったからな |
… | 10924/08/11(日)12:02:57No.1220733325+>抜刀大剣が弱くなった結果何故か大剣より冰気錬成を使いこなしてた謎武器好き |
… | 11024/08/11(日)12:03:09No.1220733392+冰気錬成は大剣向けのイメージ強いけど一発で大量に冰気ゲージ減るのが大剣だけで実は他の武器はゲージあんまり減らないまま連打できるので… |
… | 11124/08/11(日)12:05:27No.1220734089+>冰気錬成は大剣向けのイメージ強いけど一発で大量に冰気ゲージ減るのが大剣だけで実は他の武器はゲージあんまり減らないまま連打できるので… |
… | 11224/08/11(日)12:05:36No.1220734121+>未だにイメージで貧弱扱いされてるけど |
… | 11324/08/11(日)12:08:16No.1220734924+でも最適行動知らずに修練所で盾コン連打してダメージ見ただけだとやっぱり片手剣の火力は大したことないな…で終わるパターンありそう |
… | 11424/08/11(日)12:08:29No.1220734987+必ず尻尾が優先されるようにグレンゼブルを出そう |
… | 11524/08/11(日)12:09:44No.1220735403そうだねx2>>みんなでブーメラン持って尻尾追い回してた時代とは違うんじゃのう |
… | 11624/08/11(日)12:09:49No.1220735424+>必ず尻尾が優先されるようにアクラヴァシムを出そう |
… | 11724/08/11(日)12:10:27No.1220735655+回転ループ手数の割に一発一発のダメージ結構高くてびっくりするよね |
… | 11824/08/11(日)12:10:34No.1220735685そうだねx1>>>みんなでブーメラン持って尻尾追い回してた時代とは違うんじゃのう |
… | 11924/08/11(日)12:11:12No.1220735901そうだねx1「みんなでブーメラン持って」は無いけど |
… | 12024/08/11(日)12:12:30No.1220736321+尻尾切れる別武器持てばいいだけなんだけど昔はなんか妙に高かったな別武器のハードル |
… | 12124/08/11(日)12:16:59No.1220737883+>でも最適行動知らずに修練所で盾コン連打してダメージ見ただけだとやっぱり片手剣の火力は大したことないな…で終わるパターンありそう |
… | 12224/08/11(日)12:17:40No.1220738114+最初の方は打撃でも蓄積してたから最後の一撃ペイントボールで切るとかはやった |
… | 12324/08/11(日)12:17:54No.1220738202+仲間内で流行ってたならそのプレイヤーにとってそれが真実だし否定するような話しじゃないよ |
… | 12424/08/11(日)12:17:58No.1220738223+ワイルズPVでは盾コンはまだ出てないのか |
… | 12524/08/11(日)12:18:36No.1220738441+そもそも〇〇時代とは違うんじゃのう…みたいな語尾のレスの時点でネタレスだろ!! |
… | 12624/08/11(日)12:18:46No.1220738503+>ワイルズPVでは盾コンはまだ出てないのか |
… | 12724/08/11(日)12:19:59No.1220738942+>ワイルズPVでは盾コンはまだ出てないのか |
… | 12824/08/11(日)12:20:09No.1220738997+携帯機を持ち寄って顔を突き合わせながら遊ぶモンハンにはオンラインでは味わえない楽しみがあった… |
… | 12924/08/11(日)12:20:30No.1220739121+モーション値が改善されてれば盾コンあっていいんだけどな |
… | 13024/08/11(日)12:20:54No.1220739299+盾コンはマジで弱いのになんでずっと残ってるのか謎 |
… | 13124/08/11(日)12:21:36No.1220739536+※サンブレで盾コンのモーション値は強化アプデされました |
… | 13224/08/11(日)12:21:45No.1220739591+消す気がないならいっそモーション値強化して隙の大きさに見合うアクションにすればいいのにな盾コン |
… | 13324/08/11(日)12:22:23No.1220739820+ネタプレイと言えばP3でリニューアルされた笛の柄攻撃で尻尾を切る動画はブーメランを凌ぐヘンタイっぷりだったな… |
… | 13424/08/11(日)12:23:51No.1220740376+盾コン モーション値10・20 |
… | 13524/08/11(日)12:24:19No.1220740532そうだねx1>携帯機を持ち寄って顔を突き合わせながら遊ぶモンハンにはオンラインでは味わえない楽しみがあった… |
… | 13624/08/11(日)12:24:43No.1220740662+>弓は冰気最大倍率のまま十何発も攻撃できるのに |
… | 13724/08/11(日)12:26:42No.1220741329+弓は属性も物理も両方ダメージソースになるからマジでスキル重すぎ! |
… | 13824/08/11(日)12:27:16No.1220741531+>弓なんて必須スキルだけでカツカツなのに敢えて冰気積むのはまぁ…覚悟の上だろう… |
… | 13924/08/11(日)12:27:31No.1220741612+翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない? |
… | 14024/08/11(日)12:28:47No.1220742055+>翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない? |
… | 14124/08/11(日)12:29:21No.1220742285+>翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない? |
… | 14224/08/11(日)12:29:31No.1220742348+>ワイルズは今のところ技にワイヤー使ってるの大剣だけなんだよな |
… | 14324/08/11(日)12:30:18No.1220742637+>>翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない? |
… | 14424/08/11(日)12:31:18No.1220742973+弓は剛射がAボタンだから右スティックから指を離さないといけないせいで剛射はエイムができなくなってつらい |
… | 14524/08/11(日)12:31:27No.1220743021そうだねx1>>翼を失ったガンスより飛影がなくなる片手剣のほうが影響でかくない? |
… | 14624/08/11(日)12:33:34No.1220743740+>弓は剛射がAボタンだから右スティックから指を離さないといけないせいで剛射はエイムができなくなってつらい |
… | 14724/08/11(日)12:34:25No.1220744030+剛射ってエイム射撃のあとの追撃って感じだからさほど意識したことないな… |
… | 14824/08/11(日)12:35:42No.1220744453+開発チームも別だしベースもWでRise系列と違うのに |