無理なことはわかっているんだがZシリーズひとまとめにするかsteamで全作品売ってほしいこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/11(日)10:03:01No.1220698662そうだねx18αシリーズもだ! |
… | 224/08/11(日)10:03:21No.1220698745+昔のスパロボやりてえ |
… | 324/08/11(日)10:04:24No.1220699087+PSPの頃までは移植売ってたけど最近スパロボの移植って何かあったか? |
… | 424/08/11(日)10:05:10No.1220699326+ない |
… | 524/08/11(日)10:05:16No.1220699364そうだねx2>PSPの頃までは移植売ってたけど最近スパロボの移植って何かあったか? |
… | 624/08/11(日)10:05:31No.1220699451+ウィンキースパロボ…とはいわないけど現行機でインパクトとかやりたいなぁ |
… | 724/08/11(日)10:05:44No.1220699522そうだねx4>PSPの頃までは移植売ってたけど最近スパロボの移植って何かあったか? |
… | 824/08/11(日)10:06:22No.1220699713そうだねx1移植が無理ならRとDとJのリメイクください! |
… | 924/08/11(日)10:06:34No.1220699778+>移植どころか最近出たスパロボがない |
… | 1024/08/11(日)10:06:37No.1220699788そうだねx2BXの特典で貰った第二次スパロボはわりと面白かった |
… | 1124/08/11(日)10:07:07No.1220699945そうだねx8>スパロボ30が出ただろ |
… | 1224/08/11(日)10:07:45No.1220700153そうだねx1手間かけた割に利益出ないんだったらやる理由は薄いよなそりゃ… |
… | 1324/08/11(日)10:07:53No.1220700194+第二次はGも含めて環境さえ整えばかなり気楽に遊べるスパロボかも知れない |
… | 1424/08/11(日)10:08:25No.1220700362+>>移植どころか最近出たスパロボがない |
… | 1524/08/11(日)10:09:20No.1220700671そうだねx43年前は最近だろ!? |
… | 1624/08/11(日)10:09:54No.1220700853そうだねx3>移植しても売れないしコスト掛かりすぎて無理って言ってる |
… | 1724/08/11(日)10:09:56No.1220700862+携帯機スパロボなくなったから前より販売頻度落ちたんだよな |
… | 1824/08/11(日)10:10:05No.1220700901そうだねx2アニメ本編視聴済が前提にあるここ数年のスパロボはちょっとわかりにくかった |
… | 1924/08/11(日)10:10:11No.1220700930+30はdlcやエキスパンション買ってると実質2本買うくらいの金額や期間にもなるからな… |
… | 2024/08/11(日)10:10:19No.1220700966+>3年前は最近だろ!? |
… | 2124/08/11(日)10:11:08No.1220701211+リメイクと移植は地味に変更点あるって言うかAの激むずっぷりはなんなの… |
… | 2224/08/11(日)10:13:07No.1220701813+版権整理大変だよな |
… | 2324/08/11(日)10:13:38No.1220701966+>3年前のロボットアニメは最近の参戦作品だろ!? |
… | 2424/08/11(日)10:16:12No.1220702712+リメイクとか移植とか贅沢言わないからAPの促販PVで流れてたカッコイイ歌を配信しろ |
… | 2524/08/11(日)10:16:19No.1220702744+戦闘オフだけつけてあとはベタ移植して…と思ったけどそんな簡単な話ではないんだろうな |
… | 2624/08/11(日)10:17:00No.1220702937そうだねx2>リメイクと移植は地味に変更点あるって言うかAの激むずっぷりはなんなの… |
… | 2724/08/11(日)10:17:28No.1220703079+シリーズなのにやれるハードがばらばらなのを統一してほしいだけなんだけどな |
… | 2824/08/11(日)10:18:54No.1220703542+Aリメイク確かに難しいけど詰まるほど難しいとこなんて3箇所くらいしかないしいい塩梅だと思う |
… | 2924/08/11(日)10:19:59No.1220703831+逆にGBA版のAはさくさく進むのすごい好きなんだ |
… | 3024/08/11(日)10:20:24No.1220703930+そういやAはガラケーでも出てたな |
… | 3124/08/11(日)10:20:59No.1220704103+>雑魚がビームライフル一発でどんどん沈んでく |
… | 3224/08/11(日)10:21:06No.1220704138+俺はわがまま言わないからミツバのエッチな公式イラスト100点くらい描けば喜ぶよ |
… | 3324/08/11(日)10:21:23No.1220704221+>Aリメイク確かに難しいけど |
… | 3424/08/11(日)10:21:48No.1220704368+今の技術でばいんばいん揺れるJ三人娘が見たいよ… |
… | 3524/08/11(日)10:22:06No.1220704470+APはドンと会わないようにしたらそこまでだとは思う |
… | 3624/08/11(日)10:22:14No.1220704508+>シリーズなのにやれるハードがばらばらなのを統一してほしいだけなんだけどな |
… | 3724/08/11(日)10:22:25No.1220704565+>逆にGBA版のAはさくさく進むのすごい好きなんだ |
… | 3824/08/11(日)10:23:01No.1220704773+いいよね…ザクの肩にザクが引っ付いてるの |
… | 3924/08/11(日)10:23:13No.1220704835+移植を簡単に出来る技術とか無いんですか |
… | 4024/08/11(日)10:23:31No.1220704910+リメイクや移植に関してはテイルズのプロデューサーがかなりぶっちゃけてたな |
… | 4124/08/11(日)10:23:48No.1220704981+APの詰まりはだいたい増援ボスだから最悪セーブデータからやりなおして増援でてくる前提で節約して配置して進めれば2回目は勝てる |
… | 4224/08/11(日)10:23:51No.1220704995+でもGBAのAはアニメ飛ばせないし |
… | 4324/08/11(日)10:24:13No.1220705137+>今の技術でばいんばいん揺れるJ三人娘が見たいよ… |
… | 4424/08/11(日)10:24:19No.1220705173そうだねx2Aは40話ないくらいのボリュームだからやりやすい |
… | 4524/08/11(日)10:24:34No.1220705246+>移植を簡単に出来る技術とか無いんですか |
… | 4624/08/11(日)10:24:48No.1220705309+スレ画もアーカイブス配信してたよね |
… | 4724/08/11(日)10:25:12No.1220705412+今の感覚だとアニメ飛ばせないことだけじゃなくて |
… | 4824/08/11(日)10:25:16No.1220705434そうだねx1PSクラシックみたいにエミュ乗っけるっていう手法はあるが |
… | 4924/08/11(日)10:25:35No.1220705514そうだねx1V以降のスパロボって後半作業ゲーにならない? |
… | 5024/08/11(日)10:25:38No.1220705526+テイルズのプロデューサーに言わせるとファイナルファンタジーの移植とリメイクの体制はとんでもないという |
… | 5124/08/11(日)10:26:14No.1220705684+最近のは自分で縛る仕様だから… |
… | 5224/08/11(日)10:26:33No.1220705788+>まあPS3でしかできないが… |
… | 5324/08/11(日)10:26:51No.1220705873そうだねx2気がついたらウィンキーのアーカイブも今年の前半に終了してた |
… | 5424/08/11(日)10:27:21No.1220706057+リメイクじゃやなくていいから |
… | 5524/08/11(日)10:27:27No.1220706083+コンプリートボックスって凄かったんだな |
… | 5624/08/11(日)10:27:52No.1220706223+>>まあPS3でしかできないが… |
… | 5724/08/11(日)10:28:23No.1220706374+スパロボはゲーム業界一版権が複雑だと思うけど |
… | 5824/08/11(日)10:28:30No.1220706406+V以降に関してはリアル系弱くね?ってずっと思ってる |
… | 5924/08/11(日)10:28:38No.1220706454+OEの配信再開してくれれば文句言わないよ |
… | 6024/08/11(日)10:29:01No.1220706553そうだねx1>コンプリートボックスって凄かったんだな |
… | 6124/08/11(日)10:29:08No.1220706585+>Aは40話ないくらいのボリュームだからやりやすい |
… | 6224/08/11(日)10:29:24No.1220706653+PS3でバグ修正版のZの配信終わったからベスト盤がすごい値段になってる… |
… | 6324/08/11(日)10:29:52No.1220706779+>V以降に関してはリアル系弱くね?ってずっと思ってる |
… | 6424/08/11(日)10:30:05No.1220706831+>SOZAI使いまわしてバランス調整ぶん投げたら移植くらいできらあっ! |
… | 6524/08/11(日)10:30:16No.1220706878+コンプリの素材はF時点で作ってはいた物の蔵出しも半々くらいだよなあれ |
… | 6624/08/11(日)10:30:18No.1220706889+会社間の事情、私の力不足でF分割に至り……スパロボの今後が不透明に。それで、出て来たのが「スパロボコンプリートボックス(以下、CB)」。当時、新作を作るパワーも時間もなかったので、過去作をリメイクしようということに。この辺りがスパロボ史初期の最たる混乱時期。私もいっぱいいっぱいだったので、CBで森住Pが爆誕しました(続く) |
… | 6724/08/11(日)10:30:40No.1220706997+>スパロボはゲーム業界一版権が複雑だと思うけど |
… | 6824/08/11(日)10:31:10No.1220707132+Zシリーズあたりから底力滅茶苦茶強くなってスーパー系がかなりランク上がった感じする |
… | 6924/08/11(日)10:31:33No.1220707236そうだねx2Zシリーズは「照準」を改造出来るようになったのが大きい |
… | 7024/08/11(日)10:32:15No.1220707423+昔はそれこそスーパーより魂使えて避けるリアルばかり使われる感じだったし |
… | 7124/08/11(日)10:32:55No.1220707591+リアルの方が強いのってどの辺の作品かな |
… | 7224/08/11(日)10:33:24No.1220707710+連続ターゲット補正からは鉄壁かけたスーパー系を敵陣に投入させるようになったなあ |
… | 7324/08/11(日)10:33:40No.1220707789+版権の色々を解決したのがOGだと思ってたけどできないのかな… |
… | 7424/08/11(日)10:33:42No.1220707796+αの頃にはスーパー系なんていらないからリアル系作品だけで作れ |
… | 7524/08/11(日)10:34:05No.1220707898そうだねx2>移植を簡単に出来る技術とか無いんですか |
… | 7624/08/11(日)10:34:23No.1220707972+Zシリーズはスーパー系も強かったけどリアル系も同じくらい強かった |
… | 7724/08/11(日)10:34:28No.1220707985+ZはバリアEN0にしたビッグオーにバリア装置つけて暴れさせてたわ |
… | 7824/08/11(日)10:34:37No.1220708031そうだねx1編成に時間掛かるけど滅茶苦茶楽しいんだよなZ |
… | 7924/08/11(日)10:34:59No.1220708128+Zはリアルというかマップ兵器が強かった思い出 |
… | 8024/08/11(日)10:35:35No.1220708311+キンゲイナー系の敵が毎ターン精神使ってきた覚えがある |
… | 8124/08/11(日)10:35:38No.1220708332+>Zはリアルというかマップ兵器が強かった思い出 |
… | 8224/08/11(日)10:35:41No.1220708355+>版権の色々を解決したのがOGだと思ってたけどできないのかな… |
… | 8324/08/11(日)10:36:04No.1220708460+ゲームジャンル的にマップ兵器はよっぽど劣悪な仕様にしない限りは強いもんな |
… | 8424/08/11(日)10:36:42No.1220708638+CBは入手資金が渋くて評判悪かったので分割版では増やしました |
… | 8524/08/11(日)10:36:54No.1220708692+マップ兵器もGBA作品はあんま強くなかった気がする |
… | 8624/08/11(日)10:37:06No.1220708752+>リアルの方が強いのってどの辺の作品かな |
… | 8724/08/11(日)10:37:07No.1220708755+>編成に時間掛かるけど滅茶苦茶楽しいんだよなZ |
… | 8824/08/11(日)10:37:09No.1220708776そうだねx2α外伝の頃ビルバインみたいな回避ユニット突っ込ませて削る運用やめさせたいって言ってたけど連続ターゲット補正だの命中0スルーだの防御ユニット突っ込ませて同じことさせるのは推奨なんだなってなった |
… | 8924/08/11(日)10:37:11No.1220708798+久しぶりにAPをやりてえな |
… | 9024/08/11(日)10:37:24No.1220708866+使いづらかったMAP兵器で記憶にあるのはR2のチャクラム?くらいかな… |
… | 9124/08/11(日)10:37:31No.1220708905+>αの頃にはスーパー系なんていらないからリアル系作品だけで作れ |
… | 9224/08/11(日)10:37:37No.1220708940+αシリーズもPSからPS2とハード跨いだけど |
… | 9324/08/11(日)10:37:53No.1220709012+小隊とツインからマップ兵器のヤバさは跳ね上がったけど楽しいんだよね一気に殲滅出来るの |
… | 9424/08/11(日)10:38:01No.1220709055+Dはコンボとかあったからバサラとか特殊なMAP兵器以外はすげー使いづらかった覚えがあるな |
… | 9524/08/11(日)10:38:14No.1220709123そうだねx264は確かにリアル系のが強いのだが |
… | 9624/08/11(日)10:38:23No.1220709169+>>移植を簡単に出来る技術とか無いんですか |
… | 9724/08/11(日)10:38:37No.1220709225+>>Zはリアルというかマップ兵器が強かった思い出 |
… | 9824/08/11(日)10:38:42No.1220709239+>αシリーズもPSからPS2とハード跨いだけど |
… | 9924/08/11(日)10:38:50No.1220709277+>キンゲイナー系の敵が毎ターン精神使ってきた覚えがある |
… | 10024/08/11(日)10:38:52No.1220709284+>α外伝の頃ビルバインみたいな回避ユニット突っ込ませて削る運用やめさせたいって言ってたけど連続ターゲット補正だの命中0スルーだの防御ユニット突っ込ませて同じことさせるのは推奨なんだなってなった |
… | 10124/08/11(日)10:39:12No.1220709379そうだねx2リアルを使う理由がなかったJ |
… | 10224/08/11(日)10:39:21No.1220709434+Dはコンボ強いからって思ったけど俺真ドラゴンでMAPシャインスパークぶっ放してたな… |
… | 10324/08/11(日)10:39:44No.1220709536そうだねx2今の時代は移植するにしても「HDリマスター」と「多言語対応」が必要でそのためには3年間くらいの開発期間と費用が必要だよという |
… | 10424/08/11(日)10:39:48No.1220709554+強化パーツ12個つけられる真ゲッター好き |
… | 10524/08/11(日)10:40:22No.1220709724+α外伝の被弾した方が強くなるガッツとかもそれ前提みたいになると面倒なだけだし |
… | 10624/08/11(日)10:40:36No.1220709810+Dは敵の攻撃力も高いから半端に鍛えたスーパー系は即鉄屑にされてしまう |
… | 10724/08/11(日)10:40:36No.1220709812+>久しぶりにAPをやりてえな |
… | 10824/08/11(日)10:40:50No.1220709885+PSPのゲームをリマスターしたCCFF7 |
… | 10924/08/11(日)10:41:43No.1220710165+>α外伝の被弾した方が強くなるガッツとかもそれ前提みたいになると面倒なだけだし |
… | 11024/08/11(日)10:42:05No.1220710275+Dはザンネックの射程がエグイ記憶がある |
… | 11124/08/11(日)10:42:48No.1220710480+スーパー系に関してはリメイク系のマジンガーゲッター以外ずっとザンボットとダイターンばっかりで飽きたのはある |
… | 11224/08/11(日)10:42:59No.1220710546+>リアルを使う理由がなかったJ |
… | 11324/08/11(日)10:43:33No.1220710705+>スーパー系に関してはリメイク系のマジンガーゲッター以外ずっとザンボットとダイターンばっかりで飽きたのはある |
… | 11424/08/11(日)10:43:33No.1220710709+最近のスパロボはみんな強くなるから最終的には攻撃力底上げする特殊技能持ちが一段階強く感じる |
… | 11524/08/11(日)10:44:20No.1220710949+>クロスオメガのオフライン版とかいつか来ないかな… |
… | 11624/08/11(日)10:44:25No.1220710976+富野大好きスタッフは間違いなくいたろうからなぁ |
… | 11724/08/11(日)10:44:27No.1220710986そうだねx2INFINITY自体は好きだけどスパロボで使うなら真マジンガーとZEROもっと使いたい… |
… | 11824/08/11(日)10:44:59No.1220711134+最近は当たったら死ぬリアルより放っといても死なないスーパー系の方が無双プレイしやすい |
… | 11924/08/11(日)10:45:14No.1220711209+>リアルを使う理由がなかったJ |
… | 12024/08/11(日)10:45:38No.1220711324そうだねx4>でも命中率0%の敵を狙うっておかしいし…. |
… | 12124/08/11(日)10:46:01No.1220711438+ザンボットダイターンはサンライズだから出しやすいのもあるから… |
… | 12224/08/11(日)10:46:28No.1220711582+30の強気値段見るにZシリーズセットなんてしたら4万くらいになるぞ |
… | 12324/08/11(日)10:46:38No.1220711626+真マジンガーかっこいいよなぁ |
… | 12424/08/11(日)10:46:48No.1220711668+スパロボ30の終盤は機体フル改造しても一撃で落とされかねないのでパイロットも強くしないといけない |
… | 12524/08/11(日)10:46:54No.1220711708+>最近のスパロボはみんな強くなるから最終的には攻撃力底上げする特殊技能持ちが一段階強く感じる |
… | 12624/08/11(日)10:47:02No.1220711742+昔のスパロボをそのままお出しされてもシステム面とかで遊びづら…ってならない…? |
… | 12724/08/11(日)10:47:15No.1220711799+OEも拾ってくれませんか |
… | 12824/08/11(日)10:47:42No.1220711941+>昔のスパロボをそのままお出しされてもシステム面とかで遊びづら…ってならない…? |
… | 12924/08/11(日)10:47:48No.1220711959+Jは確かレイズナーとかテッカマンとかフルメタとかブレンとか出撃はさせてたな… |
… | 13024/08/11(日)10:48:43No.1220712201そうだねx1マジンカイザーもせっかくリメイクしたのにXだけの出演は勿体ない |
… | 13124/08/11(日)10:49:43No.1220712478+>OEも拾ってくれませんか |
… | 13224/08/11(日)10:50:13No.1220712639+>INFINITY自体は好きだけどスパロボで使うなら真マジンガーとZEROもっと使いたい… |
… | 13324/08/11(日)10:50:31No.1220712730+ラジオで警察系ロボアニメが集合するスパロボやりたいなぁみたいな話はしてたな |
… | 13424/08/11(日)10:50:38No.1220712762そうだねx3>ワンダースワンでしか出演できてない作品もある気がする |
… | 13524/08/11(日)10:51:04No.1220712897そうだねx2Xのカイザーノヴァの最後の爽やか甲児くん好き |
… | 13624/08/11(日)10:51:21No.1220712976+Z1やりたいなぁ |
… | 13724/08/11(日)10:52:07No.1220713187+最近の無法強化パーツも楽しいんだけど数多すぎて管理が面倒すぎる |
… | 13824/08/11(日)10:53:56No.1220713722+わかるわ強化パーツが多すぎる上に強すぎる |
… | 13924/08/11(日)10:54:11No.1220713792+アルファと外伝にあった戦闘時のコマンドでステ上がるのは後半加入パイロットが割食いまくるんだよね |
… | 14024/08/11(日)10:54:26No.1220713873+昔は周回プレイしてたけど今1週で満足しちゃう |
… | 14124/08/11(日)10:54:37No.1220713943+NEOとかOEのあのシステムのスパロボもっと続いてほしかったな |
… | 14224/08/11(日)10:54:52No.1220714021+強化パーツが強すぎてフル強化ボーナスが一択! |
… | 14324/08/11(日)10:55:47No.1220714297+第三次Z Steamで出る時はスズネ先生のメガネ有無選択させて欲しい |
… | 14424/08/11(日)10:55:55No.1220714328+ルート分布や隠し機体あるのにクリア資金引き継ぎ外伝までなかったの狂ってない? |
… | 14524/08/11(日)10:56:09No.1220714394+>NEOとかOEのあのシステムのスパロボもっと続いてほしかったな |
… | 14624/08/11(日)10:57:14No.1220714702+外伝は引き継ぎじゃなくてクリア特典でちょっともらえるだけだし… |
… | 14724/08/11(日)10:57:34No.1220714806+ちなみにルート分岐ね |
… | 14824/08/11(日)10:57:36No.1220714816そうだねx3NEOは良かったんだけどOEでちょっと複雑にしすぎかな?感はあった |
… | 14924/08/11(日)10:57:48No.1220714866+スパロボはオリキャラの公式イラスト少ねぇんだよな |
… | 15024/08/11(日)10:57:50No.1220714876+>外伝は引き継ぎじゃなくてクリア特典でちょっともらえるだけだし… |
… | 15124/08/11(日)10:58:01No.1220714923+インパクトのクリア時資金のみ引き継ぎってこれあんま意味ねーなって思いながらやってた |
… | 15224/08/11(日)10:58:14No.1220714974+新しいのやろうぜ! |
… | 15324/08/11(日)10:58:22No.1220715014+強化パーツ強過ぎる上に管理面倒だから資金増加とか以外使ってないな |
… | 15424/08/11(日)10:58:54No.1220715171+>インパクトのクリア時資金のみ引き継ぎってこれあんま意味ねーなって思いながらやってた |
… | 15524/08/11(日)10:59:17No.1220715276+いつからか使ってもなくならなくなった消費パーツ |
… | 15624/08/11(日)10:59:31No.1220715331+GCみたいな部位破壊復活させてもいいのよ |
… | 15724/08/11(日)10:59:47No.1220715408+い…いやじゃ…出来る限り稼ぎ効率を上げつつ |
… | 15824/08/11(日)10:59:57No.1220715444+昔みたいに雑にアイテムが落ちてないしな |
… | 15924/08/11(日)11:00:50No.1220715722そうだねx2消費型は使うの勿体なくて結局一度も使ってなかった… |
… | 16024/08/11(日)11:00:58No.1220715762+>い…いやじゃ…出来る限り稼ぎ効率を上げつつ |
… | 16124/08/11(日)11:01:03No.1220715793+>GCみたいな部位破壊復活させてもいいのよ |
… | 16224/08/11(日)11:01:29No.1220715900+Zは今からやろうとすると音声バグがあるのが辛い |
… | 16324/08/11(日)11:01:30No.1220715903+あっ今ってプレイ実時間制限とかもあるんだ…ターンじゃなくて…怖… |
… | 16424/08/11(日)11:01:36No.1220715934+>このせいで最終話で金稼ぎクソだるいし周回して2部に行くと結局0からなのおかしいだろ! |
… | 16524/08/11(日)11:01:41No.1220715951そうだねx3>いつからか使ってもなくならなくなった消費パーツ |
… | 16624/08/11(日)11:02:26No.1220716130そうだねx2まあ消費パーツつけてるの結構忘れるんだけどなガッハッハ |
… | 16724/08/11(日)11:02:58No.1220716278+GCの部位破壊は序盤にバッシュ乱獲するためにある |
… | 16824/08/11(日)11:03:04No.1220716316+ヘビーアームズとかラーズアングリフみたいな弾数のやつにカートリッジ持たせるけど使う前にステージ終わる |
… | 16924/08/11(日)11:03:04No.1220716318+>GCみたいな部位破壊復活させてもいいのよ |
… | 17024/08/11(日)11:03:17No.1220716370+>Zは今からやろうとすると音声バグがあるのが辛い |
… | 17124/08/11(日)11:03:28No.1220716419そうだねx1部位破壊といえばクイーンズブレイドですよ |
… | 17224/08/11(日)11:03:37No.1220716456+戦艦が軒並み前線に突っ込んでも大丈夫になったせいで補給ユニットとか全然使わなくなったしなぁ |
… | 17324/08/11(日)11:03:40No.1220716469そうだねx3>新しいのやろうぜ! |
… | 17424/08/11(日)11:03:49No.1220716517+てん獄編位からスパロボやってないからちょっとやりたくなってきた気がする |
… | 17524/08/11(日)11:04:39No.1220716739+>戦艦が軒並み前線に突っ込んでも大丈夫になったせいで補給ユニットとか全然使わなくなったしなぁ |
… | 17624/08/11(日)11:04:42No.1220716754そうだねx1小隊制系めんどくせ〜って気持ちと30ぐらい機体が溢れると小隊制ほし〜って心が二つある〜! |
… | 17724/08/11(日)11:04:44No.1220716767+今の消費パーツすごいぜ |
… | 17824/08/11(日)11:04:51No.1220716800+VXT30は遊びやすくていいよね |
… | 17924/08/11(日)11:05:01No.1220716844+ポゼバスとバンプレイオスとディストラ使えるOG完結編待ってるよ… |
… | 18024/08/11(日)11:05:15No.1220716917+版権がね… |
… | 18124/08/11(日)11:05:44No.1220717061+Z初代ってあとから続編作るの考えたようなENDじゃなかったよね |
… | 18224/08/11(日)11:05:55No.1220717117+無理なんだろうけど…参戦作品は再販とか移植の時に版権問題起きないようにうまいこと契約できないかなあ… |
… | 18324/08/11(日)11:06:22No.1220717253+俺はツインユニットぐらいが一番楽しかった |
… | 18424/08/11(日)11:06:58No.1220717430そうだねx3>今の消費パーツすごいぜ |
… | 18524/08/11(日)11:07:18No.1220717507+売られたとして最後までプレイできる気がしねぇ… |
… | 18624/08/11(日)11:07:19No.1220717515+イベント出撃のたびにいちいち組んでたユニット抜けるのさえなければなぁ |
… | 18724/08/11(日)11:07:33No.1220717575+>小隊制系めんどくせ〜って気持ちと30ぐらい機体が溢れると小隊制ほし〜って心が二つある〜! |
… | 18824/08/11(日)11:07:47No.1220717635+>Z初代ってあとから続編作るの考えたようなENDじゃなかったよね |
… | 18924/08/11(日)11:07:58No.1220717695+>>今の消費パーツすごいぜ |
… | 19024/08/11(日)11:08:04No.1220717716+今のスパロボ自軍が強すぎる |
… | 19124/08/11(日)11:08:23No.1220717812+NEOは戦闘アニメの原作再現すげえ頑張ってるんだけどそれだけに割食いまくってほぼ別の技になってるザウラーズが目立つ目立つ |
… | 19224/08/11(日)11:09:06No.1220718027+でも急にブチギレで極持ちの3回行動してくるボス出てくるとビビるよ |
… | 19324/08/11(日)11:09:07No.1220718032+諸々緩和されて難易度下がったのは遊びやすくなったよね |
… | 19424/08/11(日)11:09:24No.1220718120そうだねx3LやUXみたいな機体毎にボーナスある仕様の方が好きだった |
… | 19524/08/11(日)11:09:59No.1220718303+>でも急にブチギレで極持ちの3回行動してくるボス出てくるとビビるよ |
… | 19624/08/11(日)11:10:03No.1220718326+AP路線たまにならいいけどあれ使える機体やパイロットの幅縮まるんだよね |
… | 19724/08/11(日)11:10:08No.1220718348+わがまま言わないから第二次OGだけでも何とか現環境で出来るようにならないかな… |
… | 19824/08/11(日)11:10:13No.1220718369+第二次Zやりたいんだけど今さら携帯機で遊ぶのがだるすぎる… |
… | 19924/08/11(日)11:10:26No.1220718436+>でも急にブチギレで極持ちの3回行動してくるボス出てくるとビビるよ |
… | 20024/08/11(日)11:10:32No.1220718461+全部リマスターとリメイクして… |
… | 20124/08/11(日)11:10:37No.1220718490+ヌルゲーだぜーってナメてかかってると |
… | 20224/08/11(日)11:10:40No.1220718509+>でも急にブチギレで極持ちの3回行動してくるボス出てくるとビビるよ |
… | 20324/08/11(日)11:11:02No.1220718632+30は参戦作品多すぎて一生誰かの加入ステージやってた気がする |
… | 20424/08/11(日)11:11:18No.1220718691+>諸々緩和されて難易度下がったのは遊びやすくなったよね |
… | 20524/08/11(日)11:11:22No.1220718712+SRポイント取るため早く解く前提みたいなPS系列よりDS系列の方が好きだったけどDS系列は死んだ |
… | 20624/08/11(日)11:11:27No.1220718734+>全部リマスターとリメイクして… |
… | 20724/08/11(日)11:11:36No.1220718771+>戦艦が軒並み前線に突っ込んでも大丈夫になったせいで補給ユニットとか全然使わなくなったしなぁ |
… | 20824/08/11(日)11:11:38No.1220718776+個別のエースボーナス出来てからより面白くなったと思ってる |
… | 20924/08/11(日)11:12:00No.1220718902+APはエースボーナスがおもしろいのはわかるんだけどそこまでやり込むのがだるすぎてできなかった |
… | 21024/08/11(日)11:13:23No.1220719281+自分でソフト吸い出して遊べる環境を作って維持するのが一番現実的だと思う |
… | 21124/08/11(日)11:13:42No.1220719389+エースボーナスもやたら強いのとネタに走り過ぎて弱いのも有るからな |
… | 21224/08/11(日)11:13:55No.1220719452+>ただもうちょっと敵の配置や増援なんかを工夫して歯ごたえ感じさせてくれてもいいかなとは思う |
… | 21324/08/11(日)11:14:12No.1220719531そうだねx3DLCで話には絡まず機体だけ参戦とかはやっちゃダメだろと思った |
… | 21424/08/11(日)11:15:08No.1220719771そうだねx1まあクロスオーバーが一番見たいからね…… |
… | 21524/08/11(日)11:15:30No.1220719880+敵専用のグラハムのエースボーナスで毎ターン愛かかるやつは笑った |
… | 21624/08/11(日)11:16:12No.1220720076+>DLCで話には絡まず機体だけ参戦とかはやっちゃダメだろと思った |
… | 21724/08/11(日)11:16:28No.1220720154+>破界編のルナマリアとか無駄に必中ネタ擦り過ぎて性能微妙過ぎた |
… | 21824/08/11(日)11:18:15No.1220720677+>>破界編のルナマリアとか無駄に必中ネタ擦り過ぎて性能微妙過ぎた |
… | 21924/08/11(日)11:18:36No.1220720808+Z2はシリーズじゃなくて単独作品として作ってほしかった |
… | 22024/08/11(日)11:18:46No.1220720859+AとAPはあれ何から何まで変わってなかったっけ… |
… | 22124/08/11(日)11:19:00No.1220720929+>DLCで話には絡まず機体だけ参戦とかはやっちゃダメだろと思った |
… | 22224/08/11(日)11:20:12No.1220721297+>Z2はシリーズじゃなくて単独作品として作ってほしかった |
… | 22324/08/11(日)11:21:34No.1220721687+ニルファも小隊システムの自動編成とか保存がないから再プレイがかなりきつい部類だな… |
… | 22424/08/11(日)11:21:35No.1220721694+>>DLCで話には絡まず機体だけ参戦とかはやっちゃダメだろと思った |
… | 22524/08/11(日)11:22:00No.1220721800+Zシリーズリメイクとはまでは行かなくていいけどバランス調整して現行ハードかsteam移植はして欲しいな |
… | 22624/08/11(日)11:22:04No.1220721821そうだねx1>>Z2はシリーズじゃなくて単独作品として作ってほしかった |
… | 22724/08/11(日)11:23:06No.1220722077+Zってザンボットいたんだ |
… | 22824/08/11(日)11:23:44No.1220722254+いるだけ参戦ってサルファのバーチャロンみたいなのを指すんじゃないのか |
… | 22924/08/11(日)11:23:59No.1220722316そうだねx3>いるだけ参戦も多いから… |
… | 23024/08/11(日)11:25:18No.1220722646+いるだけ参戦ならほぼ毎回そうなるトライダーという大御所がいる |
… | 23124/08/11(日)11:25:28No.1220722685+最近のスパロボにボスボロット出てこなくてつらい |
… | 23224/08/11(日)11:25:32No.1220722705+>AとAPはあれ何から何まで変わってなかったっけ… |
… | 23324/08/11(日)11:26:25No.1220722938そうだねx3原作再現無しの作品のことをいるだけ参戦とは言うが実際は要所で他作品のストーリーに絡んだりしてくるから本当のいるだけって最近は少ないよね |
… | 23424/08/11(日)11:27:13No.1220723175+APも難易度とかで問題点あるけどAはAで戦闘スキップもなかったり今からやるの結構つらいしな… |
… | 23524/08/11(日)11:27:44No.1220723306+第二次Zあたりが20周年だった |
… | 23624/08/11(日)11:29:06No.1220723706+>参戦作品とか作品規模は一番スケールでかくなかった? |
… | 23724/08/11(日)11:29:27No.1220723795そうだねx2トライダーは会社設定ごと参戦して大体誰かしたら出向したりするからいるだけ感は感じたこと無いな |
… | 23824/08/11(日)11:29:28No.1220723800そうだねx1俺HP制のシールド結構好きだった |
… | 23924/08/11(日)11:29:55No.1220723919+大将軍ガルーダの悲劇は何度やってもよい |
… | 24024/08/11(日)11:30:22No.1220724054+その辺はニルファもそこまで大規模では無かったから |
… | 24124/08/11(日)11:30:51No.1220724181+>俺HP制のシールド結構好きだった |
… | 24224/08/11(日)11:34:27No.1220725182+でも宇宙怪獣とかも設定だけは壮大だけど喋ったりもしないから終盤戦ってもあんまおもしろくない… |
… | 24324/08/11(日)11:36:41No.1220725770+ウケなくて1作限りになったシステムもその作品限りのあじだと思うとわりと楽しめる |
… | 24424/08/11(日)11:36:56No.1220725844+喋らない雑魚はつまらないはスパロボで如実に感じる問題 |
… | 24524/08/11(日)11:37:07No.1220725885+>でも宇宙怪獣とかも設定だけは壮大だけど喋ったりもしないから終盤戦ってもあんまおもしろくない… |
… | 24624/08/11(日)11:37:54No.1220726073+>Zってザンボットいたんだ |
… | 24724/08/11(日)11:38:08No.1220726144+>でも宇宙怪獣とかも設定だけは壮大だけど喋ったりもしないから終盤戦ってもあんまおもしろくない… |
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