二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723338120820.jpg-(72827 B)
72827 B24/08/11(日)10:02:00No.1220698384そうだねx17 11:46頃消えます
無理なことはわかっているんだがZシリーズひとまとめにするかsteamで全作品売ってほしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/11(日)10:03:01No.1220698662そうだねx18
αシリーズもだ!
224/08/11(日)10:03:21No.1220698745+
昔のスパロボやりてえ
324/08/11(日)10:04:24No.1220699087+
PSPの頃までは移植売ってたけど最近スパロボの移植って何かあったか?
424/08/11(日)10:05:10No.1220699326+
ない
524/08/11(日)10:05:16No.1220699364そうだねx2
>PSPの頃までは移植売ってたけど最近スパロボの移植って何かあったか?
ない
移植しても売れないしコスト掛かりすぎて無理って言ってる
624/08/11(日)10:05:31No.1220699451+
ウィンキースパロボ…とはいわないけど現行機でインパクトとかやりたいなぁ
724/08/11(日)10:05:44No.1220699522そうだねx4
>PSPの頃までは移植売ってたけど最近スパロボの移植って何かあったか?
移植どころか最近出たスパロボがない
824/08/11(日)10:06:22No.1220699713そうだねx1
移植が無理ならRとDとJのリメイクください!
924/08/11(日)10:06:34No.1220699778+
>移植どころか最近出たスパロボがない
スパロボ30が出ただろ
1024/08/11(日)10:06:37No.1220699788そうだねx2
BXの特典で貰った第二次スパロボはわりと面白かった
1124/08/11(日)10:07:07No.1220699945そうだねx8
>スパロボ30が出ただろ
発売日2021年10月28日
1224/08/11(日)10:07:45No.1220700153そうだねx1
手間かけた割に利益出ないんだったらやる理由は薄いよなそりゃ…
1324/08/11(日)10:07:53No.1220700194+
第二次はGも含めて環境さえ整えばかなり気楽に遊べるスパロボかも知れない
1424/08/11(日)10:08:25No.1220700362+
>>移植どころか最近出たスパロボがない
>スパロボ30が出ただろ
2021年発売のを最近に含めるかは
ちょっと個人の感覚で判断が分かれるかもしれん…
1524/08/11(日)10:09:20No.1220700671そうだねx4
3年前は最近だろ!?
1624/08/11(日)10:09:54No.1220700853そうだねx3
>移植しても売れないしコスト掛かりすぎて無理って言ってる
コストの割に思ったほど売れなかったって言ってたのはAPだけどコストの話ししたらアレほぼ作り直しじゃないですかってなった
1724/08/11(日)10:09:56No.1220700862+
携帯機スパロボなくなったから前より販売頻度落ちたんだよな
据え置きでも携帯機みたいなサクッとしたやつやりたい
1824/08/11(日)10:10:05No.1220700901そうだねx2
アニメ本編視聴済が前提にあるここ数年のスパロボはちょっとわかりにくかった
1924/08/11(日)10:10:11No.1220700930+
30はdlcやエキスパンション買ってると実質2本買うくらいの金額や期間にもなるからな…
2024/08/11(日)10:10:19No.1220700966+
>3年前は最近だろ!?
じっちゃん…
2124/08/11(日)10:11:08No.1220701211+
リメイクと移植は地味に変更点あるって言うかAの激むずっぷりはなんなの…
2224/08/11(日)10:13:07No.1220701813+
版権整理大変だよな
OGシリーズは全部自社版権だろうし比較的楽なんじゃないか
2324/08/11(日)10:13:38No.1220701966+
>3年前のロボットアニメは最近の参戦作品だろ!?
2424/08/11(日)10:16:12No.1220702712+
リメイクとか移植とか贅沢言わないからAPの促販PVで流れてたカッコイイ歌を配信しろ
2524/08/11(日)10:16:19No.1220702744+
戦闘オフだけつけてあとはベタ移植して…と思ったけどそんな簡単な話ではないんだろうな
2624/08/11(日)10:17:00No.1220702937そうだねx2
>リメイクと移植は地味に変更点あるって言うかAの激むずっぷりはなんなの…
あの頃から今のスパロボ簡単過ぎとか言ってる人いたから
実際難しくしたらどうなるかの実験
2724/08/11(日)10:17:28No.1220703079+
シリーズなのにやれるハードがばらばらなのを統一してほしいだけなんだけどな
2824/08/11(日)10:18:54No.1220703542+
Aリメイク確かに難しいけど詰まるほど難しいとこなんて3箇所くらいしかないしいい塩梅だと思う
2924/08/11(日)10:19:59No.1220703831+
逆にGBA版のAはさくさく進むのすごい好きなんだ
雑魚がビームライフル一発でどんどん沈んでく
3024/08/11(日)10:20:24No.1220703930+
そういやAはガラケーでも出てたな
3124/08/11(日)10:20:59No.1220704103+
>雑魚がビームライフル一発でどんどん沈んでく
最近のライフル弱いからな…
3224/08/11(日)10:21:06No.1220704138+
俺はわがまま言わないからミツバのエッチな公式イラスト100点くらい描けば喜ぶよ
3324/08/11(日)10:21:23No.1220704221+
>Aリメイク確かに難しいけど
うn
>詰まるほど難しいとこなんて3箇所くらいしかないし
多くない?
3424/08/11(日)10:21:48No.1220704368+
今の技術でばいんばいん揺れるJ三人娘が見たいよ…
3524/08/11(日)10:22:06No.1220704470+
APはドンと会わないようにしたらそこまでだとは思う
あとはEWACとクワトロと必中と援護攻撃の重要性を理解すればいける
3624/08/11(日)10:22:14No.1220704508+
>シリーズなのにやれるハードがばらばらなの​を統一してほしいだけなんだけどな
遊べるハードを揃えるために古いハードで新作出しても売れないだろうし
新しいハードで新作出すたび過去作移植してても商売として成立しないだろうし
もうシリーズもの出すのやめるしかないな!やめてたわ…
3724/08/11(日)10:22:25No.1220704565+
>逆にGBA版のAはさくさく進むのすごい好きなんだ
>雑魚がビームライフル一発でどんどん沈んでく
ただMS全員シールド持ちで特に序盤はほぼ必ず一回耐えるからうっとおしくはある
3824/08/11(日)10:23:01No.1220704773+
いいよね…ザクの肩にザクが引っ付いてるの
3924/08/11(日)10:23:13No.1220704835+
移植を簡単に出来る技術とか無いんですか
まあ版権料を安くする技術はなさそうだしどのみちでないか
4024/08/11(日)10:23:31No.1220704910+
リメイクや移植に関してはテイルズのプロデューサーがかなりぶっちゃけてたな
4124/08/11(日)10:23:48No.1220704981+
APの詰まりはだいたい増援ボスだから最悪セーブデータからやりなおして増援でてくる前提で節約して配置して進めれば2回目は勝てる
そういうのが受け入れられたかというとうn
4224/08/11(日)10:23:51No.1220704995+
でもGBAのAはアニメ飛ばせないし
シールドとかダルい要素もあるから…
4324/08/11(日)10:24:13No.1220705137+
>今の技術でばいんばいん揺れるJ三人娘が見たいよ…
OGMDじゃダメ?
4424/08/11(日)10:24:19No.1220705173そうだねx2
Aは40話ないくらいのボリュームだからやりやすい
4524/08/11(日)10:24:34No.1220705246+
>移植を簡単に出来る技術とか無いんですか
>まあ版権料を安くする技術はなさそうだしどのみちでないか
版権料さえなんとかなればアーカイブとかで使われてるエミュレータ移植って手はある
エクサノヴァ・シュート・オーバーとツインヴァルキリーマニューバを除いて遅延で困るゲームじゃないし
4624/08/11(日)10:24:48No.1220705309+
スレ画もアーカイブス配信してたよね
1500円と中々の安さだった
まあPS3でしかできないが…
4724/08/11(日)10:25:12No.1220705412+
今の感覚だとアニメ飛ばせないことだけじゃなくて
敵ターンに精神コマンド使えないのもダルく感じると思う
4824/08/11(日)10:25:16No.1220705434そうだねx1
PSクラシックみたいにエミュ乗っけるっていう手法はあるが
この手法通じるのPS1ぐらいまでだな…
4924/08/11(日)10:25:35No.1220705514そうだねx1
V以降のスパロボって後半作業ゲーにならない?
APも詰まったら全滅プレイで作業ゲーになる?
そうだね
5024/08/11(日)10:25:38No.1220705526+
テイルズのプロデューサーに言わせるとファイナルファンタジーの移植とリメイクの体制はとんでもないという
出来る事なら目指したいとか
5124/08/11(日)10:26:14No.1220705684+
最近のは自分で縛る仕様だから…
5224/08/11(日)10:26:33No.1220705788+
>まあPS3でしかできないが…
なんか配信後気付いたら消えてた記憶がある
5324/08/11(日)10:26:51No.1220705873そうだねx2
気がついたらウィンキーのアーカイブも今年の前半に終了してた
5424/08/11(日)10:27:21No.1220706057+
リメイクじゃやなくていいから
気持ちオマケありで移植でいいから!
5524/08/11(日)10:27:27No.1220706083+
コンプリートボックスって凄かったんだな
5624/08/11(日)10:27:52No.1220706223+
>>まあPS3でしかできないが…
>なんか配信後気付いたら消えてた記憶がある
Zシリーズの配信終了は告知されてたのでここでも何度かスレが立った
その後の配信終了は告知があったのか分からん…
5724/08/11(日)10:28:23No.1220706374+
スパロボはゲーム業界一版権が複雑だと思うけど
それでも移植版は欲しい
5824/08/11(日)10:28:30No.1220706406+
V以降に関してはリアル系弱くね?ってずっと思ってる
5924/08/11(日)10:28:38No.1220706454+
OEの配信再開してくれれば文句言わないよ
6024/08/11(日)10:29:01No.1220706553そうだねx1
>コンプリートボックスって凄かったんだな
SOZAI使いまわしてバランス調整ぶん投げたら移植くらいできらあっ!
ゲームとしての出来?知らない概念ですね
6124/08/11(日)10:29:08No.1220706585+
>Aは40話ないくらいのボリュームだからやりやすい
GBAならボリューム少なくして気楽に作れるだろと思ってたら
Aでそのボリューム出しちゃったんでその後も苦労する事になったという
6224/08/11(日)10:29:24No.1220706653+
PS3でバグ修正版のZの配信終わったからベスト盤がすごい値段になってる…
6324/08/11(日)10:29:52No.1220706779+
>V以降に関してはリアル系弱くね?ってずっと思ってる
上で話題になってるAPの時点で大分怪しい
歴代でもトップクラスにアムロが微妙だと思う
6424/08/11(日)10:30:05No.1220706831+
>SOZAI使いまわしてバランス調整ぶん投げたら移植くらいできらあっ!
>ゲームとしての出来?知らない概念ですね
分割版でちゃんと調整したから…
6524/08/11(日)10:30:16No.1220706878+
コンプリの素材はF時点で作ってはいた物の蔵出しも半々くらいだよなあれ
6624/08/11(日)10:30:18No.1220706889+
会社間の事情、私の力不足でF分割に至り……スパロボの今後が不透明に。それで、出て来たのが「スパロボコンプリートボックス(以下、CB)」。当時、新作を作るパワーも時間もなかったので、過去作をリメイクしようということに。この辺りがスパロボ史初期の最たる混乱時期。私もいっぱいいっぱいだったので、CBで森住Pが爆誕しました(続く)
6724/08/11(日)10:30:40No.1220706997+
>スパロボはゲーム業界一版権が複雑だと思うけど
>それでも移植版は欲しい
クロスオメガのオフライン版とかいつか来ないかな…
おそらくこの世でもっとも版権が複雑なゲームだと思う
古いモノ多いんで人気作とコラボしまくってるパズドラとかよりも面倒なことになってそう
6824/08/11(日)10:31:10No.1220707132+
Zシリーズあたりから底力滅茶苦茶強くなってスーパー系がかなりランク上がった感じする
重要な攻撃力はスーパーの方が当然あるし
6924/08/11(日)10:31:33No.1220707236そうだねx2
Zシリーズは「照準」を改造出来るようになったのが大きい
7024/08/11(日)10:32:15No.1220707423+
昔はそれこそスーパーより魂使えて避けるリアルばかり使われる感じだったし
蓮タゲ補正導入辺りからリアルに無双させずにスーパーも使われるようにしてる感じだな
7124/08/11(日)10:32:55No.1220707591+
リアルの方が強いのってどの辺の作品かな
ぱっと思いつくのはDなんだけどもうちょっと後のでないかな
7224/08/11(日)10:33:24No.1220707710+
連続ターゲット補正からは鉄壁かけたスーパー系を敵陣に投入させるようになったなあ
7324/08/11(日)10:33:40No.1220707789+
版権の色々を解決したのがOGだと思ってたけどできないのかな…
7424/08/11(日)10:33:42No.1220707796+
αの頃にはスーパー系なんていらないからリアル系作品だけで作れ
なんて言い出す過激派も一部いたくらいだからなあ…
7524/08/11(日)10:34:05No.1220707898そうだねx2
>移植を簡単に出来る技術とか無いんですか
>まあ版権料を安くする技術はなさそうだしどのみちでないか
スパロボなら安くしてもいいよって企業が出てきたり増えれば…慈善事業やってんじゃないんだしまず無理だな…
7624/08/11(日)10:34:23No.1220707972+
Zシリーズはスーパー系も強かったけどリアル系も同じくらい強かった
V以降は壊れか普通かの機体格差が広くなった
7724/08/11(日)10:34:28No.1220707985+
ZはバリアEN0にしたビッグオーにバリア装置つけて暴れさせてたわ
7824/08/11(日)10:34:37No.1220708031そうだねx1
編成に時間掛かるけど滅茶苦茶楽しいんだよなZ
7924/08/11(日)10:34:59No.1220708128+
Zはリアルというかマップ兵器が強かった思い出
8024/08/11(日)10:35:35No.1220708311+
キンゲイナー系の敵が毎ターン精神使ってきた覚えがある
8124/08/11(日)10:35:38No.1220708332+
>Zはリアルというかマップ兵器が強かった思い出
マップ兵器は弱かった時が全くないと思う…
8224/08/11(日)10:35:41No.1220708355+
>版権の色々を解決したのがOGだと思ってたけどできないのかな…
MDの時点で上層部から予算あんまり無いと言われてたみたいだしな
8324/08/11(日)10:36:04No.1220708460+
ゲームジャンル的にマップ兵器はよっぽど劣悪な仕様にしない限りは強いもんな
8424/08/11(日)10:36:42No.1220708638+
CBは入手資金が渋くて評判悪かったので分割版では増やしました
MXはぬるいって評判悪かったのでポータブルでは敵のHP増やしました
8524/08/11(日)10:36:54No.1220708692+
マップ兵器もGBA作品はあんま強くなかった気がする
8624/08/11(日)10:37:06No.1220708752+
>リアルの方が強いのってどの辺の作品かな
>ぱっと思いつくのはDなんだけどもうちょっと後のでないかな
64
後半ウィンキー並のインフレ起こすから当たったら死ぬ
ついでにダミーとファンネルが鬱陶しいのでスーパー系が出番無い
8724/08/11(日)10:37:07No.1220708755+
>編成に時間掛かるけど滅茶苦茶楽しいんだよなZ
三機編成がトリプルマジンガーやミネルバトリオにUC主人公組と色々遊べたし特定の組み合わせでちゃんと専用のトライアタック有ったのは良かった
8824/08/11(日)10:37:09No.1220708776そうだねx2
α外伝の頃ビルバインみたいな回避ユニット突っ込ませて削る運用やめさせたいって言ってたけど連続ターゲット補正だの命中0スルーだの防御ユニット突っ込ませて同じことさせるのは推奨なんだなってなった
8924/08/11(日)10:37:11No.1220708798+
久しぶりにAPをやりてえな
9024/08/11(日)10:37:24No.1220708866+
使いづらかったMAP兵器で記憶にあるのはR2のチャクラム?くらいかな…
9124/08/11(日)10:37:31No.1220708905+
>αの頃にはスーパー系なんていらないからリアル系作品だけで作れ
>なんて言い出す過激派も一部いたくらいだからなあ…
厳密には昭和スーパーみたいな古臭い作品は全部リストラしてリアル系とガオガイガーみたいな最近のスーパー系だけにしろって意見を匿名掲示板で死ぬほど見た
10年後結果的にだけど昭和スーパーの比率はめっちゃ減った訳だけど過激派ひ満足したのかな…
9224/08/11(日)10:37:37No.1220708940+
αシリーズもPSからPS2とハード跨いだけど
据え置きから携帯機に跨がれると流石に追えなかったのでPS2のZ1しかやってない…
なんとかして欲しいという思いはある
9324/08/11(日)10:37:53No.1220709012+
小隊とツインからマップ兵器のヤバさは跳ね上がったけど楽しいんだよね一気に殲滅出来るの
9424/08/11(日)10:38:01No.1220709055+
Dはコンボとかあったからバサラとか特殊なMAP兵器以外はすげー使いづらかった覚えがあるな
9524/08/11(日)10:38:14No.1220709123そうだねx2
64は確かにリアル系のが強いのだが
最強ユニットは誰かになるとゴッドマーズだの
マリア+グレートマジンガーが最強ユニットじゃないかってなるのが難しいラインだ
9624/08/11(日)10:38:23No.1220709169+
>>移植を簡単に出来る技術とか無いんですか
>>まあ版権料を安くする技術はなさそうだしどのみちでないか
>スパロボなら安くしてもいいよって企業が出てきたり増えれば…慈善事業やってんじゃないんだしまず無理だな…
原作者がやたら協力的なラインバレルとかなら有ったが…
9724/08/11(日)10:38:37No.1220709225+
>>Zはリアルというかマップ兵器が強かった思い出
>マップ兵器は弱かった時が全くないと思う…
ZZで大喜びしてた時期とニルヴーシュではまた次元が違うかなって
9824/08/11(日)10:38:42No.1220709239+
>αシリーズもPSからPS2とハード跨いだけど
αのDCへの移植なんかも頑張ってた
9924/08/11(日)10:38:50No.1220709277+
>キンゲイナー系の敵が毎ターン精神使ってきた覚えがある
さらに進化して毎ターン愛かかるやつが…
10024/08/11(日)10:38:52No.1220709284+
>α外伝の頃ビルバインみたいな回避ユニット突っ込ませて削る運用やめさせたいって言ってたけど連続ターゲット補正だの命中0スルーだの防御ユニット突っ込ませて同じことさせるのは推奨なんだなってなった
ダメージ受け続ければその内落ちるし状態異常もくらうから…
10124/08/11(日)10:39:12No.1220709379そうだねx2
リアルを使う理由がなかったJ
今でもバカみたいな仕様だと思う
10224/08/11(日)10:39:21No.1220709434+
Dはコンボ強いからって思ったけど俺真ドラゴンでMAPシャインスパークぶっ放してたな…
10324/08/11(日)10:39:44No.1220709536そうだねx2
今の時代は移植するにしても「HDリマスター」と「多言語対応」が必要でそのためには3年間くらいの開発期間と費用が必要だよという
10424/08/11(日)10:39:48No.1220709554+
強化パーツ12個つけられる真ゲッター好き
10524/08/11(日)10:40:22No.1220709724+
α外伝の被弾した方が強くなるガッツとかもそれ前提みたいになると面倒なだけだし
10624/08/11(日)10:40:36No.1220709810+
Dは敵の攻撃力も高いから半端に鍛えたスーパー系は即鉄屑にされてしまう
10724/08/11(日)10:40:36No.1220709812+
>久しぶりにAPをやりてえな
思ってたより面倒くささが上回ってダルいなこれ
10824/08/11(日)10:40:50No.1220709885+
PSPのゲームをリマスターしたCCFF7
リメイク版の素材を結構流用したりしてる
10924/08/11(日)10:41:43No.1220710165+
>α外伝の被弾した方が強くなるガッツとかもそれ前提みたいになると面倒なだけだし
これのせいでHP回復が邪魔になってるザムジード…
11024/08/11(日)10:42:05No.1220710275+
Dはザンネックの射程がエグイ記憶がある
11124/08/11(日)10:42:48No.1220710480+
スーパー系に関してはリメイク系のマジンガーゲッター以外ずっとザンボットとダイターンばっかりで飽きたのはある
もっとバリエーションあるでしょ
11224/08/11(日)10:42:59No.1220710546+
>リアルを使う理由がなかったJ
>今でもバカみたいな仕様だと思う
でも命中率0%の敵を狙うっておかしいし….
11324/08/11(日)10:43:33No.1220710705+
>スーパー系に関してはリメイク系のマジンガーゲッター以外ずっとザンボットとダイターンばっかりで飽きたのはある
>もっとバリエーションあるでしょ
収録した声いっぱい使いたいから…
11424/08/11(日)10:43:33No.1220710709+
最近のスパロボはみんな強くなるから最終的には攻撃力底上げする特殊技能持ちが一段階強く感じる
11524/08/11(日)10:44:20No.1220710949+
>クロスオメガのオフライン版とかいつか来ないかな…
>おそらくこの世でもっとも版権が複雑なゲームだと思う
移植の話だと音楽が凄いみたいだから
オリジナル曲で済ませてたソシャゲのオフ版とか音楽使うならもっと大変だろうなって
11624/08/11(日)10:44:25No.1220710976+
富野大好きスタッフは間違いなくいたろうからなぁ
ダイターンもザンボットも富野作品なんで…
11724/08/11(日)10:44:27No.1220710986そうだねx2
INFINITY自体は好きだけどスパロボで使うなら真マジンガーとZEROもっと使いたい…
11824/08/11(日)10:44:59No.1220711134+
最近は当たったら死ぬリアルより放っといても死なないスーパー系の方が無双プレイしやすい
11924/08/11(日)10:45:14No.1220711209+
>リアルを使う理由がなかったJ
>今でもバカみたいな仕様だと思う
一作品だけで終わったのよほど評判悪かったんだろうなその仕様…
12024/08/11(日)10:45:38No.1220711324そうだねx4
>でも命中率0%の敵を狙うっておかしいし….
ロボットアニメ的には「クソ!なんで当たらない!?」と
むやみやたらに攻撃する描写こそがふさわしいのでやっぱり0%でも狙ってほしい
12124/08/11(日)10:46:01No.1220711438+
ザンボットダイターンはサンライズだから出しやすいのもあるから…
12224/08/11(日)10:46:28No.1220711582+
30の強気値段見るにZシリーズセットなんてしたら4万くらいになるぞ
12324/08/11(日)10:46:38No.1220711626+
真マジンガーかっこいいよなぁ
光子力ビームのアニメは何回みても飽きねえ
12424/08/11(日)10:46:48No.1220711668+
スパロボ30の終盤は機体フル改造しても一撃で落とされかねないのでパイロットも強くしないといけない
12524/08/11(日)10:46:54No.1220711708+
>最近のスパロボはみんな強くなるから最終的には攻撃力底上げする特殊技能持ちが一段階強く感じる
主役には何かしらの特殊技能付けて欲しい
12624/08/11(日)10:47:02No.1220711742+
昔のスパロボをそのままお出しされてもシステム面とかで遊びづら…ってならない…?
12724/08/11(日)10:47:15No.1220711799+
OEも拾ってくれませんか
パトレイバーがこれっきりだなんて
12824/08/11(日)10:47:42No.1220711941+
>昔のスパロボをそのままお出しされてもシステム面とかで遊びづら…ってならない…?
戦闘アニメカット出来るならなんとでもなる
Fはチートでそれもできるらしいが
12924/08/11(日)10:47:48No.1220711959+
Jは確かレイズナーとかテッカマンとかフルメタとかブレンとか出撃はさせてたな…
避けて当てるやつを最前線に放り込む思考停止戦法が使えないから
残党処理が主な仕事だったと思う
13024/08/11(日)10:48:43No.1220712201そうだねx1
マジンカイザーもせっかくリメイクしたのにXだけの出演は勿体ない
13124/08/11(日)10:49:43No.1220712478+
>OEも拾ってくれませんか
ワンダースワンでしか出演できてない作品もある気がする
13224/08/11(日)10:50:13No.1220712639+
>INFINITY自体は好きだけどスパロボで使うなら真マジンガーとZEROもっと使いたい…
INFINITYは戦闘アニメを原作準拠にしたの見たいからもう1回だけチャンスをください…
どうして30はカイザー優先しちゃったの…?
13324/08/11(日)10:50:31No.1220712730+
ラジオで警察系ロボアニメが集合するスパロボやりたいなぁみたいな話はしてたな
勿論そう簡単に出来ないからこその与太話ではあるけど
13424/08/11(日)10:50:38No.1220712762そうだねx3
>ワンダースワンでしか出演できてない作品もある気がする
グリグリ動くエスカフローネ見てえなあ…
13524/08/11(日)10:51:04No.1220712897そうだねx2
Xのカイザーノヴァの最後の爽やか甲児くん好き
13624/08/11(日)10:51:21No.1220712976+
Z1やりたいなぁ
13724/08/11(日)10:52:07No.1220713187+
最近の無法強化パーツも楽しいんだけど数多すぎて管理が面倒すぎる
13824/08/11(日)10:53:56No.1220713722+
わかるわ強化パーツが多すぎる上に強すぎる
13924/08/11(日)10:54:11No.1220713792+
アルファと外伝にあった戦闘時のコマンドでステ上がるのは後半加入パイロットが割食いまくるんだよね
14024/08/11(日)10:54:26No.1220713873+
昔は周回プレイしてたけど今1週で満足しちゃう
14124/08/11(日)10:54:37No.1220713943+
NEOとかOEのあのシステムのスパロボもっと続いてほしかったな
14224/08/11(日)10:54:52No.1220714021+
強化パーツが強すぎてフル強化ボーナスが一択!
14324/08/11(日)10:55:47No.1220714297+
第三次Z Steamで出る時はスズネ先生のメガネ有無選択させて欲しい
14424/08/11(日)10:55:55No.1220714328+
ルート分布や隠し機体あるのにクリア資金引き継ぎ外伝までなかったの狂ってない?
14524/08/11(日)10:56:09No.1220714394+
>NEOとかOEのあのシステムのスパロボもっと続いてほしかったな
どのシステムの部分かにもよるけど
NEOはスパロボで一番システム好き
14624/08/11(日)10:57:14No.1220714702+
外伝は引き継ぎじゃなくてクリア特典でちょっともらえるだけだし…
14724/08/11(日)10:57:34No.1220714806+
ちなみにルート分岐ね
14824/08/11(日)10:57:36No.1220714816そうだねx3
NEOは良かったんだけどOEでちょっと複雑にしすぎかな?感はあった
まあOEはマップと戦闘よりも周回稼ぎとかの方が問題だったんだが
14924/08/11(日)10:57:48No.1220714866+
スパロボはオリキャラの公式イラスト少ねぇんだよな
もったいねぇ
15024/08/11(日)10:57:50No.1220714876+
>外伝は引き継ぎじゃなくてクリア特典でちょっともらえるだけだし…
ハードでも150万だからすぐなくなる程度の金額
15124/08/11(日)10:58:01No.1220714923+
インパクトのクリア時資金のみ引き継ぎってこれあんま意味ねーなって思いながらやってた
15224/08/11(日)10:58:14No.1220714974+
新しいのやろうぜ!
15324/08/11(日)10:58:22No.1220715014+
強化パーツ強過ぎる上に管理面倒だから資金増加とか以外使ってないな
15424/08/11(日)10:58:54No.1220715171+
>インパクトのクリア時資金のみ引き継ぎってこれあんま意味ねーなって思いながらやってた
このせいで最終話で金稼ぎクソだるいし周回して2部に行くと結局0からなのおかしいだろ!
15524/08/11(日)10:59:17No.1220715276+
いつからか使ってもなくならなくなった消費パーツ
15624/08/11(日)10:59:31No.1220715331+
GCみたいな部位破壊復活させてもいいのよ
15724/08/11(日)10:59:47No.1220715408+
い…いやじゃ…出来る限り稼ぎ効率を上げつつ
出来る限り短いターン数でクリアするために出来る限り準備にこだわりたい…
15824/08/11(日)10:59:57No.1220715444+
昔みたいに雑にアイテムが落ちてないしな
15924/08/11(日)11:00:50No.1220715722そうだねx2
消費型は使うの勿体なくて結局一度も使ってなかった…
16024/08/11(日)11:00:58No.1220715762+
>い…いやじゃ…出来る限り稼ぎ効率を上げつつ
>出来る限り短いターン数でクリアするために出来る限り準備にこだわりたい…
『準備30分』
『クリア10分未満』
16124/08/11(日)11:01:03No.1220715793+
>GCみたいな部位破壊復活させてもいいのよ
試みはちょっと面白かったんだけど
部位硬すぎて結局本体しか狙わないから意味なかったな……
低サイズの機体に狙い撃ち?つける手間があったぐらいか
16224/08/11(日)11:01:29No.1220715900+
Zは今からやろうとすると音声バグがあるのが辛い
いくらなんでもベスト版高騰しすぎだよ
16324/08/11(日)11:01:30No.1220715903+
あっ今ってプレイ実時間制限とかもあるんだ…ターンじゃなくて…怖…
16424/08/11(日)11:01:36No.1220715934+
>このせいで最終話で金稼ぎクソだるいし周回して2部に行くと結局0からなのおかしいだろ!
1部と2部に跨いで登場するやつ強化しておくと2部でそいつだけフル改造で無双できた覚えがある
16524/08/11(日)11:01:41No.1220715951そうだねx3
>いつからか使ってもなくならなくなった消費パーツ
みんなエリクサー症候群で使わない状態が続いてたからな…
減らないと気軽に使えていいよね!
16624/08/11(日)11:02:26No.1220716130そうだねx2
まあ消費パーツつけてるの結構忘れるんだけどなガッハッハ
16724/08/11(日)11:02:58No.1220716278+
GCの部位破壊は序盤にバッシュ乱獲するためにある
バッシュあればエルガイムも要らん
16824/08/11(日)11:03:04No.1220716316+
ヘビーアームズとかラーズアングリフみたいな弾数のやつにカートリッジ持たせるけど使う前にステージ終わる
16924/08/11(日)11:03:04No.1220716318+
>GCみたいな部位破壊復活させてもいいのよ
部位破壊してもHP回復で壊した部位復活するのつらかった
17024/08/11(日)11:03:17No.1220716370+
>Zは今からやろうとすると音声バグがあるのが辛い
>いくらなんでもベスト版高騰しすぎだよ
種系とオーガスが気になる
17124/08/11(日)11:03:28No.1220716419そうだねx1
部位破壊といえばクイーンズブレイドですよ
17224/08/11(日)11:03:37No.1220716456+
戦艦が軒並み前線に突っ込んでも大丈夫になったせいで補給ユニットとか全然使わなくなったしなぁ
17324/08/11(日)11:03:40No.1220716469そうだねx3
>新しいのやろうぜ!
出ないじゃねえか
17424/08/11(日)11:03:49No.1220716517+
てん獄編位からスパロボやってないからちょっとやりたくなってきた気がする
30が一番新しいらしいがまたそのうち新作出るかな
17524/08/11(日)11:04:39No.1220716739+
>戦艦が軒並み前線に突っ込んでも大丈夫になったせいで補給ユニットとか全然使わなくなったしなぁ
修理補給系はクロアンのタスク並みに盛って初めて使うレベル
17624/08/11(日)11:04:42No.1220716754そうだねx1
小隊制系めんどくせ〜って気持ちと30ぐらい機体が溢れると小隊制ほし〜って心が二つある〜!
17724/08/11(日)11:04:44No.1220716767+
今の消費パーツすごいぜ
使えば奇跡付与するのが2話から使えたり
17824/08/11(日)11:04:51No.1220716800+
VXT30は遊びやすくていいよね
17924/08/11(日)11:05:01No.1220716844+
ポゼバスとバンプレイオスとディストラ使えるOG完結編待ってるよ…
18024/08/11(日)11:05:15No.1220716917+
版権がね…
18124/08/11(日)11:05:44No.1220717061+
Z初代ってあとから続編作るの考えたようなENDじゃなかったよね
オーガスの桂も自分ごと消滅させようとしたり
18224/08/11(日)11:05:55No.1220717117+
無理なんだろうけど…参戦作品は再販とか移植の時に版権問題起きないようにうまいこと契約できないかなあ…
18324/08/11(日)11:06:22No.1220717253+
俺はツインユニットぐらいが一番楽しかった
手間と組む面白さのバランスがちょうどいいというか
18424/08/11(日)11:06:58No.1220717430そうだねx3
>今の消費パーツすごいぜ
>使えば奇跡付与するのが2話から使えたり
全員に幸運や努力が付くやつとか
ははーんこれ無法だな?ってなるなった
18524/08/11(日)11:07:18No.1220717507+
売られたとして最後までプレイできる気がしねぇ…
18624/08/11(日)11:07:19No.1220717515+
イベント出撃のたびにいちいち組んでたユニット抜けるのさえなければなぁ
18724/08/11(日)11:07:33No.1220717575+
>小隊制系めんどくせ〜って気持ちと30ぐらい機体が溢れると小隊制ほし〜って心が二つある〜!
主役組でもいるだけ参戦なら使わんで良いかってなるバランスだから二機小隊の方が良いかな…
18824/08/11(日)11:07:47No.1220717635+
>Z初代ってあとから続編作るの考えたようなENDじゃなかったよね
>オーガスの桂も自分ごと消滅させようとしたり
シリーズ化したいけどダメだったらZで終わっても良いいくらいの塩梅で作ってる
18924/08/11(日)11:07:58No.1220717695+
>>今の消費パーツすごいぜ
>>使えば奇跡付与するのが2話から使えたり
>全員に脱力が付くやつとか
>ははーんこれ無法だな?ってなるなった
19024/08/11(日)11:08:04No.1220717716+
今のスパロボ自軍が強すぎる
19124/08/11(日)11:08:23No.1220717812+
NEOは戦闘アニメの原作再現すげえ頑張ってるんだけどそれだけに割食いまくってほぼ別の技になってるザウラーズが目立つ目立つ
19224/08/11(日)11:09:06No.1220718027+
でも急にブチギレで極持ちの3回行動してくるボス出てくるとビビるよ
19324/08/11(日)11:09:07No.1220718032+
諸々緩和されて難易度下がったのは遊びやすくなったよね
温すぎると思えば自分で縛ればいいだけだし
19424/08/11(日)11:09:24No.1220718120そうだねx3
LやUXみたいな機体毎にボーナスある仕様の方が好きだった
火消しのスラスターモジュールってネタにされたけどまんべんなく大体のユニットが使えたし
19524/08/11(日)11:09:59No.1220718303+
>でも急にブチギレで極持ちの3回行動してくるボス出てくるとビビるよ
急に魂撃ってくるボスもいたぞ
19624/08/11(日)11:10:03No.1220718326+
AP路線たまにならいいけどあれ使える機体やパイロットの幅縮まるんだよね
19724/08/11(日)11:10:08No.1220718348+
わがまま言わないから第二次OGだけでも何とか現環境で出来るようにならないかな…
19824/08/11(日)11:10:13No.1220718369+
第二次Zやりたいんだけど今さら携帯機で遊ぶのがだるすぎる…
19924/08/11(日)11:10:26No.1220718436+
>でも急にブチギレで極持ちの3回行動してくるボス出てくるとビビるよ
ガドライドとか相手ターン精神使えなかったからあっこれ駄目じゃんって普通に死ぬよね
20024/08/11(日)11:10:32No.1220718461+
全部リマスターとリメイクして…
20124/08/11(日)11:10:37No.1220718490+
ヌルゲーだぜーってナメてかかってると
何度か気を引き締めにくるマップあるからな今でも
20224/08/11(日)11:10:40No.1220718509+
>でも急にブチギレで極持ちの3回行動してくるボス出てくるとビビるよ
ボスが今まさに攻撃してくるってタイミングで感応を配れるから許すが…
20324/08/11(日)11:11:02No.1220718632+
30は参戦作品多すぎて一生誰かの加入ステージやってた気がする
20424/08/11(日)11:11:18No.1220718691+
>諸々緩和されて難易度下がったのは遊びやすくなったよね
>温すぎると思えば自分で縛ればいいだけだし
ただもうちょっと敵の配置や増援なんかを工夫して歯ごたえ感じさせてくれてもいいかなとは思う
20524/08/11(日)11:11:22No.1220718712+
SRポイント取るため早く解く前提みたいなPS系列よりDS系列の方が好きだったけどDS系列は死んだ
20624/08/11(日)11:11:27No.1220718734+
>全部リマスターとリメイクして…
お金と工数と人材が必要になります…
20724/08/11(日)11:11:36No.1220718771+
>戦艦が軒並み前線に突っ込んでも大丈夫になったせいで補給ユニットとか全然使わなくなったしなぁ
ただの修理補給なら強化パーツで誰にでもつけられるようになったしね
みんな強くなった分その中でも格差が際立つというか射程と基礎火力と射撃武器かどうかとMAP兵器の性能と精神コマンドの格差がより分かりやすくなってる
他モリモリの魔神ランティスが基礎火力と格闘武器のせいで最終的には微妙になるのが分かりやすい
20824/08/11(日)11:11:38No.1220718776+
個別のエースボーナス出来てからより面白くなったと思ってる
満遍なく育てるようになったし個性出るから楽しい
20924/08/11(日)11:12:00No.1220718902+
APはエースボーナスがおもしろいのはわかるんだけどそこまでやり込むのがだるすぎてできなかった
21024/08/11(日)11:13:23No.1220719281+
自分でソフト吸い出して遊べる環境を作って維持するのが一番現実的だと思う
カセットでもダンパー手に入れやすい時代だし
21124/08/11(日)11:13:42No.1220719389+
エースボーナスもやたら強いのとネタに走り過ぎて弱いのも有るからな
破界編のルナマリアとか無駄に必中ネタ擦り過ぎて性能微妙過ぎた
21224/08/11(日)11:13:55No.1220719452+
>ただもうちょっと敵の配置や増援なんかを工夫して歯ごたえ感じさせてくれてもいいかなとは思う
fu3843018.jpg
30はマップ兵器で微妙に巻き込めない配置してたぞ
ここ一番敵の多いマップ
21324/08/11(日)11:14:12No.1220719531そうだねx3
DLCで話には絡まず機体だけ参戦とかはやっちゃダメだろと思った
21424/08/11(日)11:15:08No.1220719771そうだねx1
まあクロスオーバーが一番見たいからね……
DLCで隔離気味に参戦されてもなあと思う
21524/08/11(日)11:15:30No.1220719880+
敵専用のグラハムのエースボーナスで毎ターン愛かかるやつは笑った
難易度高かつGNフラッグで来るときじゃないと到達しないから出来たネタ
21624/08/11(日)11:16:12No.1220720076+
>DLCで話には絡まず機体だけ参戦とかはやっちゃダメだろと思った
30は一応申し訳程度だけど全員話に絡もうとしてただろ?
21724/08/11(日)11:16:28No.1220720154+
>破界編のルナマリアとか無駄に必中ネタ擦り過ぎて性能微妙過ぎた
再世編のルナマリアはこのエースボーナスのおかげで精神コマンド縛りの場合のピグマン子爵撃破のキーになるぜ
21824/08/11(日)11:18:15No.1220720677+
>>破界編のルナマリアとか無駄に必中ネタ擦り過ぎて性能微妙過ぎた
>再世編のルナマリアはこのエースボーナスのおかげで精神コマンド縛りの場合のピグマン子爵撃破のキーになるぜ
再世だとエースボーナス変わってた
21924/08/11(日)11:18:36No.1220720808+
Z2はシリーズじゃなくて単独作品として作ってほしかった
3部作の間の一個の国の話になるとスケールがイマイチ小さくなる
22024/08/11(日)11:18:46No.1220720859+
AとAPはあれ何から何まで変わってなかったっけ…
流用できた部分ってキャラとシナリオくらいでは?
22124/08/11(日)11:19:00No.1220720929+
>DLCで話には絡まず機体だけ参戦とかはやっちゃダメだろと思った
それはふもっふとボン太くんのことがあるからなあ…
22224/08/11(日)11:20:12No.1220721297+
>Z2はシリーズじゃなくて単独作品として作ってほしかった
>3部作の間の一個の国の話になるとスケールがイマイチ小さくなる
参戦作品とか作品規模は一番スケールでかくなかった?
22324/08/11(日)11:21:34No.1220721687+
ニルファも小隊システムの自動編成とか保存がないから再プレイがかなりきつい部類だな…
UIロードはそれでもかなりいい方だからマシな部分もあるけど
22424/08/11(日)11:21:35No.1220721694+
>>DLCで話には絡まず機体だけ参戦とかはやっちゃダメだろと思った
>それはふもっふとボン太くんのことがあるからなあ…
わりと毎回再現してるくらいだと思うが…
22524/08/11(日)11:22:00No.1220721800+
Zシリーズリメイクとはまでは行かなくていいけどバランス調整して現行ハードかsteam移植はして欲しいな
権利的に無理なんだろうけど
22624/08/11(日)11:22:04No.1220721821そうだねx1
>>Z2はシリーズじゃなくて単独作品として作ってほしかった
>>3部作の間の一個の国の話になるとスケールがイマイチ小さくなる
>参戦作品とか作品規模は一番スケールでかくなかった?
いるだけ参戦も多いから…
22724/08/11(日)11:23:06No.1220722077+
Zってザンボットいたんだ
他作品の誰が人間爆弾にされたの?
カガリとかエルチ?
22824/08/11(日)11:23:44No.1220722254+
いるだけ参戦ってサルファのバーチャロンみたいなのを指すんじゃないのか
22924/08/11(日)11:23:59No.1220722316そうだねx3
>いるだけ参戦も多いから…
いるだけでも急にいなくなるよりずっといいと思った第三次Z
23024/08/11(日)11:25:18No.1220722646+
いるだけ参戦ならほぼ毎回そうなるトライダーという大御所がいる
まあこれは敵の性質上どうしてもそうなりやすいから
23124/08/11(日)11:25:28No.1220722685+
最近のスパロボにボスボロット出てこなくてつらい
23224/08/11(日)11:25:32No.1220722705+
>AとAPはあれ何から何まで変わってなかったっけ…
>流用できた部分ってキャラとシナリオくらいでは?
まずシールドという当時の製作側すら謎に思っていた仕様を変える必要があったからな…
23324/08/11(日)11:26:25No.1220722938そうだねx3
原作再現無しの作品のことをいるだけ参戦とは言うが実際は要所で他作品のストーリーに絡んだりしてくるから本当のいるだけって最近は少ないよね
23424/08/11(日)11:27:13No.1220723175+
APも難易度とかで問題点あるけどAはAで戦闘スキップもなかったり今からやるの結構つらいしな…
23524/08/11(日)11:27:44No.1220723306+
第二次Zあたりが20周年だった
23624/08/11(日)11:29:06No.1220723706+
>参戦作品とか作品規模は一番スケールでかくなかった?
そこら辺後からサイデリアルとか御使いとか余計デカイ規模に呑まれちゃうのなんかなぁって
インサラウムとかシリーズ全体で見たら所詮小さな星の問題に付き合わされてるだけになっちゃうんだよね、二本もかけて
23724/08/11(日)11:29:27No.1220723795そうだねx2
トライダーは会社設定ごと参戦して大体誰かしたら出向したりするからいるだけ感は感じたこと無いな
23824/08/11(日)11:29:28No.1220723800そうだねx1
俺HP制のシールド結構好きだった
23924/08/11(日)11:29:55No.1220723919+
大将軍ガルーダの悲劇は何度やってもよい
24024/08/11(日)11:30:22No.1220724054+
その辺はニルファもそこまで大規模では無かったから
第2次ってのはそういうもんなんだろう
24124/08/11(日)11:30:51No.1220724181+
>俺HP制のシールド結構好きだった
雑魚まで使ってくるのがね…
24224/08/11(日)11:34:27No.1220725182+
でも宇宙怪獣とかも設定だけは壮大だけど喋ったりもしないから終盤戦ってもあんまおもしろくない…
結局見た目違うだけど他作品のインベーダーとかと変わらんし
24324/08/11(日)11:36:41No.1220725770+
ウケなくて1作限りになったシステムもその作品限りのあじだと思うとわりと楽しめる
64のダミーバルーンはダミー潰しが出来れば弱い攻撃に活用の余地が生まれるし
Jの運動性高すぎる奴が無視されるのは鉄壁必中かけた奴を反撃係にしたらいいし
24424/08/11(日)11:36:56No.1220725844+
喋らない雑魚はつまらないはスパロボで如実に感じる問題
でも喋らない雑魚がいると人殺しさせづらい作品も参戦させやすいんだよな
24524/08/11(日)11:37:07No.1220725885+
>でも宇宙怪獣とかも設定だけは壮大だけど喋ったりもしないから終盤戦ってもあんまおもしろくない…
>結局見た目違うだけど他作品のインベーダーとかと変わらんし
次元獣とバジュラとイマージュが同時に出てた破界再世でこれ感じた
24624/08/11(日)11:37:54No.1220726073+
>Zってザンボットいたんだ
>他作品の誰が人間爆弾にされたの?
>カガリとかエルチ?
越境人間爆弾はいなかったよ…
24724/08/11(日)11:38:08No.1220726144+
>でも宇宙怪獣とかも設定だけは壮大だけど喋ったりもしないから終盤戦ってもあんまおもしろくない…
>結局見た目違うだけど他作品のインベーダーとかと変わらんし
これでつらかったのがOEだったな…
オリジナルの敵キャラが何も喋らず終盤はそいつらとの連戦になるから作業感がひどすぎた…


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