二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723338562550.jpg-(112573 B)
112573 B24/08/11(日)10:09:22No.1220700686そうだねx34 11:53頃消えます
いない!!
完全にゼロってことじゃ無いが考えなくてもいい!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/11(日)10:11:48No.1220701402そうだねx2
アドバンス不可用デメリットが気がついたら耐性になってたサモプリ
224/08/11(日)10:11:49No.1220701412+
サモプリと魔法使い5枚融合のやつくらい?
324/08/11(日)10:12:06No.1220701474そうだねx25
(少なくともこのフィールドには)いない!
424/08/11(日)10:13:40No.1220701976そうだねx23
リリース耐性のあるモンスターは
イメージ以上に少ない!!
524/08/11(日)10:13:47No.1220702008そうだねx2
>サモプリと魔法使い5枚融合のやつくらい?
ディアボロス
624/08/11(日)10:20:30No.1220703956+
あまりにもレア耐性すぎて居ないも同然!
724/08/11(日)10:21:10No.1220704157そうだねx3
>アドバンス不可用デメリットが気がついたら耐性になってたサモプリ
隠された効果すぎる
824/08/11(日)10:22:19No.1220704535+
99%分からないけど最早1%未満だから忘れていい!
924/08/11(日)10:22:41No.1220704646そうだねx21
稀な例外をいちいち気にして手が止まるよりはごく少数はないものとして扱うのは正しい
1024/08/11(日)10:23:22No.1220704874+
一応特殊召喚辞退を封じる奴らはいるけどあれはまた別だから忘れろ!
1124/08/11(日)10:24:34No.1220705245+
メタ対応を気にしすぎてて結局デッキが組めなくなることよくある
1224/08/11(日)10:24:37No.1220705260+
なんか生贄に使うなって書いてあるなんらかの特殊召喚を前提としたトークンども
1324/08/11(日)10:24:56No.1220705346+
そのうちリリース耐性も一般的になってインフレしてくんだろうな
第三の墓地の除外みたいに
1424/08/11(日)10:25:28No.1220705481+
いることはいるが環境にいるわけがないのでいないと考えて差し支えがない!!
1524/08/11(日)10:26:35No.1220705801+
>そのうちリリース耐性も一般的になってインフレしてくんだろうな
>第三の墓地の除外みたいに
現状ではそんな気配全くなくない?
1624/08/11(日)10:27:12No.1220705990+
明確に耐性として意図されてそうなのは魔王とクインテットくらいしかいない!
1724/08/11(日)10:28:37No.1220706445+
この言葉にカバートークンは戦慄した
1824/08/11(日)10:28:54No.1220706525+
リリースも通常召喚するか特殊召喚するかでまた分かれるからそっちで引っかかる場合もある
1924/08/11(日)10:30:08No.1220706842+
リリース耐性は増えないと思うぞ余程のことが無い限り…
2024/08/11(日)10:30:16No.1220706880+
プレイヤーへの効果に耐性を持つ
プレイヤーはいない!
2124/08/11(日)10:30:36No.1220706974+
エクシーズ素材にする除去に耐性のある
モンスターはいない!
と思ってたらコントロール奪取耐性持ちはエクシーズ素材にできないとか知らそん…
2224/08/11(日)10:31:14No.1220707148そうだねx6
>この言葉にカバートークンは戦慄した
サモプリもそうだが実戦で動く場合お前まずトークン立たせたままターン渡さねぇだろ!
2324/08/11(日)10:31:20No.1220707170+
リリース耐性が増えるなら明確に除去手段として相手モンスターをリリースするカードが増えるというステップを踏んでからだろう
2424/08/11(日)10:31:32No.1220707231そうだねx9
リリース耐性が増えない理由はインフレさせないとかじゃなくてシンプルに需要がない
2524/08/11(日)10:32:22No.1220707457+
そもそも耐性持ちかつ妨害持ちが全然増えない傾向にあるからまずはそこから
2624/08/11(日)10:32:30No.1220707486+
相手モンスターをリリースする効果は無法!
2724/08/11(日)10:32:40No.1220707529+
壊獣や六花や未知の風の超強化版みたいなのが出て相手の何もかもなんなら魔法罠も手札すらも全部食い尽くしながら展開するテーマが環境取り続けたらあるかもしれないけどまずそんなテーマ出さないでほしい
2824/08/11(日)10:32:51No.1220707575+
クロスソウルいいよね…
2924/08/11(日)10:32:57No.1220707598+
相手モンスターをリリースした場合のみ特殊召喚が共通効果の強いテーマが生まれれば…
3024/08/11(日)10:33:12No.1220707659+
>明確に耐性として意図されてそうなのは魔王とクインテットくらいしかいない!
霧の王
3124/08/11(日)10:33:17No.1220707682+
実戦で考慮するほどはいない!
3224/08/11(日)10:33:51No.1220707834そうだねx7
>壊獣や六花や未知の風の超強化版みたいなのが出て相手の何もかもなんなら魔法罠も手札すらも全部食い尽くしながら展開するテーマが環境取り続けたらあるかもしれないけどまずそんなテーマ出さないでほしい
というかまずそんなテーマ流行り出したら耐性のあるテーマを期待するより大多数は生贄封じの仮面を入れ始めると思う
3324/08/11(日)10:35:20No.1220708246+
>壊獣や六花や未知の風の超強化版みたいなのが出て相手の何もかもなんなら魔法罠も手札すらも全部食い尽くしながら展開するテーマが環境取り続けたらあるかもしれないけどまずそんなテーマ出さないでほしい
ヌーベルや破械をさらに悪辣にした感じ?
3424/08/11(日)10:35:35No.1220708312+
除去や妨害って増えるスピード全然遅いね
3524/08/11(日)10:36:01No.1220708448+
壊獣強いんだけど見も蓋もない強さだから創作デュエルだとあんまり出したくないのはわかるよ
3624/08/11(日)10:36:10No.1220708495+
最悪そんなクソテーマ流行り出したらそのテーマかメタビ買って最悪の環境になりそうだな…
3724/08/11(日)10:36:45No.1220708652+
戦闘破壊耐性が
地味に突破
できない!
3824/08/11(日)10:37:00No.1220708718+
>壊獣強いんだけど見も蓋もない強さだから創作デュエルだとあんまり出したくないのはわかるよ
ただ少し前に読んだ作品でラーを生け贄にしてガメシエルを出すシーンはめっちゃかっこよかったな…
神であってもデュエルモンスターズのルールには逆らえないって
3924/08/11(日)10:37:13No.1220708807+
壊獣は早くシン・ゴモランとか出せ
4024/08/11(日)10:37:52No.1220709007+
一体リリースしたところで突破出来ない!
4124/08/11(日)10:38:17No.1220709141+
どうやって越えるんだー!が創作デュエルの旨味だからホイ壊獣はどうしてもな…
4224/08/11(日)10:38:35No.1220709214+
返しで
リーサル
取れない!
4324/08/11(日)10:38:56No.1220709310そうだねx5
>戦闘破壊耐性が
>地味に突破
>できない!
申し訳程度についてる貫通効果に助けられたことがある
4424/08/11(日)10:40:54No.1220709900そうだねx3
売春したことのある校長と同じで特定一部を持ち出さない方がいいやつ
4524/08/11(日)10:40:58No.1220709922+
ガメシエルは実質リリース耐性付き制圧
4624/08/11(日)10:43:03No.1220710566+
>戦闘破壊耐性が
>地味に突破
>できない!
最強コックやられた時にクリスタルハートの隠された効果に何度助けられたか
4724/08/11(日)10:43:16No.1220710631+
今100回デュエルしてディアボロスやサモプリに会える確率で1回もなさそう
4824/08/11(日)10:46:00No.1220711435+
実用性のあるリリース耐性持ちはいない!
4924/08/11(日)10:46:38No.1220711629+
サモプリはまぁギリ、サモプリに抱擁当てて相手がエンドってのがあるんじゃ無いかな…
考えなくてもいいか!
5024/08/11(日)10:47:27No.1220711859+
(基本環境には)いない!
5124/08/11(日)10:47:36No.1220711900+
重箱の隅をつつくと色々いるが忘れていい!
5224/08/11(日)10:48:15No.1220712083+
>戦闘破壊耐性が
>地味に突破
>できない!
800の顔面を
2回殴られるのは
痛い!
5324/08/11(日)10:48:33No.1220712162そうだねx4
リリース耐性を持っているが盤面に残しておくと厄介な奴はいない!
5424/08/11(日)10:50:19No.1220712670+
リリースできないって耐性というよりはデメリットとしてついてる感じなんよね
5524/08/11(日)10:51:04No.1220712893+
>リリースできないって耐性というよりはデメリットとしてついてる感じなんよね
一周回ってこういうレスが出てくる時代か…
5624/08/11(日)10:51:05No.1220712898+
サモプリってよく机上の空論コンボの展開始点として名前は挙がるけど
実際はうらら増Gヴェーラー泡の手札誘発全部当たるし手札コストも安くないしで使ってみると全然強くないんだよな…
5724/08/11(日)10:51:43No.1220713082+
>売春したことのある校長と同じで特定一部を持ち出さない方がいいやつ
売る方なのか…
5824/08/11(日)10:51:49No.1220713110+
リリース耐性書くとテキスト欄圧迫するからあんま強いテキストにならなさそう
5924/08/11(日)10:51:56No.1220713138+
耐性というかデメリットとして持たせるって方針は変えないだろうから
破壊耐性や妨害持ちに与えられることはなさそう
6024/08/11(日)10:52:03No.1220713172+
軽い耐性でもおっ助かるなって場面はある過信は出来ない
6124/08/11(日)10:53:58No.1220713731そうだねx1
>サモプリってよく机上の空論コンボの展開始点として名前は挙がるけど
>実際はうらら増Gヴェーラー泡の手札誘発全部当たるし手札コストも安くないしで>使ってみると全然強くないんだよな…
使われる側としては止めないと負けが見えるんで必死に止めるわ
6224/08/11(日)10:54:17No.1220713824+
特殊召喚自体を封じてくるタイプのモンスターは
割と見かける!!
6324/08/11(日)10:54:56No.1220714038+
リリースは儀式にも関わる要素だからな
6424/08/11(日)10:54:58No.1220714051+
>サモプリってよく机上の空論コンボの展開始点として名前は挙がるけど
>実際はうらら増Gヴェーラー泡の手札誘発全部当たるし手札コストも安くないしで使ってみると全然強くないんだよな…
始動に使うのはアホだ
既に展開が通ってる状態からセレーネで釣り上げて爆アドするカード
6524/08/11(日)10:55:00No.1220714063+
コントロール変更耐性もレアだよね
6624/08/11(日)10:56:30No.1220714484+
>コントロール変更耐性もレアだよね
装備カードにされないとかエクシーズ素材にされないとか
文字から読み取れる以上に地味に広い耐性持ってるやつ
6724/08/11(日)10:56:37No.1220714527+
壊獣はスレ画だと急に除去耐性モンスターが変わった!?で演出を考えてたな
6824/08/11(日)10:57:37No.1220714817+
ヌーベルズ使ってるのでこんな台詞いってもいいよね
6924/08/11(日)10:57:40No.1220714826+
>コントロール変更耐性もレアだよね
まあそうだが対象取る効果なら対象耐性、それ以外なら効果受けない耐性で防げるからな
リリース耐性は壊獣とかラヴァゴでとにかく防ぎにくいのを防げるから言われるわけで
7024/08/11(日)10:58:53No.1220715166+
>>この言葉にカバートークンは戦慄した
>サモプリもそうだが実戦で動く場合お前まずトークン立たせたままターン渡さねぇだろ!
あるだろグルヴェイグに無限泡影されたときだよ
7124/08/11(日)11:00:52No.1220715731+
リリース耐性を持ちながら強力な制圧効果を持ちつつ実戦で召喚できるモンスターは多分今後10年くらいはいない!
7224/08/11(日)11:02:31No.1220716159+
というか運営もそんなカード出すくらいなら恐らく召喚封じ的な能力を盛る!!
7324/08/11(日)11:02:43No.1220716211+
リリース耐性と違って融合素材にできないとかリンク素材にできないは割と覚えてる
苦々しい思いをしたことがあるからだけど
7424/08/11(日)11:02:58No.1220716282+
霧の王に…声を掛けることは許されない
7524/08/11(日)11:04:50No.1220716792そうだねx3
霧の王全力で使う人現代遊戯王にいるんだろうか
いるんだろうな
7624/08/11(日)11:05:07No.1220716877そうだねx1
>リリース耐性と違って融合素材にできないとかリンク素材にできないは割と覚えてる
>苦々しい思いをしたことがあるからだけど
有名どころならカレイドハートとか白アルビオンだな
シナリオ的にも前者は他の人魚と違う独りよがりのナルシスト野郎って説得力はあるし後者はもう二度と離れないラブラブ融合って意味もあるが
7724/08/11(日)11:05:29No.1220716992+
>霧の王全力で使う人現代遊戯王にいるんだろうか
>いるんだろうな
ふわん全盛期に何度か見たことはあるな
7824/08/11(日)11:06:46No.1220717377+
氷水梶木にノリでピン挿ししてるなキングミスト...
7924/08/11(日)11:06:52No.1220717404+
99%以上会わないんだから忘れたほうがいい
これが特殊召喚封じなら5%くらいになるが
8024/08/11(日)11:08:29No.1220717852+
霧の王はいつ強化来るかのカウントダウン待ちだからな
8124/08/11(日)11:09:11No.1220718061+
>>コントロール変更耐性もレアだよね
>装備カードにされないとかエクシーズ素材にされないとか
>文字から読み取れる以上に地味に広い耐性持ってるやつ
ミ…ミーのサクリファイスが通用しませーん!?
8224/08/11(日)11:10:44No.1220718537+
最近で一番有名な融合素材にできないやつは間違いなくファンユベ
8324/08/11(日)11:11:19No.1220718697+
>霧の王はいつ強化来るかのカウントダウン待ちだからな
このカウントダウン長くね?
8424/08/11(日)11:12:31No.1220719050+
>>霧の王はいつ強化来るかのカウントダウン待ちだからな
>このカウントダウン長くね?
カウントダウン待ちだぞ始まってねえんだわ
8524/08/11(日)11:12:55No.1220719146+
リンク素材にされる耐性を持つ
モンスターはいない!
8624/08/11(日)11:13:13No.1220719233そうだねx3
>リンク素材にされる耐性を持つ
>モンスターはいない!
えっ
8724/08/11(日)11:14:39No.1220719644そうだねx1
>リンク素材にされる耐性を持つ
>モンスターはいない!
割といるな…
8824/08/11(日)11:16:19No.1220720115+
>割といるな…
悪さできないように召喚ターンに素材にできないの類除いてもこんだけいるね
>《寝ガエル》
>《禰須三破鳴比》
>《王神鳥シムルグ》
>《合体術式−エンゲージ・ゼロ》
>《機関重連アンガー・ナックル》
>《空牙団の大義 フォルゴ》
>《星神器デミウルギア》
>《星導竜アーミライル》
>《セキュア・ガードナー》
>《超重武者カカ−C》
>《闘神の虚像》
>《幻影騎士団ラスティ・バルディッシュ》
>《武神姫−アハシマ》
8924/08/11(日)11:16:24No.1220720141+
S-FORCEには相手のリンク素材化を禁止するモンスターだっているのに…
9024/08/11(日)11:16:53No.1220720287+
リンク素材にされる耐性はないけどリンクモンスターの効果を受けないから流行りのユベルに入ってるラギアを不発にさせられて楽しいよクリフォートゲニウス
9124/08/11(日)11:17:00No.1220720327+
ヌギャー対策とか目的で「耐性」としてつけてるのはまあいない
9224/08/11(日)11:17:31No.1220720479+
耐性あって頭に入れておくべきやつは数枚だから大体ゼロってことにしておいていい!
9324/08/11(日)11:20:51No.1220721485+
フィールドに置物として置かれる系はリンク素材にできない制約アルの多いのかな
9424/08/11(日)11:22:33No.1220721946+
原作神と同等の耐性を持つモンスターはいない!!
主に上級魔法が1ターンしか効かないというよく分からない耐性のせいで!
9524/08/11(日)11:24:33No.1220722454+
ロンゴミアント!
9624/08/11(日)11:24:45No.1220722506そうだねx2
>どうやって越えるんだー!が創作デュエルの旨味だからホイ壊獣はどうしてもな…
(主人公が一番の友人キャラに対してやる)
9724/08/11(日)11:27:11No.1220723160+
>どうやって越えるんだー!が創作デュエルの旨味だからホイ壊獣はどうしてもな…
つっても昔の@イグニスターならともかく普通の相手なら基本1妨害無くしただけだぞ?
ガチデッキ相手で懐獣一枚で解決できる盤面はそんなにない!
9824/08/11(日)11:27:22No.1220723216+
でもラディアンの異物感溢れる演出はマジでいいんすよ…
9924/08/11(日)11:27:51No.1220723350+
ヌーベルズで友達と遊んでたらネムレリアデッキから出てきたグラットンがリリース出来なくてマジ困ったぞ!
10024/08/11(日)11:28:31No.1220723527+
>原作神と同等の耐性を持つモンスターはいない!!
>主に上級魔法が1ターンしか効かないというよく分からない耐性のせいで!
スライムいなかったら筒で即死だったりよく見ると結構ガバい!
10124/08/11(日)11:33:30No.1220724911+
六花でたまにリリース耐性持ちと当たってティアドロップが切腹したりする
10224/08/11(日)11:34:09No.1220725088+
>六花でたまにリリース耐性持ちと当たってティアドロップが切腹したりする
対象体制とあたっても切腹するから風花が必要なんですね
10324/08/11(日)11:34:15No.1220725123+
○○の耐性がどんどん増えていくと行き詰まりを感じるな
10424/08/11(日)11:35:31No.1220725473+
破壊耐性持ちでも破壊出来るリリース!はルールを上手く使ったなぁという所と本末転倒な感じがなんだかなぁと複雑な気持ちがありました
10524/08/11(日)11:36:04No.1220725612+
>○○の耐性がどんどん増えていくと行き詰まりを感じるな
一周回ってヌギャーちゃんみたいな逆張り耐性が出る
こいつ脆いな
10624/08/11(日)11:36:34No.1220725740+
次に出るのはmtgの布告みたいな"プレイヤーが選んで墓地に送る"とかかな
10724/08/11(日)11:38:07No.1220726132+
特殊召喚封じたら壊獣もラヴァゴも出せないから
パキケは実質耐性持ち
10824/08/11(日)11:38:32No.1220726269+
俺のカワイコちゃんが亀さんになってる!!
10924/08/11(日)11:39:07No.1220726419+
>スライムいなかったら筒で即死だったりよく見ると結構ガバい!
ひび割れゆく斧が効いちゃったのは原作者設定忘れてただろ
11024/08/11(日)11:39:14No.1220726456+
>特殊召喚封じたら壊獣もラヴァゴも出せないから
>パキケは実質耐性持ち
金玉は出せる!
けど!
パキケ出すデッキ3体も並ばない!
11124/08/11(日)11:39:15No.1220726462+
>次に出るのはmtgの布告みたいな"プレイヤーが選んで墓地に送る"とかかな
プレイヤーに何かさせるのはもうすでに出てるな
拮抗が代表例だけど他にもハールさんとかキスキルリィラとか
11224/08/11(日)11:39:27No.1220726522+
>次に出るのはmtgの布告みたいな"プレイヤーが選んで墓地に送る"とかかな
拮抗を筆頭にちょろちょろあるよね
11324/08/11(日)11:39:28No.1220726530+
>特殊召喚封じたら壊獣もラヴァゴも出せないから
>パキケは実質耐性持ち
実際その通りだから笑えないんだよなこれ
11424/08/11(日)11:39:45No.1220726612+
>次に出るのはmtgの布告みたいな"プレイヤーが選んで墓地に送る"とかかな
ダルマカルマがそれだな
11524/08/11(日)11:40:34No.1220726834そうだねx1
アドバンス召喚の素材に出来ないシンクロ期のカード
シンクロ召喚の素材に出来ないエクシーズ期のカード
11624/08/11(日)11:40:42No.1220726875+
ダルマカルマはリンクモンスターとか耐性持ちしかいなかったら墓地送り処理に移行できないって知ってへ〜ってなった
11724/08/11(日)11:41:01No.1220726985そうだねx1
>○○の耐性がどんどん増えていくと行き詰まりを感じるな
むしろピーク時に比べると今はモンスターの耐性減ってきた方だと思う
11824/08/11(日)11:42:35No.1220727429+
>>○○の耐性がどんどん増えていくと行き詰まりを感じるな
>むしろピーク時に比べると今はモンスターの耐性減ってきた方だと思う
実際ランク13ッッ!!ライジングリベリオンファルコンッッッ!!!で(久々に完全耐性見たな〜)ってなった
11924/08/11(日)11:43:15No.1220727627+
相手のヒーロービックウェルカムでデッキに戻そうとしたらデッキに戻らない耐性持ってて無理だったな
これ本来はコンタクト融合のデッキに戻る効果を防ぐためのものなんだろうがまさかの副作用
12024/08/11(日)11:43:37No.1220727736+
確実にデッキデザインの幅を1つ減らしたし壊獣は産むべきテーマではなかった
12124/08/11(日)11:43:41No.1220727757+
今強いわけじゃないのは分かってるけどそれでもマジェスペクターが共通効果であの耐性付けてるのはちょっとどうかと思う
12224/08/11(日)11:43:58No.1220727847+
>ダルマカルマはリンクモンスターとか耐性持ちしかいなかったら墓地送り処理に移行できないって知ってへ〜ってなった
正確には耐性持ちしかいない場合だけだな
遊戯王の処理はできるところまでやって途中で機能しなかったら止まるので
裏返してから墓地送らせの流れの場合裏返せなかったらそこで処理が止まる
リンクとトークンしか場にいないとそもそも発動できない
12324/08/11(日)11:44:46No.1220728097+
デュエマの離れないレベルの超完全耐性っていないよね
離れた時って効果はあるけどあれもなんかややこしいルールで雁字搦めになってるし
12424/08/11(日)11:45:10No.1220728221+
>ダルマカルマはリンクモンスターとか耐性持ちしかいなかったら墓地送り処理に移行できないって知ってへ〜ってなった
相手のリンクモンスターはこれ1枚で全滅だぜー!
といい気になってた俺はお笑いだったぜ…
12524/08/11(日)11:45:25No.1220728297+
強固な耐性のハードルが落ちてるところもある
対象取らない破壊以外の除去が出る機会割と減り気味だし
12624/08/11(日)11:45:41No.1220728374+
>次に出るのはmtgの布告みたいな"プレイヤーが選んで墓地に送る"とかかな
アポクリフォートキラーの時に増えると思ったらそんかでもなかった
12724/08/11(日)11:45:58No.1220728465+
>確実にデッキデザインの幅を1つ減らしたし壊獣は産むべきテーマではなかった
でも今壊獣入ってるのなんてみかんことかそのあたりぐらいだぞ
12824/08/11(日)11:46:23No.1220728572+
でぃああああああう!!!(ダルマカルマ)
私はマゾDA!(ダルマカルマに耐えるファイナルシグマタイチョウ)
12924/08/11(日)11:49:32No.1220729536+
>デュエマの離れないレベルの超完全耐性っていないよね
>離れた時って効果はあるけどあれもなんかややこしいルールで雁字搦めになってるし
デュエマはクリーチャー無視して相手ぶん殴れば勝ちだけど遊戯王はライフ減らすにはモンスター破壊してダイレクトアタック決めないといけないって違いがあるからじゃない?
仮に絶対離れない完全耐性持ちを守備表示にされるだけで遊戯王だと勝つのがだいぶ辛い
デュエマだって完全耐性ブロッカーバトルした時無限アンタップ効果持ちとかは居ないでしょ


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