二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723296111726.png-(1620767 B)
1620767 B24/08/10(土)22:21:51No.1220552409+ 23:34頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/10(土)22:23:17No.1220552962そうだねx2
>No.1220552409
◆これまでのあらすじ◆
ネペンテスが誘拐された!
サイレントシャドウから急報を受けたフロッティは、ザイバツの勢力を追跡。ワイルドハントとインペイルメントの妨害を受ける。
ついにネペンテスの追跡を諦めざるを得ないかと思われたその時、ソウカイヤのティアマットとアースクエイクがフロッティを救った。
何か大きな陰謀のうねりを感じながらも、フロッティはネペンテスを追う……その前に立ちはだかったのは、ザイバツ「執行者」メンタリストだった!
224/08/10(土)22:23:33No.1220553063+
ウィーピピー!次元崩壊危機だ!ハゲミナサイヨ!!
324/08/10(土)22:23:36No.1220553073+
>No.1220552962
◆戦闘開始◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
メンタリスト 12/19
フロッティ  24/16
424/08/10(土)22:24:15No.1220553348+
>No.1220553073
ではメンタリストの手番から
手番開始フェイズにイマジナリースリケン生成を発動する
524/08/10(土)22:24:37No.1220553486+
>No.1220553348
dice10D6=1 2 3 6 1 2 4 3 1 2 (25)
判定ダイスは20個、難易度はHARD
出目5以上が1個でもあれば成功だ
624/08/10(土)22:24:57No.1220553599+
>No.1220553486
判定に成功し、精神力2点を支払う
そして、移動フェイズに連続側転する
724/08/10(土)22:25:03No.1220553644+
オゴーッ!コワイ!
824/08/10(土)22:25:24No.1220553785+
アッアッアッ
924/08/10(土)22:25:29No.1220553820+
>No.1220553599
◆戦闘開始◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
メンタリスト 12/17 IS生成
フロッティ  24/16

判定ダイスは10個
スゴイ・離脱状態を宣言する
dice10D6=1 4 3 3 5 2 6 5 1 2 (32)
1024/08/10(土)22:25:37No.1220553863+
ところでシスチェーネの相方のミシャブーズ
意味を調べたらネイティブアメリカンの兎に化身する半神の別名で「偉大なる兎」って…
1124/08/10(土)22:25:49No.1220553932そうだねx2
>No.1220553820
判定に成功し「離脱度:10」となった
この離脱度を0にしないと、フロッティはメンタリストに接近出来ない
1224/08/10(土)22:26:36No.1220554206+
例のマントラが!
1324/08/10(土)22:27:12No.1220554396+
>No.1220553932
攻撃フェイズに、メンタリストはスリケンを投擲
ダイス割り振りは5/5で、側転しているので難易度はHARDとなる
1424/08/10(土)22:27:27No.1220554497+
>No.1220554396
dice10D6=1 3 6 5 6 1 2 2 5 6 (37)
時間差あり 命中時1+無属性1点
1524/08/10(土)22:27:56No.1220554684+
>No.1220554497
翻弄があるのでさらにダイスが増えるのだが今回はどちらも成功で問題ない
フロッティは回避判定を3個ずつ使い行う
dice6D6=4 6 3 5 4 3 (25)
NORMAL
1624/08/10(土)22:28:14No.1220554785+
>No.1220554684
どちらも成功
フロッティの回避ダイスは12個
メンタリストの回避ダイスは15個だ
1724/08/10(土)22:28:23No.1220554849そうだねx1
>ところでシスチェーネの相方のミシャブーズ
>意味を調べたらネイティブアメリカンの兎に化身する半神の別名で「偉大なる兎」って…
備えよう
1824/08/10(土)22:28:31No.1220554888+
>No.1220554785
そして手番終了フェイズ
ゲン・ジツを発動
dice10D6=4 4 5 3 1 4 3 6 6 6 (42)
難易度はNORMAL、ダイス数は20個
1924/08/10(土)22:28:43No.1220554955+
>No.1220554888
dice10D6=6 6 1 5 2 3 2 6 5 3 (39)
2024/08/10(土)22:29:06No.1220555111+
>No.1220554955
【6】が6個出たので、ゲン・ジツマーカーを6個配置
最大数は10個なので、あと4個配置できる
2124/08/10(土)22:29:16No.1220555155+
オゴーッ!
2224/08/10(土)22:29:37No.1220555278+
>No.1220555111
◆1T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:6/10
メンタリスト 12/16 IS生成 離脱10
フロッティ  24/16
2324/08/10(土)22:30:15No.1220555510そうだねx1
>No.1220555278
そしてイニシアチブ16なので、メンタリストが連続で手番を得る
手番開始フェイズにおかしいと思いませんか?を発動する
2424/08/10(土)22:30:57No.1220555816そうだねx2
>No.1220555510
これにより次からゲン・ジツは精神力コストなしで発動できるか、あるいは追加でさらにマーカーを配置できる
この能力自体で精神力を1点消費
2524/08/10(土)22:31:01No.1220555851+
ハヤイすぎる
2624/08/10(土)22:31:12No.1220555934+
>No.1220555816
◆1T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:6/10
メンタリスト 12/15 IS生成 離脱10 タイジン・ジツ
フロッティ  24/16
2724/08/10(土)22:31:31No.1220556060+
>No.1220555934
移動フェイズに再び連続側転
離脱状態なので、さらに離脱度を増やすことは出来ない
dice10D6=1 6 1 4 3 1 3 4 6 1 (30)
2824/08/10(土)22:31:46No.1220556169+
>No.1220556060
判定に成功し、回避ダイス17個
そして攻撃フェイズに、イマジナリースリケン投擲を発動
2924/08/10(土)22:32:15No.1220556351+
出た!
3024/08/10(土)22:33:32No.1220556841+
まあイマスリ2連投だけ温情のステータスしてるよメンタリスト…3回投げ始めたらヤバさが加速する!
3124/08/10(土)22:33:59No.1220557025+
>No.1220556169
ゲン・ジツマーカーを2個消費し、連射3で発動判定を行う
難易度はHARDで、成功するごとに回避:HARDの精神攻撃を行う
判定ダイス数は20個
割り振りは6/7/7としよう
3224/08/10(土)22:34:28No.1220557200+
ヒエエコワイ!
3324/08/10(土)22:34:35No.1220557244+
>No.1220557025
dice6D6=2 2 2 5 3 6 (20)
判定は+1されUH
3424/08/10(土)22:34:47No.1220557327+
>No.1220557244
dice7D6=2 5 1 6 5 3 3 (25)
2回目
3524/08/10(土)22:34:49No.1220557346+
>まあイマスリ2連投だけ温情のステータスしてるよメンタリスト…3回投げ始めたらヤバさが加速する!
イマジナリー投擲なら普通に3回な
3624/08/10(土)22:34:59No.1220557412+
>No.1220557327
dice7D6=6 4 2 3 4 5 2 (26)
3回目
3724/08/10(土)22:35:26No.1220557602+
>No.1220557412
回避HARDの3回攻撃
フロッティは回避ダイスを4個ずつ割り振り判定
dice4D6=2 2 2 3 (9)
1回目
3824/08/10(土)22:35:41No.1220557703+
>No.1220557602
回避失敗し命中
メンタリストはダメージの代わりに「致命的幻影」を宣言
3924/08/10(土)22:35:41No.1220557704+
>>まあイマスリ2連投だけ温情のステータスしてるよメンタリスト…3回投げ始めたらヤバさが加速する!
>イマジナリー投擲なら普通に3回な
アイエ!見誤っていました
4024/08/10(土)22:35:52No.1220557782+
>No.1220557703
dice4D6=5 1 1 3 (10)
2回目
4124/08/10(土)22:36:05No.1220557851+
オギャーッ!
4224/08/10(土)22:36:05No.1220557856+
>No.1220557782
dice4D6=4 5 4 1 (14)
3回目
4324/08/10(土)22:36:07No.1220557875+
アバーッ!?
4424/08/10(土)22:36:40No.1220558087+
グワーッ!?
4524/08/10(土)22:36:40No.1220558089+
>No.1220557856
そして、手番終了フェイズにゲン・ジツを発動
おかしいと思いませんか?の効果で精神力コスト消費はなし
dice10D6=3 3 1 1 6 2 2 4 5 5 (32)
4624/08/10(土)22:36:52No.1220558169+
>No.1220558089
dice10D6=1 4 3 6 4 3 2 1 3 4 (31)
4724/08/10(土)22:37:06No.1220558273+
>No.1220558169
4個まで減ったマーカーを8個に増やし、手番終了だ
4824/08/10(土)22:37:06No.1220558281+
精神力踏み倒しが1番おかしいんだよぉ!
4924/08/10(土)22:37:34No.1220558452+
>No.1220558273
◆1T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:8/10
メンタリスト 12/15 IS生成 離脱10 タイジン・ジツ
フロッティ  24/16
5024/08/10(土)22:38:04No.1220558649+
マーカーを壊しきれればノーダメだがそれでは後手…ヌゥーッ
5124/08/10(土)22:38:23No.1220558789+
いきなり術中にハマってしまったのである!
5224/08/10(土)22:38:29No.1220558837そうだねx1
>No.1220558452
さてフロッティは早速追い詰められた
致命的幻影を防ぐにはマーカーを可能な限り破壊するしかないわけだが、私の方式ではマーカーを範囲で確実に破壊できるかどうかはダイス次第になる
メンタリストの回避ダイスは潤沢であり、そもそも近づかないといけないので完全にフーリンカザンが出来上がっているのだ
5324/08/10(土)22:39:06No.1220559109+
カキノタネまだあったっけ…
5424/08/10(土)22:39:32No.1220559262+
致命的幻影を無視して痛打込みで3回殴ればそれで終わるといえばそう
5524/08/10(土)22:40:57No.1220559823+
側転で距離詰めてからジツで回避吐かせてその後特殊近接コリステップ切断攻撃が丸いか…?
5624/08/10(土)22:41:10No.1220559921+
>No.1220558837
まずは手番開始時にコリ・エンハンスメントを発動
dice10D6=3 3 4 2 6 6 6 1 3 1 (35)
5724/08/10(土)22:41:35No.1220560108+
>No.1220559921
チェーンソーを指定してエンハンスを付与
今回は武器を素手&スリケンにし、移動フェイズに連続側転だ
dice10D6=3 4 5 3 6 6 6 3 6 5 (47)
5824/08/10(土)22:42:04No.1220560309+
6出しすぎ!
5924/08/10(土)22:42:16No.1220560387+
側転に6が!
6024/08/10(土)22:42:33No.1220560491+
素手でも2ダメ+回避ダメの3回攻撃だからそんなに悪くないといえばそう
6124/08/10(土)22:42:42No.1220560558+
フロッティ=サンの出目のヤバさは相変わらずなのだなあ
6224/08/10(土)22:42:53No.1220560630+
>No.1220560108
瞬時行動に違法カキノタネを食べる
dice1D3+7=3 (10)
6324/08/10(土)22:43:10No.1220560752+
ウワッスッゲ
6424/08/10(土)22:43:14No.1220560784そうだねx2
>No.1220560630
イニシアチブが10になり、次からは手番連続に割り込むことが出来るようになった
6524/08/10(土)22:43:31No.1220560885+
スッと最大値
6624/08/10(土)22:43:33No.1220560897+
相変わらずダイス目がヤバい
6724/08/10(土)22:44:19No.1220561176+
電光石火/心眼でイニシアチブ盛れたのだいぶ大きいんだなと
6824/08/10(土)22:44:38No.1220561306+
>No.1220560784
脚力は8なので、×2して離脱度は0
メンタリストに隣接し、攻撃フェイズにコリ・ジツを発動
マーカーの破壊とメンタリストの回避ダイス減少を同時に狙おう
6924/08/10(土)22:44:39No.1220561312+
フロチャンなら側転に吸われないって信じてる
7024/08/10(土)22:44:43No.1220561338+
先手二回連続で動かれるとマジでヤバい
7124/08/10(土)22:44:51No.1220561394+
向こうが先に2回動くから特殊ステップが一切使えなくなる事はないのがいいことなのかどうか
1ターン目前半に追いつかれたら後半でもう一回スゴイ離脱って出来るんだっけ?
7224/08/10(土)22:45:01No.1220561452+
>No.1220561306
dice10D6=1 3 3 5 1 1 6 1 5 5 (31)
発動判定 HARD
7324/08/10(土)22:45:27No.1220561616+
>No.1220561452
>向こうが先に2回動くから特殊ステップが一切使えなくなる事はないのがいいことなのかどうか
>1ターン目前半に追いつかれたら後半でもう一回スゴイ離脱って出来るんだっけ?
離脱度が0になっていれば当然可能です
連続側転しながらのスリケンラリーはこのように可視化される
7424/08/10(土)22:45:59No.1220561846そうだねx1
>No.1220561616
判定に成功し、メンタリストに回避:HARDの攻撃
メンタリストは回避ダイスを5個使用
dice5D6=1 4 1 2 1 (9)
HARD
7524/08/10(土)22:46:19No.1220561967+
命中!
7624/08/10(土)22:46:19No.1220561973+
ヘッポコ!
7724/08/10(土)22:46:22No.1220561988そうだねx5
>No.1220561846
回避失敗!?
いきなり1ダメージと回避ダイスダメージ2が入った!
7824/08/10(土)22:46:28No.1220562023そうだねx1
オッ?
7924/08/10(土)22:46:36No.1220562072+
側転しながらのトラップはあんまり効果ないね
モブならダメージ入ればよかったのに
8024/08/10(土)22:46:46No.1220562131そうだねx2
フロッティ=サンがキレッキレだ!
感嘆!
8124/08/10(土)22:46:50No.1220562153+
カチカチのメンタリスト
8224/08/10(土)22:47:01No.1220562223+
>No.1220561988
これによりメンタリストの回避ダイスは残り10個に減少
さらに3x3なので、マーカーの巻き込みが9個まで発生
それぞれ1D2を振り、1が出ると破壊成功だ
dice8D2=1 1 2 1 2 1 1 1 (10)
8324/08/10(土)22:47:15No.1220562320+
おおだいぶ壊せた
8424/08/10(土)22:47:26No.1220562390+
いいぞ!
8524/08/10(土)22:47:29No.1220562411そうだねx3
>No.1220562223
6個の破壊に成功!
あと1個破壊すれば、もはや致命的幻影の発動は不可能だ
8624/08/10(土)22:47:29No.1220562413+
フロッティ=サンスッゲ
8724/08/10(土)22:47:53No.1220562594+
>側転しながらのトラップはあんまり効果ないね
>モブならダメージ入ればよかったのに
発動6,6,6で2度目の手番まで崩れ入れられはする まあ精神力を考えるとあんまバンバン撃つのも考え物な
8824/08/10(土)22:48:16No.1220562719+
>No.1220562411
◆1T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:2/10
メンタリスト 11/15 IS生成 離脱0 タイジン・ジツ
フロッティ  24/14 コリ・エンハンスメント
8924/08/10(土)22:48:34No.1220562823+
コリ・ジツとゲン・ジツを使い続ける精神レースか…
9024/08/10(土)22:49:00No.1220562984そうだねx4
>No.1220562719
再びフロッティの手番だ
手番開始時に素手&スリケンからチェーンソーに切り替え
コリ・シールドは、発動したところでイマジナリー・スリケンに装甲貫通がついてるので発動しないでおく
9124/08/10(土)22:49:22No.1220563116そうだねx2
>No.1220562984
移動フェイズに特殊近接ステップを宣言
隣接状態を維持しつつ、コリ・トラップを発動だ
dice10D6=1 1 2 3 6 4 3 3 6 6 (35)
9224/08/10(土)22:49:22No.1220563126+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1220539585.htm
9324/08/10(土)22:49:46No.1220563291+
そっちがゲンジツオブジェクトを配置するならこちらは全てを飲み込む雪崩(アヴァランチ)となって全部押し流してお前を殺す
9424/08/10(土)22:49:58No.1220563374そうだねx2
>No.1220563116
【6,6,6】:回避できなかった敵全員を、ターン終了まで『崩れ状態』にする。
が発動
これは体力ダメージはないので、これでマーカーを破壊することは出来ない
9524/08/10(土)22:50:24No.1220563536そうだねx1
>No.1220563374
メンタリストは回避ダイスを1個使用
dice1D6=4 (4)
NORMAL
9624/08/10(土)22:50:35No.1220563617+
>No.1220563536
回避に成功し、崩れ状態を回避
残り回避ダイスは9個だ
9724/08/10(土)22:51:32No.1220563985+
コリジツみたいにトラップの回避ダメも通常ダメに出来たら楽だったのだが
9824/08/10(土)22:51:48No.1220564092+
>No.1220563617
フロッティは攻撃フェイズに切断攻撃を宣言
マーカー1個に対し攻撃ダイスを3個割り振り
残り15個を、10/5割り振りでメンタリストに投げる
【6,5+】でサツバツ発生だ
dice3D6=5 1 2 (8)
まずマーカーへのダイス
9924/08/10(土)22:52:07No.1220564218+
マーカー破壊!
10024/08/10(土)22:52:09No.1220564247+
唸りを上げるチェーンソー!サツバツタイムなるか!?
10124/08/10(土)22:52:11No.1220564263+
>No.1220564092
これでマーカー1個の破壊が確定
致命的幻影の発動は不可能になった
dice10D6=2 6 3 3 2 5 2 4 5 2 (34)
メンタリストへの攻撃 NORMAL
10224/08/10(土)22:52:19No.1220564315+
虹色フクスケ無惨!
10324/08/10(土)22:52:22No.1220564335+
サツバツ!
10424/08/10(土)22:52:22No.1220564337+
サツバツ!
10524/08/10(土)22:52:24No.1220564357+
>No.1220564263
サツバツが発動
dice5D6=4 4 2 4 5 (19)
メンタリストへの攻撃 2回目
10624/08/10(土)22:52:54No.1220564526+
相変わらず惚れ惚れするダイスの冴えだぁ
10724/08/10(土)22:52:56No.1220564546+
>No.1220564357
こちらは通常の2+1ダメージ
メンタリストは回避ダイスが9個あるので、5/4割り振りで回避判定する
dice9D6=2 5 3 2 5 5 6 4 3 (35)
NORMAL
10824/08/10(土)22:53:14No.1220564671そうだねx1
>No.1220564546
当然のようにどちらも回避成功
カウンターカラテはなしでターン終了だ
10924/08/10(土)22:53:16No.1220564681そうだねx1
まずは小手調べな
これはアイサツ代わりのサツバツなので気持ちよく受け取って欲しい
11024/08/10(土)22:53:22No.1220564717+
まあ躱すか…
11124/08/10(土)22:53:42No.1220564854+
>No.1220564671
◆2T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:1/10
メンタリスト 11/15 IS生成 離脱0 タイジン・ジツ
フロッティ  24/13 コリ・エンハンスメント
11224/08/10(土)22:54:17No.1220565094+
まだアトモノーマルだからな…
マサカーあたりをバンバン擦っていきたいところ
11324/08/10(土)22:54:26No.1220565156+
>まずは小手調べな
>これはアイサツ代わりのサツバツなので気持ちよく受け取って欲しい
スミマセンこのオネエサン大体毎ターンサツバツを出してるんですけど……
11424/08/10(土)22:54:35No.1220565202+
>No.1220564854
再びメンタリストの手番となる
手番開始フェイズは特になし
移動フェイズにスゴイ・離脱状態を宣言し、連続側転する
dice10D6=1 5 3 2 2 2 1 6 5 1 (28)
難易度NORMAL
11524/08/10(土)22:55:11No.1220565428+
>No.1220565202
判定に成功し離脱度が再び10に
そして、攻撃フェイズにマインドブラスト・ジツを発動
dice10D6=2 1 3 3 5 6 2 5 5 6 (38)
11624/08/10(土)22:55:42No.1220565588そうだねx5
>No.1220565428
と思ったがマインドブラストジツは術者から5x5なので、スゴイ・離脱状態では不可能だ
今のダイスはわすれてください
11724/08/10(土)22:56:11No.1220565801+
またもやゲン・ジツにかかるところであった…
11824/08/10(土)22:56:16No.1220565832+
どうにかして脚無惨!してやれれば歩きで追いつけるんだが
11924/08/10(土)22:56:22No.1220565862+
またゲン・ジツを仕掛けようとしたのかメンタリスト=サン!
12024/08/10(土)22:56:31No.1220565907+
>No.1220565588
改めて攻撃フェイズにイマジナリー・スリケン投擲を宣言
今回は精神力を1消費し、6/7/7割り振りで発動
dice6D6=4 2 3 4 2 1 (16)
1回目 UH
12124/08/10(土)22:56:40No.1220565963+
スゴイ・離脱度は本人の脚力範囲で加減できますか?
12224/08/10(土)22:56:52No.1220566044+
>No.1220565907
HARDが正しいがどちらにせよ失敗だ
dice7D6=6 1 1 6 1 5 6 (26)
2回目 HARD
12324/08/10(土)22:57:12No.1220566167+
>No.1220566044
【6,6,6】で回避難易度がUHに
dice7D6=4 3 6 1 1 5 2 (22)
3回目 HARD
12424/08/10(土)22:57:23No.1220566242+
ウワッ回避UH
12524/08/10(土)22:57:28No.1220566286+
メンタリスト=サンは色々やれる事あるせいで処理する方のニューロンもオタッシャさせてくるのいい加減にしろよ…
12624/08/10(土)22:57:52No.1220566409+
>No.1220566167
>スゴイ・離脱度は本人の脚力範囲で加減できますか?
連続側転の移動が「脚力×2まで」であれば、スゴイ・離脱も同様に加減出来ると思います
私はニンジャスレイヤーTRPGのプレイ経験がないのでこの方式以外の戦闘はわかりません
12724/08/10(土)22:58:17No.1220566556+
>No.1220566409
回避UHとHARDがそれぞれ発生だ
フロッティは回避ダイスを6/4割り振りで使用
dice10D6=4 2 3 6 5 2 3 1 1 1 (28)
12824/08/10(土)22:58:32No.1220566651+
ダイスブッダ!
12924/08/10(土)22:58:45No.1220566719+
ヌゥーッ!
13024/08/10(土)22:58:49No.1220566745+
後半がヒドイ!
13124/08/10(土)22:58:58No.1220566790+
>No.1220566556
UHは回避するもHARDが回避失敗
今回もメンタリストは「致命的幻影」のため、予備生成状態を宣言だ
13224/08/10(土)22:59:30No.1220566987そうだねx2
>No.1220566790
そして手番終了フェイズにゲン・ジツを発動
コブラ・ゲン・ジツを使いたいがそのヒマがないのである
dice10D6=2 5 1 5 1 5 5 1 6 2 (33)
13324/08/10(土)22:59:47No.1220567122+
>No.1220566987
今回の効果はマーカーの追加生成だ
dice10D6=1 6 3 1 6 1 5 2 5 4 (34)
13424/08/10(土)22:59:54No.1220567162+
フロッティ=サンって時間差持ってたっけ…
13524/08/10(土)22:59:58No.1220567188+
>No.1220567122
dice1D3+5=3 (8)
生成マーカー総数
13624/08/10(土)23:00:07No.1220567251+
ウワッ最大値
13724/08/10(土)23:00:15No.1220567313+
最大値だしやがって…
13824/08/10(土)23:00:24No.1220567378+
>No.1220567188
◆2T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:8/10
メンタリスト 11/13 IS生成 離脱10 タイジン・ジツ
フロッティ  24/13 コリ・エンハンスメント 予備生成
13924/08/10(土)23:00:32No.1220567434そうだねx1
発動20がメンタリスト=サンいいかげんにしろよ…ってなる部分でもあり28pでもジツ支援サイバネ詰めば結構振れるのだなあってなる部分でもある
14024/08/10(土)23:01:22No.1220567837+
側転の移動マスは途中で動くのやめることはできるはずだから何か企みがあるなら離脱1まで近づいてストップも可能ではあるのかな
14124/08/10(土)23:01:45No.1220567997そうだねx3
>No.1220567378
さてフロッティとしては難しいところだ
先ほどのように素手状態で近づきこり・じつを発動してもいいのだが、マーカーを2個残した瞬間致命的幻影が確定する
この状況で致命的幻影を回避するには「おかしいと思いませんか?」の対抗判定に勝利する以外に道はないだろう
14224/08/10(土)23:02:41No.1220568403そうだねx1
即応ぶっこむにせよフロッティ=サンのダイス運に託すしかない
神様…!
14324/08/10(土)23:02:56No.1220568510そうだねx2
サツバツ6も即死はしないが2d6は振りたくない
14424/08/10(土)23:03:04No.1220568559そうだねx3
>No.1220567997
>側転の移動マスは途中で動くのやめることはできるはずだから何か企みがあるなら離脱1まで近づいてストップも可能ではあるのかな
特殊近接のためにあえてそのようにすることは可能だと思います
だが特に面白いとは思わないし、ストーリーテリング的にもダサいことこの上ないのでやりません
14524/08/10(土)23:04:17No.1220569082そうだねx2
>No.1220568559
一応コリ・ブラストの範囲が5x5なので範囲が広い分マーカー破壊ダイスの面数を増やしてもいいのだが、今回はおかしいと思いませんか? の対抗判定に挑んでみよう
ダイス個数的に非常に分が悪いが、ここで勝利できると物凄くかっこいいし、敗北してもメンタリストなので格は特に落ちない
14624/08/10(土)23:04:34No.1220569211+
メンタリストが発動20でフロッティはいくつだっけ…
14724/08/10(土)23:05:00No.1220569394そうだねx1
>No.1220569082
というわけでフロッティはチェーンソー装備のまま、移動フェイズにトロ粉末を使用
精神力を今のうちに回復しておきつつ、攻撃フェイズにその他の行動で看破のための対抗判定に挑む
14824/08/10(土)23:05:11No.1220569478+
>No.1220569394
dice10D6=1 5 4 6 1 3 2 4 6 1 (33)
対抗判定 メンタリストから
14924/08/10(土)23:05:28No.1220569608+
>No.1220569478
dice10D6=6 3 3 3 1 3 4 2 2 4 (31)
メンタリストの残りダイス
15024/08/10(土)23:05:41No.1220569709+
>No.1220569608
成功度は8だ
フロッティの判定!
dice10D6=6 1 2 5 4 4 6 3 4 5 (40)
15124/08/10(土)23:05:54No.1220569799+
期待値下回ったが…!
15224/08/10(土)23:05:55No.1220569808そうだねx1
致命的幻影1回なら無視して殴るのも手ではあるのだが
ひたすら側転イマジナリースリケン生成されるだけでジリー・プアーになるのだなあ
15324/08/10(土)23:05:56No.1220569811+
>No.1220569709
dice4D6=2 2 6 1 (11)
難易度はNORMAL固定だ
15424/08/10(土)23:06:09No.1220569911+
>No.1220569811
dice4D6=2 3 4 1 (10)
即応ダイスを使用
15524/08/10(土)23:06:26No.1220570046+
勝った!
15624/08/10(土)23:06:32No.1220570083そうだねx8
>No.1220569911
ゴ、ゴウランガ!
即応ダイスを使用し、成功度9!
フロッティは対抗判定に勝利し、ゲン・ジツの欺瞞を見破った!
15724/08/10(土)23:06:49No.1220570200+
おお!このままやれるか!?
15824/08/10(土)23:06:57No.1220570266そうだねx3
>No.1220570083
これによりマーカーは全て消滅!
おかしいと思いませんか?の効果が消失し、さらにメンタリストのイニシアチブが
dice2D3=3 3 (6)
低下する!
15924/08/10(土)23:07:12No.1220570354そうだねx7
>No.1220570266
ゴウランガ! イニシアチブ値10!
次のターンからはフロッティが先手を得る!
16024/08/10(土)23:07:12No.1220570360+
おかしいと思いませんか?アナタはこれで使えなくなる!なんたる豪運!
16124/08/10(土)23:07:14No.1220570374+
これでマーカー管理に相当気を使わないといけなくなったのだなあ
16224/08/10(土)23:07:16No.1220570394+
勝ったッ!イクサ完…になるか!?
16324/08/10(土)23:07:19No.1220570419+
ゴ…ゴウランガ…!
16424/08/10(土)23:07:19No.1220570427+
キスミ…オマエは頭が良いからな…!
16524/08/10(土)23:07:36No.1220570534そうだねx4
今説明読んできたけど看破されたら一気に弱体化する?
16624/08/10(土)23:07:40No.1220570562+
行動順逆転!
16724/08/10(土)23:07:47No.1220570595+
即応入れたとしても20対18でダイス差を覆してるんだよね
すごくない?
16824/08/10(土)23:08:06No.1220570712+
これからはゲン・ジツ維持に精神力を使用するしか無くなるので一気に厳しくなるぞ!
16924/08/10(土)23:08:21No.1220570817そうだねx1
燃費が一気に悪くなったが根本的な性能は損なわれていない…備えよう
17024/08/10(土)23:08:29No.1220570879+
ゲン・ジツとはそういうものだ
17124/08/10(土)23:08:30No.1220570887+
殺意がみなぎるチェーンソー捌きを見せてくれ!!
17224/08/10(土)23:08:36No.1220570924+
>今説明読んできたけど看破されたら一気に弱体化する?
まずこのスキル自体が使えなくなる
生成されたスリケンを失う
イニシアティブが下がる
スリケンはいまだに危険だがイニシアティブが下がるので離脱回りの立ち回りはかなり楽になるはず
17324/08/10(土)23:08:38No.1220570941+
>No.1220570354
◆2T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:0/10 看破成功(「おかしいと思いませんか?」使用不可能)
フロッティ  24/16 コリ・エンハンスメント 予備生成
メンタリスト 11/13 IS生成 離脱10
17424/08/10(土)23:08:41No.1220570964+
ソンイチロウ=サンはいつも暖かく見守っています
17524/08/10(土)23:08:52No.1220571068+
感嘆ッ!感嘆ッ!
17624/08/10(土)23:08:55No.1220571083+
これで本来のPCのゲン・ジツ使いになりました!
17724/08/10(土)23:09:20No.1220571279そうだねx5
>No.1220570941
当然イニシアチブ変化はこの場から発動
同値の場合プレイヤーキャラクターが先に動く
つまり、フロッティが連続行動する番だ!
17824/08/10(土)23:09:23No.1220571300+
ストーリーテリング上は広範囲ワザでゲン・ジツ一掃とかで良いよと書かれてる辺りヒサメ・ジツ再びか!
17924/08/10(土)23:09:26No.1220571328+
>殺意がみなぎるチェーンソー捌きを見せてくれ!!
側転連打されるとUHの側転に成功したうえで攻撃UHを振らないといけないから振れるチャンスがないのだ!
18024/08/10(土)23:09:35No.1220571403そうだねx4
>これで本来のPCのゲン・ジツ使いになりました!
ウオッ…イマジナリー投擲強っ…
18124/08/10(土)23:10:05No.1220571604+
>側転連打されるとUHの側転に成功したうえで攻撃UHを振らないといけないから振れるチャンスがないのだ!
決断的におみ足無惨して機動力を奪わないとしんどい
18224/08/10(土)23:10:21No.1220571714+
フロッティ=サンだから勝てたんだと思うジッサイ
18324/08/10(土)23:10:25No.1220571744そうだねx2
ゲン・ジツが終了フェイズにしか使えないの良くバランス調整されているなと思います
18424/08/10(土)23:10:28No.1220571763+
オブジェクトをぶっ壊しつつ決断的カラテでひたすらに殺しに来る
もはやニンジャスレイヤー=サン
18524/08/10(土)23:10:57No.1220571946そうだねx1
(凄まじいワザマエだけじゃない…!僕が破れなかったジツをああもやすやすと!)
18624/08/10(土)23:10:58No.1220571960+
今回のイクサは多分素手で頑張るしかない
18724/08/10(土)23:11:16No.1220572082そうだねx1
>これで本来のPCのゲン・ジツ使いになりました!
リュー=サンにはブーケトス=サンというグッドパートナーがいたがコイツにはいない分楽に感じる
18824/08/10(土)23:11:20No.1220572105+
>No.1220571279
フロッティは手番開始時に素手&スリケンに変更
移動フェイズに連続側転を行う
dice8D6=6 1 4 1 4 4 1 5 (26)
18924/08/10(土)23:11:45No.1220572259+
ゲンジツで精神を消費する普通のPCになる
なお普通のイマスリ特化PCはマーカー潰されなければ普通に強い
19024/08/10(土)23:11:46No.1220572271+
色々あって本来より強くなってたけどそこまで耐え抜き続けたゲキリンと対比がすごいなフロッティ
19124/08/10(土)23:12:56No.1220572817+
>No.1220572105
判定に成功し、メンタリストに隣接
移動終了と同時にコリ・トラップ発動だ
dice10D6=1 2 3 1 2 6 4 2 2 2 (25)
19224/08/10(土)23:13:08No.1220572897+
>No.1220572817
dice4D6=3 5 1 3 (12)
19324/08/10(土)23:13:25No.1220573049+
>No.1220572897
通常成功で回避ダイスダメージ1のみ
メンタリストは特に避ける意味がないので普通に受け、回避ダイスは残り14個
19424/08/10(土)23:13:42No.1220573179+
>No.1220573049
◆2T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:0/10 看破成功(「おかしいと思いませんか?」使用不可能)
フロッティ  24/15 コリ・エンハンスメント 予備生成
メンタリスト 11/13 IS生成
19524/08/10(土)23:13:48No.1220573222+
>なお普通のイマスリ特化PCはマーカー潰されなければ普通に強い
使用者が発動ダイス怪人になってるとだな
では666でサツバツつきUHになります
はい3発666出ました
UHを3回避けてくださいとか言われるので血を吐く
19624/08/10(土)23:14:01No.1220573328+
>No.1220573179
攻撃フェイズに素手による3回攻撃だ
ダイス数は16個、割り振りは5/5/6となる
dice10D6=6 4 5 5 4 1 2 2 6 6 (41)
19724/08/10(土)23:14:18No.1220573468そうだねx5
>No.1220573328
そしてこのダイスでサツバツを出すからこの女は恐ろしいのだ!
dice6D6=1 3 6 3 2 1 (16)
19824/08/10(土)23:14:22No.1220573496+
>(凄まじいワザマエだけじゃない…!僕が破れなかったジツをああもやすやすと!)
ゲキリンは本気で感嘆するのがありありと想像できる
19924/08/10(土)23:14:23No.1220573501+
痛打サツバツ!
20024/08/10(土)23:14:40No.1220573618+
流石サツバツマシーン
20124/08/10(土)23:14:49No.1220573666+
コワイ
フロッティ=サンコワイ
20224/08/10(土)23:14:54No.1220573696+
>No.1220573468
メンタリストは回避ダイス14個で4/6/4割り振りの回避判定
dice4D6=2 5 3 5 (15)
1回目 NORMAL
20324/08/10(土)23:15:06No.1220573781+
>No.1220573696
dice6D6=6 6 4 4 3 6 (29)
2回目 NORMAL
20424/08/10(土)23:15:19No.1220573888そうだねx1
>No.1220573781
カウンターカラテ発動!
だがこの程度は回避するまでもなく受け入れる
20524/08/10(土)23:15:25No.1220573932+
カウンターが!
20624/08/10(土)23:15:30No.1220573972+
>使用者が発動ダイス怪人になってるとだな
>では666でサツバツつきUHになります
>はい3発666出ました
>UHを3回避けてくださいとか言われるので血を吐く
そんな!ならお前の体力は!
★★★半神的存在!
20724/08/10(土)23:15:31No.1220573978+
>No.1220573888
dice4D6=4 1 5 4 (14)
3回目 NORMAL
20824/08/10(土)23:15:50No.1220574105+
流石にかわすか
20924/08/10(土)23:15:55No.1220574144そうだねx2
>No.1220573978
さらにカウンターカラテ、これも喰らう
2ダメージを受けるが蚊ほどのダメージでもない!
21024/08/10(土)23:16:09No.1220574243+
>No.1220574144
◆2T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:0/10 看破成功(「おかしいと思いませんか?」使用不可能)
フロッティ  22/15 コリ・エンハンスメント 予備生成
メンタリスト 11/13 IS生成
21124/08/10(土)23:16:10No.1220574246+
ここのカウンターは仕方ない!
本番は次の手番な
21224/08/10(土)23:16:16No.1220574304+
ゲン・ジツ使いはタツジンスリケン取るかジツ取るか問題な
21324/08/10(土)23:16:27No.1220574397+
>No.1220574243
メンタリストは移動フェイズに連続側転
もちろんスゴイ・離脱を宣言するほかない
dice10D6=5 4 6 5 6 2 2 3 5 2 (40)
21424/08/10(土)23:16:36No.1220574462+
>2ダメージを受けるが蚊ほどのダメージでもない!
🦟<フィフィフィ!
21524/08/10(土)23:16:45No.1220574540+
カラテもワザマエなのが恐ろしいよメンタリスト=サン
21624/08/10(土)23:16:55No.1220574619+
>No.1220574397
攻撃フェイズに通常スリケン投擲だ
精神力を誤魔化せない以上、もはやイマジナリー投擲をマーカー消費なしに発動する余裕などない!
21724/08/10(土)23:17:08No.1220574717+
PCに一人いるとありがたい枠
・コリ
・ゲン・ジツ
etc
21824/08/10(土)23:17:09No.1220574722+
>No.1220574619
翻弄の効果さえも今は失われている!
dice10D6=4 5 1 5 4 6 3 3 5 4 (40)
難易度HARD 5/5割り振り
21924/08/10(土)23:17:30No.1220574883+
>No.1220574722
フロッティは回避ダイス10個を5/5割り振りで回避判定だ
dice10D6=5 2 4 4 6 2 5 1 2 4 (35)
NORMAL
22024/08/10(土)23:17:33No.1220574904そうだねx1
スリケンではなぁ!
22124/08/10(土)23:17:48No.1220574995そうだねx2
>No.1220574883
当然回避成功
手番終了時にメンタリストはコブラ・ゲン・ジツを発動
dice10D6=4 1 1 6 6 5 1 4 3 5 (36)
22224/08/10(土)23:18:16No.1220575245+
来たか厄介な…!
22324/08/10(土)23:18:17No.1220575251+
ウワッメンドクセ
22424/08/10(土)23:18:22No.1220575280+
まあイマジナリースリケンそのものもそれはそれで便利
でも通常投擲でのサツバツのためのスキルとか持ってなさそうな…
22524/08/10(土)23:18:23No.1220575295+
>No.1220574995
近接・射撃攻撃の難易度を+1しておこう
これで側転で近づいてからの素手攻撃は難易度UH、チェーンソーでゴリ押ししようとした場合UH2になりほぼ不可能だ
22624/08/10(土)23:18:42No.1220575434+
>No.1220575295
◆3T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:0/10 看破成功(「おかしいと思いませんか?」使用不可能)
フロッティ  22/15 コリ・エンハンスメント 予備生成
メンタリスト 11/12 IS生成 コブラ・ゲン・ジツ
22724/08/10(土)23:19:03No.1220575600そうだねx2
イニチアチブ負けてたらコブラ効果なくないです?
22824/08/10(土)23:19:13No.1220575690+
>これで側転で近づいてからの素手攻撃は難易度UH、チェーンソーでゴリ押ししようとした場合UH2になりほぼ不可能だ
この女子高生普通に成功させてきそうでコワイ
22924/08/10(土)23:19:24No.1220575808+
なんとなく千日手の香りがするんですが…
23024/08/10(土)23:19:38No.1220575922そうだねx7
>No.1220575434
>イニチアチブ負けてたらコブラ効果なくないです?
……確かにその通りだ!
なんたることか! フーリンカザンが完全に失われている!
23124/08/10(土)23:19:39No.1220575923そうだねx3
>イニチアチブ負けてたらコブラ効果なくないです?
メンタリストはヘイキンテキを欠いている!!!
23224/08/10(土)23:19:51No.1220576033+
>No.1220575922
となるとメンタリストはゲン・ジツを発動しておいたことにするほかない
dice10D6=1 4 5 5 6 6 1 4 5 4 (41)
23324/08/10(土)23:20:02No.1220576130+
>No.1220576033
dice10D6=5 2 1 1 3 6 2 1 5 5 (31)
23424/08/10(土)23:20:13No.1220576227+
>No.1220576130
マーカーを4個配置したことになります
23524/08/10(土)23:20:20No.1220576290+
イニシアチブの高さで翻弄するのがウリなのに!
しかし6も減るのは相当動揺してたな…
23624/08/10(土)23:20:24No.1220576315+
>なんとなく千日手の香りがするんですが…
🌀それで結構…あのネペンテス=サンをキョートに送ればいいのですから
23724/08/10(土)23:20:25No.1220576317+
>No.1220576227
◆3T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:4/10 看破成功(「おかしいと思いませんか?」使用不可能)
フロッティ  22/15 コリ・エンハンスメント 予備生成
メンタリスト 11/12 IS生成
23824/08/10(土)23:20:31No.1220576376そうだねx4
またメンタリスト=サンが「」んチ=サンを欺こうとしてる…
23924/08/10(土)23:20:58No.1220576547そうだねx3
術者よりイニシアチブが低い云々は忘れやすいやつ
まあ誰にでも効いてたら★★まであり得るジツだった
24024/08/10(土)23:20:59No.1220576555+
しかしこのままだと引き撃ちには対処が難しい…脚力を削りたいところだがどう打開するか悩むところな
24124/08/10(土)23:21:11No.1220576639そうだねx1
>No.1220576317
さてフロッティの手番だ
こういうときのために取っておいたジツスキルがいようよ使われる時が来た
移動フェイズに離脱度を「8」減らし、攻撃フェイズにコリ・ブラストを発動する!
24224/08/10(土)23:21:33No.1220576803+
>No.1220576639
dice10D6=6 1 2 5 4 4 2 5 3 6 (38)
発動判定 HARD
24324/08/10(土)23:21:36No.1220576826+
ウィーピピー!
単発だがやたら強いブラスト!
24424/08/10(土)23:21:36No.1220576829+
イニシアチブが低い相手にしか効かないのか
コブラも無敵というわけではないのだな
24524/08/10(土)23:21:45No.1220576927+
>No.1220576803
dice4D6=1 6 2 6 (15)
24624/08/10(土)23:21:57No.1220577022そうだねx1
>なんとなく千日手の香りがするんですが…
ジツ型は回避難易度の関係でアトモNORMALが一番強くアトモHARDが一番弱いのだ
UHまで来ると先に有効打通した方が勝つ
24724/08/10(土)23:21:57No.1220577028+
もしかして初披露か?
24824/08/10(土)23:22:06No.1220577073+
完全発動!
当たればサツバツよォー!
24924/08/10(土)23:22:29No.1220577237+
>No.1220576927
【6,6,6,6】が発動!
中心点となるメンタリストはサツバツ!を喰らう可能性が浮上!
しかも5x5マスが「移動困難な地形」と化すため、側転難易度が+1される!
25024/08/10(土)23:22:39No.1220577307そうだねx1
なんかコリ・ジツ強くない?と言われる原因の一つきたな…
25124/08/10(土)23:22:45No.1220577363そうだねx2
>イニシアチブが低い相手にしか効かないのか
>コブラも無敵というわけではないのだな
カナシバリ軸ならたいていニューロン高いよねってのはある
あとは光学ローブでも着るか
25224/08/10(土)23:22:59No.1220577465+
>No.1220577237
となるとメンタリストは是が非でもこのブラストを回避せねばならない
回避ダイスは無精せず10個支払おう
dice10D6=3 5 4 2 4 6 4 3 5 6 (42)
UH
25324/08/10(土)23:23:16No.1220577576+
>ジツ型は回避難易度の関係でアトモNORMALが一番強くアトモHARDが一番弱いのだ
>UHまで来ると先に有効打通した方が勝つ
アトモHRADで止まっちゃうカラテザウルスやクマなんかだとジツ型はちょっぴりキツイ
まぁ向こうは回避難易度+1だけど
25424/08/10(土)23:23:23No.1220577621+
パラメータデータ見たらZBR持ってるしそれ打てば脚力9になって離脱された後通常移動で残り1まで詰めてから特殊近接ステップで隣接出来るようになるのかなこれ
25524/08/10(土)23:23:25No.1220577640+
そういえばゲキリンはフーリンカザンの効果で移動困難な地形を無視できるのか
25624/08/10(土)23:23:48No.1220577808そうだねx2
>No.1220577465
回避成功!
だがこれでメンタリストの回避ダイスは残り3個!
そしてマーカー破壊判定だが、範囲がバカ広いのに1D2を振るのはおかしな話だ
範囲マス数をマーカーマス数で割り、その数字をダイスの面数とすべきだろう
25724/08/10(土)23:24:08No.1220577961そうだねx4
単発UHはなんか自分が使うとあんまり当たらないが使われると凄くイヤな印象がある
25824/08/10(土)23:24:30No.1220578135+
>No.1220577808
5x5は25であり、それをマーカー総数で割ると1D5となる
1以外の目でマーカー破壊成功だ
dice4D5=1 5 4 3 (13)
25924/08/10(土)23:24:32No.1220578150+
5×5というとちょっとした一騎打ちマップなら完全に埋めちゃいますもんネー
26024/08/10(土)23:24:46No.1220578247+
>No.1220578135
マーカー1個を残し破壊成功
イマジナリー投擲に対して圧がかかり続ける!
26124/08/10(土)23:25:05No.1220578385+
1残したが生成はおいそれと使えまい!
26224/08/10(土)23:25:10No.1220578422+
>No.1220578247
◆3T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:1/10 看破成功(「おかしいと思いませんか?」使用不可能)
フロッティ  22/12 コリ・エンハンスメント
メンタリスト 11/12 IS生成 離脱2
26324/08/10(土)23:25:13No.1220578442+
>単発UHはなんか自分が使うとあんまり当たらないが使われると凄くイヤな印象がある
サテライトレーザーはっしゃ!
ダメだドク当たらん
26424/08/10(土)23:25:24No.1220578512そうだねx4
>単発UHはなんか自分が使うとあんまり当たらないが使われると凄くイヤな印象がある
気分の違い
自分が当てる時はコスト払ってんのにミスかぁって気持ちになるし自分が当たる時はなんでこんなのに回避ダイス浪費させられんだよって気持ちになる
26524/08/10(土)23:25:39No.1220578601+
>単発UHはなんか自分が使うとあんまり当たらないが使われると凄くイヤな印象がある
アンタイニンジャアサルトキャノンでサツ6食らった01バスターを思い出すのだ!
26624/08/10(土)23:25:50No.1220578671+
>No.1220578422
メンタリストの手番だ
移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズにスリケン投擲でダイスを削ろう
dice10D6=5 4 1 4 5 3 4 5 6 1 (38)
EASY
26724/08/10(土)23:26:14No.1220578879+
>No.1220578671
フロッティは回避ダイスを3個ずつ割り振り
dice6D6=6 3 6 3 3 4 (25)
NORMAL
26824/08/10(土)23:26:29No.1220579009+
>No.1220578879
どちらも回避成功
メンタリストは手番終了フェイズにゲン・ジツを発動だ
dice10D6=2 4 5 4 6 6 2 1 1 3 (34)
26924/08/10(土)23:26:36No.1220579060+
まあこれぐらい受けられるのはアーチ級の強み
27024/08/10(土)23:26:43No.1220579107+
>No.1220579009
dice10D6=1 2 6 4 6 5 3 6 3 1 (37)
27124/08/10(土)23:26:48No.1220579143+
圧倒的火力をちらつかせて思い通りにやらせないいつものフロッティ=サンのカラテスタイルな
それをメンタリスト=サン相手にもやれるのは実際スゴイ
27224/08/10(土)23:27:05No.1220579275+
>No.1220579107
【6】が5個出たので、マーカーは6個まで増加
一瞬でマーカーが増えていくが、精神力は確実に削れている!
27324/08/10(土)23:27:12No.1220579328そうだねx1
>単発UHはなんか自分が使うとあんまり当たらないが使われると凄くイヤな印象がある
自分は外すのに/敵だけ当たった
27424/08/10(土)23:27:21No.1220579397+
コリ・ブラストは似たようなジツのカラテミサイル溜め撃ち集中爆撃と比べて中心の回避難易度UHだったり連続使用可だったりするのでだいぶ強さがおかしいのだ
27524/08/10(土)23:27:33No.1220579495+
>No.1220579275
◆3T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:6/10 看破成功(「おかしいと思いませんか?」使用不可能)
フロッティ  22/12 コリ・エンハンスメント
メンタリスト 11/11 IS生成 離脱2
27624/08/10(土)23:27:54No.1220579639+
>No.1220579495
フロッティは移動フェイズに通常移動で離脱状態を解除し隣接
同時にコリ・トラップを発動する
dice10D6=3 6 3 5 1 5 4 6 5 4 (42)
27724/08/10(土)23:27:58No.1220579672+
毎ターン1使うのは決して少なくないコストな
27824/08/10(土)23:28:04No.1220579711+
ANACやゼンメツは単発UHの極地
27924/08/10(土)23:28:04No.1220579712そうだねx1
まぁカラミサ溜め撃ちは時間差8連射が本体だ
28024/08/10(土)23:28:05No.1220579733+
>No.1220579639
dice4D6=6 4 4 3 (17)
28124/08/10(土)23:28:24No.1220579858+
>No.1220579733
【6,6,6】が発動!
メンタリストはすごく嫌だが、崩れ状態を受け入れざるを得ない
28224/08/10(土)23:28:31No.1220579910+
サツバツタイム!
28324/08/10(土)23:28:46No.1220580021+
難易度がNに!
28424/08/10(土)23:28:48No.1220580033+
>No.1220579858
そしてフロッティは解体攻撃を宣言
10/4/4割り振りの3回攻撃を行う
dice10D6=2 5 1 4 1 4 5 3 2 1 (28)
1回目 NORMAL
28524/08/10(土)23:29:00No.1220580125+
>No.1220580033
dice4D6=4 6 4 2 (16)
2回目 NORMAL
28624/08/10(土)23:29:03No.1220580152+
ヤーチマイナー!
28724/08/10(土)23:29:12No.1220580206+
>No.1220580125
dice4D6=6 5 4 1 (16)
3回目 NORMAL
28824/08/10(土)23:29:12No.1220580208+
回避ダメを避けるのに回避を使わされるという理不尽さ
28924/08/10(土)23:29:13No.1220580212+
アーッ腐る!
29024/08/10(土)23:29:14No.1220580220そうだねx5
おかしいと思いませんかが無くなるとここまで辛くなるのか
やっぱスリケンスキルもなんか持っておかないとダメだな
29124/08/10(土)23:29:23No.1220580294+
そっちか!
29224/08/10(土)23:29:40No.1220580416+
今が3ターン目2度目の手番な?
29324/08/10(土)23:29:42No.1220580435+
>No.1220580206
通常/痛打+1/サツバツ!
メンタリストの回避ダイスは残り2個!
しかも1回でも喰らえば回避ダイスダメージが生じ、よりにもよって最後に出たサツバツが回避出来ない!!
29424/08/10(土)23:29:45No.1220580452そうだねx2
>おかしいと思いませんかが無くなるとここまで辛くなるのか
無くすまできついのでは?
ボブは訝しんだ
29524/08/10(土)23:30:03No.1220580581+
つまり…詰み?
29624/08/10(土)23:30:20No.1220580721+
ブリッジを切らせてやるぜ
29724/08/10(土)23:30:30No.1220580799+
あれ11ダメ入る?
29824/08/10(土)23:30:50No.1220580947+
メンタリストはここからもどんどんかわすのがツヨイところだが…
それはそうとリソースはゴリゴリ削っている!ヤッチマエー!
29924/08/10(土)23:30:55No.1220580979そうだねx2
>無くすまできついのでは?
>ボブは訝しんだ
NPC専用スキルは伊達じゃない
ジツ発動特化PCとかに絶対渡してはいけない
30024/08/10(土)23:30:58No.1220580998そうだねx7
>No.1220580435
ナムサン! しかも緊急ブリッジ回避はフェイズ中でなく1回の回避判定に発動なのだ!
かくなる上は……恐ろしいことにアトモスフィアNORMALでアドレナリン・ブーストを発動せざるを得ない!
dice1D6=2 (2)
1回目の回避 EASY
30124/08/10(土)23:31:09No.1220581078+
アッ
30224/08/10(土)23:31:11No.1220581091+
アッ
30324/08/10(土)23:31:12No.1220581094+
アッ
30424/08/10(土)23:31:15No.1220581116+
そして当たる!
30524/08/10(土)23:31:24No.1220581180+
ウィーピピー!
30624/08/10(土)23:31:29No.1220581216+
>No.1220580998
回避! 失敗!!
回避ダイスダメージ1+2点!
メンタリストはさらに続く2回目の痛打+1を受けさらに回避ダイスダメージ1!
3回目の回避に緊急ブリッジ回避を使用!
dice3D6=1 6 2 (9)
KIDS
30724/08/10(土)23:31:32No.1220581239+
フロッティ=サンスッゲ
30824/08/10(土)23:31:37No.1220581271+
まあ緊急回避ダイス貰えるし…
5点は受けてもらう
30924/08/10(土)23:31:48No.1220581336+
>恐ろしいことにアトモスフィアNORMALでアドレナリン・ブーストを発動せざるを得ない!
アイエエエ…なんたる恐ろしい連続攻撃…!
>dice1D6=2 (2)
アッ
31024/08/10(土)23:31:58No.1220581399そうだねx4
>No.1220581216
サツバツは回避したものの、リソースを二つも履かされ回避ダイスダメージ持続!
おまけに体力は残り6! 凄まじく追い詰められた状態だ!
31124/08/10(土)23:32:18No.1220581563+
基礎ダメ2+ダメボ1×2+痛打1で7点入った…?
31224/08/10(土)23:32:20No.1220581582+
リソースほぼ全て使ってどうにか…どうにか首の皮一枚!という感じな
31324/08/10(土)23:32:33No.1220581676+
次回回避ダイス13!
リソース2つ喪失!おかしいと思いませんか使用不可!
31424/08/10(土)23:32:36No.1220581696そうだねx1
>No.1220581399
◆3T:NORMAL◆
一騎打ち
アトモスフィア(3ターンごと)
マーカー:6/10 看破成功(「おかしいと思いませんか?」使用不可能)
フロッティ  22/12 コリ・エンハンスメント
メンタリスト  6/10 IS生成 回避D1 ブリッジ・AB済

メンタリストの2回目の手番から次は処理していく!
31524/08/10(土)23:32:39No.1220581730+
そしてここにはポータルも無いぞメンタリスト=サン!
31624/08/10(土)23:32:40No.1220581736+
フジキドにボコボコにされる時も多分こんな感じ
31724/08/10(土)23:32:42No.1220581748+
フロッティ=サンはいろんなものが噛み合ってアホみたいに強いのだなあ
特にダイスブッダに愛されてるあたりが
31824/08/10(土)23:32:50No.1220581807+
書き込みをした人によって削除されました
31924/08/10(土)23:32:53No.1220581836+
オツカレサマドスエ!


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