二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1723277086561.jpg-(67063 B)
67063 B24/08/10(土)17:04:46No.1220439716+ 18:43頃消えます
万能カウンターが強いのは当然だけど
万能除去のありがたみもすごいよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/10(土)17:06:44No.1220440304そうだねx27
後ろに触れるのはマジで貴重
224/08/10(土)17:09:01No.1220440978+
出番は多くないが蘇生も強い
EXに帰ってくれるのも気がきいてる
324/08/10(土)17:11:19No.1220441646そうだねx5
既に発動した魔法罠処理する手段ってマジで少ないんだよね
というかユベルが本当に強いのがそこで頑張って崩して泥仕合に持ち込めてもペインや開門潰せないと終わりなんだ
424/08/10(土)17:12:09No.1220441871+
こいつが自分のカードを割る動きを相手にさせてしまったらもう無理だなと思う
524/08/10(土)17:12:31No.1220441959+
ただ妨害として出すんじゃなくて自分のカード割ったり蘇生でSS時効果を相手ターンにも使ったりしてるの見ると使いこなしててすげーって思う
それで発動するのがハンデスとかだとやめてくれってなるが
624/08/10(土)17:13:39No.1220442300+
マイナーテーマを殺すだけのカード
724/08/10(土)17:14:20No.1220442532+
妨害は使い切りだけど
生き残っても万能除去持ち3000打点で蘇生で更に繋げてくる恐れもあるから確実に処理しないといけないのがいい圧力になる
824/08/10(土)17:14:36No.1220442615+
こいつが簡単に出せるテーマだと大体出てくる気がする
924/08/10(土)17:16:46No.1220443262+
コイツとサベージを禁止したOCGは正しいのだろうか
1024/08/10(土)17:18:26No.1220443705そうだねx12
>コイツとサベージを禁止したOCGは正しいのだろうか
知らないOCGだ…
1124/08/10(土)17:18:29No.1220443720そうだねx1
特定のレベルのシンクロの層が薄い厚いみたいな議論はよくあるけど
特定の場面で輝くカードってのはこんくらい手形区強いのがいて初めて強力な選択肢になるんだよなって常々思う
バロネスがいるから10シンクロ出すギミックにリソース割けるし10シンクロ出すギミックにリソース割いてるから局所的に超強いカードを強く使える
1224/08/10(土)17:19:37No.1220444087+
よくありがちな相手だけじゃなく自分フィールドも爆破できるのありがたいですね
1324/08/10(土)17:20:04No.1220444224そうだねx1
展開のついでにバロネス出せると気持ちがいい
1424/08/10(土)17:21:47No.1220444788+
妥協でリトルナイトとバロネスはいいぞ
1524/08/10(土)17:22:00No.1220444848+
とりあえず5回以内にバロネス立ててから考えるか…
1624/08/10(土)17:23:09No.1220445200+
>コイツとサベージを禁止したOCGは正しいのだろうか
アレは増G禁止で展開系がクソ強いけど日本産新規はそんなのお構いなしで刷るから汎用制圧を規制することで無理矢理バランスとってるって歪な構造だから単純に比較はできない
1724/08/10(土)17:23:15No.1220445221+
返しにバックの魔法罠潰しきれないテーマは今キッツイ
1824/08/10(土)17:23:33No.1220445315+
バロネス出すのに6回召喚する事になるけど結果的にニビルはケアできたからヨシとする
1924/08/10(土)17:28:02No.1220446724+
>展開のついでにバロネス出せると気持ちがいい
バイクワカウシアクスタ出張がns権使うとは言えニビルケアになるの偉すぎる…
2024/08/10(土)17:28:23No.1220446828+
センチュリオンだと8にも12にも手軽なバック除去無いから一度展開を許すと盤面処理でコズミックブレイザーまで通せたとしてもだいぶ苦しいんだよね
だから現状だとそもそも発動させない誘発偏重構築が多い
スクドラ入れてれば勝ててたようなゲームもあるしスクドラでも入れたほうが良いのかもしれんな
2124/08/10(土)17:33:22No.1220448307+
破壊を展開にも使えると楽しい
2224/08/10(土)17:33:50No.1220448466+
センチュリオンはみかんこ相手にもどうすればいいのかよくわからなかった
2324/08/10(土)17:38:00No.1220449635+
なんか俺が出すとラヴァゴですぐ処られるやつ
なんでいまだにそんなもん入れてんだよって感想しか出てこない
2424/08/10(土)17:46:22No.1220451957+
スレ画出すだけで2妨害踏めるのすごいよな
2524/08/10(土)17:48:10No.1220452474+
無効切った後リトルナイトと一緒に飛ぶ
2624/08/10(土)17:48:16No.1220452508+
シンクロ系デッキだとそもそも除去が意外に少ないんだよね
そもそも特定のレベルのシンクロしか出さないシンクロデッキ自体が割と近年のものって面もあるだろうけど
2724/08/10(土)17:50:21No.1220453058+
こいつひっこんでユニコーン出てくるの好きだけど嫌いだった
2824/08/10(土)17:52:06No.1220453531+
自分ターンだけ無効にしろよそこはクリクリに配慮してさぁ…
2924/08/10(土)17:52:31No.1220453662+
先攻で誘発ケアに使ったバロネスをEXデッキに戻してパワーツールブレイバーを蘇生し煙玉ハンデス+モンスター効果無効構えるのは嫌いじゃなかった
3024/08/10(土)17:52:53No.1220453769そうだねx2
>スクドラ入れてれば勝ててたようなゲームもあるしスクドラでも入れたほうが良いのかもしれんな
言われてみればバック除去できる汎用8ってスクドラくらいなのか……?
3124/08/10(土)17:54:31No.1220454250+
せめて無効化だけにしてくれ…この出しやすさで無効化して破壊は無法なんよ
3224/08/10(土)17:55:47No.1220454627+
>>スクドラ入れてれば勝ててたようなゲームもあるしスクドラでも入れたほうが良いのかもしれんな
>言われてみればバック除去できる汎用8ってスクドラくらいなのか……?
オンリーワンだよ
ちなみに効果によるモンスター除去もほとんどないよ
3324/08/10(土)17:57:27No.1220455125+
>オンリーワンだよ
>ちなみに効果によるモンスター除去もほとんどないよ
何でも処理できるパックビットは割と革命だよね
3424/08/10(土)17:57:46No.1220455210+
縛りなしでテーマエースが出て来て無効に破壊と隠された効果まで持ってるのマジでなんなんだろうね
3524/08/10(土)17:58:46No.1220455501+
これとクリクリ一緒のパックに入ってたのがな…
3624/08/10(土)17:59:47No.1220455786+
風属性で本当に良かった
3724/08/10(土)18:02:34No.1220456607+
>風属性で本当に良かった
超融合でウーサと一緒に吸われるのいいよね
よくない
3824/08/10(土)18:06:06No.1220457611+
同じパックでクリスタルクリアがいるのもすげーよな
3924/08/10(土)18:07:39No.1220458083+
そうけん使ってるとバロネスより龍淵出してた方がいい場面ちょくちょくある
4024/08/10(土)18:07:52No.1220458155+
劉淵はパワーあるから
4124/08/10(土)18:09:36No.1220458698+
>そうけん使ってるとバロネスより龍淵出してた方がいい場面ちょくちょくある
なんだかんだ妨害が使い捨て1なのがな
4224/08/10(土)18:09:39No.1220458720+
>そうけん使ってるとバロネスより龍淵出してた方がいい場面ちょくちょくある
永続やフィールド貼った瞬間飛ばせるのは明確な強みだと思う
4324/08/10(土)18:10:48No.1220459119+
てかこれ出た箱でちょいちょいフルールシンクロンを使わせようとする部分あったし本来はフルールシンクロン縛り付ける予定だったんじゃねぇか…?ってなる
4424/08/10(土)18:11:38No.1220459371+
>これとクリクリ一緒のパックに入ってたのがな…
めちゃくちゃありがたい
4524/08/10(土)18:12:20No.1220459593そうだねx4
クリクリが雑魚とまでは言わないけどバロネスと完全同時制作はおかしいだろ
4624/08/10(土)18:13:50No.1220460057+
>そうけん使ってるとバロネスより龍淵出してた方がいい場面ちょくちょくある
相剣が張れる妨害数だとバロネスより龍淵か照英で勝てるとこに勝ちに行った方がトータル勝てるくらいに思う
4724/08/10(土)18:17:13No.1220461069+
>てかこれ出た箱でちょいちょいフルールシンクロンを使わせようとする部分あったし本来はフルールシンクロン縛り付ける予定だったんじゃねぇか…?ってなる
たまにあるよねこういうマジの書き忘れじゃね?みたいなの
わざとやってんなコイツ!もあるけど
4824/08/10(土)18:18:29No.1220461471+
クリクリはわかりやすくSRのエースなんだから外野がとやかく言うもんじゃないよ
4924/08/10(土)18:19:19No.1220461761+
SRの人はどう見てるんです?
5024/08/10(土)18:21:01No.1220462350+
スクラップドラゴンは起動効果だしなあ
5124/08/10(土)18:21:09No.1220462391そうだねx2
>SRの人はどう見てるんです?
格差が変なのだ…
5224/08/10(土)18:21:17No.1220462443そうだねx1
>SRの人はどう見てるんです?
バロネスの方が出しやすくて使いやすい
5324/08/10(土)18:22:03No.1220462709+
ここ最近のテーマは魔法罠には触れられないよう調整されてる感がある
5424/08/10(土)18:22:59No.1220463061+
>SRの人はどう見てるんです?
コズブレバロネスがベイゴマからの基本展開な意味を察してほしい
5524/08/10(土)18:23:03No.1220463084そうだねx1
>SRの人はどう見てるんです?
場持ちがよくて頼れる
5624/08/10(土)18:23:53No.1220463387+
>SRの人はどう見てるんです?
タイクーン王とクリスタルウィング並べるの強くて良いよ
5724/08/10(土)18:23:55No.1220463401+
最近リトルナイト増やしたわ
万能除去ほんとつよい
5824/08/10(土)18:25:25No.1220463913+
レベル10が絶妙すぎる
5924/08/10(土)18:29:28No.1220465270+
レベル7はGOMのコストにも使うからクリアウィング指定がまずEX的につらい
クリアウィング+Sチューナーなのもチューナー2体消費確定でつらい
下振れして1体しか出せない時はバロネスより頼れる
6024/08/10(土)18:31:06No.1220465809+
ド安定のバロネスがいるからこそショウエイやらブラッドローズやらもここぞという時に使えるカードとして活躍できるんだ
6124/08/10(土)18:31:29No.1220465935+
共存はあってもバロネス抜きクリクリのみのレシピをほぼ見ないのが答えでは
6224/08/10(土)18:33:00No.1220466428+
>レベル7はGOMのコストにも使うからクリアウィング指定がまずEX的につらい
>クリアウィング+Sチューナーなのもチューナー2体消費確定でつらい
>下振れして1体しか出せない時はバロネスより頼れる
クリクリ出すならGOMはイグニスターのペガサス飛ばすし…
6324/08/10(土)18:35:47No.1220467367+
>クリクリ出すならGOMはイグニスターのペガサス飛ばすし…
なのでクリクリのためにEX枠を更に一つ食わせないとレベル7をコストにした時点で出せなくなるわけよ
6424/08/10(土)18:37:10No.1220467783+
>ド安定のバロネスがいるからこそショウエイやらブラッドローズやらもここぞという時に使えるカードとして活躍できるんだ
承影は除去が対象に取らない除外なのと打点操作がバロネスで対処出来ない部分をカバー出来てて良いよね


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