さすがにマンネリ感が強くなってきたので新アニメやってくんないかなこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/08(木)23:03:00No.1219867869そうだねx13お前もラッシュデュエルをやらないか? |
… | 224/08/08(木)23:03:07No.1219867915そうだねx24アニメで出たカードでの召喚ごっこ遊びとか展開再現 |
… | 324/08/08(木)23:03:37No.1219868107そうだねx7アニメやってもAパート全部ソリティアとかになるでしょ |
… | 424/08/08(木)23:05:01No.1219868615そうだねx1>アニメやってもAパート全部ソリティアとかになるでしょ |
… | 524/08/08(木)23:05:52No.1219868886+ARC-V序盤みたいに世界観で上手くデフレさせればいいだけではある |
… | 624/08/08(木)23:07:45No.1219869514そうだねx4既存のシリーズで回してると思うけど明らかにヴレインズだけネタ少ないよね |
… | 724/08/08(木)23:07:52No.1219869555+1ターン目に攻撃力3000出してビビって欲しいよな |
… | 824/08/08(木)23:08:22No.1219869735+ブラックホールドラゴンとナイトメアマジシャン… |
… | 924/08/08(木)23:08:38No.1219869820+ごっこ遊びのネタは確かにほしい |
… | 1024/08/08(木)23:08:43No.1219869853+最後のVRがデュエルの内容とか無関係にアニメ側のやる気なさ酷かったからこのままやってもまた打ち切りだろ |
… | 1124/08/08(木)23:08:50No.1219869887そうだねx8>既存のシリーズで回してると思うけど明らかにヴレインズだけネタ少ないよね |
… | 1224/08/08(木)23:09:01No.1219869947+テーマお披露目の時だけソリティアして後はスキップすればいい |
… | 1324/08/08(木)23:09:08No.1219869975+アニメ用の弱カード作ったら文句言うけどかといって展開長くても文句出るからな… |
… | 1424/08/08(木)23:09:58No.1219870293そうだねx1>既存のシリーズで回してると思うけど明らかにヴレインズだけネタ少ないよね |
… | 1524/08/08(木)23:10:19No.1219870415そうだねx3デュエマのアニメみたいに山場以外ははしょってもいいと思うの |
… | 1624/08/08(木)23:10:24No.1219870448+別にアニメとOCGでテキスト変えればいいし弱くてもいいじゃない |
… | 1724/08/08(木)23:11:08No.1219870679+作る所が無いので無理 |
… | 1824/08/08(木)23:11:52No.1219870915+そもそもカードゲームアニメで話の掘り下げ自体が難しいんじゃ…? |
… | 1924/08/08(木)23:11:53No.1219870926そうだねx1なんかこうソリティアしないでぶっ壊れモンスターぽんと出す召喚システム作ればいいんでねえかな |
… | 2024/08/08(木)23:11:53No.1219870933そうだねx14>作る所が無いので無理 |
… | 2124/08/08(木)23:12:17No.1219871088+表紙をアニメテーマでやる限りだんだん捏造のネタがなくなっていくのは避けられないしそろそろ増やして欲しい |
… | 2224/08/08(木)23:12:46No.1219871266そうだねx8>何のために自社アニメ会社作ったんだよえーっ |
… | 2324/08/08(木)23:12:49No.1219871275+モンスターが出たり消えたり繰り返してるの見ても長いとか関係なく面白くねえもん |
… | 2424/08/08(木)23:13:06No.1219871353+>なんかこうソリティアしないでぶっ壊れモンスターぽんと出す召喚システム作ればいいんでねえかな |
… | 2524/08/08(木)23:13:16No.1219871406そうだねx4>なんかこうソリティアしないでぶっ壊れモンスターぽんと出す召喚システム作ればいいんでねえかな |
… | 2624/08/08(木)23:13:30No.1219871486そうだねx13最近のコナミの動きみるにカードゲームするアニメじゃなくてOCGストーリーのアニメ化する気なんじゃねえかなって気がする |
… | 2724/08/08(木)23:13:45No.1219871588+だからカード自体を使わないストーリーズとか今そっちの方向でやっていってるんじゃ |
… | 2824/08/08(木)23:13:53No.1219871630+即盤面から消える展開用の下級モンスターをアニメで作画するの虚無過ぎない? |
… | 2924/08/08(木)23:14:00No.1219871670そうだねx7クチャーズの最終盤面だけドン!って出すのはインパクトもあるしアリだとは思う |
… | 3024/08/08(木)23:14:04No.1219871684そうだねx1>そもそもカードゲームアニメで話の掘り下げ自体が難しいんじゃ…? |
… | 3124/08/08(木)23:14:27No.1219871831+新作で長編アニメを2年3年作ってくれとは言わないから |
… | 3224/08/08(木)23:15:21No.1219872134+アニメ強化に関してはもうネタ切れ感あるな |
… | 3324/08/08(木)23:15:42No.1219872253+背景ストーリーのアニメ化って大抵あんま受けねえんだよなぁ… |
… | 3424/08/08(木)23:15:42No.1219872254+デフレさせてGXくらいのテンポでやればいいんじゃないの |
… | 3524/08/08(木)23:15:44No.1219872266+経過は省略で最終盤面しか出さないとごっこ遊びするにも微妙だし… |
… | 3624/08/08(木)23:15:56No.1219872351+>即盤面から消える展開用の下級モンスターをアニメで作画するの虚無過ぎない? |
… | 3724/08/08(木)23:15:59No.1219872374+じゃあこうしましょう |
… | 3824/08/08(木)23:16:27No.1219872529+来年もラッシュのアニメやるみたいだから |
… | 3924/08/08(木)23:16:29No.1219872540+いつまで経ってもアニメと実際のカードが全然別物なの狂ってたと思う |
… | 4024/08/08(木)23:17:02No.1219872741+>デフレさせてGXくらいのテンポでやればいいんじゃないの |
… | 4124/08/08(木)23:17:18No.1219872833+ラッシュのアニメじゃ不満なの? |
… | 4224/08/08(木)23:17:20No.1219872854そうだねx1>じゃあこうしましょう |
… | 4324/08/08(木)23:17:23No.1219872867+>デフレさせてGXくらいのテンポでやればいいんじゃないの |
… | 4424/08/08(木)23:19:08No.1219873503そうだねx2背景ストーリーはアニメの前に小説にして色々と整理してくれ |
… | 4524/08/08(木)23:19:11No.1219873520+展開クソ長い問題解決できない以上無理でしょ |
… | 4624/08/08(木)23:19:14No.1219873533+毎パック新テーマの紹介アニメ出すようにならないかな… |
… | 4724/08/08(木)23:20:03No.1219873817+アニメ用のデフレカードパックに突っ込んだら文句言うくせに… |
… | 4824/08/08(木)23:20:18No.1219873896そうだねx11>ラッシュのアニメじゃ不満なの? |
… | 4924/08/08(木)23:21:00No.1219874131そうだねx1>ラッシュのアニメじゃ不満なの? |
… | 5024/08/08(木)23:21:17No.1219874231+>アニメ用のデフレカードパックに突っ込んだら文句言うくせに… |
… | 5124/08/08(木)23:21:38No.1219874347そうだねx1>>ラッシュのアニメじゃ不満なの? |
… | 5224/08/08(木)23:21:50No.1219874444そうだねx5OCGオリジナルのストーリーは毎週放送するタイプのアニメにしたら絶対ダレる |
… | 5324/08/08(木)23:22:01No.1219874502+新しい召喚方法作って過去召喚方法を弱体化するってプチスタン落ちしないと破壊利敵行為とか新テーマは基本的に対象なんか取らないって耐性や除去方法の方のインフレが起きてて色々ゲームとしてやばいことになってる |
… | 5424/08/08(木)23:22:14No.1219874571そうだねx4>OCGオリジナルのストーリーは毎週放送するタイプのアニメにしたら絶対ダレる |
… | 5524/08/08(木)23:22:46No.1219874742+端末世界だの烙印だの星遺物だのと |
… | 5624/08/08(木)23:23:25No.1219874957+>OCGオリジナルのストーリーは毎週放送するタイプのアニメにしたら絶対ダレる |
… | 5724/08/08(木)23:23:32No.1219874990+烙印のアニメやろう |
… | 5824/08/08(木)23:23:34No.1219875010+>デュエマのアニメみたいに山場以外ははしょってもいいと思うの |
… | 5924/08/08(木)23:23:37No.1219875026そうだねx1基本的にピンチ敗北ピンチの連続だしなOCGストーリー |
… | 6024/08/08(木)23:23:46No.1219875086そうだねx6OCGストーリーなんてなんかエモいシーンだけ見てるから面白そうに見えるけど通しで見たらまあどっかで見たようなやつだなって感じにしかならんだろ |
… | 6124/08/08(木)23:23:50No.1219875110そうだねx6>>OCGオリジナルのストーリーは毎週放送するタイプのアニメにしたら絶対ダレる |
… | 6224/08/08(木)23:23:52No.1219875117+下手に新召喚法やるとMDがバグだらけになるからな… |
… | 6324/08/08(木)23:23:56No.1219875143+>OCGで盛ってくれればいい話だろそこは! |
… | 6424/08/08(木)23:23:58No.1219875161+>アニメで出たカードでの召喚ごっこ遊びとか展開再現 |
… | 6524/08/08(木)23:24:09No.1219875221+星遺物はまだ整理しやすい方だと思う |
… | 6624/08/08(木)23:24:13No.1219875237+展開省略に文句言われたこともあったけど正直あんなの言わせとけばいいと思うんだけどな |
… | 6724/08/08(木)23:24:16No.1219875250+ストラクチャーズの最終盤面だけ出すスタイルは新カードの販促じゃないから動き知ってて経験者しか読んでなくておまけに盤面の解説乗せれるって色んな前提ありきだろ |
… | 6824/08/08(木)23:24:20No.1219875275そうだねx8>烙印のアニメやろう |
… | 6924/08/08(木)23:24:22No.1219875295+まずデュエル構成出来る奴がいないんだわ |
… | 7024/08/08(木)23:24:35No.1219875364そうだねx2星遺物アニメ化したら負けまくりのアウラムに絶対イラつくと思う |
… | 7124/08/08(木)23:24:36No.1219875372+>クチャーズみたいに展開の最終盤面だけ出すしかねえ |
… | 7224/08/08(木)23:25:07No.1219875533+烙印って一応まだ完結してなかったような |
… | 7324/08/08(木)23:25:15No.1219875568+書き込みをした人によって削除されました |
… | 7424/08/08(木)23:25:37No.1219875665+ヴィ様のスピード感なら5分アニメでもいけそう |
… | 7524/08/08(木)23:26:11No.1219875841+>烙印のアニメやろう |
… | 7624/08/08(木)23:26:12No.1219875846+ぶっちゃけ今までのOCGやるアニメも面白かったっていうとね… |
… | 7724/08/08(木)23:26:29No.1219875939+>既存のシリーズで回してると思うけど明らかにヴレインズだけネタ少ないよね |
… | 7824/08/08(木)23:26:38No.1219875994+各召喚次元を巡ってたまに過去キャラも出すAVリベンジやればいいじゃん |
… | 7924/08/08(木)23:26:43No.1219876024+通しでデュエル見せるならゼアルみたいに新召喚法以外はハブった上にデフレしたカードでやるしかないよな |
… | 8024/08/08(木)23:26:46No.1219876038+ぶっちゃけカードのおまけ要素だからまあ…みたいなストーリーばっかよ! |
… | 8124/08/08(木)23:26:56No.1219876096+ヴィ様はなんか居る殴ったの繰り返しだし2時間映画にしたら普通に行けそう |
… | 8224/08/08(木)23:26:57No.1219876103+かなり頑張ったVRでさえプレミメーカー言われるんだぞ |
… | 8324/08/08(木)23:27:01No.1219876119+どうして販促アニメ作れなくなるまでインフレさせたんですか? |
… | 8424/08/08(木)23:27:30No.1219876296そうだねx3VRはまず未OCG化テーマを何とかしろ |
… | 8524/08/08(木)23:27:35No.1219876331+展開なんて端折っていいでしょロボアニメで起動シーン2回めからは端折ってるようなものでなんでそうなったとか考えるの初見ならいないよ |
… | 8624/08/08(木)23:27:48No.1219876391そうだねx1リンクがわるいよーリンクがー |
… | 8724/08/08(木)23:27:57No.1219876445+>VRはまず未OCG化テーマを何とかしろ |
… | 8824/08/08(木)23:27:58No.1219876450+ラッシュを逆に輸入とか出来ないのかな |
… | 8924/08/08(木)23:28:18No.1219876562そうだねx5>リンクがわるいよーリンクがー |
… | 9024/08/08(木)23:28:23No.1219876593+それこそデュエマのアニメとかも長期でカードゲームアニメするのしんどいんだなってのが見て取れた |
… | 9124/08/08(木)23:28:33No.1219876649+新ルールでEXデッキの枚数3枚くらいにしたら? |
… | 9224/08/08(木)23:28:42No.1219876700+最近流行ってんだし初代リメイクでいいじゃん |
… | 9324/08/08(木)23:28:44No.1219876708そうだねx4>どうして販促アニメ作れなくなるまでインフレさせたんですか? |
… | 9424/08/08(木)23:28:51No.1219876752そうだねx6VRはデュエル構成以前のストーリー構成の問題では… |
… | 9524/08/08(木)23:29:25No.1219876907+いい加減バトルドローン組ませろ |
… | 9624/08/08(木)23:29:32No.1219876947+>展開なんて端折っていいでしょロボアニメで起動シーン2回めからは端折ってるようなものでなんでそうなったとか考えるの初見ならいないよ |
… | 9724/08/08(木)23:29:35No.1219876963+大前提としてVRより前の作品はOCGと連携取る気なくて全面的に効果がフワフワしてたから自由にやれてたのもある |
… | 9824/08/08(木)23:29:37No.1219876978+VRがダメなのはカードと関係なく味がしなくなってもずっとロスト事件周りだけしゃぶってる変な話の構成にあるから |
… | 9924/08/08(木)23:29:58No.1219877093+>それこそデュエマのアニメとかも長期でカードゲームアニメするのしんどいんだなってのが見て取れた |
… | 10024/08/08(木)23:29:58No.1219877096+天装騎兵くらいさっさとカード化しろ |
… | 10124/08/08(木)23:30:07No.1219877157+バトルドローンを待ち望むファンがいることに驚く |
… | 10224/08/08(木)23:30:14No.1219877197+>>アニメ用のデフレカードパックに突っ込んだら文句言うくせに… |
… | 10324/08/08(木)23:30:30No.1219877270そうだねx4OCGのパワーそのままアニメに持ち込んでも転生を上手く負けさせられねぇ!の二の舞だしな |
… | 10424/08/08(木)23:30:50No.1219877373+怖いもの見たさだけど一回長期ストーリー枠アニメ化してほしい |
… | 10524/08/08(木)23:30:51No.1219877377+VRイグニスは結構好きだからストームライダーとアルマートスレギオーは組みたい |
… | 10624/08/08(木)23:30:55No.1219877398そうだねx1VRは登場人物少ないのに別にキャラの掘り下げもしてなくてあの話数なのはほんとになにしてたの? |
… | 10724/08/08(木)23:31:21No.1219877545+>VRはデュエル構成以前のストーリー構成の問題では… |
… | 10824/08/08(木)23:31:49No.1219877698+>最近流行ってんだし初代リメイクでいいじゃん |
… | 10924/08/08(木)23:31:59No.1219877770そうだねx2>VRは登場人物少ないのに別にキャラの掘り下げもしてなくてあの話数なのはほんとになにしてたの? |
… | 11024/08/08(木)23:32:01No.1219877778+カードのストーリーなんてありきたりすぎてこんなんじゃ新規こないでしょ |
… | 11124/08/08(木)23:32:02No.1219877786+裏守備って見てて面白くならないよね |
… | 11224/08/08(木)23:32:13No.1219877844+カードゲームをアニメ化するって大変だよね |
… | 11324/08/08(木)23:32:23No.1219877902+VRはもうドローンとストームライダーとレギオーぐらいしか目玉になるようなものないぜ |
… | 11424/08/08(木)23:32:34No.1219877971+ラッシュデュエルやってみたさはあるけどやっぱ相手が必要ってハードルがあるんでマスターラッシュデュエルが欲しいぜ |
… | 11524/08/08(木)23:32:44No.1219878030+>味方は新規カード敵は新キャラでそんなに端折れるところなさそうだけど |
… | 11624/08/08(木)23:33:00No.1219878115そうだねx7むしろ少ないキャラで回そうとするからキャラに変な属性がついたんだ |
… | 11724/08/08(木)23:33:01No.1219878118+>OCGのパワーそのままアニメに持ち込んでも転生を上手く負けさせられねぇ!の二の舞だしな |
… | 11824/08/08(木)23:33:10No.1219878162+>裏守備って見てて面白くならないよね |
… | 11924/08/08(木)23:33:11No.1219878167そうだねx4アニメの話題に託つけてVR叩きたいスレか… |
… | 12024/08/08(木)23:33:37No.1219878328そうだねx1>ラッシュデュエルやってみたさはあるけどやっぱ相手が必要ってハードルがあるんでマスターラッシュデュエルが欲しいぜ |
… | 12124/08/08(木)23:33:37No.1219878332そうだねx5>>VRはデュエル構成以前のストーリー構成の問題では… |
… | 12224/08/08(木)23:33:49No.1219878412+>いきなり2ターン目で盤面揃ってる所からスタートして切り札の召喚シーンと攻撃シーンやって終わりとか |
… | 12324/08/08(木)23:33:50No.1219878429+草 |
… | 12424/08/08(木)23:34:08No.1219878511+>草 |
… | 12524/08/08(木)23:34:28No.1219878648+>いきなり2ターン目で盤面揃ってる所からスタートして切り札の召喚シーンと攻撃シーンやって終わりとか |
… | 12624/08/08(木)23:34:35No.1219878685+>既存のシリーズで回してると思うけど明らかにヴレインズだけネタ少ないよね |
… | 12724/08/08(木)23:34:40No.1219878712そうだねx3VRはどんな味方キャラが出てきても結局バラバラに動いて一人ずつボスに狩られて退場に収束させるから戦いを経たキャラの成長とか変化が無さすぎる |
… | 12824/08/08(木)23:34:43No.1219878724+AV云々よりも新マスタールールへの変更の煽りをモロに受けた形では… |
… | 12924/08/08(木)23:35:08No.1219878880+>AV云々よりも新マスタールールへの変更の煽りをモロに受けた形では… |
… | 13024/08/08(木)23:35:35No.1219879028+最終的にスピードデュエル空気になったな |
… | 13124/08/08(木)23:35:56No.1219879144+>リンクスも宣伝してね! |
… | 13224/08/08(木)23:35:58No.1219879158そうだねx1ボーマンやライトニングにあれだけ尺使って全部未OCGなのすごいよね |
… | 13324/08/08(木)23:35:59No.1219879161+>>烙印のアニメやろう |
… | 13424/08/08(木)23:36:06No.1219879196そうだねx1>アニメの話題に託つけてVR叩きたいスレか… |
… | 13524/08/08(木)23:36:30No.1219879342+VRは途中で監督変わったんだったか二年目は素人目からしても構成めちゃくちゃだなって思ったボーマンが要らなすぎる |
… | 13624/08/08(木)23:36:31No.1219879348そうだねx2>リンクスやれよ… |
… | 13724/08/08(木)23:36:31No.1219879349+よく考えたらアースですらOCG化されてるのに天才AIのライトニングのカードがOCG化されてないのおかしいだろ |
… | 13824/08/08(木)23:37:04No.1219879516そうだねx1>烙印好きだけど多分映像化されたら違うなこれ‥ってなると思うんだよな |
… | 13924/08/08(木)23:37:22No.1219879603+>よく考えたらアースですらOCG化されてるのに天才AIのライトニングのカードがOCG化されてないのおかしいだろ |
… | 14024/08/08(木)23:37:25No.1219879619+初代アニメみたいなそもそもデュエル内容にツッコミ入れるのは野暮みたいなのもう一回やってくれねえかな… |
… | 14124/08/08(木)23:37:29No.1219879633+>ボーマンやライトニングにあれだけ尺使って全部未OCGなのすごいよね |
… | 14224/08/08(木)23:37:33No.1219879653+VRとかAVばかり言われること多いけどZEXALも終盤の制作現場結構やばかった気がする |
… | 14324/08/08(木)23:37:38No.1219879689+>ボーマンやライトニングにあれだけ尺使って全部未OCGなのすごいよね |
… | 14424/08/08(木)23:37:41No.1219879696そうだねx2手札誘発ガン積みできない環境でOCGパワーのデッキとかまぁ話にならねえよな… |
… | 14524/08/08(木)23:37:46No.1219879726+ラッシュアニメってこれからずっと続けていくのかな… |
… | 14624/08/08(木)23:37:56No.1219879788+AVは逆にランサーズどころか瑠璃シリーズ全員やミエルちゃんみたいな脇役でさえOCG化に恵まれてるから凄い |
… | 14724/08/08(木)23:38:24No.1219879939+OCGストーリーやるならまず小説でやるべき |
… | 14824/08/08(木)23:38:39No.1219880000+>賢さでカード化が決まるなら今頃三沢のカード全部OCG化してるし… |
… | 14924/08/08(木)23:38:41No.1219880010+>>リンクスも宣伝してね! |
… | 15024/08/08(木)23:38:46No.1219880042+>ラッシュアニメってこれからずっと続けていくのかな… |
… | 15124/08/08(木)23:38:47No.1219880046そうだねx1まあ美しい…芸術品…尊厳破壊で諌山先生パンツガビガビで人の心が無い…ってネタやりたい場合はOCGのなかなか事態が好転しないストーリーまんま映像化しても喜んでついていくと思う |
… | 15224/08/08(木)23:39:05No.1219880126そうだねx1>>リンクスやれよ… |
… | 15324/08/08(木)23:39:05No.1219880129+ストーリーもかなり強さで価値作ってるからな |
… | 15424/08/08(木)23:39:09No.1219880147+>>リンクスやれよ… |
… | 15524/08/08(木)23:39:16No.1219880178+>遺跡No.の使われない効果とか白き盾や妹シャあたりの雑なバリアン処理とか |
… | 15624/08/08(木)23:40:07No.1219880449+我らバリアン七皇! |
… | 15724/08/08(木)23:40:23No.1219880533+>VRとかAVばかり言われること多いけどZEXALも終盤の制作現場結構やばかった気がする |
… | 15824/08/08(木)23:40:30No.1219880568+キャラ人気とデッキの強さの乖離が激しいベクターに悲しき過去… |
… | 15924/08/08(木)23:40:33No.1219880584そうだねx1ラッシュはカードの方は最近勢いを感じるしアニメは続くんじゃないかな |
… | 16024/08/08(木)23:40:47No.1219880669+ブラッドシェパードの出番がやたら多かった理由は簡単 |
… | 16124/08/08(木)23:40:56No.1219880723そうだねx2>それ言い出したらマスターラッシュデュエルが仮に出たとしてもMDみたいに独自環境実装順さえ別物になるんじゃ? |
… | 16224/08/08(木)23:41:18No.1219880822+>キャラ人気とデッキの強さの乖離が激しいベクターに悲しき過去… |
… | 16324/08/08(木)23:41:18No.1219880825+>キャラ人気とデッキの強さの乖離が激しいベクターに悲しき過去… |
… | 16424/08/08(木)23:41:24No.1219880855+バリアンは仲間内での強さの差がやばい |
… | 16524/08/08(木)23:41:38No.1219880938+というかなんで劇場版終えたZEXALCG班がAVに戻ってこないの… |
… | 16624/08/08(木)23:41:40No.1219880949+>むしろ少ないキャラで回そうとするからキャラに変な属性がついたんだ |
… | 16724/08/08(木)23:41:58No.1219881048+>キャラ人気とデッキの強さの乖離が激しいベクターに悲しき過去… |
… | 16824/08/08(木)23:42:23No.1219881192+急にすっきりした鬼塚だけどもう一段回ぐらい変形してもよかったと思う |
… | 16924/08/08(木)23:42:23No.1219881193+ベクターはあれOCGで盛るにしてもどうすりゃいいんだ…? |
… | 17024/08/08(木)23:42:56No.1219881378+結局のところおもしろそうな要素とかエモいような気がするシーンがなんぼあってもそれ見せるストーリー部分面白くないとどうにもなんねえんだよな |
… | 17124/08/08(木)23:42:59No.1219881386+ZEXALⅡの最終回後の話が見たいわ!見せてちょうだい! |
… | 17224/08/08(木)23:43:03No.1219881410+>ベクターはあれOCGで盛るにしてもどうすりゃいいんだ…? |
… | 17324/08/08(木)23:43:18No.1219881495+なんでダークマスク回で克服したプレイメーカーコンプの闇落ち再放送させられたんだろうな鬼塚… |
… | 17424/08/08(木)23:43:20No.1219881508+現代遊戯王とアニメ相性悪いからGXくらいまで戻そう |
… | 17524/08/08(木)23:43:20No.1219881511+ベクターのデュエルは見た目綺麗になる前のドンがアストラルやってたとこは面白いよ |
… | 17624/08/08(木)23:44:11No.1219881763+実際VRの中では人気もあり出番もありそうなアルマートスレギオーなんでOCG化されないんだろうな… |
… | 17724/08/08(木)23:44:12No.1219881773そうだねx1>現代遊戯王とアニメ相性悪いからGXくらいまで戻そう |
… | 17824/08/08(木)23:44:20No.1219881808+アニメにしやすいレベルにデフレさせたのがラッシュデュエルではある |
… | 17924/08/08(木)23:44:28No.1219881851+>結局のところおもしろそうな要素とかエモいような気がするシーンがなんぼあってもそれ見せるストーリー部分面白くないとどうにもなんねえんだよな |
… | 18024/08/08(木)23:44:29No.1219881856+>ベクターのデュエルは見た目綺麗になる前のドンがアストラルやってたとこは面白いよ |
… | 18124/08/08(木)23:44:33No.1219881877+ベクター羽賀みたいなことしたうえでデッキ破壊するんだっけ? |
… | 18224/08/08(木)23:44:44No.1219881942そうだねx2たしかにOCGの長編ストーリーアニメ化したら微妙そうとはいえよっぽどアニメ化段階でやらかさない限りAVとかVRの面白さは超えると思う |
… | 18324/08/08(木)23:44:58No.1219882007そうだねx1アニメよりも配信者や声優によるデュエル番組の方が販促しやすそう |
… | 18424/08/08(木)23:45:20No.1219882116そうだねx2>実際VRの中では人気もあり出番もありそうなアルマートスレギオーなんでOCG化されないんだろうな… |
… | 18524/08/08(木)23:45:29No.1219882155そうだねx1>現代遊戯王とアニメ相性悪いからGXくらいまで戻そう |
… | 18624/08/08(木)23:45:50No.1219882272+>ベクター羽賀みたいなことしたうえでデッキ破壊するんだっけ? |
… | 18724/08/08(木)23:45:51No.1219882277+ラッシュでいいじゃん |
… | 18824/08/08(木)23:46:07No.1219882373そうだねx1GXとか暗黒期だろ |
… | 18924/08/08(木)23:46:10No.1219882396そうだねx8>たしかにOCGの長編ストーリーアニメ化したら微妙そうとはいえよっぽどアニメ化段階でやらかさない限りAVとかVRの面白さは超えると思う |
… | 19024/08/08(木)23:46:29No.1219882491+またネオスワイズマンの悲劇を繰り返したいようだな |
… | 19124/08/08(木)23:46:34No.1219882516+>たしかにOCGの長編ストーリーアニメ化したら微妙そうとはいえよっぽどアニメ化段階でやらかさない限りAVとかVRの面白さは超えると思う |
… | 19224/08/08(木)23:46:55No.1219882604そうだねx4俺サイキック族だけど |
… | 19324/08/08(木)23:46:57No.1219882614そうだねx1GXのせいで遊戯王終わりかけたしな… |
… | 19424/08/08(木)23:47:14No.1219882704+>ベクター羽賀みたいなことしたうえでデッキ破壊するんだっけ? |
… | 19524/08/08(木)23:47:14No.1219882709そうだねx2>アニメよりも配信者や声優によるデュエル番組の方が販促しやすそう |
… | 19624/08/08(木)23:47:41No.1219882893そうだねx2ストーリーテーマが人気の理由って性能だろ |
… | 19724/08/08(木)23:47:42No.1219882904そうだねx1十代の使ったカードが尽くパックの高レア枠になるから |
… | 19824/08/08(木)23:47:47No.1219882935+>ゲームやってる人なら面白いだろうけど…面白いんだろうか環境で嫌ってほど見たソリティア見る作業は… |
… | 19924/08/08(木)23:47:48No.1219882939そうだねx4そもそもホビーアニメに求められるのはストーリーが面白いかじゃなくてホビーが売れるかどうかだからOCGストーリーの案はないないありません |
… | 20024/08/08(木)23:47:50No.1219882950+>GXの頃の収録カードとか知ってたら絶対でてこない発想 |
… | 20124/08/08(木)23:47:54No.1219882972+前回のあらすじ |
… | 20224/08/08(木)23:47:54No.1219882976+>楽観的すぎる |
… | 20324/08/08(木)23:48:15No.1219883101そうだねx1Wだってめっちゃ人気あるけど強くなったのは最近やっとだからな |
… | 20424/08/08(木)23:48:37No.1219883209+>アニメよりも配信者や声優によるデュエル番組の方が販促しやすそう |
… | 20524/08/08(木)23:48:55No.1219883293+>Ⅳだってめっちゃ人気あるけど強くなったのは最近やっとだからな |
… | 20624/08/08(木)23:49:36No.1219883517そうだねx4ストーリーっていうか面白そうなシーンの切り抜き |
… | 20724/08/08(木)23:49:48No.1219883599+ボイチあたりに週刊ジャンプで連載してもらうか… |
… | 20824/08/08(木)23:49:49No.1219883603+>そもそもホビーアニメに求められるのはストーリーが面白いかじゃなくてホビーが売れるかどうかだからOCGストーリーの案はないないありません |
… | 20924/08/08(木)23:50:01No.1219883686+>そもそもホビーアニメに求められるのはストーリーが面白いかじゃなくてホビーが売れるかどうかだからOCGストーリーの案はないないありません |
… | 21024/08/08(木)23:50:04No.1219883701そうだねx3>ストーリーっていうか面白そうなシーンの切り抜き |
… | 21124/08/08(木)23:50:15No.1219883751そうだねx1OCG関連はMDのソロ+書籍情報くらいがちょうどいい塩梅かなーと思うのだ |
… | 21224/08/08(木)23:50:22No.1219883788+ラッシュがもう少しコンテンツとして育ってくれないと |
… | 21324/08/08(木)23:50:52No.1219883991そうだねx5カードのストーリーみたいなのってボカしてあるから想像の余地あって面白いんだよ |
… | 21424/08/08(木)23:50:57No.1219884023+OCGのゲームとしての面白さは否定する気ないけど観戦した時の面白さはな… |
… | 21524/08/08(木)23:51:14No.1219884139そうだねx1>OCG関連はMDのソロ+書籍情報くらいがちょうどいい塩梅かなーと思うのだ |
… | 21624/08/08(木)23:51:18No.1219884169+>楽観的すぎる |
… | 21724/08/08(木)23:51:27No.1219884220+>>ベクター羽賀みたいなことしたうえでデッキ破壊するんだっけ? |
… | 21824/08/08(木)23:51:31No.1219884244そうだねx2クチャーズのやり方ってアレ漫画だから成り立ってるのであってアニメでやったら正直最悪っていうレベルじゃないよね |
… | 21924/08/08(木)23:51:53No.1219884398+序盤シュールギャグ中盤ガチバトル終盤インド神話全開になるヴィ様は見どころしかないぜ! |
… | 22024/08/08(木)23:51:56No.1219884417そうだねx1>クチャーズのやり方ってアレ漫画だから成り立ってるのであってアニメでやったら正直最悪っていうレベルじゃないよね |
… | 22124/08/08(木)23:52:13No.1219884526+>カードのストーリーみたいなのってボカしてあるから想像の余地あって面白いんだよ |
… | 22224/08/08(木)23:52:15No.1219884535+ストーリーズのこれじゃなさ |
… | 22324/08/08(木)23:52:26No.1219884596+VRがやたら長かったのはリンク召喚というシステムがソリティアの塊だったからで今新アニメやっても2体モンスター出してエースモンスターをシンクロ召喚ターンエンドとかできるだろ |
… | 22424/08/08(木)23:52:34No.1219884647+>クチャーズのやり方ってアレ漫画だから成り立ってるのであってアニメでやったら正直最悪っていうレベルじゃないよね |
… | 22524/08/08(木)23:52:49No.1219884725+プレイするにはそれなりに面白いけど観戦に回ったらびっくりするくらいつまらないのが遊戯王 |
… | 22624/08/08(木)23:52:49No.1219884727+>ストーリーズのこれじゃなさ |
… | 22724/08/08(木)23:53:20No.1219884911そうだねx11話15分で1〜2話ずつ各単発テーマの話するアニメが見たい |
… | 22824/08/08(木)23:53:34No.1219884993+>クチャーズのやり方ってアレ漫画だから成り立ってるのであってアニメでやったら正直最悪っていうレベルじゃないよね |
… | 22924/08/08(木)23:53:50No.1219885079+面白そうな場面を繋ぐ間の展開用意しなくていいのは楽だよなストーリーテーマ |
… | 23024/08/08(木)23:53:59No.1219885134+DSODくらいのテンポ感でいけば現代遊戯王をアニメでもやれそうだけどカード効果の説明省くの販促的には駄目かな…? |
… | 23124/08/08(木)23:54:06No.1219885176そうだねx1やっぱりスピードデュエルみたいな特殊ルールでやるのがいいんじゃないでしょうか |
… | 23224/08/08(木)23:54:09No.1219885194そうだねx1>今新アニメやっても2体モンスター出してエースモンスターをシンクロ召喚ターンエンドとかできるだろ |
… | 23324/08/08(木)23:54:11No.1219885206+原作者なしで新アニメ作れるかな… |
… | 23424/08/08(木)23:54:14No.1219885228+OCGストーリーズってタイトルでOCGの設定にかすりもしないパラレルオリキャラ祭りが始まるのは何を考えてるんだろうな… |
… | 23524/08/08(木)23:54:14No.1219885231そうだねx1>カードのストーリーみたいなのってボカしてあるから想像の余地あって面白いんだよ |
… | 23624/08/08(木)23:54:19No.1219885259+>序盤シュールギャグ中盤ガチバトル終盤インド神話全開になるヴィ様は見どころしかないぜ! |
… | 23724/08/08(木)23:54:20No.1219885276+AVのDTテーマ回の時点でかなりしんどそうだったからな |
… | 23824/08/08(木)23:54:32No.1219885337+遊戯王以外のTCGアニメはどうなってんだろ |
… | 23924/08/08(木)23:54:48No.1219885424+ストーリーズで新規の枠消化されるの辛い |
… | 24024/08/08(木)23:54:54No.1219885455+闇落ち!闇落ち!闇落ち!のOCG関連はアニメ化しても映えない気がする |
… | 24124/08/08(木)23:54:56No.1219885467+>原作者なしで新アニメ作れるかな… |
… | 24224/08/08(木)23:55:04No.1219885517+https://img.2chan.net/b/res/1219867359.htm |
… | 24324/08/08(木)23:55:12No.1219885565そうだねx5OCGテーマのストーリーを売り物にしたいなら名前とイラストと効果でなんとなく流れを読んでVBで答え合わせするような体勢をどうにかしろ |
… | 24424/08/08(木)23:55:26No.1219885638+でも俺好きだよ |
… | 24524/08/08(木)23:55:26No.1219885644+>>今新アニメやっても2体モンスター出してエースモンスターをシンクロ召喚ターンエンドとかできるだろ |
… | 24624/08/08(木)23:55:44No.1219885746+>遊戯王以外のTCGアニメはどうなってんだろ |
… | 24724/08/08(木)23:55:44No.1219885747+>闇落ち!闇落ち!闇落ち!のOCG関連はアニメ化しても映えない気がする |
… | 24824/08/08(木)23:55:47No.1219885762+そろそろリンク召喚の次が欲しいわ |
… | 24924/08/08(木)23:55:55No.1219885803+>プレイするにはそれなりに面白いけど観戦に回ったらびっくりするくらいつまらないのが遊戯王 |
… | 25024/08/08(木)23:56:03No.1219885850+>遊戯王以外のTCGアニメはどうなってんだろ |
… | 25124/08/08(木)23:56:04No.1219885860そうだねx5まあ推したいならOCGストーリーは1回ネットでノベライズでも載せてみろって思う |
… | 25224/08/08(木)23:56:20No.1219885958+>>序盤シュールギャグ中盤ガチバトル終盤インド神話全開になるヴィ様は見どころしかないぜ! |
… | 25324/08/08(木)23:56:24No.1219885977+マナとかの概念がないから序盤のターンから全力でいけるのが遊戯王のいいところであり時に悪いところでもある |
… | 25424/08/08(木)23:56:25No.1219885984そうだねx2>そろそろリンク召喚の次が欲しいわ |
… | 25524/08/08(木)23:56:33No.1219886027+いや他人のプレイはそれはそれで楽しいだろ... |
… | 25624/08/08(木)23:56:52No.1219886145そうだねx1>>闇落ち!闇落ち!闇落ち!のOCG関連はアニメ化しても映えない気がする |
… | 25724/08/08(木)23:56:57No.1219886174+人気からしてやるべきは閃刀姫だろ |
… | 25824/08/08(木)23:57:10No.1219886240+>いや他人のプレイはそれはそれで楽しいだろ... |
… | 25924/08/08(木)23:57:29No.1219886351そうだねx1>まあ推したいならOCGストーリーは1回ネットでノベライズでも載せてみろって思う |
… | 26024/08/08(木)23:57:50No.1219886442+リセットした上で別の味を出そうとしてるのがラッシュなんじゃないですか? |
… | 26124/08/08(木)23:57:58No.1219886475+○ターン目とかまで飛ばして見せ場の攻防とフィニッシュだけ描いてるデュエマバトスピ |
… | 26224/08/08(木)23:57:59No.1219886481そうだねx4見たいのはカードゲームのアニメであってただのOCGテーマのアニメは別に… |
… | 26324/08/08(木)23:58:04No.1219886503+そろそろ新しい召喚法も欲しい |
… | 26424/08/08(木)23:58:08No.1219886518そうだねx1>>むしろそういう起伏削っていったら面白く無くね |
… | 26524/08/08(木)23:58:28No.1219886616そうだねx2そうなんだよなKONAMIもここで言われてること十分理解してるからラッシュなんて作ったんだよな |
… | 26624/08/08(木)23:58:32No.1219886652+仕込みサイクロンみたいなアホなカード出さなければなんでもいいよ |
… | 26724/08/08(木)23:58:51No.1219886762+>リセットした上で別の味を出そうとしてるのがラッシュなんじゃないですか? |
… | 26824/08/08(木)23:59:19No.1219886895+>力入れてノベライズ担当もちゃんとしたの連れてきてほしい |
… | 26924/08/08(木)23:59:28No.1219886946+アークファイブもブレインズも失敗したしゼアルもエンジンかかるのすげー遅かったし何度も失敗してるのになんでまだやれやれ言うの |
… | 27024/08/08(木)23:59:41No.1219887009+ラッシュって新規獲得したいのか回顧のおっさんに媚びたいのか分からない |
… | 27124/08/08(木)23:59:45No.1219887029+自分の肌に合わんものが世間一般でもそうとは限らんのが難しい |
… | 27224/08/08(木)23:59:49No.1219887052+>やってる当人たちだけ楽しい罠ビミラー! |
… | 27324/08/09(金)00:00:03No.1219887126そうだねx1>仕込みサイクロンみたいなアホなカード出さなければなんでもいいよ |
… | 27424/08/09(金)00:00:19No.1219887218+>ラッシュって新規獲得したいのか回顧のおっさんに媚びたいのか分からない |
… | 27524/08/09(金)00:00:20No.1219887220そうだねx6デュエルオペラのアニメ版たまに作ってくれるだけでもいい |
… | 27624/08/09(金)00:00:26No.1219887256そうだねx5どういうのが見たいかっていうとアークファイブのようにデッキの幅が広くキャラが賑やかで5D'sの様にカッコよくゼアルみたいなハッピーエンドのアニメが見たい |
… | 27724/08/09(金)00:00:41No.1219887340+>当たれば鉱脈なんだし手を抜く理由ないよな |
… | 27824/08/09(金)00:00:57No.1219887446+>ラッシュって新規獲得したいのか回顧のおっさんに媚びたいのか分からない |
… | 27924/08/09(金)00:01:11No.1219887523そうだねx3ここで出てる不満点解消しようとしてできたのがラッシュデュエルだろ!って主張とOCGに新しい風を吹き込んで欲しいんだよ!って主張どっちもわかるのはわかる |
… | 28024/08/09(金)00:01:39No.1219887682+割とリンクスのシナリオでもそれなりに満足感あるのが私です |
… | 28124/08/09(金)00:01:47No.1219887733+試しに30分くらいの短編アニメ作ってくれ |
… | 28224/08/09(金)00:02:09No.1219887824+カードゲームとしてあれこれ思うことあるがストーリーがちゃんとしてて面白いアニメがいい |
… | 28324/08/09(金)00:02:18No.1219887869+ラッシュはなんか違う |
… | 28424/08/09(金)00:02:35No.1219887959そうだねx9要点まとめると遊歩ちゃんのマンコ舐めまくりたいって話にしかなんねえんだよな… |
… | 28524/08/09(金)00:02:37No.1219887983+>観戦でメタビミラー遭遇したけど守備表示で凌いだり罠の応酬だったり凄い白熱した古の遊戯王してて正直楽しそうだった |
… | 28624/08/09(金)00:02:47No.1219888033+デジカが今webで小説形式で対戦やってるから多分やろうと思えばできるんじゃないかOCGでも |
… | 28724/08/09(金)00:02:48No.1219888035+>アークファイブもブレインズも失敗したしゼアルもエンジンかかるのすげー遅かったし何度も失敗してるのになんでまだやれやれ言うの |
… | 28824/08/09(金)00:02:49No.1219888037+まあKONAMI的にはラッシュを育ててOCGはゆっくりと衰退させていくつもりなんじゃない? |
… | 28924/08/09(金)00:02:51No.1219888050+烙印とかはソシャゲと同じで遊戯王やってる人も簡単に視聴できるアニメにされたらボコボコに叩かれると思うよ |
… | 29024/08/09(金)00:03:28No.1219888240+覇王龍の奇跡はイラスト含めて何を見せられているんだ俺はってなるなった |
… | 29124/08/09(金)00:03:28No.1219888242そうだねx2>ラッシュって新規獲得したいのか回顧のおっさんに媚びたいのか分からない |
… | 29224/08/09(金)00:03:43No.1219888313そうだねx3中盤乱立するアウラムアンチスレ |
… | 29324/08/09(金)00:03:48No.1219888340そうだねx3>烙印とかはソシャゲと同じで遊戯王やってる人も簡単に視聴できるアニメにされたらボコボコに叩かれると思うよ |
… | 29424/08/09(金)00:03:52No.1219888358そうだねx2烙印も星遺物も基本的に主人公出し抜かれっぱなしだからアニメにするのは無理じゃないの |
… | 29524/08/09(金)00:03:55No.1219888368+>烙印とかはソシャゲと同じで遊戯王やってる人も簡単に視聴できるアニメにされたらボコボコに叩かれると思うよ |
… | 29624/08/09(金)00:04:00No.1219888393+>実際やってて一番楽しいのってお互いに誘発投げ合って初動潰されて盤面ボロボロになりながらドローで引いたカード叩きつけ合うだけの状況が続くデュエルだと思う |
… | 29724/08/09(金)00:04:13No.1219888473+コナミのアニメスタジオって今何してんだろ… |
… | 29824/08/09(金)00:04:17No.1219888486そうだねx3>小説書ける人はガンダムとかfateとかあたったら自分へのリターンがもっとでかいところにいくかオリジナルやると思うよ |
… | 29924/08/09(金)00:04:23No.1219888517+展開ガバガバでも許される媒体でやってたコンテンツをまともな媒体でやると酷いことになるのは前提がありすぎる |
… | 30024/08/09(金)00:04:24No.1219888527+>どういうのが見たいかっていうとアークファイブのようにデッキの幅が広くキャラが賑やかで5D'sの様にカッコよくゼアルみたいなハッピーエンドのアニメが見たい |
… | 30124/08/09(金)00:04:35No.1219888570そうだねx1星杯やったらアウラムは確実にボコボコに批判されるだろうな… |
… | 30224/08/09(金)00:05:14No.1219888821そうだねx2>中盤乱立するアウラムアンチスレ |
… | 30324/08/09(金)00:05:17No.1219888840+>コナミのアニメスタジオって今何してんだろ… |
… | 30424/08/09(金)00:05:42No.1219888972そうだねx1OCGのストーリーをアニメ化して成功すると思ってる人いるの…? |
… | 30524/08/09(金)00:05:51No.1219889011+>烙印も星遺物も基本的に主人公出し抜かれっぱなしだからアニメにするのは無理じゃないの |
… | 30624/08/09(金)00:05:53No.1219889025+オーバーラッシュレアを逆輸入してほしいぜ |
… | 30724/08/09(金)00:05:59No.1219889064そうだねx2>中盤乱立するアウラムアンチスレ |
… | 30824/08/09(金)00:06:02No.1219889073+遊戯王に限らないがキャラいじめ喜ぶのは一部の人だけだ |
… | 30924/08/09(金)00:06:07No.1219889097+>ユニオン使いとバニラ使いとノーEX使いとデッキ削り使いがライバルのアニメ! |
… | 31024/08/09(金)00:06:07No.1219889101+>OCGのストーリーをアニメ化して成功すると思ってる人いるの…? |
… | 31124/08/09(金)00:06:13No.1219889127そうだねx1>展開ガバガバでも許される媒体でやってたコンテンツをまともな媒体でやると酷いことになるのは前提がありすぎる |
… | 31224/08/09(金)00:06:16No.1219889141+この前のジャンフェスの放送見て思ったけどOCGテーマをアニメキャラに使わせる短編アニメとかやって欲しい |
… | 31324/08/09(金)00:06:27No.1219889191そうだねx3>展開ガバガバでも許される |
… | 31424/08/09(金)00:07:04No.1219889406+カードゲーマー漫画は最近もおもろいの出てきてるじゃん |
… | 31524/08/09(金)00:07:09No.1219889423そうだねx1>細部煮詰めて無くてなんかエモいようなシーンがある!ってだけでストーリー良い良い言うのは違うねえかなって毎回思う |
… | 31624/08/09(金)00:07:28No.1219889559+>この前のジャンフェスの放送見て思ったけどOCGテーマをアニメキャラに使わせる短編アニメとかやって欲しい |
… | 31724/08/09(金)00:07:40No.1219889635+まぁアニメじゃなくてカードイラストの超作画アニメの詰め合わせが見たいだけではある |
… | 31824/08/09(金)00:07:47No.1219889676そうだねx1>アークファイブもブレインズも失敗したしゼアルもエンジンかかるのすげー遅かったし何度も失敗してるのになんでまだやれやれ言うの |
… | 31924/08/09(金)00:07:50No.1219889692+初動で隔離施設に閉じ込めて椅子に縛り付けてDT一期の4クールアニメ流す拷問すればその後の長編皆名作として受け入れてくれると思う |
… | 32024/08/09(金)00:08:06No.1219889791そうだねx3記念PVの人気とイラストアドのあるよくわからないけどよさげなシーン集という方針は大正解だった…? |
… | 32124/08/09(金)00:08:10No.1219889808+では新しい召喚方考えて下さい |
… | 32224/08/09(金)00:08:16No.1219889853+烙印は(画面外で◯◯)がどれだけいい方向にいくかだ |
… | 32324/08/09(金)00:08:16No.1219889854そうだねx2タリホー!はあの媒体だからこそ許されたのであってアニメやらノベライズでやるのは滅茶苦茶難易度高いと思う |
… | 32424/08/09(金)00:08:22No.1219889899+他のTCGがなんとか苦労して実際のカードで話作ってるなか遊戯王だけアニメ側が好き勝手都合の良いカード作れるのだいぶ強いだろ |
… | 32524/08/09(金)00:08:48No.1219890064そうだねx1まぁ今のカードプールでずっとデュエル展開考えろってかなりの無理難題だよなあ |
… | 32624/08/09(金)00:08:48No.1219890066+>この前のジャンフェスの放送見て思ったけどOCGテーマをアニメキャラに使わせる短編アニメとかやって欲しい |
… | 32724/08/09(金)00:09:01No.1219890128そうだねx5>記念PVの人気とイラストアドのあるよくわからないけどよさげなシーン集という方針は大正解だった…? |
… | 32824/08/09(金)00:09:09No.1219890171そうだねx2天下のジャンプでふんわりしたルールでカードゲーム漫画書き切ったカズキングの才能化け物か? |
… | 32924/08/09(金)00:09:15No.1219890205+霊使いの日常モノでいいじゃんね |
… | 33024/08/09(金)00:09:21No.1219890245そうだねx1OCGストーリーのみを展開するなら絶対小説が1番合ってると思うのに一向にやってくれない |
… | 33124/08/09(金)00:09:26No.1219890271+>かなりちんぽに媚びてる |
… | 33224/08/09(金)00:09:43No.1219890360+>記念PVの人気とイラストアドのあるよくわからないけどよさげなシーン集という方針は大正解だった…? |
… | 33324/08/09(金)00:09:54No.1219890424+烙印のストーリーよくわからないから教えてほしい |
… | 33424/08/09(金)00:10:05No.1219890477+>まぁ今のカードプールでずっとデュエル展開考えろってかなりの無理難題だよなあ |
… | 33524/08/09(金)00:10:06No.1219890484+でもMDで効果発動する度にアーゼウスのアニメーション回想が入るのはギャグに片足突っ込んでるぜー!? |
… | 33624/08/09(金)00:10:43No.1219890730+>タリホー!はあの媒体だからこそ許されたのであってアニメやらノベライズでやるのは滅茶苦茶難易度高いと思う |
… | 33724/08/09(金)00:10:55No.1219890793+>でもMDで効果発動する度にアーゼウスのアニメーション回想が入るのはギャグに片足突っ込んでるぜー!? |
… | 33824/08/09(金)00:11:05No.1219890846+>強い爬虫類とアンデが一杯いてズルいぞラッシュ |
… | 33924/08/09(金)00:11:13No.1219890895そうだねx1>細部煮詰めて無くてなんかエモいようなシーンがある!ってだけでストーリー良い良い言うのは違うねえかなって毎回思う |
… | 34024/08/09(金)00:11:23No.1219890955そうだねx1>記念PVの人気とイラストアドのあるよくわからないけどよさげなシーン集という方針は大正解だった…? |
… | 34124/08/09(金)00:11:24No.1219890969+>烙印のストーリーよくわからないから教えてほしい |
… | 34224/08/09(金)00:11:30No.1219891015そうだねx3ぶっちゃけアルベルの立ち回りとかあんまりスッキリしない |
… | 34324/08/09(金)00:11:32No.1219891034+>まぁ今のカードプールでずっとデュエル展開考えろってかなりの無理難題だよなあ |
… | 34424/08/09(金)00:11:35No.1219891059そうだねx4万丈目さんみたいな突然の訃報もある世の中だから |
… | 34524/08/09(金)00:12:10No.1219891269+アニメ内では性能落として…って考えたけどそこまでやるならラッシュでいいよな…ってなる |
… | 34624/08/09(金)00:12:10No.1219891274+しかもアニメじゃうららとか増Gとか出せないし… |
… | 34724/08/09(金)00:12:24No.1219891364そうだねx2何ならデカキモ白ハゲにトドメ刺したのどの攻撃なのかすら俺分かってなかったよ |
… | 34824/08/09(金)00:12:52No.1219891508+ヴィランは上様くらいが理想 |
… | 34924/08/09(金)00:12:52No.1219891513+>細部煮詰めてなくてもそういうの込みで表現してるものならそれでいいんだよ |
… | 35024/08/09(金)00:12:53No.1219891517+>ぶっちゃけアルベルの立ち回りとかあんまりスッキリしない |
… | 35124/08/09(金)00:12:55No.1219891545+小説とかも面白いシーンをいかに繋ぐかが大変って言うしな |
… | 35224/08/09(金)00:12:56No.1219891548+>まぁ今のカードプールでずっとデュエル展開考えろってかなりの無理難題だよなあ |
… | 35324/08/09(金)00:12:57No.1219891554+意外なところで実は同一世界観だったと判明するテーマが地味に多い |
… | 35424/08/09(金)00:13:28No.1219891748+>あのカード入れれば勝てるじゃんって突っ込みは中学生ぐらいで卒業した方がいいぞ |
… | 35524/08/09(金)00:13:28No.1219891755+>>記念PVの人気とイラストアドのあるよくわからないけどよさげなシーン集という方針は大正解だった…? |
… | 35624/08/09(金)00:13:33No.1219891791+アニメキャラに対してあの時◯◯使っていれば勝ってた!プレミ!って言い出すやつ〜 |
… | 35724/08/09(金)00:13:49No.1219891898+>意外なところで実は同一世界観だったと判明するテーマが地味に多い |
… | 35824/08/09(金)00:14:04No.1219891983+>>まぁ今のカードプールでずっとデュエル展開考えろってかなりの無理難題だよなあ |
… | 35924/08/09(金)00:14:15No.1219892058そうだねx1>>意外なところで実は同一世界観だったと判明するテーマが地味に多い |
… | 36024/08/09(金)00:14:16No.1219892071そうだねx2>>あのカード入れれば勝てるじゃんって突っ込みは中学生ぐらいで卒業した方がいいぞ |
… | 36124/08/09(金)00:14:16No.1219892072+今後も烙印カード追加したいからのはいえ即実は生きてましたーは早い早すぎる |
… | 36224/08/09(金)00:14:18No.1219892082そうだねx4>小説とかも面白いシーンをいかに繋ぐかが大変って言うしな |
… | 36324/08/09(金)00:14:24No.1219892113+OCGストーリー押したいならアニメとカードを連動させた上でテーマを作るべきだと思う |
… | 36424/08/09(金)00:14:26No.1219892125+>烙印のストーリーよくわからないから教えてほしい |
… | 36524/08/09(金)00:14:38No.1219892180+バトル描写はなんかふんわりしててルールとかよく分からんし販促対象のカードが完全に呪物扱いされてたけど当時入手困難になってなんだかんだ10周年迎えられたカードゲームがあるしそういう方向性で… |
… | 36624/08/09(金)00:15:13No.1219892387+アップデートジャマーは最初から持ってただけでずっとEXに入れてたとは言われてないからセーフ |
… | 36724/08/09(金)00:15:16No.1219892404+他と違ってサーチとEXデッキのせいで再現性高すぎるからすぐこれ勝てただろが生まれるんだよな |
… | 36824/08/09(金)00:15:20No.1219892429+突如生えてきたギルフォードザライトニング… |
… | 36924/08/09(金)00:15:21No.1219892437+OCGストーリーの悪いところとして誰が誰を倒したとか全然イラストで伝えてくれないところにある |
… | 37024/08/09(金)00:15:23No.1219892442+Gうららが使えない=展開が無限に羅列されるだけのデュエルになるし |
… | 37124/08/09(金)00:15:34No.1219892504+>バトル描写はなんかふんわりしててルールとかよく分からんし販促対象のカードが完全に呪物扱いされてたけど当時入手困難になってなんだかんだ10周年迎えられたカードゲームがあるしそういう方向性で… |
… | 37224/08/09(金)00:15:39No.1219892550+精神揺さぶられてプレミ誘われて負けるのは好きだぞ |
… | 37324/08/09(金)00:15:42No.1219892573+>というかそこが一番のキモというか名シーンの妄想なんてだれにでもできるというかそれで勘違いしちゃってうn…ってなる作品が世を満たしている |
… | 37424/08/09(金)00:15:50No.1219892639そうだねx1>かといってパワー落としたらそれはそれだしやっぱり現代遊戯王をアニメでは限界があるってのが結論だよな |
… | 37524/08/09(金)00:15:51No.1219892644そうだねx1それこそ魔妖のシナリオに関しては現状MDで明かされてる範囲ですら正気か...?ってなってるよ |
… | 37624/08/09(金)00:16:02No.1219892705そうだねx1>アップデートジャマーの話はやめろ |
… | 37724/08/09(金)00:16:41No.1219892937+もうデュエルなんて適当でいいんじゃないか |
… | 37824/08/09(金)00:16:52No.1219893016そうだねx3だからよ!遊馬のデッキはとりあえずホープが最適解なんだって! |
… | 37924/08/09(金)00:16:59No.1219893048+DTストーリーやるか新しい召喚法のアニメやるかしかないけどもう出し尽くしたでしょ召喚法のネタ |
… | 38024/08/09(金)00:17:11No.1219893110+エンデュミオンとか当時アレイスターサンドリヨンと並んで新参テーマみたいなツラしてたけどあいつ実はめっちゃ初期の古参テーマだし世界観共有してるカードもクソ多い |
… | 38124/08/09(金)00:17:13No.1219893120+遊戯王のストーリーってアニメもOCGも大体実は悪いやつに支配されてた、潜んでた→闇落ち→何か知らんがみんなの力で倒したぜ!ってのをやってる印象 |
… | 38224/08/09(金)00:17:16No.1219893137+ターボウォリアー…ジャンクアーチャー…ちゃんと出したうえで対策されてくれ |
… | 38324/08/09(金)00:17:21No.1219893166+ゼアルの時は当時の遊戯王環境そのまま再現できてただろ!!! |
… | 38424/08/09(金)00:17:28No.1219893221+気分はバーニングドロー! |
… | 38524/08/09(金)00:17:46No.1219893342+>>かなりちんぽに媚びてる |
… | 38624/08/09(金)00:18:09No.1219893494+>気分はバーニングドロー! |
… | 38724/08/09(金)00:18:09No.1219893498+具体的な作品名は抑えるけどアニメ見たせいでプラモや玩具買うき失せて後悔作品結構あるからアニメ化は普通に逆販促になる可能性が潜んでいる |
… | 38824/08/09(金)00:18:10No.1219893518+>だからよ!遊馬のデッキはとりあえずホープが最適解なんだって! |
… | 38924/08/09(金)00:18:16No.1219893556+>えっ嘘だろこの流れで雪女殴られるの...? |
… | 39024/08/09(金)00:18:30No.1219893637+融合召喚!融合解除!ネオス! |
… | 39124/08/09(金)00:18:31No.1219893656そうだねx3つまりみなさんラッシュデュエルをお願いしますねがKONAMIの心境 |
… | 39224/08/09(金)00:18:48No.1219893793+もうパックにストーリー書いてある紙同封するようにしないか? |
… | 39324/08/09(金)00:19:01No.1219893884そうだねx1>つまりみなさんラッシュデュエルもお願いしますねがKONAMIの心境 |
… | 39424/08/09(金)00:19:09No.1219893945そうだねx2>>えっ嘘だろこの流れで雪女殴られるの...? |
… | 39524/08/09(金)00:19:12No.1219893954+エアロシャークの都合上レベル3×2からライフ数割消し飛ばせるアニメのシャークさん怖過ぎる |
… | 39624/08/09(金)00:19:20No.1219894005そうだねx1ラッシュは別にいいです… |
… | 39724/08/09(金)00:19:21No.1219894010そうだねx1遊馬さんEXデッキの確認いいですか〜 |
… | 39824/08/09(金)00:19:24No.1219894033+>もうパックにストーリー書いてある紙同封するようにしないか? |
… | 39924/08/09(金)00:20:03No.1219894302そうだねx2ラッシュはラッシュでアニメの引き延ばし虚無っぷりがやばいしな |
… | 40024/08/09(金)00:20:06No.1219894317+>もうパックにストーリー書いてある紙同封するようにしないか? |
… | 40124/08/09(金)00:20:29No.1219894488+別にラッシュも嫌いじゃないんだけど俺はGXと5D'sで育った世代だから… |
… | 40224/08/09(金)00:20:33No.1219894511+たまに主人公がデッキ破壊くらってデッキの中身ほぼ丸わかりみたいなことあるとなんだか得した気分になるよな |
… | 40324/08/09(金)00:20:37No.1219894547+アニメやらなくても売れてるならいいじゃん |
… | 40424/08/09(金)00:20:39No.1219894558+ナイトメアマジシャンでアニメ作ったら戦闘破壊がないからかなり塩試合だらけになりそうだ |
… | 40524/08/09(金)00:20:39No.1219894560+実際OCGストーリー推したい動きはここ数年感じてるのに推したいだけでやり方変えるとかしないの馬鹿だろ |
… | 40624/08/09(金)00:20:56No.1219894705そうだねx3ラッシュは嫌いではないけど興味もない |
… | 40724/08/09(金)00:21:01No.1219894735+>>えっ嘘だろこの流れで雪女殴られるの...? |
… | 40824/08/09(金)00:21:08No.1219894782+>商品に入れなくてもXでもつべでもやれるだろ今なら |
… | 40924/08/09(金)00:21:46No.1219895040+ストーリー推しするなら新ストーリー出す前にその簡単なあらすじとかどれくらい続けるかとかロードマップ的なのあった方がいいんじゃないか? |
… | 41024/08/09(金)00:21:51No.1219895081そうだねx1アニクロがネタ切れしかけてるから再録増やす事態になってるしアニメないの痛すぎるわ |
… | 41124/08/09(金)00:21:54No.1219895093+>実際OCGストーリー推したい動きはここ数年感じてるのに推したいだけでやり方変えるとかしないの馬鹿だろ |
… | 41224/08/09(金)00:21:57No.1219895109+>たまに主人公がデッキ破壊くらってデッキの中身ほぼ丸わかりみたいなことあるとなんだか得した気分になるよな |
… | 41324/08/09(金)00:22:19No.1219895253+>エアロシャークの都合上レベル3×2からライフ数割消し飛ばせるアニメのシャークさん怖過ぎる |
… | 41424/08/09(金)00:22:23No.1219895278+まあKONAMIの本音としてはOCGの客が丸ごとラッシュに来てくれないかなと思ってるよね |
… | 41524/08/09(金)00:22:29No.1219895314+流石に本気でストーリーやる気ならデュエマかMTGのやつ参考にするぐらいはした方がいい |
… | 41624/08/09(金)00:22:30No.1219895317+パックに世界観説明の紙入ってるのがいいんじゃないか |
… | 41724/08/09(金)00:22:30No.1219895321そうだねx2>アニクロがネタ切れしかけてるから再録増やす事態になってるしアニメないの痛すぎるわ |
… | 41824/08/09(金)00:22:31No.1219895327+意味不明なスパムを垂れ流すのがデフォなんだよメのアカウント |
… | 41924/08/09(金)00:22:41No.1219895394+クロスデュエルはなぜ死んでしまったのか? |
… | 42024/08/09(金)00:23:08No.1219895544+結局姫様ってデカパイなんです? |
… | 42124/08/09(金)00:23:14No.1219895581そうだねx3>クロスデュエルはなぜ死んでしまったのか? |
… | 42224/08/09(金)00:23:20No.1219895624+ラッシュするならMTGあたりにでも移住するわってくらいラッシュはOCGと無関係の別のゲームだし… |
… | 42324/08/09(金)00:23:20No.1219895628+OCGはもうバランス調整しきれないよなと |
… | 42424/08/09(金)00:23:30No.1219895688そうだねx2アニクロってネタ切れした方が良くない…? |
… | 42524/08/09(金)00:23:32No.1219895703+GCのなんとかかんとかキングダムみたいなゲームまた出してくれないかなあ |
… | 42624/08/09(金)00:23:57No.1219895839+ラッシュやるくらいなら素直にゲートボールします |
… | 42724/08/09(金)00:24:11No.1219895943そうだねx2>アニクロがネタ切れしかけてるから再録増やす事態になってるしアニメないの痛すぎるわ |
… | 42824/08/09(金)00:24:14No.1219895951そうだねx1>まあKONAMIの本音としてはOCGの客が丸ごとラッシュに来てくれないかなと思ってるよね |
… | 42924/08/09(金)00:24:22No.1219895996+DMのネタもう拾うところなくない? |
… | 43024/08/09(金)00:24:36No.1219896088+はやくソリッドビジョン実現してくれ |
… | 43124/08/09(金)00:24:36No.1219896090+デュエルはアニメなんだから超展開や主人公力のドローで解決でいいんだよ |
… | 43224/08/09(金)00:24:40No.1219896109そうだねx2>これ以上伸びようがない商品の世話したくないだろうし |
… | 43324/08/09(金)00:24:44No.1219896126+>結局姫様ってデカパイなんです? |