チャアクに求める物このスレは古いので、もうすぐ消えます。
エネルギーブレード
… | 124/08/07(水)21:00:38No.1219503391そうだねx1形態変化前進 |
… | 224/08/07(水)21:00:49No.1219503459そうだねx10チャックス呼び |
… | 324/08/07(水)21:00:54No.1219503487そうだねx8即妙 |
… | 424/08/07(水)21:01:21No.1219503663そうだねx7タメ二連にGP |
… | 524/08/07(水)21:01:36No.1219503784そうだねx2儀式せずに剣モードだけで狩猟できる火力 |
… | 624/08/07(水)21:01:49No.1219503884+モーション高速化 |
… | 724/08/07(水)21:02:04No.1219503986+超出の後隙縮める |
… | 824/08/07(水)21:02:21No.1219504085+X系列みたいなハイパーアーマー型のGPで一方的に殴る力 |
… | 924/08/07(水)21:02:22No.1219504087そうだねx16>儀式せずに剣モードだけで狩猟できる火力 |
… | 1024/08/07(水)21:02:40No.1219504226そうだねx2ここまで全部だ |
… | 1124/08/07(水)21:03:09No.1219504408そうだねx5>エネルギーブレード |
… | 1224/08/07(水)21:03:57No.1219504773そうだねx14>儀式せずに剣モードだけで狩猟できる火力 |
… | 1324/08/07(水)21:04:52No.1219505127+4時代のシンプルさ |
… | 1424/08/07(水)21:05:30No.1219505430+剣モード削除 |
… | 1524/08/07(水)21:05:40No.1219505502+IBとライズの良いとこ取りした上で盾強化に統合された斧強化 |
… | 1624/08/07(水)21:05:44No.1219505521そうだねx2エアダッシュ消さないで |
… | 1724/08/07(水)21:05:52No.1219505580そうだねx4>儀式せずに剣モードだけで狩猟できる火力 |
… | 1824/08/07(水)21:05:58No.1219505632+剣モードに火力欲しいけど儀式いるなら火力とか抜きにして儀式のみに絞って欲しい |
… | 1924/08/07(水)21:06:13No.1219505741そうだねx1一括強化 |
… | 2024/08/07(水)21:06:15No.1219505756+モード使い分けの強制のために一方のモードだけ弱くしても不幸しか生まれないって兄者も言ってた |
… | 2124/08/07(水)21:06:19No.1219505783+アホみたいな儀式とアホみたいな火力 |
… | 2224/08/07(水)21:06:32No.1219505886そうだねx2>タメ二連にGP |
… | 2324/08/07(水)21:06:38No.1219505929+なんかジャスト押しすればジャキンジャキンできるようにならない? |
… | 2424/08/07(水)21:06:53No.1219506044+>モード使い分けの強制のために一方のモードだけ弱くしても不幸しか生まれないって兄者も言ってた |
… | 2524/08/07(水)21:07:08No.1219506172+ブレイブくらいの機動力くれ |
… | 2624/08/07(水)21:07:16No.1219506231そうだねx1普段は剣!隙に一撃必殺斧モード!!位がいい |
… | 2724/08/07(水)21:07:22No.1219506266+CFCとエネブレあればいいよ |
… | 2824/08/07(水)21:08:01No.1219506565そうだねx9>普段は剣!隙に一撃必殺斧モード!!位がいい |
… | 2924/08/07(水)21:08:03No.1219506574+欲しいのは剣の火力じゃなくね |
… | 3024/08/07(水)21:08:03No.1219506577そうだねx7最悪超出は今のままで良いから高出だけはもった速くしてくれ |
… | 3124/08/07(水)21:08:08No.1219506621そうだねx1>CFC消さないで |
… | 3224/08/07(水)21:08:12No.1219506650+半ライス要素はこの際消え去ってくれ |
… | 3324/08/07(水)21:08:37No.1219506825そうだねx6こいつ片方が弱いというよりは斧で魔法撃つための剣だからな |
… | 3424/08/07(水)21:08:42No.1219506854+ビン溜まって一回ガションってしたら盾強化状態になって欲しい |
… | 3524/08/07(水)21:08:47No.1219506899+>欲しいのは剣の火力じゃなくね |
… | 3624/08/07(水)21:09:03No.1219507011+剣のモーション変えてくれ!動き回る相手には無力だ! |
… | 3724/08/07(水)21:09:50No.1219507348+必殺技のかっこよさ |
… | 3824/08/07(水)21:09:52No.1219507361そうだねx4なうのジャスガでビン一本チャージするやつ本家にも欲しい |
… | 3924/08/07(水)21:10:10No.1219507488そうだねx3剣強化の持続時間5倍にしてくれ |
… | 4024/08/07(水)21:10:16No.1219507536+あらゆるアクションにGPつけつつ具体的には4Gの頃の変形GP帰ってきて |
… | 4124/08/07(水)21:10:21No.1219507565+もし仮にCFC没収されて剣強化と斧強化だけ据え置きだったら地獄なんて表現すら生ぬるいと思う |
… | 4224/08/07(水)21:10:24No.1219507582そうだねx1裏ガードできるかいちいち試すの面倒だからケツにガード判定くれ |
… | 4324/08/07(水)21:10:42No.1219507718+鍔迫り合いしながらチェインソーサーしたりするのかなぁワイルズ |
… | 4424/08/07(水)21:10:51No.1219507769+CFCとエアダッシュあればいいよ |
… | 4524/08/07(水)21:11:20No.1219507949+ノコギリモードを追加しよう |
… | 4624/08/07(水)21:11:25No.1219507994そうだねx2ジャスガ要素欲しいよね |
… | 4724/08/07(水)21:11:33No.1219508048+>CFCとエアダッシュあればいいよ |
… | 4824/08/07(水)21:11:50No.1219508178+瓶溜めからでも派生できるGP |
… | 4924/08/07(水)21:12:28No.1219508452+集中超出には期待してるからよ… |
… | 5024/08/07(水)21:12:39No.1219508518そうだねx1クールタイム必要でもいいから高出超高出力撃った後の後隙を消せるキャンセル技が欲しい |
… | 5124/08/07(水)21:13:40No.1219508943そうだねx3剣強化斧強化盾強化無くせ |
… | 5224/08/07(水)21:13:49No.1219509017+超出の後隙を横ころりんでキャンセルさせてくだち |
… | 5324/08/07(水)21:15:14No.1219509591そうだねx4超出後はデフォルトで剛心というかスーパーアーマーついてて欲しい |
… | 5424/08/07(水)21:15:52No.1219509855そうだねx6>超出後はデフォルトで剛心というかスーパーアーマーついてて欲しい |
… | 5524/08/07(水)21:15:54No.1219509873+IBも大概だけどライズの斧強化はしっちゃかめっちゃかだったしまあ整理してほしいね |
… | 5624/08/07(水)21:16:24No.1219510055+超出のパンパンパンって当りいらない |
… | 5724/08/07(水)21:16:37No.1219510138+斧鬼形態 |
… | 5824/08/07(水)21:16:56No.1219510291+斧の攻撃にもっと隙少なく差し込んで瓶消費できてDPS高いかっこいい技あれば剣の火力上げろとは言わないんだけど |
… | 5924/08/07(水)21:17:26No.1219510498+GP取った時くらい無敵のまま超出撃たせろ |
… | 6024/08/07(水)21:17:30No.1219510540+サンブレは血氣があったから超出撃った後に殴り飛ばされても別に痛くは無かったが硬直は無いに越したことはない |
… | 6124/08/07(水)21:17:32No.1219510555+CFCが無くなったらかなりしんどい |
… | 6224/08/07(水)21:17:49No.1219510661+切り上げのカチアゲはなくしたまんまにしといて |
… | 6324/08/07(水)21:17:53No.1219510688+斧強化の削除というより強化全部の簡略化 |
… | 6424/08/07(水)21:17:54No.1219510706+集中で敵の体内にビン送り込んで爆発して欲しい |
… | 6524/08/07(水)21:18:33No.1219510951+そろそろ盾強化くらいは高出力モーション経由しないで出来てほしい |
… | 6624/08/07(水)21:18:44No.1219511014+IBのもライズのも素の斧強化の仕様頭おかしいと思ってる |
… | 6724/08/07(水)21:19:01No.1219511141そうだねx2>斧強化の削除というより強化全部の簡略化 |
… | 6824/08/07(水)21:19:14No.1219511234+この改善の方向性すらまとまらない感じが最早クセになる |
… | 6924/08/07(水)21:19:45No.1219511458そうだねx1>>斧強化の削除というより強化全部の簡略化 |
… | 7024/08/07(水)21:19:55No.1219511526そうだねx1かっこいい変形!かっこいい大技! |
… | 7124/08/07(水)21:19:57No.1219511549+今ある動画だと敵の動き妙に遅いから大技ぶち込みやすいかも知れない |
… | 7224/08/07(水)21:20:54No.1219511961+シリーズが変わる度に変わる仕様堪らんね |
… | 7324/08/07(水)21:20:56No.1219511968そうだねx6ど派手な超出エフェクト |
… | 7424/08/07(水)21:21:05No.1219512037+スラアクを真似しろとまでは言わないけど正直変形斬りすらモーションもっさりしてて弱いと思うスレ画 |
… | 7524/08/07(水)21:21:10No.1219512080+GPから硬直無しでGP出せるようにしろ |
… | 7624/08/07(水)21:22:00No.1219512443そうだねx10>4時代のシンプルさ |
… | 7724/08/07(水)21:22:06No.1219512496そうだねx1>今ある動画だと敵の動き妙に遅いから大技ぶち込みやすいかも知れない |
… | 7824/08/07(水)21:22:24No.1219512620そうだねx1GP取る意味に関しては確かに大幅な強化いるわ |
… | 7924/08/07(水)21:22:25No.1219512622+たぶん集中モード専用のモーションは格好いい |
… | 8024/08/07(水)21:22:58No.1219512839+>GP取る意味に関しては確かに大幅な強化いるわ |
… | 8124/08/07(水)21:22:58No.1219512849+翔虫とはズッ友でいたい |
… | 8224/08/07(水)21:23:32No.1219513075+いっそ超出モーション完全無敵にしよう |
… | 8324/08/07(水)21:23:33No.1219513076+GP当てたら超出並みにビン爆発してほしい |
… | 8424/08/07(水)21:23:43No.1219513151+>GP取る意味に関しては確かに大幅な強化いるわ |
… | 8524/08/07(水)21:24:20No.1219513385+>翔虫とはズッ友でいたい |
… | 8624/08/07(水)21:24:20No.1219513389+反撃重視変形はモーションもっさりなの何とかならんか |
… | 8724/08/07(水)21:24:23No.1219513402+ジャスガ |
… | 8824/08/07(水)21:24:31No.1219513454そうだねx1>意味は反撃変形だけでかなりあるでしょ |
… | 8924/08/07(水)21:25:04No.1219513706+>反撃重視変形はモーションもっさりなの何とかならんか |
… | 9024/08/07(水)21:25:10No.1219513744+鍔迫り合いからの超高くらいは盛ってくれるだろう |
… | 9124/08/07(水)21:25:10No.1219513749+火力上がっても撃てなかったり当たらなかったら効果0だからなぁ… |
… | 9224/08/07(水)21:25:23No.1219513844+>反撃重視変形はモーションもっさりなの何とかならんか |
… | 9324/08/07(水)21:25:43No.1219513968そうだねx4もっとGP判定とGP取る利点増やしてカウンターっぽさ増してほしい |
… | 9424/08/07(水)21:26:10No.1219514143そうだねx5>IBのもライズのも素の斧強化の仕様頭おかしいと思ってる |
… | 9524/08/07(水)21:26:17No.1219514192+なるべくSBからナーフしないでほしい |
… | 9624/08/07(水)21:26:29No.1219514288+反撃重視は発動させると強いじゃなくて発動させないとビンダメが従来より落ちる呪いの仕様改善してきて |
… | 9724/08/07(水)21:26:30No.1219514295+多段技でGP消えるの辞めへん? |
… | 9824/08/07(水)21:27:11No.1219514609そうだねx1他の武器が捲りなしでカウンターから連続カウンターとかやってるくせにこっちは捲られる上に判定も派生もそんな強くないからなあ |
… | 9924/08/07(水)21:27:49No.1219514935+強化はまとめてほしい |
… | 10024/08/07(水)21:27:49No.1219514936そうだねx4>なるべくSBからナーフしないでほしい |
… | 10124/08/07(水)21:28:02No.1219515044+>多段技でGP消えるの辞めへん? |
… | 10224/08/07(水)21:28:49No.1219515364+>>多段技でGP消えるの辞めへん? |
… | 10324/08/07(水)21:28:58No.1219515425+虫技が無い斧強化とか付き合ってられないレベルなんだけど… |
… | 10424/08/07(水)21:29:26No.1219515633+>出来るどうこうというか別に大して難しくないんだからそんな強くしたらそれだけでいいおもんない武器になる |
… | 10524/08/07(水)21:29:46No.1219515763+強化は全部まとめてくれて構わない |
… | 10624/08/07(水)21:29:52No.1219515817そうだねx3クエストスタートしたらビンはフル補充されてて欲しい |
… | 10724/08/07(水)21:30:03No.1219515893+形態変化前進ないと呼吸出来ない体になった |
… | 10824/08/07(水)21:30:57No.1219516273そうだねx1虫技無くしてIBから特にアクション追加されてないともう触れる気がしないよチャアク |
… | 10924/08/07(水)21:31:27No.1219516492+形態変化前進なくなったらマジで斧で立ち回るのだるいからビンとスタミナ消費してでもあれを続投させろ |
… | 11024/08/07(水)21:31:30No.1219516522そうだねx3GPで受けたのにぶっ飛ばされる理不尽の方がおもんないと思います |
… | 11124/08/07(水)21:33:10No.1219517214+モーション速くなる持ち手強化が要るな |
… | 11224/08/07(水)21:33:31No.1219517353+新アクションは欲しいが統廃合もして欲しい |
… | 11324/08/07(水)21:33:39No.1219517403+ブシドージャスガが至高だった |
… | 11424/08/07(水)21:33:50No.1219517482そうだねx3通り抜ける系の攻撃は全方向ガードできるから後ろ向いてガードして〜とかさ |
… | 11524/08/07(水)21:34:10No.1219517632そうだねx1>形態変化前進なくなったらマジで斧で立ち回るのだるいからビンとスタミナ消費してでもあれを続投させろ |
… | 11624/08/07(水)21:34:40No.1219517816+竜撃砲先輩も苦節云年の時を経てガードポイント習得したんだから超出力君も見習ってよ |
… | 11724/08/07(水)21:34:50No.1219517889+多分唯一使ったことない武器 |
… | 11824/08/07(水)21:34:56No.1219517924+>通り抜ける系の攻撃は全方向ガードできるから後ろ向いてガードして〜とかさ |
… | 11924/08/07(水)21:34:59No.1219517946+でもナルガの飛び掛かりを背面ジャスガして反撃重視超高出力撃つの楽しいんだ… |
… | 12024/08/07(水)21:35:51No.1219518287そうだねx1SBの場合はCFCとかGPの後隙を変化前進で誤魔化して超出に繋がってたからまだアドリブ多めでもなんとなかなってたけどなくなるとかなりキツイ |
… | 12124/08/07(水)21:36:14No.1219518408+>多分唯一使ったことない武器 |
… | 12224/08/07(水)21:36:49No.1219518674+砲弾装填だけは無くしてくれるな |
… | 12324/08/07(水)21:37:20No.1219518902+>通り抜ける系の攻撃は全方向ガードできるから後ろ向いてガードして〜とかさ |
… | 12424/08/07(水)21:37:33No.1219519002+煽衛無くなりそうだしガ性だけじゃGPから反撃出来ない攻撃絶対あるんだろうなぁ… |
… | 12524/08/07(水)21:37:45No.1219519078+GPもモーションの中でガードするとかそんな器用なこと…とか触る前は思ってたけど |
… | 12624/08/07(水)21:38:17No.1219519294+他の武器と比べても蟲技があまりにも生命維持装置すぎたと思うコイツ |
… | 12724/08/07(水)21:38:23No.1219519354+瓶欲しいときはジャスガチャージ |
… | 12824/08/07(水)21:38:38No.1219519455そうだねx1>集中でできるっぽいよ |
… | 12924/08/07(水)21:39:15No.1219519691+>他の武器と比べても蟲技があまりにも生命維持装置すぎたと思うコイツ |
… | 13024/08/07(水)21:39:27No.1219519775+>…大体敵遠くにいるのにただでさえすっとろいチャアクで集中使わないと出来ないの? |
… | 13124/08/07(水)21:39:39No.1219519845+>他の武器と比べても蟲技があまりにも生命維持装置すぎたと思うコイツ |
… | 13224/08/07(水)21:40:08No.1219520035+超出撃つ時のカッコつけガチャコンが要らねえ |
… | 13324/08/07(水)21:40:39No.1219520251そうだねx8>超出撃つ時のカッコつけガチャコンが要らねえ |
… | 13424/08/07(水)21:41:34No.1219520607+まあ別に超出はそもそもロマン枠だから本来そんな濫用するもんじゃないと思う |
… | 13524/08/07(水)21:42:05No.1219520797+盾強化で全ての攻撃をのけぞらずに防ぐ |
… | 13624/08/07(水)21:43:15No.1219521229+解放3と超出力の打ち分けさせてくれよ |
… | 13724/08/07(水)21:43:16No.1219521237+>自転車と同じで一度操作覚えたら体に染みつくよ |
… | 13824/08/07(水)21:43:25No.1219521291そうだねx2>要らないのは撃った後の残心 |
… | 13924/08/07(水)21:43:35No.1219521358+斧に心眼付いてないの衝撃的 |
… | 14024/08/07(水)21:44:17No.1219521612+超出そんなにバンバン使わなくてもいいですよねって調整されたらもう触らんわ |
… | 14124/08/07(水)21:44:24No.1219521653そうだねx1盾強化状態でもデフォルト高出で追加入力で超出にならないかな… |
… | 14224/08/07(水)21:44:30No.1219521699+>自転車と同じで一度操作覚えたら体に染みつくよ |
… | 14324/08/07(水)21:44:59No.1219521895+高速変形の効果が超出モーション全部に乗る |
… | 14424/08/07(水)21:45:07No.1219521956そうだねx1なうだと高出力撃って怯んだ相手にそのままキャンセル超出力撃てるんでしょ? |
… | 14524/08/07(水)21:45:09No.1219521979+いうほどそんなに毎回変わってるかって気はするんだよね |
… | 14624/08/07(水)21:45:26No.1219522078そうだねx1>盾強化状態でもデフォルト高出で追加入力で超出にならないかな… |
… | 14724/08/07(水)21:45:27No.1219522087そうだねx2超!のあとはなんなら謎の蒸気とかバシューって出してほしい |
… | 14824/08/07(水)21:46:03No.1219522291+>盾強化状態でもデフォルト高出で追加入力で超出にならないかな… |
… | 14924/08/07(水)21:47:14No.1219522743+平常時にスティック入れたら入れたでのっそり前歩き斬りが出る |
… | 15024/08/07(水)21:47:20No.1219522777+>なうだと高出力撃って怯んだ相手にそのままキャンセル超出力撃てるんでしょ? |
… | 15124/08/07(水)21:48:10No.1219523088+剣強くしろだけは永遠に理解出来ない |
… | 15224/08/07(水)21:48:12No.1219523102そうだねx1正直相手モンスターと戦うことだけ考えたら瓶チャージ動作いちいち挟まるの消えてほしい… |
… | 15324/08/07(水)21:48:15No.1219523123+エアダ自体は無法過ぎるので諦め付くけど |
… | 15424/08/07(水)21:48:31No.1219523227+とりあえずガ強すらガード不可の攻撃は無くせ |
… | 15524/08/07(水)21:48:32No.1219523232+解放斬り2好き |
… | 15624/08/07(水)21:48:51No.1219523371+FBFみたいな常軌を逸した技が欲しい… |
… | 15724/08/07(水)21:48:54No.1219523390+違法増築がすぎるのでなんならモーション全部一旦見直しかけても良いとすら思ってる |
… | 15824/08/07(水)21:49:00No.1219523440+超出撃った後にポツポツダメージ出るのがなんかやだ |
… | 15924/08/07(水)21:50:11No.1219523901そうだねx1>剣強くしろだけは永遠に理解出来ない |
… | 16024/08/07(水)21:50:14No.1219523914そうだねx2>カメラとプレイヤーの向きがなんかズレてて誤爆 |
… | 16124/08/07(水)21:51:16No.1219524315+>>剣強くしろだけは永遠に理解出来ない |
… | 16224/08/07(水)21:51:35No.1219524448+>超出撃った後にポツポツダメージ出るのがなんかやだ |
… | 16324/08/07(水)21:51:39No.1219524469そうだねx5でっかい盾とでっかい剣で片手剣操作してる時にはない重厚感あるのにその片手剣より火力低いし踏み台にしか使われないのは正直がっかり要素の一つだよ剣モード |
… | 16424/08/07(水)21:51:47No.1219524520そうだねx1>>カメラとプレイヤーの向きがなんかズレてて誤爆 |
… | 16524/08/07(水)21:52:17No.1219524718+IBは段差斧強化抜刀は好き |
… | 16624/08/07(水)21:53:06No.1219525061そうだねx1チャアクのでっかい盾いいよね… |
… | 16724/08/07(水)21:53:07No.1219525063+チャアクに限らず十時キー↓絡みの操作は全部改めて欲しい |
… | 16824/08/07(水)21:53:08No.1219525075+エアダッシュ続投してほしいけど無理なら何かハイパーアーマー付きの新アクション欲しい |
… | 16924/08/07(水)21:53:30No.1219525232+書き込みをした人によって削除されました |
… | 17024/08/07(水)21:53:57No.1219525387そうだねx1>FBFみたいな常軌を逸した技が欲しい… |
… | 17124/08/07(水)21:54:01No.1219525409そうだねx1せっかく2つの形態あるんだから両方ともそれなりに使いたいのにどうしても斧偏重になるのちょっと残念ではある |
… | 17224/08/07(水)21:54:03No.1219525426そうだねx1>でっかい盾とでっかい剣で片手剣操作してる時にはない重厚感あるのにその片手剣より火力低いし踏み台にしか使われないのは正直がっかり要素の一つだよ剣モード |
… | 17324/08/07(水)21:54:10No.1219525463+ハンマーとかそろそろグルグルホームラン消してくれないかな |
… | 17424/08/07(水)21:54:11No.1219525469そうだねx3ピザカッターは嫌いじゃないんだけどチャージアックスに求めてた方向性と違う! |
… | 17524/08/07(水)21:54:24No.1219525580そうだねx3剣モード使いたいなら片手剣使えば良いとか言うのは片手剣も触ったことないと思う |
… | 17624/08/07(水)21:54:54No.1219525773そうだねx1エアダッシュそのものじゃなくてもいいけど |
… | 17724/08/07(水)21:54:54No.1219525778+虫棒みてると斧強化してたら弱点攻撃がえげつないことになりそう |
… | 17824/08/07(水)21:55:22No.1219525983そうだねx2火力に関しては何卒サンブレイク終盤の激昂変換並みに出せるようにしてくだち… |
… | 17924/08/07(水)21:55:54No.1219526190そうだねx2>剣モード使いたいなら片手剣使えば良いとか言うのは片手剣も触ったことないと思う |
… | 18024/08/07(水)21:56:21No.1219526375+サンブレみたいに納刀したら斧強化消えるとかは止めてください |
… | 18124/08/07(水)21:56:25No.1219526408+なうの高出の構えで待てるのとキャンセル回避出来るの欲しい |
… | 18224/08/07(水)21:56:34No.1219526465+SB終盤というかSB入った時点でヤケクソ倍率が適用されてた気がした |
… | 18324/08/07(水)21:56:39No.1219526503+>火力に関しては何卒サンブレイク終盤の激昂変換並みに出せるようにしてくだち… |
… | 18424/08/07(水)21:58:02No.1219527082+そもそもチャアクは剣モード結構使うだろ |
… | 18524/08/07(水)21:58:46No.1219527351+この武器は片手大剣儀式要素があるからあの武器がいいは不毛だ… |
… | 18624/08/07(水)21:59:12No.1219527537+明らかにロクに触ってないとか使えてない人からの文句が多い |
… | 18724/08/07(水)21:59:18No.1219527583そうだねx4絵面とかロマンを求めるヤツらだと思われがちだけど |
… | 18824/08/07(水)21:59:27No.1219527640+>そもそもチャアクは剣モード結構使うだろ |
… | 18924/08/07(水)21:59:56No.1219527827+おれはジャスガ苦手マン |
… | 19024/08/07(水)22:00:08No.1219527907+エネブレよりもチェインソーサーが好き |
… | 19124/08/07(水)22:00:24No.1219528019+翔蟲をランゴスタ並みに養殖しないと… |
… | 19224/08/07(水)22:00:47No.1219528166+斧の振り上げ振り下ろしは4からあるのにつかわれてた作品はIBだけっていうすごさ |
… | 19324/08/07(水)22:00:51No.1219528195+>エネブレよりもチェインソーサーが好き |
… | 19424/08/07(水)22:00:55No.1219528228+>それはそれとして使ってる人の文句もまあまあある |
… | 19524/08/07(水)22:01:08No.1219528324+>そもそもチャアクは剣モード結構使うだろ |
… | 19624/08/07(水)22:01:24No.1219528427+斧モードの削除 |
… | 19724/08/07(水)22:01:33No.1219528495+振り上げが攻撃用途じゃなくスタンとかの救援用途になってたな…過去作だと |
… | 19824/08/07(水)22:01:37No.1219528521+>斧モードの削除 |
… | 19924/08/07(水)22:01:41No.1219528542+納刀からの斧出しGPもうちょっと長くして欲しいな |
… | 20024/08/07(水)22:02:04No.1219528714+>斧の振り上げ振り下ろしは4からあるのにつかわれてた作品はIBだけっていうすごさ |
… | 20124/08/07(水)22:02:13No.1219528785+>斧の振り上げ振り下ろしは4からあるのにつかわれてた作品はIBだけっていうすごさ |
… | 20224/08/07(水)22:02:15No.1219528803+>>そもそもチャアクは剣モード結構使うだろ |
… | 20324/08/07(水)22:02:29No.1219528919そうだねx6多くは望まないから高速化著しいモンスターの動きに対応できるようにしてほしい |
… | 20424/08/07(水)22:02:36No.1219528965+>斧モードの削除 |
… | 20524/08/07(水)22:02:48No.1219529056+>あれだけやけにムズい |
… | 20624/08/07(水)22:02:54No.1219529097+斧強化特化とかでも無ければ多分剣モードでいる時間の方が長そう |
… | 20724/08/07(水)22:02:58No.1219529124+>>斧の振り上げ振り下ろしは4からあるのにつかわれてた作品はIBだけっていうすごさ |
… | 20824/08/07(水)22:03:06No.1219529181+>正直誰が使っても変わらないようなテンプレ振るだけ武器にはなってほしくない |
… | 20924/08/07(水)22:03:17No.1219529257そうだねx1ヒロイックザンナバル復活させてよ |
… | 21024/08/07(水)22:03:18No.1219529262+>アイボーの切り上げは地雷や |
… | 21124/08/07(水)22:03:34No.1219529376+本当に贅沢言わないから大剣の集中モードみたいに超の角度集中モードで合わせられるようになっててくれ |
… | 21224/08/07(水)22:03:59No.1219529559+>>モード使い分けの強制のために一方のモードだけ弱くしても不幸しか生まれないって兄者も言ってた |
… | 21324/08/07(水)22:04:06No.1219529612そうだねx3>多くは望まないから高速化著しいモンスターの動きに対応できるようにしてほしい |
… | 21424/08/07(水)22:04:12No.1219529654そうだねx1>斧の振り上げ振り下ろしは4からあるのにつかわれてた作品はIBだけっていうすごさ |
… | 21524/08/07(水)22:04:18No.1219529685+>多くは望まないから高速化著しいモンスターの動きに対応できるようにしてほしい |
… | 21624/08/07(水)22:04:26No.1219529740+モーション遅くて火力だけある技ってモンスターの耐久力が上がって怯みづらくなるにつれてどう足掻いてもお荷物になりがちだからいっそ超出力は趣味で使える技に収まってもっとコンスタントなダメージソース欲しい |
… | 21724/08/07(水)22:04:30No.1219529766+ワイルズは今んところ確認できる連中やたら遅いな |
… | 21824/08/07(水)22:05:12No.1219530039+>正直誰が使っても変わらないようなテンプレ振るだけ武器にはなってほしくない |
… | 21924/08/07(水)22:05:18No.1219530085+GPカウンターにもっと派生増やして |
… | 22024/08/07(水)22:05:23No.1219530120+>だがそれがいい! |
… | 22124/08/07(水)22:05:58No.1219530338+CFCだけは!CFCだけは続投してくれ! |
… | 22224/08/07(水)22:06:00No.1219530349+>ワイルズは今んところ確認できる連中やたら遅いな |
… | 22324/08/07(水)22:06:16No.1219530463+>GPカウンターにもっと派生増やして |
… | 22424/08/07(水)22:06:17No.1219530470+>本当に贅沢言わないから大剣の集中モードみたいに超の角度集中モードで合わせられるようになっててくれ |
… | 22524/08/07(水)22:07:00No.1219530763そうだねx1>ヒロイックザンナバル復活させてよ |
… | 22624/08/07(水)22:07:12No.1219530850+>CFCだけは!CFCだけは続投してくれ! |
… | 22724/08/07(水)22:07:29No.1219530981+>>正直誰が使っても変わらないようなテンプレ振るだけ武器にはなってほしくない |
… | 22824/08/07(水)22:07:36No.1219531019+偶には早いやつが居ても良いけど |
… | 22924/08/07(水)22:08:00No.1219531194+絶対集中時の攻撃でチェインソーサーみたいな事やると思う |
… | 23024/08/07(水)22:08:09No.1219531255+大きな声じゃ言えないけどラギアのチャックス好き |
… | 23124/08/07(水)22:08:32No.1219531414そうだねx1CFC便利だけどなんか違うなって気持ちもある |
… | 23224/08/07(水)22:08:52No.1219531548+>大きな声じゃ言えないけどラギアのチャックス好き |
… | 23324/08/07(水)22:08:59No.1219531581+ゴマちゃん系列は生態系的に無理じゃろ…と思ってたら出て来てたし |