二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722926974381.jpg-(48520 B)
48520 B24/08/06(火)15:49:34No.1219083349+ 18:00頃消えます
カタログでよく見るからact5から触り始めたけど辛いね…
でも立ち回りはうまくなりそうな気がするという顔
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/06(火)15:52:48No.1219084012+
出来る事をちょっとずつ増やして折れずに地道に続けるのが大事なゲームだから頑張ってほしい
224/08/06(火)15:53:36No.1219084173+
たかしはコマ投げ持ちでもないのにラッシュが短すぎる
そこだけなんとかしてくれたら普通に強キャラになれる
324/08/06(火)15:55:13No.1219084512そうだねx1
発売以来たかしを使っているけどマジであらゆるキャラに対して不利だからキャラ対深めなきゃという気分にはなると思う
424/08/06(火)15:56:48No.1219084854+
ぼんやり有利とぼんやり不利が多い
524/08/06(火)15:59:27No.1219085440+
格ゲー初心者で6から入ってたかしつかってるけど勝てなくて折れそう
624/08/06(火)15:59:29No.1219085450+
>発売以来たかしを使っているけどマジであらゆるキャラに対して不利だからキャラ対深めなきゃという気分にはなると思う
勝率5割超えてんのケンと豪鬼だけだわ
個人的にはキャミィジェイミーエドがマジで無理
724/08/06(火)16:00:01No.1219085557+
思った通りに動かせるのは本当に楽
キャラ対で勝つからサボる奴は向いて無い
824/08/06(火)16:03:36No.1219086296+
なんでたかしこんな薄味な調整になってんの…?
わかりやすい楽しさみたいなのが乏しい気がする
924/08/06(火)16:04:00No.1219086365+
キャミィは誰がやっても辛い
待ちに入った時堅すぎる
1024/08/06(火)16:04:16No.1219086425+
ラッシュ速くなればマジで強そう
1124/08/06(火)16:04:56No.1219086575+
スタンダードキャラとしてはルークの下位互換だと思う
1224/08/06(火)16:07:24No.1219087100+
足刀に虐められたけど対策がよくわかんね…
ガードしたら距離離れて反撃取れない
1324/08/06(火)16:08:44No.1219087391+
モュウが終わってる
1424/08/06(火)16:08:57No.1219087443+
他キャラもそうなのかも知れんけどエドの5中k先端のレンジにいるとマジで死ぬ
1524/08/06(火)16:09:14No.1219087509+
大ゴス楽しいじゃん
1624/08/06(火)16:09:39No.1219087606そうだねx3
>大ゴス楽しいじゃん
当たればな…
1724/08/06(火)16:10:06No.1219087702+
キャミィとベガによく当たる日は早々に切り上げて寝る
1824/08/06(火)16:10:24No.1219087766+
足刀は対策するとしたら垂直か弾?
1924/08/06(火)16:10:41No.1219087825+
前回1700で終えたけど勝率こんなもんだった

60% AKI・ジェイミー・JP
55% 同キャラ・ザンギ・春麗・キャミイ
50% ガイル・ラシード・DJ・豪鬼・マリーザ
45% ブランカ・キンバリー・ジュリ・ケン
40% エド・マノン・ダルシム・本田・ルーク・リリー

こんな感じだった
2024/08/06(火)16:11:21No.1219087961+
>足刀は対策するとしたら垂直か弾?
足刀が見えてるならインパクトでいいんじゃね?
2124/08/06(火)16:12:26No.1219088185そうだねx1
もう一度殺意に目覚めてみんか?
2224/08/06(火)16:13:10No.1219088362+
続けてると余裕ができて色んなことに脳割けるようになってたのしい
3ヶ月ダイヤ1〜2を彷徨ってたけどact5は特別新しいことしてないけどダイヤ2〜3の往復で済むようになった…
ゲーム下手だからマスター行けるとは思わないけど年内にダイヤ4にタッチできるといいな
2324/08/06(火)16:13:27No.1219088422+
>>足刀は対策するとしたら垂直か弾?
>足刀が見えてるならインパクトでいいんじゃね?
見えるというかあらかじめ置いとくイメージだった
2424/08/06(火)16:13:36No.1219088461+
ジェイミー相手何が苦戦するのかわからんな
勝率見たら6割超えてるわ
2524/08/06(火)16:13:44No.1219088497+
リーサル見えてて集中して大Pブンブンしてるリュウは殺意の波動が溢れてる
2624/08/06(火)16:14:10No.1219088567+
足刀は一応見てからジャスパ狙う
もし相手の足刀が届かなかったらそのままラッシュして差し返しに行く
2724/08/06(火)16:14:41No.1219088685+
ジェイミーは起き攻め放棄のがぶ飲みが強い
2824/08/06(火)16:14:58No.1219088733+
ジェイミー相手は距離も難しいし技の切れ目がわからないから苦手だ…
そろそろフレームしっかり暗記していかないと駄目か
2924/08/06(火)16:15:18No.1219088809+
バクステからの波動を何度もこらしめられる
手癖になってるんだやめてくれ
3024/08/06(火)16:15:52No.1219088950+
エドとマノンがキツすぎる
3124/08/06(火)16:15:59No.1219088966+
今更始めたんだけどクラシック難しすぎる!モダンキャミィ弱い言われてクラシックやってるけどそもそも無理!
3224/08/06(火)16:16:47No.1219089134そうだねx1
初格ゲーなら素直にモダンでいいよ
3324/08/06(火)16:17:01No.1219089177そうだねx1
ジェイミーはそれこそキャラ対次第だと思う
知らなかったらタゲコンブンブンにすら勝てない
3424/08/06(火)16:17:16No.1219089231そうだねx1
>今更始めたんだけどクラシック難しすぎる!モダンキャミィ弱い言われてクラシックやってるけどそもそも無理!
モダンキャミィつえーぞ?
モダン昇竜とモダンSAをきっちり使いこなす必要はあるが
3524/08/06(火)16:17:33No.1219089297+
ラッシュ遅いとそれだけでキツいゲーム
3624/08/06(火)16:17:42No.1219089332+
ラッシュ大Pと大足が強すぎる…
垂直したら何もしてないしなんか落とされる…
3724/08/06(火)16:18:03No.1219089409+
>初格ゲーなら素直にモダンでいいよ
眼鏡配信一年くらい見ててキャミィでやろうとしたら余りにも無理だった
3824/08/06(火)16:18:05No.1219089414そうだねx1
モミィはワンボタンSA3がインチキすぎる…
3924/08/06(火)16:18:36No.1219089530+
Cキャミィ自体が操作難易度高めなのはまあそう
4024/08/06(火)16:18:52No.1219089581+
キャミィは動きが速いからいきなりクラシックはかなり難しそう
4124/08/06(火)16:19:01No.1219089615+
モャミィはワンボタン昇竜とワンボタンSA3があるだけで中級者帯までの相手を皆うへえってさせられるよ
4224/08/06(火)16:19:39No.1219089748+
俺は何もわからないからモンダで頭突きと百貫とコマ投げしながらアシストコンボで遊んでる楽しい
4324/08/06(火)16:19:42No.1219089761+
速いキャラは手が忙しいよね…
4424/08/06(火)16:19:50No.1219089793+
>眼鏡配信一年くらい見ててキャミィでやろうとしたら余りにも無理だった
日本トップのメガネキャミィ参考にするな
最初に見るべきはコンボ激安キャミィの方だ
4524/08/06(火)16:20:09No.1219089850+
こいつ使った後にケン使うと大ゴスが欲しくなる瞬間がいっぱいあったけどケンが近寄りやすいだけだった
ケンに大ゴス欲しい〜
4624/08/06(火)16:20:39No.1219089934そうだねx1
>ケンに大ゴス欲しい〜
ぶち犯すぞヒューマン
4724/08/06(火)16:21:07No.1219090028+
龍尾も迅雷もあるだろうが
4824/08/06(火)16:21:25No.1219090081+
ザンギエフでMからCに移行したけど左親指の皮剥げそうでヤバい
4924/08/06(火)16:21:58No.1219090192+
ホンダはこの間始めてマッチングしたけど
初めて実践でジャスパ組み込めて楽しかった
5024/08/06(火)16:22:44No.1219090332+
モャミィってそもそもなんで弱い判定なんだ
何の技没収されてんの
5124/08/06(火)16:22:48No.1219090345そうだねx1
大ゴス強いからいけるだろ!って思ってたけど
自分でリュウ使うと大ゴス使うしかないんだってことに気づく全然近づけねえこのキャラ
5224/08/06(火)16:23:04No.1219090399+
>ザンギエフでMからCに移行したけど左親指の皮剥げそうでヤバい
十字キーを擦りで入力してるタイプって一回転グルグルとかしてたらそのうち指がもげるんじゃね?
5324/08/06(火)16:23:07No.1219090412+
ステ投げとか起き上がりSAとか博打打ってくるマノンはだいぶ楽
5424/08/06(火)16:23:33No.1219090501+
>>眼鏡配信一年くらい見ててキャミィでやろうとしたら余りにも無理だった
>日本トップのメガネキャミィ参考にするな
>最初に見るべきはコンボ激安キャミィの方だ
眼鏡が立小kと屈中pとフーリガン降りでクラハラしてきた・・・
5524/08/06(火)16:24:10No.1219090632+
>モャミィってそもそもなんで弱い判定なんだ
>何の技没収されてんの
立ち弱Kと屈中P
5624/08/06(火)16:24:59No.1219090788+
しゃが中P没収は確かに重いけど実感できるレベルまではモダンでいいでしょ
5724/08/06(火)16:25:03No.1219090797+
モャミィは2中Pがないのもそうだけど前まではCと比べてナックル弾抜けの実用性が高かったのがなくなった分Cでよくね?が強くなった感
5824/08/06(火)16:25:28No.1219090880+
>立ち弱Kと屈中P
めっちゃ使う技じゃん…
でも逆に長い牽制系が没収されてないのは珍しいな
5924/08/06(火)16:25:42No.1219090917+
モャミィっ弱Kは確定反撃や打ち返し潰しが弱くなってる
2中Pが無いのでローリスクな技振りがしにくくなってる
結果モダンも相まってガン待ちが加速する…
6024/08/06(火)16:26:25No.1219091081+
上手い人はみんなマスター行ったのか
ダイヤでもラッシュとかあんまりしない人ばっかりだな
6124/08/06(火)16:26:55No.1219091184+
M滅多に見ないキャラはそれなりの理由あるんよな…
6224/08/06(火)16:27:11No.1219091245+
モャミィはワンボタンで出る弾抜けバックナックルとSA3が強いから
失ったものも大きいが強みもあるみたいなポジションだったけどバックナックルのナーフで強みが減った
6324/08/06(火)16:27:38No.1219091336+
でもモダンキャミィはぶっちゃけまだ見る
6424/08/06(火)16:28:08No.1219091432+
ラッシュしないは流石になくない!?
プラチナの半ばくらいでもガンガンやってくるのに…
ダイヤがやらないのはバクステ
6524/08/06(火)16:28:21No.1219091480+
ランクマやりたいけど今だとまだ本来レジェンドの連中や逆に1500未満のバーサーカーがうろついてるから対応に困るな…という顔
6624/08/06(火)16:28:23No.1219091484+
モダンすげーってなったよ
俺でも確定反撃にそこそこ痛い攻撃できる
なんか差し合いでカウンター取った時とかにドライブラッシュでコンボできたら初心者卒業できそうだけどできねえ
6724/08/06(火)16:28:27No.1219091500+
それでもプラチナ勢から見るとダイヤ帯はやっぱ壁があるイメージ
6824/08/06(火)16:28:34No.1219091529+
珍しくモンバリーとよく当たるけど一抜けしていく
6924/08/06(火)16:28:52No.1219091605+
Cで良くね?は他キャラでも言われるけど操作難易度を考えないまま初心者に言うのは良くないと思う
でも豪鬼はCで良くね?
7024/08/06(火)16:29:14No.1219091680+
ストリーマーが普通にクラシックでコンボやってたからこんくらい余裕なんだと思ってて
やってみたら余りにも難しくてなんだこいつら・・・になった
7124/08/06(火)16:29:53No.1219091800そうだねx3
そりゃあいつらは平日に5時間とかゲームに触ってられる連中だし
7224/08/06(火)16:30:22No.1219091903+
ストリーマーってやっぱゲーム上手いんだな…ってなる
7324/08/06(火)16:30:39No.1219091967+
実際やってみるとラッシュキャンセルとか連携繋ぐのが
想像してた以上に難しくてビビった
あとインパクトは返せない
7424/08/06(火)16:30:50No.1219092008+
コンボは決まった動きたがらまあ慣れだよ
リバサの入力猶予短いのとかの方がしんどい
7524/08/06(火)16:31:18No.1219092112+
最速ストライクの出しやすさはモャミィ推せるポイントだと思う
7624/08/06(火)16:31:20No.1219092122+
M豪鬼は膝切ると立たせ技が2強Pしかなくなるし
初心者にはタゲコンあった方がええやろ
中足は切れない
で泣く泣く2中P切られたイメージ
7724/08/06(火)16:31:27No.1219092145+
懐かしいBGMにしてるおじさんはインパクト返せないらしいな
7824/08/06(火)16:31:41No.1219092184+
Cのほうが多くなってくるランク帯からMで使い続けてるキャラがどんどん絞られていく…
MJとかMPとかモイルとか全然見ない
7924/08/06(火)16:31:57No.1219092250+
Mじゃないけどキンバリーは割とよく一抜けされるこれ知ってる?知ってるんだつまんね次行こ…みたいなキンバリーが割と居る…
8024/08/06(火)16:31:58No.1219092253そうだねx1
>Cで良くね?は他キャラでも言われるけど操作難易度を考えないまま初心者に言うのは良くないと思う
>でも豪鬼はCで良くね?
モウキは中段はもういいからせめて2中Pと弱強百鬼がないと話にならん…
8124/08/06(火)16:33:57No.1219092644+
パッドだとやっぱりクラシックは難しい?
8224/08/06(火)16:34:03No.1219092670+
MベガとMザンギは完成度高いと思う
8324/08/06(火)16:34:30No.1219092758+
これから格ゲー触れ始めるひとは
弾がなくて身体一つで攻め込む必要があるキャラはよほど尖った特徴ないとモダンでも難しいイメージある
8424/08/06(火)16:34:46No.1219092806+
>でも豪鬼はCで良くね?
百鬼の本来の強さって距離調整出来る事なのにそれを出来ないのは流石にねぇ
モダンだからってその技の面白み削るようなのはモダン軽視みたいで良くないよ
8524/08/06(火)16:35:16No.1219092914+
>MJとかMPとかモイルとか全然見ない
ワンボタンの恩恵も薄くて技も少ない…操作難度があんま変わらないからCでよくね?できるでしょ?っていうキャラ
初心者抜けても使い続けてるのは何かしら信念があるんだと思う
8624/08/06(火)16:35:31No.1219092961+
>パッドだとやっぱりクラシックは難しい?
キャラによるかもだけど難しいと感じたことはない
8724/08/06(火)16:35:47No.1219093022+
>パッドだとやっぱりクラシックは難しい?
別に難しくないよPSの純正とかだとキャラによってはボタン数足りないけどそれはモダンでも足りないしな…
8824/08/06(火)16:36:07No.1219093086+
>MベガとMザンギは完成度高いと思う
Mザンギの中攻撃は💩
120点が70点くらいになってる
8924/08/06(火)16:36:14No.1219093104+
攻撃が6ボタンあるせいで自分にはパッドでクラシックは無理だけど
プロでもパッド勢はいるみたいだしそこは慣れじゃないかな
自分はキーボード操作をひたすら練習してる
9024/08/06(火)16:36:26No.1219093159+
>弾がなくて身体一つで攻め込む必要があるキャラはよほど尖った特徴ないとモダンでも難しいイメージある
何を使えばいいかわかりましたね
モルシムです
9124/08/06(火)16:36:28No.1219093165+
豪鬼やリュウはMでやってんじゃねぇ!って意図を感じる
9224/08/06(火)16:36:48No.1219093237そうだねx1
>何を使えばいいかわかりましたね
>モルシムです
尖りすぎ!
9324/08/06(火)16:36:54No.1219093257そうだねx1
>パッドだとやっぱりクラシックは難しい?
別に他のデバイスと難易度変わらんと思う
慣れよ慣れ
9424/08/06(火)16:36:55No.1219093263+
PSコンでクラシックはちょいきついのは確かだと思う
慣れって言えば慣れ
9524/08/06(火)16:37:05No.1219093294+
モガはデメリット少ないけど飛び抜けてメリットもない気がする
9624/08/06(火)16:37:17No.1219093327+
純正パッドは天面に弱中トリガーに強とかの感覚に気持ち悪さを覚えなければ大丈夫
俺は無理だった
9724/08/06(火)16:37:50No.1219093447+
いやMリュウは豪鬼よりはだいぶマシ
9824/08/06(火)16:37:50No.1219093449+
キーボードでやってるからアケコンもパッドもできる気がしねぇや
特にアケコンはゲーセンで触ったときボタンデカすぎて無理!ってなった
9924/08/06(火)16:37:55No.1219093465+
パッドでも全然クラシックできるけど親指が痛くならないことに感動してずっとモダンしか使ってない
10024/08/06(火)16:38:13No.1219093530+
L2R2トリガーほんとなあ慣れたらいけるんだが
慣れるまできつかったかもしれん
10124/08/06(火)16:38:20No.1219093551+
>パッドだとやっぱりクラシックは難しい?
世界チャンピオンの何人かはクラシックパッドよしかもX箱コンの純正品とかだから気にしなすんな
10224/08/06(火)16:38:20No.1219093553+
モルシムこそモダンのメリットなさすぎる…
技減るだけじゃん!人並みに使える練習してたらたぶんその時間でCできてるよ…
10324/08/06(火)16:38:25No.1219093567+
CだのMだの言わず俺だけランクでDイル使わせてくれ
10424/08/06(火)16:38:37No.1219093600+
モリーはもう中段とジャンプ大パンと直でコパンくらいしか差がない
10524/08/06(火)16:39:03No.1219093672+
モダンはもう全強度の足払い3入れで出せるようになっていいと思う
10624/08/06(火)16:39:27No.1219093761+
キーボードやってる人はレバレス向いてるみたいな事は聞いたことあるけどキーボードで遊べるならそのままでいいか
デバイスの中では一番お高いし試しづらいよねレバレス
10724/08/06(火)16:39:38No.1219093788+
>モダンはもう全強度の足払い3入れで出せるようになっていいと思う
中段もちょうだい
10824/08/06(火)16:39:42No.1219093800+
ダルシムおもしれ
10924/08/06(火)16:39:45No.1219093810そうだねx4
>モダンはもう全強度の足払い3入れで出せるようになっていいと思う
操作むずすぎる……
11024/08/06(火)16:40:14No.1219093900+
キーボードは波動コマンドの入力が割と難しいのと
弾き入力みたいなのができないのがネックかな
11124/08/06(火)16:40:21No.1219093916+
ガフロの新作デバイスが正直俺の求めてたやつなんだけど高いし見た目が…で敬遠する
11224/08/06(火)16:40:24No.1219093931そうだねx1
モダンでまず欲しいのはアシスト押し離しでジャンプPK両搭載だよ
すぐできると思うんだけど何か理由があって実装が難しいんかなあ
11324/08/06(火)16:40:45No.1219094006+
インパクト後にすら大足ミスって出るのに…
11424/08/06(火)16:40:48No.1219094014+
>ダルシムおもしれ
いいよね手足伸ばしてフロートしながら火吐いて…シベリアンエクスプレスマジふざけんなよ…
11524/08/06(火)16:41:20No.1219094115+
>モダンはもう全強度の足払い3入れで出せるようになっていいと思う
3入れ特殊暴発しまくるから無くしてほしいくらいだわ…
11624/08/06(火)16:41:42No.1219094176+
>懐かしいBGMにしてるおじさんはインパクト返せないらしいな
BGMはステージと一緒で相手の設定には依存しない
聞くべきはHERE COMES A NEW CHALLENGERの乱入SEだ
11724/08/06(火)16:41:44No.1219094181+
モルシムのメリットがないとかいうやつは
脳のメモリが足りない人種の存在を理解できていない
足りてる人はマジで使う理由はない
11824/08/06(火)16:42:57No.1219094401+
>ガフロの新作デバイスが正直俺の求めてたやつなんだけど高いし見た目が…で敬遠する
でも板ザンが使ってたからちょっと欲しかったり
11924/08/06(火)16:43:21No.1219094466+
モダンで大足差し替えしするのほんと気合入れてないと無理だからな
レバレスなら知らんけどレバーだとやっぱ明らかにクラシックよりもやりづらい
中足まで全部これになったら発狂する
12024/08/06(火)16:43:34No.1219094515+
>キーボードは波動コマンドの入力が割と難しいのと
>弾き入力みたいなのができないのがネックかな
波動はもう完全に指離しちゃうかボタン二度押しにしたら安定した
12124/08/06(火)16:45:28No.1219094938+
キーボードでしゃがみから波動とか竜巻出そうとするとちょいちょい斜めが抜けちゃうんだよね
12224/08/06(火)16:45:42No.1219094993+
クラシックリリーで3強Pの中段暴発しまくって困ってたけどモダンならそもそも中段使えないらしい!と聞いて調べたら代わりに大足出るらしくてガッカリした
12324/08/06(火)16:45:43No.1219094999+
最近色々なMキャラ触ってみてるけど立ち回りで振る技が強度別でアシスト押すか離すか別になってるキャラむずすぎる
どっちかに固まってるなら押しっぱなしか離しっぱなしでいいけどうろうろ前後しながら同時押しと単押しするの脳がおかしくなる
12424/08/06(火)16:45:49No.1219095018+
ラッシュ格差がある時点で馬鹿の極みだろ
個性とか知るか無くせこんなもん
12524/08/06(火)16:47:36No.1219095377+
DJのラッシュでマネージュ・ドレしていいのか!?
12624/08/06(火)16:47:44No.1219095396+
まあMの技不足に不利を感じるランクにいるならもうはよCへ行けとしか…
12724/08/06(火)16:47:58No.1219095456+
ベガのラッシュの速さで飛んでくるザンギとやりたいのか?
12824/08/06(火)16:48:53No.1219095650そうだねx1
>クラシックリリーで3強Pの中段暴発しまくって困ってたけどモダンならそもそも中段使えないらしい!と聞いて調べたら代わりに大足出るらしくてガッカリした
リリーの2強Pはモリーだとアシスト強で出るから暴発の心配はないぞ
俺も同じ悩みを抱えてモリー使いだした過去がある
12924/08/06(火)16:49:03No.1219095689+
>ベガのラッシュの速さで飛んでくるザンギとやりたいのか?
(やたらいいフォームで走ってくるザンギ)
13024/08/06(火)16:51:09No.1219096120+
ベガ練習してるけど本当にコンボをよく落とす
13124/08/06(火)16:51:24No.1219096174+
ガチくんに憧れてラシードで一年かけてマスターにあがったよ
勝率きっちり45%
俺が下手なのもあるがラシードむっず
13224/08/06(火)16:51:50No.1219096263そうだねx1
モダンキャミィ別に弱くないことがわかったのでとりあえずモダンでやろう
ファイコマ買ったけどいいやこれで
13324/08/06(火)16:51:58No.1219096278+
たかしはラッシュ遅いのはもういいからOD波動パニカンと弱昇竜対空パニカンからは追撃確定にしよう
13424/08/06(火)16:52:00No.1219096282+
モダン対策で確定無いの分かるとやりたい放題で笑う
13524/08/06(火)16:52:07No.1219096302+
>ベガ練習してるけど本当にコンボをよく落とす
実は中攻撃で繋げる目押しが多いのよね…
必殺もガードされると激痛シリーズしかないからミスれない
13624/08/06(火)16:53:00No.1219096509+
YASリュウ見てると最強キャラなんじゃないかと思ってしまう時がある
13724/08/06(火)16:53:21No.1219096582+
前のアクトでもMキャミィでレジェンドの人いた気がするから
M界の中ではかなり有りなキャラなんだろうとは思う
13824/08/06(火)16:53:51No.1219096691+
>足刀に虐められたけど対策がよくわかんね…
>ガードしたら距離離れて反撃取れない
インパクト確定するよ
13924/08/06(火)16:54:11No.1219096765+
Xで攻略上げてるキッツい口調の人やばいやつだったんだな…
14024/08/06(火)16:54:39No.1219096853+
モダンの待ち野郎がマジでムカつくから強引に動かせるJP以外全然触ってない
14124/08/06(火)16:55:23No.1219096996+
リュウで豪鬼相手してるときっちぃ〜ってなる
14224/08/06(火)16:55:33No.1219097035+
Mレジェンドは変態ばっかりだよ…
お前それCでやればもっといけね?と思うけどたまに超オタクなM限定連携とかある
14324/08/06(火)16:56:18No.1219097215+
Mだけど守ってばっかりのM見るとしみったれた戦い方しやがって!ってなる
リリーとベガで遊んでる
14424/08/06(火)16:56:43No.1219097310+
Mのデメリットは立ち回りよりコンボパーツ取り上げられて火力出せない系のほうがつらい
14524/08/06(火)16:57:06No.1219097379+
MR1500近辺だけど明らかに対リュウの戦績が悪いけどこいつ薄味過ぎてなに対策すればいいのかすらわからん
14624/08/06(火)16:57:27No.1219097460+
>リュウで豪鬼相手してるときっちぃ〜ってなる
リュウ対豪鬼だと先に2回触った方が勝ちって感じで全然安定しないのよな…
14724/08/06(火)16:57:35No.1219097486+
M限定連携なんてあるのか
タメキャラがタメ作りつつアシストで立ち技出すとかそういうやつ?
14824/08/06(火)16:58:03No.1219097604+
モダンルークまだまだ強いんじゃないかと思ってしまう
14924/08/06(火)16:58:05No.1219097609そうだねx1
>Cだけど守ってばっかりのM見るとしみったれた戦い方しやがって!ってなる
>ガイルで遊んでる
15024/08/06(火)16:58:50No.1219097772+
モダンルークはまだ強い
前みたいなガン待ちうんこ座りはあんまり強くないけど
戦い方変えたらとりあえずMR1900はいけた
15124/08/06(火)16:59:03No.1219097809+
ランクマやってると妙にリュウとマッチングするなと思ってたら使用率2位とかなんだね
15224/08/06(火)16:59:27No.1219097906+
理論上はCでも可能だけどさあ…みたいなのあるよね
溜めキャラのアシスト技みたいな再現不可能なやつもあるけど
15324/08/06(火)16:59:33No.1219097932+
>MR1500近辺だけど明らかに対リュウの戦績が悪いけどこいつ薄味過ぎてなに対策すればいいのかすらわからん
攻めの起点が中足ラッシュしかないから下段で差し替えせないリーチ長い攻撃振られるとしんどいぞ
15424/08/06(火)16:59:41No.1219097963+
アシストボタン使ったちょっとだけ便利な部分はあるね
ルークが下がりながら立ち強Pを出しやすいとかそういう部分
15524/08/06(火)16:59:50No.1219097997+
弾抜けもストライクも弱くなったのに2中P無しとかだいぶキツそうだけどモャミイ
15624/08/06(火)16:59:52No.1219098003+
OD竜巻のヒット時の浮きもうちょいゆるくしてほしいあれ中央だと真空波動すら入らないし端でも空中は着地後は昇竜系しか追撃かからないしで微妙すぎる
15724/08/06(火)17:00:18No.1219098118+
技3つ以上使うコンボならもうクラシックの方がいいぞ!
モダンでワンボタン以外使おうとすると逆にムズイし
15824/08/06(火)17:00:18No.1219098119+
豪鬼って柔すぎない?
なんか知らん内に凄い減ってる
なんもできずに轢かれることもあるけど
15924/08/06(火)17:01:05No.1219098297+
MとC論争のおかげでレバーレス対立が起きなくなったのは良い事だよね
今はジャンプばボタンでやると強い!とかやりこむなら強そうな情報けっこう出てるけど
16024/08/06(火)17:01:11No.1219098311+
むしろリュウ味めっちゃしないかな!
今のルークは噛みすぎた牛モツみてえだけど
16124/08/06(火)17:01:12No.1219098315そうだねx1
>豪鬼って柔すぎない?
>なんか知らん内に凄い減ってる
>なんもできずに轢かれることもあるけど
HP9000の重いデメリット持ってるからな…
思ったよりもちゃんと重い
16224/08/06(火)17:01:30No.1219098383+
OD足刀後の追撃技を限定する意味が分からん
嫌がらせか?
16324/08/06(火)17:01:32No.1219098394+
>豪鬼って柔すぎない?
>なんか知らん内に凄い減ってる
>なんもできずに轢かれることもあるけど
あの火力で体力普通だったら滅茶苦茶すぎる…
16424/08/06(火)17:01:35No.1219098408+
>MR1500近辺だけど明らかに対リュウの戦績が悪いけどこいつ薄味過ぎてなに対策すればいいのかすらわからん
めっちゃわかりやすい話としてはインパクトがとりあえず有効かな
波動足刀大ゴス全部に刺さるからインパクト見せられると警戒せざるを得ない
それで黙ったところに近づくとかが一番わかりやすいのではないか
16524/08/06(火)17:01:48No.1219098449+
JPはここに来てF式できるとかいう情報で回ってきたけどあれ実用性あるんだろうか
16624/08/06(火)17:02:01No.1219098508+
ジャンプボタンは慣れるまでかなりかかったな
16724/08/06(火)17:02:05No.1219098522+
モダンで強いもいろいろあるからな…
エドとかアシコン以外やろうとするとすごいわちゃわちゃするし
16824/08/06(火)17:02:06No.1219098523+
本田やってるとラッシュのことが頭から抜けていく…
頭突き!ケツ!コマ投げ!
16924/08/06(火)17:02:08No.1219098528+
暴れまくって2先取りに来る豪鬼苦手だわ
17024/08/06(火)17:02:25No.1219098607+
>技3つ以上使うコンボならもうクラシックの方がいいぞ!
>モダンでワンボタン以外使おうとすると逆にムズイし
キャンセルラッシュで伸ばしてダメージ出すためにSAまでコマンド入れてるときは俺なんでモダンやってるんだろう…って思うけど
波動キャンセル真空竜巻できないから俺はこのままモダンでいいんだ
17124/08/06(火)17:02:27No.1219098612+
>JPはここに来てF式できるとかいう情報で回ってきたけどあれ実用性あるんだろうか
登り弱Kなら昔からあったけどそれとは違う?
17224/08/06(火)17:02:48No.1219098693+
薄味と言うにはわりと濃いめの調整だったけど立ち回りが変わらないから体感使い勝手もそんな変わらないんだよねハショハラ以外
ラッシュ短いのもそうなんだけどせめてもう少し慣性乗ってくれればいいんだけど
17324/08/06(火)17:02:53No.1219098718+
リュウに負けると
かぁーコイツ他の胴着も使わずに頑張ってるからやっぱつえぇよなぁ…みたいな気分になる
だいたいⅤとシーズン1のせい
17424/08/06(火)17:03:00No.1219098743+
ザンギはなんか普通に強いのになんで体力1100あるんですか?
僕のマノンに失礼だと思いませんかな
17524/08/06(火)17:03:04No.1219098759そうだねx1
俺はガン待ちの豪鬼が苦手だ
師匠を殺されてる
17624/08/06(火)17:03:07No.1219098768+
リュウはたしかに強くなったけど使うと1個一個の技がどれもちょっと使いづらいみたいなの結構多い特に特殊と必殺技関係
17724/08/06(火)17:03:34No.1219098858+
>キャンセルラッシュで伸ばしてダメージ出すためにSAまでコマンド入れてるときは俺なんでモダンやってるんだろう…って思うけど
知ってるかもしれないが
コンボ補正重い時はワンボタンで出してもダメージ変わらんぞ
SA3なんかは一回走ったらだいたいワンボタンでも変わらん
17824/08/06(火)17:03:42No.1219098881+
>波動キャンセル真空竜巻できないから俺はこのままモダンでいいんだ
もしかしてPS5の純正パッド使ってる?
17924/08/06(火)17:03:45No.1219098889+
最低保証までコンボ入れた時のモダンSAがありがたいからもう抜け出せないです
18024/08/06(火)17:04:07No.1219098976+
>ジャンプボタンは慣れるまでかなりかかったな
以降してみて良かった?使用感聞きたいな
18124/08/06(火)17:04:08No.1219098982+
>ザンギはなんか普通に強いのになんで体力1100あるんですか?
>僕のマノンに失礼だと思いませんかな
よくよく考えたら投げキャラ二人いるんだよなこのゲーム
18224/08/06(火)17:04:15No.1219099006+
>本田やってるとラッシュのことが頭から抜けていく…
>頭突き!ケツ!コマ投げ!
一通り見せた後に下がってパリィか波動撃ちたそうにしてる相手にはラッシュ中足が良く通るんだよね
ただ足が短けぇ
18324/08/06(火)17:04:36No.1219099078+
JPみたいなキャラはJPしかいないからな…
18424/08/06(火)17:04:46No.1219099117+
Mキャミィは弱くないけどCから取られてる技が有用すぎるから使う利点が少ない
ナックルの弾抜け弱くなったのもM使う利点減った形か
18524/08/06(火)17:04:47No.1219099119+
>俺はガン待ちの豪鬼が苦手だ
>師匠を殺されてる
俺はオヤジを殺された
18624/08/06(火)17:05:04No.1219099181+
>コンボ補正重い時はワンボタンで出してもダメージ変わらんぞ
あれ…もしかして50%保証はもう別で8割補正かからない…?
18724/08/06(火)17:05:05No.1219099187+
そもそもモダンは無理やりクラシックと同じコンボで火力稼ぎにいくよりは
数百捨てて安定性取ってその分ワンボタン対空とかを一回多く当てるべきのような気はする
18824/08/06(火)17:05:35No.1219099297+
>俺はガン待ちの豪鬼が苦手だ
>師匠を殺されてる
一生波動拳打たれるだけでキツい
18924/08/06(火)17:05:36No.1219099299+
モランカはアシコン連打で強いし単発で強い技もサプフォもあるから初心者的強いモダンだなって感じがある
あとはODロリに玉耐性が欲しい
19024/08/06(火)17:05:53No.1219099371+
DJのコンボめっちゃムズくない?すげーいっぱいコンボの種類あるじゃんこのキャラ
19124/08/06(火)17:05:57No.1219099388+
必殺強いキャラはラッシュ忘れてない?ってなる時あるな
上の方は知らんがもっとやった方がいいよ反応できんわ
19224/08/06(火)17:06:26No.1219099488+
>モランカはアシコン連打で強いし単発で強い技もサプフォもあるから初心者的強いモダンだなって感じがある
>あとはODロリに玉耐性が欲しい
弾はアマゾンリバーランで頑張ろう
19324/08/06(火)17:06:36No.1219099530+
Mの対空持ち相手には絶対に飛ばない位の心構えで戦ってる
100%対空打たれるという嫌な信頼がそうさせる
19424/08/06(火)17:06:55No.1219099602+
>あれ…もしかして50%保証はもう別で8割補正かからない…?
8割補正加えたうえで50%が最低保証だぞ
19524/08/06(火)17:07:28No.1219099743+
>Mの対空持ち相手には絶対に飛ばない位の心構えで戦ってる
>100%対空打たれるという嫌な信頼がそうさせる
ありがとう…投げるね…
19624/08/06(火)17:07:45No.1219099814+
>>コンボ補正重い時はワンボタンで出してもダメージ変わらんぞ
>あれ…もしかして50%保証はもう別で8割補正かからない…?
ワンボタンのダメージ低下って要は「ここだけ余計にコンボ補正つくよ」って話なので
SAの最低保証まで到達したらワンボタンで出しても補正が乗らない以上ダメージは変わらない
そしてSA3の50%は思ったよりも到達が早いのでトレモで補正の乗り方を見てみると良い
19724/08/06(火)17:08:11No.1219099917+
大ゴス擦ってくる人に置きやるとバコンバコン入って笑っちゃう
19824/08/06(火)17:08:16No.1219099939+
>弾はアマゾンリバーランで頑張ろう
画面の端から端まで届いてほしい…
19924/08/06(火)17:08:19No.1219099950+
>DJのコンボめっちゃムズくない?すげーいっぱいコンボの種類あるじゃんこのキャラ
なにかするときにとりあえず常に溜めしとく意識さえつけば手元はトップレベルに忙しいキャラよりはマシなはず…状況ごとのコンボ判断はむずいかもしれない
20024/08/06(火)17:08:34No.1219100015+
Mの対空持ちに飛びとかインパクトはマジで通らないイメージが強い
たまに全然対空しないMとかも居るけど
20124/08/06(火)17:09:06No.1219100145+
モダンだとやっぱ反応早過ぎて超必釣り行動をそのまま超必でぶち抜かれてぐぬぬとなる
20224/08/06(火)17:09:14No.1219100189+
ODが平均火力底上げになるキャラは判断楽しいよね
20324/08/06(火)17:09:22No.1219100220+
>画面の端から端まで届いてほしい…
そんだけ離れてるならパリィしなさい!
20424/08/06(火)17:09:24No.1219100230+
あくあがあげてるyear2 初心者向けキャラランクって動画は結構参考になるよ
https://youtu.be/ER7cRKGY_Ec?si=Wx7F7mqCwlORyv-L
20524/08/06(火)17:09:28No.1219100246+
>8割補正加えたうえで50%が最低保証だぞ
マジか…ありがとう
20624/08/06(火)17:09:37No.1219100282+
同キャラでもモダンとクラシックは別のキャラと考えるべきだね
20724/08/06(火)17:10:58No.1219100613+
豪鬼体力250あげるとか細かいことやられるより
既存の技の性能上げるとかしてくれた方が多分楽しくなる
でもCにしかない技で調整すんのは勘弁な
20824/08/06(火)17:11:04No.1219100638+
モダンだけど対空もほぼ出ないし投げもインパクトも返せない
20924/08/06(火)17:11:41No.1219100789+
>モダンだけど対空もほぼ出ないし投げもインパクトも返せない
つまり圧倒的な攻めで轢き殺せばいい…そうだね?
21024/08/06(火)17:12:02No.1219100865+
まぁ投げは反応関係ないから…
21124/08/06(火)17:12:07No.1219100884+
JPのF式は何故か今また騒がれてる
act0の頃からずっとあるのに
21224/08/06(火)17:12:22No.1219100945+
>モダンだとやっぱ反応早過ぎて超必釣り行動をそのまま超必でぶち抜かれてぐぬぬとなる
モダンでも実践だとどうやっても20Fはかかるから釣り行動にしては甘い
21324/08/06(火)17:12:36No.1219100987+
コンボ自体はDJよりジェイミーとかのほうが難しいっていうか忙しいなって感じたわ覚えるまで時間かかったし
ただDJのほうが判断が難しいってのはそうだと思う
21424/08/06(火)17:12:36No.1219100991+
おすすめMとしてケン推します
誰でもクソ簡単奮迅竜巻で画面端行けます
21524/08/06(火)17:13:13No.1219101137+
中K主体で待ち気味のエドめっちゃキツい
モンギだからだと思うけど…
21624/08/06(火)17:13:17No.1219101160+
モダンがなんだこっちは足ガクガク歩きだ
21724/08/06(火)17:13:26No.1219101197+
>なにかするときにとりあえず常に溜めしとく意識さえつけば手元はトップレベルに忙しいキャラよりはマシなはず…状況ごとのコンボ判断はむずいかもしれない
対戦動画見てるとたまにそんなコンボあるんだすげー…でもなんでそのコンボ使ったんだ…?ってのがたまにあって頭がおかしくなる
21824/08/06(火)17:13:34No.1219101235+
たかし使ってると相手に押し付ける技がなさすぎて本当にしんどい
たかしにも龍尾か百鬼をくれ
21924/08/06(火)17:13:40No.1219101252+
>モダンだけど対空もほぼ出ないし投げもインパクトも返せない
考えなくても反応するように慣れないといけないし
なんだかんだ見てないと出ないもんだよ
22024/08/06(火)17:14:08No.1219101358+
>たかし使ってると相手に押し付ける技がなさすぎて本当にしんどい
>たかしにも龍尾か百鬼をくれ
4とか5知らんけど殺意の頃に使ってた技輸入できんのかな
22124/08/06(火)17:14:27No.1219101440そうだねx1
(この人インパクト結構やってくるな…)って意識しないと俺は素通りさ
22224/08/06(火)17:15:02No.1219101600+
モダンケン使ったことないけど相手してる限りだと
昇竜早出しして1ヒット止まりだと威力カスなのがワンボタン活きづらくて惜しいなって思う
22324/08/06(火)17:15:19No.1219101655+
>たかし使ってると相手に押し付ける技がなさすぎて本当にしんどい
>たかしにも龍尾か百鬼をくれ
大ゴス本当におすすめだよ
龍尾より全然強いと思ってる
22424/08/06(火)17:15:19No.1219101657+
5000戦くらいやってるけど絶対に50回もインパクト返してない
上に行けばいくほどぶんぶんしてこないから助かる
22524/08/06(火)17:15:23No.1219101673+
溜めキャラは咄嗟に技が出せないのが難しすぎる
22624/08/06(火)17:16:05No.1219101836そうだねx1
>大ゴス本当におすすめだよ
>龍尾より全然強いと思ってる
大ゴスは寄ってから強いのはわかる
問題は寄るまで大変すぎるから龍尾がほしいんだよ!
22724/08/06(火)17:16:23No.1219101904+
>5000戦くらいやってるけど絶対に50回もインパクト返してない
>上に行けばいくほどぶんぶんしてこないから助かる
他の人が対処してくるから俺にも出してこないの助かる…
やべ返せないのバレて擦られて負けた…
22824/08/06(火)17:17:05No.1219102075+
>溜めキャラは咄嗟に技が出せないのが難しすぎる
モダンだと溜めながらでも勝手にアシコンやってくれるから脳に優しい
22924/08/06(火)17:17:10No.1219102092+
龍尾あるのにラッシュが速いケン
大ゴスまで近づきたいのにラッシュが遅いたかし
23024/08/06(火)17:17:59No.1219102275+
溜めキャラもアシコン強いイメージある
ブランカとか本田とか
23124/08/06(火)17:18:05No.1219102300+
プラチナは虚空に向けてインパクト撃つやつがいるし
それに当たりに行く俺もいる
23224/08/06(火)17:18:06No.1219102309+
大ゴスは発生が遅くて全体フレームが長めだから
普通の牽制や垂直ジャンプやインパクトに負けるので
言うほど万能では無い
対策知らなくて固まる人にはめっちゃ効くけど
23324/08/06(火)17:18:28No.1219102393+
>>大ゴス本当におすすめだよ
>>龍尾より全然強いと思ってる
>大ゴスは寄ってから強いのはわかる
>問題は寄るまで大変すぎるから龍尾がほしいんだよ!
うーん……大ゴスの距離まで行くの自体はさすがに簡単だと思うけどな
だって弾持ってるんだよ?相手の地上技はこれで封殺できるんだから弾見せれば相手もなかなか技振れなくなる
んで相手が弾嫌がって歩きガードとかしたところに歩けば大ゴスの距離まではいける
これで寄れないのはガイルJPとか一部のキャラだけだと思う
23424/08/06(火)17:18:51No.1219102489+
アシコン強いんだけど難しいMガイル
23524/08/06(火)17:18:54No.1219102501+
>龍尾あるのにラッシュが速いケン
>大ゴスまで近づきたいのにラッシュが遅いたかし
やっぱりリュウとケンのラッシュいれかえたほうがいいよな
それでも上位にいると思うわケン
23624/08/06(火)17:18:57No.1219102515+
現状リュウはラッシュが遅い分を埋めるほどのモノが他の技に無いんだよな
23724/08/06(火)17:19:07No.1219102553+
>モダンだと溜めながらでも勝手にアシコンやってくれるから脳に優しい
モダンの強みの一つだよな
クラシックじゃ不可能なコンボもこれのおかげでできたりする
23824/08/06(火)17:19:11No.1219102567+
龍尾使われるとクソ強いけど自分で使うと案外撃ちづらいわってなるんだよね
23924/08/06(火)17:19:39No.1219102669+
PSのパッドでやってる方…
先日たいじが紹介してたSONY公式で取り扱いのあるデュアルセンスエッジってのがありますよ…
って言おうと思ったけど高いですよ…
24024/08/06(火)17:20:03No.1219102762+
ションベンみたいな弱アシとコスパ悪すぎる中アシのMJ…
大アシは強いほうだと思うけど
24124/08/06(火)17:20:15No.1219102806そうだねx4
>だって弾持ってるんだよ?相手の地上技はこれで封殺できるんだから弾見せれば相手もなかなか技振れなくなる
ここたかし使ってたら絶対に出てこない感想だと思った
地上戦を圧倒する弾ってのは豪鬼みたいなのを言うんだよ…
24224/08/06(火)17:20:52No.1219102943+
>ションベンみたいな弱アシとコスパ悪すぎる中アシのMJ…
>大アシは強いほうだと思うけど
大アシはダメージが一番か二番目のはず
24324/08/06(火)17:20:57No.1219102959+
>大ゴスは発生が遅くて全体フレームが長めだから
>普通の牽制や垂直ジャンプやインパクトに負けるので
>言うほど万能では無い
>対策知らなくて固まる人にはめっちゃ効くけど
それは龍尾も当てはまるでしょ
打点高いせいでジャンプに引っ掛けることはあるけど
24424/08/06(火)17:21:46No.1219103151そうだねx1
>ここたかし使ってたら絶対に出てこない感想だと思った
>地上戦を圧倒する弾ってのは豪鬼みたいなのを言うんだよ…
ぶっちゃけたかしの弾は抑止力にならんのよな
ケンや豪鬼は弾当たってからラッシュされて大ダメージ確定だけどたかしはラッシュ届かないし
24524/08/06(火)17:21:54No.1219103180+
デュアルセンスエッジはアナログスティック勢にはいいけど
十字キー勢には値段と指に当たる形状のデメリットがキツい
24624/08/06(火)17:21:55No.1219103186そうだねx1
>打点高いせいでジャンプに引っ掛けることはあるけど
これだけは許せん龍尾
マジでよ〜〜ってなる
24724/08/06(火)17:21:56No.1219103193+
大ゴスド先端だとさすがに投げに行けないから多少踏み込んで大ゴスしたいんだけどその踏み込みがマジでキツい
あとそもそも弾も大ゴスも飛びに負けるから弾撃って大ゴスはなんか違う気がする
24824/08/06(火)17:22:19No.1219103272+
ブランカは弱アシスト擦り虫してたらダイヤ〜マスターまで戦えたから良かった
中アシスト強いけどみんな素直に当たってくれねえ
24924/08/06(火)17:22:22No.1219103281+
MJは立ち大Pないらしいのが痛すぎない?
25024/08/06(火)17:22:25No.1219103291+
>それは龍尾も当てはまるでしょ
>打点高いせいでジャンプに引っ掛けることはあるけど
龍尾は打点高い技以外は飛び越えるじゃん
それで自動差し返しになることも多々
だいぶ違う
25124/08/06(火)17:22:59No.1219103409+
モランカアシコンは選ばれしヒット確認持ちなのいいよなあ
25224/08/06(火)17:23:08No.1219103454+
>ブランカは弱アシスト擦り虫してたらダイヤ〜マスターまで戦えたから良かった
>中アシスト強いけどみんな素直に当たってくれねえ
中アシ一段目ガードされたら弱アシに移行すると勝手に暴れ潰しになるの偉いと思う
25324/08/06(火)17:23:14No.1219103481+
>ケンや豪鬼は弾当たってからラッシュされて大ダメージ確定だけどたかしはラッシュ届かないし
たかしの弾はケンよりは高性能なはずなんだけど足の速さとリーチで完全に負けてるのがな…
25424/08/06(火)17:23:15No.1219103488+
Mは調整に取り残されすぎじゃない?
25524/08/06(火)17:23:19No.1219103506+
>>だって弾持ってるんだよ?相手の地上技はこれで封殺できるんだから弾見せれば相手もなかなか技振れなくなる
>ここたかし使ってたら絶対に出てこない感想だと思った
>地上戦を圧倒する弾ってのは豪鬼みたいなのを言うんだよ…
リュウでMR1900だよ!
ケンならいざしらずリュウは弾の性能全然悪くないでしょ
普通に中足みたいな地上技振っても波動に負けるってのは当たり前
25624/08/06(火)17:23:25No.1219103524+
いいよねクソ適当な龍尾が中足とか潰すの
25724/08/06(火)17:23:47No.1219103614+
>ぶっちゃけたかしの弾は抑止力にならんのよな
>ケンや豪鬼は弾当たってからラッシュされて大ダメージ確定だけどたかしはラッシュ届かないし
せめて波動当たった時のリターンがもうちょいあればなぁ…
25824/08/06(火)17:23:48No.1219103622+
飛んだ瞬間に龍尾で叩き落とされるのめちゃくちゃムカつく
25924/08/06(火)17:24:27No.1219103767そうだねx3
画像もないののは信じないことにしてるから
26024/08/06(火)17:24:38No.1219103816+
>MJは立ち大Pないらしいのが痛すぎない?
Cの火力の要である大Pが補正食らったのでMとの差はちょっと縮まったという悲しい慰め方はできるぜ
26124/08/06(火)17:24:40No.1219103823+
>Mは調整に取り残されすぎじゃない?
けっこう丁寧に調整されたキャラはいるよ没収技調整あったザンギとかジュリとか
でもいないキャラもいるから格差でブーブー言われてる…
26224/08/06(火)17:24:55No.1219103887+
パッドは特別なこだわりが無いならOCTAが無難だよ
値段も修理も安いから気にせず使い潰せる
26324/08/06(火)17:25:01No.1219103907+
中距離で圧力ある技が足りないのはわかるけどリュウの弾で抑止力無いはネガりすぎ
26424/08/06(火)17:25:02No.1219103910そうだねx1
>飛んだ瞬間に龍尾で叩き落とされるのめちゃくちゃムカつく
ベチーンてなるからムカつきながら笑っちゃうわアレ
26524/08/06(火)17:25:09No.1219103937そうだねx3
>リュウでMR1900だよ!
>>だって弾持ってるんだよ?相手の地上技はこれで封殺できるんだから
こーれ〇〇振ってりゃ勝てるっしょです
厳密には弾と対空と差し返しとラッシュ止めまでして相手黙らせてます
26624/08/06(火)17:25:17No.1219103969+
>せめて波動当たった時のリターンがもうちょいあればなぁ…
弾持ってるだけで強いって事をまず理解してくれよ道着使いは・・・
26724/08/06(火)17:25:18No.1219103975+
リュウの波動はちゃんとつよいよ
総合的に見るとラッシュの弱さが足引っ張ってるけど
26824/08/06(火)17:25:31No.1219104024そうだねx2
>それは龍尾も当てはまるでしょ
>打点高いせいでジャンプに引っ掛けることはあるけど
発生だけ見てもしょうがないんだけどね
龍火は初動が波動とラッシュとモーション似てるせいで見分けづらいこと
一文字とノイズの波動あるから中距離がリュウより全然強いこと
まぁここらへんがあるから初期は1億技なんて言われてんだ
あと大ゴスは置きに負けたらラッシュ仕込まれてたら死ぬけど劉備は現実的に見てから落とすなら小技かジャスパからだからリスクが低いし空中喰らいだし
26924/08/06(火)17:25:51No.1219104097+
MJは大Pより中Kないほうがキツそうだと思うけどなあ
立ち回りの小回り効かなすぎじゃない?
27024/08/06(火)17:25:56No.1219104115そうだねx2
リュウで1900の「」居るんだ!?
ハブでみんなで揉んでもらわない?
27124/08/06(火)17:26:21No.1219104201そうだねx2
レスポンチでけおったやつは大貫定型急に使い出すってマジじゃん
27224/08/06(火)17:26:40No.1219104282+
ハドゥーケン
27324/08/06(火)17:27:11No.1219104433+
>Mは調整に取り残されすぎじゃない?
ベガエドを出せるのにどうして…どうして…
27424/08/06(火)17:27:36No.1219104548そうだねx1
レスポンチでMR出す人
みんなハブ来ません
27524/08/06(火)17:27:39No.1219104559+
リュウの通常弾が性能良いのはそう
それで地上戦封殺は誇張が過ぎる
27624/08/06(火)17:27:42No.1219104568+
「」がMR言うときの1900率体感5割くらいある
27724/08/06(火)17:27:42No.1219104569+
>総合的に見るとラッシュの弱さが足引っ張ってるけど
豪鬼もそうだけど改めてラッシュの速さと長さが大事だよなって痛感する
27824/08/06(火)17:27:55No.1219104620+
>リュウの波動はちゃんとつよいよ
>総合的に見るとラッシュの弱さが足引っ張ってるけど
ラッシュがシステムとして強いからラッシュ格差がそのままキャラ格差にも繋がる…
27924/08/06(火)17:28:17No.1219104734+
>MJは大Pより中Kないほうがキツそうだと思うけどなあ
どっちがっていうかどっちもだね体感は
同じくらいもがれてて痛いと思うし
Cに移行したときの自由度の差が凄かった
28024/08/06(火)17:28:20No.1219104748+
僕は1475です
28124/08/06(火)17:28:26No.1219104775+
まぁ実際MR1900リュウがいるならどういう戦い方してるかは見てみたい
参考に出来るかはともかく
28224/08/06(火)17:28:44No.1219104848+
俺1600だから1900リュウ見てみたい
28324/08/06(火)17:28:45No.1219104858+
俺はプラチナだいいだろ
28424/08/06(火)17:28:54No.1219104888+
ハブはイベントでもない限り行かないな
行ってもマスターしか居ないし流石に勝負にならん
28524/08/06(火)17:28:55No.1219104894+
>ラッシュがシステムとして強いからラッシュ格差がそのままキャラ格差にも繋がる…
ラッシュ弱目だけど上位にいるのって現在だと春麗と豪鬼?
28624/08/06(火)17:29:02No.1219104924+
ケンならかなり距離離れても波動当てればラッシュから2500以上取れる
それでたかしのが波動の性能いいよと言われてもそっかケン使うねとしか…
28724/08/06(火)17:29:02No.1219104925+
>俺はプラチナだいいだろ
俺もプラチナだぜ!
28824/08/06(火)17:29:46No.1219105117+
>>俺はプラチナだいいだろ
>俺もプラチナだぜ!
俺もプラチナだ!
結構仲間が居て嬉しい
28924/08/06(火)17:29:51No.1219105135+
>春麗と豪鬼?
歩き速いやつだな…結局近づく手段の優秀さなんだよな
29024/08/06(火)17:30:10No.1219105216+
OD弾から追撃出来るやつに通常波動って相当打ちにくいよね
29124/08/06(火)17:30:14No.1219105237+
マスター連中が攻略内容とMRで争っているのを低みの見物するプラチナです
リュウはコパで暴れて昇竜したりたまに痛いコンボ入れてくる人の印象です
29224/08/06(火)17:30:19No.1219105262+
波動モード選んだ瞬間飛ばれる
29324/08/06(火)17:30:39No.1219105342そうだねx1
>ケンならかなり距離離れても波動当てればラッシュから2500以上取れる
>それでたかしのが波動の性能いいよと言われてもそっかケン使うねとしか…
ケンの波動はOD波動だけだよ強いの
流石にノーマルは全部リュウの方が強い
29424/08/06(火)17:30:41No.1219105351+
JPのラッシュって性能どうだっけ?
強くは無いけど弱いまでいくんだっけ
29524/08/06(火)17:31:10No.1219105472そうだねx1
>ケンの波動はOD波動だけだよ強いの
>流石にノーマルは全部リュウの方が強い
>そっかケン使うねとしか…
29624/08/06(火)17:31:29No.1219105542+
プロに憧れるとろくなことになんねえなとおもいました
29724/08/06(火)17:31:29No.1219105546+
>>春麗と豪鬼?
>歩き速いやつだな…結局近づく手段の優秀さなんだよな
触る手段豊富なキャラはやっぱり強いね
あと入れ込み必殺技あるキャラ
29824/08/06(火)17:31:33No.1219105561そうだねx1
>波動モード選んだ瞬間飛ばれる
こいつこの距離になったら撃つって認識されてる
29924/08/06(火)17:31:50No.1219105638+
JPはラッシュの格差をキャラ格差にする原因の方のキャラだし…
30024/08/06(火)17:31:55No.1219105661そうだねx2
1900リュウ自分でMR申告した瞬間にレス返さなくなったな
30124/08/06(火)17:32:00No.1219105679+
俺のリュウはダイヤ2
ちゃんとOD電刃じゃない破傷撃絡めたコンボするリュウと当たる度にコンボもうちょいまともにしなきゃな〜って思ってる
30224/08/06(火)17:32:08No.1219105714+
リュウとかの波動拳って弱中強って別れてるけどどうやって打ち分けたらいいんです?
30324/08/06(火)17:32:15No.1219105747+
流石に今のリュウはケンでいいやとはあんま思えないな
強いってわけじゃなくて個性の方向性って意味でね
30424/08/06(火)17:32:25No.1219105789+
>プロに憧れるとろくなことになんねえなとおもいました
プロたちは意味わからん時間練習して知識蓄えて多くの人たちと交流してガチったりコーチングされたりしたりしてるんだ
憧れるのならそこまで頑張らないとな!
30524/08/06(火)17:32:38No.1219105846+
>JPのラッシュって性能どうだっけ?
>強くは無いけど弱いまでいくんだっけ
遅い!ってほどじゃないのとなんか伸びてくるイメージあるな
30624/08/06(火)17:32:39No.1219105853+
>レスポンチでMR出す人
>みんなハブ来ません
またこれの対象者が増えたじゃん...
30724/08/06(火)17:32:41No.1219105864+
JPは杖がつえーから遅さは関係ないからなぁ
ラッシュ止めようとした手足を杖で殴ってくるし
30824/08/06(火)17:33:17No.1219106014+
imgハブに集合だ
30924/08/06(火)17:33:24No.1219106043+
>リュウとかの波動拳って弱中強って別れてるけどどうやって打ち分けたらいいんです?
離れてたら弱 差し合いの距離なら強
31024/08/06(火)17:33:28No.1219106067+
>リュウとかの波動拳って弱中強って別れてるけどどうやって打ち分けたらいいんです?
速い強と遅い弱で撃ちわけでジャスパし辛くしよう
中はリュウが電刃ある時に速い弾として使う
31124/08/06(火)17:33:30No.1219106073+
ラッシュの強さは速度だけじゃなくて
ラッシュで振る技の強さもだいぶ影響するからね
JPはそこが強い
31224/08/06(火)17:33:47No.1219106169+
今の大ゴスは弱いと思わないけどそもそも龍尾と比べるのが間違いでしょ
31324/08/06(火)17:33:51No.1219106182+
>流石に今のリュウはケンでいいやとはあんま思えないな
>強いってわけじゃなくて個性の方向性って意味でね
道着がどれも強みの差別化出来てていい調整だと思う
もちろん超上級者とか競技レベルになっちゃうと片寄るのは仕方ないんだけどね
31424/08/06(火)17:33:58No.1219106210+
リュウのラッシュってなんか後半に技押すと無駄に伸びない?
31524/08/06(火)17:34:24No.1219106339+
道着またテリーで増えるんだよな
…テリー道着だよな?
31624/08/06(火)17:34:28No.1219106352+
>リュウとかの波動拳って弱中強って別れてるけどどうやって打ち分けたらいいんです?
弾速遅いのは遠めでガードさせたら有利いっぱい取れるから離れたらこっち
弾速早い方が地上で潰されにくいけど飛ばれたら間に合わん
31724/08/06(火)17:34:53No.1219106460+
>道着またテリーで増えるんだよな
>…テリー道着だよな?
ライジングタックルがタメの可能性もある
31824/08/06(火)17:35:05No.1219106506+
テリーは微妙に味付けが違うからな
31924/08/06(火)17:35:09No.1219106521+
>道着またテリーで増えるんだよな
>…テリー道着だよな?
突進強い胴着かな
32024/08/06(火)17:35:21No.1219106586+
>道着またテリーで増えるんだよな
>…テリー道着だよな?
とばおとするタイプでもないし対空が溜めの可能性あるし道着ではないだろあいつは
32124/08/06(火)17:35:30No.1219106624+
>リュウのラッシュってなんか後半に技押すと無駄に伸びない?
技押さなかった場合のラッシュの距離自体は長い
全体でも上位クラスだったはず
遅いし技入れてもあんまり滑らないのが問題
32224/08/06(火)17:35:33No.1219106638そうだねx1
マジで自称1900リュウ消えてダメだった
32324/08/06(火)17:35:42No.1219106687+
>道着またテリーで増えるんだよな
>…テリー道着だよな?
弾・無敵対空・突進技の三種の神器持ってるから道着キャラという分類でいいと思う
32424/08/06(火)17:35:43No.1219106691+
テリーはパワーダンクが対空として機能する時もあるから
そこはどうなるか分からんな...
32524/08/06(火)17:35:54No.1219106746+
他の部分が劣ってるのが問題であって弾撃ちだけならケンよりリュウ使いたいけどね本当は
それすら豪鬼来てお役御免な気もするが
32624/08/06(火)17:35:59No.1219106765+
>離れてたら弱 差し合いの距離なら強
差し合いの強はちょっと撃つの怖いけどコツある…?
32724/08/06(火)17:36:26No.1219106885+
本当にそんな強い人はちゃんと理屈で説明して説得力あること言えるもん
32824/08/06(火)17:36:29No.1219106901+
ルークは道着キャラって聞くとこいつ道着着てねーじゃん!って右も左もわからない始めたてのとき思った
32924/08/06(火)17:36:58No.1219107011+
>差し合いの強はちょっと撃つの怖いけどコツある…?
ない
これはウメちゃんとか30年玉打ってる職人でも経験しかないって言ってる
33024/08/06(火)17:37:32No.1219107172+
>>離れてたら弱 差し合いの距離なら強
>差し合いの強はちょっと撃つの怖いけどコツある…?
前提として相手が地上戦してくれないと飛ばれてしんどい
差しやら置きやらをする読み合いの中で弾だから…
33124/08/06(火)17:37:34No.1219107187+
ラッシュ遅い組は慣性やたらと乗ったりするから強い弱いの評価軸だとまた評価変わる奴らがいる
マノンみたいに本物のうんこラッシュもいます
33224/08/06(火)17:37:50No.1219107258+
スタンダードキャラと道着キャラは似て非なると思う
33324/08/06(火)17:38:10No.1219107342+
波動拳にあわせてインパクト打たれるとこいつ…ってなる
33424/08/06(火)17:38:18No.1219107376+
差し合いの弾は差し返しの代わりに使うのが分かりやすいかもしれん
33524/08/06(火)17:39:18No.1219107643+
差し合いの弾は長い通常技くらいの気持ちで撃ってるな
33624/08/06(火)17:39:26No.1219107675+
昇龍入れるために近場でも弱で撃ってるけど強ねぇ…
まぁ撃ち分けたほうが良いのはわかるんだけどにんともかんとも…
33724/08/06(火)17:39:42No.1219107743+
>ない
>これはウメちゃんとか30年玉打ってる職人でも経験しかないって言ってる
おぉん…
33824/08/06(火)17:39:42No.1219107744+
飛ばせるために危険な弾も見せなきゃならない
そして飛んできたときには弾を撃っていてはいけない
もうここは読み合いだよな
33924/08/06(火)17:39:47No.1219107773+
リュウだと遠目の波動を飛ばれた時ラッシュ昇竜で落とそうと思ってもちょっと距離足りねぇ!ってなりがち
ケンはラッシュ早いし昇竜けっこう前進するしずるい
34024/08/06(火)17:39:52No.1219107792+
パワーウェーブが途中で消えなくてライジングタックルかパワーダンクが昇竜で出るなら道着でいいんだろうか
34124/08/06(火)17:39:59No.1219107820+
差し合いの距離は波動じゃなく足刀で良くない?
34224/08/06(火)17:40:15No.1219107898+
>昇龍入れるために近場でも弱で撃ってるけど強ねぇ…
>まぁ撃ち分けたほうが良いのはわかるんだけどにんともかんとも…
近場で打つ波動って所謂顔面波動っていう牽制の延長として出すもんだから
対空待ちで相手の飛び誘う弱とは全然違うよ
34324/08/06(火)17:41:32No.1219108220+
>リュウだと遠目の波動を飛ばれた時ラッシュ昇竜で落とそうと思ってもちょっと距離足りねぇ!ってなりがち
>ケンはラッシュ早いし昇竜けっこう前進するしずるい
昇竜が横に短すぎるんだよね…
ここは明確にリュウの弱い点
34424/08/06(火)17:42:39No.1219108494+
ケンのOD昇竜はDI割れるのも強い
リュウはしぬ
34524/08/06(火)17:43:17No.1219108655+
>ケンのOD昇竜はDI割れるのも強い
>リュウはしぬ
リュウは弱昇竜でインパクトすかせるから…
34624/08/06(火)17:44:17No.1219108920+
ロックしないようCAの後半だけあててゴリっと減らすのなんか楽しい
34724/08/06(火)17:44:37No.1219109009+
ODグラディウスにも負けます
34824/08/06(火)17:45:15No.1219109189+
さっきMR1900って言ったリュウだけど目離してる間にめちゃめちゃ煽られてびっくりだ
ハブ行けばいい?どこ?
34924/08/06(火)17:45:49No.1219109350+
なんで道着でリュウだけコパンから立ち小足いけないんだろうという顔
35024/08/06(火)17:45:56No.1219109382+
パワーウェイブは地を這うから波動拳とは相殺しないのかな?
35124/08/06(火)17:46:15No.1219109484+
立ち中Kが9Fで中足が8Fなんだよな移動が遅いのに発生まで遅いのがちょっと
1Fずつ早くならない?
35224/08/06(火)17:47:13No.1219109744+
よかったらみんなでハブで遊ばないか
35324/08/06(火)17:47:20No.1219109770+
>なんで道着でリュウだけコパンから立ち小足いけないんだろうという顔
小足ってしゃがみ弱キックのことだよという顔
35424/08/06(火)17:47:31No.1219109829+
>パワーウェイブは地を這うから波動拳とは相殺しないのかな?
餓狼の方だと飛ぶ弾とも相殺するから来てみないと分からんやつ
ただ波動と相殺する地を這う弾だとかなり強い
35524/08/06(火)17:47:31No.1219109831+
>さっきMR1900って言ったリュウだけど目離してる間にめちゃめちゃ煽られてびっくりだ
>ハブ行けばいい?どこ?
imgスレのスト6は毎回煽る変なやついるから無視しなされ
35624/08/06(火)17:48:13No.1219110020+
画像貼ってくれるだけでいいよ
俺出先で行けないし
35724/08/06(火)17:48:19No.1219110051+
>差し合いの距離は波動じゃなく足刀で良くない?
波動読みの対応されたらどっちにしろダメだから全然使いこなせてない
35824/08/06(火)17:49:04No.1219110256+
>さっきMR1900って言ったリュウだけど目離してる間にめちゃめちゃ煽られてびっくりだ
>ハブ行けばいい?どこ?
自分から来いって言わないのが嘘だってわかるから次からバレにくい嘘つきな
35924/08/06(火)17:49:16No.1219110316+
テリーは持ってる技も立ち位置も道着のはずなんだが道着感ないのふしぎ!
36024/08/06(火)17:49:18No.1219110320そうだねx1
>>さっきMR1900って言ったリュウだけど目離してる間にめちゃめちゃ煽られてびっくりだ
>>ハブ行けばいい?どこ?
>imgスレのスト6は毎回煽る変なやついるから無視しなされ
36124/08/06(火)17:49:37No.1219110427そうだねx1
テリーめっちゃかっこいいから使いたいよ
36224/08/06(火)17:49:46No.1219110466+
差し合いの中足刀は後半持続当たると嬉しいなの気分で撃つとけっこうつよい
36324/08/06(火)17:50:27No.1219110648+
わかりやすい自演を見てしまったな…
36424/08/06(火)17:50:30No.1219110675+
サイハも波動も相殺できたら強そう
36524/08/06(火)17:51:12No.1219110914+
テリー練習用だとどの胴着キャラがいいかな?
36624/08/06(火)17:51:18No.1219110938+
予告して対戦会開いたけど煽ってたであろう奴ら一人も来なかったから対戦会スレ以外の意見は全部エアプと見なしてる
36724/08/06(火)17:51:40No.1219111047+
差し合いの波動当てても特にリターン無いこと考えるとダメージとゲージ削り高い足刀の方が期待値高いのではないかと思い始めた顔
36824/08/06(火)17:51:52No.1219111104+
俺の足刀はどうして相手に余裕で反撃されたりジャスパやインパクトされるんだろうという顔
36924/08/06(火)17:51:52No.1219111108そうだねx1
1900にアジア25で揉んでもらおうぜ
37024/08/06(火)17:52:31No.1219111292+
>テリー練習用だとどの胴着キャラがいいかな?
テリーはぶっこんでぶん殴るキャラのことが多いから道着では全然練習にならんと思うぞ
37124/08/06(火)17:53:04No.1219111467+
煽ってる荒らしの人
相手煽る→何か言われると双方を自演あつかいするをスト6スレでもう1年間ずっとこれやってる
ガチ目の病気だからさすがにヤバイよ…
37224/08/06(火)17:53:07No.1219111483+
>差し合いの波動当てても特にリターン無いこと考えるとダメージとゲージ削り高い足刀の方が期待値高いのではないかと思い始めた顔
波動以上にインパクトに弱いから一長一短な気もする
37324/08/06(火)17:53:12No.1219111509+
>俺の足刀はどうして相手に余裕で反撃されたりジャスパやインパクトされるんだろうという顔
反撃されるのはめりこませてるから出す距離が悪いし
ジャスパはそんな気にするようなもんじゃない
37424/08/06(火)17:54:10No.1219111788+
テリーは弾持ってるだけで弾主体で動くキャラじゃないから
普通に接近戦するキャラ使ってスト6自体に慣れれば練習になるよ
37524/08/06(火)17:55:01No.1219112072+
テリーはクラックシュートの性能がちょっと怖い
37624/08/06(火)17:55:31No.1219112228+
テリーは立ち回りもゲームによって大分変わるからなぁ
ガロスペやRB2だと守り寄りのキャラだけどMOWだと攻め寄りだし
37724/08/06(火)17:55:46No.1219112298+
テリーと舞は変にスト6で近いの探すよりも
餓狼とKOFいくつか触っといたほうが雰囲気わかりやすい気がする
37824/08/06(火)17:56:18No.1219112463+
直近の15初期verだとただひたすら🦍だったからなテリー
オレンジジュースうめぇんだ


1722926974381.jpg