二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722914118666.jpg-(64593 B)
64593 B24/08/06(火)12:15:18No.1219028863+ 14:05頃消えます
「」ってボールス好きそう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/06(火)12:16:45No.1219029325そうだねx5
嫌う理由は特には無いけど…
224/08/06(火)12:17:02No.1219029420そうだねx5
弱い
324/08/06(火)12:18:08No.1219029766+
>支援が弱い
424/08/06(火)12:19:17No.1219030139+
封印のアーマーだと普通に優秀ではあるけど
アーマー自体が環境に逆風なのがね
524/08/06(火)12:22:05No.1219031092そうだねx12
>>支援が弱い
オスティア組
だいたいこれです
624/08/06(火)12:22:13No.1219031142+
妹は好き
724/08/06(火)12:23:00No.1219031421そうだねx1
アーマーの中じゃ一番強い
824/08/06(火)12:23:46No.1219031675+
特にアーマーを使う理由がない
924/08/06(火)12:25:23No.1219032262+
いい感じに育ったときのサカルートは心強かった
3回目に育てたときはタレた
1024/08/06(火)12:25:38No.1219032355そうだねx1
速幸運が伸びやすいからわりと2回攻撃受け辛いし上手く育つと硬い上に避けるってアーマーとしては普通に頼れるんだけど
アーマーに頼りたい場面がそんなないのがね…
1124/08/06(火)12:26:29No.1219032674+
1話からいるのに初期メンと支援一人もいないのひどくない?
1224/08/06(火)12:29:46No.1219033825そうだねx5
>>支援が弱い
>オスティア組
>だいたいこれです
マジで身内支援すぎる…
1324/08/06(火)12:30:45No.1219034162+
槍の命中率が低いので当たらない
序盤の敵は斧だらけでなおさら当たらない
1424/08/06(火)12:31:26No.1219034412そうだねx1
クソ広いマップにそんなアーマーばっかり出せねえよ…
1524/08/06(火)12:31:32No.1219034442+
救出状態でもトライアングルで必中なのがいい
狙わないとそんな状況にならないが
1624/08/06(火)12:32:35No.1219034807+
足の遅さが辛すぎる
1724/08/06(火)12:33:34No.1219035149そうだねx1
封印の戦闘で本当に必要になる場面がないからな…
1824/08/06(火)12:34:53No.1219035573そうだねx5
支援会話がわりと人格者な会話多くていい感じなんだけど
でもアストールとボールスの支援とか会話見る目的以外でやるやついる!?
1924/08/06(火)12:35:15No.1219035679+
初期値でHP20はちょっとね…
2024/08/06(火)12:36:31No.1219036049+
序盤は使わないといけないけど
育てる価値はあんまないという…
2124/08/06(火)12:36:46No.1219036150そうだねx2
>1話からいるのに初期メンと支援一人もいないのひどくない?
出向組の悲しみ
2224/08/06(火)12:37:37No.1219036428そうだねx1
籠城戦とかあれば活躍できたかもしれないけど制圧しかしないもんな
2324/08/06(火)12:38:19No.1219036680そうだねx1
アーダンほど魅力的な顔でもなくドーガほどネタになる名前もしてない
さよなら…
2424/08/06(火)12:39:16No.1219037034+
封印はまだ聖戦からの名残あるからマップ広くてそれだけでもアーマー使いたさが無くなる…
その上でアーマーあまり強くもないし支援も…
2524/08/06(火)12:42:00No.1219037941+
妹は成長率は悪くないんだけど初期値が…
2624/08/06(火)12:48:06No.1219039850そうだねx2
アーマージェネラルってクラスそのものがゲームデザインに合ってないし強くないのが根本的に悪い
2724/08/06(火)12:49:26No.1219040276そうだねx1
本当に有能なやつはヘクトルと一緒に討ち死にしたからこんなんしか残ってねえんだ
2824/08/06(火)12:51:24No.1219040867+
>本当に有能なやつはヘクトルと一緒に討ち死にしたからこんなんしか残ってねえんだ
でも封印のヘクトル様のステータスって…
2924/08/06(火)12:53:56No.1219041599+
こいつ自体の成長と期待値は優秀だぞ
アーマーという職自体に需要がない
3024/08/06(火)12:55:35No.1219042088+
前に置いて盾にするにも移動力が無いもんな
3124/08/06(火)12:56:05No.1219042239+
育てばドラゴンマスターとかカモにできるが
足おっそいからそもそも戦闘機会が…
3224/08/06(火)12:57:05No.1219042595+
使おうと思えばなんとかなるラインのキャラで溢れてるから
ボールスは他二人よりはマシ
3324/08/06(火)12:58:19No.1219042974そうだねx1
別に本人の性能そんな悪くないんだけど槍の性能が案外低水準なのが辛い
命中難で細身の槍が手放せない
3424/08/06(火)12:59:45No.1219043398そうだねx2
剣だけ命中高水準で他は割と控えめだからな封印
はがねの斧と槍が一番死んでる作品だと思う
3524/08/06(火)13:00:48No.1219043704+
序盤は素手のほうが硬い
3624/08/06(火)13:01:06No.1219043772+
>初期値が…
そんなんばっかりだな封印は
3724/08/06(火)13:02:14No.1219044038+
二〜三章が斧少ないから育てるならそこらになるだけ実は割と育てやすいほうではある
速さ4になるかどうかだけど
3824/08/06(火)13:04:25No.1219044580+
身内支援であること自体はまぁいいっちゃいいんだけど
その身内枠をアーマーで大量に消費してるのが困るどころじゃないのがオスティア
3924/08/06(火)13:04:40No.1219044655+
特別使う理由が無い
4024/08/06(火)13:05:48No.1219044916+
オスティアの部下で外部と支援あるのオージェとゴルロイスくらいだからな
オスティア使う物好きはリリーナ軸でやるだろって言うことなのかもしれないけど
4124/08/06(火)13:06:16No.1219045047+
使おうと思えば使える強さはなくはないけどマップに対する足の遅さと支援の微妙さと外見の微妙さで選ぶことはまずない
4224/08/06(火)13:07:38No.1219045373+
ハードなら出番あるだろって思ってたんだけど守備はともかくHPと移動力低いのがしんどすぎて素直にマーカス壁にした方が安定するわこれってなる
4324/08/06(火)13:08:26No.1219045551+
ロイですら遅え…ってなるのにアーマーなんか入れたら余計遅え…ってなりそう
それを逆手に取って騎馬系を禁止にして足並み揃えてロイを護衛する制限プレイとかできそう
4424/08/06(火)13:08:48No.1219045629+
序盤の難所で移動力の重要度高すぎる
4524/08/06(火)13:09:02No.1219045687+
ハードになると敵の火力が序盤からきついのでそこらもさらに逆風
封印は基本的に支援付けて回避ゲーなので受けキャラに需要がないわけだけど…
4624/08/06(火)13:10:29No.1219046002+
毎度ブーツこいつに履かせてた
動けるアーマーは楽しいんだ
4724/08/06(火)13:11:15No.1219046190+
まあ別に本当に使えなくはないくらいの強さはある
本当に立場が苦しいのはロットとか
4824/08/06(火)13:12:47No.1219046561+
封印は毎回ルトクラディークとか使っても面白くないから
ギネヴィア解禁まで色々使いまくって楽しんでたな
パーシバル以外基本的にピン刺し性能に優れてる上級加入のバランスは好き
4924/08/06(火)13:13:00No.1219046613+
ドラゴンボーンでアーマー輸送出来るようになるリメイク下さい
5024/08/06(火)13:13:20No.1219046695+
でもロットとワードのがチャレンジしてるひとがおおい印象はあるな…
5124/08/06(火)13:13:24No.1219046705+
>まあ別に本当に使えなくはないくらいの強さはある
>本当に立場が苦しいのはロットとか
ロットは弓使えるようになると強いぞ
真に苦しいのはワードだ
5224/08/06(火)13:14:53No.1219047068+
>ロットは弓使えるようになると強いぞ
>真に苦しいのはワードだ
ロットワードどっちが好きかは結構運用の好みによると思う
5324/08/06(火)13:15:12No.1219047148+
速さ伸びないけどワンパン力のあるワードと
バランス型すぎてCCしても力が不安になるロット
支援込みで見るなら二人で一人前なんだよね
5424/08/06(火)13:16:52No.1219047532+
ロットとワードは支援が強いから…
5524/08/06(火)13:17:27No.1219047658+
ワードロット好きだから最近は吟味しまくってどこまで強くできるかプレイしてたぞ
fu3822366.jpg
5624/08/06(火)13:18:44No.1219047988+
斧あえて使うとゴンザレスの壁が厚いというのもあるから弓で差別化していかないと生き残れない
ハードだとガレットも選択肢に入るし
5724/08/06(火)13:20:33No.1219048419+
斧は勇者もパラディンも強くてなぁ
5824/08/06(火)13:22:07No.1219048796+
今回こそ育てようと決心しても移動がタルすぎて早々に諦めるってのを毎回繰り返してる
5924/08/06(火)13:23:04No.1219049002+
>ハードになると敵の火力が序盤からきついのでそこらもさらに逆風
>封印は基本的に支援付けて回避ゲーなので受けキャラに需要がないわけだけど…
ハードブーストで味方になる援軍がどいつもこいつもぶっ壊れてるから仕方ないね
6024/08/06(火)13:24:13No.1219049254+
>>ハードになると敵の火力が序盤からきついのでそこらもさらに逆風
>>封印は基本的に支援付けて回避ゲーなので受けキャラに需要がないわけだけど…
>ハードブーストで味方になる援軍がどいつもこいつもぶっ壊れてるから仕方ないね
ルトガーフィルゴンザレスガレットと半数以上が最終的にクラスで必殺補正貰えるやつらなんだな
6124/08/06(火)13:24:20No.1219049286+
>>まあ別に本当に使えなくはないくらいの強さはある
>>本当に立場が苦しいのはロットとか
>ロットは弓使えるようになると強いぞ
>真に苦しいのはワードだ
その二人より弓しか使えないウォルトとかのが後半一番扱いに困らない?
6224/08/06(火)13:24:41No.1219049378+
闘技場適正低いのも痛い
6324/08/06(火)13:25:07No.1219049506+
マーカスでボールス運搬とかできないっけ?
6424/08/06(火)13:25:39No.1219049639+
>ルトガーフィルゴンザレスガレットと半数以上が最終的にクラスで必殺補正貰えるやつらなんだな
槍使う奴はミレディツァイスと浮遊要塞化出来るのとPAR様でこれは…
6524/08/06(火)13:26:33No.1219049874+
防衛マップがあったらまた評価は違ってた
まだ制圧マップしかないもんこの時期
6624/08/06(火)13:26:42No.1219049910+
>マーカスでボールス運搬とかできないっけ?
下級のうちはいけるけどジェネラルになると重すぎて運べない
一応シンだけ可能のはず
6724/08/06(火)13:27:12No.1219050034+
ワードは速さが死んでる以外は割と強い
6824/08/06(火)13:27:24No.1219050082+
マップが広い上にたまにあるターン制限外伝が余計に進軍を急がせるから
ドン亀に居場所なんてない
6924/08/06(火)13:27:28No.1219050100+
手軽に使いにくいってのがどうしても足を引っ張るのは仕方がない
CCボーナスは高いから騎士勲章優先したらしたでステは良くなるけど移動5だしねぇ
7024/08/06(火)13:27:50No.1219050192+
序盤枠だと赤緑が強いのも痛い
7124/08/06(火)13:28:21No.1219050315+
ミレディを比較対象にするとおかしくなるというかハドブなくてもエース確定で職も強いミレディがおかしいだけだから
デルフィも入手簡単だし…
7224/08/06(火)13:28:22No.1219050324+
のそのそ進軍すればいいだろ!
7324/08/06(火)13:28:49No.1219050431+
ノーマルくらいならアルマーズやらマルテ持たせるプレイはしてた記憶はある
7424/08/06(火)13:29:24No.1219050565+
大量のドラマスをなんとかする斧特需ゲーみたいなとこはあるから斧キャラはいくらでもいて良い
7524/08/06(火)13:29:37No.1219050605+
育てて使ってみたら決して弱くないんだけどね…でも使うとなるとだいぶ意識して経験値こいつに集めなきゃならんし足の遅さからターン数が伸びる伸びる
7624/08/06(火)13:30:05No.1219050719+
ウェンディをコツコツ育てるくらいならボールスでいいし
ボールス育てるくらいならドラマスでいい
7724/08/06(火)13:30:08No.1219050730+
まあぶっちゃけ早解きでもない限りアーマー複数起用でもない限り一人くらいいれてもそんな致命的に全体の進軍遅くなることはないよ
後方から敵来るとか複数方面から来るのの任せるとかやりようはあるし
それはそれとして忙しいゲームだから移動力あるユニットのが優先的になるのはしょうがない
7824/08/06(火)13:30:10No.1219050745+
オリオンの矢は別に在庫困ってないのに使いたい奴がシン一択になるから困るね
7924/08/06(火)13:30:34No.1219050833+
急がせるマップがなければまだね…
8024/08/06(火)13:31:03No.1219050955+
まあアーマーを1人入れろと言われたらスレ画かちょっとのドーピングで対サカの壁を臨時でやれるダグラスかなとは思う
8124/08/06(火)13:31:22No.1219051027+
>大量のドラマスをなんとかする斧特需ゲーみたいなとこはあるから斧キャラはいくらでもいて良い
加賀時代のイメージ引きずって斧職放置してたらドラマス軍団に泣いた
8224/08/06(火)13:31:41No.1219051094+
弓兵はスナイパー自体が微妙だがスーもドロシーもあと一歩って感じだな
8324/08/06(火)13:31:41No.1219051095+
>のそのそ進軍すればいいだろ!
神将器は隠滅しました!
でかした!
8424/08/06(火)13:32:01No.1219051177+
外伝マップへの道がある所以外はだらだら進軍しても間に合うといえば間に合うけどね
実質ターン制限がある通常マップはエキドナさんの所がピークとも言う
8524/08/06(火)13:32:11No.1219051210+
斧はディークかパー様か育てたアレンランスに使わせればええ!
8624/08/06(火)13:32:35No.1219051310+
>育てて使ってみたら決して弱くないんだけどね…でも使うとなるとだいぶ意識して経験値こいつに集めなきゃならんし足の遅さからターン数が伸びる伸びる
WiiUのVCやオンラインで良成長狙えるからいいけど当時の実機でプレイするのにすごぶる都合悪かったな
8724/08/06(火)13:32:45No.1219051351+
竜騎士軍団はガレットに任せてもなんとかなるの偉いよ
8824/08/06(火)13:32:50No.1219051367+
>>のそのそ進軍すればいいだろ!
>神将器は隠滅しました!
>でかした!
流石にアーマー一人くらいでターン数制限無理になるほど足引っ張るマップはそこまでないよ
アーマーを常に最前線にしてそこから一歩も他メンバー前に出ない進軍みたいな運用ならそれは戦法が悪い…
8924/08/06(火)13:32:58No.1219051393+
オズインが現役だったら…封印のマップではきついか
9024/08/06(火)13:34:52No.1219051840そうだねx1
普通に剣持って仕事してたやつらがクラスチェンジで斧を持ち出すから困らないというか
最初から斧持ってたやつがなんか不憫に感じる
9124/08/06(火)13:35:16No.1219051943+
仲間になるユニットが間に合わないと死ぬの多いからな
ハードだと最短でも死ぬパターンあるし
9224/08/06(火)13:35:19No.1219051961+
>弓兵はスナイパー自体が微妙だがスーもドロシーもあと一歩って感じだな
騎馬特効無しの騎馬ユニットで剣と併用出来るのは強いけど
この時期剣ユニットは本当強いし完全上位互換のシンも居るから…
9324/08/06(火)13:35:27No.1219051998+
むしろそんなガンガン成長吟味するのかとVC配信でやってる人見て思った
確かにファルコン法で全ピンは見てて楽しいが
9424/08/06(火)13:35:50No.1219052078+
レッグリングが2個手に入れば…
ダメだわロイに2個使うかルトガーに使うわ
9524/08/06(火)13:36:12No.1219052170+
>レッグリングが2個手に入れば…
>ダメだわロイに2個使うかルトガーに使うわ
そこまでロイの足早くすることある!?
9624/08/06(火)13:37:10No.1219052386+
全体的に微妙な初期上級多い中で
パー様だけおかしい
9724/08/06(火)13:37:16No.1219052407+
封印は成長率低いから吟味するのもダルそうだ
9824/08/06(火)13:37:30No.1219052467そうだねx1
>普通に剣持って仕事してたやつらがクラスチェンジで斧を持ち出すから困らないというか
>最初から斧持ってたやつがなんか不憫に感じる
斧使いはその後弓持てるor山海徒歩+必殺30%だから
一番やばいのは徒歩で弓背負ってる奴ら
9924/08/06(火)13:37:49No.1219052544+
レベルアップでHPだけ上がるのいいよね…
10024/08/06(火)13:38:48No.1219052777+
>レベルアップでHPだけ上がるのいいよね…
無音防止で絶対何処か上がるからね
カンスト一つでもあるとようやく無音が出るようになる
10124/08/06(火)13:38:56No.1219052810+
封印の初期上級の武器レベル低すぎと思ったけどパー様や烈火上級みるとあれが適正なのかな
10224/08/06(火)13:39:24No.1219052898そうだねx1
封印は本当にほとんどのユニットが成長率で荒れるからな
バランス型がよく言われるけどわりと伸びやすいステのあるキャラですらダメな時はダメになる
10324/08/06(火)13:39:29No.1219052914+
オズインが最初から強いのは封印の反省からなのか
10424/08/06(火)13:39:35No.1219052935+
CCしてないシンじゃないと運べないのってコイツだっけバースだっけ
10524/08/06(火)13:39:56No.1219053006+
頑張って20まで上げた叩き上げが初期上級に負けることほど虚しいことはない
10624/08/06(火)13:40:16No.1219053081+
スナイパーは烈火で移動砲台使えるシューター路線を開拓したのに
後続作品がびっくりするぐらいそれを無かった事にしてるの嫌い
10724/08/06(火)13:40:50No.1219053215+
移動力ってある意味最重要ステ削られてるんだからオズインくらいでもやりすぎじゃないんだよね
10824/08/06(火)13:40:55No.1219053240+
烈火は逆に初期上級が強すぎるところあるから両極端とも言う
ホークアイさんあたりは凄く絶妙なラインなんだけど
10924/08/06(火)13:40:57No.1219053249+
>封印は本当にほとんどのユニットが成長率で荒れるからな
>バランス型がよく言われるけどわりと伸びやすいステのあるキャラですらダメな時はダメになる
赤緑すら普通にヘタれるしなー
11024/08/06(火)13:41:18No.1219053336+
バースのHP絶対上がるけどドーピング無しだと絶対60まで行かない仕様がひでぇ!
11124/08/06(火)13:41:19No.1219053342+
初期上級の武器レベルは杖以外は高いと嬉しい位だと思う
そして杖に限って妙に高い奴がいる
11224/08/06(火)13:41:41No.1219053449そうだねx1
>封印は成長率低いから吟味するのもダルそうだ
多少妥協するなら封印というかGBA作品は吟味しやすい方だし…
11324/08/06(火)13:41:47No.1219053473+
>>レッグリングが2個手に入れば…
>>ダメだわロイに2個使うかルトガーに使うわ
>そこまでロイの足早くすることある!?
早解きするとか?あと村訪問とかしやすくなるとか
11424/08/06(火)13:41:52No.1219053498そうだねx1
初期ステ高いハードルトガーはヘタレようがない気もする
11524/08/06(火)13:42:32No.1219053660そうだねx1
>バランス型がよく言われるけどわりと伸びやすいステのあるキャラですらダメな時はダメになる
周回とか他人のプレイ見るのが一番楽しい作品でもある
俺の時はダメだと思ったキャラが神成長してるの見るのが好き
11624/08/06(火)13:42:42No.1219053698+
成長率がやや低いのをCCボーナスの高さで補ってる部分はあるよね封印
ウォーリアなんて封印と烈火以降でボーナスの差があまりにも酷い
11724/08/06(火)13:42:47No.1219053721+
移動力はゲームの作り次第で価値が乱高下するから…
11824/08/06(火)13:42:53No.1219053744+
ハーケンと択一される剣魔もいるんですよ
11924/08/06(火)13:43:30No.1219053892+
封印マップが地味に広いからな…
12024/08/06(火)13:43:30No.1219053900+
ハード初期ステ時点で狂ってるのはミレディと見送りした後のパー様だな…
ゴンちゃんもなんかおかしい…
12124/08/06(火)13:43:44No.1219053952+
>烈火は逆に初期上級が強すぎるところあるから両極端とも言う
>ホークアイさんあたりは凄く絶妙なラインなんだけど
強キャラじゃないけど最後まで使っていけるマーカスはいい塩梅
ケントとセインがそんなにというのもある
12224/08/06(火)13:43:51No.1219053973+
>ハーケンと択一される剣魔もいるんですよ
ハード派遣はマジでちょっとHP低いくらいしか弱点ないからな…
12324/08/06(火)13:44:01No.1219054014+
>スナイパーは烈火で移動砲台使えるシューター路線を開拓したのに
>後続作品がびっくりするぐらいそれを無かった事にしてるの嫌い
なんで元々技高いやつばっかの職なのに命中二倍だの確率で眠りデバフだの微妙なものをウリにし続けるんだ…
12424/08/06(火)13:44:04No.1219054025+
必殺を出しても殺しきれないルトガーは悲しい
12524/08/06(火)13:44:15No.1219054080+
成長率60%くらいからがめっちゃ上がるって実感できるライン
12624/08/06(火)13:44:28No.1219054116+
>オズインが最初から強いのは封印の反省からなのか
そのずっと以前からのアーマーの反省も入るだろう
烈火の前でアーマーが活躍できたの紋章の謎まで遡るし
紋章の謎のドーガも弱くはないけど別にそこまで強かったわけでもないし
12724/08/06(火)13:44:32No.1219054136+
フィルさんもノーマルだと力ねぇな…と思ってたらハードでえらいことになる
逆に言うとノーマルだと程々止まりな印象
12824/08/06(火)13:45:04No.1219054257+
聖魔で超強化されたからなジェネラル…
12924/08/06(火)13:45:22No.1219054333+
とりあえすまスナイパーーはロングボウが売りみたいになったな…
強い時は単にステ高いときってだけなきもするが
13024/08/06(火)13:45:25No.1219054347そうだねx1
オズインは初期レベルが高くて初期値が強いから使いやすいけど
期待値的には力魔防はオズインが圧倒的に上回るくらいで壁と回避の性能ならスレ画は全然負けないくらいには伸びる
スレ画のステータス的な問題はレベル1スタートかつ敵に斧多いから最初の数話で鍛えないと育成諦める人が多いところだと思う
マップとアーマーそのもの問題は別として
13124/08/06(火)13:45:41No.1219054407+
>聖魔で超強化されたからなジェネラル…
ただギリアムさんはそんなに強くないんだよな
13224/08/06(火)13:45:48No.1219054432+
セインはともかく幸運が終わってる&バランス型のケントはうn…
13324/08/06(火)13:45:48No.1219054434+
ジェネラルは三作通してボーナスがほとんど弱化されてないからそこらへんも強い所あるよ
13424/08/06(火)13:45:59No.1219054467+
>聖魔で超強化されたからなジェネラル…
やり込みに片足突っ込んでるけどアメリアやべぇ
13524/08/06(火)13:46:08No.1219054511+
ジェネラルのステータス上限そのものが烈火で底上げされた
その前は普通にドラマスに負ける守備
13624/08/06(火)13:46:22No.1219054559+
スレ画はサカルートの遊牧民共を一人でさばききってくれたから好き
13724/08/06(火)13:46:37No.1219054618そうだねx1
オズインも強くはあるけど烈火であそこまで使いやすいのは烈火のマップが広くないからっていうのもあるしな…
13824/08/06(火)13:46:42No.1219054647+
>>聖魔で超強化されたからなジェネラル…
>ただギリアムさんはそんなに強くないんだよな
初期値が低過ぎるだけで使ってるとすぐ強くなるよギリアム
必要なところがよく伸びてくれるから
13924/08/06(火)13:46:55No.1219054692+
弓歩兵こそ必殺30%とか握らせとけばいいと思うんだけど
難易度上がりすぎるからダメなのか?
14024/08/06(火)13:47:20No.1219054771そうだねx1
ボールスの代わりにオズインが初期からいたら流石に強すぎるか
14124/08/06(火)13:47:39No.1219054832+
ハード幽霊船だとデュッセルギリアムがいるだけで大分楽になる
14224/08/06(火)13:47:56No.1219054882+
ギリアムはモルダとネイミーとコーマで支援効果回せるのはえらい
14324/08/06(火)13:48:13No.1219054943+
守備の厚い俺!(しゅび9)
エイリークに対して湿度の高いイケメンパラディンのほうが初期値も硬い…
14424/08/06(火)13:48:16No.1219054955+
アーマーのトライアングルアタック出すために三人とも頑張って育てた
14524/08/06(火)13:49:01No.1219055115そうだねx1
基準が狂うからやめましょう
ドラマスとミレディを基準で考えるのは…!
14624/08/06(火)13:49:01No.1219055116+
>ジェネラルのステータス上限そのものが烈火で底上げされた
>その前は普通にドラマスに負ける守備
封印のクラスの上限値をそのまま持ってきた新暗黒竜や新紋章もドラマスがジェネラルの上位互換みたいになってたなあ
あっちは成長率の差で道中はジェネラルも大活躍するバランスだけど最終的には上限値のせいでクラスバランスは酷かった
14724/08/06(火)13:49:11No.1219055155+
>アーマーのトライアングルアタック出すために三人とも頑張って育てた
強くはないけど一応育ててこういうのできるのは楽しいよな
14824/08/06(火)13:49:16No.1219055179+
アーマーはそもそも味方で使うことをほとんど考えてないところからスタートと言うか
明確に敵ユニットとして都合の良さを優先したデザインから始まってるからなぁ
14924/08/06(火)13:49:19No.1219055185そうだねx1
聖魔は寄り道しない前提の難易度に調整されてるのに寄り道出来るからかなり楽に感じるんだよね
15024/08/06(火)13:49:34No.1219055231+
ゼトは強すぎてダメなパターンお助けの域を超えてる
15124/08/06(火)13:49:49No.1219055284+
>弓歩兵こそ必殺30%とか握らせとけばいいと思うんだけど
>難易度上がりすぎるからダメなのか?
必殺を2倍くらいに抑えればちょうどいいと思う
3倍ってなんだよ耐えられねえよ
15224/08/06(火)13:50:41No.1219055452+
必殺なんだから文字通り必殺級の威力じゃないと面白くないとは思う
これは特効武器の性能にも言えることなので最近のショボい特効見てるとちょっと悲しくなる!
15324/08/06(火)13:50:49No.1219055486+
ボールスは守備が上がるドーガみたいな成長率してるよね
15424/08/06(火)13:50:51No.1219055500+
フリーマップ縛ると烈火ハードよりはキツい場面があるよ聖魔
15524/08/06(火)13:50:52No.1219055505+
でも聖魔で一番頭おかしいステータスしてるのジスト隊長だと思いますよ
そのステと成長率で下級スタートは嘘だろ
15624/08/06(火)13:51:08No.1219055564そうだねx1
>ジェネラルのステータス上限そのものが烈火で底上げされた
>その前は普通にドラマスに負ける守備
封印でもジェネラルの守備上限は30で男ドラマスと同じだぞ
15724/08/06(火)13:51:11No.1219055580+
他のユニットの仕事奪ってる度だとパントが酷い
15824/08/06(火)13:51:14No.1219055593+
烈火以降の赤緑が不甲斐なさすぎると思ってたらなんか不甲斐ないのが標準ラインで固定されちゃった感がある
15924/08/06(火)13:51:17No.1219055607+
というか聖魔は全体的に成長率高いよな
封印のキャラと比べると全ステ10%ぐらい高い気がする
16024/08/06(火)13:51:27No.1219055640そうだねx2
>フリーマップ縛ると烈火ハードよりはキツい場面があるよ聖魔
エリハーとヘクハーじゃ別ゲーすぎんぜ
16124/08/06(火)13:51:36No.1219055668+
>聖魔は寄り道しない前提の難易度に調整されてるのに寄り道出来るからかなり楽に感じるんだよね
幽霊船必ず誰か死ぬから誰も死なない適正レベルまで育てたらその後がすごいヌルゲー化した思い出
16224/08/06(火)13:52:30No.1219055870+
>必殺なんだから文字通り必殺級の威力じゃないと面白くないとは思う
>これは特効武器の性能にも言えることなので最近のショボい特効見てるとちょっと悲しくなる!
蒼炎のクソザコ必殺と特効はマジで大した数字でないから笑う
16324/08/06(火)13:52:31No.1219055872+
>でも聖魔で一番頭おかしいステータスしてるのジスト隊長だと思いますよ
>そのステと成長率で下級スタートは嘘だろ
CC先がステの成長とあんまり噛み合ってないのがなあ
16424/08/06(火)13:52:32No.1219055878+
歴代赤緑は結局アレンランスが一番頼り甲斐があるんじゃないかという風潮
16524/08/06(火)13:52:48No.1219055937+
>でも聖魔で一番頭おかしいステータスしてるのジスト隊長だと思いますよ
>そのステと成長率で下級スタートは嘘だろ
初期値がジストとほぼ同じなのに上級職でスナイパーなヒーニアス王子の悪口はやめろ
16624/08/06(火)13:53:05No.1219055992+
ジェネラルのステ上限で底上げされたのは力技速だね
ボールスは結構カンスト近く行くことあるから速はあったら嬉しかっただろうね
16724/08/06(火)13:53:09No.1219056013+
頑張って育てても結構な確率でヘタれるし脚が遅いしでな…
16824/08/06(火)13:53:15No.1219056040+
マリカとフィル殿がだいぶコンパチなせいで環境の違いを大いに感じる
16924/08/06(火)13:53:33No.1219056122+
ガルムが雑に手に入るクセに雑に強い
17024/08/06(火)13:53:42No.1219056149+
>というか聖魔は全体的に成長率高いよな
>封印のキャラと比べると全ステ10%ぐらい高い気がする
見習い枠なのに親父より伸びが悪いロスとか紛れてるのなんなんだよ
17124/08/06(火)13:54:38No.1219056335そうだねx1
>見習い枠なのに親父より伸びが悪いロスとか紛れてるのなんなんだよ
逆に見習いはレベルアップ回数多いんだから多少抑えないとぶっ壊れるはずで
アメリアがおかしい
17224/08/06(火)13:54:42No.1219056354+
>歴代赤緑は結局アレンランスが一番頼り甲斐があるんじゃないかという風潮
初代と封印が強くてトラキア蒼炎ifが次ぐイメージ
17324/08/06(火)13:54:50No.1219056386+
>歴代赤緑は結局アレンランスが一番頼り甲斐があるんじゃないかという風潮
蒼炎の赤緑が一番頼れると思ってる
17424/08/06(火)13:54:51No.1219056387+
ケントは運のないエリウッドみたいな感じなので一周回って個性ではあるけど
他はともかくフランツより力初期値低い俺の風はなにその初期値…ってなる
17524/08/06(火)13:54:51No.1219056388+
不甲斐ない流星が多すぎる問題はどうにかなりませんか
17624/08/06(火)13:55:00No.1219056417+
FE自体基本値で最低限何とかできるゲームバランスだから
その基本値が振るわないとそもそも戦闘に関与できない
17724/08/06(火)13:55:03No.1219056427+
>歴代赤緑は結局アレンランスが一番頼り甲斐があるんじゃないかという風潮
紋章と封印とトラキアの赤緑が3トップ
ドベは聖戦のアーダン笑えない赤緑
17824/08/06(火)13:55:17No.1219056482+
>というか聖魔は全体的に成長率高いよな
>封印のキャラと比べると全ステ10%ぐらい高い気がする
おまけキャラとかも軒並み高水準な中やたら低いリオン
17924/08/06(火)13:55:41No.1219056582+
>ジェネラルは三作通してボーナスがほとんど弱化されてないからそこらへんも強い所あるよ
力速守−1はほとんど弱化されてないとは言い難くないか流石に
18024/08/06(火)13:55:44No.1219056594+
ウォーリア使うなら即戦力になるドルカスで良くない?問題が…
18124/08/06(火)13:55:45No.1219056596+
聖戦の赤緑は婚活できるだけアーダンよりましなだけで戦場で出す理由がないんだよな
18224/08/06(火)13:55:51No.1219056614+
アメリアはほぼウェンディの成長率だけど成長回数とボーナスの高さで総合的には一番光るんだよね
18324/08/06(火)13:56:15No.1219056680+
>ウォーリア使うなら即戦力になるドルカスで良くない?問題が…
もしかしてバアトル?
18424/08/06(火)13:56:22No.1219056712+
力のセイン!技のケント!守備のロウエン!
18524/08/06(火)13:56:44No.1219056804そうだねx1
>>ジェネラルは三作通してボーナスがほとんど弱化されてないからそこらへんも強い所あるよ
>力速守−1はほとんど弱化されてないとは言い難くないか流石に
その元のボーナスが高いから下げられても他のクラスに比べてよほどマシじゃない?となる
悲惨なのばっかりだし
18624/08/06(火)13:56:52No.1219056856+
>でも聖魔で一番頭おかしいステータスしてるのジスト隊長だと思いますよ
傭兵 LV10
HP-32(90)
力-14(45)
技-13(40)
速さ-13(30)
幸運-8(30)
守備-10(35)
魔防-4(25)
封印とのゲームバランス環境の違いを感じる
18724/08/06(火)13:57:12No.1219056924+
>守備のロウエン!
硬くて頼れる変な奴
18824/08/06(火)13:57:28No.1219056992+
有能ソシアルが多い封印でなんか冴えないノア殿
18924/08/06(火)13:57:32No.1219057012そうだねx1
>>ウォーリア使うなら即戦力になるドルカスで良くない?問題が…
>もしかしてバアトル?
ガイツかもしれない
19024/08/06(火)13:58:32No.1219057238+
>有能ソシアルが多い封印でなんか冴えないノア殿
フィル交換券殿
19124/08/06(火)13:58:36No.1219057260+
>傭兵 LV10
ここが一番の欺瞞
19224/08/06(火)13:58:39No.1219057274+
ドルカスはヘクトルハードだと使わざるを得ないらしいな
19324/08/06(火)13:58:43No.1219057285+
ジスト隊長フォレストナイトにするか迷う
19424/08/06(火)13:59:11No.1219057376+
何気にオズインと支援あるからなドルカスさん
19524/08/06(火)13:59:16No.1219057394+
バアトルがそもそもこいつこそ初期値ひどい組に入るからドルカスと大差ないと言われたらそれはそう
速さ3はひどいよ!
19624/08/06(火)13:59:22No.1219057412+
トレックが有能扱いされるけど俺のプレイじゃノア殿と大して差がなかった…
19724/08/06(火)13:59:27No.1219057437+
ジストはマリカとの落差が激しすぎてびびる
19824/08/06(火)13:59:49No.1219057525+
力が低すぎるすぎる…
19924/08/06(火)14:00:03No.1219057575+
ヘクハーは評価狙いまでするとターン数と成長評価の関係でほぼ全キャラ育てることになる
20024/08/06(火)14:00:24No.1219057645+
>ジスト隊長フォレストナイトにするか迷う
個人的には遺跡行くなら弓使えるフォレスト一択
20124/08/06(火)14:00:37No.1219057695+
>トラキアの赤緑が
(ケインとアルバのことだろうか)
20224/08/06(火)14:00:53No.1219057755+
ノア殿がステが冴えない上に支援もイリアに寄ってるのにゴンちゃんミレディと組めるトレックはなんなんだよ
20324/08/06(火)14:02:09No.1219058065+
ノア殿は戦力としては使う価値ほぼないけど支援が好きだからわりと採用してた
20424/08/06(火)14:02:32No.1219058151+
>ドルカスはヘクトルハードだと使わざるを得ないらしいな
評価に影響しないリン編で育てておけば厳しい序盤を乗り越えるのに役に立つ
20524/08/06(火)14:02:33No.1219058161+
>その元のボーナスが高いから下げられても他のクラスに比べてよほどマシじゃない?となる
>悲惨なのばっかりだし
その論でもほとんど弱化してないって言い方はやっぱりちょっとオーバーな気がする…
20624/08/06(火)14:02:36No.1219058173+
シンが強すぎる
20724/08/06(火)14:03:01No.1219058265+
イリアのソシアルはロシェとマチスと言われてノアがマチス寄りという
20824/08/06(火)14:03:18No.1219058334+
ノア殿とオージェはなんか世知辛い支援が多い


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