二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722862582534.png-(328615 B)
328615 B24/08/05(月)21:56:22No.1218876984+ 23:06頃消えます
なんか物足りないんだよなぁ…ショック
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/05(月)21:57:03No.1218877262そうだねx3
熊野には死んでほしかったけど火遊びまで落ちてはほしくなかったそんな塩梅
224/08/05(月)21:57:39No.1218877518+
火遊びはだいぶナイスだった
他にオマケつけるならどんなのがいいかな
324/08/05(月)21:59:11No.1218878145+
キャントリップ!
424/08/05(月)21:59:41No.1218878328+
オマケ諜報1つけて♥
524/08/05(月)22:00:09No.1218878551+
>キャントリップ!
針落としってカードがあってぇ…
624/08/05(月)22:00:33No.1218878758+
土地捨てて1ドロー
724/08/05(月)22:01:27No.1218879108+
>火遊びはだいぶナイスだった
>他にオマケつけるならどんなのがいいかな
うーん…1ダメージおまけとかどう?
824/08/05(月)22:01:29No.1218879123+
つっても今のスタンボード重視すぎて顔に投げてる暇あんまないからそんなにデカい差は感じない
もちろん火遊びのほうがいいには決まってるけど
924/08/05(月)22:01:33No.1218879152+
バトルに打つとダメージ3倍!
1024/08/05(月)22:02:01No.1218879357+
諜報ショックとかどうよ
1124/08/05(月)22:02:11No.1218879426+
衝動的ドロー!
1224/08/05(月)22:02:41No.1218879621+
フラッシュバック3Rくらいは許されるはず
1324/08/05(月)22:02:53No.1218879677+
ランダムに捨ててワンドロー
1424/08/05(月)22:03:24No.1218879860そうだねx2
ファウンデーションズに稲妻は無理でも火遊び再録してほしい
1524/08/05(月)22:03:44No.1218880015+
>フラッシュバック3Rくらいは許されるはず
炎の稲妻がまさにそんな感じだったような
1624/08/05(月)22:03:59No.1218880119+
刹那つけて❤
1724/08/05(月)22:04:43No.1218880400+
1点でいいからキャントリップ付けてくれ
φマナで2点でもいいけど
1824/08/05(月)22:05:26No.1218880687+
破壊不能貫通させよう
1924/08/05(月)22:05:32No.1218880730+
噴出の稲妻はちょっと弱いからキッカー③にして
2024/08/05(月)22:07:10No.1218881427+
占術くらいオマケでつけるのに丁度いい能力ってある?
2124/08/05(月)22:07:41No.1218881616+
>占術くらいオマケでつけるのに丁度いい能力ってある?
諜報
2224/08/05(月)22:08:15No.1218881855+
火遊びが常時占術1になってもいいと思ってるよ俺は
2324/08/05(月)22:08:20No.1218881886+
乱撃斬とかでもいいからショック上位欲しい…
2424/08/05(月)22:08:30No.1218881955+
まあショック入れるようなデッキなら諜報も占術も大差ない気がする
2524/08/05(月)22:08:48No.1218882062+
双雷弾を1マナ化してもギリ許されるのでは
2624/08/05(月)22:09:26No.1218882319+
インスタント炎の稲妻とか
2724/08/05(月)22:09:42No.1218882437+
生物の質は上がってるのにバーンの火力は一切上がってないから生物に撃つと+1点とかしてほしい
2824/08/05(月)22:10:04No.1218882577+
ソーサリータイミングで打てば追加効果とか…
2924/08/05(月)22:13:54No.1218884211+
条件達成で3〜4点になるのがいい
3024/08/05(月)22:14:02No.1218884254+
自分も1点くらっていいから3点にして
3124/08/05(月)22:14:17No.1218884356+
>ソーサリータイミングで打てば追加効果とか…
附則はアゾリウスカラーの能力である
3224/08/05(月)22:14:31No.1218884468+
今の赤単はこんな豆鉄砲搭載する必要ないからしばらく数減らしそうだよね
3324/08/05(月)22:14:34No.1218884502+
複製RRとか
3424/08/05(月)22:14:55No.1218884684+
俺はみんなみたいに贅沢言わないよ
顔に当てる時だけ3点になってくれればそれでいい
3524/08/05(月)22:15:36No.1218884980+
電圧のうねりとか結構いい感じだと思った
3624/08/05(月)22:15:54No.1218885113+
贈呈で相手に引かせて3点とかさ
3724/08/05(月)22:16:40No.1218885439+
スレッショルド+2点
3824/08/05(月)22:17:01No.1218885567+
顔に飛ばないとはいえ邪悪な熱気の6点はどうかしてる
3924/08/05(月)22:17:35No.1218885793+
稲妻復活させて❤️
4024/08/05(月)22:18:20No.1218886082+
クリーチャーに3点
倒した時の余剰分を本体火力とか…
4124/08/05(月)22:18:28No.1218886135+
パーマネントは3点
顔には2点
4224/08/05(月)22:18:29No.1218886149+
デカパイショック!
4324/08/05(月)22:18:56No.1218886309+
3ダメージぐらいがちょうどいい
4424/08/05(月)22:20:42No.1218887042そうだねx1
>パーマネントは3点
>顔には2点
PWには4点くらい欲しい
4524/08/05(月)22:20:55No.1218887126+
2点を分割ってソーサリーだけど二股の稲妻ですでにあったか
インスタントにして
4624/08/05(月)22:21:09No.1218887219+
切削2のデメリットで
4724/08/05(月)22:21:42No.1218887453+
焦熱の衝動ですらパイオニアで使われてるあたり除去として2点と3点の差ってかなりデカいよね
4824/08/05(月)22:21:53No.1218887525+
死亡したクリーチャー追放
打ち消されない
この辺ならバランス壊さないと思うけどどっちが嬉しい?
4924/08/05(月)22:22:42No.1218887849そうだねx3
>死亡したクリーチャー追放
ショックのおまけとしては強すぎる方だと思う
5024/08/05(月)22:24:19No.1218888523+
ドラゴンをコントロールしてると3点
5124/08/05(月)22:24:40No.1218888687+
いまなら稲妻も許されるよね
5224/08/05(月)22:25:36No.1218889075+
>>死亡したクリーチャー追放
>ショックのおまけとしては強すぎる方だと思う
1マナじゃ無いけど砕骨の巨人で嫌というほど思い知ったおまけ
5324/08/05(月)22:26:35No.1218889514そうだねx1
>1マナじゃ無いけど砕骨の巨人で嫌というほど思い知ったおまけ
砕骨の踏み付けは死亡時追放じゃなくなくない?
5424/08/05(月)22:27:29No.1218889849+
巨人は軽減不可だね
5524/08/05(月)22:27:31No.1218889866+
https://img.2chan.net/b/res/1218876837.htm
5624/08/05(月)22:28:02No.1218890087+
ダメージは軽減できないって普段はあまり関係ないけどたまにプロテクション貫通とか変な刺さり方するのが好き
5724/08/05(月)22:28:05No.1218890114+
打ち消されないは護法を貫通するので黒の確定除去系との差別化として良さそうだが
護法で保護される生物はそこそこの大きさで焼きづらいジレンマ
5824/08/05(月)22:30:34No.1218891177+
萎縮付きは強すぎるかな
5924/08/05(月)22:31:09No.1218891419+
おまけで+1/+1カウンター1個ついてくるとかどうだろう
6024/08/05(月)22:31:19No.1218891507+
>打ち消されないは護法を貫通するので黒の確定除去系との差別化として良さそうだが
>護法で保護される生物はそこそこの大きさで焼きづらいジレンマ
もう黒も長い別れみたいなの刷っちゃったせいで全然差別化にならないという
マジで本体に入らない路線だとさくはくだけが希望
6124/08/05(月)22:31:24No.1218891547+
フラッシュバックで
6224/08/05(月)22:31:48No.1218891740そうだねx1
>萎縮付きは強すぎるかな
それは黒のカラーパイですって言われちゃう
6324/08/05(月)22:32:12No.1218891923+
炎の印章再録して♥️
6424/08/05(月)22:32:59No.1218892317+
魔術師の稲妻程度の部族火力をもっと刷ってくれ
6524/08/05(月)22:34:09No.1218892835+
>炎の印章再録して♥️
あれ令和のmtgでも強いと思う
6624/08/05(月)22:34:30No.1218893023+
元々萎縮マナ3点があったんだから萎縮2マナ2点なら許される
1マナの場合1点だろう
6724/08/05(月)22:35:01No.1218893275+
○点ダメージを好きに割り振りたい
6824/08/05(月)22:35:06No.1218893312+
宝物トークンが出るショックでいいよ
6924/08/05(月)22:35:13No.1218893352+
>つっても今のスタンボード重視すぎて顔に投げてる暇あんまないからそんなにデカい差は感じない
>もちろん火遊びのほうがいいには決まってるけど
邪熱とか電気放出とか最近は下環境でも顔に飛ぶのはあまり重要視されてない印象がある
7024/08/05(月)22:36:04No.1218893795+
>炎の印章再録して♥️
今やるなら計画1マナがおまけでついてるショックになるのかな
7124/08/05(月)22:36:14No.1218893874そうだねx1
>邪熱とか電気放出とか最近は下環境でも顔に飛ぶのはあまり重要視されてない印象がある
そりゃ1マナでタイタン焼けるなら顔に飛ばないなんて瑣末な問題よ
7224/08/05(月)22:36:15No.1218893880+
割り振り火力は黒の除去と差別化で来てるいい除去なんだが
生物インフレしてる今だとかなりの割り振り量じゃないと機能しないよなぁ
4点割り振りだと適正マナコスト4?
7324/08/05(月)22:36:25No.1218893973+
コイントスで勝ったら衝動的ドロー!
7424/08/05(月)22:36:34No.1218894039+
頭に突然の付けて♥
7524/08/05(月)22:36:47No.1218894178+
any最大1つに2点と特殊土地最大1枚を破壊してコントローラーに基本土地を1枚出させるショック
7624/08/05(月)22:36:50No.1218894198+
>割り振り火力は黒の除去と差別化で来てるいい除去なんだが
>生物インフレしてる今だとかなりの割り振り量じゃないと機能しないよなぁ
>4点割り振りだと適正マナコスト4?
多分そう
7724/08/05(月)22:37:12No.1218894391+
>>炎の印章再録して♥️
>今やるなら計画1マナがおまけでついてるショックになるのかな
ソーサリータイミングでしか唱えられないショックに何の意味があるのか
7824/08/05(月)22:37:16No.1218894434+
そもそも最近割り振り火力あまり見ないな…
7924/08/05(月)22:38:03No.1218894890+
3点割り振り程度じゃ割り振れないくらいだしな
8024/08/05(月)22:38:07No.1218894926そうだねx1
激情を超える割り振り火力は来ねえだろうな
8124/08/05(月)22:39:07No.1218895495+
d&dの打ち消されない3マナ3点はうーん……ってなった
8224/08/05(月)22:40:32No.1218896191+
>激情を超える割り振り火力は来ねえだろうな
スタンの範囲内であんなのはまず出ないだろうがモダホラや統率者デッキなら分からん
8324/08/05(月)22:40:43No.1218896295+
PWが割り振り火力持ってたら強いと思う
8424/08/05(月)22:41:00No.1218896443+
>ソーサリータイミングでしか唱えられないショックに何の意味があるのか
インスタントでやりたきゃそのまま撃てばいいだろ!
8524/08/05(月)22:41:04No.1218896468+
>d&dの打ち消されない3マナ3点はうーん……ってなった
結構使われてたろあれ
8624/08/05(月)22:41:13No.1218896546+
赤XXで X+2点とか
8724/08/05(月)22:42:37No.1218897270+
除去としてみると黒に敵わないけど火力上げるとライフに対して高すぎてどちらか限定にすると使われない
8824/08/05(月)22:43:03No.1218897459+
>除去としてみると黒に敵わないけど火力上げるとライフに対して高すぎてどちらか限定にすると使われない
せめて白には勝ちたかった
無理になった
8924/08/05(月)22:43:15No.1218897538そうだねx2
顔に飛ばなくて良いから絞殺と溶岩コイルは常に居てくれ
9024/08/05(月)22:45:36No.1218898570そうだねx1
溶岩コイルはPWも焼ける上位互換あるからそのうちインスタントになりそう
9124/08/05(月)22:46:33No.1218898963+
唯一の差別化点である「バトルに飛ぶ」はバトルが不甲斐なさ過ぎる
9224/08/05(月)22:46:47No.1218899071+
適度な火力で顔に撃てて除去にもなる解答が接死付き火力だけど赤だけじゃ絶対無理なんだよね
9324/08/05(月)22:47:24No.1218899322+
バトルといえば追加来ないね…
9424/08/05(月)22:47:37No.1218899405そうだねx1
もう顔に打てない火力は2マナ20点でいいよ
それで黒と対等になれる
9524/08/05(月)22:47:49No.1218899487+
>適度な火力で顔に撃てて除去にもなる解答が接死付き火力だけど赤だけじゃ絶対無理なんだよね
死亡させちゃうとはいえ顔に撃てる確定除去はまあまあマジックの歴史変わるぞ
9624/08/05(月)22:48:48No.1218899881+
>バトルといえば追加来ないね…
嫌いじゃないけど別に追加無くてもいいかな…
9724/08/05(月)22:49:29No.1218900196+
>もう顔に打てない火力は2マナ20点でいいよ
>それで黒と対等になれる
すげぇ天才的デザイナーじゃん流石「」
火力の話題で毎回主張していっていいよそれ
9824/08/05(月)22:51:01No.1218900845+
まぁもしかしたらドラゴンストーム編の最後でバトル入れるかもしれないし
9924/08/05(月)22:51:32No.1218901050+
スタンのカワウソ果敢にいれる良い感じの火力ないかな‥稲妻の一撃ぐらいしかないか
10024/08/05(月)22:51:33No.1218901057+
>もう顔に打てない火力は2マナ20点でいいよ
>それで黒と対等になれる
だな!
10124/08/05(月)22:51:44No.1218901130+
>もう顔に打てない火力は2マナ20点でいいよ
>それで黒と対等になれる
自身にダメージ入ると相手の顔に飛ばすカードで即死だな
10224/08/05(月)22:51:55No.1218901206+
なんで黒と対等の性能の除去配らないといけないんだよ
その理屈で言ったら青に全体除去とか白にマナ加速とか配らないといけないじゃん
10324/08/05(月)22:51:56No.1218901209+
まあ赤は下とアリーナBO1で強いから
10424/08/05(月)22:52:00No.1218901235+
ここにあるいくつかの案実現したら開発はアホとか飛び交うだろうな
10524/08/05(月)22:53:18No.1218901723+
一つと自分のクリーチャーを対象にして前者に2点後者に+1/+1修正
どうです?
10624/08/05(月)22:53:32No.1218901808+
>バトルといえば追加来ないね…
いつもの事だよPWも英雄譚だって初登場から1年吟味して実装するやり方だったし
10724/08/05(月)22:54:03No.1218902013そうだねx1
緑の格闘系除去全部に刹那つけろよって言っていい?
10824/08/05(月)22:54:29No.1218902213+
>その理屈で言ったら青に全体除去とか白にマナ加速とか配らないといけないじゃん
使われないだけで割とスタンのレアにありがちなやつ上げるのやめろ
10924/08/05(月)22:54:43No.1218902303+
>緑の格闘系除去全部に刹那つけろよって言っていい?
いいよ
11024/08/05(月)22:55:02No.1218902426+
>緑の格闘系除去全部に刹那つけろよって言っていい?
刹那は紙で色々問題起こすからよっぽどな理由がないと復活しないよ
11124/08/05(月)22:55:35No.1218902635そうだねx2
配るもなにも白って割とマナ加速得意な方だろ
今回だけで言ってもベーザとか
11224/08/05(月)22:56:07No.1218902876+
>バトルといえば追加来ないね…
好評だったからそのうち出したいねってのをみた気がするからそろそろ出るんじゃないか
カード開発って時間かかるだろうし好評のをすぐに実装するのも難しいだろうし
11324/08/05(月)22:56:31No.1218903060そうだねx3
>顔に飛ばなくて良いから絞殺と溶岩コイルは常に居てくれ
絞殺がダメなカードみたいに言われ人いたけど普通に使われたし1マナ3点があんな性能でもプレイアブルになるて稲妻が絶対に帰ってこない証明なんだよな
11424/08/05(月)22:56:42No.1218903141+
生物に飛ばすときだけ3点で他だと2点にして♥
11524/08/05(月)22:56:53No.1218903209+
火力と組ませるというより戦場に出たとき火力をばらまくバトルでいいんじゃね
ソーサリーになっちゃうけどおまけ付き
11624/08/05(月)22:56:55No.1218903229+
プレインズウォーカー実装してからほぼ連打ってだいぶ思い切ったことやってたんだな
11724/08/05(月)22:57:27No.1218903456+
バトルは結構デザイン難しそうだな
包囲戦以外のバトル作るならどういう仕組みになるかも気になる
11824/08/05(月)22:57:38No.1218903519+
>好評だったからそのうち出したいねってのをみた気がするからそろそろ出るんじゃないか
>カード開発って時間かかるだろうし好評のをすぐに実装するのも難しいだろうし
今だとスタンに帰って来るより下専用パックに入るほうが早そうだ
11924/08/05(月)22:57:58No.1218903660+
>火力と組ませるというより戦場に出たとき火力をばらまくバトルでいいんじゃね
>ソーサリーになっちゃうけどおまけ付き
まあ…確かにコピーキャットのチャンドラの誓いはクソうざかったが…
12024/08/05(月)22:58:10No.1218903746+
炙り焼き好きだったからもっと帰ってきて欲しい
12124/08/05(月)23:01:31No.1218905183そうだねx1
霜嚙みといい焦熱の衝動といい条件付きでようやく3点しかも生物限定の呪文すらスタンでは強い呪文の分類だったから1マナ火力の調整の難しさを物語る
12224/08/05(月)23:01:51No.1218905300+
ある意味絞殺のインスタント版がモダホラ3にあったけどスタンには無理なんだろうな
12324/08/05(月)23:02:05No.1218905400+
>バトルは結構デザイン難しそうだな
>包囲戦以外のバトル作るならどういう仕組みになるかも気になる
時間カウンターがなくなるまでに特定の条件を達成するとか維持するとか思いついたけどこれほぼ事件だな
12424/08/05(月)23:02:42No.1218905624+
らせんとか3点だと除去の範囲狭いとかいわれるけど1マナだとさすがに変わるのかな
12524/08/05(月)23:03:14No.1218905830+
>霜嚙みといい焦熱の衝動といい条件付きでようやく3点しかも生物限定の呪文すらスタンでは強い呪文の分類だったから1マナ火力の調整の難しさを物語る
そもそも2マナの生物1マナで吹っ飛ばしたらもうその地点でテンポ取れてるからな
だからほぼパスでしかそれができなかった頃はタルモゴイフが2万円したし簡単にできるようになったら2000円になった


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