二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722842527011.jpg-(40038 B)
40038 B24/08/05(月)16:22:07No.1218756395+ 18:11頃消えます
俺が飛行機飛ばすとガガンボになる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/05(月)16:23:28No.1218756711そうだねx2
閉じ込め技失敗した時の恥ずかしさといったらない
224/08/05(月)16:30:54No.1218758272+
インフェルノのビームが思ったより痛え
324/08/05(月)16:31:42No.1218758467+
>インフェルノのビームが思ったより痛え
太い方は溶ける
424/08/05(月)16:51:58No.1218763332+
飛行機くんらは護衛以外はあとから行ったほうがいいよそれか超低空で隠れて行くとか
524/08/05(月)16:58:34No.1218765027+
開幕1人で飛んでいってボコボコにされる変形機はたまにいる
624/08/05(月)16:59:28No.1218765253+
アクイラなんか火力低い…俺が期待していた砂じゃない
724/08/05(月)17:02:07No.1218765962+
リスポンなしで飛んでくる飛行機好き
穴開きチーズにしてやる
824/08/05(月)17:02:13No.1218765987+
格闘機に張り付かれてそのまま死ぬ
924/08/05(月)17:06:09No.1218767045+
俺のトライテラだけキャノン砲クールダウン300%早くなったりせんか?
1024/08/05(月)17:12:22No.1218768667+
ピナカマジつええ
ステーゴがおやつみたいだぜ
1124/08/05(月)17:14:13No.1218769160+
>ピナカマジつええ
俺が使うと弱い!
立ち回り教えてくだち!
1224/08/05(月)17:15:09No.1218769386+
ピナカは苦手ルール無しの万能機過ぎる…
1324/08/05(月)17:15:52No.1218769546そうだねx1
ピナカをナーフするよりルミナを上方してほC
1424/08/05(月)17:16:33No.1218769713+
とりあえず龍淵使う
このくらいの万能機増やして
1524/08/05(月)17:18:18No.1218770152+
リュウエン相手してるとさっさと死んでほしい
チョバムアーマー脱衣二回ありはルールで禁止スよね
1624/08/05(月)17:19:04No.1218770339+
暗号鍵運ぶやつトライセラでゴリ押しされたとき火力無い機体に乗ってた場合どうすりゃいいんだ!
1724/08/05(月)17:20:22No.1218770678+
色々やったが機敏な動きは難しいので砲台か狙撃型がいいや
アクイラで遠くから嫌がらせするのが一番貢献できてる
1824/08/05(月)17:20:28No.1218770702+
軽量級が軽量の割に地味に硬いので重量スナでも中々落ちない
1924/08/05(月)17:20:31No.1218770712+
無限エクシアみてえな機体
2024/08/05(月)17:21:30No.1218770991+
アクイラをひたすら鳴神で粘着するプレイしてる
2124/08/05(月)17:21:56No.1218771106+
>暗号鍵運ぶやつトライセラでゴリ押しされたとき火力無い機体に乗ってた場合どうすりゃいいんだ!
そういう状況にならないように頑張る
2224/08/05(月)17:22:40No.1218771299+
相手より自分の暗号鍵先に運べば勝てるんじゃないの
2324/08/05(月)17:22:46No.1218771329+
トライセラはトライセラで泥試合にさせると味方が間に合うぞ!!
2424/08/05(月)17:22:59No.1218771380+
にゅっと生えてきて腰をくいってやるのあまりにも不自然すぎて毎回笑ってる
2524/08/05(月)17:23:02No.1218771401+
基本操作とルールごとの立ち回りを完璧に覚えたらリュウエンが一番強い
何もわからない初心者が使うとカスの器用貧乏機体だけど
2624/08/05(月)17:23:51No.1218771614+
ちゃんとルールごとに機体変えるべきか
2724/08/05(月)17:24:07No.1218771690+
ペイロに乗ったトライセラ相手に壁落としと射撃でワンチャンあるピナカはなんかおかしい
2824/08/05(月)17:24:26No.1218771781+
スカイレイダー小回り効かないし火力低いしでどうにかならんかな…
2924/08/05(月)17:24:27No.1218771784+
アバターパーツは色々あるみたいだけど勝ちポーズは変更できるのかな
3024/08/05(月)17:25:28No.1218772034+
スナはどっちもアホ火力で流体削って圧かけてアシスト貰う機体で殺せそうなら殺す
3124/08/05(月)17:26:35No.1218772327+
アクイラくん乱戦になってるところに急にクロー投げてスタン取るの無法ムーブすぎる
3224/08/05(月)17:27:38No.1218772630+
>スナはどっちもアホ火力で流体削って圧かけてアシスト貰う機体で殺せそうなら殺す
いつの間にか寄ってくる近接機
3324/08/05(月)17:27:38No.1218772636+
壁落とし凶悪すぎるよね
使い勝手はともかく威力はナーフせえ
3424/08/05(月)17:27:44No.1218772665+
>アクイラくん乱戦になってるところに急にクロー投げてスタン取るの無法ムーブすぎる
これ本当にビックリするからやめてほ
3524/08/05(月)17:27:48No.1218772677+
クローのCCは重めのスローくらいにせんか
3624/08/05(月)17:27:49No.1218772682+
結構どの機体もやりたい放題やってる感あって楽しい
3724/08/05(月)17:29:01No.1218773026+
可変機が飛べるメリットが薄くない?
3824/08/05(月)17:29:02No.1218773032+
割とアリーナ系ではちゃめちゃにやれる感じ?
3924/08/05(月)17:29:44No.1218773225+
近くにパンサーが見えたらあっ死んだってなるからいい塩梅
4024/08/05(月)17:29:52No.1218773257+
壁落とすのがメイン火力になってんのはなんなんだよ!!
4124/08/05(月)17:30:19No.1218773378+
飛行形態は定期的にバレルロールして砂のロック切らないとダメなのかな
4224/08/05(月)17:30:20No.1218773388+
>可変機が飛べるメリットが薄くない?
バトロワモードが実装されたら真価を発揮する
4324/08/05(月)17:30:35No.1218773452+
重の攻撃と防御の違いがよく分からない
どっちも一緒じゃない?
4424/08/05(月)17:31:16No.1218773665+
>割とアリーナ系ではちゃめちゃにやれる感じ?
機体硬くて連携前提なのと相性がめちゃくちゃでるのでハチャメチャではない
4524/08/05(月)17:31:26No.1218773727+
>バトロワモードが実装されたら真価を発揮する
最大48だか50入り乱れるなかで飛んでたら蜂の巣では?
4624/08/05(月)17:31:54No.1218773860+
関係ねぇ
飛び立ちてぇ
4724/08/05(月)17:32:25No.1218774005+
ガンオン勢は帰ってください!
4824/08/05(月)17:32:47No.1218774115+
お互い決定打に欠けてぐだぐだになってると思ったら
支援機が落ちた途端瓦解したりするし…
4924/08/05(月)17:33:07No.1218774226そうだねx2
わりとじゃんけんみたいな相性しててバランスいいな
5024/08/05(月)17:33:36No.1218774366+
可変機ってマウス動かすしか旋回方法ないの?
マウス感度上げたら旋回速くなるんだろうか?
5124/08/05(月)17:34:18No.1218774589+
ステルスはこんな高頻度で消えて大丈夫なのか?
5224/08/05(月)17:34:21No.1218774603+
一気にターンしたい時は変形解除から即変形してる
5324/08/05(月)17:34:23No.1218774615+
支援機付いてるパンサーに粘着されるとマジでなすすべ無くて困る
5424/08/05(月)17:34:42No.1218774723+
>壁落とすのがメイン火力になってんのはなんなんだよ!!
物理最強!物理最強!
5524/08/05(月)17:34:56No.1218774797+
ピナカ強すぎて軽量支援がいらない子になってるのはアカンと思う
5624/08/05(月)17:35:35No.1218775015+
一旦変形解除してジャンプしたりaltで即着地とかしてまた変形してドッグファイトしたりするのは楽しいよ
5724/08/05(月)17:35:52No.1218775096+
それはピーナッツくんが頭抜けて強いのとルミナが頭抜けて弱いから仕方ない
5824/08/05(月)17:36:04No.1218775166+
>ステルスはこんな高頻度で消えて大丈夫なのか?
ロック優先無いと普通にフリーエイムでぶち抜かれるから…
5924/08/05(月)17:36:18No.1218775246+
>>バトロワモードが実装されたら真価を発揮する
>最大48だか50入り乱れるなかで飛んでたら蜂の巣では?
何かすごいやること多い変なルールだから足の速さと即応性が重要
6024/08/05(月)17:36:22No.1218775267+
位置バレてたら透明でも殴りゃ殺せるし
6124/08/05(月)17:37:01No.1218775454+
バリアで閉じ込めれば消えてもなんとかなる
6224/08/05(月)17:38:21No.1218775888+
>当然ながら「6vs6」とはまた違った戦略が必要となるのも興味深い。広大なフィールドを探索しながら戦うという点で、まず気になるのは機動力に乏しい重量機の立場だが、飛行可能な乗り物を用意することでこれをカバーしている。リスクを乗り越えて乗り物を確保することができれば、重量機体は文字通り移動要塞と化す。ステルス機能のついたMBが強力なのはもちろんのこと、フィールドには回復アイテムが散逸しているので、あえて回復担当を入れないという戦略も採用できるだろう。逆にダメージエリアへ突入する戦法を採用する場合なら必須となる。長射程のスナイパー機も活躍できるが、エリアが狭まる終盤になるとどうなるだろうか……
バトロワルール面白そうだな
こっちだとパンサー以外は評価逆転しそう
6324/08/05(月)17:38:23No.1218775897+
700m先で余裕ぶっこいてるミリ残りをフリーエイムキャノンで吹き飛ばせたから割と大事だよねこれ
6424/08/05(月)17:38:29No.1218775938+
ピルスはナーフありそう
6524/08/05(月)17:39:18No.1218776195+
ロックオン無しでも狙えるならうっちゃっていいよ本当
6624/08/05(月)17:39:44No.1218776343+
ガチャで強化パーツ出てくるのいらない気がする
6724/08/05(月)17:40:07No.1218776475+
このゲームは遠目でもよく当たる気がする
弾が落ちないからかな?
6824/08/05(月)17:40:21No.1218776531+
マシュマーク面白かったんだが不評も多かった
どうなって帰ってくるか楽しみだよ
6924/08/05(月)17:40:59No.1218776756そうだねx1
天空都市だけ消してほしい
7024/08/05(月)17:41:09No.1218776812+
龍淵のメインは中距離じゃないとバラけて使い物にならないからロック距離要らない説あるな
7124/08/05(月)17:41:35No.1218776940+
OPみたいなレイド戦もやりたい
実装されないかな
7224/08/05(月)17:42:28No.1218777213+
>OPみたいなレイド戦もやりたい
>実装されないかな
マシュマークで出てくるんだっけ?
前回テストでちょっとやったけど会えなかったな
7324/08/05(月)17:42:43No.1218777302+
アセンがないからこそ好き勝手変な機体追加しやすそうで今後も楽しみね
7424/08/05(月)17:42:57No.1218777387+
マシュマークは前のテストだと不評だったみたいだけどどうなってるかな
7524/08/05(月)17:43:20No.1218777504+
強化パーツは日々のモチベとしては必要じゃない
ちょっとした個性付けにもなるし
7624/08/05(月)17:44:30No.1218777916+
付けたところで大差ない
7724/08/05(月)17:44:54No.1218778061+
まだ未実装なのは合体ロボだな
ゲッターロボ出そうぜ
7824/08/05(月)17:45:28No.1218778233+
敵のパンサーは超怖いけど俺のパンサーは弱い
7924/08/05(月)17:45:56No.1218778416+
うおお砲台モード!
5機連続撃破!
8024/08/05(月)17:46:03No.1218778445+
EN効率とかは紫付けると目に見えて変わるぞ
8124/08/05(月)17:46:23No.1218778564+
機体のカラーリングカスタマイズも楽しい
8224/08/05(月)17:46:29No.1218778602+
ガチャじゃなければいいけど…
8324/08/05(月)17:47:31No.1218778971+
機体の色塗り楽しいんだけど色数固定ならちゃんとサビ有りサビ抜きで2つ用意してくれ
丁度使いたい色がサビだらけで浮いちゃうんだわ
8424/08/05(月)17:47:44No.1218779032+
戦闘は楽しいけどホームのUIがちょっと分かりづらい
8524/08/05(月)17:47:44No.1218779034+
>強化パーツは日々のモチベとしては必要じゃない
>ちょっとした個性付けにもなるし
流石にゲームに影響するのは微妙
8624/08/05(月)17:48:07No.1218779171+
個性付けとしてはいいけど同種重複不可とかじゃなれけば重複不可にした方がいいと思う
8724/08/05(月)17:49:08No.1218779483+
ロボットオタクは細かい数字みてニヤニヤする人じゃなかったのか…
まあ影響力強くても困るしね
8824/08/05(月)17:49:40No.1218779635+
まだ色々機体触りたい期間だから特定機体の強化まで手が回らんってのはある
8924/08/05(月)17:50:06No.1218779770+
格闘振る部分の部品は付けたほうがいいけどそれ以外はそんなに…って感じ
9024/08/05(月)17:50:55No.1218780029+
セキショウってぐるぐると普通に殴るのどっちが強い?
9124/08/05(月)17:51:01No.1218780064+
耐爆とかの部分は数値が雀の涙すぎてこれで何が変わるんだよってなる
9224/08/05(月)17:51:16No.1218780130+
fu3819177.jpg
どーよ「」
9324/08/05(月)17:51:45No.1218780269そうだねx3
メタリックウンチ!
9424/08/05(月)17:51:57No.1218780316そうだねx1
うんこ色だ…
9524/08/05(月)17:51:58No.1218780323+
主人公機みたいなカラーリングもいいけどやっぱり灰色とか黒とかで武骨な感じ出すのがたまらん
9624/08/05(月)17:52:31No.1218780474+
うんこれだ!
9724/08/05(月)17:52:38No.1218780513そうだねx1
>どーよ「」
なんか金GMみたい
9824/08/05(月)17:52:46No.1218780548+
強化パーツと言っても影響が1割なら許容できる範囲ではある
9924/08/05(月)17:53:02No.1218780639+
多分瞬間火力的にはグルグルのが出るけど通常振りはブーストで射程長いから使い分けかな
あと盾構えてる相手もグルグルだと弾かれないからトライセラに仕掛ける時は回る
10024/08/05(月)17:53:26No.1218780762+
>主人公機みたいなカラーリングもいいけどやっぱり灰色とか黒とかで武骨な感じ出すのがたまらん
セキショウをそんな感じにしてるわ
10124/08/05(月)17:53:26No.1218780768そうだねx5
>ロボットオタクは細かい数字みてニヤニヤする人じゃなかったのか…
>まあ影響力強くても困るしね
細かい数字見てニヤニヤするのとフェアなゲーム望むのは別だからな…
10224/08/05(月)17:54:05No.1218780982+
徹底した相性ゲーだから多少補正値乗せたところで何かが劇的に変わるわけじゃない
10324/08/05(月)17:54:13No.1218781024そうだねx2
カラーリングガチャは沼すぎるからもっとやっていいよ
こういうのは楽しい
10424/08/05(月)17:54:18No.1218781052+
普段スカイレイパー選んで空いてないときだけファルコン乗ってるんだけど味方的にはどっちいた方嬉しいのこれ
10524/08/05(月)17:54:33No.1218781129+
でもカラー買えるんだよな…
10624/08/05(月)17:54:52No.1218781226そうだねx4
>徹底した相性ゲーだから多少補正値乗せたところで何かが劇的に変わるわけじゃない
なら鼻からいらないよねって話になる
10724/08/05(月)17:55:20No.1218781373そうだねx2
ステータスの説明とかマップの砂嵐の効果とかそういうのの説明がほしい!
10824/08/05(月)17:56:36No.1218781786+
ピナカ絶対閉じ込めマンが必要な気がする
閉じこめたあとは頑張る
10924/08/05(月)17:57:34No.1218782111そうだねx3
相性ゲーなら途中乗り換え可能にしてほしいところもある…
始まる前から終わってる試合が何回があるから…
11024/08/05(月)17:59:10No.1218782686+
初めてファルコン乗って知ったんだけど砂の火力でロック許されてんの!?!?
11124/08/05(月)17:59:24No.1218782770+
どのルールでも基本はダメージレースなんだから
火力出せないとどうしようもないぜ!
11224/08/05(月)17:59:43No.1218782875+
砂はロックできないようにしてほしい
11324/08/05(月)18:00:40No.1218783192+
ミサイル打ち上げの室内がハチャメチャになる
俺は今誰をヒールして誰を攻撃しているんだ
11424/08/05(月)18:01:24No.1218783420+
白ベースに差し色入れるのがやはり無難かつ王道
11524/08/05(月)18:01:56No.1218783635+
ステータスはブースト長押しとブースト短押しでステータス違うよってことなんだろうかどどっちがどっちだ
11624/08/05(月)18:02:42No.1218783875+
どうして壁設置を兵器として利用してるんですか?
11724/08/05(月)18:03:24No.1218784104+
ロックで打つのは弱いらしいから軽量じゃなけりゃ豆鉄砲よ
うおっ…重砂は聞いてない……
11824/08/05(月)18:03:47No.1218784221+
壁を投下したら痛いだろう
11924/08/05(月)18:04:33No.1218784468+
>どうして壁設置を兵器として利用してるんですか?
ロックした敵に落とす仕様になってるから……ですかね……
12024/08/05(月)18:04:44No.1218784523+
どうでもいいけどロボ搭乗時にアップになるケツが最高にエロい


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