二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722572983494.png-(1376286 B)
1376286 B24/08/02(金)13:29:43No.1217560372+ 15:49頃消えます
勝率が3割を保てなくなってきて泣きそう
どうやったら4人全員キルできるんだ…難しすぎるよこのゲーム
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/08/02(金)13:30:47No.1217560618そうだねx1
殺すゲームだっけ?
224/08/02(金)13:32:16No.1217560974そうだねx1
最終的に全員殺せばでなんとかなるのは相手も弱い時だけだぞ…
324/08/02(金)13:35:28No.1217561738+
>殺すゲームだっけ?
殺すつもりでやるゲーム
424/08/02(金)13:35:29No.1217561742+
ガチ?
524/08/02(金)13:36:11No.1217561913+
>最終的に全員殺せばでなんとかなるのは相手も弱い時だけだぞ…
でも基本的に味方は頼りにならんから自分で全員殺さんと勝てないし…
624/08/02(金)13:36:18No.1217561929そうだねx8
シャケ全部殺せばいいバイトの方が向いてるよ
クマサン商会はいつでも新人を歓迎するよ
724/08/02(金)13:39:13No.1217562636+
なんならワイプアウトしても味方がボーッとしてて負けるゲームだからな
一人でワイプアウトできる能力があるのは当たり前でそこから更にプラスアルファが求められる
824/08/02(金)13:42:08No.1217563356+
次スレ乙
924/08/02(金)13:43:35No.1217563703+
やった事のない者は4VS4のゲームだと思っているが
実際は1VS7である
1024/08/02(金)13:44:58No.1217564004そうだねx9
>でも基本的に味方は頼りにならんから自分で全員殺さんと勝てないし…
他人の意見に対してでもとか言って持論の方が正しいと思ってるうちは勝率は変わらんのではないかな
1124/08/02(金)13:45:48No.1217564197+
>どうやったら4人全員キルできるんだ…難しすぎるよこのゲーム
そのまま負けまくれば4人全員キルできる所まで下がれるよ
1224/08/02(金)13:47:26No.1217564542そうだねx5
勝率6割で調子悪いなってなるゲーム
3割は完全にブキ選択間違ってないか
1324/08/02(金)13:48:41No.1217564826+
>他人の意見に対してでもとか言って持論の方が正しいと思ってるうちは勝率は変わらんのではないかな
ブーメランすぎてだめだった
自分の意見否定されたからってすぐけおるなよだっさ…
1424/08/02(金)13:50:05No.1217565119そうだねx10
>ブーメランすぎてだめだった
勝率で悩んでないのにブーメランになるわけないでしょ…
1524/08/02(金)13:54:10No.1217566001+
勝率気にするならまず環境ブキと呼ばれるものを持つ所がスタートだ
でも勝率気にしない方が精神にはいいぞ
1624/08/02(金)13:57:11No.1217566630そうだねx1
4人全員殺せば勝ち!が通用するのなんて下振れて適正未満にぶち込まれた時くらいでは
1724/08/02(金)13:58:44No.1217566968そうだねx5
敗因のほとんどが人数有利で前線が上がらないことだ
1824/08/02(金)14:02:02No.1217567618+
バイトもレコード機能くれ
味方のせいにしたくない
1924/08/02(金)14:04:47No.1217568164そうだねx2
>バイトもレコード機能くれ
>味方のせいにしたくない
全シャケの動き記録してたら今どころじゃない重さになるぞ…
2024/08/02(金)14:07:09No.1217568665そうだねx9
俺がこんなにキルしてるのに勝てない!って言ってる人の10割は
立ち位置が後ろすぎるか横すぎる位置で潜伏してる
カウント進めるゲームなのにキルレ上げればいいと思ってる
2124/08/02(金)14:11:44No.1217569555+
ステージに合わせてブキを持ち変えろ
プロじゃねぇんだから1本で全部できるわけないだろ
2224/08/02(金)14:12:25No.1217569697そうだねx6
五分状況でキル入って人数有利なのに最速でライン上げずに
今までのイカランプや塗り状況から察するに潜伏絶対いるわけないのに
エリア横をじっくり塗り固め始めて抑えに行けるのに行けなくなって
有利取ったのにたいしてライン上がらずカウント進まず
スペシャルカウンターで貰って打開の展開にさせられる味方にイラつくことはあるとは思うけれど
そういう時はもう全部自分が一番最初に前張ってラインキープするんだぞ
たとえ遅いハイカスとか一番後ろいるペンとか持っててもそう
2324/08/02(金)14:15:01No.1217570221+
もっと俺を見習って前に出過ぎて囲まれてデスしろ
2424/08/02(金)14:15:55No.1217570389+
ちょうどよく前に出るってどうすればいいの…
2524/08/02(金)14:16:50No.1217570584+
>ちょうどよく前に出るってどうすればいいの…
上手い人のプレイ見て勉強するかひたすら前出て体で覚えろ
2624/08/02(金)14:17:34No.1217570744+
3は明確に中央より前取れてれば勝てるようにゲームデザインされてるからとにかく後ろに下がらなきゃ勝てるよ
2724/08/02(金)14:17:36No.1217570749+
個人的な苦い思い出を話されてもそのときはそうだったんだねとしか言えんぞ
2824/08/02(金)14:19:02No.1217571018+
20戦くらいしてズタボロに負けて心が凪になってきたところから勝てるようになってくる
そのあたりでルールが変わってまた振り出しに戻る
2924/08/02(金)14:19:16No.1217571060+
>ちょうどよく前に出るってどうすればいいの…
キルとって人数差つけるかスペシャルの圧で下がらせる
押し込めば打開難しいから有利
3024/08/02(金)14:19:31No.1217571106+
前に出るタイミングは常にイカランプに気を配ってればわかる
3124/08/02(金)14:21:10No.1217571469+
進行タイミングはマサバみたいな分かりやすいマップ繰り返せば体感身につくと思うよ
クソマップだけど
3224/08/02(金)14:22:06No.1217571649そうだねx4
>ちょうどよく前に出るってどうすればいいの…
行き当たりばったりで敵倒して塗り見てクリアリングして大丈夫そうならライン上げる…じゃなくて
普段から細かく敵位置の予測したり人の癖を読んだり
味方の位置の把握とお互いの生存状況の確認を入れて
この状況でこの相手にキル入ったらだいたいあのラインまでは上げられるなって意識しておく
勝てるプレイヤーは動きが早いんじゃなくて前もって準備してるだけ
3324/08/02(金)14:22:06No.1217571651そうだねx1
3割切ってるのはヤバくない?
不利ステージ回避とかしない感じか?
3424/08/02(金)14:22:38No.1217571771+
キャリーが必要ない味方を無理にキャリーしようとするとそうなる
3524/08/02(金)14:22:39No.1217571774+
チョウザメ造船や昆布トラックみたいな広いとこは今が攻め時なのかどうかよくわからん
ランプ見れば人数比だけはわかるけど
3624/08/02(金)14:22:52No.1217571818+
>>ちょうどよく前に出るってどうすればいいの…
>上手い人のプレイ見て勉強するかひたすら前出て体で覚えろ
各ステージの強い場所を覚える
めちゃくちゃ簡単に言えばオブジェクトより前且つ敵がSP使ったり索敵に時間かけないと退かせない場所
3724/08/02(金)14:24:12No.1217572130+
>勝てるプレイヤーは動きが早いんじゃなくて前もって準備してるだけ
下手なプレイヤーは全員行きあたりばったりで動いてるっていうのはマジでそのとおりすぎる
毎回潜伏への警戒から入らなければいけないならそりゃ遅くなる
3824/08/02(金)14:24:13No.1217572132+
>チョウザメ造船や昆布トラックみたいな広いとこは今が攻め時なのかどうかよくわからん
>ランプ見れば人数比だけはわかるけど
どっちも2のステージだから3系のステージみたいに進路が1つに絞られてないからね
まめにマップ状況も見るのも大事
3924/08/02(金)14:24:33No.1217572209そうだねx1
押し込む時も無駄な押し込みをよく見る
別ルートから全員抜けとる!
4024/08/02(金)14:25:24No.1217572384+
2人くらい前に行ってその前が死んだとしても一発くらいで倒せるくらいの射程もったやつがカバーして誰かがルール関与したら勝てることは多い
それ以外のケースもよくあるので負けることもある
4124/08/02(金)14:25:59No.1217572486+
>押し込む時も無駄な押し込みをよく見る
ヤグラホコアサリでオブジェクト無視して散歩してる人そこそこいる
ヘイトすら稼げない裏取りはその時間ずっとデスしてるのとなんも変わらん
4224/08/02(金)14:26:12No.1217572530+
3人くらい前で抑えてるけど抜けた1人が味方3人をボコしとる!
4324/08/02(金)14:26:36No.1217572593+
索敵の重要性がわかってくるとボムよりポイントセンサーの方がいいのかもとか思い始めてしまって
接近した敵にボムコロのつもりでポイセン投げるわけですね
4424/08/02(金)14:27:29No.1217572763+
打開でクリアリングしっかりやれって言うのは時間かけないと相手の位置わかんなすぎるからだよね
五分や有利でクリアリングちんたらやるのは悪
4524/08/02(金)14:27:50No.1217572827+
下位であればあるほどポイントセンサーは強い
真横で戦ってる敵味方に気づかない奴とか日常茶飯事だし
4624/08/02(金)14:28:38No.1217573011+
潜伏キルなんてそんなあるかな…
4724/08/02(金)14:28:50No.1217573061+
>殺すゲームだっけ?
殺せばその分味方が塗れる時間が多くなるゲームではある
4824/08/02(金)14:29:36No.1217573218+
もちろんステージルールによるけど基本的には敵陣寄りの高台取ってれば強いよ
いくつか例あげるだけでもマテガイの敵陣高台とかタラポートの敵陣高台とかゴンズイの敵橋とか
そこから降りて前行く必要は敵が来るまでは基本的にはない
4924/08/02(金)14:29:42No.1217573234+
>敗因のほとんどが人数有利で前線が上がらないことだ
俺がキルされまくってる理由は前線に上がりまくってる事だ
5024/08/02(金)14:29:48No.1217573258そうだねx1
ルール関与するために塗るために殺すために塗るために殺すためにルール関与するために殺すために塗るために殺すゲームです
5124/08/02(金)14:29:53No.1217573273そうだねx1
>下位であればあるほどポイントセンサーは強い
>真横で戦ってる敵味方に気づかない奴とか日常茶飯事だし
ポイセン付けても普通に死んでるよ味方
5224/08/02(金)14:30:40No.1217573419+
全部繋がってるからどれかやってればいいゲームじゃないんだよな
その中でキルはリザルト画面でも目立つしまず無駄にはなりにくいから特に意識が寄る
5324/08/02(金)14:30:54No.1217573468+
超上位でもなけりゃ俺がやらなきゃダメなんだって意識よりこの味方となら戦えるかな…ってしっかり足並み揃えた方がいいよね
キャリーマッチはあるとはいえ
5424/08/02(金)14:30:56No.1217573474+
>索敵の重要性がわかってくるとボムよりポイントセンサーの方がいいのかもとか思い始めてしまって
自分の索敵なら正直スプボムやキューバン投げるだけでちょっと削れたらわかるんでいいんだけど
味方がそれで索敵できるかが怪しいんだよね
削り入ってるからバカでもいるのわかるだろって思っても
なんで味方塗って位置ばらしながらそこ降りて先手取られてデスしてんの?ってなるんで
パワー上がるほどロボムが弱くなる理由こういうとこ
5524/08/02(金)14:31:17No.1217573556+
お風呂でマテガイの敵高台陣取るの好き
みんなこっちにヘイト向けてくれて嬉しくなっちゃう
5624/08/02(金)14:31:25No.1217573583そうだねx4
>ポイセン付けても普通に死んでるよ味方
そりゃ付けただけで仲間が死ななくなるサブなんてねえだろ
5724/08/02(金)14:31:58No.1217573692そうだねx2
ポイセンとかビーコンとか味方依存のサブよりボム系投げた方が確実にほとんどのレベルで強い
野良だしね
5824/08/02(金)14:32:21No.1217573760そうだねx4
自分で全部やらなきゃ勝てない味方もそりゃたくさんいるけど味方を信じなさすぎて普通にやってりゃ勝てる試合を取りこぼしてるんだよ3割は
5924/08/02(金)14:33:18No.1217573942+
ポイセンでやれることがほぼボムで代替出来ちゃうのがつらいとこだな
イカちゃんの非ボム系サブは大体この問題つきまとうけど
6024/08/02(金)14:34:00No.1217574085そうだねx4
>潜伏キルなんてそんなあるかな…
そんなずっと潜ってるわけじゃなく前衛中衛は機会見て
最前線へスニーキングから潜伏かましてキル取るのは結構あるぞ
例あげると自分だけ生き残って位置バレきってない時に打開の展開作られる前に潜伏から1キル取るとか
毎回やってると塗りもヘイトも無いんで弱いけど細かく潜伏入れるタイミングは多い
6124/08/02(金)14:35:26No.1217574386+
下手くそ4人だとキンメがわかりやすいんだけど相手側の開始右高台ルート見てないと攻めてるときに後ろの味方からキルされていく事象が発生する
6224/08/02(金)14:35:28No.1217574394そうだねx4
カウントを進めるためにキルするゲームだけど自分のキルレ上げるゲームでは無い
これ理解するだけでしょうもない味方晒しリザルトスクショを出す機会は減ります
6324/08/02(金)14:36:15No.1217574540+
敵が来るの分かってるタイミングでの潜伏キルは滅茶苦茶あるというかやった方がいい
相手が来るか分からない場所でずっと潜伏するのが沼なだけ
6424/08/02(金)14:37:12No.1217574745+
>勝率が3割を保てなくなってきて泣きそう
多分低めの帯だと思うからガロンであえて生き延びる前中衛をやって沢山メガホン打ってれば勝手に敵が溶けそう
6524/08/02(金)14:38:08No.1217574948+
過去作ほどルートの把握大事なゲームじゃなくなったからあんまり潜伏することの利点が大きくないんだよね
潜伏位置取れてる時点でゲーム状況有利取れてる段階だから趣味みたいなもん
6624/08/02(金)14:38:09No.1217574953+
注目No1とアシストNo1取るの意識して動いてるわ
6724/08/02(金)14:38:13No.1217574969+
>>ブーメランすぎてだめだった
>勝率で悩んでないのにブーメランになるわけないでしょ…
この何から何まで言葉の使い方間違った悪口の羅列しかしてないの見ると
過去に「ブーメラン」「けおる」「だっさ」って言われた事が相当刺さったんだろね
6824/08/02(金)14:38:16No.1217574983+
全員倒すじゃなくて人数差を維持するゲーム
敵全員倒せば維持出来るからそういう意味では正解だがそれは選択肢のうちの一つにすぎないぞ
味方を守ってライン維持でも人数差は作れる
どうやってチームの人数を相手より多くするかその方法を考えよう
6924/08/02(金)14:39:14No.1217575177そうだねx4
勝率を上げるには戦術以前の話だと中射程を持とう!
編成事故がグッと減るし短射程は人権無い
7024/08/02(金)14:39:36No.1217575256+
>敵が来るの分かってるタイミングでの潜伏キルは滅茶苦茶あるというかやった方がいい
打開がしんどいステージの原因がたいていこれな気がする
7124/08/02(金)14:42:41No.1217575885+
2000帯でプレーすることあるからわかるけど敵も味方もとんでもないタイミングでデスするから割と最後まで両方勝ち筋ある
7224/08/02(金)14:42:42No.1217575887+
>敵が来るの分かってるタイミングでの潜伏キルは滅茶苦茶あるというかやった方がいい
コーチングであったな
見方が全員死んで自分が中央をキープ出来てて敵が中央に向かってる場面のときにやることは@顔を出して塗り拡げAボムぽいぽいB潜伏しやすいとこでキルを狙う
のどれかでコーチングではB潜伏キルがこういうとき刺さりやすいよと言ってた
2000帯以下はここで安易に敵に姿さらして牽制する人がかなり多いって
まあ結局はケースバイケースだし余裕が+5秒あるかどうかでも結論変わると思うけど
7324/08/02(金)14:43:03No.1217575967+
>編成事故がグッと減るし短射程は人権無い
身も蓋もない解決策で泣ける
7424/08/02(金)14:43:49No.1217576108そうだねx6
>勝率を上げるには戦術以前の話だと中射程を持とう!
>編成事故がグッと減るし短射程は人権無い
味方と足並み揃わなくて全然勝てないです!どうしたらいいですか?
ブキはハイドラ・トラスト・オバフロ・クラブラ・金モデラーです
とか言われた時に
まずそのブキが味方負担だからやめろって言っていいものか悩む
7524/08/02(金)14:44:01No.1217576149そうだねx1
キルの7割は潜伏キルじゃない?
対面勝率なんてどう考えても5割切るし運ゲーに寄りすぎる
特に3は2と違って潜伏キルぶっ刺さるからヘイト管理かライン維持以外で潜伏通さない理由が浮かばない
7624/08/02(金)14:44:22No.1217576238+
スプラトゥーンはかくれんぼであり隠れてるイカが場所バレしたイカを倒すのが有利という基本コンセプトを時が経つたびに忘れがちになる
7724/08/02(金)14:44:30No.1217576268+
4人ゾンビ構成で遊んでるとこのゲームのキルは手段でしかねえなって思う
相手の合計キルが30超えてるのに大してこっちは20も届いてないのに圧勝してる
圧勝…?判定的な意味で
7824/08/02(金)14:44:34No.1217576278+
3の2000帯以下って過去作だとAとかそんなもんだよねきっと
まあ何やっても通じる段階では?ってなる
7924/08/02(金)14:45:02No.1217576375+
>特に3は2と違って潜伏キルぶっ刺さるから
自分は真逆の印象だわ3は
8024/08/02(金)14:45:16No.1217576431そうだねx1
>キルの7割は潜伏キルじゃない?
相手が射程理解できてなくて射程勝ってる方が順当に勝つか
ボム踏んだウルショ刺さったみたいな偶発的なびっくりキルだよね他のキル
8124/08/02(金)14:45:22No.1217576460+
>スプラトゥーンはかくれんぼであり隠れてるイカが場所バレしたイカを倒すのが有利という基本コンセプトを時が経つたびに忘れがちになる
塗れない床増やすし…
8224/08/02(金)14:45:37No.1217576519+
>まあ何やっても通じる段階では?ってなる
エリアに金モデがナイスダマ投げてるだけで2000行くから…
8324/08/02(金)14:46:01No.1217576614+
>ブキはハイドラ・トラスト・オバフロ・クラブラ・金モデラーです
すごい…自力が全く無いのがよくわかるな…
8424/08/02(金)14:47:22No.1217576889そうだねx4
使用ブキは赤ZAPですとか言われた時になんでコイツ黒持たないの?という疑問しか浮かばないんだ
8524/08/02(金)14:48:22No.1217577081+
ゴミみたいなSPが多すぎる
8624/08/02(金)14:48:57No.1217577212そうだねx3
このゲームをチームデスマッチと勘違いしてる奴が多い
サーチアンドデストロイやドミネーションに近いものなんだよ
8724/08/02(金)14:50:39No.1217577579+
この手のゲームに大体いる芋は何考えてプレイしてんのかいまいちわからん
8824/08/02(金)14:50:54No.1217577637+
まあナワバリなら赤の方が強いけどな
ラストにデコイするだけで勝てるのマジ簡単
8924/08/02(金)14:51:15No.1217577728+
サーモンランやっててもオオモノ処理ばっかして納品しないやついるなあ
9024/08/02(金)14:51:34No.1217577786そうだねx5
>まあナワバリなら赤の方が強いけどな
>ラストにデコイするだけで勝てるのマジ簡単
赤も強あじあるよ!ならわかるけど赤のがナワバリ強いは絶対にない…
9124/08/02(金)14:51:40No.1217577799+
>この手のゲームに大体いる芋は何考えてプレイしてんのかいまいちわからん
一方的に攻撃したいだろうな
フィールド狭くて無理なんだが
9224/08/02(金)14:51:54No.1217577851+
>この手のゲームに大体いる芋は何考えてプレイしてんのかいまいちわからん
味方ガンバエー
9324/08/02(金)14:51:54No.1217577854そうだねx5
変なブキ持ってくる人立ち回りの考え方も常人とズレてて変だから味方に引くとすげえキツイ
9424/08/02(金)14:52:03No.1217577893+
>サーモンランやっててもオオモノ処理ばっかして納品しないやついるなあ
まだバッジとってないんじゃないか
9524/08/02(金)14:52:59No.1217578096そうだねx2
>味方ガンバエー
頑張ってじゃねえよオメェもがんばんだよ!
9624/08/02(金)14:53:03No.1217578116+
>この手のゲームに大体いる芋は何考えてプレイしてんのかいまいちわからん
うぉぉぉキル取った負けた!
はい負けたのは君達のせいです!
9724/08/02(金)14:53:05No.1217578121そうだねx1
>赤も強あじあるよ!ならわかるけど赤のがナワバリ強いは絶対にない…
エナスタ飲むと味方がバカになる野良ナワバリの低レートに限ると黒より強い
ならわかる
9824/08/02(金)14:54:17No.1217578366そうだねx1
大体会話の想定レートが人によって違くて話にならないのはいつものパターン
9924/08/02(金)14:54:25No.1217578401そうだねx2
赤ザップもみじ風呂辺りは君はまず勝利条件分かってるの?って立ち回りが多い
10024/08/02(金)14:54:31No.1217578429+
分かったじゃあ俺はラクトで塗ってミサイル垂れ流してるから頑張ってくれ
10124/08/02(金)14:54:59No.1217578524+
最近スクスロの楽しさに気づいた
高台や遮蔽裏に隠れてる奴あぶり出すの楽しい
あと当たったときの音が最高
10224/08/02(金)14:55:19No.1217578602そうだねx6
>うぉぉぉキル取った負けた!
>はい負けたのは君達のせいです!
陣取りゲームでキルレを無駄に気にする人、全員馬鹿です
10324/08/02(金)14:56:07No.1217578746+
キルトゥウィンではないけどだからと言ってキルの価値を低く見すぎたり対面負けの言い訳にするのもよくない
10424/08/02(金)14:56:26No.1217578812+
>最近スクスロの楽しさに気づいた
>高台や遮蔽裏に隠れてる奴あぶり出すの楽しい
>あと当たったときの音が最高
エクスロもいいよ...いいよ...
10524/08/02(金)14:56:32No.1217578832そうだねx1
バケツ属は敵に当たった感じ強いから使ってて気持ちいい
10624/08/02(金)14:57:07No.1217578938そうだねx4
なんでもいいから前に出てきて…
10724/08/02(金)14:58:03No.1217579127そうだねx3
>赤も強あじあるよ!ならわかるけど赤のがナワバリ強いは絶対にない…
否定するのはいいけどどうしてそう思うのか理論展開しないとダメだぞ
赤は甲子園でも使われてるしフェスで使ってみたけど実際勝てる
デコイのキャリー力が高い
10824/08/02(金)14:58:17No.1217579185+
>エクスロもいいよ...いいよ...
高低差あるステージだと普段はエクスロ使ってるよ
仲間への依存度が高いブキだから運が悪いとなんもできないのがもどかしいが
10924/08/02(金)14:58:27No.1217579216+
ローラーにセンサーぶつけると味方が脳死で突っ込んでいって死ぬから不利になるのが低レート
11024/08/02(金)14:59:16No.1217579382そうだねx5
>赤ザップもみじ風呂辺りは君はまず勝利条件分かってるの?って立ち回りが多い
後ろで塗り合うっていうのキル取れてエナスタやアメ回せるペン以外成り立たないよね
他のブキでやったらキル望めないし前線に影響あるスペシャルでもないし
逆に味方が常に人数不利付けられて相手に安全にスペシャル溜められて味方からスペシャルでやられる
11124/08/02(金)15:00:18No.1217579609+
相手「わぁすごいキル取ってるね!じゃあホコをゴールに叩き込んでくるね!」
死んでる俺「頼む!!!気付いてくれ!!!」
11224/08/02(金)15:02:11No.1217580037+
野良ナワバリだとみんな散るからエナスタもなかなかな
11324/08/02(金)15:03:36No.1217580356そうだねx1
ナワバリ野良だとエナスタ十全に生かしにくいしデコイ握って自分で勝負決めに行く方がよくない?になるのは分かる
11424/08/02(金)15:04:03No.1217580451+
フルパ以外でやるエナスタは基本ゴミと思ってるから何の信用もしてない
11524/08/02(金)15:04:26No.1217580535+
こうして赤ザップが増えるのでした
おしまい
11624/08/02(金)15:05:08No.1217580693そうだねx2
上手い下手以前に思想が違うという所から議論するべきだな
野良でやっても意味無いけどな…
11724/08/02(金)15:06:07No.1217580912そうだねx6
>フルパ以外でやるエナスタは基本ゴミと思ってるから何の信用もしてない
スペ強付けてない・開幕回すの遅い・置く位置おかしいの3つの判断基準あって
2つ以上当てはまるとあーこの試合味方にスペシャル一個無いな!ってなる
逆にこっちチームだけちゃんと出来てるエナスタ持ちいると圧殺して勝って終わる
11824/08/02(金)15:06:29No.1217581022そうだねx1
最近ダイナモ使い始めたけどそれ撃ち負けてるのか...とそれ撃ち勝つんか...を繰り返してる
11924/08/02(金)15:07:29No.1217581248+
他のゲームの比じゃないくらいマイオナ思考の人味方に引き入れやすいから野良ナワバリが辛い
12024/08/02(金)15:07:41No.1217581292+
とりあえずわかばでバリア貼ってボム投げて足元塗るからお前ら頑張ってくれ
12124/08/02(金)15:08:52No.1217581567そうだねx2
ナワバリなんてお遊びかお試し場だぜ
それよりみてくれよ俺のオールSPアップギアを
12224/08/02(金)15:09:05No.1217581629+
ダイナモは射程負けてると苦しすぎるけど短射程殲滅すると気持ち良すぎだろ!ってなる
12324/08/02(金)15:09:13No.1217581653そうだねx4
>ナワバリなんてお遊びかお試し場だぜ
>それよりみてくれよ俺のオールSPアップギアを
うるせえ
勝たせろ
12424/08/02(金)15:09:43No.1217581783+
見てくれよ俺のイカニンイカ速特化を
最速だぜ!
12524/08/02(金)15:09:45No.1217581790+
>スペ強付けてない・開幕回すの遅い・置く位置おかしいの3つの判断基準あって
置く位置おかしい置くタイミングおかしいがデフォなんだよな野良は…
酷いのになるとヤグラの上や線路上に置いてくる
12624/08/02(金)15:09:54No.1217581816+
>ナワバリなんてお遊びかお試し場だぜ
ってプレイヤーもいるのにチョーシ(旗)実装すべきじゃないよねって2の頃から思ってる
12724/08/02(金)15:10:19No.1217581910そうだねx7
ナワバリなんて遊びだからふざけていいだろ
Xマッチなんて遊びだからふざけていいだろ
ゲームなんて遊びだからふざけていいだろ
いずれこうなる 全部遊びだから真面目にやれ
12824/08/02(金)15:10:39No.1217581980+
ゲームごときに真面目になるな
真面目になるのは自分の健康とかにしろ
結局ゲームも脳味噌働かせてやってるんだからゲーム以外にも広範に役に立つ能力にバフかけた方がいい
12924/08/02(金)15:11:56No.1217582289そうだねx2
格ゲーとか個人で成り立つゲームならテキトーでもいいけど他人とチーム組んでやる以上は最低限真面目にやってほしい派
13024/08/02(金)15:11:56No.1217582291+
マジになったら頭おかしくなるゲームだからふざけるね
13124/08/02(金)15:12:11No.1217582336+
今まで弓とエクスで頑張ってたけど52に持ち替えたらめちゃくちゃ勝てて簡単にXP更新出来た
これがブキパワーか…
13224/08/02(金)15:12:19No.1217582374+
>線路上に置いてくる
一応わざとヤグラに轢かせてspのロック外す技術はある
13324/08/02(金)15:12:20No.1217582376+
はい!真面目にナワバリします!勝つつもりでやります!
ちなみに今持ってるブキはリッターなのですが全然使った事ありません!
13424/08/02(金)15:12:59No.1217582515そうだねx5
ゲームごときもマジメにやれない奴が人生マジメにやれるとは思えない
13524/08/02(金)15:13:32No.1217582656そうだねx2
>ゲームごときに真面目になるな
>真面目になるのは自分の健康とかにしろ
>結局ゲームも脳味噌働かせてやってるんだからゲーム以外にも広範に役に立つ能力にバフかけた方がいい
わざわざゲームのスレきてこれ言ってんのはちょっとキモいかも
13624/08/02(金)15:13:46No.1217582704そうだねx2
>マジになったら頭おかしくなるゲームだからふざけるね
それで味方に真面目にやれって言ったりしないならまあ
勝てねえのもお前のせいだしな
13724/08/02(金)15:14:07No.1217582781+
ゲーム如きと言っちゃあそれまでなんだけど
やっぱり遊びでもある程度真面目に遊んだ方が面白いからね
勝ち負けが絡むなら特に
13824/08/02(金)15:14:08No.1217582787そうだねx2
>ゲームごときに真面目になるな
>真面目になるのは自分の健康とかにしろ
じゃあimgなんかに時間割くなよ…
13924/08/02(金)15:14:14No.1217582811そうだねx2
>マジになったら頭おかしくなるゲームだからふざけるね
でもマジでやらないと勝った時の気持ちよさがなくなるからな…
負けても何も感じなくなったらやる意味がない
14024/08/02(金)15:15:23No.1217583026+
>一応わざとヤグラに轢かせてspのロック外す技術はある
反撃ターンに上がってきた味方が取れないだけで意味ねえからやめてくれよな!
14124/08/02(金)15:16:10No.1217583173そうだねx3
>それで味方に真面目にやれって言ったりしないならまあ
>勝てねえのもお前のせいだしな
すごくイラついてるのはわかる
14224/08/02(金)15:16:18No.1217583193+
負けたらスクワット30回やってる
俺がお前たちを勝利に導くから俺を負けさせないでくれ
足が震えてきつい
14324/08/02(金)15:16:36No.1217583250そうだねx4
イカランプが何なのかわからない俺は
相当やばいという事はわかった…
14424/08/02(金)15:17:28No.1217583413そうだねx1
ガチでプレイすると頭おかしくなるゲームの上位勢って
たぶん皆サイコパスだと思う
14524/08/02(金)15:18:23No.1217583625+
>イカランプが何なのかわからない俺は
マップとランプ見れるようになってやっと中級者だ
14624/08/02(金)15:19:09No.1217583777+
>じゃあimgなんかに時間割くなよ…
それ毎回言ってくるやつ居るけど数日おき数分しか開いてないです
おそらくあなたはここに入り浸ってると思うんだが(まるで俺も長居してるように推測するのはあなた自身が長居してるからだと推測する)自分が居る場所のことを"なんか"と表現するのはやめて欲しいわ
言葉ですら自分の人生の価値下げるようなことして何になるんだ
議論する気ないから適当に受け取ってくださいさよなら
14724/08/02(金)15:19:24No.1217583829+
>イカランプが何なのかわからない俺は
>相当やばいという事はわかった…
画面上のイカが8匹並んでてブキとかSP状況確認できるアイコンだよ
バッテンついてたらデスしてるってことで人数有利・不利も確認できるし前述の通りあれだけで得られる情報が盛りだくさんだから意識できるようになると大変お得
14824/08/02(金)15:19:31No.1217583850+
相手がSP準備できてるかどうかって物凄い重要な情報だもんな
14924/08/02(金)15:19:52No.1217583933そうだねx3
夏休みの風物詩かな
15024/08/02(金)15:20:04No.1217583973+
>すごくイラついてるのはわかる
利敵くんは何言われても聞く耳を持ちませんでした
まあ「」らしい末路か
15124/08/02(金)15:20:20No.1217584031+
こういうスレ見てると使ったことないブキ練習し辛くなるよね
15224/08/02(金)15:20:32No.1217584082そうだねx9
>それ毎回言ってくるやつ居るけど数日おき数分しか開いてないです
>おそらくあなたはここに入り浸ってると思うんだが(まるで俺も長居してるように推測するのはあなた自身が長居してるからだと推測する)自分が居る場所のことを"なんか"と表現するのはやめて欲しいわ
>言葉ですら自分の人生の価値下げるようなことして何になるんだ
>議論する気ないから適当に受け取ってくださいさよなら
お、そうだな
また明日な
15324/08/02(金)15:21:26No.1217584263+
風呂とかいうクソ雑魚ブキがなんで流行ってるのか理解できない
15424/08/02(金)15:21:34No.1217584292そうだねx8
>それ毎回言ってくるやつ居るけど数日おき数分しか開いてないです
新ルールガチアスペ来たな…
15524/08/02(金)15:21:47No.1217584347そうだねx1
>こういうスレ見てると使ったことないブキ練習し辛くなるよね
オープンで雑に遊ぶだけなら
なに持ってもええ!
15624/08/02(金)15:22:46No.1217584570+
>イカランプが何なのかわからない俺は
>相当やばいという事はわかった…
なんでもいいからプレイ動画開いて画面の上を見ろ
キルデス状況とSPの使用可不可が一目瞭然でわかるだろ?
これを空いた時間にちら見出来るようになれば上級者だ
15724/08/02(金)15:23:10No.1217584657そうだねx1
>こういうスレ見てると使ったことないブキ練習し辛くなるよね
オープンはそのためにあるのでは
15824/08/02(金)15:24:09No.1217584886そうだねx3
>一応わざとヤグラに轢かせてspのロック外す技術はある
消えた瞬間から増える感じなのか
じゃあヤグラの上に置くのも全員飲めるならわりとありか?
15924/08/02(金)15:25:03No.1217585074+
イカランプいつ見てるか?って話だとマジで対面してる瞬間と目視で索敵してる以外はずっと意識してる気はする
対面と索敵以外常に画面上半分見てる感じ
画面下半分逆に全然見てねえな俺
16024/08/02(金)15:27:06No.1217585553そうだねx2
>じゃあヤグラの上に置くのも全員飲めるならわりとありか?
固定で攻撃時なら回転率上がるヤグラ上がセオリー
野良だと意思疎通できないし飲み逃したり前線下がってまで飲みに来るのがしんどいので
味方の傾向見て好きにしたらいい
16124/08/02(金)15:27:29No.1217585642そうだねx1
ヤグラの上にドリンク置くのは
飲める飲めないに関わらず単純に邪魔だからやめてほしい
16224/08/02(金)15:27:31No.1217585652+
オレなんてランプどころか敵味方の編成すら見てなくて
終わったあとに何も見てなかったな…って気づくレベルだ
16324/08/02(金)15:28:09No.1217585798+
さっきイベマでモップリン四人てアホな編成されたけど
アサリだったからゴールに四連サメ突撃したらノックアウトできたンミ
16424/08/02(金)15:28:49No.1217585928+
定型チャット(コミュニケーション関連じゃなく敵いるとかのサイン)やらなるべく排除してシンプルな作りにしてる分
イカランプにはトッポのチョコ並に情報詰まってる
16524/08/02(金)15:29:24No.1217586073+
ちょっとやらなくなるとすぐ敵の位置とかボムの音がわからなくなるし射撃の当て感が終わる
16624/08/02(金)15:29:50No.1217586191+
他のゲームだったら生存状況やスペシャル状況なんていちいちチャットやら何やらで報告しなきゃいけないからな
イカランプだけでイナフよ
16724/08/02(金)15:29:52No.1217586199+
カモン押す度に声に悲壮感が出るようにしてくれないかな…現実のオレの声みたいによ
16824/08/02(金)15:30:05No.1217586254+
イカランプが公式の呼称だったか思い出してる
16924/08/02(金)15:31:15No.1217586525+
>ヤグラの上にドリンク置くのは
>飲める飲めないに関わらず単純に邪魔だからやめてほしい
ボムとかSP回避出来なくなるからクソオブクソの利敵行為なんだよな…
17024/08/02(金)15:31:27No.1217586575+
>トッポのチョコ並
案外大した事ねぇな…
17124/08/02(金)15:32:59No.1217586892+
トッポ派 VS ポッキー派 VS プリッツ派
17224/08/02(金)15:34:27No.1217587219そうだねx5
後衛がデスしてやられて敵は誰も抜けてないハズだけど裏取りにでもやられたか?
って思って裏に意識さいたら
ボム踏んだだけとかウルショ当たったとかマジでどうでもいいやられた報告で
お前黙ってろよとなる時がある
17324/08/02(金)15:34:44No.1217587263+
次のアプデでデンタルの塗りがなーされそうだと思いました
17424/08/02(金)15:34:52No.1217587287そうだねx1
上位の人たちは3勝して15とかしか上がらないのに3敗したら200下がってよく延々とやれるなって
メンタルすごい
17524/08/02(金)15:35:23No.1217587396そうだねx2
>次のアプデでデンタルの塗りがなーされそうだと思いました
もっとなーすべきブキがたくさんあるから気にするな
17624/08/02(金)15:36:27No.1217587649そうだねx1
ボトルとロングと鉛筆が処されなかったらもう終わりだよ
17724/08/02(金)15:37:04No.1217587773そうだねx1
ボトルロングは確定としてバケツ52あたりも処されるんだろうか
17824/08/02(金)15:37:45No.1217587917+
ろくに塗らず突っ込んでファーストプラットやられた報告マン参上!
17924/08/02(金)15:38:35No.1217588078そうだねx1
>上位の人たちは3勝して15とかしか上がらないのに3敗したら200下がってよく延々とやれるなって
>メンタルすごい
4000の人だと3000と当たるから仕方ない
18024/08/02(金)15:40:09No.1217588422+
とりあえずトルネードは触るんじゃないか
バケツの弱体化にもなる
18124/08/02(金)15:40:30No.1217588506+
4000の人はもう次元が違いすぎて災害だよあんなの
18224/08/02(金)15:40:45No.1217588565+
やられた押すってのは基本的に利敵行為なんだ実は
やられたエモで周囲が見えなくなるからな
じゃあなんでこんなエモあるんですか!いつ使えばいいですか?って話なるが裏取りに一方的にやられて敵が残ってる事に誰も気付いてない時この状況だけ使ってもいい
18324/08/02(金)15:40:55No.1217588594+
>トッポ派 VS ポッキー派 VS プリッツ派
VS ダンゴムシ派
18424/08/02(金)15:41:32No.1217588717そうだねx1
バケツはなんで減衰ダメージアップやったんだよというのが常々言ってきた
18524/08/02(金)15:43:08No.1217589084+
>バケツはなんで減衰ダメージアップやったんだよというのが常々言ってきた
スクスロが強すぎるというのが根底にあって
スクスロ弱くしてもまだバケツ使われないからバケツ魔改造した
いや…何やってんの…?
18624/08/02(金)15:45:07No.1217589484+
ぶっちゃけ52ある程度強くていいと思うんだよな
シールドはかなり脆くなってるし塗りちょっとナーフすれば良いだけだと思う
なんだかんだ自分より長い相手には結局つらいし
それに比べてボトルとロングは長すぎてかなりの武器の足きりをしてる
18724/08/02(金)15:45:11No.1217589499+
直近の数戦で勝率3割ならそういうこともあるよねくらいだけど
長くやって勝率3割はもはや自分にしか原因ないだろ…
18824/08/02(金)15:46:26No.1217589736+
シールドはインクロックもっと長くしていいよ
今は回せすぎ
18924/08/02(金)15:46:45No.1217589800+
>やられた押すってのは基本的に利敵行為なんだ実は
は?
>やられたエモで周囲が見えなくなるからな
え?
>じゃあなんでこんなエモあるんですか!いつ使えばいいですか?って話なるが裏取りに一方的にやられて敵が残ってる事に誰も気付いてない時この状況だけ使ってもいい
普通に前線でここに敵がいるぞで使えよ…


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