今思うと1話の時点で当時のDX玩具に入ってない音声を番組側で作って結構な頻度で流してたのってだいぶロックじゃない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/08/02(金)08:52:41No.1217498376+その後ガンバライドに限定カードを収録して争奪戦になったのは覚えてる |
… | 224/08/02(金)08:52:44No.1217498382そうだねx25そうだね |
… | 324/08/02(金)08:53:05No.1217498447そうだねx7お陰で玩具用の音声がないカードが増えまくったせいか後年までCSMの音声再現周りがあんなグダグダになる |
… | 424/08/02(金)08:53:10No.1217498458+カブトの話? |
… | 524/08/02(金)08:53:49No.1217498574+昭和ライダーのカメンライドをガンバライドに収録させたの困惑してる |
… | 624/08/02(金)08:54:08No.1217498631+響鬼の話? |
… | 724/08/02(金)08:54:26No.1217498681そうだねx2現場判断で生えてきたクロックアップとか玩具の音声順をガン無視してるファイズアクセルとかもだけど |
… | 824/08/02(金)08:54:44No.1217498733そうだねx14>お陰で玩具用の音声がないカードが増えまくったせいか後年までCSMの音声再現周りがあんなグダグダになる |
… | 924/08/02(金)08:54:45No.1217498739そうだねx5心当たりが多すぎる… |
… | 1024/08/02(金)08:55:07No.1217498804そうだねx12でも音声あった方がかっこいいよ |
… | 1124/08/02(金)08:55:39No.1217498883+龍騎のサブライダーのバイザー玩具いいよね… |
… | 1224/08/02(金)08:56:08No.1217498967そうだねx1ステージセレクト! |
… | 1324/08/02(金)08:56:24No.1217499012そうだねx4ライダー固有のフォームライド・アタックライドがないディケイドにライドゥのディエンドだからこの年の玩具はストロングスタイル |
… | 1424/08/02(金)08:58:15No.1217499341+ディケイドライバーは真ん中の色味も変わるしな… |
… | 1524/08/02(金)08:58:24No.1217499361+(ほぼ毎話キャストとして名前が出るマーク大喜多) |
… | 1624/08/02(金)08:58:58No.1217499459+>現場判断で生えてきたクロックアップとか玩具の音声順をガン無視してるファイズアクセルとかもだけど |
… | 1724/08/02(金)09:00:08No.1217499634そうだねx3ディエンドはそんなイカすミーニングの名前なのにディエンドライバーに音声盛り込めなくなる段階まで名前決まってなかったのマジかよってなる |
… | 1824/08/02(金)09:00:11No.1217499642+>クウガのアルティメットとか黒のマイティとかな… |
… | 1924/08/02(金)09:01:14No.1217499820+>ディエンドはそんなイカすミーニングの名前なのにディエンドライバーに音声盛り込めなくなる段階まで名前決まってなかったのマジかよってなる |
… | 2024/08/02(金)09:01:39No.1217499898そうだねx5>ディケイドライバーは真ん中の色味も変わるしな… |
… | 2124/08/02(金)09:02:38No.1217500078+>ステージセレクト! |
… | 2224/08/02(金)09:04:27No.1217500407+音声周りとかだとあんまりにも短縮版音声やりすぎてわかったわかったってバンダイの方がちらほら合わせにいきはじめるのがちょっと面白い |
… | 2324/08/02(金)09:06:48No.1217500851そうだねx22期あたりからは想定外の新フォーム生えてきた時もドライバーの余ってる音声とかでなんとかする傾向になってきたから偉いと思う |
… | 2424/08/02(金)09:09:33No.1217501340+ディエンドは酷いけどサブライダーってあんなもんだった気もする |
… | 2524/08/02(金)09:09:58No.1217501429+ドライバーにない音声の捏造はかなり減ったけどフルフルとか変身手順で玩具再現ぶっちぎるやつは未だにたまにあるよね |
… | 2624/08/02(金)09:13:14No.1217501991+マッハの初変身なんかも玩具では再現無理だしね |
… | 2724/08/02(金)09:14:53No.1217502289+>その結果闇の力悪い奴らなんてものも生まれてしまったけども |
… | 2824/08/02(金)09:16:00No.1217502496+キバとかも確かフエッスル装填した時の玩具音声と本編音声のテンションの差すごいとかあったよね |
… | 2924/08/02(金)09:17:24No.1217502760そうだねx5>2期あたりからは想定外の新フォーム生えてきた時もドライバーの余ってる音声とかでなんとかする傾向になってきたから偉いと思う |
… | 3024/08/02(金)09:20:06No.1217503294+未使用メダルいっぱいある上で存在しない音声でっち上げてたオーズ |
… | 3124/08/02(金)09:21:44No.1217503606+黎明期にあたるし結果的にめっちゃ売れてるから言うのもナンセンスだけど |
… | 3224/08/02(金)09:22:26No.1217503752+>未使用メダルいっぱいある上で存在しない音声でっち上げてたオーズ |
… | 3324/08/02(金)09:23:33No.1217503949+玩具側の不具合でサンタクロースとケーキを本編に出すことになったフルボトル |
… | 3424/08/02(金)09:24:20No.1217504084+でも玩具遵守にするとインビジブルとかオレ・サンジョウとかも皆無くなると思うと寂しいから一長一短だよな… |
… | 3524/08/02(金)09:26:00No.1217504396+>未使用メダルいっぱいある上で存在しない音声でっち上げてたオーズ |
… | 3624/08/02(金)09:26:13No.1217504448+ブレイドは未使用カードおすぎ!だけど |
… | 3724/08/02(金)09:26:17No.1217504460+剣のAPシステムはややこしすぎて数字がピロピロなりながら減ったり橘さんがちょっと言及するくらいだったな… |
… | 3824/08/02(金)09:26:49No.1217504549+半年ちょいしか放送しない繋ぎ番組にそうお金かけてられるけえ! |
… | 3924/08/02(金)09:28:35No.1217504896+いいですよね |
… | 4024/08/02(金)09:29:12No.1217504996+>半年ちょいしか放送しない繋ぎ番組にそうお金かけてられるけえ! |
… | 4124/08/02(金)09:29:53No.1217505116そうだねx3サイレンストライカー… |
… | 4224/08/02(金)09:30:00No.1217505134+剣は今だったら殆どのカード使ってたんだろうか |
… | 4324/08/02(金)09:30:15No.1217505186+イーンフィニティ!イーンフィニティ!イーンフィニティ!イーンフィニティ!イーンフィニティ! イーンフィニティ! |
… | 4424/08/02(金)09:30:55No.1217505313+ライドォ… |
… | 4524/08/02(金)09:31:03No.1217505335そうだねx2>サイレンストライカー… |
… | 4624/08/02(金)09:31:04No.1217505337そうだねx1>サイレンストライカー… |
… | 4724/08/02(金)09:31:04No.1217505338そうだねx1>サイレンストライカー… |
… | 4824/08/02(金)09:32:00No.1217505492+>でも音声あった方がかっこいいよ |
… | 4924/08/02(金)09:32:21No.1217505558そうだねx12>>サイレンストライカー… |
… | 5024/08/02(金)09:32:30No.1217505587そうだねx4サイレンストライカーの何が醜いって結局ついぞチェンジャーを下にひねった形態をやらなかったことだと思う |
… | 5124/08/02(金)09:33:10No.1217505721+>カイザ中心に数話に1話くらいのペースでどっか音声ミスるわ |
… | 5224/08/02(金)09:34:02No.1217505856+>威吹鬼さんのカッコ悪い音撃みてると玩具に忠実なのも問題だなと思う |
… | 5324/08/02(金)09:34:27No.1217505951そうだねx2>サイレンストライカーの何が醜いって結局ついぞチェンジャーを下にひねった形態をやらなかったことだと思う |
… | 5424/08/02(金)09:35:01No.1217506051+ライドゥ |
… | 5524/08/02(金)09:35:32No.1217506142+そもそもダイヤルファイター持ちづらいし押しづらい… |
… | 5624/08/02(金)09:35:37No.1217506154+>>威吹鬼さんのカッコ悪い音撃みてると玩具に忠実なのも問題だなと思う |
… | 5724/08/02(金)09:35:45No.1217506180そうだねx2Wは一通りの組み合わせの必殺技全部見せてくれたの偉い |
… | 5824/08/02(金)09:36:08No.1217506253+カイザ関連はCMでもブレイガンの音間違えてるのが本当にダメ |
… | 5924/08/02(金)09:36:24No.1217506297+>サイレンストライカーとかいうトリガーマシン一体何のためにトリガー付いてるんでしょうね… |
… | 6024/08/02(金)09:37:07No.1217506426+1話放映する時点でおもちゃの生産終わって売らなきゃなんないんだからテレビと違うことはよくある |
… | 6124/08/02(金)09:37:10No.1217506433+>グレイトパトライズ!とか言い出す前にトリガーを引く |
… | 6224/08/02(金)09:37:13No.1217506440そうだねx2当時の子供だったけど「そりゃ音声全部入れられるわけないし脳内補完必要だよな!わかった!」って即受け入れてた |
… | 6324/08/02(金)09:37:42No.1217506529+ブレイドは劇中ででてないコンボの音声もあったのだろうか? |
… | 6424/08/02(金)09:38:05No.1217506590+>>>威吹鬼さんのカッコ悪い音撃みてると玩具に忠実なのも問題だなと思う |
… | 6524/08/02(金)09:38:28No.1217506666+>>カイザ中心に数話に1話くらいのペースでどっか音声ミスるわ |
… | 6624/08/02(金)09:38:51No.1217506711+単純なミスだと思うけど龍騎はガードベント挿入してるのにアドベント音声でドラグレッター来た回あったよね |
… | 6724/08/02(金)09:38:53No.1217506719+ブレイドは脚本家がカードの指定したけど現場がわかんね!っていつものコンボしか使わなかったという話は聞いた |
… | 6824/08/02(金)09:39:00No.1217506734+響鬼はコガネオオカミのディスクアニマルがザンキさんの膝当てになるぞ!という設定あったと思うが(図鑑にも設定は残ってる)色々あって使わなかったな |
… | 6924/08/02(金)09:39:17No.1217506785そうだねx1そもそも「取り付けて一つの銃になる」ってギミックなのに射出して空っぽの銃になる時点でめちゃくちゃ醜い |
… | 7024/08/02(金)09:39:49No.1217506869+>良いのかなと思ったけどフィギュアとかで使ってるのもないしいいよくらいのもんだったのかな |
… | 7124/08/02(金)09:39:51No.1217506874+>9!3!1!スタンディンバーイ |
… | 7224/08/02(金)09:39:51No.1217506876+>ブレイドは劇中ででてないコンボの音声もあったのだろうか? |
… | 7324/08/02(金)09:40:01No.1217506907+響鬼はなー音楽って要素を活かして同時攻撃がセッションじゃなくてそれぞれの音声を同時に鳴らすだけっていう美味しくなさが凄かったな |
… | 7424/08/02(金)09:40:09No.1217506932そうだねx3>ブレイドは脚本家がカードの指定したけど現場がわかんね!っていつものコンボしか使わなかったという話は聞いた |
… | 7524/08/02(金)09:40:52No.1217507051+>>>サイレンストライカー… |
… | 7624/08/02(金)09:40:56No.1217507064そうだねx1>ブレイドは脚本家がカードの指定したけど現場がわかんね!っていつものコンボしか使わなかったという話は聞いた |
… | 7724/08/02(金)09:41:03No.1217507089+>単純なミスだと思うけど龍騎はガードベント挿入してるのにアドベント音声でドラグレッター来た回あったよね |
… | 7824/08/02(金)09:41:18No.1217507131そうだねx1>響鬼はなー音楽って要素を活かして同時攻撃がセッションじゃなくてそれぞれの音声を同時に鳴らすだけっていう美味しくなさが凄かったな |
… | 7924/08/02(金)09:41:36No.1217507181+ビクトリーストライカーだって最終回限定フォーム出せるし… |
… | 8024/08/02(金)09:42:57No.1217507389そうだねx5音楽的というかな話をすると |
… | 8124/08/02(金)09:43:08No.1217507416+オーズはメダル取って取られてしてたけど今持ってないはずのメダルを使っちまった!?とかあるのかな |
… | 8224/08/02(金)09:43:09No.1217507417+AP設定いらなかったよなぁ… |
… | 8324/08/02(金)09:43:36No.1217507502+>音楽的というかな話をすると |
… | 8424/08/02(金)09:44:19No.1217507632+>オーズはメダル取って取られてしてたけど今持ってないはずのメダルを使っちまった!?とかあるのかな |
… | 8524/08/02(金)09:45:02No.1217507768+ディケイドライバーは劇中だとほいほいカード追加挿入してるが玩具だとカード抜いて入れなきゃならず抜くたびにビシュウゥン…って解除音がなりきり度を下げてしまう |
… | 8624/08/02(金)09:45:22No.1217507835そうだねx3>響鬼エアプだけど何となく明日夢くんが言ってそうなレスだなって思った |
… | 8724/08/02(金)09:45:27No.1217507850+>>音楽的というかな話をすると |
… | 8824/08/02(金)09:45:30No.1217507866+剣も平成2期だったらAPが足りない!とか残ったAPで使えるカードで逆転とか上級アンデッドカードでAPチャージとかやってたんだろうか |
… | 8924/08/02(金)09:45:32No.1217507879+めちゃくちゃアイテム出てるけどファイズブラスターは流石にCSM出てない? |
… | 9024/08/02(金)09:46:08No.1217507985+>剣も平成2期だったらAPが足りない!とか残ったAPで使えるカードで逆転とか上級アンデッドカードでAPチャージとかやってたんだろうか |
… | 9124/08/02(金)09:46:21No.1217508012+>AP設定いらなかったよなぁ… |
… | 9224/08/02(金)09:46:29No.1217508032+14話だったかな…バッタコアの二枚目が生えてきたの |
… | 9324/08/02(金)09:46:49No.1217508111+語ろうでの會川だとAPとか全然触れてないのはまずいでしょと思って説明入れたというのはあったと思う |
… | 9424/08/02(金)09:46:57No.1217508139+>>剣も平成2期だったらAPが足りない!とか残ったAPで使えるカードで逆転とか上級アンデッドカードでAPチャージとかやってたんだろうか |
… | 9524/08/02(金)09:47:01No.1217508148+AP残量とかドラマにちーっとも活かされてないからな |
… | 9624/08/02(金)09:47:26No.1217508235+>めちゃくちゃアイテム出てるけどファイズブラスターは流石にCSM出てない? |
… | 9724/08/02(金)09:48:11No.1217508361+>ディケイドライバーは劇中だとほいほいカード追加挿入してるが玩具だとカード抜いて入れなきゃならず抜くたびにビシュウゥン…って解除音がなりきり度を下げてしまう |
… | 9824/08/02(金)09:48:47No.1217508487+AP設定順守すると消費無しで撃ち放題のギャレンラウザー無法じゃない? |
… | 9924/08/02(金)09:50:34No.1217508808そうだねx1>ディケイドライバーVer3にご期待くださいね! |
… | 10024/08/02(金)09:51:01No.1217508900+カイザは上で言われてるのもそうだしおどろおどろしいコンプリート音残ってないとか異常に雑な扱い |
… | 10124/08/02(金)09:51:04No.1217508910+ラビットドラゴンはどっかで入る機会あるだろうか |
… | 10224/08/02(金)09:51:08No.1217508923+サイレントストライカー |
… | 10324/08/02(金)09:51:09No.1217508925+>AP設定順守すると消費無しで撃ち放題のギャレンラウザー無法じゃない? |
… | 10424/08/02(金)09:52:13No.1217509113+歌は気にするな |
… | 10524/08/02(金)09:52:23No.1217509139+>ラビットドラゴンはどっかで入る機会あるだろうか |
… | 10624/08/02(金)09:52:24No.1217509142+>FARがデフォルトでFFR必殺技になる仕様マジで遊びにくいから早くしろ |
… | 10724/08/02(金)09:52:51No.1217509231+>ラビットドラゴンはどっかで入る機会あるだろうか |
… | 10824/08/02(金)09:53:10No.1217509282+センチピードシャッフルの手札シャッフルって何を想定した能力なんだろう |
… | 10924/08/02(金)09:53:58No.1217509435+フルボトルとか音声認識ない玩具でも音声なってたりしてたよね |
… | 11024/08/02(金)09:54:23No.1217509498+各ライダー1つだけでカメンライド用とFFR用をめちゃくちゃ使い分けるファイナルアタックライドのくくりの劇中仕様も中々雑ではある |
… | 11124/08/02(金)09:54:34No.1217509532+>>めちゃくちゃアイテム出てるけどファイズブラスターは流石にCSM出てない? |
… | 11224/08/02(金)09:55:13No.1217509660+>センチピードシャッフルの手札シャッフルって何を想定した能力なんだろう |
… | 11324/08/02(金)09:55:37No.1217509723+電王はベルトもそうだが武器も4フォーム対応だしお得感が高くうーんやはりすごいとあらためて思うが |
… | 11424/08/02(金)09:55:40No.1217509733+>センチピードシャッフルの手札シャッフルって何を想定した能力なんだろう |
… | 11524/08/02(金)09:55:58No.1217509778+リターンベント…君はいまどこにいる… |
… | 11624/08/02(金)09:56:06No.1217509800+ケミーカードをガンバレジェンズで排出とかやらなかったね |
… | 11724/08/02(金)09:56:44No.1217509912+>各ライダー1つだけでカメンライド用とFFR用をめちゃくちゃ使い分けるファイナルアタックライドのくくりの劇中仕様も中々雑ではある |
… | 11824/08/02(金)09:57:01No.1217509959+>ライオトルーパー |
… | 11924/08/02(金)09:57:02No.1217509965+>センチピードシャッフルの手札シャッフルって何を想定した能力なんだろう |
… | 12024/08/02(金)09:57:04No.1217509971+シャッフルは確か一回使おうとしたっぽい場面はあるはず |
… | 12124/08/02(金)09:58:47No.1217510267+>電王はベルトもそうだが武器も4フォーム対応だしお得感が高くうーんやはりすごいとあらためて思うが |
… | 12224/08/02(金)09:59:02No.1217510316+そういやシャッフルセンチピードの「持っているラウズカードを入れ替える」の「持っている」ってどこまで範囲に含まれるんだろ |
… | 12324/08/02(金)09:59:35No.1217510409+>デンガッシャーは玩具オリジナル形態みたいなのあったかも |
… | 12424/08/02(金)10:01:22No.1217510698+ブレイドはコンボが基本で単品でも使われなかったカード多いよね |
… | 12524/08/02(金)10:03:21No.1217511035+たしかトリニティフォームは装着変身とかでやってる人もいたからみたいなサービスフォームなんだよなというの当時の公式で見た気がする |
… | 12624/08/02(金)10:03:43No.1217511097+近年の作品だと鎧武はCSM出るの早かったな…近年でも無いか… |
… | 12724/08/02(金)10:03:44No.1217511100+>そういやシャッフルセンチピードの「持っているラウズカードを入れ替える」の「持っている」ってどこまで範囲に含まれるんだろ |
… | 12824/08/02(金)10:04:45No.1217511271+ワイルドべスタの設定覚えてる人あんまいなさそう |
… | 12924/08/02(金)10:05:00No.1217511306そうだねx2アッパーファイアとバレットファイアはちゃんとコンボ名作ってあげてもよかったくらいには使われてた |
… | 13024/08/02(金)10:05:05No.1217511317+ライドゥ |
… | 13124/08/02(金)10:05:12No.1217511332+DXとガシャポンとの仕様違いが大きかったからガシャットのCSM欲しいな… |
… | 13224/08/02(金)10:05:18No.1217511352そうだねx1CSMディケイドライバー届いて興奮とともにアクセルフォームのカード入れたら「エクセル!」と鳴ったコレジャナイ感は衝撃的すぎて忘れられない |
… | 13324/08/02(金)10:05:59No.1217511474+ごめん笑った |
… | 13424/08/02(金)10:06:12No.1217511514+響鬼はほら |
… | 13524/08/02(金)10:08:46No.1217511965+最近のはメモリアルで対応できるからある程度は融通効くようになったかな |
… | 13624/08/02(金)10:11:58No.1217512509+555は本編玩具音声無限に間違えててすごい…!って見直して思った |
… | 13724/08/02(金)10:12:52No.1217512660+>DXとガシャポンとの仕様違いが大きかったからガシャットのCSM欲しいな… |
… | 13824/08/02(金)10:13:26No.1217512764+スピリットヒューマン(変身以外での使用) |
… | 13924/08/02(金)10:14:05No.1217512852+>最近のはメモリアルで対応できるからある程度は融通効くようになったかな |
… | 14024/08/02(金)10:14:09No.1217512865+当時品はライドブッカーが一番再現度高いんじゃないか…? |
… | 14124/08/02(金)10:14:17No.1217512886そうだねx1>マッハの初変身なんかも玩具では再現無理だしね |
… | 14224/08/02(金)10:14:30No.1217512922+所詮おもちゃはおもちゃだからな |
… | 14324/08/02(金)10:14:42No.1217512951そうだねx1>ギーツのメモリアルの多さはそりゃ作品と玩具のヒットが主要な理由だろうけどCSMが高額化と同時に不具合連発しまくってブランドとしての信用に関わる事態になっちゃってたのも少なからず背景にあると思う |
… | 14424/08/02(金)10:14:46No.1217512964そうだねx2カテゴリー8使われなさすぎだけど本当にこいつらのどこが面白いんですか橘さん |
… | 14524/08/02(金)10:15:01No.1217513007+>まるでメモリアルには不具合も問題もなかったみたいなこと言うじゃん |
… | 14624/08/02(金)10:15:21No.1217513070+『EXTRA!』『SPECIAL!』 |
… | 14724/08/02(金)10:15:21No.1217513071+ブレイドは今ならもうちょっと使われると思うが |
… | 14824/08/02(金)10:15:37No.1217513114そうだねx1>当時品はライドブッカーが一番再現度高いんじゃないか…? |
… | 14924/08/02(金)10:15:57No.1217513157+ディケイドライバー何気にラウズ音声とかアドベント音声とかも入ってるんだよな |
… | 15024/08/02(金)10:16:08No.1217513197+>再現度が何を指すか知らんけどあれモード切り替え機能無くて剣戟音の直後に銃撃音が付いてて長押しするとジャキンバラララララ…みたいな感じの音声になるんだぞ |
… | 15124/08/02(金)10:16:09No.1217513199+>ギーツのメモリアルの多さはそりゃ作品と玩具のヒットが主要な理由だろうけどCSMが高額化と同時に不具合連発しまくってブランドとしての信用に関わる事態になっちゃってたのも少なからず背景にあると思う |
… | 15224/08/02(金)10:16:24No.1217513248+音声間違いというかリフォメーションのタイミングが玩具と本編でまったく違うのを最後まで貫いたアクセルフォームはどういうことなの…? |
… | 15324/08/02(金)10:16:41No.1217513308+>『EXTRA!』『SPECIAL!』 |
… | 15424/08/02(金)10:16:48No.1217513331+そういやメモリアルのレーザーレイズライザーの交換品届いたな… |
… | 15524/08/02(金)10:17:04No.1217513385+>ディケイドライバー何気にラウズ音声とかアドベント音声とかも入ってるんだよな |
… | 15624/08/02(金)10:17:24No.1217513444+>音声間違いというかリフォメーションのタイミングが玩具と本編でまったく違うのを最後まで貫いたアクセルフォームはどういうことなの…? |
… | 15724/08/02(金)10:17:41No.1217513494+数年前まで結構必死に集めてたけど |
… | 15824/08/02(金)10:17:57No.1217513539+>音声間違いというかリフォメーションのタイミングが玩具と本編でまったく違うのを最後まで貫いたアクセルフォームはどういうことなの…? |
… | 15924/08/02(金)10:18:07No.1217513567そうだねx2>スピリットヒューマン(変身以外での使用) |
… | 16024/08/02(金)10:18:13No.1217513598そうだねx2FFRカード欲しければおもちゃを買え!はわかる |
… | 16124/08/02(金)10:18:25No.1217513637+ガンガンハンドのナンデヤネンはちょっと本編で聞きたかった |
… | 16224/08/02(金)10:18:42No.1217513694+やっぱすげぇぜガイアメモリ |
… | 16324/08/02(金)10:18:42No.1217513695+>FFRカード欲しければおもちゃを買え!はわかる |
… | 16424/08/02(金)10:19:10No.1217513778+放映開始と同時に売らなきゃいけない以上おもちゃできるのが先だよ |
… | 16524/08/02(金)10:19:20No.1217513804+バッシャーフィーバーはちょっと危ないから使われなかったと言うからどれどれと見てみたら思ったよりちょっと危ない保持具合でなるほどとなった |
… | 16624/08/02(金)10:19:20No.1217513805+ライドゥ…ライドゥ…ファイナルライドゥ… |
… | 16724/08/02(金)10:19:59No.1217513918+音声のライブラリ化って結構難しいのかな |
… | 16824/08/02(金)10:20:06No.1217513939+>やっぱすげぇぜガイアメモリ |
… | 16924/08/02(金)10:20:06No.1217513940+>やっぱすげぇぜガイアメモリ |
… | 17024/08/02(金)10:21:03No.1217514099+中古屋で働いてた時はガイアメモリは電池の液漏れ多くて大変だったな… |
… | 17124/08/02(金)10:21:10No.1217514122+最初はおかしかったけど玩具に合わせて本編の音声変わるみたいなのもあるけどそれをやる時やらない時はどういう基準なんだろう |
… | 17224/08/02(金)10:21:15No.1217514139+ディエンドライバーはCSM化したらなんか音声鳴るタイミングが違うのもなんだかなってなる |
… | 17324/08/02(金)10:21:39No.1217514224+>音声のライブラリ化って結構難しいのかな |
… | 17424/08/02(金)10:22:32No.1217514369+東映とバンダイ両方がしっかり連携しないといけないからズレるのは仕方がないと思う |
… | 17524/08/02(金)10:22:41No.1217514390+メモリとかロックシードとかベルトじゃなくてアイテムに変身音声をメインに付けてる方がネタバレしにくいんだろうけどコストとか高いんだろうな… |
… | 17624/08/02(金)10:23:03No.1217514456+手順自体は再現できるのに音声がなんか違うキバとイクサのベルト |
… | 17724/08/02(金)10:24:03No.1217514640+ジオウのアギト回でbelieve yourself流すためにレンタルCDショップいったってぐらいだから音源管理は雑なんだと思う |
… | 17824/08/02(金)10:24:06No.1217514646+未収録の玩具音声云々とはちょっとズレるけど |
… | 17924/08/02(金)10:24:07No.1217514651+うろ覚えだけどDXのキングラウザーとかアブソーバーは声マダオじゃないんだっけ |
… | 18024/08/02(金)10:24:26No.1217514707+本編の音声とかほとんど気にして無かったから |
… | 18124/08/02(金)10:24:41No.1217514751+ゴーストドライバーに闘魂やディープ入れると眼魂側の音声にバッチリミナー!被っちゃうのをムゲンで解消したかと思ったらシンスペクターでまたやっていたのはどうして…となった |
… | 18224/08/02(金)10:24:42No.1217514754+最近は東映が余裕持って撮影出来てるからブレも少なくなってきた |
… | 18324/08/02(金)10:24:48No.1217514773+>メモリとかロックシードとかベルトじゃなくてアイテムに変身音声をメインに付けてる方がネタバレしにくいんだろうけどコストとか高いんだろうな… |
… | 18424/08/02(金)10:25:32No.1217514895+細かいところでこれ本編だとズルしてたんだな…!ってなったのだと龍騎のデッキかっこよく入れづらい問題 |
… | 18524/08/02(金)10:25:38No.1217514912+売る気配全くないけどゼインドライバーの音声周りかなりバラバラなんだよな… |
… | 18624/08/02(金)10:25:54No.1217514966+空白の幅くらい作っておけよな!?と使われなくなるベルトちょくちょく出るたびに思うよ本当に |
… | 18724/08/02(金)10:26:25No.1217515062+シンスペクターもムゲンと同じ仕様じゃなかった? |
… | 18824/08/02(金)10:26:26No.1217515071+>細かいところでこれ本編だとズルしてたんだな…!ってなったのだと貴虎兄さんの変身再現かっこよくやりづらい問題 |
… | 18924/08/02(金)10:26:43No.1217515121+>うろ覚えだけどDXのキングラウザーとかアブソーバーは声マダオじゃないんだっけ |
… | 19024/08/02(金)10:26:54No.1217515165+>>細かいところでこれ本編だとズルしてたんだな…!ってなったのだと貴虎兄さんの変身再現かっこよくやりづらい問題 |
… | 19124/08/02(金)10:27:03No.1217515192+ゼロノスのDXベルトは待機音のヘポペポペポ〜♪の音程が違うって詳しい人言ってたけど当時キッズだった俺にはわからなかった |
… | 19224/08/02(金)10:27:54No.1217515350+CSMだと草加の角度再現も売りだったが |
… | 19324/08/02(金)10:28:01No.1217515367+よくよく考えたらドラグバイザー以外のアイテムはカード入れても特に音声が鳴らない龍騎の奴も大変だなと思う |
… | 19424/08/02(金)10:28:05No.1217515380+今や慣れたけど鎧武とかの頃は短縮音声でそれいいの!?ってなったな |
… | 19524/08/02(金)10:28:27No.1217515449そうだねx2スクラッシュは空白作らなかったのは問題だけど普通に3人に変身できるのでビルド玩具としては上等な仕様なのは言っておきたい |
… | 19624/08/02(金)10:29:20No.1217515605+>よくよく考えたらドラグバイザー以外のアイテムはカード入れても特に音声が鳴らない龍騎の奴も大変だなと思う |
… | 19724/08/02(金)10:29:22No.1217515613+>細かいところでこれ本編だとたいへんだったんだな…!ってなったのはブレイドの変身カード手元見ずに入れづらい問題 |
… | 19824/08/02(金)10:29:27No.1217515628そうだねx1最近だとクモノスレイヤー関連が音声まわりグダグダだった覚えがある |
… | 19924/08/02(金)10:29:38No.1217515664+>よくよく考えたらドラグバイザー以外のアイテムはカード入れても特に音声が鳴らない龍騎の奴も大変だなと思う |
… | 20024/08/02(金)10:29:44No.1217515683+当然と言えば当然なんだけどこの変身音声長いな〜とか思ってたらその後展開によってはしっかり省かれたりするとふふってなる |
… | 20124/08/02(金)10:29:51No.1217515702+俺だけだろうけどファイズの玩具の変身音ってなんかどれも違和感ある気がする |
… | 20224/08/02(金)10:29:53No.1217515711そうだねx1>CSMだと草加の角度再現も売りだったが |
… | 20324/08/02(金)10:30:06No.1217515752+逆になんでこの音声入れたの?というのもあるからな |
… | 20424/08/02(金)10:30:42No.1217515844+スクラッシュというかゼリーはシワでの劣化問題がお前こう…みたいな気持ちになった |
… | 20524/08/02(金)10:31:19No.1217515958+>当時玩具買ってもらうことなかったから後で動画で見たんだけどすごく潔い作りしてるよねバイザー |
… | 20624/08/02(金)10:31:29No.1217515985+ディクテイターどうなるかな |
… | 20724/08/02(金)10:32:05No.1217516098+>逆になんでこの音声入れたの?というのもあるからな |
… | 20824/08/02(金)10:32:44No.1217516203+ファイナルステージで使ってんだよなラストマッチ…何入れたんだよ… |
… | 20924/08/02(金)10:32:57No.1217516236+>ディクテイターどうなるかな |
… | 21024/08/02(金)10:33:01No.1217516248+>ゼロノスに変身できるだけでテンション上がってた |
… | 21124/08/02(金)10:33:34No.1217516339+>逆になんでこの音声入れたの?というのもあるからな |
… | 21224/08/02(金)10:33:49No.1217516378+言うてジーニアスのってただの七色発光音声なしのピン配列ってだけだし |
… | 21324/08/02(金)10:34:17No.1217516456+電王とゼロノスはこの音声鳴らねえなとかそういうのないシンプルな方針だからよかったなと思う |
… | 21424/08/02(金)10:34:56No.1217516564+王蛇のベノバイザーは武器にもなるぞ!ってなんかで書いてたが全然そう使わなかったなと思った覚えはある |
… | 21524/08/02(金)10:35:23No.1217516642+>王蛇のベノバイザーは武器にもなるぞ!ってなんかで書いてたが全然そう使わなかったなと思った覚えはある |
… | 21624/08/02(金)10:35:42No.1217516702+エボルダイナソー… |
… | 21724/08/02(金)10:36:58No.1217516936+スパイダークモノスも音声使い切ってなかったな |
… | 21824/08/02(金)10:38:25No.1217517223+エターナルのナイフがこの前ようやく出たわけだけど時間かかったな…時期的に後から出すにもタイミング難しかったんだろうと言うのはわかる |
… | 21924/08/02(金)10:38:54No.1217517308+fu3804343.jpg |
… | 22024/08/02(金)10:39:38No.1217517454+本当なんでこんな惨状になったんだろうな特撮玩具… |
… | 22124/08/02(金)10:39:42No.1217517467+認識ミスは置いとくとしてもF1ボトルはもっとこう… |
… | 22224/08/02(金)10:40:04No.1217517527+>スパイダークモノスも音声使い切ってなかったな |
… | 22324/08/02(金)10:40:26No.1217517589そうだねx4>本当なんでこんな惨状になったんだろうな特撮玩具… |
… | 22424/08/02(金)10:40:52No.1217517660+>本当なんでこんな惨状になったんだろうな特撮玩具… |
… | 22524/08/02(金)10:41:16No.1217517735+(本編では使いこなせないから買った君が)3種のキーを使いこなせ! |
… | 22624/08/02(金)10:41:55No.1217517861+>(本編では使いこなせないから買った君が)3種のキーを使いこなせ! |
… | 22724/08/02(金)10:42:49No.1217518026+>>(本編では使いこなせないから買った君が)3種のキーを使いこなせ! |
… | 22824/08/02(金)10:43:49No.1217518196+>結局バグナライブって何だったんだろうか |
… | 22924/08/02(金)10:44:28No.1217518319+>行間を読め |
… | 23024/08/02(金)10:44:31No.1217518328+この音声使われなかったなよりもこの音声なんだったんだ…?の方がモヤモヤするよね |
… | 23124/08/02(金)10:46:39No.1217518710+ゲネドラの緑発光…拾われなかったね… |
… | 23224/08/02(金)10:49:25No.1217519169+マイナス1号みたいな未使用ボツ音声ならまだしもパッケージに書いてあるのに使われないバグナライブの謎 |
… | 23324/08/02(金)10:50:18No.1217519325+ハイパーカブトパワーのガンモードの奴 |
… | 23424/08/02(金)10:50:29No.1217519354+恐竜一冊はリバイスとのコラボで使うかと思いきや特にそんなことはなかったぜ |
… | 23524/08/02(金)10:51:45No.1217519591そうだねx1ルパパトについては没音声どころじゃなかったから… |
… | 23624/08/02(金)10:53:56No.1217519955+(謎のクリアーウィザードリング) |
… | 23724/08/02(金)10:54:30No.1217520051そうだねx2>ゲネドラの緑発光…拾われなかったね… |
… | 23824/08/02(金)10:55:32No.1217520242+ルパパトが玩具すごかったとは聞いた |
… | 23924/08/02(金)10:56:07No.1217520334そうだねx4ルパパトの作品は好き |
… | 24024/08/02(金)10:57:11No.1217520542+グレートパトライズ! |
… | 24124/08/02(金)10:58:01No.1217520685+ルパパトはテレビだけ見ててもアイテム周りおかしいもの… |
… | 24224/08/02(金)10:58:33No.1217520775+大丈夫クロックアップを超えることはないから |
… | 24324/08/02(金)10:58:35No.1217520788+バッシャーフィーバーを客演で見せてくださいお願いします |
… | 24424/08/02(金)10:59:05No.1217520890+>大丈夫クロックアップを超えることはないから |
… | 24524/08/02(金)10:59:26No.1217520952+一人でトリガー引くもんだから変な方向に曲がって癖ついちゃったスーパールパンエックス |
… | 24624/08/02(金)10:59:49No.1217521022+>バッシャーフィーバーを客演で見せてくださいお願いします |
… | 24724/08/02(金)11:00:27No.1217521149そうだねx2ステージセレクトもさりげなくクロックアップ級のでっち上げしてると思うんだけどな |
… | 24824/08/02(金)11:00:54No.1217521222+>>大丈夫クロックアップを超えることはないから |
… | 24924/08/02(金)11:01:01No.1217521240+何故かカメンライドで変身した電王ソードフォームの音声がキバなの面白いしCSMがそっちを再現してて更に面白い事に |
… | 25024/08/02(金)11:01:55No.1217521396+ゲーマドライバーがそもそも音が鳴らないただの箱って割り切った仕様してるの凄い |
… | 25124/08/02(金)11:02:34No.1217521519+>ゲーマドライバーがそもそも音が鳴らないただの箱って割り切った仕様してるの凄い |
… | 25224/08/02(金)11:02:34No.1217521521+本編の音声間違いは後々コンセレ担当者を悩ませる |
… | 25324/08/02(金)11:02:49No.1217521580+>ゲーマドライバーがそもそも音が鳴らないただの箱って割り切った仕様してるの凄い |
… | 25424/08/02(金)11:03:34No.1217521719+>>>大丈夫クロックアップを超えることはないから |
… | 25524/08/02(金)11:03:40No.1217521736+怪盗Xで警察装備して警察Xで怪盗装備してるのおかしいだろ… |
… | 25624/08/02(金)11:04:24No.1217521872そうだねx1>怪盗Xで警察装備して警察Xで怪盗装備してるのおかしいだろ… |
… | 25724/08/02(金)11:04:26No.1217521878+>本編の音声間違いは後々コンセレ担当者を悩ませる |
… | 25824/08/02(金)11:04:56No.1217521980そうだねx1あんな最後の最後にご褒美的な感じで使うんじゃなくエックスも1号もどっちも使うとかじゃ駄目だったんですかね… |
… | 25924/08/02(金)11:05:12No.1217522030+>本編の音声間違いは後々コンセレ担当者を悩ませる |
… | 26024/08/02(金)11:05:26No.1217522063そうだねx2>>怪盗Xで警察装備して警察Xで怪盗装備してるのおかしいだろ… |
… | 26124/08/02(金)11:06:10No.1217522214+強化なくなった代わりになんかめっちゃ強いU号… |
… | 26224/08/02(金)11:06:40No.1217522305+>>>怪盗Xで警察装備して警察Xで怪盗装備してるのおかしいだろ… |
… | 26324/08/02(金)11:08:21No.1217522606+腰を叩いてクロックアップか!かっけぇ!て思って買ったらゴム製の基盤どころかスカスカのベルト通しが入ってて絶句した人とかもいるのかな |
… | 26424/08/02(金)11:08:28No.1217522638+なんていうか |
… | 26524/08/02(金)11:08:44No.1217522703+CSMベルトさんでないかな… |
… | 26624/08/02(金)11:09:14No.1217522789そうだねx3ここまで滅茶苦茶なことした理由が音声のエラーとか商標に引っかかったみたいな不可抗力じゃなく「パトレンが売れなかったから」なの本当に醜い |
… | 26724/08/02(金)11:09:47No.1217522881+カイザの変身にエクシードチャージ音声とガタックのキャストオフやクロックアップ音声は毎回間違えられてるイメージ |
… | 26824/08/02(金)11:10:41No.1217523057+>リュウガのボイスは毎回間違えられてるイメージ |
… | 26924/08/02(金)11:10:42No.1217523066+そういやなんでサソードだけゼクターからスタンバイって鳴るんだろう |
… | 27024/08/02(金)11:11:14No.1217523162+>>本編の音声間違いは後々コンセレ担当者を悩ませる |
… | 27124/08/02(金)11:11:57No.1217523306+>本編にしろ外伝にしろ音声間違いは後々コンセレ担当者を悩ませる |
… | 27224/08/02(金)11:12:58No.1217523479+>ここまで滅茶苦茶なことした理由が音声のエラーとか商標に引っかかったみたいな不可抗力じゃなく「パトレンが売れなかったから」なの本当に醜い |
… | 27324/08/02(金)11:13:07No.1217523505+ジオウとゼロワンの時期が特に音声ミス多かったイメージ |
… | 27424/08/02(金)11:13:40No.1217523600+書き込みをした人によって削除されました |
… | 27524/08/02(金)11:14:37No.1217523764+>ここまで滅茶苦茶なことした理由が音声のエラーとか商標に引っかかったみたいな不可抗力じゃなく「パトレンが売れなかったから」なの本当に醜い |
… | 27624/08/02(金)11:14:39No.1217523768+>ここまで滅茶苦茶なことした理由が音声のエラーとか商標に引っかかったみたいな不可抗力じゃなく「パトレンが売れなかったから」なの本当に醜い |
… | 27724/08/02(金)11:14:45No.1217523788+>亡の必殺技がスティングディストピアになってたのは流石に誰か気付けよ |
… | 27824/08/02(金)11:15:07No.1217523847+>ジオウとゼロワンの時期が特に音声ミス多かったイメージ |
… | 27924/08/02(金)11:18:32No.1217524425+カリスって確かジオウの時もディケイド版の音になってたっけ |
… | 28024/08/02(金)11:19:29No.1217524594+>そういやなんでサソードだけゼクターからスタンバイって鳴るんだろう |
… | 28124/08/02(金)11:19:55No.1217524681+>>最近のはメモリアルで対応できるからある程度は融通効くようになったかな |
… | 28224/08/02(金)11:23:24No.1217525376+後年カリス客演があったとしてスピリット!でカリスになったりフロート!でカリスになったりとかしたら笑っちゃうかもしれん |
… | 28324/08/02(金)11:28:00No.1217526293+色々事情があるサイレンストライカーが音声滅茶苦茶なのはわかるけど事情もないのに妙に音声ミスが多いクモノスレイヤーは何なんだ |
… | 28424/08/02(金)11:32:14No.1217527142+>色々事情があるサイレンストライカーが音声滅茶苦茶なのはわかるけど事情もないのに妙に音声ミスが多いクモノスレイヤーは何なんだ |
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