当てやすい難しいことないくて使ってたけど火力低いなーってなってたのねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ショートで崖際ぴょんぴょんが強いぞ!っての見て試したの
強すぎるだろこれ!今まで何してたんだ俺!?
… | 124/07/31(水)21:05:58No.1217051426+IB? |
… | 224/07/31(水)21:08:29No.1217052604+>IB? |
… | 324/07/31(水)21:09:39No.1217053132+縦3とかくらいの火力が反復縦飛びするたびに出るの気持ちいい |
… | 424/07/31(水)21:10:16No.1217053415+飛鳥文化アタックはかなり気持ちよさ重視で火力は微妙だけど |
… | 524/07/31(水)21:10:42No.1217053611+2スロで火事場6以上7未満ぐらいの倍率をかけられるからな |
… | 624/07/31(水)21:11:56No.1217054156+当てやすいし罠使うタイミングないなと思ってたんだけどループ覚えてから罠かけることしか考えてない |
… | 724/07/31(水)21:13:36No.1217054869+ことねるとかいい感じの場所に段差あるからめちゃくちゃハンマー強い |
… | 824/07/31(水)21:15:58No.1217055865そうだねx2W系は久々にハンマーが良い感じに調整されたと思う |
… | 924/07/31(水)21:17:18No.1217056460そうだねx1力溜3がその場レバー入れどっちもやたら使いにくい以外は文句ない |
… | 1024/07/31(水)21:18:11No.1217056822そうだねx1プケプケハーフパイプ |
… | 1124/07/31(水)21:20:41No.1217057849そうだねx1段差の近くに罠を置いて待つ!これね! |
… | 1224/07/31(水)21:23:03No.1217058844+段差ループ出来る武器は大体楽しい |
… | 1324/07/31(水)21:25:44No.1217059944+光の新モーションゴリ押し武器 |
… | 1424/07/31(水)21:26:58No.1217060460+ミラ第三形態直後で段差に頭向けた状態で拘束してくれるとフィーバーだよね |
… | 1524/07/31(水)21:27:13No.1217060569+ワイルズでは打撃要素もちゃんと個性として活きる調整だといいなぁ |
… | 1624/07/31(水)21:28:53No.1217061303そうだねx1IBの中で一番地形を生かして戦える武器種だと思う |
… | 1724/07/31(水)21:29:02No.1217061385そうだねx1正直変にスタンとか肉質で個性つけられてもめんどくさいから普通にモーション強ければいいよ |
… | 1824/07/31(水)21:29:27No.1217061553+>闇の新モーション強制武器 |
… | 1924/07/31(水)21:33:55No.1217063509+>飛鳥文化アタックはかなり気持ちよさ重視で火力は微妙だけど |
… | 2024/07/31(水)21:38:32No.1217065500+火力低いって言ってもサクッとスタンとって餅つき全弾起き上がり回転傷つけ段差で倒れたらジャンピング戦法で大体死ぬから別に弱くもないよね |
… | 2124/07/31(水)21:41:23No.1217066751そうだねx1俺は強溜め1振り返しも好きだよ |
… | 2224/07/31(水)21:51:55No.1217071689+そもそも火力低いかな |
… | 2324/07/31(水)21:52:47No.1217072106+新大陸の坂と段差がズッ友だけど平地だらけのミラとかアルバで丁寧に立ち回るのも結構好き |
… | 2424/07/31(水)22:04:41No.1217077481+双剣とハンマーが今日も坂からぐるぐる回って落ちてくる |
… | 2524/07/31(水)22:07:36No.1217078785+ハンマーは定点DPSの時点で低めよ |
… | 2624/07/31(水)22:08:19No.1217079106+でも段差があると話が変わってくるんですねー |