二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722345045693.jpg-(4646 B)
4646 B24/07/30(火)22:10:45No.1216748303そうだねx5 23:26頃消えます
>良武器
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/30(火)22:14:56No.1216750023そうだねx4
ワイヤーステップに回避性能乗るのインチキ過ぎる
224/07/30(火)22:16:01No.1216750489+
剣と斧を使い分ける良武器になるまで10年を要した
324/07/30(火)22:16:08No.1216750530そうだねx4
ほとんど触ったことなくても適当にガチャガチャしてるだけで倒せてふしぎ
424/07/30(火)22:18:03No.1216751292+
次回作でまた残念なことになるのはやめてくれ
524/07/30(火)22:19:50No.1216752051+
扱いやすさ的にも強さ的にも良なのがいい調整されてると思う
624/07/30(火)22:20:55No.1216752534+
素の状態から変形しつつ踏み込み斬りできるのがシンプルながら便利
724/07/30(火)22:20:56No.1216752542そうだねx3
>剣と斧を使い分ける良武器になるまで10年を要した
まだ使い分ける感じじゃない気が
もっと斧と剣を差別化して欲しい
824/07/30(火)22:22:07No.1216752988そうだねx1
確かに使い分けるっていうか変形攻撃が強いモーションになって無理やり使わされてるって感じだ
924/07/30(火)22:25:26No.1216754327+
昔は強撃ビンが頭一つ抜けて強かったんじゃよ
1024/07/30(火)22:25:27No.1216754339そうだねx10
元々使い分けてた武器なのが10年意味不明な調整されてただけなんで…
Wではちゃんと使い分けてるし
1124/07/30(火)22:26:17No.1216754709そうだねx1
ちゃんと登場初期から使ってたから今の良さがわかるんだ
1224/07/30(火)22:26:23No.1216754747そうだねx5
>昔はひたすら剣モードで斬るだけの武器だったんじゃよ
1324/07/30(火)22:26:50No.1216754913+
弟もこれくらい良い感じの調整をしてもらいたい
1424/07/30(火)22:27:10No.1216755058+
斧に溜め斬りを…と思ってたけど今の高速環境で溜めはなぁ
1524/07/30(火)22:27:29No.1216755195+
>確かに使い分けるっていうか変形攻撃が強いモーションになって無理やり使わされてるって感じだ
変形のカッコよさを実用性をもって味わえるのがよい
1624/07/30(火)22:27:31No.1216755201+
ブレ斧好きだったからこの方向に進んでくれたのは嬉しい
1724/07/30(火)22:27:58No.1216755381そうだねx7
正直モンハンのシステムで使い分けるとか無理
どんな性能にしても最終的にダメージ効率最適解だけやってるのが正解になる
1824/07/30(火)22:28:11No.1216755469+
スキルつける選択肢が多くて悩ましすぎる
1924/07/30(火)22:28:27No.1216755586+
ワールドで持ったらただの変形が暴発しまくる
2024/07/30(火)22:28:30No.1216755602そうだねx1
剣鬼エネチャ全盛の時代にソロでブシスラ使ってたくらいには斧モード好き
2124/07/30(火)22:29:41No.1216756067+
斧は単発攻撃しかできないかわりに超火力になれ
2224/07/30(火)22:29:47No.1216756101そうだねx3
x系といえばスラッシュソードみたいに言われるけどブレイブは両方使うスタイルだったよな
2324/07/30(火)22:30:12No.1216756266+
どうせワイルズで良武器だった記憶は失うんだろうけど次もこいつを使う
2424/07/30(火)22:30:32No.1216756423+
>正直モンハンのシステムで使い分けるとか無理
>どんな性能にしても最終的にダメージ効率最適解だけやってるのが正解になる
そんな感じするよね
剣斧使うか変形主体にするかの二択になる気がする
2524/07/30(火)22:30:35No.1216756450そうだねx1
>正直モンハンのシステムで使い分けるとか無理
>どんな性能にしても最終的にダメージ効率最適解だけやってるのが正解になる
そこができてたのがこの武器だったんで無理ではないんだよな
足回りいい斧の縦斬りが素出しできて大剣の抜刀相応の威力とかしてるだけで立ち回り上の強みあったのになんで鈍足にし続けたんだよマジで
2624/07/30(火)22:30:47No.1216756535+
リーチと機動力の斧!
火力の剣!
2724/07/30(火)22:31:31No.1216756851そうだねx4
打点もリーチも生存能力もほぼ同じで一方のモードだけがゲージ消費で高火力出せるような仕様で使い分けもクソもねえだろ…ってずっと思ってた
2824/07/30(火)22:31:33No.1216756868+
カウンターまでもらえるとは…
2924/07/30(火)22:32:30No.1216757261+
>リーチと機動力の斧!
>火力の剣!
常に剣で回避しながら張り付くのが正解だったな
3024/07/30(火)22:32:41No.1216757324そうだねx4
真面目な話これくらいの重さの武器が1番いいんだよ
3124/07/30(火)22:32:42No.1216757332+
カウンターが使いこなせなくて博打でしか使ってなくてつらい
3224/07/30(火)22:32:50No.1216757387そうだねx2
4シリーズが一番冬の時代?
3324/07/30(火)22:33:10No.1216757516+
理想は大剣&双剣
現実はどっちも半端
3424/07/30(火)22:33:55No.1216757820そうだねx1
>真面目な話これくらいの重さの武器が1番いいんだよ
大剣は重すぎで太刀は軽すぎるって人向けだよね
ちょうど中間の重さ
3524/07/30(火)22:34:13No.1216757934そうだねx1
ハッキリ言って初出のトライから斧をゴミにし続けてきた歴史があるから使い分けとか最初から幻想だと思ってますよ俺は
3624/07/30(火)22:34:14No.1216757941+
>4シリーズが一番冬の時代?
それは間違いないが冬の時代だったのはこいつだけじゃないのがね…
3724/07/30(火)22:34:38No.1216758094+
>それは間違いないが冬の時代だったのはこいつだけじゃないのがね…
ハンマーか…
3824/07/30(火)22:35:23No.1216758362そうだねx1
>正直モンハンのシステムで使い分けるとか無理
>どんな性能にしても最終的にダメージ効率最適解だけやってるのが正解になる
ランスガンスみたいな亀戦法出来るわけでもなくどう足掻いても斧の踏み台になるしかないチャアクの剣モードが最近悲しみを背負い続けてる印象
3924/07/30(火)22:35:34No.1216758443+
>次回作でまた残念なことになるのはやめてくれ
スレ画が残念なの4時代くらいだろ
4024/07/30(火)22:35:55No.1216758588+
何も考えなくて言いようでしっかり殴り続けられる状況や立ち位置キープしないと普通に遅いから割と気を遣う
4124/07/30(火)22:35:57No.1216758599+
過去の使い分け路線で斧使わせたいならまず剣ゲージを消して剣と斧同列にしないとダメよな
4224/07/30(火)22:36:22No.1216758777そうだねx1
チャアクの斧とか最初からずっと高出力発射装置では?
ピザカッターとかで無理やり使わせようとしてるけど
4324/07/30(火)22:36:32No.1216758837+
>ハッキリ言って初出のトライから斧をゴミにし続けてきた歴史があるから使い分けとか最初から幻想だと思ってますよ俺は
Triのが良かったって評価するなら定点殴る時の剣と立ち回りの斧でだいぶ性能違わないか
マルチやったら剣と斧で定点殴る時の巻き込む左右も違うからゲージ状況でそういう使い分けもあった
4424/07/30(火)22:36:50No.1216758945+
初期から使ってるせいで未だにゴミ筆頭なイメージが抜けない
4524/07/30(火)22:37:32No.1216759241+
ライズの変形斬り派生は残ってて欲しい
4624/07/30(火)22:37:52No.1216759377+
サンブレイクで攻略から特別討究までずっと使ってた
贅沢言わないからずっと高速変形は続投しつつ元の倍率のままでお願いしたい
4724/07/30(火)22:38:02No.1216759456+
アイボからパンパン引いたくらいが1番丁度いいと思う
高速変形は色んな意味でスラッシュアックスっぽくはあるけど少なくとも斧と剣ではない
4824/07/30(火)22:38:11No.1216759506+
正直IBでの蝉スタイルもそんなに嫌いじゃないというかむしろパンパンしてる時は気持ちいいから好き
でも高速変形は取り上げないでくれよな!!
4924/07/30(火)22:38:13No.1216759527+
若干違うそうじゃない感はあるけど足周りのいい斧で動いて攻めるとき剣に変形するっていうのは嘘ではないからまあいいか…
5024/07/30(火)22:38:19No.1216759570+
他の武器と比べるとモーション値はともかく蟲消費とか構える遅さとか欠点あるのに
逆にこれがいちばんやり易いくらいにまで身体に馴染むカウンターになってしまった
5124/07/30(火)22:38:21No.1216759582+
>チャアクの斧とか最初からずっと高出力発射装置では?
>ピザカッターとかで無理やり使わせようとしてるけど
XだとGP高出没収されて超出も弱かったから解放2が主力だった記憶がある
5224/07/30(火)22:38:23No.1216759590そうだねx4
>初期から使ってるせいで未だにゴミ筆頭なイメージが抜けない
3からゴミはただのエアプでは
5324/07/30(火)22:38:24No.1216759598+
ワイヤーなくなっちゃうのかな…
5424/07/30(火)22:38:28No.1216759630そうだねx3
サンブレイクはワイステが無法だけどワールドアイスボーンの時点で変形ルートの自由化と剣モードと斧モードの足回りがしっかり差別化出来てるんで使い分け云々の完成度はあそこで到達できてるんだよな
アイスボーンは装衣がノイズ過ぎるあのシステムほんと嫌い
5524/07/30(火)22:38:29No.1216759640+
>過去の使い分け路線で斧使わせたいならまず剣ゲージを消して剣と斧同列にしないとダメよな
それなりの火力と無制限のステップ回避を与えればいいよ
5624/07/30(火)22:39:06No.1216759910そうだねx3
>チャアクの斧とか最初からずっと高出力発射装置では?
>ピザカッターとかで無理やり使わせようとしてるけど
解放2が強かった4Gとかブレイブは斧振ってたよ
5724/07/30(火)22:39:26No.1216760054+
>>初期から使ってるせいで未だにゴミ筆頭なイメージが抜けない
>3からゴミはただのエアプでは
全く悪くなかったけど記憶に残るほど優秀だった記憶がねえ
5824/07/30(火)22:39:34No.1216760106+
脳死でガチャガチャしてるだけでカッコよく敵が倒せる
5924/07/30(火)22:39:43No.1216760172そうだねx1
というか斧攻撃の主力モーションがもっさりしてるせいで相手の隙を窺いつつ斧モードの機動力を活かせる最適解が高速変形連打なんだが
6024/07/30(火)22:39:44No.1216760178そうだねx1
ゲージ使う以上剣と斧は同じ扱いにはならないんだよ
そうしないと剣の存在価値がなくなる
6124/07/30(火)22:39:51No.1216760224+
3と3Gは斧モードの足速いから結構使える
3rdと4以降は遅くなってWでまた速くなった
6224/07/30(火)22:40:05No.1216760328+
斧強化覚醒で切れないようにするとか飛天とか斧縦とか微妙に遅いの早くするとか要望はあるけど
回避と変形で距離詰めるのとか便利だから今のガシャガシャしまくる路線で良いよ
6324/07/30(火)22:40:07No.1216760341+
誰がなんと言おうが犬の背からジャンプして飛び出して空中で変形させながら抜いて一撃入れて着地するのが最高にカッコイイし楽しいからいいのだ
6424/07/30(火)22:40:08No.1216760346+
名器グレートナバルタスク
6524/07/30(火)22:40:14No.1216760385+
X以降はずっと優等生
6624/07/30(火)22:40:19No.1216760430+
アイスボーンはワールドの不満だった斧縦周りも改善されてて振ってて一番楽しいスラアクだった
蝉は嫌い
6724/07/30(火)22:40:54No.1216760670+
Triのスラックスに言っていい文句は種類少なすぎぐらいだ
ガードないから当時のベリオロス相手にガチると手も足も出ないとかもまぁある
6824/07/30(火)22:41:06No.1216760763+
>名器グレートナバルタスク
今の仕様だと使いにくいだろうな
6924/07/30(火)22:41:08No.1216760774+
開発2ライン体制で前作の反映が2作後だし据え置きスタッフも携帯機スタッフも何故か斧の足早すぎモーション値高すぎという謎の共通認識があったから延々と斧の謎弱体化をくらい続けた
7024/07/30(火)22:41:18No.1216760837+
>>>初期から使ってるせいで未だにゴミ筆頭なイメージが抜けない
>>3からゴミはただのエアプでは
>全く悪くなかったけど記憶に残るほど優秀だった記憶がねえ
リーチがあって弾かれ無効で定点攻撃ができるから部位破壊はしやすい部類
7124/07/30(火)22:41:22No.1216760854+
ゲージ溜めて覚醒するの比較的簡単になったのでぶん回し斧強化する恩恵あんまないなって感じる
もともと敢えて使うようなのでもないし尚更
7224/07/30(火)22:41:52No.1216761038+
>というか斧攻撃の主力モーションがもっさりしてるせいで相手の隙を窺いつつ斧モードの機動力を活かせる最適解が高速変形連打なんだが
突進縦斬りめちゃくちゃ使うだろ何言ってんだ
7324/07/30(火)22:42:08No.1216761125+
3Gは毒が強かったから斧の振り回しは割と使ってた
7424/07/30(火)22:42:12No.1216761154+
4Gの解放2のモーション値117+ビン爆発だからめちゃくちゃ強い
7524/07/30(火)22:42:21No.1216761207+
全武器が上澄みレベルまで使えるようになるまでワールドまで掛かったのは長過ぎた
7624/07/30(火)22:42:50No.1216761410そうだねx1
クラッチで飛びついて零距離解放するのは理に適った必殺技だと思うんだよ
転身と不動がほんとだめ本当にだめ
7724/07/30(火)22:42:56No.1216761447+
水没林ラギアにスラアクで行ってボッコボコにされた
7824/07/30(火)22:43:03No.1216761482+
サンブレイクで開陽が若干残念なことになってたのは悲しい
7924/07/30(火)22:43:28No.1216761630そうだねx1
IBで忘れてるかもしれないけどワールドのスラアクはマジでゴミだったぞ
ゲームスピードに完全に置いていかれてる
8024/07/30(火)22:43:31No.1216761660+
ええ…未だに高速変形連打とか言う子いるの…
8124/07/30(火)22:43:38No.1216761703+
今だから言うけどトランスラッシュ別に嫌いじゃなかったよ 威力くれ
8224/07/30(火)22:44:00No.1216761853+
変形武器で変形自体をメイン火力にした最終的な着地点なのは結構な目から鱗だった
8324/07/30(火)22:44:32No.1216762045+
>サンブレイクで開陽が若干残念なことになってたのは悲しい
過去作の看板武器だいたい強撃だから軒並み使いにくくなってしまった
8424/07/30(火)22:44:34No.1216762054+
重さ変わってないのに斧でなんで機動力上がるんだろうとは思ってた
8524/07/30(火)22:44:41No.1216762093+
剣変形回避縦斬りでちょっと頭に攻撃ちまちま挟むの地味だけど好き
8624/07/30(火)22:44:42No.1216762095+
斧振り下ろし突進斬りとぶんぶんぶん回しが好き
昔は弾かれ無効スラッシュソード!してた
8724/07/30(火)22:44:45No.1216762117+
>IBで忘れてるかもしれないけどワールドのスラアクはマジでゴミだったぞ
>ゲームスピードに完全に置いていかれてる
IBでよくなってるなら別にいいんじゃねぇの
8824/07/30(火)22:44:47No.1216762132+
>IBで忘れてるかもしれないけどワールドのスラアクはマジでゴミだったぞ
>ゲームスピードに完全に置いていかれてる
いやぁ…?
ゴーヤ斧なんでお前満を持して強撃になってんだよぐらいしか文句の記憶がねえ
8924/07/30(火)22:45:03No.1216762224+
実は俺レイアの剣斧好きなんだ…
9024/07/30(火)22:45:07No.1216762248+
スラアクが生きてるとチャアクが闇抱えてるし逆もまた然りみたいなイメージ
9124/07/30(火)22:45:22No.1216762361+
ワールドのスラアクはIBライズサンブレに繋がるベースになったって点で価値がある
あと骨スラアクに無属性強化乗っけてめっちゃ振り回してた思い出がある
9224/07/30(火)22:46:05No.1216762631そうだねx3
Wのスラアクでゴミはちょっとエアプを疑う
9324/07/30(火)22:46:08No.1216762648そうだねx3
>今だから言うけどトランスラッシュ別に嫌いじゃなかったよ 威力くれ
Xの火力系狩技は大半が微妙な性能だったな…
9424/07/30(火)22:47:14No.1216763039+
>実は俺ボルシュレッド好きなんだ…
9524/07/30(火)22:47:24No.1216763090+
剣のコロリンで足が止まるのを変形斬りでそのまま走れる事に気付いた瞬間が俺の中で狩りの革命だった
9624/07/30(火)22:47:35No.1216763158+
誰か圧縮開放について触れてやれよ
9724/07/30(火)22:47:36No.1216763163+
変形連打だめなん?
9824/07/30(火)22:47:41No.1216763195+
剣の縦振り下ろし→切り上げのループを使いたいと思うことは今でもあるんだおれ
9924/07/30(火)22:47:46No.1216763227+
強化状態が斧にも乗るようになったの良い改変だと思う
10024/07/30(火)22:48:10No.1216763368+
XXは火力求めるならストエリレンキンの剣運用で斧も使いたいならそこそこ強いブシとブレで良い感じだったと思う
10124/07/30(火)22:48:48No.1216763595+
高速変形はありがたいんだけど誰かおかしいと思わんかったんか…?ってなる
10224/07/30(火)22:48:52No.1216763631+
実は歴代OPで唯一見せ場が一つもない武器
10324/07/30(火)22:48:57No.1216763658そうだねx3
>誰か圧縮開放について触れてやれよ
格好いいよ
10424/07/30(火)22:49:38No.1216763897+
生まれたときからスラアク振ってました!
10524/07/30(火)22:50:11No.1216764113+
>実は俺餓斜ン牙王の大解放好きなんだ…
10624/07/30(火)22:50:22No.1216764170+
>>誰か圧縮開放について触れてやれよ
>格好いいよ
あくまでゲームだから最適じゃなくてもやると楽しいよねあれ
10724/07/30(火)22:50:37No.1216764267+
ワイルズでどうなるかな…
10824/07/30(火)22:50:53No.1216764357+
スラッシュソードよりは100倍良いんだけど変形連打はこれはこれで何かちげぇなって感じする
ワイルズは武器モーションガラッと変わるらしいから新境地に期待してる
10924/07/30(火)22:51:10No.1216764482+
>実は歴代OPで唯一見せ場が一つもない武器
triはともかくP3でも3gでも出番無かったのかお前…
11024/07/30(火)22:51:18No.1216764536+
アイスボーンでも斧赤熱モードとパンパンが強かったしほんとに扱いやすくて安定してる
11124/07/30(火)22:51:45No.1216764703+
蝉よりはまあ良いかなって…
11224/07/30(火)22:51:50No.1216764743+
圧縮開放の使い勝手と性能を馬鹿みたいに良くしたのが充填カウンターだから素材は悪く無かったと思う
ライズ時代の叩き台なのか妙に渋い調整の犠牲にはなった
11324/07/30(火)22:52:10No.1216764870そうだねx2
ブレは斧の機動力強化したり不遇だった異常瓶に役割持たせたり考えられてたのかなって気はする
11424/07/30(火)22:52:26No.1216764970+
>スラッシュソードよりは100倍良いんだけど変形連打はこれはこれで何かちげぇなって感じする
>ワイルズは武器モーションガラッと変わるらしいから新境地に期待してる
斧は速さと部位破壊特化にして剣はスラソでいいよ
慣れてるからこれが楽
11524/07/30(火)22:52:33No.1216765017+
Wのスラアクは斧ぶん回しでエンシェントレーシェンの傀儡ジャグラスを一掃すると気持ちよかったよ
11624/07/30(火)22:53:09No.1216765237+
発光スラアクは個人的に見た目微妙なの多くて悲しかった
11724/07/30(火)22:53:21No.1216765305+
>実は歴代OPで唯一見せ場が一つもない武器
言われてみればマジで記憶がない…チャアクはディアの尻尾切ってたのに
11824/07/30(火)22:53:28No.1216765334+
変形武器なので変形そのものを強くしました!
いかがでしたか!?
11924/07/30(火)22:53:38No.1216765401そうだねx1
スラアクとかチャアクとか使ってる子見るとほんと層が変わったなって思う
12024/07/30(火)22:54:00No.1216765547+
初登場は3?
12124/07/30(火)22:54:10No.1216765612そうだねx3
IBは間違いなく強いんだけどセミが強すぎるのが本当に嫌いだった
別にセミ以外も強いんだけどセミが優秀すぎてダメ
真面目に考えると根本的に不動と転身がダメ
12224/07/30(火)22:54:15No.1216765643+
>初登場は3?
そう
12324/07/30(火)22:54:45No.1216765814+
SBスラアクに概ね文句はないけどぶん回しフィニッシュの救済だけはいつかしてやってほしい
12424/07/30(火)22:54:53No.1216765882+
>変形武器なので変形そのものを強くしました!
>いかがでしたか!?
片方の製作ラインでだけやるならいいと思う
12524/07/30(火)22:54:59No.1216765906そうだねx3
>スラアクとかチャアクとか使ってる子見るとほんと層が変わったなって思う
ぶっちゃけスラックスとかチャックスとかどそでも使われてないし違和感強い
12624/07/30(火)22:55:01No.1216765929そうだねx3
>変形武器なので変形そのものを強くしました!
>いかがでしたか!?
もう基本ずっとこのままでいいよ!
12724/07/30(火)22:55:08No.1216765968+
>真面目に考えると根本的に不動と転身がダメ
安易な不動と転身はエンドコンテンツでほぼお亡くなりになるから…
12824/07/30(火)22:55:09No.1216765980+
ゴツい武器なのに振りがコンパクトな気もする
12924/07/30(火)22:55:17No.1216766033+
セミとか高速変形とかたまにすごいハネる武器
13024/07/30(火)22:55:21No.1216766054+
>>真面目に考えると根本的に不動と転身がダメ
>安易な不動と転身はエンドコンテンツでほぼお亡くなりになるから…
よりによってミラボレアスで大活躍なのがダメ
13124/07/30(火)22:55:24No.1216766070+
やはりチャージアックスみたいにもっと剣と斧を組み合わせたコマンドが必要か
13224/07/30(火)22:55:35No.1216766131+
ゼロ距離はリーチ短いし消費重いけど強いセミ竜剣出来るSBの塩梅が好き
13324/07/30(火)22:55:35No.1216766136+
>IBは間違いなく強いんだけどセミが強すぎるのが本当に嫌いだった
>別にセミ以外も強いんだけどセミが優秀すぎてダメ
>真面目に考えると根本的に不動と転身がダメ
パンパンをないものとして考えると斧と剣の役割分担がよく出来てるんだけどパンパン強すぎ…
13424/07/30(火)22:55:51No.1216766232+
Wのゼロ距離解放初めて見た時は感動したな…
13524/07/30(火)22:56:15No.1216766397+
>スラアクとかチャアクとか使ってる子見るとほんと層が変わったなって思う
老害極まりすぎて釣りだろ
スラアクとかtriだぞ
2Gの次だぞ
13624/07/30(火)22:56:34No.1216766527そうだねx4
>スラアクとかチャアクとか使ってる子見るとほんと層が変わったなって思う
呼び名で層を特定する必要があった時代は終わったんで
13724/07/30(火)22:56:40No.1216766572+
>Wのゼロ距離解放初めて見た時は感動したな…
おばさましばく時にエリチェン一緒について行くの好き
13824/07/30(火)22:56:48No.1216766611+
剣側の振りが好きなので実はスラッシュソードにさほど文句がない
13924/07/30(火)22:56:54No.1216766648+
>パンパンをないものとして考えると斧と剣の役割分担がよく出来てるんだけどパンパン強すぎ…
安易な例えになるがSBで言うところの狂化奮闘みたいな感じでプレイスキルもクソもないゴリ押しの風味が強すぎてそれまでのスラアクと流石に別武器すぎた
別に使わなくても戦えるけど使ったほうがどう考えてもつええ
14024/07/30(火)22:57:01No.1216766702+
ゼロ距離パンパンは飛翔竜剣込みでライズくらいの立ち位置でちょうどいいと思う
14124/07/30(火)22:57:13No.1216766765+
略称は普通にスラアク剣盾とかチャアク盾斧が主流じゃねえの
14224/07/30(火)22:57:37No.1216766911+
>剣側の振りが好きなので実はスラッシュソードにさほど文句がない
わかる
拒否反応出たのパンパンゼミと4時代の根本的に剣モードの挙動が変わったときだけだな
二連斬り追加されたときだっけな…
14324/07/30(火)22:57:39No.1216766919+
書き込みをした人によって削除されました
14424/07/30(火)22:58:17No.1216767166+
>略称は普通にスラアク剣盾とかチャアク盾斧が主流じゃねえの
スラアクがポケモンなってる...
14524/07/30(火)22:58:18No.1216767178+
蝉出来るだけで一気に最上位層まで行けるのがマジでシステムと嚙み合ってた
ゲームスピード自体にはモーションが付いていけてないのにこの有様
14624/07/30(火)22:58:23No.1216767211そうだねx1
スラックスとチャックスだよな
14724/07/30(火)22:58:24No.1216767220そうだねx1
デカい剣ぶん回したいなら大剣よりこっちだよね
14824/07/30(火)22:58:44No.1216767327+
>片方の製作ラインでだけやるならいいと思う
>もう基本ずっとこのままでいいよ!
ハンターの考えることめんどくせえなあ!
14924/07/30(火)22:58:54No.1216767404そうだねx1
斧斧斧…チャックス!
15024/07/30(火)22:59:24No.1216767589+
>スラックスとチャックスだよな
急に服のこと言い始めてどうした
15124/07/30(火)22:59:24No.1216767591+
リーチ長くて剣は弾かれないし高速変形のおかげで動きが軽い
これこそ初心者におすすめだと思う
15224/07/30(火)22:59:36No.1216767666+
>ゲームスピード自体にはモーションが付いていけてないのにこの有様
クラッチ蝉がないワールドはこれが顕著でな...
15324/07/30(火)22:59:51No.1216767759+
>ハンターの考えることめんどくせえなあ!
ぶっちゃけどうなろうが新作での挙動に合わせていくだけなんだけだが言うのは自由だからさ
15424/07/30(火)23:00:02No.1216767820そうだねx2
>蝉出来るだけで一気に最上位層まで行けるのがマジでシステムと嚙み合ってた
>ゲームスピード自体にはモーションが付いていけてないのにこの有様
ライズだと高速変形で解決したけど
やっぱ根本的にモーション速度上げようよってやつ多いよね…
15524/07/30(火)23:00:10No.1216767886そうだねx3
>デカい剣ぶん回したいなら大剣よりこっちだよね
流斬りには光るものがあったと思う
15624/07/30(火)23:00:14No.1216767908+
>デカい剣ぶん回したいなら大剣よりこっちだよね
抜刀がダメならこんくらい軽快に振るいたかった
流斬りくんもっと頑張って?
15724/07/30(火)23:00:23No.1216767977+
ぶん回しフィニッシュは見た目の強そう感はスラアクの全モーション中最強
15824/07/30(火)23:00:26No.1216768000+
XXのエリアルで飛びまくるのが雑に強くて良かった
火力こそパワー!
15924/07/30(火)23:00:27No.1216768006+
>リーチ長くて剣は弾かれないし高速変形のおかげで動きが軽い
>これこそ初心者におすすめだと思う
変形連打でそれなりに火力出せるのはマジで初心者向け
16024/07/30(火)23:00:45No.1216768123そうだねx1
10年くらい前のいもげはスラックスって呼ばないとdel入れられた覚え
16124/07/30(火)23:00:51No.1216768177+
>リーチ長くて剣は弾かれないし高速変形のおかげで動きが軽い
>これこそ初心者におすすめだと思う
昔の抜刀大剣枠が今はこれなんだと思う
16224/07/30(火)23:00:57No.1216768211+
>略称は普通にスラアク剣盾とかチャアク盾斧が主流じゃねえの
一時期のここはお客様の判別が必要だったんで固有の呼び名や隠語を交えて会話してたんだ
16324/07/30(火)23:01:02No.1216768238+
>10年くらい前のいもげはスラックスって呼ばないとdel入れられた覚え
わはー
16424/07/30(火)23:01:19No.1216768349+
大体の武器の操作が複雑化した現在じゃスラアクの単純さは本当に初心者向けだと思う
16524/07/30(火)23:01:30No.1216768437+
>>10年くらい前のいもげはスラックスって呼ばないとdel入れられた覚え
>わはー
むすー
16624/07/30(火)23:01:30No.1216768439そうだねx1
Tri発売当時のいもげにdelねえよ
16724/07/30(火)23:01:41No.1216768510そうだねx4
>10年くらい前のいもげはスラックスって呼ばないとdel入れられた覚え
壺壊滅してこっち来たけどクソみてえな村社会だな...
16824/07/30(火)23:01:49No.1216768561+
>わはー
むすー
16924/07/30(火)23:02:09No.1216768700+
昔はナバルのだけ使ってればよかったんじゃよ…
まあ俺はバスバス覚醒させて麻痺スラアクだぜー!ってカス火力で遊んでたんだが
17024/07/30(火)23:02:10No.1216768704そうだねx1
変形しながら切ってるだけで覚醒ゲージフル装填されるのは良いことだ
敵の前で儀式を挟む必要がないのは使い勝手に大きく影響する
ワイルズでも変なもん挟まないで各種モーションの高速化だけ頼みたい
17124/07/30(火)23:02:15No.1216768737+
>ぶん回しフィニッシュは見た目の強そう感はスラアクの全モーション中最強
二段変形が便利で影薄いけどモーションは大好きだ
17224/07/30(火)23:02:33No.1216768861+
兄貴はなんかいい感じに強くなれる方向性見えたんで盾斧もモーション高速化お願いします…
17324/07/30(火)23:02:37No.1216768884+
>>わはー
>むすー
(キック)
17424/07/30(火)23:02:42No.1216768912そうだねx3
>>略称は普通にスラアク剣盾とかチャアク盾斧が主流じゃねえの
>一時期のここはお客様の判別が必要だったんで固有の呼び名や隠語を交えて会話してたんだ
このスレの集会所行くと手伝ってもらえますよ^^
17524/07/30(火)23:02:52No.1216768996そうだねx1
すみませんここ身内部屋なんで…
17624/07/30(火)23:03:07No.1216769102+
スラアクはゲーム内の説明文が割と分かりやすく簡潔に仕上がってるのもいい
とてもチャアクの説明文作った開発とは思えない位だ
17724/07/30(火)23:03:08No.1216769110+
弟の方は複雑化するのが個性なんだろうか…
17824/07/30(火)23:03:09No.1216769115そうだねx2
>>>わはー
>>むすー
>(キック)
あまりにもむごい
17924/07/30(火)23:03:53No.1216769428+
ぶん回しフィニッシュの初出は4だけど単発ヒットでモーション値低すぎて全然使わなかったな…Xから3ヒットでかなり強くなった
18024/07/30(火)23:03:59No.1216769466+
お前ハイスラでボコるわ…
18124/07/30(火)23:04:05No.1216769501+
弟はなんか剣光ったり丸鋸になってるけど強化段階そんな挟まないでまとめて良いよ!
18224/07/30(火)23:04:09No.1216769524+
一見複雑なようで簡単なのでほんとに初心者向け武器4を除いて
18324/07/30(火)23:04:28No.1216769659+
>弟の方は複雑化するのが個性なんだろうか…
弟は公式ももうどこに向かうのかよく分かってないと思う
18424/07/30(火)23:04:43No.1216769767+
ベヒーモスの前足に丁寧にぶん回し変形当てるんじゃ
ミールやめろ
18524/07/30(火)23:04:53No.1216769837+
昔のイメージで強撃ビン一強気分が抜けない
18624/07/30(火)23:05:16No.1216769998+
俺弟のこと一生理解できそうにない
派手なエフェクトどばばばー!ってなるのはちょっと羨ましく思ってる
18724/07/30(火)23:05:19No.1216770029+
チャアクは4Gで一旦完成してたのにな
18824/07/30(火)23:05:26No.1216770072+
強属性ビンか…ゴミだな
18924/07/30(火)23:05:31No.1216770098+
>一見複雑なようで簡単なのでほんとに初心者向け武器4を除いて
4と4Gは底の暗黒期と言っていい…
でも意外と4系以外は強いことが多かったんだよね暫くコンセプト迷子なだけで
19024/07/30(火)23:05:50No.1216770228+
>>10年くらい前のいもげはスラックスって呼ばないとdel入れられた覚え
>壺壊滅してこっち来たけどクソみてえな村社会だな...
「」を便利なnpc扱いする余所者がちょくちょく入り込んできたから自衛手段だったんだよ
19124/07/30(火)23:05:56No.1216770288+
全武器だいたいやれるけど弟だけはマジで無理
19224/07/30(火)23:06:05No.1216770326+
変形武器の片方しか使われない問題を変形し続けることで解決したのはずっと大事にしてほしい
19324/07/30(火)23:06:16No.1216770412+
>滅気ビンか…ゴミだな
19424/07/30(火)23:06:22No.1216770459+
>俺弟のこと一生理解できそうにない
>派手なエフェクトどばばばー!ってなるのはちょっと羨ましく思ってる
剣で溜めて斧でぶっぱなす!
いい感じの攻撃来たらGPしてキャンセル高出力するだけ!!
19524/07/30(火)23:06:27No.1216770497+
>>一見複雑なようで簡単なのでほんとに初心者向け武器4を除いて
>4と4Gは底の暗黒期と言っていい…
>でも意外と4系以外は強いことが多かったんだよね暫くコンセプト迷子なだけで
XとIBはむしろ近接最上位だからな
ライズもまあぶち抜けてる奴ら除けば最上位か?
19624/07/30(火)23:06:33No.1216770544+
弟は一見複雑そうに見えて簡単だぜ!
19724/07/30(火)23:06:35No.1216770565+
スラアクは言うほど圧強く無かった気が
チャックスはチャックス
19824/07/30(火)23:06:39No.1216770600+
開陽がクソ微妙になってるのは悲しかった
19924/07/30(火)23:07:36No.1216770982+
>強属性ビンか…ゴミだな
充填カウンターしまくる時は強撃気持ち良いし強いけど
今や肉質次第で普通に強属性に負ける場面あるから時代は変わった
20024/07/30(火)23:07:40No.1216771010+
攻撃回避手段がコロリンしかなかった中ワイヤーはあまりにも革命的過ぎた
20124/07/30(火)23:07:43No.1216771025そうだねx2
チャアクはとにかく高出力一辺倒を何とかしたいんだろうけどそれが醍醐味な武器だからな
ピザカッターのガリガリも悪くないけど一発でかい花火打ち上げたいだけなんだ…
20224/07/30(火)23:08:01No.1216771135+
どこぞのSAMURAISWORDはいつまで強いんだよ
20324/07/30(火)23:08:04No.1216771144そうだねx2
>開陽がクソ微妙になってるのは悲しかった
3Gのネブラ防具開陽が好きだった
20424/07/30(火)23:08:05No.1216771151そうだねx1
>弟は一見複雑そうに見えて簡単だぜ!
あーエアダッシュ小学校ー
20524/07/30(火)23:08:18No.1216771234+
見た目好きなのはテオキャッスル
斧刃が左右対称なのが素敵
20624/07/30(火)23:08:20No.1216771258+
>滅龍ビンか…ゴミだな
20724/07/30(火)23:08:28No.1216771311+
>攻撃回避手段がコロリンしかなかった中ステップ回避といなしはあまりにも革命的過ぎた
20824/07/30(火)23:08:45No.1216771420+
fu3793911.jpg
スラアクくらいしか需要なさそうな理論値おま出たよ
俺スラアク使わないけど
20924/07/30(火)23:08:53No.1216771474+
>攻撃回避手段がコロリンしかなかった中ワイヤーはあまりにも革命的過ぎた
でもぶっちゃけ元々回避距離性能付けてコロリンで戦うから一部の相手除いてただの補助輪みたいなとこはあると思う
その辺もなんかいい塩梅になってる
開国バルク開国シャガルはワイヤー無いときっつい
21024/07/30(火)23:09:06No.1216771588+
3gはかいようかブラキみたいな感じだっけ
21124/07/30(火)23:09:12No.1216771634+
棒立ち素変形モーション今でも残してくれてるの好き
変形の流れをじっくり見られる
21224/07/30(火)23:09:17No.1216771672+
>>強属性ビンか…ゴミだな
>充填カウンターしまくる時は強撃気持ち良いし強いけど
>今や肉質次第で普通に強属性に負ける場面あるから時代は変わった
もしかして属性攻撃力を上げて属性が通りやすい肉質にすると属性武器の使用率が上がるんじゃないか?って気付けたスタッフは賢いと思う
21324/07/30(火)23:09:18No.1216771678+
>チャアクはとにかく高出力一辺倒を何とかしたいんだろうけどそれが醍醐味な武器だからな
>ピザカッターのガリガリも悪くないけど一発でかい花火打ち上げたいだけなんだ…
溜め斬りしてる大剣とやりたいベクトル同じなのに小賢しい回転斬り足してきてムカつく
21424/07/30(火)23:09:18No.1216771679+
>あーエアダッシュ小学校ー
虫で受け身取ったら剣に戻るのストレスすぎる
21524/07/30(火)23:09:28No.1216771748+
チャアクはコンセプトが分かりやすい武器としてデザインされました
開発はネジが何本か抜けてる
21624/07/30(火)23:09:40No.1216771826+
弟は超出を狙う武器にしたいのかしたくないのか作ってる側も迷走してるように見えるのが良くない
21724/07/30(火)23:09:42No.1216771837+
回避一辺倒という面では割と双剣に似てるところあるのかなと思う
21824/07/30(火)23:09:51No.1216771912+
盾強化以外に追加された強化行為もフレーバー的には好きなんだけどなチャックス
そうなってる意味は分かるけど強化時間食うくせに強化幅は微妙だったり色々迷走してる
21924/07/30(火)23:10:09No.1216772018+
>fu3793911.jpg
>スラアクくらいしか需要なさそうな理論値おま出たよ
>俺スラアク使わないけど
片手でもクシャ頭や荒天外してカイザー装備できるぞ
煽衛でいいな!
22024/07/30(火)23:10:19No.1216772083+
>fu3793911.jpg
蟲は3いらんと思う
1あれば充分回る
22124/07/30(火)23:10:34No.1216772176+
チャックスの剣強化はおかしい
あの時間でOKのはずがない
22224/07/30(火)23:10:38No.1216772207+
チャアクはカウンターが他武器にばら撒かれたせいでカウンター武器という唯一の個性すらなくなったの可哀想
22324/07/30(火)23:10:45No.1216772262+
仮にワイルズで新武器来るとしたら何斧が来るかな
22424/07/30(火)23:10:45No.1216772266+
真名アナトカルナイム
22524/07/30(火)23:11:08No.1216772403+
>チャアクはカウンターが他武器にばら撒かれたせいでカウンター武器という唯一の個性すらなくなったの可哀想
待てやランスあんだろ!?
あれランスのカウンター路線ってどこからだっけ
22624/07/30(火)23:11:10No.1216772422+
>チャアクはカウンターが他武器にばら撒かれたせいでカウンター武器という唯一の個性すらなくなったの可哀想
そもそもその個性元々ランスのもんじゃねえのか
22724/07/30(火)23:11:23No.1216772513+
>もしかして属性攻撃力を上げて属性が通りやすい肉質にすると属性武器の使用率が上がるんじゃないか?って気付けたスタッフは賢いと思う
でもこのくらい属性数値インフレさせてようやく属性の時代になる程度には根本的に属性が不遇なゲームだったと感じた
22824/07/30(火)23:11:38No.1216772600+
正直ワイヤーステップの無いスラアクとエアダッシュと変形強化の無いチャアクに耐えられそうにない
立派な麻薬ですよ
22924/07/30(火)23:11:40No.1216772609+
くすん爆斧くすん爆斧…
23024/07/30(火)23:11:44No.1216772632+
高出超出の頻度落としたいなら解放2強化しろって
糞みたいな縛りのある斧強化はなしな
23124/07/30(火)23:11:45No.1216772650+
>盾強化以外に追加された強化行為もフレーバー的には好きなんだけどなチャックス
>そうなってる意味は分かるけど強化時間食うくせに強化幅は微妙だったり色々迷走してる
初出の時点で大枠完成しててあとはGP使いやすくするだけで良かったのに…
23224/07/30(火)23:11:56No.1216772726+
>チャアクはカウンターが他武器にばら撒かれたせいでカウンター武器という唯一の個性すらなくなったの可哀想
元祖カウンター武器はランスだよ!
23324/07/30(火)23:12:07No.1216772790+
バフのためのモーションがよくないんだよ
兄みたいに勝手にゲージ溜まったらバフかかるくらいでいいだろ
何だよあの剣強化のためのくだらんモーションは
23424/07/30(火)23:12:22No.1216772909+
ランスって昔とやること変わった?
23524/07/30(火)23:12:49No.1216773087+
>バフのためのモーションがよくないんだよ
>兄みたいに勝手にゲージ溜まったらバフかかるくらいでいいだろ
>何だよあの剣強化のためのくだらんモーションは
100歩譲って盾強化はいいとして剣強化とピザカッターまであるからな…
なんで武器一種で3個も時限バフあるんだ
23624/07/30(火)23:12:50No.1216773089+
>fu3793911.jpg
スキルいっぱいついてて見た目だけ気持ちいいなこれ…
23724/07/30(火)23:12:55No.1216773132+
>あれランスのカウンター路線ってどこからだっけ
tri
2G以前はガードと攻撃モーションが隔絶されててガードランスは使いにくかった
23824/07/30(火)23:13:14No.1216773254+
>3gはかいようかブラキみたいな感じだっけ
汎用性はその2つには劣るけどナバルディードとエンシードも強い
強属性だけど桜剣蒼斧も充分な強さはある
23924/07/30(火)23:13:17No.1216773270+
チャアクはカウンター始動
スラアクは瓶ためて変形始動でそれぞれ最高効率は変形後ってだけでいいんじゃないのと思ってしまう
24024/07/30(火)23:13:25No.1216773310そうだねx2
チャアク含めたガード武器はガ性ガ強無しで全攻撃カウンター出来る技ばら蒔かれたの酷い
ガ強すら貫通する攻撃も平気でカウンターするし
片手剣云々ほざく奴は殺すからな
24124/07/30(火)23:13:46No.1216773440+
サンブレイクの良いとこはストーリー攻略中は物理メインで作製本数緩めで
最終盤に属性が輝いて選択肢がわっと増えるとこだな
つなぎの物理と終端の属性がそれぞれ役割持ててる
おいそこのリコンクエスタなんで属性武器とタメ張ってるんだ
24224/07/30(火)23:13:59No.1216773541+
弟はなんというか何やるにしてもすっとろい…
24324/07/30(火)23:14:13No.1216773631+
>片手剣云々ほざく奴は殺すからな
やだ怖い… 本当に怖い
24424/07/30(火)23:14:24No.1216773721そうだねx1
>ランスって昔とやること変わった?
キモいくらい攻撃捌く手段増えてずっと殴る武器になった
24524/07/30(火)23:14:32No.1216773770+
>おいそこのリコンクエスタなんで属性武器とタメ張ってるんだ
蓄撃が悪いから…
24624/07/30(火)23:14:35No.1216773792+
>チャアクはコンセプトが分かりやすい武器としてデザインされました
コンセプトはまあ分かりやすいと思う
そもそものモーションの隙がでかくて弱いのが問題なのに何故か解決策として追加入力やキャンセル入力での儀式をどんどん増やして行って
>開発はネジが何本か抜けてる
24724/07/30(火)23:14:38No.1216773814+
>弟はなんというか何やるにしてもすっとろい…
やっぱ虫技でめんどくせえ儀式全部すっ飛ばしてぶっ放すのが求められてるもんじゃないかな…って感じる
24824/07/30(火)23:14:49No.1216773869+
まあトライのランスはカウンター空振りしながら定点攻撃だけ続ける謎武器だったんだが…
24924/07/30(火)23:14:59No.1216773929+
>おいそこのリコンクエスタなんで属性武器とタメ張ってるんだ
離婚は流石に属性合わせるのには劣るけど
これで十分だから別に離婚にリソース注ぎ込めばいいやになりがち
25024/07/30(火)23:15:12No.1216774013+
>ライズだと高速変形で解決したけど
>やっぱ根本的にモーション速度上げようよってやつ多いよね…
高速変形と入れ替え技絡まない既存モーション殆ど使わないからな…
IBやると何もかもおっそいってなる
25124/07/30(火)23:15:12No.1216774015+
>チャアク含めたガード武器はガ性ガ強無しで全攻撃カウンター出来る技ばら蒔かれたの酷い
>ガ強すら貫通する攻撃も平気でカウンターするし
>片手剣云々ほざく奴は殺すからな
なんだお前バンプで追いかけ回して刻み殺すぞお前
25224/07/30(火)23:15:13No.1216774022+
鉄蟲糸技がなかったらダメじゃなくてあったら超便利なお陰で次回作でも未練なくやっていける気がする
いやでもやっぱりカウンターは残して置いてほしい…ワイステは我慢するから
25324/07/30(火)23:15:14No.1216774028+
>サンブレイクの良いとこはストーリー攻略中は物理メインで作製本数緩めで
>最終盤に属性が輝いて選択肢がわっと増えるとこだな
最終的には最強格だけど物理終わってて苦行地味てる双剣くんも居ます
25424/07/30(火)23:15:14No.1216774030+
属性環境なのはいいんだけど怪異化素材を上から下まで要求してくるせいで武器種×属性数のだるさがあるからあんまり他の武器に手を伸ばせなかったな…
25524/07/30(火)23:15:26No.1216774104そうだねx1
サンブレのスラアクは実際モンハン史に残してもいいくらい良武器だと思ってる
25624/07/30(火)23:15:27No.1216774115そうだねx1
チャンスを伺ってチクチクする武器じゃなくてガード性能と捌き能力上がりまくって張り付けてるならあらゆるタイミングが攻撃チャンスになる武器よね最近のランス
25724/07/30(火)23:15:33No.1216774148+
チャアクってなんかゴチャゴチャやるけど他武器に勝ってるとこあるの?
25824/07/30(火)23:15:55No.1216774274+
>チャアクってなんかゴチャゴチャやるけど他武器に勝ってるとこあるの?
サンブレなら火力は凄い
25924/07/30(火)23:16:03No.1216774329+
ワイルズの集中モードで過程吹っ飛ばして一気に高出力ぶち込むとか違法寸前な改造してくれカプコン
26024/07/30(火)23:16:13No.1216774390+
ガチャガチャのギミック武器大好きなので使う
取り敢えず回避距離盛れば困らないのも好き
26124/07/30(火)23:16:15No.1216774408+
でけえモンスターを狩るための工夫を凝らした武器って感じが良くてハッタリだけは最高に決まってたのが
近年実際の性能も整ってきて色んな意味で完成されてきたのを感じる
26224/07/30(火)23:16:17No.1216774422+
>おいそこのリコンクエスタなんで属性武器とタメ張ってるんだ
最終的にチクチン3と活性5にその他モリモリでアホみたいな火力出るようになっちゃったね
26324/07/30(火)23:16:26No.1216774467+
ランスで火力出して良いのか!?
26424/07/30(火)23:16:27No.1216774478+
>なんだお前流転で追いかけ回して突き殺すぞお前
26524/07/30(火)23:16:34No.1216774529+
旧作モンハンだとtri3G辺りはガードランスが楽しい時期
26624/07/30(火)23:16:56No.1216774651そうだねx1
>サンブレなら火力は凄い
いうて双剣の螺旋斬2発分あるかないかくらいじゃないの
26724/07/30(火)23:16:57No.1216774657+
サンブレイクのチャージアックスは最終的に龍気変換でアホ火力出せるのが最高に楽しかったし今も楽しんでる
やっぱ一番やりたいのは超出力の超火力だエネルギーブレイドも返して欲しいけど
26824/07/30(火)23:17:07No.1216774718+
>ランスで火力出して良いのか!?
おめー定期的にアホ火力出してるだろ
26924/07/30(火)23:17:23No.1216774795+
>サンブレなら火力は凄い
ただし強属性のビン爆発だけ
榴弾糞雑魚だし物理も微妙
27024/07/30(火)23:17:25No.1216774812+
ミドロ神を崇めよ
27124/07/30(火)23:17:26No.1216774814+
>チャンスを伺ってチクチクする武器じゃなくてガード性能と捌き能力上がりまくって張り付けてるならあらゆるタイミングが攻撃チャンスになる武器よね最近のランス
これはこれでいいと思う ガード系スキルの重さは納得してないけども
27224/07/30(火)23:17:28No.1216774831+
距離と性能でうまぶれるのがいいよなスラアクは…
横ステップでベリオとかナルガの尻尾攻撃避けた時に脳汁出してたのを強く記憶に残してる
27324/07/30(火)23:17:30No.1216774843+
ランスは昔からずっと死ぬほど地味だけど強いイメージ
27424/07/30(火)23:17:38No.1216774889+
ランスは地味だからいくら盛っても良い
とサブレの担当は判断した
27524/07/30(火)23:17:45No.1216774922+
回避距離盛ったワイヤーきもくない?
性能盛ったほうがよくね?
27624/07/30(火)23:17:54No.1216774995+
>>サンブレなら火力は凄い
>いうて双剣の螺旋斬2発分あるかないかくらいじゃないの
最上位のキチガイ武器と比較になるレベルなんだから凄いだろ?
27724/07/30(火)23:17:55No.1216774997+
triでは水中もランス無双だったな
27824/07/30(火)23:18:00No.1216775025+
強くても地味だからほとんど誰も使わないのでセーフ
27924/07/30(火)23:18:05No.1216775045そうだねx1
>ランスは昔からずっと死ぬほど地味だけど強いイメージ
IBの環境はちょっと辛かった
28024/07/30(火)23:18:11No.1216775102+
>ミドロ神を崇めよ
僕は女神ロンディーネ派です
28124/07/30(火)23:18:27No.1216775208+
シリーズ跨ぐと良くも悪くも前のコンセプトぶん投げる調整すんの極端なんだよ…!
28224/07/30(火)23:18:34No.1216775249+
ガードレイジで得た偽りの肉体
28324/07/30(火)23:18:34No.1216775256+
>強くても地味だからほとんど誰も使わないのでセーフ
MHGは強すぎてランスだらけだった…
28424/07/30(火)23:18:34No.1216775257+
>回避距離盛ったワイヤーきもくない?
>性能盛ったほうがよくね?
どっちも盛る
そして別にワイヤー無くても避けられるな…ってなる
避けられないような攻撃だとキモい距離のワイヤーも活きてくる
28524/07/30(火)23:18:40No.1216775309+
>回避距離盛ったワイヤーきもくない?
>性能盛ったほうがよくね?
距離盛ると離れちゃうからな…
28624/07/30(火)23:18:44No.1216775332そうだねx2
>最上位のキチガイ武器と比較になるレベルなんだから凄いだろ?
単発火力で比較したらそうだけどDPSだと足下にも及ばんだろ
28724/07/30(火)23:18:47No.1216775351+
ガンスって空飛ぶ以外何してんの?弱いイメージはないけど
28824/07/30(火)23:18:47No.1216775357+
ギミック付きの武器を出すにしてもガンブレードやレッドクイーンみたくタイミングよくボタン押すとエフェクト出てダメージ増加しますくらいで十分な気がする
28924/07/30(火)23:18:48No.1216775361+
スタミナを犠牲に火力出す武器がスタミナ消費踏み倒したらそりゃ強えわってなるサンブレ双剣
29024/07/30(火)23:18:59No.1216775424+
片手剣はアイスボーンでジャスラ擦らせられたの以外はやること変わんなくていいね
29124/07/30(火)23:19:00No.1216775436+
ガンランスは?ガンランスも好きか?
29224/07/30(火)23:19:13No.1216775533+
チャックスは双剣と弓がなんか違うなって人の受け皿やりつつ同じくらいの火力出せるのが偉い!
29324/07/30(火)23:19:14No.1216775538+
>旧作モンハンだとtri3G辺りはガードランスが楽しい時期
tri3Gが旧作…?ってなったけどW以前は旧モンハンか…
29424/07/30(火)23:19:41No.1216775695+
>ガンランスは?ガンランスも好きか?
飛べるなら好き
29524/07/30(火)23:19:42No.1216775708+
>ガンランスは?ガンランスも好きか?
Xで謎の儀式させられたから嫌い
29624/07/30(火)23:19:45No.1216775722+
螺旋斬が安すぎる
29724/07/30(火)23:19:46No.1216775729+
開国古龍相手にチャアクでのっしのっし戦ってる人はよ~やるなと思ってる
29824/07/30(火)23:19:46No.1216775730+
>回避距離盛ったワイヤーきもくない?
>性能盛ったほうがよくね?
性能盛ったらワイヤーの出番ほぼなくなった
やはり回避性能は神
29924/07/30(火)23:19:49No.1216775748+
SBチャアクの超出型で使い分けできてない判定ならモードの使い分けは絶対無理
火力でない方のモードが縛りとか儀式とかって貶されるだけ
30024/07/30(火)23:19:55No.1216775790+
サンブレから次回以降帰って来れんのかな…ってなるのはガンランス
あの飛行能力絶対受け継がれないだろ…
30124/07/30(火)23:20:28No.1216776008+
ランスはまあ基本安定してる強さよな例外は勿論あるが
30224/07/30(火)23:20:39No.1216776099+
性能盛った時に一番頼れる回避は剣での回避だと思ってる
30324/07/30(火)23:20:39No.1216776102+
>片手剣はアイスボーンでジャスラ擦らせられたの以外はやること変わんなくていいね
SBだと武器もろくぞんで完結する上で火力もあるからだいぶ強いと思う
30424/07/30(火)23:20:40No.1216776112+
>片手剣はアイスボーンでジャスラ擦らせられたの以外はやること変わんなくていいね
水中を除けばだいたい新要素とも相性良いしいつも良さげなポジションにいる
30524/07/30(火)23:20:42No.1216776128+
螺旋も突進連斬も空舞もこいつずっと回ってんな
30624/07/30(火)23:20:47No.1216776164+
ランスはIBがシンプルにモーション値終わってるから弱くて4系は突進だけ強いって歪な状態だったくらいで他は安定してるな
30724/07/30(火)23:20:55No.1216776222+
なんか人多いしここで聞くけどサンブレイクの躁虫棍ってどこ目指せばいいの
激昂変換してみたけどなんか正解じゃない気がする
30824/07/30(火)23:20:57No.1216776244+
ガ性の4スロ出なかったからランスもガンスもチャアクも使うのやめました
30924/07/30(火)23:20:57No.1216776246+
サンブレガンスの気持ち悪さは語り継ぐべき
面白すぎる
31024/07/30(火)23:21:09No.1216776318+
>開国古龍相手にチャアクでのっしのっし戦ってる人はよ~やるなと思ってる
あいつらどれも超出ポイント割と多いから正直覚えたら楽しいよ
シャガルバルクは普通に難しい部類ではあるけど
31124/07/30(火)23:21:10No.1216776328+
>ランスはIBがシンプルにモーション値終わってるから弱くて4系は突進だけ強いって歪な状態だったくらいで他は安定してるな
IBのランスは敵側の問題も相当大きくないか?
31224/07/30(火)23:21:16No.1216776368そうだねx1
狂化双剣はスタミナ無限双剣の生存性がいかれてるのがいちばんわるい
31324/07/30(火)23:21:21No.1216776391+
>螺旋も突進連斬も空舞もこいつずっと回ってんな
突進連斬が好評だったからな
31424/07/30(火)23:21:40No.1216776492そうだねx1
>なんか人多いしここで聞くけどサンブレイクの躁虫棍ってどこ目指せばいいの
>激昂変換してみたけどなんか正解じゃない気がする
何やってもあんまり変わんねえから好きに組んでいいぞ
31524/07/30(火)23:21:42No.1216776504そうだねx1
>サンブレガンスの気持ち悪さは語り継ぐべき
>面白すぎる
チャアク並に違法建築の極みだけど絵面が面白すぎて許されてるタイプ
31624/07/30(火)23:21:48No.1216776534+
>ガ性の4スロ出なかったからランスもガンスもチャアクも使うのやめました
ガンスには合気があるから…
31724/07/30(火)23:21:50No.1216776553+
ランスは相性の激しさが一番な問題かな
31824/07/30(火)23:22:02No.1216776630+
>SBだと武器もろくぞんで完結する上で火力もあるからだいぶ強いと思う
バンプ含めたら瞬間機動力トップなのもでかい
31924/07/30(火)23:22:10No.1216776676+
>ランスは相性の激しさが一番な問題かな
露骨にガード殺しみたいなのしてくるとね
32024/07/30(火)23:22:18No.1216776727+
Xのレイジの倍率イカれててストブシがめちゃくちゃ強かったのにそれでも使用率低かったからな…
32124/07/30(火)23:22:21No.1216776752+
ガード成立後の派生が生存能力まるっきりぶん投げた超出力なせいでガード武器としての強みがあんまり無いように感じるチャアク
32224/07/30(火)23:22:30No.1216776807+
>シャガルバルクは普通に難しい部類ではあるけど
シャガルは超出力楽な部類じゃないか
バルクとテオクシャは斧強化エアダしちゃうけど
32324/07/30(火)23:22:58No.1216776977+
開国や東急には狂化奮闘血気覚醒
弱めのモンス相手には天衣激昂変換で気軽に戦えるのもずるいよSB双剣
もう他の武器使えなくなっちゃった弱すぎて
32424/07/30(火)23:22:58No.1216776978+
>狂化双剣はスタミナ無限双剣の生存性がいかれてるのがいちばんわるい
狂化は完全に調整ミスだね
不安になるレベルで酷い
32524/07/30(火)23:23:14No.1216777089+
>なんか人多いしここで聞くけどサンブレイクの躁虫棍ってどこ目指せばいいの
>激昂変換してみたけどなんか正解じゃない気がする
特化するほどでも無いから取り合えず会心盛って攻撃7軸に無理なく伸ばしていけばいいよ
32624/07/30(火)23:23:21No.1216777134+
>>なんか人多いしここで聞くけどサンブレイクの躁虫棍ってどこ目指せばいいの
>>激昂変換してみたけどなんか正解じゃない気がする
>何やってもあんまり変わんねえから好きに組んでいいぞ
言外にそんな強くないみたいな言い方しやがって…反論出来ないけど…!
32724/07/30(火)23:23:24No.1216777146+
SB棒の蟲技が移動技だけで複数枠潰されてるのは無限に文句言いたい
32824/07/30(火)23:23:34No.1216777220+
>ガード成立後の派生が生存能力まるっきりぶん投げた超出力なせいでガード武器としての強みがあんまり無いように感じるチャアク
ガードから回避してもいい
連ガもさせろとは思うけど
32924/07/30(火)23:24:00No.1216777371+
>SBチャアクの超出型で使い分けできてない判定ならモードの使い分けは絶対無理
あれのどこが使い分けなんだ
超出でしか斧モード使わないじゃん
4GやXXのほうがよっぽど斧使ってたわ


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