もしかしなくてもガッツスパークレンスってめちゃくちゃ名作玩具だった?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 124/07/30(火)05:13:10No.1216505487そうだねx6👺 |
… | 224/07/30(火)05:14:35No.1216505543そうだねx7銃になるのが偉い |
… | 324/07/30(火)05:18:08No.1216505669+発光がすごい綺麗 |
… | 424/07/30(火)05:23:32No.1216505845そうだねx4変身の時以外にも使うので出番が多い |
… | 524/07/30(火)05:24:56No.1216505884+変身玩具の王道的なとこの到達点みたいな感じはある |
… | 624/07/30(火)05:27:58No.1216506001+元ネタ2つの落とし込み方がしっかりしてるのはいいよね |
… | 724/07/30(火)05:30:15No.1216506075そうだねx13>変身の時以外にも使うので出番が多い |
… | 824/07/30(火)05:30:26No.1216506082+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 924/07/30(火)05:31:27No.1216506127+音声玩具の到達点だと思ってる |
… | 1024/07/30(火)05:40:27No.1216506477そうだねx4アークアライザー見てるとやっぱりせめて必殺技くらいは…となってしまう |
… | 1124/07/30(火)06:00:00No.1216507154+音声の網羅度が完璧過ぎるのが悪いところ |
… | 1224/07/30(火)06:16:03No.1216507877+コレクション音声玩具として特撮全体でいきなり頂点を極めてしまった感はある |
… | 1324/07/30(火)06:26:31No.1216508400+アークアライザーもあれはあれで傑作だけど音声周りはスレ画が勝るな |
… | 1424/07/30(火)06:32:01No.1216508726+カラータイマーや主題歌や戦闘BGMとかブンドドのお供に最適すぎる |
… | 1524/07/30(火)06:34:23No.1216508866そうだねx4>アークアライザーもあれはあれで傑作だけど |
… | 1624/07/30(火)06:36:40No.1216508973そうだねx1>アークアライザーもあれはあれで傑作だけど音声周りはスレ画が勝るな |
… | 1724/07/30(火)06:37:37No.1216509031そうだねx9アークキューブはよい玩具だと思う |
… | 1824/07/30(火)06:38:02No.1216509053+MEの不満点ってタイプチェンジのキー差し替えのときに流れるBGMがループしないとかだっけか |
… | 1924/07/30(火)06:41:27No.1216509268+>>アークアライザーもあれはあれで傑作だけど音声周りはスレ画が勝るな |
… | 2024/07/30(火)06:48:24No.1216509783+アークアライザーは凝ったギミックに対して遊びの幅がなさすぎる |
… | 2124/07/30(火)06:48:39No.1216509806+今回もニュージェネはプレバン限定に回されるんだろうか |
… | 2224/07/30(火)06:51:53No.1216510064そうだねx4アークアライザーはさすがにマジで変身しかできない変身玩具はどうかと思う |
… | 2324/07/30(火)06:51:55No.1216510066+>正直普通に出せばいいと思うんだが |
… | 2424/07/30(火)06:54:49No.1216510299そうだねx5アークアライザー技術は結構凄いとは思う |
… | 2524/07/30(火)06:54:56No.1216510302+音声ギミックのスレ画発光ギミックのブレーザーブレスだと思う |
… | 2624/07/30(火)06:57:59No.1216510529そうだねx3タイプごとに違った絵柄を揃えるとかならともかく一パターンしかないしねアライザー |
… | 2724/07/30(火)07:13:12No.1216511799+しゃあねえメモリアルで豪華仕様にするか… |
… | 2824/07/30(火)07:16:50No.1216512176そうだねx2>しゃあねえメモリアルで豪華仕様にするか… |
… | 2924/07/30(火)07:22:51No.1216512798+コンプリアースガロンは説明書ないとギミック全部わかんねぐらいしか欠点がない |
… | 3024/07/30(火)07:23:40No.1216512885そうだねx1ブレーザーブレスは「製作に余裕ができてる」っていう凄い方法でいきなりボイス実現したのが偉いと思う |
… | 3124/07/30(火)07:32:36No.1216513875そうだねx1何が何に変形してんの?ってなるよアークアライザー |
… | 3224/07/30(火)07:34:38No.1216514084+>ブレーザーブレスは「製作に余裕ができてる」っていう凄い方法でいきなりボイス実現したのが偉いと思う |
… | 3324/07/30(火)07:34:42No.1216514100そうだねx1アークアライザー変形させた後は音すら鳴らないのなんか悪い意味ですごい |
… | 3424/07/30(火)07:36:06No.1216514254そうだねx5>何が何に変形してんの?ってなるよアークアライザー |
… | 3524/07/30(火)07:37:18No.1216514391そうだねx2アークアライザーは変身後にまた2回転くらいさせて必殺技打てるくらい有っても良かったよな… |
… | 3624/07/30(火)07:38:01No.1216514471そうだねx1アークアライザーはちゃんと全部の向き合ってないと変身できないのよく出来てるよね |
… | 3724/07/30(火)07:38:44No.1216514560+キューブはハイパーキー最初期よりかは音入ってるけど音入ってるキューブ少ないから発展系のキューブに期待かな |
… | 3824/07/30(火)07:39:33No.1216514657+>音聞くのに毎回変形戻すのダルい |
… | 3924/07/30(火)07:39:33No.1216514659そうだねx1>手当たり次第ボイス入れまくるだけのどこかの東映は見習ってほしい |
… | 4024/07/30(火)07:39:52No.1216514698そうだねx2>アークアライザーは変身後にまた2回転くらいさせて必殺技打てるくらい有っても良かったよな… |
… | 4124/07/30(火)07:40:45No.1216514812+メモリアル前提で商品作るより先にそこのボタン押したらキューブと連動するような仕掛け組み込めばいいのに |
… | 4224/07/30(火)07:42:16No.1216515015+メモリアル用のスイッチ置く箇所はもうちょい隠してほしいよね… |
… | 4324/07/30(火)07:42:46No.1216515076+ライダーが音声そのままで大量にぶっ込まないのもまあまあ理解出来るというか |
… | 4424/07/30(火)07:44:27 ID:X2WdLV9MNo.1216515280+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 4524/07/30(火)07:44:45No.1216515310+どっちかっていうと今はスピーカーのサイズを優先して作って欲しい感がある |
… | 4624/07/30(火)07:45:20 ID:X2WdLV9MNo.1216515393+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 4724/07/30(火)07:45:58No.1216515479+最近の傾向見るにメモリアルがDXの上位互換にはならないんだろうけど |
… | 4824/07/30(火)07:47:27No.1216515676そうだねx2メモリアル用のボタンやスイッチ付け替えするための機構もうちょっと隠せ |
… | 4924/07/30(火)07:48:12No.1216515799+単体だと変身だけに特化してるアイテムってのは同期の戦隊もだけどあっち3300円だから価格帯デカいわな |
… | 5024/07/30(火)07:50:36No.1216516126そうだねx1>単体だと変身だけに特化してるアイテムってのは同期の戦隊もだけどあっち3300円だから価格帯デカいわな |
… | 5124/07/30(火)07:52:06No.1216516324+ブンブンチョッパーに比べてだいたい2.5倍くらいかアークアライザー |
… | 5224/07/30(火)07:52:27No.1216516370+俺はしばらく離れていてアースガロンCEの存在を今知った |
… | 5324/07/30(火)07:53:30No.1216516506+>あっち必殺技できるよ |
… | 5424/07/30(火)07:54:31No.1216516650+ブンブンチェンジャーはロボの合体サウンドも入れてくれるとよかったなー |
… | 5524/07/30(火)07:56:37No.1216516944+まあ後続の方が出来良くなるよな |
… | 5624/07/30(火)07:58:10No.1216517152+ブンブンチェンジャーはアークアライザーで言うところの「これアークキューブ掲げて変身すりゃいいんじゃねえの」を実際にやってみたみたいな感じ |
… | 5724/07/30(火)07:58:24No.1216517187+ブンブンチェンジャーは個別認識あってあの価格だから相当無茶してるやつだからな |
… | 5824/07/30(火)08:00:34No.1216517474そうだねx1キューブ排出用の以外スイッチ無いのすごいよね思い切りよすぎ |
… | 5924/07/30(火)08:01:42No.1216517646+>キューブ排出用の以外スイッチ無いのすごいよね思い切りよすぎ |
… | 6024/07/30(火)08:02:00No.1216517692そうだねx1天の声というかシステム音声ないのも物足りなさに拍車かけてるのかもね |
… | 6124/07/30(火)08:02:26No.1216517762そうだねx1>>キューブ排出用の以外スイッチ無いのすごいよね思い切りよすぎ |
… | 6224/07/30(火)08:04:11No.1216518052+>天の声というかシステム音声ないのも物足りなさに拍車かけてるのかもね |
… | 6324/07/30(火)08:04:41No.1216518117+音声ギミック入ってない箇所すげぇ多いから内側のキューブを押すためのボタン仕込む余地自体はいっぱいあるんよねぇ |
… | 6424/07/30(火)08:05:14No.1216518219+アークアライザーとキューブはまあちょっと別問題としてもハイパーキーの取り回しの良さと音声の網羅度は後発玩具のハードルを上げ過ぎてるのがマジで問題だと思う |
… | 6524/07/30(火)08:06:35No.1216518455+>音声の網羅度は後発玩具のハードルを上げ過ぎてるのがマジで問題だと思う |
… | 6624/07/30(火)08:06:36No.1216518456+>俺はしばらく離れていてアースガロンCEの存在を今知った |
… | 6724/07/30(火)08:07:31No.1216518605+カードで内蔵音声パターン増やす→バーサライタで綺麗さ重視するって過去2年もスレ画を踏まえた差別化というか別アプローチなんかね |
… | 6824/07/30(火)08:08:04No.1216518695+>アークアライザーとキューブはまあちょっと別問題としてもハイパーキーの取り回しの良さと音声の網羅度は後発玩具のハードルを上げ過ぎてるのがマジで問題だと思う |
… | 6924/07/30(火)08:08:44No.1216518810そうだねx1アースガロンコンプリは地味にスピーカーの質がかなり高い |
… | 7024/07/30(火)08:10:46No.1216519181+炎神ソウル→ガイアメモリの音声玩具の系譜にゼロワンあたりで一気に跳ねた武器遊びもできる変身玩具の組み合わせだからバンダイ的にも近年の集大成みたいな盛り込み方はしてたのかな |
… | 7124/07/30(火)08:12:51No.1216519555+ウルトラ的にはゼットライザーも武器に…いやあれあんまり武器玩具として作ってなかった感あるな… |
… | 7224/07/30(火)08:14:36No.1216519882+ゼットライザー武器化は偶然の産物だな… |
… | 7324/07/30(火)08:18:35No.1216520587+ゼットライザーは本編であんまりにも当然のように武器として持ち出すから違和感持ってる俺の方がおかしいのか!?ってなる凄いアイテムだった |
… | 7424/07/30(火)08:29:17No.1216522503+2年経っても新しいキー出るあたりでその凄さを察した |
… | 7524/07/30(火)08:30:23No.1216522729そうだねx1アークは強化アイテムがどうなるか次第なところはある |
… | 7624/07/30(火)08:31:49No.1216522963+傑作発明だったガイアメモリー以降阿漕商売になったライダーと違って |
… | 7724/07/30(火)08:31:50No.1216522964+>2年経っても新しいキー出るあたりでその凄さを察した |
… | 7824/07/30(火)08:33:21No.1216523222+>アークは強化アイテムがどうなるか次第なところはある |
… | 7924/07/30(火)08:33:39No.1216523301そうだねx4ウルトラマンは既に本編で使われることのない大量のフュージョン路線通ってるからちょっとライダーと歴史違うな |
… | 8024/07/30(火)08:34:50No.1216523539+変形自体は開くだけの単純なものだけど大きくシルエットが変わるから面白いよねスレ画 |
… | 8124/07/30(火)08:35:28No.1216523663+随分立て直してはきたけどライダーとウルトラだと売上の規模感とかもまだ結構違うしねぇ |
… | 8224/07/30(火)08:36:47No.1216523880+GUTSハイパー開いたらスパークレンスになります!は結構頭柔らかい発想だと思ってる |
… | 8324/07/30(火)08:38:51No.1216524257そうだねx2そこ開くんじゃないか?そうそこ |
… | 8424/07/30(火)08:38:51No.1216524258+>傑作発明だったガイアメモリー以降阿漕商売になったライダーと違って |
… | 8524/07/30(火)08:39:04No.1216524317そうだねx1廉価版でなくまたメモリアル再販して欲しいところではあるガッツスパークレンス |
… | 8624/07/30(火)08:42:06No.1216524804+書き込みをした人によって削除されました |
… | 8724/07/30(火)08:46:55No.1216525644そうだねx1ウルトラの場合はライダーと違ってバンダイのみってわけじゃないのもあるからな |
… | 8824/07/30(火)08:48:06No.1216525886そうだねx4メモリアル商売についてはなんならウルトラのほうが大概阿漕なとこあるだろ |
… | 8924/07/30(火)08:50:12No.1216526248+制作体制的な意味でも半年はうまくやったなというところはある |
… | 9024/07/30(火)08:52:38No.1216526703そうだねx1アークアライザーはキラメイの担当がやってるって聞いて悪い意味で納得しちゃった |
… | 9124/07/30(火)08:53:16No.1216526827+>ウルトラの場合はライダーと違ってバンダイのみってわけじゃないのもあるからな |
… | 9224/07/30(火)08:53:22No.1216526839+キューブの登場でもう新作キーはないかなと思ってる |
… | 9324/07/30(火)08:58:20No.1216527737そうだねx2>ウルトラの場合はライダーと違ってバンダイのみってわけじゃないのもあるからな |
… | 9424/07/30(火)09:08:48No.1216529701+>ウルトラの場合はライダーと違ってバンダイのみってわけじゃないのもあるからな |
… | 9524/07/30(火)09:11:49No.1216530250+>最近発表された中国メーカーの1/12スケールのカルミラ人間態は気になってる |
… | 9624/07/30(火)09:17:01No.1216531291+>>最近発表された中国メーカーの1/12スケールのカルミラ人間態は気になってる |
… | 9724/07/30(火)09:17:26No.1216531376+キューブは積んで置けるのは利点だと思う |
… | 9824/07/30(火)09:22:01No.1216532244+https://toy.bandai.co.jp/series/narikiri-world/store/topics/detail/3728/ |
… | 9924/07/30(火)09:22:36No.1216532362+>スマン…デカくね? |
… | 10024/07/30(火)09:24:31No.1216532746+ユウマ、変身アイテムの想像力が足りてないんじゃないか? |
… | 10124/07/30(火)09:28:30No.1216533557+リブットさんのガッツスパークレンスの使い方もカッコいいけどゲストとかサブトラマンだから許される裏道的なカッコよさだよなってなる |