TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
海外のゲームのシナリオ読んでて思うのだけどDMやKPにブン投げてるとこ多いような気がする
… | 124/07/28(日)12:02:55No.1215854499+GMを信頼しているんだよ! |
… | 224/07/28(日)12:03:55No.1215854787+アイデアは出した |
… | 324/07/28(日)12:05:39No.1215855236+日本のも昔は今より投げてる割合高かったと思う |
… | 424/07/28(日)12:05:40No.1215855239そうだねx1NPCのセリフまで書いてくれてる国産ゲー優しいなってなるなった |
… | 524/07/28(日)12:07:00No.1215855620そうだねx1>NPCのセリフまで書いてくれてる国産ゲー優しいなってなるなった |
… | 624/07/28(日)12:07:53No.1215855859そうだねx1>日本のも昔は今より投げてる割合高かったと思う |
… | 724/07/28(日)12:11:45No.1215856914+>NPCのセリフまで書いてくれてる国産ゲー優しいなってなるなった |
… | 824/07/28(日)12:11:58No.1215856974+卓の運営者はGMだからうちらは出したから後は弄くれ的な投げ方である |
… | 924/07/28(日)12:12:24No.1215857104そうだねx1イギリス産のトレイルオブクトゥルーのシステムデザインは事故防止とスムーズな進行のための工夫したがかなりFEARゲー的でこれが収斂進化かと |
… | 1024/07/28(日)12:12:31No.1215857132+GMにぶん投げるのを自由度が高いと呼ぶべきかGMの負担がデカいと言うべきか… |
… | 1124/07/28(日)12:13:45No.1215857477+>>日本のも昔は今より投げてる割合高かったと思う |
… | 1224/07/28(日)12:15:21No.1215857951そうだねx5>書いてるならどんな口調で喋ればいいのかわかってありがたい… |
… | 1324/07/28(日)12:16:29No.1215858277そうだねx1>GMにぶん投げるのを自由度が高いと呼ぶべきかGMの負担がデカいと言うべきか… |
… | 1424/07/28(日)12:17:04No.1215858411そうだねx5霧谷雄吾「おう、よう来たな」 |
… | 1524/07/28(日)12:17:38No.1215858565+新しい卓が立ってるけどシステム名が書いてない… |
… | 1624/07/28(日)12:19:07No.1215858971そうだねx1>霧谷雄吾「おう、よう来たな」 |
… | 1724/07/28(日)12:19:21No.1215859032+>イギリス産のトレイルオブクトゥルーのシステムデザインは事故防止とスムーズな進行のための工夫したがかなりFEARゲー的でこれが収斂進化かと |
… | 1824/07/28(日)12:19:23No.1215859037そうだねx1https://img.2chan.net/b/res/1215840936.htm |
… | 1924/07/28(日)12:20:01No.1215859212そうだねx1「おほほ、全てはプラン通りですのよ!」と言い出すプランナーが見たくないかと言われると見たい |
… | 2024/07/28(日)12:20:07No.1215859247そうだねx1プランナー「ふえぇ……お兄ちゃんたちにお願いがあるのぉ……」 |
… | 2124/07/28(日)12:20:38No.1215859388+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2224/07/28(日)12:20:45No.1215859422+>>霧谷雄吾「おう、よう来たな」 |
… | 2324/07/28(日)12:22:01No.1215859798そうだねx4>>>霧谷雄吾「おう、よう来たな」 |
… | 2424/07/28(日)12:24:06No.1215860480+エアプ霧谷はちょっと怒られそうで怖い |
… | 2524/07/28(日)12:24:40No.1215860659+>新しい卓が立ってるけどシステム名が書いてない… |
… | 2624/07/28(日)12:25:01No.1215860760+ククク…清濁併せ呑む“リヴァイアサン”の一端をお見せしましょう |
… | 2724/07/28(日)12:25:12No.1215860816+UGN(ユニバーサル・ゴリラ・ネットワーク)は見かけたな |
… | 2824/07/28(日)12:25:52No.1215861033そうだねx1>「ここがユニバーサルガースーネットワーク、通称UGNや」 |
… | 2924/07/28(日)12:26:22No.1215861218そうだねx1>「ここがユニバーサルガースーネットワーク、通称UGNや」 |
… | 3024/07/28(日)12:26:56No.1215861405+>エアプ霧谷はちょっと怒られそうで怖い |
… | 3124/07/28(日)12:27:29No.1215861571そうだねx4世界丸ごと何かが違うエアプシナリオで行こう |
… | 3224/07/28(日)12:28:46No.1215861926+笑ってはいけないステージ |
… | 3324/07/28(日)12:29:42No.1215862240+PC3マイフレンド…… |
… | 3424/07/28(日)12:29:49No.1215862279そうだねx2>>「ここがユニバーサルガースーネットワーク、通称UGNや」 |
… | 3524/07/28(日)12:30:18No.1215862416+>カスガ マイフレンド…… |
… | 3624/07/28(日)12:30:51No.1215862589+お国柄という意味では本国はそう言ったGM含むプレイヤーへのサプライズに慎重というのはあるかもしれない |
… | 3724/07/28(日)12:36:34No.1215864364+>>>「ここがユニバーサルガースーネットワーク、通称UGNや」 |
… | 3824/07/28(日)12:36:34No.1215864365+重要NPCの生死や世界の存亡に関わるのは洋ゲーのが多い気がする |
… | 3924/07/28(日)12:36:59No.1215864475+>お国柄という意味では本国はそう言ったGM含むプレイヤーへのサプライズに慎重というのはあるかもしれない |
… | 4024/07/28(日)12:37:39No.1215864683そうだねx5>>お国柄という意味では本国はそう言ったGM含むプレイヤーへのサプライズに慎重というのはあるかもしれない |
… | 4124/07/28(日)12:37:55No.1215864749そうだねx4えー…お前達にはこれからこのUGN訓練施設でUGNチルドレンになるための訓練を受けてもらうで |
… | 4224/07/28(日)12:38:07No.1215864793+>>もう絶対入る前に着替えさせられるやつじゃん… |
… | 4324/07/28(日)12:38:52No.1215865024+>えー…お前達にはこれからこのUGN訓練施設でUGNチルドレンになるための訓練を受けてもらうで |
… | 4424/07/28(日)12:40:49No.1215865626そうだねx5>>えー…お前達にはこれからこのUGN訓練施設でUGNチルドレンになるための訓練を受けてもらうで |
… | 4524/07/28(日)12:41:06No.1215865714+オンセだと笑ったかどうかの反応が難しいな… |
… | 4624/07/28(日)12:42:06No.1215866050+他の人のんっ…ふ!ってこらえる声で余計面白いところあるもんな… |
… | 4724/07/28(日)12:42:46No.1215866253+つまりVRダブルクロス! |
… | 4824/07/28(日)12:43:21No.1215866463そうだねx2>世界丸ごと何かが違うエアプシナリオで行こう |
… | 4924/07/28(日)12:45:18No.1215867088+評価高いCoCの公式シナリオって怖いかどうかより面白いかで判断されてない? |
… | 5024/07/28(日)12:45:34No.1215867162+>オンセだと笑ったかどうかの反応が難しいな… |
… | 5124/07/28(日)12:45:38No.1215867184そうだねx1>まったくDX知らないGMにイラストと設定だけ見せて動かしてもらったら面白いことになりそう |
… | 5224/07/28(日)12:45:43No.1215867206そうだねx3>>>えー…お前達にはこれからこのUGN訓練施設でUGNチルドレンになるための訓練を受けてもらうで |
… | 5324/07/28(日)12:45:57No.1215867271そうだねx4遠からず笑ってはいけないネタが通じなくなる日も来るんだろうな |
… | 5424/07/28(日)12:46:16No.1215867364そうだねx2ディアボロスはエリートだよ!! |
… | 5524/07/28(日)12:47:10No.1215867664+>評価高いCoCの公式シナリオって怖いかどうかより面白いかで判断されてない? |
… | 5624/07/28(日)12:47:15No.1215867690+春日はベジータのイメージが強いなあ |
… | 5724/07/28(日)12:49:08No.1215868321+そもそも怖いTRPGのシナリオってのがね… |
… | 5824/07/28(日)12:49:38No.1215868481そうだねx4>評価高いCoCの公式シナリオって怖いかどうかより面白いかで判断されてない? |
… | 5924/07/28(日)12:49:39No.1215868491そうだねx1>春日はベジータのイメージが強いなあ |
… | 6024/07/28(日)12:52:29No.1215869384そうだねx4>海外のゲームのシナリオ読んでて思うのだけどDMやKPにブン投げてるとこ多いような気がする |
… | 6124/07/28(日)12:52:46No.1215869473+大体イメージ通りの中二病になる伊庭さんと博士 |
… | 6224/07/28(日)12:52:51No.1215869497+CoCでPCの努力でどうにかなるのどうにかがハッピーエンドってタイプの人は昔と比べて多いなと感じる |
… | 6324/07/28(日)12:53:13No.1215869616+本当に怖い系のは正直海外にはない |
… | 6424/07/28(日)12:54:35No.1215870039+>大体イメージ通りの中二病になる伊庭さんと博士 |
… | 6524/07/28(日)12:54:37No.1215870052そうだねx1>評価高いCoCの公式シナリオって怖いかどうかより面白いかで判断されてない? |
… | 6624/07/28(日)12:54:40No.1215870068そうだねx1>そもそも怖いTRPGのシナリオってのがね… |
… | 6724/07/28(日)12:54:48No.1215870100+>CoCでPCの努力でどうにかなるのどうにかがハッピーエンドってタイプの人は昔と比べて多いなと感じる |
… | 6824/07/28(日)12:55:22No.1215870265そうだねx4>春日はベジータのイメージが強いなあ |
… | 6924/07/28(日)12:55:36No.1215870319そうだねx3>本当に怖い系のは正直海外にはない |
… | 7024/07/28(日)12:56:33No.1215870626そうだねx1>CoCでPCの努力でどうにかなるのどうにかがハッピーエンドってタイプの人は昔と比べて多いなと感じる |
… | 7124/07/28(日)12:57:36No.1215870941+>サプリの傾向見るとわかるけど元々海外だと神話生物や邪教徒ぶっ殺す流れのほうが多数派ではあった |
… | 7224/07/28(日)12:57:42No.1215870971そうだねx3>その分こっちの命も安かったが |
… | 7324/07/28(日)12:57:50No.1215871015+>サプリの傾向見るとわかるけど元々海外だと神話生物や邪教徒ぶっ殺す流れのほうが多数派ではあった |
… | 7424/07/28(日)12:57:58No.1215871061+今日は邪教徒の根倉に核爆弾射撃ってもええんか! |
… | 7524/07/28(日)12:59:36No.1215871515+基準で考えると中韓がTRPGでホラーやったら和物に近い雰囲気になるのかな |
… | 7624/07/28(日)12:59:37No.1215871522そうだねx2ニャルの仮面は武気持ちって言っても大体鈍器とか刃物だからまだ理性が…足りないけど無いわけではない |
… | 7724/07/28(日)13:01:01No.1215871897+>今日は邪教徒の根倉に核爆弾射撃ってもええんか! |
… | 7824/07/28(日)13:01:03No.1215871908+>プレイする側はフラストレーションだろうなぁ |
… | 7924/07/28(日)13:01:57No.1215872145そうだねx2>これがトンプソンになったらマジで死ぬ |
… | 8024/07/28(日)13:02:38No.1215872341そうだねx1ガチホラーは後発でそれに特化してるKutuluのが遥かにやりやすい |
… | 8124/07/28(日)13:02:40No.1215872351+募集要項の編集ってどうするんだっけ |
… | 8224/07/28(日)13:02:45No.1215872375+みんなで怪談話すれば怖くなるぜ! |
… | 8324/07/28(日)13:02:59No.1215872442そうだねx1あとやってることは同じでも部品が違うだけでイメージ変わるってのもあるよね |
… | 8424/07/28(日)13:03:50No.1215872697+>募集要項の編集ってどうするんだっけ |
… | 8524/07/28(日)13:04:01No.1215872757+(がっちり書いてあるがページ数が多すぎてどこに書いてあるかわからない…) |
… | 8624/07/28(日)13:04:15No.1215872820そうだねx3>連射できる銃は強い……強すぎる…… |
… | 8724/07/28(日)13:04:18No.1215872838+>募集要項の編集ってどうするんだっけ |
… | 8824/07/28(日)13:04:19No.1215872840+>ガチホラーは後発でそれに特化してるKutuluのが遥かにやりやすい |
… | 8924/07/28(日)13:05:18No.1215873118そうだねx1>>これがトンプソンになったらマジで死ぬ |
… | 9024/07/28(日)13:06:30No.1215873453+ダブルクロスのシナリオ作ってるんだけどシーン考えるの難しいね… |
… | 9124/07/28(日)13:08:31No.1215874071そうだねx1>トピック立てた人なら右下の方に編集って出てくるはず |
… | 9224/07/28(日)13:08:38No.1215874103+>ダブルクロスのシナリオ作ってるんだけどシーン考えるの難しいね… |
… | 9324/07/28(日)13:09:19No.1215874321+チャート事細かに書かれてるとそのとおりに進行しなきゃ…って気持ちになって楽しくないのでぶん投げられたほうが楽しい |
… | 9424/07/28(日)13:09:40No.1215874425+>ダブルクロスのシナリオ作ってるんだけどシーン考えるの難しいね… |
… | 9524/07/28(日)13:10:24No.1215874644+>導入 |
… | 9624/07/28(日)13:10:36No.1215874701+あとダブルクロスにはジェネシフトっていうPC側で侵食率を上げる手法があるから基本的にシーン数は少なめで作っても困ることはあんまりない |
… | 9724/07/28(日)13:10:54No.1215874806そうだねx2>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…? |
… | 9824/07/28(日)13:11:02No.1215874851+昨日なら相談部屋立ってたのにな |
… | 9924/07/28(日)13:11:28No.1215874991そうだねx2>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…? |
… | 10024/07/28(日)13:12:12No.1215875206+ハンドアウトにそれぞれ役割を与えるのも面倒だしそれぞれのPCに均等にシーンを与えるのも面倒 |
… | 10124/07/28(日)13:12:14No.1215875215+>>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…? |
… | 10224/07/28(日)13:12:15No.1215875221+>昨日なら相談部屋立ってたのにな |
… | 10324/07/28(日)13:12:19No.1215875233+>昨日なら相談部屋立ってたのにな |
… | 10424/07/28(日)13:12:29No.1215875277+DXのシナリオ考えてるところなんだけど凝ったギミックとか伏線入れたいって気持ちと絶対うまくマスタリングできないしPLが面白いって思ってくれないかもって気持ちで心が二つある! |
… | 10524/07/28(日)13:12:40No.1215875325+>ハンドアウトにそれぞれ役割を与えるのも面倒だしそれぞれのPCに均等にシーンを与えるのも面倒 |
… | 10624/07/28(日)13:12:53No.1215875388+>>サプリの傾向見るとわかるけど元々海外だと神話生物や邪教徒ぶっ殺す流れのほうが多数派ではあった |
… | 10724/07/28(日)13:12:54No.1215875393そうだねx1シナリオづくりの大変さはシステムによるなあ |
… | 10824/07/28(日)13:13:23No.1215875518+>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…? |
… | 10924/07/28(日)13:13:40No.1215875614そうだねx1>>ハンドアウトにそれぞれ役割を与えるのも面倒だしそれぞれのPCに均等にシーンを与えるのも面倒 |
… | 11024/07/28(日)13:14:06No.1215875737そうだねx1>シナリオづくりの大変さはシステムによるなあ |
… | 11124/07/28(日)13:14:19No.1215875818そうだねx1共通シーン2つぐらいならまあありかな |
… | 11224/07/28(日)13:14:30No.1215875876+ダブクロはシーン多すぎて侵蝕率きついかな?って思ったらEロイス生やせばなんとかなる |
… | 11324/07/28(日)13:14:35No.1215875906+相談部屋誰も書き込んでなくて駄目だった |
… | 11424/07/28(日)13:15:08No.1215876059そうだねx2>相談部屋誰も書き込んでなくて駄目だった |
… | 11524/07/28(日)13:15:13No.1215876083そうだねx2>相談部屋誰も書き込んでなくて駄目だった |
… | 11624/07/28(日)13:15:20No.1215876124+>>個別シーン2つずつ?相当多くない? |
… | 11724/07/28(日)13:15:44No.1215876251そうだねx3適当にRPさせてあとは戦闘マップにでも放り込むが許されるシステムは楽でいい |
… | 11824/07/28(日)13:15:58No.1215876317+>>>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…? |
… | 11924/07/28(日)13:16:42No.1215876520+どのシステムやってもやけに凝ったオリジナルランダム表入れて適当にバッドイベント引かせようとしてくるGMいる |
… | 12024/07/28(日)13:18:43No.1215877188そうだねx1>相談部屋誰も書き込んでなくて駄目だった |
… | 12124/07/28(日)13:18:49No.1215877220そうだねx2>「うおおおおおお覚悟しろPC1!!実は私の正体はお前の実の父親だァ!!」 |
… | 12224/07/28(日)13:19:04No.1215877301そうだねx1>DXのシナリオ考えてるところなんだけど凝ったギミックとか伏線入れたいって気持ちと絶対うまくマスタリングできないしPLが面白いって思ってくれないかもって気持ちで心が二つある! |
… | 12324/07/28(日)13:19:06No.1215877313+ランダム表ってそんなにメジャーなもんなの? |
… | 12424/07/28(日)13:19:43No.1215877508そうだねx3>ランダム表ってそんなにメジャーなもんなの? |
… | 12524/07/28(日)13:19:49No.1215877538+ソードマスターヤマトが必要になるぐらいなら無駄に伏線っぽい設定を作らない! |
… | 12624/07/28(日)13:19:57No.1215877572+>ランダム表ってそんなにメジャーなもんなの? |
… | 12724/07/28(日)13:20:12No.1215877647そうだねx2>>「うおおおおおお覚悟しろPC1!!実は私の正体はお前の実の父親だァ!!」 |
… | 12824/07/28(日)13:20:16No.1215877671そうだねx1ソードワールドの遭遇表とか? |
… | 12924/07/28(日)13:21:17No.1215877977+(あそこで相談してたシナリオか…)と思われるのも嫌だろうしなあ |
… | 13024/07/28(日)13:21:20No.1215877993+いいですね青箱のランダムエンカウント表 |
… | 13124/07/28(日)13:21:46No.1215878113+PLはNPCのことほとんど覚えてないんだから猿空間に送りまくっても全く気付きませんよ |
… | 13224/07/28(日)13:21:53No.1215878148そうだねx1>ソードワールドの遭遇表とか? |
… | 13324/07/28(日)13:21:54No.1215878152+相談部屋ありがたいけど今度「」相手に立てる卓の相談やると下手したらバレそうだからお気持ちだけもらうね… |
… | 13424/07/28(日)13:22:22No.1215878298+>>「うおおおおおお覚悟しろPC1!!実は私の正体はお前の実の父親だァ!!」 |
… | 13524/07/28(日)13:22:47No.1215878422+>GMはNPCのことほとんど覚えてないんだから猿空間に送りまくっても全く気付きませんよ |
… | 13624/07/28(日)13:22:59No.1215878486+相談もないのに相談部屋覗く奴そんなにいるんだろうか… |
… | 13724/07/28(日)13:23:03No.1215878511そうだねx1結局自分のシナリオは自分で作り上げるしかないんですね |
… | 13824/07/28(日)13:23:12No.1215878550そうだねx1>>>「うおおおおおお覚悟しろPC1!!実は私の正体はお前の実の父親だァ!!」 |
… | 13924/07/28(日)13:23:38No.1215878696+8割キツイ出目のオリジナル表が出てきてパーティー崩壊しかけたときGMに「こんなはずじゃなかったんだけどな」って言われた時は釈然としなかった |
… | 14024/07/28(日)13:24:11No.1215878839そうだねx2そうじゃ!我々の頂点に立つあのお方こそ我が義理の娘…すなわちお前の母親じゃ! |
… | 14124/07/28(日)13:24:12No.1215878844そうだねx3>>GMはNPCのことほとんど覚えてないんだから猿空間に送りまくっても全く気付きませんよ |
… | 14224/07/28(日)13:24:54No.1215879049+>ソードワールドの遭遇表とか? |
… | 14324/07/28(日)13:24:54No.1215879050+もしかしてここ公開されてるシナリオ駄目なところ? |
… | 14424/07/28(日)13:24:54No.1215879053+>そうじゃ!我々の頂点に立つあのお方こそ我が義理の娘…すなわちお前の母親じゃ! |
… | 14524/07/28(日)13:26:24No.1215879500そうだねx2こんなことをいうのもなんだが恋をするとしたらあんな気持ちの女性がいいと思います |
… | 14624/07/28(日)13:26:28No.1215879520+参加PCに一人ずつシナリオで交流するNPC付けるだけで4人とか5人で |
… | 14724/07/28(日)13:26:32No.1215879549+>(あそこで相談してたシナリオか…)と思われるのも嫌だろうしなあ |
… | 14824/07/28(日)13:26:53No.1215879660そうだねx1>もしかしてここ公開されてるシナリオ駄目なところ? |
… | 14924/07/28(日)13:26:55No.1215879667そうだねx4>もしかしてここ公開されてるシナリオ駄目なところ? |
… | 15024/07/28(日)13:27:09No.1215879735+>もしかしてここ公開されてるシナリオ駄目なところ? |
… | 15124/07/28(日)13:27:37No.1215879877+>基準で考えると中韓がTRPGでホラーやったら和物に近い雰囲気になるのかな |
… | 15224/07/28(日)13:28:17No.1215880076+シナリオ集キャンペーンも何回か見たことあるね |
… | 15324/07/28(日)13:28:28No.1215880131+>駄目じゃないし公式サンプルシナリオでは普通に卓が立ってるけど |
… | 15424/07/28(日)13:28:31No.1215880145そうだねx4>>基準で考えると中韓がTRPGでホラーやったら和物に近い雰囲気になるのかな |
… | 15524/07/28(日)13:30:16No.1215880701+色々相談したいけど色々過ぎてもう少しまとまってからにしようと思う |
… | 15624/07/28(日)13:30:26No.1215880753+ダブルクロスなら心臓前提でビルド的な?イヤだな… |
… | 15724/07/28(日)13:32:44No.1215881451+私は相談部屋を作ったのに誰も相談しないことに業を煮やした心が生み出したレネゲイドビーイング |
… | 15824/07/28(日)13:33:12No.1215881589そうだねx4>色々相談したいけど色々過ぎてもう少しまとまってからにしようと思う |
… | 15924/07/28(日)13:34:46No.1215882106+ココフォリアは部屋が残るのいいよな… |