二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1722135616049.png-(405663 B)
405663 B24/07/28(日)12:00:16No.1215853787そうだねx1 13:40頃消えます
TRPG
海外のゲームのシナリオ読んでて思うのだけどDMやKPにブン投げてるとこ多いような気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
124/07/28(日)12:02:55No.1215854499+
GMを信頼しているんだよ!
たぶん
224/07/28(日)12:03:55No.1215854787+
アイデアは出した
あとはお前が形にするんだヨ
という感覚なのだろうか
324/07/28(日)12:05:39No.1215855236+
日本のも昔は今より投げてる割合高かったと思う
良くも悪くも選択肢が整備されて事故りにくいような作りになったね
424/07/28(日)12:05:40No.1215855239そうだねx1
NPCのセリフまで書いてくれてる国産ゲー優しいなってなるなった
524/07/28(日)12:07:00No.1215855620そうだねx1
>NPCのセリフまで書いてくれてる国産ゲー優しいなってなるなった
D&Dで唯一回したあゔぇるぬす…ではかなり苦労したわ
624/07/28(日)12:07:53No.1215855859そうだねx1
>日本のも昔は今より投げてる割合高かったと思う
>良くも悪くも選択肢が整備されて事故りにくいような作りになったね
進行そのものをシステムで決めてる日本のTRPGはボードゲーム風よね
724/07/28(日)12:11:45No.1215856914+
>NPCのセリフまで書いてくれてる国産ゲー優しいなってなるなった
書いてるならどんな口調で喋ればいいのかわかってありがたい…
824/07/28(日)12:11:58No.1215856974+
卓の運営者はGMだからうちらは出したから後は弄くれ的な投げ方である
924/07/28(日)12:12:24No.1215857104そうだねx1
イギリス産のトレイルオブクトゥルーのシステムデザインは事故防止とスムーズな進行のための工夫したがかなりFEARゲー的でこれが収斂進化かと
1024/07/28(日)12:12:31No.1215857132+
GMにぶん投げるのを自由度が高いと呼ぶべきかGMの負担がデカいと言うべきか…
1124/07/28(日)12:13:45No.1215857477+
>>日本のも昔は今より投げてる割合高かったと思う
>>良くも悪くも選択肢が整備されて事故りにくいような作りになったね
>進行そのものをシステムで決めてる日本のTRPGはボードゲーム風よね
ボードゲームまでいってるのは一部だと思うけど
判定や選択肢でその後どう進行するかをわかりやすくしてるのは多い気がするね
市販シナリオだからこそマスタリングの上手い下手にあまり左右されずに遊べるように作ってる
1224/07/28(日)12:15:21No.1215857951そうだねx5
>書いてるならどんな口調で喋ればいいのかわかってありがたい…
見た目だけで口調を決めたら後で実は全然キャラ違ってたことが判明した……なんて事故防げますしね
1324/07/28(日)12:16:29No.1215858277そうだねx1
>GMにぶん投げるのを自由度が高いと呼ぶべきかGMの負担がデカいと言うべきか…
違う側面だけど両方当て嵌まるんじゃない?
展開が決まってるのを窮屈だって思うGMもいるから必ず負担になるってわけでもないけど
1424/07/28(日)12:17:04No.1215858411そうだねx5
霧谷雄吾「おう、よう来たな」
この一言だけで事故れる自信ある
1524/07/28(日)12:17:38No.1215858565+
新しい卓が立ってるけどシステム名が書いてない…
ググったらD&Dの公式シナリオなのか10名も入れるとは
1624/07/28(日)12:19:07No.1215858971そうだねx1
>霧谷雄吾「おう、よう来たな」
>この一言だけで事故れる自信ある
でもセッション開始早々この一言でPLの心は鷲掴みだぞ
1724/07/28(日)12:19:21No.1215859032+
>イギリス産のトレイルオブクトゥルーのシステムデザインは事故防止とスムーズな進行のための工夫したがかなりFEARゲー的でこれが収斂進化かと
大きな相違点もある
ToCはハウスルールでカスタム推奨なところだ
クトゥルフ神話は自由なものっていう世界観への見解のためだろうけど
1824/07/28(日)12:19:23No.1215859037そうだねx1
https://img.2chan.net/b/res/1215840936.htm
1924/07/28(日)12:20:01No.1215859212そうだねx1
「おほほ、全てはプラン通りですのよ!」と言い出すプランナーが見たくないかと言われると見たい
2024/07/28(日)12:20:07No.1215859247そうだねx1
プランナー「ふえぇ……お兄ちゃんたちにお願いがあるのぉ……」
2124/07/28(日)12:20:38No.1215859388+
スレッドを立てた人によって削除されました
プランナーのプランなだと!?
2224/07/28(日)12:20:45No.1215859422+
>>霧谷雄吾「おう、よう来たな」
>>この一言だけで事故れる自信ある
>でもセッション開始早々この一言でPLの心は鷲掴みだぞ
(あっ偽物だな)ってわかりやすさ
2324/07/28(日)12:22:01No.1215859798そうだねx4
>>>霧谷雄吾「おう、よう来たな」
>>>この一言だけで事故れる自信ある
>>でもセッション開始早々この一言でPLの心は鷲掴みだぞ
>(あっ偽物だな)ってわかりやすさ
「ここがユニバーサルガースーネットワーク、通称UGNや」
2424/07/28(日)12:24:06No.1215860480+
エアプ霧谷はちょっと怒られそうで怖い
2524/07/28(日)12:24:40No.1215860659+
>新しい卓が立ってるけどシステム名が書いてない…
>ググったらD&Dの公式シナリオなのか10名も入れるとは
日程が2つあるから分けて5人PTが2つで合計10人って感じじゃない?超楽しそう
得点シナリオはキャラシ固定だからなーって思ってたからキャラクリOKなのありがたい…
2624/07/28(日)12:25:01No.1215860760+
ククク…清濁併せ呑む“リヴァイアサン”の一端をお見せしましょう
2724/07/28(日)12:25:12No.1215860816+
UGN(ユニバーサル・ゴリラ・ネットワーク)は見かけたな
2824/07/28(日)12:25:52No.1215861033そうだねx1
>「ここがユニバーサルガースーネットワーク、通称UGNや」
もう絶対入る前に着替えさせられるやつじゃん…
2924/07/28(日)12:26:22No.1215861218そうだねx1
>「ここがユニバーサルガースーネットワーク、通称UGNや」
このノリはちゃんとシナリオ名かハンドアウトで伝えといてくれよな!
セッション開始後に判明すると気持ち調整すんの大変だから!
3024/07/28(日)12:26:56No.1215861405+
>エアプ霧谷はちょっと怒られそうで怖い
最初にエアプ霧谷ですって申告しておこう
3124/07/28(日)12:27:29No.1215861571そうだねx4
世界丸ごと何かが違うエアプシナリオで行こう
でも卓の数だけキャラがあると思うと公式NPCってある意味全部エアプなのかもしれない
3224/07/28(日)12:28:46No.1215861926+
笑ってはいけないステージ
3324/07/28(日)12:29:42No.1215862240+
PC3マイフレンド……
3424/07/28(日)12:29:49No.1215862279そうだねx2
>>「ここがユニバーサルガースーネットワーク、通称UGNや」
>もう絶対入る前に着替えさせられるやつじゃん…
(PC2だけ戦闘用きぐるみ)
3524/07/28(日)12:30:18No.1215862416+
>カスガ マイフレンド……
3624/07/28(日)12:30:51No.1215862589+
お国柄という意味では本国はそう言ったGM含むプレイヤーへのサプライズに慎重というのはあるかもしれない
3724/07/28(日)12:36:34No.1215864364+
>>>「ここがユニバーサルガースーネットワーク、通称UGNや」
>>もう絶対入る前に着替えさせられるやつじゃん…
>(PC2だけ戦闘用きぐるみ)
無表情系チルドレンで頼む
3824/07/28(日)12:36:34No.1215864365+
重要NPCの生死や世界の存亡に関わるのは洋ゲーのが多い気がする
3924/07/28(日)12:36:59No.1215864475+
>お国柄という意味では本国はそう言ったGM含むプレイヤーへのサプライズに慎重というのはあるかもしれない
突然貴族のお嬢様とケモ従者のレズシーンに遭遇したらこのミッションが終わったら結婚するんだとか言って女の子がメガネの女の子だとか多様性すごいなってなる
4024/07/28(日)12:37:39No.1215864683そうだねx5
>>お国柄という意味では本国はそう言ったGM含むプレイヤーへのサプライズに慎重というのはあるかもしれない
>突然貴族のお嬢様とケモ従者のレズシーンに遭遇したらこのミッションが終わったら結婚するんだとか言って女の子がメガネの女の子だとか多様性すごいなってなる
これ性癖詰め込んだだけじゃねえのか…?
4124/07/28(日)12:37:55No.1215864749そうだねx4
えー…お前達にはこれからこのUGN訓練施設でUGNチルドレンになるための訓練を受けてもらうで
教官役はUGNチルドレン最年長のシルクスパイダーさんや
ほらお前達並んでスパイダー姐さんに挨拶しぃや
4224/07/28(日)12:38:07No.1215864793+
>>もう絶対入る前に着替えさせられるやつじゃん…
>(PC5だけアルティメイド服)
4324/07/28(日)12:38:52No.1215865024+
>えー…お前達にはこれからこのUGN訓練施設でUGNチルドレンになるための訓練を受けてもらうで
>教官役はUGNチルドレン最年長のシルクスパイダーさんや
>ほらお前達並んでスパイダー姐さんに挨拶しぃや
笑ったら衝動判定ですね
4424/07/28(日)12:40:49No.1215865626そうだねx5
>>えー…お前達にはこれからこのUGN訓練施設でUGNチルドレンになるための訓練を受けてもらうで
>>教官役はUGNチルドレン最年長のシルクスパイダーさんや
>>ほらお前達並んでスパイダー姐さんに挨拶しぃや
>笑ったら衝動判定ですね
現れるチルドレン服のローザ・バスカヴィル
4524/07/28(日)12:41:06No.1215865714+
オンセだと笑ったかどうかの反応が難しいな…
4624/07/28(日)12:42:06No.1215866050+
他の人のんっ…ふ!ってこらえる声で余計面白いところあるもんな…
4724/07/28(日)12:42:46No.1215866253+
つまりVRダブルクロス!
4824/07/28(日)12:43:21No.1215866463そうだねx2
>世界丸ごと何かが違うエアプシナリオで行こう
>でも卓の数だけキャラがあると思うと公式NPCってある意味全部エアプなのかもしれない
まったくDX知らないGMにイラストと設定だけ見せて動かしてもらったら面白いことになりそう
4924/07/28(日)12:45:18No.1215867088+
評価高いCoCの公式シナリオって怖いかどうかより面白いかで判断されてない?
悪霊の家とかちっとも怖くないし
5024/07/28(日)12:45:34No.1215867162+
>オンセだと笑ったかどうかの反応が難しいな…
あとビジュアルの強さが出せないからね…
5124/07/28(日)12:45:38No.1215867184そうだねx1
>まったくDX知らないGMにイラストと設定だけ見せて動かしてもらったら面白いことになりそう
面白そうですね
メスガキプランナーと俺はエリートだと自慢する春日は出てきそうな気がします
5224/07/28(日)12:45:43No.1215867206そうだねx3
>>>えー…お前達にはこれからこのUGN訓練施設でUGNチルドレンになるための訓練を受けてもらうで
>>>教官役はUGNチルドレン最年長のシルクスパイダーさんや
>>>ほらお前達並んでスパイダー姐さんに挨拶しぃや
>>笑ったら衝動判定ですね
>現れるチルドレン服のローザ・バスカヴィル
PC2「ぱっつっぱっつやん!!」
5324/07/28(日)12:45:57No.1215867271そうだねx4
遠からず笑ってはいけないネタが通じなくなる日も来るんだろうな
5424/07/28(日)12:46:16No.1215867364そうだねx2
ディアボロスはエリートだよ!!
5524/07/28(日)12:47:10No.1215867664+
>評価高いCoCの公式シナリオって怖いかどうかより面白いかで判断されてない?
>悪霊の家とかちっとも怖くないし
そもそも怖すぎるとその時点で人を選んで大勢から評価されなくなるという問題が
5624/07/28(日)12:47:15No.1215867690+
春日はベジータのイメージが強いなあ
5724/07/28(日)12:49:08No.1215868321+
そもそも怖いTRPGのシナリオってのがね…
結局PCの努力でどうにか出来ちゃうのが前提だし
5824/07/28(日)12:49:38No.1215868481そうだねx4
>評価高いCoCの公式シナリオって怖いかどうかより面白いかで判断されてない?
>悪霊の家とかちっとも怖くないし
そもそも皆で「遊ぶ」ホビーなのだから怖さだけを評価基準にするのも変だしね
やってみんな楽しかったーなら何よりなのでは
5924/07/28(日)12:49:39No.1215868491そうだねx1
>春日はベジータのイメージが強いなあ
ジャームになって昔の悪人に戻っておかげで今はいい気分だぜ…する春日かい?
6024/07/28(日)12:52:29No.1215869384そうだねx4
>海外のゲームのシナリオ読んでて思うのだけどDMやKPにブン投げてるとこ多いような気がする
ルルブサンプルシナリオの時点でシナリオ?って代物が偶にあるから困る
アイデアボードみたいな感じでキャラが並んでてこの事件の黒幕とかトリックは自分で考えてねってなっててオイオイオイってなった
6124/07/28(日)12:52:46No.1215869473+
大体イメージ通りの中二病になる伊庭さんと博士
ビジュアルの力すげえぜ
6224/07/28(日)12:52:51No.1215869497+
CoCでPCの努力でどうにかなるのどうにかがハッピーエンドってタイプの人は昔と比べて多いなと感じる
良くも悪くも神話生物に対するPL側の印象が大きく変わったなと
6324/07/28(日)12:53:13No.1215869616+
本当に怖い系のは正直海外にはない
国内のboothとかで探したほうがまだある
6424/07/28(日)12:54:35No.1215870039+
>大体イメージ通りの中二病になる伊庭さんと博士
>ビジュアルの力すげえぜ
コードウェル博士「それが世界の選択か……」
6524/07/28(日)12:54:37No.1215870052そうだねx1
>評価高いCoCの公式シナリオって怖いかどうかより面白いかで判断されてない?
>悪霊の家とかちっとも怖くないし
まずホラーシナリオの大半は怖くないし怖さを求められてもいない
6624/07/28(日)12:54:40No.1215870068そうだねx1
>そもそも怖いTRPGのシナリオってのがね…
>結局PCの努力でどうにか出来ちゃうのが前提だし
ずっと逃げ回るだけでひたすら各所で正気度ロールさせられて最後まで抵抗の機会がないシナリオも探せばあるんだろうけど
プレイする側はフラストレーションだろうなぁ
6724/07/28(日)12:54:48No.1215870100+
>CoCでPCの努力でどうにかなるのどうにかがハッピーエンドってタイプの人は昔と比べて多いなと感じる
>良くも悪くも神話生物に対するPL側の印象が大きく変わったなと
ハッピーエンドとは言わんがどうにか出来ないなら頑張る意味がないから昔から大体どうにかはできるようなシナリオが日本でも主流だよ
バッドエンド以外許さない!みたいな変な人が声がデカかったのはあるけど
6824/07/28(日)12:55:22No.1215870265そうだねx4
>春日はベジータのイメージが強いなあ
そしてこの私はキサマたちのおそれていた超イヤな人になりつつある…!!
6924/07/28(日)12:55:36No.1215870319そうだねx3
>本当に怖い系のは正直海外にはない
怖いを日本のホラーを基準にしたらそりゃそうだろう
7024/07/28(日)12:56:33No.1215870626そうだねx1
>CoCでPCの努力でどうにかなるのどうにかがハッピーエンドってタイプの人は昔と比べて多いなと感じる
>良くも悪くも神話生物に対するPL側の印象が大きく変わったなと
サプリの傾向見るとわかるけど元々海外だと神話生物や邪教徒ぶっ殺す流れのほうが多数派ではあった
その分こっちの命も安かったが
7124/07/28(日)12:57:36No.1215870941+
>サプリの傾向見るとわかるけど元々海外だと神話生物や邪教徒ぶっ殺す流れのほうが多数派ではあった
>その分こっちの命も安かったが
動画でしか知らないけどニャルラトホテプの仮面とかスゴイね
平然と5,6人の武器持ちが現れるとかあって倒してもこっちはハズレルートですとかある…
7224/07/28(日)12:57:42No.1215870971そうだねx3
>その分こっちの命も安かったが
サンディ製のシナリオがCoCに限らず命が紙きれのように吹き飛ぶんだよ
7324/07/28(日)12:57:50No.1215871015+
>サプリの傾向見るとわかるけど元々海外だと神話生物や邪教徒ぶっ殺す流れのほうが多数派ではあった
>その分こっちの命も安かったが
そこは変わってないと思うよ
どちらかというとその行動しても後味は悪いほうが多かったなと
7424/07/28(日)12:57:58No.1215871061+
今日は邪教徒の根倉に核爆弾射撃ってもええんか!
7524/07/28(日)12:59:36No.1215871515+
基準で考えると中韓がTRPGでホラーやったら和物に近い雰囲気になるのかな
7624/07/28(日)12:59:37No.1215871522そうだねx2
ニャルの仮面は武気持ちって言っても大体鈍器とか刃物だからまだ理性が…足りないけど無いわけではない
これがトンプソンになったらマジで死ぬ
7724/07/28(日)13:01:01No.1215871897+
>今日は邪教徒の根倉に核爆弾射撃ってもええんか!
クトーニアン相手なら許されると公式が書いてました
7824/07/28(日)13:01:03No.1215871908+
>プレイする側はフラストレーションだろうなぁ
それを面白いと思うかと聞かれたら…ねぇ
7924/07/28(日)13:01:57No.1215872145そうだねx2
>これがトンプソンになったらマジで死ぬ
連射できる銃は強い……強すぎる……
8024/07/28(日)13:02:38No.1215872341そうだねx1
ガチホラーは後発でそれに特化してるKutuluのが遥かにやりやすい
8124/07/28(日)13:02:40No.1215872351+
募集要項の編集ってどうするんだっけ
8224/07/28(日)13:02:45No.1215872375+
みんなで怪談話すれば怖くなるぜ!
8324/07/28(日)13:02:59No.1215872442そうだねx1
あとやってることは同じでも部品が違うだけでイメージ変わるってのもあるよね
死の影に怯える依頼人を助けるって話でも35歳の銀行員と15歳のJCで大分全体のイメージ変わる
8424/07/28(日)13:03:50No.1215872697+
>募集要項の編集ってどうするんだっけ
トピック立てた人なら右下の方に編集って出てくるはず
8524/07/28(日)13:04:01No.1215872757+
(がっちり書いてあるがページ数が多すぎてどこに書いてあるかわからない…)
8624/07/28(日)13:04:15No.1215872820そうだねx3
>連射できる銃は強い……強すぎる……
まあニャル教団にカチコミ掛ける時ならこっちがトンプソンもって行くんですけどね
オイなんでそんなところで警察が検問やってる
8724/07/28(日)13:04:18No.1215872838+
>募集要項の編集ってどうするんだっけ
そのまんま編集ボタンがあるよ
8824/07/28(日)13:04:19No.1215872840+
>ガチホラーは後発でそれに特化してるKutuluのが遥かにやりやすい
アイデアは面白いけど難しい…
KPの描写信頼できないんだもの…
8924/07/28(日)13:05:18No.1215873118そうだねx1
>>これがトンプソンになったらマジで死ぬ
>連射できる銃は強い……強すぎる……
そもそも撃つのは常に先制なのがもうだめ死ぬ
9024/07/28(日)13:06:30No.1215873453+
ダブルクロスのシナリオ作ってるんだけどシーン考えるの難しいね…
浸蝕値があるから増やし方がよくわかんね!
9124/07/28(日)13:08:31No.1215874071そうだねx1
>トピック立てた人なら右下の方に編集って出てくるはず
>そのまんま編集ボタンがあるよ
な…ない…なんでだ…

サタスペ『前門の虎、後門の虎・偉大なる門出』の募集です
初心者の方でも楽しめる基本ルルブ収録のシナリオとなっております
サタスペ持ってない「」も今からルルブ注文すれば間に合いますぜ!
月曜定期の21〜24時、4〜6回予定です
3〜4人までの募集で現在2名参加希望をいただいています
〆切は8/9まで!
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/223
9224/07/28(日)13:08:38No.1215874103+
>ダブルクロスのシナリオ作ってるんだけどシーン考えるの難しいね…
>浸蝕値があるから増やし方がよくわかんね!
導入
合流
調査1
ミドル
調査2
クライマックス
基本必要なのはこのくらいじゃない?
9324/07/28(日)13:09:19No.1215874321+
チャート事細かに書かれてるとそのとおりに進行しなきゃ…って気持ちになって楽しくないのでぶん投げられたほうが楽しい
9424/07/28(日)13:09:40No.1215874425+
>ダブルクロスのシナリオ作ってるんだけどシーン考えるの難しいね…
>浸蝕値があるから増やし方がよくわかんね!
起承転結や序破急くらいの感覚でテンポよく話進めて行っていいと思いますよ
クライマックス戦闘突入直前までに衝動判定込みで9〜12個分振ったら十分です
9524/07/28(日)13:10:24No.1215874644+
>導入
>合流
>調査1
>ミドル
>調査2
>クライマックス
>基本必要なのはこのくらいじゃない?
ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…?
9624/07/28(日)13:10:36No.1215874701+
あとダブルクロスにはジェネシフトっていうPC側で侵食率を上げる手法があるから基本的にシーン数は少なめで作っても困ることはあんまりない
9724/07/28(日)13:10:54No.1215874806そうだねx2
>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…?
多い
9824/07/28(日)13:11:02No.1215874851+
昨日なら相談部屋立ってたのにな
9924/07/28(日)13:11:28No.1215874991そうだねx2
>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…?
個別シーン2つずつ?相当多くない?
10024/07/28(日)13:12:12No.1215875206+
ハンドアウトにそれぞれ役割を与えるのも面倒だしそれぞれのPCに均等にシーンを与えるのも面倒
もう全部同じでいいや!
10124/07/28(日)13:12:14No.1215875215+
>>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…?
>個別シーン2つずつ?相当多くない?
やっぱ多いか…
減らすことにするねありがとう
10224/07/28(日)13:12:15No.1215875221+
>昨日なら相談部屋立ってたのにな
あれココフォリアだしURLさえ無事なら大丈夫じゃない?
10324/07/28(日)13:12:19No.1215875233+
>昨日なら相談部屋立ってたのにな
まだあります……よ……!
https://ccfolia.com/rooms/zSSBY7Jje
10424/07/28(日)13:12:29No.1215875277+
DXのシナリオ考えてるところなんだけど凝ったギミックとか伏線入れたいって気持ちと絶対うまくマスタリングできないしPLが面白いって思ってくれないかもって気持ちで心が二つある!
10524/07/28(日)13:12:40No.1215875325+
>ハンドアウトにそれぞれ役割を与えるのも面倒だしそれぞれのPCに均等にシーンを与えるのも面倒
>もう全部同じでいいや!
共通合同OPは良い文化
もっと流行れ…
10624/07/28(日)13:12:53No.1215875388+
>>サプリの傾向見るとわかるけど元々海外だと神話生物や邪教徒ぶっ殺す流れのほうが多数派ではあった
>>その分こっちの命も安かったが
>そこは変わってないと思うよ
>どちらかというとその行動しても後味は悪いほうが多かったなと
個人配布のシナリオを例に出して恐縮だけど最後の最後で1回だけチャレンジてきるダイスロール失敗したら即バッドエンド!
みたいなシナリオ結構バッドになってる人多かったけど評判良かったな
新規探索者限定ならそういうのも需要高く思える
10724/07/28(日)13:12:54No.1215875393そうだねx1
シナリオづくりの大変さはシステムによるなあ
10824/07/28(日)13:13:23No.1215875518+
>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…?
OPが各PC1回調査もほぼ各PCが1回ずつやる感じ
1PC5,6回ぐらい登場してミドル戦闘なりすればいい感じになると思う
10924/07/28(日)13:13:40No.1215875614そうだねx1
>>ハンドアウトにそれぞれ役割を与えるのも面倒だしそれぞれのPCに均等にシーンを与えるのも面倒
>>もう全部同じでいいや!
>共通合同OPは良い文化
>もっと流行れ…
でも個別OPはちゃんと各PCのこと見てくれてるんだなって安心感みたいなのがある…
11024/07/28(日)13:14:06No.1215875737そうだねx1
>シナリオづくりの大変さはシステムによるなあ
まさにスレ最初の話…!
11124/07/28(日)13:14:19No.1215875818そうだねx1
共通シーン2つぐらいならまあありかな
とおもうけど個別2つずつは相当だぞ
PL4人でもシーン数16は加莫って言われても仕方ない
11224/07/28(日)13:14:30No.1215875876+
ダブクロはシーン多すぎて侵蝕率きついかな?って思ったらEロイス生やせばなんとかなる
11324/07/28(日)13:14:35No.1215875906+
相談部屋誰も書き込んでなくて駄目だった
11424/07/28(日)13:15:08No.1215876059そうだねx2
>相談部屋誰も書き込んでなくて駄目だった
(誰か使うだろ…)
11524/07/28(日)13:15:13No.1215876083そうだねx2
>相談部屋誰も書き込んでなくて駄目だった
もうちょい練ってからのがいいかなって…
11624/07/28(日)13:15:20No.1215876124+
>>個別シーン2つずつ?相当多くない?
>やっぱ多いか…
>減らすことにするねありがとう
個別はどうしても他のプレイヤーが暇になってしまうところありますからね……
11724/07/28(日)13:15:44No.1215876251そうだねx3
適当にRPさせてあとは戦闘マップにでも放り込むが許されるシステムは楽でいい
11824/07/28(日)13:15:58No.1215876317+
>>>ここに各PCだいたい二シーンくらいで考えてるんだけど多いかな…?
>>個別シーン2つずつ?相当多くない?
>やっぱ多いか…
>減らすことにするねありがとう
どうしても内容を削れないなら
そのためのシーンを増やすんじゃなくて
戦闘シーンでやってしまう手もあると思うぜ
「うおおおおおお覚悟しろPC1!!実は私の正体はお前の実の父親だァ!!」
11924/07/28(日)13:16:42No.1215876520+
どのシステムやってもやけに凝ったオリジナルランダム表入れて適当にバッドイベント引かせようとしてくるGMいる
12024/07/28(日)13:18:43No.1215877188そうだねx1
>相談部屋誰も書き込んでなくて駄目だった
ユドナで立ってた方に相談全部トークだったなんて話出てたから見られたくないもんなんだろう
12124/07/28(日)13:18:49No.1215877220そうだねx2
>「うおおおおおお覚悟しろPC1!!実は私の正体はお前の実の父親だァ!!」
「それと攫っておいた妹だがさっき家に返しておいたぞォ!!」
12224/07/28(日)13:19:04No.1215877301そうだねx1
>DXのシナリオ考えてるところなんだけど凝ったギミックとか伏線入れたいって気持ちと絶対うまくマスタリングできないしPLが面白いって思ってくれないかもって気持ちで心が二つある!
アイデアあるなら死蔵はもったいないし入れよう
12324/07/28(日)13:19:06No.1215877313+
ランダム表ってそんなにメジャーなもんなの?
個人的にはサイフィクしかそういうの経験ない
12424/07/28(日)13:19:43No.1215877508そうだねx3
>ランダム表ってそんなにメジャーなもんなの?
>個人的にはサイフィクしかそういうの経験ない
正確には冒企以外だとあんまりみない
12524/07/28(日)13:19:49No.1215877538+
ソードマスターヤマトが必要になるぐらいなら無駄に伏線っぽい設定を作らない!
12624/07/28(日)13:19:57No.1215877572+
>ランダム表ってそんなにメジャーなもんなの?
TRPGの誕生とともに生まれた文化ですよ
12724/07/28(日)13:20:12No.1215877647そうだねx2
>>「うおおおおおお覚悟しろPC1!!実は私の正体はお前の実の父親だァ!!」
>「それと攫っておいた妹だがさっき家に返しておいたぞォ!!」
なにをしたいんだよ!!
12824/07/28(日)13:20:16No.1215877671そうだねx1
ソードワールドの遭遇表とか?
アッ虎が出た
12924/07/28(日)13:21:17No.1215877977+
(あそこで相談してたシナリオか…)と思われるのも嫌だろうしなあ
13024/07/28(日)13:21:20No.1215877993+
いいですね青箱のランダムエンカウント表
5レベルだと大体死ぬ
13124/07/28(日)13:21:46No.1215878113+
PLはNPCのことほとんど覚えてないんだから猿空間に送りまくっても全く気付きませんよ
13224/07/28(日)13:21:53No.1215878148そうだねx1
>ソードワールドの遭遇表とか?
>アッ虎が出た
わ…わァ…
13324/07/28(日)13:21:54No.1215878152+
相談部屋ありがたいけど今度「」相手に立てる卓の相談やると下手したらバレそうだからお気持ちだけもらうね…
13424/07/28(日)13:22:22No.1215878298+
>>「うおおおおおお覚悟しろPC1!!実は私の正体はお前の実の父親だァ!!」
>「それと攫っておいた妹だがさっき家に返しておいたぞォ!!」
ただの実家の話なんだよね
13524/07/28(日)13:22:47No.1215878422+
>GMはNPCのことほとんど覚えてないんだから猿空間に送りまくっても全く気付きませんよ
13624/07/28(日)13:22:59No.1215878486+
相談もないのに相談部屋覗く奴そんなにいるんだろうか…
13724/07/28(日)13:23:03No.1215878511そうだねx1
結局自分のシナリオは自分で作り上げるしかないんですね
13824/07/28(日)13:23:12No.1215878550そうだねx1
>>>「うおおおおおお覚悟しろPC1!!実は私の正体はお前の実の父親だァ!!」
>>「それと攫っておいた妹だがさっき家に返しておいたぞォ!!」
>なにをしたいんだよ!!
息子とのスキンシップ…!
13924/07/28(日)13:23:38No.1215878696+
8割キツイ出目のオリジナル表が出てきてパーティー崩壊しかけたときGMに「こんなはずじゃなかったんだけどな」って言われた時は釈然としなかった
14024/07/28(日)13:24:11No.1215878839そうだねx2
そうじゃ!我々の頂点に立つあのお方こそ我が義理の娘…すなわちお前の母親じゃ!
14124/07/28(日)13:24:12No.1215878844そうだねx3
>>GMはNPCのことほとんど覚えてないんだから猿空間に送りまくっても全く気付きませんよ
こいつ結局どうなったの?って言われた俺を刺すのはやめろ
14224/07/28(日)13:24:54No.1215879049+
>ソードワールドの遭遇表とか?
>>アッレッサードラゴンが出た
14324/07/28(日)13:24:54No.1215879050+
もしかしてここ公開されてるシナリオ駄目なところ?
14424/07/28(日)13:24:54No.1215879053+
>そうじゃ!我々の頂点に立つあのお方こそ我が義理の娘…すなわちお前の母親じゃ!
へへぇ…マブいスケですね旦那ぁ…
14524/07/28(日)13:26:24No.1215879500そうだねx2
こんなことをいうのもなんだが恋をするとしたらあんな気持ちの女性がいいと思います
守ってあげたいと思う…元気なあたたかな笑顔が見たいと思う
14624/07/28(日)13:26:28No.1215879520+
参加PCに一人ずつシナリオで交流するNPC付けるだけで4人とか5人で
それぞれの簡単な設定や喋る内容とか作っていくのって実は大変な作業じゃないか?
14724/07/28(日)13:26:32No.1215879549+
>(あそこで相談してたシナリオか…)と思われるのも嫌だろうしなあ
性病検査してる病院に出入りしてるの知られたくないような感覚なんだろうな
14824/07/28(日)13:26:53No.1215879660そうだねx1
>もしかしてここ公開されてるシナリオ駄目なところ?
別に公式でも何も問題ないはずだよ
14924/07/28(日)13:26:55No.1215879667そうだねx4
>もしかしてここ公開されてるシナリオ駄目なところ?
別にそんなことないよ
15024/07/28(日)13:27:09No.1215879735+
>もしかしてここ公開されてるシナリオ駄目なところ?
駄目じゃないし公式サンプルシナリオでは普通に卓が立ってるけど
非公式の公開シナリオで卓立ってるところはほぼ見ないね
15124/07/28(日)13:27:37No.1215879877+
>基準で考えると中韓がTRPGでホラーやったら和物に近い雰囲気になるのかな
韓国人とTRPGやったけど向こうはデータの強弱に厳しいPLやGMがめっちゃ多い
弱いPCは弱く作るのが悪いんであって活躍したければ強く作れみたいな思想が強いしビルドも最適解前提でシナリオが回る印象
15224/07/28(日)13:28:17No.1215880076+
シナリオ集キャンペーンも何回か見たことあるね
15324/07/28(日)13:28:28No.1215880131+
>駄目じゃないし公式サンプルシナリオでは普通に卓が立ってるけど
>非公式の公開シナリオで卓立ってるところはほぼ見ないね
立ててたんだけど気づかれてなかっただけか
15424/07/28(日)13:28:31No.1215880145そうだねx4
>>基準で考えると中韓がTRPGでホラーやったら和物に近い雰囲気になるのかな
>韓国人とTRPGやったけど向こうはデータの強弱に厳しいPLやGMがめっちゃ多い
>弱いPCは弱く作るのが悪いんであって活躍したければ強く作れみたいな思想が強いしビルドも最適解前提でシナリオが回る印象
韓マンチ…?
15524/07/28(日)13:30:16No.1215880701+
色々相談したいけど色々過ぎてもう少しまとまってからにしようと思う
15624/07/28(日)13:30:26No.1215880753+
ダブルクロスなら心臓前提でビルド的な?イヤだな…
15724/07/28(日)13:32:44No.1215881451+
私は相談部屋を作ったのに誰も相談しないことに業を煮やした心が生み出したレネゲイドビーイング
15824/07/28(日)13:33:12No.1215881589そうだねx4
>色々相談したいけど色々過ぎてもう少しまとまってからにしようと思う
前にいただいた相談は『ボスデータはできたもののどういうシナリオにすればいいかわからないくらい』くらいのものでしたから思いついたら投げるくらいの感覚でいいですよ
助言して下さる方も大勢いらっしゃるでしょうしね
15924/07/28(日)13:34:46No.1215882106+
ココフォリアは部屋が残るのいいよな…


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